Correctif 11.1.1.2000-2009

Festival des fleurs

Notes de mise à jour 11.1.0.2000

articleGénéral

  • Correction de certains magasins, comme celui du Marchand de la Vallée des Ombres, qui ne fonctionnaient pas.
  • Correction d'un problème permettant d'attribuer des effets de relation à d'autres joueurs après la suppression de la relation.
  • Modification des quêtes suivantes pour qu'elles ne donnent plus de progression aux personnages secondaires lorsqu'elles sont jouées par la même personne :
    • Le coût de la magie
    • Bataille de démonstration
    • Ramenez-les à la lumière
    • Première étape, nettoyer les plaies

auto_awesomeAttributs

  • Correction de la réduction des dégâts à PV maximum qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Modification des bonus de dégâts magiques (MDMG) pour qu'ils soient additifs au lieu de multiplicatifs.
  • Correction du signe et de la couleur incorrects des attributs de réduction des dégâts physiques/magiques.
  • Correction de certains attributs qui, lorsqu'ils atteignaient des nombres négatifs élevés, pouvaient par exemple supprimer de l'EXP/TP ou soigner au lieu d'infliger des dégâts.
  • Modification des attributs de dégâts et de vitesse d'attaque spécifiques aux armes pour qu'ils affectent toutes les armes associées au lieu de la seule arme à laquelle l'attribut est attaché.

auto_awesomeBarres d'action

  • Ajout d'une option de jeu pour verrouiller le mouvement des barres d'action.
  • Augmentation du nombre maximum de barres d'action de 4 à 8.
  • Augmentation du nombre maximum d'emplacements dans les barres d'action de 80 à 160.
  • Ajout d'une potion de vitesse de déplacement dans la barre d'action pour les nouveaux personnages.
  • Ajout d'une option de jeu pour ajuster la visibilité des barres d'action lorsqu'elles ne sont pas sélectionnées.
  • Ajout de l'enregistrement des barres d'action séparément par combinaison de classe et sous-classe.
  • Ajout d'une option de jeu pour supprimer les interactions et les textes des barres d'action.

auto_awesomeLogement

  • Désactivation des murmures des servantes lors de l'entrée dans la maison.
  • Ajout de la possibilité de choisir la potion désirée auprès de la servante pour une fatigue plus élevée.
  • Ajout du Breuvage de servante pour 75 de fatigue, contenant plusieurs effets des potions précédentes.

auto_awesomeCartes de monstre

  • Correction de certains attributs de cartes anciennes qui étaient hors limites.

auto_awesomeZones

Chambre des arcanes de Sathkur (Difficile)

  • Correction de l'impossibilité d'utiliser un ticket d'entrée lors de l'utilisation de plusieurs machines.

Forge des arcanes

  • Modification des cartes pour ne nécessiter que des éliminations pour améliorer les étoiles.
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser un ticket d'entrée lors de l'utilisation de plusieurs machines.
  • Modification de l'emplacement de sortie de la Forge des arcanes vers l'entrée du Pays des rêves à Silverspring.

Arène des ténèbres

  • Désactivation des mouvements de mort et de réanimation en JcJ pour éviter que les animations ne restent bloquées.
  • Correction de la "Recette - Déchets métalliques de base" qui pouvait fournir plus d'un objet résultat.
  • Correction de la "Recette - Déchets métalliques de base" où les objets de haute qualité n'étaient pas affectés par le bonus de fabrication HQ.

Château de guilde

  • Ajout de portes à toutes les guildes qui n'en avaient pas.
  • Ajout de la possibilité de quitter le château de guilde en JcE par un clic droit sur le portrait.
  • Modification des châteaux de guilde pour qu'ils soient toujours construits avec toutes les portes ; suppression impossible.

Orkham

Général
  • Augmentation des dégâts des familiers de 66 %.
  • Correction du troisième puzzle qui manquait de cartes.
  • Correction des types de titres qui étaient incorrects pour quelques titres.
  • Correction de problèmes occasionnels où des éléments n'étaient pas réinitialisés après une précédente exécution d'un autre raid.
Objets
  • Augmentation de la quantité de munitions fabriquées par création.
  • Réduction du nombre de pièces d'Arcadia requises pour fabriquer chaque jeu de munitions de 3 à 1.
Équipement
  • Ajustement des attributs des ensembles d'armure.
  • Modification des armes corrompues pour qu'elles puissent être déséquipées.
  • Correction de l'absence des Gants de Lumière et d'Ombre dans la liste des gants pouvant être obtenus.
  • Correction de la Ceinture du rempart qui avait accidentellement de la parade et un taux de critique supplémentaires.
  • Réduction de la valeur de base des Gantelets du rôdeur de 9 % à 8 %, augmentation du gain de dégâts par palier.
  • Doublement de l'augmentation des dégâts par palier pour les Gantelets du barbare, ajout de 3 % de dégâts physiques à l'objet de base.
  • Modification des Gantelets du duelliste pour fournir des dégâts d'arme principale au lieu de dégâts physiques, augmentation de la valeur de base de 6 % à 8 %.
Changements d'attributs dynamiques
  • Réduction des valeurs maximales de plusieurs mauvais attributs dans le système de corruption.
  • Modification du groupe spécial d'armes magiques inhabituelles pour qu'elles aient des statistiques magiques.
  • Ajustement des attributs dynamiques des pièces d'armure de plaques. Contactez le développeur si vous aviez des pièces avec des statistiques maximales.
  • Ajustement des plages de statistiques suivantes dans le système de corruption : % dégâts élémentaires, % chance d'attaque supplémentaire, % dégâts à distance.
  • Problème connu : les attributs de dégâts physiques/magiques apparaîtront avec des couleurs et des signes opposés, mais leur effet devrait être correct.
Tactiques
  • Amélioration du cheminement des monstres et des boss pendant le combat du Travailleur de Zerdeon.
  • Correction de la possibilité pour les Pièces de machine chaudes d'apparaître dans les murs.

Course des Coureurs du vent saisonnière

  • Ajout de 6 nouveaux titres.
  • Ajout de 8 nouvelles cartes.
  • Ajout de la version Festival des fleurs.

auto_awesomeChangements visuels

  • Mise à jour des icônes d'en-tête du cadre social.
  • Ajout de la possibilité de lier des objets depuis le cadre d'inspection.
  • Modification du tri des courriers par date de création la plus récente.
  • Ajout d'en-têtes de zone pour les infobulles d'instance en mode facile/difficile.
  • Refonte des textures des barres d'armes, d'artisanat et de niveau dans l'interface du personnage.
  • Ajout de détails sur les objets supplémentaires/HQ (sauf la rareté) dans les infobulles des recettes.

auto_awesomeLanceur

  • Ajout de la réparation automatique du fichier de paramètres corrompu.

auto_awesomeChangements généraux liés aux classes

  • Réduction du temps de recharge de Volonté de sang de fer, Volonté sombre, et des compétences de titre Archimage des ténèbres de 300 à 240 secondes.

Barde

  • Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Concerto de 240 à 90 secondes.

Barde / Champion

  • Modification de Combustion pour avoir 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.
  • Modification de Choc électrique pour avoir 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.
  • Modification de Création de génie pour augmenter uniquement les dégâts physiques de 8,1 % au lieu d'autres attributs.
  • Augmentation du nombre de coups de Rune d'agriculture de 1/2/4/7 à 1/2/5/8, correction du retour de cumuls, modification pour fournir un cumul d'auto-buff qui s'empile jusqu'à 8 fois et augmente les dégâts de la prochaine Rune d'agriculture de 10 % si les cumuls sont récupérés avec succès.

Champion

  • Correction de l'Afflux d'énergie runique qui ne fonctionnait pas correctement dans un cas très précis.

Mage

Mage / Guerrier

  • Modification de Sagesse et Bravoure pour réduire l'attaque magique de 15 % supplémentaires, correction de la possibilité de recevoir un double bonus en réutilisant le buff.

Mage / Prêtre

  • Réduction du gain de dégâts magiques de Drain magique à 18,8 % (-8 %).

Prêtre

  • Augmentation du taux de réduction d'aggro de la compétence d'ensemble Cicatrices de givre de 20 % à 40 %.

Voleur

  • Réduction du taux de dégâts de la main gauche imaginaire du Katana de 85 % à 70 %, mais inclusion des modificateurs de dégâts de la main gauche pour les modifier en plus.

