ملاحظات التحديث 11.1.0.2000
عام
- تم إصلاح بعض المتاجر مثل عدد قليل من Shadowmoon Merchant التي لم تكن تعمل.
- تم إصلاح إمكانية منح تأثيرات العلاقات للاعبين الآخرين بعد حذف العلاقة.
- تم تغيير المهام التالية لعدم منح تقدم للشخصيات البديلة عندما يلعبها نفس الشخص:
- A Cost of Magic
- Demonstration Battle
- Bring them Back to the Light
- Step One, Clean the Wounds
الخصائص
- تم إصلاح تقليل الضرر عند نقاط الصحة الكاملة (HP) حيث لم يكن يعمل بشكل صحيح.
- تم تغيير مكافآت MDMG لتكون تراكمية بدلاً من ضربية.
- تم إصلاح خصائص تقليل الضرر الجسدي/السحري حيث كانت تحتوي على إشارة ولون خاطئين.
- تم إصلاح بعض الخصائص عندما تكون بقيمة سالبة عالية حيث كانت قادرة على سبيل المثال على سلب نقاط الخبرة/المهارة (exp/tp) أو الشفاء بدلاً من إلحاق الضرر.
- تم تغيير خصائص الضرر وسرعة الهجوم الخاصة بسلاح معين لتؤثر على جميع الأسلحة ذات الصلة بدلاً من السلاح المرفقة به الخاصية فقط.
أشرطة الإجراءات
- تمت إضافة خيار في اللعبة لقفل حركة أشرطة الإجراءات.
- تمت زيادة الحد الأقصى لعدد أشرطة الإجراءات من 4 إلى 8.
- تمت زيادة الحد الأقصى لعدد خانات أشرطة الإجراءات من 80 إلى 160.
- تمت إضافة جرعة سرعة الحركة إلى شريط الإجراءات للشخصيات الجديدة.
- تمت إضافة خيار في اللعبة لضبط رؤية أشرطة الإجراءات عندما لا تكون قيد التركيز.
- تمت إضافة حفظ أشرطة الإجراءات بشكل منفصل لكل تركيبة فئة وفئة فرعية.
- تمت إضافة خيار في اللعبة لمنع التفاعلات مع أشرطة الإجراءات ونصوص أشرطة الإجراءات.
السكن
- تم تعطيل همسات خادمة المنزل عند دخول المنزل.
- تمت إضافة إمكانية اختيار الجرعة المطلوبة من خادمة المنزل مقابل إرهاق أعلى.
- تمت إضافة Maids Brew مقابل 75 إرهاق، والتي تحتوي على تأثيرات متعددة من الجرعات السابقة.
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح بعض البطاقات القديمة التي كانت تحتوي على خصائص خارج النطاق.
المناطق
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- تم إصلاح عدم إمكانية استخدام تذكرة الدخول عند استخدام آلات متعددة.
Arcane Forge
- تم تغيير البطاقات لتتطلب القتل فقط لترقية النجوم.
- تم إصلاح عدم إمكانية استخدام تذكرة الدخول عند استخدام آلات متعددة.
- تم تغيير موقع الخروج من Arcane Forge إلى مدخل Dreamland في Silverspring.
Arena of Darkness
- تم تعطيل حركات الموت والإحياء في نمط لاعب ضد لاعب (PvP) لمنع تعليق الرسوم المتحركة.
- تم إصلاح "Recipe - Basic Metal Trash" حيث كان قادراً على تقديم أكثر من عنصر نتيجة واحد.
- تم إصلاح عناصر النتيجة ذات الجودة الأعلى لـ "Recipe - Basic Metal Trash" حيث لم تكن تتأثر بمكافأة تصنيع الجودة العالية (HQ).
Guild Castle
- تمت إضافة بوابات لجميع النقابات التي لم تكن قد بنتها.
- تمت إضافة إمكانية مغادرة قلعة النقابة في نمط لاعب ضد البيئة (PvE) عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على الصورة الشخصية.
- تم تغيير قلاع النقابات ليتم بناؤها دائماً بجميع البوابات؛ وتم تعطيل حذفها.
Orkham
عام
- تمت زيادة ضرر المرافق بنسبة 66%.
- تم إصلاح اللغز الثالث حيث كان يفتقر إلى البطاقات.
- تم إصلاح أنواع الألقاب حيث كانت خاطئة لعدد قليل من الألقاب.
- تم إصلاح عدم إعادة تعيين الأشياء أحياناً من الجولة السابقة لبعض الغارات الأخرى، مما تسبب في حدوث مشكلات عشوائية أحياناً.
العناصر
- تمت زيادة كمية الذخيرة المصنعة في عملية تصنيع واحدة.
- تم تقليل كمية عملات أركاديا المطلوبة لتصنيع كل مجموعة ذخيرة من 3 إلى 1.
العتاد
- تم تعديل خصائص مجموعات الدروع.
- تم تغيير الأسلحة الفاسدة لتكون غير قابلة للربط.
- تم إصلاح Gloves of Dark and Light حيث لم تكن مدرجة في قائمة القفازات القابلة للسحب.
- تم إصلاح Belt of the Bulwark حيث كان يحتوي على معدل تفادي وضربة حرجة إضافي بشكل غير مقصود.
- تم تقليل القيمة الأساسية لـ Gauntlets of Ranger إلى 8% من 9%، وزيادة كسب الضرر لكل مستوى.
- تمت مضاعفة زيادة ضرر Gauntlets of Barbarian لكل مستوى، وتمت إضافة 3% ضرر جسدي إلى العنصر الأساسي.
- تم تغيير Gauntlets of Duelist لتوفر ضرر سلاح اليد الرئيسية بدلاً من الضرر الجسدي، وتمت زيادة القيمة الأساسية إلى 8% من 6%.
تغييرات الخصائص الديناميكية
- تم تقليل القيم القصوى للعديد من الإحصائيات السيئة في نظام الفساد.
- تم تغيير المجموعة الخاصة للأسلحة السحرية غير العادية لتكون ذات إحصائيات سحرية.
- تم تعديل الخصائص الديناميكية لقطع الدروع الصفائحية. يرجى التواصل مع المطور (DEV) إذا كانت لديك قطع ذات لفات قصوى.
- تم تعديل نطاقات الإحصائيات التالية في نظام الفساد: % أضرار العناصر، % فرصة هجوم إضافية، % ضرر بعيد المدى.
- مشكلة معروفة: ستظهر خصائص الضرر الجسدي/السحري بألوان وإشارات متعاكسة ولكن تأثيرها يجب أن يكون صحيحاً.
التكتيكات
- تم تحسين مسار الوحوش والزعماء أثناء قتال Zerdeon's Laborer.
- تم إصلاح إمكانية ظهور Hot Machine Parts داخل الجدران.
Seasonal Windrunner Race
- تمت إضافة 6 ألقاب جديدة.
- تمت إضافة 8 بطاقات جديدة.
- تمت إضافة نسخة مهرجان الزهور.
التغييرات المرئية
- تم تحديث أيقونات ترويسة الإطار الاجتماعي.
- تمت إضافة القدرة على ربط العناصر من إطار الفحص (Inspect Frame).
- تم تغيير الرسائل ليتم فرزها حسب تاريخ الإنشاء الأحدث.
- تمت إضافة ترويسات المناطق لتلميحات أدوات النمط السهل/الصعب للمثيلات.
- تمت إعادة صياغة أنسجة أشرطة السلاح، التصنيع، ومستوى الخبرة في واجهة الشخصية.
- تمت إضافة تفاصيل حول العناصر الإضافية/ذات الجودة العالية (باستثناء الندرة) إلى تلميحات أدوات الوصفات.
المشغل (Launcher)
- تمت إضافة الإصلاح التلقائي لملف الإعدادات التالف.
تغييرات عامة متعلقة بالفئات
- تم تقليل وقت تباطؤ مهارات الألقاب Ironblood Will، Dark Will، Archmaster of Darkness إلى 240 ثانية من 300.
Bard
- تم تقليل وقت تباطؤ مهارة مجموعة Concerto إلى 90 ثانية من 240.
Bard / Champion
- تم تغيير Combustion ليكون لها تقليل ضرر بنسبة 4% لكل هدف إضافي تصيبه.
- تم تغيير Electric Shock ليكون لها تقليل ضرر بنسبة 4% لكل هدف إضافي تصيبه.
- تم تغيير Genius Creation لزيادة الضرر الجسدي فقط بنسبة 8.1% بدلاً من الخصائص الأخرى.
- تمت زيادة كمية ضربات Agriculture Rune إلى 1/2/5/8 من 1/2/4/7، وتم إصلاح عدم إعادتها للتراكمات كما هو متوقع، وتم تغييرها لتوفر تراكم تعزيز ذاتي يتراكم حتى 8 مرات ويزيد من ضرر Agriculture Rune التالي بنسبة 10% إذا استعدت التراكمات بنجاح.
Champion
- تم إصلاح Rune Energy Influx حيث لم تكن تعمل بشكل صحيح في حالة محددة للغاية.
Mage
Mage / Warrior
- تم تغيير Wisdom and Bravery لتقليل الهجوم السحري بنسبة 15% إضافية، وتم إصلاح إمكانية الحصول على مكافأة مزدوجة عن طريق إعادة استخدام التعزيز.
Mage / Priest
- تم تقليل كسب الضرر السحري لـ Magic Drain إلى 18.8% (-8%).
Priest
- تمت زيادة معدل تقليل التهديد (aggro) لمهارة مجموعة Frost Scars إلى 40% من 20%.
