11.1.1.2000 - 2009 版本更新 - 花卉节

2009 版本更新 - 花卉节

更新日志 11.1.0.2000

auto_awesome综合

  • 修复了部分商店(如少数影月商人)无法正常工作的问题。
  • 修复了在删除关系后,仍可向其他玩家提供关系效果的问题。
  • 修改了以下任务,使其在由同一人游玩时,不会向其副职/小号角色提供进度:
    • 魔法的代价
    • 演习战
    • 带他们重返光明
    • 第一步,清理伤口

auto_awesome属性

  • 修复了满血时伤害减免未能正常工作的问题。
  • 将魔法伤害(MDMG)加成修改为加算,而非乘算。
  • 修复了物理/魔法伤害减免属性的符号与颜色错误的问题。
  • 修复了当某些属性处于极高负数时,会导致扣除经验值/技能点(exp/tp)或产生治疗而非造成伤害的问题。
  • 修改了武器特定伤害和攻击速度属性,使其影响所有相关武器,而不仅仅是属性所依附的武器。

auto_awesome动作条

  • 添加了锁定动作条移动的游戏选项。
  • 将动作条的最大数量从 4 个增加到 8 个。
  • 将动作条插槽的最大数量从 80 个增加到 160 个。
  • 为新角色在动作条中添加了移动速度药水。
  • 添加了在未聚焦时调整动作条可见性的游戏选项。
  • 添加了按主职和副职组合分别保存动作条的功能。
  • 添加了禁用动作条交互和动作条文本的游戏选项。

home房屋

  • 禁用了进入房屋时女仆的悄悄话。
  • 添加了在疲劳度较高时,可从女仆处选择所需药水的可能性。
  • 添加了消耗 75 疲劳度的“女仆特酿”,包含此前多种药水的复合效果。

style怪物卡片

  • 修复了部分较旧卡片的属性超出范围的问题。

map区域

萨斯库尔的奥术密室(困难)

  • 修复了在使用多台机器时无法使用入场券的问题。

奥术熔炉

  • 修改了卡片,使其仅需要击杀数即可升级星级。
  • 修复了在使用多台机器时无法使用入场券的问题。
  • 将奥术熔炉的出口位置修改为银泉的梦境入口。

黑暗竞技场

  • 在 PvP 中禁用了死亡和复活动作,以防止动画卡死。
  • 修复了“配方 - 基础金属废料”能够产出超过 1 个结果道具的问题。
  • 修复了“配方 - 基础金属废料”的高品质产出道具不受高品质(HQ)制作加成影响的问题。

公会城堡

  • 为所有未建造大门的公会添加了大门。
  • 添加了在 PvE 中通过右键点击头像离开公会城堡的可能性。
  • 修改了公会城堡,使其在建造时始终包含所有大门;并禁用了删除大门的功能。

奥克哈姆

综合
  • 将宠物伤害提高了 66%。
  • 修复了第三个谜题缺少卡片的问题。
  • 修复了少数称号的称号类型错误的问题。
  • 修复了在从其他团队副本切换过来时,偶尔未能重置状态从而导致随机问题的问题。
道具
  • 增加了单次制作所产出的弹药数量。
  • 将制作每组弹药所需的阿卡迪亚金币数量从 3 个减少到 1 个。
装备
  • 调整了护甲套装的属性。
  • 将腐蚀武器修改为不可绑定。
  • 修复了光暗手套未包含在可抽取手套列表中的问题。
  • 修复了堡垒腰带无意中获得了额外的招架和暴击率的问题。
  • 将游侠护手的基础值从 9% 降低至 8%,并提高了每阶的伤害收益。
  • 将野蛮人护手每阶的伤害增幅翻倍,并在基础道具中添加了 3% 的物理伤害。
  • 修改了决斗者护手,使其提供主手武器伤害而非物理伤害,并将基础值从 6% 提高至 8%。
动态属性调整
  • 降低了腐蚀系统中几种不良属性的最大值。
  • 修改了特殊非常规魔法武器库,使其拥有魔法属性。
  • 调整了板甲部位的动态属性。如果您拥有满属性的装备,请联系开发人员(DEV)。
  • 调整了腐蚀系统中的以下属性范围:% 元素伤害、% 额外攻击几率、% 远程伤害。
  • 已知问题:物理/魔法伤害属性将显示为相反的颜色和符号,但其实际效果应当是正确的。
战术
  • 优化了泽尔迪恩的工头战斗中怪物和首领的寻路。
  • 修复了发热的机器零件可能会在墙内生成的问题。
  • 修复了发热的机器零件可能会在墙内生成的问题。

季节性风行者竞速

  • 添加了 6 个新称号。
  • 添加了 8 张新卡片。
  • 添加了花卉节版本。

auto_awesome视觉调整

  • 更新了社交框架的头部图标。
  • 添加了从观察框架链接道具的功能。
  • 修改了邮件排序方式,使其按最新创建日期排序。
  • 为简单/困难模式的副本提示信息添加了区域头部标识。
  • 重构了角色界面中的武器、制作和等级条纹理。
  • 在配方提示信息中添加了关于额外/高品质(HQ)道具的详细信息(稀有度除外)。

auto_awesome启动器

  • 添加了自动修复损坏配置文件功能。

auto_awesome通用职业相关调整

  • 将铁血意志、黑暗意志、黑暗大宗师称号技能的冷却时间从 300 秒缩短至 240 秒。

吟游诗人

  • 将协奏曲套装技能的冷却时间从 240 秒缩短至 90 秒。

吟游诗人 / 影行者

  • 修改了燃烧,使其每多击中一个额外目标,伤害减免提高 4%。
  • 修改了电击,使其每多击中一个额外目标,伤害减免提高 4%。
  • 修改了天才创造,使其仅提高 8.1% 的物理伤害,而非其他属性。
  • 将农业符文的击中次数从 1/2/4/7 提高至 1/2/5/8,修复了其未能按预期返回层数的问题,并修改为提供一个自身增益层数,最多可叠加 8 次,若成功收回层数,则下一次农业符文的伤害提高 10%。

影行者

  • 修复了符文能量涌入在极特定情况下无法正常工作的问题。

法师

法师 / 战士

  • 修改了智慧与勇气,使其额外降低 15% 的魔法攻击,并修复了通过重新使用增益效果可获得双倍加成的问题。

法师 / 祭司

  • 将魔力汲取的魔法伤害收益降低至 18.8%(-8%)。

祭司

  • 将霜疤套装技能的仇恨降低率从 20% 提高至 40%。

auto_awesome刺客

  • 将武士刀的虚拟副手伤害率从 85% 降回至 70%,但加入了副手伤害修正值以进行额外修正。

刺客/德鲁伊

  • 将歇斯底里复仇的物理攻击收益减半。
  • 将毒素护罩的毒素触发间隔从 2 秒缩短至 1 秒(毒素持续伤害的总伤害量减半)。

刺客/影行者

  • 将矮人熔炉的无视防御值从 60% 降低至 32.5%。
  • 修改了毒素反馈,使其每层提供 20% 的额外攻击几率,而非在最大层数时提供 100%,修改了矮人熔炉的冷却时间缩短效果,使其需要进行锤击攻击才能触发,并移除了需要达到最大层数的要求。