Voleur / Druide

  • Réduction de moitié du gain d'attaque physique de Vengeance hystérique.
  • Réduction de l'intervalle de proc de poison de Voile de poison à 1 seconde au lieu de 2. (les dégâts totaux infligés par le poison au fil du temps sont réduits de moitié.)

Voleur / Champion

  • Réduction de la valeur d'ignorance de défense de Forge naine de 60 % à 32,5 %.
  • Modification de Rétroaction de poison pour fournir 20 % de chance d'attaque supplémentaire par cumul au lieu de 100 % au cumul maximum, modification de la réduction du temps de recharge de Forge naine pour nécessiter une attaque au marteau, suppression de l'exigence d'avoir le cumul maximum.

Voleur / Mage

  • Correction de la description d'Intention maléfique, suppression de l'extension du temps de recharge.

Voleur / Barde

  • Augmentation du gain de dégâts physiques de Pression de l'air de 8 % à 16 %.
  • Modification de Chant de la tempête pour infliger des dégâts deux fois par seconde, augmentation du coût en énergie de 10 à 20.
  • Modification de Rage tonitruante : Échange votre agilité avec votre courroux. Diminue la vitesse d'attaque de 20 % tout en augmentant les dégâts physiques de 40 %.

Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Posture de chasseur et Contrat du diable de 180 à 90 secondes.
  • Réduction du temps de recharge d'Averse d'ouragan à 10 secondes, modification du coût à 50 de concentration et 45 de munitions au lieu de 30 de concentration, réduction du rayon de 80 à 50.

Éclaireur/Démoniste

  • Réduction du taux d'intelligence de Bénédiction des chercheurs de 18 % à 9 % (-7,3 %).
  • Réduction des dégâts de Discipline élémentaire de 122 % à 97 %, modification de la récupération de concentration pour garantir 10 de concentration par coup au lieu de 30 avec 35 % de chance.

Éclaireur / Champion

  • Réduction du rayon de Pluie de vengeance de 80 à 50.
  • Modification de Tir forgé pour modifier Tir de l'essence en supplément : Pistolero : Améliore les dégâts des armes à feu de 30 % et la vitesse d'attaque des armes à feu de 30 % pendant 25 secondes. Fournit également le cumul maximum de Tir forgé lors de l'utilisation.

Éclaireur / Voleur

  • Modification de Morsure de poison mortel pour infliger des dégâts de poison au lieu de dégâts physiques bruts.

Éclaireur/Gardien

  • Réduction du temps de recharge de Coup chargé de 12 à 8 secondes.

Guerrier

  • Modification du saignement de Tranche pour inclure la défense physique de la cible dans son calcul, réduction de la durée du saignement de 8 à 4 secondes, réduction de l'intervalle de proc à 1 seconde au lieu de 2 (les dégâts totaux infligés en 4 secondes ne sont pas modifiés).

Guerrier / Mage

  • Modification de Arme de brûlure éclair pour réduire l'aggro de 20 % supplémentaires.

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Coup de fissure spirituelle pour appliquer un saignement personnel, afin que les autres joueurs ne puissent pas l'écraser, réduction de la durée de Blessure spirituelle de 10 à 5 secondes, temps de proc à 1 seconde au lieu de 2 (les dégâts totaux infligés en 5 secondes sont doublés).

Guerrier / Champion

  • Modification de Attaque étouffante pour nécessiter un marteau à deux mains.
  • Augmentation des statistiques de Rage débridée de 16 % à 19,6 %.
  • Modification de Coup de vendetta pour nécessiter un marteau à deux mains, modification du type de dégâts en physique contondant.
  • Modification de Taillade sanglante → Frappe sanglante pour nécessiter un marteau à deux mains, modification du type de dégâts en physique contondant.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de SetActionBarLockMovement(bool enable).
  • Ajout de bool enabled = GetActionBarLockMovement().
  • Ajout de float alpha = GetActionBarUnusedAlpha().
  • Ajout de SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1).
  • Ajout de int type = WorldMap_GetType( int zoneID ).
  • Ajout de int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).

auto_awesomeFestival des fleurs

  • 15 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 9 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque du vent et de l'Aéro Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez l'Aéro Draconaris auprès de :

  • Représentant des récompenses du Festival des fleurs - échangez 4 Certificats de présence du Festival des fleurs contre une récompense.

Amour véritable

‌L'événement commence à : Auermo
Zone(s) d'événement : Collines de Thunderhoof
Objectif : Compléter plusieurs tâches au sein d'une série de quêtes.
Note : Un niveau minimum de 50 est requis pour terminer cette série de quêtes d'événement !

Lys de l'amour

‌L'événement commence à : Karlindola
Zone(s) d'événement : Dalanis
Objectif : Le joueur recevra 5 Lys de l'amour à utiliser sur d'autres joueurs.

Hérauts du Dieu des fleurs

‌L'événement commence à : Allen Romero, pont de Varanas
Zone(s) d'événement : Taborea
Objectif : Trouver les hérauts du Dieu des fleurs.

Créer du chocolat d'amour

‌L'événement commence à : Adam
Zone(s) d'événement : Place de Varanas, Logar, Taborea
Objectif : Collecter des ingrédients pour créer du chocolat d'amour.

Cultiver une rose magique

‌L'événement commence à : Eva
Zone(s) d'événement : Place de Varanas
Objectif : Planter et cultiver des graines de rose magique.

Bénédiction du Dieu des fleurs

‌L'événement commence à : Adam, Varanas
Objectif : Recevoir la bénédiction du Dieu des fleurs pour une somme modique !

Escaliers des roses bleues

‌L'événement commence à : Ayfur, Place de Varanas
Zone d'événement : Place de Varanas
Objectif : Trouver et collecter des roses bleues.

Fleurs d'Evana

‌L'événement commence à : Evana Javelin sur la place de Varanas
Zone(s) d'événement : Place de Varanas, Maison, Silverspring
Objectif : Attraper 5 Papillons pollinisateurs.

Flammes de l'amour

‌L'événement commence à : Gary Burton, pont de Varanas
Zone(s) d'événement : Silberquell, Tagena
Objectif : Utiliser des compétences spéciales pour battre d'autres joueurs avec des points dans une petite arène.

Quatre parties de la fleur de mariage

‌L'événement commence à : Capitaine Ali
Zone(s) d'événement : Devant le pont de Varanas
Objectif : Trouver les morceaux volés de la fleur de mariage et les rapporter.

La Pixie des fleurs et la Bénédiction des fleurs

‌L'événement commence à : Gaster
Zone(s) d'événement : en dehors des portes de Varanas
Objectif : Protéger, suivre et défendre la Pixie des fleurs contre les Voleurs de fleurs.

Lancer d'élégance de M. Hirondelle

‌L'événement commence à : Nikljars Wulfft
Zone(s) d'événement : pont de Varanas
Objectif : Obtenir autant de points que possible en touchant des ennemis avec un lancer.

Chasse à la nourriture

‌L'événement commence à : Sisaylin la Perplexe Zone(s) d'événement : Collines de Thunderhoof
Objectif : Obtenir plusieurs objets au sein d'une série de quêtes pour recevoir une récompense.
Note : Un niveau minimum de 50 est requis pour terminer cette série de quêtes d'événement !

Notes de mise à jour 11.1.1.2001

  • Réactivation du blocage de la fonction PickupAction provenant d'événements xml automatisés.
  • Les addons ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars et vActionBar continueront de fonctionner lors du changement de classe, mais il est fortement conseillé de changer de classe pour mettre à jour les paramètres d'action vers le client de jeu et de supprimer l'addon.

