Correctif 11.1.1.3000-3004

Saison Prestige 1, Nouveau lanceur, Festival de la pluie printanière

Notes de mise à jour 11.1.1.3000

articleGénéral

  • Nettoyage de la méthode technique d'obtention de toutes les devises.
  • Réduction légère de la durée de l'écran de chargement lors de l'entrée dans le monde.
  • Correction du problème où le Cordial de fruits élémentaires de feu ne disparaissait pas à la mort.

military_techPrestige

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Fonctionnalités

  • Ajout de 20 nouveaux avantages.
  • Ajustement des valeurs de certains avantages.
  • Ajout de nouveaux types d'abonnements : Or et Platine.
  • Ajout d'une nouvelle boutique dans l'interface pour les achats avec des Pièces de courage.
  • Refonte des récompenses intermédiaires pour les améliorations de niveau de Prestige.
  • Ajout de nouveaux objets pour les manipulations de Cartes de monstre dans la boutique de Prestige.
  • La devise Pièces de courage, la progression de Prestige et les avantages depuis le début de la Saison Bêta ont été réinitialisés. Toutes les Pièces de courage non dépensées achetées avec des diamants ont été conservées.

Améliorations

  • Refonte de l'interface d'achat de Prestige.
  • Ajout d'un compte à rebours de saison dans l'interface d'achat.
  • Ajout d'une barre de recherche d'avantages dans l'interface de Prestige.
  • Correction du calcul du prix de renouvellement qui n'était pas correct avec les jours restants.
  • Correction des avantages qui n'étaient pas inclus dans le filtre Prestige de l'onglet général du Livre des compétences.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Réduction du temps de rechargement de la liste des catégories.
  • Séparation de nombreuses catégories en sous-catégories logiques.
  • Suppression de la restriction de genre sur certaines armes et ailes.
  • Nettoyage de l'onglet Cosmétiques :
    • Ajout de catégories par type d'arme.
    • Déplacement du style Arme/Armure dans l'onglet cosmétiques.
    • Suppression des armes hors boutique d'objets, ajout de nouvelles versions cosmétiques sans attributs.

auto_awesomeOrkham

Général

  • Exclusion du tank de Court-circuit.
  • Réduction de la durée des Malédictions du Mimique.
  • Ajout de plus de description pour l'effet Volonté obscure.
  • Suppression de la restriction de saut de l'effet Composant lourd.
  • Correction d'un crash client rare lors de l'ouverture des coffres Mimiques.
  • Modification du titre "Une fois élevé, n'est plus" pour fournir un effet de poison sur les mains.

Équipement

  • Modification des Gants du Sauveur pour augmenter les soins sur la durée de 10 % supplémentaires.
  • Modification des Gants des Enchanteurs pour diminuer les soins de 10 % + 2 % par niveau et supprimer toutes les auras si vous retirez les gants.
  • Augmentation des dégâts des Gantelets du Barbare à 320 % + 76,8 % par niveau, changement pour infliger des dégâts de DPS de main forte au lieu de main principale.

celebrationFestivals

Général

  • Suppression de l'option de réinitialisation des activités de festival auprès des PNJ.
  • Ajout de récompenses boostées pour la réalisation de plusieurs activités de festival.
  • Ajout d'une option pour échanger un nombre limité de Draconaris par jour avec Arthomon.

Festival de la Pluie printanière

  • Ajout de 12 nouveaux titres.
  • Ajout de 18 nouvelles cartes.
  • Ajout d'un nouvel événement - Le Lapin meurtrier.
    • ‌Début de l'événement : Ordre
      Zone(s) de l'événement : Varanas Centre/Repaire des lapins
      Objectif de l'événement : Aider la Garde de Varanas à vaincre le Lapin meurtrier.
  • Ajout d'un nouvel événement - Les œufs perdus du Vieux Lapin.
    • ‌Début de l'événement : Vieux Lapin
      Zone(s) de l'événement : Île perdue d'Atlantis
      Objectif de l'événement : Aider le Vieux Lapin à retrouver ses œufs en bois.
  • Ajout d'un nouvel événement - Chasse aux œufs de Lapin géant.
    • ‌Début de l'événement : Global
      Zone(s) de l'événement : Global
      Objectif de l'événement : Aider à traquer l'œuf de Lapin géant à travers Taborea.
  • Ajout d'une nouvelle courte ligne de quêtes - Énigme de Pâques.
    • ‌Début de l'événement : Elda Harefoot
      Zone(s) de l'événement : Global/Camp de Heffner
      Objectif de l'événement : Aider à protéger la magie de Pâques volée par des forces maléfiques.

Course saisonnière des Coureurs du vent

  • Ajout d'une nouvelle version pour le Festival de la Pluie printanière.
  • Changement pour être toujours visible dans l'interface de file d'attente même lorsqu'il n'est pas disponible dans le festival actuel.
  • Ajout d'une nouvelle carte saisonnière des Coureurs du vent - Village des champignons. Sera étendue à l'avenir avec de nouvelles cartes de thèmes différents.

