Parche 11.1.0.1000-11.1.1.1003

Orkham, Forja Arcana, Festival de Fuego

Notas del parche 11.1.0.1000

articleGeneral

  • Se ha corregido que el atributo "% de Defensa de Escudo" no funcionaba.
  • Se ha aumentado la cantidad máxima de Monedas de Arcadia que se pueden poseer.
  • Se ha trasladado el PNJ de desbloqueo de Transporte del Códice Negro a Ciudad de Atlas.
  • Se ha corregido que los sellos de curación no funcionaban correctamente en el mundo abierto.
  • Se ha cambiado que los Tesoros Ancestrales eliminen a todos los monstruos que no estén en modo agresivo al encender la vela final.

auto_awesomeOrkham

  • Se han preparado las puertas de la nueva instancia de 12 jugadores en modo difícil en Talaghan para ser abiertas pronto.
  • Se han añadido 14 nuevos títulos.
  • Se han añadido 5 nuevas misiones.
  • Se han añadido 21 nuevos rankings.
  • Se han añadido 42 nuevas cartas de monstruo.
  • Se han añadido 5 nuevos muebles fabricables.
  • Se han añadido 5 nuevos elixires de metamorfosis de mascota.
  • Se han añadido 6 nuevas pociones de transformación de jugador.
  • Se han añadido 15 nuevos accesorios, 25 nuevas armas y 27 nuevas armaduras.

Sistema de Corrupción

  • Implementado nuevo sistema de corrupción para las armas del Núcleo Oscuro:
Image 550

auto_awesomePrestigio

  • Se ha prolongado la duración de la temporada Beta de Prestigio hasta finales de febrero.
  • Se ha corregido que el beneficio "Material para ciertas Recetas Especiales" redondeaba los valores hacia abajo en lugar de hacia arriba.

auto_awesomeCartas de Monstruo

  • Se ha mejorado la posibilidad de obtener una carta de monstruo cuando el botín puede proporcionar varias cartas.

auto_awesomeTalaghan

  • Se ha aumentado el tiempo antes de que las fuerzas sean superadas durante Sombras en la Plataforma.

historyNostalgia

  • Se ha corregido que los Nigromantes de la Abadía Abandonada (Difícil) no se curaban correctamente.
  • Se ha corregido que era posible saltarse un paso en Inútil para nosotros, valioso para ti y quedar bloqueado de la tienda de recetas.

paletteCambios Visuales

  • Se ha actualizado la intro de inicio del juego.
  • Se ha actualizado el logo de .PlayerNet Games.
  • Se han añadido 5 nuevas imágenes de pantalla de carga.
  • Se ha cambiado la rareza de las Insignias de Reputación.
  • Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de duelo.
  • Se ha corregido que faltaban algunos mensajes de chat de moneda.
  • Se ha añadido color naranja a la información de dificultad de grupo en los detalles de las misiones.
  • Se han añadido valores de tiempo de revivir mínimo y máximo a las descripciones de los monstruos.

Bardo

  • Se han ajustado los costes de las armas de la escuela de bardo.
  • Se ha aclarado el diálogo de mejora de armas de la escuela de bardo para que sea más detallado.

Caballero

Caballero / Druida

  • Se ha aumentado la cantidad máxima de objetivos de Escudo Sagrado de 12 a 72.

Caballero/Guardián

  • Se ha corregido que Golpe Frenético infligía daño de luz en lugar de tierra.

Mago

Mago/Campeón

  • Se ha corregido la descripción de la habilidad Escudo de Relámpagos.

Brujo

Brujo / Pícaro

  • Se ha habilitado Paso de las Sombras en Malatina y campos de batalla.

auto_awesomeFestival de Fuego

  • 7 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 8 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco Tierra y Geo Draconaris por una Mascota Draco.

Obtén Geo Draconaris de:

  • Ajis - intercambia 5 x Vale del Festival de Fuego por una recompensa.
  • Lujken Lajet - intercambia 5 x Vale del Festival de Fuego por una recompensa.

