パッチ 11.1.1.2000-2009 - フラワーフェスティバル

フラワーフェスティバル

パッチノート 11.1.0.2000

auto_awesome全般

  • シャドウムーンの商人の一部など、いくつかのショップが機能していなかった不具合を修正しました。
  • 関係性を削除した後に、他のプレイヤーに関係性効果を付与できていた不具合を修正しました。
  • 同一人物がプレイしている場合、以下のクエストでサブキャラクターに進行度が与えられないように変更しました:
    • A Cost of Magic
    • Demonstration Battle
    • Bring them Back to the Light
    • Step One, Clean the Wounds

auto_awesome属性

  • HPが最大の時の被ダメージ減少が正常に機能していなかった不具合を修正しました。
  • 魔法ダメージ(MDMG)ボーナスを乗算ではなく加算で計算するように変更しました。
  • 物理/魔法ダメージ減少属性の符号と色が誤っていた不具合を修正しました。
  • 一部の属性が極端なマイナス値になった際、ダメージを与える代わりに経験値/TPを減少させたり、回復させたりできていた不具合を修正しました。
  • 武器固有のダメージおよび攻撃速度属性について、属性が付与されている武器だけでなく、関連するすべての武器に影響するように変更しました。

auto_awesomeアクションバー

  • アクションバーの移動をロックするゲームオプションを追加しました。
  • アクションバーの最大数を4から8に増やしました。
  • アクションバースロットの最大数を80から160に増やしました。
  • 新規キャラクターのアクションバーに移動速度ポーションを追加しました。
  • フォーカスされていない時のアクションバーの不透明度を調整するゲームオプションを追加しました。
  • クラスとサブクラスの組み合わせごとにアクションバーを個別に保存する機能を追加しました。
  • アクションバーのインタラクションおよびアクションバーテキストを非表示にするゲームオプションを追加しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家に入った際のメイドのウィスパー(ささやき)を無効化しました。
  • 高い疲労度を消費して、ハウスメイドから任意のポーションを選択して受け取れる機能を追加しました。
  • 疲労度75を消費し、従来のポーションの複数の効果を併せ持つ「Maids Brew」を追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 一部の古いカードの属性値が範囲外になっていた不具合を修正しました。

auto_awesomeエリア

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • 複数のマシンを使用している際、入場チケットが使用できなくなっていた不具合を修正しました。

Arcane Forge

  • カードの星をアップグレードする条件を、討伐数のみに変更しました。
  • 複数のマシンを使用している際、入場チケットが使用できなくなっていた不具合を修正しました。
  • Arcane Forgeの退出先を、シルバースプリングのドリームランド入口に変更しました。

Arena of Darkness

  • アニメーションのスタックを防ぐため、PvPにおける死亡および復活モーションを無効化しました。
  • 「Recipe - Basic Metal Trash」で複数の完成品アイテムが獲得できていた不具合を修正しました。
  • 「Recipe - Basic Metal Trash」の高品質な完成品アイテムに、HQ製作ボーナスが適用されていなかった不具合を修正しました。

ギルド城

  • ゲートが建設されていなかったすべてのギルドにゲートを追加しました。
  • PvEにおいて、ポートレートを右クリックすることでギルド城から退出できる機能を追加しました。
  • ギルド城は常にすべてのゲートが建設された状態で生成されるように変更し、ゲートの削除を無効化しました。

Orkham

全般
  • ペットのダメージを66%増加しました。
  • 3番目のパズルにカードが不足していた不具合を修正しました。
  • 一部の称号の称号タイプが誤っていた不具合を修正しました。
  • 他のレイドの以前の進行状況が稀にリセットされず、ランダムな問題を引き起こしていた不具合を修正しました。
アイテム
  • 1回の製作で作成される弾薬の量を増やしました。
  • 各弾薬セットの製作に必要なアルカディアコインの数を3から1に減らしました。
装備
  • 防具セットの属性を調整しました。
  • 堕落した武器(corrupted weapons)をバインド不可に変更しました。
  • 「Gloves of Dark and Light」が、獲得可能なグローブのリストに含まれていなかった不具合を修正しました。
  • 「Belt of the Bulwark」に意図しない受け流し(parry)とクリティカル率が付与されていた不具合を修正しました。
  • 「Gauntlets of Ranger」の基本値を9%から8%に減少させ、ティアごとのダメージ上昇量を増やしました。
  • 「Gauntlets of Barbarian」のティアごとのダメージ上昇量を2倍にし、基本アイテムに3%の物理ダメージを追加しました。
  • 「Gauntlets of Duelist」について、物理ダメージの代わりにメインハンド武器ダメージを付与するように変更し、基本値を6%から8%に増やしました。
動的属性の変更
  • 汚職システム(corruption system)における、いくつかの好ましくないステータスの最大値を減少させました。
  • 特殊な魔法武器の専用プールに魔法ステータスが適用されるように変更しました。
  • プレート装備の動的属性を調整しました。最大値でロールされた装備を所持している場合は、開発(DEV)までご連絡ください。
  • 汚職システムにおける以下のステータス範囲を調整しました:%属性ダメージ、%追加攻撃確率、%遠距離ダメージ。
  • 既知の不具合:物理/魔法ダメージ属性の表示色と符号が逆になりますが、効果自体は正しく適用されます。
タクティクス
  • Zerdeon's Laborer戦における、モブとボスの経路探索(パッシング)を改善しました。
  • 「Hot Machine Parts」が壁の中にスポーンすることがあった不具合を修正しました。

季節イベント:ウィンドランナーレース

  • 新しい称号を6つ追加しました。
  • 新しいカードを8枚追加しました。
  • フラワーフェスティバル版を追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • ソーシャルフレームのヘッダーアイコンを更新しました。
  • インスペクト(詳細確認)フレームからアイテムをリンクできる機能を追加しました。
  • メールが最新の作成日順にソートされるように変更しました。
  • イージー/ハードモードのインスタンスツールチップにゾーンヘッダーを追加しました。
  • キャラクターインターフェースにおける武器、製作、レベルバーのテクスチャを刷新しました。
  • レシピのツールチップに、追加/HQアイテムに関する詳細(レア度を除く)を追加しました。

auto_awesomeランチャー

  • 破損した設定ファイルの自動修復機能を追加しました。

auto_awesomeクラス共通の変更

  • 「Ironblood Will」、「Dark Will」、称号スキル「Archmaster of Darkness」のクールダウンを300秒から240秒に短縮しました。

バード

  • 「Concerto」セットスキルのクールダウンを240秒から90秒に短縮しました。

バード / チャンピオン

  • 「Combustion」について、命中したターゲットが1つ増えるごとにダメージが4%減少するように変更しました。
  • 「Electric Shock」について、命中したターゲットが1つ増えるごとにダメージが4%減少するように変更しました。
  • 「Genius Creation」について、他の属性ではなく物理ダメージのみを8.1%増加させるように変更しました。
  • 「Agriculture Rune」のヒット数を1/2/4/7から1/2/5/8に増加し、スタックが想定通りに戻らなかった不具合を修正しました。また、スタックの回収に成功すると、最大8回までスタックし、次の「Agriculture Rune」のダメージを10%増加させる自己バフスタックを付与するように変更しました。

チャンピオン

  • 特定の状況下で「Rune Energy Influx」が正常に機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ウォーリア

  • 「Wisdom and Bravery」に魔法攻撃力を15%減少させる効果を追加し、バフを再使用することで効果が重複して適用されていた不具合を修正しました。

メイジ/プリースト

  • 「Magic Drain」の魔法ダメージ上昇量を18.8%に減少させました(-8%)。

プリースト

  • 「Frost Scars」セットスキルのヘイト(敵対心)減少率を20%から40%に増加しました。

ローグ

  • カタナの仮想オフハンドダメージ率を85%から70%に戻しましたが、オフハンドダメージ修正効果が追加で適用されるようにしました。

ローグ / ドルイド

  • 「Hysteric Vengeance」の物理攻撃力上昇量を半減しました。
  • 「Poison Shroud」の毒発生間隔を2秒から1秒に短縮しました(持続毒ダメージの総量は半減します)。

