Patchnotes 11.0.0.5000
Allgemein
- Phirius-Token-Händler im Spiel deaktiviert.
- Dynamisches Attributsystem implementiert, das später für Hauptinhalte verwendet wird.
- Visuelle Darstellung des „Barrier Neutralization Device Setup Point“ angepasst, um den Abschluss von „Kulech Annihilation“ zu erleichtern.
Plündern
- Monster respawnen nun schneller, wenn sie länger als ihre Wiederbelebungszeit geplündert wurden.
- Maximale Plünderzeit für Nicht-Elite- und Nicht-Boss-Monster in öffentlichen Zonen der offenen Welt reduziert, um den Respawn zu beschleunigen.
- Maximale Zeit für das Halten von Monsterbeute auf 5 Minuten begrenzt, unabhängig von der gesamten Plünderzeit, wenn sie nicht gehalten wird.
Formeln
- Fehler behoben, bei dem Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit multiplikativ statt additiv berechnet wurden.
- Fehler behoben, bei dem der MDMG-Rohwertbonus von Schilden und Talismanen nie funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem der DMG-Rohwertbonus von Schilden und Talismanen mit einer 0,7-Multiplikatorrate berechnet wurde.
Fehler behoben, bei dem der MDMG-Rohwertbonus von grünen Nicht-Stat-Attributen bei Haupt- und Nebenhandwaffen doppelt angewendet wurde.
Zauber
- Fehler behoben, bei dem einige Fertigkeiten nicht vom Reittier absteigen ließen.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, Klassenzauber gleichzeitig mit Server-Zaubern zu wirken.
- Funktionsweise von Musikinstrumenten geändert: Ihre Zauberleiste ist nun gleichzeitig mit anderen Zauberleisten sichtbar. Das Musizieren wird durch das Verursachen/Erhalt von Schaden oder Bewegung unterbrochen.
Mechaniken
- Haustierparfüms werden 5 Minuten nach AFK deaktiviert, wenn ein Haustier beschworen ist.
- Das Betreten von benutzerdefinierten Instanzen/Zonen mit Effekten, die beim Betreten gelöscht werden, ist nun erlaubt.
- Das „Provisions Ostrich Courier“ verschwindet in den meisten Fällen nicht mehr beim Zonenwechsel oder Ausloggen.
Gildenburg
- Kosten für Reitgeschwindigkeits-Buffs erhöht.
- Atlas-Gold-Gegenstand zum Item-Shop hinzugefügt.
- Wartungskosten für Gildentürme von einem irrational niedrigen Wert erhöht.
- Neues Gebäude „Wachturm“ hinzugefügt, das die Kosten für Turm-Buffs um bis zu 25 % senkt und deren Dauer je nach Stufe um bis zu 50 % erhöht.
Neulinge
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem alte Taschen nicht benutzbar waren.
- Popup beim Einloggen für Spieler hinzugefügt, die einen alten Level-Boost genutzt haben und noch nicht Level 91 erreicht haben, um auf Level 91 zu boosten.
Indikator
- Neulings-Symbol zu „Spielerinfo abfragen“ hinzugefügt.
- Neulings-Abzeichen hinzugefügt, wenn die Spielzeit des Charakters unter 24 Stunden liegt. (Symbol wird aktualisiert)
- Neulings-Symbol zum Tooltip der Spielerinfo hinzugefügt, wenn die Spielzeit unter 24 Stunden liegt.
Boni
- Bewegungs- und Reitgeschwindigkeitsboni zum Titel „Anfänger-Abenteurer“ hinzugefügt.
- Bewegungs- und Reitgeschwindigkeitsboni zum „Robins Segen“-Buff hinzugefügt; Ablaufzeit bei Offline-Status entfernt; Dauer von 36 auf 24 Stunden reduziert.
Item-Shop
Allgemein
- Tab „Kostüme“ in „Kosmetik“ umbenannt.
- 47 neue Waffenskins & 6 Schildskins hinzugefügt.
- Haustierparfüm hinzugefügt, um nur Monsterkarten zu plündern.
Zufallskostüm
- Option hinzugefügt, den Effekt des Zufallskostüms auszublenden.
- Einige größere NPC-Modelle für den Zufallskostüm-Trank gesperrt.
Reputationsabzeichen
- 64 Reputationsabzeichen eingeführt – sammelbare (im Titelrahmen) Symbole über dem Kopf, die an verschiedenen Orten erhältlich sind. (Qualität der Symbole wird verbessert)
- Ranking für Reputationsabzeichen hinzugefügt.
- Fertigkeit zum Umschalten des VIP-Abzeichens zum Fertigkeitenbuch hinzugefügt.
- Reputationsabzeichen zu den Einheitsrahmen für sich selbst und das Ziel sowie zum Einheits-Tooltip hinzugefügt.
Titel
- Kopfzeile zum Rahmen hinzugefügt.
- Kategorie für Reputationsabzeichen hinzugefügt.
- Informationen zum Gesamtbonus für erhaltene Titel hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, nicht im Besitz befindliche Titel aus dem Rahmen zu verlinken.
- Fehler behoben, bei dem der Bonus für erhaltene Titel um einen geringen Wert verringert wurde.
- Jeden erhaltenen Titel so geändert, dass er +1 auf alle Attribute gewährt, anstatt wie zuvor +5 Lebenspunkte.
- „Antragsformular für einen benutzerdefinierten Titel“ so geändert, dass Leerzeichen, Zahlen, benutzerdefinierte Zeichengrößen und eine maximale Länge von 32 Zeichen erlaubt sind.
Prestige
- Fehler behoben, bei dem Klassentauscher nicht benutzbar waren.
