Yama Notları 11.0.0.1000

Prestij Savaş Bileti
- Yeni Prestij Savaş Bileti'ne hoş geldiniz! Premium abonelik ile savaş biletini birleştirerek size şunları sunar:
- Her 90 günlük sezonda, 5 kademeye bölünmüş 20 seviye.
- Seviye atladıkça kazanılan ve sonsuza kadar sizde kalan ödüller.
- İlk "Beta Sezonu" başladı ve Kasım 2023'ün sonuna kadar devam edecek. Deneyiminizi daha da iyileştirmek için sürekli geliştirmeler bekliyoruz.
- Prestij: Standart ve Prestij: Plus abonelikleri artık mevcut. Plus aboneleri daha fazla ödül alır ve ayda 30.000 elmasa kadar tasarruf eder.
- Deneme sürümü, güncellemeden sonra aktif aboneliği olmayan tüm oyunculara 4 gün boyunca sunulmuştur ve 3 gün daha uzatma seçeneği mevcuttur.
- 60'tan fazla benzersiz avantaj her sezon sizi bekliyor ve bunlar özel "Cesaret Parası" para birimi ile satın alınabilir.
- Eski VIP sistemi, Prestij: Plus'a dönüştürüldü. Giriş yaparak elde edilebilen eski VIP ödülleri, artık özel beceriler aracılığıyla "Beceri Kitabı" için erişilebilir durumdadır.
- Prestij: Standart aboneliğinizi Eşya Dükkanı üzerinden Prestij: Plus'a yükseltebilirsiniz.
- web üzerinden satın alma ve yükseltme işlemi daha sonra eklenecektir, o zamana kadar Eşya Dükkanı Paneli'nden erişilebilen çerçeveyi kullanın
Talaghan
Gökyüzü
- Talaghan'a dört yeni bölge eklendi: Işık Vadisi, Karanlık Vadi, Talaghan Gökyüzü, Gizli Platform.
- 11 yeni unvan eklendi.
- 72 yeni kart eklendi.
- 99 yeni görev eklendi:
- 40 ana görev.
- 17 günlük görev.
- 37 yan görev.
- Gizli Platform'a erişimi açan 5 VIP Özel Görevi.
Karanlık Arena
- Talaghan'daki antik Karanlık Arena'nın kapıları çeşitli modlarla açıldı.
- Karanlık Arena için 4 yeni ana görev ve 9 rastgele günlük görev uygulandı.
- Yeni para birimi "Nero Parası" ve tüccarı eklendi.
- Yeni Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP) savaş alanı (5-36 oyuncu) uygulandı.
- Talaghan'da yeni Oyuncuya Karşı Çevre (PvE) arenası (maksimum 6 oyuncu) uygulandı.
- Talaghan'da yeni Çevreye Karşı Çevre (EvE) bahis arenası (1 veya 3+ katılımcı) uygulandı.
Mühendislik
- Yeni zanaat olan Mühendislik (20. seviyeye kadar) eklendi.
- Mühendislik için 4 yeni ana görev eklendi.
- Mühendislik öğretmeni Steelbone, robot oluşturmayı ve donatmayı öğretmek için Karanlık Arena girişinde belirdi.
Robot
- 1 adede kadar donatılabilir yeni ekipman türü Robot eklendi.
- 4 adede kadar donatılabilir yeni ekipman türü Robot Bileşeni eklendi.
- Her robot, nadirliğine bağlı olarak (mor 4, beyaz 1) 4 bileşene kadar taşıyabilir.
- Robotların bağı çözülebilir, ancak bir robotu donatmak için önce bir tane üretmeniz gerekir.
Yeni Başlayanlar İçin
- Binek kullanırken attan daha kolay inmek için ekstra alternatif beceri eklendi.
- Sorularınız durumunda etkileşim kurabilmeniz için (çevrimiçi olduklarında) 3 başlangıç bölgesinin tamamına (Müzayede Evi yakınına) GM klonu yerleştirildi.
Genel
- Eserler (Artefacts) için dayanıklılık sistemi etkinleştirildi.
- Eserler için dayanıklılık çekiçleri eklendi.
- Tıklayarak Hareket Etme mesafesi 4 katına çıkarıldı.
