Notas del parche 11.1.1.3000
General
- Se ha optimizado la forma técnica de obtener todas las monedas.
- Se ha reducido ligeramente la duración de la pantalla de carga al entrar al mundo.
- Se ha corregido el error por el cual el Cordial de Fruta de Elemento de Fuego no desaparecía al morir.
Prestigio

Características
- Se han añadido 20 nuevos beneficios.
- Se han ajustado los valores de algunos beneficios.
- Se han añadido nuevos tipos de suscripción: Oro y Platino.
- Se ha añadido una nueva tienda en la interfaz para comprar con Monedas de Coraje.
- Se han rediseñado las recompensas intermedias por subir de nivel de Prestigio.
- Se han añadido nuevos objetos para la manipulación de Cartas de Monstruo en la Tienda de Prestigio.
- Se han reiniciado la moneda Moneda de Coraje, el progreso de Prestigio y los beneficios desde el inicio de la Temporada Beta. Todas las Monedas de Coraje no gastadas que fueron compradas con diamantes han sido guardadas.
Mejoras
- Se ha rediseñado la ventana de compra de Prestigio.
- Se ha añadido un temporizador de temporada a la ventana de compra.
- Se ha añadido una caja de búsqueda de beneficios a la ventana de Prestigio.
- Se ha corregido el cálculo del precio de renovación cuando quedaban días pendientes.
- Se ha corregido que los beneficios no se incluían en el filtro de Prestigio en la pestaña general del Libro de Habilidades.
Tienda de objetos
- Se ha reducido el tiempo de recarga de la lista de categorías.
- Se han separado muchas categorías en subcategorías lógicas.
- Se ha eliminado la restricción de género de algunas armas y alas.
- Se ha limpiado la pestaña de Cosméticos:
- Se han añadido categorías por tipo de arma.
- Se ha movido el Estilo de Arma/Armadura dentro de la pestaña de cosméticos.
- Se han eliminado las armas que no pertenecen a la tienda de objetos y se han añadido nuevas versiones cosméticas sin atributos.
Orkham
General
- Se ha excluido al tanque de Cortocircuito.
- Se ha reducido la duración de las Maldiciones del Mímico.
- Se ha añadido más descripción para el efecto Voluntad Oscura.
- Se ha eliminado la restricción de salto del efecto Componente Pesado.
- Se ha corregido un raro error de cliente que ocurría al abrir Cofres de Mímico.
- Se ha cambiado el título "Una vez Ascendido, ahora nada más" para proporcionar un efecto de veneno en las manos.
Equipo
- Se ha cambiado Guantes del Salvador para aumentar la curación en el tiempo un 10% adicional.
- Se ha cambiado Guantes de los Encantadores para disminuir la curación un 10% + 2% por nivel y eliminar todas las auras si te quitas los guantes.
- Se ha aumentado el daño de Guanteletes del Bárbaro al 320% + 76.8% por nivel, cambiándolo para infligir daño de DPS de mano más fuerte en lugar de daño de DPS de mano principal.
Festivales
General
- Se ha eliminado la opción de restablecer actividades de festival de los NPCs.
- Se han añadido recompensas mejoradas por completar múltiples actividades de festival.
- Se ha añadido la opción de intercambiar un número limitado de Draconaris por día con Arthomon.
Festival de la Lluvia de Primavera
- Se han añadido 12 nuevos títulos.
- Se han añadido 18 nuevas cartas.
- Se ha añadido un nuevo evento: El Conejo Asesino.
- El evento comienza en: Orderly
Área(s) del evento: Varanas Central/Guarida del Conejo
Objetivo del evento: Ayuda a la Guardia de Varanas a derrotar al Conejo Asesino.
- El evento comienza en: Orderly
- Se ha añadido un nuevo evento: Huevos perdidos del Viejo Wabbit.
- El evento comienza en: Viejo Conejo
Área(s) del evento: Isla Perdida de Atlantis
Objetivo del evento: Ayuda al Viejo Conejo a encontrar sus huevos perdidos.
- El evento comienza en: Viejo Conejo
- Se ha añadido un nuevo evento: Caza de huevos del Conejo Gigante.
- El evento comienza en: Global
Área(s) del evento: Global
Objetivo del evento: Ayuda a rastrear el Huevo del Conejo Gigante por toda Taborea.
- El evento comienza en: Global
- Se ha añadido una nueva misión corta: Enigma de Pascua.
- El evento comienza en: Elda Harefoot
Área(s) del evento: Global/Campamento Heffner
Objetivo del evento: Ayuda a proteger la magia de pascua que está siendo robada por poderes malignos.
- El evento comienza en: Elda Harefoot
Carrera de Corredores de Viento Estacional
- Se ha añadido una nueva versión del Festival de la Lluvia de Primavera.
- Se ha cambiado para que siempre sea visible en la ventana de cola, incluso cuando no está disponible en el festival actual.
- Se ha añadido un nuevo mapa estacional de corredor de viento: Aldea Fungi. Se expandirá en el futuro con nuevos mapas de diferentes temas.
Festival de las Flores
- Se ha aumentado el tamaño de pila de Chocolate de Amor a 999.
JcJ
- Se ha corregido que las estadísticas de alas JcJ no se podían colocar en alas JcJ.
- Se ha añadido un efecto de sonido cuando se activa la ventana emergente de entrada al campo de batalla.
Lanzador del juego

- Se ha introducido un lanzador de juego completamente nuevo.
- Se ha integrado la ventana de parcheo en el lanzador.
- Se han mejorado las interacciones con el lanzador durante el parcheo.
- Se ha añadido una forma cómoda de ver noticias y complementos.
- Se han implementado algunos binarios necesarios sin necesidad de instalaciones adicionales en configuraciones de equipo nuevas.
Cambios visuales
- Se ha aumentado la distancia de visión de zona dentro de Ancient Dreamland.
- Se ha desactivado el botón de giro de la Rueda de la Fortuna durante el giro.
- Se ha cambiado el color de la Puntuación de Equipo y el tipo de Objeto PvE/PvP en la información sobre herramientas.
- Se ha corregido que los encabezados de información sobre herramientas de hipervínculos de zona a veces tenían el tamaño incorrecto.
Cambios generales de clase
- Se ha eliminado la penalización por muerte de Cenedril.
- Se han corregido algunas descripciones de habilidades.
Guerrero
- Se ha reducido el aumento de daño de Espada de Potencia del 15% al 5%.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de Frenesí del 8% al 20%.
- Se ha aumentado el nivel de arma de Lanza de 245 a 265 en el nivel 105.
Guerrero/Campeón
- Se ha cambiado Torbellino de Sangre para infligir daño físico, se ha reducido el intervalo de activación de 2s a 1s, se ha ajustado el daño en consecuencia y se ha cambiado Torbellino para ser usado con Martillo a 2 manos.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa Temeraria de 300 a 60 segundos.
- Se ha cambiado Arma de Runa de Sangre para infligir un 3% de daño al usuario al realizar daño con habilidades ofensivas en lugar de con el tiempo.
- Se ha cambiado Furia Desenfrenada para que no consuma HP y se ha cambiado la duración de permanente a 900 segundos.
- Se ha aumentado la generación de agro de Golpe de Vendetta del 50% al 100%, se ha reducido el daño máximo posible del 300% al 200%, se ha corregido que aplicaba daño extra a la siguiente habilidad ocasionalmente.
Guerrero / Bardo
- Se ha cambiado el intervalo de activación de Veneno de 2s a 1s, se ha ajustado el daño en consecuencia.
