Notes de mise à jour 11.1.0.1000
Général
- Correction de l'attribut "% Défense de bouclier" qui ne fonctionnait pas.
- Augmentation de la quantité maximale de pièces d'Arcadia possédées.
- Déplacement du PNJ de déblocage du transport du Codex Noir à Atlas City.
- Correction des sceaux de guérison qui ne fonctionnaient pas correctement en monde ouvert.
- Modification des Trésors Anciens pour faire disparaître tous les monstres non agressés lors de l'allumage de la dernière bougie.
Orkham
- Préparation des portes de la nouvelle instance à 12 joueurs en mode difficile à Talaghan pour une ouverture prochaine.
- Ajout de 14 nouveaux titres.
- Ajout de 5 nouvelles quêtes.
- Ajout de 21 nouveaux classements.
- Ajout de 42 nouvelles cartes de monstres.
- Ajout de 5 nouveaux meubles artisanaux.
- Ajout de 5 nouveaux élixirs de métamorphose de familier.
- Ajout de 6 nouvelles potions de transformation de joueur.
- Ajout de 15 nouveaux accessoires, 25 nouvelles armes, 27 nouvelles armures.
Système de Corruption
- Implémentation du nouveau système de corruption pour les armes du Cœur Sombre :

Prestige
- Prolongation de la durée de la saison Bêta du Prestige jusqu'à la fin du mois de février.
- Correction de l'avantage "Matériau pour certaines recettes spéciales" qui arrondissait à tort les valeurs vers le bas au lieu du haut.
Cartes de monstres
- Amélioration de la possibilité d'obtenir une carte de monstre lorsque le butin peut fournir plusieurs cartes.
Talaghan
- Augmentation du temps avant que les forces ne soient submergées pendant Ombres sur la plateforme.
Nostalgie
- Correction des Nécromanciens de l'Abbaye Abandonnée (Difficile) qui ne se soignaient pas correctement.
- Correction de la possibilité de sauter une étape dans "Inutile pour nous, précieux pour vous" et d'être bloqué de la boutique de recettes.
Changements visuels
- Mise à jour de l'introduction au démarrage du jeu.
- Mise à jour du logo .PlayerNet Games.
- Ajout de 5 nouvelles images d'écran de chargement.
- Modification de la rareté des insignes de réputation.
- Ajout de liens hypertextes de joueurs aux messages de chat de duel.
- Correction de certains messages de chat de monnaie qui étaient manquants.
- Ajout d'une coloration orange aux informations de difficulté de groupe dans les détails de quête.
- Ajout des valeurs de temps de réapparition minimales et maximales dans les infobulles des monstres.
Mage
- Ajustement des coûts des armes de l'école de barde.
- Clarification du dialogue d'amélioration des armes de l'école de barde pour être plus détaillé.
Chevalier
Chevalier / Druide
- Augmentation du nombre maximum de cibles du Bouclier sacré à 72 au lieu de 12.
Chevalier / Sentinelle
- Correction de Fracas frénétique qui infligeait des dégâts de lumière au lieu de terre.
Mage
Mage / Champion
- Correction de la description de la compétence Bouclier de foudre.
Démoniste
Démoniste/Voleur
- Activation du Pas de l'ombre dans Malatina & les champs de bataille.
Festival du Feu
- 7 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 8 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de la Terre et des Geo Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Geo Draconaris auprès de :
- Ajis - échangez 5 x Bons du Festival du Feu contre une récompense.
- Lujken Lajet - échangez 5 x Bons du Festival du Feu contre une récompense.
Échiquier runique
PNJ : Échiquier runique
Objectif de l'événement : Aligner une ou plusieurs lignes de cristaux de la même couleur pour obtenir des points
Lieu de départ : À côté du pont devant Varanas
Allumer l'autel du Feu Sacré
PNJ : Dorimy Laso
Type d'événement : mini-jeu
Lieu de départ : À côté du pont devant Varanas
Lutte antiparasitaire en groupe
PNJ : Ajis
Type d'événement : trouver et vaincre
Lieu de départ : Place centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Portes de Varanas
Objectif de l'événement : Trouver les souris et les chasser à l'aide de l'autel des flammes
Iron Chef
PNJ : Drake Gates
Type d'événement : Collecter des objets & Cuisiner
Lieu de départ : Portes de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent - Sanctuaire de l'Oubli
Objectif de l'événement : Collecter de la nourriture à Source-Argent et la cuisiner sur la Place centrale de Varanas
Épidémie
PNJ : Ethan Bryce
Type d'événement : Guérir les monstres
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent (Autour des portes de Varanas)
Objectif de l'événement : Guérir les monstres malades avec de la poudre de flamme.