Notes de mise à jour 11.1.1.2002

articleGénéral

  • Ajustement de l'Expert en recherche pour changer aléatoirement les emplacements des objets plutôt que de suivre un ordre défini.

auto_awesomeAttributs

  • Rétablissement du changement de signe/couleur pour les attributs de réduction des dégâts physiques/magiques.
  • Modification des buffs pour utiliser la même structure que l'équipement pour les attributs de réduction des dégâts physiques/magiques.

auto_awesomeLogement

  • Correction du Breuvage de servante qui coûtait 50 au lieu de 75 de fatigue.
  • Ajustement du Breuvage de servante pour qu'il ne disparaisse pas lors de la mort ou du changement de classe.
  • Suppression de la vitesse de déplacement du Breuvage de servante ; Autorisé à se cumuler avec Voies rapides.
  • Ajout de la possibilité de choisir la nourriture et les buffs désirés auprès de la servante pour une fatigue plus élevée.

auto_awesomeCartes de monstre

  • Correction de certaines nouvelles cartes (778192 - 778200) qui disparaissaient après lecture dans le Compendium des monstres et déconnexion ; Veuillez contacter le support si tel a été votre cas.

auto_awesomeOrkham

  • Correction des statistiques dynamiques de l'ensemble de plaques.
  • Correction des Gants de Lumière et d'Ombre qui donnaient la mauvaise statistique lors de l'échange.
  • Correction du gain de dégâts physiques des Gantelets du poing qui n'était pas mis à jour (2 %).
  • Correction des Gantelets du barbare qui diminuaient les dégâts reçus au lieu de les augmenter, correction du déclenchement avec les compétences de zone, modification pour être déclenchés avec des compétences physiques élémentaires aussi, réduction des dégâts de compétence de base à 180 % + 0,18 x STR mais augmentation de la mise à l'échelle à 32 % de puissance de base par niveau au lieu de 16 %.

auto_awesomeRoyaume des légendes oubliées

  • Modification des cumuls de buff d'événement de la première salle de Nayat de 2 à 1, suppression de la chance d'obtenir la mauvaise compétence s'il n'y a pas de buff associé sur les boss.

auto_awesomeChangements visuels

  • Ajout d'une option de jeu pour afficher l'index de la barre d'action.
  • Ajout de nouvelles barres de texture aux cadres des serviteurs de maison.
  • Ajout du nombre de joueurs inscrits au cadre de file d'attente du champ de bataille.
  • Ajout de la possibilité de lier des objets depuis les options de dialogue de la fenêtre Parler.
  • Ajout d'une infobulle aux objets hyperliés dans les options de dialogue de la fenêtre Parler.

auto_awesomeDéveloppement

  • Mise à jour de ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().

Barde

Barde / Champion

  • Modification de Saison des récoltes pour être un buff caché.

Notes post-mise à jour

Les changements suivants ne seront appliqués que dans les instances personnalisées jusqu'à la prochaine mise à jour.

Guerrier

  • Modification du saignement de Tranche pour diminuer avec la réduction des dégâts physiques.

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Blessure spirituelle pour nécessiter une épée à deux mains pour être appliquée.
  • Désactivation temporaire de Blessure spirituelle pour Tempête de lames spirituelles.

Guerrier / Éclaireur

  • Modification du gain d'attaque physique de Jeu d'attente pour être 5 % de dégâts physiques à la place.

Guerrier/Gardien

  • Réduction de moitié du gain d'attaque de Frappe sauvage.
  • Augmentation du gain de dégâts d'Observateur décent de 20 % à 28 %.

Druide

Druide / Voleur

  • Modification de Lune noire pour ne pas fournir d'attaque magique.
  • Modification de Malédiction de la veuve pour ne pas fournir d'attaque magique.

Mage

Mage / Guerrier

  • Réduction de la perte d'attaque magique de Sagesse et Bravoure de 15 % à 5 %.

Champion

Champion/Démoniste

  • Modification de Siphon runique pour avoir 2 secondes de temps d'incantation en supplément.
  • Réduction du temps de recharge de Explosion de remords de 10 à 7 secondes, réduction de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire de 10 % à 4 %.
  • Augmentation du montant maximum de cumuls de Forge à 8, augmentation du gain de dégâts physiques par cumul de 3 % à 4 %.

Barde

Barde / Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Rune d'archer de 90 à 60 secondes, modification pour fournir 50 % de vitesse de canalisation en supplément.
  • Réduction du temps de recharge de Coup de vent de 15 à 7 secondes.

auto_awesomeDémoniste

  • Réduction de la réduction de vitesse de déplacement de Traces du vide de 40 % à 30 %.

Changements généraux liés aux classes

  • Augmentation du taux de dégâts global des familiers de 24 % à 50 %.

auto_awesomeOrkham

  • Réduction du gain de dégâts de base des Gants de Lumière et d'Ombre de 10 % à 8 %.
  • Augmentation du gain de dégâts de base des Gants des quatre éléments de 7 % à 8 %.
  • Ajout de l'ensemble Justicier d'Orkham pour inclure 9 % de dégâts physiques supplémentaires pour 3 pièces, augmentation du boost d'aggro de 20 % à 30 %.
  • Augmentation du taux de dégâts des familiers de 40 % à 60 %. (remplace le taux de dégâts global des familiers)

Mise à jour 11.1.1.2003

articleGénéral

  • Augmentation de la vitesse de démarrage du jeu.
  • Ajout d'un avertissement dans le chat lors du chargement du jeu si l'addon ArcadiaUtilities non recommandé est chargé.
  • Refonte des dialogues de transport Snoop ; Autorisé à se téléporter vers toutes les zones et continents depuis n'importe quelle zone.

auto_awesomeHôtel des ventes

  • Réduction importante des prix de promotion.
  • Modification de l'Historique des enchères à 100 objets.
  • Réduction de la charge SaveVariables en supprimant le tableau d'historique.

auto_awesomeLogement

  • Ajout du Breuvage de servante Justicier avec effet +aggro.

military_techPrestige

  • Prolongation de la saison bêta Prestige jusqu'à fin mars.

inventory_2Objets

  • Augmentation de la taille maximale de pile des Potions de Phirius à 999.
  • Augmentation de la taille maximale de pile des matériaux d'instrument à 999.

auto_awesomeBarres d'action

  • Correction de certaines erreurs dans les paramètres de la barre d'action.
  • Correction des barres d'action qui ne s'enregistraient pas toujours correctement avec la Sauvegarde Serveur activée.

auto_awesomeMacros

  • Ajout de nombreuses nouvelles icônes à utiliser.
  • Correction de plusieurs problèmes lors de l'enregistrement des macros.
  • Augmentation du nombre maximum de macros à 196.
  • Autorisé l'utilisation de Ctrl + A pour tout surligner lors de l'édition.
  • Ajout de la taille de caractère de la macro actuelle au cadre d'édition.
  • Ajout du nombre de macros actuelles et maximales au cadre.
  • Ajout d'une zone de recherche au cadre de macro et augmentation de la taille du cadre de sélection d'icône.
  • Réduction du temps d'attente maximum autorisé au sein d'une macro de 6 à 5 minutes.
  • Désactivation de l'addon ExtendedMacroIcons (les icônes précédentes de l'addon ont été remplacées par "?" en raison de la méthode utilisée par l'addon pour les enregistrer).

auto_awesomeZones

Forge des arcanes

  • Modification des cartes pour ne nécessiter que des éliminations pour améliorer les étoiles.

Orkham

  • Modification de la Balle en poudre runique pour nécessiter la Forge.
  • Augmentation du gain de dégâts de base des Gants des quatre éléments de 7 % à 8 %.
  • Réduction du gain de dégâts de base des Gants de Lumière et d'Ombre de 10 % à 8 %.
  • Modification des gants magiques spéciaux pour fournir 3 % de dégâts magiques supplémentaires comme les gants principaux.
  • Ajout de l'ensemble Justicier d'Orkham pour inclure 9 % de dégâts physiques supplémentaires pour 3 pièces, augmentation du boost d'aggro de 20 % à 30 %.

Course des Coureurs du vent saisonnière

  • Suppression des infobulles des sceaux de compétence.
  • Suppression des jetons de Phirius du cadre de résultats.
  • Correction de l'arène qui expulsait les joueurs instantanément à la fin de la course.
  • Ajout d'un message d'avertissement lorsque le jeu n'a pas démarré faute de joueurs suffisants à l'intérieur.
  • Modification de l'avertissement contextuel sur la possibilité d'entrer une fois par jour pour qu'il n'apparaisse qu'une seule fois par session.
  • Correction des titres de la Course des Coureurs du vent saisonnière pour les temps de vitesse, il manquait l'information sur l'obligation de gagner la course.

auto_awesomeJcJ

  • Désactivation des notifications de combat de Mana et de Ressource lorsque vous êtes sur le champ de bataille pour les joueurs ennemis.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Correction des longs dialogues parlés qui étaient coupés.
  • Ajout d'icônes pour les statistiques violettes de Taborea.
  • Correction des infobulles de création de personnage qui manquaient d'image.
  • Correction de la plage de niveau suggérée pour certaines zones dans l'infobulle.
  • Correction de certaines instances classiques du livre Codex noir qui étaient incorrectes dans la liste.

