パッチ 11.1.0.1000 - 11.1.1.1003 - オークハム、魔力の鍛冶場、火の祭典

11.1.1.1003 - オークハム、魔力の鍛冶場、火の祭典

パッチノート 11.1.0.1000

auto_awesome全般

  • 「% 盾防御」属性が機能していなかった不具合を修正しました。
  • 所持できるアルカディアコインの最大量を引き上げました。
  • ブラックコーデックス転送解放NPCをアトラスシティに移動しました。
  • オープンワールドで回復のルーン(healing sigils)が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「いにしえの宝」において、最後のキャンドルを灯した際に、非アクティブ状態のすべてのモブがデスポーンするように変更しました。

auto_awesomeオルカム

  • タラガンにある新しい12人用ハードモードインスタンスの門を、近日中に開放するための準備を行いました。
  • 新しい称号を14個追加しました。
  • 新しいクエストを5個追加しました。
  • 新しいランキングを21個追加しました。
  • 新しいモンスターカードを42枚追加しました。
  • 製作可能な新しい家具を5個追加しました。
  • 新しいペット変身秘薬を5個追加しました。
  • 新しいプレイヤー変身ポーションを6個追加しました。
  • 新しいアクセサリーを15個、武器を25個、防具を27個追加しました。

堕落システム

  • ダークコア武器向けの新しい堕落システムを実装しました:
Image 550

military_techプレステージ

  • プレステージ・ベータシーズンの期間を2月末まで延長しました。
  • 「特定の特別レシピ用材料」の恩恵において、値が切り上げではなく誤って切り捨てられていた不具合を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • ドロップから複数のカードが獲得可能な場合において、モンスターカードを入手できる確率を改善しました。

auto_awesomeタラガン

  • 「プラットフォームの影」において、部隊が制圧されるまでの時間を延長しました。

auto_awesomeノスタルジー

  • 「見捨てられた修道院(ハード)」のネクロマンサーが正しく回復していなかった不具合を修正しました。
  • 「我らには無用、汝には黄金」において、ステップをスキップしてレシピショップからロックアウトされてしまう不具合を修正しました。

auto_awesomeビジュアル変更

  • ゲーム起動時のイントロを更新しました。
  • .PlayerNet Games のロゴを更新しました。
  • 新しいローディング画面の画像を5枚追加しました。
  • 名声バッジのレアリティを変更しました。
  • 決闘のチャットメッセージにプレイヤーのハイパーリンクを追加しました。
  • 一部の通貨チャットメッセージが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • クエスト詳細のグループ難易度情報にオレンジ色の色付けを追加しました。
  • モンスターのツールチップに、最小および最大の復活時間の値を追加しました。

バード

  • バード流派武器のコストを調整しました。
  • バード流派武器の強化ダイアログを、より詳細で分かりやすい内容に修正しました。

ナイト

ナイト / ドルイド

  • 「ホーリーシールド」の最大対象数を12から72に増加しました。

ナイト/ウォードン

  • 「フランティックスマッシュ」が土属性ではなく光属性のダメージを与えていた不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/チャンピオン

  • 「ライトニングシールド」のスキル説明を修正しました。

ウォーロック

ウォーロック / ローグ

  • マラティナおよび戦場での「シャドウステップ」の使用を有効にしました。

auto_awesome火の祭典

  • フェスティバルモブから獲得できるカスタムカードを7枚追加しました。
  • フェスティバルイベントから獲得できる隠しカスタム称号を8個追加しました。

ドラコ

フェスティバル期間中、地属性のゾディアック材料と「ジオ・ドラコナリス」をドラコペットと交換できます。

「ジオ・ドラコナリス」の入手先:

  • アジス - 「火の祭典引換券」5枚を報酬と交換。
  • ルイケン・ラジェット - 「火の祭典引換券」5枚を報酬と交換。

ルーンチェス盤

‌NPC:ルーンチェス盤
‌イベント目標:同じ色のクリスタルを1ライン以上揃えてポイントを獲得する
‌開始場所:ファラナス前の橋の隣

聖なる火の祭壇に点火せよ

‌NPC:ドリミー・ラソ
‌イベントタイプ:ミニゲーム
‌開始場所:ファラナス前の橋の隣

害獣駆除パーティー

‌NPC:アジス
‌イベントタイプ:探索と討伐
‌開始場所:ファラナス中央広場
‌イベント場所:ファラナス城門
‌イベント目標:ネズミを見つけ、火の祭壇を使って追い払う