Tablero de Ajedrez Rúnico

‌PNJ: Tablero de Ajedrez Rúnico
‌Objetivo del evento: Alinea una o más líneas de cristales del mismo color para obtener puntos
‌Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Encender el Altar del Fuego Sagrado

‌PNJ: Dorimy Laso
‌Tipo de evento: minijuego
‌Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Control de Plagas de Fiesta

‌PNJ: Ajis
‌Tipo de evento: encontrar y derrotar
‌Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
‌Ubicación del evento: Puertas de Varanas
‌Objetivo del evento: Encuentra ratones y ahuyéntalos con el uso del Altar de Llama

Chef de Hierro

‌PNJ: Drake Gates
‌Tipo de evento: Recolectar Objetos y Cocinar
‌Ubicación de inicio: Puertas de Varanas
‌Ubicación del evento: Silverspring - Santuario del Olvido
‌Objetivo del evento: Recolecta comida en Silverspring y cocínala en la Plaza Central de Varanas

Epidemia

‌PNJ: Ethan Bryce
‌Tipo de evento: Curar Monstruos
‌Ubicación de inicio: Puente de Varanas
‌Ubicación del evento: Silverspring (Alrededor de las Puertas de Varanas)
‌Objetivo del evento: Cura a los monstruos enfermos con Polvo de Llama.

Fortuna de Llama

‌PNJ: Giselle Fred
‌Tipo de evento: Ayudar al PNJ/Recolectar Puntos
‌Ubicación del evento: Taborea
‌Objetivo del evento: Recolecta Runas en el Círculo Mágico y lánzalas al Altar.

¡Enciende la Pira!

‌PNJ: Lujken Lajet
‌Tipo de evento: Ayudar al PNJ/Controlar Fuego
‌Ubicación de inicio: Colinas de Thunderhoof, fuera de la Ciudad de Dalanis
‌Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof, fuera de la Ciudad de Dalanis
‌Objetivo del evento: Controla el fuego con agua y runas catalizadas como el PNJ desea.

Conducir a la Bestia

‌PNJ: Aishas Gracia
‌Tipo de evento: Ayudar al PNJ, derrotar monstruo
‌Ubicación de inicio: Puente de Varanas
‌Ubicación del evento: Cañón del Diablo de Polvo
‌Objetivo del evento: (Grupo) Derrota al monstruo de Hielo o Fuego ya sea asistiendo al PNJ o asistiendo a tu grupo.

Parche 11.1.1.1000

articleGeneral

  • Se ha añadido la Claymore de Rata.
  • Se ha desactivado el uso de monturas dentro de los Minijuegos.
  • Se ha eliminado la opción de vender Materiales del Mundo Espejo a los PNJ.
  • Se ha corregido que era posible usar "Salir de la Instancia" mientras se estaba en combate.
  • Se ha corregido que los objetos de almacenamiento de muebles de casa a veces se guardaban incorrectamente.

auto_awesomeOrkham

  • Se ha abierto el portal de la instancia de Orkham en Talaghan.
  • Se ha añadido 1 nueva carta de monstruo.

auto_awesomeForja Arcana

  • Implementada nueva instancia en solitario para lootear Piedras de Maná Bloqueadas, accesible desde la zona del Paisaje de Sueños Ancestrales.
  • Las Piedras de Maná Bloqueadas podían intercambiarse por Piedras de Maná Sucias/Purificadas no vinculadas a costa de transmutación.
  • Las Piedras de Maná Sucias/Purificadas podían intercambiarse por Piedras de Maná regulares sin coste a través de Orkham después de terminar una serie particular de eventos.
  • Se ha añadido "Piedra de Memoria - Forja Arcana".
  • Se han añadido 4 nuevas cartas de monstruo.

auto_awesomeInstancias

  • Se ha unificado el daño de mascota en toda Taborea al 24% desde el 70%.
  • Se han eliminado las reducciones de daño de mascota específicas de zona en las instancias.