ローグ / チャンピオン

  • 「Dwarven Forge」の防御無視値を60%から32.5%に減少させました。
  • 「Poison Feedback」について、最大スタック時に100%ではなく、1スタックにつき20%の追加攻撃確率を付与するように変更しました。また、「Dwarven Forge」のクールダウン短縮のトリガーにハンマー攻撃が必要となるように変更し、最大スタックの必要条件を削除しました。

ローグ/メイジ

  • 「Evil Intent」の説明文を修正し、クールダウン延長を削除しました。

ローグ / バード

  • 「Air Pressure」の物理ダメージ上昇量を8%から16%に増加しました。
  • 「Song of the Storm」が1秒間に2回ダメージを与えるように変更し、エネルギー消費量を10から20に増加しました。
  • 「Thunderous Rage」を変更:敏捷性を怒りに変換します。攻撃速度が20%減少する代わりに、物理ダメージが40%増加します。

スカウト

  • 「Hunter Stance」および「Devil's Contract」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。
  • 「Hurricane Downpour」のクールダウンを10秒に短縮し、コストを集中力30から集中力50&弾薬45に変更、効果範囲を80から50に縮小しました。

スカウト / ウォーロック

  • 「Seekers Blessing」の知力上昇率を18%から9%に減少させました(-7.3%)。
  • 「Elemental Discipline」のダメージを122%から97%に減少させ、集中力の回復を「35%の確率で30回復」から「ヒットごとに10確定回復」に変更しました。

スカウト / チャンピオン

  • 「Rain of Vengeance」の効果範囲を80から50に縮小しました。
  • 「Forged Shot」が「Arrow of Essence」を追加で強化するように変更しました。 Gunslinger:25秒間、ガンのダメージを30%、ガンの攻撃速度を30%向上させます。また、使用時に「Forged Shot」の最大スタックを付与します。

スカウト / ローグ

  • 「Deadly Poison Bite」が、生の物理ダメージではなく毒ダメージを与えるように変更しました。

スカウト/ワーデン

  • 「Charged Chop」のクールダウンを12秒から8秒に短縮しました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「Slash」の出血ダメージ計算にターゲットの物理防御力を加味するように変更し、出血の持続時間を8秒から4秒に短縮、発生間隔を2秒から1秒に短縮しました(4秒間に与える総ダメージ量は変更されません)。

ウォーリア/メイジ

  • 「Lightning Burn Weapon」に、ヘイトを20%減少させる効果を追加しました。

ウォーリア/ウォーロック

  • 「Spirit-Cracking Blow」が個別の出血を付与するように変更し、他のプレイヤーが上書きできないようにしました。また、「Spirit Wound」の持続時間を10秒から5秒に短縮、発生間隔を2秒から1秒に短縮しました(5秒間に与える総ダメージ量は2倍になります)。

ウォーリア/チャンピオン

  • 「Stifling Attack」の使用条件に両手ハンマーを追加しました。
  • 「Unbridled Rage」のステータス上昇量を16%から19.6%に増加しました。
  • 「Vendetta Blow」の使用条件に両手ハンマーを追加し、ダメージタイプを物理打撃に変更しました。
  • 「Bloody Slash」→「Bloody Strike」の使用条件に両手ハンマーを追加し、ダメージタイプを物理打撃に変更しました。

auto_awesome開発

  • SetActionBarLockMovement(bool enable) を追加しました。
  • bool enabled = GetActionBarLockMovement() を追加しました。
  • float alpha = GetActionBarUnusedAlpha() を追加しました。
  • SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1) を追加しました。
  • int type = WorldMap_GetType( int zoneID ) を追加しました。
  • int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ) を追加しました。

auto_awesomeフラワーフェスティバル

  • フェスティバルモンスターから獲得できるカスタムカード15枚を追加しました。
  • フェスティバルイベントから獲得できる隠しカスタム称号9個を追加しました。

ドラコ

フェスティバル期間中、風の黄道帯素材と「Aero Draconaris」をドラコのペットと交換できます。

「Aero Draconaris」の入手方法:

  • フラワーフェスティバル報酬担当者 - 「Flower Festival Attendance Certificate」4枚と報酬を交換。

True Love

イベント開始NPC:Auermo
イベントエリア:サンダーフーフ丘陵
イベント目標:一連のクエストラインで複数のタスクを完了する。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、レベル50以上が必要です!

Lilies of Love

イベント開始NPC:Karlindola
イベントエリア:ダラニス
イベント目標:プレイヤーは他のプレイヤーに使用できる「Lilies of Love」を5個受け取ります。

Heralds of the Flower God

イベント開始NPC:Allen Romero(バランス橋)
イベントエリア:タボレア
イベント目標:花神の使者を見つける。

Create Love Chocolate

イベント開始NPC:Adam
イベントエリア:バランス広場、ロガー、タボレア
イベント目標:材料を集めて「Love Chocolate」を作る。

Cultivate a magical rose

イベント開始NPC:Eva
イベントエリア:バランス広場
イベント目標:魔法のバラの種を植えて育てる。

Flower God's Blessing

イベント開始NPC:Adam(バランス)
イベント目標:少額の費用を支払って花神の祝福を受け取る!

Stairs of the blue roses

イベント開始NPC:Ayfur(バランス広場)
イベントエリア:バランス広場
イベント目標:青いバラを見つけて集める。

Flowers from Evana

イベント開始NPC:Evana Javelin(バランス広場)
イベントエリア:バランス広場、マイハウス、シルバースプリング
イベント目標:授粉バタフライを5匹捕まえる。

Flames of Love

イベント開始NPC:Gary Burton(バランス橋)
イベントエリア:シルバースプリング、タゲナ
イベント目標:小さなアリーナで特殊スキルを使い、他のプレイヤーとポイントを競い合う。

Four parts of the wedding flower

イベント開始NPC:Captain Ali
イベントエリア:バランス橋の手前
イベント目標:盗まれたウェディングフラワーのパーツを見つけて持ち帰る。

The Flower Pixie and the Flower Blessing

イベント開始NPC:Gaster
イベントエリア:バランス城門の外
イベント目標:フラワーピクシーに追従し、花の泥棒から守り抜く。

Mr. Swallowtail's Toss of Elegance

イベント開始NPC:Nikljars Wulfft
イベントエリア:バランス橋
イベント目標:投擲で敵に命中させ、できるだけ多くのポイントを獲得する。

Food Hunt

イベント開始NPC:Sisaylin the Perplexed
イベントエリア:サンダーフーフ丘陵
イベント目標:一連のクエストラインで複数のアイテムを入手し、報酬を受け取る。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、レベル50以上が必要です!