刺客/法师

  • 修正了恶意企图的描述,移除了冷却时间延长。

刺客/吟游诗人

  • 将气压的物理伤害收益从 8% 提高至 16%。
  • 修改了风暴之歌,使其在一秒内造成两次伤害,并将能量消耗从 10 提高至 20。
  • 修改了雷霆之怒:用你的敏捷交换你的怒气。降低 20% 的攻击速度,同时提高 40% 的物理伤害。

游侠

  • 将猎人姿态和恶魔契约的冷却时间从 180 秒缩短至 90 秒。
  • 将飓风倾泻的冷却时间缩短至 10 秒,消耗修改为 50 集中值和 45 弹药(原为 30 集中值),并将半径从 80 降低至 50。

游侠/术士

  • 将探索者祝福的智力加成率从 18% 降低至 9%(-7.3%)。
  • 将元素纪律的伤害从 122% 降低至 97%,并将集中值恢复修改为每次击中必定恢复 10 集中值,而非 35% 几率恢复 30 集中值。

游侠 / 影行者

  • 将复仇之雨的半径从 80 降低至 50。
  • 修改了锻造射击以额外修正精华之箭:枪手:提高枪械伤害 30% 且提高枪械攻击速度 30%,持续 25 秒。使用时还会提供最大层数的锻造射击。

游侠/刺客

  • 修改了致命毒咬,使其造成毒素伤害而非纯物理伤害。

游侠/守望者

  • 将蓄力斩的冷却时间从 12 秒缩短至 8 秒。

战士

  • 修改了斩击的流血效果,将目标的物理防御纳入其计算中,将流血持续时间从 8 秒缩短至 4 秒,将触发间隔从 2 秒缩短至 1 秒(4 秒内造成的总伤害不变)。

战士 / 法师

  • 修改了闪电燃烧武器,使其额外降低 20% 的仇恨。

战士/术士

  • 修改了碎魂击,使其施加个人流血效果,以便其他玩家无法覆盖它,将灵魂创伤的持续时间从 10 秒缩短至 5 秒,触发时间从 2 秒缩短至 1 秒(5 秒内造成的总伤害翻倍)。

战士 / 影行者

  • 修改了窒息攻击,使其需要双手锤。
  • 将无缰之怒的属性从 16% 提高至 19.6%。
  • 修改了宿怨重击,使其需要双手锤,并将伤害类型修改为物理钝击。
  • 修改了血腥斩击 → 血腥打击,使其需要双手锤,并将伤害类型修改为物理钝击。

auto_awesome开发

  • 添加了 SetActionBarLockMovement(bool enable)
  • 添加了 bool enabled = GetActionBarLockMovement()
  • 添加了 float alpha = GetActionBarUnusedAlpha()
  • 添加了 SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1)
  • 添加了 int type = WorldMap_GetType( int zoneID )
  • 添加了 int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile )

auto_awesome花卉节

  • 来自节日怪物的 15 张自定义卡片。
  • 来自节日活动的 9 个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以用风之星象材料和风之龙之石兑换一只德拉科宠物。

获取风之龙之石的途径:

  • 花卉节奖励代表 - 用 4 张花卉节签到证书兑换一份奖励。

真爱

活动开始于:奥尔莫
活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:完成一个任务线中的多个任务。
注意:完成此活动任务线至少需要 50 级!

爱之百合

活动开始于:卡林多拉
活动区域:达拉尼斯
活动目标:玩家将获得 5 朵爱之百合,可对其他玩家使用。

花神的使者

活动开始于:艾伦·罗梅罗,凡雷恩桥
活动区域:神圣大陆
活动目标:寻找花神的使者。

制作爱心巧克力

活动开始于:亚当
活动区域:凡雷恩广场、罗加、神圣大陆
活动目标:收集原料制作爱心巧克力。

培育魔法玫瑰

活动开始于:伊娃
活动区域:凡雷恩广场
活动目标:种植并培育魔法玫瑰种子。

花神的祝福

活动开始于:亚当,凡雷恩
活动目标:支付少量费用即可获得花神的祝福!

蓝色玫瑰阶梯

活动开始于:艾弗,凡雷恩广场
活动区域:凡雷恩广场
活动目标:寻找并收集蓝色玫瑰。

来自埃瓦娜的花朵

活动开始于:凡雷恩广场的埃瓦娜·标枪
活动区域:凡雷恩广场、房屋、银泉
活动目标:捕捉 5 只传粉蝴蝶。

爱之火焰

活动开始于:加里·伯顿,凡雷恩桥
活动区域:银泉、塔格纳
活动目标:在小型竞技场中使用特殊技能击败其他玩家以获取积分。

婚礼花朵的四个部分

活动开始于:阿里船长
活动区域:凡雷恩桥前
活动目标:找回被盗的婚礼花朵碎片并带回。

花仙子与花之祝福

活动开始于:加斯特
活动区域:凡雷恩城门外
活动目标:保护、跟随并防卫花仙子免受采花贼的伤害。

燕尾服先生的优雅投掷

活动开始于:尼克尔加斯·伍尔夫特
活动区域:凡雷恩桥
活动目标:通过投掷击中敌人来获得尽可能多的积分。

食物搜寻

活动开始于:困惑的西赛林
活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:在任务线中获取多个道具以获得奖励。
注意:完成此活动任务线至少需要 50 级!

更新日志 11.1.1.2001

  • 恢复了对来自自动 xml 事件的 PickupAction 函数的阻止。
  • ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars 和 vActionBar 插件在切换职业时仍可正常工作,但强烈建议切换职业以将动作设置更新至游戏客户端并移除插件。