sports_kabaddiJcJ

General

  • Se han eliminado los grupos de nivel de Arena.
  • Se ha añadido la capacidad de obtener estadísticas JcJ.
  • Se han añadido nuevas misiones diarias exclusivas JcJ.
  • Se ha añadido restricción para crear armas JcJ de nivel 13.
  • Se ha añadido restricción para crear Equipo JcJ de nivel 11.
  • Se ha añadido la capacidad de personalizar atributos de Equipo JcJ.
  • Se han añadido recetas fabricables exclusivas JcJ para comida y pociones.
  • Se ha añadido la capacidad de extraer piedras de maná JcJ Sucias y Limpias de Jason Woram.
  • Se ha cambiado que las zonas JcJ otorguen todas las habilidades de élite al entrar durante la duración de la pelea.
  • Se ha cambiado que las zonas JcJ establezcan al jugador al nivel máximo al entrar durante la duración de la pelea.
  • Se ha cambiado que las zonas JcJ otorguen niveles máximos de arma al entrar durante la duración de la pelea.

Guerra de Asedio

  • Se ha añadido Auto-Revivir.
  • Se han añadido 2 nuevas cartas de monstruo.
  • Se ha añadido una reducción de daño por tiempo del 75% a las puertas.
  • Se ha cambiado que los Cristales de Gremio Principal funcionen de manera similar a otras torres.
  • Se ha aumentado el tiempo mínimo para usar la carta de rendición a 20 minutos.
  • Se ha corregido que era posible que la puerta reconstruida apareciera como un PNJ amistoso.
  • Se ha eliminado la posibilidad de obtener carta para el equipo que usó la carta de rendición.
  • Se han reducido las recompensas al usar la carta de rendición en un 25% para el equipo que se rinde.

paletteCambios Visuales

  • Se han actualizado las texturas del lanzador del juego.
  • Se ha añadido el Nivel de Insignia a las descripciones de títulos.
  • Se ha añadido el color de nombre al mensaje de unidad de seguimiento.
  • Se ha cambiado que el mensaje de ayuda de Daris aparezca solo una vez al iniciar sesión.
  • Se ha cambiado que el mensaje de finalización del Paisaje de Sueños aparezca también en la ventana de chat.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se ha corregido que el clon de Sustitución atacaba raramente al lanzador.

buildDesarrollo

  • Se ha actualizado , itemID = GetBagItemInfo(...).

Parche 11.1.1.1001

auto_awesomeOrkham

  • Se ha bloqueado el avestruz.
  • Se ha aumentado la precisión de los monstruos.
  • Se han ajustado los atributos de los objetos de evento de Buddrass.
  • Se ha eliminado la tasa de parada de la mayoría de los monstruos.
  • Se ha reducido el daño de área de varias habilidades de monstruos.
  • Se han ajustado los valores de resistencia al daño físico de varios monstruos.
  • Se ha cambiado el nombre de algunos lanzamientos de habilidades de evento para que sean más claros.
  • Se ha corregido que el perjuicio de Armaduras Corroídas no tenía icono/nombre/descripción.
  • Se ha corregido que a La Hoja le faltaban su habilidad principal y acumulaciones de mejora de ataque.
  • Se ha corregido que el perjuicio de Armaduras Corroídas no se eliminaba al completar el primer jefe, se aumentó la pérdida de defensa por acumulación al 2% desde el 1%.

auto_awesomeForja Arcana

  • Se ha corregido que los monstruos iban bajo tierra.
  • Se ha añadido Piedra de Memoria - Forja Arcana a la Tienda de Objetos.

sports_kabaddiJcJ

  • Se han desactivado temporalmente los niveles máximos de habilidad debido a un problema.

Notas Post Parche

auto_awesomeOrkham

General

  • Se ha corregido que la Maquinaria Verde se curaba sola involuntariamente.

Mímico

  • Se ha reducido la Vida de los Clones de Mímico.

