Notki aktualizacji 11.1.0.1000
Ogólne
- Naprawiono atrybut "% Obrony tarczą", który nie działał.
- Zwiększono maksymalną ilość posiadanych Monet Arkadii.
- Przeniesiono NPC odblokowującego Transport Czarnego Kodeksu do Miasta Atlas.
- Naprawiono pieczęcie leczące, które nie działały poprawnie w otwartym świecie.
- Zmieniono Starożytne Skarby tak, aby usuwały wszystkie niezaatakowane potwory po zapaleniu ostatniej świecy.
Orkham
- Przygotowano bramy nowej instancji dla 12 graczy na poziomie trudności hard w Talaghan do niedługiego otwarcia.
- Dodano 14 nowych tytułów.
- Dodano 5 nowych zadań.
- Dodano 21 nowych rankingów.
- Dodano 42 nowe karty potworów.
- Dodano 5 nowych mebli do wytworzenia.
- Dodano 5 nowych eliksirów metamorfozy zwierzaka.
- Dodano 6 nowych mikstur transformacji gracza.
- Dodano 15 nowych akcesoriów, 25 nowych broni, 27 nowych elementów pancerza.
System Korupcji
- Wdrożono nowy system korupcji dla broni Mrocznego Rdzenia:

Prestiż
- Przedłużono czas trwania sezonu Beta Prestiżu do końca lutego.
- Naprawiono korzyść "Materiały do niektórych specjalnych receptur", która błędnie zaokrąglała wartości w dół zamiast w górę.
Karty Potworów
- Poprawiono możliwość zdobycia karty potwora, gdy łup może zapewnić wiele kart.
Talaghan
- Zwiększono czas przed opanowaniem sił podczas wydarzenia Cienie na Platformie.
Nostalgia
- Naprawiono nekromantów w Opactwie Forsaken (Hard), którzy nie leczyli poprawnie.
- Naprawiono możliwość pominięcia kroku w zadaniu "Bezużyteczne dla nas, złote dla ciebie" i zablokowania się przed sklepem z recepturami.
Zmiany Wizualne
- Zaktualizowano intro przy uruchamianiu gry.
- Zaktualizowano logo .PlayerNet Games.
- Dodano 5 nowych obrazów ekranu ładowania.
- Zmieniono rzadkość Odznak Reputacji.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości na czacie pojedynków.
- Naprawiono brakujące wiadomości o niektórych walutach na czacie.
- Dodano pomarańczowe kolorowanie informacji o poziomie trudności grupy w szczegółach zadań.
- Dodano wartości minimalnego i maksymalnego czasu wskrzeszenia do podpowiedzi potworów.
Bard
- Dostosowano koszty broni szkoły barda.
- Doprecyzowano dialog ulepszania broni szkoły barda, aby był bardziej szczegółowy.
Rycerz
Rycerz / Druid
- Zwiększono maksymalną liczbę celów Świętej Tarczy z 12 do 72.
Rycerz / Warden
- Naprawiono Szaleńcze Uderzenie, które zadawało obrażenia od światła zamiast od ziemi.
Mag
Mag/Mistrz
- Poprawiono opis umiejętności Tarcza Błyskawic.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik/Łotrzyk
- Włączono Krok Cienia w Malatinie i na polach bitew.
Festiwal Ognia
- 7 niestandardowych kart z festiwalowych potworów.
- 8 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu można wymieniać materiały Zodiaku Ziemi i Geo Draconaris na zwierzaka Draco.
Geo Draconaris można zdobyć od:
- Ajis - wymień 5 x Voucher Festiwalu Ognia na nagrodę.
- Lujken Lajet - wymień 5 x Voucher Festiwalu Ognia na nagrodę.
Szachownica Run
NPC: Szachownica Run
Cel wydarzenia: Ułóż jedną lub więcej linii kryształów tego samego koloru, aby zdobyć punkty
Lokalizacja startowa: Obok mostu przed Varanas
Rozpal Ołtarz Świętego Ognia
NPC: Dorimy Laso
Typ wydarzenia: mini-gra
Lokalizacja startowa: Obok mostu przed Varanas
Kontrola Szkodników na Imprezie
NPC: Ajis
Typ wydarzenia: znajdź i pokonaj
Lokalizacja startowa: Centralny Plac Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Bramy Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź myszy i przepędź je za pomocą Ołtarza Płomieni
Iron Chef
NPC: Drake Gates
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty i gotuj
Lokalizacja startowa: Bramy Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring - Świątynia Zapomnienia
Cel wydarzenia: Zbierz żywność w Silverspring i ugotuj ją na Centralnym Placu Varanas
Epidemia
NPC: Ethan Bryce
Typ wydarzenia: Ulecz potwory
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring (wokół Bram Varanas)
Cel wydarzenia: Ulecz chore potwory za pomocą Proszku Płomieni.
