Patchnotizen 11.0.0.2000
Allgemein
- Einige Titel-Attribute wurden angepasst.
- Doomlord-Hose zum Doomlord-Kostümpaket hinzugefügt.
- Fehler beim Aufwerten von Fähigkeiten unter Verwendung von Fertigkeitenbuch-Filtern/Suchfeldern behoben.
- Erforderliche Goldkosten zum Öffnen der Arcanium-Kammer auf 10kk reduziert; Spendenphase 2 entfernt.
Talaghan
- Probleme mit der Quest "Der Versuch der Diebe" in bestimmten Situationen behoben.
- Ranglisten für die Abschlusszeiten von "Licht in den Schatten" & "Herz der dunklen Macht" zurückgesetzt.
- Fehler behoben, bei dem Talaghan-Events manchmal nicht endeten, wenn der Timer abgelaufen war.
- Titel "Feind der Dunkelheit", "Glühender Krieger" und "Seele des Lichts" geändert, sodass sie den Fortschritt aller 3 öffentlichen Events beinhalten.
Prestige
- Anzahl der erhaltenen Strauße auf Rang 4 korrigiert.
- Belohnungen für 60 und 90 Minuten Online-Zeit vertauscht.
- Fehler behoben, bei dem das Prestige-Reittier in PvP-Zonen verwendet werden konnte.
- Ein Prestige-Kaufbutton in der Nähe des Abonnement-Timers hinzugefügt.
- Vorteil "Plünderergeist" korrigiert. Der Effekt funktionierte nicht, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
- Möglichkeit hinzugefügt, die verbleibende Anzahl von Versuchen verbrauchter Vorteile zu verfolgen. Die Information ist im Tooltip der Vorteile sichtbar.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Dauer des Prestige-Abonnements und das Ende der Saison einzusehen. Das Umschalten ist über eine spezielle Schaltfläche neben dem Timer möglich.
Arena der Dunkelheit
- Nero-Münzen-Belohnungen für tägliche Quests angepasst.
Ingenieurwesen
- Kategorie "Roboter" im Auktionshaus hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Robotereffekte stattdessen den umgekehrten Effekt bewirkten.
- Stahlrezepte geändert, sodass sie nun Eisen anstelle von Stahl der nächstniedrigeren Seltenheit erfordern.
PvE
- Symbole für den Herausforderer-Buff geändert.
- NPC-Schaden in der Zone auf 50% reduziert.
- Fehler behoben, bei dem grüne Heilungsobjekte kein sichtbares Modell hatten.
- Klon-Event entfernt und durch einen schädlichen Effekt ersetzt.
- Fehler behoben, bei dem die automatische Wiederbelebung den Spielercharakter zufällig blockierte.
- Fehler behoben, bei dem Arena-Getränk: Arena-Weisheit nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem Komponente: Schlossknacker bei der Verwendung keine Haltbarkeit verlor.
- Drachenodem so geändert, dass er unabhängig von den Effekteinstellungen sichtbar ist.
- Fehler behoben, bei dem der Beutewert von Tränken die Dropchance nicht korrekt erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem der Titel "Roboterbauer" selbst nach Erfüllung der Anforderungen nicht käuflich war.
- Möglichkeit deaktiviert, die Zone zu betreten, bevor alle Gruppenmitglieder am Eingang sind.
- Fehler behoben, bei dem Herausforderer: Rüstungsbrecher den erlittenen Schaden verringerte statt erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem die Kaufanforderung für den Titel "Schattenjäger" nicht existierte; Beschreibung aktualisiert.
- Komponente: Flink-Attribute von 5/10/15/20% auf 1/3/5/10% Bewegungsgeschwindigkeit geändert.
PvP
- Fehler behoben, bei dem die tägliche Quest nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem die automatische Wiederbelebung den Spielercharakter zufällig blockierte.
- Geheimnisvolle Kisten so geändert, dass sie nach 300 Sekunden 3 Effekte gewähren.
- Sägeschaden von sofortigem Tod auf 50% der maximalen LP reduziert.
EvE
- Teambalance angepasst.
