Informacje o aktualizacji 11.1.0.2000
Ogólne
- Naprawiono niektóre sklepy, takie jak te u Handlarza z Cienistego Księżyca, które nie działały.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał nadawanie efektów relacji innym graczom po usunięciu relacji.
- Zmieniono następujące zadania, aby nie zapewniały postępu postaciom alternatywnym, gdy są wykonywane przez tę samą osobę:
- Koszt magii
- Bitwa demonstracyjna
- Sprowadź ich z powrotem do światła
- Krok pierwszy, oczyścić rany
Atrybuty
- Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń przy pełnym HP nie działała poprawnie.
- Zmieniono bonusy MDMG z multiplikatywnych na addytywne.
- Naprawiono błędny znak i kolor atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre atrybuty przy wysokich wartościach ujemnych mogły na przykład zabierać PD/TP lub leczyć zamiast zadawać obrażenia.
- Zmieniono atrybuty specyficzne dla broni i szybkości ataku, aby wpływały na wszystkie powiązane bronie, zamiast tylko na tę, do której atrybut jest przypisany.
Paski akcji
- Dodano opcję gry blokującą ruch pasków akcji.
- Zwiększono maksymalną liczbę pasków akcji z 4 do 8.
- Zwiększono maksymalną liczbę miejsc na pasku akcji z 80 do 160.
- Dodano miksturę szybkości ruchu do paska akcji dla nowych postaci.
- Dodano opcję gry regulującą widoczność pasków akcji, gdy nie są używane.
- Dodano zapisywanie pasków akcji oddzielnie dla każdej kombinacji klasy i podklasy.
- Dodano opcję gry wyłączającą interakcje z paskami akcji oraz teksty na nich.
Mieszkania
- Wyłączono szepty pokojówki po wejściu do domu.
- Dodano możliwość wyboru pożądanej mikstury od pokojówki w zamian za większe zmęczenie.
- Dodano Napar Pokojówki za 75 zmęczenia, zawierający wiele efektów poprzednich mikstur.
Karty potworów
- Naprawiono błąd, w którym niektóre starsze karty miały atrybuty poza zakresem.
Obszary
Arkane Chamber of Sathkur (Trudny)
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.
Arkana Forge
- Zmieniono wymagania kart: teraz wymagają tylko zabójstw do ulepszenia gwiazdek.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.
- Zmieniono lokalizację wyjścia z Arkana Forge na wejście do Krainy Snów w Srebrnych Źródłach.
Arena of Darkness
- Wyłączono animacje śmierci i wskrzeszenia w PvP, aby zapobiec zacinaniu się animacji.
- Naprawiono błąd, w którym "Przepis - Podstawowy Metalowy Odpad" mógł dostarczyć więcej niż 1 przedmiot wynikowy.
- Naprawiono błąd, w którym przedmioty wyższej jakości z "Przepisu - Podstawowy Metalowy Odpad" nie były objęte bonusem rzemieślniczym HQ.
Zamek Gildii
- Dodano bramy do wszystkich gildii, które ich nie posiadały.
- Dodano możliwość opuszczenia zamku gildii w trybie PvE poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na portret.
- Zmieniono zamki gildii tak, aby zawsze były budowane ze wszystkimi bramami; wyłączono możliwość ich usuwania.
Orkham
Ogólne
- Zwiększono obrażenia zwierzaków o 66%.
- Naprawiono brakujące karty w trzeciej zagadce.
- Naprawiono błędne typy tytułów dla kilku z nich.
- Naprawiono błąd, w którym rzeczy czasami nie resetowały się po poprzednim przejściu innego rajdu, co powodowało sporadyczne problemy.
Przedmioty
- Zwiększono ilość amunicji wytwarzanej w jednym rzemiośle.
- Zmniejszono ilość monet Arkadii wymaganych do wytworzenia każdego zestawu amunicji z 3 do 1.
Wyposażenie
- Dostosowano atrybuty zestawów zbroi.
- Zmieniono skażoną broń, aby była możliwa do odwiązania.
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Ciemności i Światła nie były uwzględnione na liście możliwych do wylosowania rękawic.
- Naprawiono błąd, w którym Pas Bastionu miał niezamierzenie dodatkowe parowanie i szansę na krytyczne uderzenie.
- Zmniejszono bazową wartość Rękawic Strażnika z 9% do 8%, zwiększono zysk obrażeń na poziom.
- Podwojono wzrost obrażeń Rękawic Barbarzyńcy na poziom, dodano 3% obrażeń fizycznych do przedmiotu bazowego.
- Zmieniono Rękawice Pojedynkowicza, aby zapewniały obrażenia broni głównej zamiast obrażeń fizycznych, zwiększono wartość bazową z 6% do 8%.
Dynamiczne zmiany atrybutów
- Zmniejszono maksymalne wartości kilku słabych statystyk w systemie korupcji.
- Zmieniono specjalną pulę niezwykłej magicznej broni, aby zawierała statystyki magiczne.
- Dostosowano dynamiczne atrybuty elementów płytowych. Skontaktuj się z programistą, jeśli posiadałeś elementy z maksymalnymi rolkami.
- Dostosowano następujące zakresy statystyk w systemie korupcji: % obrażeń od żywiołów, % szansy na dodatkowy atak, % obrażeń dystansowych.
- Znany problem: Atrybuty obrażeń fizycznych/magicznych będą wyświetlane w przeciwnych kolorach i znakach, ale ich efekt powinien być poprawny.
Taktyki
- Poprawiono poruszanie się mobów i bossów podczas walki z Robotnikiem Zerdeona.
- Naprawiono błąd, w którym Gorące Części Maszyn mogły pojawiać się wewnątrz ścian.
Sezonowy Wyścig Windrunnera
- Dodano 6 nowych tytułów.
- Dodano 8 nowych kart.
- Dodano wersję Festiwalu Kwiatów.
Zmiany wizualne
- Zaktualizowano ikony nagłówka ramki społecznościowej.
- Dodano możliwość linkowania przedmiotów z ramki inspekcji.
- Zmieniono sortowanie wiadomości według najnowszej daty utworzenia.
- Dodano nagłówki stref dla podpowiedzi instancji w trybie łatwym/trudnym.
- Przerobiono tekstury broni, rzemiosła i paska poziomu w interfejsie postaci.
- Dodano szczegóły dotyczące przedmiotów dodatkowych/HQ (z wyjątkiem rzadkości) do podpowiedzi przepisów.
Launcher
- Dodano automatyczną naprawę uszkodzonego pliku ustawień.
Ogólne zmiany klasowe
- Zmniejszono czas odnowienia umiejętności Ironblood Will, Dark Will oraz tytułu Archmaster of Darkness z 300 do 240 sekund.
Bard
- Zmniejszono czas odnowienia zestawu umiejętności Concerto z 240 do 90 sekund.
Bard/Mistrz
- Zmieniono Combustion, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
- Zmieniono Electric Shock, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
- Zmieniono Genius Creation, aby zwiększało tylko obrażenia fizyczne o 8,1% zamiast innych atrybutów.
- Zwiększono liczbę trafień Agriculture Rune z 1/2/4/7 do 1/2/5/8, naprawiono błąd, w którym nie zwracało stosów zgodnie z oczekiwaniami, zmieniono go tak, aby zapewniał stos wzmocnienia własnego, który kumuluje się do 8 razy i zwiększa obrażenia następnej Agriculture Rune o 10%, jeśli pomyślnie odzyskasz stosy.
Mistrz
- Naprawiono błąd, w którym Rune Energy Influx nie działało poprawnie w bardzo specyficznym przypadku.
Mag
Mag / Wojownik
- Zmieniono Wisdom and Bravery, aby dodatkowo redukowało atak magiczny o 15%, naprawiono błąd umożliwiający otrzymanie podwójnego bonusu poprzez ponowne użycie wzmocnienia.
Mag / Kapłan
- Zmniejszono zysk obrażeń magicznych z Magic Drain do 18,8% (-8%).
Kapłan
- Zwiększono współczynnik redukcji aggro zestawu umiejętności Frost Scars z 20% do 40%.
