Yama Notları 11.1.0.2000
Genel
- Shadowmoon Merchant'ın birkaçı gibi bazı dükkanların çalışmaması sorunu düzeltildi.
- İlişki silindikten sonra diğer oyunculara ilişki etkileri vermenin mümkün olması sorunu düzeltildi.
- Aşağıdaki görevler, aynı kişi tarafından oynandığında alternatif karakterlere ilerleme vermeyecek şekilde değiştirildi:
- A Cost of Magic
- Demonstration Battle
- Bring them Back to the Light
- Step One, Clean the Wounds
Nitelikler
- Tam HP'de hasar azaltmanın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Büyü Hasarı (MDMG) bonusları çarpımsal yerine toplamsal olacak şekilde değiştirildi.
- Fiziksel/büyüsel hasar azaltma niteliklerinin yanlış işaret ve renge sahip olması sorunu düzeltildi.
- Yüksek negatif sayıdaki bazı niteliklerin, örneğin hasar yerine exp/tp eksiltmesi veya iyileştirme yapabilmesi sorunu düzeltildi.
- Silaha özel hasar ve saldırı hızı nitelikleri, yalnızca niteliğin bağlı olduğu silah yerine ilgili tüm silahları etkileyecek şekilde değiştirildi.
Aksiyon Barları
- Aksiyon barlarının hareketini kilitlemek için oyun seçeneği eklendi.
- Maksimum aksiyon barı sayısı 4'ten 8'e çıkarıldı.
- Maksimum aksiyon barı yuvası sayısı 80'den 160'a çıkarıldı.
- Yeni karakterler için aksiyon barına hareket hızı iksiri eklendi.
- Odaklanılmadığında aksiyon barlarının görünürlüğünü ayarlamak için oyun seçeneği eklendi.
- Aksiyon barlarını her sınıf ve alt sınıf kombinasyonu için ayrı ayrı kaydetme özelliği eklendi.
- Aksiyon barları etkileşimlerini ve aksiyon barı metinlerini gizlemek için oyun seçeneği eklendi.
Ev Sistemi
- Eve girerken hizmetçi fısıltıları devre dışı bırakıldı.
- Daha yüksek yorgunluk karşılığında Ev Hizmetçisinden istenen iksiri seçme imkanı eklendi.
- Önceki iksirlerin birden fazla etkisini içeren, 75 yorgunluk bedelli Maids Brew eklendi.
Canavar Kartları
- Bazı eski kartların aralık dışı niteliklere sahip olması sorunu düzeltildi.
Bölgeler
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- Birden fazla makine kullanıldığında giriş biletinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
Arcane Forge
- Kartların yıldızlarını yükseltmek için yalnızca öldürme gerektirecek şekilde değişiklik yapıldı.
- Birden fazla makine kullanıldığında giriş biletinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Arcane Forge çıkış konumu Silverspring'deki Dreamland girişine değiştirildi.
Arena of Darkness
- Animasyon takılmalarını önlemek için PvP'de ölüm ve canlanma hareketleri devre dışı bırakıldı.
- "Recipe - Basic Metal Trash" tarifinin 1'den fazla sonuç eşyası sağlayabilmesi sorunu düzeltildi.
- "Recipe - Basic Metal Trash" yüksek kaliteli sonuç eşyalarının HQ üretim bonusundan etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
Lonca Kalesi
- Kapısı inşa edilmemiş olan tüm loncalara Kapılar eklendi.
- PvE'de portreye sağ tıklayarak lonca kalesinden ayrılma imkanı eklendi.
- Lonca Kaleleri her zaman tüm kapıları inşa edilmiş olarak gelecek şekilde değiştirildi; bunları silme özelliği devre dışı bırakıldı.
Orkham
Genel
- Pet hasarı %66 artırıldı.
- Üçüncü bulmacada kartların eksik olması sorunu düzeltildi.
- Birkaç unvan için unvan türlerinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
- Bazı diğer baskınların önceki aşamalarından kalan durumların bazen sıfırlanmaması ve bu nedenle ara sıra rastgele sorunlara yol açması düzeltildi.
Eşyalar
- 1 üretimde üretilen mühimmat miktarı artırıldı.
- Her bir mühimmat setini üretmek için gereken arcadia coin miktarı 3'ten 1'e düşürüldü.
Ekipman
- Zırh setlerinin nitelikleri ayarlandı.
- Yozlaşmış silahlar bağlanamaz (unbindable) olacak şekilde değiştirildi.
- Gloves of Dark and Light'ın çekilebilir eldivenler listesine dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
- Belt of the Bulwark'ın kasıtsız olarak ek savuşturma (parry) ve kritik vuruş oranına sahip olması sorunu düzeltildi.
- Gauntlets of Ranger temel değeri %9'dan %8'e düşürüldü, aşama başına hasar artışı yükseltildi.
- Gauntlets of Barbarian'ın aşama başına hasar artışı iki katına çıkarıldı, temel eşyaya %3 fiziksel hasar eklendi.
- Gauntlets of Duelist, fiziksel hasar yerine ana el silah hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi, temel değer %6'dan %8'e çıkarıldı.
Dinamik Nitelik Değişiklikleri
- Yozlaşma sistemindeki bazı kötü istatistiklerin maksimum değerleri düşürüldü.
- Sıra dışı büyü silahlarının özel havuzu büyü istatistiklerine sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Plaka parçalarının dinamik nitelikleri ayarlandı. Maksimum değerde parçalara sahipseniz DEV ile iletişime geçin.
- Yozlaşma sistemindeki şu istatistik aralıkları ayarlandı: % element hasarları, % ekstra saldırı şansı, % uzak mesafe hasarı.
- Bilinen sorun: Fiziksel/büyüsel hasar nitelikleri zıt renklerde ve işaretlerde görünecektir ancak etkileri doğru olmalıdır.
Taktikler
- Zerdeon's Laborer savaşı sırasında yaratık ve patron yolları iyileştirildi.
- Hot Machine Parts'ın duvarların içinde belirebilmesi sorunu düzeltildi.
Sezonluk Windrunner Yarışı
- 6 yeni unvan eklendi.
- 8 yeni kart eklendi.
- Çiçek Festivali sürümü eklendi.
Görsel Değişiklikler
- Sosyal çerçeve başlık simgeleri güncellendi.
- İnceleme Çerçevesinden (Inspect Frame) eşya linkleme özelliği eklendi.
- Postaların en yeni oluşturulma tarihine göre sıralanması sağlandı.
- Kolay/zor mod zindan ipuçları için bölge başlıkları eklendi.
- Karakter arayüzündeki silah, üretim ve seviye barı dokuları yeniden tasarlandı.
- Tarif ipuçlarına ekstra/HQ eşyalar hakkında detaylar (nadirlik hariç) eklendi.
Başlatıcı (Launcher)
- Bozuk ayarlar dosyasının otomatik olarak onarılması özelliği eklendi.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Ironblood Will, Dark Will, Archmaster of Darkness unvan becerilerinin bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.
Ozan (Bard)
- Concerto set becerisi bekleme süresi 240 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)
- Combustion, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltmaya sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Electric Shock, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltmaya sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Genius Creation, diğer nitelikler yerine yalnızca fiziksel hasarı %8.1 artıracak şekilde değiştirildi.