PvE-Beutetabelle
| Name der Dynamik | Wert (Elite/Boss) |
| Chancenerhöhung pro Durchlauf nach dem erforderlichen Durchlauf | 2% / 4% |
| Mengenerhöhung pro Durchlauf nach dem erforderlichen Durchlauf | 0.25 / 0.75 |
| Durchschnittliche Drop-Rate für jeden Rüstungswert/Beutewert über 1500 | 0.03% (variiert) |
| Beutename | Menge (Elite/Boss) | Chance (Elite/Boss) | Erforderlicher Durchlauf (Elite/Boss) | Erforderlicher Modus (Elite/Boss) |
| Maschinengeist | 0-1 / 2-6 | 1% / 10% | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Nero-Münzen | 0-1 / 5-10 | 50% / 100% | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Einfaches Eisen | 0-1/ 3-4 | 2% / 40% | 1 / 1 | Beliebig / Gruppe |
| Verbessertes Eisen | 0-1 / 2-3 | 1% / 30% | 3 / 3 | Beliebig / Gruppe |
| Schraube | 0-1 / 2-3 | 10% / 10% | 3 / 2 | Gruppe / Beliebig |
| Haufen Schrauben | 0-1 / 2-3 | 4% / 5% | 4 / 5 | Gruppe / Beliebig |
| Haufen Schrauben | - / 6-8 | - / 5% | - / 4 | - / Gruppe |
| Magische Energiebatterie | 0-1 / 0-2 | 2% / 4% | 2 / 2 | Gruppe / Beliebig |
| Verbesserte Energiebatterie | 0-1 / 0-2 | 1% / 2% | 5 / 5 | Gruppe / Beliebig |
| Drähte | - / 0-1 | - / 2% | - / 5 | - / Beliebig |
| Drähte | - / 1-2 | - / 4% | - / 3 | - / Gruppe |
| Mikrochip | - / 0-1 | - / 0.5% | - / 5 | - / Beliebig |
| Mikrochip | - / 1-2 | - / 2% | - / 3 | - / Gruppe |
| Leiterplatte | - / 0-1 | - / 0.1% | - / 5 | - / Beliebig |
| Leiterplatte | - / 1-2 | - / 1% | - / 3 | - / Gruppe |
Visuelle Änderungen
- Gildenmöbel-Rahmen verbessert.
- Symbole für neue Titan-/Reparaturhämmer aktualisiert.
- Fehler behoben, bei dem die Suche im Item-Shop im Rechtsklick-Dropdown-Menü für Nicht-Item-Shop-Gegenstände angezeigt wurde.
Klassenänderungen
Krieger
Krieger / Barde
- Schadensart des periodischen Schadens von "Gieriges Gift" von magisch auf physisch geändert.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- Schaden von "Ersatz" von 960% auf 384% reduziert.
Ritter
Ritter / Barde
- Aggro-Multiplikator von "Heilige Note" von 250% auf 1000% erhöht.
Hexenmeister
Hexenmeister / Magier
- Dauer von "Flammende Barriere" entfernt.
Priester
Priester / Barde
- Dauer von "Wissen des Wassers" entfernt.
Entwicklung
, OrgObjID = GuildHouses_GetFurnitureInfo(xxx)aktualisiert.
Handwerksfestival
- 6 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 22 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Wind-Tierkreis-Materialien und Aero-Draconaris gegen ein Draco-Begleiter eintauschen.
Erhaltet Aero-Draconaris von:
- Kassierer des Handwerksfestivals - tauscht 6 x Handwerksfestival-Feier-Zertifikate gegen eine Belohnung ein.
Element-Umwandlung
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Helft Myden Neil, seinen neuen Element-Umwandler zu testen
Yizzi & Yasha - Handwerker [Handwerkergilde]
Schenkt spezielle Rezepte nur denjenigen, die mindestens einen Produktionsberuf gemeistert haben (Stufe 60).
