Notas del parche 11.1.0.2000
General
- Se ha corregido que algunas tiendas, como algunas del Mercader de Sombraluna, no funcionaban.
- Se ha corregido que era posible otorgar efectos de relación a otros jugadores después de eliminar la relación.
- Se han cambiado las siguientes misiones para que no otorguen progreso a personajes alternativos cuando son jugadas por la misma persona:
- El precio de la magia
- Batalla de demostración
- Devuélvelos a la luz
- Primer paso: limpiar las heridas
Atributos
- Se ha corregido que la reducción de daño con HP al máximo no funcionaba correctamente.
- Se han cambiado los bonos de MDMG para que sean aditivos en lugar de multiplicativos.
- Se ha corregido que los atributos de reducción de daño físico/mágico tenían el signo y el color incorrectos.
- Se ha corregido que algunos atributos, al estar en un número negativo alto, podían, por ejemplo, quitar exp/tp o curar en lugar de dañar.
- Se han cambiado los atributos de daño específico de arma y velocidad de ataque para que afecten a todas las armas relacionadas en lugar de solo al arma a la que está adjunto el atributo.
Barras de acción
- Se ha añadido una opción de juego para bloquear el movimiento de las barras de acción.
- Se ha aumentado el número máximo de barras de acción de 4 a 8.
- Se ha aumentado el número máximo de casillas de la barra de acción de 80 a 160.
- Se ha añadido una poción de velocidad de movimiento a la barra de acción para los nuevos personajes.
- Se ha añadido una opción de juego para ajustar la visibilidad de las barras de acción cuando no están enfocadas.
- Se ha añadido el guardado de barras de acción por separado para cada combinación de clase y subclase.
- Se ha añadido una opción de juego para suprimir las interacciones y los textos de las barras de acción.
Vivienda
- Se han desactivado los susurros de la sirvienta al entrar a la casa.
- Se ha añadido la posibilidad de elegir la poción deseada de la sirvienta para una mayor fatiga.
- Se ha añadido el Brebaje de la sirvienta por 75 de fatiga, que contiene múltiples efectos de las pociones anteriores.
Cartas de monstruo
- Se ha corregido que algunas cartas antiguas tenían atributos fuera de rango.
Áreas
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se ha corregido que no era posible usar el ticket de entrada al usar múltiples máquinas.
Forja Arcana
- Se han cambiado las cartas para que solo requieran muertes para mejorar las estrellas.
- Se ha corregido que no era posible usar el ticket de entrada al usar múltiples máquinas.
- Se ha cambiado la ubicación de salida de la Forja Arcana a la entrada de la Tierra de los Sueños en Silverspring.
Arena de la Oscuridad
- Se han desactivado las animaciones de muerte y resurrección en PvP para evitar que las animaciones se queden atascadas.
- Se ha corregido que la "Receta: Chatarra de metal básica" podía proporcionar más de 1 objeto de resultado.
- Se ha corregido que los objetos de resultado de mayor calidad de la "Receta: Chatarra de metal básica" no se veían afectados por el bono de artesanía de alta calidad (HQ).
Castillo de gremio
- Se han añadido puertas a todos los gremios que no las tenían construidas.
- Se ha añadido la posibilidad de salir del castillo de gremio en PvE haciendo clic derecho en el retrato.
- Se han cambiado los castillos de gremio para que siempre se construyan con todas las puertas; se ha desactivado la opción de eliminarlas.
Orkham
General
- Se ha aumentado el daño de las mascotas en un 66%.
- Se ha corregido que al tercer rompecabezas le faltaban cartas.
- Se ha corregido que los tipos de título eran incorrectos para algunos títulos.
- Se ha corregido que las cosas no se reiniciaban ocasionalmente de la ejecución anterior de alguna otra incursión, causando problemas aleatorios a veces.
Objetos
- Se ha aumentado la cantidad de munición fabricada en 1 creación.
- Se ha reducido la cantidad de monedas de Arcadia requeridas para fabricar cada juego de munición de 3 a 1.
Equipamiento
- Se han ajustado los atributos de los conjuntos de armadura.
- Se han cambiado las armas corruptas para que no se puedan ligar.
- Se ha corregido que los Guantes de la Oscuridad y la Luz no estaban incluidos en la lista de guantes obtenibles.
- Se ha corregido que el Cinturón del Baluarte tenía una tasa de parada y crítico adicional de forma no intencionada.
- Se ha reducido el valor base de los Guanteletes de explorador al 8% desde el 9%, y se ha aumentado la ganancia de daño por nivel.
- Se ha duplicado el aumento de daño por nivel de los Guanteletes de bárbaro, y se ha añadido un 3% de daño físico al objeto base.
- Se han cambiado los Guanteletes de duelista para que proporcionen daño de arma de la mano principal en lugar de daño físico, y se ha aumentado el valor base al 8% desde el 6%.
Cambios dinámicos de atributos
- Se han reducido los valores máximos de varias estadísticas malas en el sistema de corrupción.
- Se ha cambiado el grupo especial de armas mágicas inusuales para que tengan estadísticas mágicas.
- Se han ajustado los atributos dinámicos de las piezas de placas. Contacta con el DEV si tenías piezas con estadísticas máximas.
- Se han ajustado los siguientes rangos de estadísticas en el sistema de corrupción: % de daños elementales, % de probabilidad de ataque extra, % de daño a distancia.
- Problema conocido: Los atributos de daño físico/mágico aparecerán con colores y signos opuestos, pero su efecto debería ser correcto.
Tácticas
- Se ha mejorado la ruta de los monstruos y jefes durante el combate del Obrero de Zerdeon.
- Se ha corregido que era posible que las Piezas de máquina calientes aparecieran dentro de las paredes.
Carrera estacional del Corredor del Viento
- Se han añadido 6 nuevos títulos.
- Se han añadido 8 nuevas cartas.
- Se ha añadido la versión del Festival de las Flores.
Cambios visuales
- Se han actualizado los iconos de cabecera del marco social.
- Se ha añadido la capacidad de enlazar objetos desde el marco de inspección.
- Se han cambiado los correos para que se ordenen por la fecha de creación más reciente.
- Se han añadido cabeceras de zona para las descripciones emergentes de las instancias en modo fácil/difícil.
- Se han rediseñado las texturas de las barras de arma, artesanía y nivel en la interfaz de personaje.
- Se han añadido detalles sobre objetos extra/HQ (excepto la rareza) a las descripciones emergentes de las recetas.
Lanzador
- Se ha añadido la reparación automática del archivo de configuración dañado.
Cambios generales relacionados con las clases
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de las habilidades de título Voluntad de sangre de hierro, Voluntad oscura y Archimaestro de la oscuridad a 240 segundos desde 300.
Bardo
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad de conjunto Concierto a 90 segundos desde 240.
Bardo/Campeón
- Se ha cambiado Combustión para que tenga un 4% de reducción de daño por cada objetivo adicional al que golpee.
- Se ha cambiado Descarga eléctrica para que tenga un 4% de reducción de daño por cada objetivo adicional al que golpee.
- Se ha cambiado Creación genial para que aumente solo el daño físico en un 8.1% en lugar de otros atributos.
- Se ha aumentado la cantidad de golpes de Runa de agricultura a 1/2/5/8 desde 1/2/4/7, se ha corregido que no devolvía las acumulaciones como se esperaba, y se ha cambiado para que proporcione una acumulación de mejora propia que se acumula hasta 8 veces y aumenta el daño de la siguiente Runa de agricultura en un 10% si recuperas las acumulaciones con éxito.
Campeón
- Se ha corregido que la Afluencia de energía rúnica no funcionaba correctamente en un caso muy específico.
Mago
Mago / Guerrero
- Se han cambiado Sabiduría y valentía para que reduzcan el ataque mágico en un 15% adicional, y se ha corregido que era posible recibir un doble bono al volver a usar la mejora.
Mage / Sacerdote
- Se ha reducido la ganancia de daño mágico de Drenaje mágico al 18.8% (-8%).
Sacerdote
- Se ha aumentado la tasa de reducción de odio de la habilidad de conjunto Cicatrices de escarcha al 40% desde el 20%.
Pícaro
- Se ha reducido la tasa de daño imaginario de la mano secundaria de la Katana al 70% desde el 85%, pero se han incluido modificadores de daño de la mano secundaria para modificarlo adicionalmente.
Pícaro / Druida
- Se ha reducido a la mitad la ganancia de ataque físico de Venganza histérica.