Cadres

  • Correction du filtre "Artisanat" dans le cadre du Livre des compétences.
  • Ajout de la possibilité de rechercher dans le cadre de titre par ID.
  • Ajout du nombre d'objets résultat fabriqués dans le cadre d'artisanat.
  • Correction des icônes de quête de guilde dans le livre des quêtes qui avaient une mauvaise étiquette dans l'infobulle.
  • Ajout de la possibilité de copier l'ID de recette en faisant un clic central dessus dans l'arborescence du cadre d'artisanat.
  • Correction de l'impossibilité de faire défiler la page avec la souris tout en survolant l'en-tête dans l'onglet expérience d'arme du cadre de personnage.

Dialogues

  • Ajout d'une option d'interface pour désactiver les fenêtres contextuelles de discussion des familiers.
  • Ajout d'une option d'interface pour désactiver les murmures des servantes.

shieldClasses

  • Augmentation des dégâts des familiers de 50 %.
  • Modification des dégâts de base des divers points de classe.
  • Implémentation des effets de dégâts sur la durée à distance.
  • Modification des effets de dégâts sur la durée pour inclure l'attaque physique de la même manière que le saignement du Guerrier. Tous les effets de dégâts sur la durée considérablement puissants sont réduits en conséquence (sauf les saignements à faible maintien).

Barde

Barde / Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Coup de vent de 15 à 7 secondes.
  • Augmentation du gain de dégâts de Né pour tuer de 23,8 % à 32,5 %. (+7 %)
  • Réduction du temps de recharge de Rune d'archer de 90 à 60 secondes, modification pour fournir 50 % de vitesse de canalisation en supplément.

Champion

Champion/Démoniste

  • Modification de Siphon runique pour avoir 2 secondes de temps d'incantation en supplément.
  • Augmentation du montant maximum de cumuls de Forge à 8, augmentation du gain de dégâts physiques par cumul de 3 % à 4 %.
  • Réduction du temps de recharge de Explosion de remords de 10 à 7 secondes, réduction de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire de 10 % à 4 %.

Druide

Druide / Voleur

  • Modification de Malédiction de la veuve pour ne pas fournir d'attaque magique.

Mage

Mage / Guerrier

  • Réduction de la perte d'attaque magique de Sagesse et Bravoure de 15 % à 5 %.

Éclaireur

  • Modification du point de Flèches vampiriques pour être basé sur l'arme à distance, modification de l'intervalle de point à 1s au lieu de 2.

Éclaireur / Voleur

  • Réduction du gain d'attaque de Tir exploiteur de 20 % à 10 %. (-8,4 %)
  • Modification de Crachat empoisonné pour être un point basé sur la distance, modification pour être infligé chaque seconde pendant 4 secondes. Suppression du temps de recharge de déclenchement.

Éclaireur / Champion

  • Modification de Tir forgé pour augmenter l'attaque physique du même montant en supplément.

Éclaireur / Guerrier

  • Modification de Récupération de vitalité → Le Pénétrateur : Diminue le temps de recharge de Flèche perçante à 1 seconde au lieu de 3.
  • Modification du gain d'attaque physique de Tir à 11,5 % au lieu de 8 % + 627, réduction du temps de recharge de déclenchement à 10 secondes au lieu de 20.

Éclaireur/Gardien

  • Augmentation des dégâts de Offrande d'entling de 50 % à 75 %. (+50 %)

Voleur

  • Modification de l'intervalle de point de Coup bas à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle de point de Point aveugle à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle de point de Coup d'ombre à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle de point d'Attaque furtive à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification du niveau de Entraînement au katana et Tranche parfaite à 7 au lieu de 65.
  • Modification de Tranche parfaite pour ne pas supprimer le buff Grand maître lorsque la compétence est utilisée trop tôt ou trop tard.
  • Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Tempête d'âmes de 8 à 5 secondes, augmentation du montant cible maximum de 9 à 15, ajout de 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.

Voleur / Barde

  • Modification de Chant de la tempête pour infliger des dégâts trois fois au lieu de deux dans la même quantité de temps.
  • Modification de Rapide comme le vent pour ne pas étendre le temps de recharge de Lancer combiné. (le temps de recharge d'Attaque de blessure secrète restera de 6 secondes.)

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du montant maximum de cibles d'Attaque spectrale de 8 à 15.

Voleur / Prêtre

  • Réduction du rayon de Surge sacrée de 100 à 75.

Voleur / Mage

  • Augmentation des dégâts de Dague du chaos de 93 % à 169 %. (+80 %)

Voleur/Démoniste

  • Augmentation des dégâts de Fusion d'âme sombre de 116 % à 169 %. (+45 %)

Voleur / Chevalier

  • Refonte des compétences d'élite :
    • Niveau 15 : O-Yoroi : Vous permet d'équiper une armure de plaques, modifie Bouclier de discipline et augmente la défense physique de 76 %.
    • Niveau 20 : Désarmement magistral : Votre connaissance de la lame vous permet de désarmer plus efficacement vos ennemis. Améliore Désarmement.
      Désarmement : Inflige 584,5 % de dégâts légers DPS de l'arme principale aux cibles autour. De plus, votre manœuvre réduit la défense de 1 % et l'attaque de 4 % pendant 8 secondes jusqu'à 5 fois.
    • Niveau 25 : Protection du lion : crée un bouclier qui vous protège, vous et les membres de votre raid. Ce bouclier absorbera des dégâts égaux à 15,5 % de vos PV maximum et restera pendant 30 secondes.
    • Niveau 30 : Blessure sacrée : Améliore Tranche parfaite pour infliger des dégâts légers et restaurer des ressources supplémentaires. (30 Énergie & 10 % MP au lieu de 50 Énergie, suppression de la réduction d'aggro par cumul de Maître.)
    • Niveau 35 : Garde courageux : Protège les membres du groupe contre la Peur et l'Étourdissement pendant 20 secondes.
    • Niveau 40 : Puissance du lion : Libérez la Puissance du lion en vous, augmente la puissance d'attaque physique et les dégâts physiques de 23 % pendant 30 secondes.
    • Niveau 45 : Lumière brûlante : Fait en sorte que vos attaques normales infligent 226 % de dégâts légers DPS de l'arme principale aux ennemis autour. Chaque attaque générera un Sceau sacré sur les cibles et restaurera 2 Énergie. Les attaques fournissent également 10 % de réduction de dégâts pendant 8 secondes. (Cela ne peut pas être déclenché à nouveau pendant 20 secondes après la fin de l'effet.)
      De plus, pour chaque pièce d'armure de plaques portée, l'utilisateur recevra 12 % d'aggro bonus.
    • Niveau 50 : Shi : Modifie Attaque de blessure pour infliger des dégâts supplémentaires avec des Sceaux sacrés au lieu de Saignements, fournit en plus un gain d'attaque % aux membres du raid en fonction de la quantité de Sceaux consommés.
      Niveau 60 : Punition illégale : Modifie Punition pour infliger des dégâts supplémentaires avec des Sceaux sacrés au lieu de nécessiter un Sceau sacré pour infliger des dégâts de base, fournit en plus 160 % d'aggro à vous et -10 % d'aggro aux membres du raid.
    • Niveau 70 : Confiance en la punition : Frappe de punition infligera désormais plus de dégâts et un effet de zone, mais son effet sera affaibli.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Chevalier

  • Réduction du taux de transformation de Main sombre de 100 % à 66 %.

Guerrier

  • Modification du saignement de Tranche pour diminuer avec la réduction des dégâts physiques.

Guerrier / Éclaireur

  • Modification du gain d'attaque physique de Jeu d'attente pour être 5 % de dégâts physiques à la place.
  • Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang de 94 % à 73,2 % (-10,5 %)

Guerrier/Gardien

  • Réduction de moitié du gain d'attaque de Frappe sauvage.
  • Augmentation du gain de dégâts d'Observateur décent de 20 % à 28 %. (+6,6 %)

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Tempête de lames spirituelles pour infliger un point de Fissure spirituelle (nouveau) si vous maniez une épée à deux mains.

auto_awesomeDéveloppement

  • Modification des "octets" par défaut de <FontString> et <MessageBox> de 1023 à 4095.
  • Ajout de l'attribut "octets" à <MessageBox> xml, se comportant comme :SetLineBytes( int Size ).
  • Ajout de int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes().
  • Ajout de <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ).
  • Ajout de int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines().
  • Ajout de <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ).
  • Ajout de int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine().
  • Ajout de <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ).
  • Ajout de float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration().
  • Ajout de <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ).
  • Ajout de float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration().
  • Modification de string IconPath = GetMacroInfo( int Index )
  • Ajout de bool enabled = GC_GetHidePetTalks().
  • Ajout de GC_SetHidePetTalks( bool enabled ).
  • Ajout de bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks().
  • Ajout de GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).

