Poprawka 11.0.0.5000-5003

Festiwal Baśni

Aktualizacja 11.0.0.5000

articleOgólne

  • Wyłączono kupców żetonów Phiriusa w grze.
  • Wdrożono system dynamicznych atrybutów, który zostanie wykorzystany w późniejszej zawartości.
  • Dostosowano wygląd punktu ustawiania urządzenia neutralizacji bariery, aby ułatwić ukończenie Kulech Annihilation.

auto_awesomeŁupienie

  • Zmieniono czas odradzania potworów, jeśli były łupione dłużej niż ich czas odnowienia.
  • Skrócono maksymalny czas łupienia dla potworów niebędących elitami ani bossami, aby przyspieszyć ich odradzanie w publicznych strefach otwartego świata.
  • Ograniczono maksymalny czas przetrzymywania łupu z potwora do 5 minut, niezależnie od całkowitego czasu łupienia, gdy nie jest on przetrzymywany.

auto_awesomeFormuły

  • Naprawiono obliczanie prędkości poruszania się i jazdy, które było mnożne zamiast dodawnego.
  • Naprawiono niedziałający bonus do surowej wartości MDMG z tarcz i talizmanów.
  • Naprawiono błąd, przez który bonus do surowej wartości DMG z tarcz i talizmanów był mnożony przez współczynnik 0.7.
  • Naprawiono błąd, przez który bonus do surowej wartości MDMG z zielonych (nie-statystycznych) atrybutów broni głównej i dodatkowej był naliczany dwukrotnie.

auto_awesomeZaklęcia

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zsiadania z wierzchowca.
  • Naprawiono możliwość używania zaklęć klasowych w tym samym czasie co zaklęć serwerowych.
  • Zmieniono działanie instrumentów muzycznych, zmieniając ich pasek rzucania tak, aby był widoczny jednocześnie z innymi paskami. Rzucanie muzyki zostanie przerwane w przypadku otrzymania obrażeń lub poruszenia się.

auto_awesomeMechanika

  • Wyłączono perfumy dla zwierząt po 5 minutach bycia AFK, gdy zwierzę jest przywołane.
  • Zezwolono na wchodzenie do niestandardowych instancji/stref z efektami, które są usuwane przy wejściu.
  • Zmieniono działanie Provisions Ostrich Courier, aby w większości przypadków nie znikał przy zmianie strefy/wylogowaniu.

auto_awesomeZamek Gildii

  • Zwiększono koszty buffów prędkości jazdy.
  • Dodano przedmiot Atlas Gold do Item Shopu.
  • Zwiększono koszty utrzymania wieży gildii z irracjonalnie niskiej wartości.
  • Dodano nowy budynek "Wieża Strażnicza", zmniejszający koszty uzyskania buffów wież nawet o 25% i zwiększający ich czas trwania nawet o 50% w zależności od poziomu.

person_addNowicjusze

Ogólne

  • Naprawiono niedziałające stare torby (Old Bags).
  • Dodano wyskakujące okienko przy logowaniu dla graczy, którzy skorzystali ze starego boosta poziomu i nie osiągnęli jeszcze 91 poziomu, aby podnieśli go do 91.

Wskaźnik

  • Dodano ikonę nowicjusza do opcji Ask Player Info.
  • Dodano odznakę nowicjusza, gdy czas gry postaci wynosi mniej niż 24 godziny. (ikona zostanie zaktualizowana)
  • Dodano ikonę nowicjusza do podpowiedzi (tooltip) informacji o graczu, gdy czas gry wynosi poniżej 24 godzin.

Bonusy

  • Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy do tytułu Novice Adventurer.
  • Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy do buffa Robins Blessing; usunięto wygasanie czasu offline; skrócono czas trwania z 36 do 24 godzin.

shopping_bagItem Shop

Ogólne

  • Zmieniono nazwę zakładki Costumes na Cosmetics.
  • Dodano 47 nowych skórek broni i 6 skórek tarcz.
  • Dodano perfumy dla zwierząt (pet perfume) do łupów tylko z kart potworów.