Festival des Fleurs

  • Augmentation de la taille de pile du Chocolat d'amour à 999.

auto_awesomeJcJ

  • Correction du problème où les statistiques des ailes JcJ ne pouvaient pas être placées sur les ailes JcJ.
  • Ajout d'un effet sonore lorsque le popup d'entrée en champ de bataille se déclenche.

auto_awesomeLanceur de jeu

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  • Introduction d'un tout nouveau lanceur de jeu.
  • Intégration de la fenêtre de mise à jour dans le lanceur.
  • Amélioration des interactions avec le lanceur pendant la mise à jour.
  • Ajout d'un moyen confortable pour consulter les actualités et les addons.
  • Implémentation de certains binaires requis sans avoir besoin d'installations supplémentaires sur des configurations d'ordinateur fraîches.

auto_awesomeChangements visuels

  • Augmentation de la distance de vue de la zone à l'intérieur du Pays des rêves anciens.
  • Désactivation du bouton de lancer de la Roue de la Fortune pendant la rotation.
  • Changement de la couleur du Score d'équipement et du type d'objet JcE/JcJ dans l'infobulle.
  • Correction de la taille parfois erronée des en-têtes d'infobulles des hyperliens de zone.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Suppression de la pénalité de mort des Cenedrils.
  • Correction de certaines descriptions de compétences.

Guerrier

  • Réduction du gain de dégâts de l'Épée de puissance à 5 % au lieu de 15 %.
  • Augmentation de la vitesse d'attaque de Frénésie à 20 % au lieu de 8 %.
  • Augmentation du niveau d'arme de Lance à 265 au lieu de 245 au niveau 105.

Guerrier / Champion

  • Modification de Tourbillon de sang pour infliger des dégâts physiques, réduction de l'intervalle de déclenchement à 1s au lieu de 2, ajustement des dégâts en conséquence, changement pour que Tourbillon soit utilisé avec un marteau à 2 mains.
  • Réduction du temps de recharge de Rune intrépide à 60 secondes au lieu de 300.
  • Modification de Arme de rune de sang pour infliger 3 % de dégâts à l'utilisateur lors de l'utilisation de compétences offensives au lieu de sur la durée.
  • Modification de Rage débridée pour ne plus consommer de PV, changement de la durée à 900 secondes au lieu de permanente.
  • Augmentation de la génération d'aggro de Coup de vendetta à 100 % au lieu de 50 %, réduction des dégâts maximum possibles à 200 % au lieu de 300 %, correction du problème où le boost de dégâts était appliqué occasionnellement à la compétence suivante.

Guerrier / Barde

  • Modification de l'intervalle de déclenchement de Poison à 1s au lieu de 2, ajustement des dégâts en conséquence.
  • Modification de Tonnerre sévère pour permettre d'équiper une arme en main gauche supplémentaire et réduire le temps de recharge de Tonnerre à 4 secondes, mais réduit également la durée de l'étourdissement à 2 secondes.
  • Modification de Fuite pour coûter 2 Focus au lieu d'en récupérer 2.
  • Modification de Cyclone explosif pour infliger des dégâts trois fois au lieu de quatre, réduction du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 12, changement pour nécessiter une arme à 1 main.
  • Réduction des dégâts physiques de Frénésie à 10 % au lieu de 15 %.

Guerrier/Démoniste

  • Augmentation des dégâts de Tempête de lame spirituelle à 565 % au lieu de 282 %, changement pour nécessiter une épée à 2 mains, changement pour infliger les mêmes dégâts que Coup de craquement spirituel en tant que dégâts sur la durée.
  • Modification de Coup de craquement spirituel pour nécessiter une épée à 2 mains.
  • Augmentation des dégâts par seconde de Blessure spirituelle à 965 au lieu de 723.

Guerrier / Voleur

  • Réduction de la durée de Attaque frénétique à 900 secondes au lieu de 30, suppression du temps de recharge, réduction des dégâts à 320 % au lieu de 630 %.
  • Augmentation du nombre d'attaques de Fente lunaire à 4 au lieu de 3. (le temps de canalisation est augmenté à 0,75 au lieu de 0,5)

Prêtre

Prêtre / Guerrier

  • Augmentation des dégâts de Combinaison d'esprit combatif à 720 % au lieu de 360 %.
  • Réduction du rayon de Chaîne de lumière à 60 au lieu de 100, changement du type de zone pour être un cercle à la place.
  • Modification de Rage condensée pour augmenter les dégâts physiques de 22 % au lieu des dégâts d'eau/lumière.
  • Modification de Tourbillon pour ne pas déclencher le temps de recharge global.

Champion

  • Correction de la réduction des dégâts de Surcharge de choc qui affectait parfois d'autres compétences.

Champion/Démoniste

  • Modification de Châtiment d'énergie obscure pour coûter 3 % de PV pour chaque compétence offensive au lieu de dégâts sur la durée.
  • Modification de Impulsion sans fin pour récupérer 3 % de PV chaque seconde en plus.