Łotrzyk
- Zmniejszono współczynnik obrażeń Katana imaginary offhand z 85% do 70%, ale uwzględniono modyfikatory obrażeń broni dodatkowej, aby dodatkowo go modyfikowały.
Łotrzyk/Druid
- Zmniejszono o połowę zysk ataku fizycznego z Hysteric Vengeance.
- Zmniejszono interwał procowania trucizny Poison Shroud z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane przez truciznę w czasie są zmniejszone o połowę).
Łotrzyk/Mistrz
- Zmniejszono wartość ignorowania obrony Dwarven Forge z 60% do 32,5%.
- Zmieniono Poison Feedback, aby zapewniało 20% szansy na dodatkowy atak na stos zamiast 100% przy maksymalnym stosie, zmieniono zmniejszenie czasu odnowienia Dwarven Forge tak, aby wymagało ataku młotem, usunięto wymóg posiadania maksymalnego stosu.
Łotrzyk/Mag
- Poprawiono opis Evil Intent, usunięto wydłużenie czasu odnowienia.
Łotrzyk/Bard
- Zwiększono zysk obrażeń fizycznych z Air Pressure z 8% do 16%.
- Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia dwukrotnie w ciągu sekundy, zwiększono koszt energii z 10 do 20.
- Zmieniono Thunderous Rage: Wymień swoją zwinność na swój gniew. Zmniejsza szybkość ataku o 20%, zwiększając jednocześnie obrażenia fizyczne o 40%.
Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Hunter Stance i Devil's Contract ze 180 do 90 sekund.
- Zmniejszono czas odnowienia Hurricane Downpour do 10 sekund, zmieniono koszt z 30 skupienia do 50 skupienia i 45 amunicji, zmniejszono promień z 80 do 50.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono współczynnik inteligencji Seekers Blessing z 18% do 9% (-7,3%).
- Zmniejszono obrażenia Elemental Discipline ze 122% do 97%, zmieniono odzyskiwanie skupienia na gwarantowane 10 skupienia za trafienie zamiast 30 skupienia z 35% szansą.
Zwiadowca/Mistrz
- Zmniejszono promień Rain of Vengeance z 80 do 50.
- Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo modyfikował Arrow of Essence: Gunslinger: Zwiększa obrażenia od broni palnej o 30% i szybkość ataku bronią palną o 30% na 25 sekund. Zapewnia również maksymalny stos Forged Shot po użyciu.
Zwiadowca/Łotrzyk
- Zmieniono Deadly Poison Bite, aby zadawało obrażenia od trucizny zamiast surowych obrażeń fizycznych.
Zwiadowca / Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia Charged Chop z 12 do 8 sekund.
Wojownik
- Zmieniono krwawienie Slash, aby uwzględniało fizyczną obronę celu w obliczeniach, zmniejszono czas trwania krwawienia z 8 do 4 sekund, zmniejszono interwał procowania z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane w 4 sekundy nie uległy zmianie).
Wojownik / Mag
- Zmieniono Lightning Burn Weapon, aby dodatkowo redukowało aggro o 20%.
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Spirit-Cracking Blow, aby nakładało osobiste krwawienie, dzięki czemu inni gracze nie mogą go nadpisać, zmniejszono czas trwania Spirit Wound z 10 do 5 sekund, czas procowania z 2 do 1 sekundy (całkowite obrażenia zadawane w 5 sekund są podwojone).
Wojownik/Mistrz
- Zmieniono Stifling Attack, aby wymagał młota dwuręcznego (2-H Hammer).
- Zwiększono statystyki Unbridled Rage z 16% do 19,6%.
- Zmieniono Vendetta Blow, aby wymagał młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
- Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, aby wymagał młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
Rozwój
- Dodano
SetActionBarLockMovement(bool enable). - Dodano
bool enabled = GetActionBarLockMovement(). - Dodano
float alpha = GetActionBarUnusedAlpha(). - Dodano
SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1). - Dodano
int type = WorldMap_GetType( int zoneID ). - Dodano
int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).
Festiwal Kwiatów
- 15 niestandardowych kart od potworów festiwalowych.
- 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wind Zodiac i Aero Draconaris na zwierzaka Draco.
Zdobądź Aero Draconaris od:
- Przedstawiciela nagród Festiwalu Kwiatów - wymień 4 x Certyfikat uczestnictwa w Festiwalu Kwiatów na nagrodę.
Prawdziwa miłość
Wydarzenie rozpoczyna się w: Auermo
Obszar(y) wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: Ukończ wiele zadań w ramach linii zadań.
Uwaga: Do ukończenia tej linii zadań wydarzenia wymagany jest minimalny poziom 50!
Lilie miłości
Wydarzenie rozpoczyna się w: Karlindola
Obszar(y) wydarzenia: Dalanis
Cel wydarzenia: Gracz otrzyma 5 Lilie miłości do użycia na innych graczach.
Heroldowie Kwiatowego Boga
Wydarzenie rozpoczyna się w: Allen Romero, most Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: Znajdź heroldów Kwiatowego Boga.
Stwórz czekoladę miłości
Wydarzenie rozpoczyna się w: Adam
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas, Logar, Taborea
Cel wydarzenia: Zbierz składniki, aby stworzyć czekoladę miłości.
Wyhoduj magiczną różę
Wydarzenie rozpoczyna się w: Eva
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas
Cel wydarzenia: Posadź i wyhoduj nasiona magicznej róży.
Błogosławieństwo Kwiatowego Boga
Wydarzenie rozpoczyna się w: Adam, Varanas
Cel wydarzenia: Otrzymaj błogosławieństwo od Kwiatowego Boga za niewielką opłatą!
Schody niebieskich róż
Wydarzenie rozpoczyna się w: Ayfur, Plac Varanas
Obszar wydarzenia: Plac Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź i zbierz niebieskie róże.
Kwiaty od Evany
Wydarzenie rozpoczyna się w: Evana Javelin na Placu Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Plac Varanas, Dom, Srebrne Źródła
Cel wydarzenia: Złap 5 zapylających motyli.
Płomienie miłości
Wydarzenie rozpoczyna się w: Gary Burton, Most Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Silberquell, Tagena
Cel wydarzenia: Użyj specjalnych umiejętności, aby pokonać innych graczy zdobywając punkty na małej arenie.
Cztery części kwiatu ślubnego
Wydarzenie rozpoczyna się w: Kapitan Ali
Obszar(y) wydarzenia: Przed mostem Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź skradzione części kwiatu ślubnego i przynieś je z powrotem.
Kwiatowa wróżka i Błogosławieństwo kwiatów
Wydarzenie rozpoczyna się w: Gaster
Obszar(y) wydarzenia: poza bramami Varanas
Cel wydarzenia: Chroń, podążaj za i broń Kwiatowej Wróżki przed Kwiatowymi Złodziejami.
Rzut elegancji Pana Swallowtaila
Wydarzenie rozpoczyna się w: Nikljars Wulfft
Obszar(y) wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: Zdobądź jak najwięcej punktów, trafiając wrogów rzutem.
Polowanie na jedzenie
Wydarzenie rozpoczyna się w: Sisaylin the Perplexed Obszar(y) wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: Zdobądź wiele przedmiotów w ramach linii zadań, aby otrzymać nagrodę.
Uwaga: Do ukończenia tej linii zadań wydarzenia wymagany jest minimalny poziom 50!
Informacje o aktualizacji 11.1.1.2001
- Przywrócono blokadę funkcji
PickupActionz automatycznych zdarzeń xml. - Dodatki ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars i vActionBar będą nadal działać przy zmianie klasy, ale zdecydowanie zaleca się zmianę klas w celu aktualizacji ustawień akcji w kliencie gry i usunięcie dodatku.
Informacje o aktualizacji 11.1.1.2002
Ogólne
- Dostosowano Eksperta Badań, aby losowo zmieniał lokalizacje przedmiotów, zamiast podążać za ustalonym porządkiem.