パッチノート 11.1.1.2001

  • 自動化されたXMLイベントからの PickupAction 関数のブロックを元に戻しました。
  • 「ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars」および「vActionBar」アドオンはクラスチェンジ時にも引き続き機能しますが、クラスを切り替えてアクション設定をゲームクライアントに更新し、アドオンを削除することを強く推奨します。

パッチノート 11.1.1.2002

auto_awesome全般

  • 「Research Expert」について、固定の順序ではなく、ランダムにアイテムの場所を変更するように調整しました。

auto_awesome属性

  • 物理/魔法ダメージ減少属性の符号/色の変更を元に戻しました。
  • 物理/魔法ダメージ減少属性について、バフが装備と同じ構造を使用するように変更しました。

auto_awesomeハウジング

  • 「Maid's Brew」の消費疲労度が75ではなく50になっていた不具合を修正しました。
  • 「Maid's Brew」が死亡時やクラスチェンジ時に消失しないように調整しました。
  • 「Maid's Brew」から移動速度上昇効果を削除し、「Fast Lanes」と重複して適用できるようにしました。
  • 高い疲労度を消費して、ハウスメイドから任意の料理やバフを選択して受け取れる機能を追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 一部の新しいカード(778192 - 778200)が、モンスター図鑑に登録してログアウトした後に消失していた不具合を修正しました。この問題が発生した場合は、サポートまでご連絡ください。

auto_awesomeOrkham

  • プレートセットの動的ステータスを修正しました。
  • 「Gloves of Dark and Light」の交換時に誤ったステータスが付与されていた不具合を修正しました。
  • 「Gauntlets of the Fist」の物理ダメージ上昇量(2%)が更新されていなかった不具合を修正しました。
  • 「Gauntlets of the Barbarian」が被ダメージを増加させる代わりに減少させていた不具合、および範囲スキルでもトリガーされていた不具合を修正しました。また、属性物理スキルでもトリガーされるように変更し、基本スキルダメージを 180% + 0.18 x STR に減少させましたが、レベルごとのスケーリングを基本パワーの16%から32%に増加させました。

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • Nayatの最初の部屋のイベントバフスタックを2から1に変更し、ボスに関連するバフがない場合に誤ったスキルが発動する確率を排除しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • アクションバーのインデックスを表示するゲームオプションを追加しました。
  • ハウスメイドのフレームに新しいテクスチャバーを追加しました。
  • 戦場キュー(待機列)フレームに、登録されているプレイヤーの数を追加しました。
  • 会話フレームの選択肢からアイテムをリンクできる機能を追加しました。
  • 会話フレームの選択肢にあるハイパーリンクされたアイテムにツールチップを追加しました。

auto_awesome開発

  • ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo() を更新しました。

バード

バード / チャンピオン

  • 「Harvest Season」を非表示バフに変更しました。

ポストパッチノート

以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

auto_awesomeウォーリア

  • 「Slash」の出血ダメージが物理ダメージ減少によってスケールダウンするように変更しました。

ウォーリア/ウォーロック

  • 「Spirit Wound」の適用条件に両手剣の装備を追加しました。
  • 「Spirit Blade Storm」における「Spirit Wound」の適用を一時的に無効化しました。

ウォーリア/スカウト

  • 「Waiting Game」の物理攻撃力上昇効果を、5%の物理ダメージ上昇に変更しました。

ウォーリア/ワーデン

  • 「Savage Strike」の攻撃力上昇量を半減しました。
  • 「Decent Observer」のダメージ上昇量を20%から28%に増加しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • 「Dark Moon」が魔法攻撃力を付与しないように変更しました。
  • 「Curse of Widow」が魔法攻撃力を付与しないように変更しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ウォーリア

  • 「Wisdom and Bravery」の魔法攻撃力減少量を15%から5%に緩和しました。

チャンピオン

チャンピオン / ウォーロック

  • 「Rune Siphon」に2秒のキャスト時間を追加しました。
  • 「Blast of Remorse」のクールダウンを10秒から7秒に短縮し、ターゲットが1つ増えるごとのダメージ減少量を10%から4%に緩和しました。
  • 「Forge」の最大スタック数を8に増加し、1スタックあたりの物理ダメージ上昇量を3%から4%に増加しました。

バード

バード / スカウト

  • 「Archer Rune」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、さらに50%のチャネル速度上昇を付与するように変更しました。
  • 「Soul Gale」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

ウォーロック

  • 「Traces of the Void」の移動速度減少率を40%から30%に緩和しました。

クラス共通の変更

  • グローバルなペットのダメージ率を24%から50%に増加しました。

auto_awesomeOrkham

  • 「Gloves of the Dark and Light」の基本ダメージ上昇量を10%から8%に減少させました。
  • 「Gloves of the Four Elements」の基本ダメージ上昇量を7%から8%に増加しました。
  • 「Orkham's Justiciar」セットに、3ピース装備時に物理ダメージを9%増加させる効果を追加し、ヘイト上昇量を20%から30%に増加しました。
  • ペットのダメージ率を40%から60%に増加しました(グローバルなペットダメージ率を上書きします)。

パッチ 11.1.1.2003

auto_awesome全般

  • ゲームの起動速度を向上させました。
  • 非推奨の「ArcadiaUtilities」アドオンが読み込まれている場合、ゲームロード時にチャットに警告を表示するようにしました。
  • Snoopの移動会話を刷新し、任意のゾーンからすべてのゾーンおよび大陸へテレポートできるようにしました。

auto_awesomeオークションハウス

  • 宣伝価格を大幅に引き下げました。
  • オークション履歴の表示数を100アイテムに変更しました。
  • 履歴配列を削除することで、SaveVariablesの負荷を軽減しました。

auto_awesomeハウジング

  • ヘイト上昇効果を持つ「Maid's Justiciar Brew」を追加しました。

military_techプレステージ

  • プレステージのベータシーズンを3月末まで延長しました。

inventory_2アイテム

  • フィリウスポーションの最大スタック数を999に増加しました。
  • 楽器素材の最大スタック数を999に増加しました。

auto_awesomeアクションバー

  • アクションバー設定のいくつかの誤りを修正しました。
  • サーバーセーブが有効な際、アクションバーが正常に保存されないことがあった不具合を修正しました。

auto_awesomeマクロ

  • 使用可能な新しいアイコンを多数追加しました。
  • マクロ保存時の複数の不具合を修正しました。
  • マクロの最大数を196に増やしました。
  • 編集時に Ctrl + A で全選択できるようにしました。
  • 編集フレームに現在のマクロの文字数を表示するようにしました。
  • フレームに現在のマクロ数と最大マクロ数を表示するようにしました。
  • マクロフレームに検索ボックスを追加し、アイコン選択フレームのサイズを拡大しました。
  • 1つのマクロ内で許容される最大待機時間を6分から5分に短縮しました。
  • 「ExtendedMacroIcons」アドオンを無効化しました(アドオンの保存方法の影響により、以前のアドオンアイコンは「?」に変更されます)。

auto_awesomeエリア

Arcane Forge

  • カードの星をアップグレードする条件を、討伐数のみに変更しました。

Orkham

  • 「Runic Powdered Bullet」の製作条件に鍛冶(Blacksmithing)を追加しました。
  • 「Gloves of the Four Elements」の基本ダメージ上昇量を7%から8%に増加しました。
  • 「Gloves of the Dark and Light」の基本ダメージ上昇量を10%から8%に減少させました。
  • 特殊な魔法グローブに、メイングローブと同様に3%の魔法ダメージ上昇を追加しました。
  • 「Orkham's Justiciar」セットに、3ピース装備時に物理ダメージを9%増加させる効果を追加し、ヘイト上昇量を20%から30%に増加しました。

季節イベント:ウィンドランナーレース

  • スキルシジルのツールチップを削除しました。
  • リザルトフレームからフィリウスの証を削除しました。
  • レース終了時にアリーナからプレイヤーが即座にキックされていた不具合を修正しました。
  • アリーナ内のプレイヤー数が不足しているためにゲームが開始されなかった場合の警告メッセージを追加しました。
  • 1日1回のみ入場可能である旨のポップアップ警告を、1セッションにつき1回のみ表示するように変更しました。
  • タイムアタック用の「Seasonal Windrunner Race」称号について、レースでの勝利が必要である旨の情報が欠落していたのを修正しました。

sports_kabaddiPvP

  • 戦場において、敵プレイヤーに対するマナおよびリソースの戦闘通知を非表示にしました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • 長い会話ダイアログが途切れていた不具合を修正しました。
  • タボレアの紫ステータス用のアイコンを追加しました。
  • キャラクター作成時のツールチップに画像が表示されていなかった不具合を修正しました。
  • ツールチップにおける一部のゾーンの推奨レベル範囲を修正しました。
  • ブラックコーデックスのクラシックインスタンスの一部がリストで誤っていた不具合を修正しました。

