パッチノート 11.1.0.2000
全般
- シャドウムーン商人など、一部のショップが機能していなかった問題を修正。
- 関係を削除した後も、他のプレイヤーに関係エフェクトを付与できていた問題を修正。
- 以下のクエストについて、同じプレイヤーがプレイしてもサブキャラクターに進行状況が反映されないように変更:
- A Cost of Magic
- Demonstration Battle
- Bring them Back to the Light
- Step One, Clean the Wounds
属性
- HP満タン時のダメージ軽減が正しく機能していなかった問題を修正。
- MDMG(魔法ダメージ)ボーナスを乗算から加算に変更。
- 物理/魔法ダメージ軽減属性の符号と色が間違っていた問題を修正。
- 一部の属性値が非常に高いマイナス値になった際、経験値/TPを奪ったり、ダメージではなく回復したりしていた問題を修正。
- 武器固有のダメージおよび攻撃速度属性を、付与された武器だけでなく、関連するすべての武器に影響するように変更。
アクションバー
- アクションバーの移動をロックするゲームオプションを追加。
- アクションバーの最大数を4から8に増加。
- アクションバーのスロット最大数を80から160に増加。
- 新規キャラクターのアクションバーに移動速度ポーションを追加。
- フォーカスがない時のアクションバーの可視性を調整するゲームオプションを追加。
- クラスとサブクラスの組み合わせごとにアクションバーを個別に保存する機能を追加。
- アクションバーのインタラクションおよびテキストを抑制するゲームオプションを追加。
ハウジング
- 家に入った際のハウスメイドのささやきを無効化。
- ハウスメイドから、より高い疲労度回復効果を持つポーションを選択できるように変更。
- 疲労度75回復の「メイドの特製ビール(Maids Brew)」を追加(以前のポーションの複数の効果を含む)。
モンスターカード
- 一部の古いカードの属性が範囲外になっていた問題を修正。
エリア
サスクール秘術室(ハード)
- 複数のマシンを使用する際に、入場チケットを使用できなかった問題を修正。
秘術の鍛冶場(Arcane Forge)
- 星のアップグレード条件を「キルのみ」に変更。
- 複数のマシンを使用する際に、入場チケットを使用できなかった問題を修正。
- 秘術の鍛冶場の出口を、シルバーン(Silverspring)のドリームランド入口に変更。
闇の闘技場(Arena of Darkness)
- PvPにおける死亡および復活モーションを無効化(アニメーションのスタックを防ぐため)。
- 「レシピ - 基本の金属ゴミ」が1つ以上のアイテムを生成できていた問題を修正。
- 「レシピ - 基本の金属ゴミ」で作成された高品質アイテムが、HQクラフトボーナスの影響を受けていなかった問題を修正。
ギルド城
- 建設されていなかったすべてのギルドに城門を追加。
- PvEにおいて、ポートレートを右クリックすることでギルド城から退去できるように変更。
オークハム(Orkham)
全般
- ペットのダメージを66%増加。
- 3番目のパズルでカードが欠落していた問題を修正。
- 一部の称号のタイプが間違っていた問題を修正。
- 他のレイドの実行後にリセットされず、ランダムな問題が発生していた箇所を修正。
アイテム
- 1回のクラフトで作成される弾薬の量を増加。
- 弾薬の各セットを作成するために必要なアルカディアコインの量を3から1に削減。
装備
- 防具セットの属性を調整。
- 堕落した武器を「未帰属(unbindable)」に変更。
- 「光と闇のグローブ(Gloves of Dark and Light)」が抽出可能なグローブリストに含まれていなかった問題を修正。
- 「ブルワークのベルト(Belt of the Bulwark)」に意図しないパリィおよびクリティカル率が付与されていた問題を修正。
- 「レンジャーのガントレット(Gauntlets of Ranger)」の基本値を9%から8%に減らし、ティアごとのダメージ上昇量を増加。
- 「バーバリアンのガントレット(Gauntlets of Barbarian)」のティアごとのダメージ上昇量を2倍にし、基本アイテムに物理ダメージ3%を追加。
- 「デュエリストのガントレット(Gauntlets of Duelist)」の物理ダメージをメインハンド武器ダメージに変更し、基本値を6%から8%に増加。
ダイナミック属性の変更
- 堕落システムにおけるいくつかの悪いステータスの最大値を削減。
- 珍しい魔法武器の特殊プールを魔法ステータスに変更。
- プレート装備のダイナミック属性を調整。最大値の装備をお持ちの方は開発までご連絡ください。
- 堕落システムにおける以下のステータス範囲を調整:属性ダメージ%、追加攻撃チャンス%、遠距離ダメージ%。
- 既知の問題:物理/魔法ダメージ属性の色と符号が逆に見えることがありますが、効果は正しく適用されます。
戦術
- ゼルデオンの労働者戦におけるMobとボスのパスティングを改善。
- ホットマシンパーツが壁の中にスポーンする可能性があった問題を修正。
季節のウィンドランナーレース
- 6つの新しい称号を追加。
- 8つの新しいカードを追加。
- フラワーフェスティバルバージョンを追加。
視覚的変更
- ソーシャルフレームのヘッダーアイコンを更新。
- インスペクトフレームからアイテムをリンクする機能を追加。
- メールを新しい作成日時順に並べ替え。
- 難易度(イージー/ハード)インスタンスツールチップにゾーンヘッダーを追加。
- キャラクターインターフェースの武器、クラフト、レベルバーのテクスチャをリワーク。
- レシピツールチップに(希少度を除く)エクストラ/HQアイテムの詳細を追加。
ランチャー
- 破損した設定ファイルの自動修復機能を追加。
クラス関連の一般的な変更
- 「アイアンブラッドウィル(Ironblood Will)」「ダークウィル(Dark Will)」「闇のアーチマスター(Archmaster of Darkness)」称号スキルのクールダウンを300秒から240秒に短縮。
バード
- 「コンチェルト(Concerto)」セットスキルのクールダウンを240秒から90秒に短縮。
バード / チャンピオン
- 「燃焼(Combustion)」に、追加ターゲット1体につき4%のダメージ軽減効果を追加。
- 「感電(Electric Shock)」に、追加ターゲット1体につき4%のダメージ軽減効果を追加。
- 「天才の創造(Genius Creation)」の物理ダメージ上昇量を他の属性ではなく8.1%のみに変更。
- 「農業のルーン(Agriculture Rune)」のヒット数を1/2/4/7から1/2/5/8に増加。スタックが期待通りに戻ってこなかった問題を修正し、成功時にスタックを最大8回まで蓄積し、次の農業のルーンのダメージを10%増加させる自己バフに変更。
チャンピオン
- 「ルーンエネルギー流入(Rune Energy Influx)」が特定のケースで適切に機能していなかった問題を修正。
メイジ
メイジ / ウォーリアー
- 「知恵と勇気(Wisdom and Bravery)」の魔法攻撃力低下を15%追加。バフの再使用で二重ボーナスを受け取れていた問題を修正。
メイジ / プリースト
- 「魔力吸収(Magic Drain)」の魔法ダメージ上昇量を18.8%(-8%)に削減。
プリースト
- 「フロストスカー(Frost Scars)」セットスキルのヘイト減少率を20%から40%に増加。
ローグ
- 「カタナ(Katana)」のイマジナリーオフハンドダメージ率を85%から70%に戻したが、オフハンドダメージ修飾子で追加修正されるように変更。
ローグ / ドルイド
- 「ヒステリック・ベンジェンス(Hysteric Vengeance)」の物理攻撃上昇量を半分に削減。
- 「毒の帳(Poison Shroud)」の毒発動間隔を2秒から1秒に短縮(時間経過による毒の総ダメージは半分になります)。
ローグ / チャンピオン
- 「ドワーフの鍛冶(Dwarven Forge)」の防御無視値を60%から32.5%に削減。
