Aktualizacja 11.0.0.5000
Ogólne
- Wyłączono kupców żetonów Phiriusa w grze.
- Wdrożono system dynamicznych atrybutów, który zostanie wykorzystany w późniejszej zawartości.
- Dostosowano wygląd punktu ustawiania urządzenia neutralizacji bariery, aby ułatwić ukończenie Kulech Annihilation.
Łupienie
- Zmieniono czas odradzania potworów, jeśli były łupione dłużej niż ich czas odnowienia.
- Skrócono maksymalny czas łupienia dla potworów niebędących elitami ani bossami, aby przyspieszyć ich odradzanie w publicznych strefach otwartego świata.
- Ograniczono maksymalny czas przetrzymywania łupu z potwora do 5 minut, niezależnie od całkowitego czasu łupienia, gdy nie jest on przetrzymywany.
Formuły
- Naprawiono obliczanie prędkości poruszania się i jazdy, które było mnożne zamiast dodawnego.
- Naprawiono niedziałający bonus do surowej wartości MDMG z tarcz i talizmanów.
- Naprawiono błąd, przez który bonus do surowej wartości DMG z tarcz i talizmanów był mnożony przez współczynnik 0.7.
Naprawiono błąd, przez który bonus do surowej wartości MDMG z zielonych (nie-statystycznych) atrybutów broni głównej i dodatkowej był naliczany dwukrotnie.
Zaklęcia
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zsiadania z wierzchowca.
- Naprawiono możliwość używania zaklęć klasowych w tym samym czasie co zaklęć serwerowych.
- Zmieniono działanie instrumentów muzycznych, zmieniając ich pasek rzucania tak, aby był widoczny jednocześnie z innymi paskami. Rzucanie muzyki zostanie przerwane w przypadku otrzymania obrażeń lub poruszenia się.
Mechanika
- Wyłączono perfumy dla zwierząt po 5 minutach bycia AFK, gdy zwierzę jest przywołane.
- Zezwolono na wchodzenie do niestandardowych instancji/stref z efektami, które są usuwane przy wejściu.
- Zmieniono działanie Provisions Ostrich Courier, aby w większości przypadków nie znikał przy zmianie strefy/wylogowaniu.
Zamek Gildii
- Zwiększono koszty buffów prędkości jazdy.
- Dodano przedmiot Atlas Gold do Item Shopu.
- Zwiększono koszty utrzymania wieży gildii z irracjonalnie niskiej wartości.
- Dodano nowy budynek "Wieża Strażnicza", zmniejszający koszty uzyskania buffów wież nawet o 25% i zwiększający ich czas trwania nawet o 50% w zależności od poziomu.
Nowicjusze
Ogólne
- Naprawiono niedziałające stare torby (Old Bags).
- Dodano wyskakujące okienko przy logowaniu dla graczy, którzy skorzystali ze starego boosta poziomu i nie osiągnęli jeszcze 91 poziomu, aby podnieśli go do 91.
Wskaźnik
- Dodano ikonę nowicjusza do opcji Ask Player Info.
- Dodano odznakę nowicjusza, gdy czas gry postaci wynosi mniej niż 24 godziny. (ikona zostanie zaktualizowana)
- Dodano ikonę nowicjusza do podpowiedzi (tooltip) informacji o graczu, gdy czas gry wynosi poniżej 24 godzin.
Bonusy
- Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy do tytułu Novice Adventurer.
- Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy do buffa Robins Blessing; usunięto wygasanie czasu offline; skrócono czas trwania z 36 do 24 godzin.
Item Shop
Ogólne
- Zmieniono nazwę zakładki Costumes na Cosmetics.
- Dodano 47 nowych skórek broni i 6 skórek tarcz.
- Dodano perfumy dla zwierząt (pet perfume) do łupów tylko z kart potworów.
Losowy Kostium
- Dodano opcję ukrycia efektu losowego kostiumu.
- Zablokowano niektóre większe modele NPC przed użyciem mikstury losowego kostiumu.
Odznaki Reputacji
- Wprowadzono 64 odznaki reputacji – kolekcjonerskie ikony (w ramce tytułów) uzyskiwane z różnych miejsc. (jakość ikon zostanie poprawiona)
- Dodano ranking dla odznak reputacji.
- Dodano umiejętność przełączania odznaki VIP do księgi umiejętności.
