补丁 11.0.0.2000-2055

制作节

补丁说明 11.0.0.2000

auto_awesome常规

  • 调整了一些称号属性。
  • 在毁灭领主服装礼包中增加了毁灭领主裤子。
  • 修复了使用技能书过滤器/搜索框时升级技能的问题。
  • 将开启奥术秘室所需的金币消耗降低至 10kk;移除了第 2 阶段的捐献阶段。

auto_awesome塔拉汗 (Talaghan)

  • 在某些情况下修复了“盗贼的尝试”任务的问题。
  • 清除了“暗影中的光”和“黑暗力量之心”的完成时间排名。
  • 修复了有时塔拉汗事件在计时器到期时没有结束的问题。
  • 更改了“黑暗之敌”、“发光战士”、“光之灵魂”称号,使其包含所有 3 个公共事件的进度。

auto_awesome声望 (Prestige)

  • 修复了等级 4 获得的鸵鸟数量。
  • 交换了在线时长 60 分钟和 90 分钟的奖励。
  • 修复了声望坐骑可以在 PvP 区域内使用的问题。
  • 在订阅计时器附近增加了声望购买按钮。
  • 修复了掠夺者精神 (Raider Spirit) 增益。该效果在满足条件时未生效。
  • 增加了跟踪已消耗增益剩余次数的功能。该信息可以在增益工具提示中看到。
  • 增加了查看声望订阅时长和赛季结束时间的功能。切换可通过计时器旁边的特殊按钮进行。

auto_awesome黑暗竞技场 (Arena of Darkness)

  • 调整了每日任务尼禄币 (Nero Coins) 奖励。

工程学

  • 在拍卖行增加了机器人分类。
  • 修复了某些机器人效果反而提供反向效果的问题。
  • 将钢材配方改为需要铁矿,而不是低一级稀有度的钢材。

PvE

  • 更改了挑战者增益图标。
  • 将区域内 NPC 伤害降低至 50%。
  • 修复了绿色治疗物体没有可见模型的问题。
  • 移除了克隆事件,并用有害效果取而代之。
  • 修复了自动复活有时会随机卡住玩家角色的问题。
  • 修复了竞技场饮料:竞技场智慧无法正常工作的问题。
  • 修复了组件:开锁器在使用时不会消耗耐久度的问题。
  • 更改了龙息,使其无论效果设置如何都可见。
  • 修复了药水提供的掉落分数未能正确增加掉落几率的问题。
  • 修复了机器人制造者称号即使满足要求也无法购买的问题。
  • 禁用了队伍中所有成员到达入口前进入副本的可能性。
  • 修复了挑战者:破防效果反而减少了受到的伤害。
  • 修复了暗影猎手称号购买要求不存在的问题,并更新了描述。
  • 将组件:灵巧的属性从 5/10/15/20% 移动速度调整为 1/3/5/10%。

PvP

  • 修复了每日任务无法正常工作的问题。
  • 修复了自动复活有时会随机卡住玩家角色的问题。
  • 更改了神秘宝箱,使其在 300 秒后提供 3 种效果。
  • 将锯齿伤害从即死降低至最大 HP 的 50%。

EvE

  • 调整了队伍平衡。

PvE 掉落表

相关动态名称数值 (精英/首领)
超过要求轮次后每轮几率增加2% / 4%
超过要求轮次后每轮数量增加0.25 / 0.75
1500 分后每件装备分数/掉落分数的平均掉落率0.03% (不等)
掉落名称数量 (精英/首领)几率 (精英/首领)要求轮次 (精英/首领)要求模式 (精英/首领)
机械之魂0-1 / 2-61% / 10%1 / 1任意 / 任意
尼禄币0-1 / 5-1050% / 100%1 / 1任意 / 任意
基础铁矿0-1/ 3-42% / 40%1 / 1任意 / 组队
改良铁矿0-1 / 2-31% / 30%3 / 3任意 / 组队
螺丝0-1 / 2-310% / 10%3 / 2组队 / 任意
一堆螺丝0-1 / 2-34% / 5%4 / 5组队 / 任意
一堆螺丝- / 6-8- / 5%- / 4- / 组队
魔法能量电池0-1 / 0-22% / 4%2 / 2组队 / 任意
强化能量电池0-1 / 0-21% / 2%5 / 5组队 / 任意
电线- / 0-1- / 2%- / 5- / 任意
电线- / 1-2- / 4%- / 3- / 组队
微芯片- / 0-1- / 0.5%- / 5- / 任意
微芯片- / 1-2- / 2%- / 3- / 组队
电路板- / 0-1- / 0.1%- / 5- / 任意
电路板- / 1-2- / 1%- / 3- / 组队