Rogue
- تم تقليل معدل ضرر اليد الثانوية التخيلي لـ Katana إلى 70% بعد أن كان 85%، ولكن تم تضمين معدلات ضرر اليد الثانوية لتعديله بشكل إضافي.
Rogue / Druid
- تم تقليل كسب الهجوم الجسدي لـ Hysteric Vengeance إلى النصف.
- تم تقليل فاصل تفعيل سم Poison Shroud إلى ثانية واحدة من ثانيتين (تم تقليل إجمالي الضرر الناتج عن السم بمرور الوقت إلى النصف).
Rogue / Champion
- تم تقليل قيمة تجاهل الدفاع لـ Dwarven Forge إلى 32.5% من 60%.
- تم تغيير Poison Feedback لتوفر فرصة هجوم إضافية بنسبة 20% لكل تراكم بدلاً من 100% عند الحد الأقصى للتراكم، وتم تغيير تقليل وقت تباطؤ Dwarven Forge ليتطلب هجوم المطرقة لتنفيذه، وتمت إزالة شرط الحصول على الحد الأقصى من التراكم.
Rogue / Mage
- تم تصحيح وصف Evil Intent، وتمت إزالة تمديد وقت التباطؤ.
Rogue / Bard
- تمت زيادة كسب الضرر الجسدي لـ Air Pressure إلى 16% من 8%.
- تم تغيير Song of the Storm لتلحق الضرر مرتين في الثانية، وتمت زيادة تكلفة الطاقة إلى 20 من 10.
- تم تغيير Thunderous Rage: استبدل خفتك بغضبك. يقلل من سرعة الهجوم بنسبة 20% بينما يزيد من الضرر الجسدي بنسبة 40%.
Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Hunter Stance & Devil's Contract إلى 90 ثانية من 180.
- تم تقليل وقت تباطؤ Hurricane Downpour إلى 10 ثوانٍ، وتم تغيير التكلفة إلى 50 تركيز و45 ذخيرة من 30 تركيز، وتم تقليل نصف القطر إلى 50 من 80.
Scout / Warlock
- تم تقليل معدل ذكاء Seekers Blessing إلى 9% من 18% (-7.3%).
- تم تقليل ضرر Elemental Discipline إلى 97% من 122%، وتم تغيير استعادة التركيز لتكون مضمونة بـ 10 تركيز لكل ضربة بدلاً من 30 تركيز بفرصة 35%.
Scout / Champion
- تم تقليل نصف قطر Rain of Vengeance إلى 50 من 80.
- تم تغيير Forged Shot لتعديل Arrow of Essence بشكل إضافي: Gunslinger: يعزز ضرر المسدس بنسبة 30% وسرعة هجوم المسدس بنسبة 30% لمدة 25 ثانية. يوفر أيضاً الحد الأقصى من تراكم Forged Shot عند استخدامه.
Scout / Rogue
- تم تغيير Deadly Poison Bite ليلحق ضرراً سمياً بدلاً من الجسدي الخام.
Scout / Warden
- تم تقليل وقت تباطؤ Charged Chop إلى 8 ثوانٍ من 12.
Warrior
- تم تغيير نزيف Slash ليشمل الدفاع الجسدي للهدف في حسابه، وتم تقليل مدة النزيف إلى 4 ثوانٍ من 8 ثوانٍ، وتم تقليل فاصل التفعيل إلى ثانية واحدة من ثانيتين (لم يتغير إجمالي الضرر الملحق في 4 ثوانٍ).
Warrior / Mage
- تم تغيير Lightning Burn Weapon لتقليل التهديد (aggro) بنسبة 20% إضافية.
Warrior / Warlock
- تم تغيير Spirit-Cracking Blow لتطبيق نزيف شخصي، بحيث لا يمكن للاعبين الآخرين تجاوزه، وتم تقليل مدة Spirit Wound إلى 5 ثوانٍ من 10، ووقت التفعيل إلى ثانية واحدة من ثانيتين (تمت مضاعفة إجمالي الضرر الملحق في 5 ثوانٍ).
Warrior / Champion
- تم تغيير Stifling Attack ليتطلب مطرقة ذات يدين (2-H Hammer).
- تمت زيادة إحصائيات Unbridled Rage إلى 19.6% من 16%.
- تم تغيير Vendetta Blow ليتطلب مطرقة ذات يدين (2-H Hammer)، وتم تغيير نوع الضرر إلى جسدي غير حاد.
- تم تغيير Bloody Slash ← Bloody Strike ليتطلب مطرقة ذات يدين (2-H Hammer)، وتم تغيير نوع الضرر إلى جسدي غير حاد.
التطوير
- تمت إضافة
SetActionBarLockMovement(bool enable). - تمت إضافة
bool enabled = GetActionBarLockMovement(). - تمت إضافة
float alpha = GetActionBarUnusedAlpha(). - تمت إضافة
SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1). - تمت إضافة
int type = WorldMap_GetType( int zoneID ). - تمت إضافة
int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).
مهرجان الزهور
- 15 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
- 9 ألقاب مخصصة مخفية من فعاليات المهرجان.
Draco
خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Wind Zodiac و Aero Draconaris بـ Draco Pet.
احصل على Aero Draconaris من:
- Flower Festival Reward Representative - استبدل 4 x Flower Festival Attendance Certificate بمكافأة.
True Love
تبدأ الفعالية عند: Auermo
منطقة (مناطق) الفعالية: Thunderhoof Hills
هدف الفعالية: إكمال مهام متعددة ضمن سلسلة مهام.
ملاحظة: الحد الأدنى للمستوى المطلوب لإكمال سلسلة مهام هذه الفعالية هو 50!
Lilies of Love
تبدأ الفعالية عند: Karlindola
منطقة (مناطق) الفعالية: Dalanis
هدف الفعالية: سيتلقى اللاعب 5 Lilies of Love لاستخدامها على لاعبين آخرين.
Heralds of the Flower God
تبدأ الفعالية عند: Allen Romero، جسر Varanas
منطقة (مناطق) الفعالية: Taborea
هدف الفعالية: العثور على رسل إله الزهور.
Create Love Chocolate
تبدأ الفعالية عند: Adam
منطقة (مناطق) الفعالية: Varanas Square، Logar، Taborea
هدف الفعالية: جمع المكونات لصنع شوكولاتة الحب.
Cultivate a magical rose
تبدأ الفعالية عند: Eva
منطقة (مناطق) الفعالية: Varanas Square
هدف الفعالية: زراعة ورعاية بذور الوردة السحرية.
Flower God's Blessing
تبدأ الفعالية عند: Adam، Varanas
هدف الفعالية: الحصول على بركة إله الزهور مقابل رسوم بسيطة!
Stairs of the blue roses
تبدأ الفعالية عند: Ayfur، Varanas Square
منطقة الفعالية: Varanas Square
هدف الفعالية: العثور على الورود الزرقاء وجمعها.
Flowers from Evana
تبدأ الفعالية عند: Evana Javelin في Varanas Square
منطقة (مناطق) الفعالية: Varanas Square، المنزل، Silverspring
هدف الفعالية: صيد 5 فراشات ملقحة.
Flames of Love
تبدأ الفعالية عند: Gary Burton، جسر Varanas
منطقة (مناطق) الفعالية: Silberquell، Tagena
هدف الفعالية: استخدام مهارات خاصة للتغلب على اللاعبين الآخرين بالنقاط في ساحة صغيرة.
Four parts of the wedding flower
تبدأ الفعالية عند: Captain Ali
منطقة (مناطق) الفعالية: أمام جسر Varanas
هدف الفعالية: العثور على الأجزاء المسروقة من زهرة الزفاف وإعادتها.
The Flower Pixie and the Flower Blessing
تبدأ الفعالية عند: Gaster
منطقة (مناطق) الفعالية: خارج بوابات Varanas
هدف الفعالية: حماية ومرافقة والدفاع عن جني الزهور من لصوص الزهور.
Mr. Swallowtail's Toss of Elegance
تبدأ الفعالية عند: Nikljars Wulfft
منطقة (مناطق) الفعالية: جسر Varanas
هدف الفعالية: الحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط عن طريق إصابة الأعداء برمي دقيق.
Food Hunt
تبدأ الفعالية عند: Sisaylin the Perplexed منطقة (مناطق) الفعالية: Thunderhoof Hills
هدف الفعالية: الحصول على عناصر متعددة ضمن سلسلة مهام لتلقي مكافأة.
ملاحظة: الحد الأدنى للمستوى المطلوب لإكمال سلسلة مهام هذه الفعالية هو 50!
ملاحظات التحديث 11.1.1.2002
عام
- تم تعديل Research Expert لتغيير مواقع العناصر عشوائياً بدلاً من اتباع ترتيب محدد.
الخصائص
- تم التراجع عن تغيير الإشارة/اللون لخصائص تقليل الضرر الجسدي/السحري.
- تم تغيير التعزيزات لتستخدم نفس هيكل المعدات لخصائص تقليل الضرر الجسدي/السحري.
السكن
- تم إصلاح Maid's Brew حيث كانت تكلف 50 بدلاً من 75 إرهاق.
- تم تعديل Maid's Brew لكي لا تختفي عند الموت وتغيير الفئة.
- تمت إزالة سرعة الحركة من Maid's Brew؛ وتم السماح بتراكمها مع Fast Lanes.
- تمت إضافة إمكانية اختيار الطعام والتعزيزات المطلوبة من خادمة المنزل مقابل إرهاق أعلى.