- Se ha reducido el intervalo de activación del veneno de Sudario de veneno a 1 segundo desde 2 (el daño total infligido por el veneno a lo largo del tiempo se reduce a la mitad).
Pícaro/Campeón
- Se ha reducido el valor de ignorar defensa de Forja enana al 32.5% desde el 60%.
- Se ha cambiado Reacción de veneno para que proporcione un 20% de probabilidad de ataque extra por acumulación en lugar de un 100% en la acumulación máxima, se ha cambiado la reducción de tiempo de reutilización de Forja enana para que requiera un ataque con martillo para realizarse, y se ha eliminado el requisito de tener la acumulación máxima.
Pícaro / Mago
- Se ha corregido la descripción de Intención maliciosa y se ha eliminado la extensión del tiempo de reutilización.
Pícaro / Bardo
- Se ha aumentado la ganancia de daño físico de Presión de aire al 16% desde el 8%.
- Se ha cambiado Canción de la tormenta para que infrinja daño dos veces en un segundo, y se ha aumentado el coste de energía a 20 desde 10.
- Se ha cambiado Ira atronadora: Intercambia tu agilidad por tu ira. Reduce la velocidad de ataque en un 20% mientras aumenta el daño físico en un 40%.
Explorador
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Postura de cazador y Pacto con el diablo a 90 segundos desde 180.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Diluvio de huracanes a 10 segundos, se ha cambiado el coste a 50 de enfoque y 45 de munición desde 30 de enfoque, y se ha reducido el radio a 50 desde 80.
Explorador / Brujo
- Se ha reducido la tasa de inteligencia de Bendición del buscador al 9% desde el 18% (-7.3%).
- Se ha reducido el daño de Disciplina elemental al 97% desde el 122%, y se ha cambiado la recuperación de enfoque para que sea de 10 de enfoque garantizados por golpe en lugar de 30 de enfoque con un 35% de probabilidad.
Explorador/Campeón
- Se ha reducido el radio de Lluvia de venganza a 50 desde 80.
- Se ha cambiado Disparo forjado para modificar Flecha de esencia adicionalmente: Pistolero: Mejora el daño de la pistola en un 30% y la velocidad de ataque de la pistola en un 30% durante 25 segundos. También proporciona la acumulación máxima de Disparo forjado cuando se usa.
Explorador / Pícaro
- Se ha cambiado Mordedura de veneno mortal para que infrinja daño de veneno en lugar de físico puro.
Explorador / Alcaide
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Tajo cargado a 8 segundos desde 12.
Guerrero
- Se ha cambiado el sangrado de Tajo para incluir la defensa física del objetivo en su cálculo, se ha reducido la duración del sangrado a 4 segundos desde 8 segundos, y se ha reducido el intervalo de activación a 1 segundo desde 2 (el daño total infligido en 4 segundos no cambia).
Guerrero / Mago
- Se ha cambiado Arma de quemadura de relámpago para que reduzca el odio en un 20% adicional.
Guerrero / Brujo
- Se ha cambiado Golpe quebrantaespíritus para que aplique un sangrado personal, de modo que otros jugadores no puedan anularlo, se ha reducido la duración de Herida espiritual a 5 segundos desde 10, y el tiempo de activación a 1 segundo desde 2 (el daño total infligido en 5 segundos se duplica).
Guerrero/Campeón
- Se ha cambiado Ataque sofocante para que requiera un martillo de 2 manos.
- Se han aumentado las estadísticas de Ira desenfrenada al 19.6% desde el 16%.
- Se ha cambiado Golpe de vendetta para que requiera un martillo de 2 manos, y se ha cambiado el tipo de daño a físico contundente.
- Se ha cambiado Tajo sangriento → Golpe sangriento para que requiera un martillo de 2 manos, y se ha cambiado el tipo de daño a físico contundente.
Desarrollo
- Se ha añadido
SetActionBarLockMovement(bool enable). - Se ha añadido
bool enabled = GetActionBarLockMovement(). - Se ha añadido
float alpha = GetActionBarUnusedAlpha(). - Se ha añadido
SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1). - Se ha añadido
int type = WorldMap_GetType( int zoneID ). - Se ha añadido
int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).
Festival de las Flores
- 15 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 9 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco del Viento y Aero Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Aero Draconaris de:
- Representante de recompensas del Festival de las Flores: intercambia 4 x Certificado de asistencia al Festival de las Flores por una recompensa.
Amor verdadero
El evento comienza en: Auermo
Área(s) del evento: Colinas de lomo de trueno
Objetivo del evento: Completar múltiples tareas dentro de una línea de misiones.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta línea de misiones del evento!
Lirios del amor
El evento comienza en: Karlindola
Área(s) del evento: Dalanis
Objetivo del evento: El jugador recibirá 5 Lirios del amor para usar en otros jugadores.
Heraldos del Dios de las Flores
El evento comienza en: Allen Romero, puente de Varanas
Área(s) del evento: Taborea
Objetivo del evento: Encontrar a los heraldos del Dios de las Flores.
Crear chocolate del amor
El evento comienza en: Adam
Área(s) del evento: Plaza de Varanas, Logar, Taborea
Objetivo del evento: Recolectar ingredientes para crear chocolate del amor.
Cultivar una rosa mágica
El evento comienza en: Eva
Área(s) del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Plantar y cultivar semillas de rosa mágica.
Bendición del Dios de las Flores
El evento comienza en: Adam, Varanas
Objetivo del evento: ¡Recibe la bendición del Dios de las Flores por una pequeña tarifa!
Escaleras de las rosas azules
El evento comienza en: Ayfur, Plaza de Varanas
Área del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar y recolectar rosas azules.
Flores de Evana
El evento comienza en: Evana Javelin en la Plaza de Varanas
Área(s) del evento: Plaza de Varanas, Casa, Silverspring
Objetivo del evento: Atrapar 5 mariposas polinizadoras.
Llamas del amor
El evento comienza en: Gary Burton, puente de Varanas
Área(s) del evento: Silverspring, Tagena
Objetivo del evento: Usar habilidades especiales para vencer a otros jugadores con puntos en una pequeña arena.
Cuatro partes de la flor de boda
El evento comienza en: Capitán Ali
Área(s) del evento: Frente al puente de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar las piezas robadas de la flor de boda y devolverlas.
El duendecillo de las flores y la bendición de las flores
El evento comienza en: Gaster
Área(s) del evento: Fuera de las puertas de Varanas
Objetivo del evento: Proteger, seguir y defender al duendecillo de las flores de los ladrones de flores.
El lanzamiento de elegancia del Sr. Swallowtail
El evento comienza en: Nikljars Wulfft
Área(s) del evento: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Conseguir tantos puntos como sea posible golpeando a los enemigos con un lanzamiento.
Caza de comida
El evento comienza en: Sisaylin la Perpleja Área(s) del evento: Colinas de lomo de trueno
Objetivo del evento: Conseguir múltiples objetos dentro de una línea de misiones para recibir una recompensa.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta línea de misiones del evento!
Notas del parche 11.1.1.2001
- Se ha revertido el bloqueo de la función
PickupActionde los eventos xml automatizados. - Los addons ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars y vActionBar seguirán funcionando al cambiar de clase, pero se recomienda encarecidamente cambiar de clase para actualizar la configuración de acción en el cliente del juego y eliminar el addon.
Notas del parche 11.1.1.2002
General
- Se ha ajustado al Experto en investigación para que cambie las ubicaciones de los objetos de forma aleatoria en lugar de seguir un orden establecido.
Atributos
- Se ha revertido el cambio de signo/color para los atributos de reducción de daño físico/mágico.
- Se han cambiado las mejoras para que usen la misma estructura que el equipamiento para los atributos de reducción de daño físico/mágico.
Vivienda
- Se ha corregido que el Brebaje de la sirvienta costaba 50 de fatiga en lugar de 75.
- Se ha ajustado el Brebaje de la sirvienta para que no desaparezca al morir o al cambiar de clase.
- Se ha eliminado la velocidad de movimiento del Brebaje de la sirvienta; se permite acumular con Vías rápidas.
- Se ha añadido la posibilidad de elegir la comida y las mejoras deseadas de la sirvienta para una mayor fatiga.
Cartas de monstruo
- Se ha corregido que algunas de las nuevas cartas (778192 - 778200) desaparecían después de leerlas en el Compendio de monstruos y cerrar sesión; por favor, contacta con el soporte si este fue tu caso.