Zerdeon

  • Se han ajustado las vidas de los cristales.

Xemen Ascendido

  • Se ha añadido inmunidad a los jugadores durante ciertos eventos para evitar fallos inesperados.
  • Se ha desactivado la posibilidad de invocar más de un tipo de monstruos para la fase de elemento.

Parche 11.1.1.1002

articleGeneral

  • Se ha añadido minimapa y mapa del mundo para la Forja Arcana.
  • Se ha corregido que las Monedas de Arcadia no permitían obtener más de 100k.
  • Se ha corregido que los personajes creados en los últimos 5 meses no aparecían en los Rankings.
  • Se ha corregido que era imposible usar "Ir a" en el mapa del mundo en la Isla Perdida de Atlantis y Talaghan.

sports_kabaddiJcJ

General

  • Se han reactivado las zonas de Campo de Batalla.
  • Se ha corregido que algunas estadísticas JcJ tenían valores demasiado bajos.
  • Se ha eliminado la salida de la cola de campo de batalla al cambiar de clase.
  • Se ha corregido que los fragmentos de atributo JcJ se entregaban en campo de batalla en lugar de en mundo abierto.

Guerra de Asedio

  • Se ha añadido barra de progreso de captura.

auto_awesomeOrkham

General

  • Se han ajustado algunas habilidades para que no sea posible interrumpirlas.

Laborante de Zerdeon

  • Se ha añadido 1 nuevo título.

Xemen Ascendido

  • Se ha corregido que la sala de aparición no permitía usar habilidades a distancia cuando el jefe está dentro.

Notas Post Parche

auto_awesomeOrkham

General

  • Se ha cambiado que los Daños por Tiempo se reduzcan tanto como las habilidades regulares un 45% globalmente.
  • Se ha reducido el daño de área de los monstruos elementales.
  • Se ha reducido el daño de área de las Bestias Ilusas, se ha cambiado para que no inflijan daño más de una vez por segundo.
  • Se ha eliminado la parada de los monstruos de evento restantes.
  • Se ha cambiado el coste de extracción de armadura a 20 materiales naranjas en lugar de 100 morados.

Buddrass

  • Se han ajustado algunas tácticas para que no sean saltables.
  • Se ha corregido que limpiar algunas habilidades causaba que ocurriera la mecánica de fallo.

Zerdeon

  • Se ha aumentado la cantidad de doppelganger a 12 desde 4, se ha reducido el daño físico de cada uno en un 60%.

Xemen Ascendido

  • Se ha reducido la reducción de daño base del beneficio Voluntad Oscura al 65% desde el 85%, se ha añadido 65% de resistencia a Daños por Tiempo.
  • Se han ajustado los daños de Miasma Tóxico y Velo de Niebla.

Parche 11.1.1.1003

articleGeneral

  • Se ha reducido el tiempo de vida de algunas instancias cuando no quedan jugadores dentro.
  • Se ha corregido que a las minas de goblins les faltaban cofres finales cuando había más de 2 personas y mataban monstruos simultáneamente.

auto_awesomeCasa de Subastas

  • Se han reducido los precios de promoción.
  • Se ha corregido el cálculo de precios de promoción para valores altos.

auto_awesomeRelaciones

  • Se ha aumentado el umbral de Vida para recibir efectos de salvador de relación.
  • Se han añadido habilidades mejoradas de salvador de relación para relaciones de nivel 10.

auto_awesomeForja Arcana

  • Se ha prohibido el uso de habilidades de teletransporte como Paso de las Sombras del Pícaro.
  • Se ha corregido que entrar al Paisaje de Sueños bloqueaba las entradas de la Forja Arcana.