- Dodano odznakę reputacji do ramek jednostek własnych i docelowych oraz podpowiedzi jednostek.
Tytuły
- Dodano nagłówek do ramki.
- Dodano kategorię dla odznak reputacji.
- Dodano informacje o łącznym bonusie za zdobyte tytuły.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było linkować nieposiadanych tytułów z ramki.
- Naprawiono błąd, przez który bonus za zdobyte tytuły był obniżony o niewielką wartość.
- Zmieniono każdy zdobyty tytuł, aby zapewniał +1 do wszystkich atrybutów zamiast +5 punktów zdrowia, jak poprzednio.
- Zmieniono "Application Form for a Custom Title", aby dopuszczał spacje, liczby, niestandardowe rozmiary znaków i maksymalną długość 32 znaków.
Prestiż
- Naprawiono niedziałające zamienniki klas (class swappers).
- Zablokowano funkcje prestiżu na Arenie Ciemności.
- Poprawiono suwak listy bonusów prestiżu, aby był bardziej widoczny.
- Naprawiono błąd, przez który 20. ranga prestiżu mogła odebrać więcej nagród niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który kolor nad głową i ikona nie aktualizowały się natychmiast po zmianie typu prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który użycie ładunków Arcane Transmutor prestiżu zawsze dawało o 5 mniej niż zamierzono.
Karty Potworów
- Dodano kartę Wieży Strażniczej do Wojny Oblężniczej.
- Naprawiono niektóre nieosiągalne karty potworów.
- Zmieniono kartę Kladoren Dipper na typ unikalny.
Dom Aukcyjny
- Nieznacznie poprawiono elementy wizualne.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty, jak przepisy, można było wystawić za darmo.
- Poprawiono opis i wygląd przycisku widoczności prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który dodatkowe dni prestiżu wyświetlały błędną cenę miejsca oferty wizualnie.
Mieszkalnictwo
- Naprawiono możliwość posiadania niektórych stylów domów bez ich zakupu.
Rankingi
- Dodano możliwość ukrycia się w rankingach.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie rankingu zdrowia Androliera.
Instancje
Entity Chamber (Hard)
Ogólne
- Wyłączono używanie niektórych pieczęci wewnątrz.
- Wyczyszczono niezamierzone rejestry rankingowe.
- Zmieniono komunikat o śmierci dla trybu trudnego.
- Zmieniono sposób obsługi odporności (immunes).
- Zmieniono tytuł Stability Master, aby był możliwy do zdobycia.
- Naprawiono błąd, przez który zabicie bossa w trybie normalnym czasami blokowało tryb trudny.
- Usunięto NPC Cathy z trybu trudnego, ponieważ nie pasowała do historii tego trybu.
Nagrody
- Zastąpiono statystyki Titan innymi statystykami Colossus w puli.
- Naprawiono niedziałający poprawnie przepis na eliksir przemiany Phargos. Zużyte przepisy zostaną przywrócone krótko po aktualizacji.
- Dostosowano wartości Raw Dragon Scale i Chitin Shield z powodu ograniczeń formuły obrażeń fizycznych, naprawiono błędne statystyki ich ulepszeń.
Necropolis of Mirrors (Hard)
- Naprawiono błąd, przez który Teddybomb czasami zadawał podwójne obrażenia.
- Naprawiono błąd, przez który wyciszenie (Silenced) ponownie miało niezamierzony czas rzucania wynoszący 1 sekundę.
- Naprawiono błąd, przez który Androlier's Shadow czasami wykonywał taktykę wielokrotnie.
- Dodano opóźnienie przed ponownym rzuceniem Wither i Silence w przypadku udanego przerwania.
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- Dodano maksymalny limit 3 nieudanych prób.
Arena of Darkness
- Naprawiono błąd, przez który roboty i komponenty robotów nie miały limitu poziomu.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Zaktualizowano ikonę przedmiotu Phirius Token Coin.
- Zmniejszono rozmiar czarnego obrysu imion i ikon nad głowami.
- Zaktualizowano kursor podczas używania kryształów teleportacji w Dark Core.
Paski Zdrowia Obiektów
- Zaktualizowano teksturę paska.
- Dodano opcję skalowania rozmiaru.
- Zwiększono maksymalny dystans do 300.
- Zmieniono kolor różnic poziomów.
- Dodano pogrubienie i obrys dla czcionek pasków.