Orkham
- Se han corregido las estadísticas dinámicas del conjunto de placas.
- Se ha corregido que los Guantes de la Oscuridad y la Luz daban una estadística incorrecta al intercambiarlos.
- Se ha corregido que la ganancia de daño físico de los Guanteletes del puño no estaba actualizada (2%).
- Se ha corregido que los Guanteletes de bárbaro reducían el daño recibido en lugar de aumentarlo, se ha corregido que se activaban también con habilidades de área, se han cambiado para que se activen también con habilidades físicas elementales, y se ha reducido el daño de la habilidad base al 180% + 0.18 x FUERZA pero se ha aumentado el escalado al 32% de poder base por nivel desde el 16%.
Reino de las Leyendas Olvidadas
- Se han cambiado las acumulaciones de la mejora del evento de la primera sala de Nayat a 1 desde 2, y se ha eliminado la probabilidad de obtener una habilidad incorrecta si no hay una mejora relacionada en los jefes.
Cambios visuales
- Se ha añadido una opción de juego para mostrar el índice de la barra de acción.
- Se han añadido nuevas barras de textura a los marcos de los sirvientes de la casa.
- Se ha añadido la cantidad de jugadores registrados al marco de la cola del campo de batalla.
- Se ha añadido la posibilidad de enlazar objetos desde las opciones de diálogo del marco de conversación.
- Se ha añadido una descripción emergente a los objetos hipervinculados en las opciones de diálogo del marco de conversación.
Desarrollo
- Se ha actualizado
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().
Bardo
Bardo/Campeón
- Se ha cambiado Época de cosecha para que sea una mejora oculta.
Notas post-parche
Los siguientes cambios se aplicarán solo en instancias personalizadas hasta el próximo parche.
Guerrero
- Se ha cambiado el sangrado de Tajo para que disminuya con la reducción de daño físico.
Guerrero / Brujo
Se ha cambiado Herida espiritual para que requiera una espada de 2 manos para aplicarse.- Se ha desactivado temporalmente Herida espiritual para Tormenta de hojas espirituales.
Guerrero / Explorador
- Se ha cambiado la ganancia de ataque físico de Juego de espera para que sea un 5% de daño físico en su lugar.
Guerrero / Alcaide
- Se ha reducido a la mitad la ganancia de ataque de Golpe salvaje.
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Observador decente al 28% desde el 20%.
Druida
Druida / Pícaro
Se ha cambiado Luna oscura para que no proporcione ataque mágico.- Se ha cambiado Maldición de la viuda para que no proporcione ataque mágico.
Mago
Mago / Guerrero
- Se ha reducido la pérdida de ataque mágico de Sabiduría y valentía al 5% desde el 15%.
Campeón
Campeón/Brujo
- Se ha cambiado Sifón de runas para que tenga 2 segundos de tiempo de lanzamiento adicional.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Ráfaga de remordimiento a 7 segundos desde 10, y se ha reducido la pérdida de daño por cada objetivo adicional al 4% desde el 10%.
- Se ha aumentado la cantidad máxima de acumulaciones de Forja a 8, y se ha aumentado la ganancia de daño físico por acumulación al 4% desde el 3%.
Bardo
Bardo / Explorador
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa de arquero a 60 segundos desde 90, y se ha cambiado para que proporcione un 50% de velocidad de canalización adicional.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Vendaval de almas a 7 segundos desde 15.
Brujo
- Se ha reducido la reducción de velocidad de movimiento de Rastros del vacío al 30% desde el 40%.
Cambios generales relacionados con las clases
- Se ha aumentado la tasa global de daño de las mascotas al 50% desde el 24%.
Orkham
- Se ha reducido la ganancia de daño base de los Guantes de la Oscuridad y la Luz al 8% desde el 10%.
- Se ha aumentado la ganancia de daño base de los Guantes de los Cuatro Elementos al 8% desde el 7%.
- Se ha añadido el conjunto Justiciero de Orkham para incluir un 9% más de daño físico para 3 piezas, y se ha aumentado el aumento de odio al 30% desde el 20%.
- Se ha aumentado la tasa de daño de las mascotas al 60% desde el 40% (anula la tasa global de daño de las mascotas).
Parche 11.1.1.2003
General
- Se ha aumentado la velocidad de inicio del juego.
- Se ha añadido una advertencia en el chat al cargar el juego cuando se carga el addon ArcadiaUtilities no recomendado.
- Se han rediseñado los diálogos de transporte de Snoop; se permite teletransportarse a todas las zonas y continentes desde cualquier zona.
Casa de subastas
- Se han reducido enormemente los precios de promoción.
- Se ha cambiado el Historial de subastas a 100 objetos.
- Se ha reducido la carga de SaveVariables al eliminar la matriz del historial.
Vivienda
- Se ha añadido el Brebaje de justiciero de la sirvienta con efecto de +odio.
Prestigio
- Se ha prolongado la temporada beta de Prestigio hasta finales de marzo.
Objetos
- Se ha aumentado el tamaño máximo de acumulación de las Pociones de Phirius a 999.
- Se ha aumentado el tamaño máximo de acumulación de los materiales de instrumentos a 999.
Barras de acción
- Se han corregido algunos errores en la configuración de las barras de acción.
- Se ha corregido que las barras de acción no se guardaban correctamente a veces con el Guardado del servidor activado.
Macros
- Se han añadido muchos iconos nuevos para usar.
- Se han corregido múltiples problemas al guardar macros.
- Se ha aumentado la cantidad máxima de macros a 196.
- Se permite usar Ctrl + A para resaltar todo al editar.
- Se ha añadido el tamaño de caracteres de la macro actual al marco de edición.
- Se ha añadido la cantidad de macros actuales y máximas al marco.
- Se ha añadido un cuadro de búsqueda al marco de macros y se ha aumentado el tamaño del marco de selección de iconos.
- Se ha reducido el tiempo máximo de espera permitido dentro de 1 macro a 5 minutos desde 6.
- Se ha desactivado el addon ExtendedMacroIcons (los iconos anteriores del addon se cambiaron a "?" debido al método utilizado por el addon para guardarlos).
Áreas
Forja Arcana
- Se han cambiado las cartas para que solo requieran muertes para mejorar las estrellas.
Orkham
- Se ha cambiado la Bala de polvo rúnico para que requiera Herrería.
- Se ha aumentado la ganancia de daño base de los Guantes de los Cuatro Elementos al 8% desde el 7%.
- Se ha reducido la ganancia de daño base de los Guantes de la Oscuridad y la Luz al 8% desde el 10%.
- Se han cambiado los guantes mágicos especiales para que proporcionen un 3% de daño mágico adicional al igual que los guantes principales.
- Se ha añadido el conjunto Justiciero de Orkham para incluir un 9% más de daño físico para 3 piezas, y se ha aumentado el aumento de odio al 30% desde el 20%.
Carrera estacional del Corredor del Viento
- Se han eliminado las descripciones emergentes de los sigilos de habilidad.
- Se han eliminado las monedas de Phirius del marco de resultados.
- Se ha corregido que la arena expulsaba a los jugadores instantáneamente al final de la carrera.
- Se ha añadido un mensaje de advertencia cuando el juego no comenzaba debido a que no había suficientes jugadores dentro.
- Se ha cambiado la advertencia emergente sobre la posibilidad de entrar una vez al día para que aparezca solo una vez por sesión.
- Se ha corregido que el título de la Carrera estacional del Corredor del Viento para los tiempos de velocidad no tenía información sobre el requisito de ganar la carrera.
PvP
- Se han desactivado las notificaciones de combate de maná y recursos en el campo de batalla para los jugadores enemigos.
Cambios visuales
General
- Se ha corregido que los diálogos largos de conversación se cortaban.
- Se han añadido iconos para las estadísticas moradas de Taborea.
- Se ha corregido que las descripciones emergentes de creación de personajes no tenían imagen.
- Se ha corregido el rango de nivel sugerido para algunas zonas en la descripción emergente.
- Se ha corregido que algunas de las instancias clásicas del libro del Códice Negro eran incorrectas en la lista.
Marcos
- Se ha corregido el filtro "Artesanía" en el marco del Libro de habilidades.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar en el marco de títulos por ID.
- Se ha añadido la cantidad de objetos de resultado fabricados en el marco de artesanía.
- Se ha corregido que los iconos de las misiones de gremio en el libro de misiones tenían una etiqueta incorrecta en la descripción emergente.
