Yama 11.1.1.2000-2009 - Çiçek Festivali

Çiçek Festivali

Yama Notları 11.1.0.2000

auto_awesomeGenel

  • Shadowmoon Merchant'ın birkaçı gibi bazı dükkanların çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • İlişki silindikten sonra diğer oyunculara ilişki etkileri vermenin mümkün olması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki görevler, aynı kişi tarafından oynandığında alternatif karakterlere ilerleme vermeyecek şekilde değiştirildi:
    • A Cost of Magic
    • Demonstration Battle
    • Bring them Back to the Light
    • Step One, Clean the Wounds

auto_awesomeNitelikler

  • Tam HP'de hasar azaltmanın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Büyü Hasarı (MDMG) bonusları çarpımsal yerine toplamsal olacak şekilde değiştirildi.
  • Fiziksel/büyüsel hasar azaltma niteliklerinin yanlış işaret ve renge sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Yüksek negatif sayıdaki bazı niteliklerin, örneğin hasar yerine exp/tp eksiltmesi veya iyileştirme yapabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Silaha özel hasar ve saldırı hızı nitelikleri, yalnızca niteliğin bağlı olduğu silah yerine ilgili tüm silahları etkileyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeAksiyon Barları

  • Aksiyon barlarının hareketini kilitlemek için oyun seçeneği eklendi.
  • Maksimum aksiyon barı sayısı 4'ten 8'e çıkarıldı.
  • Maksimum aksiyon barı yuvası sayısı 80'den 160'a çıkarıldı.
  • Yeni karakterler için aksiyon barına hareket hızı iksiri eklendi.
  • Odaklanılmadığında aksiyon barlarının görünürlüğünü ayarlamak için oyun seçeneği eklendi.
  • Aksiyon barlarını her sınıf ve alt sınıf kombinasyonu için ayrı ayrı kaydetme özelliği eklendi.
  • Aksiyon barları etkileşimlerini ve aksiyon barı metinlerini gizlemek için oyun seçeneği eklendi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Eve girerken hizmetçi fısıltıları devre dışı bırakıldı.
  • Daha yüksek yorgunluk karşılığında Ev Hizmetçisinden istenen iksiri seçme imkanı eklendi.
  • Önceki iksirlerin birden fazla etkisini içeren, 75 yorgunluk bedelli Maids Brew eklendi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Bazı eski kartların aralık dışı niteliklere sahip olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Birden fazla makine kullanıldığında giriş biletinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.

Arcane Forge

  • Kartların yıldızlarını yükseltmek için yalnızca öldürme gerektirecek şekilde değişiklik yapıldı.
  • Birden fazla makine kullanıldığında giriş biletinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Arcane Forge çıkış konumu Silverspring'deki Dreamland girişine değiştirildi.

Arena of Darkness

  • Animasyon takılmalarını önlemek için PvP'de ölüm ve canlanma hareketleri devre dışı bırakıldı.
  • "Recipe - Basic Metal Trash" tarifinin 1'den fazla sonuç eşyası sağlayabilmesi sorunu düzeltildi.
  • "Recipe - Basic Metal Trash" yüksek kaliteli sonuç eşyalarının HQ üretim bonusundan etkilenmemesi sorunu düzeltildi.

Lonca Kalesi

  • Kapısı inşa edilmemiş olan tüm loncalara Kapılar eklendi.
  • PvE'de portreye sağ tıklayarak lonca kalesinden ayrılma imkanı eklendi.
  • Lonca Kaleleri her zaman tüm kapıları inşa edilmiş olarak gelecek şekilde değiştirildi; bunları silme özelliği devre dışı bırakıldı.

Orkham

Genel
  • Pet hasarı %66 artırıldı.
  • Üçüncü bulmacada kartların eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Birkaç unvan için unvan türlerinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Bazı diğer baskınların önceki aşamalarından kalan durumların bazen sıfırlanmaması ve bu nedenle ara sıra rastgele sorunlara yol açması düzeltildi.
Eşyalar
  • 1 üretimde üretilen mühimmat miktarı artırıldı.
  • Her bir mühimmat setini üretmek için gereken arcadia coin miktarı 3'ten 1'e düşürüldü.
Ekipman
  • Zırh setlerinin nitelikleri ayarlandı.
  • Yozlaşmış silahlar bağlanamaz (unbindable) olacak şekilde değiştirildi.
  • Gloves of Dark and Light'ın çekilebilir eldivenler listesine dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Belt of the Bulwark'ın kasıtsız olarak ek savuşturma (parry) ve kritik vuruş oranına sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Gauntlets of Ranger temel değeri %9'dan %8'e düşürüldü, aşama başına hasar artışı yükseltildi.
  • Gauntlets of Barbarian'ın aşama başına hasar artışı iki katına çıkarıldı, temel eşyaya %3 fiziksel hasar eklendi.
  • Gauntlets of Duelist, fiziksel hasar yerine ana el silah hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi, temel değer %6'dan %8'e çıkarıldı.
Dinamik Nitelik Değişiklikleri
  • Yozlaşma sistemindeki bazı kötü istatistiklerin maksimum değerleri düşürüldü.
  • Sıra dışı büyü silahlarının özel havuzu büyü istatistiklerine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Plaka parçalarının dinamik nitelikleri ayarlandı. Maksimum değerde parçalara sahipseniz DEV ile iletişime geçin.
  • Yozlaşma sistemindeki şu istatistik aralıkları ayarlandı: % element hasarları, % ekstra saldırı şansı, % uzak mesafe hasarı.
  • Bilinen sorun: Fiziksel/büyüsel hasar nitelikleri zıt renklerde ve işaretlerde görünecektir ancak etkileri doğru olmalıdır.
Taktikler
  • Zerdeon's Laborer savaşı sırasında yaratık ve patron yolları iyileştirildi.
  • Hot Machine Parts'ın duvarların içinde belirebilmesi sorunu düzeltildi.

Sezonluk Windrunner Yarışı

  • 6 yeni unvan eklendi.
  • 8 yeni kart eklendi.
  • Çiçek Festivali sürümü eklendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Sosyal çerçeve başlık simgeleri güncellendi.
  • İnceleme Çerçevesinden (Inspect Frame) eşya linkleme özelliği eklendi.
  • Postaların en yeni oluşturulma tarihine göre sıralanması sağlandı.
  • Kolay/zor mod zindan ipuçları için bölge başlıkları eklendi.
  • Karakter arayüzündeki silah, üretim ve seviye barı dokuları yeniden tasarlandı.
  • Tarif ipuçlarına ekstra/HQ eşyalar hakkında detaylar (nadirlik hariç) eklendi.

auto_awesomeBaşlatıcı (Launcher)

  • Bozuk ayarlar dosyasının otomatik olarak onarılması özelliği eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Ironblood Will, Dark Will, Archmaster of Darkness unvan becerilerinin bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.

Ozan (Bard)

  • Concerto set becerisi bekleme süresi 240 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)

  • Combustion, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltmaya sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Electric Shock, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltmaya sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Genius Creation, diğer nitelikler yerine yalnızca fiziksel hasarı %8.1 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Agriculture Rune vuruş miktarı 1/2/4/7'den 1/2/5/8'e çıkarıldı, yükleri beklendiği gibi iade etmemesi sorunu düzeltildi, yükleri başarıyla geri aldığınızda sonraki Agriculture Rune hasarını %10 artıran ve 8 defaya kadar biriken bir kişisel güçlendirme yükü sağlayacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon (Champion)

  • Rune Energy Influx'ın çok özel bir durumda düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

  • Wisdom and Bravery, büyüsel saldırıyı ek olarak %15 azaltacak şekilde değiştirildi, güçlendirmenin tekrar kullanılmasıyla çift bonus alınabilmesi sorunu düzeltildi.