Fortune de la flamme
PNJ : Giselle Fred
Type d'événement : Aider le PNJ/Collecter des points
Lieu de l'événement : Taborea
Objectif de l'événement : Collecter des runes dans le cercle magique et les jeter sur l'autel.
Allumez le bûcher !
PNJ : Lujken Lajet
Type d'événement : Aider le PNJ/Contrôler le feu
Lieu de départ : Monts de la Corne de Tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
Lieu de l'événement : Monts de la Corne de Tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
Objectif de l'événement : Contrôler le feu avec de l'eau et des runes catalysées selon les souhaits du PNJ.
Chasser la bête
PNJ : Aishas Gracia
Type d'événement : Aider le PNJ, vaincre le monstre
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Canyon de la Terre de la Mort
Objectif de l'événement : (Groupe) Vaincre le monstre de glace ou de feu en aidant le PNJ ou votre groupe.
Mise à jour 11.1.1.1000
Général
- Ajout de la Claymore de rat.
- Désactivation de l'utilisation des montures à l'intérieur des mini-jeux.
- Suppression de l'option de vente des matériaux du Monde Miroir aux PNJ.
- Correction de la possibilité d'utiliser "Quitter l'instance" en combat.
- Correction des objets de stockage de meubles de maison qui étaient parfois sauvegardés de manière incorrecte.
Orkham
- Ouverture du portail de l'instance d'Orkham à Talaghan.
- Ajout d'une nouvelle carte de monstre.
Forge Arcane
- Implémentation d'une nouvelle instance solo pour piller des pierres de mana verrouillées liées, accessible depuis la zone du Rêve Ancien.
- Les pierres de mana verrouillées peuvent être échangées contre des pierres de mana sales/purifiées non liées au coût de la transmutation.
- Les pierres de mana sales/purifiées peuvent être échangées contre des pierres de mana régulières sans coût via Orkham après avoir terminé une série d'événements particuliers.
- Ajout de la "Pierre de mémoire - Forge Arcane".
- Ajout de 4 nouvelles cartes de monstres.
Instances
- Unification des dégâts des familiers dans tout Taborea à 24% au lieu de 70%.
- Suppression des réductions de dégâts des familiers spécifiques aux zones dans les instances.
PvP
Général
- Suppression des groupes de niveau d'Arène.
- Ajout de la possibilité d'obtenir des statistiques PvP.
- Ajout de nouvelles quêtes quotidiennes exclusives au PvP.
- Ajout d'une restriction pour créer des armes PvP de rang 13.
- Ajout d'une restriction pour créer des équipements PvP de rang 11.
- Ajout de la possibilité de personnaliser les attributs des équipements PvP.
- Ajout de recettes d'artisanat exclusives au PvP pour la nourriture et les potions.
- Ajout de la possibilité de retirer des pierres de mana PvP sales et propres auprès de Jason Woram.
- Modification des zones PvP pour donner toutes les compétences d'élite dès l'entrée pour la durée du combat.
- Modification des zones PvP pour définir le joueur au niveau maximum dès l'entrée pour la durée du combat.
- Modification des zones PvP pour donner les niveaux d'armes maximum dès l'entrée pour la durée du combat.
Guerre de Siège
- Ajout de la réanimation automatique.
- Ajout de 2 nouvelles cartes de monstres.
- Ajout d'une réduction de 75% des dégâts sur la durée (DoT) sur les portes.
- Modification des cristaux de guilde principaux pour fonctionner de manière similaire aux autres tours.
- Augmentation du temps minimum pour utiliser la carte de reddition à 20 minutes.
- Correction de la possibilité qu'une porte reconstruite apparaisse comme un PNJ amical.