Nolikas Forschung
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: überall in Taborea
Event-Ziel: Helft Nolika beim Sammeln
Flohmarkt
Event-Typ: Gegenstände sammeln / gegen andere Gegenstände eintauschen
Ort: Stadt Dalanis
Event-Ziel: Helft Nobo Yanag, Gegenstände zu sammeln
Der große Produktionssprung
Event-Typ: Handwerksfertigkeiten verbessern
Ort: Stadt Varanas und Dalanis
Event-Ziel: Handwerksfertigkeiten erhöhen
Rotationskraft
Zugehöriger NPC: Abu Laruel
Ort: Silberquell, nahe der Brücke nach Varanas
Event-Info: Steuert die Energiebeschleunigung des Kerns
Eine Mission der Handwerker
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: Stadt Varanas und Silberfall
Event-Ziel: Questgegenstand durch das Töten von Monstern erhalten, Gegenstände sammeln
Event-Info: 6 Unterquests
- Auftrag des Rüstungsschmieds
- Auftrag des Alchemisten
- Auftrag des Schmieds
- Auftrag des Schreiners
- Auftrag des Kochs
- Auftrag des Schneiders
Helfende Hand der Handwerker
Event-Typ: Gegenstände herstellen
Ort: Stadt Varanas
8 Zeitfenster jeden Tag: 2:20 Uhr, 6:20 Uhr, 10:20 Uhr, 14:20 Uhr, 18:20 Uhr, 22:20 Uhr
Eine Ankündigung wird gesendet, wenn das Event startet
Event endet nach 30 minutes
Event-Ziel: Unterstützt die Handwerker
Nachträgliche Patchnotizen
Arena der Dunkelheit
PvE
- Fehler behoben, bei dem das Öffnen von Truhen stattdessen die maximale Haltbarkeit der Komponente verringerte.
- Anzahl der gespawnten Truhen im Solo-Modus reduziert.
- Menge und Chancen der aufgelisteten Gegenstände aus der Beutetabelle reduziert.
| Beutename | Menge (Elite/Boss) | Chance (Elite/Boss) | Erforderlicher Durchlauf (Elite/Boss) | Erforderlicher Modus (Elite/Boss) |
| Maschinengeist | 0-1 / 1-3 | 0.1% / 10% | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Maschinengeist | 0-1 / 4-6 | 1% / 40% | 1 / 1 | Gruppe / Gruppe |
| Nero-Münzen | 0-1 / 2-4 | 10% / 100% | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Nero-Münzen | 0-1 / 5-10 | 50% / 100% | 1 / 1 | Gruppe / Gruppe |
Patchnotizen 11.0.0.2002
Allgemein
- Suche im Auktionshaus korrigiert.
- Kochrezepte zum Handwerksfestival hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Artefakte im normalen Kampf keine Haltbarkeit verloren.
- Fehler behoben, bei dem Handwerksfertigkeiten manchmal aus dem Fertigkeitenbuch verschwanden.
- Fehler behoben, bei dem mit Handwerksobjekten des Handwerksfestivals nicht per Mausklick interagiert werden konnte.
- Fehler behoben, bei dem der Gratis-Dreh am Glücksrad sofort ohne die Wartezeit von 15 Minuten möglich war.
Prestige
- Belohnungen für 60 und 90 Minuten Online-Zeit vertauscht.
- Fehler behoben, bei dem Rucksack und Bank nach Ablauf von Prestige manchmal blockiert waren.
- Chat-Nachricht über das tägliche Zurücksetzen von Tickets beim Beenden von Prestige-Quests entfernt.
- Fehler behoben, bei dem das Rezept-Event den Spielclient während des Gameplays leicht verlangsamen konnte.
- Prestige-Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" wieder aktiviert, für Sammelberufe deaktiviert.
Talaghan
- Ranglisten für "Herz der dunklen Macht" zurückgesetzt.
Arena der Dunkelheit
PvE
- Boss-Angriffs- & Schadensbalance angepasst.
- Rumlar so geändert, dass er während seiner Skill-Sequenz Schaden erleiden kann.
- Fehler behoben, bei dem Bosse im Solo-Modus unbeabsichtigt doppelt Nero-Münzen & Maschinengeister fallen ließen.
Roboter
- Roboter so geändert, dass sie je nach Seltenheit unterschiedliche Werte haben.
