Patchnotizen 11.1.0.1000
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem das Attribut "% Schildverteidigung" nicht funktionierte.
- Maximale Anzahl an besessenen Arcadia-Münzen erhöht.
- NPC zum Freischalten des Transports für den Schwarzen Kodex nach Atlas City verlegt.
- Fehler behoben, bei dem Heilungssiegel in der offenen Welt nicht korrekt funktionierten.
- Uralte Schätze so geändert, dass alle nicht-aggressiven Mobs despawnen, wenn die letzte Kerze angezündet wird.
Orkham
- Tore der neuen schweren 12-Spieler-Instanz in Talaghan vorbereitet, um bald geöffnet zu werden.
- 14 neue Titel hinzugefügt.
- 5 neue Quests hinzugefügt.
- 21 neue Ranglisten hinzugefügt.
- 42 neue Monsterkarten hinzugefügt.
- 5 neue herstellbare Möbelstücke hinzugefügt.
- 5 neue Begleiter-Metamorphose-Elixiere hinzugefügt.
- 6 neue Spielertransformations-Tränke hinzugefügt.
- 15 neue Accessoires, 25 neue Waffen, 27 neue Rüstungen hinzugefügt.
Verderbnis-System
- Neues Verderbnis-System für Dunkelkern-Waffen implementiert:

Prestige
- Dauer der Prestige-Beta-Saison bis Ende Februar verlängert.
- Fehler behoben, bei dem der Vorteil "Material für bestimmte Spezialrezepte" Werte fälschlicherweise ab- statt aufrundete.
Monsterkarten
- Wahrscheinlichkeit verbessert, eine Monsterkarte zu erhalten, wenn die Beute mehrere Karten bieten kann.
Talaghan
- Zeit erhöht, bevor die Streitkräfte während "Schatten auf der Plattform" überrannt werden.
Nostalgie
- Fehler behoben, bei dem die Nekromanten in der Verlassenen Abtei (Schwer) nicht korrekt heilten.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, einen Schritt in "Nutzlos für uns, golden für Euch" zu überspringen und vom Rezeptladen ausgeschlossen zu werden.
Visuelle Änderungen
- Intro beim Spielstart aktualisiert.
- .PlayerNet Games-Logo aktualisiert.
- 5 neue Ladebildschirm-Bilder hinzugefügt.
- Seltenheit von Ruf-Abzeichen geändert.
- Spieler-Hyperlinks zu Duell-Chatnachrichten hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Währungs-Chatnachrichten fehlten.
- Orangefarbene Einfärbung für Gruppen-Schwierigkeitsinformationen in Questdetails hinzugefügt.
- Minimale und maximale Wiederbelebungszeitwerte zu Monster-Tooltips hinzugefügt.
Barde
- Waffenkosten der Bardenschule angepasst.
- Dialog zur Aufwertung von Bardenschulwaffen detaillierter und verständlicher gestaltet.
Ritter
Ritter / Druide
- Maximale Zielanzahl von "Heiliger Schild" von 12 auf 72 erhöht.
Ritter / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Wilder Hieb" Lichtschaden statt Erdschaden verursachte.
Magier
Magier / Bewahrer
- Beschreibung der Fertigkeit "Blitzschild" korrigiert.
Hexenmeister
Hexenmeister / Schurke
- "Schattenschritt" in Malatinas Spiel & auf Schlachtfeldern aktiviert.
Feuerfestival
- 7 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
- 8 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals kannst du Erd-Tierkreis-Materialien und Geo-Draconaris gegen einen Draco-Begleiter eintauschen.
Erhalte Geo-Draconaris von:
- Ajis - tausche 5 x Feuerfestival-Zertifikat gegen eine Belohnung ein.
- Lujken Lajet - tausche 5 x Feuerfestival-Zertifikat gegen eine Belohnung ein.