アイアン・シェフ

‌NPC:ドレイク・ゲイツ
‌イベントタイプ:アイテム収集&料理
‌開始場所:ファラナス城門
‌イベント場所:シルバースプリング - 忘却の神殿
‌イベント目標:シルバースプリングで食材を集め、ファラナス中央広場で調理する

エピデミック

‌NPC:イーサン・ブライス
‌イベントタイプ:モンスターの治療
‌開始場所:ファラナス橋
‌イベント場所:シルバースプリング(ファラナス城門周辺)
‌イベント目標:病気のモンスターを「火の粉」で治療する。

火炎の運勢

‌NPC:ジゼル・フレッド
‌イベントタイプ:NPCの支援/ポイント収集
‌イベント場所:タボレア
‌イベント目標:魔法陣の中でルーンを集め、祭壇に投げ入れる。

薪に火を灯せ!

‌NPC:ルイケン・ラジェット
‌イベントタイプ:NPCの支援/火のコントロール
‌開始場所:サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
‌イベント場所:サンダーフーフ丘陵、ダラニス市外
‌イベント目標:NPCの指示通りに、水と触媒ルーンを使って火をコントロールする。

野獣を追い払え

‌NPC:アイシャス・グラシア
‌イベントタイプ:NPCの支援、モンスターの討伐
‌開始場所:ファラナス橋
‌イベント場所:ダストデビル峡谷
‌イベント目標:(グループ)NPCまたはグループを支援して、氷または火のモンスターを討伐する。

パッチ 11.1.1.1000

auto_awesome全般

  • 「ラット・クレイモア」を追加しました。
  • ミニゲーム内でのマウント(騎乗ペット)の使用を禁止しました。
  • 鏡界の材料をNPCに売却するオプションを削除しました。
  • 戦闘中に「インスタンスから退出」が使用可能だった不具合を修正しました。
  • ハウス家具倉庫のアイテムが時折誤って保存される不具合を修正しました。

auto_awesomeオルカム

  • タラガンにあるオルカム・インスタンスのポータルを開放しました。
  • 新しいモンスターカードを1枚追加しました。

auto_awesomeアルケインの鍛冶場

  • 帰属属性の「封印されたマナストーン」をドロップする新しいソロインスタンスを実装しました。古代のドリームランドゾーンから入場可能です。
  • 「封印されたマナストーン」は、変異コストを支払うことで、非帰属の「汚れた/浄化されたマナストーン」と交換できます。
  • 「汚れた/浄化されたマナストーン」は、特定のイベントシリーズを完了した後、オルカムを通じてコストなしで通常のマナストーンと交換できます。
  • 「メモリーストーン - アルケインの鍛冶場」を追加しました。
  • 新しいモンスターカードを4枚追加しました。

auto_awesomeインスタンス

  • タボレア全域におけるペットの被ダメージを70%から24%に統一しました。
  • インスタンス内におけるゾーン固有のペット被ダメージ減少効果を削除しました。

sports_kabaddiPvP

全般

  • アリーナのレベルグループを削除しました。
  • PvPステータスを獲得できる機能を追加しました。
  • 新しいPvP専用デイリークエストを追加しました。
  • ティア13のPvP武器の作成制限を追加しました。
  • ティア11のPvP装備の作成制限を追加しました。
  • PvP装備の属性をカスタマイズできる機能を追加しました。
  • 料理やポーションのPvP専用製作レシピを追加しました。
  • ジェイソン・ウォラムから「汚れた/綺麗なPvPマナストーン」を取り出せる機能を追加しました。
  • PvPゾーン入場時、戦闘中のみすべてのエリートスキルが付与されるように変更しました。
  • PvPゾーン入場時、戦闘中のみプレイヤーが最大レベルに設定されるように変更しました。
  • PvPゾーン入場時、戦闘中のみ武器レベルが最大に設定されるように変更しました。