- Agriculture Rune vuruş miktarı 1/2/4/7'den 1/2/5/8'e çıkarıldı, yükleri beklendiği gibi iade etmemesi sorunu düzeltildi, yükleri başarıyla geri aldığınızda sonraki Agriculture Rune hasarını %10 artıran ve 8 defaya kadar biriken bir kişisel güçlendirme yükü sağlayacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon (Champion)
- Rune Energy Influx'ın çok özel bir durumda düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)
- Wisdom and Bravery, büyüsel saldırıyı ek olarak %15 azaltacak şekilde değiştirildi, güçlendirmenin tekrar kullanılmasıyla çift bonus alınabilmesi sorunu düzeltildi.
Büyücü/Rahip (Mage/Priest)
- Magic Drain büyüsel hasar kazanımı %18.8'e düşürüldü (-%8).
Rahip (Priest)
- Frost Scars set becerisi tehdit (aggro) azaltma oranı %20'den %40'a çıkarıldı.
Haydut (Rogue)
- Katana hayali ikincil el hasar oranı %85'ten tekrar %70'e düşürüldü, ancak ikincil el hasar çarpanları bunu ek olarak değiştirecek şekilde dahil edildi.
Haydut/Druid (Rogue/Druid)
- Hysteric Vengeance fiziksel saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Poison Shroud zehir tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (zamanla verilen toplam zehir hasarı yarıya iner).
Haydut/Şampiyon (Rogue/Champion)
- Dwarven Forge savunma yoksayma değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.
- Poison Feedback, maksimum yükte %100 yerine yük başına %20 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi, Dwarven Forge bekleme süresi azaltmasının gerçekleşmesi için çekiç saldırısı gerektirecek şekilde değiştirildi, maksimum yük gereksinimi kaldırıldı.
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Evil Intent açıklaması düzeltildi, bekleme süresi uzatması kaldırıldı.
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Air Pressure fiziksel hasar kazanımı %8'den %16'ya çıkarıldı.
- Song of the Storm bir saniyede iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, enerji bedeli 10'dan 20'ye çıkarıldı.
- Thunderous Rage değiştirildi: Çevikliğinizi öfkenizle takas edin. Saldırı hızını %20 azaltırken fiziksel hasarı %40 artırır.
Gözcü (Scout)
- Hunter Stance & Devil's Contract bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Hurricane Downpour bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, bedeli 30 odaktan 50 odak & 45 mühimmata değiştirildi, yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
Gözcü/Kara Büyücü (Scout/Warlock)
- Seekers Blessing zeka oranı %18'den %9'u düşürüldü (-%7.3).
- Elemental Discipline hasarı %122'den %97'ye düşürüldü, odak yenilemesi %35 şansla 30 odak yerine vuruş başına garantili 10 odak olacak şekilde değiştirildi.
Gözcü/Şampiyon (Scout/Champion)
- Rain of Vengeance yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
- Forged Shot, Arrow of Essence'ı ek olarak değiştirecek şekilde değiştirildi: Gunslinger: Silah hasarını %30 ve silah saldırı hızını 25 saniye boyunca %30 artırır. Ayrıca kullanıldığında maksimum Forged Shot yükü sağlar.
Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)
- Deadly Poison Bite, ham fiziksel hasar yerine zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi.
Gözcü/Muhafız (Scout/Warden)
- Charged Chop bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı (Warrior)
- Slash kanaması, hedefin fiziksel savunmasını hesaplamasına dahil edecek şekilde değiştirildi, kanama süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (4 saniyede verilen toplam hasar değişmedi).
Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)
- Lightning Burn Weapon, tehdidi (aggro) ek olarak %20 azaltacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)
- Spirit-Cracking Blow kişisel kanama uygulayacak şekilde değiştirildi, böylece diğer oyuncular bunun üzerine yazamaz, Spirit Wound süresi 10 saniyeden 5 saniyeye, tetiklenme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (5 saniyede verilen toplam hasar iki katına çıktı).
Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)
- Stifling Attack için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi.
- Unbridled Rage istatistikleri %16'dan %19.6'ya çıkarıldı.
- Vendetta Blow için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi, hasar türü fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
- Bloody Slash → Bloody Strike için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi, hasar türü fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
Geliştirme
SetActionBarLockMovement(bool enable)eklendi.bool enabled = GetActionBarLockMovement()eklendi.float alpha = GetActionBarUnusedAlpha()eklendi.SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1)eklendi.int type = WorldMap_GetType( int zoneID )eklendi.int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile )eklendi.
Çiçek Festivali
- Festival canavarlarından 15 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 9 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Peti ile takas edebilirsiniz.
Aero Draconaris şuradan elde edilebilir:
- Flower Festival Reward Representative - ödül için 4 x Flower Festival Attendance Certificate takas edin.
True Love
Etkinlik başlangıcı: Auermo
Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Bir görev serisindeki birden fazla görevi tamamlayın.
Not: Bu etkinlik görev serisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!
Lilies of Love
Etkinlik başlangıcı: Karlindola
Etkinlik bölgesi: Dalanis
Etkinlik hedefi: Oyuncu, diğer oyuncular üzerinde kullanmak üzere 5 adet Lilies of Love alacaktır.
Heralds of the Flower God
Etkinlik başlangıcı: Allen Romero, Varanas köprüsü
Etkinlik bölgesi: Taborea
Etkinlik hedefi: Çiçek Tanrısı'nın habercilerini bulun.
Create Love Chocolate
Etkinlik başlangıcı: Adam
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Logar, Taborea
Etkinlik hedefi: Aşk Çikolatası yapmak için malzemeleri toplayın.
Cultivate a magical rose
Etkinlik başlangıcı: Eva
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Sihirli gül tohumları ekin ve yetiştirin.
Flower God's Blessing
Etkinlik başlangıcı: Adam, Varanas
Etkinlik hedefi: Küçük bir ücret karşılığında Çiçek Tanrısı'nın kutsamasını alın!
Stairs of the blue roses
Etkinlik başlangıcı: Ayfur, Varanas Meydanı
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Mavi gülleri bulun ve toplayın.
Flowers from Evana
Etkinlik başlangıcı: Evana Javelin, Varanas Meydanı
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Ev, Silverspring
Etkinlik hedefi: 5 Tozlaşan Kelebek yakalayın.
Flames of Love
Etkinlik başlangıcı: Gary Burton, Varanas Köprüsü
Etkinlik bölgesi: Silberquell, Tagena
Etkinlik hedefi: Küçük bir arenada puanlarla diğer oyuncuları yenmek için özel beceriler kullanın.
Four parts of the wedding flower
Etkinlik başlangıcı: Kaptan Ali
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsünün önü
Etkinlik hedefi: Düğün çiçeğinin çalınan parçalarını bulun ve geri getirin.
The Flower Pixie and the Flower Blessing
Etkinlik başlangıcı: Gaster
Etkinlik bölgesi: Varanas Kapılarının dışı
Etkinlik hedefi: Çiçek Perisini takip edin, koruyun ve Çiçek Hırsızlarına karşı savunun.
Mr. Swallowtail's Toss of Elegance
Etkinlik başlangıcı: Nikljars Wulfft
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsü
Etkinlik hedefi: Düşmanları fırlatarak vurarak mümkün olduğunca çok puan kazanın.
Food Hunt
Etkinlik başlangıcı: Sisaylin the Perplexed
Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Ödül almak için bir görev serisindeki birden fazla eşyayı elde edin.
Not: Bu etkinlik görev serisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!
Yama Notları 11.1.1.2002
Genel
- Research Expert, belirli bir sırayı takip etmek yerine eşya konumlarını rastgele değiştirecek şekilde ayarlandı.
