Poprawka 11.1.1.2000-2009

Festiwal Kwiatów

Informacje o aktualizacji 11.1.0.2000

articleOgólne

  • Naprawiono niektóre sklepy, takie jak te u Handlarza z Cienistego Księżyca, które nie działały.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał nadawanie efektów relacji innym graczom po usunięciu relacji.
  • Zmieniono następujące zadania, aby nie zapewniały postępu postaciom alternatywnym, gdy są wykonywane przez tę samą osobę:
    • Koszt magii
    • Bitwa demonstracyjna
    • Sprowadź ich z powrotem do światła
    • Krok pierwszy, oczyścić rany

auto_awesomeAtrybuty

  • Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń przy pełnym HP nie działała poprawnie.
  • Zmieniono bonusy MDMG z multiplikatywnych na addytywne.
  • Naprawiono błędny znak i kolor atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre atrybuty przy wysokich wartościach ujemnych mogły na przykład zabierać PD/TP lub leczyć zamiast zadawać obrażenia.
  • Zmieniono atrybuty specyficzne dla broni i szybkości ataku, aby wpływały na wszystkie powiązane bronie, zamiast tylko na tę, do której atrybut jest przypisany.

auto_awesomePaski akcji

  • Dodano opcję gry blokującą ruch pasków akcji.
  • Zwiększono maksymalną liczbę pasków akcji z 4 do 8.
  • Zwiększono maksymalną liczbę miejsc na pasku akcji z 80 do 160.
  • Dodano miksturę szybkości ruchu do paska akcji dla nowych postaci.
  • Dodano opcję gry regulującą widoczność pasków akcji, gdy nie są używane.
  • Dodano zapisywanie pasków akcji oddzielnie dla każdej kombinacji klasy i podklasy.
  • Dodano opcję gry wyłączającą interakcje z paskami akcji oraz teksty na nich.

auto_awesomeMieszkania

  • Wyłączono szepty pokojówki po wejściu do domu.
  • Dodano możliwość wyboru pożądanej mikstury od pokojówki w zamian za większe zmęczenie.
  • Dodano Napar Pokojówki za 75 zmęczenia, zawierający wiele efektów poprzednich mikstur.

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre starsze karty miały atrybuty poza zakresem.

mapObszary

Arkane Chamber of Sathkur (Trudny)

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.

Arkana Forge

  • Zmieniono wymagania kart: teraz wymagają tylko zabójstw do ulepszenia gwiazdek.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.
  • Zmieniono lokalizację wyjścia z Arkana Forge na wejście do Krainy Snów w Srebrnych Źródłach.

Arena of Darkness

  • Wyłączono animacje śmierci i wskrzeszenia w PvP, aby zapobiec zacinaniu się animacji.
  • Naprawiono błąd, w którym "Przepis - Podstawowy Metalowy Odpad" mógł dostarczyć więcej niż 1 przedmiot wynikowy.
  • Naprawiono błąd, w którym przedmioty wyższej jakości z "Przepisu - Podstawowy Metalowy Odpad" nie były objęte bonusem rzemieślniczym HQ.

Zamek Gildii

  • Dodano bramy do wszystkich gildii, które ich nie posiadały.
  • Dodano możliwość opuszczenia zamku gildii w trybie PvE poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na portret.
  • Zmieniono zamki gildii tak, aby zawsze były budowane ze wszystkimi bramami; wyłączono możliwość ich usuwania.

Orkham

Ogólne
  • Zwiększono obrażenia zwierzaków o 66%.
  • Naprawiono brakujące karty w trzeciej zagadce.
  • Naprawiono błędne typy tytułów dla kilku z nich.
  • Naprawiono błąd, w którym rzeczy czasami nie resetowały się po poprzednim przejściu innego rajdu, co powodowało sporadyczne problemy.
Przedmioty
  • Zwiększono ilość amunicji wytwarzanej w jednym rzemiośle.
  • Zmniejszono ilość monet Arkadii wymaganych do wytworzenia każdego zestawu amunicji z 3 do 1.
Wyposażenie
  • Dostosowano atrybuty zestawów zbroi.
  • Zmieniono skażoną broń, aby była możliwa do odwiązania.
  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Ciemności i Światła nie były uwzględnione na liście możliwych do wylosowania rękawic.
  • Naprawiono błąd, w którym Pas Bastionu miał niezamierzenie dodatkowe parowanie i szansę na krytyczne uderzenie.
  • Zmniejszono bazową wartość Rękawic Strażnika z 9% do 8%, zwiększono zysk obrażeń na poziom.
  • Podwojono wzrost obrażeń Rękawic Barbarzyńcy na poziom, dodano 3% obrażeń fizycznych do przedmiotu bazowego.
  • Zmieniono Rękawice Pojedynkowicza, aby zapewniały obrażenia broni głównej zamiast obrażeń fizycznych, zwiększono wartość bazową z 6% do 8%.
Dynamiczne zmiany atrybutów
  • Zmniejszono maksymalne wartości kilku słabych statystyk w systemie korupcji.
  • Zmieniono specjalną pulę niezwykłej magicznej broni, aby zawierała statystyki magiczne.
  • Dostosowano dynamiczne atrybuty elementów płytowych. Skontaktuj się z programistą, jeśli posiadałeś elementy z maksymalnymi rolkami.
  • Dostosowano następujące zakresy statystyk w systemie korupcji: % obrażeń od żywiołów, % szansy na dodatkowy atak, % obrażeń dystansowych.
  • Znany problem: Atrybuty obrażeń fizycznych/magicznych będą wyświetlane w przeciwnych kolorach i znakach, ale ich efekt powinien być poprawny.
Taktyki
  • Poprawiono poruszanie się mobów i bossów podczas walki z Robotnikiem Zerdeona.
  • Naprawiono błąd, w którym Gorące Części Maszyn mogły pojawiać się wewnątrz ścian.

Sezonowy Wyścig Windrunnera

  • Dodano 6 nowych tytułów.
  • Dodano 8 nowych kart.
  • Dodano wersję Festiwalu Kwiatów.

paletteZmiany wizualne

  • Zaktualizowano ikony nagłówka ramki społecznościowej.
  • Dodano możliwość linkowania przedmiotów z ramki inspekcji.
  • Zmieniono sortowanie wiadomości według najnowszej daty utworzenia.
  • Dodano nagłówki stref dla podpowiedzi instancji w trybie łatwym/trudnym.
  • Przerobiono tekstury broni, rzemiosła i paska poziomu w interfejsie postaci.
  • Dodano szczegóły dotyczące przedmiotów dodatkowych/HQ (z wyjątkiem rzadkości) do podpowiedzi przepisów.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano automatyczną naprawę uszkodzonego pliku ustawień.

auto_awesomeOgólne zmiany klasowe

  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności Ironblood Will, Dark Will oraz tytułu Archmaster of Darkness z 300 do 240 sekund.

Bard

  • Zmniejszono czas odnowienia zestawu umiejętności Concerto z 240 do 90 sekund.

Bard/Mistrz

  • Zmieniono Combustion, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
  • Zmieniono Electric Shock, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
  • Zmieniono Genius Creation, aby zwiększało tylko obrażenia fizyczne o 8,1% zamiast innych atrybutów.
  • Zwiększono liczbę trafień Agriculture Rune z 1/2/4/7 do 1/2/5/8, naprawiono błąd, w którym nie zwracało stosów zgodnie z oczekiwaniami, zmieniono go tak, aby zapewniał stos wzmocnienia własnego, który kumuluje się do 8 razy i zwiększa obrażenia następnej Agriculture Rune o 10%, jeśli pomyślnie odzyskasz stosy.

auto_awesomeMistrz

  • Naprawiono błąd, w którym Rune Energy Influx nie działało poprawnie w bardzo specyficznym przypadku.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Wisdom and Bravery, aby dodatkowo redukowało atak magiczny o 15%, naprawiono błąd umożliwiający otrzymanie podwójnego bonusu poprzez ponowne użycie wzmocnienia.