Büyücü/Rahip (Mage/Priest)

  • Magic Drain büyüsel hasar kazanımı %18.8'e düşürüldü (-%8).

Rahip (Priest)

  • Frost Scars set becerisi tehdit (aggro) azaltma oranı %20'den %40'a çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut (Rogue)

  • Katana hayali ikincil el hasar oranı %85'ten tekrar %70'e düşürüldü, ancak ikincil el hasar çarpanları bunu ek olarak değiştirecek şekilde dahil edildi.

Haydut/Druid (Rogue/Druid)

  • Hysteric Vengeance fiziksel saldırı kazanımı yarıya indirildi.
  • Poison Shroud zehir tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (zamanla verilen toplam zehir hasarı yarıya iner).

Haydut/Şampiyon (Rogue/Champion)

  • Dwarven Forge savunma yoksayma değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.
  • Poison Feedback, maksimum yükte %100 yerine yük başına %20 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi, Dwarven Forge bekleme süresi azaltmasının gerçekleşmesi için çekiç saldırısı gerektirecek şekilde değiştirildi, maksimum yük gereksinimi kaldırıldı.

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Evil Intent açıklaması düzeltildi, bekleme süresi uzatması kaldırıldı.

Haydut/Ozan (Rogue/Bard)

  • Air Pressure fiziksel hasar kazanımı %8'den %16'ya çıkarıldı.
  • Song of the Storm bir saniyede iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, enerji bedeli 10'dan 20'ye çıkarıldı.
  • Thunderous Rage değiştirildi: Çevikliğinizi öfkenizle takas edin. Saldırı hızını %20 azaltırken fiziksel hasarı %40 artırır.

auto_awesomeGözcü (Scout)

  • Hunter Stance & Devil's Contract bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Hurricane Downpour bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, bedeli 30 odaktan 50 odak & 45 mühimmata değiştirildi, yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.

Gözcü/Kara Büyücü (Scout/Warlock)

  • Seekers Blessing zeka oranı %18'den %9'u düşürüldü (-%7.3).
  • Elemental Discipline hasarı %122'den %97'ye düşürüldü, odak yenilemesi %35 şansla 30 odak yerine vuruş başına garantili 10 odak olacak şekilde değiştirildi.

Gözcü/Şampiyon (Scout/Champion)

  • Rain of Vengeance yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Forged Shot, Arrow of Essence'ı ek olarak değiştirecek şekilde değiştirildi: Gunslinger: Silah hasarını %30 ve silah saldırı hızını 25 saniye boyunca %30 artırır. Ayrıca kullanıldığında maksimum Forged Shot yükü sağlar.

Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)

  • Deadly Poison Bite, ham fiziksel hasar yerine zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi.

Gözcü/Muhafız (Scout/Warden)

  • Charged Chop bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı (Warrior)

  • Slash kanaması, hedefin fiziksel savunmasını hesaplamasına dahil edecek şekilde değiştirildi, kanama süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (4 saniyede verilen toplam hasar değişmedi).

Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)

  • Lightning Burn Weapon, tehdidi (aggro) ek olarak %20 azaltacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)

  • Spirit-Cracking Blow kişisel kanama uygulayacak şekilde değiştirildi, böylece diğer oyuncular bunun üzerine yazamaz, Spirit Wound süresi 10 saniyeden 5 saniyeye, tetiklenme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (5 saniyede verilen toplam hasar iki katına çıktı).

Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)

  • Stifling Attack için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi.
  • Unbridled Rage istatistikleri %16'dan %19.6'ya çıkarıldı.
  • Vendetta Blow için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi, hasar türü fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
  • Bloody Slash → Bloody Strike için 2 El Çekiç gereksinimi eklendi, hasar türü fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • SetActionBarLockMovement(bool enable) eklendi.
  • bool enabled = GetActionBarLockMovement() eklendi.
  • float alpha = GetActionBarUnusedAlpha() eklendi.
  • SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1) eklendi.
  • int type = WorldMap_GetType( int zoneID ) eklendi.
  • int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ) eklendi.

auto_awesomeÇiçek Festivali

  • Festival canavarlarından 15 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 9 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Peti ile takas edebilirsiniz.

Aero Draconaris şuradan elde edilebilir:

  • Flower Festival Reward Representative - ödül için 4 x Flower Festival Attendance Certificate takas edin.

True Love

Etkinlik başlangıcı: Auermo
Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Bir görev serisindeki birden fazla görevi tamamlayın.
Not: Bu etkinlik görev serisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!

Lilies of Love

Etkinlik başlangıcı: Karlindola
Etkinlik bölgesi: Dalanis
Etkinlik hedefi: Oyuncu, diğer oyuncular üzerinde kullanmak üzere 5 adet Lilies of Love alacaktır.

Heralds of the Flower God

Etkinlik başlangıcı: Allen Romero, Varanas köprüsü
Etkinlik bölgesi: Taborea
Etkinlik hedefi: Çiçek Tanrısı'nın habercilerini bulun.

Create Love Chocolate

Etkinlik başlangıcı: Adam
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Logar, Taborea
Etkinlik hedefi: Aşk Çikolatası yapmak için malzemeleri toplayın.

Cultivate a magical rose

Etkinlik başlangıcı: Eva
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Sihirli gül tohumları ekin ve yetiştirin.

Flower God's Blessing

Etkinlik başlangıcı: Adam, Varanas
Etkinlik hedefi: Küçük bir ücret karşılığında Çiçek Tanrısı'nın kutsamasını alın!

Stairs of the blue roses

Etkinlik başlangıcı: Ayfur, Varanas Meydanı
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Mavi gülleri bulun ve toplayın.

Flowers from Evana

Etkinlik başlangıcı: Evana Javelin, Varanas Meydanı
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Ev, Silverspring
Etkinlik hedefi: 5 Tozlaşan Kelebek yakalayın.

Flames of Love

Etkinlik başlangıcı: Gary Burton, Varanas Köprüsü
Etkinlik bölgesi: Silberquell, Tagena
Etkinlik hedefi: Küçük bir arenada puanlarla diğer oyuncuları yenmek için özel beceriler kullanın.

Four parts of the wedding flower

Etkinlik başlangıcı: Kaptan Ali
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsünün önü
Etkinlik hedefi: Düğün çiçeğinin çalınan parçalarını bulun ve geri getirin.

The Flower Pixie and the Flower Blessing

Etkinlik başlangıcı: Gaster
Etkinlik bölgesi: Varanas Kapılarının dışı
Etkinlik hedefi: Çiçek Perisini takip edin, koruyun ve Çiçek Hırsızlarına karşı savunun.

Mr. Swallowtail's Toss of Elegance

Etkinlik başlangıcı: Nikljars Wulfft
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsü
Etkinlik hedefi: Düşmanları fırlatarak vurarak mümkün olduğunca çok puan kazanın.

Food Hunt

Etkinlik başlangıcı: Sisaylin the Perplexed
Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Ödül almak için bir görev serisindeki birden fazla eşyayı elde edin.
Not: Bu etkinlik görev serisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!