- Prestige-Funktionen in der Arena der Dunkelheit blockiert.
- Prestige-Bonuslisten-Schieberegler überarbeitet, damit er besser sichtbar ist.
- Fehler behoben, bei dem Prestige-Rang 20 mehr Belohnungen abholen konnte als beabsichtigt.
- Fehler behoben, bei dem Farbe und Symbol über dem Kopf nach Änderung des Prestigetyps nicht sofort aktualisiert wurden.
- Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Prestige-Arkantransmutator-Ladungen immer 5 weniger als beabsichtigt ergab.
Monsterkarten
- Wachturm-Karte zum Belagerungskrieg hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Monsterkarten nicht erhältlich waren.
- Karte „Kladoren-Schöpfer“ in den Typ „Einzigartig“ geändert.
Auktionshaus
- Visuelle Elemente leicht verbessert.
- Fehler behoben, bei dem einige Gegenstände wie Rezepte kostenlos eingestellt werden konnten.
- Beschreibung und Optik des Prestige-Sichtbarkeit-Buttons verbessert.
- Fehler behoben, bei dem Prestige-Extratage visuell einen falschen Angebotsplatzierungspreis anzeigten.
Wohnen
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, einige Hausstile zu besitzen, ohne sie gekauft zu haben.
Rankings
- Möglichkeit hinzugefügt, sich selbst in den Rankings zu verbergen.
- Fehler behoben, bei dem das Androlier-Gesundheits-Ranking falsch angezeigt wurde.
Instanzen
Entity Chamber (Schwer)
Allgemein
- Bestimmte Siegelnutzung im Inneren deaktiviert.
- Unbeabsichtigte Ranking-Registrierungen gelöscht.
- Todesnachricht für den schweren Modus geändert.
- Art und Weise der Behandlung von Immunitäten geändert.
- Titel „Stabilitätsmeister“ so geändert, dass er erhältlich ist.
- Fehler behoben, bei dem das Töten des normalen Modus gelegentlich den schweren Modus blockierte.
- NPC Cathy aus dem schweren Modus entfernt, da sie nicht zur Geschichte des schweren Modus gehörte.
Belohnungen
- Titan-Stats durch einen anderen Koloss-Stat im Pool ersetzt.
- Fehler behoben, bei dem das Rezept für das Phargos-Metamorphose-Elixier nicht richtig funktionierte. Konsumierte Rezepte werden kurz nach dem Patch wiederhergestellt.
- Werte für Rohe Drachenschuppen und Chitinschild aufgrund von Einschränkungen der physischen Schadensformel angepasst, deren Aufwertungs-Stats waren falsch.
Nekropole der Spiegel (Schwer)
- Fehler behoben, bei dem Teddybombe manchmal doppelten Schaden verursachte.
- Fehler behoben, bei dem „Zum Schweigen gebracht“ wieder eine unbeabsichtigte Zauberzeit von 1 Sekunde hatte.
- Fehler behoben, bei dem Androliers Schatten manchmal Taktiken mehrmals ausspielte.
- Verzögerung vor dem erneuten Wirken von „Verdorren“ und „Stille“ bei erfolgreicher Unterbrechung hinzugefügt.
Arkane Kammer von Sathkur (Schwer)
- Maximales Fehlschlaglimit von 3 Versuchen hinzugefügt.
Arena der Dunkelheit
- Fehler behoben, bei dem Roboter und Roboterkomponenten kein Level-Limit hatten.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Symbol für Phirius-Token-Münze aktualisiert.
- Größe der schwarzen Umrandung von Namen und Symbolen über dem Kopf reduziert.
- Cursor aktualisiert, wenn Teleportkristalle im Dunklen Kern verwendet werden.
Objekt-Lebensbalken
- Balkentextur aktualisiert.
- Option zum Skalieren der Größe hinzugefügt.
- Maximalabstand auf 300 erhöht.
- Farbe der Level-Unterschiede geändert.
- Fettgedruckte Schrift und Umrandung für Balkenschriften hinzugefügt.
- Farbe von PlayerNet-Gilde auf GM geändert.
- Alpha des hervorgehobenen Ziel-Textur-Effekts reduziert.
- Balkentext geändert, um auch verkürzte aktuelle HP anzuzeigen.
- Zielposition des Lebensbalkenrahmens auf die rechte Seite verschoben.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, einen höheren als den maximalen Abstand zu verwenden.
Spielerinformationen
- Spielzeit zu „Spielerinfo abfragen“ hinzugefügt.
- Verzögerung zwischen der Nutzung der „Spielerinfo abfragen“-Funktion reduziert.
- Spielzeit zum Einheitsrahmen mit Einstellung zum Deaktivieren hinzugefügt.
Elite-Warnung
- NPC-Einstellungsfarbe zur Elite-Glocken-Warnnachricht hinzugefügt.
- Auslösen der Elite-Glocken-Warnung deaktiviert, wenn das Monster tot ist.
Quests
- Option hinzugefügt, Questtext aus dem Questbuch mit einem Kopier-Button zu kopieren.
- Fehler behoben, bei dem Hyperlinks zu Städten und Kontinenten innerhalb von Questbeschreibungen und Dialogen leere Tooltips anzeigten.
Rahmen
- Fehler behoben, bei dem die Farbe der Gegenstandsvorschau nicht gespeichert wurde.
- Nummernformatierung zu den Kosten für Gildenburgtürme hinzugefügt.
(Bitte geben Sie an, welche weiteren Abschnitte oder spezifischen Details zur Übersetzung fehlen, falls Sie die vollständige Übersetzung des restlichen Textes benötigen.)