更新日志 11.1.1.2002

auto_awesome综合

  • 调整了研究专家,使其随机改变道具位置,而非遵循固定顺序。

auto_awesome属性

  • 恢复了物理/魔法伤害减免属性的符号/颜色更改。
  • 修改了增益效果,使其在物理/魔法伤害减免属性上使用与装备相同的结构。

home房屋

  • 修复了女仆特酿消耗 50 疲劳度而非 75 疲劳度的问题。
  • 调整了女仆特酿,使其在死亡和切换职业时不会消失。
  • 移除了女仆特酿的移动速度效果;允许与快速通道叠加。
  • 添加了在疲劳度较高时,可从女仆处选择所需食物和增益效果的可能性。

style怪物卡片

  • 修复了部分新卡片(778192 - 778200)在读取到怪物图鉴并登出后会消失的问题;如果您的角色遇到此情况,请联系客服。

auto_awesome奥克哈姆

  • 修正了板甲套装的动态属性。
  • 修复了光暗手套在兑换时给出错误属性的问题。
  • 修正了铁拳护手的物理伤害收益未更新的问题(2%)。
  • 修复了野蛮人护手降低受到的伤害而非提高的问题,修复了其也会被范围技能触发的问题,修改为也会被元素物理技能触发,将基础技能伤害降低至 180% + 0.18 x 力量,但将每级的缩放比例从 16% 提高至 32% 基础强度。

auto_awesome遗忘传说之境

  • 将纳亚特第一间房间的活动增益层数从 2 层修改为 1 层,移除了在首领身上没有相关增益时获得错误技能的几率。

auto_awesome视觉调整

  • 添加了显示动作条索引的游戏选项。
  • 为房屋仆人框架添加了新的纹理条。
  • 在战场排队框架中添加了已注册的玩家数量。
  • 添加了从对话框选项中链接道具的可能性。
  • 为对话框选项中的超链接道具添加了提示信息。

auto_awesome开发

  • 更新了 ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo()

吟游诗人

吟游诗人 / 影行者

  • 将收获季节修改为隐藏增益。

后续更新日志

*以下更改在下一次更新前仅应用于自定义副本中。*

战士

  • 修改了斩击的流血效果,使其随物理伤害减免而按比例降低。

战士/术士

  • 修改了灵魂创伤,使其需要双手剑才能施加。
  • 暂时禁用了魂刃风暴的灵魂创伤效果。

战士 / 游侠

  • 将观望游戏物理攻击收益修改为 5% 物理伤害。

战士/守望者

  • 将野蛮打击的攻击收益减半。
  • 将体面观察者的伤害收益从 20% 提高至 28%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/刺客

  • 修改了暗月,使其不提供魔法攻击。
  • 修改了寡妇诅咒,使其不提供魔法攻击。

法师

法师 / 战士

  • 将智慧与勇气的魔法攻击损失从 15% 降低至 5%。

影行者

影行者/术士

  • 修改了符文虹吸,使其额外增加 2 秒的施法时间。
  • 将悔恨冲击的冷却时间从 10 秒缩短至 7 秒,将每个额外目标的伤害损失从 10% 降低至 4%。
  • 将熔炉的最大叠加层数提高至 8 层,将每层获得的物理伤害收益从 3% 提高至 4%。

吟游诗人

吟游诗人 / 游侠

  • 将射手符文的冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒,并修改为额外提供 50% 的吟唱速度。
  • 将灵魂狂风的冷却时间从 15 秒缩短至 7 秒。

auto_awesome术士

  • 将虚空痕迹的移动速度降低效果从 40% 降低至 30%。

通用职业相关调整

  • 将全局宠物伤害率从 24% 提高至 50%。

auto_awesome奥克哈姆

  • 将光暗手套的基础伤害收益从 10% 降低至 8%。
  • 将四元素手套的基础伤害收益从 7% 提高至 8%。
  • 添加了奥克哈姆的审判官套装,3 件套额外包含 9% 的物理伤害,将仇恨提升从 20% 提高至 30%。
  • 将宠物伤害率从 40% 提高至 60%。(覆盖全局宠物伤害率)

更新日志 11.1.1.2003

auto_awesome综合

  • 提高了游戏启动速度。
  • 在加载游戏时,若加载了不推荐的 ArcadiaUtilities 插件,则添加聊天框警告。
  • 重构了斯努普传送对话;允许从任何区域传送至所有区域和大陆。

auto_awesome拍卖行

  • 大幅降低了宣传价格。
  • 将拍卖历史记录更改为 100 个道具。
  • 通过删除历史记录数组减少了 SaveVariables 的加载负担。

home房屋

  • 添加了具有 +仇恨 效果的“女仆审判官特酿”。

auto_awesome声望

  • 将声望测试赛季延长至 3 月底。

auto_awesome道具

  • 将菲利乌斯药水的最大堆叠数量提高至 999。
  • 将乐器材料的最大堆叠数量提高至 999。

auto_awesome动作条

  • 修复了动作条设置中的一些错误。
  • 修复了在启用服务器保存时,动作条有时无法正常保存的问题。

auto_awesome

  • 添加了许多可使用的新图标。
  • 修复了保存宏时的多个问题。
  • 将宏的最大数量增加到 196 个。
  • 允许在编辑时使用 Ctrl + A 全选。
  • 在编辑框架中添加了当前宏的字符大小。
  • 在框架中添加了当前和最大宏的数量。
  • 在宏框架中添加了搜索框,并增大了图标选择框架的大小。
  • 将单个宏内允许的最大等待时间从 6 分钟缩短至 5 分钟。
  • 禁用了 ExtendedMacroIcons 插件(由于该插件保存图标的方法,该插件此前的图标已更改为“?”)。

map区域

奥术熔炉

  • 修改了卡片,使其仅需要击杀数即可升级星级。

奥克哈姆

  • 修改了符文粉末子弹,使其需要锻造专业。
  • 将四元素手套的基础伤害收益从 7% 提高至 8%。
  • 将光暗手套的基础伤害收益从 10% 降低至 8%。
  • 修改了特殊魔法手套,使其像主手套一样额外提供 3% 的魔法伤害。
  • 添加了奥克哈姆的审判官套装,3 件套额外包含 9% 的物理伤害,将仇恨提升从 20% 提高至 30%。

季节性风行者竞速

  • 移除了技能印记的提示信息。
  • 从结算框架中移除了菲利乌斯代币。
  • 修复了竞技场在比赛结束时会立即将玩家踢出的问题。
  • 添加了当因人数不足而未开始游戏时的警告信息。
  • 将关于每天只能进入一次的弹出警告修改为每节游戏仅出现一次。
  • 修正了季节性风行者竞速速度时间称号,此前缺少关于需要赢得比赛的信息。

sports_kabaddiPvP

  • 在战场中为敌方玩家禁用了法力和资源战斗通知。

auto_awesome视觉调整

综合

  • 修复了长对话框被截断的问题。
  • 为神圣大陆紫色属性添加了图标。
  • 修复了角色创建提示信息缺少图像的问题。
  • 修正了提示信息中某些区域的建议等级范围。
  • 修复了列表中部分黑暗法典书籍经典副本错误的问题。

框架

  • 修复了技能书框架中的“制作”过滤器。
  • 添加了在称号框架中通过 ID 进行搜索的可能性。
  • 在制作框架中添加了制作产出道具的数量。
  • 修正了任务书中公会任务图标在提示信息中标签错误的问题。
  • 添加了在制作框架树中通过中键点击复制配方 ID 的可能性。
  • 修复了在角色框架的武器经验标签页中,鼠标悬停在头部时无法用鼠标滚动页面的问题。