Yama Notları 11.1.1.2002

auto_awesomeGenel

  • Research Expert, belirli bir sırayı takip etmek yerine eşya konumlarını rastgele değiştirecek şekilde ayarlandı.

auto_awesomeNitelikler

  • Fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için işaret/renk değişikliği geri alındı.
  • Güçlendirmeler, fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için ekipmanla aynı yapıyı kullanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Maid's Brew'un 75 yerine 50 yorgunluğa mal olması sorunu düzeltildi.
  • Maid's Brew, ölüm ve sınıf değişikliğinde kaybolmayacak şekilde ayarlandı.
  • Maid's Brew'dan hareket hızı kaldırıldı; Fast Lanes ile birikmesine izin verildi.
  • Daha yüksek yorgunluk karşılığında Ev Hizmetçisinden istenen yiyecek ve güçlendirmeleri seçme imkanı eklendi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Bazı yeni kartların (778192 - 778200) Canavar Kataloğu'na okunduktan ve oyundan çıkış yapıldıktan sonra kaybolması sorunu düzeltildi; eğer bu durumu yaşadıysanız lütfen destek ekibiyle iletişime geçin.

auto_awesomeOrkham

  • Plaka seti dinamik istatistikleri düzeltildi.
  • Gloves of Dark and Light'ın takas sırasında yanlış istatistik vermesi sorunu düzeltildi.
  • Gauntlets of the Fist fiziksel hasar kazanımının güncellenmemesi sorunu düzeltildi (%2).
  • Gauntlets of the Barbarian'ın alınan hasarı artırmak yerine azaltması sorunu düzeltildi, alan becerileriyle de tetiklenmesi sorunu düzeltildi, elementel fiziksel becerilerle de tetiklenecek şekilde değiştirildi, temel beceri hasarı %180 + 0.18 x STR değerine düşürüldü ancak seviye başına ölçekleme %16'dan %32 temel güce çıkarıldı.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • Nayat ilk oda etkinlik güçlendirme yükleri 2'den 1'e düşürüldü, patronlarda ilgili güçlendirme yoksa yanlış beceri alma şansı kaldırıldı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Aksiyon Barı İndeksini göstermek için oyun seçeneği eklendi.
  • Ev hizmetçisi çerçevelerine yeni doku barları eklendi.
  • Savaş alanı sırası çerçevesine kayıtlı oyuncu miktarı eklendi.
  • Konuşma Çerçevesi diyalog seçeneklerinden eşya linkleme imkanı eklendi.
  • Konuşma çerçevesi diyalog seçeneklerindeki köprülü eşyalara ipucu eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo() güncellendi.

Ozan (Bard)

Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)

  • Harvest Season gizli güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notlar

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda uygulanacaktır.

Savaşçı (Warrior)

  • Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile ölçeklenecek şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)

  • Spirit Wound'un uygulanması için 2 El kılıç gerektirecek şekilde değiştirildi.
  • Spirit Blade Storm için Spirit Wound geçici olarak devre dışı bırakıldı.

Savaşçı/Gözcü (Warrior/Scout)

  • Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı bunun yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)

  • Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
  • Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı.

Druid

Druid/Haydut (Druid/Rogue)

  • Dark Moon'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.
  • Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

  • Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.

Şampiyon (Champion)

Şampiyon/Kara Büyücü (Champion/Warlock)

  • Rune Siphon'a ek olarak 2 saniye kullanım süresi eklendi.
  • Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.
  • Forge maksimum yük miktarı 8'e çıkarıldı, yük başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.

Ozan (Bard)

Ozan/Gözcü (Bard/Scout)

  • Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.

Kara Büyücü (Warlock)

  • Traces of the Void hareket hızı azaltması %40'tan %30'u düşürüldü.

Genel Sınıf Değişiklikleri

  • Genel pet hasar oranı %24'ten %50'ye çıkarıldı.

auto_awesomeOrkham

  • Gloves of the Dark and Light temel hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
  • Gloves of the Four Elements temel hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
  • Orkham's Justiciar setine 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar eklendi, tehdit artışı %20'den %30'a çıkarıldı.
  • Pet hasar oranı %40'tan %60'a çıkarıldı (genel pet hasar oranını geçersiz kılar).

Yama 11.1.1.2003

auto_awesomeGenel

  • Oyunun açılış hızı artırıldı.
  • Önerilmeyen ArcadiaUtilities eklentisi yüklendiğinde oyun yüklenirken sohbete uyarı eklendi.
  • Snoop ulaşım diyalogları yeniden tasarlandı; herhangi bir bölgeden tüm bölgelere ve kıtalara ışınlanmaya izin verildi.

auto_awesomeMüzayede Evi

  • Öne çıkarma fiyatları büyük ölçüde düşürüldü.
  • Müzayede Geçmişi 100 eşyaya çıkarıldı.
  • Geçmiş dizisi silinerek SaveVariables yükü azaltıldı.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Tehdit (+aggro) etkili Maid's Justiciar Brew eklendi.

military_techPrestige

  • Prestige beta sezonu Mart ayının sonuna kadar uzatıldı.

inventory_2Eşyalar

  • Phirius İksirlerinin maksimum birikme boyutu 999'a çıkarıldı.
  • Enstrüman malzemelerinin maksimum birikme boyutu 999'a çıkarıldı.

auto_awesomeAksiyon Barları

  • Aksiyon Barı ayarlarındaki bazı hatalar düzeltildi.
  • Sunucu Kaydı etkinken aksiyon barlarının bazen düzgün kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeMakrolar

  • Kullanılacak birçok yeni simge eklendi.
  • Makroları kaydederken karşılaşılan birden fazla sorun düzeltildi.
  • Maksimum makro miktarı 196'ya çıkarıldı.
  • Düzenleme yaparken tümünü vurgulamak için Ctrl + A kullanımına izin verildi.
  • Düzenleme çerçevesine mevcut makronun karakter boyutu eklendi.
  • Çerçeveye mevcut ve maksimum makro miktarı eklendi.
  • Makro çerçevesine arama kutusu eklendi & simge seçme çerçevesinin boyutu artırıldı.
  • 1 makro içinde izin verilen maksimum bekleme süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
  • ExtendedMacroIcons eklentisi devre dışı bırakıldı (eklentinin bunları kaydetmek için kullandığı yöntem nedeniyle eklentinin önceki simgeleri "?" olarak değişti).

auto_awesomeBölgeler

Arcane Forge

  • Kartların yıldızlarını yükseltmek için yalnızca öldürme gerektirecek şekilde değişiklik yapıldı.

Orkham

  • Runic Powdered Bullet için Demircilik (Blacksmithing) gereksinimi eklendi.
  • Gloves of the Four Elements temel hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
  • Gloves of the Dark and Light temel hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
  • Özel büyü eldivenleri, ana eldivenler gibi ek olarak %3 büyü hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Orkham's Justiciar setine 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar eklendi, tehdit artışı %20'den %30'a çıkarıldı.

Sezonluk Windrunner Yarışı

  • Beceri mührü ipuçları kaldırıldı.
  • Sonuç çerçevesinden Phirius jetonları kaldırıldı.
  • Arenanın yarış sonunda oyuncuları anında atması sorunu düzeltildi.
  • İçeride yeterli oyuncu olmadığı için oyunun başlamadığı durumlarda uyarı mesajı eklendi.
  • Günde bir kez girilebileceğine dair açılır pencere uyarısı, oturum başına yalnızca bir kez görünecek şekilde değiştirildi.
  • Hız süreleri için Sezonluk Windrunner Yarışı unvanının yarışı kazanmayı gerektirdiğine dair eksik bilgi düzeltildi.

sports_kabaddiPvP

  • Düşman oyuncular için savaş alanındayken Mana ve Kaynak savaş bildirimleri devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Uzun konuşma diyaloglarının kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Taborea mor istatistikleri için simgeler eklendi.
  • Karakter oluşturma ipuçlarında görselin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • İpucundaki bazı bölgeler için önerilen seviye aralığı düzeltildi.
  • Black Codex kitabındaki bazı klasik zindanların listede yanlış olması sorunu düzeltildi.