Champion / Éclaireur

  • Modification de Cache-cache → Détermination : Vous obtenez 30 % de réduction de dégâts en Forme de bouclier et 30 % de dégâts physiques en Mode démontage définitivement.

Voleur

Voleur / Éclaireur

  • Réduction des dégâts de Substitut à 307 % au lieu de 384 %, suppression de 18 % de vitesse de fusil.
  • Modification de Tir rapide pour nécessiter un fusil au lieu d'une arme à distance.
  • Modification de Silhouette fantôme : Augmente la vitesse d'attaque au fusil de 18 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes
  • Augmentation du coût en énergie de Attaque spectrale à 25 au lieu de 15.
  • Augmentation du gain de dégâts de Flèche de sang à 41,4 % au lieu de 31 %.

Voleur / Barde

  • Réduction du nombre de coups de Chant de la tempête à 1 au lieu de 3, réduction du rayon à 60 au lieu de 80. (temps de canalisation supprimé)
  • Augmentation du temps de canalisation de Lancer combiné à 1,5 seconde au lieu de 1.

Voleur / Druide

  • Modification de Érosion pour modifier toutes les compétences afin d'infliger des dégâts de poison au lieu de terre.
  • Modification de Libération d'intention malveillante → Intention malveillante : Vous mélangez l'art de tuer avec la divinité de la terre, Impulsion terrestre inflige des dégâts de poison physique autour de vous.
  • Modification de Temps de tuerie : Vos coups sur cible unique infligeront 240 % de dégâts de poison de main principale supplémentaires pendant 30 secondes.
  • Modification de Bénédiction du massacre → Affaires peu glorieuses : Augmente les dégâts de poison de 30 % pendant 30 secondes. Temps de recharge 60 secondes.

Voleur / Mage

  • Correction de Lames infernales qui fournissait des dégâts de feu et une réduction de dégâts reçus supérieure à ce qui était prévu.
  • Modification de Pluie de lames venteuses pour perdre 3 secondes de temps de recharge au lieu de 1 lorsque Lames infernales est actif, changement pour perdre du temps de recharge avec chaque projectile lancé au lieu de seulement Lancer/Lancer combiné, réduction de la chance de réduction de temps de recharge avec Dagues du chaos à 25 % au lieu de 50 %.
  • Modification de Dagues du chaos pour infliger des dégâts deux fois lorsque Lames infernales est actif.
  • Augmentation de la durée de Créer une opportunité à 900 secondes, suppression du temps de recharge, augmentation du taux de coup critique à 1592 au lieu de 398, réduction de la durée d'étourdissement à 2 secondes au lieu de 4, réduction de la chance d'étourdissement à 20 % au lieu de 30 %.
  • Réduction de la perte de dégâts de Pluie de lames venteuses pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 20 %.

Voleur / Prêtre

  • Augmentation du cumul maximum de Patience et Salut à 20 au lieu de 15.
  • Réduction de Éveil du moine pour fournir la moitié des cumuls maximum au lieu de la totalité, réduction du temps de recharge à 60 secondes au lieu de 90.
  • Augmentation du déclenchement des dégâts de poison de Méthodes sinistres à 100 % au lieu de 30 %.
  • Réduction des dégâts de Vague sainte à 628 % au lieu de 736 %.

Voleur / Guerrier

  • Suppression du temps de recharge du déclenchement du buff de dégâts de Décomposition, augmentation du gain de dégâts à 16,8 % au lieu de 12,1 %, réduction de la durée à 8 secondes au lieu de 20, changement pour appliquer 902 dégâts de poison chaque seconde pendant 6 secondes supplémentaires.

Voleur / Sentinelle

  • Augmentation du gain de dégâts de Colère de la sentinelle à 5 % au lieu de 2 %.
  • Modification de Credo fou pour augmenter les dégâts physiques de 11,5 % au lieu des dégâts critiques.

Voleur / Champion

  • Modification de Ombre de démontage pour fournir 72,8 % de dégâts physiques au lieu de puissance d'attaque/dégâts physiques/dégâts de marteau.
  • Modification de Forge naine pour permettre à Démontage d'ignorer 60 % de la défense au lieu de 32,5 %.
  • Correction de Mécanisme de puissance qui buffait les membres du raid.
  • Modification de Retour empoisonné pour augmenter le gain de vitesse d'attaque à 5 % par cumul au lieu de 4 %.
  • Modification de Mécanisme d'enterrement pour appliquer le buff de dégâts sans délai.

Sentinelle

Sentinelle / Voleur

  • Réduction du gain de dégâts de Sceau de puissance à 20 % au lieu de 30 %.

Sentinelle/Démoniste

  • Augmentation du gain de dégâts de Essence de poison à 32,5 % au lieu de 24 %.
  • Augmentation de l'échelle de dégâts physiques de Ombre psychique à 20 % au lieu de 10 %.

Sentinelle / Éclaireur

  • Modification de Sacrifice du pirate pour être une compétence activable/désactivable.