对话框

  • 添加了禁用宠物说话弹出窗口的界面选项。
  • 添加了禁用女仆悄悄话的界面选项。

auto_awesome职业

  • 将宠物伤害提高了 50%。
  • 修改了各种职业持续伤害(DoT)的基础伤害。
  • 实现了远程持续伤害效果。
  • 修改了持续伤害效果,使其以与战士流血相同的方式纳入物理攻击。所有相当强的持续伤害效果都相应降低(低维持流血除外)。

吟游诗人

吟游诗人 / 游侠

  • 将灵魂狂风的冷却时间从 15 秒缩短至 7 秒。
  • 将天生杀手伤害收益从 23.8% 提高至 32.5%。(+7%)
  • 将射手符文的冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒,并修改为额外提供 50% 的吟唱速度。

影行者

影行者/术士

  • 修改了符文虹吸,使其额外增加 2 秒的施法时间。
  • 将熔炉的最大叠加层数提高至 8 层,将每层获得的物理伤害收益从 3% 提高至 4%。
  • 将悔恨冲击的冷却时间从 10 秒缩短至 7 秒,将每个额外目标的伤害损失从 10% 降低至 4%。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/刺客

  • 修改了寡妇诅咒,使其不提供魔法攻击。

法师

法师 / 战士

  • 将智慧与勇气的魔法攻击损失从 15% 降低至 5%。

游侠

  • 将吸血矢的持续伤害修改为基于远程武器,将持续伤害间隔从 2 秒缩短至 1 秒。

游侠/刺客

  • 将剥削射击的攻击收益从 20% 降低至 10%。(-8.4%)
  • 将毒性唾液修改为基于远程的持续伤害,修改为在 4 秒内每秒施加一次。移除了触发冷却时间。

游侠 / 影行者

  • 修改了锻造射击,使其额外提高相同数值的物理攻击。

游侠 / 战士

  • 修改了恢复活力 → 穿透者:将穿透箭的冷却时间从 3 秒缩短至 1 秒。
  • 将射击的物理攻击收益从 8% + 627 提高至 11.5%,并将触发冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。

游侠/守望者

  • 将树精献祭的伤害从 50% 提高至 75%。(+50%)

auto_awesome刺客

  • 将低空打击的持续伤害间隔修改为 1 秒,持续 10 秒。
  • 将盲区击的持续伤害间隔修改为 1 秒,持续 10 秒。
  • 将暗影刺击的持续伤害间隔修改为 1 秒,持续 10 秒。
  • 将潜行攻击的持续伤害间隔修改为 1 秒,持续 10 秒。
  • 将武士刀训练和完美斩击的等级修改为 7 级,而非 65 级。
  • 修改了完美斩击,使其在技能使用过早或过晚时不会移除大宗师增益。
  • 将灵魂风暴套装技能的冷却时间从 8 秒缩短至 5 秒,将最大目标数量从 9 个增加到 15 个,并使其每多击中一个额外目标,伤害减免提高 4%。

刺客/吟游诗人

  • 修改了风暴之歌,使其在相同时间内造成三次伤害,而非两次。
  • 修改了疾风迅雷,使其不延长连环投掷的冷却时间。(秘伤攻击的冷却时间将保持为 6 秒。)

刺客/游侠

  • 将幽灵攻击的最大目标数量从 8 个增加到 15 个。

刺客/祭司

  • 将神圣涌动的半径从 100 降低至 75。

刺客/法师

  • 将混沌匕首的伤害从 93% 提高至 169%。(+80%)

刺客/术士

  • 将暗魂熔炼的伤害从 116% 提高至 169%。(+45%)

刺客/骑士

  • 重构了精英技能:
    • 15 级:大铠:允许您装备板甲,修正纪律之盾,并提高 76% 的物理防御。
    • 20 级:熟练缴械:您对刀刃的理解使您能够更有效地解除敌人的武装。提升缴械。
      缴械:对周围目标造成 584.5% 主手武器秒伤(DPS)的光属性伤害。此外,您的身法会使目标降低 1% 的防御和 4% 的攻击,持续 8 秒,最多可叠加 5 次。
    • 25 级:狮王守护:创造一个保护您和您团队成员的护盾。该护盾将吸收等同于您最大生命值 15.5% 的伤害,并持续 30 秒。
    • 30 级:圣伤:提升完美斩击以造成光属性伤害并恢复额外资源。(消耗 30 能量和 10% 魔法值,而非 50 能量,移除了每层大师层数的仇恨降低效果。)
    • 35 级:勇气护卫:保护队友免受恐惧和眩晕影响,持续 20 秒。
    • 40 级:狮王之力:释放您体内的狮王之力,提高物理攻击力和物理伤害 23%,持续 30 秒。
    • 45 级:炽烈之光:使您的普通攻击对周围敌人造成额外 226% 主手武器秒伤(DPS)的光属性伤害。每次攻击将在目标上产生一个圣印并恢复 2 点能量。攻击还会提供 10% 的伤害减免,持续 8 秒。(此效果结束后 20 秒内无法再次触发。)
      此外,每装备一件板甲,使用者将获得 12% 的额外仇恨加成。
    • 50 级:死:修正伤口攻击,使其通过圣印而非流血造成额外伤害,此外根据消耗的圣印数量向团队成员提供 % 攻击收益。
      60 级:非法惩戒:修正惩戒,使其通过圣印造成额外伤害,而非需要圣印才能造成基础伤害,此外为您提供 160% 的仇恨,并为团队成员提供 -10% 的仇恨。
    • 70 级:惩戒信任:惩戒打击现在将造成更多伤害和范围效果,但其效果将被削弱。

auto_awesome术士

术士/骑士

  • 将暗黑之手转化率从 100% 降低至 66%。

战士

  • 修改了斩击的流血效果,使其随物理伤害减免而按比例降低。

战士 / 游侠

  • 将观望游戏物理攻击收益修改为 5% 物理伤害。
  • 将血箭的伤害收益从 94% 降低至 73.2%(-10.5%)。

战士/守望者

  • 将野蛮打击的攻击收益减半。
  • 将体面观察者的伤害收益从 20% 提高至 28%。(+6.6%)

战士/术士

  • 修改了魂刃风暴,使其在您装备双手剑时施加灵魂碎裂(新)持续伤害效果。

auto_awesome开发

  • <FontString><MessageBox> 的默认“字节数”从 1023 更改为 4095。
  • <MessageBox> xml 添加了“bytes”属性,其行为类似于 :SetLineBytes( int Size )
  • 添加了 int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes()
  • 添加了 <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines )
  • 添加了 int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines()
  • 添加了 <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine )
  • 添加了 int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine()
  • 添加了 <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration )
  • 添加了 float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration().
  • 添加了 <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration )
  • 添加了 float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration()
  • 更改了 string IconPath = GetMacroInfo( int Index )
  • 添加了 bool enabled = GC_GetHidePetTalks()
  • 添加了 GC_SetHidePetTalks( bool enabled )
  • 添加了 bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks()
  • 添加了 GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled )

更新日志 11.1.1.2005

  • 如果您在 11.1.1.2004 (11.1.1.2003) 版本登录游戏后丢失了宏,请在关闭游戏的情况下在启动器中恢复 UI 备份。
    • 如果仍然不起作用,请在界面设置的左下角禁用“服务器保存”选项,然后再次恢复备份;在您登出后,应该可以重新启用“服务器保存”。
  • 如果您遇到增益效果可见性或其视觉时间的问题,请卸载 ArcadiaUtilities 插件或等待其作者更新。
  • 如果您在将宏放入动作条时遇到问题,请卸载 FastBagQueue 插件。

更新日志 11.1.1.2006

  • 禁用了在队伍中时进入奥术熔炉的功能。
  • 由于产生各种问题,阻止了 FastBagQueue 和旧版本的 ArcadiaUtilities 插件。
  • 禁用了在死亡或战斗中更改声望徽章、称号和徽章称号的可能性。
  • 修复了在使用一次“保存变量”按钮后,动作条、动作条设置、频道、聊天设置、宏无法再进一步保存的问题。

更新日志 11.1.1.2007

auto_awesome综合

  • 修复了奥坎尼亚竞技场未开始的问题。
  • 修复了属性净化石无法在武士刀、翅膀或神器上使用的问题。

auto_awesome性能

  • 修复了 11.1.1.2003 更新带来的 FPS 性能问题。
  • 由于游戏崩溃,阻止了旧版本的 ComeOnIn 插件;新版本已在 CoA CurseForge 中提供。

map区域

元素密室

  • 移除了全能核心的每日兑换限制。

奥克哈姆

  • 将毁灭核心的最大堆叠数量从 1 提高至 100。
  • 添加了通过使用腐蚀锁来“锁定”动态属性的可能性。

遗忘传说之境(困难)

  • 添加了可选择的觉醒模式以获得双倍掉落。

auto_awesome视觉调整

综合

  • 在排行榜框架中添加了新的排名图标。
  • 优化了在快捷键框架中对特别短的快捷键的搜索。
  • 根据填充百分比更改了房屋仆人条的颜色。
  • 将副本称号部分按副本细分为更多类别。
  • 重构了幸运转盘历史记录中名称、日期和旋转类型的显示。
  • 修复了当卡片已满星时,卡片框架仍显示进度条的问题。

拍卖行

  • 修复了超过 10 个的拍卖历史记录道具没有提示信息的问题。
  • 修复了仪表盘和浏览信息标签的位置。
  • 修复了已保存搜索设置从拍卖行中被移除的问题。
  • 修复了与点击名称进行悄悄话并在单独的子框架中显示相关的匿名错误。

auto_awesome刺客

  • 将刺客之怒的伤害收益从 16% 提高至 30%。
  • 修改了敏捷双手,使其提供 25% 的额外攻击几率,而非 12.5% 的攻击速度。

刺客/影行者

  • 将刺客之怒的伤害收益从 24% 提高至 36%。
  • 修改了毒素反馈,使其提高攻击速度而非物理伤害。

刺客/游侠

  • 将精准速射的伤害收益从 75% 降低至 50%,并使其额外提高 50% 的吟唱速度。
  • 修改了速射;快速射击 5 次,对您与目标之间的目标造成伤害。将冷却时间从 8 秒缩短至 4 秒。

刺客/法师

  • 修改了地狱之刃,使其额外提供 40% 的伤害减免,将火焰伤害收益从 40% 提高至 50%,并将频率从每 3 秒一次提高至每 2 秒一次。

刺客/骑士

  • 修改了惩戒,使其仅能在使用武士刀时使用。
  • 修改了炽烈之光,使其仅能在使用武士刀时使用。

auto_awesome守望者

  • 将自然狂暴的冷却时间从 120 秒缩短至 90 秒。
  • 在全局应用了暗黑核心宠物攻击削弱,移除了可见的增益效果。
  • 修改了生命力爆发,使其也会治疗宠物,并将冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。

守望者/影行者

  • 修改了自然咆哮;在 20 秒内每秒对周围造成伤害。冷却时间:20 秒。

守望者/吟游诗人

  • 将音速斩的冷却时间提高至 3 秒。

守望者/骑士

  • 将能量吸收的敌人伤害减免从 15% 提高至 20%,将团队护盾伤害减免从 15% 提高至 25%。

守望者/刺客

  • 将力量印记的伤害收益从 18% 提高至 30%。

战士

战士 / 骑士

  • 修改了集中精准,使其提供 12% 的耐力,而非生命值和物理防御。

战士/刺客

  • 将强化反射的伤害收益从 30% 提高至 50%。

影行者

影行者 / 战士

  • 将复仇冲击的半径从 150 降低至 120。

影行者/刺客

  • 将暗影爆发单手锤的伤害收益提高至 50%。

游侠

  • 将专注的冷却时间从 180 秒缩短至 90 秒。

游侠 / 战士

  • 移除了精神集中的消耗,将持续时间从 120 秒延长至 900 秒。
  • 修改了穿透箭,使其根据远程武器速度获得冷却时间。
  • 修改了生命反射 → 训练反射;此外,如果您使用十字弩,您的反射射击还将对目标施加一次自动射击。

吟游诗人

吟游诗人/刺客

  • 将险恶的伤害收益从 32% 提高至 45%。

吟游诗人 / 影行者

  • 将毒性融合的伤害从 690% 提高至 1035%。
  • 将农业符文的伤害从 690% 提高至 1035%。
  • 将毒雾的伤害从 471% 降低至 314%,并将怒气消耗从 15 降低至 10。

吟游诗人 / 战士

  • 移除了绝对消灭的冷却时间。

吟游诗人/守望者

  • 将战争艺术的伤害收益从 39.5% 提高至 48.5%。

auto_awesome开发

  • 由于性能损失,将 <FontString><MessageBox> 的默认“字节数”从 4095 改回至 1023。

后续更新日志

*更改将仅应用于自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线,在实际客户端更新前,它们可能不会在游戏内提示信息中显示。*

  • 修复了刺客/游侠的精准将伤害提升了 75% 而非 50% 的问题。
  • 移除了遗忘传说之境觉醒模式中 50% 的伤害减免。*
  • 修复了刺客/游侠的速射在实际目标后方造成伤害的问题,将冷却时间从 4 秒提高至 6 秒。*
  • 将刺客/吟游诗人敏捷双手的攻击速度收益从 18.8% 降低至 6.3%。