- Neue seltene Werte hinzugefügt.
- Möglichkeit für seltene Werte bei weißen/grünen Robotern entfernt.
- Möglichkeit für gewöhnliche Werte bei Robotern höherer Seltenheit entfernt.
- "Manipulator von Rhognu", der Roboter-Wert-Mischer, zum PNC-Händler hinzugefügt.
- Werte für kritischen Schaden von 4/3/2/1% auf 8/7/6/5/4% erhöht.
- Roboterkomponenten so geändert, dass sie im normalen Kampf keine Haltbarkeit verlieren.
Magier
- Fehler behoben, bei dem der Bonus für die kritische Trefferwertung des Gegenstandssets "Der Weise" eine falsche Dauer hatte.
Patchnotizen 11.0.0.2003
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem das Elixier der Dämonenklingen-Metamorphose eine vertauschte Optik hatte.
- Anforderung "Termin mit dem Meistermagier" zu den Quests "Unbegrenzte Energie" und "Der Preis der Magie" hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem der Energiedruckbehälter nicht gelöscht wurde, wenn während der Quest "Erforschung der Seelenenergie" Seelenenergie verdient wurde.
Neulinge
- Fehler behoben, bei dem der Erfahrungsmodifikator manchmal zurückgesetzt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Erfahrungssperrer manchmal verschwand.
- Beschreibungen zu den Attributsfragmenten aus Inferno und Schlucht hinzugefügt.
Arena der Dunkelheit
Ingenieurwesen
- Bindungslöser funktionieren nun auch bei Robotern.
- Roboter so geändert, dass sie beim Herstellen gebunden werden.
- Sammelkomponenten so geändert, dass sie beim Sammeln Haltbarkeit verlieren.
- Haltbarkeitsverlust durch erlittene Angriffe für Roboterkomponenten deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Roboterkomponenten mit Waffen-Erfahrungs-Amuletten kollidierten.
- Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, Einfaches Eisen in anderen Lagertypen außer dem Rucksack zu lagern.
Titel
- Titel "Lichtführer" → "Düsterer Führer" geändert, Beschreibung aktualisiert.
- Titel "Schlächter der Dunkelheit" → "Schlächter der Arena" geändert, Beschreibung aktualisiert.
- Titelbeschreibungen aktualisiert, um die Anforderungen einzuschließen. Die Methode zum Erhalt einiger Titel wurde geändert.
PvE
- Zeitlimits überarbeitet.
- Zufällige Siegel im Raum nach Durchlauf 5 hinzugefügt.
- Rumlar so geändert, dass er während seiner Zerschmettern-Fähigkeit weiterhin angreifbar ist.
- Atreus so geändert, dass er den Schaden um maximal 80% reduziert, nun aber auch Schaden-über-Zeit-Effekte einschließt.
Nostalgie
Artefakte
- Bindungslöser funktionieren nun auch bei Artefakten.
- Rezepte für Artefakt-Bohrer so geändert, dass sie ungebunden sind.
- Fehler behoben, bei dem die Rune "Blutstillung" stattdessen den erlittenen DoT-Schaden erhöhte.
Arkanium-Kammer von Sathkur
- Vorherige Änderungen am Wunschbrunnen rückgängig gemacht.
- Maximale Wurfmenge auf einmal auf 1000 festgelegt.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, mehr seltene Gegenstände als beabsichtigt zu erhalten, wenn größere Mengen an Münzen verwendet wurden.
PvP
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, die Kapitulationskarte zu verwenden, wenn sich 0 Gegner in der Zone befanden.
Visuelle Änderungen
- Farbe der Gegenstandsseltenheit zur Warnung beim Löschen von Questgegenständen hinzugefügt.
- Farbe und Chat-Hyperlink zur Nachricht über erhaltene Titel hinzugefügt.
- Zielscheiben im Itnal-Lager korrigiert, um korrekte Treffereffekte & Positionen der Namenstitel zu haben.
- Rote Färbung korrigiert, um den Vorteil von Attributen zur Reduzierung des erlittenen Schadens korrekt anzuzeigen.