ギルド戦

  • 自動復活機能を追加しました。
  • 新しいモンスターカードを2枚追加しました。
  • 城門に75%の持続ダメージ(DoT)減少効果を追加しました。
  • メインギルドクリスタルが他のタワーと同様に機能するように変更しました。
  • 降伏カードを使用できるまでの最小時間を20分に延長しました。
  • 再建された城門が味方NPCとして表示されることがあった不具合を修正しました。
  • 降伏カードを使用したチームがカードを獲得できる確率を削除しました。
  • 降伏カードを使用した場合、降伏したチームの報酬を25%削減しました。

auto_awesomeビジュアル変更

  • ゲームランチャーのテクスチャを更新しました。
  • 称号のツールチップにバッジレベルを追加しました。
  • 追従ユニットのメッセージに名前の色を追加しました。
  • ダリスのヘルプメッセージが、ログイン時に1回だけ表示されるように変更しました。
  • ドリームランドの終了メッセージがチャットボックスにも表示されるように変更しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「サブスティテューション」のクローンが稀に術者を攻撃していた不具合を修正しました。

auto_awesome開発

  • , itemID = GetBagItemInfo(...) を更新しました。

パッチ 11.1.1.1001

auto_awesomeオルカム

  • ダチョウを禁止しました。
  • モブの命中率を引き上げました。
  • ブドラスのイベントオブジェクト属性を調整しました。
  • 大半のモブから受け流し(パリー)率を削除しました。
  • 様々なモブスキルの範囲ダメージを減少させました。
  • 様々なモブの物理ダメージ耐性値を調整しました。
  • 一部のイベントスキルの詠唱名をより分かりやすく変更しました。
  • 「腐食した防具」デバフにアイコン/名前/説明がなかった不具合を修正しました。
  • 「ザ・ブレード」にメインスキルおよび攻撃バフのスタックが欠落していた不具合を修正しました。
  • 最初のボスを倒した際に「腐食した防具」デバフが解除されなかった不具合を修正し、1スタックあたりの防御力減少率を1%から2%に引き上げました。

auto_awesomeアルケインの鍛冶場

  • モブが地中に潜ってしまう不具合を修正しました。
  • アイテムショップに「メモリーストーン - アルケインの鍛冶場」を追加しました。

sports_kabaddiPvP

  • 不具合のため、一時的に最大スキルレベルを無効化しました。

ポストパッチノート

auto_awesomeオルカム

全般

  • 「グリーンマシナリー」が意図せず自己回復していた不具合を修正しました。

ミミック

  • ミミッククローンのHPを減少させました。

ゼルデオン

  • クリスタルのHPを調整しました。

アセンデッド・ゼメン

  • 予期せぬ失敗を避けるため、特定のイベント中にプレイヤーに免疫を付与しました。
  • エレメントフェーズにおいて、複数タイプのモブがスポーンする可能性を無効化しました。

パッチ 11.1.1.1002

auto_awesome全般

  • アルケインの鍛冶場のミニマップとワールドマップを追加しました。
  • アルカディアコインが10万を超えて獲得できなかった不具合を修正しました。
  • 過去5ヶ月以内に作成されたキャラクターがランキングに表示されていなかった不具合を修正しました。
  • アトランティス失われた島およびタラガンのワールドマップで「移動」が使用できなかった不具合を修正しました。

sports_kabaddiPvP

全般

  • 戦場ゾーンを再有効化しました。
  • 一部のPvPステータスの値が低すぎた不具合を修正しました。
  • クラスチェンジ時に戦場のキュー(待機列)から離脱する仕様を削除しました。
  • PvP属性の破片が、オープンワールドではなく戦場で付与されていた不具合を修正しました。

ギルド戦

  • 占領進行状況バーを追加しました。

auto_awesomeオルカム

全般

  • 一部のスキルを中断(インターラプト)できないように調整しました。

ゼルデオンの労働者

  • 新しい称号を1個追加しました。

アセンデッド・ゼメン

  • ボスが部屋の中にいる際、スポーン部屋から遠距離スキルを使用できなかった不具合を修正しました。

ポストパッチノート

auto_awesomeオルカム

全般

  • 持続ダメージ(DoT)が、通常スキルと同様にグローバルで45%減少するように変更しました。
  • エレメンタルモブの範囲ダメージを減少させました。
  • 「イルビースト」の範囲ダメージを減少させ、ダメージが1秒に1回以上発生しないように変更しました。
  • 残りのイベントモブの受け流し(パリー)を削除しました。
  • 防具の引き出しコストを、紫素材100個からオレンジ素材20個に変更しました。