07/03

刺客

刺客/游侠

  • 将速射的吟唱时间从 1.5 秒延长至 2 秒,将冷却时间从 6 秒降回至 4 秒,修复了其在未击中时仍会造成伤害的问题(由于技能更改前的状态)。

法师

  • 将静电荷的冷却时间从 120 秒缩短至 60 秒,将吸收值从 20% 提高至 50%。

法师/德鲁伊

  • 修改了地下之刃,使其在 15 层绿色守护者叠加时造成额外伤害,而非 20 层。

法师/守望者

  • 将地核屏障 60% 的伤害减免效果修改为 60% 的仇恨,并为技能添加了 20% 的魔法值消耗。
  • 修改了精灵护身符,使其在最大生命值时降低 30% 的受击伤害,并修改为被动技能。

法师/影行者

  • 修改了震荡打击,使其每击中一个敌人,闪电术的冷却时间就缩短一秒。
  • 将闪电盾的反射伤害从 1850 提高至 2220。
  • 将电压涌入的风属性伤害收益从 18% 降低至 12%。

法师/刺客

  • 修改了分心,使其不触发公共冷却时间。
  • 修改了男爵的礼物,使其在您使用技能时造成伤害(1 秒冷却时间,生命值汲取保持不变),并将冷却时间缩短至 10 秒。

法师/术士

  • 修改了被遗忘的黑魔法:每 2 秒消耗 3% 的生命值,您的攻击性技能会施加 1 层使目标防御降低 1% 的效果,最多可叠加 5 次。冷却时间:10 秒。

术士

  • 将困惑的冷却时间从 10 秒延长至 30 秒,并修改为只要受害者不是玩家,在对其造成伤害时就不会失去效果。

术士/影行者

  • 将能量涌入打击的消耗修改为 15 集中值,而非 20 怒气。
  • 将防御网的冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒。

术士/游侠

  • 修改了游侠的迅捷,使其造成的伤害提高 8%,但额外降低 30% 的范围伤害。
  • 修改了射击,使其在您拥有任一意志力效果时,额外缩短专注蓄力的冷却时间。
  • 将射击的伤害降低了 15%。

术士/吟游诗人

  • 暗黑爆裂在下一次客户端更新前将无法使用。

术士/法师

  • 修改了灵魂封印:立即重置生命编织的冷却时间。冷却时间:300 秒 消耗:50% 魔法值 仅在意志力构筑效果下可用。
  • 将灵魂烙印每层的元素伤害降低至 2%,原为 3%。
  • 将火焰结界的火焰伤害从 62% 提高至 72%。

术士/刺客

  • 将惩戒的冷却时间从 2 秒延长至 3 秒。
  • 将暗影步的暗属性伤害加成从 30% 降低至 20%。
  • 将灵魂之牙的元素伤害从 12% 降低至 8%,持续时间从 22 秒缩短至 12 秒。

更新日志 11.1.1.2008

auto_awesome综合

  • 将菲利乌斯金币修改为实际货币。
  • 降低了来自神圣地狱的戒指的出售价格。
  • 修复了斯努普在某些区域未提供区域解锁的问题。
  • 修复了使用 ReloadUI 时未能重新加入私有频道的问题。
  • 将黑暗法典书籍修改为可在大多数私有区域内使用。
  • 修复了从仓库更换主手武器时,法力和技能点(SP)未被清除的问题。
  • 在离线超过 30 天后登录时,在聊天框中添加了更新日志链接。
  • 恢复了在 PvE 战斗中更改称号和徽章的可能性;使每次更改触发 2 秒的公共冷却时间。

auto_awesome新道具

  • 在道具商城中添加了 6 款新坐骑。
  • 在道具商城中添加了 4 款新副手外观。
  • 在道具商城中添加了 69 款新武器外观。

style怪物卡片

  • 在镜像世界中添加了 83 张新卡片。

auto_awesome奥克哈姆

综合

  • 稍微调整了警报活动。
  • 修复了野蛮人护手也会被范围技能触发的问题。
  • 修改了巴德拉斯,使其在完成某些战术后优先攻击坦克。
  • 修改了时间排名,使其根据完成的最终活动或首领动态更新。
  • 修复了施法者治疗时,施法者护手未能导致所有团队成员失去光环效果的问题。
  • 为套装部位手套添加了可使用的手套技能,提供 2000 + 每手套阶数 480 的伤害,持续 15 秒,冷却时间为 60 秒。此冷却时间在所有手套之间共享,因此如果您有任何手套处于冷却中,您将不会获得任何其他手套的效果。

动态装备属性

  • 在常规属性库中添加了 5% 的最大属性抽取几率。
  • 添加了一条消息,以查看您是否通过特殊几率获得了最大属性抽取。
  • 将特殊属性库的最大属性抽取几率从 5% 提高至 15%。
  • 在以下武器的特殊属性库中加入了 % 物理攻击属性,以使其适用于守望者职业:单手斧、双手斧、双手剑(统计上获得此属性的几率从 0.744% 提高至 2.44%)。

升华的泽蒙

  • 将迷雾面纱的施法时间从 2 秒延长至 5 秒。
  • 强制在禁用效果时仍显示龙卷风效果。
  • 从结束阶段移除了小怪生成和泡泡绑定技能。
  • 修复了黑暗意志增加了首领受到的伤害而非降低的问题。

auto_awesome遗忘传说之境

综合

  • 修复了该区域使用旧地形的问题。

觉醒模式

  • 移除了 50% 的伤害减免。
  • 修复了杰拉斯在 38% 生命值而非 95% 生命值时开始活动的问题。

auto_awesome塔拉甘

  • 将亚特兰蒂斯资源修改为与塔拉甘相同。
  • 修复了某些塔拉甘任务道具在收集后未在视觉上被删除的问题。

auto_awesome星灵

  • 将所有星灵攻击缩放比例减半。
  • 将防御型星灵伤害缩放比例从 30% 提高至 60%。
  • 将攻击型星灵伤害缩放比例从 50% 提高至 100%。

auto_awesome声望

  • 修复了有时无法从普通声望升级为高级声望(Plus)的问题。

sports_kabaddiPvP

战场

  • 修复了倒计时计时器有时显示不正确的问题。
  • 修复了在某些战场未开始时,战场排队框架显示不正确的问题。

公会战

  • 为所有建筑和载具添加了持续伤害(DoT)减免。

auto_awesome视觉调整

  • 修复了搜索道具时仓库标签页上不正确的颜色。
  • 修复了模型预览使用环境白天光照的问题。
  • 修复了某些房屋道具在房屋商店框架中引起问题的问题。
  • 将制作时“材料不足”的消息更改为红色警告。
  • 修复了右键点击区域超链接导致区域图像消失的问题。
  • 修复了公会任务在大陆世界地图上未正确显示的问题。
  • 修复了按键绑定框架的导航菜单中缺少新动作条的问题。