Mise à jour 11.1.1.2005

  • Si vous avez perdu des macros après vous être connecté au jeu à la version 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), restaurez la sauvegarde de l'interface dans le lanceur avec le jeu fermé.
    • Si cela ne fonctionne toujours pas, désactivez l'option Sauvegarde Serveur en bas à gauche des Paramètres d'interface, puis restaurez à nouveau la sauvegarde ; après votre déconnexion, il devrait être possible de la réactiver.
  • Si vous avez des problèmes avec la visibilité des buffs ou leur temps visuellement, désinstallez l'addon ArcadiaUtilities ou attendez que son auteur le mette à jour.
  • Si vous avez des problèmes pour mettre des macros dans les barres d'action, désinstallez l'addon FastBagQueue.

Mise à jour 11.1.1.2006

  • Désactivation de l'entrée dans la Forge des arcanes lorsqu'on est dans un groupe.
  • Blocage de FastBagQueue et de l'ancienne version des addons ArcadiaUtilities en raison de divers problèmes créés.
  • Désactivation de la possibilité de changer le badge de réputation, le titre et les titres de badge pendant que vous êtes mort ou en combat.
  • Correction des Barres d'action, Paramètres de la barre d'action, Canaux, Paramètres du chat, Macros qui ne s'enregistraient plus après avoir utilisé le bouton "Enregistrer les variables" une fois.

Mise à jour 11.1.1.2007

articleGénéral

  • Correction du démarrage de l'Arène d'Arcanium.
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser la Pierre de purification d'attribut sur les Katanas, Ailes ou Artefacts.

speedPerformance

  • Correction des problèmes de performance FPS ajoutés avec la mise à jour 11.1.1.2003.
  • Blocage de l'ancienne version de ComeOnIn en raison du plantage du jeu ; la nouvelle est disponible sur CoA CurseForge.

auto_awesomeZones

Chambre des éléments

  • Suppression de la limite d'échange quotidienne du Noyau tout-puissant.

Orkham

  • Augmentation du montant maximum de cumuls du Noyau de destruction à 100 au lieu de 1.
  • Ajout de la possibilité de "Verrouiller" les attributs dynamiques grâce à l'utilisation du Verrou de corruption.

Royaume des légendes oubliées (Difficile)

  • Ajout du mode Éveillé sélectionnable pour un double butin.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Ajout de nouvelles icônes de classement dans le cadre des Classements.
  • Amélioration de la recherche pour les raccourcis particulièrement courts dans le cadre Raccourci.
  • Modification des couleurs de la barre de serviteur de logement en fonction du pourcentage rempli.
  • Séparation des sections de titre d'instance en plus de catégories par instance.
  • Refonte de l'affichage du nom, de la date et du type de rotation dans l'historique de la Roue de la Fortune.
  • Correction du cadre de carte qui affichait des barres de progression alors que la carte avait déjà ses étoiles au maximum.

Hôtel des ventes

  • Correction des objets de l'historique des enchères au-delà de 10 qui n'avaient pas d'infobulle.
  • Correction de la position de l'étiquette d'information du Tableau de bord et de la Navigation.
  • Correction du paramètre Recherche enregistrée qui était supprimé de l'Hôtel des ventes.
  • Correction du bug anonyme lié au clic sur un nom pour chuchoter et l'afficher dans des sous-cadres séparés.

Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Rage des assassins à 30 % au lieu de 16 %.
  • Modification de Mains agiles pour fournir 25 % de chance d'attaque supplémentaire au lieu de 12,5 % de vitesse d'attaque.

Voleur / Champion

  • Augmentation du gain de dégâts de Rage de l'assassin à 36 % au lieu de 24 %.
  • Modification de Rétroaction de poison pour augmenter la vitesse d'attaque au lieu des dégâts physiques.

Voleur / Éclaireur

  • Réduction du gain de dégâts de Tir rapide de Précision à 50 % au lieu de 75 %, ajout d'une augmentation de 50 % de la vitesse de canalisation.
  • Modification de Tir rapide ; Tire rapidement 5 fois pour infliger des dégâts aux cibles entre vous et votre cible. Réduction du temps de recharge de 8 à 4 secondes.

Voleur / Mage

  • Modification de Lames infernales pour fournir 40 % de réduction de dégâts en supplément, augmentation du gain de dégâts de feu à 50 % au lieu de 40 %, augmentation de la fréquence à toutes les 2 secondes au lieu de 3.

Voleur / Chevalier

  • Modification de Punition pour être utilisable uniquement avec un Katana.
  • Modification de Lumière brûlante pour être utilisable uniquement avec un Katana.

auto_awesomeGardien

  • Réduction du temps de recharge de Berserk de la nature de 120 à 90 secondes.
  • Application globale du nerf d'attaque du familier Noyau sombre, suppression du buff visible.
  • Modification de Explosion de vitalité pour soigner également le familier, réduction de son temps de recharge de 20 à 10 secondes.

Gardien/Champion

  • Modification de Rugissement de la nature ; Inflige des dégâts autour de vous chaque seconde pendant 20 secondes. Temps de recharge : 20 secondes

Gardien/Barde

  • Augmentation du temps de recharge de Coup sonique à 3 secondes.

Gardien/Chevalier

  • Augmentation de la réduction des dégâts ennemis de Absorption d'énergie à 20 % au lieu de 15 %, augmentation de la réduction des dégâts du bouclier de raid à 25 % au lieu de 15 %.

Gardien/Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Sceau de puissance à 30 % au lieu de 18 %.

Guerrier

Guerrier / Chevalier

  • Modification de Précision concentrée pour fournir 12 % d'endurance au lieu de PV et de défense physique.

Guerrier / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Réflexes accrus à 50 % au lieu de 30 %.

Champion

Champion / Guerrier

  • Réduction du rayon de Explosion de vengeance de 150 à 120.

Champion / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de marteau 1 main de Explosion d'ombre à 50 %.

Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Concentration de 180 à 90 secondes.

Éclaireur / Guerrier

  • Suppression du coût de Focalisation mentale, augmentation de la durée à 900 secondes au lieu de 120.
  • Modification de Flèche perçante pour obtenir un temps de recharge basé sur la vitesse de l'arme à distance.
  • Modification de Réflexion vitale → Réflexion entraînée ; de plus, si vous utilisez une arbalète, votre tir de réflexion infligera également un Tir automatique aux cibles.

Barde

Barde / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Sinistre à 45 % au lieu de 32 %.

Barde / Champion

  • Augmentation des dégâts de Intégration empoisonnée à 1035 % au lieu de 690 %.
  • Augmentation des dégâts de Rune d'agriculture à 1035 % au lieu de 690 %.
  • Réduction des dégâts de Brume empoisonnée à 314 % au lieu de 471 %, réduction du coût en rage de 15 à 10.

Barde / Guerrier

  • Suppression du temps de recharge de Extermination absolue.

Barde/Gardien

  • Augmentation du gain de dégâts de Art de la guerre à 48,5 % au lieu de 39,5 %

auto_awesomeDéveloppement

  • Modification des "octets" par défaut de <FontString> et <MessageBox> de 4095 à 1023 en raison d'une perte de performance.

Notes post-mise à jour

Les changements ne seront appliqués que dans les instances personnalisées et Atlantis CH3 et ils peuvent ne pas être indiqués dans les infobulles en jeu jusqu'à une véritable mise à jour du client.

  • Correction de Précision de Voleur/Éclaireur qui boostait les dégâts de 75 % au lieu de 50 %.
  • Suppression de 50 % de réduction de dégâts du mode Éveillé du Royaume des légendes oubliées.*
  • Correction de Tir rapide de Voleur/Éclaireur qui infligeait des dégâts derrière la cible réelle, augmentation du temps de recharge de 4 à 6 secondes.*
  • Réduction du gain de vitesse d'attaque de Mains agiles de Voleur/Barde à 6,3 % au lieu de 18,8 %.

07/03

Voleur

Voleur/Éclaireur

  • Augmentation du temps de canalisation de Tir rapide à 2 secondes au lieu de 1,5, réduction du temps de recharge à 4 secondes au lieu de 6, correction du fait qu'il infligeait toujours des dégâts lorsqu'il manquait (en raison de l'état pré-changement de la compétence).