Mag / Kapłan

  • Zmniejszono zysk obrażeń magicznych z Magic Drain do 18,8% (-8%).

Kapłan

  • Zwiększono współczynnik redukcji aggro zestawu umiejętności Frost Scars z 20% do 40%.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zmniejszono współczynnik obrażeń Katana imaginary offhand z 85% do 70%, ale uwzględniono modyfikatory obrażeń broni dodatkowej, aby dodatkowo go modyfikowały.

Łotrzyk/Druid

  • Zmniejszono o połowę zysk ataku fizycznego z Hysteric Vengeance.
  • Zmniejszono interwał procowania trucizny Poison Shroud z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane przez truciznę w czasie są zmniejszone o połowę).

Łotrzyk/Mistrz

  • Zmniejszono wartość ignorowania obrony Dwarven Forge z 60% do 32,5%.
  • Zmieniono Poison Feedback, aby zapewniało 20% szansy na dodatkowy atak na stos zamiast 100% przy maksymalnym stosie, zmieniono zmniejszenie czasu odnowienia Dwarven Forge tak, aby wymagało ataku młotem, usunięto wymóg posiadania maksymalnego stosu.

Łotrzyk/Mag

  • Poprawiono opis Evil Intent, usunięto wydłużenie czasu odnowienia.

Łotrzyk/Bard

  • Zwiększono zysk obrażeń fizycznych z Air Pressure z 8% do 16%.
  • Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia dwukrotnie w ciągu sekundy, zwiększono koszt energii z 10 do 20.
  • Zmieniono Thunderous Rage: Wymień swoją zwinność na swój gniew. Zmniejsza szybkość ataku o 20%, zwiększając jednocześnie obrażenia fizyczne o 40%.

Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Hunter Stance i Devil's Contract ze 180 do 90 sekund.
  • Zmniejszono czas odnowienia Hurricane Downpour do 10 sekund, zmieniono koszt z 30 skupienia do 50 skupienia i 45 amunicji, zmniejszono promień z 80 do 50.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono współczynnik inteligencji Seekers Blessing z 18% do 9% (-7,3%).
  • Zmniejszono obrażenia Elemental Discipline ze 122% do 97%, zmieniono odzyskiwanie skupienia na gwarantowane 10 skupienia za trafienie zamiast 30 skupienia z 35% szansą.

Zwiadowca/Mistrz

  • Zmniejszono promień Rain of Vengeance z 80 do 50.
  • Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo modyfikował Arrow of Essence: Gunslinger: Zwiększa obrażenia od broni palnej o 30% i szybkość ataku bronią palną o 30% na 25 sekund. Zapewnia również maksymalny stos Forged Shot po użyciu.

Zwiadowca/Łotrzyk

  • Zmieniono Deadly Poison Bite, aby zadawało obrażenia od trucizny zamiast surowych obrażeń fizycznych.

Zwiadowca / Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Charged Chop z 12 do 8 sekund.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie Slash, aby uwzględniało fizyczną obronę celu w obliczeniach, zmniejszono czas trwania krwawienia z 8 do 4 sekund, zmniejszono interwał procowania z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane w 4 sekundy nie uległy zmianie).

Wojownik / Mag

  • Zmieniono Lightning Burn Weapon, aby dodatkowo redukowało aggro o 20%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit-Cracking Blow, aby nakładało osobiste krwawienie, dzięki czemu inni gracze nie mogą go nadpisać, zmniejszono czas trwania Spirit Wound z 10 do 5 sekund, czas procowania z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane w 5 sekund są podwojone).

Wojownik/Mistrz

  • Zmieniono Stifling Attack, aby wymagał młota dwuręcznego (2-H Hammer).
  • Zwiększono statystyki Unbridled Rage z 16% do 19,6%.
  • Zmieniono Vendetta Blow, aby wymagał młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
  • Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, aby wymagał młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano SetActionBarLockMovement(bool enable).
  • Dodano bool enabled = GetActionBarLockMovement().
  • Dodano float alpha = GetActionBarUnusedAlpha().
  • Dodano SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1).
  • Dodano int type = WorldMap_GetType( int zoneID ).
  • Dodano int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).

local_floristFestiwal Kwiatów

  • 15 niestandardowych kart od potworów festiwalowych.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wind Zodiac i Aero Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Aero Draconaris od:

  • Przedstawiciela nagród Festiwalu Kwiatów - wymień 4 x Certyfikat uczestnictwa w Festiwalu Kwiatów na nagrodę.

Prawdziwa miłość

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Auermo
Obszar(y) wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: Ukończ wiele zadań w ramach linii zadań.
Uwaga: Do ukończenia tej linii zadań wydarzenia wymagany jest minimalny poziom 50!

Lilie miłości

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Karlindola
Obszar(y) wydarzenia: Dalanis
Cel wydarzenia: Gracz otrzyma 5 Lilie miłości do użycia na innych graczach.

Heroldowie Kwiatowego Boga

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Allen Romero, most Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: Znajdź heroldów Kwiatowego Boga.

Stwórz czekoladę miłości

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Adam
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas, Logar, Taborea
Cel wydarzenia: Zbierz składniki, aby stworzyć czekoladę miłości.

Wyhoduj magiczną różę

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Eva
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas
Cel wydarzenia: Posadź i wyhoduj nasiona magicznej róży.

Błogosławieństwo Kwiatowego Boga

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Adam, Varanas
Cel wydarzenia: Otrzymaj błogosławieństwo od Kwiatowego Boga za niewielką opłatą!

Schody niebieskich róż

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Ayfur, Plac Varanas
Obszar wydarzenia: Plac Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź i zbierz niebieskie róże.

Kwiaty od Evany

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Evana Javelin na Placu Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas, Dom, Srebrne Źródła
Cel wydarzenia: Złap 5 zapylających motyli.

Płomienie miłości

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Gary Burton, Most Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Silberquell, Tagena
Cel wydarzenia: Użyj specjalnych umiejętności, aby pokonać innych graczy zdobywając punkty na małej arenie.

Cztery części kwiatu ślubnego

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Kapitan Ali
Obszar(y) wydarzenia: Przed mostem Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź skradzione części kwiatu ślubnego i przynieś je z powrotem.

Kwiatowa wróżka i Błogosławieństwo kwiatów

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Gaster
Obszar(y) wydarzenia: poza bramami Varanas
Cel wydarzenia: Chroń, podążaj za i broń Kwiatowej Wróżki przed Kwiatowymi Złodziejami.

Rzut elegancji Pana Swallowtaila

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Nikljars Wulfft
Obszar(y) wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: Zdobądź jak najwięcej punktów, trafiając wrogów rzutem.

Polowanie na jedzenie

‌Wydarzenie rozpoczyna się w: Sisaylin the Perplexed Obszar(y) wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: Zdobądź wiele przedmiotów w ramach linii zadań, aby otrzymać nagrodę.
Uwaga: Do ukończenia tej linii zadań wydarzenia wymagany jest minimalny poziom 50!

Informacje o aktualizacji 11.1.1.2001

  • Przywrócono blokadę funkcji PickupAction z automatycznych zdarzeń xml.
  • Dodatki ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars i vActionBar będą nadal działać przy zmianie klasy, ale zdecydowanie zaleca się zmianę klas w celu aktualizacji ustawień akcji w kliencie gry i usunięcie dodatku.

Informacje o aktualizacji 11.1.1.2002

articleOgólne

  • Dostosowano Eksperta Badań, aby losowo zmieniał lokalizacje przedmiotów, zamiast podążać za ustalonym porządkiem.

auto_awesomeAtrybuty

  • Przywrócono zmianę znaku/koloru dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
  • Zmieniono wzmocnienia, aby używały tej samej struktury co wyposażenie dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.

auto_awesomeMieszkania

  • Naprawiono błąd, w którym Napar Pokojówki kosztował 50 zamiast 75 zmęczenia.
  • Dostosowano Napar Pokojówki, aby nie znikał po śmierci i zmianie klasy.
  • Usunięto szybkość ruchu z Naparu Pokojówki; pozwolono na kumulowanie z Fast Lanes.
  • Dodano możliwość wyboru pożądanego jedzenia i wzmocnień od pokojówki w zamian za większe zmęczenie.

