补丁 11.0.0.2000-2055 - 制作节

制作节

更新说明 11.0.0.2000

auto_awesome综合

  • 调整了少数称号属性。
  • 在末日领主时装礼包中添加了末日领主护腿。
  • 修复了在使用技能书过滤器/搜索框时升级技能的问题。
  • 将开启奥术密室所需的金币消耗降低至 10kk;移除了第二阶段的捐赠阶段。

auto_awesome塔拉甘

  • 修复了在某些情况下任务“盗贼的企图”存在的问题。
  • 清空了“暗影中的光芒”与“暗黑力量之心”的通关时间排行榜。
  • 修复了有时塔拉甘事件在计时器结束时未完成的问题。
  • 修改了“黑暗之敌”、“闪耀勇士”、“光明之魂”称号,使其包含所有3个公共事件的进度。

auto_awesome特权系统

  • 修复了在等级4时收到的鸵鸟数量。
  • 调换了在线60分钟和90分钟的奖励。
  • 修复了特权坐骑可以在PvP区域内使用的问题。
  • 在订阅计时器旁添加了特权购买按钮。
  • 修复了“突袭者之魂”福利。当满足条件时,该效果未生效。
  • 添加了追踪已消耗福利剩余尝试次数的功能。该信息可在福利悬浮提示中查看。
  • 添加了查看特权订阅时长及赛季结束时间的功能。可通过计时器旁的专用按钮进行切换。

auto_awesome黑暗竞技场

  • 调整了每日任务的尼禄币奖励。

工程学

  • 在拍卖行中添加了“机器人”分类。
  • 修复了某些机器人效果反而提供相反效果的问题。
  • 修改了钢配方,使其需要铁,而不是低一档品质的钢。

PvE

  • 修改了挑战者Buff图标。
  • 将区域内NPC的伤害降低至50%。
  • 修复了绿色治疗物体没有可见模型的问题。
  • 移除了克隆事件,并用一个有害效果代替。
  • 修复了自动复活会导致玩家角色随机卡住的问题。
  • 修复了“竞技场饮料:竞技场智慧”未正常工作的问题。
  • 修复了“配件:开锁器”在使用时未消耗耐久度的问题。
  • 修改了“龙之吐息”,使其无论效果设置如何都可见。
  • 修复了药水带来的掉落评分未正确增加掉落概率的问题。
  • 修复了在满足要求后仍无法购买“机器人建造者”称号的问题。
  • 禁用了在队伍中所有人到达入口前进入的可能。
  • 修复了“挑战者:破防者”降低了受到的伤害而不是增加的问题。
  • 修复了“暗影猎手”称号购买要求不存在的问题,并更新了描述。
  • 将“配件:敏捷”的属性从5/10/15/20%移动速度修改为1/3/5/10%。

PvP

  • 修复了每日任务未正常工作的问题。
  • 修复了自动复活会导致玩家角色随机卡住的问题。
  • 修改了神秘宝箱,使其在300秒后提供3个效果。
  • 将电锯伤害从瞬间致死降低至最大生命值的50%。

EvE

  • 调整了队伍平衡。

PvE 掉落表

相关动态名称数值(精英/首领)
达到要求循环后每增加一次循环的概率提升2% / 4%
达到要求循环后每增加一次循环的数量提升0.25 / 0.75
装备评分/掉落评分超过1500后的平均掉落率0.03%(有波动)
掉落物名称数量(精英/首领)概率(精英/首领)所需循环(精英/首领)所需模式(精英/首领)
机器之魂0-1 / 2-61% / 10%1 / 1任意 / 任意
尼禄币0-1 / 5-1050% / 100%1 / 1任意 / 任意
基础铁0-1/ 3-42% / 40%1 / 1任意 / 团队
改良铁0-1 / 2-31% / 30%3 / 3任意 / 团队
螺丝0-1 / 2-310% / 10%3 / 2团队 / 任意
一堆螺丝0-1 / 2-34% / 5%4 / 5团队 / 任意
一堆螺丝- / 6-8- / 5%- / 4- / 团队
魔能电池0-1 / 0-22% / 4%2 / 2团队 / 任意
强化能量电池0-1 / 0-21% / 2%5 / 5团队 / 任意
电线- / 0-1- / 2%- / 5- / 任意
电线- / 1-2- / 4%- / 3- / 团队
微芯片- / 0-1- / 0.5%- / 5- / 任意
微芯片- / 1-2- / 2%- / 3- / 团队
电路板- / 0-1- / 0.1%- / 5- / 任意
电路板- / 1-2- / 1%- / 3- / 团队