- Se ha cambiado Trueno Severo para permitir equipar un arma secundaria adicional y reducir el tiempo de reutilización de Trueno a 4 segundos, pero reduce la duración de Aturdimiento a 2 segundos también.
- Se ha cambiado Fuga para que cueste 2 de Enfoque en lugar de recuperar 2.
- Se ha cambiado Ciclón Explosivo para infligir daño tres veces en lugar de cuatro, se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 6 segundos y se ha cambiado para requerir un arma de 1 mano.
- Se ha reducido el daño físico de Frenesí del 15% al 10%.
Guerrero / Brujo
- Se ha aumentado el daño de Tormenta de Espada Espiritual del 282% al 565%, se ha cambiado para requerir una Espada a 2 manos y se ha cambiado para infligir el mismo daño que Golpe de Fractura Espiritual como daño en el tiempo.
- Se ha cambiado Golpe de Fractura Espiritual para requerir una Espada a 2 manos.
- Se ha aumentado el daño por segundo de Herida Espiritual de 723 a 965.
Guerrero / Pícaro
- Se ha reducido la duración de Ataque Frenético de 30 a 900 segundos, se ha eliminado el tiempo de reutilización y se ha reducido el daño del 630% al 320%.
- Se ha aumentado el conteo de ataques de Corte Lunar de 3 a 4 (el tiempo de canalización ha aumentado de 0.5 a 0.75).
Sacerdote
Sacerdote / Guerrero
- Se ha aumentado el daño de Combinación de Espíritu de Lucha del 360% al 720%.
- Se ha reducido el radio de Cadena de Luz de 100 a 60 y se ha cambiado el tipo de área para que sea un círculo.
- Se ha cambiado Rabia Condensada para aumentar el daño físico en un 22% en lugar de daño de agua/luz.
- Se ha cambiado Torbellino para que no active el tiempo de reutilización global.
Campeón
- Se ha corregido que la reducción de daño de Sobrecarga de Choque afectaba a otras habilidades ocasionalmente.
Campeón/Brujo
- Se ha cambiado Castigo de Energía Oscura para que cueste un 3% de HP por cada habilidad ofensiva en lugar de daño en el tiempo.
- Se ha cambiado Pulso Infinito para recuperar un 3% de HP cada segundo adicionalmente.
Campeón/Explorador
- Se ha cambiado Esconderse y Buscar → Determinación: Obtendrás un 30% de reducción de daño mientras estés en Forma de Escudo y un 30% de daño físico mientras estés en Modo Desensamblaje permanentemente.
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se ha reducido el daño de Sustituto del 384% al 307% y se ha eliminado el 18% de velocidad de pistola.
- Se ha cambiado Disparo Rápido para requerir una pistola en lugar de un arma a distancia.
- Se ha cambiado Figura de Sombra: Aumenta la velocidad de ataque de Pistola en un 18% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.
- Se ha aumentado el costo de energía de Ataque Espectral de 15 a 25.
- Se ha aumentado el aumento de daño de Flecha de Sangre del 31% al 41.4%.
Pícaro / Bardo
- Se ha reducido la cantidad de golpes de Canción de la Tormenta de 3 a 1 y se ha reducido el radio de 80 a 60 (se ha eliminado el tiempo de canalización).
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Lanzamiento Combinado de 1 a 1.5 segundos.
Pícaro / Druida
- Se ha cambiado Erosión para modificar todas las habilidades para infligir daño de veneno en lugar de tierra.
- Se ha cambiado Liberación de Intención Maliciosa → Intención Maliciosa: Mezclas el arte de matar con la divinidad de la tierra, Pulso de Tierra inflige daño de veneno físico a tu alrededor.
- Se ha cambiado Tiempo de Matar: Tus golpes a un solo objetivo infligirán un 240% adicional de daño de veneno de DPS de arma principal durante 30 segundos.
- Se ha cambiado Bendición de Masacres → Asuntos Vergonzosos: Aumenta el daño de veneno en un 30% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización 60 segundos.
Pícaro / Mago
- Se ha corregido que Hojas del Infierno proporcionaba daño de fuego y una reducción de daño recibido mayor de lo previsto.
- Se ha cambiado Lluvia de Hojas Impetuosas para perder 3 segundos de tiempo de reutilización en lugar de 1 mientras Hojas del Infierno está activo, se ha cambiado para perder tiempo de reutilización con cada proyectil lanzado en lugar de solo Lanzar/Lanzamiento Combinado, y se ha reducido la probabilidad de reducción de tiempo de reutilización con Dagas del Caos del 50% al 25%.
- Se ha cambiado Dagas del Caos para infligir daño dos veces mientras Hojas del Infierno está activo.
- Se ha aumentado la duración de Crear Oportunidad a 900 segundos, se ha eliminado el tiempo de reutilización, se ha aumentado la tasa de golpe crítico de 398 a 1592, se ha reducido la duración de Aturdimiento de 4 a 2 segundos y se ha reducido la probabilidad de Aturdimiento del 30% al 20%.
- Se ha reducido la pérdida de daño de Lluvia de Hojas Impetuosas por cada objetivo extra del 20% al 12%.
Pícaro / Sacerdote
- Se ha aumentado la pila máxima de Paciencia y Salvación de 15 a 20.
- Se ha reducido Despertar del Monje para proporcionar la mitad de las pilas máximas en lugar de todas, y se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 a 60 segundos.
- Se ha aumentado la activación de daño de veneno de Métodos Siniestros del 30% al 100%.
- Se ha reducido el daño de Oleada Sagrada del 736% al 628%.
Pícaro / Guerrero
- Se ha eliminado el tiempo de reutilización del activador de mejora de daño de Decaimiento, se ha aumentado el aumento de daño del 12.1% al 16.8%, se ha reducido la duración de 20 a 8 segundos y se ha cambiado para aplicar 902 de daño de veneno cada segundo durante 6 segundos adicionalmente.
Pícaro/Guardián
- Se ha aumentado el aumento de daño de Ira del Guardián del 2% al 5%.
- Se ha cambiado Credo Loco para aumentar el daño físico en un 11.5% en lugar de daño crítico.
Pícaro/Campeón
- Se ha cambiado Sombra de Desensamblaje para proporcionar un 72.8% de daño físico en lugar de poder de ataque/daño físico/daño de martillo.
- Se ha cambiado Forja Enana para permitir que Desensamblar ignore el 60% de la defensa en lugar del 32.5%.
- Se ha corregido que Mecanismo de Poder potenciaba a los miembros de la incursión.
- Se ha cambiado el aumento de velocidad de ataque de Retroalimentación Venenosa del 4% al 5% por pila.
- Se ha cambiado Mecanismo de Entierro para aplicar la mejora de daño sin demora.
Guardián
Guardián/Pícaro
- Se ha reducido el aumento de daño de Sigilo de Poder del 30% al 20%.
Guardián/Brujo
- Se ha aumentado el aumento de daño de Esencia de Veneno del 24% al 32.5%.
- Se ha aumentado la escala de daño físico de Sombra Psíquica del 10% al 20%.
Guardián/Explorador
- Se ha cambiado Sacrificio del Pirata para que sea una habilidad conmutable.
Mago
- Se ha aumentado la duración de Pozo de Energía de 50 a 60 segundos.
- Se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global de Lluvia de Meteoros y se ha añadido un tiempo de reutilización de 1 segundo.
Mago / Pícaro
- Se ha reducido el daño de Sifón Vampírico de 1640 a 1394.
- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de Protección de Sombra del 12% al 16%.
