Yama Notları 11.1.0.2000
Genel
- Shadowmoon Merchant gibi bazı dükkanların çalışmaması sorunu giderildi.
- İlişki silindikten sonra diğer oyunculara ilişki efektleri vermenin mümkün olması sorunu giderildi.
- Aşağıdaki görevler, aynı kişi tarafından oynandığında alternatif karakterlere ilerleme sağlamayacak şekilde değiştirildi:
- A Cost of Magic
- Demonstration Battle
- Bring them Back to the Light
- Step One, Clean the Wounds
Nitelikler
- Tam HP'deyken hasar azaltmanın düzgün çalışmaması sorunu giderildi.
- MDMG bonusları çarpımsal yerine toplanabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Fiziksel/büyüsel hasar azaltma niteliklerinin yanlış işaret ve renge sahip olması sorunu giderildi.
- Yüksek negatif sayılardayken bazı niteliklerin örneğin exp/tp eksiltmesi veya hasar yerine iyileştirme yapması sorunu giderildi.
- Silaha özgü hasar ve saldırı hızı nitelikleri, yalnızca eklendikleri silahı etkilemek yerine ilgili tüm silahları etkileyecek şekilde değiştirildi.
Eylem Çubukları
- Eylem çubuğu hareketini kilitlemek için oyun seçeneği eklendi.
- Maksimum eylem çubuğu sayısı 4'ten 8'e çıkarıldı.
- Maksimum eylem çubuğu yuvası sayısı 80'den 160'a çıkarıldı.
- Yeni karakterler için eylem çubuğuna hareket hızı iksiri eklendi.
- Odaklanılmadığında eylem çubuklarının görünürlüğünü ayarlamak için oyun seçeneği eklendi.
- Eylem çubuklarını sınıf ve alt sınıf kombinasyonuna göre ayrı ayrı kaydetme özelliği eklendi.
- Eylem çubuğu etkileşimlerini ve eylem çubuğu metinlerini bastırmak için oyun seçeneği eklendi.
Konut
- Eve girerken hizmetçi fısıltıları devre dışı bırakıldı.
- Daha yüksek yorgunluk için Hizmetçiden istenen iksiri seçme imkanı eklendi.
- Önceki iksirlerin birden fazla etkisini içeren 75 yorgunluk için Maids Brew eklendi.
Canavar Kartları
- Bazı eski kartların aralık dışı niteliklere sahip olması sorunu giderildi.
Bölgeler
Arcane Chamber of Sathkur (Zor)
- Birden fazla makine kullanırken giriş bileti kullanmanın mümkün olmaması sorunu giderildi.
Arcane Forge
- Yıldız yükseltmek için kartların yalnızca öldürme gerektirmesi şeklinde değişiklik yapıldı.
- Birden fazla makine kullanırken giriş bileti kullanmanın mümkün olmaması sorunu giderildi.
- Arcane Forge çıkış konumu, Silverspring'deki Dreamland girişine değiştirildi.
Arena of Darkness
- Animasyon takılmalarını önlemek için PvP'de ölüm ve dirilme hareketleri devre dışı bırakıldı.
- "Recipe - Basic Metal Trash" eşyasının 1'den fazla sonuç eşyası sağlayabilmesi sorunu giderildi.
- "Recipe - Basic Metal Trash" yüksek kaliteli sonuç eşyalarının HQ üretim bonusundan etkilenmemesi sorunu giderildi.
Lonca Kalesi
- İnşa edilmemiş tüm loncalara Kapılar eklendi.
- PvE'de portreye sağ tıklayarak lonca kalesinden ayrılma imkanı eklendi.
- Lonca Kaleleri her zaman tüm kapılarla inşa edilecek şekilde değiştirildi; bunları silme özelliği devre dışı bırakıldı.
Orkham
Genel
- Evcil hayvan hasarı %66 artırıldı.
- Üçüncü bulmacada kartların eksik olması sorunu giderildi.
- Bazı unvanlar için unvan türlerinin yanlış olması sorunu giderildi.
- Bazı şeylerin bazen başka bir baskının önceki çalıştırılmasından sıfırlanmaması ve bazen rastgele sorunlara neden olması sorunu giderildi.
Eşyalar
- Tek üretimde üretilen mühimmat miktarı artırıldı.
- Her mühimmat setini üretmek için gereken Arcadia parası miktarı 3'ten 1'e düşürüldü.
Ekipman
- Zırh setlerinin nitelikleri ayarlandı.
- Bozulmuş silahlar bağlanamaz hale getirildi.
- Gloves of Dark and Light'ın çekilebilir eldiven listesine dahil edilmemesi sorunu giderildi.
- Belt of the Bulwark'ın kasıtsız olarak ek parry ve kritik oranına sahip olması sorunu giderildi.
- Gauntlets of Ranger taban değeri %9'dan %8'e düşürüldü, seviye başına hasar kazanımı artırıldı.
- Gauntlets of Barbarian seviye başına hasar artışı iki katına çıkarıldı, taban eşyaya %3 fiziksel hasar eklendi.
- Gauntlets of Duelist fiziksel hasar yerine ana el silah hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi, taban değer %6'dan %8'e çıkarıldı.
Dinamik Nitelik Değişiklikleri
- Yozlaşma sistemindeki birkaç kötü istatistiğin maksimum değerleri düşürüldü.
- Sıra dışı büyüsel silahların özel havuzu büyüsel istatistiklere sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Plaka parçalarının dinamik nitelikleri ayarlandı. Maksimum roll'a sahip parçalarınız varsa geliştiricilerle iletişime geçin.
- Yozlaşma sistemindeki aşağıdaki istatistik aralıkları ayarlandı: % element hasarları, % ekstra saldırı şansı, % uzak mesafe hasarı.
- Bilinen sorun: Fiziksel/büyüsel hasar nitelikleri zıt renklerde ve işaretlerde görünecek ancak etkileri doğru olmalıdır.
Taktikler
- Zerdeon'un İşçisi dövüşü sırasında yaratık ve patron yol bulma sistemi iyileştirildi.
- Hot Machine Parts'ın duvarların içine doğma ihtimali olması sorunu giderildi.
Mevsimsel Windrunner Yarışı
- 6 yeni unvan eklendi.
- 8 yeni kart eklendi.
- Çiçek Festivali versiyonu eklendi.
Görsel Değişiklikler
- Sosyal çerçeve başlık simgeleri güncellendi.
- İnceleme Çerçevesinden eşyaları bağlama yeteneği eklendi.
- Postalar en yeni oluşturulma tarihine göre sıralanacak şekilde değiştirildi.
- Kolay/zor mod örneği araç ipuçları için bölge başlıkları eklendi.
- Karakter arayüzündeki silah, üretim ve seviye çubuğu dokuları yenilendi.
- Tarif araç ipuçlarına (nadirliği dışında) ekstra/HQ eşyalar hakkında detaylar eklendi.
Başlatıcı
- Bozuk ayarlar dosyasının otomatik düzeltilmesi eklendi.
Genel Sınıf İlgili Değişiklikler
- Ironblood Will, Dark Will, Archmaster of Darkness unvan becerilerinin bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.
Bard
- Concerto set becerisinin bekleme süresi 240 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Bard / Champion
- Combustion, isabet ettiği her ekstra hedef için %4 hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Electric Shock, isabet ettiği her ekstra hedef için %4 hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Genius Creation, diğer nitelikler yerine sadece fiziksel hasarı %8.1 artıracak şekilde değiştirildi.
- Agriculture Rune isabet miktarı 1/2/4/7'den 1/2/5/8'e çıkarıldı, beklendiği gibi yığınları döndürmemesi sorunu giderildi, 8 kata kadar biriken ve yığınları başarıyla geri alırsanız sonraki Agriculture Rune hasarını %10 artıran bir kendi kendine güçlendirme yığını sağlayacak şekilde değiştirildi.