Mage

  • Réduction du temps de recharge de Charge électrostatique à 60s au lieu de 120, augmentation de la valeur d'absorption à 50 % au lieu de 20 %.

Mage/Druide

  • Modification de Lame souterraine pour infliger des dégâts supplémentaires à 15 Cumuls de Gardien vert au lieu de 20.

Mage/Gardien

  • Modification de l'effet de réduction de dégâts de 60 % de Barrière de noyau terrestre avec 60 % d'aggro, ajout de 20 % de coût MP à la compétence.
  • Modification de Amulette elfique pour réduire les dégâts reçus aux PV maximum à 30 % à la place, et modification pour être passif.

Mage/Champion

  • Modification de Frappe éclair pour réduire le temps de recharge de Foudre d'une seconde par ennemi touché.
  • Augmentation des dégâts de réflexion de Bouclier de foudre à 2220 au lieu de 1850.
  • Réduction du gain de dégâts de vent de Afflux de tension à 12 % au lieu de 18 %.

Mage/Voleur

  • Modification de Distraire pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
  • Modification de Cadeau du baron pour infliger des dégâts lorsque vous utilisez une compétence (1s cd, le drain de PV reste le même), réduction du temps de recharge à 10 secondes.

Mage/Démoniste

  • Modification de Magie noire oubliée : Consomme 3 % de PV chaque 2 secondes, vos compétences offensives infligent 1 cumul qui réduit les défenses des cibles de 1 % jusqu'à 5 fois. Temps de recharge : 10s

Démoniste

  • Augmentation du temps de recharge de Perplexe à 30s au lieu de 10, modification pour ne pas perdre l'effet lors de l'infligement de dégâts à la victime tant qu'il ne s'agit pas d'un joueur.

Démoniste/Champion

  • Modification du coût de Frappe d'afflux d'énergie à 15 concentration au lieu de 20 rage.
  • Réduction du temps de recharge de Filet de défense à 60s au lieu de 90.

Démoniste/Éclaireur

  • Modification de Vivacité du rôdeur pour augmenter les dégâts infligés de 8 % mais diminuer les dégâts de zone de 30 % en supplément.
  • Modification de Tir pour diminuer le temps de recharge de Construction de concentration en supplément si vous avez l'un des effets de Volonté.
  • Réduction des dégâts de Tir de 15 %.

Démoniste/Barde

  • Souffle sombre ne sera pas utilisable jusqu'à la prochaine mise à jour du client.

Démoniste/Mage

  • Modification de Sceau d'âme : Réinitialise instantanément le temps de recharge de Tissage de vie. Temps de recharge : 300s Coût : 50 % MP Utilisable uniquement sous l'effet de Construction de volonté
  • Réduction des dégâts élémentaires par cumul de Marque d'âme à 2 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation des dégâts de feu de Garde de feu à 72 % au lieu de 62 %.

Démoniste/Voleur

  • Augmentation du temps de recharge de Punition à 3s au lieu de 2.
  • Réduction du bonus de dégâts d'ombre de Pas de l'ombre à 20 % au lieu de 30 %.
  • Réduction des dégâts élémentaires de Croc d'âme à 8 % au lieu de 12 %, réduction de la durée à 12 secondes au lieu de 22.

Mise à jour 11.1.1.2008

articleGénéral

  • Modification des Pièces de Phirius pour être la monnaie réelle.
  • Réduction du coût de vente des anneaux de l'Enfer de la divinité.
  • Correction de Snoop qui ne donnait pas de déverrouillages de zone dans certaines zones.
  • Correction de l'utilisation de ReloadUI qui ne rejoignait pas les canaux privés.
  • Modification du Livre Codex noir pour être utilisable à l'intérieur de la plupart des zones privées.
  • Correction du mana et SP qui n'étaient pas effacés lors du changement d'arme principale depuis la banque.
  • Ajout d'un lien vers les notes de mise à jour dans le chat lors de la connexion après avoir été hors ligne pendant plus de 30 jours.
  • Rétablissement de la possibilité de changer les titres et badges pendant le combat JcE ; chaque changement déclenche 2 secondes de temps de recharge global.

auto_awesomeNouveaux objets

  • Ajout de 6 nouvelles montures à la boutique d'objets.
  • Ajout de 4 nouveaux skins de main gauche à la boutique d'objets.
  • Ajout de 69 nouveaux skins d'arme à la boutique d'objets.

auto_awesomeCartes de monstre

  • Ajout de 83 nouvelles cartes aux Mondes miroirs.

auto_awesomeOrkham

Général

  • Ajustement léger de l'Événement d'alarme.
  • Correction des Gantelets du barbare qui se déclenchaient avec les compétences de zone aussi.
  • Modification de Buddrass pour prioriser l'attaque du tank après avoir terminé certaines tactiques.
  • Modification du classement temporel pour se mettre à jour dynamiquement en fonction de l'événement final ou du boss terminé.
  • Correction des Gants de l'enchanteur qui ne causaient pas la perte des effets d'aura pour tous les membres du raid si le lanceur soigne.
  • Ajout de compétences de gants utilisables sur les gants de pièce d'ensemble qui fournissent 2000 + 480 par palier de gant de dégâts pendant 15 secondes avec 60 secondes de temps de recharge. Ce temps de recharge est partagé entre tous les gants, vous ne recevrez donc l'effet d'aucun autre gant si vous avez un temps de recharge sur l'un des gants.

Statistiques dynamiques d'équipement

  • Ajout de 5 % de chance de jet max aux statistiques du groupe régulier.
  • Ajout d'un message pour voir si vous obtenez un jet max avec une chance spéciale.
  • Augmentation de la chance de jet max pour les statistiques du groupe spécial à 15 % au lieu de 5 %.
  • Inclusion de la statistique % attaque physique dans le groupe spécial des armes suivantes pour les rendre pertinentes pour la classe Gardien : Hache 1 main, Hache 2 mains, Épée 2 mains (statistiquement, la chance d'obtenir cette statistique est augmentée à 2,44 % au lieu de 0,744 %).

Xemen Ascendu

  • Augmentation du temps d'incantation de Voile de brume à 5 secondes au lieu de 2.
  • Forcé les effets de tornade à être visibles lorsque les effets sont désactivés.
  • Suppression des apparitions de monstres de foule et de la compétence de lien de bulle de la phase finale.
  • Correction de Volonté sombre qui augmentait les dégâts reçus par le boss au lieu de les diminuer.

auto_awesomeRoyaume des légendes oubliées

Général

  • Correction de la zone qui utilisait l'ancien terrain.

Mode Éveillé

  • Suppression de 50 % de réduction de dégâts.
  • Correction de Jerath qui commençait l'événement à 38 % PV au lieu de 95 %.

auto_awesomeTalaghan

  • Modification des ressources d'Atlantis pour être les mêmes que celles de Talaghan.
  • Correction de certains objets de quête de Talaghan qui n'étaient pas visuellement supprimés une fois collectés.

auto_awesomeCenedrils

  • Réduction de moitié de tous les taux de mise à l'échelle d'attaque de cenedril.
  • Augmentation des taux de mise à l'échelle de dégâts de cenedril défensif à 60 % au lieu de 30 %.
  • Augmentation des taux de mise à l'échelle de dégâts de cenedril offensif à 100 % au lieu de 50 %.

military_techPrestige

  • Correction du fait qu'il n'était parfois pas possible de passer du Prestige Régulier au Plus.

auto_awesomeJcJ

Champs de bataille

  • Correction du minuteur de compte à rebours qui était parfois affiché incorrectement.
  • Correction du cadre de file d'attente de champ de bataille qui s'affichait incorrectement lorsque certains champs de bataille n'étaient pas démarrés.

Guerre de siège

  • Ajout de réduction de point à tous les bâtiments et véhicules.

auto_awesomeChangements visuels

  • Correction de la couleur incorrecte sur les onglets de banque lors de la recherche d'objets.
  • Correction des aperçus de modèle qui utilisaient l'éclairage de jour de l'environnement.
  • Correction de certains objets de maison qui causaient des problèmes dans les cadres de boutique de maison.
  • Modification du message "Matériel insuffisant" lors de l'artisanat en avertissement rouge.
  • Correction du clic droit sur l'hyperlien de zone qui causait la disparition de l'image de zone.
  • Correction des Quêtes de guilde qui ne s'affichaient pas correctement sur les cartes du monde des continents.
  • Correction des nouvelles barres d'action qui manquaient du menu de navigation du cadre de liaison de touches.