Runen-Schachbrett
NPC: Runen-Schachbrett
Event-Ziel: Bringe eine oder mehrere Linien von Kristallen derselben Farbe in eine Reihe, um Punkte zu erhalten
Startort: Neben der Brücke vor Varanas
Zünde den Altar des Heiligen Feuers an
NPC: Dorimy Laso
Event-Typ: Minispiel
Startort: Neben der Brücke vor Varanas
Schadlingsbekämpfung im Team
NPC: Ajis
Event-Typ: Finden und Besiegen
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Event-Ort: Tore von Varanas
Event-Ziel: Finde Mäuse und vertreibe sie mithilfe des Flammenaltars
Meisterkoch
NPC: Drake Gates
Event-Typ: Gegenstände sammeln & Kochen
Startort: Tore von Varanas
Event-Ort: Silberquell - Schrein des Vergessens
Event-Ziel: Sammle Zutaten in Silberquell und koche sie auf dem Zentralen Platz von Varanas
Epidemie
NPC: Ethan Bryce
Event-Typ: Monster heilen
Startort: Brücke von Varanas
Event-Ort: Silberquell (Um die Tore von Varanas)
Event-Ziel: Heile die kranken Monster mit Flammenpulver.
Flammenschicksal
NPC: Giselle Fred
Event-Typ: NPC helfen/Punkte sammeln
Event-Ort: Taborea
Event-Ziel: Sammle Runen im magischen Kreis und wirf sie auf den Altar.
Zünde den Scheiterhaufen an!
NPC: Lujken Lajet
Event-Typ: NPC helfen/Feuer kontrollieren
Startort: Donnerhufhügel, außerhalb von Dalanis
Event-Ort: Donnerhufhügel, außerhalb von Dalanis
Event-Ziel: Kontrolliere das Feuer mit Wasser und katalysierten Runen, wie vom NPC gewünscht.
Bestie vertreiben
NPC: Aishas Gracia
Event-Typ: NPC helfen, Monster besiegen
Startort: Brücke von Varanas
Event-Ort: Staubteufel-Canyon
Event-Ziel: (Gruppe) Besiege das Eis- oder Feuermonster, indem du entweder dem NPC oder deiner Gruppe hilfst.
Patch 11.1.1.1000
Allgemein
- Ratten-Großschwert hinzugefügt.
- Nutzung von Reittieren in Minispielen deaktiviert.
- Option zum Verkauf von Spiegelwelt-Materialien an NPCs entfernt.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, "Instanz verlassen" während des Kampfes zu nutzen.
- Fehler behoben, bei dem Hausmöbel-Lagergegenstände manchmal fehlerhaft gespeichert wurden.
Orkham
- Portal der Orkham-Instanz in Talaghan geöffnet.
- 1 neue Monsterkarte hinzugefügt.
Arkane Schmiede
- Neue Solo-Instanz zum Erbeuten von gebundenen Verschlossenen Manasteinen implementiert, zugänglich über die Zone "Uraltes Traumland".
- Verschlossene Manasteine können gegen Transmutationskosten in ungebundene Schmutzige/Gereinigte Manasteine umgetauscht werden.
- Schmutzige/Gereinigte Manasteine können nach Abschluss einer bestimmten Eventreihe kostenlos über Orkham in reguläre Manasteine umgetauscht werden.
- "Erinnerungsstein - Arkane Schmiede" hinzugefügt.
- 4 neue Monsterkarten hinzugefügt.
Instanzen
- Begleiterschadenswert in ganz Taborea von 70% auf 24% vereinheitlicht.
- Zonenspezifische Begleiterschadensreduzierungen in Instanzen entfernt.
PvP
Allgemein
- Arena-Stufengruppen entfernt.
- Möglichkeit hinzugefügt, PvP-Werte zu erhalten.
- Neue exklusive tägliche PvP-Quests hinzugefügt.
- Einschränkung zur Erstellung von PvP-Waffen des Grades 13 hinzugefügt.