- Se ha añadido la posibilidad de copiar el ID de la receta haciendo clic central en el árbol del marco de artesanía.
- Se ha corregido que no era posible desplazar la página con el ratón mientras se pasaba por encima de la cabecera en la pestaña de experiencia de arma en el marco de personaje.
Diálogos
- Se ha añadido una opción de interfaz para desactivar las ventanas emergentes de conversación de las mascotas.
- Se ha añadido una opción de interfaz para desactivar los susurros de la sirvienta.
Clases
- Se ha aumentado el daño de las mascotas en un 50%.
- Se ha cambiado el daño base de varios efectos de daño en el tiempo (DoT) de las clases.
- Se han implementado efectos de daño en el tiempo a distancia.
- Se han cambiado los efectos de daño en el tiempo para incluir el ataque físico de la misma manera que lo hace el sangrado del Guerrero. Todos los efectos de daño en el tiempo considerablemente fuertes se reducen en consecuencia (excepto el sangrado de bajo mantenimiento).
Bardo
Bardo / Explorador
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Vendaval de almas a 7 segundos desde 15.
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Nacido para matar al 32.5% desde el 23.8% (+7%).
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa de arquero a 60 segundos desde 90, y se ha cambiado para que proporcione un 50% de velocidad de canalización adicional.
Campeón
Campeón/Brujo
- Se ha cambiado Sifón de runas para que tenga 2 segundos de tiempo de lanzamiento adicional.
- Se ha aumentado la cantidad máxima de acumulaciones de Forja a 8, y se ha aumentado la ganancia de daño físico por acumulación al 4% desde el 3%.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Ráfaga de remordimiento a 7 segundos desde 10, y se ha reducido la pérdida de daño por cada objetivo adicional al 4% desde el 10%.
Druida
Druida / Pícaro
- Se ha cambiado Maldición de la viuda para que no proporcione ataque mágico.
Mago
Mago / Guerrero
- Se ha reducido la pérdida de ataque mágico de Sabiduría y valentía al 5% desde el 15%.
Explorador
- Se ha cambiado el DoT de Flechas de vampiro para que se base en el arma a distancia, y se ha cambiado el intervalo del DoT a 1s desde 2.
Explorador / Pícaro
- Se ha reducido la ganancia de ataque de Disparo de explotación al 10% desde el 20% (-8.4%).
- Se ha cambiado Escupitajo venenoso para que sea un DoT basado en la distancia, y se ha cambiado para que se infrinja cada segundo durante 4 segundos. Se ha eliminado el tiempo de reutilización de activación.
Explorador/Campeón
- Se ha cambiado Disparo forjado para aumentar el ataque físico en la misma cantidad adicionalmente.
Explorador / Guerrero
- Se ha cambiado Recuperar vitalidad → El penetrador: Reduce el tiempo de reutilización de Flecha perforadora a 1 segundo desde 3.
- Se ha cambiado la ganancia de ataque físico de Disparo al 11.5% desde el 8% + 627, y se ha reducido el tiempo de reutilización de activación a 10 segundos desde 20.
Explorador / Alcaide
- Se ha aumentado el daño de Ofrenda de entling al 75% desde el 50% (+50%).
Pícaro
- Se ha cambiado el intervalo del DoT de Golpe bajo a 1s durante 10 segundos.
- Se ha cambiado el intervalo del DoT de Punto ciego a 1s durante 10 segundos.
- Se ha cambiado el intervalo del DoT de Puñalada de sombra a 1s durante 10 segundos.
- Se ha cambiado el intervalo del DoT de Ataque furtivo a 1s durante 10 segundos.
- Se ha cambiado el nivel de Entrenamiento de Katana y Tajo perfecto a 7 en lugar de 65.
- Se ha cambiado Tajo perfecto para que no elimine la mejora de Gran maestro cuando la habilidad se usa demasiado pronto o demasiado tarde.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad de conjunto Tormenta de almas a 5 segundos desde 8, se ha aumentado la cantidad máxima de objetivos a 15 desde 9, y se ha añadido un 4% de reducción de daño por cada objetivo adicional al que golpee.
Pícaro / Bardo
- Se ha cambiado Canción de la tormenta para que infrinja daño tres veces en lugar de dos en la misma cantidad de tiempo.
- Se ha cambiado Rápido como el viento para que no extienda el tiempo de reutilización de Lanzamiento de combo (el tiempo de reutilización de Ataque de herida secreta se mantendrá en 6 segundos).
Pícaro / Explorador
- Se ha aumentado la cantidad máxima de objetivos de Ataque de espectro a 15 desde 8.
Pícaro / Sacerdote
- Se ha reducido el radio de Oleada sagrada a 75 desde 100.
Pícaro / Mago
- Se ha aumentado el daño de Daga del caos al 169% desde el 93% (+80%).
Pícaro / Brujo
- Se ha aumentado el daño de Fundición de alma oscura al 169% desde el 116% (+45%).
Pícaro / Caballero
- Se han rediseñado las habilidades de élite:
- Nivel 15: O-Yoroi: Te permite equipar armadura de placas, modifica Escudo de disciplina y aumenta la defensa física en un 76%.
- Nivel 20: Desarme magistral: Tu conocimiento de la hoja te permite desarmar a tus enemigos de manera más efectiva. Mejora Desarme.
Desarme: Infrinja un 584.5% de daño de luz de DPS de arma de la mano principal a los objetivos alrededor. Adicionalmente, tu maniobra reduce la defensa en un 1% y el ataque en un 4% durante 8 segundos hasta 5 veces. - Nivel 25: Protección del león: crea un escudo que te protege a ti y a los miembros de tu grupo de incursión. Este escudo absorberá daño equivalente al 15.5% de tus HP máximos y durará 30 segundos.
- Nivel 30: Herida sagrada: Mejora Tajo perfecto para infligir daño de luz y restaurar recursos adicionales (30 de energía y 10% de MP en lugar de 50 de energía, se elimina la reducción de odio por acumulaciones de Maestro).
- Nivel 35: Guardia valerosa: Protege a los miembros del grupo del miedo y el aturdimiento durante 20 segundos.
- Nivel 40: Poder del león: Desata el Poder del león dentro de ti, aumenta el poder de ataque físico y el daño físico en un 23% durante 30 segundos.
- Nivel 45: Luz abrasadora: Hace que tus ataques normales infrinjan un 226% de daño de luz de DPS de arma de la mano principal adicional a los enemigos alrededor. Cada ataque generará un Sello sagrado en el objetivo y restaurará 2 de energía. Los ataques también proporcionan un 10% de reducción de daño durante 8 segundos (esto no se puede volver a activar durante 20 segundos después de que termine el efecto).
Adicionalmente, por cada pieza de armadura de placas usada, el usuario recibirá un 12% de odio adicional. - Nivel 50: Shi: Modifica Ataque de herida para infligir daño extra con Sellos sagrados en lugar de sangrados, adicionalmente proporciona un % de ganancia de ataque a los miembros del grupo de incursión dependiendo de la cantidad de sellos consumidos.
Nivel 60: Castigo ilegal: Modifica Castigo para infligir daño extra con Sellos sagrados en lugar de requerir un Sello sagrado para infligir daño base, adicionalmente te proporciona un 160% de odio a ti y un -10% de odio a los miembros del grupo de incursión. - Nivel 70: Confianza de castigo: El Golpe de castigo ahora infligirá más daño y efecto de área, pero su efecto se debilitará.
Brujo
Brujo / Caballero
- Se ha reducido la tasa de transformación de Mano oscura al 66% desde el 100%.
Guerrero
- Se ha cambiado el sangrado de Tajo para que disminuya con la reducción de daño físico.
Guerrero / Explorador
- Se ha cambiado la ganancia de ataque físico de Juego de espera para que sea un 5% de daño físico en su lugar.
- Se ha reducido la ganancia de daño de Flecha de sangre al 73.2% desde el 94% (-10.5%).
Guerrero / Alcaide
- Se ha reducido a la mitad la ganancia de ataque de Golpe salvaje.
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Observador decente al 28% desde el 20% (+6.6%).
Guerrero / Brujo
- Se ha cambiado Tormenta de hojas espirituales para infligir un DoT de Grieta de alma (nuevo) si empuñas una espada de 2 manos.