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre z nowych kart (778192 - 778200) znikały po wczytaniu do Kompendium Potworów i wylogowaniu; proszę o kontakt z pomocą techniczną, jeśli tak się stało w twoim przypadku.

auto_awesomeOrkham

  • Poprawiono dynamiczne statystyki zestawu płytowego.
  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Ciemności i Światła dawały błędną statystykę po wymianie.
  • Poprawiono zysk obrażeń fizycznych Rękawic Pięści, który nie był zaktualizowany (2%).
  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy zmniejszały otrzymywane obrażenia zamiast je zwiększać, naprawiono błąd, w którym były wyzwalane również przez umiejętności obszarowe, zmieniono je tak, aby były wyzwalane również przez żywiołowe umiejętności fizyczne, zmniejszono bazowe obrażenia umiejętności do 180% + 0,18 x STR, ale zwiększono skalowanie do 32% mocy bazowej na poziom z 16%.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • Zmieniono stosy wzmocnienia wydarzenia w pierwszym pokoju Nayat z 2 na 1, usunięto szansę na otrzymanie błędnej umiejętności, jeśli na bossach nie ma powiązanego wzmocnienia.

paletteZmiany wizualne

  • Dodano opcję gry pokazującą indeks paska akcji.
  • Dodano nowe paski tekstur do ramek służących domowych.
  • Dodano liczbę graczy zarejestrowanych do ramki kolejki na pole bitwy.
  • Dodano możliwość linkowania przedmiotów z opcji dialogowych ramki rozmowy.
  • Dodano podpowiedź do hiperłączy przedmiotów w opcjach dialogowych ramki rozmowy.

auto_awesomeRozwój

  • Zaktualizowano ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().

Bard

Bard/Mistrz

  • Zmieniono Harvest Season na ukryte wzmocnienie.

Post Informacje o aktualizacji

Poniższe zmiany zostaną zastosowane tylko w niestandardowych instancjach do następnej aktualizacji.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit Wound, aby wymagało miecza dwuręcznego do nałożenia.
  • Tymczasowo wyłączono Spirit Wound dla Spirit Blade Storm.

Wojownik / Zwiadowca

  • Zmieniono zysk ataku fizycznego Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono zysk ataku Savage Strike o połowę.
  • Zwiększono zysk obrażeń Decent Observer z 20% do 28%.

Druid

Druid/Łotrzyk

  • Zmieniono Dark Moon, aby nie zapewniało ataku magicznego.
  • Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmniejszono utratę ataku magicznego Wisdom and Bravery z 15% do 5%.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Rune Siphon, aby posiadało dodatkowo 2 sekundy czasu rzucania.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse z 10 do 7 sekund, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 10% do 4%.
  • Zwiększono maksymalną ilość stosów Forge do 8, zwiększono zysk obrażeń fizycznych na stos z 3% do 4%.

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune z 90 do 60 sekund, zmieniono go tak, aby dodatkowo zapewniał 50% szybkości kanałowania.
  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 15 do 7 sekund.

Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono redukcję szybkości ruchu Traces of the Void z 40% do 30%.

Ogólne zmiany klasowe

  • Zwiększono globalny współczynnik obrażeń zwierzaka z 24% do 50%.

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono zysk obrażeń bazowych Rękawic Ciemności i Światła z 10% do 8%.
  • Zwiększono zysk obrażeń bazowych Rękawic Czterech Żywiołów z 7% do 8%.
  • Dodano Orkham's Justiciar set, aby zawierał o 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 elementy, zwiększono wzmocnienie aggro z 20% do 30%.
  • Zwiększono współczynnik obrażeń zwierzaka z 40% do 60%. (nadpisuje globalny współczynnik obrażeń zwierzaka)

Aktualizacja 11.1.1.2003

articleOgólne

  • Zwiększono szybkość uruchamiania gry.
  • Dodano ostrzeżenie na czacie przy ładowaniu gry, gdy załadowany jest niezalecany dodatek ArcadiaUtilities.
  • Przerobiono dialogi transportowe Snoop; pozwolono na teleportację do wszystkich stref i kontynentów z dowolnej strefy.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Znacznie obniżono ceny promowania.
  • Zmieniono historię aukcji na 100 przedmiotów.
  • Zmniejszono obciążenie SaveVariables poprzez usunięcie tablicy historii.

auto_awesomeMieszkania

  • Dodano Maid's Justiciar Brew z efektem +aggro.

military_techPrestiż

  • Przedłużono sezon beta Prestiżu do końca marca.

inventory_2Przedmioty

  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu mikstur Phirius do 999.
  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu materiałów instrumentów do 999.

auto_awesomePaski akcji

  • Naprawiono błędy w ustawieniach paska akcji.
  • Naprawiono błąd, w którym paski akcji czasami nie zapisywały się poprawnie przy włączonym Server Save.

auto_awesomeMakra

  • Dodano wiele nowych ikon do użycia.
  • Naprawiono wiele problemów przy zapisywaniu makr.
  • Zwiększono maksymalną liczbę makr do 196.
  • Pozwolono na użycie Ctrl + A do zaznaczenia wszystkiego podczas edycji.
  • Dodano rozmiar znaków bieżącego makra do ramki edycji.
  • Dodano liczbę bieżących i maksymalnych makr do ramki.
  • Dodano pole wyszukiwania do ramki makr i zwiększono rozmiar ramki wyboru ikon.
  • Zmniejszono maksymalny czas oczekiwania dozwolony w jednym makrze z 6 do 5 minut.
  • Wyłączono dodatek ExtendedMacroIcons (poprzednie ikony dodatku zostały zmienione na "?" z powodu metody użytej przez dodatek do ich zapisywania).

mapObszary

Arkana Forge

  • Zmieniono karty, aby wymagały tylko zabójstw do ulepszenia gwiazdek.

Orkham

  • Zmieniono Runic Powdered Bullet, aby wymagał kowalstwa.
  • Zwiększono zysk obrażeń bazowych Rękawic Czterech Żywiołów z 7% do 8%.
  • Zmniejszono zysk obrażeń bazowych Rękawic Ciemności i Światła z 10% do 8%.
  • Zmieniono specjalne magiczne rękawice, aby zapewniały 3% obrażeń magicznych dodatkowo, podobnie jak główne rękawice.
  • Dodano Orkham's Justiciar set, aby zawierał o 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 elementy, zwiększono wzmocnienie aggro z 20% do 30%.

Sezonowy Wyścig Windrunnera

  • Usunięto podpowiedzi sigili umiejętności.
  • Usunięto tokeny Phirius z ramki wyników.
  • Naprawiono błąd, w którym arena wyrzucała graczy natychmiast po zakończeniu wyścigu.
  • Dodano wiadomość ostrzegawczą, gdy gra nie została uruchomiona z powodu niewystarczającej liczby graczy wewnątrz.
  • Zmieniono wyskakujące ostrzeżenie o możliwości wejścia raz dziennie, aby pojawiało się tylko raz na sesję.
  • Poprawiono tytuł Sezonowego Wyścigu Windrunnera, ponieważ czasom brakowało informacji o wymogu wygrania wyścigu.

sports_kabaddiPvP

  • Wyłączono powiadomienia o walce Mana i Zasobów na polu bitwy dla wrogich graczy.

paletteZmiany wizualne

Ogólne

  • Naprawiono ucinanie długich dialogów mówionych.
  • Dodano ikony dla fioletowych statystyk Taborei.
  • Naprawiono błąd, w którym podpowiedzi tworzenia postaci nie miały obrazka.
  • Poprawiono sugerowany zakres poziomów dla niektórych stref w podpowiedzi.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre klasyczne instancje ksiąg Black Codex były błędne na liście.