Losowy Kostium

  • Dodano opcję ukrycia efektu losowego kostiumu.
  • Zablokowano niektóre większe modele NPC przed użyciem mikstury losowego kostiumu.

auto_awesomeOdznaki Reputacji

  • Wprowadzono 64 odznaki reputacji – kolekcjonerskie ikony (w ramce tytułów) uzyskiwane z różnych miejsc. (jakość ikon zostanie poprawiona)
  • Dodano ranking dla odznak reputacji.
  • Dodano umiejętność przełączania odznaki VIP do księgi umiejętności.
  • Dodano odznakę reputacji do ramek jednostek własnych i docelowych oraz podpowiedzi jednostek.

emoji_eventsTytuły

  • Dodano nagłówek do ramki.
  • Dodano kategorię dla odznak reputacji.
  • Dodano informacje o łącznym bonusie za zdobyte tytuły.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było linkować nieposiadanych tytułów z ramki.
  • Naprawiono błąd, przez który bonus za zdobyte tytuły był obniżony o niewielką wartość.
  • Zmieniono każdy zdobyty tytuł, aby zapewniał +1 do wszystkich atrybutów zamiast +5 punktów zdrowia, jak poprzednio.
  • Zmieniono "Application Form for a Custom Title", aby dopuszczał spacje, liczby, niestandardowe rozmiary znaków i maksymalną długość 32 znaków.

military_techPrestiż

  • Naprawiono niedziałające zamienniki klas (class swappers).
  • Zablokowano funkcje prestiżu na Arenie Ciemności.
  • Poprawiono suwak listy bonusów prestiżu, aby był bardziej widoczny.
  • Naprawiono błąd, przez który 20. ranga prestiżu mogła odebrać więcej nagród niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, przez który kolor nad głową i ikona nie aktualizowały się natychmiast po zmianie typu prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie ładunków Arcane Transmutor prestiżu zawsze dawało o 5 mniej niż zamierzono.

styleKarty Potworów

  • Dodano kartę Wieży Strażniczej do Wojny Oblężniczej.
  • Naprawiono niektóre nieosiągalne karty potworów.
  • Zmieniono kartę Kladoren Dipper na typ unikalny.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Nieznacznie poprawiono elementy wizualne.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty, jak przepisy, można było wystawić za darmo.
  • Poprawiono opis i wygląd przycisku widoczności prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który dodatkowe dni prestiżu wyświetlały błędną cenę miejsca oferty wizualnie.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Naprawiono możliwość posiadania niektórych stylów domów bez ich zakupu.

auto_awesomeRankingi

  • Dodano możliwość ukrycia się w rankingach.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie rankingu zdrowia Androliera.

auto_awesomeInstancje

Entity Chamber (Hard)

Ogólne
  • Wyłączono używanie niektórych pieczęci wewnątrz.
  • Wyczyszczono niezamierzone rejestry rankingowe.
  • Zmieniono komunikat o śmierci dla trybu trudnego.
  • Zmieniono sposób obsługi odporności (immunes).
  • Zmieniono tytuł Stability Master, aby był możliwy do zdobycia.
  • Naprawiono błąd, przez który zabicie bossa w trybie normalnym czasami blokowało tryb trudny.
  • Usunięto NPC Cathy z trybu trudnego, ponieważ nie pasowała do historii tego trybu.
Nagrody
  • Zastąpiono statystyki Titan innymi statystykami Colossus w puli.
  • Naprawiono niedziałający poprawnie przepis na eliksir przemiany Phargos. Zużyte przepisy zostaną przywrócone krótko po aktualizacji.
  • Dostosowano wartości Raw Dragon Scale i Chitin Shield z powodu ograniczeń formuły obrażeń fizycznych, naprawiono błędne statystyki ich ulepszeń.

Necropolis of Mirrors (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który Teddybomb czasami zadawał podwójne obrażenia.
  • Naprawiono błąd, przez który wyciszenie (Silenced) ponownie miało niezamierzony czas rzucania wynoszący 1 sekundę.
  • Naprawiono błąd, przez który Androlier's Shadow czasami wykonywał taktykę wielokrotnie.
  • Dodano opóźnienie przed ponownym rzuceniem Wither i Silence w przypadku udanego przerwania.

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Dodano maksymalny limit 3 nieudanych prób.

Arena of Darkness

  • Naprawiono błąd, przez który roboty i komponenty robotów nie miały limitu poziomu.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Zaktualizowano ikonę przedmiotu Phirius Token Coin.
  • Zmniejszono rozmiar czarnego obrysu imion i ikon nad głowami.
  • Zaktualizowano kursor podczas używania kryształów teleportacji w Dark Core.