Desarrollo
- Se han cambiado los "bytes" por defecto de
<FontString>y<MessageBox>de 1023 a 4095. - Se ha añadido el atributo "bytes" a
<MessageBox>xml, comportándose como:SetLineBytes( int Size ). - Se ha añadido
int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes(). - Se ha añadido
<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ). - Se ha añadido
int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines(). - Se ha añadido
<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ). - Se ha añadido
int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine(). - Se ha añadido
<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ). - Se ha añadido
float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration(). - Se ha añadido
<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ). - Se ha añadido
float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration(). - Se ha cambiado
string IconPath = GetMacroInfo( int Index ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetHidePetTalks(). - Se ha añadido
GC_SetHidePetTalks( bool enabled ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks(). - Se ha añadido
GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).
Parche 11.1.1.2005
- Si perdiste macros después de iniciar sesión en el juego en la versión 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), restaura la copia de seguridad de la interfaz de usuario en el lanzador con el juego cerrado.
- Si aún no funciona, desactiva la opción Guardado del servidor en la parte inferior izquierda de la Configuración de la interfaz, luego restaura la copia de seguridad nuevamente; después de cerrar sesión debería ser posible volver a activar el Guardado del servidor.
- Si tienes problemas con la visibilidad de las mejoras o su tiempo visualmente, desinstala el addon ArcadiaUtilities o espera a que su autor lo actualice.
- Si tienes problemas para colocar macros en las barras de acción, desinstala el addon FastBagQueue.
Parche 11.1.1.2006
- Se ha desactivado la entrada a la Forja Arcana cuando se está en un grupo.
- Se han bloqueado los addons FastBagQueue y la versión antigua de ArcadiaUtilities debido a varios problemas creados.
- Se ha desactivado la posibilidad de cambiar la insignia de reputación, el título y los títulos de insignia mientras se está muerto o en combate.
- Se ha corregido que las barras de acción, la configuración de las barras de acción, los canales, la configuración del chat y las macros ya no se guardaban después de usar el botón "Guardar variables" una vez.
Parche 11.1.1.2007
General
- Se ha corregido que la Arena de Arcanio no comenzaba.
- Se ha corregido que la Piedra purificadora de atributos no se podía usar en Katanas, Alas o Artefactos.
Rendimiento
- Se han corregido los problemas de rendimiento de FPS añadidos con el parche 11.1.1.2003.
- Se ha bloqueado la versión antigua de ComeOnIn debido a bloqueos del juego; la nueva está en CoA CurseForge.
Áreas
Cámara de los Elementos
- Se ha eliminado el límite diario de intercambio de Núcleo todopoderoso.
Orkham
- Se ha aumentado el límite máximo de acumulación de Núcleo de destrucción a 100 desde 1.
- Se ha añadido la posibilidad de "Bloquear" atributos dinámicos mediante el uso del Bloqueo de corrupción.
Reino de las Leyendas Olvidadas (Difícil)
- Se ha añadido el Modo Despertado seleccionable para obtener el doble de botín.
Cambios visuales
General
- Se han añadido nuevos iconos de clasificación en el marco de Clasificaciones.
- Se ha mejorado la búsqueda de teclas de acceso rápido especialmente cortas en el marco de Teclas de acceso rápido.
- Se han cambiado los colores de la barra de los sirvientes de la casa según el porcentaje de llenado.
- Se han separado las secciones de títulos de instancias en más categorías por instancia.
- Se ha rediseñado la visualización del nombre, la fecha y el tipo de giro en el historial de la Rueda de la Fortuna.
- Se ha corregido que el marco de cartas mostraba barras de progreso cuando la carta ya tenía las estrellas al máximo.
Casa de subastas
- Se ha corregido que los objetos del historial de subastas de más de 10 no tenían descripción emergente.
- Se ha corregido la posición de la etiqueta de información del Panel de control y de Búsqueda.
- Se ha corregido que la configuración de Búsqueda guardada se eliminó de la Casa de subastas.
- Se ha corregido el error anónimo relacionado con hacer clic en un nombre para susurrar y mostrarlo en submarcos separados.
Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Ira de asesinos al 30% desde el 16%.
- Se ha cambiado Manos ágiles para que proporcione un 25% de probabilidad de ataque extra en lugar de un 12.5% de velocidad de ataque.
Pícaro/Campeón
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Ira de asesino al 36% desde el 24%.
- Se ha cambiado Reacción de veneno para aumentar la velocidad de ataque en lugar del daño físico.
Pícaro / Explorador
- Se ha reducido la ganancia de daño de Desenfundado rápido de precisión al 50% desde el 75%, y se ha hecho que aumente la velocidad de canalización en un 50% adicional.
- Se ha cambiado Desenfundado rápido; Dispara rápidamente 5 veces para infligir daño a los objetivos entre tú y tu objetivo. Se ha reducido el tiempo de reutilización a 4 segundos desde 8.
Pícaro / Mago
- Se han cambiado Hojas del infierno para que proporcionen un 40% de reducción de daño adicional, se ha aumentado la ganancia de daño de fuego al 50% desde el 40%, y se ha aumentado la frecuencia a cada 2 segundos desde 3.
Pícaro / Caballero
- Se ha cambiado Castigo para que sea utilizable solo con Katana.
- Se ha cambiado Luz abrasadora para que sea utilizable solo con Katana.
Alcaide
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Berserk de la naturaleza a 90 segundos desde 120.
- Se ha aplicado la reducción de ataque de la mascota Núcleo oscuro de forma global, y se ha eliminado la mejora visible.
- Se ha cambiado Explosión de vitalidad para que también cure a la mascota, y se ha reducido su tiempo de reutilización a 10 segundos desde 20.
Alcaide/Campeón
- Se ha cambiado Rugido de la naturaleza; Infrinja daño a tu alrededor cada segundo durante 20 segundos. Tiempo de reutilización: 20 segundos.
Alcaide / Bardo
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Tajo sónico a 3 segundos.
Alcaide / Caballero
- Se ha aumentado la reducción de daño enemigo de Absorber energía al 20% desde el 15%, y se ha aumentado la reducción de daño del escudo de grupo de incursión al 25% desde el 15%.
Alcaide / Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Sigilo de poder al 30% desde el 18%.
Guerrero
Guerrero / Caballero
- Se ha cambiado Precisión concentrada para que proporcione un 12% de resistencia en lugar de HP y defensa física.
Guerrero / Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Reflejos aumentados al 50% desde el 30%.
Campeón
Campeón/Guerrero
- Se ha reducido el radio de Ráfaga de venganza a 120 desde 150.
Campeón/Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de daño de martillo de 1 mano de Explosión de sombra al 50%.
Explorador
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Concentración a 90 segundos desde 180.
Explorador / Guerrero
- Se ha eliminado el coste de Enfoque mental, y se ha aumentado la duración a 900 segundos desde 120.
- Se ha cambiado Flecha perforadora para que tenga un tiempo de reutilización basado en la velocidad del arma a distancia.
- Se ha cambiado Reflexión vital → Reflexión entrenada; adicionalmente, si usas una ballesta, tu disparo de reflexión también infligirá un Disparo automático a los objetivos.
Bardo
Bardo / Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Siniestro al 45% desde el 32%.
Bardo/Campeón
- Se ha aumentado el daño de Integración venenosa al 1035% desde el 690%.
- Se ha aumentado el daño de Runa de agricultura al 1035% desde el 690%.
- Se ha reducido el daño de Niebla venenosa al 314% desde el 471%, y se ha reducido el coste de ira a 10 desde 15.
Bardo / Guerrero
- Se ha eliminado el tiempo de reutilización de Exterminio absoluto.
Bardo / Alcaide
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Arte de la guerra al 48.5% desde el 39.5%.
Desarrollo
- Se han cambiado los "bytes" por defecto de
<FontString>y<MessageBox>de nuevo de 4095 a 1023 debido a la pérdida de rendimiento.
Notas post-parche
Los cambios se aplicarán solo en instancias personalizadas y Atlantis CH3 y es posible que no se indiquen en las descripciones emergentes del juego hasta un parche real del cliente.
- Se ha corregido que la Precisión de Pícaro/Explorador aumentaba el daño en un 75% en lugar de un 50%.
- Se ha eliminado la reducción de daño del 50% del modo Despertado del Reino de las Leyendas Olvidadas.*
- Se ha corregido que el Desenfundado rápido de Pícaro/Explorador infligía daño detrás del objetivo real, y se ha aumentado el tiempo de reutilización a 6 segundos desde 4.*
- Se ha reducido la ganancia de velocidad de ataque de Manos ágiles de Pícaro/Bardo al 6.3% desde el 18.8%.