Fortuna Płomieni
NPC: Giselle Fred
Typ wydarzenia: Pomóż NPC/Zbieranie punktów
Lokalizacja wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: Zbieraj runy w Magicznym Kręgu i rzucaj nimi w Ołtarz.
Rozpal Stos!
NPC: Lujken Lajet
Typ wydarzenia: Pomóż NPC/Kontroluj ogień
Lokalizacja startowa: Thunderhoof Hills, poza miastem Dalanis
Lokalizacja wydarzenia: Thunderhoof Hills, poza miastem Dalanis
Cel wydarzenia: Kontroluj ogień za pomocą wody i katalizowanych run zgodnie z życzeniem NPC.
Przepędź Bestię
NPC: Aishas Gracia
Typ wydarzenia: Pomóż NPC, pokonaj potwora
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Kanion Dust Devil
Cel wydarzenia: (Grupa) Pokonaj lodowego lub ognistego potwora, pomagając NPC lub swojej grupie.
Aktualizacja 11.1.1.1000
Ogólne
- Dodano Claymore Szczura.
- Wyłączono używanie wierzchowców wewnątrz minigier.
- Usunięto opcję sprzedaży Materiałów Mirrorworld u NPC.
- Naprawiono możliwość użycia "Opuść instancję" podczas walki.
- Naprawiono błąd, przez który przedmioty przechowywane w meblach domowych były czasami zapisywane błędnie.
Orkham
- Otwarto portal instancji Orkham w Talaghan.
- Dodano 1 nową kartę potwora.
Kuźnia Arkana
- Wdrożono nową instancję solo do łupienia powiązanych Zablokowanych Kamieni Many, dostępną ze strefy Starożytna Kraina Snów.
- Zablokowane Kamienie Many można wymieniać na niepowiązane Brudne/Oczyszczone Kamienie Many za koszt transmutacji.
- Brudne/Oczyszczone Kamienie Many można wymieniać na zwykłe Kamienie Many bez kosztów poprzez Orkham po ukończeniu konkretnej serii wydarzeń.
- Dodano "Kamień Pamięci - Kuźnia Arkana".
- Dodano 4 nowe karty potworów.
Instancje
- Ujednolicono obrażenia zwierzaków w całej Taborei do 24% z 70%.
- Usunięto specyficzne dla strefy redukcje obrażeń zwierzaków w instancjach.
PvP
Ogólne
- Usunięto grupy poziomów Areny.
- Dodano możliwość zdobywania statystyk PvP.
- Dodano nowe codzienne zadania ekskluzywne dla PvP.
- Dodano ograniczenie tworzenia broni PvP poziomu 13.
- Dodano ograniczenie tworzenia wyposażenia PvP poziomu 11.
- Dodano możliwość dostosowywania atrybutów Wyposażenia PvP.
- Dodano ekskluzywne receptury rzemieślnicze PvP dla jedzenia i mikstur.
- Dodano możliwość wyciągania Brudnych i Czystych kamieni many PvP od Jasona Worama.
- Zmieniono strefy PvP tak, aby dawały wszystkie elitarne umiejętności po wejściu na czas trwania walki.
- Zmieniono strefy PvP tak, aby ustawiały gracza na maksymalny poziom po wejściu na czas trwania walki.
- Zmieniono strefy PvP tak, aby dawały maksymalne poziomy broni po wejściu na czas trwania walki.
Wojna Oblężnicza
- Dodano Automatyczne Wskrzeszenie.
- Dodano 2 nowe karty potworów.
- Dodano 75% redukcji obrażeń od efektów okresowych (DoT) dla bram.
- Zmieniono Główne Kryształy Gildii, aby działały podobnie do innych wież.
- Zwiększono minimalny czas na użycie karty kapitulacji do 20 minut.
- Naprawiono możliwość pojawienia się odbudowanej bramy jako przyjaznego NPC.
- Usunięto szansę na zdobycie karty dla drużyny, która użyła karty kapitulacji.