Çerçeveler

  • Beceri Kitabı çerçevesindeki "Üretim" filtresi düzeltildi.
  • Unvan çerçevesinde ID'ye göre arama yapma imkanı eklendi.
  • Üretim çerçevesine üretilen sonuç eşyalarının miktarı eklendi.
  • Görev kitabındaki lonca görevi simgelerinin ipucunda yanlış etikete sahip olması düzeltildi.
  • Üretim çerçevesi ağacında orta tıklayarak tarif ID'sini kopyalama imkanı eklendi.
  • Karakter çerçevesindeki silah deneyimi sekmesinde başlığın üzerindeyken fare ile sayfayı kaydırmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.

Diyaloglar

  • Pet konuşma pencerelerini devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.
  • Ev hizmetçisi fısıltılarını devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.

auto_awesomeSınıflar

  • Pet hasarı %50 artırıldı.
  • Çeşitli sınıf zamanla hasar (dot) becerilerinin temel hasarı değiştirildi.
  • Menzilli zamanla hasar etkileri uygulandı.
  • Zamanla hasar etkileri, Savaşçı kanamasında olduğu gibi fiziksel saldırıyı içerecek şekilde değiştirildi. Tüm oldukça güçlü zamanla hasar etkileri buna göre azaltıldı (düşük sürdürülebilir kanama hariç).

Ozan (Bard)

Ozan/Gözcü (Bard/Scout)

  • Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
  • Born to Kill hasar kazanımı %23.8'den %32.5'e çıkarıldı. (+%7)
  • Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon (Champion)

Şampiyon/Kara Büyücü (Champion/Warlock)

  • Rune Siphon'a ek olarak 2 saniye kullanım süresi eklendi.
  • Forge maksimum yük miktarı 8'e çıkarıldı, yük başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.
  • Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.

Druid

Druid/Haydut (Druid/Rogue)

  • Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

  • Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.

auto_awesomeGözcü (Scout)

  • Vampire Arrows zamanla hasarı menzilli silaha dayalı olacak şekilde değiştirildi, hasar aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Gözcü/Haydut (Scout/Rogue)

  • Exploiting Shot saldırı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü. (-%8.4)
  • Poisonous Spit menzilli tabanlı zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi, 4 saniye boyunca her saniye uygulanacak şekilde değiştirildi. Tetiklenme bekleme süresi kaldırıldı.

Gözcü/Şampiyon (Scout/Champion)

  • Forged Shot, fiziksel saldırıyı ek olarak aynı miktarda artıracak şekilde değiştirildi.

Gözcü/Savaşçı (Scout/Warrior)

  • Recover Vitality → The Penetrator olarak değiştirildi: Piercing Arrow bekleme süresini 3 saniyeden 1 saniyeye düşürür.
  • Shot fiziksel saldırı kazanımı %8 + 627'den %11.5'e değiştirildi, tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.

Gözcü/Muhafız (Scout/Warden)

  • Entling Offering hasarı %50'den %75'e çıkarıldı. (+%50)

auto_awesomeHaydut (Rogue)

  • Low Blow zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
  • Blind Spot zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
  • Shadowstab zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
  • Sneak Attack zamanla hasar aralığı 10 saniye boyunca 1 saniye olacak şekilde değiştirildi.
  • Katana Training & Perfect Slice seviyesi 65 yerine 7 olacak şekilde değiştirildi.
  • Perfect Slice, beceri çok erken veya çok geç kullanıldığında Grandmaster güçlendirmesini kaldırmayacak şekilde değiştirildi.
  • Soul Storm set becerisi bekleme süresi 8 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef miktarı 9'dan 15'e çıkarıldı, vurduğu her ekstra hedef için %4 hasar azaltma eklendi.

Haydut/Ozan (Rogue/Bard)

  • Song of the Storm aynı sürede iki kez yerine üç kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Quick as the Wind, Combo Throw'un bekleme süresini uzatmayacak şekilde değiştirildi (Secret Wound Attack bekleme süresi 6 saniye olarak kalacaktır).

Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)

  • Wraith Attack maksimum hedef miktarı 8'den 15'e çıkarıldı.

Haydut/Rahip (Rogue/Priest)

  • Holy Surge yarıçapı 100'den 75'e düşürüldü.

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Chaos Dagger hasarı %93'ten %169'a çıkarıldı. (+%80)

Haydut/Kara Büyücü (Rogue/Warlock)

  • Dark Soul Smelt hasarı %116'dan %169'a çıkarıldı. (+%45)

Haydut/Şövalye (Rogue/Knight)

  • Seçkin beceriler yeniden tasarlandı:
    • Seviye 15: O-Yoroi: Plaka zırh kuşanmanızı sağlar, Shield of Discipline'i değiştirir ve fiziksel savunmayı %76 artırır.
    • Seviye 20: Masterful Disarmament: Kılıç bilginiz, düşmanlarınızı daha etkili bir şekilde silahsızlandırmanızı sağlar. Disarmament becerisini geliştirir.
      Disarmament: Etraftaki hedeflere %584.5 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) kadar ışık hasarı verir. Ek olarak manevranız savunmayı %1 ve saldırıyı %4 oranında 8 saniye boyunca 5 defaya kadar azaltır.
    • Seviye 25: Lion's Protection: Sizi ve baskın üyelerinizi koruyan bir kalkan oluşturur. Bu kalkan, maksimum HP'nizin %15.5'ine eşit hasarı emer ve 30 saniye boyunca kalır.
    • Seviye 30: Holy Wound: Perfect Slice'ı ışık hasarı verecek ve ek kaynakları yenileyecek şekilde geliştirir (50 Enerji yerine 30 Enerji & %10 MP, Master yükleri başına tehdit azaltma kaldırıldı).
    • Seviye 35: Courageous Guard: Grup üyelerini 20 saniye boyunca Korku ve Sersemletmeden korur.
    • Seviye 40: Power of the Lion: İçinizdeki Aslanın Gücünü serbest bırakın, fiziksel saldırı gücünü ve fiziksel hasarı 30 saniye boyunca %23 artırır.
    • Seviye 45: Searing Light: Normal saldırılarınızın etraftaki düşmanlara ek olarak %226 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) kadar ışık hasarı vermesini sağlar. Her saldırı hedefte bir Holy Seal oluşturur ve 2 Enerji yeniler. Saldırılar ayrıca 8 saniye boyunca %10 hasar azaltma sağlar (Bu etki sona erdikten sonra 20 saniye boyunca tekrar tetiklenemez).
      Ek olarak, giyilen her plaka zırh parçası için kullanıcıya %12 bonus tehdit verilecektir.
    • Seviye 50: Shi: Wound Attack'ı Kanamalar yerine Holy Seal'lar ile ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ek olarak tüketilen mühür miktarına bağlı olarak baskın üyelerine % saldırı kazanımı sağlar.
      Seviye 60: Illegal Punishment: Punishment'ı temel hasar vermek için Holy Seal gerektirmek yerine Holy Seal'lar ile ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ek olarak size %160 tehdit ve baskın üyelerine -%10 tehdit sağlar.
    • Seviye 70: Punishment Trust: Strike of Punishment artık daha fazla hasar ve alan etkisi verecek, ancak etkisi zayıflatılacaktır.

Kara Büyücü (Warlock)

Kara Büyücü/Şövalye (Warlock/Knight)

  • Dark Hand dönüşüm oranı %100'den %66'ya düşürüldü.

Savaşçı (Warrior)

  • Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile ölçeklenecek şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Gözcü (Warrior/Scout)

  • Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı bunun yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
  • Blood Arrow hasar kazanımı %94'ten %73.2'ye düşürüldü (-%10.5).

Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)

  • Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
  • Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı. (+%6.6)

Savaşçı/Kara Büyücü (Warrior/Warlock)

  • Spirit Blade Storm, 2 El Kılıç kullanıyorsanız bir Soul Crack (yeni) zamanla hasarı uygulayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <FontString> ve <MessageBox> için varsayılan "bytes" değeri 1023'ten 4095'e çıkarıldı.
  • <MessageBox> xml'ine, :SetLineBytes( int Size ) gibi davranan "bytes" niteliği eklendi.
  • int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes() eklendi.
  • <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ) eklendi.
  • int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines() eklendi.
  • <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ) eklendi.
  • int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine() eklendi.
  • <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ) eklendi.
  • float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration() eklendi.
  • <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ) eklendi.
  • float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration() eklendi.
  • string IconPath = GetMacroInfo( int Index ) değiştirildi.
  • bool enabled = GC_GetHidePetTalks() eklendi.
  • GC_SetHidePetTalks( bool enabled ) eklendi.
  • bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks() eklendi.
  • GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ) eklendi.

Yama 11.1.1.2005

  • 11.1.1.2004 (11.1.1.2003) sürümünde oyuna giriş yaptıktan sonra makrolarınızı kaybettiyseniz, oyun kapalıyken başlatıcıdan (launcher) arayüz yedeğini geri yükleyin.
    • Hala çalışmıyorsa, Arayüz Ayarlarının sol alt kısmındaki Sunucu Kaydı (Server Save) seçeneğini devre dışı bırakın, ardından yedeği tekrar yükleyin; çıkış yaptıktan sonra Sunucu Kaydını tekrar etkinleştirmek mümkün olmalıdır.
  • Güçlendirmelerin görünürlüğü veya görsel süreleri ile ilgili sorun yaşıyorsanız, ArcadiaUtilities eklentisini kaldırın veya yazarının güncellemesini bekleyin.
  • Aksiyon barlarına makro yerleştirme konusunda sorun yaşıyorsanız, FastBagQueue eklentisini kaldırın.

Yama 11.1.1.2006

  • Grup içindeyken Arcane Forge'a giriş devre dışı bırakıldı.
  • Yarattığı çeşitli sorunlar nedeniyle FastBagQueue ve ArcadiaUtilities eklentisinin eski sürümü engellendi.
  • Ölüyken veya savaştayken itibar rozeti, unvan ve rozet unvanlarını değiştirme imkanı devre dışı bırakıldı.
  • "Save variables" düğmesi bir kez kullanıldıktan sonra Aksiyon Barları, Aksiyon Barı Ayarları, Kanallar, Sohbet Ayarları ve Makroların artık kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Yama 11.1.1.2007

auto_awesomeGenel

  • Arcanium Arena'nın başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Attribute-Purifying Stone'un Katana, Kanat veya Eserlerde (Artefacts) kullanılamaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomePerformans

  • 11.1.1.2003 yaması ile gelen FPS performans sorunları düzeltildi.
  • Oyunun çökmesine neden olduğu için eski ComeOnIn sürümü engellendi; yenisi CoA CurseForge'da mevcuttur.

auto_awesomeBölgeler

Chamber of Elements

  • Almighty Core günlük takas sınırı kaldırıldı.

Orkham

  • Destruction Core maksimum birikme miktarı 1'den 100'e çıkarıldı.
  • Corruption Lock kullanımı yoluyla dinamik nitelikleri "Kilitleme" imkanı eklendi.

Realm of Forgotten Legends (Hard)

  • Çift ganimet için seçilebilir Awakened Modu eklendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Sıralamalar çerçevesine yeni sıralama simgeleri eklendi.
  • Kısayol çerçevesinde özellikle kısa kısayollar için arama iyileştirildi.
  • Ev hizmetçisi bar renkleri doluluk yüzdesine göre değiştirildi.
  • Zindan unvan bölümleri zindan başına daha fazla kategoriye ayrıldı.
  • Çarkıfelek geçmişindeki isim, tarih ve dönüş türü gösterimi yeniden tasarlandı.
  • Kartın yıldızları zaten maksimum seviyedeyken kart çerçevesinin ilerleme barlarını göstermesi sorunu düzeltildi.

Müzayede Evi

  • 10'un üzerindeki Müzayede geçmişi eşyalarının ipucunun olmaması sorunu düzeltildi.
  • Gösterge Paneli ve Göz Atma bilgi etiketinin konumu düzeltildi.
  • Kaydedilen Arama ayarının Müzayede Evinden kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Fısıldamak için bir isme tıklama ve bunu ayrı alt çerçevelerde gösterme ile ilgili Anonim hatası düzeltildi.

auto_awesomeHaydut (Rogue)

  • Assassins' Rage hasar kazanımı %16'dan %30'a çıkarıldı.
  • Nimble Hands, %12.5 saldırı hızı yerine %25 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon (Rogue/Champion)

  • Assassin's Rage hasar kazanımı %24'ten %36'ye çıkarıldı.
  • Poison Feedback, fiziksel hasar yerine saldırı hızını artıracak şekilde değiştirildi.

Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)

  • Precision's Fast Draw hasar kazanımı %75'ten %50'ye düşürüldü, ek olarak kanal hızını %50 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Fast Draw değiştirildi; Sizinle hedefiniz arasındaki hedeflere hasar vermek için hızla 5 kez ateş eder. Bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Hell Blades ek olarak %40 hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi, ateş hasarı kazanımı %40'tan %50'ye çıkarıldı, sıklığı her 3 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Şövalye (Rogue/Knight)

  • Punishment'ın yalnızca Katana ile kullanılabilir olması sağlandı.
  • Searing Light'ın yalnızca Katana ile kullanılabilir olması sağlandı.

auto_awesomeMuhafız (Warden)

  • Berserk of Nature bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Dark Core pet saldırı zayıflatması küresel olarak uygulandı, görünür güçlendirme kaldırıldı.
  • Vitality Explosion pet'i de iyileştirecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.

Muhafız/Şampiyon (Warden/Champion)

  • Roar of Nature değiştirildi; 20 saniye boyunca her saniye etrafınıza hasar verir. Bekleme süresi: 20 saniye.

Muhafız/Ozan (Warden/Bard)

  • Sonic Chop bekleme süresi 3 saniyeye çıkarıldı.

Muhafız/Şövalye (Warden/Knight)

  • Energy Absorb düşman hasar azaltması %15'ten %20'ye çıkarıldı, baskın kalkanı hasar azaltması %15'ten %25'e çıkarıldı.

Muhafız/Haydut (Warden/Rogue)

  • Power Sigil hasar kazanımı %18'den %30'a çıkarıldı.

Savaşçı (Warrior)

Savaşçı/Şövalye (Warrior/Knight)

  • Concentrated Precision, HP & fiziksel savunma yerine %12 dayanıklılık (stamina) sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Haydut (Warrior/Rogue)

  • Increased Reflexes hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.

Şampiyon (Champion)

Şampiyon/Savaşçı (Champion/Warrior)

  • Blast of Vengeance yarıçapı 150'den 120'ye düşürüldü.

Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)

  • Shadow Explosion 1 El çekiç hasar kazanımı %50'ye çıkarıldı.

auto_awesomeGözcü (Scout)

  • Concentration bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Gözcü/Savaşçı (Scout/Warrior)

  • Mental Focus bedeli kaldırıldı, süresi 120 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı.
  • Piercing Arrow, menzilli silah hızına bağlı olarak bekleme süresi alacak şekilde değiştirildi.
  • Vital Reflection → Trained Reflection olarak değiştirildi; ek olarak bir arbalet kullanıyorsanız, yansıma atışınız hedeflere bir Autoshot da uygulayacaktır.

Ozan (Bard)

Ozan/Haydut (Bard/Rogue)

  • Sinister hasar kazanımı %32'den %45'e çıkarıldı.