- 「毒のフィードバック(Poison Feedback)」の最大スタック時の追加攻撃チャンスを100%から20%に変更。ドワーフの鍛冶のクールダウン短縮にハンマー攻撃が必要になるようにし、最大スタックの必要条件を削除。
ローグ / メイジ
- 「邪悪な意図(Evil Intent)」の説明を修正し、クールダウン延長を削除。
ローグ / バード
- 「気圧(Air Pressure)」の物理ダメージ上昇量を8%から16%に増加。
- 「嵐の歌(Song of the Storm)」が1秒間に2回ダメージを与えるように変更し、エネルギーコストを10から20に増加。
- 「雷の怒り(Thunderous Rage)」:敏捷性を怒りに変換。攻撃速度を20%低下させ、物理ダメージを40%増加させる。
スカウト
- 「ハンタースタンス(Hunter Stance)」と「悪魔の契約(Devil's Contract)」のクールダウンを180秒から90秒に短縮。
- 「ハリケーン・ダウンポア(Hurricane Downpour)」のクールダウンを10秒に短縮。コストを30フォーカスから50フォーカス&45弾薬に変更、半径を80から50に短縮。
スカウト / ウォーロック
- 「シーカーの祝福(Seekers Blessing)」の知力上昇率を18%から9%に削減(-7.3%)。
- 「エレメンタル・ディシプリン(Elemental Discipline)」のダメージを122%から97%に削減。フォーカス回復を35%の確率で30フォーカスから、ヒットごとに10フォーカス確定に変更。
スカウト / チャンピオン
- 「復讐の雨(Rain of Vengeance)」の半径を80から50に短縮。
- 「鍛造の一撃(Forged Shot)」を「エッセンスの矢(Arrow of Essence)」に修正:ガンスリンガー:銃ダメージと銃攻撃速度を25秒間30%強化。使用時に鍛造の一撃の最大スタックを提供。
スカウト / ローグ
- 「致命的な毒の一噛み(Deadly Poison Bite)」を、物理ダメージではなく毒ダメージを与えるように変更。
スカウト / ウォーデン
- 「チャージチョップ(Charged Chop)」のクールダウンを12秒から8秒に短縮。
ウォーリアー
- 「スラッシュ(Slash)」の出血に、ターゲットの物理防御力を計算に含めるように変更。出血時間を8秒から4秒に短縮、発動間隔を2秒から1秒に短縮(4秒間の総ダメージは変わりません)。
ウォーリアー / メイジ
- 「雷の燃焼(Lightning Burn Weapon)」に、ヘイトを20%追加で減少させる効果を追加。
ウォーリアー / ウォーロック
- 「精霊を砕く一撃(Spirit-Cracking Blow)」が個人出血を適用するように変更(他のプレイヤーが上書きできないようにする)。「精霊の傷(Spirit Wound)」の持続時間を10秒から5秒に短縮、発動間隔を2秒から1秒に短縮(5秒間の総ダメージは2倍になります)。
ウォーリアー / チャンピオン
- 「窒息攻撃(Stifling Attack)」に両手ハンマーの装備を必須に変更。
- 「抑えきれない怒り(Unbridled Rage)」のステータス上昇量を16%から19.6%に増加。
- 「復讐の一撃(Vendetta Blow)」に両手ハンマーの装備を必須に変更し、ダメージタイプを物理打撃に変更。
- 「ブラッディスラッシュ(Bloody Slash)」→「ブラッディストライク(Bloody Strike)」に名称変更し、両手ハンマーの装備を必須に変更。ダメージタイプを物理打撃に変更。
開発
SetActionBarLockMovement(bool enable)を追加。bool enabled = GetActionBarLockMovement()を追加。float alpha = GetActionBarUnusedAlpha()を追加。SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1)を追加。int type = WorldMap_GetType( int zoneID )を追加。int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile )を追加。
フラワーフェスティバル
- フェスティバルモンスターから15のカスタムカードを入手可能。
- フェスティバルイベントから9つの隠しカスタム称号を入手可能。
ドラコ(Draco)
フェスティバル期間中、風の黄道帯素材とエアロ・ドラコナリスをドラコペットと交換できます。
エアロ・ドラコナリスの入手方法:
- フラワーフェスティバル報酬担当者:フラワーフェスティバル出席証明書4枚と報酬を交換。
真実の愛(True Love)
開始場所:Auermo
エリア:Thunderhoof Hills
目標:クエストライン内の複数のタスクを完了する。
注意:このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!
愛のユリ(Lilies of Love)
開始場所:Karlindola
エリア:Dalanis
目標:他のプレイヤーに使用するための5つの「愛のユリ」を受け取ります。
花の神の使者(Heralds of the Flower God)
開始場所:Varanas bridgeのAllen Romero
エリア:Taborea
目標:花の神の使者を探す。
愛のチョコレートの作成(Create Love Chocolate)
開始場所:Adam
エリア:Varanas Square, Logar, Taborea
目標:材料を集めて愛のチョコレートを作成する。
魔法のバラの栽培(Cultivate a magical rose)
開始場所:Eva
エリア:Varanas Square
目標:魔法のバラの種を植えて栽培する。
花の神の祝福(Flower God's Blessing)
開始場所:VaranasのAdam
目標:少額の料金で花の神から祝福を受ける!
青いバラの階段(Stairs of the blue roses)
開始場所:Varanas SquareのAyfur
エリア:Varanas Square
目標:青いバラを見つけて集める。
エヴァナの花(Flowers from Evana)
開始場所:Varanas SquareのEvana Javelin
エリア:Varanas Square, House, Silverspring
目標:5匹の受粉蝶を捕まえる。
愛の炎(Flames of Love)
開始場所:Varanas BridgeのGary Burton
エリア:Silberquell, Tagena
目標:小さなアリーナで、特別なスキルを使用して他のプレイヤーとポイントを競う。
ウェディングフラワーの4つのパーツ(Four parts of the wedding flower)
開始場所:Captain Ali
エリア:Varanas bridge前
目標:盗まれたウェディングフラワーの破片を見つけて持ち帰る。
花の妖精と花の祝福(The Flower Pixie and the Flower Blessing)
開始場所:Varanas Gateの外のGaster
エリア:Varanas Gateの外
目標:花の盗賊から花の妖精を守り、護衛する。
ミスター・スワローテイルの優雅な投擲(Mr. Swallowtail's Toss of Elegance)
開始場所:Varanas bridgeのNikljars Wulfft
エリア:Varanas bridge
目標:ターゲットに投擲物を当てて、できるだけ多くのポイントを獲得する。
フードハント(Food Hunt)
開始場所:Sisaylin the Perplexed
エリア:Thunderhoof Hills
目標:クエストライン内で複数のアイテムを入手して報酬を受け取る。
注意:このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!