- Zredukowano nagrody przy użyciu karty kapitulacji o 25% dla drużyny, która się poddaje.
Zmiany Wizualne
- Zaktualizowano tekstury launchera gry.
- Dodano Poziom Odznaki do podpowiedzi tytułów.
- Dodano kolor nazwy do wiadomości o podążającej jednostce.
- Zmieniono wiadomość pomocy Daris, aby pojawiała się tylko raz przy logowaniu.
- Zmieniono wiadomość o zakończeniu Krainy Snów, aby pojawiała się również w oknie czatu.
Łotrzyk
Łotrzyk/Zwiadowca
- Naprawiono klon Substytucji, który rzadko atakował rzucającego.
Rozwój
- Zaktualizowano
, itemID = GetBagItemInfo(...).
Aktualizacja 11.1.1.1001
Orkham
- Zablokowano strusia.
- Zwiększono celność mobów.
- Dostosowano atrybuty obiektów wydarzenia Buddrass.
- Usunięto stopę parowania z większości mobów.
- Zredukowano obrażenia obszarowe różnych umiejętności mobów.
- Dostosowano wartości odporności na obrażenia fizyczne różnych mobów.
- Zmieniono nazwy niektórych rzuconych umiejętności wydarzenia, aby były bardziej przejrzyste.
- Naprawiono debuff Skorodowanych Pancerzy, który nie miał ikony/nazwy/opisu.
- Naprawiono Ostrze, któremu brakowało głównej umiejętności i stosów buffów ataku.
- Naprawiono debuff Skorodowanych Pancerzy, który nie był usuwany po ukończeniu pierwszego bossa, zwiększono utratę obrony na stos do 2% z 1%.
Kuźnia Arkana
- Naprawiono moby, które zapadały się pod ziemię.
- Dodano Kamień Pamięci - Kuźnia Arkana do Item Shopu.
PvP
- Tymczasowo wyłączono maksymalne poziomy umiejętności z powodu błędu.
Notki po aktualizacji
Orkham
Ogólne
- Naprawiono Zieloną Maszynę, która nieumyślnie leczyła samą siebie.
Mimik
- Zredukowano HP klonów Mimika.
Zerdeon
- Dostosowano HP kryształów.
Wstąpiony Xemen
- Dodano odporność dla graczy podczas niektórych wydarzeń, aby uniknąć nieoczekiwanych porażek.
- Wyłączono możliwość spawnienia więcej niż jednego typu mobów dla fazy żywiołów.
Aktualizacja 11.1.1.1002
Ogólne
- Dodano minimapę i mapę świata dla Kuźni Arkana.
- Naprawiono Monet Arkadii, które nie pozwalały na zdobycie więcej niż 100 tys.
- Naprawiono postacie stworzone w ciągu ostatnich 5 miesięcy, które nie pojawiały się w Rankingach.
- Naprawiono niemożność użycia "Idź do" na mapie świata w Zaginionej Wyspie Atlantydy i Talaghan.
PvP
Ogólne
- Ponownie włączono strefy Pola Bitwy.
- Naprawiono niektóre statystyki PvP, które miały zbyt niskie wartości.
- Usunięto opuszczanie kolejki pola bitwy podczas zmiany klasy.
- Naprawiono fragmenty atrybutów PvP, które były przyznawane na polu bitwy zamiast w otwartym świecie.
Wojna Oblężnicza
- Dodano pasek postępu przejmowania.
Orkham
Ogólne
- Dostosowano niektóre umiejętności, aby nie było możliwości ich przerwania.
Robotnik Zerdeona
- Dodano 1 nowy tytuł.
Wstąpiony Xemen
- Naprawiono pokój spawnów, który nie pozwalał na używanie umiejętności dystansowych, gdy boss jest w środku.
Notki po aktualizacji
Orkham
Ogólne
- Zmieniono efekty okresowe (DoT), aby były redukowane o 45% globalnie.
- Zredukowano obrażenia obszarowe mobów żywiołaków.
- Zredukowano obrażenia obszarowe Złych Bestii, zmieniono je tak, aby nie zadawały obrażeń częściej niż raz na sekundę.
- Usunięto parowanie pozostałych mobów wydarzenia.
- Zmieniono koszt ściągnięcia pancerza na 20 pomarańczowych materiałów zamiast 100 fioletowych.
Buddrass
- Dostosowano niektóre taktyki, aby nie można ich było pominąć.