Ramki

  • Naprawiono filtr "Rzemiosło" w ramce Księgi Umiejętności.
  • Dodano możliwość wyszukiwania w ramce tytułów według ID.
  • Dodano liczbę wytworzonych przedmiotów wynikowych w ramce rzemiosła.
  • Poprawiono ikony zadań gildii w księdze zadań, które miały błędną etykietę w podpowiedzi.
  • Dodano możliwość kopiowania ID przepisu poprzez kliknięcie środkowym przyciskiem myszy w drzewie ramki rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, w którym nie można było przewijać strony myszą podczas najeżdżania na nagłówek w zakładce doświadczenia broni w ramce postaci.

Dialogi

  • Dodano opcję interfejsu wyłączającą wyskakujące okienka rozmów ze zwierzakami.
  • Dodano opcję interfejsu wyłączającą szepty pokojówki.

shieldKlasy

  • Zwiększono obrażenia zwierzaka o 50%.
  • Zmieniono obrażenia bazowe różnych efektów DoT klas.
  • Wdrożono dystansowe efekty obrażeń w czasie.
  • Zmieniono efekty obrażeń w czasie, aby uwzględniały atak fizyczny w ten sam sposób, co krwawienie Wojownika. Wszystkie znacznie silne efekty obrażeń w czasie są odpowiednio zmniejszone (z wyjątkiem krwawienia o niskim poziomie podtrzymania).

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 15 do 7 sekund.
  • Zwiększono zysk obrażeń Born to Kill z 23,8% do 32,5%. (+7%)
  • Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune z 90 do 60 sekund, zmieniono go tak, aby dodatkowo zapewniał 50% szybkości kanałowania.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Rune Siphon, aby posiadało dodatkowo 2 sekundy czasu rzucania.
  • Zwiększono maksymalną ilość stosów Forge do 8, zwiększono zysk obrażeń fizycznych na stos z 3% do 4%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse z 10 do 7 sekund, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 10% do 4%.

Druid

Druid/Łotrzyk

  • Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmniejszono utratę ataku magicznego Wisdom and Bravery z 15% do 5%.

Zwiadowca

  • Zmieniono DoT Vampire Arrows, aby opierał się na broni dystansowej, zmieniono interwał DoT z 2 na 1s.

Zwiadowca/Łotrzyk

  • Zmniejszono zysk ataku Exploiting Shot z 20% do 10%. (-8,4%)
  • Zmieniono Poisonous Spit na DoT oparty na dystansie, zmieniono go tak, aby był zadawany co sekundę przez 4 sekundy. Usunięto czas odnowienia wyzwalania.

Zwiadowca/Mistrz

  • Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo zwiększał atak fizyczny o tę samą wartość.

Zwiadowca / Wojownik

  • Zmieniono Recover Vitality → The Penetrator: Zmniejsza czas odnowienia Piercing Arrow z 3 do 1 sekundy.
  • Zmieniono zysk ataku fizycznego Shot z 8% + 627 na 11,5%, zmniejszono czas odnowienia wyzwalania z 20 do 10 sekund.

Zwiadowca / Strażnik

  • Zwiększono obrażenia Entling Offering z 50% do 75%. (+50%)

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zmieniono interwał DoT Low Blow na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Blind Spot na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Shadowstab na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Sneak Attack na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono poziom Katana Training & Perfect Slice na 7 zamiast 65.
  • Zmieniono Perfect Slice, aby nie usuwało wzmocnienia Grandmaster, gdy umiejętność jest użyta za wcześnie lub za późno.
  • Zmniejszono czas odnowienia zestawu umiejętności Soul Storm z 8 do 5 sekund, zwiększono maksymalną liczbę celów z 9 do 15, dodano 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.

Łotrzyk/Bard

  • Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia trzykrotnie zamiast dwukrotnie w tym samym czasie.
  • Zmieniono Quick as the Wind, aby nie wydłużało czasu odnowienia Combo Throw. (czas odnowienia Secret Wound Attack pozostanie 6 sekund.)

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zwiększono maksymalną liczbę celów Wraith Attack z 8 do 15.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zmniejszono promień Holy Surge z 100 do 75.

Łotrzyk/Mag

  • Zwiększono obrażenia Chaos Dagger z 93% do 169%. (+80%)

Łotrzyk/Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Dark Soul Smelt z 116% do 169%. (+45%)

Łotrzyk/Rycerz

  • Przerobiono elitarne umiejętności:
    • Poziom 15: O-Yoroi: Pozwala wyposażyć zbroję płytową, modyfikuje Shield of Discipline i zwiększa obronę fizyczną o 76%.
    • Poziom 20: Mistrzowskie rozbrojenie: Twoja wiedza o ostrzu pozwala skuteczniej rozbrajać wrogów. Ulepsza Rozbrojenie.
      Rozbrojenie: Zadaje 584,5% obrażeń od światła DPS broni głównej celom wokół. Dodatkowo twój manewr redukuje obronę o 1% i atak o 4% na 8 sekund do 5 razy.
    • Poziom 25: Ochrona Lwa: tworzy tarczę, która chroni ciebie i członków twojego rajdu. Ta tarcza pochłonie obrażenia równe 15,5% twojego maksymalnego HP i pozostanie przez 30 sekund.
    • Poziom 30: Święta Rana: Ulepsza Perfect Slice, aby zadawało obrażenia od światła i przywracało dodatkowe zasoby. (30 Energii i 10% MP zamiast 50 Energii, usunięto redukcję aggro na stosy Mistrza.)
    • Poziom 35: Odważna Straż: Chroni członków drużyny przed Strachem i Oszołomieniem przez 20 sekund.
    • Poziom 40: Moc Lwa: Uwolnij w sobie Moc Lwa, zwiększa moc ataku fizycznego i obrażenia fizyczne o 23% na 30 sekund.
    • Poziom 45: Płonące Światło: Sprawia, że twoje normalne ataki zadają dodatkowe 226% obrażeń od światła DPS broni głównej wrogom wokół. Każdy atak wygeneruje Świętą Pieczęć na celach i przywróci 2 Energię. Ataki zapewniają również 10% redukcji obrażeń na 8 sekund. (Tego nie można ponownie wywołać przez 20 sekund po zakończeniu efektu.)
      Dodatkowo, za każdy element noszonej zbroi płytowej, użytkownik otrzyma 12% bonusu aggro.
    • Poziom 50: Shi: Modyfikuje Wound Attack, aby zadawał dodatkowe obrażenia ze Świętymi Pieczęciami zamiast Krwawień, dodatkowo zapewnia % zysku ataku członkom rajdu w zależności od ilości zużytych Pieczęci.
      Poziom 60: Nielegalna Kara: Modyfikuje Karę, aby zadawała dodatkowe obrażenia ze Świętymi Pieczęciami zamiast wymagać Świętej Pieczęci do zadania obrażeń bazowych, dodatkowo zapewnia 160% aggro tobie i -10% aggro członkom rajdu.
    • Poziom 70: Zaufanie Kary: Uderzenie Kary będzie teraz zadawać większe obrażenia i efekt obszarowy, ale jego efekt będzie osłabiony.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Rycerz

  • Zmniejszono współczynnik transformacji Dark Hand ze 100% do 66%.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.