- Einschränkung zur Erstellung von PvP-Ausrüstung des Grades 11 hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, Attribute von PvP-Ausrüstung anzupassen.
- Exklusive herstellbare PvP-Rezepte für Nahrung und Tränke hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, schmutzige und saubere PvP-Manasteine von Jason Woram zu erhalten.
- PvP-Zonen so geändert, dass beim Betreten alle Elite-Fertigkeiten für die Dauer des Kampfes gewährt werden.
- PvP-Zonen so geändert, dass Spieler beim Betreten für die Dauer des Kampfes auf die Höchststufe gesetzt werden.
- PvP-Zonen so geändert, dass beim Betreten maximale Waffenstufen für die Dauer des Kampfes gewährt werden.
Belagerungskrieg
- Automatische Wiederbelebung hinzugefügt.
- 2 neue Monsterkarten hinzugefügt.
- 75% DoT-Reduzierung für Tore hinzugefügt.
- Hauptgildenkristalle so geändert, dass sie ähnlich wie andere Türme funktionieren.
- Mindestzeit zur Nutzung der Kapitulationskarte auf 20 Minuten erhöht.
- Fehler behoben, bei dem ein wiederaufgebautes Tor als freundlicher NPC erscheinen konnte.
- Chance auf Erhalt einer Karte für das Team entfernt, das die Kapitulationskarte genutzt hat.
- Belohnungen bei Nutzung der Kapitulationskarte für das kapitulierende Team um 25% reduziert.
Visuelle Änderungen
- Texturen des Spiel-Launchers aktualisiert.
- Abzeichen-Stufe zu Titel-Tooltips hinzugefügt.
- Namensfarbe zu Folgebefehl-Nachrichten hinzugefügt.
- Daris-Hilfenachricht so geändert, dass sie nur noch einmal beim Einloggen erscheint.
- Endnachricht des Traumlands so geändert, dass sie auch im Chatfenster erscheint.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem der Klon von "Substitution" selten den Zaubernden angriff.
Entwicklung
, itemID = GetBagItemInfo(...)aktualisiert.
Patch 11.1.1.1001
Orkham
- Strauß blockiert.
- Präzision von Mobs erhöht.
- Objektattribute des Buddrass-Events angepasst.
- Parrierwertung bei der Mehrheit der Mobs entfernt.
- Flächenschaden verschiedener Mob-Fertigkeiten reduziert.
- Physische Schadensresistenzwerte verschiedener Mobs angepasst.
- Namen einiger Event-Zauber zur besseren Verständlichkeit geändert.
- Fehler behoben, bei dem der Debuff "Korrodierte Rüstungen" kein Symbol/Namen/Beschreibung hatte.
- Fehler behoben, bei dem "Die Klinge" ihre Hauptfertigkeit & Angriffs-Buff-Stapel fehlten.
- Fehler behoben, bei dem der Debuff "Korrodierte Rüstungen" nach Abschluss des ersten Bosses nicht entfernt wurde; Rüstungsverlust pro Stapel von 1% auf 2% erhöht.
Arkane Schmiede
- Fehler behoben, bei dem Mobs unter den Boden gerieten.
- "Erinnerungsstein - Arkane Schmiede" zum Item-Shop hinzugefügt.
PvP
- Maximale Fertigkeitenstufen aufgrund eines Fehlers vorübergehend deaktiviert.
Nachträgliche Patchnotizen
Orkham
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem sich "Grüne Maschinerie" unbeabsichtigt selbst heilte.
Mimik
- Lebenspunkte von Mimik-Klonen reduziert.
Zerdeon
- Kristall-Lebenspunkte angepasst.
Aufgestiegener Xemen
- Immunität für Spieler während bestimmter Events hinzugefügt, um unerwartete Fehlschläge zu vermeiden.
- Möglichkeit deaktiviert, mehr als einen Mob-Typ für die Elementarphase spawnen zu lassen.