- Naprawiono czyszczenie niektórych umiejętności, które powodowało wystąpienie mechaniki porażki.
Zerdeon
- Zwiększono liczbę sobowtórów do 12 z 4, zredukowano obrażenia fizyczne każdego z nich o 60%.
Wstąpiony Xemen
- Zredukowano bazową redukcję obrażeń buffa Mrocznej Woli do 65% z 85%, dodano 65% odporności na efekty okresowe.
- Dostosowano obrażenia Toksycznych Miazmatów i Zasłony Mgły.
Aktualizacja 11.1.1.1003
Ogólne
- Zredukowano czas życia niektórych instancji, gdy wewnątrz nie pozostają żadni gracze.
- Naprawiono kopalnie goblinów, w których brakowało końcowych skrzyń przy obecności więcej niż 2 osób i jednoczesnym zabijaniu mobów.
Dom Aukcyjny
- Obniżono ceny promowania.
- Naprawiono obliczenia ceny promowania dla wysokich wartości.
Relacje
- Zwiększono próg HP do otrzymania efektów wybawiciela relacji.
- Dodano ulepszone umiejętności wybawiciela relacji dla relacji poziomu 10.
Kuźnia Arkana
- Zabroniono używania umiejętności teleportacji, takich jak Krok Cienia Łotrzyka.
- Naprawiono wejście do Krainy Snów, które blokowało wejścia do Kuźni Arkana.
Orkham
Ogólne
- Zredukowano atrybuty ofensywne Złej Bestii.
- Dostosowano statystyki niektórych pancerzy/akcesoriów.
- Naprawiono umiejętność Porażenie Centurionów, która nie miała paska rzucania.
- Dodano możliwość zakupu receptur do wytwarzania pocisków.
- Naprawiono zadanie zabicia bossa, które nie było poprawnie zaliczane.
- Dostosowano Wydarzenie Alarmu, aby było łatwiejsze do poprawnego ukończenia.
- Zmieniono Kryształy Korupcji, aby wypadały dla każdego w rajdzie.
- Usunięto interakcję Rękawic Cienia z Szałem Zabójcy.
- Dodano statystykę Wszechwiedzący Miasta (Mądrość/Mądrość/Wytrzymałość/Maksymalne HP) do tabeli łupów.
- Naprawiono właściwości zestawu, które nieumyślnie pokazywały ostateczne efekty bonusowe poprzedniej zawartości.
- Zredukowano szansę na wypadnięcie Rdzenia Destrukcji ze skrzyni Ognistego Xemena, ale znacząco zwiększono w innych skrzyniach.
- Zmieniono obrażenia obszarowe żywiołaków przy wejściu, aby miały zredukowane obrażenia w zależności od liczby graczy, których trafiają.
- Dodano opcję wymiany wybranego elementu pancerza poprzez zaoferowanie Rdzenia Destrukcji dodatkowo, naprawiono ściąganie pancerza, które nie pobierało wymaganych Monet Arkadii.
System Korupcji
- Dostosowano zakresy niektórych niepopularnych atrybutów.
- Dodano 5% dodatkowej szansy na uzyskanie maksymalnego rzutu w rzutach specjalnej puli.
- Zwiększono wartość tasowania instrumentów do 1.35 z 1.2. (skontaktuj się z DEW, jeśli masz instrument do aktualizacji)
Buddrass
- Naprawiono 1503370, któremu brakowało nazwy i opisu.
- Naprawiono możliwość utknięcia Ruddrassa w 1 sytuacji.
- Dostosowano niektóre efekty wizualne, aby były wymuszone mimo ustawień graficznych.
Zerdeon
- Naprawiono bossa, który okazjonalnie nadal stackował buff obrony po wydarzeniu sobowtóra.
Wstąpiony Xemen
- Naprawiono wartości obrony bossa, które nie aktualizowały się po zmianie formy.
PvP
- Usunięto Punkty Honoru jako nagrodę.
- Zmieniono Zwój Rozszerzenia Tytułu Honoru na niepowiązany.
- Naprawiono niektóre strefy PvP, które powodowały resetowanie poziomów umiejętności rzemieślniczych.
- Dodano ograniczoną liczbę Mieszków Pieniędzy Pola Bitwy do zakupu dziennie.
- Naprawiono wszystkie umiejętności, które były wzmacniane do poziomu 200 wewnątrz PvP, w tym umiejętności ograniczone do poziomu 1.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano ikonę minimapy, aby otworzyć Wiki.