palette视觉变更

  • 改进了公会家具框架。
  • 更新了新型钛合金/修理锤图标。
  • 修复了物品商城搜索功能在非商城物品右键下拉菜单中出现的问题。

auto_awesome职业变更

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将“贪婪之毒”持续伤害类型从魔法改为物理。

auto_awesome潜行者

潜行者/斥候

  • 将“替代”伤害从 960% 降低至 384%。

骑士

骑士 / 吟游诗人

  • 将“神圣音符”仇恨乘数从 250% 提高至 1000%。

auto_awesome术士

术士/法师

  • 移除了“烈焰屏障”持续时间。

祭司

祭司 / 吟游诗人

  • 移除了“水下知识”持续时间。

auto_awesome开发

  • 更新了 , OrgObjID = GuildHouses_GetFurnitureInfo(xxx)

auto_awesome制作节

  • 来自节日怪物的 6 个自定义卡片。
  • 来自节日活动的 22 个隐藏自定义称号。

德拉科 (Draco)

节日期间,您可以将风之十二宫材料和航空龙族鳞片交换为德拉科宠物。

获取航空龙族鳞片途径:

  • 制作节收银员 - 交换 6 个制作节庆典证书以获得奖励。

元素转换

‌开始地点:瓦拉纳斯桥
事件目标:帮助 Myden Neil 测试他的新元素转换器

Yizzi & Yasha - 工匠 [工匠公会]

‌仅向至少掌握(等级 60)一种生产制作技能的人赠送特殊配方。

Nolika 的研究

‌事件类型:物品收集
开始地点:瓦拉纳斯城
事件地点:塔波利亚各地
事件目标:帮助 Nolika 进行收集

跳蚤市场

‌事件类型:收集/用物品交换其他物品
地点:达拉纳斯城
事件目标:帮助 Nobo Yanag 收集物品

伟大的生产飞跃

‌事件类型:提升制作技能
地点:瓦拉纳斯城和达拉纳斯城
事件目标:提高制作技能

旋转力量

‌相关 NPC:Abu Laruel
地点:银泉,靠近通往瓦拉纳斯的桥
事件信息:控制原子核的能量加速

工匠的任务

‌事件类型:物品收集
开始地点:瓦拉纳斯城
事件地点:瓦拉纳斯城和银瀑
事件目标:通过击杀怪物获取任务物品,收集物品
事件信息:6 个子任务
‌ ‌ ‌- 护甲工匠的任务
‌ ‌ ‌- 炼金术士的任务
‌ ‌ ‌ - 铁匠的任务
‌ ‌ ‌ - 木匠的任务
‌ ‌ ‌- 厨师的任务
‌ ‌ ‌ - 裁缝的任务

工匠的援手

‌事件类型:制作物品
地点:瓦拉纳斯城
每天 8 个时间段:凌晨 2:20, 6:20, 上午 10:20, 下午 2:20, 6:20, 10:20
活动开始时会发送广播
活动在 30 分钟后结束
事件目标:协助工匠

补丁后说明

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 修复了开启宝箱反而降低组件最大耐久度的问题。
  • 降低了单人模式下生成的宝箱数量。
  • 降低了掉落表中列出物品的数量和几率。
掉落名称数量 (精英/首领)几率 (精英/首领)要求轮次 (精英/首领)要求模式 (精英/首领)
机械之魂0-1 / 1-30.1% / 10%1 / 1任意 / 任意
机械之魂0-1 / 4-61% / 40%1 / 1组队 / 组队
尼禄币0-1 / 2-410% / 100%1 / 1任意 / 任意
尼禄币0-1 / 5-1050% / 100%1 / 1组队 / 组队