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح بعض البطاقات الجديدة (778192 - 778200) حيث كانت تختفي بعد قراءتها في ملخص الوحوش وتسجيل الخروج؛ يرجى الاتصال بالدعم إذا كان هذا هو الحال معك.
Orkham
- تم تصحيح الإحصائيات الديناميكية لمجموعة الدروع الصفائحية.
- تم إصلاح Gloves of Dark and Light حيث كانت تعطي إحصائية خاطئة عند الاستبدال.
- تم تصحيح كسب الضرر الجسدي لـ Gauntlets of the Fist حيث لم يكن محدثاً (2%).
- تم إصلاح Gauntlets of the Barbarian حيث كانت تقلل الضرر المتلقى بدلاً من زيادته، وتم إصلاح تفعيلها مع مهارات المنطقة أيضاً، وتم تغييرها لتتفاعل مع المهارات الجسدية للعناصر أيضاً، وتم تقليل ضرر المهارة الأساسي إلى 180% + 0.18 x STR ولكن تمت زيادة التدرج إلى 32% قوة أساسية لكل مستوى من 16%.
Realm of Forgotten Legends
- تم تغيير تراكمات تعزيز فعالية الغرفة الأولى لـ Nayat إلى 1 من 2، وتمت إزالة فرصة الحصول على مهارة خاطئة إذا لم يكن هناك تعزيز ذو صلة على الزعماء.
التغييرات المرئية
- تمت إضافة خيار في اللعبة لإظهار مؤشر شريط الإجراءات.
- تمت إضافة أشرطة نسيج جديدة إلى إطارات خدم المنزل.
- تمت إضافة عدد اللاعبين المسجلين في إطار طابور ساحة المعركة.
- تمت إضافة إمكانية ربط العناصر من خيارات حوار إطار التحدث (Speak Frame).
- تمت إضافة تلميح أداة للعناصر المرتبطة تشعبياً في خيارات حوار إطار التحدث.
التطوير
- تم تحديث
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().
Bard
Bard / Champion
- تم تغيير Harvest Season ليكون تعزيزاً مخفياً.
ملاحظات ما بعد التحديث
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة حتى التحديث القادم.
Warrior
- تم تغيير نزيف Slash ليقل مع تقليل الضرر الجسدي.
Warrior / Warlock
تم تغيير Spirit Wound ليتطلب سيفاً ذا يدين (2-H sword) ليتم تطبيقه.- تم تعطيل Spirit Wound لـ Spirit Blade Storm مؤقتاً.
Warrior / Scout
- تم تغيير كسب الهجوم الجسدي لـ Waiting Game ليكون 5% ضرر جسدي بدلاً من ذلك.
Warrior / Warden
- تم تقليل كسب هجوم Savage Strike إلى النصف.
- تمت زيادة كسب ضرر Decent Observer إلى 28% من 20%.
Druid
Druid / Rogue
تم تغيير Dark Moon لكي لا توفر هجوماً سحرياً.- تم تغيير Curse of Widow لكي لا توفر هجوماً سحرياً.
Mage
Mage / Warrior
- تم تقليل فقدان الهجوم السحري لـ Wisdom and Bravery إلى 5% من 15%.
Champion
Champion / Warlock
- تم تغيير Rune Siphon ليكون لها ثانيتان من وقت الإلقاء إضافية.
- تم تقليل وقت تباطؤ Blast of Remorse إلى 7 ثوانٍ من 10، وتم تقليل فقدان الضرر لكل هدف إضافي إلى 4% من 10%.
- تمت زيادة الحد الأقصى لتراكم Forge إلى 8، وتمت زيادة كسب الضرر الجسدي لكل تراكم إلى 4% من 3%.
Bard
Bard / Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Archer Rune إلى 60 ثانية من 90، وتم تغييرها لتوفر 50% سرعة تركيز (channel speed) إضافية.
- تم تقليل وقت تباطؤ Soul Gale إلى 7 ثوانٍ من 15.
Warlock
- تم تقليل تقليل سرعة الحركة لـ Traces of the Void إلى 30% من 40%.
تغييرات عامة متعلقة بالفئات
- تمت زيادة معدل ضرر المرافق العالمي إلى 50% من 24%.
Orkham
- تم تقليل كسب الضرر الأساسي لـ Gloves of the Dark and Light إلى 8% من 10%.
- تمت زيادة كسب الضرر الأساسي لـ Gloves of the Four Elements إلى 8% من 7%.
- تمت إضافة مجموعة Orkham's Justiciar لتشمل 9% ضرر جسدي إضافي لـ 3 قطع، وتمت زيادة تعزيز التهديد إلى 30% من 20%.
- تمت زيادة معدل ضرر المرافق إلى 60% من 40%. (يتجاوز معدل ضرر المرافق العالمي)
التحديث 11.1.1.2003
عام
- تمت زيادة سرعة بدء تشغيل اللعبة.
- تمت إضافة تحذير في الدردشة عند تحميل اللعبة في حال تم تحميل ملحق ArcadiaUtilities غير الموصى به.
- تمت إعادة صياغة حوارات نقل Snoop؛ وتم السماح بالانتقال الآني إلى جميع المناطق والقارات من أي منطقة.
دار المزاد
- تم خفض أسعار الترويج بشكل كبير.
- تم تغيير سجل المزاد إلى 100 عنصر.
- تم تقليل حمل SaveVariables عن طريق حذف مصفوفة السجل.
السكن
- تمت إضافة Maid's Justiciar Brew مع تأثير +aggro.
Prestige
- تم تمديد موسم بيتا Prestige حتى نهاية مارس.
العناصر
- تمت زيادة الحد الأقصى لحجم تراكم Phirius Potions إلى 999.
- تمت زيادة الحد الأقصى لحجم تراكم مواد الآلات الموسيقية إلى 999.
أشرطة الإجراءات
- تم إصلاح بعض الأخطاء في إعدادات أشرطة الإجراءات.
- تم إصلاح عدم حفظ أشرطة الإجراءات بشكل صحيح أحياناً مع تمكين حفظ الخادم (Server Save).
الماكرو
- تمت إضافة العديد من الأيقونات الجديدة للاستخدام.
- تم إصلاح مشكلات متعددة عند حفظ الماكرو.
- تمت زيادة الحد الأقصى لكمية الماكرو إلى 196.
- تم السماح باستخدام Ctrl + A لتحديد الكل عند التحرير.
- تمت إضافة حجم الأحرف للماكرو الحالي إلى إطار التحرير.
- تمت إضافة كمية الماكرو الحالية والقصوى إلى الإطار.
- تمت إضافة صندوق بحث إلى إطار الماكرو وزيادة حجم إطار تحديد الأيقونة.
- تم تقليل الحد الأقصى لوقت الانتظار المسموح به داخل ماكرو واحد إلى 5 دقائق من 6.
- تم تعطيل ملحق ExtendedMacroIcons (تم تغيير الأيقونات السابقة للملحق إلى "?" بسبب الطريقة التي يستخدمها الملحق لحفظها).
المناطق
Arcane Forge
- تم تغيير البطاقات لتتطلب القتل فقط لترقية النجوم.
Orkham
- تم تغيير Runic Powdered Bullet لتتطلب الحدادة (Blacksmithing).
- تمت زيادة كسب الضرر الأساسي لـ Gloves of the Four Elements إلى 8% من 7%.
- تم تقليل كسب الضرر الأساسي لـ Gloves of the Dark and Light إلى 8% من 10%.
- تم تغيير القفازات السحرية الخاصة لتوفر 3% ضرر سحري إضافي مثل القفازات الرئيسية.
- تمت إضافة مجموعة Orkham's Justiciar لتشمل 9% ضرر جسدي إضافي لـ 3 قطع، وتمت زيادة تعزيز التهديد إلى 30% من 20%.
Seasonal Windrunner Race
- تمت إزالة تلميحات أدوات رموز المهارات.
- تمت إزالة رموز Phirius من إطار النتائج.
- تم إصلاح الساحة حيث كانت تطرد اللاعبين فوراً في نهاية السباق.
- تمت إضافة رسالة تحذير عندما لا تبدأ اللعبة بسبب عدم وجود عدد كافٍ من اللاعبين بالداخل.
- تم تغيير التحذير المنبثق حول إمكانية الدخول مرة واحدة يومياً ليظهر مرة واحدة فقط في الجلسة.
- تم تصحيح لقب Seasonal Windrunner Race لأوقات السرعة حيث كانت تفتقر إلى معلومات حول اشتراط الفوز بالسباق.
PvP
- تم تعطيل إشعارات قتال المانا والموارد في ساحة المعركة للاعبي العدو.
التغييرات المرئية
عام
- تم إصلاح حوارات التحدث الطويلة التي كانت تُقطع.
- تمت إضافة أيقونات لإحصائيات Taborea البنفسجية.
- تم إصلاح تلميحات أدوات إنشاء الشخصية حيث كانت تفتقر إلى الصورة.
- تم تصحيح نطاق المستوى المقترح لبعض المناطق في تلميح الأدوات.
- تم إصلاح بعض مثيلات كتاب Black Codex الكلاسيكية حيث كانت خاطئة في القائمة.
الإطارات
- تم إصلاح فلتر "Crafting" في إطار كتاب المهارات.
- تمت إضافة إمكانية البحث في إطار الألقاب بواسطة المعرف (ID).
- تمت إضافة كمية عناصر النتيجة المصنعة في إطار التصنيع.
- تم تصحيح أيقونات مهام النقابة في كتاب المهام حيث كانت تحتوي على تسمية خاطئة في تلميح الأدوات.