*部分职业更改可能在此更新前已应用,但仍在此处记录。*

吟游诗人

  • 将大专注的专注消耗降低效果从 10% 提高至 30%。
  • 将八度偏移的法术类型从魔法修改为物理钝击。

吟游诗人 / 游侠

  • 将射手符文的消耗从 40 集中值降低至 10 集中值,移除了冷却时间,将持续时间延长至 900 秒,修改为每次使用攻击性技能而非每个单体目标技能造成 75% 远程武器秒伤(DPS)的伤害,并修改为额外每秒消耗 10 集中值。
  • 将灵魂狂风的冷却时间从 7 秒缩短至 4 秒。

吟游诗人/刺客

  • 将大规模毁灭的冷却时间从 4 秒缩短至 3 秒。

吟游诗人 / 战士

  • 将狂暴者符文的怒气恢复从 15 提高至 20。
  • 修改了绝对消灭,使其拥有 3 秒的冷却时间。
  • 修正了惊天裂纹减益名称(惊天裂纹 → 眩晕)。
  • 修改了乱砍,使其在 1 秒内造成 4 次伤害,而非在 0.5 秒内造成 3 次。
  • 吟游诗人/守望者

    • 修改了分裂者,使其对您的目标及后面的目标造成伤害,将半径降低至 30,并将冷却时间从 2 秒延长至 3 秒。

    吟游诗人 / 骑士

    • 移除了神圣音符、八度偏移和胜利节日的的目标限制。
    • 修改了吟游诗人的决意,使其提高物理防御而非盾牌防御。

    影行者

    影行者/刺客

    • 修改了判决执行,使其将无畏打击的冷却时间缩短至 5 秒,而非 10 秒。
    • 移除了死亡降临单手锤的伤害收益,将冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒,并将持续时间从 20 秒延长至 30 秒。

    影行者 / 法师

    • 移除了快速传播的招架和闪避率。
    • 将血腥体验的持续时间从 18 秒延长至 30 秒。
    • 修复了压制攻势在实际目标后方造成伤害的问题。
    • 修改了元素狂暴:提高 20% 的攻击速度和 100% 的额外攻击几率,持续 30 秒。冷却时间:60 秒。
    • 修改了内在力量,使其提供一个可用于对周围造成伤害的额外技能,并使该技能进入 6 秒的冷却时间,移除了该技能的实际冷却时间。

    影行者/守望者

    • 修改了爆炸波,使其每多一个额外目标损失 4% 的伤害。

    影行者 / 战士

    • 将符文超载的眩晕几率从 30% 降低至 15%。

    影行者 / 骑士

    • 将触发符文爆炸的符文脉冲生命值阈值从 40% 降低至 60%,并移除了其目标限制。
    • 将生存主义者的伤害减免从 1% 提高至 2%。

    骑士

    • 移除了海啸的目标限制。
    • 移除了旋风之盾的目标限制(此更改影响所有旋风之盾,骑士/术士版本除外)。

    骑士 / 战士

    • 移除了旋风斩的目标限制。
    • 将团结一致的持续时间从 12 秒延长至 25 秒。
    • 将无畏力量和耐力收益从 3% 提高至 8%。
    • 将招架大师的成功招架次数从 2 次提高至 5 次。
    • 将权威法令的仇恨收益从 5% 提高至 29.9%,并将冷却时间从 3 秒延长至 12 秒。

    骑士 / 游侠

    • 移除了攻击时目标身上的神圣锁链被移除的效果。
    • 将神圣保护的伤害减免从 15.6% 提高至 35%。
    • 移除了天堂之箭的目标限制,并将其冷却时间从 10 秒缩短至 5 秒。

    骑士 / 法师

    • 将受击时法力护盾的法力消耗从 3% 降低至 1%。
    • 将装备盾牌时战争祈祷的仇恨倍数提高至 5 倍,并将其范围从 50 提高至 150。

    骑士 / 祭司

    • 将神圣重击的仇恨倍数提高至 2.5 倍。
    • 将专注练习的精准度收益从 12.6% 提高至 30%。
    • 将天使救赎的施法时间从 5 秒缩短至 1 秒,并将其冷却时间从 5 分钟缩短至 3 分钟。

    骑士/德鲁伊

    • 移除了大地裂纹的目标限制。
    • 移除了光之枷锁的目标限制。

    骑士 / 影行者

    • 移除了电击之锁的目标限制。

    骑士 / 吟游诗人

    • 将西德雷斯的仇恨增益从 10% 提高至 35%,并将其持续时间从 10 秒延长至 20 秒。
    • 移除了独奏:身体打击的目标限制,并在施法期间添加了对眩晕、恐惧和沉默的免疫。

    法师

    • 将静电荷的冷却时间从 120 秒缩短至 60 秒,将吸收值从 20% 提高至 50%。

    法师/德鲁伊

    • 修改了地下之刃,使其在 15 层绿色守护者叠加时造成额外伤害,而非 20 层。

    法师/守望者

    • 将地核屏障 60% 的伤害减免效果修改为 60% 的仇恨,并为技能添加了 20% 的魔法值消耗。
    • 修改了精灵护身符,使其在最大生命值时降低 30% 的受击伤害,并修改为被动技能。

    法师 / 影行者

    • 将电压涌入的风属性伤害收益从 18% 降低至 12%。
    • 将闪电盾的反射伤害从 1850 提高至 2220。
    • 修改了震荡打击,使其每击中一个敌人,闪电术的冷却时间就缩短一秒。

    法师/刺客

    • 修改了分心,使其不触发公共冷却时间。
    • 修改了男爵的礼物,使其在您使用技能时造成伤害(1 秒冷却时间,生命值汲取保持不变),并将冷却时间缩短至 10 秒。

    法师/术士

    • 修改了被遗忘的黑魔法:每 2 秒消耗 3% 的生命值,您的攻击性技能会施加 1 层使目标防御降低 1% 的效果,最多可叠加 5 次。冷却时间:10 秒。

    法师 / 骑士

    • 修改了圣徒韧性;允许您装备盾牌。
    • 修改了圣光打击,使其需要装备法杖。
    • 修改了圣光之星,使其需要装备法杖,并修改为带有 5% 几率施加的眩晕效果。

    auto_awesome刺客

    • 将武士刀训练的伤害从 15% 提高至 20%。

    刺客/吟游诗人

    • 将风之符文的伤害收益从 42.3% 降低至 21.1%。(-15%)
    • 将敏捷双手的攻击速度收益从 6.2% 提高至 12.4%。(+6%)

    刺客/游侠

    • 将速射的冷却时间从 4 秒延长至 6 秒,并将吟唱时间从 1.5 秒延长至 2 秒。
    • 将精准的伤害收益从 50% 降低至 30%。(-13.3%)
    • 将血箭的伤害收益从 42.8% 降低至 31.4%。(-8%)