フレーム

  • スキルブックフレームの「製作」フィルターを修正しました。
  • 称号フレームでIDによる検索を可能にしました。
  • 製作フレームに、製作される完成品アイテムの数量を追加しました。
  • クエストブック内のギルドクエストアイコンのツールチップラベルが誤っていたのを修正しました。
  • 製作フレームのツリーでレシピをホイールクリック(中央クリック)することで、レシピIDをコピーできるようにしました。
  • キャラクターフレームの武器経験値タブにおいて、ヘッダーにマウスホバーしているとマウスホイールでページスクロールができなかった不具合を修正しました。

ダイアログ

  • ペットの会話ポップアップを無効化するインターフェースオプションを追加しました。
  • ハウスメイドのウィスパーを無効化するインターフェースオプションを追加しました。

auto_awesomeクラス

  • ペットのダメージを50%増加しました。
  • 様々なクラスの持続ダメージ(DoT)の基本ダメージを変更しました。
  • 遠距離持続ダメージ効果を実装しました。
  • 持続ダメージ効果に、ウォーリアの出血と同様に物理攻撃力が反映されるように変更しました。これに伴い、持続力の高い強力な持続ダメージ効果は相応に減少調整されます(維持力の低い出血を除く)。

バード

バード / スカウト

  • 「Soul Gale」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。
  • 「Born to Kill」のダメージ上昇量を23.8%から32.5%に増加しました(+7%)。
  • 「Archer Rune」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、さらに50%のチャネル速度上昇を付与するように変更しました。

チャンピオン

チャンピオン / ウォーロック

  • 「Rune Siphon」に2秒のキャスト時間を追加しました。
  • 「Forge」の最大スタック数を8に増加し、1スタックあたりの物理ダメージ上昇量を3%から4%に増加しました。
  • 「Blast of Remorse」のクールダウンを10秒から7秒に短縮し、ターゲットが1つ増えるごとのダメージ減少量を10%から4%に緩和しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • 「Curse of Widow」が魔法攻撃力を付与しないように変更しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ウォーリア

  • 「Wisdom and Bravery」の魔法攻撃力減少量を15%から5%に緩和しました。

スカウト

  • 「Vampire Arrows」のDoTが遠距離武器依存になるように変更し、DoTの間隔を2秒から1秒に変更しました。

スカウト / ローグ

  • 「Exploiting Shot」の攻撃力上昇量を20%から10%に減少させました(-8.4%)。
  • 「Poisonous Spit」を遠距離依存のDoTに変更し、4秒間、1秒ごとにダメージを与えるように変更しました。トリガーのクールダウンを削除しました。

スカウト / チャンピオン

  • 「Forged Shot」が物理攻撃力を同量追加で増加させるように変更しました。

スカウト/ウォーリア

  • 「Recover Vitality」→「The Penetrator」に変更:「Piercing Arrow」のクールダウンを3秒から1秒に短縮します。
  • 「Shot」の物理攻撃力上昇量を 8% + 627 から 11.5% に変更し、トリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

スカウト/ワーデン

  • 「Entling Offering」のダメージを50%から75%に増加しました(+50%)。

ローグ

  • 「Low Blow」のDoT間隔を1秒(10秒間)に変更しました。
  • 「Blind Spot」のDoT間隔を1秒(10秒間)に変更しました。
  • 「Shadowstab」のDoT間隔を1秒(10秒間)に変更しました。
  • 「Sneak Attack」のDoT間隔を1秒(10秒間)に変更しました。
  • 「Katana Training」および「Perfect Slice」の習得レベルを65から7に変更しました。
  • 「Perfect Slice」について、スキルの使用タイミングが早すぎたり遅すぎたりした場合でも「Grandmaster」バフが消失しないように変更しました。
  • 「Soul Storm」セットスキルのクールダウンを8秒から5秒に短縮し、最大ターゲット数を9から15に増加、命中したターゲットが1つ増えるごとにダメージが4%減少する効果を追加しました。

ローグ / バード

  • 「Song of the Storm」が同時間内に2回ではなく3回ダメージを与えるように変更しました。
  • 「Quick as the Wind」が「Combo Throw」のクールダウンを延長しないように変更しました(「Secret Wound Attack」のクールダウンは6秒のままとなります)。

ローグ / スカウト

  • 「Wraith Attack」の最大ターゲット数を8から15に増加しました。

ローグ / プリースト

  • 「Holy Surge」の効果範囲を100から75に縮小しました。

ローグ/メイジ

  • 「Chaos Dagger」のダメージを93%から169%に増加しました(+80%)。

ローグ / ウォーロック

  • 「Dark Soul Smelt」のダメージを116%から169%に増加しました(+45%)。

ローグ / ナイト

  • エリートスキルを刷新しました:
    • レベル15:O-Yoroi:プレート防具を装備できるようになり、「Shield of Discipline」を強化し、物理防御力を76%増加させます。
    • レベル20:Masterful Disarmament:刃に関する知識により、敵の武装解除をより効果的に行えるようになります。「Disarmament」を強化します。
      Disarmament:周囲のターゲットにメインハンド武器DPSの584.5%の光属性ダメージを与えます。さらに、この機動により敵の防御力を1%、攻撃力を4%減少させます(8秒間、最大5回までスタック)。
    • レベル25:Lion's Protection:自身とレイドメンバーを保護するシールドを生成します。このシールドは自身の最大HPの15.5%に相当するダメージを吸収し、30秒間持続します。
    • レベル30:Holy Wound:「Perfect Slice」を強化して光属性ダメージを与え、追加のリソースを回復します(エネルギー50の代わりに、エネルギー30&MP10%を回復。Masterスタックごとのヘイト減少効果を削除)。
    • レベル35:Courageous Guard:パーティメンバーを恐怖(Fear)および気絶(Stun)から20秒間保護します。
    • レベル40:Power of the Lion:内なる獅子の力を解放し、30秒間、物理攻撃力と物理ダメージを23%増加させます。
    • レベル45:Searing Light:通常攻撃時に、周囲の敵にメインハンド武器DPSの追加226%の光属性ダメージを与えるようになります。各攻撃はターゲットに「Holy Seal」を付与し、エネルギーを2回復します。また、攻撃時に8秒間、10%のダメージ減少効果を付与します(この効果が終了した後、20秒間は再発動しません)。
      さらに、プレート防具を1部位装備するごとに、12%のボーナスヘイトを獲得します。
    • レベル50:Shi:「Wound Attack」を強化し、出血の代わりに「Holy Seal」を消費して追加ダメージを与えるように変更します。さらに、消費したシールの数に応じて、レイドメンバーに%攻撃力上昇効果を付与します。
      レベル60:Illegal Punishment:「Punishment」を強化し、基本ダメージを与えるために「Holy Seal」を必要とする代わりに、「Holy Seal」を消費して追加ダメージを与えるように変更します。さらに、自身に160%のヘイト上昇を付与し、レイドメンバーのヘイトを10%減少させます。
    • レベル70:Punishment Trust:「Strike of Punishment」がより高いダメージと範囲効果を与えるようになりますが、その効果は弱まります。

ウォーロック

ウォーロック / ナイト

  • 「Dark Hand」の変換率を100%から66%に減少させました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「Slash」の出血ダメージが物理ダメージ減少によってスケールダウンするように変更しました。

ウォーリア/スカウト

  • 「Waiting Game」の物理攻撃力上昇効果を、5%の物理ダメージ上昇に変更しました。
  • 「Blood Arrow」のダメージ上昇量を94%から73.2%に減少させました(-10.5%)。

ウォーリア/ワーデン

  • 「Savage Strike」の攻撃力上昇量を半減しました。
  • 「Decent Observer」のダメージ上昇量を20%から28%に増加しました(+6.6%)。