auto_awesome视觉变更

  • 改进了公会家具框架。
  • 更新了新钛金/修复锤的图标。
  • 修复了在非商城道具的右键下拉菜单中会出现“商城搜索”的问题。

auto_awesome职业变更

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将“贪婪之毒”的持续伤害类型从魔法伤害修改为物理伤害。

auto_awesome刺客

刺客/侦察兵

  • 将“替身”的伤害从384%降低至960%。

骑士

骑士 / 吟游诗人

  • 将“神圣音符”的仇恨倍率从250%提高至1000%。

auto_awesome术士

术士/法师

  • 移除了“烈焰结界”的持续时间。

祭司

祭司 / 吟游诗人

  • 移除了“水生知识”的持续时间。

auto_awesome开发相关

  • 更新了 , OrgObjID = GuildHouses_GetFurnitureInfo(xxx)

auto_awesome手工艺节

  • 来自节日怪物的6张自定义卡牌。
  • 来自节日活动的22个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以用风之星象材料和风之德拉科纳里斯兑换一只德拉科宠物。

获取风之德拉科纳里斯的途径:

  • 手工艺节收银员 - 用 6 个手工艺节庆典证书兑换奖励。

元素转换

‌起始地点:凡雷恩桥
活动目标:帮助迈登·尼尔测试他的新元素转换器

伊奇与亚沙 - 工匠 [工匠公会]

‌仅向至少精通(60级)一种生产制造职业的玩家赠送特殊配方。

诺莉卡的研究所

‌活动类型:收集道具
起始地点:凡雷恩城
活动地点:塔波雷亚各地
活动目标:帮助诺莉卡收集

跳蚤市场

‌活动类型:收集/用道具兑换其他道具
地点:达拉尼斯城
活动目标:帮助诺博·亚纳格收集道具

生产大飞跃

‌活动类型:提升手工艺技能等级
地点:凡雷恩城和达拉尼斯城
活动目标:提升手工艺技能

旋转能量

‌相关NPC:阿布·拉鲁尔
地点:银泉,凡雷恩桥附近
活动信息:控制核心的能量加速

来自工匠的任务

‌活动类型:收集道具
起始地点:凡雷恩城
活动地点:凡雷恩城和银瀑镇
活动目标:通过击杀怪物获得任务道具,收集道具
活动信息:6个子任务
‌ ‌ ‌- 护甲工匠的委托
‌ ‌ ‌- 炼金术士的委托
‌ ‌ ‌ - 铁匠的委托
‌ ‌ ‌ - 木匠的委托
‌ ‌ ‌- 厨师的委托
‌ ‌ ‌ - 裁缝的委托

工匠的帮手

‌活动类型:制作道具
地点:凡雷恩城
每天8个时间段:凌晨2:20、早上6:20、上午10:20、下午2:20、晚上6:20、晚上10:20
活动开始时将发送广播公告
活动在30分钟后结束
活动目标:协助工匠

补充更新说明

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 修复了开启宝箱反而会降低配件最大耐久度的问题。
  • 减少了单人模式中生成的宝箱数量。
  • 减少了掉落表中列出道具的数量和概率。
掉落物名称数量(精英/首领)概率(精英/首领)所需循环(精英/首领)所需模式(精英/首领)
机器之魂0-1 / 1-30.1% / 10%1 / 1任意 / 任意
机器之魂0-1 / 4-61% / 40%1 / 1团队 / 团队
尼禄币0-1 / 2-410% / 100%1 / 1任意 / 任意
尼禄币0-1 / 5-1050% / 100%1 / 1团队 / 团队