Magier
Magier / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Erdkernbarriere" extrem hohe Zauberzeiten verursachte, wenn sehr hohe Zaubergeschwindigkeiten erreicht wurden.
Krieger
Krieger / Barde
- Schaden-über-Zeit-Effekt von "Gieriges Gift" um 80% verringert.
Patchnotizen 11.0.0.2050
Allgemein
- Zurücksetzungszeit von Agnes angepasst.
- Fehler behoben, bei dem die Rune "Blockieren" den erlittenen Schaden erhöhte.
- Abklingzeit von 5 Sekunden für die Verwendung des Codierten Kristallanhängers hinzugefügt.
- Schaltfläche zum Verlassen der Instanz in Event-Dungeons deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Einstellungen beim Schließen des Spiels manchmal nicht gespeichert wurden.
- Fehler behoben, bei dem der Wächter-Felsgeist in einer Gruppe keine EP/TP gewährte.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, Gildenränge ohne entsprechende Berechtigungen zu ändern.
- Fehler behoben, bei dem einige Zhargos-Effekte unbeabsichtigt wieder auf Begleiter ausgelöst wurden.
- Fehler behoben, bei dem Artefakte aus der Verlassenen Abtei (Schwer) Materialien aus dem Eiszwergen-Königreich (Schwer) erforderten.
Gegenstände
- Gegenstands- & Währungsnachrichten im Chat vereinheitlicht.
- Suche nach Gegenständen innerhalb von Paketen im Item-Shop hinzugefügt.
- Maximale Stapelgröße für Erz-, Holz- und Kräutergegenstände auf 9999 erhöht.
- Fehler behoben, bei dem der Erhalt großer Gegenstandsstapel dazu führte, dass die Rucksack-Warteschlange blockierte.
- Doppelte Chat-Nachricht beim Erhalt von Währung über Gegenstände entfernt.
Begleiter
- Warnungen bei Begleiterfehlern hinzugefügt, die das Abbrechen des Handwerks verursachen.
- Limit für Begleiter-Handwerksprodukte so geändert, dass der maximale Stapel eines bestimmten Gegenstands verwendet wird.
Quests
- Erhalt des letzten Zerbrochenen LV-Balls korrigiert.
- Das Ablegen von Questgegenständen in der Bank wurde blockiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, reine Gesprächsquests im Questbuch zu verfolgen.
- Möglichkeit hinzugefügt, im Questbuch nach Quest-IDs zu suchen.
- Verankerungen im Questbuch korrigiert, wenn für eine Quest keine Ziele festgelegt waren.
- Quest "Erforschung der Myrmex" so angepasst, dass sie einfacher abzuschließen ist.
- Fehler behoben, bei dem das NPC-Symbol über dem Kopf den Questtyp "Lehrer" nicht priorisierte.
- Questbuch so geändert, dass immer der Start- und End-NPC der Quest angezeigt wird.
Weltkarte
- Tooltips für Kontinente und Stadtzonen hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte Feinde auf Schlachtfeldern anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem nicht alle Quests auf den Kontinentkarten angezeigt wurden.
- Überlaufen von Weltkarten-Symbolen bei Verwendung kleinerer Kartenmaßstäbe behoben.
- Fehler behoben, bei dem der Quest-Helfer Konflikte mit Kontinent-Questmarkern verursachte.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte Quest-Symbole manchmal falsch anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem NPCs mit Lehrer-Quests manchmal nicht korrekt auf der Weltkarte angezeigt wurden.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte manchmal keine Symbole für Spieler anzeigte, die zuvor die Option "Quest-NPCs anzeigen" deaktiviert hatten.
Prestige
- Spieler-Tooltip so geändert, dass der Prestige-Typ angezeigt wird.
- Fehler behoben, bei dem einige Texte im Prestige-Fenster manchmal zu klein waren.
- Fehler behoben, bei dem das VIP-Symbol über dem Kopf auch bei Prestige: Normal sichtbar war.
- Fehler behoben, bei dem Prestige-Quests auch mit inaktivem Prestige durchgeführt werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem der permanente VIP-Text im Prestige-Fenster manchmal falsch angezeigt wurde.