- تمت إضافة إمكانية نسخ معرف الوصفة بالنقر عليها بزر الماوس الأوسط في شجرة إطار التصنيع.
- تم إصلاح عدم إمكانية التمرير في الصفحة باستخدام الماوس أثناء التمرير فوق الترويسة في تبويب خبرة السلاح في إطار الشخصية.
الحوارات
- تمت إضافة خيار واجهة لتعطيل النوافذ المنبثقة لحديث المرافقين.
- تمت إضافة خيار واجهة لتعطيل همسات خادمة المنزل.
الفئات
- تمت زيادة ضرر المرافق بنسبة 50%.
- تم تغيير الضرر الأساسي لمختلف تأثيرات الضرر بمرور الوقت (dots) للفئات.
- تم تطبيق تأثيرات الضرر بمرور الوقت بعيدة المدى.
- تم تغيير تأثيرات الضرر بمرور الوقت لتشمل الهجوم الجسدي بنفس الطريقة التي يعمل بها نزيف المحارب. تم تقليل جميع تأثيرات الضرر بمرور الوقت القوية بشكل كبير وفقاً لذلك (باستثناء النزيف منخفض الاستدامة).
Bard
Bard / Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Soul Gale إلى 7 ثوانٍ من 15.
- تمت زيادة كسب ضرر Born to Kill إلى 32.5% من 23.8%. (+7%)
- تم تقليل وقت تباطؤ Archer Rune إلى 60 ثانية من 90، وتم تغييرها لتوفر 50% سرعة تركيز إضافية.
Champion
Champion / Warlock
- تم تغيير Rune Siphon ليكون لها ثانيتان من وقت الإلقاء إضافية.
- تمت زيادة الحد الأقصى لتراكم Forge إلى 8، وتمت زيادة كسب الضرر الجسدي لكل تراكم إلى 4% من 3%.
- تم تقليل وقت تباطؤ Blast of Remorse إلى 7 ثوانٍ من 10، وتم تقليل فقدان الضرر لكل هدف إضافي إلى 4% من 10%.
Druid
Druid / Rogue
- تم تغيير Curse of Widow لكي لا توفر هجوماً سحرياً.
Mage
Mage / Warrior
- تم تقليل فقدان الهجوم السحري لـ Wisdom and Bravery إلى 5% من 15%.
Scout
- تم تغيير تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Vampire Arrows ليعتمد على السلاح بعيد المدى، وتم تغيير فاصل التأثير إلى ثانية واحدة من ثانيتين.
Scout / Rogue
- تم تقليل كسب هجوم Exploiting Shot إلى 10% من 20%. (-8.4%)
- تم تغيير Poisonous Spit ليكون تأثيراً بمرور الوقت يعتمد على المدى، وتم تغييره ليتم تطبيقه كل ثانية لمدة 4 ثوانٍ. تمت إزالة وقت تباطؤ التفعيل.
Scout / Champion
- تم تغيير Forged Shot لزيادة الهجوم الجسدي بنفس القيمة بشكل إضافي.
Scout / Warrior
- تم تغيير Recover Vitality ← The Penetrator: يقلل من وقت تباطؤ Piercing Arrow إلى ثانية واحدة من 3.
- تم تغيير كسب الهجوم الجسدي لـ Shot إلى 11.5% من 8% + 627، وتم تقليل وقت تباطؤ التفعيل إلى 10 ثوانٍ من 20.
Scout / Warden
- تمت زيادة ضرر Entling Offering إلى 75% من 50%. (+50%)
Rogue
- تم تغيير فاصل تأثير Low Blow بمرور الوقت إلى ثانية واحدة لمدة 10 ثوانٍ.
- تم تغيير فاصل تأثير Blind Spot بمرور الوقت إلى ثانية واحدة لمدة 10 ثوانٍ.
- تم تغيير فاصل تأثير Shadowstab بمرور الوقت إلى ثانية واحدة لمدة 10 ثوانٍ.
- تم تغيير فاصل تأثير Sneak Attack بمرور الوقت إلى ثانية واحدة لمدة 10 ثوانٍ.
- تم تغيير مستوى Katana Training & Perfect Slice ليكون 7 بدلاً من 65.
- تم تغيير Perfect Slice لكي لا تزيل تعزيز Grandmaster عندما تُستخدم المهارة مبكراً جداً أو متأخراً جداً.
- تم تقليل وقت تباطؤ مهارة مجموعة Soul Storm إلى 5 ثوانٍ من 8، وتمت زيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 15 من 9، وتمت إضافة تقليل ضرر بنسبة 4% لكل هدف إضافي تصيبه.
Rogue / Bard
- تم تغيير Song of the Storm لتلحق الضرر ثلاث مرات بدلاً من مرتين في نفس الفترة الزمنية.
- تم تغيير Quick as the Wind لكي لا تمدد وقت تباطؤ Combo Throw. (سيبقى وقت تباطؤ Secret Wound Attack كـ 6 ثوانٍ.)
Rogue / Scout
- تمت زيادة الحد الأقصى لأهداف Wraith Attack إلى 15 من 8.
Rogue / Priest
- تم تقليل نصف قطر Holy Surge إلى 75 من 100.
Rogue / Mage
- تمت زيادة ضرر Chaos Dagger إلى 169% من 93%. (+80%)
Rogue / Warlock
- تمت زيادة ضرر Dark Soul Smelt إلى 169% من 116%. (+45%)
Rogue / Knight
- تمت إعادة صياغة المهارات النخبوية:
- المستوى 15: O-Yoroi: يسمح لك بتجهيز الدروع الصفائحية، ويعدل Shield of Discipline، ويزيد الدفاع الجسدي بنسبة 76%.
- المستوى 20: Masterful Disarmament: معرفتك بالنصل تسمح لك بنزع سلاح أعدائك بشكل أكثر فعالية. يحسن Disarmament.
Disarmament: يلحق ضرراً خفيفاً بنسبة 584.5% من ضرر سلاح اليد الرئيسية في الثانية للأهداف المحيطة. بالإضافة إلى ذلك، تقلل مناورتك الدفاع بنسبة 1% والهجوم بنسبة 4% لمدة 8 ثوانٍ حتى 5 مرات. - المستوى 25: Lion's Protection: يخلق درعاً يحميك ويحمي أعضاء غارتك. سيمتص هذا الدرع ضرراً يعادل 15.5% من حدك الأقصى لنقاط الصحة (HP) وسيستمر لمدة 30 ثانية.
- المستوى 30: Holy Wound: يحسن Perfect Slice لتلحق ضرراً خفيفاً وتستعيد موارد إضافية. (30 طاقة و10% مانا بدلاً من 50 طاقة، تمت إزالة تقليل التهديد لكل تراكمات Master.)
- المستوى 35: Courageous Guard: يحمي أعضاء الفريق من الخوف (Fear) والصعق (Stun) لمدة 20 ثانية.
- المستوى 40: Power of the Lion: أطلق قوة الأسد بداخلك، مما يزيد من قوة الهجوم الجسدي والضرر الجسدي بنسبة 23% لمدة 30 ثانية.
- المستوى 45: Searing Light: يتسبب في إلحاق هجماتك العادية لضرر خفيف إضافي بنسبة 226% من ضرر سلاح اليد الرئيسية في الثانية للأعداء المحيطين. كل هجوم سينتج ختماً مقدساً (Holy Seal) على الهدف ويستعيد 2 طاقة. توفر الهجمات أيضاً تقليلاً للضرر بنسبة 10% لمدة 8 ثوانٍ. (لا يمكن تفعيل هذا مجدداً لمدة 20 ثانية بعد انتهاء التأثير.)
بالإضافة إلى ذلك، مقابل كل قطعة درع صفائحية يتم ارتداؤها، سيُمنح المستخدم تهديداً إضافياً بنسبة 12%. - المستوى 50: Shi: يعدل Wound Attack ليلحق ضرراً إضافياً بالأختام المقدسة بدلاً من النزيف، ويوفر بالإضافة إلى ذلك كسب هجوم بنسبة % لأعضاء الغارة اعتماداً على كمية الأختام المستهلكة.
المستوى 60: Illegal Punishment: يعدل Punishment ليلحق ضرراً إضافياً بالأختام المقدسة بدلاً من تطلب الختم المقدس لإلحاق الضرر الأساسي، ويوفر بالإضافة إلى ذلك 160% تهديداً لك و -10% تهديداً لأعضاء الغارة. - المستوى 70: Punishment Trust: ضربة Punishment ستلحق الآن ضرراً أكبر وتأثير منطقة، ولكن سيتم إضعاف تأثيرها.
Warlock
Warlock / Knight
- تم تقليل معدل تحول Dark Hand إلى 66% من 100%.
Warrior
- تم تغيير نزيف Slash ليقل مع تقليل الضرر الجسدي.
Warrior / Scout
- تم تغيير كسب الهجوم الجسدي لـ Waiting Game ليكون 5% ضرر جسدي بدلاً من ذلك.
- تم تقليل كسب ضرر Blood Arrow إلى 73.2% من 94% (-10.5%).
Warrior / Warden
- تم تقليل كسب هجوم Savage Strike إلى النصف.
- تمت زيادة كسب ضرر Decent Observer إلى 28% من 20%. (+6.6%)
Warrior / Warlock
- تم تغيير Spirit Blade Storm لتلحق تأثير ضرر بمرور الوقت Soul Crack (جديد) إذا كنت تحمل سيفاً ذا يدين (2-H Sword).