更新说明 11.0.0.2002

auto_awesome综合

  • 修复了拍卖行搜索功能。
  • 在手工艺节中添加了烹饪配方。
  • 修复了神器在常规战斗中不消耗耐久度的问题。
  • 修复了手工艺技能有时会从技能书中消失的问题。
  • 修复了手工艺节的制作设施无法用鼠标交互的问题。
  • 修复了幸运转盘可以立即进行免费抽奖而无需等待15分钟的问题。

auto_awesome特权系统

  • 调换了在线60分钟和90分钟的奖励。
  • 修复了特权过期后背包和仓库有时会被锁定的问题。
  • 移除了完成特权任务时每日入场券重置的聊天消息。
  • 修复了配方事件在游戏过程中可能会轻微导致游戏客户端卡顿的问题。
  • 重新启用了“特定特殊配方的材料”特权福利,但对采集类手工艺禁用了该福利。

auto_awesome塔拉甘

  • 清空了“暗黑力量之心”排行榜。

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 调整了首领的攻击与伤害平衡。
  • 修改了鲁姆拉,使其在其技能序列期间可以受到伤害。
  • 修复了单人模式首领会无意中双倍掉落尼禄币和机器之魂的问题。

机器人

  • 修改了机器人,使其每个品质具有不同的属性。
    • 添加了新的稀有属性。
    • 移除了白色/绿色机器人获得稀有属性的可能性。
    • 移除了高品质机器人获得普通属性的可能性。
  • 在PNC商店中添加了“罗格努的机械臂”(机器人属性重置道具)。
  • 将暴击伤害属性的数值从4/3/2/1%提高至8/7/6/5/4%。
  • 修改了机器人配件,使其在常规战斗中不消耗耐久度。

法师

  • 修复了“贤者”套装技能的暴击率提升持续时间错误的问题。

更新说明 11.0.0.2003

auto_awesome综合

  • 修复了“魔剑士变形药水”视觉效果颠倒的问题。
  • 在“无限能量”和“魔法的代价”任务中添加了“与大法师的约定”前置要求。
  • 修复了在“灵魂能量调查”任务中获得灵魂能量时,“能量压力容器”未被删除的问题。

auto_awesome新手相关

  • 修复了经验值修正有时会重置的问题。
  • 修复了经验值锁有时会消失的问题。
  • 为来自地狱和峡谷的属性碎片添加了描述。

auto_awesome黑暗竞技场

工程学

  • 允许绑定解除器对机器人使用。
  • 修改了机器人,使其在制作时即绑定。
  • 修改了采集配件,使其在采集时消耗耐久度。
  • 禁用了机器人配件因受到攻击而损失耐久度的设定。
  • 修复了机器人配件与武器经验护符冲突的问题。
  • 修复了无法将基础铁存放在除背包以外的其他类型仓库中的问题。

称号

  • 将称号“微光向导”修改为“暗淡向导”,并更新了描述。
  • 将称号“黑暗屠杀者”修改为“竞技场屠杀者”,并更新了描述。
  • 更新了称号描述以包含获取要求。修改了少数称号的获取方式。

PvE

  • 修正了时间限制。
  • 在第5次循环后,在房间周围添加了随机印记。
  • 修改了鲁姆拉,使其在其重击技能期间仍可被攻击。
  • 修改了阿特雷斯,使其伤害减免最高为80%,但现在包含持续伤害效果。

auto_awesome怀旧内容

神器

  • 允许绑定解除器对神器使用。
  • 修改了神器打孔器配方,使其不绑定。
  • 修复了“止血符文”反而会增加你受到的持续伤害(DoT)的问题。

萨库尔奥术密室

  • 恢复了之前对许愿池的修改。
  • 将单次最大投放数量限制为1000。
  • 修复了在使用大量硬币时,可能会获得比预期更多的稀有道具的问题。

sports_kabaddiPvP

  • 修复了在没有对手的情况下可以使用投降卡的问题。

auto_awesome视觉变更

  • 在任务删除道具警告中添加了道具品质颜色。
  • 为获得称号的消息添加了颜色和聊天超链接。
  • 修改了伊特纳尔营地的靶子,使其具有正确的受击效果和名字称号位置。
  • 正确修正了红色显示,以正确指示“受到伤害减免”属性的加成。