Atrybuty
- Przywrócono zmianę znaku/koloru dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
- Zmieniono wzmocnienia, aby używały tej samej struktury co wyposażenie dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
Mieszkania
- Naprawiono błąd, w którym Napar Pokojówki kosztował 50 zamiast 75 zmęczenia.
- Dostosowano Napar Pokojówki, aby nie znikał po śmierci i zmianie klasy.
- Usunięto szybkość ruchu z Naparu Pokojówki; pozwolono na kumulowanie z Fast Lanes.
- Dodano możliwość wyboru pożądanego jedzenia i wzmocnień od pokojówki w zamian za większe zmęczenie.
Karty potworów
- Naprawiono błąd, w którym niektóre z nowych kart (778192 - 778200) znikały po wczytaniu do Kompendium Potworów i wylogowaniu; proszę o kontakt z pomocą techniczną, jeśli tak się stało w twoim przypadku.
Orkham
- Poprawiono dynamiczne statystyki zestawu płytowego.
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Ciemności i Światła dawały błędną statystykę po wymianie.
- Poprawiono zysk obrażeń fizycznych Rękawic Pięści, który nie był zaktualizowany (2%).
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy zmniejszały otrzymywane obrażenia zamiast je zwiększać, naprawiono błąd, w którym były wyzwalane również przez umiejętności obszarowe, zmieniono je tak, aby były wyzwalane również przez żywiołowe umiejętności fizyczne, zmniejszono bazowe obrażenia umiejętności do 180% + 0,18 x STR, ale zwiększono skalowanie do 32% mocy bazowej na poziom z 16%.
Realm of Forgotten Legends
- Zmieniono stosy wzmocnienia wydarzenia w pierwszym pokoju Nayat z 2 na 1, usunięto szansę na otrzymanie błędnej umiejętności, jeśli na bossach nie ma powiązanego wzmocnienia.
Zmiany wizualne
- Dodano opcję gry pokazującą indeks paska akcji.
- Dodano nowe paski tekstur do ramek służących domowych.
- Dodano liczbę graczy zarejestrowanych do ramki kolejki na pole bitwy.
- Dodano możliwość linkowania przedmiotów z opcji dialogowych ramki rozmowy.
- Dodano podpowiedź do hiperłączy przedmiotów w opcjach dialogowych ramki rozmowy.
Rozwój
- Zaktualizowano
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().
Bard
Bard/Mistrz
- Zmieniono Harvest Season na ukryte wzmocnienie.
Post Informacje o aktualizacji
Poniższe zmiany zostaną zastosowane tylko w niestandardowych instancjach do następnej aktualizacji.
Wojownik
- Zmieniono krwawienie Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.
Wojownik / Czarnoksiężnik
Zmieniono Spirit Wound, aby wymagało miecza dwuręcznego do nałożenia.- Tymczasowo wyłączono Spirit Wound dla Spirit Blade Storm.
Wojownik / Zwiadowca
- Zmieniono zysk ataku fizycznego Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.
Wojownik / Strażnik
- Zmniejszono zysk ataku Savage Strike o połowę.
- Zwiększono zysk obrażeń Decent Observer z 20% do 28%.
Druid
Druid/Łotrzyk
Zmieniono Dark Moon, aby nie zapewniało ataku magicznego.- Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.
Mag
Mag / Wojownik
- Zmniejszono utratę ataku magicznego Wisdom and Bravery z 15% do 5%.
Mistrz
Mistrz/Czarnoksiężnik
- Zmieniono Rune Siphon, aby posiadało dodatkowo 2 sekundy czasu rzucania.
- Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse z 10 do 7 sekund, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 10% do 4%.
- Zwiększono maksymalną ilość stosów Forge do 8, zwiększono zysk obrażeń fizycznych na stos z 3% do 4%.
Bard
Bard / Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune z 90 do 60 sekund, zmieniono go tak, aby dodatkowo zapewniał 50% szybkości kanałowania.
- Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 15 do 7 sekund.
Czarnoksiężnik
- Zmniejszono redukcję szybkości ruchu Traces of the Void z 40% do 30%.
Ogólne zmiany klasowe
- Zwiększono globalny współczynnik obrażeń zwierzaka z 24% do 50%.
Orkham
- Zmniejszono zysk obrażeń bazowych Rękawic Ciemności i Światła z 10% do 8%.
- Zwiększono zysk obrażeń bazowych Rękawic Czterech Żywiołów z 7% do 8%.
- Dodano Orkham's Justiciar set, aby zawierał o 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 elementy, zwiększono wzmocnienie aggro z 20% do 30%.
- Zwiększono współczynnik obrażeń zwierzaka z 40% do 60%. (nadpisuje globalny współczynnik obrażeń zwierzaka)
Aktualizacja 11.1.1.2003
Ogólne
- Zwiększono szybkość uruchamiania gry.
- Dodano ostrzeżenie na czacie przy ładowaniu gry, gdy załadowany jest niezalecany dodatek ArcadiaUtilities.
- Przerobiono dialogi transportowe Snoop; pozwolono na teleportację do wszystkich stref i kontynentów z dowolnej strefy.
Dom Aukcyjny
- Znacznie obniżono ceny promowania.
- Zmieniono historię aukcji na 100 przedmiotów.
- Zmniejszono obciążenie SaveVariables poprzez usunięcie tablicy historii.
Mieszkania
- Dodano Maid's Justiciar Brew z efektem +aggro.
Prestiż
- Przedłużono sezon beta Prestiżu do końca marca.
Przedmioty
- Zwiększono maksymalny rozmiar stosu mikstur Phirius do 999.
- Zwiększono maksymalny rozmiar stosu materiałów instrumentów do 999.
Paski akcji
- Naprawiono błędy w ustawieniach paska akcji.
- Naprawiono błąd, w którym paski akcji czasami nie zapisywały się poprawnie przy włączonym Server Save.
Makra
- Dodano wiele nowych ikon do użycia.
- Naprawiono wiele problemów przy zapisywaniu makr.
- Zwiększono maksymalną liczbę makr do 196.
- Pozwolono na użycie Ctrl + A do zaznaczenia wszystkiego podczas edycji.
- Dodano rozmiar znaków bieżącego makra do ramki edycji.
- Dodano liczbę bieżących i maksymalnych makr do ramki.
- Dodano pole wyszukiwania do ramki makr i zwiększono rozmiar ramki wyboru ikon.
- Zmniejszono maksymalny czas oczekiwania dozwolony w jednym makrze z 6 do 5 minut.
- Wyłączono dodatek ExtendedMacroIcons (poprzednie ikony dodatku zostały zmienione na "?" z powodu metody użytej przez dodatek do ich zapisywania).
Obszary
Arkana Forge
- Zmieniono karty, aby wymagały tylko zabójstw do ulepszenia gwiazdek.
Orkham
- Zmieniono Runic Powdered Bullet, aby wymagał kowalstwa.
- Zwiększono zysk obrażeń bazowych Rękawic Czterech Żywiołów z 7% do 8%.
- Zmniejszono zysk obrażeń bazowych Rękawic Ciemności i Światła z 10% do 8%.
- Zmieniono specjalne magiczne rękawice, aby zapewniały 3% obrażeń magicznych dodatkowo, podobnie jak główne rękawice.
- Dodano Orkham's Justiciar set, aby zawierał o 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 elementy, zwiększono wzmocnienie aggro z 20% do 30%.
Sezonowy Wyścig Windrunnera
- Usunięto podpowiedzi sigili umiejętności.
- Usunięto tokeny Phirius z ramki wyników.
- Naprawiono błąd, w którym arena wyrzucała graczy natychmiast po zakończeniu wyścigu.
- Dodano wiadomość ostrzegawczą, gdy gra nie została uruchomiona z powodu niewystarczającej liczby graczy wewnątrz.
- Zmieniono wyskakujące ostrzeżenie o możliwości wejścia raz dziennie, aby pojawiało się tylko raz na sesję.
- Poprawiono tytuł Sezonowego Wyścigu Windrunnera, ponieważ czasom brakowało informacji o wymogu wygrania wyścigu.
PvP
- Wyłączono powiadomienia o walce Mana i Zasobów na polu bitwy dla wrogich graczy.