ウォーリア/ウォーロック

  • 両手剣を装備している場合、「Spirit Blade Storm」が「Soul Crack」(新規)DoTを付与するように変更しました。

auto_awesome開発

  • <FontString> および <MessageBox> のデフォルトの「bytes」を1023から4095に変更しました。
  • <MessageBox> XMLに「bytes」属性を追加しました。これは :SetLineBytes( int Size ) として機能します。
  • int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes() を追加しました。
  • <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ) を追加しました。
  • int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines() を追加しました。
  • <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ) を追加しました。
  • int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine() を追加しました。
  • <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ) を追加しました。
  • float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration() を追加しました。
  • <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ) を追加しました。
  • float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration() を追加しました。
  • string IconPath = GetMacroInfo( int Index ) を変更しました。
  • bool enabled = GC_GetHidePetTalks() を追加しました。
  • GC_SetHidePetTalks( bool enabled ) を追加しました。
  • bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks() を追加しました。
  • GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ) を追加しました。

パッチ 11.1.1.2005

  • バージョン 11.1.1.2004 (11.1.1.2003) でゲームにログインした後にマクロが消失した場合、ゲームを閉じた状態でランチャーからUIのバックアップを復元してください。
    • それでも解決しない場合は、インターフェース設定の左下にある「Server Save」オプションを無効化し、再度バックアップを復元してください。ログアウトした後は、「Server Save」を再度有効化できます。
  • バフの表示や残り時間の表示に問題がある場合は、「ArcadiaUtilities」アドオンをアンインストールするか、作者によるアップデートをお待ちください。
  • アクションバーへのマクロ登録に問題がある場合は、「FastBagQueue」アドオンをアンインストールしてください。

パッチ 11.1.1.2006

  • パーティに参加している状態での「Arcane Forge」への入場を無効化しました。
  • 様々な問題を引き起こしていたため、「FastBagQueue」および古いバージョンの「ArcadiaUtilities」アドオンをブロックしました。
  • 死亡時または戦闘中に、名声バッジ、称号、バッジ称号を変更できないようにしました。
  • 「Save variables」ボタンを一度使用した後に、アクションバー、アクションバー設定、チャンネル、チャット設定、マクロがそれ以上保存されなくなっていた不具合を修正しました。

パッチ 11.1.1.2007

auto_awesome全般

  • 「Arcanium Arena」が開始されなかった不具合を修正しました。
  • 「Attribute-Purifying Stone」がカタナ、翼、アーティファクトに使用できなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • パッチ 11.1.1.2003 で発生していたFPSパフォーマンスの問題を修正しました。
  • ゲームクラッシュの原因となっていたため、古いバージョンの「ComeOnIn」をブロックしました。新しいバージョンは CoA CurseForge にて入手可能です。

auto_awesomeエリア

Chamber of Elements

  • 「Almighty Core」の一日の交換制限を削除しました。

Orkham

  • 「Destruction Core」の最大スタック数を1から100に増加しました。
  • 「Corruption Lock」を使用することで、動的属性を「ロック」できる機能を追加しました。

Realm of Forgotten Legends (Hard)

  • 戦利品が2倍になる、選択可能な「Awakened Mode」を追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • ランキングフレームに新しいランキングアイコンを追加しました。
  • ホットキーフレームにおける、特に短いホットキーの検索機能を改善しました。
  • ハウスメイドのステータスバーの色を、充填率に基づいて変化するように変更しました。
  • インスタンスの称号セクションを、インスタンスごとにより多くのカテゴリに細分化しました。
  • フォーチュンホイールの履歴における名前、日付、スピンタイプの表示を刷新しました。
  • カードの星がすでに最大になっているにもかかわらず、カードフレームに進行状況バーが表示されていた不具合を修正しました。

オークションハウス

  • オークション履歴のアイテムが10個を超えるとツールチップが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
  • ダッシュボードおよびブラウズ情報ラベルの位置を修正しました。
  • オークションハウスから「Saved Search(保存された検索)」設定が削除されていた不具合を修正しました。
  • 名前をクリックしてウィスパーを送信したり、個別のサブフレームに表示したりする際のアノニマス関連のバグを修正しました。

ローグ

  • 「Assassins' Rage」のダメージ上昇量を16%から30%に増加しました。
  • 「Nimble Hands」について、12.5%の攻撃速度の代わりに25%の追加攻撃確率を付与するように変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「Assassin's Rage」のダメージ上昇量を24%から36%に増加しました。
  • 「Poison Feedback」について、物理ダメージの代わりに攻撃速度を増加させるように変更しました。

ローグ / スカウト

  • 「Precision's Fast Draw」のダメージ上昇量を75%から50%に減少させ、さらに50%のチャネル速度上昇を付与するように変更しました。
  • 「Fast Draw」を変更:5回素早く射撃し、自身とターゲットの間にいるターゲットにダメージを与えます。クールダウンを8秒から4秒に短縮しました。

ローグ/メイジ

  • 「Hell Blades」に40%のダメージ減少効果を追加し、火属性ダメージ上昇量を40%から50%に増加、発生頻度を3秒ごとから2秒ごとに短縮しました。

ローグ / ナイト

  • 「Punishment」の使用条件にカタナを追加しました。
  • 「Searing Light」の使用条件にカタナを追加しました。

auto_awesomeワーデン

  • 「Berserk of Nature」のクールダウンを120秒から90秒に短縮しました。
  • 「Dark Core」ペットの攻撃力弱体化をグローバルに適用し、表示バフを削除しました。
  • 「Vitality Explosion」がペットも回復するように変更し、クールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

ワーデン/チャンピオン

  • 「Roar of Nature」を変更:20秒間、1秒ごとに周囲にダメージを与えます。クールダウン:20秒

ワーデン/バード

  • 「Sonic Chop」のクールダウンを3秒に延長しました。

ワーデン/ナイト

  • 「Energy Absorb」による敵のダメージ減少率を15%から20%に増加し、レイドシールドのダメージ減少率を15%から25%に増加しました。

ワーデン/Rogue

  • 「Power Sigil」のダメージ上昇量を18%から30%に増加しました。

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/ナイト

  • 「Concentrated Precision」について、HP&物理防御力の代わりに12%のスタミナを付与するように変更しました。

ウォーリア/ローグ

  • 「Increased Reflexes」のダメージ上昇量を30%から50%に増加しました。

チャンピオン

チャンピオン/ウォーリア

  • 「Blast of Vengeance」の効果範囲を150から120に縮小しました。

チャンピオン / ローグ

  • 「Shadow Explosion」の片手ハンマー装備時のダメージ上昇量を50%に増加しました。

スカウト

  • 「Concentration」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。

スカウト/ウォーリア

  • 「Mental Focus」のコストを削除し、持続時間を120秒から900秒に延長しました。
  • 「Piercing Arrow」のクールダウンが遠距離武器の速度に基づいて決定されるように変更しました。
  • 「Vital Reflection」→「Trained Reflection」に変更:さらにクロスボウを使用している場合、リフレクションショットがターゲットにオートショット(通常射撃)も追加で発生させるようになります。

バード

バード / ローグ

  • 「Sinister」のダメージ上昇量を32%から45%に増加しました。

バード / チャンピオン

  • 「Poisonous Integration」のダメージを690%から1035%に増加しました。
  • 「Agriculture Rune」のダメージを690%から1035%に増加しました。
  • 「Poisonous Mist」のダメージを471%から314%に減少させ、怒り消費量を15から10に減少させました。

バード/ウォーリア

  • 「Absolute Extermination」のクールダウンを削除しました。

バード/ワーデン

  • 「Art of War」のダメージ上昇量を39.5%から48.5%に増加しました。

auto_awesome開発

  • パフォーマンス低下のため、<FontString> および <MessageBox> のデフォルトの「bytes」を4095から1023に戻しました。

ポストパッチノート

以下の変更はカスタムインスタンスおよびアトランティスCH3にのみ適用され、実際のクライアントパッチが適用されるまでゲーム内のツールチップには反映されない場合があります。