Champion
- Rune Energy Influx'un çok özel bir durumda düzgün çalışmaması sorunu giderildi.
Mage
Mage / Warrior
- Wisdom and Bravery, büyüsel saldırıyı ek olarak %15 azaltacak şekilde değiştirildi, güçlendirmeyi tekrar kullanarak çift bonus almanın mümkün olması sorunu giderildi.
Mage / Priest
- Magic Drain büyüsel hasar kazanımı 18.8% (-%8) olarak düşürüldü.
Priest
- Frost Scars set becerisinin aggro azaltma oranı %20'den %40'a çıkarıldı.
Rogue
- Katana hayali sol el hasar oranı %85'ten %70'e geri düşürüldü, ancak sol el hasar değiştiricileri onu ek olarak değiştirecek şekilde dahil edildi.
Rogue / Druid
- Hysteric Vengeance fiziksel saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Poison Shroud zehir tetikleme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü. (zamanla zehir tarafından verilen toplam hasar yarıya indirildi.)
Rogue / Champion
- Dwarven Forge savunma yok sayma değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.
- Poison Feedback, maksimum yığında %100 yerine yığın başına %20 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi, Dwarven Forge bekleme süresi azaltma özelliği gerçekleştirmek için çekiç saldırısı gerektirecek şekilde değiştirildi, maksimum yığına sahip olma gereksinimi kaldırıldı.
Rogue / Mage
- Evil Intent açıklaması düzeltildi, bekleme süresi uzatması kaldırıldı.
Rogue / Bard
- Air Pressure fiziksel hasar kazanımı %8'den %16'ya çıkarıldı.
- Song of the Storm saniyede iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, enerji maliyeti 10'dan 20'ye çıkarıldı.
- Thunderous Rage: Çevikliğinizi öfkenizle değiştirin. Saldırı hızını %20 azaltırken fiziksel hasarı %40 artırır.
Scout
- Hunter Stance & Devil's Contract bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Hurricane Downpour bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, maliyet 30 odak'tan 50 odak & 45 mühimmata değiştirildi, yarıçap 80'den 50'ye düşürüldü.
Scout / Warlock
- Seekers Blessing zeka oranı %18'den %9'a düşürüldü (-%7.3).
- Elemental Discipline hasarı %122'den %97'ye düşürüldü, odak kurtarma 35% şansla 30 odak yerine vuruş başına garantili 10 odak olacak şekilde değiştirildi.
Scout / Champion
- Rain of Vengeance yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
- Forged Shot, Arrow of Essence'ı ek olarak değiştirecek şekilde ayarlandı: Gunslinger: Silah hasarını %30 ve silah saldırı hızını 25 saniyeliğine %30 artırır. Ayrıca kullanıldığında Forged Shot'ın maksimum yığınını sağlar.
Scout / Rogue
- Deadly Poison Bite, saf fiziksel hasar yerine zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi.
Scout / Warden
- Charged Chop bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Warrior
- Slash kanaması, hedefin fiziksel savunmasını hesaplamasına dahil edecek şekilde değiştirildi, kanama süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, tetikleme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (4 saniyede verilen toplam hasar değişmedi).
Warrior / Mage
- Lightning Burn Weapon ek olarak aggro'yu %20 azaltacak şekilde değiştirildi.
Warrior / Warlock
- Spirit-Cracking Blow kişisel kanama uygulayacak şekilde değiştirildi, böylece diğer oyuncular onu geçersiz kılamaz, Spirit Wound süresi 10 saniyeden 5 saniyeye, tetikleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü (5 saniyede verilen toplam hasar iki katına çıktı).
Warrior / Champion
- Stifling Attack 2-H Çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi.
- Unbridled Rage istatistikleri %16'dan %19.6'ya çıkarıldı.
- Vendetta Blow 2-H Çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi, hasar türü fiziksel künt olarak değiştirildi.
- Bloody Slash → Bloody Strike 2-H Çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi, hasar türü fiziksel künt olarak değiştirildi.
Geliştirme
SetActionBarLockMovement(bool enable)eklendi.bool enabled = GetActionBarLockMovement()eklendi.float alpha = GetActionBarUnusedAlpha()eklendi.SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1)eklendi.int type = WorldMap_GetType( int zoneID )eklendi.int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile )eklendi.
Çiçek Festivali
- Festival canavarlarından 15 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 9 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Wind Zodiac malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Aero Draconaris'i şuradan elde edebilirsiniz:
- Çiçek Festivali Ödül Temsilcisi - bir ödül için 4 x Çiçek Festivali Katılım Sertifikası ile takas edin.
True Love
Etkinlik başlangıcı: Auermo
Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Bir görev dizisi içindeki birden fazla görevi tamamlayın.
Not: Bu etkinlik görev dizisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!
Lilies of Love
Etkinlik başlangıcı: Karlindola
Etkinlik bölgesi: Dalanis
Etkinlik hedefi: Oyuncu, diğer oyuncular üzerinde kullanmak üzere 5 adet Aşk Zambağı alacaktır.
Heralds of the Flower God
Etkinlik başlangıcı: Allen Romero, Varanas köprüsü
Etkinlik bölgesi: Taborea
Etkinlik hedefi: Çiçek Tanrısı'nın habercilerini bulun.
Create Love Chocolate
Etkinlik başlangıcı: Adam
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Logar, Taborea
Etkinlik hedefi: Aşk Çikolatası yapmak için malzemeler toplayın.
Cultivate a magical rose
Etkinlik başlangıcı: Eva
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Büyülü gül tohumları ekin ve yetiştirin.
Flower God's Blessing
Etkinlik başlangıcı: Adam, Varanas
Etkinlik hedefi: Küçük bir ücret karşılığında Çiçek Tanrısı'ndan lütuf alın!
Stairs of the blue roses
Etkinlik başlangıcı: Ayfur, Varanas Meydanı
Etkinlik alanı: Varanas Meydanı
Etkinlik hedefi: Mavi gülleri bulun ve toplayın.
Flowers from Evana
Etkinlik başlangıcı: Varanas Meydanı'ndaki Evana Javelin
Etkinlik bölgesi: Varanas Meydanı, Ev, Silverspring
Etkinlik hedefi: 5 Tozlaştırıcı Kelebek yakalayın.
Flames of Love
Etkinlik başlangıcı: Gary Burton, Varanas Köprüsü
Etkinlik bölgesi: Silberquell, Tagena
Etkinlik hedefi: Küçük bir arenada puanlarla diğer oyuncuları yenmek için özel beceriler kullanın.
Four parts of the wedding flower
Etkinlik başlangıcı: Yüzbaşı Ali
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsünün önü
Etkinlik hedefi: Düğün çiçeğinin çalınan parçalarını bulun ve geri getirin.
The Flower Pixie and the Flower Blessing
Etkinlik başlangıcı: Gaster
Etkinlik bölgesi: Varanas Kapılarının dışı
Etkinlik hedefi: Çiçek Perisini Çiçek Hırsızlarından koruyun ve savunun.
Mr. Swallowtail's Toss of Elegance
Etkinlik başlangıcı: Nikljars Wulfft
Etkinlik bölgesi: Varanas köprüsü
Etkinlik hedefi: Bir atışla düşmanlara vurarak mümkün olduğunca çok puan kazanın.
Food Hunt
Etkinlik başlangıcı: Sisaylin the Perplexed Etkinlik bölgesi: Thunderhoof Hills
Etkinlik hedefi: Ödül almak için bir görev dizisi içinde birden fazla eşya alın.