- Usunięto /wiki ze względu na to, że przestało działać.
- Naprawiono problem ze zbyt długimi hiperłączami przedmiotów.
Strefy
- Dodano mapę świata do Miasta Atlas.
- Dodano pierwszy etap nagłówków podpowiedzi strefy.
- Naprawiono brakujące obrazy stref w hiperłączach.
- Dodano mapę świata dla Jaskini Prób, Szczeliny Bolinthya i Wyspy GM.
- Naprawiono hiperłącza stref miast, które miały błędną nazwę przy linkowaniu z mapy świata.
Klasy
- Naprawiono efekty okresowe (DoT), które nie były redukowane, jeśli odporność na DoT celu została zmieniona po nałożeniu DoT.
- Zmieniono szansę na dodatkowy atak, aby zwiększała szansę na wykonanie więcej niż dwóch ataków, gdy dostępna jest szansa powyżej 100%.
Łotrzyk
- Zredukowano zysk obrażeń Mistrzostwa Drugiej Ręki do 29.1% z 48.5% (-13% obrażeń drugiej ręki).
- Zwiększono współczynnik obrażeń wyimaginowanej drugiej ręki Katany do 85% z 70% DPS głównej broni (+20% obrażeń drugiej ręki).
- Zmieniono Szał Zabójcy, aby zapewniał obrażenia fizyczne zamiast obrażeń głównej broni, zredukowano wartość do 16% z 20%.
Łotrzyk/Mistrz
- Zredukowano promień bomby do 50 z 75.
- Zredukowano wartość Szału Zabójcy do 24% z 32% odpowiednio ze względu na zmianę głównego efektu.
- Zmieniono Mechanizm Mocy, aby wpływał tylko na siebie, zmieniono go tak, aby zwiększał obrażenia fizyczne zamiast prędkości ataku.
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Zmieniono Przewagę Skupienia, aby zwiększała obrażenia fizyczne dodatkowo o taką samą wartość.
Łotrzyk/Druid
- Zredukowano czas odnowienia Trującej Zasłony do 6 sekund, zredukowano czas trwania do 6 sekund.
- Zmieniono Błogosławieństwo Rzezi na stały buff dla siebie, usunięto leczenie, zmieniono wartość ataku, aby skalowała się od 1% do 11.5% na poziomie 105.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zredukowano zysk inteligencji Błogosławieństwa Poszukiwacza do 18% z 27%. (-7% int)
Zwiadowca / Mag
- Zredukowano promień Spalania do 90 z 120.
Bard
Bard/Mistrz
- Zredukowano czas odnowienia Spalania do 4 sekund z 6.
- Zmieniono Trującą Mgłę na przełączalną, która kosztuje 15 szału na sekundę, dodano 10% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Bard/Łotrzyk
- Zwiększono stosy Zabójczej Muzyki do 10 z 6.
Mistrz
- Zwiększono zysk obrażeń Młota 2-Ręcznego Młota Wykończeniowego do 76.9% z 64.1% (+8% obrażeń)
Mistrz/Łotrzyk
- Zmieniono Runerzemiosło - Pośpiech, aby zwiększało obrażenia drugiej ręki zamiast celności.
Notki po aktualizacji
Poniższe zmiany nie wpłyną na widoczne podpowiedzi do następnej aktualizacji, ale w większości będą miały wpływ na wyjściowe obrażenia. Ponadto ich efekt będzie aktywny tylko w instancjach niestandardowych i na atlantydzie ch3.
Łotrzyk
#### Łotrzyk/Druid
Zmieniono Mściwą Histerię na 28.2% obrażeń krytycznych zamiast ataku fizycznego.Zmieniono Czas na Zabijanie, aby dawał 127.8% obrażeń krytycznych zamiast obrażeń fizycznych.Zmniejszono o połowę zysk ataku Błogosławieństwa Rzezi.- Zmniejszono o połowę zysk ataku fizycznego Mściwej Histerii.
- Zredukowano interwał proca trucizny Trującej Zasłony do 1 sekundy z 2. (całkowite obrażenia zadane przez truciznę w czasie są o połowę mniejsze.)
#### Łotrzyk/Mistrz
- Zredukowano wartość ignorowania obrony Kuźni Krasnoludów do 32.5% z 60%.