法师

法师/守望者

  • 修复了当达到极高的施法速度时,“地核结界”会导致施法时间变得异常高的问题。

战士

战士 / 吟游诗人

  • 将“贪婪之毒”的持续伤害效果降低了80%。

更新说明 11.0.0.2050

auto_awesome综合

  • 调整了艾格尼丝的重置时间。
  • 修复了“格挡符文”会增加所受伤害的问题。
  • 为使用“密码水晶吊坠”添加了5秒的冷却时间。
  • 在活动地下城内禁用了“离开副本”按钮。
  • 修复了关闭游戏时有时无法保存设置的问题。
  • 修复了在队伍中时,“守护者岩石之灵”不提供经验值/技能点的问题。
  • 修复了在没有权限的情况下可以更改公会职位的问题。
  • 修复了萨尔戈斯的某些效果会无意中再次在宠物身上触发的问题。
  • 修复了被遗弃的修道院(困难)神器需要来自冰矮人王国(困难)材料的问题。

auto_awesome道具

  • 统一了聊天框中的道具与货币消息。
  • 在商城中添加了搜索礼包内道具的功能。
  • 将矿石、木材和草药道具的最大堆叠数量增加至9999。
  • 修复了获得大堆叠道具时会导致背包队列卡住的问题。
  • 移除了通过道具获得货币时重复的聊天消息。

pets宠物

  • 为导致制作停止的宠物错误添加了警告。
  • 修改了宠物制作产物限制,以使用特定道具的最大堆叠数。

track_changes任务

  • 修复了获取最后一个“破碎的LV球”的问题。
  • 禁止将任务道具放入仓库。
  • 允许在任务日志中追踪仅需对话的任务。
  • 在任务书中添加了通过任务ID进行搜索的功能。
  • 修复了任务没有设置目标时任务书的锚点问题。
  • 调整了“研究蚁属”任务,使其更容易完成。
  • 修复了NPC头顶图标未优先显示导师任务类型的问题。
  • 修改了任务书,使其始终显示任务开始和结束的NPC。

auto_awesome世界地图

  • 添加了大陆和城市区域的悬浮提示。
  • 修复了世界地图在战场中显示敌人的问题。
  • 修复了并非所有任务都显示在大陆地图上的问题。
  • 修复了在使用较小地图缩放比例时世界地图图标溢出的问题。
  • 修复了任务助手导致大陆任务标记冲突的问题。
  • 修复了世界地图有时会错误显示任务图标的问题。
  • 修复了带有导师任务的NPC有时未正确出现在世界地图上的问题。
  • 修复了对于之前禁用了“显示任务NPC”选项的玩家,世界地图有时不显示任何图标的问题。

auto_awesome特权系统

  • 修改了玩家单位悬浮提示以显示特权类型。
  • 修复了特权界面中某些文本有时过小的问题。
  • 修复了VIP头顶图标在“普通特权”上也会显示的问题。
  • 修复了在特权未激活时仍可进行特权任务的问题。
  • 修复了特权界面中永久VIP文本有时显示错误的问题。
  • 在特权每日任务中禁用了“清理渔船是一项艰巨的工作”任务。

auto_awesome房屋系统

  • 修复了房屋中的天空有时会重置的问题。
  • 修复了“种子 - 格林之魂暗黑花”会产出错误的100级草药的问题。
  • 修复了在房屋家具上坐下或躺下时未从当前坐骑上下来的问题。
  • 修复了当仆人数量达到最大值时,房屋界面仆人添加按钮未隐藏的问题。
  • 在UI悬浮提示中添加了房屋加成的显示,即使数值为0或已达到最大可能值。

sports_kabaddiPvP

  • 在战场区域内禁用了套装技能。
  • 允许从元素密室进入战场。
  • 修改了战场聊天类型,使其可在两队之间通用。
  • 在城战排行榜中隐藏了胜、负、平局均为0的公会。
  • 移除了“荣誉称号重置卷轴”的任务线通关要求。

auto_awesome视觉变更

综合

  • 修复了有时千分位点分隔不生效的问题。
  • 修改了体型塑造标签页,以显示角色未穿装备的状态。
  • 添加了通过鼠标中键点击NPC模型来复制NPC ID的功能。
  • 修复了伊特纳尔营地的沙袋,使其具有正确的受击效果和名字称号位置。
  • 修复了指定窗口大小的游戏客户端在从任务栏重新显示后会最大化的问题。