- Suppression de la chance d'obtenir une carte pour l'équipe qui a utilisé la carte de reddition.
- Réduction des récompenses de 25% lors de l'utilisation de la carte de reddition pour l'équipe qui se rend.
Changements visuels
- Mise à jour des textures du lanceur de jeu.
- Ajout du niveau d'insigne aux infobulles de titre.
- Ajout de la couleur du nom au message de l'unité suivante.
- Modification du message d'aide de Daris pour qu'il n'apparaisse qu'une seule fois lors de la connexion.
- Modification du message de fin du Rêve pour qu'il apparaisse également dans la boîte de chat.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Correction du clone de Substitution qui attaquait rarement le lanceur.
Développement
- Mise à jour de
, itemID = GetBagItemInfo(...).
Mise à jour 11.1.1.1001
Orkham
- Autruche bloquée.
- Augmentation de la précision des monstres.
- Ajustement des attributs de l'objet d'événement Buddrass.
- Suppression du taux de parade de la majorité des monstres.
- Réduction des dégâts de zone de diverses compétences de monstres.
- Ajustement des valeurs de résistance aux dégâts physiques de divers monstres.
- Modification du nom de certains lancements de compétences d'événement pour être plus clairs.
- Correction de l'affaiblissement Armures corrodées qui n'avait pas d'icône/nom/description.
- Correction de La Lame à laquelle il manquait sa compétence principale et ses cumuls d'amélioration d'attaque.
- Correction de l'affaiblissement Armures corrodées qui n'était pas supprimé à la fin du premier boss, augmentation de la perte de défense par cumul à 2% au lieu de 1%.
Forge Arcane
- Correction des monstres qui passaient sous le sol.
- Ajout de la Pierre de mémoire - Forge Arcane à la boutique d'objets.
PvP
- Désactivation temporaire des niveaux de compétence maximum en raison d'un problème.
Notes post-mise à jour
Orkham
Général
- Correction des Machines Vertes qui se soignaient involontairement.
Imitateur
- Réduction des PV des clones d'imitateur.
Zerdeon
- Ajustement des PV des cristaux.
Xemen élevé
- Ajout d'une immunité aux joueurs pendant certains événements pour éviter les échecs inattendus.
- Désactivation de la possibilité de faire apparaître plus d'un type de monstres pour la phase des éléments.
Mise à jour 11.1.1.1002
Général
- Ajout de la mini-carte et de la carte du monde pour la Forge Arcane.
- Correction des pièces d'Arcadia qui ne permettaient pas d'obtenir plus de 100k.
- Correction des personnages créés au cours des 5 derniers mois qui n'apparaissaient pas dans les classements.
- Correction de l'impossibilité d'utiliser "Aller à" sur la carte du monde dans l'Île Perdue d'Atlantis et Talaghan.
PvP
Général
- Réactivation des zones de champ de bataille.
- Correction de certaines statistiques PvP qui avaient des valeurs trop basses.
- Suppression de la sortie de la file d'attente du champ de bataille lors du changement de classe.
- Correction des fragments d'attributs PvP qui étaient donnés dans le champ de bataille plutôt que dans le monde ouvert.
Guerre de Siège
- Ajout d'une barre de progression de capture.
Orkham
Général
- Ajustement de certaines compétences pour qu'il ne soit pas possible de les interrompre.
Ouvrier de Zerdeon
- Ajout d'un nouveau titre.
Xemen élevé
- Correction de la salle d'apparition qui ne permettait pas d'utiliser des compétences à distance lorsque le boss était à l'intérieur.
Notes post-mise à jour
Orkham
Général
- Modification des DoT pour qu'ils soient réduits autant que les
compétences régulières45% globalement. - Réduction des dégâts de zone des monstres élémentaires.
- Réduction des dégâts de zone des Bêtes malades, modifiées pour ne pas infliger de dégâts plus d'une fois par seconde.
- Suppression de la parade des monstres d'événement restants.
- Modification du coût de retrait d'armure à 20 matériaux orange au lieu de 100 violets.
Buddrass
- Ajustement de certaines tactiques pour qu'elles ne puissent pas être évitées.
- Correction du nettoyage de certaines compétences qui provoquait l'apparition d'un mécanisme d'échec.