- Zmieniono kolor gildii PlayerNet na GM.
- Zmniejszono przezroczystość tekstury podświetlonego celu.
- Zmieniono tekst paska, aby pokazywał również skrócone bieżące HP.
- Przesunięto pozycję docelową ramki paska zdrowia na prawą stronę.
- Naprawiono możliwość używania dystansu większego niż maksymalny.
Informacje o Graczu
- Dodano czas gry do Ask Player Info.
- Zmniejszono opóźnienie między użyciami funkcji Ask Player Info.
- Dodano czas gry do ramki jednostki z ustawieniem umożliwiającym jego wyłączenie.
Ostrzeżenie Elity
- Dodano kolor nastawienia NPC do komunikatu ostrzegawczego dzwonka elity.
- Wyłączono wyzwalanie ostrzeżenia dzwonka elity, gdy potwór jest martwy.
Zadania
- Dodano opcję kopiowania tekstu zadania z dziennika zadań za pomocą przycisku kopiowania.
- Naprawiono błąd, przez który hiperłącza miast i kontynentów wewnątrz opisu zadania i dialogów wyświetlały pustą podpowiedź.
Ramki
- Naprawiono błąd, przez który kolor podglądu przedmiotu nie zapisywał się.
- Dodano formatowanie liczb do kosztów wieży zamku gildii.
- Ulepszono wyszukiwanie w ramce rzemiosła, aby było niewrażliwe na wielkość liter.
- Naprawiono wyświetlanie niestandardowego tytułu w ramce informacji osobistych.
- Dodano formatowanie liczb we wszystkich obszarach Arcane Transmutor.
Hiperłącza
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie pojedynków.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie handlowym.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie wysłanej poczty.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie jazdy wierzchem.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie awansu relacji.
Ciągi znaków (Strings)
- Zmieniono komunikat awansu poziomu gildii na żółty zamiast czerwonego ostrzeżenia.
- Naprawiono błąd, przez który użycie biletu resetowania ogólnego zwierzęcia dawało błędny komunikat systemowy.
- Zaktualizowano opis mikstur Masked Ball Transformation, aby wyświetlać nadawane atrybuty.
Mag
Mag / Czarnoksiężnik
- Przywrócono usunięte w ostatniej aktualizacji Electric Compression, co powodowało błąd.
Mag / Wojownik
- Zwiększono skalowanie Wisdom and Bravery z powrotem do 30% z 25%.
- Zwiększono utratę obrażeń Meteor Shower za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.
Mag/Mistrz
- Zmniejszono koszt wściekłości Shock Strike do 20 z 25.
- Poprawiono opis Energy Passage dotyczący szansy na spowolnienie, zmieniono go tak, aby Static Field odzyskiwał wściekłość za każde trafienie do 3 razy na rzut.
- Zmniejszono zasięg Electric Bolt do 100 z 200.
- Zmniejszono zasięg Voltage Seize do 120 z 220.
- Zwiększono zasięg Lightning do 250 z 150.
- Zwiększono zysk aggro Shield of Lightning do 80% z 20%, redukcję obrażeń do 40% z 35%.
Rycerz
Rycerz / Mag
- Zwiększono promień Holy Light Domain do 75 z 50.
- Zmieniono Intensification, aby był aktywny tak długo, jak aktywny jest Light Energy Weapon, naprawiono błąd, przez który zapewniał błędną ilość procentowego wzmocnienia podstawowych obrażeń magicznych.
Rycerz / Kapłan
- Zmieniono Free Will, aby dodatkowo usuwał szkodliwe efekty i klątwy, zmieniono koszt na 10% MP, skrócono czas odnowienia do 30 sekund ze 120.
- Zwiększono modyfikatory aggro Holy Protection do 28% z 21%.
Strażnik
- Skrócono czas trwania i odnowienia Echo Effect do 5 sekund z 20.
Strażnik / Rycerz
- Zwiększono aggro Damage Transfer do 40% z 20%.
Druid
Druid / Strażnik
- Zmniejszono utratę obrażeń Healing Ripple za każdy dodatkowy cel do 10% z 50%, zwiększono maksymalną liczbę celów do 10 z 3.
Druid/Mistrz
- Zwiększono leczenie Rune Vitality Mechanism do 0.4 x WIS z 0.25, zmniejszono odzyskiwanie MP do 0.1 x WIS z 0.25.