auto_awesomeOrkham

General

  • Se han reducido los atributos ofensivos de las Bestias Ilusas.
  • Se han ajustado algunas estadísticas de armaduras/accesorios.
  • Se ha corregido que la habilidad Electrocución de los Centuriones no tenía barra de lanzamiento.
  • Se ha añadido la capacidad de comprar recetas para fabricar proyectiles.
  • Se ha corregido que la misión de matar al jefe no se completaba correctamente.
  • Se ha ajustado el Evento de Alarma para que sea más fácil de completar correctamente.
  • Se ha cambiado que los Cristales de Corrupción caigan para todos en la incursión.
  • Se ha eliminado la interacción de los Guanteletes de la Sombra con Rabia de Asesino.
  • Se ha añadido la estadística Omnisciente de la Ciudad (Sabiduría/Sabiduría/Aguante/Vida Máxima) a la tabla de botín.
  • Se ha corregido que las propiedades de conjunto mostraban los efectos de bonificación definitivos de contenido anterior involuntariamente.
  • Se ha reducido la posibilidad de caída del Núcleo de Destrucción del cofre de Xemen Ardiente, pero se ha aumentado significativamente en otros cofres.
  • Se ha cambiado que el daño de área de los elementales en la entrada tenga daño reducido dependiendo de la cantidad de jugadores golpeados por él.
  • Se ha añadido la opción de intercambiar una pieza de armadura seleccionada ofreciendo un Núcleo de Destrucción adicionalmente, se ha corregido que las extracciones de armadura no cobraban las Monedas de Arcadia requeridas.

Sistema de Corrupción

  • Se han ajustado los rangos de algunos atributos impopulares.
  • Se ha añadido 5% de probabilidad extra de obtener el máximo en tiradas de grupo especial.
  • Se ha aumentado la tasa de valor de mezcla de instrumentos a 1.35 desde 1.2. (contacta con el DESARROLLADOR si tienes un instrumento para actualizar)

Buddrass

  • Se ha corregido que 1503370 no tenía nombre ni descripción.
  • Se ha corregido que era posible atascar a Ruddrass en 1 situación.
  • Se han ajustado algunos efectos visuales para que se muestren forzosamente a pesar de los ajustes gráficos.

Zerdeon

  • Se ha corregido que el jefe seguía acumulando beneficio de defensa después del evento de doppelganger ocasionalmente.

Xemen Ascendido

  • Se ha corregido que los valores de defensa del jefe no se actualizaban al cambiar de forma.

sports_kabaddiJcJ

  • Se han eliminado los Puntos de Honor como recompensa.
  • Se ha cambiado que el Pergamino de Expansión de Título de Honor sea no vinculado.
  • Se ha corregido que algunas zonas JcJ causaban que los niveles de habilidad de artesanía se reiniciaran.
  • Se ha añadido una cantidad limitada de Bolsa de Dinero de Campo de Batalla para ser comprable por día.
  • Se ha corregido que todas las habilidades se potenciaban al nivel 200 dentro de JcJ, incluyendo habilidades limitadas al nivel 1.

paletteCambios Visuales

General

  • Se ha añadido icono de minimapa para abrir la Wiki.
  • Se ha eliminado /wiki debido a que ya no funciona.
  • Se ha corregido el problema con hipervínculos de objeto demasiado largos.

Zonas

  • Se ha añadido mapa del mundo a Ciudad de Atlas.
  • Se ha añadido la primera etapa de encabezados de descripción de zona.
  • Se ha corregido que faltaban imágenes de zona en los hipervínculos.
  • Se ha añadido mapa del mundo para Caverna de las Pruebas, Grieta de Bolinthya e Isla GM.
  • Se ha corregido que los hipervínculos de zona de ciudad tenían nombre incorrecto cuando se enlazaban desde el mapa del mundo.

shieldClases

  • Se ha corregido que los Daños por Tiempo no se reducían si la resistencia a Daños por Tiempo del objetivo se cambiaba después de que se aplicara el Daño por Tiempo.
  • Se ha cambiado que la probabilidad de ataque extra aumente la posibilidad de realizar más ataques más allá del doble cuando hay más del 100% de probabilidad disponible.