分线切换

  • 修复了该功能经常不生效的问题。
  • 修复了其显示错误的剩余时间的问题。
  • 修复了按钮经常显示错误的当前分线的问题。

道具

  • 统一了“古老纪念币”的描述。
  • 更新了“大铂金修复锤”的图标。
  • 修改了货币颜色,使其与其图标相关联。
  • 修复了货币界面中尼禄币缺失颜色的问题。
  • 修改了拍卖行,使其在拖入无法出售的道具之前就给出警告。

界面

  • 添加了选择道具预览框背景颜色的选项。
  • 允许拥有调整职位权限的玩家以只读模式查看职位设置;将按钮文本修改为“公会详情”。

吟游诗人

吟游诗人 / 骑士

  • 修改了“精力充沛”,使其作为不同的Buff提供仇恨效果。

战士

战士/魔导兵

  • 将“无尽狂暴”修改为永久Buff,每秒消耗1%生命值。

auto_awesome术士

术士/魔导兵

  • 修改了“精神分流”,使“精神之箭”变为瞬发。

auto_awesome刺客

刺客/侦察兵

  • 将“战斗大师”的物理伤害从24%降低至16%。

auto_awesome魔导兵

魔导兵/祭司

  • 修改了“光之脉冲”,使其需要任意单手/双手锤,而不是特指单手锤。

auto_awesome开发相关

  • 删除了字符串 "SYS_PAY_MONEY_1", "SYS_GIVE_MONEY_1", "SYS_GIVE_ITEMS"。
  • 编辑了 "SYS_GIVE_ITEM" 和其他字符串的格式。
  • 添加了 GetMoneyColor( int index ) => string HexColor (8 chars)
  • 更新了 BS_SetPlayer( <Model>, bool defaultGear = true, bool hideGear = false )
  • 添加了 bool = SpellIsLocation()
  • 添加了 bool = GF_CanGuildRankAdjust()
  • 添加了 bool = GC_GetAutoLocationSpell()
  • 添加了 GC_SetAutoLocationSpell( bool )
  • 添加了 int npcID, npcID2, ... = GetQuestStartNPC( int questID )
  • 添加了 int npcID = GetQuestEndNPC( int questID )
  • 添加了 bool = CanAcceptQuest( int questID )

更新说明 11.0.0.2052

auto_awesome综合

  • 在护身符悬浮提示中添加了队伍信息。
  • 修复了女仆界面的一些问题。
  • 改进了较低缩放比例下的世界地图视觉效果。
  • 修改了NPC悬浮提示中复活时间的时间格式。
  • 修复了公会天梯界面显示不正确的问题。
  • 添加了 int ImageID = GetPetItemFaceOff( int slotNumber )
  • 在镜像世界入口弹窗中添加了镜像世界类型颜色。
  • 修复了获取道具时缺失的部分聊天消息。
  • 修复了“哥布林矿区重复入场券”被分类为任务道具的问题。
  • 修复了在单位悬浮提示上普通特权会显示为特权+的问题。
  • 修复了当制作处于冷却时间时仍显示制作金币消耗的问题。
  • 修复了工程学房屋家具加成在道具悬浮提示中颜色错误的问题。
  • 为遇到进入房屋问题的玩家实施了技术性调试。