Zerdeon
- Augmentation du nombre de sosies à 12 au lieu de 4, réduction des dégâts physiques de chacun de 60%.
Xemen élevé
- Réduction de la réduction de dégâts de base de l'amélioration Volonté sombre à 65% au lieu de 85%, ajout d'une résistance de 65% aux DoT.
- Ajustement des dégâts de Miasme toxique et Voile de brume.
Mise à jour 11.1.1.1003
Général
- Réduction du temps de vie de certaines instances lorsqu'aucun joueur ne reste à l'intérieur.
- Correction des mines de gobelins auxquelles il manquait les coffres finaux lorsque plus de 2 personnes tuaient des monstres simultanément.
Hôtel des ventes
- Baisse des prix de promotion.
- Correction des calculs de prix de promotion pour les valeurs élevées.
Relations
- Augmentation du seuil de PV pour recevoir les effets de sauveur de relation.
- Ajout de compétences de sauveur de relation améliorées pour les relations de niveau 10.
Forge Arcane
- Interdiction d'utiliser des compétences de téléportation telles que le Pas de l'ombre du Voleur.
- Correction de l'entrée dans le Rêve qui bloquait les entrées de la Forge Arcane.
Orkham
Général
- Réduction des attributs offensifs de la Bête malade.
- Ajustement de certaines statistiques d'armures/accessoires.
- Correction de la compétence Électrocuter des Centurions qui n'avait pas de barre d'incantation.
- Ajout de la possibilité d'acheter des recettes pour fabriquer des projectiles.
- Correction de la quête de mise à mort du boss qui ne se terminait pas correctement.
- Ajustement de l'événement d'alarme pour qu'il soit plus facile à terminer correctement.
- Modification des Cristaux de corruption pour qu'ils soient lâchés pour tout le monde dans le raid.
- Suppression de l'interaction des Gantelets de l'ombre avec la Rage de l'assassin.
- Ajout de la statistique Omniscient de la ville (Sagesse/Sagesse/Endurance/PV maximum) à la table de butin.
- Correction des propriétés d'ensemble qui affichaient involontairement les effets de bonus ultimes du contenu précédent.
- Réduction de la chance d'obtenir un Cœur de destruction dans le coffre de Xemen ardent, mais augmentation significative dans les autres coffres.
- Modification des dégâts de zone des élémentaires à l'entrée pour avoir des dégâts réduits en fonction du nombre de joueurs touchés.
- Ajout de l'option d'échanger une pièce d'armure sélectionnée en offrant un Cœur de destruction supplémentaire, correction des retraits d'armure qui ne facturaient pas les pièces d'Arcadia requises.
Système de Corruption
- Ajustement des plages de certains attributs peu populaires.
- Ajout de 5% de chance supplémentaire d'obtenir le jet maximum dans les jets de pool spéciaux.
- Augmentation du taux de valeur de mélange des instruments à 1,35 au lieu de 1,2. (contactez le DEV si vous avez un instrument à mettre à jour)
Buddrass
- Correction de 1503370 auquel il manquait un nom et une description.
- Correction de la possibilité de bloquer Ruddrass dans 1 situation.
- Ajustement de certains effets visuels pour qu'ils soient affichés de force malgré les paramètres graphiques.
Zerdeon
- Correction du boss qui continuait parfois à cumuler l'amélioration de défense après l'événement du sosie.
Xemen élevé
- Correction des valeurs de défense du boss qui ne se mettaient pas à jour lors du changement de forme.
PvP
- Suppression des points d'honneur en tant que récompense.
- Modification du Parchemin d'extension de titre d'honneur pour qu'il soit non lié.
- Correction de certaines zones PvP qui provoquaient la réinitialisation des niveaux de compétences d'artisanat.
- Ajout d'une quantité limitée de bourses d'argent de champ de bataille pouvant être achetées par jour.
- Correction de toutes les compétences qui étaient augmentées au niveau 200 en PvP, y compris les compétences limitées au niveau 1.
Changements visuels
Général
- Ajout d'une icône de mini-carte pour ouvrir le Wiki.
- Suppression de /wiki car il ne fonctionne plus.
- Correction d'un problème avec les liens hypertextes d'objets trop longs.