Wojownik / Zwiadowca

  • Zmieniono zysk ataku fizycznego Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.
  • Zmniejszono zysk obrażeń Blood Arrow z 94% do 73,2% (-10,5%)

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono zysk ataku Savage Strike o połowę.
  • Zwiększono zysk obrażeń Decent Observer z 20% do 28%. (+6,6%)

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit Blade Storm, aby nakładał Soul Crack (nowy) DoT, jeśli dzierżysz miecz dwuręczny.

auto_awesomeRozwój

  • Zmieniono domyślne "bajty" <FontString> i <MessageBox> z 4095 z powrotem na 1023 z powodu utraty wydajności.
  • Dodano atrybut "bytes" do <MessageBox> xml, zachowujący się jak :SetLineBytes( int Size ).
  • Dodano int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes().
  • Dodano <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ).
  • Dodano int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines().
  • Dodano <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ).
  • Dodano int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine().
  • Dodano <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ).
  • Dodano float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration().
  • Dodano <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ).
  • Dodano float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration().
  • Zmieniono string IconPath = GetMacroInfo( int Index )
  • Dodano bool enabled = GC_GetHidePetTalks().
  • Dodano GC_SetHidePetTalks( bool enabled ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks().
  • Dodano GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).

Aktualizacja 11.1.1.2005

  • Jeśli straciłeś makra po zalogowaniu do gry w wersji 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), przywróć kopię zapasową interfejsu w launcherze przy zamkniętej grze.
    • Jeśli nadal nie działa, wyłącz opcję Server Save w lewym dolnym rogu Ustawień Interfejsu, a następnie przywróć kopię zapasową; po wylogowaniu powinno być możliwe ponowne włączenie Server Save.
  • Jeśli masz problemy z widocznością wzmocnień lub ich czasem wizualnie, odinstaluj dodatek ArcadiaUtilities lub poczekaj, aż jego autor go zaktualizuje.
  • Jeśli masz problemy z umieszczaniem makr na paskach akcji, odinstaluj dodatek FastBagQueue.

Aktualizacja 11.1.1.2006

  • Wyłączono wchodzenie do Arkana Forge podczas przebywania w drużynie.
  • Zablokowano dodatki FastBagQueue i starą wersję ArcadiaUtilities z powodu różnych stworzonych problemów.
  • Wyłączono możliwość zmiany odznaki reputacji, tytułu i tytułów odznak podczas śmierci lub w walce.
  • Naprawiono błąd, w którym paski akcji, ustawienia pasków akcji, kanały, ustawienia czatu, makra nie zapisywały się dalej po jednokrotnym użyciu przycisku "Zapisz zmienne".

Aktualizacja 11.1.1.2007

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, w którym Arcanium Arena nie startowała.
  • Naprawiono błąd, w którym Kamień Oczyszczający Atrybuty nie mógł być użyty na Katanach, Skrzydłach lub Artefaktach.

auto_awesomeWydajność

  • Naprawiono problemy z wydajnością FPS dodane w aktualizacji 11.1.1.2003.
  • Zablokowano starą wersję ComeOnIn z powodu zawieszania się gry; nowa jest w CoA CurseForge.

mapObszary

Chamber of Elements

  • Usunięto dzienny limit wymiany Almighty Core.

Orkham

  • Zwiększono maksymalny stos Destruction Core ze 1 do 100.
  • Dodano możliwość "Zablokowania" dynamicznych atrybutów poprzez użycie Blokady Korupcji.

Realm of Forgotten Legends (Trudny)

  • Dodano wybieralny tryb Awakened Mode dla podwójnego łupu.

paletteZmiany wizualne

Ogólne

  • Dodano nowe ikony rang w ramce Rankingów.
  • Ulepszono wyszukiwanie szczególnie krótkich skrótów klawiszowych w ramce Skrótów klawiszowych.
  • Zmieniono kolory paska służącego domowego na podstawie wypełnionego procentu.
  • Rozdzielono sekcje tytułów instancji na więcej kategorii na instancję.
  • Przerobiono wyświetlanie nazwy, daty i typu spinu w historii Koła Fortuny.
  • Naprawiono błąd, w którym ramka kart pokazywała paski postępu, gdy karta miała już maksymalną liczbę gwiazdek.

Dom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, w którym przedmioty historii aukcji powyżej 10 nie miały podpowiedzi.
  • Naprawiono pozycję etykiety informacji o pulpicie nawigacyjnym i przeglądaniu.
  • Naprawiono błąd, w którym ustawienie Zapisane wyszukiwanie było usuwane z Domu Aukcyjnego.
  • Naprawiono błąd Anonimowy związany z klikaniem na nazwę w celu szeptania i wyświetlaniem go w oddzielnych podramkach.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń Assassins' Rage z 16% do 30%.
  • Zmieniono Nimble Hands, aby zapewniało 25% szansy na dodatkowy atak zamiast 12,5% szybkości ataku.

Łotrzyk/Mistrz

  • Zwiększono zysk obrażeń Assassin's Rage z 24% do 36%.
  • Zmieniono Poison Feedback, aby zwiększało szybkość ataku zamiast obrażeń fizycznych.

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmniejszono zysk obrażeń Precision's Fast Draw z 75% do 50%, sprawiono, że dodatkowo zwiększa szybkość kanałowania o 50%.
  • Zmieniono Fast Draw; Szybko strzela 5 razy, aby zadawać obrażenia celom między tobą a twoim celem. Zmniejszono czas odnowienia z 8 do 4 sekund.

Łotrzyk/Mag

  • Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo zapewniało 40% redukcji obrażeń, zwiększono zysk obrażeń od ognia z 40% do 50%, zwiększono częstotliwość z 3 do 2 sekund.

Łotrzyk/Rycerz

  • Zmieniono Punishment, aby był użyteczny tylko z Kataną.
  • Zmieniono Searing Light, aby był użyteczny tylko z Kataną.

Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Berserk of Nature ze 120 do 90 sekund.
  • Zastosowano globalnie nerfa ataku zwierzaka Dark Core, usunięto widoczne wzmocnienie.
  • Zmieniono Vitality Explosion, aby leczyło również zwierzaka, zmniejszono czas odnowienia z 20 do 10 sekund.

Strażnik/Mistrz

  • Zmieniono Roar of Nature; Zadaje obrażenia wokół ciebie co sekundę przez 20 sekund. Czas odnowienia: 20 sekund

Strażnik / Bard

  • Zwiększono czas odnowienia Sonic Chop do 3 sekund.

Strażnik / Rycerz

  • Zwiększono redukcję obrażeń wroga Energy Absorb z 15% do 20%, zwiększono redukcję obrażeń tarczy rajdu z 15% do 25%.

Strażnik/Łotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń Power Sigil z 18% do 30%.

Wojownik

Wojownik / Rycerz

  • Zmieniono Concentrated Precision, aby zapewniało 12% wytrzymałości zamiast HP i obrony fizycznej.

Wojownik/Łotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń Increased Reflexes z 30% do 50%.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Wojownik

  • Zmniejszono promień Blast of Vengeance ze 150 do 120.

Mistrz/Łotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń młota 1-H Shadow Explosion do 50%.

Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Concentration ze 180 do 90 sekund.

Zwiadowca / Wojownik

  • Usunięto koszt Mental Focus, zwiększono czas trwania ze 120 do 900 sekund.
  • Zmieniono Piercing Arrow, aby czas odnowienia zależał od szybkości broni dystansowej.
  • Zmieniono Vital Reflection → Trained Reflection; dodatkowo jeśli używasz kuszy, twój strzał odbicia zada również Autostrzały celom.

Bard

Bard/Łotrzyk

  • Zwiększono zysk obrażeń Sinister z 32% do 45%.

Bard/Mistrz

  • Zwiększono obrażenia Poisonous Integration z 690% do 1035%.
  • Zwiększono obrażenia Agriculture Rune z 690% do 1035%.
  • Zmniejszono obrażenia Poisonous Mist z 471% do 314%, zmniejszono koszt gniewu z 15 do 10.

Bard / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia Absolute Extermination.

Bard / Strażnik

  • Zwiększono zysk obrażeń Art of War z 39,5% do 48,5%

auto_awesomeRozwój

  • Zmieniono domyślne "bajty" <FontString> i <MessageBox> z powrotem z 4095 na 1023 z powodu utraty wydajności.