补丁说明 11.0.0.2002

auto_awesome常规

  • 修复了拍卖行搜索功能。
  • 增加了制作节的烹饪配方。
  • 修复了神器在常规战斗中不会损失耐久度的问题。
  • 修复了制作技能有时会从技能书中消失的问题。
  • 修复了制作节制作物体无法通过鼠标交互的问题。
  • 修复了幸运转盘无需等待 15 分钟即可立即免费旋转的问题。

auto_awesome声望

  • 交换了在线时长 60 分钟和 90 分钟的奖励。
  • 修复了声望过期后背包和银行有时被锁定的问题。
  • 移除了完成声望任务时每日票据重置的聊天信息。
  • 修复了配方事件可能会在游戏过程中轻微拖慢客户端的问题。
  • 重新启用了“特定特殊配方的材料”声望增益,但禁用了采集制作。

auto_awesome塔拉汗

  • 清除了“黑暗力量之心”排名。

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 调整了首领攻击和伤害平衡。
  • 更改了 Rumlar,使其在技能序列期间可以受到伤害。
  • 修复了单人模式首领意外两次掉落尼禄币和机械之魂的问题。

机器人

  • 更改了机器人,使其每种稀有度拥有不同的属性。
    • 增加了新的稀有属性。
    • 移除了白/绿机器人的稀有属性可能性。
    • 移除了高稀有度机器人的普通属性可能性。
  • 在 PNC 商店增加了机器人属性洗炼器 - Rhognu 的操纵者。
  • 将暴击伤害属性值从 4/3/2/1% 提高至 8/7/6/5/4%。
  • 更改了机器人组件,使其在常规战斗中不会损失耐久度。

法师

  • 修复了“贤者”物品套装技能暴击率提升持续时间错误的问题。

补丁说明 11.0.0.2003

auto_awesome常规

  • 修复了恶魔之刃变形药水视觉效果颠倒的问题。
  • 增加了“无限能量”和“魔法的代价”任务对“与大师法师的预约”的要求。
  • 修复了在“灵魂能量调查”任务中获得灵魂能量时,能量压力容器未被删除的问题。

auto_awesome新手

  • 修复了经验修正有时会重置的问题。
  • 修复了经验阻断器有时会消失的问题。
  • 为来自地狱和峡谷的属性碎片增加了描述。

auto_awesome黑暗竞技场

工程学

  • 允许绑定解除器作用于机器人。
  • 更改了机器人,使其在制作时绑定。
  • 更改了采集组件,使其在采集时会损失耐久度。
  • 禁用了机器人组件受到攻击时的耐久度损失。
  • 修复了机器人组件与武器经验护身符冲突的问题。
  • 修复了除背包外无法在其他类型存储中存放基础铁矿的问题。

称号

  • 将称号“光之向导”改为“暗淡向导”,并更新了描述。
  • 将称号“黑暗杀手”改为“竞技场杀手”,并更新了描述。
  • 更新了称号描述以包含要求。更改了部分称号的获取方式。

PvE

  • 修订了时间限制。
  • 在第 5 轮后在房间周围增加了随机印记。
  • 更改了 Rumlar,使其在粉碎技能期间仍然可被攻击。
  • 更改了 Atreus,使其伤害减少最多 80%,但现在包含持续伤害效果。

history怀旧

神器

  • 允许绑定解除器作用于神器。
  • 更改了神器钻孔器配方,使其不绑定。
  • 修复了阻滞符文反而增加受到的持续伤害的问题。

萨斯库尔奥术秘室

  • 恢复了之前对许愿井的更改。
  • 增加了单次最大投掷数量为 1000。
  • 修复了使用大量硬币时可能获得比预期更多稀有物品的问题。

sports_kabaddiPvP

  • 修复了在内部有 0 名对手的情况下可以使用投降卡的问题。

palette视觉变更

  • 在任务删除物品警告中增加了稀有度物品颜色。
  • 在获得的称号信息中增加了颜色和聊天超链接。
  • 更改了 Itnal 营地的靶心,使其具有正确的效果命中和名称称号位置。
  • 正确修正了红色着色,以准确指示“受到的伤害减少”属性的增益。