- Se ha eliminado la curación de Regalo del Barón por razones de rendimiento.
Mago / Brujo
- Se ha aumentado la reducción de defensa por pila de Magia Negra Olvidada del 1% al 2% y se ha añadido un 2% de daño mágico por golpe al lanzador.
Mago / Explorador
- Se ha aumentado el daño de Flecha de Fuego de 1806 a 3161.
- Se ha cambiado Poder del Viento: Aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque en un 23% durante 30 segundos. Costo: 50 Enfoque. Tiempo de reutilización: 90 segundos.
- Se ha cambiado Cultivo de Viento de Fuego → Despertar de Fuego: Convierte el 10% del daño a distancia en daño mágico.
Mago / Bardo
- Se ha cambiado Música en tus Oídos → Metal en tus Oídos, modifica las habilidades mencionadas para infligir daño de veneno en lugar de fuego.
- Se ha cambiado Maestro de Palabras; Aumenta el daño de veneno en un 40% en lugar de daño de fuego y modifica Llama para que sea Gruñido para infligir daño de veneno.
- Se ha cambiado Maestro de Fuego → Maestro de Metal: Modifica Barrera de Fuego → Barrera de Sonido, reduce el daño recibido en un 40% mientras tu HP está lleno.
- Se ha cambiado Gran Fuego → Gran Baterista.
- Se ha cambiado Gran Fuego del Purgatorio → Contrabajo: Golpea tambores de contrabajo, causando 3000 + 0.1 x INT de daño de veneno, seguido de otros 600 + 0.1 x INT de daño de veneno. Costo: 1% MP.
- Se ha cambiado Extracción de Canción Ardiente → Grito Torcido, se ha cambiado el tipo de daño de fuego a veneno.
- Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de Pensamientos Rápidos del 11.5% al 16.8%.
- Se ha cambiado Influjo del Bardo → Surf de Multitud.
- Se ha cambiado Fuego Interior → Solo: El Ruido aumenta el daño de veneno en lugar de fuego.
Explorador
Explorador/Campeón
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Francotirador de 20 a 15 segundos.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Intercambio Oscuro de 15 a 1 segundo.
- Se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global de Explosión Oscura.
- Se ha cambiado Juez del Brujo, Juicio Despiadado ahora no cuesta Psi y obtiene 10 segundos de tiempo de reutilización en lugar de siempre infligir daño crítico y obtener 20 segundos de tiempo de reutilización.
- Se ha cambiado Música Oscura, se ha eliminado la recuperación de 1 Psi de Ataque Musical, ahora no cuesta enfoque e inflige daño oscuro en su lugar.
Brujo/Campeón
- Se ha reducido el costo de Furia de Saces de 25 a 10 de rabia.
- Se ha reducido el aumento de inteligencia y daño mágico de Impulso de Saces del 16.1% al 8%.
Brujo / Explorador
- Se ha reducido el daño de Consciencia Cortada en un 15% y se ha aumentado el tiempo de canalización de 1 a 1.25s.
Brujo/Guardián
- Se ha cambiado Método Oscuro: Aumenta el daño oscuro en un 15% y la velocidad de ataque en un 20% durante 30 segundos si se usa en Hoja de Fuerza de Voluntad, disminuye el daño recibido en un 30% y aumenta el agro en un 20% durante 30 segundos si se usa en Construcción de Fuerza de Voluntad.
- Se ha cambiado Juicio Despiadado para tener un costo de 1 Psi.
- Se ha cambiado Susurro Dañino → Roble Corrupto: Te transforma en criaturas espirituales corruptas en estados de fuerza de voluntad, Hoja de Fuerza de Voluntad: Aumenta la velocidad de movimiento en un 25%, HP máximo en un 15%, reducción de daño de área en un 35%, también hace que tus ataques regulares activen Tajo Cargado; Construcción de Fuerza de Voluntad: Aumenta la tasa de parada en un 40%, HP máximo en un 20%, agro en un 30%, reduce el ataque mágico en un 50%, también tus ataques normales aplican Resinificado que aumenta el daño recibido por los objetivos en un 2% acumulable hasta 6 veces.
- Se han reducido los rangos de Tajo Cargado y Juicio Despiadado de 200/225 a 50.
- Se ha cambiado Poder del Roble para ser un hechizo de área propia con radio de 80.
- Se ha cambiado Regalo de la Naturaleza para permitirte equipar una Espada a 2 manos, aumenta la velocidad de la Espada a 2 manos y el daño mágico en un 25.1%.
Bardo
Bardo / Explorador
- Se ha cambiado Runa de Arquero para no aumentar el tiempo de canalización, se ha aumentado el costo de enfoque constante de 20 a 30.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Vendaval de Alma de 4 a 6 segundos.
Bardo / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Exterminio Absoluto de 3 a 2 segundos y se ha reducido el costo de rabia de 30 a 25.
Festival de la Lluvia de Primavera
- 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 26 títulos personalizados ocultos de actividades del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodíaco de Fuego y Draconaris Piro por una Mascota Draco.
Obtén Draconaris Piro de:
- Lina Wabbit - intercambia 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.
- Nier Wabbit - intercambia 12 x Cristal de Espíritu de la Tierra por una recompensa.
Trayendo de vuelta a los Wabbits
NPC: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Encontrar y recolectar
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encuentra a los Wabbits Perdidos y ponlos en las cajas para traerlos de vuelta
Persecución de Wabbits
NPC: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito Administrativo
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Caza jugadores que se transformaron en wabbits y acumula puntos
Huevos de Arcoíris Robados
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Baluarte de Obsidiana
Tipo de evento: derrota monstruos y recolecta objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes, Mina del Valle Escondido
Objetivo del evento: Recolecta los Huevos de Arcoíris Robados
Recolección de Pétalos
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Baluarte de Obsidiana
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recolecta Pétalos de Arcoíris
Excavación Feliz
NPC: Titan Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas Aullantes
Tipo de evento: recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes
Objetivo del evento: sigue a un wabbit y excava tesoros
¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!
NPC: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y seguir
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encuentra al wabbit y síguelo
Graffiti de Huevo de Arcoíris
NPC: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: recolectar e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Silverspring, Varanas
Objetivo del evento: recolecta flores para la pintura, lleva los huevos a los pintores e intercambia.
Pollo de Espectro Etéreo
NPC: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y recolectar objetos
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Transfórmate en un wabbit, encuentra al Pollo de Espectro Etéreo y recolecta huevos
Gran Regalo de Huevos
NPC: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis
Tipo de evento: encontrar NPCs
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Encuentra a los NPCs y entrega objetos
Batalla de Defensa de Wabbit / Juego de Wabbit
NPC: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: “defensa de torres”
Objetivo del evento: Defiende a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.
Gran Despedida de Wabbit
NPC: Jessica Bunni
Ubicación: Frente al Baluarte de Obsidiana
Tipo de evento: encontrar y guiar
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: encuentra a tus wabbits y tráelos de vuelta a casa.
Notas del parche 11.1.1.3001
Prestigio
- Omitido en el parche anterior: Se han reiniciado la moneda Moneda de Coraje, el progreso de Prestigio y los beneficios desde el inicio de la Temporada Beta. Todas las Monedas de Coraje compradas con diamantes han sido guardadas. Todos los diamantes gastados después del parche de ayer serán restaurados al buzón. Si perdiste un progreso significativo de Prestigio obtenido entre el parche de ayer y el de hoy, puedes solicitar la restauración en soporte una vez que proporciones suficientes detalles.