Zones
- Ajout de la carte du monde à Atlas City.
- Ajout de la première étape des en-têtes d'infobulles de zone.
- Correction des images de zone qui étaient manquantes dans les liens hypertextes.
- Ajout de la carte du monde pour la Caverne des épreuves, la Faille de Bolinthya et l'Île des MJ.
- Correction des liens hypertextes des zones de ville qui avaient un nom erroné lorsqu'ils étaient liés depuis la carte du monde.
Classes
- Correction des DoT qui n'étaient pas réduits si la résistance aux DoT de la cible était modifiée après l'application du DoT.
- Modification de la chance d'attaque supplémentaire pour augmenter la chance de faire plus d'attaques au-delà de deux lorsque plus de 100% de chance est disponible.
Voleur
- Réduction du gain de dégâts de la Maîtrise de la main secondaire à 29,1% au lieu de 48,5% (-13% de dégâts de main secondaire).
- Augmentation du taux de dégâts imaginaires de la main secondaire du Katana à 85% au lieu de 70% du DPS de l'arme de la main principale (+20% de dégâts de main secondaire).
- Modification de la Rage de l'assassin pour fournir des dégâts physiques au lieu des dégâts de l'arme de la main principale, réduction de la valeur à 16% au lieu de 20%.
Voleur / Champion
- Réduction du rayon de la bombe à 50 au lieu de 75.
- Réduction de la valeur de la Rage de l'assassin à 24% au lieu de 32% en conséquence en raison du changement de l'effet principal.
- Modification du Mécanisme de puissance pour n'affecter que soi-même, modifié pour augmenter les dégâts physiques au lieu de la vitesse d'attaque.
Voleur/Démoniste
- Modification de l'Avantage focal pour augmenter également l'attaque physique d'un montant égal.
Voleur / Druide
- Réduction du temps de recharge de l'Enveloppe de poison à 6 secondes, réduction de la durée à 6 secondes.
- Modification de la Bénédiction du massacre pour être une amélioration permanente pour soi-même, suppression du soin, modification de la valeur d'attaque pour progresser de 1% à 11,5% au niveau 105.
Éclaireur
Éclaireur/Démoniste
- Réduction du gain d'intelligence de la Bénédiction du chercheur à 18% au lieu de 27%. (-7% int)
Éclaireur / Mage
- Réduction du rayon d'Incinération à 90 au lieu de 120.
Mage
Barde / Champion
- Réduction du temps de recharge de Combustion à 4 secondes au lieu de 6.
- Modification de la Brume empoisonnée pour être activable/désactivable, coûtant 15 points de rage chaque seconde, ajout d'une réduction de dégâts de 10% pour chaque cible supplémentaire.
Barde / Voleur
- Augmentation des cumuls de Musique mortelle à 10 au lieu de 6.
Champion
- Augmentation du gain de dégâts du Marteau de finition avec marteau à 2 mains à 76,9% au lieu de 64,1% (+8% de dégâts).
Champion / Voleur
- Modification de Runecraft - Hâte pour augmenter les dégâts de la main secondaire au lieu de la précision.
Notes post-mise à jour
Les changements suivants n'affecteront pas les infobulles visibles avant la prochaine mise à jour, mais auront principalement un effet sur les dégâts infligés. De plus, leur effet ne sera actif que dans les instances personnalisées & atlantis ch3.
Voleur
#### Voleur/Druide
Modification de Vengeance hystérique à 28,2% de dégâts critiques au lieu de l'attaque physique.Modification de Tuer le temps pour donner 127,8% de dégâts critiques au lieu des dégâts physiques.Réduction de moitié du gain d'attaque de la Bénédiction du massacre.- Réduction de moitié du gain d'attaque physique de Vengeance hystérique.
- Réduction de l'intervalle de déclenchement du poison de l'Enveloppe de poison à 1 seconde au lieu de 2. (les dégâts totaux infligés par le poison sur la durée sont réduits de moitié.)
#### Voleur/Champion
- Réduction de la valeur d'ignorance de défense de la Forge naine à 32,5% au lieu de 60%.