法师

法师/守护者

  • 修复了当达到高施法速度时,地核屏障导致施法时间极长的问题。

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将“贪婪之毒”持续伤害效果降低了 80%。

补丁说明 11.0.0.2050

auto_awesome常规

  • 调整了 Agnes 的重置时间。
  • 修复了阻挡符文反而增加受到的伤害的问题。
  • 增加了使用编码水晶吊坠的 5 秒冷却时间。
  • 禁用了活动副本内的离开副本按钮。
  • 修复了有时关闭游戏时设置未保存的问题。
  • 修复了守护岩石之灵在组队时未给予 XP/TP 的问题。
  • 修复了可以在没有权限的情况下更改公会等级的问题。
  • 修复了某些 Zhargos 效果再次意外触发在宠物身上的问题。
  • 修复了被遗忘的修道院(困难)神器需要来自冰矮人王国(困难)材料的问题。

inventory_2物品

  • 统一了聊天中的物品和货币信息。
  • 增加了物品商城礼包内的物品搜索功能。
  • 将矿石、木材和草药物品的最大堆叠数增加至 9999。
  • 修复了获得大量物品堆叠导致背包队列卡住的问题。
  • 移除了通过物品获得货币时的重复聊天信息。

pets宠物

  • 为导致停止制作的宠物错误增加了警告。
  • 更改了宠物制作产品限制,以使用特定物品的最大堆叠数。

track_changes任务

  • 修复了获得最后一个破碎 LV 球的问题。
  • 禁止将任务物品放入银行。
  • 允许在任务日志中跟踪仅对话任务。
  • 增加了按任务 ID 在任务书中搜索的功能。
  • 修复了当任务未设置目标时的任务书锚点。
  • 调整了“Myrmex 的研究”任务,使其更容易完成。
  • 修复了头顶 NPC 图标未优先显示导师任务类型的问题。
  • 更改了任务书,始终显示任务开始和结束 NPC。

auto_awesome世界地图

  • 增加了大陆和城市区域工具提示。
  • 修复了世界地图在战场中显示敌人的问题。
  • 修复了并非所有任务都在大陆地图上显示的问题。
  • 修复了使用较小地图缩放时世界地图图标溢出的问题。
  • 修复了任务助手导致大陆任务标记冲突的问题。
  • 修复了世界地图有时错误显示任务图标的问题。
  • 修复了带有导师任务的 NPC 有时无法在世界地图上正确显示的问题。
  • 修复了世界地图有时不为之前禁用了 showQuestNPC 选项的玩家显示任何图标的问题。

auto_awesome声望

  • 更改了玩家单位工具提示以显示声望类型。
  • 修复了声望框架中某些文本有时太小的问题。
  • 修复了 VIP 头顶图标在声望:常规上也可见的问题。
  • 修复了即使在声望未激活的情况下也可以执行声望任务的问题。
  • 修复了声望框架中的永久 VIP 文本有时显示不正确的问题。
  • 禁用了声望日常任务中的“清理渔船是一项艰巨的工作”任务。

home房屋

  • 修复了有时房屋内的天空被重置的问题。
  • 修复了种子 - Grimmsoul Darkbloom 给予错误等级 100 草药的问题。
  • 修复了在房屋内坐在或躺在家具上时没有从当前骑乘中下马的问题。
  • 修复了房屋框架仆人添加按钮在达到最大数量时未隐藏的问题。
  • 增加了在 UI 工具提示中显示房屋奖励的功能,即使数值为 0 或达到最大可能值。

sports_kabaddiPvP

  • 禁用了战场区域内的物品套装技能。
  • 允许从元素之室进入战场。
  • 更改了战场聊天类型,使其在两队之间工作。
  • 从攻城战排行榜中隐藏了胜、负、平为 0 的公会。
  • 从荣誉称号重置卷轴中移除了任务线完成要求。

palette视觉变更

常规

  • 修复了有时点分隔不起作用的问题。
  • 更改了身体雕塑选项卡以显示角色裸体。
  • 增加了通过中键点击 NPC 模型来复制 NPC ID 的可能性。
  • 修复了 Itnal 营地的沙袋,使其具有正确的效果命中和名称称号位置。
  • 修复了指定窗口大小的游戏客户端在从任务栏恢复后最大化的问题。