Mage

  • Augmentation de la durée de Puits d'énergie à 60 secondes au lieu de 50.
  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Pluie de météores, ajout d'un temps de recharge de 1 seconde à la place.

Mage / Voleur

  • Réduction des dégâts de Siphon vampirique à 1394 au lieu de 1640.
  • Augmentation de la vitesse d'incantation de Protection de l'ombre à 16 % au lieu de 12 %.
  • Suppression des soins de Don du baron pour des raisons de performance.

Mage/Démoniste

  • Augmentation de la réduction de défense par cumul de Magie noire oubliée à 2 % au lieu de 1 %, ajout de 2 % de dégâts magiques par coup au lanceur.

Mage / Éclaireur

  • Augmentation des dégâts de Flèche de feu à 3161 au lieu de 1806.
  • Modification de Puissance du vent : Augmente la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque de 23 % pendant 30 secondes. Coût : 50 Focus Temps de recharge : 90 secondes
  • Modification de Culture du vent de feu → Éveil du feu : Convertit 10 % des dégâts à distance en dégâts magiques.

Mage / Barde

  • Modification de Musique dans vos oreilles → Métal dans vos oreilles, modifie les compétences mentionnées pour infliger des dégâts de poison au lieu de feu.
  • Modification de Maître des mots ; Augmente les dégâts de poison de 40 % au lieu des dégâts de feu et modifie Flamme pour devenir Grondement à la place pour infliger des dégâts de poison.
  • Modification de Maître du feu → Maître du métal : Modifie Barrière de feu → Barrière sonore, réduit les dégâts reçus de 40 % tant que vos PV sont pleins.
  • Modification de Grand feu → Grand batteur.
  • Modification de Grand feu du purgatoire → Contrebasse : Frappe les contrebasses, causant 3000 + 0,1 x INT dégâts de poison qui sont suivis par un autre 600 + 0,1 x INT dégâts de poison. Coût : 1 % MP
  • Modification de Extraction de chant ardent → Cri tordu, changement du type de dégâts en poison au lieu de feu.
  • Augmentation de la vitesse d'incantation de Pensées rapides à 16,8 % au lieu de 11,5 %.
  • Modification de Afflux de barde → Surf de foule
  • Modification de Feu intérieur → Solo : Bruit Augmente les dégâts de poison au lieu de feu.

Éclaireur

Éclaireur / Champion

  • Réduction du temps de recharge de Tir de précision à 15 secondes au lieu de 20.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Barde

  • Réduction du temps de recharge de Échange obscur à 1 seconde au lieu de 15.
  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Explosion obscure.
  • Modification de Juge du démoniste, Jugement impitoyable ne coûte plus de Psi maintenant et obtient 10 secondes de temps de recharge au lieu de toujours infliger des dégâts critiques et d'obtenir 20 secondes de temps de recharge.
  • Modification de Musique obscure, suppression de la récupération de 1 Psi de Attaque musicale, maintenant cela ne coûte pas de focus et inflige des dégâts obscurs à la place.

Démoniste/Champion

  • Réduction du coût de Fureur de Sace à 10 rage au lieu de 25.
  • Réduction du gain d'intelligence et de dégâts magiques de Impulsion de Sace à 8 % au lieu de 16,1 %.

Démoniste/Éclaireur

  • Réduction des dégâts de Conscience coupée de 15 %, augmentation du temps de canalisation à 1,25s au lieu de 1.

Démoniste/Sentinelle

  • Modification de Méthode obscure : Augmente les dégâts obscurs de 15 % et la vitesse d'attaque de 20 % pendant 30 secondes si utilisé en Lame de volonté, diminue les dégâts reçus de 30 % et augmente l'aggro de 20 % pendant 30 secondes si utilisé en Construction de volonté.
  • Modification de Jugement impitoyable pour avoir un coût de 1 Psi.
  • Modification de Murmure nuisible → Chêne corrompu : Vous transforme en créatures spirituelles corrompues dans les états de volonté, Lame de volonté : Augmente la vitesse de déplacement de 25 %, les PV max de 15 %, la réduction des dégâts de zone de 35 %, fait également en sorte que vos attaques régulières déclenchent Coup chargé ; Construction de volonté : Augmente le taux de parade de 40 %, les PV max de 20 %, l'aggro de 30 %, réduit l'attaque magique de 50 %, vos attaques normales appliquent Résinifié qui augmente les dégâts reçus par la cible de 2 % cumulable jusqu'à 6 fois.
  • Réduction des portées de Coup chargé, Jugement impitoyable à 50 au lieu de 200/225.
  • Modification de Puissance du chêne pour être un sort de zone sur soi avec un rayon de 80.
  • Modification de Don de la nature pour vous permettre d'équiper une épée à 2 mains, augmente la vitesse de l'épée à 2 mains et les dégâts magiques de 25,1 %.

Barde

Barde / Éclaireur

  • Modification de Rune d'archer pour ne pas augmenter le temps de canalisation, augmentation du coût de focus constant à 30 au lieu de 20.
  • Augmentation du temps de recharge de Coup de vent d'âme à 6 secondes au lieu de 4.