Orkham
Se ha corregido que el efecto visual del título "Una vez ascendido, ahora nada más" no funcionaba correctamente.
Lanzador
- Se han corregido múltiples errores.
- Se ha añadido el marco .NET integrado.
- Se ha mejorado el estado del servidor, que a veces era incorrecto.
- Se ha corregido la gestión de permisos para actualizar archivos.
- Se han añadido más detalles a la información de error de parcheo.
- Se ha corregido la opción de minimizar a la bandeja del sistema al iniciar el juego.
Guerrero
- Se ha corregido que Espada de Potencia tenía un valor incorrecto en la información sobre herramientas (solo visual).
Guerrero / Bardo
- Se ha corregido que Ciclón Explosivo tenía un tiempo de reutilización incorrecto.
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se ha corregido la descripción de Figura de Sombra y el beneficio invisible.
Notas posteriores al parche
Los siguientes cambios pueden no tener efecto visible en las descripciones hasta un parche de cliente, pero tendrán efecto en acción.
Brujo
Brujo/Guardián
- Se ha corregido que Regalo de la Naturaleza disminuía la velocidad de la Espada a 2 manos en su lugar.
Pícaro
Pícaro / Mago
- Se ha reducido el costo de Hoja Animada de 10 a 3 hojas.
- Se ha aumentado el daño de fuego de Concentración de Fuego del 50% al 75%.
- Se ha reducido el daño de fuego de Hojas del Infierno del 50% al 30%.
Pícaro / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Salpicadura Tóxica de 6 a 4 segundos.
Pícaro / Bardo
- Se ha aumentado el daño de Runa de Viento del 21% al 35%.
Explorador
Explorador / Mago
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de El Infierno de 15 a 7 segundos.
Explorador / Druida
- Se ha aumentado el aumento de velocidad de Agilidad del Arquero del 15% al 30%.
- Se ha cambiado el tipo de daño en el tiempo de Flecha de Veneno de Serpiente de físico a a distancia.
Bardo
Bardo / Pícaro
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cambio de Octava de 20 a 8 segundos.
- Se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global de El Devorador.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización y la duración de Succionador de Almas de 15 a 6 segundos.
Bardo/Campeón
- Se ha cambiado Integración Venenosa para infligir daño físico en el tiempo en lugar de mágico.
Bardo / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de canalización de Exterminio Absoluto de 3 a 2.25 segundos.
Notas posteriores al parche
01/04
Orkham
Equipo
- Se ha corregido que los incrementos de tiempo de reutilización de Guantes se revirtieron involuntariamente.
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Crisis de Rabia de 0.8 a 1.5 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Danza de Sangre de 0.5 a 1 segundo.
- Se ha reducido el daño de Ataque Frenético del 320% al 300%.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Corte Lunar de 5 a 3 segundos.
Guerrero / Druida
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe Terrenal de 6 a 4 segundos.
- Se ha reducido el aumento de daño de Redención del 18.2% al 13.6%
Guardián
Guardián/Explorador
- Se ha corregido que Sacrificio no funcionaba correctamente.
04/04
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha cambiado Danza de Sangre para infligir daño de área alrededor del objetivo en lugar de daño a un solo objetivo, se ha aumentado el tiempo de reutilización a 6 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Ataque Agudo de 0.2 a 0.5 segundos.
- Se ha reducido el tiempo de canalización de Crisis de Rabia de 1.5 a 0.5 segundos.
- Se ha aumentado el daño de Ataque Frenético del 300% al 360%.
Guerrero / Brujo
- Se ha reducido el aumento de daño de Entrenamiento de Combate Excelente del 30% al 20%.
Explorador
- Se ha eliminado el rango extra de Francotirador para permitirle obtener el máximo beneficio de Amigo Distante, se ha cambiado para infligir siempre daño crítico.
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se ha reducido el bono de tiempo de canalización de Precisión del 50% al 20%.
Pícaro / Sacerdote
- Se ha cambiado Despertar del Monje para que no elimine el efecto de Paciencia y Salvación.
- Se ha reducido la duración de Paciencia y Salvación de 60 a 15 segundos.
Notas del parche 11.1.1.3002
General
- Se ha actualizado el ajuste de zona horaria para CEST.
- Se ha añadido la opción de salir de la casa a través del autorretrato.
- Se ha reducido la duración del Inyector de Depósitos de Phirius a 30 minutos.
- Se ha aumentado la cantidad máxima de pila del beneficio de recolección Cosecha Fácil de 12 a 1000.
- Se ha honrado al jugador fallecido "Johnkopytko" con un NPC frente a Orkham.
Prestigio
Suscripciones
- Se ha añadido la posibilidad de extender el mismo tipo de suscripción mediante objeto.
- Se ha añadido la posibilidad de extender temporalmente la suscripción Plus Permanente a una superior, manteniendo el Plus permanente cuando la superior expire.
- Se ha añadido la posibilidad de convertir a una suscripción superior mediante objeto mientras se reduce la cantidad total de días restantes según la duración del objeto utilizado, en lugar de reemplazar el tiempo de suscripción por completo.
- Se ha corregido que las suscripciones de 90 y 180 días, especialmente en Oro/Platino, tenían muy poco descuento frente a las versiones de 30 días. Si te viste afectado (principalmente al comprar/actualizar la versión de tiempo completo), puedes contactar a soporte para verificar si deberías recibir algún PNC devuelto.
Beneficios
- Se ha corregido que el beneficio de Exploración no era visible en todas las zonas.
- Se ha corregido que el beneficio Expansor Mágico de Armario no siempre se comportaba correctamente.
Misiones diarias
- Se ha reducido la cantidad de condiciones de muerte/conteo en algunas misiones diarias de Prestigio.
- Información omitida en el parche principal .3000: Se han eliminado muchas misiones diarias de Prestigio incómodas.
Recompensas
- Se ha corregido que la Gema de Conocimiento V daba demasiada experiencia de título de insignia.
- Se ha aumentado el poder de los objetos de la tienda de Prestigio para aumentar la experiencia, la moneda de Prestigio y las recompensas de pergaminos de misión.
Visual
- Se ha corregido que algunos objetos de prestigio no se podían encontrar usando la búsqueda de bolsa.
- Se ha corregido que la ventana emergente de Prestigio de prueba a veces se comportaba incorrectamente.
- Se ha mejorado la visualización de la suscripción Permanente en la ventana de Prestigio.
- Se ha corregido que los beneficios desbloqueados en el libro de habilidades no se deshabilitaban si el tipo de suscripción de Prestigio actual era inferior al requerido.
Casa de Subastas
- Se ha corregido que las funciones de auto-precio no funcionaban.
- Se ha corregido que el botón de búsqueda deshabilitado en la pestaña Explorar se volviera a habilitar.
- Se ha corregido que el menú desplegable de duración y temporizador de promoción siempre se restablecía a un día.
- Se ha corregido que la pestaña Panel no mostraba objetos si todavía había filtros activos en la pestaña Explorar.
- Se ha deshabilitado el botón confirmar en la pestaña mis ofertas si el jugador tiene muy poco oro o diamantes para la subasta.
Orkham
- Se ha corregido que el efecto visual del título "Una vez ascendido, ahora nada más" no funcionaba correctamente.
- Se ha corregido que Guantes del Encantador no potenciaba todas las auras correctamente y que no eliminaba las auras cuando te quitabas los guantes sin estar en un grupo.
Festivales
General
- Se han actualizado las recompensas del festival.