- Bin Liman'a ışınlanmanın yanlışlıkla Talaghan'a ışınlaması düzeltildi.
Konut
- 100. seviye dikim tohumları eklendi.
- 2 yeni mühendislik mobilyası uygulandı.
- Lonca Kalesi'ne yerleştirilen bazı mobilyaların isminin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Lonca Kalesi'ne yerleştirilen bazı mobilyaların eksik veya yanlış görsele sahip olması sorunu düzeltildi.
Eşya Dükkanı
- VIP ve PNC bağlantılarının ters olması düzeltildi.
- Eşya Dükkanı'na 1 yeni çekiç ve Kalkan görünümü eklendi.
- Paneldeki Elmas Promosyonu % değerinin, temel %100'ü içermemesi sorunu düzeltildi.
Sıralamalar
- Sıralama düğmesi üzerinde orta fare tuşu kullanılarak sıralama indeksini kopyalama yeteneği eklendi.
- Prestij/VIP/Devre Dışı görevlerin benzersiz görev sıralamalarına dahil edilmemesi sağlandı.
- Örnek zindan süresi sıralamalarının, GM tarafından atlandığında güncellenmesi sorunu düzeltildi. Elde edilemeyen önceki sıralamalar silindi.
PvP
- Kuşatma Savaşı zamanlayıcısı ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- PvP Mana Taşlarının simgeleri değiştirildi.
- PvP iksir tariflerinin simgelerinin eksik olması düzeltildi.
- Teslim olma kartının minimum süre geçmeden kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
Örnek Zindanlar
Karanlık Çekirdek
- Oak Walker saldırı kaybı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
- Spirit of the Oak saldırı kaybı %10'dan %5'e düşürüldü.
- Punisher Guardian saldırı kaybı %10'dan %5'e düşürüldü.
- Chiron the Centaur saldırı kaybı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
Terkedilmiş Manastır (Zor)
- Albert etkinliği başarısız olduğunda hata mesajı ve oyuncu silinmesi eklendi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Görev çerçevelerine köprüler eklendi.
- Loncada değilken Kişisel Veri çerçevesinde yaşanan hata düzeltildi.
- Toplama yapılamadığında hata mesajına toplama rengi eklendi.
- Tamir mesajında turuncu nadirlikteki eşyalar için yanlış kalite renginin görünmesi düzeltildi.
- Negatif nitelik değerlerinin araç ipuçlarında güç değiştiricilerden görsel olarak etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
Zanaat Çerçevesi
- Üzerine gelindiğinde tarif araç ipucu gösterilmesi eklendi.
- Daha fazla görünürlük için eşya seçim vurgusu revize edildi.
- Zanaat yaparken veya tarif mağazalarından yeni tarif öğrenirken sadece altın yerine farklı para birimlerinin talep edilebilmesi imkanı uygulandı.
Tarif Mağazası
- Listede tarif nadirlik renklerinin görünmesi sağlandı.
- Yeterli paranız olmadığında maliyetin kırmızı renkte görünmesi eklendi.
Öğreticiler
- Zanaat öğreticileriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
- Ayarlar penceresinin bazen doğru güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
Dünya Haritası
- Dalanis NPC'leri, NPC arama kısmına eklendi.
- Dalanis Dünya Haritası'na oyuncu konumu ve görev NPC'leri eklendi.
- Kıtalar ve Taborea haritalarının Eğitim görevi simgelerini düzgün göstermemesi sorunu düzeltildi.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Aura güçlendirmeleri (buff) ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
Haydut
- Perfect Slice, yanlış zamanlamayla kullanıldığında tüm yüklerini kaybedecek şekilde değiştirildi.
Haydut/Muhafız
- Phantom Blade bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/İzci
- Substitute yalnızca menzilli saldırılarla tetiklenecek şekilde değiştirildi, hasarı %120'den %960'a çıkarıldı, süresi 900 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi kaldırıldı.
Şövalye
Şövalye / Büyücü
- Shield of Darkness, saldırı hızı sağlarken parry'yi kaldıracak şekilde değiştirildi, hasar azaltma %75'ten %60'a düşürüldü.
Büyücü
- Severed Consciousness, Otherworldly Whisper'ı beceri başına yalnızca bir kez tetikleyecek şekilde değiştirildi.