Barde / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge de Extermination absolue à 2 secondes au lieu de 3, réduction du coût de rage à 25 au lieu de 30.

auto_awesomeFestival de la Pluie printanière

  • 23 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 26 titres personnalisés cachés provenant des activités du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de feu et des Draconaris pyro contre un familier Draco.

Obtenez des Draconaris pyro auprès de :

  • Lina Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de terre contre une récompense.
  • Nier Wabbit - échangez 12 x Cristal d'esprit de terre contre une récompense.

Ramener les Wabbits

‌PNJ : Kekai Wabbit
Lieu : Vallée d'Aslan
Type d'événement : Trouver & collecter
Lieu de l'événement : Source de l'argent
Cible de l'événement : Trouver les Wabbits perdus et les mettre dans les boîtes pour les ramener

Poursuite de Wabbit

‌PNJ : Clifford Sharansk
Lieu : Varanas – District administratif
Type d'événement : Chasse
Cible de l'événement : Chassez les joueurs transformés en wabbits et collectez des points

Œufs arc-en-ciel volés

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place centrale / Bastion obsidienne
Type d'événement : vaincre des monstres et collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes hurlantes, Mine de la vallée cachée
Cible de l'événement : Collecter les œufs arc-en-ciel volés

Collecte de pétales

‌PNJ : Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lieu : Varanas – Place centrale / Bastion obsidienne
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Logar
Cible de l'événement : Collecter les pétales arc-en-ciel

‌Creusage heureux

‌PNJ : Titan Wabbit
Lieu : Ferme d'Helen – Montagnes hurlantes
Type d'événement : collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes hurlantes
Cible de l'événement : suivre un wabbit et creuser pour trouver des trésors

‌Sautez ! Sautez ! Wabbits !

‌PNJ : Danny Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et suivre
Lieu de l'événement : Source de l'argent
Cible de l'événement : Trouver le wabbit et le suivre

Graffiti sur œufs arc-en-ciel

‌PNJ : Cecil Owanni
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : collecter et échanger des objets
Lieu de l'événement : Source de l'argent, Varanas
Cible de l'événement : collecter des fleurs pour la peinture, apporter les œufs aux peintres et échanger.

Poulet du spectre éthéré

‌PNJ : Angela Bix
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et collecter des objets
Lieu de l'événement : Source de l'argent
Cible de l'événement : Se transformer en wabbit, trouver le Poulet du spectre éthéré et collecter des œufs

‌Grande distribution d'œufs

‌PNJ : Ayester Bunni
Lieu : District abandonné de Dalanis
Type d'événement : trouver des PNJ
Lieu de l'événement : Collines de Sabot-de-tonnerre
Cible de l'événement : Trouver les PNJ et livrer des objets

Bataille de défense de Wabbit / Jeu de Wabbit

‌PNJ : Yakubi Wabbit
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : “tower defense”
Cible de l'événement : Défendre les lapins contre les tortues envahissantes pour obtenir une récompense.

Grand départ des Wabbits

‌PNJ : Jessica Bunni
Lieu : Devant le Bastion obsidienne
Type d'événement : trouver et guider
Lieu de l'événement : Collines de Sabot-de-tonnerre
Cible de l'événement : trouver vos wabbits et les ramener à la maison.

Notes de mise à jour 11.1.1.3001

military_techPrestige

  • Oublié dans la mise à jour précédente : La devise Pièces de courage, la progression de Prestige et les avantages depuis le début de la Saison Bêta ont été réinitialisés. Toutes les Pièces de courage achetées avec des diamants ont été conservées. Tous les diamants dépensés après la mise à jour d'hier seront restaurés dans la boîte aux lettres. Si vous avez perdu une progression significative du Prestige obtenue entre la mise à jour d'hier et aujourd'hui, vous pouvez demander une restauration au support une fois que vous aurez fourni suffisamment de détails.

auto_awesomeOrkham

  • Correction du problème où l'effet visuel du titre "Une fois élevé, n'est plus" ne fonctionnait pas correctement.

auto_awesomeLanceur

  • Correction de plusieurs bugs.
  • Ajout du framework .NET intégré.
  • Amélioration du statut du serveur qui était parfois incorrect.
  • Correction de la gestion des permissions pour la mise à jour des fichiers.
  • Ajout de plus de détails aux informations d'erreur de mise à jour.
  • Correction de l'option de réduction dans la barre d'état système au démarrage du jeu.

Guerrier

  • Correction du problème où l'Épée de puissance avait une mauvaise valeur dans l'infobulle (juste visuel).

Guerrier / Barde

  • Correction du problème où Cyclone explosif avait un mauvais temps de recharge.

Voleur

Voleur / Éclaireur

  • Correction de la description de Silhouette fantôme et du buff invisible.

Notes post-mise à jour

Les changements suivants pourraient ne pas avoir d'effet visible dans les infobulles et descriptions jusqu'à une mise à jour du client, mais auront un effet en action.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Sentinelle

  • Correction du problème où Don de la nature diminuait la vitesse de l'épée à 2 mains à la place.