Nitelikler
- Fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için işaret/renk değişikliği geri alındı.
- Güçlendirmeler, fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için ekipmanla aynı yapıyı kullanacak şekilde değiştirildi.
Ev Sistemi
- Maid's Brew'un 75 yerine 50 yorgunluğa mal olması sorunu düzeltildi.
- Maid's Brew, ölüm ve sınıf değişikliğinde kaybolmayacak şekilde ayarlandı.
- Maid's Brew'dan hareket hızı kaldırıldı; Fast Lanes ile birikmesine izin verildi.
- Daha yüksek yorgunluk karşılığında Ev Hizmetçisinden istenen yiyecek ve güçlendirmeleri seçme imkanı eklendi.
Canavar Kartları
- Bazı yeni kartların (778192 - 778200) Canavar Kataloğu'na okunduktan ve oyundan çıkış yapıldıktan sonra kaybolması sorunu düzeltildi; eğer bu durumu yaşadıysanız lütfen destek ekibiyle iletişime geçin.
Orkham
- Plaka seti dinamik istatistikleri düzeltildi.
- Gloves of Dark and Light'ın takas sırasında yanlış istatistik vermesi sorunu düzeltildi.
- Gauntlets of the Fist fiziksel hasar kazanımının güncellenmemesi sorunu düzeltildi (%2).
- Gauntlets of the Barbarian'ın alınan hasarı artırmak yerine azaltması sorunu düzeltildi, alan becerileriyle de tetiklenmesi sorunu düzeltildi, elementel fiziksel becerilerle de tetiklenecek şekilde değiştirildi, temel beceri hasarı %180 + 0.18 x STR değerine düşürüldü ancak seviye başına ölçekleme %16'dan %32 temel güce çıkarıldı.
Realm of Forgotten Legends
- Nayat ilk oda etkinlik güçlendirme yükleri 2'den 1'e düşürüldü, patronlarda ilgili güçlendirme yoksa yanlış beceri alma şansı kaldırıldı.
Görsel Değişiklikler
- Aksiyon Barı İndeksini göstermek için oyun seçeneği eklendi.
- Ev hizmetçisi çerçevelerine yeni doku barları eklendi.
- Savaş alanı sırası çerçevesine kayıtlı oyuncu miktarı eklendi.
- Konuşma Çerçevesi diyalog seçeneklerinden eşya linkleme imkanı eklendi.
- Konuşma çerçevesi diyalog seçeneklerindeki köprülü eşyalara ipucu eklendi.
Geliştirme
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo()güncellendi.
Ozan (Bard)
Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)
- Harvest Season gizli güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notlar
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda uygulanacaktır.
Savaşçı (Warrior)
- Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)
Spirit Wound'un uygulanması için 2 El kılıç gerektirecek şekilde değiştirildi.- Spirit Blade Storm için Spirit Wound geçici olarak devre dışı bırakıldı.
Savaşçı/Gözcü (Warrior/Scout)
- Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı bunun yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)
- Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı.
Druid
Druid/Haydut (Druid/Rogue)
Dark Moon'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.- Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)
- Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Kara Büyücü (Champion/Warlock)
- Rune Siphon'a ek olarak 2 saniye kullanım süresi eklendi.
- Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.
- Forge maksimum yük miktarı 8'e çıkarıldı, yük başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.
Ozan (Bard)
Ozan/Gözcü (Bard/Scout)
- Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
Kara Büyücü (Warlock)
- Traces of the Void hareket hızı azaltması %40'tan %30'u düşürüldü.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Genel pet hasar oranı %24'ten %50'ye çıkarıldı.
Orkham
- Gloves of the Dark and Light temel hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
- Gloves of the Four Elements temel hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
- Orkham's Justiciar setine 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar eklendi, tehdit artışı %20'den %30'a çıkarıldı.
- Pet hasar oranı %40'tan %60'a çıkarıldı (genel pet hasar oranını geçersiz kılar).
Yama 11.1.1.2003
Genel
- Oyunun açılış hızı artırıldı.
- Önerilmeyen ArcadiaUtilities eklentisi yüklendiğinde oyun yüklenirken sohbete uyarı eklendi.
- Snoop ulaşım diyalogları yeniden tasarlandı; herhangi bir bölgeden tüm bölgelere ve kıtalara ışınlanmaya izin verildi.
Müzayede Evi
- Öne çıkarma fiyatları büyük ölçüde düşürüldü.
- Müzayede Geçmişi 100 eşyaya çıkarıldı.
- Geçmiş dizisi silinerek SaveVariables yükü azaltıldı.
Ev Sistemi
- Tehdit (+aggro) etkili Maid's Justiciar Brew eklendi.
Prestige
- Prestige beta sezonu Mart ayının sonuna kadar uzatıldı.
Eşyalar
- Phirius İksirlerinin maksimum birikme boyutu 999'a çıkarıldı.
- Enstrüman malzemelerinin maksimum birikme boyutu 999'a çıkarıldı.
Aksiyon Barları
- Aksiyon Barı ayarlarındaki bazı hatalar düzeltildi.
- Sunucu Kaydı etkinken aksiyon barlarının bazen düzgün kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
Makrolar
- Kullanılacak birçok yeni simge eklendi.
- Makroları kaydederken karşılaşılan birden fazla sorun düzeltildi.
- Maksimum makro miktarı 196'ya çıkarıldı.
- Düzenleme yaparken tümünü vurgulamak için Ctrl + A kullanımına izin verildi.
- Düzenleme çerçevesine mevcut makronun karakter boyutu eklendi.
- Çerçeveye mevcut ve maksimum makro miktarı eklendi.
- Makro çerçevesine arama kutusu eklendi & simge seçme çerçevesinin boyutu artırıldı.
- 1 makro içinde izin verilen maksimum bekleme süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
- ExtendedMacroIcons eklentisi devre dışı bırakıldı (eklentinin bunları kaydetmek için kullandığı yöntem nedeniyle eklentinin önceki simgeleri "?" olarak değişti).
Bölgeler
Arcane Forge
- Kartların yıldızlarını yükseltmek için yalnızca öldürme gerektirecek şekilde değişiklik yapıldı.
Orkham
- Runic Powdered Bullet için Demircilik (Blacksmithing) gereksinimi eklendi.
- Gloves of the Four Elements temel hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
- Gloves of the Dark and Light temel hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
- Özel büyü eldivenleri, ana eldivenler gibi ek olarak %3 büyü hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Orkham's Justiciar setine 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar eklendi, tehdit artışı %20'den %30'a çıkarıldı.
Sezonluk Windrunner Yarışı
- Beceri mührü ipuçları kaldırıldı.
- Sonuç çerçevesinden Phirius jetonları kaldırıldı.
- Arenanın yarış sonunda oyuncuları anında atması sorunu düzeltildi.
- İçeride yeterli oyuncu olmadığı için oyunun başlamadığı durumlarda uyarı mesajı eklendi.
- Günde bir kez girilebileceğine dair açılır pencere uyarısı, oturum başına yalnızca bir kez görünecek şekilde değiştirildi.
- Hız süreleri için Sezonluk Windrunner Yarışı unvanının yarışı kazanmayı gerektirdiğine dair eksik bilgi düzeltildi.
PvP
- Düşman oyuncular için savaş alanındayken Mana ve Kaynak savaş bildirimleri devre dışı bırakıldı.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Uzun konuşma diyaloglarının kesilmesi sorunu düzeltildi.
- Taborea mor istatistikleri için simgeler eklendi.