- Beast Roar, hedeflerin hareket hızı yerine saldırı hızını %15 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Soul Trauma bekleme süresi 15 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
Büyücü/Haydut
- Soul Fang, benzer bir güçlendirme olan Soul Brand'in üzerine yazacak şekilde değiştirildi. (Büyücü/Büyücü).
Büyücü/Muhafız
- Harmful Whisper, Otherwordly Whisper'ın 30 saniye süreye ve 60 saniye bekleme süresine sahip olmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Moon Cleave, 0.5 saniyede iki kez yerine üç kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
Muhafız
Muhafız/Rahip
- Divine Intervention'ın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Rahip
Rahip / Şampiyon
- Light Connection'ın hedef bağışıklığa sahip olduğunda çalışmaması sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Fire Ward, aura etkisi olacak şekilde değiştirildi.
- Voice of the Sea eşya seti becerisi, Elemental Catalysis bekleme süresini pasif olarak %40 azaltacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Bard
- Elemental Catalysis hasar kazancı %36'dan %32'ye düşürüldü.
Büyücü / Rahip
- Soaking Wet etkisinin amaçlandığı gibi çalışmaması sorunu düzeltildi.
Şampiyon
Şampiyon / Rahip
- Light Pulse, 1-H çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi ve Shield Form tehdit çarpanı %1000'den %500'e düşürüldü.
Druid
Druid / Büyücü
- Toxic Possession, sahip olduğunuz her 12.000 temel iyileştirme puanı için ek olarak %1 büyüsel saldırı ve %1 büyüsel hasar sağlayacak, ancak iyileştirme yeteneğinizi devre dışı bırakacak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1)fonksiyonuna girdi argümanı eklendi., EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx)güncellendi., currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx)güncellendi.- Fonksiyonlar eklendi:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array
SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
- XML fonksiyonları eklendi:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();
<Button>
RemoveDisabledTexture();
<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }
<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);
<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);
<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- XML parametreleri eklendi:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"
<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords
<Frame>
clickIsDisabled="true|false"
Yama Notları 11.0.0.1001
- Talaghan'a 1 yeni unvan eklendi.
- High Grounds alt bölge ismi düzeltildi.
- DE istemcisindeki Prestij çerçevesi hatası düzeltildi.
- Görev araç ipuçlarına para birimi ödül bilgisi eklendi.
- "Denge" (Balance in the Dark) görevi ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Prestij görevleri araç ipuçları ve mini harita işaretleri düzeltildi.
- Voidcleaver'ın yeniden doğma süresi 10 dakikaya düşürüldü.
- Shadowtail'in bazı durumlarda ganimet vermemesi sorunu düzeltildi.
- Bazı Prestij görevlerinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
- RU ve TR dillerinde Unvan Çerçevesi'nin çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Müzayede Evi satıcısını Prestij ile gizleme özelliği geçici olarak devre dışı bırakıldı.
- Bazı yaratıkların öldüklerinde 1. seviye mantara dönüşmesi sorunu düzeltildi.
Yama Notları 11.0.0.1002
- AoD EvE bahis görevi düzeltildi.
- AoD PvE öğreticisinin gücü ayarlandı.
- PvP kaybedildiğinde AoD bilgisi eklendi.
- Bazı Prestij hata uyarıları kaldırıldı.
- Druid/Warlock - Toxic Possession düzeltildi.
- Ana menü Prestij araç ipucuna renkler eklendi.
- Plus sürümü yükseltme için prestij araç ipucu eklendi.
- Müzayede Evi satıcısını Prestij ile gizleme özelliği tekrar etkinleştirildi.
- Prestij ödüllerinin 8 yerine 1 Arındırılmış Taş vermesi sorunu düzeltildi.
- "Hırsızın Girişimi" (The Thieves Attempt) görevinin bazı durumlarda düzgün sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
- "Dağ Vadisi Mantarı"nın (Mountain Valley Fungus) Mantar Saplarını düzgün düşürmemesi sorunu düzeltildi.
- Çeviri hatası nedeniyle DE istemcisinde Prestij kademelerinin satın alınamaması sorunu düzeltildi.
- Görev kabul edildikten sonra kanal değiştirirken "Balance in the Waters" görevi düzeltildi.