- Skrócono czas odnowienia Rock Protection do 90 sekund ze 180.
- Zmieniono mechanizm
ExplosionImplosion; teraz poprawnie przyciąga cel do środka obszaru rzucania, zwiększono czas odnowienia do 45 sekund z 20. - Zmieniono Essence of Vitality, aby dodatkowo zapewniało Nature's Power przy użyciu umiejętności.
Druid / Bard
- Zwiększono redukcję obrażeń Swampland do 10% z 5%.
- Naprawiono niedziałający poprawnie Sage of the Swamps.
- Zmieniono interwał leczenia Solo na co sekundę zamiast co 2 sekundy.
- Skrócono czas odnowienia Good Vibes do 20 sekund z 30, skrócono jego czas trwania do 10 sekund z 15.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Saces' Impatience do 15 sekund z 18.
- Zmieniono Precise Dark Magic, aby dodatkowo odzyskiwał 2 Psi po zakończeniu Willpower Blade.
Czarnoksiężnik / Mag
- Zwiększono czas odnowienia Soul Seal do 120 sekund z 90, zmieniono koszt 8% MP i 35 Focus na 4 Psi.
- Zmniejszono zysk inteligencji Focus Build Up za każdy stos do 7% z 9%.
Rozwój
- Dodano
Rankings_GetIsHide(). - Dodano zdarzenie "RANKINGS_ISHIDE".
- Dodano
Rankings_SetIsHide( bool ). - Dodano
int count = GetOwnedTitleCount(). - Dodano
int scale = GC_GetBloodBarScale(). - Dodano
SetHideRandomCostumeEffect( bool ). - Dodano
GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ). - Dodano
bool = IsHideRandomCostumeEffect(). - Dodano
int playTime = UnitPlayTime( unit ). - Dodano
int count = GetReputationBadgeCount(). - Dodano
SetReputationBadgeRequest(int TitleID). - Dodano
string filePath = UnitReputation( unit ). - Dodano zdarzenie "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
- Dodano zwrot
arg10 = playTimedo zdarzenia "ASK_PLAYER_INFO".
Festiwal Bajek
- 15 niestandardowych kart z mobów festiwalowych.
- 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Fire Zodiac i Pyro Draconaris na zwierzaka Draco.
Uzyskaj Pyro Draconaris z:
- Fairy Tale Event Committee Member - wymień 15 x Fairy Tale Point Cards na nagrodę.
Little Angel Love
Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Lower City East
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Little Demon Mischief
Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Lower City West
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Magical Nautilus Shell
Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki
Cowboy
Typ wydarzenia: zaganianie krów
Informacje o wydarzeniu: Varanas Central Plaza i Silverspring
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na NPC
Theatrical Performance
Typ wydarzenia: bądź częścią występu teatralnego
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiedzieć „swoje kwestie” w występie
Dragon Story
Typ wydarzenia: walka
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Varanas Administration District
Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka
Story Ceremony
Typ wydarzenia: użyj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge i Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: zbieraj elementy historii w grupie z innymi graczami
Little Red Riding Hood
Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby kierować Little Red Hood
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Bridge
Miejsce wydarzenia: Varanas Bridge
Cel wydarzenia: pomóż Little Red Hood zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka
Support Storytelling Troupes
Typ wydarzenia: Zadanie (dzienny reset)
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Central Plaza
Miejsce wydarzenia: Silverspring
Cel wydarzenia: ukończ zadanie
Gracze codziennie otrzymują losowo 1 z 5 zadań:
Quest 1: Pumpkin Shortage: Zbierz 10 gigantycznych dyń
Quest 2: Three Playful Brothers: Poszukaj 3 braci
Quest 3: Apples and Boars: Złap 1 dzika i kup 5 jabłek
Quest 4: Delicious Home-Baked Cookies: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 domowych ciasteczek
Quest 5: Wolf Costume Materials: Zbierz 10 grzyw od Grassland Hyenas i 5 ostrych kłów wilka od Mutated Wolves
Aktualizacja 11.0.0.5001
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który MDMG z slotów broni nie był stosowany.
- Naprawiono problemy z serwerem spowodowane nadchodzącym systemem dynamicznych atrybutów.
- Naprawiono błąd, przez który buffy wieży gildii nie działały poprawnie w pewnych okolicznościach.
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono zbyt częste zużycie Solo Nature's Power.