Zmiany wizualne
Ogólne
- Naprawiono ucinanie długich dialogów mówionych.
- Dodano ikony dla fioletowych statystyk Taborei.
- Naprawiono błąd, w którym podpowiedzi tworzenia postaci nie miały obrazka.
- Poprawiono sugerowany zakres poziomów dla niektórych stref w podpowiedzi.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre klasyczne instancje ksiąg Black Codex były błędne na liście.
Ramki
- Naprawiono filtr "Rzemiosło" w ramce Księgi Umiejętności.
- Dodano możliwość wyszukiwania w ramce tytułów według ID.
- Dodano liczbę wytworzonych przedmiotów wynikowych w ramce rzemiosła.
- Poprawiono ikony zadań gildii w księdze zadań, które miały błędną etykietę w podpowiedzi.
- Dodano możliwość kopiowania ID przepisu poprzez kliknięcie środkowym przyciskiem myszy w drzewie ramki rzemiosła.
- Naprawiono błąd, w którym nie można było przewijać strony myszą podczas najeżdżania na nagłówek w zakładce doświadczenia broni w ramce postaci.
Dialogi
- Dodano opcję interfejsu wyłączającą wyskakujące okienka rozmów ze zwierzakami.
- Dodano opcję interfejsu wyłączającą szepty pokojówki.
Klasy
- Zwiększono obrażenia zwierzaka o 50%.
- Zmieniono obrażenia bazowe różnych efektów DoT klas.
- Wdrożono dystansowe efekty obrażeń w czasie.
- Zmieniono efekty obrażeń w czasie, aby uwzględniały atak fizyczny w ten sam sposób, co krwawienie Wojownika. Wszystkie znacznie silne efekty obrażeń w czasie są odpowiednio zmniejszone (z wyjątkiem krwawienia o niskim poziomie podtrzymania).
Bard
Bard / Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 15 do 7 sekund.
- Zwiększono zysk obrażeń Born to Kill z 23,8% do 32,5%. (+7%)
- Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune z 90 do 60 sekund, zmieniono go tak, aby dodatkowo zapewniał 50% szybkości kanałowania.
Mistrz
Mistrz/Czarnoksiężnik
- Zmieniono Rune Siphon, aby posiadało dodatkowo 2 sekundy czasu rzucania.
- Zwiększono maksymalną ilość stosów Forge do 8, zwiększono zysk obrażeń fizycznych na stos z 3% do 4%.
- Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse z 10 do 7 sekund, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 10% do 4%.
Druid
Druid/Łotrzyk
- Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.
Mag
Mag / Wojownik
- Zmniejszono utratę ataku magicznego Wisdom and Bravery z 15% do 5%.
Zwiadowca
- Zmieniono DoT Vampire Arrows, aby opierał się na broni dystansowej, zmieniono interwał DoT z 2 na 1s.
Zwiadowca/Łotrzyk
- Zmniejszono zysk ataku Exploiting Shot z 20% do 10%. (-8,4%)
- Zmieniono Poisonous Spit na DoT oparty na dystansie, zmieniono go tak, aby był zadawany co sekundę przez 4 sekundy. Usunięto czas odnowienia wyzwalania.
Zwiadowca/Mistrz
- Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo zwiększał atak fizyczny o tę samą wartość.
Zwiadowca / Wojownik
- Zmieniono Recover Vitality → The Penetrator: Zmniejsza czas odnowienia Piercing Arrow z 3 do 1 sekundy.
- Zmieniono zysk ataku fizycznego Shot z 8% + 627 na 11,5%, zmniejszono czas odnowienia wyzwalania z 20 do 10 sekund.
Zwiadowca / Strażnik
- Zwiększono obrażenia Entling Offering z 50% do 75%. (+50%)
Łotrzyk
- Zmieniono interwał DoT Low Blow na 1s przez 10 sekund.
- Zmieniono interwał DoT Blind Spot na 1s przez 10 sekund.
- Zmieniono interwał DoT Shadowstab na 1s przez 10 sekund.
- Zmieniono interwał DoT Sneak Attack na 1s przez 10 sekund.
- Zmieniono poziom Katana Training & Perfect Slice na 7 zamiast 65.
- Zmieniono Perfect Slice, aby nie usuwało wzmocnienia Grandmaster, gdy umiejętność jest użyta za wcześnie lub za późno.
- Zmniejszono czas odnowienia zestawu umiejętności Soul Storm z 8 do 5 sekund, zwiększono maksymalną liczbę celów z 9 do 15, dodano 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
Łotrzyk/Bard
- Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia trzykrotnie zamiast dwukrotnie w tym samym czasie.
- Zmieniono Quick as the Wind, aby nie wydłużało czasu odnowienia Combo Throw. (czas odnowienia Secret Wound Attack pozostanie 6 sekund.)
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zwiększono maksymalną liczbę celów Wraith Attack z 8 do 15.
Łotrzyk/Kapłan
- Zmniejszono promień Holy Surge z 100 do 75.
Łotrzyk/Mag
- Zwiększono obrażenia Chaos Dagger z 93% do 169%. (+80%)
Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Zwiększono obrażenia Dark Soul Smelt z 116% do 169%. (+45%)
Łotrzyk/Rycerz
- Przerobiono elitarne umiejętności:
- Poziom 15: O-Yoroi: Pozwala wyposażyć zbroję płytową, modyfikuje Shield of Discipline i zwiększa obronę fizyczną o 76%.
- Poziom 20: Mistrzowskie rozbrojenie: Twoja wiedza o ostrzu pozwala skuteczniej rozbrajać wrogów. Ulepsza Rozbrojenie.
Rozbrojenie: Zadaje 584,5% obrażeń od światła DPS broni głównej celom wokół. Dodatkowo twój manewr redukuje obronę o 1% i atak o 4% na 8 sekund do 5 razy. - Poziom 25: Ochrona Lwa: tworzy tarczę, która chroni ciebie i członków twojego rajdu. Ta tarcza pochłonie obrażenia równe 15,5% twojego maksymalnego HP i pozostanie przez 30 sekund.
- Poziom 30: Święta Rana: Ulepsza Perfect Slice, aby zadawało obrażenia od światła i przywracało dodatkowe zasoby. (30 Energii i 10% MP zamiast 50 Energii, usunięto redukcję aggro na stosy Mistrza.)
- Poziom 35: Odważna Straż: Chroni członków drużyny przed Strachem i Oszołomieniem przez 20 sekund.
- Poziom 40: Moc Lwa: Uwolnij w sobie Moc Lwa, zwiększa moc ataku fizycznego i obrażenia fizyczne o 23% na 30 sekund.
- Poziom 45: Płonące Światło: Sprawia, że twoje normalne ataki zadają dodatkowe 226% obrażeń od światła DPS broni głównej wrogom wokół. Każdy atak wygeneruje Świętą Pieczęć na celach i przywróci 2 Energię. Ataki zapewniają również 10% redukcji obrażeń na 8 sekund. (Tego nie można ponownie wywołać przez 20 sekund po zakończeniu efektu.)
Dodatkowo, za każdy element noszonej zbroi płytowej, użytkownik otrzyma 12% bonusu aggro. - Poziom 50: Shi: Modyfikuje Wound Attack, aby zadawał dodatkowe obrażenia ze Świętymi Pieczęciami zamiast Krwawień, dodatkowo zapewnia % zysku ataku członkom rajdu w zależności od ilości zużytych Pieczęci.
Poziom 60: Nielegalna Kara: Modyfikuje Karę, aby zadawała dodatkowe obrażenia ze Świętymi Pieczęciami zamiast wymagać Świętej Pieczęci do zadania obrażeń bazowych, dodatkowo zapewnia 160% aggro tobie i -10% aggro członkom rajdu. - Poziom 70: Zaufanie Kary: Uderzenie Kary będzie teraz zadawać większe obrażenia i efekt obszarowy, ale jego efekt będzie osłabiony.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Rycerz
- Zmniejszono współczynnik transformacji Dark Hand ze 100% do 66%.
Wojownik
- Zmieniono krwawienie Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.
Wojownik / Zwiadowca
- Zmieniono zysk ataku fizycznego Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.