Not: Bu etkinlik görev dizisini tamamlamak için en az 50. seviye gereklidir!
Yama Notları 11.1.1.2001
- Otomatik xml olaylarından
PickupActionfonksiyonunun engellenmesi geri alındı. - ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars ve vActionBar eklentileri sınıf değiştirirken çalışmaya devam edecektir, ancak eylem ayarlarını oyun istemcisine güncellemek ve eklentiyi kaldırmak için sınıfları değiştirmeniz şiddetle tavsiye edilir.
Yama Notları 11.1.1.2002
Genel
- Research Expert, belirli bir sırayı takip etmek yerine eşya konumlarını rastgele değiştirecek şekilde ayarlandı.
Nitelikler
- Fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için işaret/renk değişikliği geri alındı.
- Güçlendirmeler, fiziksel/büyüsel hasar azaltma nitelikleri için ekipmanla aynı yapıyı kullanacak şekilde değiştirildi.
Konut
- Maid's Brew'un 75 yerine 50 yorgunluk tutması sorunu giderildi.
- Maid's Brew, ölüm ve sınıf değişikliğinde kaybolmayacak şekilde ayarlandı.
- Maid's Brew'dan hareket hızı kaldırıldı; Fast Lanes ile istiflenmesine izin verildi.
- Daha yüksek yorgunluk için Ev Hizmetçisinden istenen yiyecek ve güçlendirmeleri seçme imkanı eklendi.
Canavar Kartları
- Bazı yeni kartların (778192 - 778200) Monster Compendium'a okunduktan ve çıkış yapıldıktan sonra kaybolması sorunu giderildi; sizin için durum buysa lütfen destekle iletişime geçin.
Orkham
- Plaka seti dinamik istatistikleri düzeltildi.
- Gloves of Dark and Light'ın takas sırasında yanlış istatistik vermesi sorunu giderildi.
- Gauntlets of the Fist fiziksel hasar kazanımının güncellenmemesi düzeltildi (%2).
- Gauntlets of the Barbarian'ın artırmak yerine alınan hasarı azaltması sorunu giderildi, alan becerileriyle de tetiklenmesi düzeltildi, elemental fiziksel becerilerle de tetiklenecek şekilde değiştirildi, taban beceri hasarı %180 + 0.18 x STR'ye düşürüldü ancak ölçekleme seviye başına %16'dan %32'ye çıkarıldı.
Realm of Forgotten Legends
- Nayat ilk oda etkinlik güçlendirme yığınları 2'den 1'e değiştirildi, patronlarda ilgili güçlendirme yoksa yanlış beceri alma şansı kaldırıldı.
Görsel Değişiklikler
- Eylem Çubuğu İndeksini göstermek için oyun seçeneği eklendi.
- Ev hizmetçisi çerçevelerine yeni doku çubukları eklendi.
- Savaş alanı sıra çerçevesine kayıtlı oyuncu sayısı eklendi.
- Konuşma Çerçevesi diyalog seçeneklerinden eşyaları bağlama imkanı eklendi.
- Konuşma çerçevesi diyalog seçeneklerindeki hiperlinkli eşyalara araç ipucu eklendi.
Geliştirme
..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo()güncellendi.
Bard
Bard / Champion
- Harvest Season gizli güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notları
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel örneklerde uygulanacaktır.
Warrior
- Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile düşecek şekilde değiştirildi.
Warrior / Warlock
Spirit Wound'un uygulanması için 2-H kılıç gerektirecek şekilde değiştirildi.- Spirit Wound, Spirit Blade Storm için geçici olarak devre dışı bırakıldı.
Warrior / Scout
- Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
Warrior / Warden
- Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı.
Druid
Druid / Rogue
Dark Moon'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirilmesi.- Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirilmesi.
Mage
Mage / Warrior
- Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.
Champion
Champion / Warlock
- Rune Siphon'a ek olarak 2 saniyelik kullanma süresi eklendi.
- Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.
- Forge maksimum yığın miktarı 8'e çıkarıldı, yığın başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.
Bard
Bard / Scout
- Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
Warlock
- Traces of the Void hareket hızı azaltma %40'tan %30'a düşürüldü.
Genel Sınıf İlgili Değişiklikler
- Evcil hayvan hasar oranı %24'ten %50'ye çıkarıldı.
Orkham
- Gloves of the Dark and Light taban hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
- Gloves of the Four Elements taban hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
- Orkham's Justiciar seti 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar içerecek şekilde eklendi, aggro artışı %20'den %30'a çıkarıldı.
- Evcil hayvan hasar oranı %40'tan %60'a çıkarıldı. (genel evcil hayvan hasar oranını geçersiz kılar)
Yama 11.1.1.2003
Genel
- Oyun açılış hızı artırıldı.
- Oyun yüklenirken önerilmeyen ArcadiaUtiilities eklentisi yüklendiğinde sohbet uyarısı eklendi.
- Snoop ulaşım diyalogları yenilendi; herhangi bir bölgeden tüm bölgelere ve kıtalara ışınlanmaya izin verildi.
Müzayede Evi
- Tanıtım fiyatları büyük ölçüde düşürüldü.
- Müzayede Geçmişi 100 eşyaya değiştirildi.
- Geçmiş dizisini silerek SaveVariables yükü azaltıldı.
Konut
- +aggro etkili Maid's Justiciar Brew eklendi.
Prestige
- Prestige beta sezonu Mart ayı sonuna kadar uzatıldı.
Eşyalar
- Phirius İksirlerinin maksimum yığın boyutu 999'a çıkarıldı.
- Enstrüman malzemelerinin maksimum yığın boyutu 999'a çıkarıldı.
Eylem Çubukları
- Eylem Çubuğu ayarlarındaki bazı hatalar giderildi.
- Eylem çubuklarının Server Save açıkken bazen düzgün kaydedilmemesi sorunu giderildi.
Makrolar
- Kullanılacak birçok yeni simge eklendi.
- Makroları kaydederken birden fazla sorun giderildi.
- Maksimum makro miktarı 196'ya çıkarıldı.
- Düzenlerken tümünü vurgulamak için Ctrl + A kullanımına izin verildi.
- Düzenleme çerçevesine mevcut makronun karakter boyutu eklendi.
- Çerçeveye mevcut ve maksimum makro miktarı eklendi.
- Makro çerçevesine arama kutusu eklendi ve simge seçme çerçevesinin boyutu artırıldı.
- 1 makro içinde izin verilen maksimum bekleme süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
- ExtendedMacroIcons eklentisi devre dışı bırakıldı (eklentinin önceki simgeleri, eklenti tarafından kaydedilme yöntemi nedeniyle "?" olarak değiştirildi).
Bölgeler
Arcane Forge
- Yıldız yükseltmek için kartların yalnızca öldürme gerektirmesi şeklinde değişiklik yapıldı.
Orkham
- Runic Powdered Bullet demircilik gerektirecek şekilde değiştirildi.
- Gloves of the Four Elements taban hasar kazanımı %7'den %8'e çıkarıldı.
- Gloves of the Dark and Light taban hasar kazanımı %10'dan %8'e düşürüldü.
- Özel büyüsel eldivenler, ana eldivenler gibi ek olarak %3 büyüsel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Orkham's Justiciar seti 3 parça için %9 daha fazla fiziksel hasar içerecek şekilde eklendi, aggro artışı %20'den %30'a çıkarıldı.
Mevsimsel Windrunner Yarışı
- Beceri mühür araç ipuçları kaldırıldı.
- Sonuç çerçevesinden Phirius jetonları kaldırıldı.
- Arena'nın yarış sonunda oyuncuları anında atması sorunu giderildi.