Ozan/Şampiyon (Bard/Champion)

  • Poisonous Integration hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
  • Agriculture Rune hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
  • Poisonous Mist hasarı %471'den %314'e düşürüldü, öfke bedeli 15'ten 10'a düşürüldü.

Ozan/Savaşçı (Bard/Warrior)

  • Absolute Extermination bekleme süresi kaldırıldı.

Ozan/Muhafız (Bard/Warden)

  • Art of War hasar kazanımı %39.5'ten %48.5'e çıkarıldı.

auto_awesomeGeliştirme

  • Performans kaybı nedeniyle <FontString> ve <MessageBox> için varsayılan "bytes" değeri 4095'ten tekrar 1023'e düşürüldü.

Yama Sonrası Notlar

Değişiklikler yalnızca özel zindanlarda & Atlantis CH3'te uygulanacaktır ve gerçek bir istemci yamasına kadar oyun içi ipuçlarında gösterilmeyebilir.

  • Rogue/Scout Precision'ın hasarı %50 yerine %75 artırması sorunu düzeltildi.
  • Realm of the Forgotten Legends Awakened modundan %50 hasar azaltma kaldırıldı.*
  • Rogue/Scout Fast Draw'un asıl hedefin arkasına hasar vermesi sorunu düzeltildi, bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.*
  • Rogue/Bard Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %18.8'den %6.3'e düşürüldü.

07/03

Rogue

Rogue/Scout

  • Fast Draw kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 6 saniyeden tekrar 4 saniyeye düşürüldü, ıskaladığında hala hasar vermesi sorunu düzeltildi (becerinin değişiklik öncesi durumu nedeniyle).

Mage

  • Electrostatic Charge bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.

Mage/Druid

  • Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yükünde ekstra hasar vuracak şekilde değiştirildi.

Mage/Warden

  • Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 tehdit ile değiştirildi, beceriye %20 MP bedeli eklendi.
  • Elven Amulet, maksimum HP'de alınan hasarı bunun yerine %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif hale getirildi.

Mage/Champion

  • Shock Strike, vurduğu düşman başına Lightning'in bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
  • Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.

Mage/Rogue

  • Distract, küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Gift of the Baron, bunun yerine bir beceri kullandığınızda hasar verecek şekilde değiştirildi (1s cd, HP çekme aynı kalır), bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.

Mage/Warlock

  • Forgotten Black Magic değiştirildi: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz hedefin savunmasını %1 azaltan 1 yük uygular, 5 defaya kadar birikir. Bekleme süresi: 10s.

Warlock

  • Perplexed bekleme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kurban bir oyuncu olmadığı sürece hasar verildiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.

Warlock/Champion

  • Energy Influx Strike bedeli 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
  • Defense Net bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Warlock/Scout

  • Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak ek olarak alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Shot, her iki Willpower etkisine de sahipseniz ek olarak Focus Build Up'ın bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Shot hasarı %15 azaltıldı.

Warlock/Bard

  • Dark Blast bir sonraki istemci yamasına kadar kullanılamayacaktır.

Warlock/Mage

  • Soul Seal değiştirildi: Life Weave'in bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Bedel: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir.
  • Soul Brand yük başına elementel hasarı %3'ten %2'ye düşürüldü.
  • Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.

Warlock/Rogue

  • Punishment bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
  • Soul Fang elementel hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.

Yama 11.1.1.2008

auto_awesomeGenel

  • Phirius Jetonları (Phirius Coins) gerçek bir para birimi olacak şekilde değiştirildi.
  • Inferno of Divinity'den elde edilen yüzüklerin satış bedeli düşürüldü.
  • Snoop'un bazı bölgelerde bölge kilitlerini açmaması sorunu düzeltildi.
  • ReloadUI kullanıldığında özel kanallara tekrar katılınmaması sorunu düzeltildi.
  • Black Codex Kitabı çoğu özel bölgede kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
  • Bankadan ana el silahı değiştirirken mana ve SP'nin temizlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • 30 günden fazla çevrimdışı kaldıktan sonra giriş yapıldığında sohbete yama notları bağlantısı eklendi.
  • PvE savaşı sırasında unvan ve rozet değiştirme imkanı geri getirildi; her değişikliğin 2 saniyelik küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi sağlandı.

auto_awesomeYeni Eşyalar

  • Eşya mağazasına 6 yeni binek eklendi.
  • Eşya mağazasına 4 yeni ikincil el görünümü eklendi.
  • Eşya mağazasına 69 yeni silah görünümü eklendi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Mirrorworlds'e 83 yeni kart eklendi.

auto_awesomeOrkham

Genel

  • Alarm Etkinliği hafifçe ayarlandı.
  • Gauntlets of the Barbarian'ın alan becerileriyle de tetiklenmesi sorunu düzeltildi.
  • Buddrass, bazı taktikleri bitirdikten sonra tanka saldırmaya öncelik verecek şekilde değiştirildi.
  • Zaman sıralaması, tamamlanan son etkinliğe veya patrona göre dinamik olarak güncellenecek şekilde değiştirildi.
  • Gloves of the Enchanter'ın, büyücü iyileştirme yaptığında tüm baskın üyelerinin aura etkilerini kaybetmesine neden olmaması sorunu düzeltildi.
  • Set parçası eldivenlerine, 60 saniye bekleme süresiyle 15 saniye boyunca eldiven aşaması başına 2000 + 480 hasar sağlayan kullanılabilir eldiven becerileri eklendi. Bu bekleme süresi tüm eldivenler arasında paylaşılır, bu nedenle herhangi bir eldivende bekleme süreniz varsa başka bir eldivenin etkisini alamazsınız.

Dinamik Ekipman İstatistikleri

  • Normal havuz istatistiklerine %5 maksimum değer (max. roll) şansı eklendi.
  • Özel şansla maksimum değer elde edip etmediğinizi görmek için bir mesaj eklendi.
  • Özel havuz istatistikleri için maksimum değer şansı %5'ten %15'e çıkarıldı.
  • Warden sınıfı için uygun hale getirmek amacıyla şu silahların özel havuzuna % fiziksel saldırı istatistiği dahil edildi: 1 El Balta, 2 El Balta, 2 El Kılıç (istatistiksel olarak bu istatistiği elde etme şansı %0.744'ten %2.44'e çıkarıldı).

Ascended Xemen

  • Mist Veil kullanım süresi 2 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
  • Etkiler devre dışı bırakıldığında hortum etkilerinin görünür olması sağlandı.
  • Son aşamadan kalabalık yaratık belirmeleri ve baloncuk bağlama becerisi kaldırıldı.
  • Dark Will'in patronun aldığı hasarı azaltmak yerine artırması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

Genel

  • Bölgenin eski araziyi kullanması sorunu düzeltildi.

Awakened Modu

  • %50 hasar azaltma kaldırıldı.
  • Jerath'ın etkinliği %95 HP yerine %38 HP'de başlatması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeTalaghan

  • Atlantis kaynakları Talaghan ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Bazı Talaghan görev eşyalarının toplandıktan sonra görsel olarak silinmemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeCenedriller

  • Tüm cenedril saldırı ölçekleme oranları yarıya indirildi.
  • Savunma amaçlı cenedril hasar ölçekleme oranları %30'dan %60'a çıkarıldı.
  • Saldırı amaçlı cenedril hasar ölçekleme oranları %50'den %100'e çıkarıldı.

military_techPrestige

  • Bazen Prestige Regular'dan Plus'a yükseltme yapmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.

sports_kabaddiPvP

Savaş Alanları

  • Geri sayım zamanlayıcısının bazen yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı savaş alanları başlamadığında savaş alanı sırası çerçevesinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.