- Karakter oluşturma ipuçlarında görselin eksik olması sorunu düzeltildi.
- İpucundaki bazı bölgeler için önerilen seviye aralığı düzeltildi.
- Black Codex kitabındaki bazı klasik zindanların listede yanlış olması sorunu düzeltildi.
Çerçeveler
- Beceri Kitabı çerçevesindeki "Üretim" filtresi düzeltildi.
- Unvan çerçevesinde ID'ye göre arama yapma imkanı eklendi.
- Üretim çerçevesine üretilen sonuç eşyalarının miktarı eklendi.
- Görev kitabındaki lonca görevi simgelerinin ipucunda yanlış etikete sahip olması düzeltildi.
- Üretim çerçevesi ağacında orta tıklayarak tarif ID'sini kopyalama imkanı eklendi.
- Karakter çerçevesindeki silah deneyimi sekmesinde başlığın üzerindeyken fare ile sayfayı kaydırmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
Diyaloglar
- Pet konuşma pencerelerini devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.
- Ev hizmetçisi fısıltılarını devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.
Sınıflar
- Pet hasarı %50 artırıldı.
- Çeşitli sınıf zamanla hasar (dot) becerilerinin temel hasarı değiştirildi.
- Menzilli zamanla hasar etkileri uygulandı.
- Zamanla hasar etkileri, Savaşçı kanamasında olduğu gibi fiziksel saldırıyı içerecek şekilde değiştirildi. Tüm oldukça güçlü zamanla hasar etkileri buna göre azaltıldı (düşük sürdürülebilir kanama hariç).
Ozan (Bard)
Ozan/Gözcü (Bard/Scout)
- Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Born to Kill hasar kazanımı %23.8'den %32.5'e çıkarıldı. (+%7)
- Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Kara Büyücü (Champion/Warlock)
- Rune Siphon'a ek olarak 2 saniye kullanım süresi eklendi.
- Forge maksimum yük miktarı 8'e çıkarıldı, yük başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.
- Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.
Druid
Druid/Haydut (Druid/Rogue)
- Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)
- Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.
Gözcü (Scout)
- Vampire Arrows zamanla hasarı menzilli silaha dayalı olacak şekilde değiştirildi, hasar aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)
- Exploiting Shot saldırı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü. (-%8.4)
- Poisonous Spit menzilli tabanlı zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi, 4 saniye boyunca her saniye uygulanacak şekilde değiştirildi. Tetiklenme bekleme süresi kaldırıldı.
Gözcü/Şampiyon (Scout/Champion)
- Forged Shot, fiziksel saldırıyı ek olarak aynı miktarda artıracak şekilde değiştirildi.
Gözcü/Savaşçı (Scout/Warrior)
- Recover Vitality → The Penetrator olarak değiştirildi: Piercing Arrow bekleme süresini 3 saniyeden 1 saniyeye düşürür.
- Shot fiziksel saldırı kazanımı %8 + 627'den %11.5'e değiştirildi, tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Muhafız (Scout/Warden)
- Entling Offering hasarı %50'den %75'e çıkarıldı. (+%50)
Haydut (Rogue)
- Low Blow zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
- Blind Spot zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
- Shadowstab zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
- Sneak Attack zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
- Katana Training & Perfect Slice seviyesi 65 yerine 7 olacak şekilde değiştirildi.
- Perfect Slice, beceri çok erken veya çok geç kullanıldığında Grandmaster güçlendirmesini kaldırmayacak şekilde değiştirildi.
- Soul Storm set becerisi bekleme süresi 8 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef miktarı 9'dan 15'e çıkarıldı, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltma eklendi.
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Song of the Storm aynı sürede iki kez yerine üç kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Quick as the Wind, Combo Throw'un bekleme süresini uzatmayacak şekilde değiştirildi (Secret Wound Attack bekleme süresi 6 saniye olarak kalacaktır).
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Wraith Attack maksimum hedef miktarı 8'den 15'e çıkarıldı.
Haydut/Rahip (Rogue/Priest)
- Holy Surge yarıçapı 100'den 75'e düşürüldü.
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Chaos Dagger hasarı %93'ten %169'a çıkarıldı. (+%80)
Haydut/Kara Büyücü (Rogue/Warlock)
- Dark Soul Smelt hasarı %116'dan %169'a çıkarıldı. (+%45)
Haydut/Şövalye (Rogue/Knight)
- Seçkin beceriler yeniden tasarlandı:
- Seviye 15: O-Yoroi: Plaka zırh kuşanmanızı sağlar, Shield of Discipline'i değiştirir ve fiziksel savunmayı %76 artırır.
- Seviye 20: Masterful Disarmament: Kılıç bilginiz, düşmanlarınızı daha etkili bir şekilde silahsızlandırmanızı sağlar. Disarmament becerisini geliştirir.
Disarmament: Etraftaki hedeflere %584.5 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) kadar ışık hasarı verir. Ek olarak manevranız savunmayı %1 ve saldırıyı %4 oranında 8 saniye boyunca 5 defaya kadar azaltır. - Seviye 25: Lion's Protection: Sizi ve baskın üyelerinizi koruyan bir kalkan oluşturur. Bu kalkan, maksimum HP'nizin %15.5'ine eşit hasarı emer ve 30 saniye boyunca kalır.
- Seviye 30: Holy Wound: Perfect Slice'ı ışık hasarı verecek ve ek kaynakları yenileyecek şekilde geliştirir (50 Enerji yerine 30 Enerji & %10 MP, Master yükleri başına tehdit azaltma kaldırıldı).
- Seviye 35: Courageous Guard: Grup üyelerini 20 saniye boyunca Korku ve Sersemletmeden korur.
- Seviye 40: Power of the Lion: İçinizdeki Aslanın Gücünü serbest bırakın, fiziksel saldırı gücünü ve fiziksel hasarı 30 saniye boyunca %23 artırır.
- Seviye 45: Searing Light: Normal saldırılarınızın etraftaki düşmanlara ek olarak %226 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) kadar ışık hasarı vermesini sağlar. Her saldırı hedefte bir Holy Seal oluşturur ve 2 Enerji yeniler. Saldırılar ayrıca 8 saniye boyunca %10 hasar azaltma sağlar (Bu etki sona erdikten sonra 20 saniye boyunca tekrar tetiklenemez).
Ek olarak, giyilen her plaka zırh parçası için kullanıcıya %12 bonus tehdit verilecektir. - Seviye 50: Shi: Wound Attack'ı Kanamalar yerine Holy Seal'lar ile ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ek olarak tüketilen mühür miktarına bağlı olarak baskın üyelerine % saldırı kazanımı sağlar.
Seviye 60: Illegal Punishment: Punishment'ı temel hasar vermek için Holy Seal gerektirmek yerine Holy Seal'lar ile ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ek olarak size %160 tehdit ve baskın üyelerine -%10 tehdit sağlar. - Seviye 70: Punishment Trust: Strike of Punishment artık daha fazla hasar ve alan etkisi verecek, ancak etkisi zayıflatılacaktır.
Kara Büyücü (Warlock)
Kara Büyücü/Şövalye (Warlock/Knight)
- Dark Hand dönüşüm oranı %100'den %66'ya düşürüldü.
Savaşçı (Warrior)
- Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Gözcü (Warrior/Scout)
- Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı bunun yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
- Blood Arrow hasar kazanımı %94'ten %73.2'ye düşürüldü (-%10.5).
Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)
- Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı. (+%6.6)
Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)
- Spirit Blade Storm, 2 El Kılıç kullanıyorsanız bir Soul Crack (yeni) zamanla hasarı uygulayacak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
<FontString>ve<MessageBox>için varsayılan "bytes" değeri 1023'ten 4095'e çıkarıldı.<MessageBox>xml'ine,:SetLineBytes( int Size )gibi davranan "bytes" niteliği eklendi.int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes()eklendi.<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines )eklendi.int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines()eklendi.<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine )eklendi.int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine()eklendi.<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration )eklendi.float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration()eklendi.<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration )eklendi.float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration()eklendi.string IconPath = GetMacroInfo( int Index )değiştirildi.bool enabled = GC_GetHidePetTalks()eklendi.GC_SetHidePetTalks( bool enabled )eklendi.bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks()eklendi.GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled )eklendi.
Yama 11.1.1.2005
- 11.1.1.2004 (11.1.1.2003) sürümünde oyuna giriş yaptıktan sonra makrolarınızı kaybettiyseniz, oyun kapalıyken başlatıcıdan (launcher) arayüz yedeğini geri yükleyin.
- Hala çalışmıyorsa, Arayüz Ayarlarının sol alt kısmındaki Sunucu Kaydı (Server Save) seçeneğini devre dışı bırakın, ardından yedeği tekrar yükleyin; çıkış yaptıktan sonra Sunucu Kaydını tekrar etkinleştirmek mümkün olmalıdır.
- Güçlendirmelerin görünürlüğü veya görsel süreleri ile ilgili sorun yaşıyorsanız, ArcadiaUtilities eklentisini kaldırın veya yazarının güncellemesini bekleyin.
- Aksiyon barlarına makro yerleştirme konusunda sorun yaşıyorsanız, FastBagQueue eklentisini kaldırın.
Yama 11.1.1.2006
- Grup içindeyken Arcane Forge'a giriş devre dışı bırakıldı.
- Yarattığı çeşitli sorunlar nedeniyle FastBagQueue ve ArcadiaUtilities eklentisinin eski sürümü engellendi.
- Ölüyken veya savaştayken itibar rozeti, unvan ve rozet unvanlarını değiştirme imkanı devre dışı bırakıldı.
- "Save variables" düğmesi bir kez kullanıldıktan sonra Aksiyon Barları, Aksiyon Barı Ayarları, Kanallar, Sohbet Ayarları ve Makroların artık kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
Yama 11.1.1.2007
Genel
- Arcanium Arena'nın başlamaması sorunu düzeltildi.
- Attribute-Purifying Stone'un Katana, Kanat veya Eserlerde (Artefacts) kullanılamaması sorunu düzeltildi.
Performans
- 11.1.1.2003 yaması ile gelen FPS performans sorunları düzeltildi.
- Oyunun çökmesine neden olduğu için eski ComeOnIn sürümü engellendi; yenisi CoA CurseForge'da mevcuttur.
Bölgeler
Chamber of Elements
- Almighty Core günlük takas sınırı kaldırıldı.
Orkham
- Destruction Core maksimum birikme miktarı 1'den 100'e çıkarıldı.
- Corruption Lock kullanımı yoluyla dinamik nitelikleri "Kilitleme" imkanı eklendi.
Realm of Forgotten Legends (Hard)
- Çift ganimet için seçilebilir Awakened Modu eklendi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Sıralamalar çerçevesine yeni sıralama simgeleri eklendi.
- Kısayol çerçevesinde özellikle kısa kısayollar için arama iyileştirildi.
- Ev hizmetçisi bar renkleri doluluk yüzdesine göre değiştirildi.
- Zindan unvan bölümleri zindan başına daha fazla kategoriye ayrıldı.
- Çarkıfelek geçmişindeki isim, tarih ve dönüş türü gösterimi yeniden tasarlandı.
- Kartın yıldızları zaten maksimum seviyedeyken kart çerçevesinin ilerleme barlarını göstermesi sorunu düzeltildi.
Müzayede Evi
- 10'un üzerindeki Müzayede geçmişi eşyalarının ipucunun olmaması sorunu düzeltildi.
- Gösterge Paneli ve Göz Atma bilgi etiketinin konumu düzeltildi.
- Kaydedilen Arama ayarının Müzayede Evinden kaldırılması sorunu düzeltildi.
- Fısıldamak için bir isme tıklama ve bunu ayrı alt çerçevelerde gösterme ile ilgili Anonim hatası düzeltildi.
Haydut (Rogue)
- Assassins' Rage hasar kazanımı %16'dan %30'a çıkarıldı.
- Nimble Hands, %12.5 saldırı hızı yerine %25 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon (Rogue/Champion)
- Assassin's Rage hasar kazanımı %24'ten %36'ye çıkarıldı.
- Poison Feedback, fiziksel hasar yerine saldırı hızını artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Precision's Fast Draw hasar kazanımı %75'ten %50'ye düşürüldü, ek olarak kanal hızını %50 artıracak şekilde değiştirildi.
- Fast Draw değiştirildi; Sizinle hedefiniz arasındaki hedeflere hasar vermek için hızla 5 kez ateş eder. Bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Hell Blades ek olarak %40 hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi, ateş hasarı kazanımı %40'tan %50'ye çıkarıldı, sıklığı her 3 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Şövalye (Rogue/Knight)
- Punishment'ın yalnızca Katana ile kullanılabilir olması sağlandı.
- Searing Light'ın yalnızca Katana ile kullanılabilir olması sağlandı.
Muhafız (Warden)
- Berserk of Nature bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Dark Core pet saldırı zayıflatması küresel olarak uygulandı, görünür güçlendirme kaldırıldı.
- Vitality Explosion pet'i de iyileştirecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Muhafız/Şampiyon (Warden/Champion)
- Roar of Nature değiştirildi; 20 saniye boyunca her saniye etrafınıza hasar verir. Bekleme süresi: 20 saniye.
Muhafız/Ozan (Warden/Bard)
- Sonic Chop bekleme süresi 3 saniyeye çıkarıldı.
Muhafız/Şövalye (Warden/Knight)
- Energy Absorb düşman hasar azaltması %15'ten %20'ye çıkarıldı, baskın kalkanı hasar azaltması %15'ten %25'e çıkarıldı.
Muhafız/Haydut (Warden/Rogue)
- Power Sigil hasar kazanımı %18'den %30'a çıkarıldı.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Şövalye (Warrior/Knight)
- Concentrated Precision, HP & fiziksel savunma yerine %12 dayanıklılık (stamina) sağlayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Haydut (Warrior/Rogue)
- Increased Reflexes hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Savaşçı (Champion/Warrior)
- Blast of Vengeance yarıçapı 150'den 120'ye düşürüldü.
Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)
- Shadow Explosion 1 El çekiç hasar kazanımı %50'ye çıkarıldı.
Gözcü (Scout)
- Concentration bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Savaşçı (Scout/Warrior)
- Mental Focus bedeli kaldırıldı, süresi 120 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı.
- Piercing Arrow, menzilli silah hızına bağlı olarak bekleme süresi alacak şekilde değiştirildi.
- Vital Reflection → Trained Reflection olarak değiştirildi; ek olarak bir arbalet kullanıyorsanız, yansıma atışınız hedeflere bir Autoshot da uygulayacaktır.
Ozan (Bard)
Ozan/Haydut (Bard/Rogue)
- Sinister hasar kazanımı %32'den %45'e çıkarıldı.
Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)
- Poisonous Integration hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
- Agriculture Rune hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
- Poisonous Mist hasarı %471'den %314'e düşürüldü, öfke bedeli 15'ten 10'a düşürüldü.