- Yeterli oyuncu olmadığı için oyun başlamadığında uyarı mesajı eklendi.
- Günde bir kez girme olasılığı hakkındaki açılır uyarı, oturum başına sadece bir kez görünecek şekilde değiştirildi.
- Hız süreleri için Seasonal Windrunner Yarışı unvanı, yarışın kazanılmasını gerektirdiği bilgisinin eksik olması düzeltildi.
PvP
- Savaş alanındayken düşman oyuncular için Mana ve Kaynak savaş bildirimleri devre dışı bırakıldı.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Uzun konuşma diyaloglarının kesilmesi düzeltildi.
- Taborea mor istatistikleri için simgeler eklendi.
- Karakter oluşturma araç ipuçlarında resmin eksik olması düzeltildi.
- Bazı bölgeler için önerilen seviye aralığı araç ipucunda düzeltildi.
- Black Codex kitap klasik örneklerinden bazılarının listede yanlış olması düzeltildi.
Çerçeveler
- Beceri Kitabı çerçevesindeki "Üretim" filtresi düzeltildi.
- Unvan çerçevesinde ID'ye göre arama imkanı eklendi.
- Üretim çerçevesine üretilen sonuç eşyalarının miktarı eklendi.
- Görev kitabındaki lonca görevi simgelerinin araç ipucunda yanlış etikete sahip olması düzeltildi.
- Üretim çerçevesi ağacında orta tıklayarak tarif ID'sini kopyalama imkanı eklendi.
- Karakter çerçevesindeki silah deneyimi sekmesinde başlığın üzerine gelirken fareyle sayfayı kaydırmanın mümkün olmaması sorunu giderildi.
Diyaloglar
- Evcil hayvan konuşma açılır pencerelerini devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.
- Ev hizmetçisi fısıltılarını devre dışı bırakmak için arayüz seçeneği eklendi.
Sınıflar
- Evcil hayvan hasarı %50 artırıldı.
- Çeşitli sınıf dot'larının taban hasarı değiştirildi.
- Menzilli zamanla hasar etkileri uygulandı.
- Zamanla hasar etkileri, Warrior kanamasının yaptığı gibi fiziksel saldırıyı içerecek şekilde değiştirildi. Tüm önemli zamanla hasar etkileri buna göre azaltıldı (düşük sürdürülebilir kanama hariç).
Bard
Bard / Scout
- Soul Gale bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Born to Kill hasar kazanımı %23.8'den %32.5'e çıkarıldı. (+%7)
- Archer Rune bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, ek olarak %50 kanal hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Champion
Champion / Warlock
- Rune Siphon'a ek olarak 2 saniyelik kullanma süresi eklendi.
- Forge maksimum yığın miktarı 8'e çıkarıldı, yığın başına fiziksel hasar kazanımı %3'ten %4'e çıkarıldı.
- Blast of Remorse bekleme süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %4'e düşürüldü.
Druid
Druid / Rogue
- Curse of Widow'un büyüsel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirilmesi.
Mage
Mage / Warrior
- Wisdom and Bravery büyüsel saldırı kaybı %15'ten %5'e düşürüldü.
Scout
- Vampire Arrows dot, menzilli silaha dayalı olacak şekilde değiştirildi, dot aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye değiştirildi.
Scout / Rogue
- Exploiting Shot saldırı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü. (-8.4%)
- Poisonous Spit menzilli tabanlı dot olacak şekilde değiştirildi, 4 saniye boyunca her saniye uygulanacak şekilde değiştirildi. Tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
Scout / Champion
- Forged Shot, fiziksel saldırıyı ek olarak aynı miktarda artıracak şekilde değiştirildi.
Scout / Warrior
- Recover Vitality → The Penetrator: Piercing Arrow bekleme süresini 3 saniyeden 1 saniyeye düşürür.
- Shot fiziksel saldırı kazanımı %8 + 627'den %11.5'e değiştirildi, tetikleme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Scout / Warden
- Entling Offering hasarı %50'den %75'e çıkarıldı. (+%50)
Rogue
- Low Blow dot aralığı 10 saniye için 1 saniyeye değiştirildi.
- Blind Spot dot aralığı 10 saniye için 1 saniyeye değiştirildi.
- Shadowstab dot aralığı 10 saniye için 1 saniyeye değiştirildi.
- Sneak Attack dot aralığı 10 saniye için 1 saniyeye değiştirildi.
- Katana Training & Perfect Slice seviyesi 65 yerine 7 olacak şekilde değiştirildi.
- Perfect Slice, beceri çok erken veya çok geç kullanıldığında Grandmaster güçlendirmesini kaldırmayacak şekilde değiştirildi.
- Soul Storm set becerisi bekleme süresi 8 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef miktarı 9'dan 15'e çıkarıldı, isabet ettiği her ekstra hedef için %4 hasar azaltma eklendi.
Rogue / Bard
- Song of the Storm aynı süre içinde iki kez yerine üç kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Quick as the Wind, Combo Throw'un bekleme süresini uzatmayacak şekilde değiştirildi. (Secret Wound Attack'ın bekleme süresi 6 saniye olarak kalacaktır.)
Rogue / Scout
- Wraith Attack maksimum hedef miktarı 8'den 15'e çıkarıldı.
Rogue / Priest
- Holy Surge yarıçapı 100'den 75'e düşürüldü.
Rogue / Mage
- Chaos Dagger hasarı %93'ten %169'a çıkarıldı. (+%80)
Rogue / Warlock
- Dark Soul Smelt hasarı %116'dan %169'a çıkarıldı. (+%45)
Rogue / Knight
- Elit beceriler yeniden işlendi:
- Seviye 15: O-Yoroi: Plaka zırh kuşanmanıza izin verir, Shield of Discipline'i değiştirir ve fiziksel savunmayı %76 artırır.
- Seviye 20: Masterful Disarmament: Kılıç bilginiz düşmanlarınızı daha etkili bir şekilde silahsızlandırmanıza olanak tanır. Disarmament'ı geliştirir.
Disarmament: Hedeflere 584.5% ana el silah DPS ışık hasarı verir. Ayrıca manevranız 5 defaya kadar 8 saniyeliğine savunmayı %1 ve saldırıyı %4 azaltır. - Seviye 25: Lion's Protection: Sizi ve baskın üyelerinizi koruyan bir kalkan oluşturur. Bu kalkan maksimum HP'nizin %15.5'ine eşit hasarı emer ve 30 saniye kalır.
- Seviye 30: Holy Wound: Perfect Slice'ı ışık hasarı verecek ve ek kaynakları geri yükleyecek şekilde geliştirin. (50 Enerji yerine 30 Enerji & %10 MP, Master yığınları başına aggro azaltma kaldırıldı.)
- Seviye 35: Courageous Guard: Parti üyelerini 20 saniyeliğine Korku ve Sersemletmeden korur.
- Seviye 40: Power of the Lion: İçinizdeki Power of the Lion'ı serbest bırakın, fiziksel saldırı gücünü ve fiziksel hasarı 30 saniyeliğine %23 artırır.
- Seviye 45: Searing Light: Normal saldırılarınızın etraftaki düşmanlara ek 226% ana el silah DPS ışık hasarı vermesini sağlar. Her saldırı hedef üzerinde bir Kutsal Mühür oluşturur & 2 Enerji geri yükler. Saldırılar ayrıca 8 saniyeliğine %10 hasar azaltma sağlar. (Bu, efekt sona erdikten sonra 20 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
Ayrıca, giyilen her plaka zırh parçası için kullanıcıya %12 bonus aggro verilecektir. - Seviye 50: Shi: Wound Attack'ı kanamalar yerine Kutsal Mühürlerle ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ayrıca tüketilen mühür miktarına bağlı olarak baskın üyelerine % saldırı kazanımı sağlar.