- Zmniejszono zysk obrażeń Blood Arrow z 94% do 73,2% (-10,5%)
Wojownik / Strażnik
- Zmniejszono zysk ataku Savage Strike o połowę.
- Zwiększono zysk obrażeń Decent Observer z 20% do 28%. (+6,6%)
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Spirit Blade Storm, aby nakładał Soul Crack (nowy) DoT, jeśli dzierżysz miecz dwuręczny.
Rozwój
- Zmieniono domyślne "bajty"
<FontString>i<MessageBox>z 4095 z powrotem na 1023 z powodu utraty wydajności. - Dodano atrybut "bytes" do
<MessageBox>xml, zachowujący się jak:SetLineBytes( int Size ). - Dodano
int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes(). - Dodano
<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ). - Dodano
int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines(). - Dodano
<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ). - Dodano
int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine(). - Dodano
<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ). - Dodano
float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration(). - Dodano
<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ). - Dodano
float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration(). - Zmieniono
string IconPath = GetMacroInfo( int Index ) - Dodano
bool enabled = GC_GetHidePetTalks(). - Dodano
GC_SetHidePetTalks( bool enabled ). - Dodano
bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks(). - Dodano
GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).
Aktualizacja 11.1.1.2005
- Jeśli straciłeś makra po zalogowaniu do gry w wersji 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), przywróć kopię zapasową interfejsu w launcherze przy zamkniętej grze.
- Jeśli nadal nie działa, wyłącz opcję Server Save w lewym dolnym rogu Ustawień Interfejsu, a następnie przywróć kopię zapasową; po wylogowaniu powinno być możliwe ponowne włączenie Server Save.
- Jeśli masz problemy z widocznością wzmocnień lub ich czasem wizualnie, odinstaluj dodatek ArcadiaUtilities lub poczekaj, aż jego autor go zaktualizuje.
- Jeśli masz problemy z umieszczaniem makr na paskach akcji, odinstaluj dodatek FastBagQueue.
Aktualizacja 11.1.1.2006
- Wyłączono wchodzenie do Arkana Forge podczas przebywania w drużynie.
- Zablokowano dodatki FastBagQueue i starą wersję ArcadiaUtilities z powodu różnych stworzonych problemów.
- Wyłączono możliwość zmiany odznaki reputacji, tytułu i tytułów odznak podczas śmierci lub w walce.
- Naprawiono błąd, w którym paski akcji, ustawienia pasków akcji, kanały, ustawienia czatu, makra nie zapisywały się dalej po jednokrotnym użyciu przycisku "Zapisz zmienne".
Aktualizacja 11.1.1.2007
Ogólne
- Naprawiono błąd, w którym Arcanium Arena nie startowała.
- Naprawiono błąd, w którym Kamień Oczyszczający Atrybuty nie mógł być użyty na Katanach, Skrzydłach lub Artefaktach.
Wydajność
- Naprawiono problemy z wydajnością FPS dodane w aktualizacji 11.1.1.2003.
- Zablokowano starą wersję ComeOnIn z powodu zawieszania się gry; nowa jest w CoA CurseForge.
Obszary
Chamber of Elements
- Usunięto dzienny limit wymiany Almighty Core.
Orkham
- Zwiększono maksymalny stos Destruction Core ze 1 do 100.
- Dodano możliwość "Zablokowania" dynamicznych atrybutów poprzez użycie Blokady Korupcji.
Realm of Forgotten Legends (Trudny)
- Dodano wybieralny tryb Awakened Mode dla podwójnego łupu.
Zmiany wizualne
Ogólne
- Dodano nowe ikony rang w ramce Rankingów.
- Ulepszono wyszukiwanie szczególnie krótkich skrótów klawiszowych w ramce Skrótów klawiszowych.
- Zmieniono kolory paska służącego domowego na podstawie wypełnionego procentu.
- Rozdzielono sekcje tytułów instancji na więcej kategorii na instancję.
- Przerobiono wyświetlanie nazwy, daty i typu spinu w historii Koła Fortuny.
- Naprawiono błąd, w którym ramka kart pokazywała paski postępu, gdy karta miała już maksymalną liczbę gwiazdek.
Dom Aukcyjny
- Naprawiono błąd, w którym przedmioty historii aukcji powyżej 10 nie miały podpowiedzi.
- Naprawiono pozycję etykiety informacji o pulpicie nawigacyjnym i przeglądaniu.
- Naprawiono błąd, w którym ustawienie Zapisane wyszukiwanie było usuwane z Domu Aukcyjnego.
- Naprawiono błąd Anonimowy związany z klikaniem na nazwę w celu szeptania i wyświetlaniem go w oddzielnych podramkach.
Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń Assassins' Rage z 16% do 30%.
- Zmieniono Nimble Hands, aby zapewniało 25% szansy na dodatkowy atak zamiast 12,5% szybkości ataku.
Łotrzyk/Mistrz
- Zwiększono zysk obrażeń Assassin's Rage z 24% do 36%.
- Zmieniono Poison Feedback, aby zwiększało szybkość ataku zamiast obrażeń fizycznych.
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmniejszono zysk obrażeń Precision's Fast Draw z 75% do 50%, sprawiono, że dodatkowo zwiększa szybkość kanałowania o 50%.
- Zmieniono Fast Draw; Szybko strzela 5 razy, aby zadawać obrażenia celom między tobą a twoim celem. Zmniejszono czas odnowienia z 8 do 4 sekund.
Łotrzyk/Mag
- Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo zapewniało 40% redukcji obrażeń, zwiększono zysk obrażeń od ognia z 40% do 50%, zwiększono częstotliwość z 3 do 2 sekund.
Łotrzyk/Rycerz
- Zmieniono Punishment, aby był użyteczny tylko z Kataną.
- Zmieniono Searing Light, aby był użyteczny tylko z Kataną.
Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia Berserk of Nature ze 120 do 90 sekund.
- Zastosowano globalnie nerfa ataku zwierzaka Dark Core, usunięto widoczne wzmocnienie.
- Zmieniono Vitality Explosion, aby leczyło również zwierzaka, zmniejszono czas odnowienia z 20 do 10 sekund.
Strażnik/Mistrz
- Zmieniono Roar of Nature; Zadaje obrażenia wokół ciebie co sekundę przez 20 sekund. Czas odnowienia: 20 sekund
Strażnik / Bard
- Zwiększono czas odnowienia Sonic Chop do 3 sekund.
Strażnik / Rycerz
- Zwiększono redukcję obrażeń wroga Energy Absorb z 15% do 20%, zwiększono redukcję obrażeń tarczy rajdu z 15% do 25%.
Strażnik/Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń Power Sigil z 18% do 30%.
Wojownik
Wojownik / Rycerz
- Zmieniono Concentrated Precision, aby zapewniało 12% wytrzymałości zamiast HP i obrony fizycznej.
Wojownik/Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń Increased Reflexes z 30% do 50%.
Mistrz
Mistrz/Wojownik
- Zmniejszono promień Blast of Vengeance ze 150 do 120.
Mistrz/Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń młota 1-H Shadow Explosion do 50%.
Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Concentration ze 180 do 90 sekund.
Zwiadowca / Wojownik
- Usunięto koszt Mental Focus, zwiększono czas trwania ze 120 do 900 sekund.
- Zmieniono Piercing Arrow, aby czas odnowienia zależał od szybkości broni dystansowej.
- Zmieniono Vital Reflection → Trained Reflection; dodatkowo jeśli używasz kuszy, twój strzał odbicia zada również Autostrzały celom.
Bard
Bard/Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń Sinister z 32% do 45%.
Bard/Mistrz
- Zwiększono obrażenia Poisonous Integration z 690% do 1035%.
- Zwiększono obrażenia Agriculture Rune z 690% do 1035%.
- Zmniejszono obrażenia Poisonous Mist z 471% do 314%, zmniejszono koszt gniewu z 15 do 10.
Bard / Wojownik
- Usunięto czas odnowienia Absolute Extermination.