Ozan/Savaşçı (Bard/Warrior)
- Absolute Extermination bekleme süresi kaldırıldı.
Ozan/Muhafız (Bard/Warden)
- Art of War hasar kazanımı %39.5'ten %48.5'e çıkarıldı.
Geliştirme
- Performans kaybı nedeniyle
<FontString>ve<MessageBox>için varsayılan "bytes" değeri 4095'ten tekrar 1023'e düşürüldü.
Yama Sonrası Notlar
Değişiklikler yalnızca özel zindanlarda & Atlantis CH3'te uygulanacaktır ve gerçek bir istemci yamasına kadar oyun içi ipuçlarında gösterilmeyebilir.
- Rogue/Scout Precision'ın hasarı %50 yerine %75 artırması sorunu düzeltildi.
- Realm of the Forgotten Legends Awakened modundan %50 hasar azaltma kaldırıldı.*
- Rogue/Scout Fast Draw'un asıl hedefin arkasına hasar vermesi sorunu düzeltildi, bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.*
- Rogue/Bard Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %18.8'den %6.3'e düşürüldü.
07/03
Rogue
Rogue/Scout
- Fast Draw kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı,
bekleme süresi 6 saniyeden tekrar 4 saniyeye düşürüldü, ıskaladığında hala hasar vermesi sorunu düzeltildi (becerinin değişiklik öncesi durumu nedeniyle).
Mage
- Electrostatic Charge bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.
Mage/Druid
- Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yükünde ekstra hasar vuracak şekilde değiştirildi.
Mage/Warden
- Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 tehdit ile değiştirildi, beceriye %20 MP bedeli eklendi.
- Elven Amulet, maksimum HP'de alınan hasarı bunun yerine %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif hale getirildi.
Mage/Champion
- Shock Strike, vurduğu düşman başına Lightning'in bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
- Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
Mage/Rogue
- Distract, küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
- Gift of the Baron, bunun yerine bir beceri kullandığınızda hasar verecek şekilde değiştirildi (1s cd, HP çekme aynı kalır), bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.
Mage/Warlock
- Forgotten Black Magic değiştirildi: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz hedefin savunmasını %1 azaltan 1 yük uygular, 5 defaya kadar birikir. Bekleme süresi: 10s.
Warlock
- Perplexed bekleme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kurban bir oyuncu olmadığı sürece hasar verildiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.
Warlock/Champion
- Energy Influx Strike bedeli 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
- Defense Net bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Warlock/Scout
- Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak ek olarak alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Shot, her iki Willpower etkisine de sahipseniz ek olarak Focus Build Up'ın bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi.
- Shot hasarı %15 azaltıldı.
Warlock/Bard
- Dark Blast bir sonraki istemci yamasına kadar kullanılamayacaktır.
Warlock/Mage
- Soul Seal değiştirildi: Life Weave'in bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Bedel: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir.
- Soul Brand yük başına elementel hasarı %3'ten %2'ye düşürüldü.
- Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.
Warlock/Rogue
- Punishment bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
- Soul Fang elementel hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Yama 11.1.1.2008
Genel
- Phirius Jetonları (Phirius Coins) gerçek bir para birimi olacak şekilde değiştirildi.
- Inferno of Divinity'den elde edilen yüzüklerin satış bedeli düşürüldü.
- Snoop'un bazı bölgelerde bölge kilitlerini açmaması sorunu düzeltildi.
- ReloadUI kullanıldığında özel kanallara tekrar katılınmaması sorunu düzeltildi.
- Black Codex Kitabı çoğu özel bölgede kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Bankadan ana el silahı değiştirirken mana ve SP'nin temizlenmemesi sorunu düzeltildi.
- 30 günden fazla çevrimdışı kaldıktan sonra giriş yapıldığında sohbete yama notları bağlantısı eklendi.
- PvE savaşı sırasında unvan ve rozet değiştirme imkanı geri getirildi; her değişikliğin 2 saniyelik küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi sağlandı.
Yeni Eşyalar
- Eşya mağazasına 6 yeni binek eklendi.
- Eşya mağazasına 4 yeni ikincil el görünümü eklendi.
- Eşya mağazasına 69 yeni silah görünümü eklendi.
Canavar Kartları
- Mirrorworlds'e 83 yeni kart eklendi.
Orkham
Genel
- Alarm Etkinliği hafifçe ayarlandı.
- Gauntlets of the Barbarian'ın alan becerileriyle de tetiklenmesi sorunu düzeltildi.
- Buddrass, bazı taktikleri bitirdikten sonra tanka saldırmaya öncelik verecek şekilde değiştirildi.
- Zaman sıralaması, tamamlanan son etkinliğe veya patrona göre dinamik olarak güncellenecek şekilde değiştirildi.
- Gloves of the Enchanter'ın, büyücü iyileştirme yaptığında tüm baskın üyelerinin aura etkilerini kaybetmesine neden olmaması sorunu düzeltildi.
- Set parçası eldivenlerine, 60 saniye bekleme süresiyle 15 saniye boyunca eldiven aşaması başına 2000 + 480 hasar sağlayan kullanılabilir eldiven becerileri eklendi. Bu bekleme süresi tüm eldivenler arasında paylaşılır, bu nedenle herhangi bir eldivende bekleme süreniz varsa başka bir eldivenin etkisini alamazsınız.
Dinamik Ekipman İstatistikleri
- Normal havuz istatistiklerine %5 maksimum değer (max. roll) şansı eklendi.
- Özel şansla maksimum değer elde edip etmediğinizi görmek için bir mesaj eklendi.
- Özel havuz istatistikleri için maksimum değer şansı %5'ten %15'e çıkarıldı.
- Warden sınıfı için uygun hale getirmek amacıyla şu silahların özel havuzuna % fiziksel saldırı istatistiği dahil edildi: 1 El Balta, 2 El Balta, 2 El Kılıç (istatistiksel olarak bu istatistiği elde etme şansı %0.744'ten %2.44'e çıkarıldı).
Ascended Xemen
- Mist Veil kullanım süresi 2 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
- Etkiler devre dışı bırakıldığında hortum etkilerinin görünür olması sağlandı.
- Son aşamadan kalabalık yaratık belirmeleri ve baloncuk bağlama becerisi kaldırıldı.
- Dark Will'in patronun aldığı hasarı azaltmak yerine artırması sorunu düzeltildi.
Realm of Forgotten Legends
Genel
- Bölgenin eski araziyi kullanması sorunu düzeltildi.
Awakened Modu
- %50 hasar azaltma kaldırıldı.
- Jerath'ın etkinliği %95 HP yerine %38 HP'de başlatması sorunu düzeltildi.
Talaghan
- Atlantis kaynakları Talaghan ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Bazı Talaghan görev eşyalarının toplandıktan sonra görsel olarak silinmemesi sorunu düzeltildi.
Cenedriller
- Tüm cenedril saldırı ölçekleme oranları yarıya indirildi.
- Savunma amaçlı cenedril hasar ölçekleme oranları %30'dan %60'a çıkarıldı.
- Saldırı amaçlı cenedril hasar ölçekleme oranları %50'den %100'e çıkarıldı.
Prestige
- Bazen Prestige Regular'dan Plus'a yükseltme yapmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
PvP
Savaş Alanları
- Geri sayım zamanlayıcısının bazen yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Bazı savaş alanları başlamadığında savaş alanı sırası çerçevesinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
Kale Savaşı (Siege War)
- Tüm binalara ve araçlara zamanla hasar (Dot) azaltması eklendi.