Voleur

Voleur / Mage

  • Réduction du coût de Lame enjouée à 3 lames au lieu de 10.
  • Augmentation des dégâts de feu de Concentration de feu à 75 % au lieu de 50 %.
  • Réduction des dégâts de feu de Lames infernales à 30 % au lieu de 50 %.

Voleur / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge de Éclaboussure toxique à 4 secondes au lieu de 6.

Voleur / Barde

  • Augmentation des dégâts de Rune de vent à 35 % au lieu de 21 %.

Éclaireur

Éclaireur / Mage

  • Réduction du temps de recharge de L'Enfer à 7 secondes au lieu de 15.

Éclaireur / Druide

  • Augmentation du gain de vitesse de Agilité de l'archer à 30 % au lieu de 15 %.
  • Changement du type de dégâts sur la durée de Flèche de poison de serpent à distance au lieu de physique.

Barde

Barde / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Changement d'octave à 8 secondes au lieu de 20.
  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Le Dévoreur.
  • Réduction du temps de recharge et de la durée de Suceur d'âme à 6 secondes au lieu de 15.

Barde / Champion

  • Modification de Intégration empoisonnée pour infliger des dégâts physiques sur la durée au lieu de magiques.

Barde / Guerrier

  • Réduction du temps de canalisation de Extermination absolue à 2,25 secondes au lieu de 3.

Notes post-mise à jour

01/04

auto_awesomeOrkham

Équipement

  • Correction des incréments de temps de recharge des Gants qui ont été annulés involontairement.

Guerrier

Guerrier / Voleur

  • Augmentation du temps de canalisation de Crise de rage à 1,5 seconde au lieu de 0,8.
  • Augmentation du temps de canalisation de Danse du sang à 1 seconde au lieu de 0,5.
  • Réduction des dégâts de Attaque frénétique à 300 % au lieu de 320 %.
  • Réduction du temps de recharge de Fente lunaire à 3 secondes au lieu de 5.

Guerrier / Druide

  • Réduction du temps de recharge de Frappe terrestre à 4 secondes au lieu de 6.
  • Réduction du gain de dégâts de Rédemption à 13,6 % au lieu de 18,2 %.

Sentinelle

Sentinelle / Éclaireur

  • Correction du problème où Sacrifice ne fonctionnait pas correctement.

04/04

Guerrier

Guerrier / Voleur

  • Modification de Danse du sang pour infliger des dégâts de zone autour de la cible au lieu de dégâts sur cible unique, augmentation du temps de recharge à 6 secondes.
  • Augmentation du temps de canalisation de Attaque vive à 0,5 seconde au lieu de 0,2.
  • Réduction du temps de canalisation de Crise de rage à 0,5 seconde au lieu de 1,5.
  • Augmentation des dégâts de Attaque frénétique à 360 % au lieu de 300 %.

Guerrier/Démoniste

  • Réduction du gain de dégâts de Excellent entraînement au combat à 20 % au lieu de 30 %.

Éclaireur

  • Suppression de la portée supplémentaire de Tir de précision pour lui permettre d'obtenir un bénéfice maximum de Ami lointain, changement pour infliger toujours des dégâts critiques.

Voleur

Voleur / Éclaireur

  • Réduction du bonus de temps de canalisation de Précision à 20 % au lieu de 50 %.

Voleur / Prêtre

  • Modification de Éveil du moine pour ne pas supprimer l'effet Patience et Salut.
  • Réduction de la durée de Patience et Salut à 15 secondes au lieu de 60.

Notes de mise à jour 11.1.1.3002

articleGénéral

  • Mise à jour de l'ajustement du fuseau horaire pour CEST.
  • Ajout d'une option pour quitter la maison via l'autoportrait.
  • Réduction de la durée de Injecteur de dépôt Phirius à 30 minutes.
  • Augmentation du cumul maximum du buff de récolte Récolte facile à 1000 au lieu de 12.
  • Hommage au joueur décédé "Johnkopytko" avec un PNJ devant Orkham.

military_techPrestige

Abonnements

  • Ajout de la possibilité de prolonger le même type d'abonnement via un objet.
  • Ajout de la possibilité de prolonger temporairement l'abonnement Plus Permanent vers un niveau supérieur, tout en conservant le Plus permanent lorsque le niveau supérieur expire.
  • Ajout de la possibilité de convertir en un abonnement supérieur via un objet tout en réduisant le nombre total de jours restants de la durée de l'objet utilisé au lieu de remplacer entièrement le temps d'abonnement par la durée de l'objet utilisé.
  • Correction du problème où les Prestiges de 90 jours et 180 jours, en particulier en Or/Platine, avaient trop peu de réduction par rapport aux versions 30 jours. Si vous avez été affecté (surtout lors de l'achat/amélioration de la version à temps plein), vous pouvez contacter le support pour vérification si vous devriez avoir reçu un retour de PNC.