Bard / Strażnik
- Zwiększono zysk obrażeń Art of War z 39,5% do 48,5%
Rozwój
- Zmieniono domyślne "bajty"
<FontString>i<MessageBox>z powrotem z 4095 na 1023 z powodu utraty wydajności.
Post Informacje o aktualizacji
Zmiany będą stosowane tylko w niestandardowych instancjach i Atlantis CH3 i mogą nie być wskazane w podpowiedziach w grze do czasu rzeczywistej aktualizacji klienta.
- Naprawiono błąd, w którym Precision Łotrzyka/Zwiadowcy zwiększało obrażenia o 75% zamiast 50%.
- Usunięto 50% redukcji obrażeń z trybu Awakened Realm of the Forgotten Legends.*
- Naprawiono błąd, w którym Fast Draw Łotrzyka/Zwiadowcy zadawało obrażenia za rzeczywistym celem, zwiększono czas odnowienia z 4 do 6 sekund.*
- Zmniejszono zysk szybkości ataku Nimble Hands Łotrzyka/Barda z 18,8% do 6,3%.
07/03
Łotrzyk
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zwiększono czas kanałowania Fast Draw z 1,5 do 2 sekund,
zmniejszono czas odnowienia z powrotem z 6 do 4 sekund, naprawiono błąd, w którym nadal zadawało obrażenia, gdy chybiało (z powodu stanu umiejętności sprzed zmiany).
Mag
- Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge z 120 do 60s, zwiększono wartość pochłaniania z 20% do 50%.
Mag/Druid
- Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 stosach Green Guardian zamiast 20.
Mag/Strażnik
- Zmieniono efekt redukcji obrażeń Earth Core Barrier o 60% z 60% aggro, dodano 20% kosztu MP do umiejętności.
- Zmieniono Elven Amulet, aby redukowało otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30% zamiast tego, i zmieniono go na pasywny.
Mag/Mistrz
- Zmieniono Shock Strike, aby redukowało czas odnowienia Lightning o sekundę na każdego trafionego wroga.
- Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield z 1850 do 2220.
- Zmniejszono zysk obrażeń od wiatru Voltage Influx z 18% do 12%.
Mag/Łotrzyk
- Zmieniono Distract, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono Gift of the Baron, aby zadawało obrażenia, gdy użyjesz umiejętności zamiast tego (1s cd, drenaż HP pozostaje taki sam), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.
Mag/Czarnoksiężnik
- Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, twoje ofensywne umiejętności nakładają 1 stos, który redukuje obronę celu o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s
Czarnoksiężnik
- Zwiększono czas odnowienia Perplexed z 10 do 30s, zmieniono go tak, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.
Czarnoksiężnik/Mistrz
- Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
- Zmniejszono czas odnowienia Defense Net z 90 do 60s.
Czarnoksiężnik/Zwiadowca
- Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
- Zmieniono Shot, aby dodatkowo zmniejszał czas odnowienia Focus Build Up, jeśli masz efekt Willpower.
- Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.
Czarnoksiężnik/Bard
- Dark Blast nie będzie użyteczne do następnej aktualizacji klienta.
Czarnoksiężnik/Mag
- Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP Użyteczne tylko pod efektem Willpower Construct
- Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na stos z 3% do 2%.
- Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward z 62% do 72%.
Czarnoksiężnik/Łotrzyk
- Zwiększono czas odnowienia Punishment z 2 do 3s.
- Zmniejszono bonus obrażeń od mroku Shadow Step z 30% do 20%.
- Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang z 12% do 8%, zmniejszono czas trwania z 22 do 12 sekund.
Aktualizacja 11.1.1.2008
Ogólne
- Zmieniono monety Phirius na rzeczywistą walutę.
- Zmniejszono koszt sprzedaży pierścieni z Inferno of Divinity.
- Naprawiono błąd, w którym Snoop nie dawał odblokowań stref w niektórych obszarach.
- Naprawiono błąd, w którym użycie ReloadUI nie powodowało ponownego dołączenia do prywatnych kanałów.
- Zmieniono księgę Black Codex, aby była użyteczna w większości prywatnych stref.
- Naprawiono błąd, w którym mana i SP nie były czyszczone podczas zmiany broni głównej z banku.
- Dodano link do informacji o aktualizacji na czacie podczas logowania po byciu offline przez ponad 30 dni.
- Przywrócono możliwość zmiany tytułów i odznak podczas walki PvE; sprawiono, że każda zmiana wyzwala 2 sekundy globalnego czasu odnowienia.
Nowe przedmioty
- Dodano 6 nowych wierzchowców do sklepu z przedmiotami.
- Dodano 4 nowe skórki broni dodatkowej do sklepu z przedmiotami.
- Dodano 69 nowych skórek broni do sklepu z przedmiotami.
Karty potworów
- Dodano 83 nowe karty do Mirrorworlds.
Orkham
Ogólne
- Nieznacznie dostosowano wydarzenie Alarmu.
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy były wyzwalane również przez umiejętności obszarowe.
- Zmieniono Buddrass, aby priorytetowo atakował tanka po zakończeniu niektórych taktyk.
- Zmieniono ranking czasowy, aby aktualizował się dynamicznie na podstawie końcowego wydarzenia lub ukończonego bossa.
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Zaklinacza nie powodowały utraty efektów aury przez wszystkich członków rajdu, jeśli rzucający leczył.
- Dodano użyteczne umiejętności rękawic do rękawic zestawów, które zapewniają 2000 + 480 na poziom rękawicy obrażeń przez 15 sekund z 60 sekundami czasu odnowienia. Ten czas odnowienia jest współdzielony między wszystkimi rękawicami, więc nie otrzymasz efektu żadnych innych rękawic, jeśli masz czas odnowienia na jakichkolwiek rękawicach.
Dynamiczne statystyki wyposażenia
- Dodano 5% szansy na maksymalną rolkę dla statystyk regularnej puli.
- Dodano wiadomość, aby sprawdzić, czy otrzymasz maksymalną rolkę ze specjalną szansą.
- Zwiększono szansę na maksymalną rolkę dla statystyk specjalnej puli z 5% do 15%.
- Uwzględniono statystykę % ataku fizycznego w specjalnej puli następujących broni, aby uczynić je odpowiednimi dla klasy Strażnika: Topór 1-H, Topór 2-H, Miecz 2-H (statystycznie szansa na uzyskanie tej statystyki jest zwiększona z 0,744% do 2,44%).
Wniebowstąpiony Xemen
- Zwiększono czas rzucania Mist Veil z 2 do 5 sekund.
- Wymuszono widoczność efektów tornada, gdy efekty są wyłączone.
- Usunięto spawny mobów tłumu i umiejętność wiązania baniek z fazy końcowej.
- Naprawiono błąd, w którym Dark Will zwiększało obrażenia otrzymywane przez bossa zamiast je zmniejszać.
Realm of Forgotten Legends
Ogólne
- Naprawiono błąd, w którym strefa używała starego terenu.
Tryb Awakened
- Usunięto 50% redukcji obrażeń.
- Naprawiono błąd, w którym Jerath rozpoczynał wydarzenie przy 38% HP zamiast 95%.
Talaghan
- Zmieniono zasoby Atlantis, aby były takie same jak w Talaghan.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre przedmioty zadań Talaghan nie były wizualnie usuwane po zebraniu.
Cenedrils
- Zmniejszono o połowę wszystkie współczynniki skalowania ataku cenedrila.
- Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń defensywnego cenedrila z 30% do 60%.
- Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń ofensywnego cenedrila z 50% do 100%.
Prestiż
- Naprawiono błąd, w którym czasami nie można było ulepszyć Prestiżu ze Zwykłego na Plus.
PvP
Pola bitwy
- Naprawiono błąd, w którym licznik czasu czasami wyświetlał się niepoprawnie.
- Naprawiono błąd, w którym ramka kolejki pola bitwy wyświetlała się niepoprawnie, gdy niektóre pola bitwy nie zostały uruchomione.
Wojna Oblężnicza
- Dodano redukcję DoT do wszystkich budynków i pojazdów.
Zmiany wizualne
- Naprawiono błędny kolor na kartach banku podczas wyszukiwania przedmiotów.