Paski Zdrowia Obiektów

  • Zaktualizowano teksturę paska.
  • Dodano opcję skalowania rozmiaru.
  • Zwiększono maksymalny dystans do 300.
  • Zmieniono kolor różnic poziomów.
  • Dodano pogrubienie i obrys dla czcionek pasków.
  • Zmieniono kolor gildii PlayerNet na GM.
  • Zmniejszono przezroczystość tekstury podświetlonego celu.
  • Zmieniono tekst paska, aby pokazywał również skrócone bieżące HP.
  • Przesunięto pozycję docelową ramki paska zdrowia na prawą stronę.
  • Naprawiono możliwość używania dystansu większego niż maksymalny.

Informacje o Graczu

  • Dodano czas gry do Ask Player Info.
  • Zmniejszono opóźnienie między użyciami funkcji Ask Player Info.
  • Dodano czas gry do ramki jednostki z ustawieniem umożliwiającym jego wyłączenie.

Ostrzeżenie Elity

  • Dodano kolor nastawienia NPC do komunikatu ostrzegawczego dzwonka elity.
  • Wyłączono wyzwalanie ostrzeżenia dzwonka elity, gdy potwór jest martwy.

Zadania

  • Dodano opcję kopiowania tekstu zadania z dziennika zadań za pomocą przycisku kopiowania.
  • Naprawiono błąd, przez który hiperłącza miast i kontynentów wewnątrz opisu zadania i dialogów wyświetlały pustą podpowiedź.

Ramki

  • Naprawiono błąd, przez który kolor podglądu przedmiotu nie zapisywał się.
  • Dodano formatowanie liczb do kosztów wieży zamku gildii.
  • Ulepszono wyszukiwanie w ramce rzemiosła, aby było niewrażliwe na wielkość liter.
  • Naprawiono wyświetlanie niestandardowego tytułu w ramce informacji osobistych.
  • Dodano formatowanie liczb we wszystkich obszarach Arcane Transmutor.

Hiperłącza

  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie pojedynków.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie handlowym.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie wysłanej poczty.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie jazdy wierzchem.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie awansu relacji.

Ciągi znaków (Strings)

  • Zmieniono komunikat awansu poziomu gildii na żółty zamiast czerwonego ostrzeżenia.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie biletu resetowania ogólnego zwierzęcia dawało błędny komunikat systemowy.
  • Zaktualizowano opis mikstur Masked Ball Transformation, aby wyświetlać nadawane atrybuty.

Mag

Mag / Czarnoksiężnik

  • Przywrócono usunięte w ostatniej aktualizacji Electric Compression, co powodowało błąd.

Mag / Wojownik

  • Zwiększono skalowanie Wisdom and Bravery z powrotem do 30% z 25%.
  • Zwiększono utratę obrażeń Meteor Shower za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.

Mag/Mistrz

  • Zmniejszono koszt wściekłości Shock Strike do 20 z 25.
  • Poprawiono opis Energy Passage dotyczący szansy na spowolnienie, zmieniono go tak, aby Static Field odzyskiwał wściekłość za każde trafienie do 3 razy na rzut.
  • Zmniejszono zasięg Electric Bolt do 100 z 200.
  • Zmniejszono zasięg Voltage Seize do 120 z 220.
  • Zwiększono zasięg Lightning do 250 z 150.
  • Zwiększono zysk aggro Shield of Lightning do 80% z 20%, redukcję obrażeń do 40% z 35%.

Rycerz

Rycerz / Mag

  • Zwiększono promień Holy Light Domain do 75 z 50.
  • Zmieniono Intensification, aby był aktywny tak długo, jak aktywny jest Light Energy Weapon, naprawiono błąd, przez który zapewniał błędną ilość procentowego wzmocnienia podstawowych obrażeń magicznych.

Rycerz / Kapłan

  • Zmieniono Free Will, aby dodatkowo usuwał szkodliwe efekty i klątwy, zmieniono koszt na 10% MP, skrócono czas odnowienia do 30 sekund ze 120.
  • Zwiększono modyfikatory aggro Holy Protection do 28% z 21%.

Strażnik

  • Skrócono czas trwania i odnowienia Echo Effect do 5 sekund z 20.

Strażnik / Rycerz

  • Zwiększono aggro Damage Transfer do 40% z 20%.

Druid

Druid / Strażnik

  • Zmniejszono utratę obrażeń Healing Ripple za każdy dodatkowy cel do 10% z 50%, zwiększono maksymalną liczbę celów do 10 z 3.