  • ローグ/スカウトの「Precision」がダメージを50%ではなく75%増加させていた不具合を修正しました。
  • 「Realm of the Forgotten Legends」のAwakenedモードから50%の被ダメージ減少効果を削除しました。*
  • ローグ/スカウトの「Fast Draw」が実際のターゲットの後方にダメージを与えていた不具合を修正し、クールダウンを4秒から6秒に延長しました。*
  • ローグ/バードの「Nimble Hands」の攻撃速度上昇量を18.8%から6.3%に減少させました。

07/03

ローグ

ローグ/スカウト

  • 「Fast Draw」のチャネル時間を1.5秒から2秒に延長し、クールダウンを6秒から4秒に戻しました。また、ミスした際にもダメージが発生していた不具合(スキル変更前の状態に起因)を修正しました。

メイジ

  • 「Electrostatic Charge」のクールダウンを120秒から60秒に短縮し、吸収値を20%から50%に増加しました。

メイジ/ドルイド

  • 「Subterraneous Blade」が追加ダメージを与える条件を、「Green Guardian」20スタックから15スタックに変更しました。

メイジ/ワーデン

  • 「Earth Core Barrier」の60%ダメージ減少効果を60%のヘイト上昇に変更し、スキルに20%のMPコストを追加しました。
  • 「Elven Amulet」について、最大HP時の被ダメージを代わりに30%減少させるように変更し、パッシブスキルに変更しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「Shock Strike」が、命中した敵1体につき「Lightning」のクールダウンを1秒短縮するように変更しました。
  • 「Lightning Shield」の反射ダメージを1850から2220に増加しました。
  • 「Voltage Influx」の風属性ダメージ上昇量を18%から12%に減少させました。

メイジ/ローグ

  • 「Distract」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。
  • 「Gift of the Baron」について、スキル使用時にダメージを与えるように変更し(クールダウン1秒、HP吸収は維持)、クールダウンを10秒に短縮しました。

メイジ/ウォーロック

  • 「Forgotten Black Magic」を変更:2秒ごとにHPを3%消費し、攻撃スキルがターゲットの防御力を1%減少させるスタックを1つ付与します(最大5回までスタック)。クールダウン:10秒

ウォーロック

  • 「Perplexed」のクールダウンを10秒から30秒に延長し、対象がプレイヤーでない限り、対象にダメージを与えても効果が消失しないように変更しました。

ウォーロック/チャンピオン

  • 「Energy Influx Strike」のコストを怒り20から集中力15に変更しました。
  • 「Defense Net」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。

ウォーロック/スカウト

  • 「Ranger's Quickness」について、与えるダメージを8%増加させる代わりに、範囲ダメージを30%減少させる効果を追加しました。
  • いずれかの「Willpower」効果が適用されている場合、「Shot」が「Focus Build Up」のクールダウンを追加で短縮するように変更しました。
  • 「Shot」のダメージを15%減少させました。

ウォーロック/バード

  • 「Dark Blast」は次のクライアントパッチまで使用できなくなります。

ウォーロック/メイジ

  • 「Soul Seal」を変更:「Life Weave」のクールダウンを即座にリセットします。クールダウン:300秒、コスト:50% MP。「Willpower Construct」の効果中のみ使用可能。
  • 「Soul Brand」の1スタックあたりの属性ダメージ上昇量を3%から2%に減少させました。
  • 「Fire Ward」の火属性ダメージを62%から72%に増加しました。

ウォーロック/ローグ

  • 「Punishment」のクールダウンを2秒から3秒に延長しました。
  • 「Shadow Step」の闇属性ダメージボーナスを30%から20%に減少させました。
  • 「Soul Fang」の属性ダメージを12%から8%に減少させ、持続時間を22秒から12秒に短縮しました。

パッチ 11.1.1.2008

auto_awesome全般

  • フィリウスの証(Phirius Coins)を実際の通貨(Currency)に変更しました。
  • 「Inferno of Divinity」から獲得できるリングの売却価格を引き下げました。
  • 一部のエリアでSnoopがゾーンのアンロックを行っていなかった不具合を修正しました。
  • ReloadUIを使用すると、プライベートチャンネルに再参加できなくなっていた不具合を修正しました。
  • ブラックコーデックスブックを、ほとんどのプライベートゾーン内で使用できるように変更しました。
  • 保管箱からメインハンド武器を入れ替える際、マナとSPがクリアされていなかった不具合を修正しました。
  • 30日以上オフラインだった後にログインした際、チャットにパッチノートのリンクを表示するようにしました。
  • PvE戦闘中に称号やバッジを変更できる機能を復元しました。変更ごとに2秒のグローバルクールダウンが発生します。

auto_awesome新アイテム

  • アイテムショップに新しいマウントを6つ追加しました。
  • アイテムショップに新しいオフハンドスキンを4つ追加しました。
  • アイテムショップに新しい武器スキンを69個追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • ミラーワールドに83枚の新しいカードを追加しました。

auto_awesomeOrkham

全般

  • アラームイベントをわずかに調整しました。
  • 「Gauntlets of the Barbarian」が範囲スキルでもトリガーされていた不具合を修正しました。
  • Buddrassが特定のタクティクスを終了した後に、タンクへの攻撃を優先するように変更しました。
  • タイムランキングが、終了した最終イベントまたはボスに基づいて動的に更新されるように変更しました。
  • 「Gloves of the Enchanter」について、術者が回復した際にすべてのレイドメンバーがオーラ効果を失うようになっていなかった不具合を修正しました。
  • セット部位のグローブに、使用可能なグローブスキルを追加しました。15秒間、グローブのティアごとに 2000 + 480 のダメージを付与します(クールダウン60秒)。このクールダウンはすべてのグローブで共有されるため、いずれかのグローブがクールダウン中の場合、他のグローブの効果は得られません。

動的装備ステータス

  • 通常プールのステータスに、5%の最大値ロール(max. roll)確率を追加しました。
  • 特別確率で最大値ロールを獲得した際にメッセージが表示されるようにしました。
  • 特別プールのステータスにおける最大値ロール確率を5%から15%に引き上げました。
  • ワーデンクラスに関連性を持たせるため、以下の武器の特別プールに%物理攻撃ステータスを追加しました:片手斧、両手斧、両手剣(統計的にこのステータスを獲得する確率は0.744%から2.44%に増加します)。

Ascended Xemen

  • 「Mist Veil」のキャスト時間を2秒から5秒に延長しました。
  • エフェクトが無効化されている場合でも、竜巻エフェクトが強制的に表示されるようにしました。
  • 最終フェーズから雑魚モブのスポーンとバブルバインドスキルを削除しました。
  • 「Dark Will」がボスの被ダメージを減少させる代わりに増加させていた不具合を修正しました。

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

全般

  • ゾーンが古い地形を使用していた不具合を修正しました。

Awakened Mode

  • 50%の被ダメージ減少効果を削除しました。
  • Jerathが95%ではなく38%のHPでイベントを開始していた不具合を修正しました。

auto_awesomeTalaghan

  • アトランティスの資源をタラガンと同じに変更しました。
  • 一部のタラガンのクエストアイテムが、収集後に視覚的に削除されていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeケネドリル

  • すべてのケネドリルの攻撃スケーリング率を半減しました。
  • 防御型ケネドリルのダメージスケーリング率を30%から60%に増加しました。
  • 攻撃型ケネドリルのダメージスケーリング率を50%から100%に増加しました。

military_techプレステージ

  • プレステージのレギュラーからプラスへのアップグレードが稀にできなかった不具合を修正しました。

sports_kabaddiPvP

戦場

  • カウントダウンタイマーが稀に誤って表示されていた不具合を修正しました。
  • 一部の戦場が開始されていない際、戦場キューフレームの表示が誤っていた不具合を修正しました。