Pícaro

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Maestría de Mano Izquierda al 29.1% desde el 48.5% (-13% de daño de mano izquierda).
  • Se ha aumentado la tasa de daño de mano izquierda imaginaria de Katana al 85% desde el 70% del DPS del arma de mano principal (+20% de daño de mano izquierda).
  • Se ha cambiado que Rabia de Asesino proporcione daño físico en lugar de daño de arma de mano principal, se ha reducido el valor al 16% desde el 20%.

Pícaro/Campeón

  • Se ha reducido el radio de bomba a 50 desde 75.
  • Se ha reducido el valor de Rabia de Asesino al 24% desde el 32% en consecuencia debido al cambio de efecto principal.
  • Se ha cambiado el Mecanismo de Poder para afectar solo a sí mismo, se ha cambiado para aumentar el daño físico en lugar de la velocidad de ataque.

Pícaro / Brujo

  • Se ha cambiado Ventaja Focal para aumentar el ataque físico adicionalmente en la misma cantidad.

Pícaro / Druida

  • Se ha reducido el enfriamiento de Sudario de Veneno a 6 segundos, se ha reducido la duración a 6 segundos.
  • Se ha cambiado la Bendición de la Matanza para que sea beneficio permanente para sí mismo, se ha eliminado la curación, se ha cambiado el valor de ataque para escalar del 1% al 11.5% al nivel 105.

Explorador

Explorador / Brujo

  • Se ha reducido la ganancia de inteligencia de Bendición de Buscadores al 18% desde el 27%. (-7% int)

Explorador / Mago

  • Se ha reducido el radio de Incineración a 90 desde 120.

Bardo

Bardo/Campeón

  • Se ha reducido el enfriamiento de Combustión a 4 segundos desde 6.
  • Se ha cambiado Niebla Venenosa para que sea conmutable que cuesta 15 de furia cada segundo, se ha añadido 10% de reducción de daño por cada objetivo extra.

Bardo / Pícaro

  • Se ha aumentado las acumulaciones de Música Mortal a 10 desde 6.

auto_awesomeCampeón

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Martillo de 2 manos de Martillo Rematador al 76.9% desde el 64.1% (+8% de daño)

Campeón/Pícaro

  • Se ha cambiado Runa de Artesanía - Prisa para aumentar daño de mano izquierda en lugar de precisión.

Notas Post Parche

Los siguientes cambios no afectarán a las descripciones visibles hasta el próximo parche, pero mayormente tendrán efecto en las salidas de daño. Además, su efecto estará activo solo en instancias personalizadas y atlantis ch3.

Pícaro

#### Pícaro/Druida

  • Cambiado Venganza Histérica al 28.2% de daño crítico en lugar de ataque físico.
  • Cambiado Tiempo de Matar para dar 127.8% de daño crítico en lugar de daño físico.
  • Reducido a la mitad la ganancia de ataque de Bendición de la Matanza.
  • Reducido a la mitad la ganancia de ataque físico de Venganza Histérica.
  • Se ha reducido el intervalo de activación de veneno de Sudario de Veneno a 1 segundo desde 2. (el daño total infligido por veneno a lo largo del tiempo se reduce a la mitad.)

#### Pícaro/Campeón

  • Se ha reducido el valor de ignorar defensa de Forja Enana al 32.5% desde el 60%.
  • Se ha cambiado Retroalimentación de Veneno para proporcionar 20% de probabilidad de ataque extra por acumulación en lugar de 100% en acumulación máxima, se ha cambiado la reducción de enfriamiento de Forja Enana para requerir ataque de martillo para realizarse, se ha eliminado el requisito de tener acumulación máxima.

#### Pícaro/Mago

  • Se ha corregido la descripción de Intención Malvada, se ha eliminado la extensión de enfriamiento.