- Modification du Retour de poison pour fournir 20% de chance d'attaque supplémentaire par cumul au lieu de 100% au cumul maximum, modification de la réduction du temps de recharge de la Forge naine pour nécessiter une attaque au marteau pour s'effectuer, suppression de l'exigence d'avoir le cumul maximum.
#### Voleur/Mage
- Correction de la description d'Intention malveillante, suppression de l'extension du temps de recharge.
#### Voleur/Barde
- Augmentation du gain de dégâts physiques de la Pression d'air à 16% au lieu de 8%.
- Modification de Rage tonitruante : Échangez votre agilité avec votre colère. Diminue la vitesse d'attaque de 20% tout en augmentant les dégâts physiques de 40%.
- Modification du Chant de la tempête pour infliger des dégâts deux fois par seconde, augmentation du coût en énergie à 20 au lieu de 10.
Mage
- Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Concerto à 90 secondes au lieu de 240.
#### Barde/Champion
- Augmentation du nombre de coups de la Rune d'agriculture à 1/2/5/8 au lieu de 1/2/4/7.
- Modification de Création de génie pour augmenter uniquement les dégâts physiques de 16,2% au lieu des autres attributs.
Guerrier
- Modification du saignement de Fente pour inclure la défense physique de la cible dans son calcul,
réduction de la durée du saignement à 4 secondes au lieu de 8 secondes, réduction de l'intervalle de déclenchement à 1 seconde au lieu de 2. (les dégâts totaux infligés en 4 secondes n'ont pas changé.)modification annulée car elle nécessite une mise à jour du client.
#### Guerrier/Mage
- Modification d'Arme de brûlure de foudre pour réduire l'agressivité de 20% supplémentaires.
#### Guerrier/Champion
- Modification de Coup de vendetta pour nécessiter un marteau à 2 mains, modification du type de dégâts en physique contondant.
- Modification de Fente sanglante → Frappe sanglante pour nécessiter un marteau à 2 mains, modification du type de dégâts en physique contondant.
- Modification d'Attaque étouffante pour nécessiter un marteau à 2 mains.
- Augmentation des statistiques de Rage déchaînée à 19,6% au lieu de 16%.
Orkham
Imitateur
- Réduction des dégâts de renvoi de l'Imitateur à 50% du coup du joueur.
20/02/2024
Les changements suivants ne seront actifs que dans Orkham jusqu'à la prochaine maintenance, et peuvent ne pas apparaître visuellement en jeu sans une mise à jour.
Orkham
- Augmentation des dégâts des familiers de 66%.
Éclaireur
Éclaireur/Démoniste
- Correction de la récupération de concentration de Discipline élémentaire qui se déclenchait toujours avec 35% de chance au lieu de 100%, augmentation du taux de récupération à 10 au lieu de 8.
Éclaireur / Champion
- Réduction du rayon de Pluie de vengeance à 50 au lieu de 80.
- Modification de Tir forgé pour modifier également la Flèche d'essence : Pistolero : Améliore les dégâts des armes à feu de 30% et la vitesse d'attaque des armes à feu de 30% pendant 25 secondes. Fournit également le cumul maximum de Tir forgé lorsqu'il est utilisé.
Mage
Mage / Prêtre
- Réduction du gain de dégâts magiques de Drain magique à 18,8% (-8%).
Prêtre
- Augmentation du taux de réduction d'agressivité de la compétence d'ensemble Cicatrices de gel à 40% au lieu de 20%.
Mage
#### Mage/Guerrier
- Modification de Sagesse et bravoure pour réduire l'attaque magique de 15% supplémentaires.
Champion
- Correction de l'Afflux d'énergie runique qui ne fonctionnait pas correctement dans un cas très spécifique.
Éclaireur
- Réduction du temps de recharge d'Averse d'ouragan à 10 secondes, modification du coût à 50 points de concentration & 45 munitions au lieu de 30 points de concentration, réduction du rayon à 50 au lieu de 80.
- Réduction du temps de recharge de Posture du chasseur & Pacte du diable à 90 secondes au lieu de 180.
#### Éclaireur/Démoniste
- Réduction des dégâts de Discipline élémentaire à 97% au lieu de 122%, modification de la récupération de concentration pour être garantie à 8 points de concentration par coup au lieu de 30 points de concentration avec 35% de chance.