Patch 11.1.1.1002
Allgemein
- Minikarte und Weltkarte für die Arkane Schmiede hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem nicht mehr als 100k Arcadia-Münzen erhalten werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem in den letzten 5 Monaten erstellte Charaktere nicht in den Ranglisten erschienen.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, "Gehe zu" auf der Weltkarte in der Verlorenen Insel von Atlantis und Talaghan zu nutzen.
PvP
Allgemein
- Schlachtfeld-Zonen wieder aktiviert.
- Fehler behoben, bei dem einige PvP-Werte zu niedrige Werte hatten.
- Verlassen der Schlachtfeld-Warteschlange beim Klassenwechsel entfernt.
- Fehler behoben, bei dem PvP-Attributfragmente im Schlachtfeld statt in der offenen Welt vergeben wurden.
Belagerungskrieg
- Einnahme-Fortschrittsbalken hinzugefügt.
Orkham
Allgemein
- Einige Fertigkeiten so angepasst, dass sie nicht mehr unterbrochen werden können.
Zerdeons Arbeiter
- 1 neuer Titel hinzugefügt.
Aufgestiegener Xemen
- Fehler behoben, bei dem der Spawn-Raum die Nutzung von Fernkampffertigkeiten verhinderte, wenn der Boss drinnen war.
Nachträgliche Patchnotizen
Orkham
Allgemein
- DoTs so geändert, dass sie global um 45% reduziert werden, genau wie
reguläre Fertigkeiten. - Flächenschaden von Elementar-Mobs reduziert.
- Flächenschaden von Kranken Bestien reduziert und so geändert, dass sie nicht mehr als einmal pro Sekunde Schaden verursachen.
- Parrieren der verbleibenden Event-Mobs entfernt.
- Kosten für das Ziehen von Rüstungen auf 20 orangefarbene Materialien statt 100 lila Materialien geändert.
Buddrass
- Einige Taktiken so angepasst, dass sie nicht übersprungen werden können.
- Fehler behoben, bei dem das Reinigen einiger Fertigkeiten zum Fehlschlag der Mechanik führte.
Zerdeon
- Doppelgänger-Anzahl von 4 auf 12 erhöht, physischer Schaden von jedem um 60% reduziert.
Aufgestiegener Xemen
- Basis-Schadensreduktion des Buffs "Dunkler Wille" von 85% auf 65% reduziert, 65% DoT-Resistenz hinzugefügt.
- Schaden von "Toxisches Miasma" und "Nebelschleier" angepasst.
Patch 11.1.1.1003
Allgemein
- Bestehenszeit einiger Instanzen reduziert, wenn keine Spieler mehr darin sind.
- Fehler behoben, bei dem in den Goblin-Minen die letzten Truhen fehlten, wenn mehr als 2 Personen anwesend waren und Mobs gleichzeitig getötet wurden.
Auktionshaus
- Preise für das Hervorheben gesenkt.
- Berechnung der Hervorhebungspreise für hohe Werte korrigiert.
Beziehungen
- Lebenspunkte-Schwelle zum Erhalt von Beziehungs-Rettereffekten erhöht.
- Verbesserte Beziehungs-Retterfertigkeiten für Beziehungen der Stufe 10 hinzugefügt.
Arkane Schmiede
- Nutzung von Teleportationsfertigkeiten wie "Schattenschritt" des Schurken untersagt.
- Fehler behoben, bei dem das Betreten des Traumlands die Eingänge zur Arkanen Schmiede blockierte.
Orkham
Allgemein
- Offensive Attribute der Kranken Bestie reduziert.
- Einige Werte von Rüstungen/Accessoires angepasst.
- Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit "Elektroschock" der Zenturios keine Zauberleiste hatte.
- Möglichkeit hinzugefügt, Rezepte zur Herstellung von Projektilen zu erwerben.
- Fehler behoben, bei dem die Boss-Tötungsquest nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurde.