Post Informacje o aktualizacji

Zmiany będą stosowane tylko w niestandardowych instancjach i Atlantis CH3 i mogą nie być wskazane w podpowiedziach w grze do czasu rzeczywistej aktualizacji klienta.

  • Naprawiono błąd, w którym Precision Łotrzyka/Zwiadowcy zwiększało obrażenia o 75% zamiast 50%.
  • Usunięto 50% redukcji obrażeń z trybu Awakened Realm of the Forgotten Legends.*
  • Naprawiono błąd, w którym Fast Draw Łotrzyka/Zwiadowcy zadawało obrażenia za rzeczywistym celem, zwiększono czas odnowienia z 4 do 6 sekund.*
  • Zmniejszono zysk szybkości ataku Nimble Hands Łotrzyka/Barda z 18,8% do 6,3%.

07/03

Łotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zwiększono czas kanałowania Fast Draw z 1,5 do 2 sekund, zmniejszono czas odnowienia z powrotem z 6 do 4 sekund, naprawiono błąd, w którym nadal zadawało obrażenia, gdy chybiało (z powodu stanu umiejętności sprzed zmiany).

Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge z 120 do 60s, zwiększono wartość pochłaniania z 20% do 50%.

Mag/Druid

  • Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 stosach Green Guardian zamiast 20.

Mag/Strażnik

  • Zmieniono efekt redukcji obrażeń Earth Core Barrier o 60% z 60% aggro, dodano 20% kosztu MP do umiejętności.
  • Zmieniono Elven Amulet, aby redukowało otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30% zamiast tego, i zmieniono go na pasywny.

Mag/Mistrz

  • Zmieniono Shock Strike, aby redukowało czas odnowienia Lightning o sekundę na każdego trafionego wroga.
  • Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield z 1850 do 2220.
  • Zmniejszono zysk obrażeń od wiatru Voltage Influx z 18% do 12%.

Mag/Łotrzyk

  • Zmieniono Distract, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gift of the Baron, aby zadawało obrażenia, gdy użyjesz umiejętności zamiast tego (1s cd, drenaż HP pozostaje taki sam), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.

Mag/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, twoje ofensywne umiejętności nakładają 1 stos, który redukuje obronę celu o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas odnowienia Perplexed z 10 do 30s, zmieniono go tak, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.

Czarnoksiężnik/Mistrz

  • Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
  • Zmniejszono czas odnowienia Defense Net z 90 do 60s.

Czarnoksiężnik/Zwiadowca

  • Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
  • Zmieniono Shot, aby dodatkowo zmniejszał czas odnowienia Focus Build Up, jeśli masz efekt Willpower.
  • Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.

Czarnoksiężnik/Bard

  • Dark Blast nie będzie użyteczne do następnej aktualizacji klienta.

Czarnoksiężnik/Mag

  • Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP Użyteczne tylko pod efektem Willpower Construct
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na stos z 3% do 2%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward z 62% do 72%.

Czarnoksiężnik/Łotrzyk

  • Zwiększono czas odnowienia Punishment z 2 do 3s.
  • Zmniejszono bonus obrażeń od mroku Shadow Step z 30% do 20%.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang z 12% do 8%, zmniejszono czas trwania z 22 do 12 sekund.

Aktualizacja 11.1.1.2008

articleOgólne

  • Zmieniono monety Phirius na rzeczywistą walutę.
  • Zmniejszono koszt sprzedaży pierścieni z Inferno of Divinity.
  • Naprawiono błąd, w którym Snoop nie dawał odblokowań stref w niektórych obszarach.
  • Naprawiono błąd, w którym użycie ReloadUI nie powodowało ponownego dołączenia do prywatnych kanałów.
  • Zmieniono księgę Black Codex, aby była użyteczna w większości prywatnych stref.
  • Naprawiono błąd, w którym mana i SP nie były czyszczone podczas zmiany broni głównej z banku.
  • Dodano link do informacji o aktualizacji na czacie podczas logowania po byciu offline przez ponad 30 dni.
  • Przywrócono możliwość zmiany tytułów i odznak podczas walki PvE; sprawiono, że każda zmiana wyzwala 2 sekundy globalnego czasu odnowienia.

auto_awesomeNowe przedmioty

  • Dodano 6 nowych wierzchowców do sklepu z przedmiotami.
  • Dodano 4 nowe skórki broni dodatkowej do sklepu z przedmiotami.
  • Dodano 69 nowych skórek broni do sklepu z przedmiotami.

styleKarty potworów

  • Dodano 83 nowe karty do Mirrorworlds.

auto_awesomeOrkham

Ogólne

  • Nieznacznie dostosowano wydarzenie Alarmu.
  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy były wyzwalane również przez umiejętności obszarowe.
  • Zmieniono Buddrass, aby priorytetowo atakował tanka po zakończeniu niektórych taktyk.
  • Zmieniono ranking czasowy, aby aktualizował się dynamicznie na podstawie końcowego wydarzenia lub ukończonego bossa.
  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Zaklinacza nie powodowały utraty efektów aury przez wszystkich członków rajdu, jeśli rzucający leczył.
  • Dodano użyteczne umiejętności rękawic do rękawic zestawów, które zapewniają 2000 + 480 na poziom rękawicy obrażeń przez 15 sekund z 60 sekundami czasu odnowienia. Ten czas odnowienia jest współdzielony między wszystkimi rękawicami, więc nie otrzymasz efektu żadnych innych rękawic, jeśli masz czas odnowienia na jakichkolwiek rękawicach.

Dynamiczne statystyki wyposażenia

  • Dodano 5% szansy na maksymalną rolkę dla statystyk regularnej puli.
  • Dodano wiadomość, aby sprawdzić, czy otrzymasz maksymalną rolkę ze specjalną szansą.
  • Zwiększono szansę na maksymalną rolkę dla statystyk specjalnej puli z 5% do 15%.
  • Uwzględniono statystykę % ataku fizycznego w specjalnej puli następujących broni, aby uczynić je odpowiednimi dla klasy Strażnika: Topór 1-H, Topór 2-H, Miecz 2-H (statystycznie szansa na uzyskanie tej statystyki jest zwiększona z 0,744% do 2,44%).

Wniebowstąpiony Xemen

  • Zwiększono czas rzucania Mist Veil z 2 do 5 sekund.
  • Wymuszono widoczność efektów tornada, gdy efekty są wyłączone.
  • Usunięto spawny mobów tłumu i umiejętność wiązania baniek z fazy końcowej.
  • Naprawiono błąd, w którym Dark Will zwiększało obrażenia otrzymywane przez bossa zamiast je zmniejszać.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

Ogólne

  • Naprawiono błąd, w którym strefa używała starego terenu.

Tryb Awakened

  • Usunięto 50% redukcji obrażeń.
  • Naprawiono błąd, w którym Jerath rozpoczynał wydarzenie przy 38% HP zamiast 95%.

auto_awesomeTalaghan

  • Zmieniono zasoby Atlantis, aby były takie same jak w Talaghan.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre przedmioty zadań Talaghan nie były wizualnie usuwane po zebraniu.

auto_awesomeCenedrils

  • Zmniejszono o połowę wszystkie współczynniki skalowania ataku cenedrila.
  • Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń defensywnego cenedrila z 30% do 60%.
  • Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń ofensywnego cenedrila z 50% do 100%.

military_techPrestiż

  • Naprawiono błąd, w którym czasami nie można było ulepszyć Prestiżu ze Zwykłego na Plus.

sports_kabaddiPvP

Pola bitwy

  • Naprawiono błąd, w którym licznik czasu czasami wyświetlał się niepoprawnie.
  • Naprawiono błąd, w którym ramka kolejki pola bitwy wyświetlała się niepoprawnie, gdy niektóre pola bitwy nie zostały uruchomione.