auto_awesome黑暗竞技场

PvE

  • 修复了某些每日任务未正常工作的问题。

auto_awesome职业变更

战士

战士/魔导兵

  • 修复了“无尽狂暴”无意中拥有冷却时间的问题。

战士 / 吟游诗人

  • 将“减少施虐”每层获得的伤害加成从5%修改为3%。
  • 修改了与“恶意滋养”相关的脚本,使其在切换区域时重置,以避免潜在问题。

auto_awesome术士

  • 修复了“精神之箭”未正常工作的问题。

术士/魔导兵

  • 修改了“怒气升华”;消耗所有怒气并产生6点精神力,每消耗10点怒气,冷却时间将缩短一秒。

法师

  • 将“强化”获得的魔法伤害提升了50%。

法师 / 战士

  • 将“活性魔力”的仇恨降低效果从20%提高至30%。
  • 将“怒气魔力”的持续时间从20秒提高至25秒。

法师 / 祭司

  • 将“魔法精华”修改为被动技能。
  • 修改了“爆发” → “电能爆发”;对目标造成8500点风属性伤害,如果目标处于“湿透”状态,则会在其周围释放一次“放电”。施法时间:1秒 冷却时间:5秒 射程:150
  • 将“魔力汲取”的魔法伤害从18.8%提高至30%。
  • 修改了“潮汐爆发”,使其在目标处于“湿透”状态时重置“电能爆发”的冷却时间。

法师/德鲁伊

  • 修改了“宇宙召唤”,使其在拥有20层“绿色守护者”时使用可缩短45秒冷却时间。
  • 将“渗透之魂”的魔法值消耗从20%降低至10%。

法师/术士

  • 修改了“灵魂步伐”,使其每隔一秒消耗一次专注值,而不是每秒都消耗。
  • 修改了“傲慢元素”,使其也能触发“火球术”、“炼狱之火”、“雷暴”和“放电”。

法师/魔导兵

  • 将“电压涌入”的暴击伤害从25%降低至20%。
  • 修改了“闪电盾”,使其对自身周围造成范围伤害,而不是对攻击者造成直接反弹伤害。半径:100

法师/侦察兵

  • 将宠物魔法攻击加成比例从10%魔法攻击提高至15%。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/术士

  • 修改了“魔法干扰”以包含被修改的“魔力汲取射击”,“魔力汲取射击”造成750%每秒伤害的毒属性伤害,但消耗15点专注值。

补充更新说明

以下变更可能不会出现在悬浮提示中,但效果在下次更新前是正确的。应用区域:自定义副本和亚特兰蒂斯3线

法师

法师/术士

  • 修复了“强化”属性错误的问题。

法师 / 祭司

  • 修复了“潮汐爆发”未正确重置“电能爆发”冷却时间的问题。

更新说明 11.0.0.2053

  • 修复了与列表中第一个仆人交互的问题。
  • 修复了可以在PvP区域获得称号的问题。
  • 添加了重新登录后保存商城背包位置的功能。
  • 修复了宠物预览有时会显示错误宠物的问题。
  • 修复了公会天梯界面有时显示不正确的问题。
  • 修复了商城背包在重新打开界面前不更新道具数量的问题。
  • 修复了“碎芽者”和“刺藤射手”卡牌在塔拉甘区域不显示的问题。
  • 当充能次数不足时,禁用了魔力转换器的确认按钮。

更新说明 11.0.0.2055

auto_awesome综合

  • 修复了某些情况下边框页面的描述。
  • 移除了具有自动复活功能区域的死亡弹窗。
  • 修复了房屋加成悬浮提示中缺失锻造学的问题。
  • 修复了特权称号加成对浮点属性不生效的问题。
  • 添加了熔炼神器的功能,并在其悬浮提示中显示了阶级。
  • 修改了玩家进度保存机制,使其在服务器意外断开/崩溃时能更频繁地保存。

auto_awesome怪物卡牌

  • 修复了某些卡牌类型错误的问题。
  • 修复了某些卡牌无法获得的问题。
  • 修复了某些卡牌无法获得击杀进度的问题。
  • 修复了怪物图鉴中缺失某些带有属性的卡牌的问题。

stadium战场

  • 禁用了使用多个角色进入战场队列的功能。

auto_awesome黑暗竞技场

PvP

  • 将游戏时间从600秒缩短至300秒。
  • 修改了奖励分配,额外计入来自另一名玩家的死亡次数。平分将随机给予其中一人。如果随机掷骰结果再次相同,偶尔仍可给予双倍奖励。

PvE

  • 修改了“黑暗统治者”称号,使其在单人挑战中达到5次循环时也可解锁。

法师

法师/术士

  • 修复了“强化”属性错误的问题。