- Naprawiono błąd, w którym podglądy modeli używały oświetlenia środowiskowego z pory dnia.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre przedmioty domowe powodowały problemy w ramkach sklepów domowych.
- Zmieniono wiadomość "Niewystarczający materiał" podczas rzemiosła na czerwone ostrzeżenie.
- Naprawiono błąd, w którym kliknięcie prawym przyciskiem myszy na hiperłącze strefy powodowało znikanie obrazu strefy.
- Naprawiono błąd, w którym Zadania Gildii nie pojawiały się poprawnie na mapach świata kontynentu.
- Naprawiono błąd, w którym nowe paski akcji brakowały w menu nawigacyjnym ramki przypisywania klawiszy.
NIEKTÓRE ZMIANY KLASOWE MOGŁY BYĆ JUŻ ZASTOSOWANE PRZED TĄ AKTUALIZACJĄ, ALE NADAL SĄ TUTAJ ZANOTOWANE.
Bard
- Zwiększono redukcję kosztu skupienia Great Focus z 10% do 30%.
- Zmieniono typ zaklęcia Octave Shifting z magicznego na fizyczne obuchowe.
Bard / Zwiadowca
- Zmniejszono koszt Archer Rune z 40 do 10 skupienia, usunięto czas odnowienia, zwiększono czas trwania do 900 sekund, zmieniono go tak, aby zadawał 75% obrażeń DPS broni dystansowej przy każdej ofensywnej umiejętności zamiast przy każdej umiejętności pojedynczego celu, zmieniono go tak, aby dodatkowo zużywał 10 skupienia co sekundę.
- Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale z 7 do 4 sekund.
Bard/Łotrzyk
- Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction z 4 do 3 sekund.
Bard / Wojownik
- Zwiększono odzyskiwanie gniewu Berserker Rune z 15 do 20.
- Zmieniono Absolute Extermination, aby posiadało 3 sekundy czasu odnowienia.
- Poprawiono nazwę osłabienia Tremendous Crack (Tremendous Crack → Dizzy).
- Zmieniono Hack N Slash, aby zadawało obrażenia 4 razy w ciągu 1 sekundy zamiast 3 w 0,5.
Bard / Strażnik
- Zmieniono Splitter, aby zadawał obrażenia twojemu celowi i celom za nim, zmniejszono promień do 30, zwiększono czas odnowienia z 2 do 3 sekund.
Bard / Rycerz
- Usunięto Limit Celu Holy Note, Octave Shifting i Festival of Victory.
- Zmieniono Troubadours Resolution, aby zwiększało obronę fizyczną zamiast obrony tarczy.
Mistrz
Mistrz/Łotrzyk
- Zmieniono Sentence Execution, aby redukowało czas odnowienia Fearless Blow do 5 sekund zamiast 10.
- Usunięto zysk obrażeń młota 1-H Death Arrives, zmniejszono czas odnowienia z 90 do 60 sekund, zwiększono czas trwania z 20 do 30 sekund.
Mistrz/Mag
- Usunięto szybkość parowania i uniku Rapid Spread.
- Zwiększono czas trwania Bloody Experience z 18 do 30 sekund.
- Naprawiono błąd, w którym Suppression Offensive zadawało obrażenia za rzeczywistym celem.
- Zmieniono Elemental Rampage: Zwiększa szybkość ataku o 20% i szansę na dodatkowy atak o 100% przez 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
- Zmieniono Power Within, aby zapewniało dodatkową umiejętność, która jest użyteczna do zadawania obrażeń wokół i ustawia umiejętność na 6 sekund czasu odnowienia, usunięto faktyczny czas odnowienia umiejętności.
Mistrz/Strażnik
- Zmieniono Explosion Wave, aby traciło 4% obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Mistrz/Wojownik
- Zmniejszono szansę oszołomienia Rune Overload z 30% do 15%
Mistrz/Rycerz
- Zmniejszono próg HP Rune Pulses do wywołania Rune Explosion z 40% do 60% i usunięto limit celu
- Zwiększono redukcję obrażeń Survivalist z 1% do 2%.
Rycerz
- Usunięto Limit Celu Tsunami.
- Usunięto Limit Celu Whirlwind Shield (ta zmiana dotyczy wszystkich Whirlwind Shield, z wyłączeniem wersji Rycerz/Czarnoksiężnik).
Rycerz / Wojownik
- Usunięto limit celu Whirlwind.
- Zwiększono czas trwania Unite Efforts z 12 do 25 sekund.
- Zwiększono zysk Fearless Strength i Stamina z 3% do 8%.
- Zwiększono ilość udanych parowań Master of Parry z 2 do 5.
- Zwiększono zysk aggro Authoritative Decree z 5% do 29,9%, zwiększono czas odnowienia z 3 do 12 sekund.
Rycerz / Zwiadowca
- Usunięto usuwanie Holy Chains na twoim celu po ataku.
- Zwiększono redukcję obrażeń Sacred Protection z 15,6% do 35%.
- Usunięto limit celu Heavenly Arrows, zmniejszono czas odnowienia z 10 do 5 sekund.
Rycerz / Mag
- Zmniejszono zużycie many Mana Shields z 3% do 1% podczas otrzymywania ciosu.
- Zwiększono mnożnik aggro War Prayers do x5 podczas dzierżenia tarczy, zwiększono zasięg z 50 do 150.
Rycerz / Kapłan
- Zwiększono mnożnik Aggro Holy Smite do x2,5.
- Zwiększono zysk Celności Concentration Practice z 12,6% do 30%.
- Zmniejszono czas rzucania Angel Salvation z 5 do 1 sekundy, zmniejszono czas odnowienia z 5 do 3 minut.
Rycerz / Druid
- Usunięto Limit Celu Earth Cleaves.
- Usunięto Limit Celu Shackles of Lights.
Rycerz/Mistrz
- Usunięto Limit Celu Electrocution Chains.
Rycerz / Bard
- Zwiększono wzmocnienie aggro Sideraes z 10% do 35%, zwiększono czas trwania z 10 do 20 sekund.
- Usunięto Limit Celu Solo: Body Percussions i dodano odporność na oszołomienia, strachy i uciszenia podczas rzucania.
Mag
- Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge z 120 do 60s, zwiększono wartość pochłaniania z 20% do 50%.
Mag / Druid
- Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 stosach Green Guardian zamiast 20.
Mag / Strażnik
- Zmieniono efekt redukcji obrażeń Earth Core Barrier o 60% z 60% aggro, dodano 20% kosztu MP do umiejętności.
- Zmieniono Elven Amulet, aby redukowało otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30% zamiast tego, i zmieniono go na pasywny.
Mag/Mistrz
- Zmniejszono zysk obrażeń od wiatru Voltage Influx z 18% do 12%.
- Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield z 1850 do 2220.
- Zmieniono Shock Strike, aby redukowało czas odnowienia Lightning o sekundę na każdego trafionego wroga.
Mag/Łotrzyk
- Zmieniono Distract, aby nie wyzwalało globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono Gift of the Baron, aby zadawało obrażenia, gdy użyjesz umiejętności zamiast tego (1s cd, drenaż HP pozostaje taki sam), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.
Mag / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, twoje ofensywne umiejętności nakładają 1 stos, który redukuje obronę celu o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s
Mag / Rycerz
- Zmieniono Saints Resillience; Pozwala wyposażyć Tarczę.
- Zmieniono Holy Light Strike, aby wymagało wyposażonej Różdżki.
- Zmieniono Stars of Light, aby wymagało wyposażonej Różdżki, zmieniono go tak, aby przenosił efekt oszołomienia z 5% szansą.
Łotrzyk
- Zwiększono obrażenia Katana Training z 15% do 20%.
Łotrzyk/Bard
- Zmniejszono zysk obrażeń Wind Rune z 42,3% do 21,1%. (-15%)
- Zwiększono zysk szybkości ataku Nimble Hands z 6,2% do 12,4% (+6%)
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zwiększono czas odnowienia Fast Draw z 4 do 6 sekund, zwiększono czas kanałowania z 1,5 do 2 sekund.