التطوير
- تم تغيير "البايتات" الافتراضية لـ
<FontString>و<MessageBox>من 1023 إلى 4095. - تمت إضافة خاصية "bytes" إلى ملف xml لـ
<MessageBox>، لتعمل كـ:SetLineBytes( int Size ). - تمت إضافة
int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes(). - تمت إضافة
<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ). - تمت إضافة
int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines(). - تمت إضافة
<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ). - تمت إضافة
int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine(). - تمت إضافة
<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ). - تمت إضافة
float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration(). - تمت إضافة
<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ). - تمت إضافة
float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration(). - تم تغيير
string IconPath = GetMacroInfo( int Index ). - تمت إضافة
bool enabled = GC_GetHidePetTalks(). - تمت إضافة
GC_SetHidePetTalks( bool enabled ). - تمت إضافة
bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks(). - تمت إضافة
GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).
التحديث 11.1.1.2005
- إذا فقدت الماكرو الخاص بك بعد تسجيل الدخول إلى اللعبة في الإصدار 11.1.1.2004 (11.1.1.2003)، فقم باستعادة نسخة واجهة المستخدم الاحتياطية في المشغل واللعبة مغلقة.
- إذا لم يعمل ذلك بعد، فقم بتعطيل خيار Server Save في الركن السفلي الأيسر من إعدادات الواجهة، ثم استعد النسخة الاحتياطية مجدداً؛ بعد تسجيل الخروج، يجب أن يكون من الممكن تمكين Server Save مجدداً.
- إذا كانت لديك مشكلات في رؤية التعزيزات أو وقتها بصرياً، فقم بإلغاء تثبيت ملحق ArcadiaUtilities أو انتظر حتى يقوم مؤلفه بتحديثه.
- إذا كانت لديك مشكلات في وضع الماكرو على أشرطة الإجراءات، فقم بإلغاء تثبيت ملحق FastBagQueue.
التحديث 11.1.1.2006
- تم تعطيل دخول Arcane Forge عندما تكون داخل فريق.
- تم حظر ملحقات FastBagQueue والإصدار القديم من ArcadiaUtilities بسبب مشكلات مختلفة تسببت بها.
- تم تعطيل إمكانية تغيير شارة السمعة، اللقب وألقاب الشارات أثناء الموت أو في القتال.
- تم إصلاح أشرطة الإجراءات، إعدادات أشرطة الإجراءات، القنوات، إعدادات الدردشة، والماكرو حيث لم تكن تُحفظ بعد ذلك بعد استخدام زر "Save variables" لمرة واحدة.
التحديث 11.1.1.2007
عام
- تم إصلاح Arcanium Arena حيث لم تكن تبدأ.
- تم إصلاح Attribute-Purifying Stone حيث لم يكن بالإمكان استخدامه على Katanas أو الأجنحة أو التحف.
الأداء
- تم إصلاح مشكلات أداء معدل الإطارات (FPS) التي تمت إضافتها مع التحديث 11.1.1.2003.
- تم حظر إصدار ComeOnIn القديم بسبب تعطل اللعبة؛ الإصدار الجديد موجود في CoA CurseForge.
المناطق
Chamber of Elements
- تمت إزالة حد الاستبدال اليومي لـ Almighty Core.
Orkham
- تمت زيادة الحد الأقصى لتراكم Destruction Core إلى 100 من 1.
- تمت إضافة إمكانية "قفل" الخصائص الديناميكية من خلال استخدام Corruption Lock.
Realm of Forgotten Legends (Hard)
- تمت إضافة نمط Awakened Mode القابل للتحديد للحصول على غنائم مزدوجة.
التغييرات المرئية
عام
- تمت إضافة أيقونات تصنيف جديدة في إطار التصنيفات.
- تم تحسين البحث عن مفاتيح الاختصار القصيرة بشكل خاص في إطار مفاتيح الاختصار.
- تم تغيير ألوان شريط خادم المنزل بناءً على النسبة المئوية الممتلئة.
- تم تقسيم أقسام ألقاب المثيلات إلى فئات أكثر لكل مثيل.
- تمت إعادة صياغة عرض الاسم والتاريخ ونوع الدوران في سجل عجلة الحظ (Wheel of Fortune).
- تم إصلاح إطار البطاقات حيث كان يظهر أشرطة التقدم عندما تكون البطاقة قد وصلت بالفعل إلى الحد الأقصى من النجوم.
دار المزاد
- تم إصلاح عناصر سجل المزاد التي تزيد عن 10 حيث لم تكن تحتوي على تلميح أداة.
- تم إصلاح موضع لوحة التحكم وتسمية معلومات التصفح.
- تم إصلاح إعداد البحث المحفوظ حيث تمت إزالته من دار المزاد.
- تم إصلاح خطأ مجهول يتعلق بالنقر على اسم للهمس وعرضه في إطارات فرعية منفصلة.
Rogue
- تمت زيادة كسب ضرر Assassins' Rage إلى 30% من 16%.
- تم تغيير Nimble Hands لتوفر فرصة هجوم إضافية بنسبة 25% بدلاً من سرعة هجوم بنسبة 12.5%.
Rogue / Champion
- تمت زيادة كسب ضرر Assassin's Rage إلى 36% من 24%.
- تم تغيير Poison Feedback ليزيد من سرعة الهجوم بدلاً من الضرر الجسدي.
Rogue / Scout
- تم تقليل كسب ضرر Precision's Fast Draw إلى 50% من 75%، وتم جعلها تزيد من سرعة التركيز بنسبة 50% إضافية.
- تم تغيير Fast Draw؛ تطلق النار بسرعة 5 مرات لإلحاق الضرر بالأهداف بينك وبين هدفك. تم تقليل وقت التباطؤ إلى 4 ثوانٍ من 8.
Rogue / Mage
- تم تغيير Hell Blades لتوفر تقليلاً للضرر بنسبة 40% إضافية، وتمت زيادة كسب الضرر الناري إلى 50% من 40%، وتمت زيادة التكرار إلى كل ثانيتين من 3.
Rogue / Knight
- تم تغيير Punishment لتكون قابلة للاستخدام فقط مع Katana.
- تم تغيير Searing Light لتكون قابلة للاستخدام فقط مع Katana.
Warden
- تم تقليل وقت تباطؤ Berserk of Nature إلى 90 ثانية من 120.
- تم تطبيق إضعاف هجوم مرافق Dark Core عالمياً، وتمت إزالة التعزيز المرئي.
- تم تغيير Vitality Explosion لتشفي المرافق أيضاً، وتم تقليل وقت تباطؤها إلى 10 ثوانٍ من 20.
Warden / Champion
- تم تغيير Roar of Nature؛ تلحق الضرر من حولك كل ثانية لمدة 20 ثانية. وقت التباطؤ: 20 ثانية.
Warden / Bard
- تمت زيادة وقت تباطؤ Sonic Chop إلى 3 ثوانٍ.
Warden / Knight
- تمت زيادة تقليل ضرر العدو لـ Energy Absorb إلى 20% من 15%، وتمت زيادة تقليل ضرر درع الغارة إلى 25% من 15%.
Warden / Rogue
- تمت زيادة كسب ضرر Power Sigil إلى 30% من 18%.
Warrior
Warrior / Knight
- تم تغيير Concentrated Precision لتوفر 12% قوة تحمل (stamina) بدلاً من نقاط الصحة والدفاع الجسدي.
Warrior / Rogue
- تمت زيادة كسب ضرر Increased Reflexes إلى 50% من 30%.
Champion
Champion / Warrior
- تم تقليل نصف قطر Blast of Vengeance إلى 120 من 150.
Champion / Rogue
- تمت زيادة كسب ضرر مطرقة اليد الواحدة (1-H hammer) لـ Shadow Explosion إلى 50%.
Scout
- تم تقليل وقت تباطؤ Concentration إلى 90 ثانية من 180.
Scout / Warrior
- تمت إزالة تكلفة Mental Focus، وتمت زيادة المدة إلى 900 ثانية من 120.
- تم تغيير Piercing Arrow لتحصل على وقت تباطؤ يعتمد على سرعة السلاح بعيد المدى.
- تم تغيير Vital Reflection ← Trained Reflection؛ بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت تستخدم قوساً مستعرضاً (crossbow)، فإن لقطة الانعكاس الخاصة بك ستلحق أيضاً Autoshot بالأهداف.
Bard
Bard / Rogue
- تمت زيادة كسب ضرر Sinister إلى 45% من 32%.
Bard / Champion
- تمت زيادة ضرر Poisonous Integration إلى 1035% من 690%.
- تمت زيادة ضرر Agriculture Rune إلى 1035% من 690%.
- تم تقليل ضرر Poisonous Mist إلى 314% من 471%، وتم تقليل تكلفة الغضب إلى 10 من 15.
Bard / Warrior
- تمت إزالة وقت تباطؤ Absolute Extermination.
Bard / Warden
- تمت زيادة كسب ضرر Art of War إلى 48.5% من 39.5%.
التطوير
- تم إرجاع "البايتات" الافتراضية لـ
<FontString>و<MessageBox>من 4095 إلى 1023 بسبب فقدان الأداء.
ملاحظات ما بعد التحديث
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة و Atlantis CH3 وقد لا تتم الإشارة إليها في تلميحات الأدوات داخل اللعبة حتى تحديث العميل الفعلي.
- تم إصلاح Rogue/Scout Precision حيث كانت تعزز الضرر بنسبة 75% بدلاً من 50%.