- Quest "Das Reinigen der Fischerboote ist eine schwierige Aufgabe" in den täglichen Prestige-Quests deaktiviert.
Hausmädchen & Häuser
- Fehler behoben, bei dem der Himmel im Haus manchmal neu gestartet wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Samen - Grimmseelen-Dunkelblüte das falsche Stufe 100 Kraut lieferte.
- Fehler behoben, bei dem das Sitzen oder Liegen auf Möbeln im Haus nicht vom aktuellen Reittier absattelte.
- Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche zum Hinzufügen von Dienstmädchen im Hausfenster nicht ausgeblendet wurde, wenn die maximale Anzahl erreicht war.
- Anzeige von Hausboni im UI-Tooltip hinzugefügt, selbst bei Werten von 0 und dem maximal Möglichen.
PvP
- Gegenstandsset-Fertigkeiten in Schlachtfeldzonen deaktiviert.
- Betreten von Schlachtfeldern aus der Kammer der Elemente ermöglicht.
- Schlachtfeld-Chattyp so geändert, dass er zwischen beiden Teams funktioniert.
- Gilden mit 0 Siegen, Niederlagen und Unentschieden aus der Belagerungskrieg-Bestenliste ausgeblendet.
- Anforderung zum Abschluss der Questreihe für die Schriftrolle des Zurücksetzens von Ehrentiteln entfernt.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem die Tausender-Trennung manchmal nicht funktionierte.
- Körpergestaltung-Tabs so geändert, dass der Charakter nackt angezeigt wird.
- Möglichkeit hinzugefügt, die NPC-ID durch Mittelklick auf sein Modell zu kopieren.
- Boxsäcke im Itnal-Lager korrigiert, um korrekte Treffereffekte & Positionen der Namenstitel zu haben.
- Fehler behoben, bei dem der im Fenstermodus gestartete Spielclient nach dem Wiederherstellen aus der Taskleiste maximiert wurde.
Kanalwechsel
- Fehler behoben, bei dem dieser oft nicht funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem die falsche verbleibende Zeit angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche oft den falschen aktuellen Kanal anzeigte.
Gegenstände
- Beschreibungen für Uralte Mementos vereinheitlicht.
- Symbol für den Großen Platin-Reparaturhammer aktualisiert.
- Währungsfarben an das jeweilige Symbol angepasst.
- Fehler behoben, bei dem der Nero-Münze im Währungsfenster die Farbe fehlte.
- Auktionshaus so geändert, dass bereits vor dem Ziehen eines nicht verkäuflichen Gegenstands eine Warnung ausgegeben wird.
Benutzeroberfläche
- Option zur Auswahl der Hintergrundfarbe des Gegenstandsvorschau-Fensters hinzugefügt.
- Spielern mit Berechtigungen zum Anpassen von Rängen ist es nun gestattet, die Rangeinstellungen im schreibgeschützten Modus zu lesen; Schaltflächentext in "Gildetails" geändert.
Barde
Barde / Ritter
- "Energetisch" so geändert, dass der Aggro-Effekt als separater Buff gewährt wird.
Krieger
Krieger / Bewahrer
- "Zügelloser Zorn" so geändert, dass es ein permanenter Buff ist, der 1% LP pro Sekunde kostet.
Hexenmeister
Hexenmeister / Bewahrer
- "Psychischer Entzug" so geändert, dass "Psychische Pfeile" zu Sofortzaubern werden.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- Physischer Schaden von "Kampfmeister" von 24% auf 16% reduziert.
Bewahrer
Bewahrer / Priester
- "Lichtpuls" so geändert, dass ein beliebiger Hammer anstelle eines speziellen Einhandhammers erforderlich ist.
Entwicklung
- Die Strings "SYS_PAY_MONEY_1", "SYS_GIVE_MONEY_1", "SYS_GIVE_ITEMS" wurden gelöscht.
- Format von "SYS_GIVE_ITEM" und anderen Strings bearbeitet.