Görsel Değişiklikler
- Eşya ararken banka sekmelerindeki yanlış renk düzeltildi.
- Model önizlemelerinin ortamın gün saati ışıklandırmasını kullanması sorunu düzeltildi.
- Bazı ev eşyalarının ev mağazası çerçevelerinde sorun yaratması düzeltildi.
- Üretim yaparken "Yetersiz malzeme" mesajı kırmızı uyarı olarak değiştirildi.
- Bölge köprüsüne sağ tıklamanın bölge görselinin kaybolmasına neden olması sorunu düzeltildi.
- Lonca Görevlerinin kıta dünya haritalarında düzgün görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Yeni aksiyon barlarının tuş atama çerçevesinin navigasyon menüsünde eksik olması sorunu düzeltildi.
BAZI SINIF DEĞİŞİKLİKLERİ BU YAMADAN ÖNCE ZATEN UYGULANMIŞ OLABİLİR ANCAK YİNE DE BURADA NOT EDİLMİŞTİR.
Ozan (Bard)
- Great Focus odak bedeli azaltması %10'dan %30'u düşürüldü.
- Octave Shifting büyü türü büyüsel yerine fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
Ozan/Gözcü (Bard/Scout)
- Archer Rune bedeli 40 odaktan 10 odağa düşürüldü, bekleme süresi kaldırıldı, süresi 900 saniyeye çıkarıldı, her tek hedefli beceri yerine her saldırı becerisiyle %75 menzilli silah saniye başına hasarı (DPS) kadar hasar verecek şekilde değiştirildi, ek olarak her saniye 10 odak tüketecek şekilde değiştirildi.
- Soul Gale bekleme süresi 7 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Ozan/Haydut (Bard/Rogue)
- Mass Destruction bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Ozan/Savaşçı (Bard/Warrior)
- Berserker Rune öfke yenilemesi 15'ten 20'ye çıkarıldı.
- Absolute Extermination'a 3 saniye bekleme süresi eklendi.
- Tremendous Crack zayıflatma adı düzeltildi (Tremendous Crack → Dizzy).
- Hack N Slash, 0.5 saniyede 3 kez yerine 1 saniyede 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
Ozan/Muhafız (Bard/Warden)
- Splitter, hedefinize ve arkasındaki hedeflere hasar verecek şekilde değiştirildi, yarıçapı 30'a düşürüldü, bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Ozan/Şövalye (Bard/Knight)
- Holy Note, Octave Shifting ve Festival of Victory'nin Hedef Sınırı kaldırıldı.
- Troubadours Resolution, kalkan savunması yerine fiziksel savunmayı artıracak şekilde değiştirildi.
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)
- Sentence Execution, Fearless Blow'un bekleme süresini 10 saniye yerine 5 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Death Arrives 1 El Çekiç hasar kazanımı kaldırıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon/Büyücü (Champion/Mage)
- Rapid Spread savuşturma (parry) ve sıyrılma (dodge) oranı kaldırıldı.
- Bloody Experience süresi 18 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
- Suppression Offensive'in asıl hedefin arkasına hasar vermesi sorunu düzeltildi.
- Elemental Rampage değiştirildi: 30 saniye boyunca saldırı hızını %20 ve ekstra saldırı şansını %100 artırır. Bekleme süresi: 60 saniye.
- Power Within, etrafa hasar vermek için kullanılabilen ve beceriyi 6 saniye bekleme süresine sokan ekstra bir beceri sağlayacak şekilde değiştirildi, becerinin asıl bekleme süresi kaldırıldı.
Şampiyon/Muhafız (Champion/Warden)
- Explosion Wave, her ekstra hedef için %4 hasar kaybedecek şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Savaşçı (Champion/Warrior)
- Rune Overload'un sersemletme şansı %30'dan %15'e düşürüldü.
Şampiyon/Şövalye (Champion/Knight)
- Rune Explosion'ı tetiklemek için gereken Rune Pulses HP eşiği %40'tan %60'a çıkarıldı ve hedef sınırı kaldırıldı.
- Survivalist hasar azaltması %1'den %2'ye çıkarıldı.
Şövalye (Knight)
- Tsunami hedef sınırı kaldırıldı.
- Whirlwind Shield hedef sınırı kaldırıldı (bu değişiklik Knight/Warlock sürümü hariç tüm Whirlwind Shield'ları etkiler).
Şövalye/Savaşçı (Knight/Warrior)
- Whirlwind hedef sınırı kaldırıldı.
- Unite Efforts süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
- Fearless Strength ve Dayanıklılık (Stamina) kazanımı %3'ten %8'e çıkarıldı.
- Master of Parry başarılı savuşturma miktarı 2'den 5'e çıkarıldı.
- Authoritative Decree tehdit kazanımı %5'ten %29.9'a çıkarıldı, bekleme süresi 3 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
Şövalye/Gözcü (Knight/Scout)
- Saldırı yapıldığında hedefinizdeki Holy Chains etkisinin kalkması durumu kaldırıldı.
- Sacred Protection hasar azaltması %15.6'dan %35'e çıkarıldı.
- Heavenly Arrows hedef sınırı kaldırıldı, bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
Şövalye/Büyücü (Knight/Mage)
- Mana Shields'ın darbe alırken mana tüketimi %3'ten %1'e düşürüldü.
- War Prayers tehdit çarpanı kalkan kullanırken 5 katına çıkarıldı, menzili 50'den 150'ye çıkarıldı.
Şövalye/Rahip (Knight/Priest)
- Holy Smite Tehdit çarpanı 2.5 katına çıkarıldı.
- Concentration Practice İsabet kazanımı %12.6'dan %30'a çıkarıldı.
- Angel Salvation kullanım süresi 5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.
Şövalye/Druid (Knight/Druid)
- Earth Cleaves hedef sınırı kaldırıldı.
- Shackles of Light hedef sınırı kaldırıldı.
Şövalye/Şampiyon (Knight/Champion)
- Electrocution Chains hedef sınırı kaldırıldı.
Şövalye/Ozan (Knight/Bard)
- Sideraes tehdit güçlendirmesi %10'dan %35'e çıkarıldı, süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Solo: Body Percussions hedef sınırı kaldırıldı ve kullanım sırasında sersemletme, korku ve susturmalara karşı bağışıklık eklendi.
Büyücü (Mage)
- Electrostatic Charge bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.
Büyücü/Druid (Mage/Druid)
- Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yükünde ekstra hasar vuracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Muhafız (Mage/Warden)
- Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 tehdit ile değiştirildi, beceriye %20 MP bedeli eklendi.
- Elven Amulet, maksimum HP'de alınan hasarı bunun yerine %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif hale getirildi.
Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)
- Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
- Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
- Shock Strike, vurduğu düşman başına Lightning'in bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)
- Distract, küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
- Gift of the Baron, bunun yerine bir beceri kullandığınızda hasar verecek şekilde değiştirildi (1s cd, HP çekme aynı kalır), bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.
Büyücü/Kara Büyücü (Mage/Warlock)
- Forgotten Black Magic değiştirildi: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz hedefin savunmasını %1 azaltan 1 yük uygular, 5 defaya kadar birikir. Bekleme süresi: 10s.
Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)
- Saints Resillience; Kalkan kuşanmanızı sağlar.
- Holy Light Strike için Asa (Wand) kuşanma gereksinimi eklendi.