ブドラス

  • 一部のタクティクス(攻略手順)をスキップできないように調整しました。
  • 一部のスキルを解除(クレンズ)すると、失敗ギミックが発生していた不具合を修正しました。

ゼルデオン

  • ドッペルゲンガーの数を4から12に増やし、それぞれの物理ダメージを60%減少させました。

アセンデッド・ゼメン

  • 「ダークウィル」バフの基本ダメージ減少率を85%から65%に引き下げ、65%のDoT耐性を追加しました。
  • 「トキシックミアズマ」と「ミストヴェイル」のダメージを調整しました。

パッチ 11.1.1.1003

auto_awesome全般

  • 内部にプレイヤーがいなくなった際の一部インスタンスの存続時間を短縮しました。
  • ゴブリン鉱山において、2人以上で同時にモブを倒した際、最終宝箱が出現しなくなる不具合を修正しました。

auto_awesomeオークションハウス

  • 宣伝価格を引き下げました。
  • 高額な値に対する宣伝価格の計算を修正しました。

auto_awesome関係(リレーションシップ)

  • 関係の救済効果(サヴィア効果)を受け取るためのHP閾値を引き上げました。
  • レベル10の関係向けに、改善された関係救済スキルを追加しました。

auto_awesomeアルケインの鍛冶場

  • ローグの「シャドウステップ」などのテレポートスキルの使用を禁止しました。
  • ドリームランドへの入場が、アルケインの鍛冶場への入場をブロックしていた不具合を修正しました。

auto_awesomeオルカム

全般

  • 「イルビースト」の攻撃属性を減少させました。
  • 一部の防具/アクセサリーのステータスを調整しました。
  • センチュリオンの「エレクトロキュート」スキルに詠唱バーがなかった不具合を修正しました。
  • 飛び道具(弾薬など)を製作するためのレシピを購入できる機能を追加しました。
  • ボスの討伐クエストが正しく完了しなかった不具合を修正しました。
  • アラームイベントをより簡単に正しく完了できるように調整しました。
  • 「堕落のクリスタル」がレイド内の全員にドロップするように変更しました。
  • 「ガントレット・オブ・シャドウ」と「アサシンレイジ」の相互作用を削除しました。
  • ドロップテーブルに「オムニシエント・オブ・ザ・シティ(知力/知力/体力/最大HP)」のステータスを追加しました。
  • セット効果において、意図せず過去のコンテンツのアルティメットボーナス効果が表示されていた不具合を修正しました。
  • 「ファイアリー・ゼメン」の宝箱からの「デストラクションコア」のドロップ率を引き下げましたが、他の宝箱でのドロップ率を大幅に引き上げました。
  • 入り口のエレメンタルの範囲ダメージを、ヒットしたプレイヤーの数に応じてダメージが減少するように変更しました。
  • 「デストラクションコア」を追加で提供することで、選択した防具部位を交換できるオプションを追加しました。また、防具の引き出し時に必要なアルカディアコインが消費されていなかった不具合を修正しました。

堕落システム

  • 一部の人気のない属性の範囲を調整しました。
  • スペシャルプールロールにおいて、最大値がロールされる確率を5%追加しました。
  • 楽器のシャッフル値の倍率を1.2から1.35に引き上げました。(アップデートが必要な楽器をお持ちの場合は、開発者にご連絡ください)

ブドラス

  • 1503370 に名前と説明が欠落していた不具合を修正しました。
  • 特定の状況でルドラスがスタックする可能性があった不具合を修正しました。
  • グラフィック設定に関わらず、一部のビジュアルエフェクトが強制表示されるように調整しました。

ゼルデオン

  • ドッペルゲンガーイベントの後、ボスが時折防御バフをスタックし続けていた不具合を修正しました。

アセンデッド・ゼメン

  • ボスの形態変化時に防御値が更新されていなかった不具合を修正しました。

sports_kabaddiPvP

  • 報酬から名誉ポイントを削除しました。
  • 「名誉称号拡張スクロール」を非帰属に変更しました。
  • 一部のPvPゾーンで製作スキルのレベルがリセットされていた不具合を修正しました。
  • 1日に購入できる「戦場マネーバッグ」の数に制限を追加しました。
  • PvP内部で、レベル1に制限されているスキルを含め、すべてのスキルがレベル200にブーストされていた不具合を修正しました。