- Alarm-Event so angepasst, dass es einfacher korrekt abgeschlossen werden kann.
- Verderbniskristalle so geändert, dass sie für jeden im Schlachtzug fallen gelassen werden.
- Interaktion von "Panzerhandschuhe des Schattens" mit "Zorn des Meuchelmörders" entfernt.
- Wert "Allwissender der Stadt" (Weisheit/Weisheit/Ausdauer/Maximale LP) zur Beutetabelle hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Set-Eigenschaften unbeabsichtigt ultimative Bonus-Effekte des vorherigen Contents anzeigten.
- Chance auf den Drop von "Zerstörungskern" aus der Truhe des Feurigen Xemen verringert, aber in anderen Truhen signifikant erhöht.
- Flächenschaden von Elementaren am Eingang so geändert, dass der Schaden verringert wird, je nachdem, wie viele Spieler davon getroffen werden.
- Option hinzugefügt, ein ausgewähltes Rüstungsteil durch zusätzliches Anbieten eines Zerstörungskerns umzutauschen; Fehler behoben, bei dem beim Ziehen von Rüstungen die erforderlichen Arcadia-Münzen nicht abgezogen wurden.
Verderbnis-System
- Bereiche einiger unbeliebter Attribute angepasst.
- 5% zusätzliche Chance auf den maximalen Wurf bei speziellen Pool-Würfen hinzugefügt.
- Wert für das Mischen von Instrumenten von 1.2 auf 1.35 erhöht. (Wende dich an den DEV, wenn du ein Instrument zum Aktualisieren hast)
Buddrass
- Fehler behoben, bei dem 1503370 keinen Namen und keine Beschreibung hatte.
- Fehler behoben, bei dem Ruddrass in einer bestimmten Situation stecken bleiben konnte.
- Einige visuelle Effekte so angepasst, dass sie trotz Grafikeinstellungen erzwungen angezeigt werden.
Zerdeon
- Fehler behoben, bei dem der Boss nach dem Doppelgänger-Event gelegentlich weiterhin den Verteidigungs-Buff stapelte.
Aufgestiegener Xemen
- Fehler behoben, bei dem sich die Verteidigungswerte des Bosses beim Formwechsel nicht aktualisierten.
PvP
- Ehrenpunkte als Belohnung entfernt.
- "Erweiterungsschriftrolle für Ehrentitel" so geändert, dass sie ungebunden ist.
- Fehler behoben, bei dem einige PvP-Zonen dazu führten, dass Handwerksfertigkeiten-Stufen zurückgesetzt wurden.
- Begrenzte Anzahl an Schlachtfeld-Geldbeuteln pro Tag zum Kauf hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem alle Fertigkeiten im PvP auf Stufe 200 angehoben wurden, einschließlich der Fertigkeiten, die auf Stufe 1 begrenzt sind.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Minikarten-Symbol zum Öffnen des Wikis hinzugefügt.
- /wiki entfernt, da es nicht mehr funktioniert.
- Problem mit zu langen Gegenstands-Hyperlinks behoben.
Zonen
- Weltkarte für Atlas City hinzugefügt.
- Erste Stufe von Zonen-Tooltip-Kopfzeilen hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Zonenbilder in Hyperlinks fehlten.
- Weltkarte für die Höhle der Prüfungen, den Bolinthya-Riss und die GM-Insel hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Stadtzonen-Hyperlinks den falschen Namen hatten, wenn sie von der Weltkarte aus verlinkt wurden.
Klassen
- Fehler behoben, bei dem DoTs nicht reduziert wurden, wenn die DoT-Resistenz des Ziels nach dem Auftragen des DoTs geändert wurde.
- Zusätzliche Angriffs-Chance so geändert, dass die Chance auf mehr als zwei Angriffe erhöht wird, wenn mehr als 100% Chance vorhanden ist.
Schurke
- Schadensgewinn durch "Meisterschaft der linken Hand" von 48.5% auf 29.1% verringert (-13% Schaden der linken Hand).