Avantages

  • Correction de l'avantage Exploration qui n'était pas visible dans toutes les zones.
  • Correction de l'avantage Extension de magie de garde-robe qui ne se comportait pas toujours correctement.

Quêtes quotidiennes

  • Réduction du nombre de conditions de tuer/compter dans certaines quêtes quotidiennes de Prestige.
  • Information oubliée dans la mise à jour principale .3000 : Suppression de nombreuses quêtes quotidiennes de Prestige inconfortables.

Récompenses

  • Correction de Gemme de connaissance V qui donnait trop d'expérience de titre de badge.
  • Augmentation de la puissance des objets de la boutique de Prestige pour augmenter l'expérience, la devise Prestige et les récompenses de parchemins de quête.

Visuel

  • Correction de certains objets de prestige introuvables via la recherche dans le sac.
  • Correction du popup de Prestige d'essai qui se comportait parfois de manière incorrecte.
  • Amélioration de l'affichage de l'abonnement Permanent dans l'interface de Prestige.
  • Correction des avantages débloqués dans le livre des compétences qui n'étaient pas désactivés si le type d'abonnement Prestige actuel était inférieur à celui requis.

auto_awesomeHôtel des ventes

  • Correction des fonctions de tarification automatique qui ne fonctionnaient pas.
  • Correction du bouton de recherche parfois désactivé dans l'onglet Parcourir pour être activé à nouveau.
  • Correction du menu déroulant de durée et de timer de promotion qui se réinitialisait toujours à un jour.
  • Correction de l'onglet Tableau de bord qui n'affichait pas les objets si des filtres étaient encore actifs dans l'onglet Parcourir.
  • Désactivation du bouton de confirmation dans l'onglet mes offres si le joueur a trop peu d'or ou de diamants pour l'enchère.

auto_awesomeOrkham

  • Correction de l'effet visuel du titre "Une fois élevé, n'est plus" qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction des Gants de l'Enchanteur qui ne boostaient pas toutes les auras correctement, correction du problème où ils ne supprimaient pas les auras lorsque vous retiriez les gants sans être dans un groupe.

celebrationFestivals

Général

  • Mise à jour des récompenses de festival.
  • Ajout d'une nouvelle devise - Rubans festifs. Peut être échangé contre des récompenses saisonnières auprès d'Eldoria sur le Pont de Varanas.

Activités

  • Ajustement de l'emplacement de réapparition du Repaire des lapins à l'intérieur de la zone.
  • Correction du Lapin meurtrier qui comptait pour la limite de quête quotidienne.
  • Augmentation de la limite de temps de l'événement Vieux Lapin de 3 à 4 minutes.
  • Ajout d'une chance de trouver un œuf supplémentaire pendant l'événement Vieux Lapin.
  • Correction de certains problèmes avec le terrain de la carte de la Course saisonnière des Coureurs du vent.
  • Ajout d'une annonce lorsque l'instance était changée pour "Raviver la magie de Pâques".
  • Correction de la même instance pour "Raviver la magie de Pâques" qui pouvait être choisie coup sur coup.
  • Ajout d'un message d'avertissement pour l'activité de festival "Bataille de défense de Wabbit" lors du ciblage du mauvais PNJ.

auto_awesomeLanceur de jeu

  • Correction de la barre de défilement dans les actualités qui se comportait bizarrement.
  • Correction de crashs rares lors de la suppression d'addons.
  • Correction du fonctionnement sur les versions de Windows inférieures à 10.
  • Correction de la page d'actualités qui devenait parfois blanche.
  • Correction du lanceur qui n'était pas mis à jour automatiquement lors de l'utilisation d'une mise à jour manuelle.
  • Correction du bouton Jouer qui était disponible pendant une erreur lors de l'installation de la mise à jour.
  • Ajout d'une option dans les paramètres pour fermer le lanceur après avoir lancé le jeu.
  • Autorisation de lancer plusieurs instances du lanceur si elles proviennent de répertoires de jeu différents.
  • Changement de la mise à jour du lanceur pour avoir un vérificateur de version indépendant afin de réduire davantage la taille des mises à jour.

auto_awesomeJcJ

  • Amélioration de la boîte de dialogue d'échange de coupons d'arme.
  • Correction de certaines armes manquantes dans l'échange gratuit avec le Coupon d'arme Atlas.

auto_awesomeChangements visuels

  • Correction de certains problèmes visuels de la boutique d'objets.
  • Augmentation de l'échelle des icônes de classe de groupe sur la carte du monde.
  • Mise à jour des modèles pour Cristal d'onyx et Minerai d'osmium.

CERTAINS CHANGEMENTS DE CLASSES POURRAIENT DÉJÀ ÊTRE APPLIQUÉS ET ANNONCÉS AVANT LA MISE À JOUR RÉELLE.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Sentinelle

  • Correction du problème où Don de la nature diminuait la vitesse de l'épée à 2 mains à la place.

Voleur

Voleur / Mage

  • Réduction du coût de Lame enjouée à 2 lames au lieu de 10.
  • Réduction des dégâts de feu de Lames infernales à 30 % au lieu de 50 %.
  • Augmentation des dégâts de feu de Concentration de feu à 75 % au lieu de 50 %.