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • ミニマップにWikiを開くアイコンを追加しました。
  • 機能しなくなったため、 /wiki コマンドを削除しました。
  • アイテムのハイパーリンクが長すぎる場合の不具合を修正しました。

ゾーン

  • アトラスシティのワールドマップを追加しました。
  • ゾーンツールチップヘッダーの第1段階を追加しました。
  • ハイパーリンクにゾーン画像が欠落していた不具合を修正しました。
  • 「試練の洞窟」、「ボリンシアの裂け目」、「GMアイランド」のワールドマップを追加しました。
  • ワールドマップからリンクした際、都市ゾーンのハイパーリンク名が誤っていた不具合を修正しました。

auto_awesomeクラス

  • 持続ダメージ(DoT)が適用された後にターゲットのDoT耐性が変更された場合、DoTが減少していなかった不具合を修正しました。
  • 追加攻撃確率が100%を超えている場合、2回を超えてさらに攻撃を行う確率が増加するように変更しました。

ローグ

  • 「オフハンドマスタリー」のダメージ増加量を48.5%から29.1%に減少しました(左手ダメージ -13%)。
  • カタナの仮想左手ダメージ率を、右手武器DPSの70%から85%に引き上げました(左手ダメージ +20%)。
  • 「アサシンレイジ」が右手武器ダメージではなく物理ダメージを増加させるように変更し、値を20%から16%に減少しました。

ローグ / チャンピオン

  • 爆弾の半径を75から50に縮小しました。
  • メイン効果の変更に伴い、「アサシンレイジ」の値を32%から24%に減少しました。
  • 「パワーメカニズム」が自身にのみ影響するように変更し、攻撃速度ではなく物理ダメージを増加させるように変更しました。

ローグ / ウォーロック

  • 「フォーカルアドバンテージ」が物理攻撃力も同等量増加させるように変更しました。

ローグ / ドルイド

  • 「ポイズンシュラウド」のクールダウンを6秒に短縮し、持続時間を6秒に短縮しました。
  • 「スローターズブレッシング」を自身への永続バフに変更し、回復効果を削除、攻撃力の上昇値をレベル105時点で1%から11.5%にスケールするように変更しました。

スカウト

スカウト / ウォーロック

  • 「シーカーズブレッシング」の知力増加量を27%から18%に減少しました(知力 -7%)。

auto_awesomeスカウト/メイジ

  • 「インシネレーション」の半径を120から90に縮小しました。

バード

バード / チャンピオン

  • 「コンバスチョン」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • 「ポイズンミスト」を毎秒15のレイジを消費するトグル式に変更し、対象が1つ増えるごとに10%のダメージ減少効果を追加しました。

バード / ローグ

  • 「デッドリーミュージック」のスタック数を6から10に増加しました。

チャンピオン

  • 「フィニッシングハンマー」の両手ハンマーダメージ増加量を64.1%から76.9%に引き上げました(ダメージ +8%)。

チャンピオン / ローグ

  • 「ルーンクラフト - ヘイスト」が命中率ではなく左手ダメージを増加させるように変更しました。

ポストパッチノート

以下の変更は、次のパッチまで表示上のツールチップには反映されませんが、主にダメージ出力に影響します。また、これらの効果はカスタムインスタンスおよびアトランティスch3でのみ有効になります。

ローグ

#### ローグ/ドルイド

  • 「ヒステリックヴェンジ」を物理攻撃力ではなく、28.2%のクリティカルダメージを増加させるように変更しました。
  • 「キリングタイム」を物理ダメージではなく、127.8%のクリティカルダメージを付与するように変更しました。
  • 「スローターブレッシング」の攻撃力増加量を半減しました。
  • 「ヒステリックヴェンジ」の物理攻撃力増加量を半減しました。
  • 「ポイズンシュラウド」の毒発生間隔を2秒から1秒に短縮しました(持続毒による総ダメージは半減します)。