Rycerz
Rycerz / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Holy Light Domain po elicie nadal używał starego promienia.
Aktualizacja 11.0.0.5002
Ogólne
- Naprawiono niektóre problemy z Androlier's Shadow.
- Dodano zmienność czasu odradzania Zalkenrys, podobnie jak u innych NPC.
- Zezwolono na postęp etapu Ogest w wydarzeniu strefowym po jego zabiciu.
- Naprawiono błąd, przez który Windrunner Race pozwalał na zsiadanie z wierzchowca za pomocą paska akcji.
- Wyłączono teleportowanie do instancji z Black Codex, jeśli nie spełniasz wymagań wejścia.
Zaklęcia
- Zezwolono na poruszanie paskiem rzucania muzyki.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zsiadania.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty aury powodowały zsiadanie.
Perfumy dla Zwierząt
- Naprawiono błąd, przez który perfumy dla zwierząt nie zbierały łupów, gdy kolejka torby była pełna.
- Dostosowano wykrywanie AFK perfum dla zwierząt, aby zamiast usuwania buffa zapobiegało łupieniu, gdy postać nie porusza się przez 5 minut.
Item Shop
- Dodano stałe zwoje banku.
- Dodano Superior Mount Potion dającą 75% więcej prędkości jazdy.
Mieszkalnictwo
- Dodano 9 nowych mebli do wydobycia/zielarstwa/drwalstwa.
Zamek Gildii
- Zmniejszono koszt Stable Buffs o 25%.
- Ulepszono wygląd opcji dialogowych buffów stajni i wież z detalami.
- Zwiększono efekt Horse Care i pozwolono na jego anulowanie prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd, przez który koszty utrzymania budynków gildii były pobierane 4 razy mniej niż pokazano w UI.
Tytuły i Odznaki
- Dodano 7 nowych odznak reputacji.
- Poprawiono jakość tekstur odznak.
- Naprawiono niedziałające poprawnie "Check Title".
- Naprawiono błąd, przez który odznaka nowicjusza była wyświetlana przy zbyt długim czasie gry.
- Przesunięto ikonę odznaki gracza z powodu konfliktu z ikoną grupy.
- Dodano możliwość kupowania tytułów/odznak bezpośrednio w sklepach NPC.
- Naprawiono błąd, przez który odznaka nie była wyświetlana na ramkach jednostek, gdy była ukryta nad głową.
- Dodano błąd do Polis Leighton, gdy nie masz wymagań do ulepszenia poziomu tytułu.
- Naprawiono błąd, przez który próba zakupu odznak z Item Shopu nie wyświetlała błędu, jeśli już je posiadałeś.
- Zwiększono maksymalny poziom systemu tytułów do poziomu 6 – w przyszłości zostaną wprowadzone niestandardowe tytuły jako poziom 6.
Prestiż
- Zmniejszono nagrody za codzienne logowanie systemu tytułów.
Instancje
Dark Core
- Zmieniono karę za brak wystarczającego poziomu ekwipunku (gear score), aby była stosowana z 3-sekundowym opóźnieniem.
Arena of Darkness
- Zmniejszono zysk obrażeń broni dodatkowej tytułu Nero Millionaire do 15% z 20%.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Poprawiono nagłówek Beauty Frame.
- Dodano ID strefy do podpowiedzi Ask Player Info.
- Przebudowano wygląd ramki Transport Book.
- Dodano teksturę tła do ramki postaci.
- Naprawiono wygląd tekstury pory dnia na ramce minimapy.
- Dodano tekst "(Completed)" obok nazw zadań w podpowiedziach.
- Dodano ikonę minimapy do służących domowych i zarządców zamku gildii.
- Zaktualizowano komunikat GM podczas próby zebrania informacji z hiperłącza GM.
- Dodano przycisk informacji w ramce Item Set Skill o zdobywaniu dodatkowych slotów.
Wiadomości
- Połączono wiadomości o sukcesie odczarowywania.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre transmisje bajkowe (Fairytale Broadcasts) były wysyłane dwukrotnie w krótkim odstępie czasu.
Paski Zdrowia Obiektów
- Ujednolicono opisy ustawień.
- Dodano opcję wyłączenia poziomu.
- Dodano opcję ukrycia pasków zdrowia zwierząt.
- Dodano opcję wyłączenia skróconego HP.
- Dodano opcję wyłączenia procentowego HP.