パッチノート 11.1.1.2001
- 自動XMLイベントからの
PickupAction関数のブロックを解除。 - ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBarsおよびvActionBarアドオンはクラス変更時に機能しますが、クラス変更時にゲームクライアントのアクション設定を更新し、アドオンを削除することを強く推奨します。
パッチノート 11.1.1.2002
全般
- リサーチエキスパートを調整し、固定順序ではなくランダムにアイテムの場所を変更するように変更。
属性
- 物理/魔法ダメージ軽減属性の符号/色変更を元に戻す。
- バフが物理/魔法ダメージ軽減属性に関して装備と同じ構造を使用するように変更。
ハウジング
- メイドの特製ビール(Maid's Brew)が疲労度75ではなく50になっていた問題を修正。
- メイドの特製ビールが死亡やクラス変更で消えないように調整。
- メイドの特製ビールから移動速度を削除。Fast Lanesとスタック可能に。
- ハウスメイドから、より高い疲労度回復とバフを選択できるように変更。
モンスターカード
- 新しいカードの一部(778192 - 778200)がモンスターコンペンディウムに読み込んだ後にログアウトすると消えていた問題を修正。該当する場合はサポートまでご連絡ください。
オークハム(Orkham)
- プレートセットのダイナミックステータスを修正。
- 光と闇のグローブが交換時に間違ったステータスを与えていた問題を修正。
- 「拳のガントレット(Gauntlets of the Fist)」の物理ダメージ上昇量が更新されていなかった問題を修正(2%)。
- 「バーバリアンのガントレット」がダメージ増加ではなく減少させていた問題を修正。エリアスキルでもトリガーされていた問題を修正し、属性物理スキルでもトリガーされるように変更。基本スキルダメージを180% + 0.18 x STRに削減したが、レベルごとのスケーリングを16%から32%に増加。
忘れられた伝説の領域(Realm of Forgotten Legends)
- ナヤット(Nayat)の最初の部屋のイベントバフスタックを2から1に変更。ボスに関連するバフがない場合に間違ったスキルを得る可能性を削除。
視覚的変更
- アクションバーインデックスを表示するゲームオプションを追加。
- ハウスサーバントフレームに新しいテクスチャバーを追加。
- 戦場キューフレームに登録プレイヤー数を追加。
- Speakフレームのダイアログオプションからアイテムをリンクする機能を追加。
- Speakフレームのダイアログオプション内のハイパーリンクアイテムにツールチップを追加。
開発
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo()を更新。
バード
バード / チャンピオン
- 「収穫の季節(Harvest Season)」を非表示バフに変更。
パッチノート(Post Patch)
以下の変更は次のパッチまでカスタムインスタンスのみに適用されます。
ウォーリアー
- 「スラッシュ(Slash)」の出血を物理ダメージ軽減に応じてダウンスケールするように変更。
ウォーリアー / ウォーロック
「精霊の傷」に両手剣の装備を必須に変更。- 「精霊の刃の嵐(Spirit Blade Storm)」の精霊の傷を一時的に無効化。
ウォーリアー / スカウト
- 「待ちゲーム(Waiting Game)」の物理攻撃上昇量を5%物理ダメージに変更。
ウォーリアー / ウォーデン
- 「サベージストライク(Savage Strike)」の攻撃上昇量を半分に削減。
- 「まともな観察者(Decent Observer)」のダメージ上昇量を20%から28%に増加。
ドルイド
ドルイド / ローグ
「ダークムーン(Dark Moon)」が魔法攻撃力を提供しないように変更。- 「未亡人の呪い(Curse of Widow)」が魔法攻撃力を提供しないように変更。
メイジ
メイジ / ウォーリアー
- 「知恵と勇気」の魔法攻撃力低下を15%から5%に削減。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーロック
- 「ルーンサイフォン(Rune Siphon)」に2秒の詠唱時間を追加。
- 「後悔の爆発(Blast of Remorse)」のクールダウンを10秒から7秒に短縮、追加ターゲットごとのダメージ減少を10%から4%に削減。
- 「フォージ(Forge)」の最大スタック数を8に増加、スタックごとの物理ダメージ上昇量を3%から4%に増加。
バード
バード / スカウト
- 「アーチャールーン(Archer Rune)」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、詠唱速度50%追加効果に変更。
- 「ソウルゲイル(Soul Gale)」のクールダウンを15秒から7秒に短縮。
ウォーロック
- 「虚無の痕跡(Traces of the Void)」の移動速度減少を40%から30%に削減。
クラス関連の一般的な変更
- ペットの合計ダメージ率を24%から50%に増加。
オークハム(Orkham)
- 「光と闇のグローブ」の基本ダメージ上昇量を10%から8%に削減。
- 「四元素のグローブ(Gloves of the Four Elements)」の基本ダメージ上昇量を7%から8%に増加。
- 「オークハムの正義セット(Orkham's Justiciar)」に3ピース効果として物理ダメージ9%を追加、ヘイトブーストを20%から30%に増加。
- ペットのダメージ率を40%から60%に増加(グローバルペットダメージ率を上書き)。
パッチ 11.1.1.2003
全般
- ゲームの起動速度を向上。
- 推奨されないArcadiaUtilitiesアドオンが読み込まれた際に警告を表示。
- Snoopトランスポートダイアログをリワーク。任意のゾーンからすべてのゾーンと大陸へテレポート可能に。
オークションハウス
- プロモーション価格を大幅に引き下げ。
- オークション履歴を100アイテムに変更。
- 履歴配列を削除してSaveVariablesの読み込みを削減。
ハウジング
- ヘイト付与効果のある「メイドの正義のビール(Maid's Justiciar Brew)」を追加。
プレステージ
- プレステージベータシーズンを3月末まで延長。
アイテム
- Phiriusポーションの最大スタックサイズを999に増加。
- 楽器素材の最大スタックサイズを999に増加。
アクションバー
- アクションバー設定の誤りを修正。
- サーバー保存有効時にアクションバーが正しく保存されない問題を修正。
マクロ
- 新しいアイコンを多数追加。
- マクロ保存時の複数の問題を修正。
- マクロの最大数を196に増加。
- 編集時にCtrl + Aで全選択可能に。
- 編集フレームに現在のマクロの文字数を追加。
- フレームに現在と最大のマクロ数を追加。
- マクロフレームに検索ボックスを追加し、アイコン選択フレームを拡大。
- マクロ内の最大待機時間を6分から5分に短縮。
- ExtendedMacroIconsアドオンを無効化。
エリア
秘術の鍛冶場(Arcane Forge)
- 星のアップグレード条件を「キルのみ」に変更。
オークハム(Orkham)
- 「ルーンパウダー弾(Runic Powdered Bullet)」に鍛冶スキルを必須に変更。
- 「四元素のグローブ」の基本ダメージ上昇量を7%から8%に増加。
- 「光と闇のグローブ」の基本ダメージ上昇量を10%から8%に削減。
- 特殊な魔法グローブに、メイングローブ同様に魔法ダメージ3%を追加。
- 「オークハムの正義セット」に3ピース効果として物理ダメージ9%を追加、ヘイトブーストを20%から30%に増加。
季節のウィンドランナーレース
- スキルシギルのツールチップを削除。
- 結果フレームからPhiriusトークンを削除。
- レース終了時にアリーナから即座にキックされる問題を修正。
- プレイヤー不足でゲームが開始されなかった場合に警告メッセージを追加。
- 1日1回しか参加できない旨の警告ポップアップを、セッションごとに1回だけ表示するように変更。
- 季節のウィンドランナーレースの称号について、優勝が必要である旨の情報を追加。
PvP
- 戦場内での敵プレイヤーに対するマナおよびリソース戦闘通知を無効化。