攻城戦

  • すべての建物および車両にDoT減少効果を追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • アイテム検索時に、保管箱タブのカラーが誤って表示されていた不具合を修正しました。
  • モデルプレビューが環境の昼時間帯のライティングを使用していた不具合を修正しました。
  • 一部のハウスアイテムがハウスショップフレームで問題を引き起こしていた不具合を修正しました。
  • 製作時の「材料不足」メッセージを赤色の警告表示に変更しました。
  • ゾーンのハイパーリンクを右クリックすると、ゾーン画像が消失していた不具合を修正しました。
  • 大陸のワールドマップ上でギルドクエストが正常に表示されていなかった不具合を修正しました。
  • キー設定フレームのナビゲーションメニューに、新しいアクションバーが不足していた不具合を修正しました。

一部のクラス変更は、このパッチより前にすでに適用されていた可能性がありますが、記録としてここに記載されています。

バード

  • 「Great Focus」の集中力消費減少率を10%から30%に増加しました。
  • 「Octave Shifting」の呪文タイプを魔法から物理打撃に変更しました。

バード / スカウト

  • 「Archer Rune」のコストを集中力40から10に減少させ、クールダウンを削除、持続時間を900秒に延長しました。また、単一ターゲットスキルだけでなく、すべての攻撃スキルでメインハンド武器DPSの75%のダメージを与えるように変更し、さらに1秒ごとに集中力を10消費するように変更しました。
  • 「Soul Gale」のクールダウンを7秒から4秒に短縮しました。

バード / ローグ

  • 「Mass Destruction」のクールダウンを4秒から3秒に短縮しました。

バード/ウォーリア

  • 「Berserker Rune」の怒り回復量を15から20に増加しました。
  • 「Absolute Extermination」に3秒のクールダウンを設定しました。
  • 「Tremendous Crack」のデバフ名を修正しました(Tremendous Crack → Dizzy)。
  • 「Hack N Slash」が0.5秒間に3回ではなく、1秒間に4回ダメージを与えるように変更しました。

バード/ワーデン

  • 「Splitter」がターゲットおよびその背後のターゲットにダメージを与えるように変更し、効果範囲を30に縮小、クールダウンを2秒から3秒に延長しました。

バード / ナイト

  • 「Holy Note」、「Octave Shifting」、「Festival of Victory」のターゲット制限を削除しました。
  • 「Troubadours Resolution」について、シールド防御力の代わりに物理防御力を増加させるように変更しました。

チャンピオン

チャンピオン / ローグ

  • 「Sentence Execution」が「Fearless Blow」のクールダウンを10秒ではなく5秒短縮するように変更しました。
  • 「Death Arrives」の片手ハンマー装備時のダメージ上昇効果を削除し、クールダウンを90秒から60秒に短縮、持続時間を20秒から30秒に延長しました。

チャンピオン/メイジ

  • 「Rapid Spread」から受け流し(parry)および回避率を削除しました。
  • 「Bloody Experience」の持続時間を18秒から30秒に延長しました。
  • 「Suppression Offensive」が実際のターゲットの後方にダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • 「Elemental Rampage」を変更:30秒間、攻撃速度を20%、追加攻撃確率を100%増加させます。クールダウン:60秒。
  • 「Power Within」を変更:周囲にダメージを与えるために使用可能な追加スキルを付与し、そのスキルに6秒のクールダウンを設定します。このスキルの本来のクールダウンは削除されました。

チャンピオン/ワーデン

  • 「Explosion Wave」について、ターゲットが1つ増えるごとにダメージが4%減少するように変更しました。

チャンピオン/ウォーリア

  • 「Rune Overload」の気絶確率を30%から15%に減少させました。

チャンピオン / ナイト

  • 「Rune Pulses」が「Rune Explosion」をトリガーするHP閾値を40%から60%に引き上げ、ターゲット制限を削除しました。
  • 「Survivalist」のダメージ減少率を1%から2%に増加しました。

ナイト

  • 「Tsunami」のターゲット制限を削除しました。
  • 「Whirlwind Shield」のターゲット制限を削除しました(この変更は、ナイト/ウォーロック版を除くすべての「Whirlwind Shield」に適用されます)。

ナイト/ウォーリア

  • 「Whirlwind」のターゲット制限を削除しました。
  • 「Unite Efforts」の持続時間を12秒から25秒に延長しました。
  • 「Fearless Strength」のスタミナ上昇量を3%から8%に増加しました。
  • 「Master of Parry」の受け流し成功回数を2回から5回に増加しました。
  • 「Authoritative Decree」のヘイト上昇量を5%から29.9%に増加し、クールダウンを3秒から12秒に延長しました。

ナイト / スカウト

  • 攻撃時にターゲットの「Holy Chains」が解除されないように変更しました。
  • 「Sacred Protection」のダメージ減少率を15.6%から35%に増加しました。
  • 「Heavenly Arrows」のターゲット制限を削除し、クールダウンを10秒から5秒に短縮しました。

ナイト/メイジ

  • 被弾時の「Mana Shields」のマナ消費量を3%から1%に減少させました。
  • シールド装備時の「War Prayers」のヘイト倍率を5倍に引き上げ、効果範囲を50から150に拡大しました。

ナイト / プリースト

  • 「Holy Smite」のヘイト倍率を2.5倍に引き上げました。
  • 「Concentration Practice」の命中率上昇量を12.6%から30%に増加しました。
  • 「Angel Salvation」のキャスト時間を5秒から1秒に短縮し、クールダウンを5分から3分に短縮しました。

ナイト / ドルイド

  • 「Earth Cleaves」のターゲット制限を削除しました。
  • 「Shackles of Light」のターゲット制限を削除しました。

ナイト / チャンピオン

  • 「Electrocution Chains」のターゲット制限を削除しました。

ナイト / バード

  • 「Sideraes」のヘイトバフを10%から35%に増加し、持続時間を10秒から20秒に延長しました。
  • 「Solo: Body Percussions」のターゲット制限を削除し、キャスト中の気絶、恐怖、沈黙に対する免疫を追加しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「Electrostatic Charge」のクールダウンを120秒から60秒に短縮し、吸収値を20%から50%に増加しました。

メイジ/ドルイド

  • 「Subterraneous Blade」が追加ダメージを与える条件を、「Green Guardian」20スタックから15スタックに変更しました。

メイジ/ワーデン

  • 「Earth Core Barrier」の60%ダメージ減少効果を60%のヘイト上昇に変更し、スキルに20%のMPコストを追加しました。
  • 「Elven Amulet」について、最大HP時の被ダメージを代わりに30%減少させるように変更し、パッシブスキルに変更しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「Voltage Influx」の風属性ダメージ上昇量を18%から12%に減少させました。
  • 「Lightning Shield」の反射ダメージを1850から2220に増加しました。
  • 「Shock Strike」が、命中した敵1体につき「Lightning」のクールダウンを1秒短縮するように変更しました。

メイジ/ローグ

  • 「Distract」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。
  • 「Gift of the Baron」について、スキル使用時にダメージを与えるように変更し(クールダウン1秒、HP吸収は維持)、クールダウンを10秒に短縮しました。

メイジ/ウォーロック

  • 「Forgotten Black Magic」を変更:2秒ごとにHPを3%消費し、攻撃スキルがターゲットの防御力を1%減少させるスタックを1つ付与します(最大5回までスタック)。クールダウン:10秒

メイジ/ナイト

  • 「Saints Resillience」を変更:シールドを装備できるようになります。
  • 「Holy Light Strike」の使用条件に片手杖(Wand)の装備を追加しました。
  • 「Stars of Light」の使用条件に片手杖の装備を追加し、5%の確率で気絶効果を付与するように変更しました。

ローグ

  • 「Katana Training」のダメージを15%から20%に増加しました。

ローグ / バード

  • 「Wind Rune」のダメージ上昇量を42.3%から21.1%に減少させました(-15%)。
  • 「Nimble Hands」の攻撃速度上昇量を6.2%から12.4%に増加しました(+6%)。

ローグ / スカウト

  • 「Fast Draw」のクールダウンを4秒から6秒に延長し、チャネル時間を1.5秒から2秒に延長しました。
  • 「Precision」のダメージ上昇量を50%から30%に減少させました(-13.3%)。
  • 「Blood Arrow」のダメージ上昇量を42.8%から31.4%に減少させました(-8%)。