- Se ha añadido una nueva moneda: Cintas Festivas. Se pueden intercambiar por recompensas estacionales con Eldoria en el Puente de Varanas.
Actividades
- Se ha ajustado la ubicación de reaparición de la Guarida del Conejo al interior de la zona.
- Se ha corregido que el Conejo Asesino contaba para el límite de misión diaria.
- Se ha aumentado el límite de tiempo del evento del Viejo Conejo de 3 a 4 minutos.
- Se ha añadido la posibilidad de encontrar un huevo adicional durante el evento del Viejo Conejo.
- Se ha corregido que algunas instancias para "Reavivando la Magia de Pascua" podían ser elegidas una tras otra.
- Se ha añadido un mensaje de advertencia a la actividad del festival "Batalla de Defensa de Wabbit" al apuntar al NPC equivocado.
Lanzador del juego
- Se ha corregido la barra de desplazamiento en las noticias.
- Se han corregido errores raros al eliminar complementos.
- Se ha corregido el funcionamiento en versiones de Windows inferiores a la 10.
- Se ha corregido que la página de noticias a veces se ponía en blanco.
- Se ha corregido que el lanzador no se actualizaba automáticamente al usar el parche manual.
- Se ha corregido que el botón Jugar estaba disponible durante un error al instalar el parche.
- Se ha añadido una opción en la configuración para cerrar el lanzador después de iniciar el juego.
- Se ha permitido ejecutar múltiples instancias del lanzador si son de diferentes directorios de juego.
- Se ha cambiado la actualización del lanzador para tener un verificador de versión independiente.
JcJ
- Se ha mejorado el diálogo de intercambio de cupones de armas.
- Se ha corregido que algunas armas faltaban en el intercambio gratuito con Cupón de Arma de Atlas.
Cambios visuales
- Se han corregido algunos problemas visuales de la Tienda de Objetos.
- Se ha aumentado la escala de los iconos de clase de grupo en el mapa mundial.
- Se han actualizado los modelos para Cristal de Ónix y Mineral de Osmio.
ALGUNOS DE LOS CAMBIOS DE CLASE PUEDEN HABER SIDO APLICADOS Y ANUNCIADOS ANTES DEL PARCHE ACTUAL.
Brujo
Brujo/Guardián
- Se ha corregido que Regalo de la Naturaleza disminuía la velocidad de la Espada a 2 manos en su lugar.
Pícaro
Pícaro / Mago
- Se ha reducido el costo de Hoja Animada de 10 a 2 hojas.
- Se ha reducido el daño de fuego de Hojas del Infierno del 50% al 30%.
- Se ha aumentado el daño de fuego de Concentración de Fuego del 50% al 75%.
Pícaro / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Salpicadura Tóxica de 6 a 4 segundos.
Pícaro / Bardo
- Se ha aumentado el daño de Runa de Viento del 21% al 35.2%.
Pícaro / Sacerdote
- Se ha reducido la duración de Paciencia y Salvación de 60 a 20 segundos.
- Se ha cambiado Despertar del Monje para que no elimine el efecto de Paciencia y Salvación.
Pícaro / Explorador
- Se ha reducido el bono de tiempo de canalización de Precisión del 50% al 20%.
Explorador
- Se ha eliminado el rango extra de Francotirador para permitirle obtener el máximo beneficio de Amigo Distante, se ha cambiado para infligir siempre daño crítico, se ha eliminado el daño de habilidad plano y se ha cambiado para aumentar tu daño físico en un 8% durante 10 segundos al golpear.
Explorador / Mago
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de El Infierno de 15 a 7 segundos.
Explorador / Druida
- Se ha aumentado el aumento de velocidad de Agilidad del Arquero del 15% al 30%.
- Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento de Portador de Maldiciones pero se ha añadido un activador de tiempo de reutilización global.
- Se ha cambiado Bendición de los Ancestros: Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Combinado a 4 segundos y hace que dispare un proyectil adicional.
- Se ha cambiado Flecha de Veneno de Serpiente para infligir daño en el tiempo cada segundo en lugar de cada 2 segundos, se ha reducido la duración de 12 a 10 segundos, se ha aumentado su daño de veneno en consecuencia, se ha cambiado para infligir daño de área dentro de un radio de 20, se ha cambiado el tiempo de reutilización para escalar dependiendo de la velocidad de ataque del arma a distancia, se ha cambiado el tipo de daño de físico a veneno.
Explorador / Brujo
- Se ha reducido el costo de enfoque de Francotirador Venenoso de 40 a 30.
- Se ha reducido el costo de enfoque de Oleada Venenosa de 50 a 40.
- Se ha reducido la recuperación de enfoque de Disciplina Elemental de 10 a 8.
- Se ha aumentado el aumento de daño mágico de Flecha de Sangre del 36.3% al 43.56%.
- Se ha cambiado la precisión elemental de Área de Objetivo al 20% del 10%, el daño crítico al 15% del 10%, y se ha reducido el costo de enfoque de 3 a 2 por segundo.
Sacerdote / Explorador
- Se ha aumentado el rango de Hojas de Hielo de 150 a 200.
- Se ha eliminado la duración de Abrazo del Espíritu del Agua.
- Se ha cambiado Control de Marea para permitir que Marea Creciente se lance mientras te mueves.
- Se ha cambiado Ataque de Ahogamiento para recuperar un 15% de MP tras un golpe exitoso, se ha aumentado el rango de 150 a 200.
Bardo
Bardo / Pícaro
- Se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global de El Devorador.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cambio de Octava de 20 a 8 segundos.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización y la duración de Succionador de Almas de 15 a 6 segundos.
Bardo/Campeón
- Se ha cambiado Integración Venenosa para infligir daño físico en el tiempo en lugar de mágico, se ha corregido la descripción.
Bardo / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de canalización de Exterminio Absoluto de 3 a 2.5 segundos, se ha aumentado el tiempo de reutilización de 2 a 6 segundos.
Bardo / Mago
- Se ha aumentado el aumento de daño de Maestro del 50% al 60%.
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Corte Lunar de 5 a 3 segundos.
- Se ha reducido el daño de Ataque Frenético del 360% al 300%.
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Crisis de Rabia de 0.8 a 1 segundo.
- Se ha cambiado Danza de Sangre para ser una habilidad de un solo objetivo, se ha reducido el tiempo de canalización de 1 a 0.5, se ha aumentado el tiempo de reutilización de 4 a 6 segundos.
Guerrero / Druida
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe Terrenal de 6 a 4 segundos.
- Se ha reducido el aumento de daño de Redención del 18.2% al 13.6%
Guerrero / Brujo
- Se ha reducido el aumento de daño de Entrenamiento de Combate Excelente del 30% al 20%.
Guardián
Guardián/Explorador
- Se ha corregido que Sacrificio no funcionaba correctamente.
Guardián/Druida
- Se ha eliminado la duración de Conexión.
Brujo
- Se ha reducido el costo de enfoque de Trauma del Alma de 25 a 15.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe de Recolección de Corazón de 8 a 6 segundos.
- Se ha aumentado la duración de Adquisición de Conocimiento de 900 a 3600 segundos.
- Se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global de Extracción de Percepción, se ha añadido un tiempo de reutilización de 1 segundo, se ha cambiado la recuperación de enfoque a 5 por segundo en lugar de 2 cada dos segundos.
Brujo/Campeón
- Se ha cambiado Furia de Saces para que sea pasiva.
- Se ha eliminado la duración de Runa Mental, se ha eliminado la bonificación de daño mágico.
Brujo / Bardo
- Se ha eliminado la duración de Notas desde el Infierno.