視覚的変更
全般
- 長いダイアログが途切れていた問題を修正。
- Taborea紫ステータスのアイコンを追加。
- キャラクター作成ツールチップの画像欠落を修正。
- 一部のゾーンでの推奨レベル範囲を修正。
- Black Codexブックのクラシックインスタンスリストの誤りを修正。
フレーム
- スキルブックフレームの「クラフト」フィルターを修正。
- 称号フレームでIDによる検索を可能に。
- クラフトフレームにクラフト結果アイテム数を追加。
- クエストブックのギルドクエストアイコンのツールチップのラベルミスを修正。
- クラフトフレームツリーでレシピIDを中クリックしてコピーできるように。
- キャラクターフレームの武器経験値タブでヘッダーホバー中にマウスホイールでスクロールできなかった問題を修正。
ダイアログ
- ペットの会話ポップアップを無効化するインターフェースオプションを追加。
- ハウスメイドのささやきを無効化するインターフェースオプションを追加。
クラス
- ペットのダメージを50%増加。
- 様々なクラスのDoTの基本ダメージを変更。
- 遠距離ダメージのDoT効果を実装。
- DoT効果にウォーリアーの出血と同様に物理攻撃を含めるように変更。かなり強力なDoT効果はそれに応じて削減(低持続出血を除く)。
バード
バード / スカウト
- 「ソウルゲイル」のクールダウンを15秒から7秒に短縮。
- 「Born to Kill」のダメージ上昇量を23.8%から32.5%に増加(+7%)。
- 「アーチャールーン」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、詠唱速度50%追加効果に変更。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーロック
- 「ルーンサイフォン」に2秒の詠唱時間を追加。
- 「フォージ」の最大スタック数を8に増加、スタックごとの物理ダメージ上昇量を3%から4%に増加。
- 「後悔の爆発」のクールダウンを10秒から7秒に短縮、追加ターゲットごとのダメージ減少を10%から4%に削減。
ドルイド
ドルイド / ローグ
- 「未亡人の呪い」が魔法攻撃力を提供しないように変更。
メイジ
メイジ / ウォーリアー
- 「知恵と勇気」の魔法攻撃力低下を15%から5%に削減。
スカウト
- 「吸血の矢(Vampire Arrows)」のDoTを遠距離武器ベースに変更し、DoT間隔を2秒から1秒に変更。
スカウト / ローグ
- 「搾取の一撃(Exploiting Shot)」の攻撃上昇量を20%から10%に削減(-8.4%)。
- 「毒の唾(Poisonous Spit)」を遠距離ベースのDoTに変更し、4秒間1秒ごとに発動するように変更。トリガークールダウンを削除。
スカウト / チャンピオン
- 「鍛造の一撃」が物理攻撃を同じ分だけ追加で増加させるように変更。
スカウト / ウォーリアー
- 「バイタリティ回復(Recover Vitality)」→「ペネトレーター(The Penetrator)」:ピアッシングアローのクールダウンを3秒から1秒に短縮。
- 「ショット」の物理攻撃上昇量を8% + 627から11.5%に変更。トリガークールダウンを20秒から10秒に短縮。
スカウト / ウォーデン
- 「エントリングの供物(Entling Offering)」のダメージを50%から75%に増加(+50%)。
ローグ
- 「ローブロウ(Low Blow)」のDoT間隔を10秒間1秒ごとに変更。
- 「ブラインドスポット(Blind Spot)」のDoT間隔を10秒間1秒ごとに変更。
- 「シャドースタブ(Shadowstab)」のDoT間隔を10秒間1秒ごとに変更。
- 「スニークアタック(Sneak Attack)」のDoT間隔を10秒間1秒ごとに変更。
- 「カタナトレーニング」と「完璧な切り裂き(Perfect Slice)」のレベルを65から7に変更。
- 「完璧な切り裂き」が、スキルを早すぎる、または遅すぎるタイミングで使用した際にグランドマスターバフを削除しないように変更。
- 「ソウルストーム(Soul Storm)」セットスキルのクールダウンを8秒から5秒に短縮、最大ターゲット数を9から15に増加、追加ターゲットごとのダメージ減少4%を追加。
ローグ / バード
- 「嵐の歌」が同じ時間内に2回ではなく3回ダメージを与えるように変更。
- 「風のように素早く(Quick as the Wind)」がコンボ投擲のクールダウンを延長しないように変更(シークレット・ウインド・アタックのクールダウンは6秒のまま)。
ローグ / スカウト
- 「レイスアタック(Wraith Attack)」の最大ターゲット数を8から15に増加。
ローグ / プリースト
- 「ホーリーサージ(Holy Surge)」の半径を100から75に短縮。
ローグ / メイジ
- 「カオスダガー(Chaos Dagger)」のダメージを93%から169%に増加(+80%)。
ローグ / ウォーロック
- 「ダークソウルスメルト(Dark Soul Smelt)」のダメージを116%から169%に増加(+45%)。
ローグ / ナイト
- エリートスキルをリワーク:
- レベル15: O-Yoroi: プレート防具を装備可能にし、ディシプリンの盾を修正。物理防御を76%増加。
- レベル20: 熟練の武装解除: Disarmamentを改善。 Disarmament: 周囲のターゲットに584.5%のメインハンド武器DPSの光ダメージ。さらに、操作により8秒間、防御力を1%、攻撃力を4%(最大5回)減少させる。
- レベル25: ライオンの保護: 自身とレイドメンバーを守る盾を作成。最大HPの15.5%分のダメージを30秒間吸収する。
- レベル30: 聖なる傷: 完璧な切り裂きを改善し、光ダメージを与え追加のリソースを回復する(50エネルギーではなく30エネルギーと10% MPを消費、マスタースタックごとのヘイト減少を削除)。
- レベル35: 勇敢な守護者: パーティーメンバーを20秒間、恐怖とスタンから守る。
- レベル40: ライオンの力: ライオンの力を解き放ち、物理攻撃力と物理ダメージを30秒間23%増加させる。
- レベル45: 焦熱の光: 通常攻撃に周囲の敵への226%の光ダメージを追加。各攻撃はターゲットに聖印(Holy Seal)を生成し、2エネルギーを回復。また、8秒間ダメージを10%軽減する(効果終了後20秒間は再トリガー不可)。さらに、装備しているプレート防具1つにつき、ヘイトが12%増加。
- レベル50: Shi: Wound Attackを修正し、出血の代わりに聖印で追加ダメージを与えるように変更。また、消費した聖印の数に応じてレイドメンバーへの攻撃バフを提供。
- レベル60: 不法な処罰: Punishmentを修正し、聖印なしで基本ダメージを与える代わりに、聖印で追加ダメージを与えるように変更。また、自身に160%のヘイト、レイドメンバーに-10%のヘイトを提供。
- レベル70: 処罰の信頼: Punishmentの一撃はより高いダメージとエリア効果を与えるが、効果は弱まる。
ウォーロック
ウォーロック / ナイト
- 「ダークハンド(Dark Hand)」の変身率を100%から66%に削減。
ウォーリアー
- 「スラッシュ」の出血を物理ダメージ軽減に応じてダウンスケールするように変更。
ウォーリアー / スカウト
- 「待ちゲーム」の物理攻撃上昇量を5%物理ダメージに変更。
- 「ブラッドアロー(Blood Arrow)」のダメージ上昇量を94%から73.2%に削減(-10.5%)。
ウォーリアー / ウォーデン
- 「サベージストライク」の攻撃上昇量を半分に削減。
- 「まともな観察者」のダメージ上昇量を20%から28%に増加(+6.6%)。
ウォーリアー / ウォーロック
- 「精霊の刃の嵐」が両手剣を装備している場合にソウルクラック(新DoT)を与えるように変更。
開発