Druid/Mistrz

  • Zwiększono leczenie Rune Vitality Mechanism do 0.4 x WIS z 0.25, zmniejszono odzyskiwanie MP do 0.1 x WIS z 0.25.
  • Skrócono czas odnowienia Rock Protection do 90 sekund ze 180.
  • Zmieniono mechanizm Explosion Implosion; teraz poprawnie przyciąga cel do środka obszaru rzucania, zwiększono czas odnowienia do 45 sekund z 20.
  • Zmieniono Essence of Vitality, aby dodatkowo zapewniało Nature's Power przy użyciu umiejętności.

Druid / Bard

  • Zwiększono redukcję obrażeń Swampland do 10% z 5%.
  • Naprawiono niedziałający poprawnie Sage of the Swamps.
  • Zmieniono interwał leczenia Solo na co sekundę zamiast co 2 sekundy.
  • Skrócono czas odnowienia Good Vibes do 20 sekund z 30, skrócono jego czas trwania do 10 sekund z 15.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Skrócono czas odnowienia Saces' Impatience do 15 sekund z 18.
  • Zmieniono Precise Dark Magic, aby dodatkowo odzyskiwał 2 Psi po zakończeniu Willpower Blade.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zwiększono czas odnowienia Soul Seal do 120 sekund z 90, zmieniono koszt 8% MP i 35 Focus na 4 Psi.
  • Zmniejszono zysk inteligencji Focus Build Up za każdy stos do 7% z 9%.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano Rankings_GetIsHide().
  • Dodano zdarzenie "RANKINGS_ISHIDE".
  • Dodano Rankings_SetIsHide( bool ).
  • Dodano int count = GetOwnedTitleCount().
  • Dodano int scale = GC_GetBloodBarScale().
  • Dodano SetHideRandomCostumeEffect( bool ).
  • Dodano GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ).
  • Dodano bool = IsHideRandomCostumeEffect().
  • Dodano int playTime = UnitPlayTime( unit ).
  • Dodano int count = GetReputationBadgeCount().
  • Dodano SetReputationBadgeRequest(int TitleID).
  • Dodano string filePath = UnitReputation( unit ).
  • Dodano zdarzenie "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
  • Dodano zwrot arg10 = playTime do zdarzenia "ASK_PLAYER_INFO".

auto_awesomeFestiwal Bajek

  • 15 niestandardowych kart z mobów festiwalowych.
  • 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Fire Zodiac i Pyro Draconaris na zwierzaka Draco.

Uzyskaj Pyro Draconaris z:

  • Fairy Tale Event Committee Member - wymień 15 x Fairy Tale Point Cards na nagrodę.

Little Angel Love

Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Lower City East
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach

Little Demon Mischief

Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Lower City West
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach

Magical Nautilus Shell

Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki

Cowboy

Typ wydarzenia: zaganianie krów
Informacje o wydarzeniu: Varanas Central Plaza i Silverspring
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na NPC

Theatrical Performance

Typ wydarzenia: bądź częścią występu teatralnego
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiedzieć „swoje kwestie” w występie

Dragon Story

Typ wydarzenia: walka
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Varanas Administration District
Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka

Story Ceremony

Typ wydarzenia: użyj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge i Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: zbieraj elementy historii w grupie z innymi graczami

Little Red Riding Hood

Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby kierować Little Red Hood
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge
Miejsce wydarzenia: Varanas Bridge
Cel wydarzenia: pomóż Little Red Hood zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka

Support Storytelling Troupes

Typ wydarzenia: Zadanie (dzienny reset)
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Silverspring
Cel wydarzenia: ukończ zadanie
Gracze codziennie otrzymują losowo 1 z 5 zadań:
Quest 1: Pumpkin Shortage: Zbierz 10 gigantycznych dyń
Quest 2: Three Playful Brothers: Poszukaj 3 braci
Quest 3: Apples and Boars: Złap 1 dzika i kup 5 jabłek
Quest 4: Delicious Home-Baked Cookies: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 domowych ciasteczek
Quest 5: Wolf Costume Materials: Zbierz 10 grzyw od Grassland Hyenas i 5 ostrych kłów wilka od Mutated Wolves

Aktualizacja 11.0.0.5001

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który MDMG z slotów broni nie był stosowany.
  • Naprawiono problemy z serwerem spowodowane nadchodzącym systemem dynamicznych atrybutów.
  • Naprawiono błąd, przez który buffy wieży gildii nie działały poprawnie w pewnych okolicznościach.

Druid

Druid / Bard

  • Naprawiono zbyt częste zużycie Solo Nature's Power.