- Imaginären Schaden der linken Hand für Katanas von 70% auf 85% des DPS der Haupthandwaffe erhöht (+20% Schaden der linken Hand).
- "Zorn des Meuchelmörders" so geändert, dass physischer Schaden anstelle des Schadens der Haupthandwaffe gewährt wird; Wert von 20% auf 16% verringert.
Schurke / Bewahrer
- Bombenradius von 75 auf 50 reduziert.
- Wert von "Zorn des Meuchelmörders" aufgrund der Änderung des Haupteffekts entsprechend von 32% auf 24% verringert.
- "Energiemechanismus" so geändert, dass er nur noch auf sich selbst wirkt; erhöht nun den physischen Schaden anstelle des Angriffstempos.
Schurke / Hexenmeister
- "Fokus-Vorteil" so geändert, dass der physische Angriff zusätzlich um den gleichen Betrag erhöht wird.
Schurke / Druide
- Abklingzeit von "Giftschleier" auf 6 Sekunden reduziert, Dauer auf 6 Sekunden reduziert.
- "Segen des Gemetzels" zu einem permanenten Buff für sich selbst geändert, Heilung entfernt, Angriffswert skaliert nun von 1% bis 11.5% auf Stufe 105.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- Intelligenzgewinn durch "Segen des Suchers" von 27% auf 18% verringert. (-7% Int)
Kundschafter / Magier
- Radius von "Asche zu Asche" von 120 auf 90 reduziert.
Barde
Barde / Bewahrer
- Abklingzeit von "Verbrennung" von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
- "Giftnebel" zu einer umschaltbaren Fertigkeit geändert, die jede Sekunde 15 Zorn kostet; 10% Schadensreduktion für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.
Barde / Schurke
- Stapel von "Tödliche Musik" von 6 auf 10 erhöht.
Bewahrer
- Schadensgewinn durch "Todeshammer" mit Zweihandhämmern von 64.1% auf 76.9% erhöht (+8% Schaden).
Bewahrer / Schurke
- "Runenhandwerk - Eile" so geändert, dass der Schaden der linken Hand anstelle der Präzision erhöht wird.
Nachträgliche Patchnotizen
Die folgenden Änderungen wirken sich bis zum nächsten Patch nicht auf die sichtbaren Tooltips aus, haben aber größtenteils Auswirkungen auf den verursachten Schaden. Zudem sind sie nur in benutzerdefinierten Instanzen & Atlantis Kanal 3 aktiv.
Schurke
#### Schurke/Druide
"Hysterische Vergeltung" auf 28.2% kritischen Schaden anstelle von physischem Angriff geändert."Zeit schinden" so geändert, dass 127.8% kritischer Schaden anstelle von physischem Schaden gewährt werden.Angriffsgewinn durch "Segen des Gemetzels" halbiert.- Physischen Angriffsgewinn durch "Hysterische Vergeltung" halbiert.
- Intervall für Gift-Procs von "Giftschleier" von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. (Der über Zeit verursachte Gesamtschaden des Gifts wird halbiert.)
#### Schurke/Bewahrer
- Verteidigungs-Ignorierungswert von "Zwergenschmiede" von 60% auf 32.5% reduziert.
- "Gift-Feedback" so geändert, dass 20% zusätzliche Angriffs-Chance pro Stapel anstelle von 100% bei maximalem Stapel gewährt werden; Abklingzeitreduktion von "Zwergenschmiede" so geändert, dass ein Hammerangriff erforderlich ist; Voraussetzung für maximalen Stapel entfernt.
#### Schurke/Magier
- Beschreibung von "Böse Absicht" korrigiert, Abklingzeitverlängerung entfernt.
#### Schurke/Barde
- Physischen Schadensgewinn durch "Luftdruck" von 8% auf 16% erhöht.