频道切换

  • 修复了它经常不起作用的问题。
  • 修复了它显示剩余时间错误的问题。
  • 修复了按钮经常显示错误当前频道的问题。

物品

  • 统一了古代纪念品描述。
  • 更新了高级铂金修理锤图标。
  • 将货币颜色更改为与其图标相关联。
  • 修复了尼禄币在货币框架中缺少颜色的问题。
  • 更改了拍卖行,在拖动无法出售的物品之前发出警告。

界面

  • 增加了选择物品预览框架背景颜色的选项。
  • 允许具有调整等级权限的玩家以只读模式读取等级设置;更改按钮文本为“公会详情”。

吟游诗人

吟游诗人 / 骑士

  • 更改了“精力充沛”,以作为不同的增益提供仇恨效果。

战士

战士/冠军

  • 更改了“无拘无束的愤怒”,使其成为每秒消耗 1% HP 的永久增益。

auto_awesome术士

术士/冠军

  • 更改了“精神点击”,使“精神之箭”变为瞬发。

auto_awesome潜行者

潜行者/斥候

  • 将“战斗大师”物理伤害从 24% 降低至 16%。

auto_awesome冠军

冠军/祭司

  • 更改了“光之脉冲”,使其需要任何锤子,而不是特定的单手锤。

auto_awesome开发

  • 删除了字符串 "SYS_PAY_MONEY_1", "SYS_GIVE_MONEY_1", "SYS_GIVE_ITEMS"。
  • 编辑了 "SYS_GIVE_ITEM" 和其他字符串的格式。
  • 增加了 GetMoneyColor( int index ) => string HexColor (8 字符)
  • 更新了 BS_SetPlayer( , bool defaultGear = true, bool hideGear = false )
  • 增加了 bool = SpellIsLocation()
  • 增加了 bool = GF_CanGuildRankAdjust()
  • 增加了 bool = GC_GetAutoLocationSpell()
  • 增加了 GC_SetAutoLocationSpell( bool )
  • 增加了 int npcID, npcID2, ... = GetQuestStartNPC( int questID )
  • 增加了 int npcID = GetQuestEndNPC( int questID )
  • 增加了 bool = CanAcceptQuest( int questID )

补丁说明 11.0.0.2052

auto_awesome常规

  • 在护身符工具提示中增加了组队信息。
  • 修复了女仆 UI 的一些问题。
  • 改进了较低缩放比例下的世界地图视觉效果。
  • 更改了 NPC 工具提示中复活时间的格式。
  • 修复了公会梯队框架显示不正确的问题。
  • 增加了 int ImageID = GetPetItemFaceOff( int slotNumber )
  • 在镜像世界入口弹出窗口中增加了镜像世界类型颜色。
  • 修复了获得物品时的一些聊天信息丢失的问题。
  • 修复了地精矿坑重复任务票据被归类为任务物品的问题。
  • 修复了单位工具提示上常规声望显示为声望+的问题。
  • 修复了当制作有冷却时间时制作框架显示货币消耗的问题。
  • 修复了工程房屋家具奖励在物品工具提示中颜色错误的问题。
  • 为在进入房屋时遇到问题的玩家实施了技术调试。