- Prestij etkinleştirildiğinde çevrimiçi süre ödüllerinin Beceri Kitabı'nda mevcut olduğu bilgisi eklendi.
Yama Notları 11.0.0.1003
- Taborea genelindeki çeşitli hatalar düzeltildi.
- Ödül Görevlerini (Bounty Quests) teslim etme ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- 10. seviyenin altındaki tohumların çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Dark Glideclaw yaratığının yeniden doğma sorunları düzeltildi.
- Karanlık Arena günlük görevlerinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
- VIP görev serisinin yalnızca prestij plus için erişilebilir olması sorunu düzeltildi.
- "Fısıldayan Çimen" (The Whispering Grass) günlük görevinin eşya vermemesi sorunu düzeltildi.
- ES dilinde Unvan Çerçevesi'nin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Karanlık Arena PvP'ye ek hareket hızı eklendi.
- Karanlık Arena PvP ödüllerinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- "Halkımı Serbest Bırak" (Let My People Go) görevi, nefret listesi dışındaki oyuncular için çalışacak şekilde ayarlandı.
- Karanlık Arena PvP savaş alanı gereksinimlerinin kontrol edilmemesi sorunu düzeltildi.
- Karanlık Arena öğreticisinde oyuncu için güçlendirme etkilerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
- Prestij'de günlük Üye Şans Tozu ve Antik Hazine Araştırma Kaydı eşyalarının eksik olması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 11.0.0.1003 Sonrası
Karanlık Arena
EvE
- Çoklu kişi bahisleri için %20 devlet bonusu devre dışı bırakıldı; tek kumarbaz sizseniz bu bonus hala geçerlidir.
- Dövüşün durumunu görmek için Talaghan girişine yeni bilgi menüsü eklendi.
- Maksimum bahis ödülü %300'den %200'e düşürüldü.
- Bazı yaratıkların tıklanabilir/saldırılabilir olması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 11.0.0.1004
- Veilroot Ivy'nin yeniden doğma süresi artırıldı.
- Mühendislik tarifi üretim maliyetleri revize edildi.
- Çevrilmiş Notların açıklaması güncellendi.
- Savaş Alanları içinde Prestij unvanı devre dışı bırakıldı.
- Dark Glideclaw kartının elde edilememesi sorunu düzeltildi.
- VIP mevcut dizesi, Prestij için görüntülenecek şekilde güncellendi.
- "Arenanın Efendisi" (Master of the Arena) unvanının yanlış niteliklere sahip olması sorunu düzeltildi.
- AoD Günlük Görevlerinden gelen XP/TP/Altın ödülleri düşürüldü.
- Bazı dillerde Unvan Çerçevesi ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- AoD EvE Bazı yaratıkların tıklanabilir/saldırılabilir olması sorunu düzeltildi.
- Marcus Dixon dükkanı geri alım sekmesindeki görsel sorunlar düzeltildi.
- Prestij ödüllerindeki Taze Devekuşu Ziyafeti miktarları düzeltildi.
- "Işık Töreni" (Ceremony of Light) görevinin tüm etkileri düzgün kaldırmaması sorunu düzeltildi.
- "Eski Anılar"ın (Old Memories) bazı kısımları grupta değilken çalışacak şekilde değiştirildi.
- PlantCare, yeni tohumlar için güncellendi ve CurseForge'a yüklendi.
- Karanlık Arena PvE Sıfırlama Bileti Eşya Dükkanı'na eklendi.
- Günlük görev panolarından birinin bazen oyunun çökmesine neden olması sorunu düzeltildi.
- Shadowfur Bear'in, Provisions Courier'in Devekuşu'nu kaldırmaması için ayarlandı.
- Üye Şans İksiri'nden istenmeyen ek VIP etkileri kaldırıldı.
- Prestij: Plus sahibi değilken VIP görev serisi nesnelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- AoD PvE Arena patronu Rumlar, makul bir oynanış için solo koşulara göre revize edildi.
- Talaghan halka açık etkinlik süresi sıralamalarının her zaman düzgün güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- "Gölgelerdeki Işık" (Light in the Shadows) Etkinliği sırasında Işık Yıldızlarının doğması için gereksinimler azaltıldı.