CERTAINS CHANGEMENTS DE CLASSE POURRAIENT DÉJÀ AVOIR ÉTÉ APPLIQUÉS AVANT CETTE MISE À JOUR MAIS SONT TOUT DE MÊME INDIQUÉS ICI.

Barde

  • Augmentation de la réduction du coût en concentration de Grande focalisation de 10 % à 30 %.
  • Modification du type de sort Décalage d'octave en physique contondant au lieu de magique.

Barde / Éclaireur

  • Réduction du coût de Rune d'archer à 10 concentration au lieu de 40, suppression du temps de recharge, augmentation de la durée à 900 secondes, modification pour infliger 75 % de dégâts DPS d'arme à distance avec chaque compétence offensive au lieu de chaque compétence à cible unique, modification pour consommer 10 concentration chaque seconde en supplément.
  • Réduction du temps de recharge de Coup de vent à 4 secondes au lieu de 7.

Barde / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Destruction de masse à 3 secondes au lieu de 4.

Barde / Guerrier

  • Augmentation de la récupération de rage de Rune de berserker à 20 au lieu de 15.
  • Modification de Extermination absolue pour avoir 3 secondes de temps de recharge.
  • Correction du nom du debuff Fissure prodigieuse (Fissure prodigieuse → Étourdi).
  • Modification de Hack N Slash pour infliger des dégâts 4 fois en 1 seconde au lieu de 3 en 0,5.

Barde/Gardien

  • Modification de Diviseur pour infliger des dégâts à votre cible et aux cibles derrière elle, réduction du rayon à 30, augmentation du temps de recharge à 3 secondes au lieu de 2.

Barde / Chevalier

  • Suppression de la limite de cible de Note sacrée, Décalage d'octave et Festival de la victoire.
  • Modification de Résolution des troubadours pour augmenter la défense physique au lieu de la défense de bouclier.

Champion

Champion / Voleur

  • Modification de Exécution de phrase pour réduire le temps de recharge de Coup intrépide à 5 secondes au lieu de 10.
  • Suppression du gain de dégâts de marteau 1 main de La mort arrive, réduction du temps de recharge à 60 secondes au lieu de 90, augmentation de la durée à 30 secondes au lieu de 20.

Champion / Mage

  • Suppression du taux de parade et d'esquive de Propagation rapide.
  • Augmentation de la durée de Expérience sanglante à 30 secondes au lieu de 18.
  • Correction de Offensive de suppression qui infligeait des dégâts derrière la cible réelle.
  • Modification de Carnage élémentaire : Augmente la vitesse d'attaque de 20 % et la chance d'attaque supplémentaire de 100 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
  • Modification de Puissance intérieure pour fournir une compétence supplémentaire qui est utilisable pour infliger des dégâts autour et met la compétence à 6 secondes de temps de recharge, suppression du temps de recharge réel de la compétence.

Champion/Gardien

  • Modification de Vague d'explosion pour perdre 4 % de dégâts pour chaque cible supplémentaire.

Champion / Guerrier

  • Réduction de la chance d'étourdissement de Surcharge runique à 15 % au lieu de 30 %

Champion / Chevalier

  • Réduction du seuil de PV de Impulsions runiques pour déclencher Explosion runique à 60 % au lieu de 40 % et suppression de sa limite de cible
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Survivaliste à 2 % au lieu de 1 %.

Chevalier

  • Suppression de la limite de cible de Tsunami.
  • Suppression de la limite de cible de Bouclier tourbillonnant (ce changement affecte tous les Boucliers tourbillonnants, excluant la version Chevalier/Démoniste).

Chevalier / Guerrier

  • Suppression de la limite de cible de Tourbillon.
  • Augmentation de la durée de Efforts unis à 25 au lieu de 12 secondes.
  • Augmentation du gain de Force et Endurance intrépide à 8 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation du montant de parades réussies de Maître de la parade à 5 au lieu de 2.
  • Augmentation du gain d'aggro de Décret autoritaire à 29,9 % au lieu de 5 %, augmentation du temps de recharge à 12 secondes au lieu de 3.

Chevalier / Éclaireur

  • Suppression de Chaînes sacrées étant supprimées sur votre cible lors d'une attaque.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Protection sacrée à 35 % au lieu de 15,6 %.
  • Suppression de la limite de cible de Flèches célestes, réduction de son temps de recharge à 5 secondes au lieu de 10.

Chevalier / Mage

  • Réduction de la consommation de mana de Boucliers de mana à 1 % au lieu de 3 % lors de la frappe.
  • Augmentation du multiplicateur d'aggro de Prières de guerre à x5 tout en maniant un bouclier, augmentation de sa portée à 150 au lieu de 50.

Chevalier / Prêtre

  • Augmentation du multiplicateur d'Aggro de Frappe sacrée à x2,5.
  • Augmentation du gain de Précision de Pratique de concentration à 30 % au lieu de 12,6 %.
  • Réduction du temps d'incantation de Salut de l'ange à 1 seconde au lieu de 5, réduction de son temps de recharge à 3 minutes au lieu de 5.

Chevalier / Druide

  • Suppression de la limite de cible de Fissures terrestres.
  • Suppression de la limite de cible de Chaînes de lumières.

Chevalier / Champion

  • Suppression de la limite de cible de Chaînes d'électrocution.

Chevalier / Barde

  • Augmentation du buff d'aggro de Sideraes à 35 % au lieu de 10 %, augmentation de sa durée à 20 secondes au lieu de 10.
  • Suppression de la limite de cible de Solo : Percussions corporelles et ajout de l'immunité aux étourdissements, peurs et silences pendant l'incantation.

Mage

  • Réduction du temps de recharge de Charge électrostatique à 60s au lieu de 120, augmentation de la valeur d'absorption à 50 % au lieu de 20 %.

Mage / Druide

  • Modification de Lame souterraine pour infliger des dégâts supplémentaires à 15 Cumuls de Gardien vert au lieu de 20.

Mage/Gardien

  • Modification de l'effet de réduction de dégâts de 60 % de Barrière de noyau terrestre avec 60 % d'aggro, ajout de 20 % de coût MP à la compétence.
  • Modification de Amulette elfique pour réduire les dégâts reçus aux PV maximum à 30 % à la place, et modification pour être passif.

Mage / Champion

  • Réduction du gain de dégâts de vent de Afflux de tension à 12 % au lieu de 18 %.
  • Augmentation des dégâts de réflexion de Bouclier de foudre à 2220 au lieu de 1850.
  • Modification de Frappe éclair pour réduire le temps de recharge de Foudre d'une seconde par ennemi touché.

Mage / Voleur

  • Modification de Distraire pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
  • Modification de Cadeau du baron pour infliger des dégâts lorsque vous utilisez une compétence (1s cd, le drain de PV reste le même), réduction du temps de recharge à 10 secondes.

Mage/Démoniste

  • Modification de Magie noire oubliée : Consomme 3 % de PV chaque 2 secondes, vos compétences offensives infligent 1 cumul qui réduit les défenses des cibles de 1 % jusqu'à 5 fois. Temps de recharge : 10s

Mage / Chevalier

  • Modification de Résilience des saints ; Vous permet d'équiper un Bouclier.
  • Modification de Frappe de lumière sacrée pour nécessiter une Baguette équipée.
  • Modification de Étoiles de lumière pour nécessiter une Baguette équipée, modification pour porter un effet d'étourdissement qui s'applique avec 5 % de chance.

Voleur

  • Augmentation des dégâts de Entraînement au katana à 20 % au lieu de 15 %.

Voleur / Barde

  • Réduction du gain de dégâts de Rune du vent à 21,1 % au lieu de 42,3 %. (-15 %)
  • Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Mains agiles à 12,4 % au lieu de 6,2 % (+6 %)

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du temps de recharge de Tir rapide à 6 secondes au lieu de 4, augmentation du temps de canalisation à 2 secondes au lieu de 1,5.
  • Réduction du gain de dégâts de Précision à 30 % au lieu de 50 %. (-13,3 %)
  • Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang à 31,4 % au lieu de 42,8 %. (-8 %)

Voleur / Mage

  • Modification de Lames infernales pour déclencher un effet de zone lorsque vous utilisez une compétence offensive à cible unique (1s temps de recharge) au lieu de toutes les 2 secondes, réduction de la réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 24 %.