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 修复了某些每日任务无法正常工作的问题。

auto_awesome职业变更

战士

战士/冠军

  • 修复了“无拘无束的愤怒”意外带有冷却时间的问题。

战士 / 吟游诗人

  • 将“减少虐待”伤害增益从每层 5% 更改为 3%。
  • 更改了与“被恶意喂养”相关的脚本,使其在切换区域时重置,以避免可能的问题。

auto_awesome术士

  • 修复了“精神之箭”无法正常工作的问题。

术士/冠军

  • 更改了“愤怒升华”;消耗所有愤怒并产生 6 点灵能,每消耗 10 点愤怒,冷却时间将减少一秒。

法师

  • 将“强化”魔法伤害增益提高了 50%。

法师 / 战士

  • 将“主动法力”仇恨减少率从 20% 提高至 30%。
  • 将“愤怒法力”持续时间从 20 秒提高至 25 秒。

法师 / 祭司

  • 将“魔法精髓”更改为被动技能。
  • 更改了“爆发” -> “电击爆发”;对目标造成 8500 点风属性伤害,如果目标处于浸湿效果影响下,则会在其周围施放一次放电。施法时间:1s 冷却时间:5s 范围:150
  • 将“魔法汲取”魔法伤害从 18.8% 提高至 30%。
  • 更改了“潮汐爆发”,使其在目标处于浸湿效果下时重置“电击爆发”的冷却时间。

法师/德鲁伊

  • 更改了“宇宙呼唤”,使其在使用时如果拥有 20 层绿之守护,则冷却时间减少 45 秒。
  • 将“渗透灵魂”MP 消耗从 20% 降低至 10%。

法师/术士

  • 更改了“灵魂跨越”,使其每隔一秒消耗一次专注,而不是每一秒。
  • 更改了“傲慢元素”,使其包含火球术、炼狱之火、雷暴和放电也会被触发。

法师/冠军

  • 将“电压流入”暴击伤害从 25% 降低至 20%。
  • 更改了“闪电护盾”,使其对自身周围造成范围伤害,而不是直接反弹伤害给攻击者。半径:100

法师/斥候

  • 将宠物魔法攻击加成从 10% 魔法攻击提高至 15% 魔法攻击。

auto_awesome斥候

斥候/术士

  • 更改了“魔法干扰”,使其包含“法力汲取射击”被修改,“法力汲取射击”造成 750% CPS 毒素伤害但消耗 15 点专注。

补丁后说明

以下更改可能不会出现在工具提示中,但在下一次补丁之前效果将是正确的。应用区域:自定义副本和亚特兰蒂斯 CH3

法师

法师/术士

  • 修复了“强化”属性错误的问题。

法师 / 祭司

  • 修复了“潮汐爆发”未能正确重置“电击爆发”冷却时间的问题。

补丁说明 11.0.0.2053

  • 修复了与列表中第一个仆人交互的问题。
  • 修复了可以在 PvP 区域获得称号的问题。
  • 在物品商城背包中增加了保存位置功能。
  • 修复了宠物预览有时显示错误宠物的问题。
  • 修复了公会梯队框架有时显示不正确的问题。
  • 修复了物品商城背包在重新打开框架之前不更新物品计数的问题。
  • 修复了 Budbasher 和 Thornslinger 卡片在塔拉汗区域未显示的问题。
  • 当您没有足够电荷时,禁用了魔法转换器确认按钮。

补丁说明 11.0.0.2055

auto_awesome常规

  • 修复了某些情况下边界页面的描述。
  • 移除了自动复活区域的死亡弹出窗口。
  • 修复了房屋奖励工具提示中缺少铁匠技能的问题。
  • 修复了声望称号奖励在浮点属性上不起作用的问题。
  • 增加了熔炼神器的可能性,并在其工具提示中显示了等级。
  • 更改了玩家进度的保存频率,以防意外的服务器断开连接/崩溃。

style怪物卡片

  • 修复了某些卡片类型错误的问题。
  • 修复了某些卡片无法获取的问题。
  • 修复了某些卡片无法获得击杀进度的问题。
  • 修复了怪物图鉴中缺少某些带有属性的卡片的问题。

stadium战场

  • 禁用了使用多个角色进入战场队列的功能。

auto_awesome黑暗竞技场

PvP

  • 将游戏时间从 600 秒减少至 300 秒。
  • 更改了奖励分配,额外包含来自另一名玩家的死亡计数。平局分数将随机仅分配给一个人。如果随机骰子再次平局,有时仍可能给予双倍奖励。

PvE

  • 更改了“黑暗统治者”称号,使其在单人跑图中额外解锁 5 轮。

法师

法师/术士

  • 修复了“强化”属性错误的问题。