Seviye 60: Illegal Punishment: Punishment'ı temel hasarı vermek için Kutsal Mühür gerektirmek yerine Kutsal Mühürlerle ekstra hasar verecek şekilde değiştirir, ayrıca size %160 aggro ve baskın üyelerine -%10 aggro sağlar. - Seviye 70: Punishment Trust: Strike of Punisment artık daha fazla hasar ve alan etkisi verecek, ancak etkisi zayıflayacaktır.
Warlock
Warlock / Knight
- Dark Hand dönüşüm oranı %100'den %66'ya düşürüldü.
Warrior
- Slash kanaması, fiziksel hasar azaltma ile düşecek şekilde değiştirildi.
Warrior / Scout
- Waiting Game fiziksel saldırı kazanımı yerine %5 fiziksel hasar olacak şekilde değiştirildi.
- Blood Arrow hasar kazanımı %94'ten %73.2'ye düşürüldü (-%10.5)
Warrior / Warden
- Savage Strike saldırı kazanımı yarıya indirildi.
- Decent Observer hasar kazanımı %20'den %28'e çıkarıldı. (+%6.6)
Warrior / Warlock
- Spirit Blade Storm, 2-H Kılıç kullanıyorsanız bir Soul Crack (yeni) dot uygulayacak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
<FontString>ve<MessageBox>varsayılan "bayt" değeri 1023'ten 4095'e değiştirildi.<MessageBox>xml'ine:SetLineBytes( int Size )gibi davranan "bytes" özniteliği eklendi.int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes()eklendi.<MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines )eklendi.int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines()eklendi.<MessageBox>:SetLastLine( int lastLine )eklendi.int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine()eklendi.<MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration )eklendi.float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration()eklendi.<MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration )eklendi.float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration()eklendi.string IconPath = GetMacroInfo( int Index )değiştirildibool enabled = GC_GetHidePetTalks()eklendi.GC_SetHidePetTalks( bool enabled )eklendi.bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks()eklendi.GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled )eklendi.
Yama 11.1.1.2005
- 11.1.1.2004 (11.1.1.2003) sürümünde oyuna girdikten sonra makroları kaybettiyseniz, oyun kapalıyken başlatıcıda UI yedeğini geri yükleyin.
- Hala çalışmıyorsa, Arayüz Ayarlarının sol alt kısmındaki Server Save seçeneğini devre dışı bırakın, ardından yedeği tekrar geri yükleyin; çıkış yaptıktan sonra Server Save'i tekrar etkinleştirmek mümkün olmalıdır.
- Güçlendirmelerin görünürlüğü veya zamanlarıyla ilgili sorunlarınız varsa, ArcadiaUtilities eklentisini kaldırın veya yazarı güncelleyene kadar bekleyin.
- Makroları eylem çubuklarına koymakla ilgili sorunlarınız varsa, FastBagQueue eklentisini kaldırın.
Yama 11.1.1.2006
- Bir grup içindeyken Arcane Forge'a giriş devre dışı bırakıldı.
- Oluşturulan çeşitli sorunlar nedeniyle FastBagQueue ve ArcadiaUtilities eklentisinin eski sürümü engellendi.
- Ölüyken veya savaş halindeyken itibar rozetini, unvanı ve rozet unvanlarını değiştirme olasılığı devre dışı bırakıldı.
- "Save variables" düğmesini bir kez kullandıktan sonra Eylem Çubuklarının, Eylem Çubuğu Ayarlarının, Kanalların, Sohbet Ayarlarının, Makroların kaydedilmemesi sorunu giderildi.
Yama 11.1.1.2007
Genel
- Arcanium Arena'nın başlamaması sorunu giderildi.
- Attribute-Purifying Stone'un Katanalarda, Kanatlarda veya Eserlerde kullanılamaması sorunu giderildi.
Performans
- 11.1.1.2003 yaması ile eklenen FPS performans sorunları giderildi.
- Oyunun çökmesine neden olan eski ComeOnIn sürümü engellendi; yenisi CoA CurseForge'da.
Bölgeler
Chamber of Elements
- Almighty Core günlük takas limiti kaldırıldı.
Orkham
- Destruction Core maksimum yığını 1'den 100'e çıkarıldı.
- Corruption Lock kullanarak dinamik nitelikleri "Kilitleme" imkanı eklendi.
Realm of Forgotten Legends (Zor)
- Çift ganimet için seçilebilir Awakened Mode eklendi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Sıralama çerçevesine yeni sıralama simgeleri eklendi.
- Hotkey çerçevesindeki özellikle kısa kısayollar için arama iyileştirildi.
- Konut hizmetçisi çubuğu renkleri doluluk yüzdesine göre değiştirildi.
- Örnek unvan bölümleri daha fazla kategoriye ayrıldı.
- Wheel of Fortune geçmişindeki isim, tarih ve döndürme türü gösterimi yeniden işlendi.
- Kart çerçevesi, kart zaten maksimum yıldızdayken ilerleme çubuklarını gösteriyordu, bu düzeltildi.
Müzayede Evi
- 10'un üzerindeki Müzayede geçmişi eşyalarının araç ipucu olmaması sorunu giderildi.
- Dashboard ve Browse bilgi etiketinin konumu düzeltildi.
- Müzayede Evinden Kaydedilen Arama ayarının kaldırılması sorunu giderildi.
- Fısıldamak için bir isme tıklama ve ayrı alt çerçevelerde görüntüleme ile ilgili anonim hatası düzeltildi.
Rogue
- Assassins' Rage hasar kazanımı %16'dan %30'a çıkarıldı.
- Nimble Hands, %12.5 saldırı hızı yerine %25 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Rogue / Champion
- Assassin's Rage hasar kazanımı %24'ten %36'ya çıkarıldı.
- Poison Feedback fiziksel hasar yerine saldırı hızını artıracak şekilde değiştirildi.
Rogue / Scout
- Precision's Fast Draw hasar kazanımı %75'ten %50'ye düşürüldü, ek olarak kanal hızını %50 artırması sağlandı.
- Fast Draw değiştirildi; Sizinle hedefiniz arasındaki hedeflere hasar vermek için 5 kez hızla ateş eder. Bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Rogue / Mage
- Hell Blades ek olarak %40 hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi, ateş hasarı kazanımı %40'tan %50'ye çıkarıldı, sıklık 3 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
Rogue / Knight
- Punishment yalnızca Katana ile kullanılabilir şekilde değiştirildi.
- Searing Light yalnızca Katana ile kullanılabilir şekilde değiştirildi.
Warden
- Berserk of Nature bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Dark Core evcil hayvan saldırı zayıflatması küresel olarak uygulandı, görünür güçlendirme kaldırıldı.
- Vitality Explosion ayrıca evcil hayvanı iyileştirecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Warden / Champion
- Roar of Nature; 20 saniye boyunca her saniye etrafınıza hasar verir. Bekleme süresi: 20 saniye
Warden / Bard
- Sonic Chop bekleme süresi 3 saniyeye çıkarıldı.
Warden / Knight
- Energy Absorb düşman hasar azaltma %15'ten %20'ye çıkarıldı, baskın kalkanı hasar azaltma %15'ten %25'e çıkarıldı.
Warden / Rogue
- Power Sigil hasar kazanımı %18'den %30'a çıkarıldı.
Warrior
Warrior / Knight
- Concentrated Precision HP & fiziksel savunma yerine %12 dayanıklılık sağlayacak şekilde değiştirildi.
Warrior / Rogue
- Increased Reflexes hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.
Champion
Champion / Warrior
- Blast of Vengeance yarıçapı 150'den 120'ye düşürüldü.