- Se ha reducido el costo de enfoque de Hoja Etérea de 15 a 10.
- Se ha reducido el costo de psi de Juicio Despiadado de 1 a 0.
- Se ha cambiado Prodigio Musical para reducir los costos de enfoque en un 20% adicionalmente.
Brujo/Guardián
- Se ha cambiado Roble Corrupto Espíritu del Roble bonificaciones: agro al 50% del 30%, HP al 40% del 20%, parada al 50% del 40%.
Brujo / Mago
- Se ha aumentado el aumento de daño de Sobrecarga de Pensamiento del 16% al 20%.
- Se ha cambiado Marca del Alma para recuperar 1 Psi cada vez que se activa adicionalmente.
- Se ha cambiado Destello Psíquico para modificar Carga de Distorsión para infligir daño de fuego en lugar de Destello de Distorsión.
- Se ha cambiado Barrera Ardiente para proporcionar un 72% de daño de fuego estático en lugar de escalar del 10% al 71.9%, se ha añadido un 30% de reducción de daño con HP completo.
- Se ha cambiado Destello de Distorsión → Pensamientos Furiosos: Cuando Hoja de Fuerza de Voluntad termina, recuperas 4 Psi, luego hasta que entres en cualquier estado de fuerza de voluntad nuevamente, ganarás un 30% de velocidad de lanzamiento.
Druida
Druida / Pícaro
- Se ha cambiado Agitación Mágica para que sea pasiva.
- Se ha cambiado el intervalo de activación de Veneno Corrosivo de 2s a 1s, se ha ajustado el daño en consecuencia, se ha corregido la descripción del tipo de daño.
Mago
- Se ha aumentado la tasa de crítico de Influjo de Energía de 550 a 750, se ha eliminado la duración.
- Se ha cambiado Debilidad Elemental para no activar el tiempo de reutilización global, se ha añadido un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Mago / Guerrero
- Se ha eliminado la duración de Talento Mágico.
- Se ha eliminado la reducción de ataque mágico de Sabiduría y Valentía.
Mago / Sacerdote
- Se ha eliminado la duración de Maestría de Marea.
- Se ha cambiado Esencia de Ola para aumentar la velocidad de canalización en un 32% adicionalmente.
Mago / Explorador
- Se ha eliminado la duración de Flecha de Fuego.
- Se ha eliminado la duración de Cultivo de Fuego de Viento.
Mago / Pícaro
- Se ha eliminado la duración de Ritual de Colmillo.
- Se ha eliminado la duración de Protección de Sombra.
- Se ha cambiado Beso del Vampiro para recuperar un 15% de HP tras un golpe exitoso adicionalmente.
Mago / Caballero
- Se ha reducido el daño por pila de Estrellas de Luz del 3% al 2%.
- Se ha eliminado la duración de Mensajero de Luz, se ha reducido el aumento de daño mágico del 20% al 15%.
Mago / Druida
- Se ha eliminado la duración de Percepción.
Mago / Brujo
- Se ha cambiado Costo de Voluntad de Orgullo al 10% de MP en lugar de 10 de Enfoque.
- Se ha cambiado Velocidad del Alma para recuperar 5 de Enfoque cada vez que Estallido de Relámpago de Fuego inflige un daño crítico.
Mago/Campeón
- Se ha cambiado Choque Cerebral para aumentar un 15% de daño mágico y un 15% de velocidad de movimiento en lugar de solo daño mágico, se ha reducido el costo de 15 a 10 de Rabia.
Mago/Guardián
- Se ha aumentado la duración de Marcado de Tierra de 30 a 60 segundos.
- Se ha eliminado la duración de Cetro de Tierra, se ha aumentado el aumento de daño del 45% al 50%.
Desarrollo
- Se ha actualizado las dimensiones del archivo de iconos de moneda. Algunos complementos pueden mostrar las monedas incorrectamente hasta que el complemento sea actualizado por el desarrollador.
Notas del parche 11.1.1.3003
General
- Se ha ajustado Ancient Dreamland para no requerir grupo para entrar.
- Se ha corregido que era posible atascar a Mogmogur en el Nido del Troll Madro (Difícil).
- Se ha corregido que GetBagItemInfo devolvía un nombre de objeto vacío para algunos objetos.
- Se ha corregido que algunas opciones de diálogo Salir/Salir de la conversación no estaban coloreadas en gris.
- Se ha ajustado que las misiones completables en Jacob se completen en Clio una vez que el jugador haya completado Elementos Potenciados.
Prestigio
- Se ha mejorado la caja de búsqueda de beneficios.
- Se ha añadido canal para el beneficio Explorador de Prestigio.
- Se ha corregido que algunas descripciones largas cortaban el texto sobrante.
- Se han actualizado las recompensas de devolución de dinero y se ha añadido un botón de recoger todo.
Festivales
- Se han reducido los requisitos para obtener Ayudante de Conejo Extraordinario de 50 a 40.
- Se ha corregido que las recompensas se reducían durante el evento del Viejo Conejo al entregar 21-29 huevos.
Recursos
- Se ha corregido que Cristal de Ónix faltaba en el mouseover.
- Se han actualizado los modelos para Hierba de Adelfa y Hierba de Clorofita.
Notas del parche 11.1.1.3004
General
- Se han añadido imágenes de encabezado de zona a la mayoría de las instancias.
- Se ha corregido que no era posible terminar la misión Invitación de Sombradeplata.
- Se ha corregido que algunas misiones de Jacob-Clio todavía no eran completables con el último parche.
- Se ha corregido que la compra de Extractor de Energía de Runa consumía fichas pero no daba el objeto.
- Se ha corregido que era imposible colocar una oferta en la Casa de Subastas cuando se tenían 0 diamantes en la mochila.
- Se ha cambiado a los Jefes de Mundo para dar una desventaja a los miembros del grupo al obtener una carta de monstruo para evitar obtener repetidamente múltiples cartas para prevenir el cultivo excesivo.
Áreas
General
- Se han reducido los requisitos de Puntos de Campo de Batalla Mundial en un 90%.
- Se ha corregido que el ranking de tiempo de carrera de Garganta de los Gigantes de Hielo no funcionaba.
- Se ha añadido una palanca para desactivar trampas de pared después de Jacklin Sardo en el Castillo de Sardo una vez despejado.
Orkham
- Se ha reducido el rango de arco de 200 a 150.
- Se ha reducido el rango de ballesta de 180 a 135.
- Se ha extendido el radio de algún daño de área de algunos monstruos.
Festivales
- Se ha corregido que el efecto de Eventos de Pascua no incluía el tiempo sin conexión.
- Se ha corregido el uso de Huevo de Pascua Debilitado en Annelia dentro del Castillo de Grafu (Difícil).
- Se ha corregido que algunos eventos de pascua daban múltiples progresos hacia el efecto de Eventos de Pascua.
Prestigio
Características
- Se ha añadido una notificación al recibir una recompensa de devolución de dinero.
- Se ha eliminado el tiempo de espera de giro gratuito de 15 minutos de la Rueda de Muebles cuando se tiene Prestigio activo.
Beneficio de Exploración
- Se ha actualizado el icono del mapa mundial.
- Se ha corregido que el icono se mostraba también para NPCs incorrectos.
- Se ha mejorado para que los jefes ahora se muestren en todos los mapas y canales.
Misiones de Prestigio
- Se ha corregido que el autocompletado de misiones de Prestigio no siempre funcionaba correctamente.
- Se ha corregido que las misiones terminaban automáticamente al entrar al juego con los beneficios correspondientes activos.