Kale Savaşı (Siege War)

  • Tüm binalara ve araçlara zamanla hasar (Dot) azaltması eklendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Eşya ararken banka sekmelerindeki yanlış renk düzeltildi.
  • Model önizlemelerinin ortamın gün saati ışıklandırmasını kullanması sorunu düzeltildi.
  • Bazı ev eşyalarının ev mağazası çerçevelerinde sorun yaratması düzeltildi.
  • Üretim yaparken "Yetersiz malzeme" mesajı kırmızı uyarı olarak değiştirildi.
  • Bölge köprüsüne sağ tıklamanın bölge görselinin kaybolmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Lonca Görevlerinin kıta dünya haritalarında düzgün görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yeni aksiyon barlarının tuş atama çerçevesinin navigasyon menüsünde eksik olması sorunu düzeltildi.

BAZI SINIF DEĞİŞİKLİKLERİ BU YAMADAN ÖNCE ZATEN UYGULANMIŞ OLABİLİR ANCAK YİNE DE BURADA NOT EDİLMİŞTİR.

Ozan (Bard)

  • Great Focus odak bedeli azaltması %10'dan %30'u düşürüldü.
  • Octave Shifting büyü türü büyüsel yerine fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.

Ozan/Gözcü (Bard/Scout)

  • Archer Rune bedeli 40 odaktan 10 odağa düşürüldü, bekleme süresi kaldırıldı, süresi 900 saniyeye çıkarıldı, her tek hedefli beceri yerine her saldırı becerisiyle %75 menzilli silah saniye başına hasarı (DPS) kadar hasar verecek şekilde değiştirildi, ek olarak her saniye 10 odak tüketecek şekilde değiştirildi.
  • Soul Gale bekleme süresi 7 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

Ozan/Haydut (Bard/Rogue)

  • Mass Destruction bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Ozan/Savaşçı (Bard/Warrior)

  • Berserker Rune öfke yenilemesi 15'ten 20'ye çıkarıldı.
  • Absolute Extermination'a 3 saniye bekleme süresi eklendi.
  • Tremendous Crack zayıflatma adı düzeltildi (Tremendous Crack → Dizzy).
  • Hack N Slash, 0.5 saniyede 3 kez yerine 1 saniyede 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi.

Ozan/Muhafız (Bard/Warden)

  • Splitter, hedefinize ve arkasındaki hedeflere hasar verecek şekilde değiştirildi, yarıçapı 30'a düşürüldü, bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.

Ozan/Şövalye (Bard/Knight)

  • Holy Note, Octave Shifting ve Festival of Victory'nin Hedef Sınırı kaldırıldı.
  • Troubadours Resolution, kalkan savunması yerine fiziksel savunmayı artıracak şekilde değiştirildi.

Şampiyon (Champion)

Şampiyon/Haydut (Champion/Rogue)

  • Sentence Execution, Fearless Blow'un bekleme süresini 10 saniye yerine 5 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Death Arrives 1 El Çekiç hasar kazanımı kaldırıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Şampiyon/Büyücü (Champion/Mage)

  • Rapid Spread savuşturma (parry) ve sıyrılma (dodge) oranı kaldırıldı.
  • Bloody Experience süresi 18 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Suppression Offensive'in asıl hedefin arkasına hasar vermesi sorunu düzeltildi.
  • Elemental Rampage değiştirildi: 30 saniye boyunca saldırı hızını %20 ve ekstra saldırı şansını %100 artırır. Bekleme süresi: 60 saniye.
  • Power Within, etrafa hasar vermek için kullanılabilen ve beceriyi 6 saniye bekleme süresine sokan ekstra bir beceri sağlayacak şekilde değiştirildi, becerinin asıl bekleme süresi kaldırıldı.

Şampiyon/Muhafız (Champion/Warden)

  • Explosion Wave, her ekstra hedef için %4 hasar kaybedecek şekilde değiştirildi.

Şampiyon/Savaşçı (Champion/Warrior)

  • Rune Overload'un sersemletme şansı %30'dan %15'e düşürüldü.

Şampiyon/Şövalye (Champion/Knight)

  • Rune Explosion'ı tetiklemek için gereken Rune Pulses HP eşiği %40'tan %60'a çıkarıldı ve hedef sınırı kaldırıldı.
  • Survivalist hasar azaltması %1'den %2'ye çıkarıldı.

Şövalye (Knight)

  • Tsunami hedef sınırı kaldırıldı.
  • Whirlwind Shield hedef sınırı kaldırıldı (bu değişiklik Knight/Warlock sürümü hariç tüm Whirlwind Shield'ları etkiler).

Şövalye/Savaşçı (Knight/Warrior)

  • Whirlwind hedef sınırı kaldırıldı.
  • Unite Efforts süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
  • Fearless Strength ve Dayanıklılık (Stamina) kazanımı %3'ten %8'e çıkarıldı.
  • Master of Parry başarılı savuşturma miktarı 2'den 5'e çıkarıldı.
  • Authoritative Decree tehdit kazanımı %5'ten %29.9'a çıkarıldı, bekleme süresi 3 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.

Şövalye/Gözcü (Knight/Scout)

  • Saldırı yapıldığında hedefinizdeki Holy Chains etkisinin kalkması durumu kaldırıldı.
  • Sacred Protection hasar azaltması %15.6'dan %35'e çıkarıldı.
  • Heavenly Arrows hedef sınırı kaldırıldı, bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.

Şövalye/Büyücü (Knight/Mage)

  • Mana Shields'ın darbe alırken mana tüketimi %3'ten %1'e düşürüldü.
  • War Prayers tehdit çarpanı kalkan kullanırken 5 katına çıkarıldı, menzili 50'den 150'ye çıkarıldı.

Şövalye/Rahip (Knight/Priest)

  • Holy Smite Tehdit çarpanı 2.5 katına çıkarıldı.
  • Concentration Practice İsabet kazanımı %12.6'dan %30'a çıkarıldı.
  • Angel Salvation kullanım süresi 5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

Şövalye/Druid (Knight/Druid)

  • Earth Cleaves hedef sınırı kaldırıldı.
  • Shackles of Light hedef sınırı kaldırıldı.

Şövalye/Şampiyon (Knight/Champion)

  • Electrocution Chains hedef sınırı kaldırıldı.

Şövalye/Ozan (Knight/Bard)

  • Sideraes tehdit güçlendirmesi %10'dan %35'e çıkarıldı, süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Solo: Body Percussions hedef sınırı kaldırıldı ve kullanım sırasında sersemletme, korku ve susturmalara karşı bağışıklık eklendi.

Büyücü (Mage)

  • Electrostatic Charge bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.

Büyücü/Druid (Mage/Druid)

  • Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yükünde ekstra hasar vuracak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Muhafız (Mage/Warden)

  • Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 tehdit ile değiştirildi, beceriye %20 MP bedeli eklendi.
  • Elven Amulet, maksimum HP'de alınan hasarı bunun yerine %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif hale getirildi.

Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)

  • Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
  • Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
  • Shock Strike, vurduğu düşman başına Lightning'in bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)

  • Distract, küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Gift of the Baron, bunun yerine bir beceri kullandığınızda hasar verecek şekilde değiştirildi (1s cd, HP çekme aynı kalır), bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.

Büyücü/Kara Büyücü (Mage/Warlock)

  • Forgotten Black Magic değiştirildi: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz hedefin savunmasını %1 azaltan 1 yük uygular, 5 defaya kadar birikir. Bekleme süresi: 10s.

Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)

  • Saints Resillience; Kalkan kuşanmanızı sağlar.
  • Holy Light Strike için Asa (Wand) kuşanma gereksinimi eklendi.
  • Stars of Light için Asa (Wand) kuşanma gereksinimi eklendi, %5 şansla uygulanan bir sersemletme etkisi taşıyacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut (Rogue)

  • Katana Training hasarı %15'ten %20'ye çıkarıldı.