Wojna Oblężnicza

  • Dodano redukcję DoT do wszystkich budynków i pojazdów.

paletteZmiany wizualne

  • Naprawiono błędny kolor na kartach banku podczas wyszukiwania przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, w którym podglądy modeli używały oświetlenia środowiskowego z pory dnia.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre przedmioty domowe powodowały problemy w ramkach sklepów domowych.
  • Zmieniono wiadomość "Niewystarczający materiał" podczas rzemiosła na czerwone ostrzeżenie.
  • Naprawiono błąd, w którym kliknięcie prawym przyciskiem myszy na hiperłącze strefy powodowało znikanie obrazu strefy.
  • Naprawiono błąd, w którym Zadania Gildii nie pojawiały się poprawnie na mapach świata kontynentu.
  • Naprawiono błąd, w którym nowe paski akcji brakowały w menu nawigacyjnym ramki przypisywania klawiszy.

NIEKTÓRE ZMIANY KLASOWE MOGŁY BYĆ JUŻ ZASTOSOWANE PRZED TĄ AKTUALIZACJĄ, ALE NADAL SĄ TUTAJ ZANOTOWANE.

Bard

  • Zwiększono redukcję kosztu skupienia Great Focus z 10% do 30%.
  • Zmieniono typ zaklęcia Octave Shifting z magicznego na fizyczne obuchowe.

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono koszt Archer Rune z 40 do 10 skupienia, usunięto czas odnowienia, zwiększono czas trwania do 900 sekund, zmieniono go tak, aby zadawał 75% obrażeń DPS broni dystansowej przy każdej ofensywnej umiejętności zamiast przy każdej umiejętności pojedynczego celu, zmieniono go tak, aby dodatkowo zużywał 10 skupienia co sekundę.
  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 7 do 4 sekund.

Bard/Łotrzyk

  • Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction z 4 do 3 sekund.

Bard / Wojownik

  • Zwiększono odzyskiwanie gniewu Berserker Rune z 15 do 20.
  • Zmieniono Absolute Extermination, aby posiadało 3 sekundy czasu odnowienia.
  • Poprawiono nazwę osłabienia Tremendous Crack (Tremendous Crack → Dizzy).
  • Zmieniono Hack N Slash, aby zadawało obrażenia 4 razy w ciągu 1 sekundy zamiast 3 w 0,5.

Bard / Strażnik

  • Zmieniono Splitter, aby zadawał obrażenia twojemu celowi i celom za nim, zmniejszono promień do 30, zwiększono czas odnowienia z 2 do 3 sekund.

Bard / Rycerz

  • Usunięto Limit Celu Holy Note, Octave Shifting i Festival of Victory.
  • Zmieniono Troubadours Resolution, aby zwiększało obronę fizyczną zamiast obrony tarczy.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Łotrzyk

  • Zmieniono Sentence Execution, aby redukowało czas odnowienia Fearless Blow do 5 sekund zamiast 10.
  • Usunięto zysk obrażeń młota 1-H Death Arrives, zmniejszono czas odnowienia z 90 do 60 sekund, zwiększono czas trwania z 20 do 30 sekund.

Mistrz/Mag

  • Usunięto szybkość parowania i uniku Rapid Spread.
  • Zwiększono czas trwania Bloody Experience z 18 do 30 sekund.
  • Naprawiono błąd, w którym Suppression Offensive zadawało obrażenia za rzeczywistym celem.
  • Zmieniono Elemental Rampage: Zwiększa szybkość ataku o 20% i szansę na dodatkowy atak o 100% przez 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
  • Zmieniono Power Within, aby zapewniało dodatkową umiejętność, która jest użyteczna do zadawania obrażeń wokół i ustawia umiejętność na 6 sekund czasu odnowienia, usunięto faktyczny czas odnowienia umiejętności.

Mistrz/Strażnik

  • Zmieniono Explosion Wave, aby traciło 4% obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Mistrz/Wojownik

  • Zmniejszono szansę oszołomienia Rune Overload z 30% do 15%

Mistrz/Rycerz

  • Zmniejszono próg HP Rune Pulses do wywołania Rune Explosion z 40% do 60% i usunięto limit celu
  • Zwiększono redukcję obrażeń Survivalist z 1% do 2%.

Rycerz

  • Usunięto Limit Celu Tsunami.
  • Usunięto Limit Celu Whirlwind Shield (ta zmiana dotyczy wszystkich Whirlwind Shield, z wyłączeniem wersji Rycerz/Czarnoksiężnik).

Rycerz / Wojownik

  • Usunięto limit celu Whirlwind.
  • Zwiększono czas trwania Unite Efforts z 12 do 25 sekund.
  • Zwiększono zysk Fearless Strength i Stamina z 3% do 8%.
  • Zwiększono ilość udanych parowań Master of Parry z 2 do 5.
  • Zwiększono zysk aggro Authoritative Decree z 5% do 29,9%, zwiększono czas odnowienia z 3 do 12 sekund.

Rycerz / Zwiadowca

  • Usunięto usuwanie Holy Chains na twoim celu po ataku.
  • Zwiększono redukcję obrażeń Sacred Protection z 15,6% do 35%.
  • Usunięto limit celu Heavenly Arrows, zmniejszono czas odnowienia z 10 do 5 sekund.

Rycerz / Mag

  • Zmniejszono zużycie many Mana Shields z 3% do 1% podczas otrzymywania ciosu.
  • Zwiększono mnożnik aggro War Prayers do x5 podczas dzierżenia tarczy, zwiększono zasięg z 50 do 150.

Rycerz / Kapłan

  • Zwiększono mnożnik Aggro Holy Smite do x2,5.
  • Zwiększono zysk Celności Concentration Practice z 12,6% do 30%.
  • Zmniejszono czas rzucania Angel Salvation z 5 do 1 sekundy, zmniejszono czas odnowienia z 5 do 3 minut.

Rycerz / Druid

  • Usunięto Limit Celu Earth Cleaves.
  • Usunięto Limit Celu Shackles of Lights.

Rycerz/Mistrz

  • Usunięto Limit Celu Electrocution Chains.

Rycerz / Bard

  • Zwiększono wzmocnienie aggro Sideraes z 10% do 35%, zwiększono czas trwania z 10 do 20 sekund.
  • Usunięto Limit Celu Solo: Body Percussions i dodano odporność na oszołomienia, strachy i uciszenia podczas rzucania.

Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge z 120 do 60s, zwiększono wartość pochłaniania z 20% do 50%.

Mag / Druid

  • Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 stosach Green Guardian zamiast 20.

Mag / Strażnik

  • Zmieniono efekt redukcji obrażeń Earth Core Barrier o 60% z 60% aggro, dodano 20% kosztu MP do umiejętności.
  • Zmieniono Elven Amulet, aby redukowało otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30% zamiast tego, i zmieniono go na pasywny.

Mag/Mistrz

  • Zmniejszono zysk obrażeń od wiatru Voltage Influx z 18% do 12%.
  • Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield z 1850 do 2220.
  • Zmieniono Shock Strike, aby redukowało czas odnowienia Lightning o sekundę na każdego trafionego wroga.

Mag/Łotrzyk

  • Zmieniono Distract, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gift of the Baron, aby zadawało obrażenia, gdy użyjesz umiejętności zamiast tego (1s cd, drenaż HP pozostaje taki sam), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, twoje ofensywne umiejętności nakładają 1 stos, który redukuje obronę celu o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s

Mag / Rycerz

  • Zmieniono Saints Resillience; Pozwala wyposażyć Tarczę.
  • Zmieniono Holy Light Strike, aby wymagało wyposażonej Różdżki.
  • Zmieniono Stars of Light, aby wymagało wyposażonej Różdżki, zmieniono go tak, aby przenosił efekt oszołomienia z 5% szansą.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zwiększono obrażenia Katana Training z 15% do 20%.