Champion / Rogue
- Shadow Explosion 1-H çekiç hasar kazanımı %50'ye çıkarıldı.
Scout
- Concentration bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Scout / Warrior
- Mental Focus maliyeti kaldırıldı, süresi 120 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı.
- Piercing Arrow bekleme süresi menzilli silah hızına dayalı olacak şekilde değiştirildi.
- Vital Reflection → Trained Reflection; ayrıca bir tatar yayı kullanıyorsanız, yansıma atışınız hedeflere bir Otomatik Atış uygulayacaktır.
Bard
Bard / Rogue
- Sinister hasar kazanımı %32'den %45'e çıkarıldı.
Bard / Champion
- Poisonous Integration hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
- Agriculture Rune hasarı %690'dan %1035'e çıkarıldı.
- Poisonous Mist hasarı %471'den %314'e düşürüldü, öfke maliyeti 15'ten 10'a düşürüldü.
Bard / Warrior
- Absolute Extermination bekleme süresi kaldırıldı.
Bard / Warden
- Art of War hasar kazanımı %39.5'ten %48.5'e çıkarıldı
Geliştirme
<FontString>ve<MessageBox>varsayılan "bayt" değeri performans kaybı nedeniyle 4095'ten 1023'e geri değiştirildi.
Yama Sonrası Notları
Değişiklikler bir istemci yamasına kadar yalnızca özel örneklerde ve Atlantis CH3'te uygulanacaktır ve oyun içi araç ipuçlarında belirtilmeyebilir.
- Rogue/Scout Precision'ın hasarı %50 yerine %75 artırması düzeltildi.
- Realm of the Forgotten Legends Awakened modundan %50 hasar azaltma kaldırıldı.*
- Rogue/Scout Fast Draw'un gerçek hedefin arkasında hasar vermesi düzeltildi, bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.*
- Rogue/Bard Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %18.8'den %6.3'e düşürüldü.
07/03
Rogue
Rogue/Scout
- Fast Draw kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı,
bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, ıskaladığında hasar vermeye devam etmesi sorunu giderildi (becerinin değişiklik öncesi durumu nedeniyle).
Mage
- Electrostatic Charge bekleme süresi 120s'den 60s'ye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.
Mage/Druid
- Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yığınında ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.
Mage/Warden
- Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 aggro ile değiştirildi, beceriye %20 MP maliyeti eklendi.
- Elven Amulet, alınan hasarı maksimum HP'de %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif olacak şekilde değiştirildi.
Mage/Champion
- Shock Strike, isabet ettiği düşman başına Lightning bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
- Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
Mage/Rogue
- Distract, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
Mage/Warlock
- Forgotten Black Magic: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz, hedef savunmalarını 5 kata kadar %1 azaltan 1 yığın uygular. Bekleme süresi: 10s
Warlock
- Perplexed bekleme süresi 10s'den 30s'ye çıkarıldı, oyuncu olmadığı sürece kurbana hasar verdiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.
Warlock/Champion
- Energy Influx Strike maliyeti 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
- Defense Net bekleme süresi 90s'den 60s'ye düşürüldü.
Warlock/Scout
- Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak alan hasarını ek olarak %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
Warlock/Bard
- Dark Blast bir sonraki istemci yamasına kadar kullanılamayacaktır.
Warlock/Mage
- Soul Seal: Life Weave bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Maliyet: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir
- Soul Brand yığın başına elemental hasar %3'ten %2'ye düşürüldü.
- Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.
Warlock/Rogue
- Punishment bekleme süresi 2s'den 3s'ye çıkarıldı.
- Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
- Soul Fang elemental hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Yama 11.1.1.2008
Genel
- Phirius Paraları gerçek para birimi olacak şekilde değiştirildi.
- Inferno of Divinity yüzüklerinin satış maliyeti düşürüldü.
- Snoop'un bazı bölgelerde bölge kilidini açmaması sorunu giderildi.
- ReloadUI kullanmanın özel kanallara yeniden katılmaması sorunu giderildi.
- Black Codex Kitap, çoğu özel bölge içinde kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Ana el silahını bankadan değiştirirken mana ve SP'nin temizlenmemesi sorunu giderildi.
- 30 günden fazla çevrimdışı kaldıktan sonra giriş yaparken sohbete yama notları bağlantısı eklendi.
- PvE savaşı sırasında unvanları ve rozetleri değiştirme imkanı geri getirildi; her değişiklik 2 saniyelik küresel bekleme süresini tetikleyecek şekilde ayarlandı.
Yeni Eşyalar
- Mağazaya 6 yeni binek eklendi.
- Mağazaya 4 yeni sol el görünümü eklendi.
- Mağazaya 69 yeni silah görünümü eklendi.
Canavar Kartları
- Mirrorworlds'e 83 yeni kart eklendi.
Orkham
Genel
- Alarm Etkinliği biraz ayarlandı.
- Gauntlets of the Barbarian'ın alan becerileriyle tetiklenmesi düzeltildi.
- Buddrass, bazı taktikleri bitirdikten sonra tanka saldırmaya öncelik verecek şekilde değiştirildi.
- Süre sıralaması, bitirilen son etkinliğe veya patrona göre dinamik olarak güncellenecek şekilde değiştirildi.
- Gloves of the Enchanter'ın, şifacı iyileştirirse tüm baskın üyelerinin aura etkilerini kaybetmesine neden olmaması sorunu giderildi.
- Set parçası eldivenlerine, 60 saniye bekleme süresiyle 15 saniyeliğine 2000 + 480 per eldiven seviyesi hasarı sağlayan kullanılabilir eldiven becerileri eklendi. Bu bekleme süresi tüm eldivenler arasında paylaşılır, bu nedenle herhangi bir eldivende bekleme süreniz varsa başka hiçbir eldivenin etkisini alamazsınız.
Dinamik Ekipman İstatistikleri
- Normal havuz istatistiklerine %5 maksimum roll şansı eklendi.
- Özel şansla maksimum roll alıp almadığınızı görmek için bir mesaj eklendi.
- Özel havuz istatistikleri için maksimum roll şansı %5'ten %15'e çıkarıldı.
- Warden sınıfı için onları ilgili kılmak adına aşağıdaki silahların özel havuzuna % fiziksel saldırı istatistiği dahil edildi: 1-H Balta, 2-H Balta, 2-H Kılıç (istatistiksel olarak bu istatistiği elde etme şansı %0.744'ten %2.44'e çıkarıldı).
Ascended Xemen
- Mist Veil kullanma süresi 2 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
- Efektler devre dışı bırakıldığında hortum etkilerinin görünür olması sağlandı.
- Son aşamadan kalabalık yaratık doğmaları ve balon bağlama becerisi kaldırıldı.
- Dark Will'in patronun aldığı hasarı azaltmak yerine artırması sorunu giderildi.
Realm of Forgotten Legends
Genel
- Bölgenin eski araziyi kullanması sorunu giderildi.
Awakened Mode
- %50 hasar azaltma kaldırıldı.
- Jerath'ın etkinliği %95 yerine %38 HP'de başlatması düzeltildi.
Talaghan
- Atlantis kaynakları Talaghan ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Bazı Talaghan görev eşyalarının toplandıktan sonra görsel olarak silinmemesi sorunu giderildi.
Cenedrils
- Tüm cenedril saldırı ölçekleme oranları yarıya indirildi.
- Savunma cenedril hasar ölçekleme oranları %30'dan %60'a çıkarıldı.
- Saldırı cenedril hasar ölçekleme oranları %50'den %100'e çıkarıldı.
Prestige
- Bazen Prestige Regular'dan Plus'a yükseltmenin mümkün olmaması sorunu giderildi.