- Zmieniono Sprzężenie Zwrotne Trucizny, aby zapewniało 20% dodatkowej szansy na atak za stos zamiast 100% przy maksymalnym stosie, zmieniono redukcję czasu odnowienia Kuźni Krasnoludów, aby wymagała wykonania ataku młotem, usunięto wymaganie posiadania maksymalnego stosu.
#### Łotrzyk/Mag
- Poprawiono opis Złych Zamiarów, usunięto przedłużenie czasu odnowienia.
#### Łotrzyk/Bard
- Zwiększono zysk obrażeń fizycznych Ciśnienia Powietrza do 16% z 8%.
- Zmieniono Grzmiący Szał: Wymień swoją zwinność na swój gniew. Zmniejsza prędkość ataku o 20%, zwiększając obrażenia fizyczne o 40%.
- Zmieniono Pieśń Burzy, aby zadawała obrażenia dwukrotnie w ciągu sekundy, zwiększono koszt energii do 20 z 10.
Bard
- Zredukowano czas odnowienia umiejętności zestawu Concerto do 90 sekund z 240.
#### Bard/Mistrz
- Zwiększono liczbę trafień Runy Rolnictwa do 1/2/5/8 z 1/2/4/7.
- Zmieniono Geniusz Stworzenia, aby zwiększał tylko obrażenia fizyczne o 16.2% zamiast innych atrybutów.
Wojownik
- Zmieniono krwawienie Cięcia, aby uwzględniało obronę fizyczną celu w obliczeniach,
zredukowano czas trwania krwawienia do 4 sekund z 8 sekund, zredukowano interwał proca do 1 sekundy z 2. (całkowite obrażenia zadane w 4 sekundy nie uległy zmianie.)zmiana cofnięta z powodu wymagania aktualizacji klienta
#### Wojownik/Mag
- Zmieniono Broń Płonącego Błyskawicy, aby dodatkowo redukowała aggro o 20%.
#### Wojownik/Mistrz
- Zmieniono Cios Vendetta, aby wymagał 2-Ręcznego Młota, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
- Zmieniono Krwawe Cięcie → Krwawe Uderzenie, aby wymagało 2-Ręcznego Młota, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
- Zmieniono Duszący Atak, aby wymagał 2-Ręcznego Młota.
- Zwiększono statystyki Nieokiełznanego Gniewu do 19.6% z 16%.
Orkham
Mimik
- Zredukowano Obrażenia Odbite Mimika do 50% trafienia gracza.
20/02/2024
Poniższe zmiany będą aktywne tylko w Orkham do następnej konserwacji i mogą nie pojawić się wizualnie w grze bez aktualizacji.
Orkham
- Zwiększono obrażenia zwierzaka o 66%.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Naprawiono odzyskiwanie skupienia Dyscypliny Żywiołów, które nadal proccowało z 35% szansą zamiast 100%, zwiększono tempo odzyskiwania do 10 z 8.
Zwiadowca/Mistrz
- Zredukowano promień Deszczu Zemsty do 50 z 80.
- Zmieniono Wykuty Strzał, aby dodatkowo modyfikował Strzałę Esencji: Rewolwerowiec: Wzmacnia obrażenia z broni palnej o 30% i prędkość ataku z broni palnej o 30% na 25 sekund. Zapewnia również maksymalny stos Wykutego Strzału po użyciu.
Mag
Mag / Kapłan
- Zredukowano zysk obrażeń magicznych Magicznego Drenażu do 18.8% (-8%)
Kapłan
- Zwiększono wskaźnik redukcji aggro umiejętności zestawu Frost Scars do 40% z 20%.
Mag
#### Mag/Wojownik
- Zmieniono Mądrość i Odwagę, aby dodatkowo redukowały atak magiczny o 15%.
Mistrz
- Naprawiono Napływ Energii Run, który nie działał poprawnie w bardzo specyficznym przypadku.
Zwiadowca
- Zredukowano czas odnowienia Huraganowej Ulewy do 10 sekund, zmieniono koszt na 50 skupienia i 45 amunicji z 30 skupienia, zredukowano promień do 50 z 80.
- Zredukowano czas odnowienia Postawy Łowcy i Kontraktu Diabła do 90 sekund ze 180.
#### Zwiadowca/Czarnoksiężnik
- Zredukowano obrażenia Dyscypliny Żywiołów do 97% z 122%, zmieniono odzyskiwanie skupienia na gwarantowane 8 skupienia na trafienie zamiast 30 skupienia z 35% szansą.