07/03
Pícaro
Pícaro/Explorador
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Desenfundado rápido a 2 segundos desde 1.5,
se ha reducido el tiempo de reutilización de nuevo a 4 segundos desde 6, y se ha corregido que seguía infligiendo daño cuando fallaba (debido al estado de la habilidad antes del cambio).
Mago
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Carga electrostática a 60s desde 120, y se ha aumentado el valor de absorción al 50% desde el 20%.
Mago/Druida
- Se ha cambiado Hoja subterránea para que golpee con daño extra a las 15 acumulaciones de Guardián verde en lugar de 20.
Mago/Alcaide
- Se ha cambiado el efecto de reducción de daño del 60% de Barrera de núcleo de tierra por un 60% de odio, y se ha añadido un 20% de coste de MP a la habilidad.
- Se ha cambiado Amuleto élfico para que reduzca el daño recibido con HP al máximo en un 30% en su lugar, y se ha cambiado para que sea pasivo.
Mago/Campeón
- Se ha cambiado Golpe de choque para que reduzca el tiempo de reutilización de Relámpago en un segundo por cada enemigo al que golpee.
- Se ha aumentado el daño de reflejo de Escudo de relámpagos a 2220 desde 1850.
- Se ha reducido la ganancia de daño de viento de Afluencia de voltaje al 12% desde el 18%.
Mago/Pícaro
- Se ha cambiado Distraer para que no active el tiempo de reutilización global.
- Se ha cambiado Regalo del barón para que infrinja daño cuando usas una habilidad en su lugar (1s de cd, el drenaje de HP se mantiene igual), y se ha reducido el tiempo de reutilización a 10 segundos.
Mago/Brujo
- Se ha cambiado Magia negra olvidada: Consume un 3% de HP cada 2 segundos, tus habilidades ofensivas infligen 1 acumulación que reduce las defensas de los objetivos en un 1%, se acumula hasta 5 veces. Tiempo de reutilización: 10s.
Brujo
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Perplejo a 30s desde 10, y se ha cambiado para que no pierda el efecto al infligir daño a la víctima siempre que no sea un jugador.
Brujo/Campeón
- Se ha cambiado el coste de Golpe de afluencia de energía a 15 de enfoque en lugar de 20 de ira.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Red de defensa a 60s desde 90.
Brujo/Explorador
- Se ha cambiado Rapidez del explorador para que aumente el daño infligido en un 8% pero disminuya el daño de área en un 30% adicional.
- Se ha cambiado Disparo para que reduzca el tiempo de reutilización de Acumulación de enfoque adicionalmente si tienes cualquiera de los efectos de Fuerza de voluntad.
- Se ha reducido el daño de Disparo en un 15%.
Brujo/Bardo
- Explosión oscura no estará disponible hasta el próximo parche del cliente.
Brujo/Mago
- Se ha cambiado Sello de alma: Restablece instantáneamente el tiempo de reutilización de Tejido de vida. Tiempo de reutilización: 300s Coste: 50% MP Solo utilizable bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
- Se ha reducido el daño elemental de Marca de alma por acumulación al 2% desde el 3%.
- Se ha aumentado el daño de fuego de Protección contra el fuego al 72% desde el 62%.
Brujo/Pícaro
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Castigo a 3s desde 2.
- Se ha reducido el bono de daño oscuro de Paso de sombra al 20% desde el 30%.
- Se ha reducido el daño elemental de Colmillo de alma al 8% desde el 12%, y se ha reducido la duración a 12 segundos desde 22.
Parche 11.1.1.2008
General
- Se han cambiado las Monedas de Phirius para que sean una moneda real.
- Se ha reducido el coste de venta de los anillos del Infierno de la Divinidad.
- Se ha corregido que Snoop no otorgaba desbloqueos de zona en algunas áreas.
- Se ha corregido que el uso de ReloadUI no volvía a unir a los canales privados.
- Se ha cambiado el Libro del Códice Negro para que sea utilizable dentro de la mayoría de las zonas privadas.
- Se ha corregido que el maná y los SP no se limpiaban al cambiar el arma de la mano principal desde el banco.
- Se ha añadido un enlace a las notas del parche en el chat al iniciar sesión después de haber estado desconectado durante más de 30 días.
- Se ha restaurado la posibilidad de cambiar títulos e insignias durante el combate PvE; se ha hecho que cada cambio active 2 segundos de tiempo de reutilización global.
Nuevos objetos
- Se han añadido 6 nuevas monturas a la tienda de objetos.
- Se han añadido 4 nuevos aspectos de mano secundaria a la tienda de objetos.
- Se han añadido 69 nuevos aspectos de armas a la tienda de objetos.
Cartas de monstruo
- Se han añadido 83 nuevas cartas a los Mundos Espejo.
Orkham
General
- Se ha ajustado ligeramente el Evento de Alarma.
- Se ha corregido que los Guanteletes de bárbaro se activaban también con habilidades de área.
- Se ha cambiado a Buddrass para que priorice atacar al tanque después de terminar algunas tácticas.
- Se ha cambiado la clasificación de tiempo para que se actualice dinámicamente según el evento final o el jefe terminado.
- Se ha corregido que los Guantes del encantador no hacían que todos los miembros del grupo de incursión perdieran los efectos de aura si el lanzador curaba.
- Se han añadido habilidades de guante utilizables a los guantes de piezas de conjunto que proporcionan 2000 + 480 de daño por nivel de guante durante 15 segundos con 60 segundos de tiempo de reutilización. Este tiempo de reutilización se comparte entre todos los guantes, por lo que no recibirás el efecto de ningún otro guante si tienes tiempo de reutilización en alguno.
Estadísticas dinámicas de equipamiento
- Se ha añadido un 5% de probabilidad de obtener la estadística máxima en las estadísticas del grupo regular.
- Se ha añadido un mensaje para ver si obtienes la estadística máxima con probabilidad especial.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener la estadística máxima para las estadísticas del grupo especial al 15% desde el 5%.
- Se ha incluido la estadística de % de ataque físico en el grupo especial de las siguientes armas para hacerlas relevantes para la clase Alcaide: Hacha de 1 mano, Hacha de 2 manos, Espada de 2 manos (estadísticamente la probabilidad de obtener esta estadística aumenta al 2.44% desde el 0.744%).
Xemen Ascendido
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Velo de niebla a 5 segundos desde 2.
- Se ha forzado a que los efectos de tornado sean visibles cuando los efectos están desactivados.
- Se han eliminado las apariciones de monstruos comunes y la habilidad de atadura de burbuja de la fase final.
- Se ha corregido que Voluntad oscura aumentaba el daño que recibía el jefe en lugar de disminuirlo.
Reino de las Leyendas Olvidadas
General
- Se ha corregido que la zona estaba usando el terreno antiguo.
Modo Despertado
- Se ha eliminado la reducción de daño del 50%.
- Se ha corregido que Jerath comenzaba el evento al 38% de HP en lugar del 95%.
Talaghan
- Se han cambiado los recursos de Atlantis para que sean los mismos que los de Talaghan.
- Se ha corregido que algunos objetos de misión de Talaghan no se eliminaban visualmente una vez recolectados.
Cenedrils
- Se han reducido a la mitad todas las tasas de escalado de ataque de los cenedrils.
- Se han aumentado las tasas de escalado de daño de los cenedrils defensivos al 60% desde el 30%.
- Se han aumentado las tasas de escalado de daño de los cenedrils ofensivos al 100% desde el 50%.
Prestige
- Se ha corregido que a veces no era posible mejorar de Prestige Regular a Plus.
PvP
Campos de batalla
- Se ha corregido que el temporizador de cuenta atrás a veces se mostraba incorrectamente.
- Se ha corregido que el marco de la cola del campo de batalla se mostraba incorrectamente cuando algunos campos de batalla no se iniciaban.
Guerra de Asedio
- Se ha añadido reducción de DoT a todos los edificios y vehículos.
Cambios visuales
- Se ha corregido el color incorrecto en las pestañas del banco al buscar objetos.
- Se ha corregido que las vistas previas de los modelos usaban la iluminación diurna del entorno.
- Se ha corregido que algunos objetos de la casa causaban problemas en los marcos de la tienda de la casa.
- Se ha cambiado el mensaje "Material insuficiente" al fabricar por una advertencia roja.