    刺客/法师

    • 修改了地狱之刃,使其在您使用单体攻击性技能时触发范围效果(1 秒冷却时间),而非每 2 秒触发一次,并将每个额外目标的伤害减免从 24% 降低至 12%。

    游侠

    • 修复了穿透箭对比实际目标更近的目标造成伤害的问题。

    auto_awesome守望者

    • 移除了交叉斩的目标限制。
    • 移除了狂乱荆棘的目标限制。
    • 修正了宠物攻击缩放修复未在上一更新中应用的问题。
    • 修改了兽王攻击,使其施法时间从 2 秒缩短至 1 秒,冷却时间从 20 秒延长至 30 秒,移除了其目标限制,并添加了带有 5% 仇恨提升的范围嘲讽。

    战士

    • 将长距离的半径从 60 提高至 100。
    • 将士气斩的冷却时间从 15 秒缩短至 5 秒。
    • 将武士刀和长矛的流血比例从 1800/2500% 修改为 2000/2400%。

    战士 / 影行者

    • 修改了血腥斩击 → 血腥打击,将伤害类型从魔法修改为物理钝击。
    • 将宿怨重击的最大提升从 120% 提高至 300%(在提示信息中错误地记录为 200%)。

    战士/刺客

    • 将狂暴攻击的伤害从 900% 降低至 630%。
    • 修改了攻击发起,使其将月牙斩的冷却时间缩短至 5 秒,而非 7 秒。

    战士 / 骑士

    • 移除了奇袭的目标限制,并将其范围从 60 提高至 80。
    • 移除了旋风斩的目标限制,将冷却时间从 5 秒缩短至 3 秒,并将半径从 60 提高至 80。
    • 将格挡姿态的伤害减免从 12.6% 提高至 18.9%,并将其招架提升从 1285 固定值修改为 8%。

    auto_awesome术士

    • 将困惑的冷却时间从 10 秒延长至 30 秒,并修改为只要受害者不是玩家,在对其造成伤害时就不会失去效果。

    术士/影行者

    • 将能量涌入打击的消耗修改为 15 集中值,而非 20 怒气。
    • 将防御网的冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒。

    术士/游侠

    • 修改了游侠的迅捷,使其造成的伤害提高 8%,但额外降低 30% 的范围伤害。
    • 修改了射击,使其在您拥有任一意志力效果时,额外缩短专注蓄力的冷却时间。
    • 将射击的伤害降低了 15%。

    术士/吟游诗人

    • 修改了暗黑爆裂,使其成为点选式范围效果,并将半径从 80 降低至 60。

    术士/法师

    • 修改了灵魂封印:立即重置生命编织的冷却时间。冷却时间:300 秒 消耗:50% 魔法值 仅在意志力构筑效果下可用。
    • 将灵魂烙印每层的元素伤害降低至 2%,原为 3%。
    • 将火焰结界的火焰伤害从 62% 提高至 72%。

    术士/刺客

    • 将惩戒的冷却时间从 2 秒延长至 3 秒。
    • 将暗影步的暗属性伤害加成从 30% 降低至 20%。
    • 将灵魂之牙的元素伤害从 12% 降低至 8%,持续时间从 22 秒缩短至 12 秒。

    后续更新日志

    *以下更改将仅在自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线生效,直到实际客户端更新。*

    • 修复了术士/游侠的游侠迅捷属性错误的问题。
    • 将术士/游侠的意识切断伤害降低了 15%,并将游侠迅捷的范围伤害降低效果从 30% 提高至 40%。
    • 修改了法师/骑士的圣徒韧性,使其额外提供 25% 的法杖魔法伤害。
    • 修复了法师/刺客的男爵礼物未能按预期造成范围伤害的问题。

    auto_awesome奥克哈姆

    • 将升华的泽蒙黑暗意志伤害减免从 65/70/75/80% 降低至 0/30/45/60%。
    • 修复了升华的泽蒙最后阶段小怪仍在生成的问题。

    auto_awesome装备

    • 修复了野蛮人护手触发时存在无意延迟,导致其冷却时间长于预期的问题。(-0.55 秒冷却时间)

    战士

    • 将力量之源剑的物理伤害收益从 5% 提高至 15%。

    15/03

    auto_awesome刺客

    刺客/游侠

    • 将替身伤害从 384% 降低至 307%。

    刺客/吟游诗人

    • 将风暴之歌的吟唱时间从 1 秒延长至 1.5 秒。

    刺客/德鲁伊

    • 修改了屠杀祝福,使其提供 6.2% 的物理伤害,而非 11.5% 的物理攻击。

    auto_awesome奥克哈姆

    • 修改了升华的泽蒙,使其在生命值达到 10% 时移除共振水晶,因为此后它不再起作用。
    • 修改了施法者护手,使其降低 20% + 每阶 4% 的治疗量,而非移除光环。
    • 将增益手套的冷却时间从 60 秒延长至 90 秒。
    • 将警报活动的最大尝试次数增加到 3 次。
    • 将电流的伤害从 10% 降低至 4%。

    16/03

    auto_awesome奥克哈姆

    升华的泽蒙

    • 减少了小怪的生成及其仇恨半径。
    • 将水晶之手的持续时间从 30 秒延长至 45 秒。
    • 修改了泽蒙,使其在施法期间不改变区域/阶段。
    • 将迷雾面纱的半径从 200 降低至 120。

    17/03

    auto_awesome奥克哈姆

    • 将野蛮人护手的冷却时间从 2 秒缩短至 1 秒。
    • 将野蛮人护手造成的伤害从 180% + 每阶 57.6% 提高至 300% + 每阶 72%。
    • 将施法者护手的治疗降低效果从 20% + 每阶 4% 降低至 10% + 每阶 2%。

    auto_awesome刺客

    刺客/法师

    • 将地核之刃的触发冷却时间从 1 秒延长至 3 秒。

    法师

    法师/刺客

    • 将吸血虹吸的伤害降低了 15%。

    20/03

    auto_awesome刺客

    刺客/法师

    • 将地核之刃的触发冷却时间从 3 秒缩短至 2 秒,并将每个额外目标的伤害损失从 12% 提高至 24%。
    • 修改了地核之刃,使其在使用攻击性技能时不造成范围伤害,修复了其提供 125% 火焰伤害和 64% 伤害减免而非 50/40% 的问题。
    • 修改了地核之刃,使其额外使您的狂风刃雨每次触发获得 3 秒的冷却时间缩短,而非 1 秒,并使混沌匕首在效果期间造成两次伤害。

    战士

    战士 / 影行者

    • 将无畏符文的冷却时间从 300 秒缩短至 60 秒。
    • 修改了血符文武器,使其在使用攻击性技能时造成 2% 生命值的伤害,而非持续扣除生命值。
    • 将无缰之怒的持续时间从永久修改为 900 秒,并修改为在效果期间不再消耗生命值。
    • 将宿怨重击的仇恨产生从 100% 降低至 50%。

    战士/守望者

    • 将野蛮打击的触发冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。