ローグ/メイジ

  • 「Hell Blades」について、2秒ごとではなく、単一ターゲットの攻撃スキルを使用した際(クールダウン1秒)に範囲効果をトリガーするように変更し、ターゲットが1つ増えるごとのダメージ減少量を24%から12%に緩和しました。

スカウト

  • 「Piercing Arrow」が、実際のターゲットよりも手前にいるターゲットにダメージを与えていた不具合を修正しました。

auto_awesomeワーデン

  • 「Cross Chop」のターゲット制限を削除しました。
  • 「Frantic Briars」のターゲット制限を削除しました。
  • ペットの攻撃スケーリングの修正が前回のパッチで適用されていなかった不具合を修正しました。
  • 「Beast King Attack」のキャスト時間を2秒から1秒に短縮し、クールダウンを20秒から30秒に延長、ターゲット制限を削除し、5%のヘイト上昇を伴う範囲挑発(AoE taunt)を追加しました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「Long Reach」の効果範囲を60から100に拡大しました。
  • 「Morale Slash」のクールダウンを15秒から5秒に短縮しました。
  • カタナおよび槍の出血倍率を1800/2500%から2000/2400%に変更しました。

ウォーリア/チャンピオン

  • 「Bloody Slash」→「Bloody Strike」に変更し、ダメージタイプを魔法から物理打撃に変更しました。
  • 「Vendetta Blow」の最大上昇量を120%から300%に増加しました(ツールチップでは誤って200%と記載されていました)。

ウォーリア/ローグ

  • 「Frenzied Attack」のダメージを900%から630%に減少させました。
  • 「Attack Launch」が「Moon Cleave」のクールダウンを7秒ではなく5秒短縮するように変更しました。

ウォーリア/ナイト

  • 「Surprise Attack」のターゲット制限を削除し、範囲を60から80に拡大しました。
  • 「Whirlwind」のターゲット制限を削除し、クールダウンを5秒から3秒に短縮、効果範囲を60から80に拡大しました。
  • 「Blocking Stance」のダメージ減少率を12.6%から18.9%に増加し、受け流しの上昇量を固定値1285から8%に変更しました。

ウォーロック

  • 「Perplexed」のクールダウンを10秒から30秒に延長し、対象がプレイヤーでない限り、対象にダメージを与えても効果が消失しないように変更しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • 「Energy Influx Strike」のコストを怒り20から集中力15に変更しました。
  • 「Defense Net」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。

ウォーロック / スカウト

  • 「Ranger's Quickness」について、与えるダメージを8%増加させる代わりに、範囲ダメージを30%減少させる効果を追加しました。
  • いずれかの「Willpower」効果が適用されている場合、「Shot」が「Focus Build Up」のクールダウンを追加で短縮するように変更しました。
  • 「Shot」のダメージを15%減少させました。

ウォーロック / バード

  • 「Dark Blast」をポイント&クリックの範囲効果に変更し、効果範囲を80から60に縮小しました。

ウォーロック/メイジ

  • 「Soul Seal」を変更:「Life Weave」のクールダウンを即座にリセットします。クールダウン:300秒、コスト:50% MP。「Willpower Construct」の効果中のみ使用可能。
  • 「Soul Brand」の1スタックあたりの属性ダメージ上昇量を3%から2%に減少させました。
  • 「Fire Ward」の火属性ダメージを62%から72%に増加しました。

ウォーロック / ローグ

  • 「Punishment」のクールダウンを2秒から3秒に延長しました。
  • 「Shadow Step」の闇属性ダメージボーナスを30%から20%に減少させました。
  • 「Soul Fang」の属性ダメージを12%から8%に減少させ、持続時間を22秒から12秒に短縮しました。

ポストパッチノート

以下の変更は、実際のクライアントパッチが適用されるまで、カスタムインスタンスおよびアトランティスCH3でのみ有効となります。

  • ウォーロック/スカウトの「Ranger's Quickness」の属性が誤っていた不具合を修正しました。
  • ウォーロック/スカウトの「Severed Consciousness」のダメージを15%減少させ、「Ranger's Quickness」の範囲ダメージ減少率を30%から40%に増加しました。
  • メイジ/ナイトの「Saint's Resillience」に、片手杖の魔法ダメージを25%増加させる効果を追加しました。
  • メイジ/ローグの「Gift of the Baron」が意図した範囲ダメージを与えていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeOrkham

  • Ascended Xemenの「Dark Will」によるダメージ減少率を65/70/75/80%から0/30/45/60%に減少させました。
  • Ascended Xemenの最終フェーズでモブが依然としてスポーンしていた不具合を修正しました。

auto_awesome装備

  • 「Gauntlets of the Barbarian」が意図しない遅延でトリガーされ、想定よりもクールダウンが長くなっていた不具合を修正しました(-0.55秒のクールダウン)。

auto_awesomeウォーリア

  • 「Powerhouse Sword」の物理ダメージ上昇量を5%から15%に増加しました。

15/03

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「Substitute」のダメージを384%から307%に減少させました。

ローグ / バード

  • 「Song of the Storm」のチャネル時間を1秒から1.5秒に延長しました。*

ローグ / ドルイド

  • 「Slaughter Blessing」について、11.5%の物理攻撃力の代わりに6.2%の物理ダメージを付与するように変更しました。

auto_awesomeOrkham

  • Ascended XemenがHP 10%に達した際、それ以降効果がなくなるため「Resonator Crystals」を削除するように変更しました。
  • 「Gloves of the Enchanter」について、オーラを削除する代わりに、回復力を 20% + ティアごとに4% 減少させるように変更しました。
  • バフグローブのクールダウンを60秒から90秒に延長しました。
  • アラームイベントの最大挑戦回数を3回に増やしました。
  • 「Electric Current」のダメージを10%から4%に減少させました。

16/03

auto_awesomeOrkham

Ascended Xemen

  • モブのスポーン数と、そのヘイト範囲を減少させました。
  • 「Crystal Hands」の持続時間を30秒から45秒に延長しました。
  • Xemenが詠唱中にゾーン/フェーズを切り替えないように変更しました。
  • 「Mist Veil」の効果範囲を200から120に縮小しました。

17/03

auto_awesomeOrkham

  • 「Gauntlets of the Barbarian」のクールダウンを2秒から1秒に短縮しました。
  • 「Gauntlets of the Barbarian」の与ダメージを 180% + ティアごとに57.6% から 300% + ティアごとに72% に増加しました。
  • 「Gloves of the Enchanter」の回復減少率を 20% + ティアごとに4% から 10% + ティアごとに2% に緩和しました。

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「Hell Blades」のトリガークールダウンを1秒から3秒に延長しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ローグ

  • 「Vampiric Siphon」のダメージを15%減少させました。

20/03

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「Hell Blades」のトリガークールダウンを3秒から2秒に短縮し、ターゲットが1つ増えるごとのダメージ減少量を12%から24%に増加しました。
  • 「Hell Blades」が攻撃スキル使用時に範囲ダメージをトリガーしないように変更し、50/40%ではなく125%の火属性ダメージと64%のダメージ減少効果を付与していた不具合を修正しました。
  • 「Hell Blades」の効果中、プロックごとに「Gusting Blade Rain」のクールダウンが1秒ではなく3秒短縮されるようにし、さらに効果中はカオスダガーが2回ダメージを与えるように変更しました。

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/チャンピオン

  • 「Fearless Rune」のクールダウンを300秒から60秒に短縮しました。
  • 「Blood Rune Weapon」について、常にHPを消費する代わりに、攻撃スキル使用時にHPの2%のダメージを与えるように変更しました。
  • 「Unbridled Rage」の持続時間を永続から900秒に変更し、効果中にHPを消費しないように変更しました。
  • 「Vendetta Blow」のヘイト発生量を100%から50%に減少させました。

ウォーリア/ワーデン

  • 「Savage Strike」のトリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。