- Oddzielono tytuł/gildię w unikalne ustawienia.
- Zmieniono domyślne ustawienie układania pasków jeden na drugim na wyłączone.
Artefakty
- Zwiększono zysk obrażeń broni dodatkowej runy Balance do 20% z 12%.
Łotrzyk
- Zmieniono Assassins Rage, aby zwiększał obrażenia broni w głównej ręce zamiast obrażeń fizycznych.
- Zmieniono umiejętność zestawu Yawaka's Blessing, aby zapewniała 2% ataku fizycznego zamiast obrażeń broni dodatkowej.
- Zmieniono Premeditation, aby zwiększał obrażenia Wound Attack o 50% zamiast 20, zmniejszono czas trwania do 10 sekund z 15.
- Usunięto czas trwania i odnowienie Sprint, zmieniono na koszt 5 energii co 5 sekund, usunięto możliwość używania na przyjaznych celach.
- Zmieniono umiejętność zestawu Night Attack, aby natychmiast przemieszczała za cel zamiast wymagać bycia za nim, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Zwiększono prędkość poruszania się Dark Path do 30% z 20%.
Łotrzyk/Mistrz
- Skrócono czas trwania Poisonous Feedback do 12 sekund z 60, zmieniono tak, aby miał 50% szansy na skrócenie czasu odnowienia Dwarven Forge o sekundę za każdy atak, gdy jest na pełnym stosie.
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Zmieniono Awakening of the Wild na Wild Berserk; teraz zwiększa otrzymywane obrażenia zamiast je redukować.
Rozwój
- Dodano
bool enabled = GC_GetOBGuildVisible(). - Dodano
GC_SetOBGuildVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBLevelVisible(). - Dodano
GC_SetOBLevelVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible(). - Dodano
GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible(). - Dodano
GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetPetBloodBar(). - Dodano
GC_SetPetBloodBar( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetBloodBarStack(). - Dodano
GC_SetBloodBarStack( bool enable ).
Aktualizacja 11.0.0.5003
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który karty odczarowywania nie dawały komunikatu o usuniętym przedmiocie.
- Zmieniono efekt Golden Wings, aby dzielił czas odnowienia z innymi umiejętnościami slotu pleców zamiast slotu pierścienia.
Zaklęcia
- Tymczasowo wyłączono zsiadanie z wierzchowca podczas używania zaklęć wprowadzonych w ostatnich aktualizacjach.
Karty Potworów
- Zwiększono szansę na zdobycie większości kart festiwalowych przy użyciu efektów zwiększających szansę na łup.
Tytuły
- Zwiększono zysk obrażeń broni dodatkowej odznaki Nero Millionaire do 18% z 15%.
- Zmniejszono zysk obrażeń broni dodatkowej odznaki Protector of the Forest do 12% z 15%.
Zmiany Wizualne
- Dodano teksturę najechania dla Transport Book.
- Dodano opcję wyszukiwania rankingów według indeksu.
- Dodano obraz tła do ramki Social.
- Poprawiono niektóre wizualia w ramce postaci.
- Zmieniono kolorystykę funkcji gildii na maksymalnym poziomie na niebieski.
- Naprawiono błąd, przez który ikona nowicjusza na Player Info nadal używała starej ikony.
- Naprawiono błąd, przez który ustawienia pasków zdrowia obiektów były nadpisywane przez domyślne przy logowaniu.
- Dodano złote imię i gwiazdkę prestiżu do podpowiedzi Player Info, jeśli postać posiada Prestige Plus.
Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń w głównej ręce Assassins Rage do 20% z 12%.
Łotrzyk/Mistrz
- Zwiększono zysk obrażeń w głównej ręce Assassins Rage do 32% z 20%.
- Zmieniono Poison Feedback, aby wyzwalał Disassemble z 20% szansą przy zwykłych atakach, gdy jest w pełni zestackowany. (wymaga młota)
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Zwiększono redukcję obrażeń Wild Berserk do 30% z 20%, zwiększono czas odnowienia umiejętności do 90 sekund z 60.
- Zmniejszono zysk obrażeń Battle Faith do 22.8% z 30%.
Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Siphonic Etching i Soul Crusher leczyły więcej niż zamierzono w niektórych sytuacjach.
Strażnik
- Wyłączono teleporty zwierząt, jeśli cel nie istnieje z powodu np. śmierci.