Éclaireur

  • Correction de Flèche perçante qui infligeait des dégâts aux cibles plus proches que la cible réelle.

auto_awesomeGardien

  • Suppression de la limite de cible de Coup croisé.
  • Suppression de la limite de cible de Bruyères frénétiques.
  • Correction du fait que le correctif de mise à l'échelle d'attaque du familier n'était pas appliqué avec la mise à jour précédente.
  • Modification de Attaque du roi des bêtes pour n'avoir qu'un temps d'incantation de 1 seconde au lieu de 2, augmentation de son temps de recharge à 30 secondes au lieu de 20, suppression de sa limite de cible et ajout d'un taunt de zone avec 5 % d'augmentation d'aggro.

Guerrier

  • Augmentation du rayon de Longue portée à 100 au lieu de 60.
  • Réduction du temps de recharge de Taillade morale à 5 secondes au lieu de 15.
  • Modification du ratio de saignement de Katana et Lance à 2000/2400 % au lieu de 1800/2500 %.

Guerrier / Champion

  • Modification de Taillade sanglante → Frappe sanglante, modification du type de dégâts en physique contondant au lieu de magique.
  • Augmentation du boost maximum de Coup de vendetta à 300 % au lieu de 120 % (indiqué par erreur comme 200 % dans l'infobulle).

Guerrier / Voleur

  • Réduction des dégâts de Attaque frénétique à 630 % au lieu de 900 %.
  • Modification de Lancement d'attaque pour réduire le temps de recharge de Fente lunaire à 5 secondes au lieu de 7.

Guerrier / Chevalier

  • Suppression de la limite de cible de Attaque surprise, augmentation de sa portée de zone à 80 au lieu de 60
  • Suppression de la limite de cible de Tourbillon, réduction du temps de recharge à 3 secondes au lieu de 5, augmentation du rayon à 80 au lieu de 60.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Posture de blocage à 18,9 % au lieu de 12,6 % et modification de son augmentation de parade à 8 % au lieu de 1285 plat.

auto_awesomeDémoniste

  • Augmentation du temps de recharge de Perplexe à 30s au lieu de 10, modification pour ne pas perdre l'effet lors de l'infligement de dégâts à la victime tant qu'il ne s'agit pas d'un joueur.

Démoniste/Champion

  • Modification du coût de Frappe d'afflux d'énergie à 15 concentration au lieu de 20 rage.
  • Réduction du temps de recharge de Filet de défense à 60s au lieu de 90.

Démoniste/Éclaireur

  • Modification de Vivacité du rôdeur pour augmenter les dégâts infligés de 8 % mais diminuer les dégâts de zone de 30 % en supplément.
  • Modification de Tir pour diminuer le temps de recharge de Construction de concentration en supplément si vous avez l'un des effets de Volonté.
  • Réduction des dégâts de Tir de 15 %.

Démoniste/Barde

  • Modification de Souffle sombre pour être un effet de zone pointer & cliquer, réduction du rayon à 60 au lieu de 80.

Démoniste/Mage

  • Modification de Sceau d'âme : Réinitialise instantanément le temps de recharge de Tissage de vie. Temps de recharge : 300s Coût : 50 % MP Utilisable uniquement sous l'effet de Construction de volonté
  • Réduction des dégâts élémentaires par cumul de Marque d'âme à 2 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation des dégâts de feu de Garde de feu à 72 % au lieu de 62 %.

Démoniste/Voleur

  • Augmentation du temps de recharge de Punition à 3s au lieu de 2.
  • Réduction du bonus de dégâts d'ombre de Pas de l'ombre à 20 % au lieu de 30 %.
  • Réduction des dégâts élémentaires de Croc d'âme à 8 % au lieu de 12 %, réduction de la durée à 12 secondes au lieu de 22.

Notes post-mise à jour

Les changements suivants prendront effet uniquement dans les instances personnalisées et atlantis CH3 jusqu'à une véritable mise à jour du client.

  • Correction des attributs de Vivacité du rôdeur de Démoniste/Éclaireur qui étaient incorrects.
  • Réduction des dégâts de Conscience séparée de Démoniste/Éclaireur de 15 %, augmentation de la réduction des dégâts de zone de Vivacité du rôdeur à 40 % au lieu de 30 %.
  • Modification de Résilience des saints de Mage/Chevalier pour fournir 25 % de dégâts magiques de baguette en supplément.
  • Correction de Cadeau du baron de Mage/Voleur qui n'infligeait pas de dégâts de zone comme prévu.

auto_awesomeOrkham

  • Réduction de la réduction de dégâts de Volonté sombre de Xemen Ascendu à 0/30/45/60 % au lieu de 65/70/75/80 %.
  • Correction des monstres de la dernière phase de Xemen Ascendu qui apparaissaient toujours.

auto_awesomeÉquipement

  • Correction des Gantelets du barbare qui se déclenchaient avec un délai involontaire, ce qui les faisait avoir un temps de recharge plus long que prévu. (-0,55ws cd)

Guerrier

  • Augmentation du gain de dégâts physiques d'Épée de centrale à 15 % au lieu de 5 %.

15/03

Voleur

Voleur / Éclaireur

  • Réduction des dégâts de Substitut à 307 % au lieu de 384 %.

Voleur / Barde

  • Augmentation* du temps de canalisation de Chant de la tempête à 1,5 secondes au lieu de 1.

Voleur / Druide

  • Modification de Bénédiction de massacre pour fournir 6,2 % de dégâts physiques au lieu de 11,5 % d'attaque physique.

auto_awesomeOrkham

  • Modification de Xemen Ascendu pour supprimer les Cristaux résonateurs une fois à 10 % PV car cela n'a aucun effet après ce point.
  • Modification des Gants de l'enchanteur pour réduire la puissance de soin de 20 % + 4 % par palier au lieu de supprimer les auras.
  • Augmentation des temps de recharge des gants de buff à 90 secondes au lieu de 60.
  • Augmentation des tentatives maximales de l'Événement d'alarme à 3.
  • Réduction des dégâts de Courant électrique de 10 % à 4 %.

16/03

auto_awesomeOrkham

Xemen Ascendu

  • Réduction des apparitions de monstres et de leur rayon d'aggro.
  • Augmentation de la durée des Mains de cristal à 45 secondes au lieu de 30.
  • Modification de Xemen pour ne pas changer de zone/phase pendant l'incantation de quelque chose.
  • Réduction du rayon de Voile de brume à 120 au lieu de 200.

17/03

auto_awesomeOrkham

  • Réduction du temps de recharge des Gantelets du barbare à 1 seconde au lieu de 2.
  • Augmentation des dégâts infligés par les Gantelets du barbare à 300 % + 72 % par palier au lieu de 180 % + 57,6 % par palier.
  • Réduction de la réduction de soin des Gants de l'enchanteur à 10 % + 2 % par palier au lieu de 20 % + 4 % par palier.

Voleur

Voleur / Mage

  • Augmentation du temps de recharge de déclenchement de Lames infernales à 3 secondes au lieu de 1.

Mage

Mage / Voleur

  • Réduction des dégâts de Siphon vampirique de 15 %.

20/03

Voleur

Voleur / Mage

  • Réduction du temps de recharge de déclenchement de Lames infernales à 2s au lieu de 3, augmentation de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 24 % au lieu de 12 %.
  • Modification de Lames infernales pour ne pas infliger de dégâts de zone lors de l'utilisation de compétences offensives, correction du fait qu'il fournissait 125 % de dégâts de feu et 64 % de réduction de dégâts au lieu de 50/40 %.
  • Modification de Lames infernales pour faire en sorte que votre Pluie de lames de rafale obtienne 3 secondes de réduction de temps de recharge par proc au lieu de 1, et faire en sorte que les dagues du chaos infligent des dégâts deux fois pendant l'effet.

Guerrier

Guerrier / Champion

  • Réduction du temps de recharge de Rune intrépide à 60 secondes au lieu de 300.
  • Modification de Arme de rune de sang pour infliger 2 % de dégâts PV lors de l'utilisation de compétences offensives au lieu de prendre constamment des PV.
  • Modification de la durée de Rage débridée à 900 secondes au lieu de permanent, modification pour ne plus consommer de PV pendant l'effet.
  • Réduction de la génération d'aggro de Coup de vendetta à 50 % au lieu de 100 %.

Guerrier/Gardien

  • Réduction du temps de recharge de déclenchement de Frappe sauvage à 10 secondes au lieu de 20.