<FontString>および<MessageBox>のデフォルト「bytes」を4095から1023に戻す。<MessageBox>のXMLに「bytes」属性を追加。int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes()を追加。<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines )を追加。int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines()を追加。<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine )を追加。int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine()を追加。<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration )を追加。float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration()を追加。<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration )を追加。float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration()を追加。string IconPath = GetMacroInfo( int Index )を変更。bool enabled = GC_GetHidePetTalks()を追加。GC_SetHidePetTalks( bool enabled )を追加。bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks()を追加。GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled )を追加。
パッチ 11.1.1.2005
- バージョン11.1.1.2004(11.1.1.2003)でログアウト後にマクロを失った場合は、ゲームを閉じた状態でランチャーからUIバックアップを復元してください。
- それでも機能しない場合は、インターフェース設定の左下にある「サーバー保存」オプションを無効にしてから、バックアップを復元してください。ログアウト後に再度有効にできます。
- バフの視認性や時間に問題がある場合は、ArcadiaUtilitiesアドオンをアンインストールするか、更新を待ってください。
- マクロをアクションバーに配置する際に問題がある場合は、FastBagQueueアドオンをアンインストールしてください。
パッチ 11.1.1.2006
- パーティー参加中の秘術の鍛冶場への入場を無効化。
- FastBagQueueおよび旧バージョンのArcadiaUtilitiesアドオンをブロック。
- 死亡中または戦闘中に評判バッジ、称号、バッジ称号を変更できないように変更。
- 「変数を保存」ボタンを一度使用した後に、アクションバー、アクションバー設定、チャンネル、チャット設定、マクロが保存されなくなっていた問題を修正。
パッチ 11.1.1.2007
全般
- アルカニウム闘技場が開始されない問題を修正。
- 属性浄化石がカタナ、翼、アーティファクトに使用できなかった問題を修正。
パフォーマンス
- パッチ11.1.1.2003で発生したFPSパフォーマンスの問題を修正。
- ゲームクラッシュを引き起こす旧バージョンのComeOnInをブロック。新しいバージョンはCoA CurseForgeにあります。
エリア
エレメントの部屋(Chamber of Elements)
- 万能コア(Almighty Core)のデイリー交換制限を削除。
オークハム(Orkham)
- 「破壊のコア(Destruction Core)」の最大スタック数を1から100に増加。
- 「汚染ロック(Corruption Lock)」を使用してダイナミック属性を「ロック」できるように変更。
忘れられた伝説の領域(ハード)
- 報酬が2倍になる「覚醒モード(Awakened Mode)」を追加。
視覚的変更
全般
- ランキングフレームに新しいランキングアイコンを追加。
- ホットキーフレームでの短いホットキーの検索を改善。
- ハウジングサーバントバーの色を満たされたパーセンテージに基づいて変更。
- インスタンスタイトルセクションを、インスタンスごとのカテゴリに分割。
- 運命の輪の履歴における名前、日付、スピンタイプの表示をリワーク。
- カードフレームにおいて、カードが最大星数に達している場合でも進行状況バーが表示されていた問題を修正。
オークションハウス
- オークション履歴の10アイテム目以降にツールチップがなかった問題を修正。
- ダッシュボードとブラウズ情報ラベルの位置を修正。
- オークションハウスから保存された検索設定が削除されていた問題を修正。
- 名前をクリックしてささやきを送る際の匿名バグと、個別のサブフレームへの表示を修正。
ローグ
- 「暗殺者の怒り(Assassins' Rage)」のダメージ上昇量を16%から30%に増加。
- 「素早い手(Nimble Hands)」の攻撃速度12.5%ではなく、攻撃チャンス25%追加に変更。
ローグ / チャンピオン
- 「暗殺者の怒り」のダメージ上昇量を24%から36%に増加。
- 「毒のフィードバック」を物理ダメージではなく攻撃速度上昇に変更。
ローグ / スカウト
- 「精度の速射(Precision's Fast Draw)」のダメージ上昇量を75%から50%に削減し、詠唱速度50%追加効果に変更。
- 「速射(Fast Draw)」:ターゲットと自身の間の敵を素早く5回射撃してダメージ。クールダウンを8秒から4秒に短縮。
ローグ / メイジ
- 「ヘルブレイド(Hell Blades)」にダメージ軽減40%を追加、火ダメージ上昇量を40%から50%に増加、発動頻度を3秒ごとから2秒ごとに短縮。
ローグ / ナイト
- 「処罰(Punishment)」と「焦熱の光(Searing Light)」をカタナ装備時のみ使用可能に変更。
ウォーデン
- 「自然の狂戦士(Berserk of Nature)」のクールダウンを120秒から90秒に短縮。
- ダークコアペットの攻撃ナーフを適用し、表示バフを削除。
- 「バイタリティ爆発(Vitality Explosion)」がペットも回復するように変更し、クールダウンを20秒から10秒に短縮。
ウォーデン / チャンピオン
- 「自然の咆哮(Roar of Nature)」:20秒間、毎秒周囲にダメージを与える。クールダウン:20秒。
ウォーデン / バード
- 「ソニックチョップ(Sonic Chop)」のクールダウンを3秒に増加。
ウォーデン / ナイト
- 「エネルギー吸収(Energy Absorb)」の敵ダメージ減少を15%から20%に増加、レイドシールドのダメージ減少を15%から25%に増加。
ウォーデン / ローグ
- 「パワーシギル(Power Sigil)」のダメージ上昇量を18%から30%に増加。
ウォーリアー
ウォーリアー / ナイト
- 「集中精度(Concentrated Precision)」をHPと物理防御ではなく、スタミナ12%提供に変更。
ウォーリアー / ローグ
- 「反射神経(Increased Reflexes)」のダメージ上昇量を30%から50%に増加。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーリアー
- 「復讐の爆発(Blast of Vengeance)」の半径を150から120に短縮。
チャンピオン / ローグ
- 「シャドウ爆発(Shadow Explosion)」の1ハンドハンマーダメージ上昇量を50%に増加。
スカウト
- 「集中(Concentration)」のクールダウンを180秒から90秒に短縮。
スカウト / ウォーリアー
- 「精神集中(Mental Focus)」のコストを削除、持続時間を120秒から900秒に増加。
- 「ピアッシングアロー(Piercing Arrow)」のクールダウンを遠距離武器の速度に基づかせるように変更。
- 「活力反射(Vital Reflection)」→「訓練された反射(Trained Reflection)」:クロスボウ使用時、反射ショットがターゲットにオートショットも与えるように変更。
バード
バード / ローグ
- 「不吉(Sinister)」のダメージ上昇量を32%から45%に増加。
バード / チャンピオン
- 「毒の統合(Poisonous Integration)」のダメージを690%から1035%に増加。
- 「農業のルーン」のダメージを690%から1035%に増加。