- تمت إزالة تقليل الضرر بنسبة 50% من نمط Realm of the Forgotten Legends Awakened.*
- تم إصلاح Rogue/Scout Fast Draw حيث كانت تلحق الضرر خلف الهدف الفعلي، وتمت زيادة وقت التباطؤ إلى 6 ثوانٍ من 4.*
- تم تقليل كسب سرعة هجوم Rogue/Bard Nimble Hands إلى 6.3% من 18.8%.
07/03
Rogue
Rogue/Scout
- تمت زيادة وقت تركيز Fast Draw إلى ثانيتين من 1.5،
وتم تقليل وقت التباطؤ مجدداً إلى 4 ثوانٍ من 6، وتم إصلاح استمرارها في إلحاق الضرر عندما تخطئ (بسبب حالة المهارة قبل التغيير).
Mage
- تم تقليل وقت تباطؤ Electrostatic Charge إلى 60 ثانية من 120، وتمت زيادة قيمة الامتصاص إلى 50% من 20%.
Mage/Druid
- تم تغيير Subterraneous Blade لتضرب ضرراً إضافياً عند 15 تراكم لـ Green Guardian بدلاً من 20.
Mage/Warden
- تم تغيير تأثير تقليل الضرر بنسبة 60% لـ Earth Core Barrier بتهديد بنسبة 60%، وتمت إضافة تكلفة مانا بنسبة 20% للمهارة.
- تم تغيير Elven Amulet لتقلل الضرر المتلقى عند نقاط الصحة الكاملة بنسبة 30% بدلاً من ذلك، وتم تغييرها لتكون كامنة (passive).
Mage/Champion
- تم تغيير Shock Strike لتقلل وقت تباطؤ Lightning بمقدار ثانية واحدة لكل عدو تصيبه.
- تمت زيادة ضرر انعكاس Lightning Shield إلى 2220 من 1850.
- تم تقليل كسب ضرر الرياح لـ Voltage Influx إلى 12% من 18%.
Mage/Rogue
- تم تغيير Distract لكي لا تفعل وقت التباطؤ العالمي.
- تم تغيير Gift of the Baron لتلحق الضرر عندما تستخدم مهارة بدلاً من ذلك (وقت تباطؤ ثانية واحدة، ويبقى استنزاف نقاط الصحة كما هو)، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 10 ثوانٍ.
Mage/Warlock
- تم تغيير Forgotten Black Magic: تستهلك 3% من نقاط الصحة كل ثانيتين، وتلحق مهاراتك الهجومية تراكم واحد يقلل دفاعات الأهداف بنسبة 1% ويتراكم حتى 5 مرات. وقت التباطؤ: 10 ثوانٍ.
Warlock
- تمت زيادة وقت تباطؤ Perplexed إلى 30 ثانية من 10، وتم تغييرها لكي لا تفقد تأثيرها عند إلحاق الضرر بالضحية طالما لم تكن لاعباً.
Warlock/Champion
- تم تغيير تكلفة Energy Influx Strike إلى 15 تركيز بدلاً من 20 غضب.
- تم تقليل وقت تباطؤ Defense Net إلى 60 ثانية من 90.
Warlock/Scout
- تم تغيير Ranger's Quickness لزيادة الضرر الملحق بنسبة 8% ولكن تقليل ضرر المنطقة بنسبة 30% إضافية.
- تم تغيير Shot لتقلل وقت تباطؤ Focus Build Up بشكل إضافي إذا كان لديك أي من تأثيري Willpower.
- تم تقليل ضرر Shot بنسبة 15%.
Warlock/Bard
- لن تكون Dark Blast قابلة للاستخدام حتى تحديث العميل القادم.
Warlock/Mage
- تم تغيير Soul Seal: تعيد تعيين وقت تباطؤ Life Weave فوراً. وقت التباطؤ: 300 ثانية. التكلفة: 50% مانا. قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير Willpower Construct.
- تم تقليل ضرر العناصر لـ Soul Brand لكل تراكم إلى 2% من 3%.
- تمت زيادة ضرر النار لـ Fire Ward إلى 72% من 62%.
Warlock/Rogue
- تمت زيادة وقت تباطؤ Punishment إلى 3 ثوانٍ من 2.
- تم تقليل مكافأة الضرر المظلم لـ Shadow Step إلى 20% من 30%.
- تم تقليل ضرر العناصر لـ Soul Fang إلى 8% من 12%، وتم تقليل المدة إلى 12 ثانية من 22.
التحديث 11.1.1.2008
عام
- تم تغيير عملات Phirius لتصبح عملة فعلية.
- تم تقليل تكلفة بيع الخواتم من Inferno of Divinity.
- تم إصلاح Snoop حيث لم يكن يمنح فتح المناطق في بعض الأماكن.
- تم إصلاح استخدام ReloadUI حيث لم يكن يعيد الانضمام إلى القنوات الخاصة.
- تم تغيير Black Codex Book ليكون قابلاً للاستخدام داخل معظم المناطق الخاصة.
- تم إصلاح عدم مسح المانا ونقاط المهارة (SP) أثناء تبديل سلاح اليد الرئيسية من البنك.
- تمت إضافة رابط ملاحظات التحديث إلى الدردشة عند تسجيل الدخول بعد الغياب لأكثر من 30 يوماً.
- تمت استعادة إمكانية تغيير الألقاب والشارات أثناء قتال لاعب ضد البيئة (PvE)؛ وتم جعل كل تغيير يفعل ثانيتين من وقت التباطؤ العالمي.
عناصر جديدة
- تمت إضافة 6 مطايا جديدة إلى متجر العناصر.
- تمت إضافة 4 مظاهر يد ثانوية جديدة إلى متجر العناصر.
- تمت إضافة 69 مظهر سلاح جديد إلى متجر العناصر.
بطاقات الوحوش
- تمت إضافة 83 بطاقة جديدة إلى Mirrorworlds.
Orkham
عام
- تم تعديل فعالية الإنذار (Alarm Event) قليلاً.
- تم إصلاح Gauntlets of the Barbarian حيث كانت تتفعل مع مهارات المنطقة أيضاً.
- تم تغيير Buddrass ليعطي الأولوية لمهاجمة الدبابة (tank) بعد الانتهاء من بعض التكتيكات.
- تم تغيير تصنيف الوقت ليتم تحديثه ديناميكياً بناءً على الفعالية النهائية أو الزعيم الذي تم القضاء عليه.
- تم إصلاح Gloves of the Enchanter حيث لم تكن تتسبب في فقدان جميع أعضاء الغارة لتأثيرات الهالة إذا قام الملقي بالشفاء.
- تمت إضافة مهارات قفازات قابلة للاستخدام لقفازات قطع المجموعة والتي توفر ضرراً بقيمة 2000 + 480 لكل مستوى قفاز لمدة 15 ثانية مع 60 ثانية من وقت التباطؤ. يتم مشاركة وقت التباطؤ هذا بين جميع القفازات، لذا لن تتلقى تأثير أي قفازات أخرى إذا كان لديك وقت تباطؤ على أي قفازات.
إحصائيات المعدات الديناميكية
- تمت إضافة فرصة لفة قصوى بنسبة 5% لإحصائيات المجموعة العادية.
- تمت إضافة رسالة لمعرفة ما إذا كنت قد حصلت على لفة قصوى بفرصة خاصة.
- تمت زيادة فرصة اللفة القصوى لإحصائيات المجموعة الخاصة إلى 15% من 5%.
- تم تضمين إحصائية % الهجوم الجسدي في المجموعة الخاصة للأسلحة التالية لجعلها ذات صلة بفئة Warden: فأس ذو يد واحدة (1-H Axe)، فأس ذو يدين (2-H Axe)، سيف ذو يدين (2-H Sword) (إحصائياً تمت زيادة فرصة الحصول على هذه الإحصائية إلى 2.44% من 0.744%).
Ascended Xemen
- تمت زيادة وقت إلقاء Mist Veil إلى 5 ثوانٍ من 2.
- تم فرض ظهور تأثيرات الإعصار عندما تكون التأثيرات معطلة.
- تمت إزالة ظهور حشود الوحوش ومهارة ربط الفقاعة من المرحلة النهائية.
- تم إصلاح Dark Will حيث كانت تزيد الضرر الذي يتلقاه الزعيم بدلاً من تقليله.
Realm of Forgotten Legends
عام
- تم إصلاح المنطقة حيث كانت تستخدم تضاريس قديمة.
Awakened Mode
- تمت إزالة تقليل الضرر بنسبة 50%.
- تم إصلاح Jerath حيث كان يبدأ الفعالية عند 38% من نقاط الصحة بدلاً من 95%.
Talaghan
- تم تغيير موارد Atlantis لتكون نفس موارد Talaghan.
- تم إصلاح بعض عناصر مهام Talaghan حيث لم تكن تُحذف بصرياً بمجرد جمعها.
Cenedrils
- تم تقليل جميع معدلات تدرج هجوم cenedril إلى النصف.
- تمت زيادة معدلات تدرج ضرر cenedril الدفاعي إلى 60% من 30%.
- تمت زيادة معدلات تدرج ضرر cenedril الهجومي إلى 100% من 50%.
Prestige
- تم إصلاح عدم إمكانية الترقية أحياناً من Prestige Regular إلى Plus.
PvP
ساحات المعارك
- تم إصلاح مؤقت العد التنازلي حيث كان يُعرض بشكل غير صحيح أحياناً.
- تم إصلاح إطار طابور ساحة المعركة حيث كان يعرض معلومات غير صحيحة عندما لم تكن بعض ساحات المعارك قد بدأت.