PvP
Savaş Alanları
- Geri sayım sayacının bazen yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi.
- Bazı savaş alanları başlamadığında savaş alanı sıra çerçevesinin yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi.
Kuşatma Savaşı
- Tüm binalara ve araçlara Dot azaltma eklendi.
Görsel Değişiklikler
- Eşyaları ararken banka sekmelerindeki yanlış renk düzeltildi.
- Model önizlemelerinin ortam gündüz saatleri aydınlatmasını kullanması düzeltildi.
- Bazı konut eşyalarının konut mağazası çerçevelerinde sorunlara neden olması düzeltildi.
- Üretim yaparken "Yetersiz malzeme" mesajı kırmızı uyarı olacak şekilde değiştirildi.
- Bölge köprüsüne sağ tıklamanın bölge resminin kaybolmasına neden olması düzeltildi.
- Lonca Görevlerinin kıta dünya haritalarında düzgün görünmemesi sorunu giderildi.
- Yeni eylem çubuklarının tuş atama çerçevesinin navigasyon menüsünde eksik olması düzeltildi.
BAZI SINIF DEĞİŞİKLİKLERİ BU YAMADAN ÖNCE UYGULANMIŞ OLABİLİR ANCAK BURADA YİNE DE BELİRTİLMİŞTİR.
Bard
- Great Focus odak maliyeti azaltma %10'dan %30'a çıkarıldı.
- Octave Shifting büyü türü büyüselden fiziksel künt olarak değiştirildi.
Bard / Scout
- Archer Rune maliyeti 40 odak'tan 10 odak'a düşürüldü, bekleme süresi kaldırıldı, süresi 900 saniyeye çıkarıldı, her tek hedefli beceri yerine her saldırı becerisiyle %75 menzilli silah DPS hasarı verecek şekilde değiştirildi, ek olarak her saniye 10 odak tüketecek şekilde değiştirildi.
- Soul Gale bekleme süresi 7 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Bard / Rogue
- Mass Destruction bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Bard / Warrior
- Berserker Rune öfke kurtarma 15'ten 20'ye çıkarıldı.
- Absolute Extermination 3 saniyelik bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Tremendous Crack debuff ismi düzeltildi (Tremendous Crack → Dizzy).
- Hack N Slash 0.5 saniyede 3 yerine 1 saniyede 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
Bard / Warden
- Splitter, hedefinize ve arkasındaki hedeflere hasar verecek şekilde değiştirildi, yarıçap 30'a düşürüldü, bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Bard / Knight
- Holy Note, Octave Shifting ve Festival of Victory'nin Hedef Limiti kaldırıldı.
- Troubadours Resolution fiziksel savunmayı kalkan savunması yerine artıracak şekilde değiştirildi.
Champion
Champion / Rogue
- Sentence Execution, Fearless Blow bekleme süresini 10 saniye yerine 5 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
- Death Arrives 1-H çekiç hasar kazanımı kaldırıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Champion / Mage
- Rapid Spread parry ve dodge oranı kaldırıldı.
- Bloody Experience süresi 18 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
- Suppression Offensive'in gerçek hedefin arkasında hasar vermesi düzeltildi.
- Elemental Rampage değiştirildi: Saldırı hızını %20 ve ekstra saldırı şansını 30 saniyeliğine %100 artırır. Bekleme süresi: 60 saniye.
- Power Within, etrafa hasar vermek için kullanılabilecek ekstra bir beceri sağlayacak ve beceriyi 6 saniye bekleme süresine koyacak şekilde değiştirildi, becerinin gerçek bekleme süresi kaldırıldı.
Champion / Warden
- Explosion Wave her ekstra hedef için %4 hasar kaybedecek şekilde değiştirildi.
Champion / Warrior
- Rune Overload sersemletme şansı %30'dan %15'e düşürüldü
Champion / Knight
- Rune Pulses HP eşiği Rune Explosion'ı tetiklemek için %40'tan %60'a düşürüldü ve hedef limiti kaldırıldı
- Survivalist hasar azaltma %1'den %2'ye çıkarıldı.
Knight
- Tsunami hedef limiti kaldırıldı.
- Whirlwind Shield hedef limiti kaldırıldı (bu değişiklik Knight/Warlock sürümü hariç tüm Whirlwind Shield'leri etkiler).
Knight / Warrior
- Whirlwind hedef limiti kaldırıldı.
- Unite Efforts süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
- Fearless Strength ve Stamina kazanımı %3'ten %8'e çıkarıldı.
- Master of Parry başarılı parry miktarı 2'den 5'e çıkarıldı.
- Authoritative Decree aggro kazanımı %5'ten %29.9'a çıkarıldı, bekleme süresi 3 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
Knight / Scout
- Holy Chains'in saldırı üzerine hedefinizden kaldırılması kaldırıldı.
- Sacred Protection hasar azaltma %15.6'dan %35'e çıkarıldı.
- Heavenly Arrows hedef limiti kaldırıldı, bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
Knight / Mage
- Mana Shields mana tüketimi, vurulduğunda %3'ten %1'e düşürüldü.
- War Prayers aggro çarpanı kalkan kuşanırken x5'e çıkarıldı, menzili 50'den 150'ye çıkarıldı.
Knight / Priest
- Holy Smite Aggro çarpanı x2.5'e çıkarıldı.
- Concentration Practice Doğruluk kazanımı %12.6'dan %30'a çıkarıldı.
- Angel Salvation kullanma süresi 5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.
Knight / Druid
- Earth Cleaves hedef limiti kaldırıldı.
- Shackles of Lights hedef limiti kaldırıldı.
Knight / Champion
- Electrocution Chains hedef limiti kaldırıldı.
Knight / Bard
- Sideraes aggro güçlendirmesi %10'dan %35'e çıkarıldı, süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Solo: Body Percussions hedef limiti kaldırıldı ve kullanım sırasında sersemletme, korku ve sessizlik bağışıklığı eklendi.
Mage
- Electrostatic Charge bekleme süresi 120s'den 60s'ye düşürüldü, emme değeri %20'den %50'ye çıkarıldı.
Mage / Druid
- Subterraneous Blade, 20 yerine 15 Green Guardian Yığınında ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.
Mage / Warden
- Earth Core Barrier %60 hasar azaltma etkisi %60 aggro ile değiştirildi, beceriye %20 MP maliyeti eklendi.
- Elven Amulet, alınan hasarı maksimum HP'de %30 azaltacak şekilde değiştirildi ve pasif olacak şekilde değiştirildi.
Mage / Champion
- Voltage Influx rüzgar hasarı kazanımı %18'den %12'ye düşürüldü.
- Lightning Shield yansıma hasarı 1850'den 2220'ye çıkarıldı.
- Shock Strike, isabet ettiği düşman başına Lightning bekleme süresini bir saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
Mage / Rogue
- Distract, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
Mage / Warlock
- Forgotten Black Magic: Her 2 saniyede bir %3 HP tüketir, saldırı becerileriniz, hedef savunmalarını 5 kata kadar %1 azaltan 1 yığın uygular. Bekleme süresi: 10s
Mage / Knight
- Saints Resillience; Kalkan kuşanmanıza izin verir.
- Holy Light Strike, Asa kuşanılmasını gerektirecek şekilde değiştirildi.
- Stars of Light, Asa kuşanılmasını gerektirecek şekilde değiştirildi, %5 şansla uygulanan bir sersemletme etkisi taşıyacak şekilde değiştirildi.