- 「毒の霧(Poisonous Mist)」のダメージを471%から314%に削減、怒りコストを15から10に削減。
バード / ウォーリアー
- 「絶対的殲滅(Absolute Extermination)」のクールダウンを削除。
バード / ウォーデン
- 「戦争の芸術(Art of War)」のダメージ上昇量を39.5%から48.5%に増加。
開発
<FontString>および<MessageBox>のデフォルト「bytes」をパフォーマンス上の理由から4095から1023に戻す。
パッチノート(Post Patch)
変更はカスタムインスタンスとアトランティスCH3にのみ適用され、 actualクライアントパッチまでゲーム内ツールチップに反映されない場合があります。
- ローグ/スカウトの「精度」がダメージを50%ではなく75%ブーストしていた問題を修正。
- 忘れられた伝説の領域の覚醒モードからダメージ軽減50%を削除。
- ローグ/スカウトの「速射」がターゲットの背後にダメージを与えていた問題を修正し、クールダウンを4秒から6秒に増加。
- ローグ/バードの「素早い手」の攻撃速度上昇を18.8%から6.3%に削減。
07/03
ローグ
ローグ/スカウト
- 「速射」の詠唱時間を1.5秒から2秒に増加、
クールダウンを6秒から4秒に戻した、ミスした際にもダメージを与えていた問題を修正。
メイジ
- 「静電気充電(Electrostatic Charge)」のクールダウンを120秒から60秒に短縮、吸収値を20%から50%に増加。
メイジ/ドルイド
- 「地下の刃(Subterraneous Blade)」が20ではなく15のグリーンガーディアンスタックで追加ダメージを与えるように変更。
メイジ/ウォーデン
- 「アースコアバリア(Earth Core Barrier)」のダメージ軽減60%をヘイト60%に変更し、20%のMPコストを追加。
- 「エルフのアミュレット(Elven Amulet)」を最大HPで受けるダメージを30%軽減するように変更し、パッシブ化。
メイジ/チャンピオン
- 「ショックストライク(Shock Strike)」がヒットした敵1体につき「稲妻(Lightning)」のクールダウンを1秒短縮するように変更。
- 「稲妻の盾(Lightning Shield)」の反射ダメージを1850から2220に増加。
- 「電圧流入(Voltage Influx)」の風ダメージ上昇量を18%から12%に削減。
メイジ/ローグ
- 「気をそらす(Distract)」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更。
- 「男爵の贈り物(Gift of the Baron)」をスキル使用時にダメージを与えるように変更(1秒CD、HPドレインはそのまま)、クールダウンを10秒に短縮。
メイジ/ウォーロック
- 「忘れられた黒魔術(Forgotten Black Magic)」:2秒ごとにHPの3%を消費、攻撃スキルでスタックを1つ与え、ターゲットの防御を1%減少させる(最大5スタック)。クールダウン:10秒。
ウォーロック
- 「当惑(Perplexed)」のクールダウンを10秒から30秒に増加。プレイヤー以外のターゲットにダメージを与えても効果が消えないように変更。
ウォーロック/チャンピオン
- 「エネルギー流入ストライク(Energy Influx Strike)」のコストを20怒りではなく15フォーカスに変更。
- 「防御ネット(Defense Net)」のクールダウンを90秒から60秒に短縮。
ウォーロック/スカウト
- 「レンジャーの敏捷性(Ranger's Quickness)」がダメージを8%増加させるが、エリアダメージを30%減少させるように変更。
- 「ショット」が「意志の力(Willpower)」効果を持っている場合に「フォーカス構築(Focus Build Up)」のクールダウンを短縮するように変更。
- 「ショット」のダメージを15%削減。
ウォーロック/バード
- 「ダークブラスト(Dark Blast)」は次のクライアントパッチまで使用不可。
ウォーロック/メイジ
- 「魂の印(Soul Seal)」:ライフウィーブのクールダウンを即座にリセット。クールダウン:300秒。コスト:50% MP。「意志の力」効果下でのみ使用可能。
- 「魂の烙印(Soul Brand)」の属性ダメージをスタックごとに3%から2%に削減。
- 「火の守り(Fire Ward)」の火ダメージを62%から72%に増加。
ウォーロック/ローグ
- 「処罰」のクールダウンを2秒から3秒に増加。
- 「シャドーステップ(Shadow Step)」の闇ダメージボーナスを30%から20%に削減。
- 「魂の牙(Soul Fang)」の属性ダメージを12%から8%に削減、持続時間を22秒から12秒に短縮。
パッチ 11.1.1.2008
全般
- Phiriusコインを実際の通貨に変更。
- 「神性の地獄(Inferno of Divinity)」の指輪の売却コストを削減。
- Snoopが一部のエリアでゾーンロック解除を与えていなかった問題を修正。
- ReloadUIの使用時にプライベートチャンネルに再参加していなかった問題を修正。
- Black Codexブックをほとんどのプライベートゾーンで使用可能に。
- 銀行からメインハンド武器を交換する際にマナとSPがクリアされていなかった問題を修正。
- 30日以上オフラインだったプレイヤーがログインした際、パッチノートへのリンクをチャットに表示。
- PvE戦闘中に称号とバッジを変更できるように復旧。変更ごとに2秒のグローバルクールダウンがトリガーされます。
新しいアイテム
- アイテムショップに6つの新しいマウントを追加。
- アイテムショップに4つの新しいオフハンドスキンを追加。
- アイテムショップに69の新しい武器スキンを追加。
モンスターカード
- ミラーワールドに83の新しいカードを追加。
オークハム(Orkham)
全般
- アラームイベントをわずかに調整。
- 「バーバリアンのガントレット」がエリアスキルでもトリガーされていた問題を修正。
- Buddrassが一部の戦術終了後にタンクを優先して攻撃するように変更。
- タイムランキングが最終イベントまたはボス終了に基づいて動的に更新されるように変更。
- キャスターが回復した場合に「術師のグローブ(Gloves of the Enchanter)」がレイドメンバー全員のオーラ効果を消していなかった問題を修正。
- セットピースのグローブに使用可能なグローブスキルを追加(15秒間、2000 + 480/ティアのダメージ、60秒クールダウン)。このクールダウンはすべてのグローブで共有されます。
ダイナミック装備ステータス
- 通常プールステータスに5%の最大ロールチャンスを追加。
- スペシャルチャンスで最大ロールを獲得したかどうかを確認するメッセージを追加。
- スペシャルプールステータスの最大ロールチャンスを5%から15%に増加。
- Wardenクラスに関連させるため、以下の武器のスペシャルプールに物理攻撃%ステータスを追加:1-H斧、2-H斧、2-H剣(統計的にこのステータスを取得する確率は0.744%から2.44%に増加)。
昇天したゼメン(Ascended Xemen)
- Mist Veilの詠唱時間を2秒から5秒に増加。
- エフェクトが無効になっている場合でも竜巻エフェクトが表示されるように強制。
- 最終フェーズから群衆Mobスポーンとバブルバインドスキルを削除。
- 「ダークウィル」がボスの被ダメージを増加させていた問題を修正。
忘れられた伝説の領域
全般
- ゾーンが古い地形を使用していた問題を修正。
覚醒モード(Awakened Mode)
- ダメージ軽減50%を削除。
- Jerathが95%ではなく38% HPでイベントを開始していた問題を修正。
Talaghan
- アトランティスのリソースをTalaghanと同じに変更。
- 一部のTalaghanクエストアイテムが収集後に視覚的に削除されていなかった問題を修正。
Cenedrils
- すべてのCenedril攻撃スケーリング率を半分に削減。
- 防御的Cenedrilダメージスケーリング率を30%から60%に増加。
- 攻撃的Cenedrilダメージスケーリング率を50%から100%に増加。
プレステージ
- プレステージレギュラーからプラスへのアップグレードが可能でなかった問題を修正。
PvP
戦場(Battlegrounds)