Rycerz

Rycerz / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Holy Light Domain po elicie nadal używał starego promienia.

Aktualizacja 11.0.0.5002

articleOgólne

  • Naprawiono niektóre problemy z Androlier's Shadow.
  • Dodano zmienność czasu odradzania Zalkenrys, podobnie jak u innych NPC.
  • Zezwolono na postęp etapu Ogest w wydarzeniu strefowym po jego zabiciu.
  • Naprawiono błąd, przez który Windrunner Race pozwalał na zsiadanie z wierzchowca za pomocą paska akcji.
  • Wyłączono teleportowanie do instancji z Black Codex, jeśli nie spełniasz wymagań wejścia.

auto_awesomeZaklęcia

  • Zezwolono na poruszanie paskiem rzucania muzyki.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zsiadania.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty aury powodowały zsiadanie.

auto_awesomePerfumy dla Zwierząt

  • Naprawiono błąd, przez który perfumy dla zwierząt nie zbierały łupów, gdy kolejka torby była pełna.
  • Dostosowano wykrywanie AFK perfum dla zwierząt, aby zamiast usuwania buffa zapobiegało łupieniu, gdy postać nie porusza się przez 5 minut.

shopping_bagItem Shop

  • Dodano stałe zwoje banku.
  • Dodano Superior Mount Potion dającą 75% więcej prędkości jazdy.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Dodano 9 nowych mebli do wydobycia/zielarstwa/drwalstwa.

auto_awesomeZamek Gildii

  • Zmniejszono koszt Stable Buffs o 25%.
  • Ulepszono wygląd opcji dialogowych buffów stajni i wież z detalami.
  • Zwiększono efekt Horse Care i pozwolono na jego anulowanie prawym przyciskiem myszy.
  • Naprawiono błąd, przez który koszty utrzymania budynków gildii były pobierane 4 razy mniej niż pokazano w UI.

auto_awesomeTytuły i Odznaki

  • Dodano 7 nowych odznak reputacji.
  • Poprawiono jakość tekstur odznak.
  • Naprawiono niedziałające poprawnie "Check Title".
  • Naprawiono błąd, przez który odznaka nowicjusza była wyświetlana przy zbyt długim czasie gry.
  • Przesunięto ikonę odznaki gracza z powodu konfliktu z ikoną grupy.
  • Dodano możliwość kupowania tytułów/odznak bezpośrednio w sklepach NPC.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaka nie była wyświetlana na ramkach jednostek, gdy była ukryta nad głową.
  • Dodano błąd do Polis Leighton, gdy nie masz wymagań do ulepszenia poziomu tytułu.
  • Naprawiono błąd, przez który próba zakupu odznak z Item Shopu nie wyświetlała błędu, jeśli już je posiadałeś.
  • Zwiększono maksymalny poziom systemu tytułów do poziomu 6 – w przyszłości zostaną wprowadzone niestandardowe tytuły jako poziom 6.

military_techPrestiż

  • Zmniejszono nagrody za codzienne logowanie systemu tytułów.

auto_awesomeInstancje

Dark Core

  • Zmieniono karę za brak wystarczającego poziomu ekwipunku (gear score), aby była stosowana z 3-sekundowym opóźnieniem.

Arena of Darkness

  • Zmniejszono zysk obrażeń broni dodatkowej tytułu Nero Millionaire do 15% z 20%.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Poprawiono nagłówek Beauty Frame.
  • Dodano ID strefy do podpowiedzi Ask Player Info.
  • Przebudowano wygląd ramki Transport Book.
  • Dodano teksturę tła do ramki postaci.
  • Naprawiono wygląd tekstury pory dnia na ramce minimapy.
  • Dodano tekst "(Completed)" obok nazw zadań w podpowiedziach.
  • Dodano ikonę minimapy do służących domowych i zarządców zamku gildii.
  • Zaktualizowano komunikat GM podczas próby zebrania informacji z hiperłącza GM.
  • Dodano przycisk informacji w ramce Item Set Skill o zdobywaniu dodatkowych slotów.

Wiadomości

  • Połączono wiadomości o sukcesie odczarowywania.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre transmisje bajkowe (Fairytale Broadcasts) były wysyłane dwukrotnie w krótkim odstępie czasu.