- Se ha corregido que hacer clic derecho en el hipervínculo de la zona hacía que la imagen de la zona desapareciera.
- Se ha corregido que las misiones de gremio no aparecían correctamente en los mapas del mundo de los continentes.
- Se ha corregido que las nuevas barras de acción faltaban en el menú de navegación del marco de asignación de teclas.
ALGUNOS CAMBIOS DE CLASE PODRÍAN HABER SIDO APLICADOS ANTES DE ESTE PARCHE PERO AÚN ASÍ SE DETALLAN AQUÍ.
Bardo
- Se ha aumentado la reducción del coste de enfoque de Gran enfoque al 30% desde el 10%.
- Se ha cambiado el tipo de hechizo de Cambio de octava a físico contundente desde mágico.
Bardo / Explorador
- Se ha reducido el coste de Runa de arquero a 10 de enfoque desde 40, se ha eliminado el tiempo de reutilización, se ha aumentado la duración a 900 segundos, se ha cambiado para que infrinja un 75% de daño de DPS de arma a distancia con cada habilidad ofensiva en lugar de cada habilidad de un solo objetivo, y se ha cambiado para que consuma 10 de enfoque adicionales cada segundo.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Vendaval de almas a 4 segundos desde 7.
Bardo / Pícaro
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Destrucción masiva a 3 segundos desde 4.
Bardo / Guerrero
- Se ha aumentado la recuperación de ira de Runa de berserker a 20 desde 15.
- Se ha cambiado Exterminio absoluto para que tenga 3 segundos de tiempo de reutilización.
- Se ha corregido el nombre del perjuicio de Grieta tremenda (Grieta tremenda → Mareado).
- Se ha cambiado Cortar y tajar para que infrinja daño 4 veces en 1 segundo en lugar de 3 veces en 0.5 segundos.
Bardo / Alcaide
- Se ha cambiado Divisor para que infrinja daño a tu objetivo y a los objetivos detrás de él, se ha reducido el radio a 30, y se ha aumentado el tiempo de reutilización a 3 segundos desde 2.
Bardo / Caballero
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Nota sagrada, Cambio de octava y Festival de la victoria.
- Se ha cambiado Resolución de trovadores para que aumente la defensa física en lugar de la defensa con escudo.
Campeón
Campeón/Pícaro
- Se ha cambiado Ejecución de sentencia para que reduzca el tiempo de reutilización de Golpe intrépido a 5 segundos en lugar de 10.
- Se ha eliminado la ganancia de daño de martillo de 1 mano de Llega la muerte, se ha reducido el tiempo de reutilización a 60 segundos desde 90, y se ha aumentado la duración a 30 segundos desde 20.
Campeón/Mago
- Se ha eliminado la tasa de parada y esquiva de Propagación rápida.
- Se ha aumentado la duración de Experiencia sangrienta a 30 segundos desde 18.
- Se ha corregido que Ofensiva de supresión infligía daño detrás del objetivo real.
- Se ha cambiado Alboroto elemental: Aumenta la velocidad de ataque en un 20% y la probabilidad de ataque extra en un 100% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.
- Se ha cambiado Poder interior para proporcionar una habilidad adicional que se puede usar para infligir daño a tu alrededor y pone la habilidad en 6 segundos de tiempo de reutilización, eliminando el tiempo de reutilización real de la habilidad.
Campeón/Alcaide
- Se ha cambiado Onda de explosión para que pierda un 4% de daño por cada objetivo adicional.
Campeón/Guerrero
- Se ha reducido la probabilidad de aturdir de Sobrecarga rúnica al 15% desde el 30%.
Campeón/Caballero
- Se ha reducido el umbral de HP de Pulsos rúnicos para activar Explosión rúnica al 60% desde el 40% y se ha eliminado su límite de objetivos.
- Se ha aumentado la reducción de daño de Superviviente al 2% desde el 1%.
Caballero
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Tsunami.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Escudo de torbellino (este cambio afecta a todos los Escudos de torbellino, excluyendo la versión de Caballero/Brujo).
Caballero / Guerrero
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Torbellino.
- Se ha aumentado la duración de Unir esfuerzos a 25 segundos desde 12.
- Se ha aumentado la ganancia de Fuerza y resistencia intrépidas al 8% desde el 3%.
- Se ha aumentado la cantidad de paradas exitosas de Maestro de la parada a 5 desde 2.
- Se ha aumentado la ganancia de odio de Decreto autoritario al 29.9% desde el 5%, y se ha aumentado el tiempo de reutilización a 12 segundos desde 3.
Caballero / Explorador
- Se ha eliminado que Cadenas sagradas se eliminen de tu objetivo al atacar.
- Se ha aumentado la reducción de daño de Protección sagrada al 35% desde el 15.6%.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Flechas celestiales, y se ha reducido su tiempo de reutilización a 5 segundos desde 10.
Caballero / Mago
- Se ha reducido el consumo de maná de Escudos de maná al 1% desde el 3% al ser golpeado.
- Se ha aumentado el multiplicador de odio de Plegarias de guerra a x5 mientras se empuña un escudo, y se ha aumentado su alcance a 150 desde 50.
Caballero / Sacerdote
- Se ha aumentado el multiplicador de odio de Azote sagrado a x2.5.
- Se ha aumentado la ganancia de precisión de Práctica de concentración al 30% desde el 12.6%.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Salvación del ángel a 1 segundo desde 5, y se ha reducido su tiempo de reutilización a 3 minutos desde 5.
Caballero / Druida
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Hendiduras de tierra.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Grilletes de luz.
Caballero/Campeón
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Cadenas de electrocución.
Caballero / Bardo
- Se ha aumentado la mejora de odio de Sideraes al 35% desde el 10%, y se ha aumentado su duración a 20 segundos desde 10.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Solo: Percusiones corporales y se ha añadido inmunidad a aturdimientos, miedos y silencios durante el lanzamiento.
Mago
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Carga electrostática a 60s desde 120, y se ha aumentado el valor de absorción al 50% desde el 20%.
Mago / Druida
- Se ha cambiado Hoja subterránea para que golpee con daño extra a las 15 acumulaciones de Guardián verde en lugar de 20.
Mago / Alcaide
- Se ha cambiado el efecto de reducción de daño del 60% de Barrera de núcleo de tierra por un 60% de odio, y se ha añadido un 20% de coste de MP a la habilidad.
- Se ha cambiado Amuleto élfico para que reduzca el daño recibido con HP al máximo en un 30% en su lugar, y se ha cambiado para que sea pasivo.
Mago/Campeón
- Se ha reducido la ganancia de daño de viento de Afluencia de voltaje al 12% desde el 18%.
- Se ha aumentado el daño de reflejo de Escudo de relámpagos a 2220 desde 1850.
- Se ha cambiado Golpe de choque para que reduzca el tiempo de reutilización de Relámpago en un segundo por cada enemigo al que golpee.
Mago / Pícaro
- Se ha cambiado Distraer para que no active el tiempo de reutilización global.
- Se ha cambiado Regalo del barón para que infrinja daño cuando usas una habilidad en su lugar (1s de cd, el drenaje de HP se mantiene igual), y se ha reducido el tiempo de reutilización a 10 segundos.
Mago / Brujo
- Se ha cambiado Magia negra olvidada: Consume un 3% de HP cada 2 segundos, tus habilidades ofensivas infligen 1 acumulación que reduce las defensas de los objetivos en un 1%, se acumula hasta 5 veces. Tiempo de reutilización: 10s.
Mago / Caballero
- Se ha cambiado Resiliencia de los santos; Te permite equipar Escudo.
- Se ha cambiado Golpe de luz sagrada para que requiera tener una varita equipada.
- Se ha cambiado Estrellas de luz para que requiera tener una varita equipada, y se ha cambiado para que tenga un efecto de aturdimiento que se aplica con un 5% de probabilidad.
Pícaro
- Se ha aumentado el daño de Entrenamiento de Katana al 20% desde el 15%.
Pícaro / Bardo
- Se ha reducido la ganancia de daño de Runa de viento al 21.1% desde el 42.3%. (-15%)
- Se ha aumentado la ganancia de velocidad de ataque de Manos ágiles al 12.4% desde el 6.2% (+6%).
Pícaro / Explorador
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Desenfundado rápido a 6 segundos desde 4, y se ha aumentado el tiempo de canalización a 2 segundos desde 1.5.