- カウントダウンタイマーが正しく表示されない問題を修正。
- 一部の戦場が開始されていない場合に戦場キューフレームが正しく表示されない問題を修正。
攻城戦(Siege War)
- すべての建物と乗り物にDoT軽減を追加。
視覚的変更
- アイテム検索中の銀行タブの誤った色を修正。
- モデルプレビューが環境の日中照明を使用していた問題を修正。
- 一部のハウスアイテムがハウスショップフレームで問題を引き起こしていた問題を修正。
- クラフト時の「材料不足」メッセージを赤い警告に変更。
- ゾーンハイパーリンクの右クリックによってゾーン画像が消える問題を修正。
- 大陸ワールドマップでギルドクエストが正しく表示されていなかった問題を修正。
- キーバインドフレームのナビゲーションメニューから新しいアクションバーが欠落していた問題を修正。
クラス変更の一部は、このパッチの前にすでに適用されている可能性がありますが、ここに記されています。
バード
- 「大いなる集中(Great Focus)」のフォーカスコスト削減を10%から30%に増加。
- 「オクターブシフト(Octave Shifting)」のスペルタイプを魔法から物理打撃に変更。
バード / スカウト
- 「アーチャールーン」のコストを40フォーカスから10フォーカスに削減、クールダウンを削除、持続時間を900秒に増加。すべての攻撃スキルで75%の遠距離武器DPSダメージを与えるように変更(単体スキルごとから変更)、追加で毎秒10フォーカスを消費するように変更。
- 「ソウルゲイル」のクールダウンを7秒から4秒に短縮。
バード / ローグ
- 「大量破壊(Mass Destruction)」のクールダウンを4秒から3秒に短縮。
バード / ウォーリアー
- 「バーサーカールーン(Berserker Rune)」の怒り回復を15から20に増加。
- 「絶対的殲滅」に3秒のクールダウンを追加。
- 「Tremendous Crack」デバフ名を「Dizzy」に修正。
- 「Hack N Slash」を0.5秒で3回ではなく1秒で4回ダメージを与えるように変更。
バード / ウォーデン
- 「スプリッター(Splitter)」がターゲットとその背後のターゲットにダメージを与えるように変更、半径を30に縮小、クールダウンを2秒から3秒に増加。
バード / ナイト
- 「ホーリーノート」「オクターブシフト」「勝利の祭典(Festival of Victory)」のターゲット制限を削除。
- 「吟遊詩人の決意(Troubadours Resolution)」が盾防御ではなく物理防御を増加させるように変更。
チャンピオン
チャンピオン / ローグ
- 「文の処刑(Sentence Execution)」が「恐れ知らずの一撃(Fearless Blow)」のクールダウンを10秒ではなく5秒短縮するように変更。
- 「死が訪れる(Death Arrives)」の1ハンドハンマーダメージ上昇量を削除、クールダウンを90秒から60秒に短縮、持続時間を20秒から30秒に増加。
チャンピオン / メイジ
- 「急速拡散(Rapid Spread)」のパリィおよびドッジ率を削除。
- 「血の経験(Bloody Experience)」の持続時間を18秒から30秒に増加。
- 「抑制的な攻撃(Suppression Offensive)」がターゲットの背後にダメージを与えていた問題を修正。
- 「エレメンタル暴走(Elemental Rampage)」:攻撃速度を20%増加、追加攻撃チャンスを100%増加(30秒間)。クールダウン:60秒。
- 「内なる力(Power Within)」を、周囲にダメージを与えて6秒のクールダウンを置くスキルに変更し、スキルの実際のクールダウンを削除。
チャンピオン / ウォーデン
- 「爆発の波(Explosion Wave)」が追加ターゲットごとにダメージを4%失うように変更。
チャンピオン / ウォーリアー
- 「ルーンオーバーロード(Rune Overload)」のスタン確率を30%から15%に削減。
チャンピオン / ナイト
- 「ルーンパルス(Rune Pulses)」の「ルーン爆発(Rune Explosion)」をトリガーするHP閾値を40%から60%に増加し、ターゲット制限を削除。
- 「サバイバリスト(Survivalist)」のダメージ軽減を1%から2%に増加。
ナイト
- 「津波(Tsunami)」のターゲット制限を削除。
- 「旋風の盾(Whirlwind Shield)」のターゲット制限を削除(ナイト/ウォーロックバージョンを除くすべての旋風の盾に適用)。
ナイト / ウォーリアー
- 「旋風(Whirlwind)」のターゲット制限を削除。
- 「努力の団結(Unite Efforts)」の持続時間を12秒から25秒に増加。
- 「恐れ知らずの力とスタミナ(Fearless Strength and Stamina)」の上昇量を3%から8%に増加。
- 「パリィの達人(Master of Parry)」の成功パリィ数を2から5に増加。
- 「権威ある法令(Authoritative Decree)」のヘイト上昇量を5%から29.9%に増加、クールダウンを3秒から12秒に増加。
ナイト / スカウト
- 攻撃時にターゲットから「ホーリーチェーン(Holy Chains)」が削除される問題を修正。
- 「聖なる保護(Sacred Protection)」のダメージ軽減を15.6%から35%に増加。
- 「天の矢(Heavenly Arrows)」のターゲット制限を削除、クールダウンを10秒から5秒に短縮。
ナイト / メイジ
- 「マナシールド(Mana Shields)」の被弾時のマナ消費を3%から1%に削減。
- 「戦争の祈り(War Prayers)」のヘイト倍率を盾装備時にx5に増加、範囲を50から150に増加。
ナイト / プリースト
- 「ホーリースマイト(Holy Smite)」のヘイト倍率をx2.5に増加。
- 「集中練習(Concentration Practice)」の精度上昇量を12.6%から30%に増加。
- 「天使の救済(Angel Salvation)」の詠唱時間を5秒から1秒に短縮、クールダウンを5分から3分に短縮。
ナイト / ドルイド
- 「アースクリーブ(Earth Cleaves)」と「光の束縛(Shackles of Lights)」のターゲット制限を削除。
ナイト / チャンピオン
- 「感電チェーン(Electrocution Chains)」のターゲット制限を削除。
ナイト / バード
- 「Sideraes」のヘイトバフを10%から35%に増加、持続時間を10秒から20秒に増加。
- 「ソロ:ボディパーカッション(Solo: Body Percussions)」のターゲット制限を削除し、詠唱中にスタン、恐怖、沈黙への耐性を追加。
メイジ
- 「静電気充電」のクールダウンを120秒から60秒に短縮、吸収値を20%から50%に増加。
メイジ / ドルイド
- 「地下の刃」が20ではなく15のグリーンガーディアンスタックで追加ダメージを与えるように変更。
メイジ / ウォーデン
- 「アースコアバリア」のダメージ軽減60%をヘイト60%に変更し、20%のMPコストを追加。
- 「エルフのアミュレット」を最大HPで受けるダメージを30%軽減するように変更し、パッシブ化。
メイジ / チャンピオン
- 「電圧流入」の風ダメージ上昇量を18%から12%に削減。
- 「稲妻の盾」の反射ダメージを1850から2220に増加。
- 「ショックストライク」がヒットした敵1体につき「稲妻」のクールダウンを1秒短縮するように変更。
メイジ / ローグ
- 「気をそらす」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更。
- 「男爵の贈り物」をスキル使用時にダメージを与えるように変更(1秒CD、HPドレインはそのまま)、クールダウンを10秒に短縮。
メイジ / ウォーロック
- 「忘れられた黒魔術」:2秒ごとにHPの3%を消費、攻撃スキルでスタックを1つ与え、ターゲットの防御を1%減少させる(最大5スタック)。クールダウン:10秒。
メイジ / ナイト
- 「聖なる回復力(Saints Resillience)」:盾を装備可能にする。
- 「聖なる光の一撃(Holy Light Strike)」にワンド装備を必須に変更。
- 「光の星(Stars of Light)」にワンド装備を必須に変更し、5%の確率でスタン効果を与えるように変更。