GetMoneyColor( int index ) => string HexColor (8 chars)hinzugefügt.BS_SetPlayer( <Model>, bool defaultGear = true, bool hideGear = false )aktualisiert.bool = SpellIsLocation()hinzugefügt.bool = GF_CanGuildRankAdjust()hinzugefügt.bool = GC_GetAutoLocationSpell()hinzugefügt.GC_SetAutoLocationSpell( bool )hinzugefügt.int npcID, npcID2, ... = GetQuestStartNPC( int questID )hinzugefügt.int npcID = GetQuestEndNPC( int questID )hinzugefügt.bool = CanAcceptQuest( int questID )hinzugefügt.
Patchnotizen 11.0.0.2052
Allgemein
- Gruppeninfo zu Amulett-Tooltips hinzugefügt.
- Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche der Hausmädchen behoben.
- Visuelle Darstellung der Weltkarte bei kleineren Maßstäben verbessert.
- Zeitformat der Wiederbelebungszeit in NPC-Tooltips geändert.
- Fehler behoben, bei dem das Gilden-Ranglistenfenster nicht korrekt angezeigt wurde.
int ImageID = GetPetItemFaceOff( int slotNumber )hinzugefügt.- Farbe des Spiegelwelt-Typs im Spiegelwelt-Eingangspopup hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Chat-Nachrichten beim Erhalt von Gegenständen fehlten.
- Fehler behoben, bei dem das Wiederholungsticket für die Goblin-Minen als Questgegenstand klassifiziert war.
- Fehler behoben, bei dem Prestige+ für normales Prestige im Einheiten-Tooltip angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem die Geldkosten im Handwerksfenster angezeigt wurden, wenn das Handwerk eine Abklingzeit hatte.
- Fehler behoben, bei dem der Bonus für Ingenieursmöbel im Gegenstands-Tooltip die falsche Farbe hatte.
- Technische Debugs für Spieler implementiert, die Probleme beim Betreten des Hauses haben.
Arena der Dunkelheit
PvE
- Fehler behoben, bei dem einige tägliche Quests nicht richtig funktionierten.
Klassenänderungen
Krieger
Krieger / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Zügelloser Zorn" unbeabsichtigt eine Abklingzeit hatte.
Krieger / Barde
- Schadensgewinn von "Reduzierter Sadismus" von 5% auf 3% pro Stapel geändert.
- Skripte im Zusammenhang mit "Vom Groll genährt" so geändert, dass sie beim Zonenwechsel zurückgesetzt werden, um mögliche Probleme zu vermeiden.
Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Psychische Pfeile" nicht richtig funktionierten.
Hexenmeister / Bewahrer
- "Zorn-Sublimierung" geändert; verbraucht allen Zorn und gewährt 6 Psi. Für jeweils 10 verbrauchten Zorn wird die Abklingzeit um eine Sekunde verringert.
Magier
- Magischen Schadensgewinn von "Intensivierung" um 50% erhöht.
Magier / Krieger
- Aggro-Reduzierung von "Aktives Mana" von 20% auf 30% erhöht.
- Dauer von "Zorn-Mana" von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
Magier / Priester
- "Essenz der Magie" zu einer passiven Fähigkeit geändert.
- "Ausbruch" → "Elektrischer Ausbruch" geändert; fügt dem Ziel 8500 Windschaden zu. Wenn das Ziel unter dem Effekt "Klatschnass" steht, wird eine Entladung um das Ziel herum ausgelöst. Zauberzeit: 1s Abklingzeit: 5s Reichweite: 150
- Magischen Schaden von "Magieentzug" von 18.8% auf 30% erhöht.
- "Flutausbruch" so geändert, dass die Abklingzeit von "Elektrischer Ausbruch" zurückgesetzt wird, wenn das Ziel unter dem Effekt "Klatschnass" steht.
Magier / Druide
- "Kosmischer Ruf" so geändert, dass seine Abklingzeit um 45 Sekunden verringert wird, wenn er verwendet wird, während man 20 Stapel von "Grüner Wächter" besitzt.
- MP-Kosten von "Infiltrationsgeist" von 20% auf 10% verringert.
Magier / Hexenmeister
- "Seelenschritt" so geändert, dass Fokus jede zweite Sekunde statt jede Sekunde verbraucht wird.