- "Donnernder Zorn" geändert: Tausche deine Geschicklichkeit gegen deinen Zorn. Verringert das Angriffstempo um 20%, während der physische Schaden um 40% erhöht wird.
- "Lied des Sturms" so geändert, dass zweimal in einer Sekunde Schaden verursacht wird; Energiekosten von 10 auf 20 erhöht.
Barde
- Abklingzeit der Set-Fertigkeit "Konzert" von 240 auf 90 Sekunden reduziert.
#### Barde/Bewahrer
- Trefferanzahl von "Landwirtschafts-Rune" von 1/2/4/7 auf 1/2/5/8 erhöht.
- "Geniale Schöpfung" so geändert, dass nur der physische Schaden um 16.2% anstelle anderer Attribute erhöht wird.
Krieger
- Blutung von "Hieb" so geändert, dass die physische Verteidigung des Ziels in die Berechnung einfließt,
Blutungsdauer von 8 auf 4 Sekunden reduziert, Proc-Intervall von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. (Der in 4 Sekunden verursachte Gesamtschaden hat sich nicht geändert.)Änderung rückgängig gemacht, da Client-Patch erforderlich ist
#### Krieger/Magier
- "Blitzgeladene Waffe" so geändert, dass die Aggro zusätzlich um 20% verringert wird.
#### Krieger/Bewahrer
- "Racheschlag" erfordert nun einen Zweihandhammer, Schadensart auf physisch stumpf geändert.
- "Blutiger Hieb" → "Blutiger Schlag" erfordert nun einen Zweihandhammer, Schadensart auf physisch stumpf geändert.
- "Dämpfender Angriff" erfordert nun einen Zweihandhammer.
- Werte von "Zügelloser Zorn" von 16% auf 19.6% erhöht.
Orkham
Mimik
- Reflektierten Schaden der Mimik auf 50% des Spielertreffers reduziert.
20.02.2024
Die folgenden Änderungen sind bis zur nächsten Wartung nur in Orkham aktiv und erscheinen ohne Patch möglicherweise nicht visuell im Spiel.
Orkham
- Begleiterschaden um 66% erhöht.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem die Fokus-Wiederherstellung von "Elementardisziplin" immer noch mit einer Chance von 35% statt 100% auslöste; Wiederherstellungsrate von 8 auf 10 erhöht.
Kundschafter / Bewahrer
- Radius von "Regen der Rache" von 80 auf 50 reduziert.
- "Geschmiedeter Schuss" so geändert, dass er zusätzlich "Pfeil der Essenz" modifiziert: Revolverheld: Erhöht den Gewehrschaden um 30% und das Gewehr-Angriffstempo um 30% für 25 Sekunden. Gewährt bei Verwendung zudem den maximalen Stapel von "Geschmiedeter Schuss".
Magier
Magier / Priester
- Magischen Schadensgewinn durch "Magieentzug" auf 18.8% reduziert (-8%).
Priester
- Aggro-Reduzierungsrate der Set-Fertigkeit "Frostnarben" von 20% auf 40% erhöht.
Magier
#### Magier/Krieger
- "Weisheit und Tapferkeit" so geändert, dass der magische Angriff zusätzlich um 15% verringert wird.
Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Runenenergie-Einstrom" in einem sehr speziellen Fall nicht richtig funktionierte.
Kundschafter
- Abklingzeit von "Wirbelsturmsintflut" auf 10 Sekunden reduziert, Kosten auf 50 Fokus & 45 Munition statt 30 Fokus geändert, Radius von 80 auf 50 reduziert.
- Abklingzeit von "Jägerhaltung" & "Teufelspakt" von 180 auf 90 Sekunden reduziert.
#### Kundschafter/Hexenmeister
- Schaden von "Elementardisziplin" von 122% auf 97% reduziert, Fokus-Wiederherstellung auf garantierte 8 Fokus pro Treffer statt 30 Fokus mit 35% Chance geändert.