Paski Zdrowia Obiektów

  • Ujednolicono opisy ustawień.
  • Dodano opcję wyłączenia poziomu.
  • Dodano opcję ukrycia pasków zdrowia zwierząt.
  • Dodano opcję wyłączenia skróconego HP.
  • Dodano opcję wyłączenia procentowego HP.
  • Oddzielono tytuł/gildię w unikalne ustawienia.
  • Zmieniono domyślne ustawienie układania pasków jeden na drugim na wyłączone.

auto_awesomeArtefakty

  • Zwiększono zysk obrażeń broni dodatkowej runy Balance do 20% z 12%.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zmieniono Assassins Rage, aby zwiększał obrażenia broni w głównej ręce zamiast obrażeń fizycznych.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Yawaka's Blessing, aby zapewniała 2% ataku fizycznego zamiast obrażeń broni dodatkowej.
  • Zmieniono Premeditation, aby zwiększał obrażenia Wound Attack o 50% zamiast 20, zmniejszono czas trwania do 10 sekund z 15.
  • Usunięto czas trwania i odnowienie Sprint, zmieniono na koszt 5 energii co 5 sekund, usunięto możliwość używania na przyjaznych celach.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Night Attack, aby natychmiast przemieszczała za cel zamiast wymagać bycia za nim, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.

Łotrzyk/Czarnoksiężnik

  • Zwiększono prędkość poruszania się Dark Path do 30% z 20%.

Łotrzyk/Mistrz

  • Skrócono czas trwania Poisonous Feedback do 12 sekund z 60, zmieniono tak, aby miał 50% szansy na skrócenie czasu odnowienia Dwarven Forge o sekundę za każdy atak, gdy jest na pełnym stosie.

Wojownik

Wojownik / Strażnik

  • Zmieniono Awakening of the Wild na Wild Berserk; teraz zwiększa otrzymywane obrażenia zamiast je redukować.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano bool enabled = GC_GetOBGuildVisible().
  • Dodano GC_SetOBGuildVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBLevelVisible().
  • Dodano GC_SetOBLevelVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible().
  • Dodano GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible().
  • Dodano GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetPetBloodBar().
  • Dodano GC_SetPetBloodBar( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetBloodBarStack().
  • Dodano GC_SetBloodBarStack( bool enable ).

Aktualizacja 11.0.0.5003

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który karty odczarowywania nie dawały komunikatu o usuniętym przedmiocie.
  • Zmieniono efekt Golden Wings, aby dzielił czas odnowienia z innymi umiejętnościami slotu pleców zamiast slotu pierścienia.

auto_awesomeZaklęcia

  • Tymczasowo wyłączono zsiadanie z wierzchowca podczas używania zaklęć wprowadzonych w ostatnich aktualizacjach.

styleKarty Potworów

  • Zwiększono szansę na zdobycie większości kart festiwalowych przy użyciu efektów zwiększających szansę na łup.

emoji_eventsTytuły

  • Zwiększono zysk obrażeń broni dodatkowej odznaki Nero Millionaire do 18% z 15%.
  • Zmniejszono zysk obrażeń broni dodatkowej odznaki Protector of the Forest do 12% z 15%.

paletteZmiany Wizualne

  • Dodano teksturę najechania dla Transport Book.
  • Dodano opcję wyszukiwania rankingów według indeksu.
  • Dodano obraz tła do ramki Social.
  • Poprawiono niektóre wizualia w ramce postaci.
  • Zmieniono kolorystykę funkcji gildii na maksymalnym poziomie na niebieski.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona nowicjusza na Player Info nadal używała starej ikony.
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienia pasków zdrowia obiektów były nadpisywane przez domyślne przy logowaniu.
  • Dodano złote imię i gwiazdkę prestiżu do podpowiedzi Player Info, jeśli postać posiada Prestige Plus.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń w głównej ręce Assassins Rage do 20% z 12%.

Łotrzyk/Mistrz

  • Zwiększono zysk obrażeń w głównej ręce Assassins Rage do 32% z 20%.
  • Zmieniono Poison Feedback, aby wyzwalał Disassemble z 20% szansą przy zwykłych atakach, gdy jest w pełni zestackowany. (wymaga młota)

Wojownik

Wojownik / Strażnik

  • Zwiększono redukcję obrażeń Wild Berserk do 30% z 20%, zwiększono czas odnowienia umiejętności do 90 sekund z 60.
  • Zmniejszono zysk obrażeń Battle Faith do 22.8% z 30%.

Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Siphonic Etching i Soul Crusher leczyły więcej niż zamierzono w niektórych sytuacjach.

Strażnik

  • Wyłączono teleporty zwierząt, jeśli cel nie istnieje z powodu np. śmierci.