- "Gölgelerdeki Işık" Etkinliği sırasında Işık Kalkanları yükleri 50'ye düşürüldü.
- Prestij: Standart'ın, Prestij: Plus'ın bir parçası olan altın isim göstermesi sorunu düzeltildi.
- High Grounds harita kimliğinin, Hydra's Charmer etkinliğinin düzgün çalışmamasına neden olması sorunu düzeltildi.
- Aynı gün içinde 2 kez tamamlamaya çalıştıktan sonra Kurtarma Görevi (Rescue Mission) günlük görevi ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- EvE sıralamaları sıfırlandı, açıklamaları düzeltildi ve maksimum galibiyetler için 2 yeni sıralama eklendi.
- Maksimum Döngüler ve Maksimum Döngüler solo'nun Sıralama Çerçevesi'nde düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Druid/Warlock: Toxic Possession, iyileştirme yeteneğini devre dışı bırakmak yerine bir iyileştirme kullanıldığında kaldırılacak şekilde değiştirildi.
- Sırt çantası ve banka Prestij avantajını kullanmanın, alan kalıcı olarak satın alınmış olsa bile onları süreli olarak göstermesi sorunu düzeltildi.
- Karanlık Arena PvE için, grupta güçlendirmeye sahip olan her kişi için 8 saat boyunca bir döngüyü atlayan yeni Arena İçeceği: Arena Bilgeliği eklendi.
- Binpike Kardeşler animasyonsuz doğacak şekilde ayarlandı, her ikisinin de bağımsız olarak doğmasına izin verildi, "Gizem İçin Savaş" (Battle for Mystery) görevi gereksinimleri ayarlandı.
Bilinen sorun: 11 oyuncunun sıralaması eksik. Daha sonra düzeltilecektir.
Yama Notları Sonrası
- Sathkur'un Dilek Kuyusu ödülleri, belirli para eşiklerinde garanti edilecek şekilde değiştirildi.
- Minimum para tüketimi 200'e çıkarıldı.
Yama Notları 11.0.0.1005
Genel
- Arcane Transmutor basılı düğme dokuları iyileştirildi.
- Son indeksteki unvanı donatmaya çalışırken Unvan Çerçevesi düzeltildi.
- Altın eşya nadirliğinin bazı çerçevelerde yanlış renge sahip olması sorunu düzeltildi.
- Görünmezlik etkileri altındayken bineklerin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri kitabına Işınlanma/Zanaat/Prestij becerileri için filtreler eklendi.
- Müzayede Evi filtrelerinde enter tuşunu kullanarak anında filtreleme yeteneği eklendi.
- Hall of Survivors B6 oyuncu gereksinimleri kolay ve normal modda 5'ten 3'e düşürüldü.
Ana yama ile ilgili
- AoD PvE için başarısızlık zamanlayıcısı eklendi.
- Eserler için Titanyum Çekiçler eklendi.
- Büyük Platin Tamir Çekici eklendi.
- Robotik ve Eser Tamir Çekicileri eklendi.
- EvE ve PvE AoD sıralamalarının görüntülenmesi düzeltildi.
- Rhazien, AoD EvE eşleşmesinden kaldırıldı.
- AoD PvE'de Nero Parası ve Makine Ruhu düşüşleri etkinleştirildi.
- Robot ve robot bileşenleri için parçalama ganimetleri eklendi.
- Robot Bileşeni dayanıklılığının çalışma şekli değiştirildi.
- AoD PvE savaşçılarının gücü ve döngü gücü artışı ayarlandı.
- Prestij'den aktif avantaj kullanılırken banka kiralama düğmeleri düzeltildi.
- Bazı Talaghan Görev NPC'lerinin düzgün bir şekilde yeniden görünmemesi sorunu düzeltildi.
- "Belirli Özel Tarifler için Malzemeler" Prestij avantajı geçici olarak devre dışı bırakıldı.
- Black Jellyfish of the Deep'in hedeflenenden daha güçlü bir dot'a sahip olması ve ENEU'da yanlış isme sahip olması sorunu düzeltildi.
- AoD PvP Deadly Blade becerisi canlı başına bir kez kullanılabilir hale getirildi, bekleme süresi 30 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
Bilinen sorun: Bazı robot bileşenlerinin dayanıklılığı eksik.