Łotrzyk/Bard

  • Zmniejszono zysk obrażeń Wind Rune z 42,3% do 21,1%. (-15%)
  • Zwiększono zysk szybkości ataku Nimble Hands z 6,2% do 12,4% (+6%)

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zwiększono czas odnowienia Fast Draw z 4 do 6 sekund, zwiększono czas kanałowania z 1,5 do 2 sekund.
  • Zmniejszono zysk obrażeń Precision z 50% do 30%. (-13,3%)
  • Zmniejszono zysk obrażeń Blood Arrow z 42,8% do 31,4%. (-8%)

Łotrzyk/Mag

  • Zmieniono Hell Blades, aby wyzwalało efekt obszarowy, gdy użyjesz ofensywnej umiejętności pojedynczego celu (1s czas odnowienia) zamiast co 2 sekundy, zmniejszono redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel z 24% do 12%.

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, w którym Piercing Arrow zadawało obrażenia celom bliższym niż rzeczywisty cel.

Strażnik

  • Usunięto Limit Celu Cross Chop.
  • Usunięto Limit Celu Frantic Briars.
  • Poprawiono błąd, w którym poprawka skalowania ataku zwierzaka nie została zastosowana w poprzedniej aktualizacji.
  • Zmieniono Beast King Attack, aby posiadał tylko 1 sekundę czasu rzucania zamiast 2, zwiększono czas odnowienia z 20 do 30 sekund, usunięto limit celu i dodano AoE taunt z 5% wzrostem aggro.

Wojownik

  • Zwiększono promień Long Reach z 60 do 100.
  • Zmniejszono czas odnowienia Morale Slash z 15 do 5 sekund.
  • Zmieniono współczynnik krwawienia Katana i Włóczni z 1800/2500% na 2000/2400%.

Wojownik/Mistrz

  • Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, zmieniono typ obrażeń z magicznego na fizyczne obuchowe.
  • Zwiększono maksymalne wzmocnienie Vendetta Blow z 120% do 300% (błędnie notowane jako 200% w podpowiedzi).

Wojownik/Łotrzyk

  • Zmniejszono obrażenia Frenzied Attack z 900% do 630%.
  • Zmieniono Attack Launch, aby redukowało czas odnowienia Moon Cleave do 5 sekund zamiast 7.

Wojownik / Rycerz

  • Usunięto Limit Celu Surprise Attack, zwiększono zasięg AoE z 60 do 80
  • Usunięto limit celu Whirlwind, zmniejszono czas odnowienia z 5 do 3 sekund, zwiększono promień z 60 do 80.
  • Zwiększono redukcję obrażeń Blocking Stance z 12,6% do 18,9% i zmieniono wzrost parowania z 1285 flat na 8%.

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas odnowienia Perplexed z 10 do 30s, zmieniono go tak, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.

Czarnoksiężnik/Mistrz

  • Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
  • Zmniejszono czas odnowienia Defense Net z 90 do 60s.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
  • Zmieniono Shot, aby dodatkowo zmniejszał czas odnowienia Focus Build Up, jeśli masz efekt Willpower.
  • Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Zmieniono Dark Blast na efekt obszarowy typu point & click, zmniejszono promień z 80 do 60.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP Użyteczne tylko pod efektem Willpower Construct
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na stos z 3% do 2%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward z 62% do 72%.

Czarnoksiężnik/Łotrzyk

  • Zwiększono czas odnowienia Punishment z 2 do 3s.
  • Zmniejszono bonus obrażeń od mroku Shadow Step z 30% do 20%.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang z 12% do 8%, zmniejszono czas trwania z 22 do 12 sekund.

Post Informacje o aktualizacji

Poniższe zmiany wejdą w życie tylko w niestandardowych instancjach i Atlantis CH3 do czasu rzeczywistej aktualizacji klienta.

  • Naprawiono błąd, w którym statystyki Ranger's Quickness Czarnoksiężnika/Zwiadowcy były błędne.
  • Zmniejszono obrażenia Severed Consciousness Czarnoksiężnika/Zwiadowcy o 15%, zwiększono redukcję obrażeń obszarowych Ranger's Quickness z 30% do 40%.
  • Zmieniono Saint's Resillience Maga/Rycerza, aby dodatkowo zapewniało 25% obrażeń magicznych różdżki.
  • Naprawiono błąd, w którym Gift of the Baron Maga/Łotrzyka nie zadawało obrażeń obszarowych zgodnie z zamierzeniami.

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono redukcję obrażeń Dark Will Wniebowstąpionego Xemena z 65/70/75/80% do 0/30/45/60%.
  • Naprawiono błąd, w którym moby ostatniej fazy Wniebowstąpionego Xemena nadal się pojawiały.

auto_awesomeWyposażenie

  • Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy były wyzwalane z niezamierzonym opóźnieniem, co powodowało, że miały dłuższy czas odnowienia niż zamierzono. (-0.55ws cd)

Wojownik

  • Zwiększono zysk obrażeń fizycznych Powerhouse Sword z 5% do 15%.

15/03

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmniejszono obrażenia Substitute z 384% do 307%.

Łotrzyk/Bard

  • Zwiększono* czas kanałowania Song of the Storm z 1 do 1,5 sekundy.

Łotrzyk/Druid

  • Zmieniono Slaughter Blessing, aby zapewniało 6,2% obrażeń fizycznych zamiast 11,5% ataku fizycznego.

auto_awesomeOrkham

  • Zmieniono Wniebowstąpionego Xemena, aby usuwał Kryształy Rezonatora po osiągnięciu 10% HP, ponieważ po tym punkcie nie ma to efektu.
  • Zmieniono Rękawice Zaklinacza, aby redukowały moc leczenia o 20% + 4% na poziom zamiast usuwania aur.
  • Zwiększono czas odnowienia rękawic wzmocnień z 60 do 90 sekund.
  • Zwiększono maksymalną liczbę prób wydarzenia Alarmu do 3.
  • Zmniejszono obrażenia Electric Current z 10% do 4%.

16/03

auto_awesomeOrkham

Wniebowstąpiony Xemen

  • Zmniejszono spawny mobów i ich promień aggro.
  • Zwiększono czas trwania Crystal Hands z 30 do 45 sekund.
  • Zmieniono Xemena, aby nie zmieniał strefy/fazy podczas rzucania czegoś.
  • Zmniejszono promień Mist Veil z 200 do 120.

17/03

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono czas odnowienia Rękawic Barbarzyńcy z 2 do 1 sekundy.
  • Zwiększono zadawane obrażenia Rękawic Barbarzyńcy z 180% + 57,6% na poziom do 300% + 72% na poziom.
  • Zmniejszono redukcję leczenia Rękawic Zaklinacza z 20% + 4% na poziom do 10% + 2% na poziom.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Mag

  • Zwiększono czas odnowienia wyzwalania Hell Blades z 1 do 3 sekund.

Mag

Mag/Łotrzyk

  • Zmniejszono obrażenia Vampiric Siphon o 15%.

20/03

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia wyzwalania Hell Blades z 3 do 2s, zwiększono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 12% do 24%.
  • Zmieniono Hell Blades, aby nie zadawało obrażeń obszarowych przy użyciu ofensywnych umiejętności, naprawiono błąd, w którym zapewniało 125% obrażeń od ognia i 64% redukcji obrażeń zamiast 50/40%.
  • Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo sprawiało, że twoje Gusting Blade Rain otrzymuje 3 sekundy redukcji czasu odnowienia na proc zamiast 1, i sprawia, że chaos daggers zadają obrażenia dwukrotnie podczas trwania efektu.

Wojownik

Wojownik/Mistrz

  • Zmniejszono czas odnowienia Fearless Rune z 300 do 60 sekund.
  • Zmieniono Blood Rune Weapon, aby zadawało 2% obrażeń HP przy użyciu ofensywnych umiejętności zamiast ciągłego zabierania HP.
  • Zmieniono czas trwania Unbridled Rage na 900 sekund zamiast permanentnego, zmieniono go tak, aby nie zużywał już HP podczas efektu.
  • Zmniejszono generowanie aggro Vendetta Blow z 100% do 50%.

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia wyzwalania Savage Strike z 20 do 10 sekund.