#### ローグ/チャンピオン

  • 「ドワーヴンフォージ」の防御無視値を60%から32.5%に減少しました。
  • 「ポイズンフィードバック」が最大スタック時に100%ではなく、1スタックあたり20%の追加攻撃確率を付与するように変更しました。また、「ドワーヴンフォージ」のクールダウン短縮の発生条件をハンマー攻撃時に変更し、最大スタックの要件を削除しました。

#### Rogue/Mage

  • 「イーヴルインテント」の説明を修正し、クールダウン延長を削除しました。

#### ローグ/バード

  • 「エアプレッシャー」の物理ダメージ増加量を8%から16%に引き上げました。
  • 「サンダラスレイジ」を変更:敏捷性を怒りに変換します。攻撃速度が20%減少する代わりに、物理ダメージが40%増加します。
  • 「ソング・オブ・ザ・ストーム」が1秒間に2回ダメージを与えるように変更し、エネルギーコストを10から20に増加しました。

バード

  • 「コンチェルト」のセットスキルクールダウンを240秒から90秒に短縮しました。

#### バード/チャンピオン

  • 「アグリカルチャールーン」のヒット数を1/2/4/7から1/2/5/8に増加しました。
  • 「ジーニアスクリエイション」が他の属性ではなく、物理ダメージのみを16.2%増加させるように変更しました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「スラッシュ」の出血計算にターゲットの物理防御力を加算するように変更しました。また、出血の持続時間を8秒から4秒に短縮し、発生間隔を2秒から1秒に短縮しました(4秒間で与える総ダメージは変わりません)。 クライアントパッチが必要なため、この変更は元に戻されました。

#### ウォーリア/メイジ

  • 「ライトニングバーンウェポン」にヘイト(敵対心)をさらに20%減少させる効果を追加しました。

#### ウォーリア/チャンピオン

  • 「ヴェンデッタブロウ」に両手ハンマーの装備を要求するように変更し、ダメージタイプを物理打撃に変更しました。
  • 「ブラッディスラッシュ」→「ブラッディストライク」に両手ハンマーの装備を要求するように変更し、ダメージタイプを物理打撃に変更しました。
  • 「スタイフリングアタック」に両手ハンマーの装備を要求するように変更しました。
  • 「アンブライドルドレイジ」のステータスを16%から19.6%に引き上げました。

auto_awesomeオルカム

ミミック

  • ミミックの反射ダメージを、プレイヤーが与えたダメージの50%に減少しました。

auto_awesome2024年2月20日

以下の変更は、次のメンテナンスまでオルカム内でのみ有効となり、パッチが適用されるまではゲーム内で視覚的に表示されない場合があります。

auto_awesomeオルカム

  • ペットのダメージを66%引き上げました。

スカウト

スカウト / ウォーロック

  • 「エレメンタルディシプリン」のフォーカス回復が依然として100%ではなく35%の確率で発生していた不具合を修正し、回復量を8から10に引き上げました。

スカウト / チャンピオン

  • 「レイン・オブ・ヴェンジ」の半径を80から50に縮小しました。
  • 「フォージドショット」が「アロー・オブ・エッセンス」も変更するように調整しました。ガンスリンガー:25秒間、銃のダメージを30%増加させ、銃の攻撃速度を30%増加させます。また、使用時に「フォージドショット」の最大スタックを付与します。

auto_awesomeメイジ

メイジ/プリースト

  • 「マジックドレイン」の魔法ダメージ増加量を18.8%に減少しました(-8%)。

プリースト

  • 「フロストスカー」セットスキルのヘイト減少率を20%から40%に引き上げました。

auto_awesomeメイジ

#### メイジ/ウォーリア

  • 「ウィズダム&ブレイブリー」に魔法攻撃力をさらに15%減少させる効果を追加しました。

チャンピオン

  • 極めて特定のケースにおいて、「ルーンエネルギーインフラックス」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

スカウト

  • 「ハリケーンダウンポア」のクールダウンを10秒に短縮し、コストを30フォーカスから50フォーカス&弾薬45発に変更、半径を80から50に縮小しました。
  • 「ハンタースタンス」&「デビルズコントラクト」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。

#### スカウト/ウォーロック

  • 「エレメンタルディシプリン」のダメージを122%から97%に減少させ、フォーカス回復を35%の確率で30フォーカスから、ヒットごとに確定で8フォーカス回復するように変更しました。