Correcciones de errores
- Se ha corregido el comportamiento de los encabezados al buscar beneficios en la ventana.
- Se ha corregido que el beneficio Armonía de Corazones proporcionaba un nivel de beneficio incorrecto.
- Se ha corregido que obtener recompensas de devolución de dinero en el nivel 20 no siempre funcionaba.
- Se ha corregido que el transporte gratuito no siempre funcionaba para Prestigio permanente.
- Se ha corregido que los objetos de extensión de suscripción de Prestigio no se podían usar en algunas situaciones.
- Se ha corregido que no era posible actualizar la suscripción de Prestigio cuando el precio era inferior a 1 PNC.
- Se ha corregido un error visual con el temporizador de Prestigio cuando todavía quedaba tiempo y la suscripción ya había terminado.
Cambios generales de clase
- Se ha reducido el rango de la mayoría de las habilidades a distancia, se ha ajustado el tiempo de viaje del proyectil en consecuencia.
Guerrero
- Se ha cambiado Espada de Potencia para ser una habilidad pasiva; Aumenta el daño físico en 1000.
- Se ha cambiado Flanco Abierto para ser utilizable solo si el objetivo tiene tu Vulnerable lanzado.
Guerrero / Mago
El cambio es para igualar la pasiva Aniquilador del Mago.
- Se ha reducido el daño mágico y la ganancia de defensa de Rabia Eléctrica del 25% al 15%.
Guerrero / Pícaro
- Se ha eliminado la mejora de daño de Danza de Sangre.
- Se ha cambiado Medidas Desesperadas; Aumenta el daño físico en un 50% durante 900 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de canalización de Corte Lunar de 0.75 a 1.5 segundos.
Guerrero / Sacerdote
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe de Interrupción de 10 a 5 segundos.
Guerrero/Guardián
- Se ha cambiado Aullido Salvaje para aumentar pasivamente el daño físico propio en lugar de modificar Torbellino Salvaje.
Guerrero / Caballero
- Se ha cambiado Resistir para hacer que Postura de Bloqueo proporcione un 75.6% de agro adicional.
- Se ha eliminado la duración de Postura de Bloqueo.
- Se ha eliminado la ganancia de agro de Golpe de Escudo, se ha aumentado la reducción de resistencia crítica de 310 a 1780.
Guerrero / Druida
- Se ha eliminado la duración y el tiempo de reutilización de Redención.
Explorador
Explorador / Druida
- Se ha reducido el aumento de daño de Sangre Hirviente del 18% al 12%.
Explorador / Mago
El cambio es para igualar la pasiva Aniquilador del Mago.
- Se ha cambiado Proyectil Maldito para disminuir tanto la velocidad de ataque como el daño mágico en un 15%.
Explorador / Pícaro
- Se ha cambiado Disparo de Explotación; se eliminó la mejora de daño/ataque, en su lugar, Disparo infligirá un 281% de daño extra de DPS con arma a distancia.
- Se ha cambiado Flecha Perforante; Usar Flecha Perforante proporcionará un 16% de daño físico durante 12 segundos.
- Se ha cambiado Punto Débil para no proporcionar mejora adicional.
Explorador / Guerrero
- Se ha eliminado el límite de velocidad de ataque de Bloqueo de Objetivo, se ha elevado el intervalo máximo de ataque de 0.5 a 3s, el enfriamiento interno mínimo de 0.2s todavía se aplica.
Explorador / Brujo
- Se ha aumentado el daño de Disciplina Elemental del 97% al 112%.
Pícaro
- Se ha cambiado Sin Sangre para ser una habilidad pasiva; Aumenta el daño físico en un 8%.
- Se ha cambiado Disparo Furtivo para ser una habilidad pasiva; Aumenta el daño de mano secundaria en un 10%.
- Se ha cambiado Tormenta de Almas para aplicar 2 segundos de Miedo adicionalmente con tiempo de reutilización interno.
- Se ha cambiado Golpe Bajo para aplicar herida solo si el objetivo tiene sangrado lanzado por tus habilidades.
- Se ha cambiado Ataque de Herida para aplicar golpes extra solo si el objetivo tiene sangrado/herida lanzado por tus habilidades, se ha aumentado el daño base del 765% al 919%.
- Se ha triplicado el daño de sangrado en el tiempo de Estocada de Sombra.
- Se ha triplicado el daño de sangrado en el tiempo de Ataque Furtivo.
- Se ha aumentado el daño de Golpe Bajo del 835% al 1002%.
- Se ha reducido la duración de Rabia de Asesino de 30 a 20 segundos, se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 2 minutos.
- Se ha cambiado Prisión de Sombra para ser lanzada con apuntar y hacer clic en área con radio de 20 en lugar de a un solo objetivo, se ha reducido el rango de 150 a 100, se han añadido 30 segundos de tiempo de reutilización.
Pícaro / Guerrero
- Se ha corregido que Lanzar aplicaba ralentización debido a una habilidad remanente de la antigua élite.
- Se ha cambiado Toque de la Muerte para no proporcionar ataque y precisión, se ha reducido el costo de 25 a 20 de Rabia, se ha cambiado el tipo de hechizo de corte mágico a físico, se ha aumentado su daño del 654% al 784%.
- Se ha cambiado Decaimiento para no proporcionar daño físico y golpe crítico.
- Se ha cambiado Reclamar Energía para proporcionar un 15% de ataque físico y daño físico adicional, se ha reducido la recuperación de Rabia/Energía de 20 a 10.
- Se ha aumentado el daño de Golpe Bajo del 654% al 784%.
Pícaro / Druida
- Se ha aumentado la duración del veneno de Sudario Venenoso de 6 a 12 segundos.
Pícaro / Bardo
- Se ha eliminado la mejora de daño físico de Presión de Aire, se ha aumentado el daño del 680% al 1360%.
- Se ha cambiado el aumento de daño de Runa de Viento del 35% al 76%.
Pícaro / Caballero
- Se ha reducido la ganancia de agro de Castigo del 160% al 80%.
- Se ha aumentado la ganancia de ataque y daño de Poder del León del 23% al 26%.
Pícaro / Explorador
- Se ha cambiado Disparo Rápido para no garantizar golpes críticos, se ha añadido 1 segundo de tiempo de lanzamiento adicionalmente.
Pícaro/Campeón
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Rabia de Asesinos de 150 a 90 segundos.
- Se ha corregido que Electrocución no verificaba las reducciones de costo de energía para activar Golpe Bajo.
Mago
Los cambios de Aniquilador y Conocimiento Elemental resultarán en una reducción de salida de daño del 8.5~% si estás usando un arma corrupta con atributo de daño mágico. Otros casos no deberían verse afectados.
- Se ha cambiado Aniquilador; Aumenta el daño mágico del arma en un 40% en lugar de todo el daño mágico.
- Se ha reducido el aumento de daño de Conocimiento Elemental del 64% al 36%.
- Se ha cambiado Formación Rúnica para no reducir la velocidad de movimiento, se ha reducido el tiempo de reutilización de 180 a 120 segundos, se ha reducido el aumento de daño del 18% al 15%.
- Se ha aumentado el aumento de daño de El Sabio del 15% al 20%.
Mago / Brujo
- Se ha aumentado el daño por pila de Voluntad de Orgullo del 10% al 15%.
Mago / Pícaro
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Distracción de 120 a 180 segundos.
Mago/Guardián
- Se ha aumentado la ganancia de agro de Barrera del Núcleo de Tierra del 60% al 80%.