ローグ
- 「カタナトレーニング」のダメージを15%から20%に増加。
ローグ / バード
- 「ウィンドルーン(Wind Rune)」のダメージ上昇量を42.3%から21.1%に削減(-15%)。
- 「素早い手」の攻撃速度上昇を6.2%から12.4%に増加(+6%)。
ローグ / スカウト
- 「速射」のクールダウンを4秒から6秒に増加、詠唱時間を1.5秒から2秒に増加。
- 「精度」のダメージ上昇量を50%から30%に削減(-13.3%)。
- 「ブラッドアロー」のダメージ上昇量を42.8%から31.4%に削減(-8%)。
ローグ / メイジ
- 「ヘルブレイド」を、単体攻撃スキル使用時にエリア効果をトリガーするように変更(1秒CD、2秒ごとから変更)。追加ターゲットごとのダメージ軽減を24%から12%に削減。
スカウト
- 「ピアッシングアロー」がターゲットより近い敵にダメージを与えていた問題を修正。
ウォーデン
- 「クロスチョップ(Cross Chop)」と「狂気の茨(Frantic Briars)」のターゲット制限を削除。
- ペット攻撃スケーリング修正が前回のパッチで適用されていなかった問題を修正。
- 「ビーストキング攻撃(Beast King Attack)」の詠唱時間を2秒から1秒に短縮、クールダウンを20秒から30秒に増加、ターゲット制限を削除し、ヘイト5%増加のAoE挑発を追加。
ウォーリアー
- 「ロングリーチ(Long Reach)」の半径を60から100に増加。
- 「士気スラッシュ(Morale Slash)」のクールダウンを15秒から5秒に短縮。
- カタナと槍の出血比率を1800/2500%から2000/2400%に変更。
ウォーリアー / チャンピオン
- 「ブラッディスラッシュ」→「ブラッディストライク」に名称変更し、ダメージタイプを物理打撃に変更。
- 「復讐の一撃」の最大ブーストを120%から300%に増加(ツールチップに200%と誤表記)。
ウォーリアー / ローグ
- 「狂乱攻撃(Frenzied Attack)」のダメージを900%から630%に削減。
- 「攻撃開始(Attack Launch)」が「ムーンクリーブ(Moon Cleave)」のクールダウンを7秒ではなく5秒短縮するように変更。
ウォーリアー / ナイト
- 「奇襲(Surprise Attack)」のターゲット制限を削除し、AoE範囲を60から80に増加。
- 「旋風」のターゲット制限を削除、クールダウンを5秒から3秒に短縮、半径を60から80に増加。
- 「ブロッキングスタンス(Blocking Stance)」のダメージ軽減を12.6%から18.9%に増加し、パリィ増加を1285の固定値から8%に変更。
ウォーロック
- 「当惑」のクールダウンを10秒から30秒に増加。プレイヤー以外のターゲットにダメージを与えても効果が消えないように変更。
ウォーロック / チャンピオン
- 「エネルギー流入ストライク」のコストを20怒りではなく15フォーカスに変更。
- 「防御ネット」のクールダウンを90秒から60秒に短縮。
ウォーロック / スカウト
- 「レンジャーの敏捷性」がダメージを8%増加させるが、エリアダメージを30%減少させるように変更。
- 「ショット」が「意志の力」効果を持っている場合に「フォーカス構築」のクールダウンを短縮するように変更。
- 「ショット」のダメージを15%削減。
ウォーロック / バード
- 「ダークブラスト」をポイント&クリックのエリア効果に変更、半径を80から60に縮小。
ウォーロック / メイジ
- 「魂の印」:ライフウィーブのクールダウンを即座にリセット。クールダウン:300秒。コスト:50% MP。「意志の力」効果下でのみ使用可能。
- 「魂の烙印」の属性ダメージをスタックごとに3%から2%に削減。
- 「火の守り」の火ダメージを62%から72%に増加。
ウォーロック / ローグ
- 「処罰」のクールダウンを2秒から3秒に増加。
- 「シャドーステップ」の闇ダメージボーナスを30%から20%に削減。
- 「魂の牙」の属性ダメージを12%から8%に削減、持続時間を22秒から12秒に短縮。
パッチノート(Post Patch)
以下の変更はカスタムインスタンスとアトランティスCH3にのみ適用されます。
- ウォーロック/スカウトの「レンジャーの敏捷性」ステータスが間違っていた問題を修正。
- ウォーロック/スカウトの「分断された意識(Severed Consciousness)」のダメージを15%削減し、「レンジャーの敏捷性」のエリアダメージ軽減を30%から40%に増加。
- メイジ/ナイトの「聖なる回復力」に、ワンド魔法ダメージ25%を追加。
- メイジ/ローグの「男爵の贈り物」が意図したエリアダメージを与えていなかった問題を修正。
オークハム(Orkham)
- 昇天したゼメンの「ダークウィル」ダメージ軽減を65/70/75/80%から0/30/45/60%に削減。
- 昇天したゼメンの最終フェーズのMobがまだスポーンしていた問題を修正。
装備
- 「バーバリアンのガントレット」が意図しない遅延でトリガーされ、クールダウンが長くなっていた問題を修正(-0.55ws cd)。
ウォーリアー
- 「パワハウスソード(Powerhouse Sword)」の物理ダメージ上昇量を5%から15%に増加。
15/03
ローグ
ローグ / スカウト
- 「代替(Substitute)」のダメージを384%から307%に削減。
ローグ / バード
- *「嵐の歌」の詠唱時間を1秒から1.5秒に増加。
ローグ / ドルイド
- 「虐殺の祝福(Slaughter Blessing)」を、11.5%物理攻撃ではなく6.2%物理ダメージを提供するように変更。
オークハム(Orkham)
- 昇天したゼメンから、効果がなくなる10% HP到達時に「共鳴クリスタル(Resonator Crystals)」を削除するように変更。
- 「術師のグローブ」を、オーラを削除するのではなく、回復力を20% + 4%/ティア減少させるように変更。
- バフグローブのクールダウンを60秒から90秒に増加。
- アラームイベントの最大試行回数を3に増加。
- 「電流(Electric Current)」のダメージを10%から4%に削減。
16/03
オークハム(Orkham)
昇天したゼメン(Ascended Xemen)
- Mobスポーンとヘイト半径を削減。
- 「クリスタルハンド(Crystal Hands)」の持続時間を30秒から45秒に増加。
- ゼメンが詠唱中にゾーン/フェーズを変更しないように変更。
- Mist Veilの半径を200から120に短縮。
17/03
オークハム(Orkham)
「バーバリアンのガントレット」のクールダウンを2秒から1秒に短縮。- 「バーバリアンのガントレット」のダメージを180% + 57.6%/ティアから300% + 72%/ティアに増加。
- 「術師のグローブ」の回復減少を20% + 4%/ティアから10% + 2%/ティアに削減。
ローグ
ローグ / メイジ
- 「ヘルブレイド」のトリガークールダウンを1秒から3秒に増加。
メイジ
メイジ / ローグ
- 「吸血のサイフォン(Vampiric Siphon)」のダメージを15%削減。
20/03
ローグ
ローグ / メイジ
「ヘルブレイド」のトリガークールダウンを3秒から2秒に短縮、追加ターゲットごとのダメージ損失を12%から24%に増加。- 「ヘルブレイド」が攻撃スキル使用時にエリアダメージを与えないように変更。50/40%ではなく125%火ダメージと64%ダメージ軽減を提供していた問題を修正。
- 「ヘルブレイド」に、「 Gusting Blade Rain」のクールダウンを1秒ではなく3秒短縮し、効果中にカオスダガーが2回ダメージを与える効果を追加。
ウォーリアー
ウォーリアー / チャンピオン
- 「恐れ知らずのルーン(Fearless Rune)」のクールダウンを300秒から60秒に短縮。
- 「ブラッドルーンウェポン(Blood Rune Weapon)」を、常にHPを消費するのではなく、攻撃スキル使用時に2%のHPダメージを与えるように変更。
- 「抑えきれない怒り」の持続時間を永久から900秒に変更し、効果中にHPを消費しないように変更。
- 「復讐の一撃」のヘイト生成を100%から50%に削減。
ウォーリアー / ウォーデン
- 「サベージストライク」のトリガークールダウンを20秒から10秒に短縮。