- Stars of Light için Asa (Wand) kuşanma gereksinimi eklendi, %5 şansla uygulanan bir sersemletme etkisi taşıyacak şekilde değiştirildi.
Haydut (Rogue)
- Katana Training hasarı %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Wind Rune hasar kazanımı %42.3'ten %21.1'e düşürüldü. (-%15)
- Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %6.2'den %12.4'e çıkarıldı. (+%6)
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Fast Draw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
- Precision hasar kazanımı %50'den %30'u düşürüldü. (-%13.3)
- Blood Arrow hasar kazanımı %42.8'den %31.4'e düşürüldü. (-%8)
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Hell Blades, her 2 saniyede bir yerine tek hedefli bir saldırı becerisi kullandığınızda (1s bekleme süresi) alan etkisini tetikleyecek şekilde değiştirildi, her ekstra hedef için hasar azaltma %24'ten %12'ye düşürüldü.
Gözcü (Scout)
- Piercing Arrow'un asıl hedeften daha yakın olan hedeflere hasar vermesi sorunu düzeltildi.
Muhafız (Warden)
- Cross Chop hedef sınırı kaldırıldı.
- Frantic Briars hedef sınırı kaldırıldı.
- Pet saldırı ölçekleme düzeltmesinin önceki yamada uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Beast King Attack kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, hedef sınırı kaldırıldı ve %5 tehdit artışlı bir alan kışkırtması (AoE taunt) eklendi.
Savaşçı (Warrior)
- Long Reach yarıçapı 60'tan 100'e çıkarıldı.
- Morale Slash bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
- Katana ve Mızrak (Spear) kanama oranı %1800/2500'den %2000/2400'e değiştirildi.
Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)
- Bloody Slash → Bloody Strike olarak değiştirildi, hasar türü büyüsel yerine fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
- Vendetta Blow maksimum artışı %120'den %300'e çıkarıldı (ipucunda yanlışlıkla %200 olarak not edilmişti).
Savaşçı/Haydut (Warrior/Rogue)
- Frenzied Attack hasarı %900'den %630'a düşürüldü.
- Attack Launch, Moon Cleave bekleme süresini 7 saniye yerine 5 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Şövalye (Warrior/Knight)
- Surprise Attack hedef sınırı kaldırıldı, alan yarıçapı 60'tan 80'e çıkarıldı.
- Whirlwind hedef sınırı kaldırıldı, bekleme süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, yarıçapı 60'tan 80'e çıkarıldı.
- Blocking Stance hasar azaltması %12.6'dan %18.9'a çıkarıldı ve savuşturma artışı düz 1285 yerine %8 olacak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü (Warlock)
- Perplexed bekleme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kurban bir oyuncu olmadığı sürece hasar verildiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Şampiyon (Warlock/Champion)
- Energy Influx Strike bedeli 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
- Defense Net bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Kara Büyücü/Gözcü (Warlock/Scout)
- Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak ek olarak alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Shot, her iki Willpower etkisine de sahipseniz ek olarak Focus Build Up'ın bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi.
- Shot hasarı %15 azaltıldı.
Kara Büyücü/Ozan (Warlock/Bard)
- Dark Blast hedeflemeli alan etkisi olacak şekilde değiştirildi, yarıçapı 80'den 60'a düşürüldü.
Kara Büyücü/Büyücü (Warlock/Mage)
- Soul Seal değiştirildi: Life Weave'in bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Bedel: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir.
- Soul Brand yük başına elementel hasarı %3'ten %2'ye düşürüldü.
- Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.
Kara Büyücü/Haydut (Warlock/Rogue)
- Punishment bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
- Soul Fang elementel hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Yama Sonrası Notlar
Aşağıdaki değişiklikler gerçek bir istemci yamasına kadar yalnızca özel zindanlarda ve atlantis CH3'te geçerli olacaktır.
- Warlock/Scout Ranger's Quickness niteliklerinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
- Warlock/Scout Severed Consciousness hasarı %15 azaltıldı, Ranger's Quickness alan hasarı azaltması %30'dan %40'a çıkarıldı.
- Mage/Knight Saint's Resillience, ek olarak %25 asa büyüsel hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Mage/Rogue Gift of the Baron'un amaçlandığı gibi alan hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.
Orkham
- Ascended Xemen Dark Will hasar azaltması %65/70/75/80'den %0/30/45/60'a düşürüldü.
- Ascended Xemen son aşama yaratıklarının hala belirmesi sorunu düzeltildi.
Ekipman
- Gauntlets of the Barbarian'ın istenmeyen bir gecikmeyle tetiklenmesi ve bu nedenle amaçlanandan daha uzun bekleme süresine sahip olması sorunu düzeltildi (-0.55ws cd).
Savaşçı (Warrior)
- Powerhouse Sword fiziksel hasar kazanımı %5'ten %15'e çıkarıldı.
15/03
Haydut (Rogue)
Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)
- Substitute hasarı %384'ten %307'ye düşürüldü.
Haydut/Ozan (Rogue/Bard)
- Song of the Storm kanal süresi 1 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Druid (Rogue/Druid)
- Slaughter Blessing, %11.5 fiziksel saldırı yerine %6.2 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
Orkham
- Ascended Xemen, %10 HP'ye ulaştığında Resonator Crystal'ları kaldıracak şekilde değiştirildi, çünkü bu noktadan sonra hiçbir etkisi yoktur.
- Gloves of the Enchanter, auraları kaldırmak yerine iyileştirme gücünü aşama başına %20 + %4 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Güçlendirme eldiveni bekleme süreleri 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
- Alarm Etkinliği maksimum deneme sayısı 3'e çıkarıldı.
- Electric Current hasarı %10'dan %4'e düşürüldü.
16/03
Orkham
Ascended Xemen
- Yaratık belirmeleri ve onların tehdit yarıçapı azaltıldı.
- Crystal Hands süresi 30 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı.
- Xemen, bir şey kullanırken bölge/aşama değiştirmeyecek şekilde değiştirildi.
- Mist Veil yarıçapı 200'den 120'ye düşürüldü.
17/03
Orkham
- Gauntlets of the Barbarian'ın verdiği hasar aşama başına %180 + %57.6'dan aşama başına %300 + %72'ye çıkarıldı.
- Gloves of the Enchanter iyileştirme azaltması aşama başına %20 + %4'ten aşama başına %10 + %2'ye düşürüldü.
Haydut (Rogue)
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Hell Blades tetiklenme bekleme süresi 1 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü (Mage)
Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)
- Vampiric Siphon hasarı %15 azaltıldı.
20/03
Haydut (Rogue)
Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)
- Hell Blades, saldırı becerileri kullanıldığında alan hasarı vermeyecek şekilde değiştirildi, %50/40 yerine %125 ateş hasarı ve %64 hasar azaltma sağlaması sorunu düzeltildi.
- Hell Blades ek olarak Gusting Blade Rain'inizin tetiklenme başına 1 yerine 3 saniye bekleme süresi azaltması almasını sağlayacak ve kaos hançerlerinin etki altındayken iki kez hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı (Warrior)
Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)
- Fearless Rune bekleme süresi 300 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Blood Rune Weapon, sürekli HP götürmek yerine saldırı becerileri kullanıldığında %2 HP hasarı verecek şekilde değiştirildi.
- Unbridled Rage süresi kalıcıdan 900 saniyeye değiştirildi, etki süresince artık HP tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
- Vendetta Blow tehdit üretimi %100'den %50'ye düşürüldü.
Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)
- Savage Strike tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.