- Se ha aumentado el aumento de daño de tierra de Cetro de Tierra del 50% al 60%.
Mago / Druida
- Se ha aumentado la ganancia de HP de Percepción del 8.4% + 660 al 16.7%.
Mago / Guerrero
- Se ha cambiado Corriente Meditativa para modificar Rayo Eléctrico para tener 3 segundos de tiempo de reutilización y ser lanzado instantáneamente adicionalmente.
- Se ha aumentado la recuperación de MP de Maná de Rabia al 100% desde 2120 bruto.
- Se ha aumentado la tasa y el daño crítico de Explosión Elemental a 998/25% desde 655/11.5%.
Mago / Caballero
- Se ha aumentado la ganancia de daño mágico de varita de Resiliencia del Santo del 25% al 35%.
Mago / Sacerdote
- Se ha aumentado el aumento de daño de agua de Maestro de Marea del 16% al 22.4%.
Mago / Bardo
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Grito Torcido de 10 a 5 segundos.
- Se ha aumentado el aumento de daño de veneno de Solo: Ruido del 30% al 45%.
- Se ha corregido que las habilidades de daño elemental todavía infligían daño de fuego en lugar de veneno.
Mago/Campeón
- Se ha aumentado la ganancia de daño mágico y velocidad de movimiento de Choque Cerebral del 15% al 20%.
Caballero
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Rastros de la Espada de Cruz de 15 a 10 segundos, se ha aumentado el multiplicador de agro de 1.1 a 2.5, se ha aumentado el radio de 75 a 100, se ha eliminado el límite de objetivos, se ha aumentado el multiplicador de daño de resistencia de 0.2 a 0.5, y se ha hecho que inflija adicionalmente 150% de daño de luz de DPS de arma principal cada segundo durante 12 segundos y al lanzamiento inicial, proporciona escudo a los miembros de la incursión igual al 15% de tu HP máximo.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Escudo Torbellino de 6 a 5 segundos, se ha aumentado el radio de 75 a 100, se ha aumentado el multiplicador de daño de defensa de escudo de 0.1 a 1.
- Se ha aumentado el multiplicador de daño de defensa de escudo de Golpe de Escudo de la Verdad de 0.62 a 2.
- Se ha cambiado Fuerza Sagrada para aumentar el daño físico en lugar de fuerza.
- Se ha aumentado la ganancia de agro de Explosión de Poder Sagrado del 90% al 135%.
- Se ha cambiado Devoción para aumentar el HP máximo adicionalmente.
Caballero / Guerrero
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Torbellino de 6 a 4 segundos.
Guardián
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Tajo Cruzado de 4 a 3 segundos.
- Se ha cambiado Abrazo del Espíritu Animal para infligir daño a tu alrededor en lugar de a un solo objetivo, se ha reducido el daño del 1320% al 660%.
Guardián/Campeón
- Se ha reducido la ganancia de defensa de Guardián Poderoso del 131% al 100%.
- Se ha eliminado la ganancia de tasa de parada de Guardián Castigador.
- Se ha cambiado Maestro del Agro para proporcionar un 4% de parada por pieza de placa adicionalmente.
- Se ha corregido que Rugido de la Naturaleza no usaba reducciones de costo de rabia para activar daño.
Druida
Druida / Pícaro
- Se ha aumentado el daño de Abrazo de Viuda Venenosa del 428%/42.8% al 449.7%/45%.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Solicitud Siniestra de 30 a 20 segundos, se ha eliminado el activador de tiempo de reutilización global.
- Se ha reducido el retraso de daño de Deslizamiento de Rocas de 5 a 2 segundos.
Druida / Guerrero
- Se ha aumentado el conteo de objetivos de Ataque Natural de 3 a 5.
Brujo
- Se ha reducido el aumento de daño de Esencia de Alma Oscura/Guía del Caos del 50/75% al 25/40%, se ha aumentado el tiempo de reutilización de 90 a 180 segundos.
- Se ha añadido una nueva habilidad: El Hex: Aumenta tu daño oscuro en un 20% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 90 segundos.
Brujo / Mago
El cambio de Barrera Ardiente es para igualar la pasiva Aniquilador del Mago.
- Se ha reducido el daño de Barrera Ardiente del 72% al 45%.
- Se ha corregido que Sello del Alma no restablecía el tiempo de reutilización de Tejido de Vida.
Brujo / Bardo
- Se ha eliminado la duración de Inspiración Malvada, se ha aumentado el aumento de daño oscuro del 11.9% al 15%, adicionalmente aumenta la velocidad de lanzamiento en un 15% ahora.
- Se ha cambiado Hoja Etérea para reducir el tiempo de reutilización de Explosión Oscura para obtener 1s de reducción de tiempo de reutilización si tienes Prodigio Musical.
- Se ha cambiado Prodigio Musical para reducir el daño recibido en un 40% mientras tienes HP completo en lugar de reducir el daño de área recibido en un 30%.
Brujo/Guardián
- Se ha aumentado la reducción de daño de Caparazón de Piedra del 12% al 18%, se ha reducido el multiplicador para Construcción de Fuerza de Voluntad de 4x a 3x.
Brujo/Campeón
- Se ha aumentado la reducción de velocidad de movimiento de Impulso de Saces del 16% al 24%.
Brujo / Explorador
- Se ha corregido que Disparo Oscuro no usaba reducciones de costo de enfoque para activar Disparo.
Campeón
Campeón/Mago
- Se ha cambiado Ofensiva Supresiva → Ofensiva Táctica, se ha eliminado la reducción de daño del objetivo, se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 a 4 segundos, se ha cambiado el tipo de daño de mágico a físico.
- Se ha eliminado el bloqueo de disparador de Armadura de Vacío para ataques provenientes de objetivos ya afectados, se ha reducido la probabilidad de activación del 50% al 15%.
- Se ha cambiado Armadura de Vacío para ser pasiva; Cuando usas Forma de Escudo, proporciona el mismo efecto antiguo, cuando usas Modo Desensamblaje: El efecto se activará cada vez que inflijas daño con habilidades ofensivas en su lugar. (0.2s de tiempo de reutilización)
Campeón/Explorador
- Se ha cambiado Conversión Enfocada para convertir 50 de rabia en 100 de enfoque en lugar de 50 de enfoque en 100 de rabia.
Notas posteriores al parche
Campeón
Campeón/Explorador
- Se ha cambiado Armadura de Vacío para tener un decremento de daño del 10% por cada objetivo extra, se ha aumentado su tiempo de reutilización de Modo Desensamblaje de 0.2 a 0.5 segundos.
Pícaro
Pícaro / Bardo
- Se ha corregido que el combo Lanzar no aplicaba habilidades correctamente.
19/04
Pícaro
#### Pícaro/Bardo
- Se ha reducido el aumento de daño de Runa de Viento del 76% al 60.8%.
- Se ha reducido el aumento de daño/reducción de velocidad de ataque de Rabia Estruendosa del 40/20% al 30/15%.
Campeón
#### Campeón/Mago
- Se ha reducido el daño de Armadura de Vacío del 365% al 219%, se ha cambiado la reducción de velocidad de ataque para tener un tiempo de reutilización interno.
22/04
Caballero
- Se ha reducido a la mitad el daño de Tsunami, se ha añadido un multiplicador de agro a ambas porciones de daño.
- Se ha reducido a la mitad el daño inicial de Rastros de la Espada de Cruz, se ha duplicado el multiplicador de agro, se ha aumentado el daño constante en un 50%.