#### Pícaro/Bardo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño físico de Presión de Aire al 16% desde el 8%.
  • Se ha cambiado Rabia Estruendosa: Intercambia tu agilidad con tu ira. Disminuye la velocidad de ataque en un 20% mientras aumenta el daño físico en un 40%.
  • Se ha cambiado Canción de la Tormenta para infligir daño dos veces en un segundo, se ha aumentado el coste de energía a 20 desde 10.

Bardo

  • Se ha reducido el enfriamiento de habilidad de conjunto Concierto a 90 segundos desde 240.

#### Bardo/Campeón

  • Se ha aumentado la cantidad de golpes de Runa de Agricultura a 1/2/5/8 desde 1/2/4/7.
  • Se ha cambiado Creación de Genio para aumentar solo el daño físico en un 16.2% en lugar de otros atributos.

Guerrero

  • Se ha cambiado el sangrado de Corte para incluir la defensa física del objetivo en su cálculo, reducido la duración de sangrado a 4 segundos desde 8 segundos, reducido el intervalo de activación a 1 segundo desde 2. (el daño total infligido en 4 segundos no cambió.) cambio revertido debido a que requiere parche de cliente

#### Guerrero/Mago

  • Se ha cambiado Arma de Quemadura de Relámpago para reducir la agresión en un 20% adicionalmente.

#### Guerrero/Campeón

  • Se ha cambiado Golpe de Vendetta para requerir Martillo de 2 manos, se ha cambiado el tipo de daño a contundente físico.
  • Se ha cambiado Corte Sangriento → Golpe Sangriento para requerir Martillo de 2 manos, se ha cambiado el tipo de daño a contundente físico.
  • Se ha cambiado Ataque Sofocante para requerir Martillo de 2 manos.
  • Se ha aumentado las estadísticas de Rabia Desenfrenada al 19.6% desde el 16%.

auto_awesomeOrkham

Mimic

  • Se ha reducido el Daño de Reflejo de Mímico al 50% del golpe del jugador.

auto_awesome20/02/2024

Los siguientes cambios estarán activos solo en Orkham hasta el próximo mantenimiento, y pueden no aparecer visualmente en el juego sin un parche.

auto_awesomeOrkham

  • Se ha aumentado el daño de mascota en un 66%.

Explorador

Explorador / Brujo

  • Se ha corregido que la recuperación de enfoque de Disciplina Elemental todavía se activaba con 35% de probabilidad en lugar de 100%, se ha aumentado la tasa de recuperación a 10 desde 8.

Explorador/Campeón

  • Se ha reducido el radio de Lluvia de Venganza a 50 desde 80.
  • Se ha cambiado Disparo Forjado para modificar Flecha de Esencia adicionalmente: Pistolero: Mejora el daño de pistola en un 30% y la velocidad de ataque de pistola en un 30% durante 25 segundos. También proporciona acumulación máxima de Disparo Forjado cuando se usa.

Mago

Mago / Sacerdote

  • Se ha reducido la ganancia de daño mágico de Drenaje Mágico al 18.8% (-8%)

Sacerdote

  • Se ha aumentado la tasa de reducción de agresión de habilidad de conjunto Cicatrices de Escarcha al 40% desde el 20%.

Mago

#### Mago/Guerrero

  • Se ha cambiado Sabiduría y Valentía para reducir el ataque mágico en un 15% adicionalmente.

auto_awesomeCampeón

  • Se ha corregido que Afluencia de Energía Rúnica no funcionaba correctamente en un caso muy específico.

Explorador

  • Se ha reducido el enfriamiento de Aguacero de Huracán a 10 segundos, se ha cambiado el coste a 50 de enfoque y 45 de munición desde 30 de enfoque, se ha reducido el radio a 50 desde 80.
  • Se ha reducido el enfriamiento de Postura de Cazador y Contrato del Diablo a 90 segundos desde 180.

#### Explorador/Brujo

  • Se ha reducido el daño de Disciplina Elemental al 97% desde el 122%, se ha cambiado la recuperación de enfoque para que sea garantizada de 8 de enfoque por golpe en lugar de 30 de enfoque con 35% de probabilidad.