- "Elemente des Stolzes" so geändert, dass nun auch "Feuerball", "Fegefeuer", "Gewitter" und "Entladung" ausgelöst werden können.
Magier / Bewahrer
- Kritischen Schaden von "Spannungszufluss" von 25% auf 20% reduziert.
- "Blitzschild" so geändert, dass er Flächenschaden um euch herum verursacht, anstatt direkten Reflexionsschaden auf den Angreifer zu werfen. Radius: 100
Magier / Kundschafter
- Skalierung des magischen Angriffs des Begleiters von 10% auf 15% des magischen Angriffs erhöht.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- "Magische Einmischung" so geändert, dass "Manaraub-Schuss" modifiziert wird; "Manaraub-Schuss" verursacht 750% CPS-Giftschaden, kostet jedoch 15 Fokus.
Nachträgliche Patchnotizen
Die folgenden Änderungen werden möglicherweise nicht in den Tooltips angezeigt, die Effekte sind jedoch bis zum nächsten Patch korrekt. Angewendete Zonen: Eigene Instanzen & Atlantis CH3
Magier
Magier / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Intensivierung" falsche Attribute hatte.
Magier / Priester
- Fehler behoben, bei dem "Flutausbruch" die Abklingzeit von "Elektrischer Ausbruch" nicht korrekt zurücksetzte.
Patchnotizen 11.0.0.2053
- Interaktion mit dem ersten Dienstmädchen auf der Liste korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, Titel in PvP-Zonen zu erhalten.
- Speichern der Position nach dem Umloggen für die Item-Shop-Tasche hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem in der Begleitervorschau manchmal der falsche Begleiter angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem das Gilden-Ranglistenfenster manchmal nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem die Item-Shop-Tasche die Gegenstandsanzahl erst nach dem erneuten Öffnen des Fensters aktualisierte.
- Fehler behoben, bei dem die Karten "Knospenprügler" und "Dornenschleuderer" in der Talaghan-Zone nicht angezeigt wurden.
- Bestätigungsschaltfläche des Magischen Transmutators deaktiviert, wenn nicht genügend Ladungen vorhanden sind.
Patchnotizen 11.0.0.2055
Allgemein
- Beschreibung der Randseite in einigen Situationen korrigiert.
- Tod-Popup in Zonen mit automatischer Wiederbelebung entfernt.
- Fehler behoben, bei dem "Schmieden" im Tooltip für den Hausbonus fehlte.
- Fehler behoben, bei dem der Prestige-Titelbonus nicht mit Fließkomma-Attributen funktionierte.
- Möglichkeit zum Einschmelzen von Artefakten hinzugefügt und deren Stufe im Tooltip angezeigt.
- Speichern des Spielerfortschritts so geändert, dass es häufiger geschieht, um unerwarteten Serververbindungsabbrüchen/Abstürzen vorzubeugen.
Monsterkarten
- Fehler behoben, bei dem einige Karten einen falschen Typ hatten.
- Fehler behoben, bei dem einige Karten nicht erhältlich waren.
- Fehler behoben, bei dem für einige Karten kein Tötungsfortschritt erzielt werden konnte.
- Fehler behoben, bei dem einige Karten mit Attributen im Monsterkompendium fehlten.
Schlachtfelder
- Möglichkeit deaktiviert, sich mit mehr als einem Charakter für die Schlachtfeld-Warteschlange anzumelden.
Arena der Dunkelheit
PvP
- Spielzeit von 600 auf 300 Sekunden reduziert.
- Belohnungsverteilung so geändert, dass zusätzlich die Anzahl der Tode durch einen anderen Spieler berücksichtigt wird. Bei Gleichstand wird die Belohnung zufällig an nur eine Person vergeben. Gelegentlich kann immer noch eine doppelte Belohnung vergeben werden, wenn der zufällige Würfelwurf erneut unentschieden ist.
PvE
- Titel "Herrscher der Dunkelheit" so geändert, dass er zusätzlich mit 5 Durchläufen in Solo-Runs freigeschaltet wird.
Magier
Magier / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Intensivierung" falsche Attribute hatte.