حرب الحصار (Siege War)
- تمت إضافة تقليل تأثيرات الضرر بمرور الوقت (Dot) لجميع المباني والمركبات.
التغييرات المرئية
- تم إصلاح اللون غير الصحيح على تبويبات البنك أثناء البحث عن العناصر.
- تم إصلاح معاينات النماذج حيث كانت تستخدم إضاءة وقت النهار للبيئة.
- تم إصلاح بعض عناصر المنزل حيث كانت تسبب مشكلات في إطارات متجر المنزل.
- تم تغيير رسالة "مواد غير كافية" أثناء التصنيع إلى تحذير أحمر.
- تم إصلاح النقر بزر الماوس الأيمن على الارتباط التشعبي للمنطقة حيث كان يتسبب في اختفاء صورة المنطقة.
- تم إصلاح مهام النقابة حيث لم تكن تظهر بشكل صحيح على خرائط العالم للقارات.
- تم إصلاح أشرطة الإجراءات الجديدة حيث كانت مفقودة من قائمة التنقل لإطار ربط المفاتيح.
قد تكون بعض تغييرات الفئات قد تم تطبيقها بالفعل قبل هذا التحديث ولكنها لا تزال مسجلة هنا.
Bard
- تمت زيادة تقليل تكلفة التركيز لـ Great Focus إلى 30% من 10%.
- تم تغيير نوع تعويذة Octave Shifting إلى جسدي غير حاد من سحري.
Bard / Scout
- تم تقليل تكلفة Archer Rune إلى 10 تركيز من 40، وتمت إزالة وقت التباطؤ، وتمت زيادة المدة إلى 900 ثانية، وتم تغييرها لتلحق ضرراً بنسبة 75% من ضرر سلاح المدى في الثانية مع كل مهارة هجومية بدلاً من كل مهارة هدف واحد، وتم تغييرها لتستهلك 10 تركيز إضافية كل ثانية.
- تم تقليل وقت تباطؤ Soul Gale إلى 4 ثوانٍ من 7.
Bard / Rogue
- تم تقليل وقت تباطؤ Mass Destruction إلى 3 ثوانٍ من 4.
Bard / Warrior
- تمت زيادة استعادة غضب Berserker Rune إلى 20 من 15.
- تم تغيير Absolute Extermination ليكون لها 3 ثوانٍ من وقت التباطؤ.
- تم تصحيح اسم إضعاف Tremendous Crack (Tremendous Crack ← Dizzy).
- تم تغيير Hack N Slash لتلحق الضرر 4 مرات في ثانية واحدة بدلاً من 3 مرات في 0.5 ثانية.
Bard / Warden
- تم تغيير Splitter لتلحق الضرر بهدفك والأهداف خلفه، وتم تقليل نصف القطر إلى 30، وتمت زيادة وقت التباطؤ إلى 3 ثوانٍ من 2.
Bard / Knight
- تمت إزالة حد الأهداف لـ Holy Note، و Octave Shifting، و Festival of Victory.
- تم تغيير Troubadours Resolution ليزيد الدفاع الجسدي بدلاً من دفاع الدرع.
Champion
Champion / Rogue
- تم تغيير Sentence Execution لتقلل وقت تباطؤ Fearless Blow إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 10.
- تمت إزالة كسب ضرر مطرقة اليد الواحدة لـ Death Arrives، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 60 ثانية من 90، وتمت زيادة المدة إلى 30 ثانية من 20.
Champion / Mage
- تمت إزالة معدل تفادي وتجنب Rapid Spread.
- تمت زيادة مدة Bloody Experience إلى 30 ثانية من 18.
- تم إصلاح Suppression Offensive حيث كانت تلحق الضرر خلف الهدف الفعلي.
- تم تغيير Elemental Rampage: تزيد من سرعة الهجوم بنسبة 20% وفرصة الهجوم الإضافية بنسبة 100% لمدة 30 ثانية. وقت التباطؤ: 60 ثانية.
- تم تغيير Power Within لتوفر مهارة إضافية قابلة للاستخدام لإلحاق الضرر من حولك وتضع المهارة في 6 ثوانٍ من وقت التباطؤ، وتمت إزالة وقت التباطؤ الفعلي للمهارة.
Champion / Warden
- تم تغيير Explosion Wave لتفقد 4% من الضرر لكل هدف إضافي.
Champion / Warrior
- تم تقليل فرصة صعق Rune Overload إلى 15% من 30%.
Champion / Knight
- تم تقليل عتبة نقاط الصحة لـ Rune Pulses لتفعيل Rune Explosion إلى 60% من 40% وتمت إزالة حد الأهداف الخاص بها.
- تمت زيادة تقليل ضرر Survivalist إلى 2% من 1%.
Knight
- تمت إزالة حد أهداف Tsunami.
- تمت إزالة حد أهداف Whirlwind Shield (يؤثر هذا التغيير على جميع مهارات Whirlwind Shield، باستثناء نسخة Knight/Warlock).
Knight / Warrior
- تمت إزالة حد أهداف Whirlwind.
- تمت زيادة مدة Unite Efforts إلى 25 ثانية من 12.
- تمت زيادة كسب Fearless Strength و Stamina إلى 8% من 3%.
- تمت زيادة عدد مرات التفادي الناجحة لـ Master of Parry إلى 5 من 2.
- تمت زيادة كسب تهديد Authoritative Decree إلى 29.9% من 5%، وتمت زيادة وقت التباطؤ إلى 12 ثانية من 3.
Knight / Scout
- تمت إزالة إزالة Holy Chains عن هدفك عند الهجوم.
- تمت زيادة تقليل ضرر Sacred Protection إلى 35% من 15.6%.
- تمت إزالة حد أهداف Heavenly Arrows، وتم تقليل وقت تباطؤها إلى 5 ثوانٍ من 10.
Knight / Mage
- تم تقليل استهلاك مانا Mana Shields إلى 1% من 3% عند التعرض للضرب.
- تمت زيادة مضاعف تهديد War Prayers إلى x5 أثناء حمل الدرع، وتمت زيادة مداها إلى 150 من 50.
Knight / Priest
- تمت زيادة مضاعف تهديد Holy Smite إلى x2.5.
- تمت زيادة كسب دقة Concentration Practice إلى 30% من 12.6%.
- تم تقليل وقت إلقاء Angel Salvation إلى ثانية واحدة من 5، وتم تقليل وقت تباطؤها إلى 3 دقائق من 5.
Knight / Druid
- تمت إزالة حد أهداف Earth Cleaves.
- تمت إزالة حد أهداف Shackles of Lights.
Knight / Champion
- تمت إزالة حد أهداف Electrocution Chains.
Knight / Bard
- تمت زيادة تعزيز تهديد Sideraes إلى 35% من 10%، وتمت زيادة مدتها إلى 20 ثانية من 10.
- تمت إزالة حد أهداف Solo: Body Percussions وتمت إضافة حصانة ضد الصعق والخوف والصمت أثناء الإلقاء.
Mage
- تم تقليل وقت تباطؤ Electrostatic Charge إلى 60 ثانية من 120، وتمت زيادة قيمة الامتصاص إلى 50% من 20%.
Mage / Druid
- تم تغيير Subterraneous Blade لتضرب ضرراً إضافياً عند 15 تراكم لـ Green Guardian بدلاً من 20.
Mage / Warden
- تم تغيير تأثير تقليل الضرر بنسبة 60% لـ Earth Core Barrier بتهديد بنسبة 60%، وتمت إضافة تكلفة مانا بنسبة 20% للمهارة.
- تم تغيير Elven Amulet لتقلل الضرر المتلقى عند نقاط الصحة الكاملة بنسبة 30% بدلاً من ذلك، وتم تغييرها لتكون كامنة.
Mage / Champion
- تم تقليل كسب ضرر الرياح لـ Voltage Influx إلى 12% من 18%.
- تمت زيادة ضرر انعكاس Lightning Shield إلى 2220 من 1850.
- تم تغيير Shock Strike لتقلل وقت تباطؤ Lightning بمقدار ثانية واحدة لكل عدو تصيبه.
Mage / Rogue
- تم تغيير Distract لكي لا تفعل وقت التباطؤ العالمي.
- تم تغيير Gift of the Baron لتلحق الضرر عندما تستخدم مهارة بدلاً من ذلك (وقت تباطؤ ثانية واحدة، ويبقى استنزاف نقاط الصحة كما هو)، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 10 ثوانٍ.
Mage / Warlock
- تم تغيير Forgotten Black Magic: تستهلك 3% من نقاط الصحة كل ثانيتين، وتلحق مهاراتك الهجومية تراكم واحد يقلل دفاعات الأهداف بنسبة 1% ويتراكم حتى 5 مرات. وقت التباطؤ: 10 ثوانٍ.
Mage / Knight
- تم تغيير Saints Resillience؛ يسمح لك بتجهيز الدرع.
- تم تغيير Holy Light Strike لتتطلب تجهيز العصا (Wand).
- تم تغيير Stars of Light لتتطلب تجهيز العصا (Wand)، وتم تغييرها لتحمل تأثير صعق يطبق بفرصة 5%.
Rogue
- تمت زيادة ضرر Katana Training إلى 20% من 15%.
Rogue / Bard
- تم تقليل كسب ضرر Wind Rune إلى 21.1% من 42.3%. (-15%)
- تمت زيادة كسب سرعة هجوم Nimble Hands إلى 12.4% من 6.2% (+6%).
Rogue / Scout
- تمت زيادة وقت تباطؤ Fast Draw إلى 6 ثوانٍ من 4، وتمت زيادة وقت التركيز إلى ثانيتين من 1.5.