Haydut/Ozan (Rogue/Bard)

  • Wind Rune hasar kazanımı %42.3'ten %21.1'e düşürüldü. (-%15)
  • Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %6.2'den %12.4'e çıkarıldı. (+%6)

Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)

  • Fast Draw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
  • Precision hasar kazanımı %50'den %30'u düşürüldü. (-%13.3)
  • Blood Arrow hasar kazanımı %42.8'den %31.4'e düşürüldü. (-%8)

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Hell Blades, her 2 saniyede bir yerine tek hedefli bir saldırı becerisi kullandığınızda (1s bekleme süresi) alan etkisini tetikleyecek şekilde değiştirildi, her ekstra hedef için hasar azaltma %24'ten %12'ye düşürüldü.

auto_awesomeGözcü (Scout)

  • Piercing Arrow'un asıl hedeften daha yakın olan hedeflere hasar vermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeMuhafız (Warden)

  • Cross Chop hedef sınırı kaldırıldı.
  • Frantic Briars hedef sınırı kaldırıldı.
  • Pet saldırı ölçekleme düzeltmesinin önceki yamada uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Beast King Attack kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, hedef sınırı kaldırıldı ve %5 tehdit artışlı bir alan kışkırtması (AoE taunt) eklendi.

Savaşçı (Warrior)

  • Long Reach yarıçapı 60'tan 100'e çıkarıldı.
  • Morale Slash bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
  • Katana ve Mızrak (Spear) kanama oranı %1800/2500'den %2000/2400'e değiştirildi.

Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)

  • Bloody Slash → Bloody Strike olarak değiştirildi, hasar türü büyüsel yerine fiziksel küt hasar (blunt) olarak değiştirildi.
  • Vendetta Blow maksimum artışı %120'den %300'e çıkarıldı (ipucunda yanlışlıkla %200 olarak not edilmişti).

Savaşçı/Haydut (Warrior/Rogue)

  • Frenzied Attack hasarı %900'den %630'a düşürüldü.
  • Attack Launch, Moon Cleave bekleme süresini 7 saniye yerine 5 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Şövalye (Warrior/Knight)

  • Surprise Attack hedef sınırı kaldırıldı, alan yarıçapı 60'tan 80'e çıkarıldı.
  • Whirlwind hedef sınırı kaldırıldı, bekleme süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, yarıçapı 60'tan 80'e çıkarıldı.
  • Blocking Stance hasar azaltması %12.6'dan %18.9'a çıkarıldı ve savuşturma artışı düz 1285 yerine %8 olacak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü (Warlock)

  • Perplexed bekleme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, kurban bir oyuncu olmadığı sürece hasar verildiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü/Şampiyon (Warlock/Champion)

  • Energy Influx Strike bedeli 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
  • Defense Net bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Kara Büyücü/Gözcü (Warlock/Scout)

  • Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak ek olarak alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Shot, her iki Willpower etkisine de sahipseniz ek olarak Focus Build Up'ın bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Shot hasarı %15 azaltıldı.

Kara Büyücü/Ozan (Warlock/Bard)

  • Dark Blast hedeflemeli alan etkisi olacak şekilde değiştirildi, yarıçapı 80'den 60'a düşürüldü.

Kara Büyücü/Büyücü (Warlock/Mage)

  • Soul Seal değiştirildi: Life Weave'in bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Bedel: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir.
  • Soul Brand yük başına elementel hasarı %3'ten %2'ye düşürüldü.
  • Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.

Kara Büyücü/Haydut (Warlock/Rogue)

  • Punishment bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
  • Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
  • Soul Fang elementel hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.

Yama Sonrası Notlar

Aşağıdaki değişiklikler gerçek bir istemci yamasına kadar yalnızca özel zindanlarda ve atlantis CH3'te geçerli olacaktır.

  • Warlock/Scout Ranger's Quickness niteliklerinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Warlock/Scout Severed Consciousness hasarı %15 azaltıldı, Ranger's Quickness alan hasarı azaltması %30'dan %40'a çıkarıldı.
  • Mage/Knight Saint's Resillience, ek olarak %25 asa büyüsel hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Mage/Rogue Gift of the Baron'un amaçlandığı gibi alan hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeOrkham

  • Ascended Xemen Dark Will hasar azaltması %65/70/75/80'den %0/30/45/60'a düşürüldü.
  • Ascended Xemen son aşama yaratıklarının hala belirmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeEkipman

  • Gauntlets of the Barbarian'ın istenmeyen bir gecikmeyle tetiklenmesi ve bu nedenle amaçlanandan daha uzun bekleme süresine sahip olması sorunu düzeltildi (-0.55ws cd).

Savaşçı (Warrior)

  • Powerhouse Sword fiziksel hasar kazanımı %5'ten %15'e çıkarıldı.

15/03

auto_awesomeHaydut (Rogue)

Haydut/Gözcü (Rogue/Scout)

  • Substitute hasarı %384'ten %307'ye düşürüldü.

Haydut/Ozan (Rogue/Bard)

  • Song of the Storm kanal süresi 1 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Druid (Rogue/Druid)

  • Slaughter Blessing, %11.5 fiziksel saldırı yerine %6.2 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeOrkham

  • Ascended Xemen, %10 HP'ye ulaştığında Resonator Crystal'ları kaldıracak şekilde değiştirildi, çünkü bu noktadan sonra hiçbir etkisi yoktur.
  • Gloves of the Enchanter, auraları kaldırmak yerine iyileştirme gücünü aşama başına %20 + %4 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Güçlendirme eldiveni bekleme süreleri 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
  • Alarm Etkinliği maksimum deneme sayısı 3'e çıkarıldı.
  • Electric Current hasarı %10'dan %4'e düşürüldü.

16/03

auto_awesomeOrkham

Ascended Xemen

  • Yaratık belirmeleri ve onların tehdit yarıçapı azaltıldı.
  • Crystal Hands süresi 30 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı.
  • Xemen, bir şey kullanırken bölge/aşama değiştirmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Mist Veil yarıçapı 200'den 120'ye düşürüldü.

17/03

auto_awesomeOrkham

  • Gauntlets of the Barbarian'ın verdiği hasar aşama başına %180 + %57.6'dan aşama başına %300 + %72'ye çıkarıldı.
  • Gloves of the Enchanter iyileştirme azaltması aşama başına %20 + %4'ten aşama başına %10 + %2'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut (Rogue)

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Hell Blades tetiklenme bekleme süresi 1 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.

Büyücü (Mage)

Büyücü/Haydut (Mage/Rogue)

  • Vampiric Siphon hasarı %15 azaltıldı.

20/03

auto_awesomeHaydut (Rogue)

Haydut/Büyücü (Rogue/Mage)

  • Hell Blades, saldırı becerileri kullanıldığında alan hasarı vermeyecek şekilde değiştirildi, %50/40 yerine %125 ateş hasarı ve %64 hasar azaltma sağlaması sorunu düzeltildi.
  • Hell Blades ek olarak Gusting Blade Rain'inizin tetiklenme başına 1 yerine 3 saniye bekleme süresi azaltması almasını sağlayacak ve kaos hançerlerinin etki altındayken iki kez hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı (Warrior)

Savaşçı/Şampiyon (Warrior/Champion)

  • Fearless Rune bekleme süresi 300 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Blood Rune Weapon, sürekli HP götürmek yerine saldırı becerileri kullanıldığında %2 HP hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • Unbridled Rage süresi kalıcıdan 900 saniyeye değiştirildi, etki süresince artık HP tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Vendetta Blow tehdit üretimi %100'den %50'ye düşürüldü.

Savaşçı/Muhafız (Warrior/Warden)

  • Savage Strike tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.