- Se ha reducido la ganancia de daño de Precisión al 30% desde el 50%. (-13.3%)
- Se ha reducido la ganancia de daño de Flecha de sangre al 31.4% desde el 42.8%. (-8%)
Pícaro / Mago
- Se han cambiado Hojas del infierno para que activen un efecto de área cuando usas una habilidad ofensiva de un solo objetivo (1s de tiempo de reutilización) en lugar de cada 2 segundos, y se ha reducido la reducción de daño por cada objetivo adicional al 12% desde el 24%.
Explorador
- Se ha corregido que Flecha perforadora infligía daño a objetivos más cercanos que el objetivo real.
Alcaide
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Tajo cruzado.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Zarzas frenéticas.
- Se ha corregido que la solución de escalado de ataque de las mascotas no se aplicó con el parche anterior.
- Se ha cambiado Ataque del rey de las bestias para que solo tenga un tiempo de lanzamiento de 1 segundo desde 2, se ha aumentado su tiempo de reutilización a 30 segundos desde 20, se ha eliminado su límite de objetivos y se ha añadido una provocación en área con un aumento de odio del 5%.
Guerrero
- Se ha aumentado el radio de Gran alcance a 100 desde 60.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Tajo de moral a 5 segundos desde 15.
- Se ha cambiado la tasa de sangrado de Katana y Lanza al 2000/2400% desde el 1800/2500%.
Guerrero/Campeón
- Se ha cambiado Tajo sangriento → Golpe sangriento, y se ha cambiado el tipo de daño a físico contundente desde mágico.
- Se ha aumentado el aumento máximo de Golpe de vendetta al 300% desde el 120% (anotado erróneamente como 200% en la descripción emergente).
Guerrero / Pícaro
- Se ha reducido el daño de Ataque frenético al 630% desde el 900%.
- Se ha cambiado Lanzamiento de ataque para que reduzca el tiempo de reutilización de Tajo lunar a 5 segundos en lugar de 7.
Guerrero / Caballero
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Ataque sorpresa, y se ha aumentado su alcance de área a 80 desde 60.
- Se ha eliminado el límite de objetivos de Torbellino, se ha reducido el tiempo de reutilización a 3 segundos desde 5, y se ha aumentado el radio a 80 desde 60.
- Se ha aumentado la reducción de daño de Postura de bloqueo al 18.9% desde el 12.6% y se ha cambiado su aumento de parada al 8% desde 1285 planos.
Brujo
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Perplejo a 30s desde 10, y se ha cambiado para que no pierda el efecto al infligir daño a la víctima siempre que no sea un jugador.
Brujo/Campeón
- Se ha cambiado el coste de Golpe de afluencia de energía a 15 de enfoque en lugar de 20 de ira.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Red de defensa a 60s desde 90.
Brujo / Explorador
- Se ha cambiado Rapidez del explorador para que aumente el daño infligido en un 8% pero disminuya el daño de área en un 30% adicional.
- Se ha cambiado Disparo para que reduzca el tiempo de reutilización de Acumulación de enfoque adicionalmente si tienes cualquiera de los efectos de Fuerza de voluntad.
- Se ha reducido el daño de Disparo en un 15%.
Brujo / Bardo
- Se ha cambiado Explosión oscura para que sea un efecto de área de apuntar y hacer clic, y se ha reducido el radio a 60 desde 80.
Brujo / Mago
- Se ha cambiado Sello de alma: Restablece instantáneamente el tiempo de reutilización de Tejido de vida. Tiempo de reutilización: 300s Coste: 50% MP Solo utilizable bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
- Se ha reducido el daño elemental de Marca de alma por acumulación al 2% desde el 3%.
- Se ha aumentado el daño de fuego de Protección contra el fuego al 72% desde el 62%.
Brujo / Pícaro
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Castigo a 3s desde 2.
- Se ha reducido el bono de daño oscuro de Paso de sombra al 20% desde el 30%.
- Se ha reducido el daño elemental de Colmillo de alma al 8% desde el 12%, y se ha reducido la duración a 12 segundos desde 22.
Notas post-parche
Los siguientes cambios tendrán efecto solo en instancias personalizadas y Atlantis CH3 hasta un parche real del cliente.
- Se ha corregido que los atributos de Rapidez del explorador de Brujo/Explorador eran incorrectos.
- Se ha reducido el daño de Conciencia cortada de Brujo/Explorador en un 15%, y se ha aumentado la reducción de daño de área de Rapidez del explorador al 40% desde el 30%.
- Se ha cambiado Resiliencia del santo de Mago/Caballero para que proporcione un 25% de daño mágico de varita adicional.
- Se ha corregido que el Regalo del barón de Mago/Pícaro no infligía daño de área como se pretendía.
Orkham
- Se ha reducido la reducción de daño de Voluntad oscura de Xemen Ascendido al 0/30/45/60% desde el 65/70/75/80%.
- Se ha corregido que los monstruos de la última fase de Xemen Ascendido seguían apareciendo.
Equipamiento
- Se ha corregido que los Guanteletes de bárbaro se activaban con un retraso no intencionado que hacía que tuvieran un tiempo de reutilización más largo de lo previsto (-0.55ws cd).
Guerrero
- Se ha aumentado la ganancia de daño físico de Espada de potencia al 15% desde el 5%.
15/03
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se ha reducido el daño de Sustituto al 307% desde el 384%.
Pícaro / Bardo
- Se ha aumentado* el tiempo de canalización de Canción de la tormenta a 1.5 segundos desde 1.
Pícaro / Druida
- Se ha cambiado Bendición de matanza para que proporcione un 6.2% de daño físico en lugar de un 11.5% de ataque físico.
Orkham
- Se ha cambiado a Xemen Ascendido para que elimine los Cristales resonadores al llegar al 10% de HP, ya que no tienen efecto después de ese punto.
- Se han cambiado los Guantes del encantador para que reduzcan el poder de curación en un 20% + 4% por nivel en lugar de eliminar las auras.
- Se han aumentado los tiempos de reutilización de los guantes de mejora a 90 segundos desde 60.
- Se ha aumentado el número máximo de intentos del Evento de Alarma a 3.
- Se ha reducido el daño de Corriente eléctrica del 10% al 4%.
16/03
Orkham
Xemen Ascendido
- Se han reducido las apariciones de monstruos y su radio de odio.
- Se ha aumentado la duración de Manos de cristal a 45 segundos desde 30.
- Se ha cambiado a Xemen para que no cambie de zona/fase mientras está lanzando algo.
- Se ha reducido el radio de Velo de niebla a 120 desde 200.
17/03
Orkham
Se ha reducido el tiempo de reutilización de los Guanteletes de bárbaro a 1 segundo desde 2.- Se ha aumentado el daño infligido por los Guanteletes de bárbaro al 300% + 72% por nivel desde el 180% + 57.6% por nivel.
- Se ha reducido la reducción de curación de los Guantes del encantador al 10% + 2% por nivel desde el 20% + 4% por nivel.
Pícaro
Pícaro / Mago
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de activación de Hojas del infierno a 3 segundos desde 1.
Mago
Mago / Pícaro
- Se ha reducido el daño de Sifón vampírico en un 15%.
20/03
Pícaro
Pícaro / Mago
Se ha reducido el tiempo de reutilización de activación de Hojas del infierno a 2s desde 3, y se ha aumentado la pérdida de daño por cada objetivo adicional al 24% desde el 12%.- Se han cambiado las Hojas del infierno para que no infrinjan daño de área al usar habilidades ofensivas, y se ha corregido que proporcionaban un 125% de daño de fuego y un 64% de reducción de daño en lugar del 50/40%.
- Se han cambiado las Hojas del infierno para que, adicionalmente, tu Lluvia de hojas de ráfaga reciba 3 segundos de reducción de tiempo de reutilización por activación en lugar de 1, y que las dagas del caos infrinjan daño dos veces mientras estén activas.
Guerrero
Guerrero/Campeón
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa intrépida a 60 segundos desde 300.
- Se ha cambiado Arma de runa de sangre para que infrinja un 2% de daño de HP al usar habilidades ofensivas en lugar de quitar HP constantemente.
- Se ha cambiado la duración de Ira desenfrenada a 900 segundos desde permanente, y se ha cambiado para que ya no consuma HP durante el efecto.
- Se ha reducido la generación de odio de Golpe de vendetta al 50% desde el 100%.
Guerrero / Alcaide
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de activación de Golpe salvaje a 10 segundos desde 20.