Rogue
- Katana Training hasarı %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Rogue / Bard
- Wind Rune hasar kazanımı %42.3'ten %21.1'e düşürüldü. (-%15)
- Nimble Hands saldırı hızı kazanımı %6.2'den %12.4'e çıkarıldı (+%6)
Rogue / Scout
- Fast Draw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, kanal süresi 1.5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
- Precision hasar kazanımı %50'den %30'a düşürüldü. (-%13.3)
- Blood Arrow hasar kazanımı %42.8'den %31.4'e düşürüldü. (-%8)
Rogue / Mage
- Hell Blades, her 2 saniyede bir yerine saldırı becerisi kullandığınızda (1s bekleme süresi) alan etkisi tetikleyecek şekilde değiştirildi, her ekstra hedef için hasar azaltma %24'ten %12'ye düşürüldü.
Scout
- Piercing Arrow'un gerçek hedeften daha yakın hedeflere hasar vermesi düzeltildi.
Warden
- Cross Chop hedef limiti kaldırıldı.
- Frantic Briars Hedef Limiti kaldırıldı.
- Evcil hayvan saldırı ölçekleme düzeltmesinin önceki yamada uygulanmaması düzeltildi.
- Beast King Attack 2 saniye yerine 1 saniyelik kullanma süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, hedef limiti kaldırıldı ve %5 aggro artışı ile bir AoE taunt eklendi.
Warrior
- Long Reach yarıçapı 60'tan 100'e çıkarıldı.
- Morale Slash bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
- Katana ve Mızrak kanama oranı 1800/2500%'den 2000/2400%'e değiştirildi.
Warrior / Champion
- Bloody Slash → Bloody Strike, hasar türü büyüselden fiziksel künt olarak değiştirildi.
- Vendetta Blow maksimum artışı %120'den %300'e çıkarıldı (araç ipucunda yanlışlıkla %200 olarak belirtilmişti).
Warrior / Rogue
- Frenzied Attack hasarı %900'den %630'a düşürüldü.
- Attack Launch, Moon Cleave bekleme süresini 7 saniye yerine 5 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
Warrior / Knight
- Surprise Attack hedef limiti kaldırıldı, AoE menzili 60'tan 80'e çıkarıldı
- Whirlwind hedef limiti kaldırıldı, bekleme süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, yarıçap 60'tan 80'e çıkarıldı.
- Blocking Stance hasar azaltma %12.6'dan %18.9'a çıkarıldı ve parry artışı 1285 flat yerine %8 olarak değiştirildi.
Warlock
- Perplexed bekleme süresi 10s'den 30s'ye çıkarıldı, oyuncu olmadığı sürece kurbana hasar verdiğinde etkisini kaybetmeyecek şekilde değiştirildi.
Warlock / Champion
- Energy Influx Strike maliyeti 20 öfke yerine 15 odak olacak şekilde değiştirildi.
- Defense Net bekleme süresi 90s'den 60s'ye düşürüldü.
Warlock / Scout
- Ranger's Quickness, verilen hasarı %8 artıracak ancak alan hasarını ek olarak %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
Warlock / Bard
- Dark Blast nokta & tıkla alan etkisi olacak şekilde değiştirildi, yarıçap 80'den 60'a düşürüldü.
Warlock / Mage
- Soul Seal: Life Weave bekleme süresini anında sıfırlar. Bekleme süresi: 300s Maliyet: %50 MP Yalnızca Willpower Construct etkisi altındayken kullanılabilir
- Soul Brand yığın başına elemental hasar %3'ten %2'ye düşürüldü.
- Fire Ward ateş hasarı %62'den %72'ye çıkarıldı.
Warlock / Rogue
- Punishment bekleme süresi 2s'den 3s'ye çıkarıldı.
- Shadow Step karanlık hasar bonusu %30'dan %20'ye düşürüldü.
- Soul Fang elemental hasarı %12'den %8'e düşürüldü, süresi 22 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Yama Sonrası Notları
Aşağıdaki değişiklikler bir istemci yamasına kadar yalnızca özel örneklerde ve atlantis CH3'te yürürlüğe girecektir.
- Warlock/Scout Ranger's Quickness niteliklerinin yanlış olması düzeltildi.
- Warlock/Scout Severed Consciousness hasarı %15 düşürüldü, Ranger's Quickness alan hasarı azaltma %30'dan %40'a çıkarıldı.
- Mage/Knight Saint's Resillience ek olarak %25 asa büyüsel hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Mage/Rogue Gift of the Baron'ın amaçlandığı gibi alan hasarı vermemesi düzeltildi.
Orkham
- Ascended Xemen Dark Will hasar azaltma %65/70/75/80'den 0/30/45/60'a düşürüldü.
- Ascended Xemen son aşama yaratıklarının hala doğması düzeltildi.
Ekipman
- Gauntlets of the Barbarian'ın amaçlanandan daha uzun bekleme süresine sahip olmasına neden olan istenmeyen bir gecikmeyle tetiklenmesi düzeltildi. (-0.55ws cd)
Warrior
- Powerhouse Sword fiziksel hasar kazanımı %5'ten %15'e çıkarıldı.
15/03
Rogue
Rogue / Scout
- Substitute hasarı %384'ten %307'ye düşürüldü.
Rogue / Bard
- Song of the Storm kanal süresi 1 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.
Rogue / Druid
- Slaughter Blessing %11.5 fiziksel saldırı yerine %6.2 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
Orkham
- Ascended Xemen, %10 HP'ye ulaştıktan sonra hiçbir etkisi kalmadığı için Resonator Crystals'ı kaldıracak şekilde değiştirildi.
- Gloves of the Enchanter, aurayı kaldırmak yerine iyileştirme gücünü %20 + %4 per seviye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Güçlendirme eldiven bekleme süreleri 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
- Alarm Etkinliği maksimum deneme sayısı 3'e çıkarıldı.
- Electric Current hasarı %10'dan %4'e düşürüldü.
16/03
Orkham
Ascended Xemen
- Yaratık doğmaları ve aggro yarıçapları azaltıldı.
- Crystal Hands süresi 30 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı.
- Xemen, bir şey kullanırken bölge/aşama değiştirmeyecek şekilde değiştirildi.
- Mist Veil yarıçapı 200'den 120'ye düşürüldü.
17/03
Orkham
Gauntlets of the Barbarian bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.- Gauntlets of the Barbarian hasarı %180 + %57.6 per seviye'den %300 + %72 per seviye'ye çıkarıldı.
- Gloves of the Enchanter iyileştirme azaltma %20 + %4 per seviye'den %10 + %2 per seviye'ye düşürüldü.
Rogue
Rogue / Mage
- Hell Blades tetikleme bekleme süresi 1 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Mage
Mage / Rogue
- Vampiric Siphon hasarı %15 düşürüldü.
20/03
Rogue
Rogue / Mage
Hell Blades tetikleme bekleme süresi 3s'den 2s'ye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %12'den %24'e çıkarıldı.- Hell Blades, saldırı becerilerini kullanırken alan hasarı vermeyecek şekilde değiştirildi, %50/40 yerine %125 ateş hasarı ve %64 hasar azaltma sağlaması düzeltildi.
- Hell Blades, ek olarak Gusting Blade Rain'in bekleme süresini 1 yerine 3 saniye azaltmasını sağlayacak ve kaos hançerlerinin etki altındayken iki kez hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Warrior
Warrior / Champion
- Fearless Rune bekleme süresi 300 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Blood Rune Weapon, sürekli HP düşürmek yerine saldırı becerileri kullanırken %2 HP hasarı verecek şekilde değiştirildi.
- Unbridled Rage süresi kalıcıdan 900 saniyeye değiştirildi, etki sırasında artık HP tüketmeyecek şekilde değiştirildi.
- Vendetta Blow aggro üretimi %100'den %50'ye düşürüldü.
Warrior / Warden
- Savage Strike tetikleme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.