- تم تقليل كسب ضرر Precision إلى 30% من 50%. (-13.3%)
- تم تقليل كسب ضرر Blood Arrow إلى 31.4% من 42.8%. (-8%)
Rogue / Mage
- تم تغيير Hell Blades لتفعل تأثير المنطقة عندما تستخدم مهارة هجومية ذات هدف واحد (وقت تباطؤ ثانية واحدة) بدلاً من كل ثانيتين، وتم تقليل تقليل الضرر لكل هدف إضافي إلى 12% من 24%.
Scout
- تم إصلاح Piercing Arrow حيث كانت تلحق الضرر بأهداف أقرب من الهدف الفعلي.
Warden
- تمت إزالة حد أهداف Cross Chop.
- تمت إزالة حد أهداف Frantic Briars.
- تم تصحيح إصلاح تدرج هجوم المرافق حيث لم يكن مطبقاً في التحديث السابق.
- تم تغيير Beast King Attack ليكون لها وقت إلقاء ثانية واحدة فقط من ثانيتين، وتمت زيادة وقت تباطؤها إلى 30 ثانية من 20، وتمت إزالة حد الأهداف الخاص بها وتمت إضافة استفزاز منطقة (AoE taunt) مع زيادة التهديد بنسبة 5%.
Warrior
- تمت زيادة نصف قطر Long Reach إلى 100 من 60.
- تم تقليل وقت تباطؤ Morale Slash إلى 5 ثوانٍ من 15.
- تم تغيير نسبة نزيف Katana و Spear إلى 2000/2400% من 1800/2500%.
Warrior / Champion
- تم تغيير Bloody Slash ← Bloody Strike، وتم تغيير نوع الضرر إلى جسدي غير حاد من سحري.
- تمت زيادة الحد الأقصى لتعزيز Vendetta Blow إلى 300% من 120% (تم تدوينها بالخطأ كـ 200% في تلميح الأدوات).
Warrior / Rogue
- تم تقليل ضرر Frenzied Attack إلى 630% من 900%.
- تم تغيير Attack Launch لتقلل وقت تباطؤ Moon Cleave إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 7.
Warrior / Knight
- تمت إزالة حد أهداف Surprise Attack، وتمت زيادة مدى المنطقة إلى 80 من 60.
- تمت إزالة حد أهداف Whirlwind، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 3 ثوانٍ من 5، وتمت زيادة نصف القطر إلى 80 من 60.
- تمت زيادة تقليل ضرر Blocking Stance إلى 18.9% من 12.6% وتم تغيير زيادة التفادي الخاصة بها إلى 8% من 1285 مسطحة.
Warlock
- تمت زيادة وقت تباطؤ Perplexed إلى 30 ثانية من 10، وتم تغييرها لكي لا تفقد تأثيرها عند إلحاق الضرر بالضحية طالما لم تكن لاعباً.
Warlock / Champion
- تم تغيير تكلفة Energy Influx Strike إلى 15 تركيز بدلاً من 20 غضب.
- تم تقليل وقت تباطؤ Defense Net إلى 60 ثانية من 90.
Warlock / Scout
- تم تغيير Ranger's Quickness لزيادة الضرر الملحق بنسبة 8% ولكن تقليل ضرر المنطقة بنسبة 30% إضافية.
- تم تغيير Shot لتقلل وقت تباطؤ Focus Build Up بشكل إضافي إذا كان لديك أي من تأثيري Willpower.
- تم تقليل ضرر Shot بنسبة 15%.
Warlock / Bard
- تم تغيير Dark Blast لتكون تأثير منطقة بنظام الإشارة والنقر، وتم تقليل نصف القطر إلى 60 من 80.
Warlock / Mage
- تم تغيير Soul Seal: تعيد تعيين وقت تباطؤ Life Weave فوراً. وقت التباطؤ: 300 ثانية. التكلفة: 50% مانا. قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير Willpower Construct.
- تم تقليل ضرر العناصر لـ Soul Brand لكل تراكم إلى 2% من 3%.
- تمت زيادة ضرر النار لـ Fire Ward إلى 72% من 62%.
Warlock / Rogue
- تمت زيادة وقت تباطؤ Punishment إلى 3 ثوانٍ من 2.
- تم تقليل مكافأة الضرر المظلم لـ Shadow Step إلى 20% من 30%.
- تم تقليل ضرر العناصر لـ Soul Fang إلى 8% من 12%، وتم تقليل المدة إلى 12 ثانية من 22.
ملاحظات ما بعد التحديث
ستدخل التغييرات التالية حيز التنفيذ فقط في المثيلات المخصصة و atlantis CH3 حتى تحديث العميل الفعلي.
- تم إصلاح خصائص Warlock/Scout Ranger's Quickness حيث كانت خاطئة.
- تم تقليل ضرر Warlock/Scout Severed Consciousness بنسبة 15%، وتمت زيادة تقليل ضرر منطقة Ranger's Quickness إلى 40% من 30%.
- تم تغيير Mage/Knight Saint's Resillience لتوفر 25% ضرر سحري للعصا بشكل إضافي.
- تم إصلاح Mage/Rogue Gift of the Baron حيث لم تكن تلحق ضرر منطقة كما هو مقصود.
Orkham
- تم تقليل تقليل ضرر Ascended Xemen Dark Will إلى 0/30/45/60% من 65/70/75/80%.
- تم إصلاح وحوش المرحلة الأخيرة لـ Ascended Xemen حيث كانت لا تزال تظهر.
المعدات
- تم إصلاح Gauntlets of the Barbarian حيث كانت تتفعل بتأخير غير مقصود مما تسبب في حصولها على وقت تباطؤ أطول من المقصود. (-0.55ws cd)
Warrior
- تمت زيادة كسب الضرر الجسدي لـ Powerhouse Sword إلى 15% من 5%.
15/03
Rogue
Rogue / Scout
- تم تقليل ضرر Substitute إلى 307% من 384%.
Rogue / Bard
- تمت زيادة* وقت تركيز Song of the Storm إلى 1.5 ثانية من 1.
Rogue / Druid
- تم تغيير Slaughter Blessing لتوفر 6.2% ضرر جسدي بدلاً من 11.5% هجوم جسدي.
Orkham
- تم تغيير Ascended Xemen لإزالة Resonator Crystals عند الوصول إلى 10% من نقاط الصحة حيث لا تأثير لها بعد تلك النقطة.
- تم تغيير Gloves of the Enchanter لتقليل قوة الشفاء بنسبة 20% + 4% لكل مستوى بدلاً من إزالة الهالات.
- تمت زيادة أوقات تباطؤ قفازات التعزيز إلى 90 ثانية من 60.
- تمت زيادة الحد الأقصى لمحاولات فعالية الإنذار (Alarm Event) إلى 3.
- تم تقليل ضرر Electric Current من 10% إلى 4%.
16/03
Orkham
Ascended Xemen
- تم تقليل ظهور الوحوش ونصف قطر تهديدها.
- تمت زيادة مدة Crystal Hands إلى 45 ثانية من 30.
- تم تغيير Xemen لكي لا يغير المنطقة/المرحلة أثناء إلقاء شيء ما.
- تم تقليل نصف قطر Mist Veil إلى 120 من 200.
17/03
Orkham
تم تقليل وقت تباطؤ Gauntlets of the Barbarian إلى ثانية واحدة من 2.- تمت زيادة الضرر الملحق لـ Gauntlets of the Barbarian إلى 300% + 72% لكل مستوى من 180% + 57.6% لكل مستوى.
- تم تقليل تقليل شفاء Gloves of the Enchanter إلى 10% + 2% لكل مستوى من 20% + 4% لكل مستوى.
Rogue
Rogue / Mage
- تمت زيادة وقت تباطؤ تفعيل Hell Blades إلى 3 ثوانٍ من 1.
Mage
Mage / Rogue
- تم تقليل ضرر Vampiric Siphon بنسبة 15%.
20/03
Rogue
Rogue / Mage
تم تقليل وقت تباطؤ تفعيل Hell Blades إلى ثانيتين من 3، وتمت زيادة فقدان الضرر لكل هدف إضافي إلى 24% من 12%.- تم تغيير Hell Blades لكي لا تلحق ضرر منطقة عند استخدام المهارات الهجومية، وتم إصلاح توفيرها لـ 125% ضرر ناري و64% تقليل ضرر بدلاً من 50/40%.
- تم تغيير Hell Blades لتجعل بالإضافة إلى ذلك Gusting Blade Rain تحصل على 3 ثوانٍ من تقليل وقت التباطؤ لكل تفعيل بدلاً من 1، وتجعل خناجر الفوضى (chaos daggers) تلحق الضرر مرتين أثناء تفعيل التأثير.
Warrior
Warrior / Champion
- تم تقليل وقت تباطؤ Fearless Rune إلى 60 ثانية من 300.
- تم تغيير Blood Rune Weapon لتلحق ضرراً بنسبة 2% من نقاط الصحة عند استخدام المهارات الهجومية بدلاً من سلب نقاط الصحة باستمرار.
- تم تغيير مدة Unbridled Rage إلى 900 ثانية من دائمة، وتم تغييرها لكي لا تستهلك نقاط الصحة أثناء التأثير بعد الآن.
- تم تقليل توليد تهديد Vendetta Blow إلى 50% من 100%.
Warrior / Warden
- تم تقليل وقت تباطؤ تفعيل Savage Strike إلى 10 ثوانٍ من 20.