- Zmniejszono zysk obrażeń Precision z 50% do 30%. (-13,3%)
- Zmniejszono zysk obrażeń Blood Arrow z 42,8% do 31,4%. (-8%)
Łotrzyk/Mag
- Zmieniono Hell Blades, aby wyzwalało efekt obszarowy, gdy użyjesz ofensywnej umiejętności pojedynczego celu (1s czas odnowienia) zamiast co 2 sekundy, zmniejszono redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel z 24% do 12%.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, w którym Piercing Arrow zadawało obrażenia celom bliższym niż rzeczywisty cel.
Strażnik
- Usunięto Limit Celu Cross Chop.
- Usunięto Limit Celu Frantic Briars.
- Poprawiono błąd, w którym poprawka skalowania ataku zwierzaka nie została zastosowana w poprzedniej aktualizacji.
- Zmieniono Beast King Attack, aby posiadał tylko 1 sekundę czasu rzucania zamiast 2, zwiększono czas odnowienia z 20 do 30 sekund, usunięto limit celu i dodano AoE taunt z 5% wzrostem aggro.
Wojownik
- Zwiększono promień Long Reach z 60 do 100.
- Zmniejszono czas odnowienia Morale Slash z 15 do 5 sekund.
- Zmieniono współczynnik krwawienia Katana i Włóczni z 1800/2500% na 2000/2400%.
Wojownik/Mistrz
- Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, zmieniono typ obrażeń z magicznego na fizyczne obuchowe.
- Zwiększono maksymalne wzmocnienie Vendetta Blow z 120% do 300% (błędnie notowane jako 200% w podpowiedzi).
Wojownik/Łotrzyk
- Zmniejszono obrażenia Frenzied Attack z 900% do 630%.
- Zmieniono Attack Launch, aby redukowało czas odnowienia Moon Cleave do 5 sekund zamiast 7.
Wojownik / Rycerz
- Usunięto Limit Celu Surprise Attack, zwiększono zasięg AoE z 60 do 80
- Usunięto limit celu Whirlwind, zmniejszono czas odnowienia z 5 do 3 sekund, zwiększono promień z 60 do 80.
- Zwiększono redukcję obrażeń Blocking Stance z 12,6% do 18,9% i zmieniono wzrost parowania z 1285 flat na 8%.
Czarnoksiężnik
- Zwiększono czas odnowienia Perplexed z 10 do 30s, zmieniono go tak, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.
Czarnoksiężnik/Mistrz
- Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
- Zmniejszono czas odnowienia Defense Net z 90 do 60s.
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
- Zmieniono Shot, aby dodatkowo zmniejszał czas odnowienia Focus Build Up, jeśli masz efekt Willpower.
- Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.
Czarnoksiężnik / Bard
- Zmieniono Dark Blast na efekt obszarowy typu point & click, zmniejszono promień z 80 do 60.
Czarnoksiężnik / Mag
- Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP Użyteczne tylko pod efektem Willpower Construct
- Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na stos z 3% do 2%.
- Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward z 62% do 72%.
Czarnoksiężnik/Łotrzyk
- Zwiększono czas odnowienia Punishment z 2 do 3s.
- Zmniejszono bonus obrażeń od mroku Shadow Step z 30% do 20%.
- Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang z 12% do 8%, zmniejszono czas trwania z 22 do 12 sekund.
Post Informacje o aktualizacji
Poniższe zmiany wejdą w życie tylko w niestandardowych instancjach i Atlantis CH3 do czasu rzeczywistej aktualizacji klienta.
- Naprawiono błąd, w którym statystyki Ranger's Quickness Czarnoksiężnika/Zwiadowcy były błędne.
- Zmniejszono obrażenia Severed Consciousness Czarnoksiężnika/Zwiadowcy o 15%, zwiększono redukcję obrażeń obszarowych Ranger's Quickness z 30% do 40%.
- Zmieniono Saint's Resillience Maga/Rycerza, aby dodatkowo zapewniało 25% obrażeń magicznych różdżki.
- Naprawiono błąd, w którym Gift of the Baron Maga/Łotrzyka nie zadawało obrażeń obszarowych zgodnie z zamierzeniami.
Orkham
- Zmniejszono redukcję obrażeń Dark Will Wniebowstąpionego Xemena z 65/70/75/80% do 0/30/45/60%.
- Naprawiono błąd, w którym moby ostatniej fazy Wniebowstąpionego Xemena nadal się pojawiały.
Wyposażenie
- Naprawiono błąd, w którym Rękawice Barbarzyńcy były wyzwalane z niezamierzonym opóźnieniem, co powodowało, że miały dłuższy czas odnowienia niż zamierzono. (-0.55ws cd)
Wojownik
- Zwiększono zysk obrażeń fizycznych Powerhouse Sword z 5% do 15%.
15/03
Łotrzyk
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmniejszono obrażenia Substitute z 384% do 307%.
Łotrzyk/Bard
- Zwiększono* czas kanałowania Song of the Storm z 1 do 1,5 sekundy.
Łotrzyk/Druid
- Zmieniono Slaughter Blessing, aby zapewniało 6,2% obrażeń fizycznych zamiast 11,5% ataku fizycznego.
Orkham
- Zmieniono Wniebowstąpionego Xemena, aby usuwał Kryształy Rezonatora po osiągnięciu 10% HP, ponieważ po tym punkcie nie ma to efektu.
- Zmieniono Rękawice Zaklinacza, aby redukowały moc leczenia o 20% + 4% na poziom zamiast usuwania aur.
- Zwiększono czas odnowienia rękawic wzmocnień z 60 do 90 sekund.
- Zwiększono maksymalną liczbę prób wydarzenia Alarmu do 3.
- Zmniejszono obrażenia Electric Current z 10% do 4%.
16/03
Orkham
Wniebowstąpiony Xemen
- Zmniejszono spawny mobów i ich promień aggro.
- Zwiększono czas trwania Crystal Hands z 30 do 45 sekund.
- Zmieniono Xemena, aby nie zmieniał strefy/fazy podczas rzucania czegoś.
- Zmniejszono promień Mist Veil z 200 do 120.
17/03
Orkham
Zmniejszono czas odnowienia Rękawic Barbarzyńcy z 2 do 1 sekundy.- Zwiększono zadawane obrażenia Rękawic Barbarzyńcy z 180% + 57,6% na poziom do 300% + 72% na poziom.
- Zmniejszono redukcję leczenia Rękawic Zaklinacza z 20% + 4% na poziom do 10% + 2% na poziom.
Łotrzyk
Łotrzyk/Mag
- Zwiększono czas odnowienia wyzwalania Hell Blades z 1 do 3 sekund.
Mag
Mag/Łotrzyk
- Zmniejszono obrażenia Vampiric Siphon o 15%.
20/03
Łotrzyk
Łotrzyk/Mag
Zmniejszono czas odnowienia wyzwalania Hell Blades z 3 do 2s, zwiększono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel z 12% do 24%.- Zmieniono Hell Blades, aby nie zadawało obrażeń obszarowych przy użyciu ofensywnych umiejętności, naprawiono błąd, w którym zapewniało 125% obrażeń od ognia i 64% redukcji obrażeń zamiast 50/40%.
- Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo sprawiało, że twoje Gusting Blade Rain otrzymuje 3 sekundy redukcji czasu odnowienia na proc zamiast 1, i sprawia, że chaos daggers zadają obrażenia dwukrotnie podczas trwania efektu.
Wojownik
Wojownik/Mistrz
- Zmniejszono czas odnowienia Fearless Rune z 300 do 60 sekund.
- Zmieniono Blood Rune Weapon, aby zadawało 2% obrażeń HP przy użyciu ofensywnych umiejętności zamiast ciągłego zabierania HP.
- Zmieniono czas trwania Unbridled Rage na 900 sekund zamiast permanentnego, zmieniono go tak, aby nie zużywał już HP podczas efektu.
- Zmniejszono generowanie aggro Vendetta Blow z 100% do 50%.
Wojownik / Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia wyzwalania Savage Strike z 20 do 10 sekund.