Voleur / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge de Éclaboussure toxique à 4 secondes au lieu de 6.

Voleur / Barde

  • Augmentation des dégâts de Rune de vent à 35,2 % au lieu de 21 %.

Voleur / Prêtre

  • Réduction de la durée de Patience et Salut à 20 secondes au lieu de 60.
  • Modification de Éveil du moine pour ne pas supprimer l'effet Patience et Salut.

Voleur / Éclaireur

  • Réduction du bonus de temps de canalisation de Précision à 20 % au lieu de 50 %.

Éclaireur

  • Suppression de la portée supplémentaire de Tir de précision pour lui permettre d'obtenir un bénéfice maximum de Ami lointain, changement pour infliger toujours des dégâts critiques, suppression des dégâts de compétence plats, changement pour augmenter vos dégâts physiques de 8 % pendant 10 secondes lors d'un coup.

Éclaireur / Mage

  • Réduction du temps de recharge de L'Enfer à 7 secondes au lieu de 15.

Éclaireur / Druide

  • Augmentation du gain de vitesse de Agilité de l'archer à 30 % au lieu de 15 %.
  • Suppression du temps d'incantation de Porteur de malédiction mais ajout d'un déclenchement de temps de recharge global.
  • Modification de Bénédiction des ancêtres : Réduit le temps de recharge de votre Tir combiné à 4 secondes et le fait tirer un projectile supplémentaire.
  • Modification de Flèche de poison de serpent pour infliger des dégâts sur la durée chaque seconde au lieu de toutes les 2 secondes, réduction de la durée à 10 secondes au lieu de 12, augmentation de ses dégâts de poison en conséquence, changement pour infliger des dégâts de zone dans une zone désignée d'un rayon de 20, changement du temps de recharge pour s'adapter à la vitesse d'attaque de l'arme à distance, changement du type de dégâts en poison au lieu de physique brut.

Éclaireur/Démoniste

  • Réduction du coût en focus de Tir de précision venimeux à 30 au lieu de 40.
  • Réduction du coût en focus de Vague empoisonnée à 40 au lieu de 50.
  • Réduction de la récupération de focus de Discipline élémentaire à 8 au lieu de 10.
  • Augmentation du gain de dégâts magiques de Flèche de sang à 43,56 % au lieu de 36,3 %.
  • Modification de Zone cible précision élémentaire à 20 % au lieu de 10 %, dégâts critiques à 15 % au lieu de 10 %, réduction du coût en focus à 2 au lieu de 3 par seconde.

Prêtre / Éclaireur

  • Augmentation de la portée de Lames de glace à 200 au lieu de 150.
  • Suppression de la durée de Étreinte de l'esprit de l'eau.
  • Modification de Contrôle de la marée pour permettre à Marée montante d'être lancée en se déplaçant en plus.
  • Modification de Attaque noyante pour récupérer 15 % de MP lors d'un coup réussi, augmentation de la portée à 200 au lieu de 150.

Barde

Barde / Voleur

  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Le Dévoreur.
  • Réduction du temps de recharge de Changement d'octave à 8 secondes au lieu de 20.
  • Réduction du temps de recharge et de la durée de Suceur d'âme à 6 secondes au lieu de 15.

Barde / Champion

  • Modification de Intégration empoisonnée pour infliger des dégâts physiques sur la durée au lieu de magiques, correction de la description.

Barde / Guerrier

  • Réduction du temps de canalisation de Extermination absolue à 2,5 secondes au lieu de 3, augmentation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 2.

Barde / Mage

  • Augmentation du gain de dégâts de Maestro à 60 % au lieu de 50 %.

Guerrier

Guerrier / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Fente lunaire à 3 secondes au lieu de 5.
  • Réduction des dégâts de Attaque frénétique à 300 % au lieu de 360 %.
  • Augmentation du temps de canalisation de Crise de rage à 1 seconde au lieu de 0,8.
  • Augmentation de Danse du sang pour être une compétence sur cible unique, réduction du temps de canalisation à 0,5 au lieu de 1, augmentation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.

Guerrier / Druide

  • Réduction du temps de recharge de Frappe terrestre à 4 secondes au lieu de 6.
  • Réduction du gain de dégâts de Rédemption à 13,6 % au lieu de 18,2 %.

Guerrier/Démoniste

  • Réduction du gain de dégâts de Excellent entraînement au combat à 20 % au lieu de 30 %.

Sentinelle

Sentinelle / Éclaireur

  • Correction du problème où Sacrifice ne fonctionnait pas correctement.

Sentinelle / Druide

  • Suppression de la durée de Connexion.

auto_awesomeDémoniste

  • Réduction du coût en focus de Traumatisme de l'âme à 15 au lieu de 25.
  • Réduction du temps de recharge de Frappe de collection de cœur à 6 secondes au lieu de 8.
  • Augmentation de la durée de Acquisition de connaissances à 3600 secondes au lieu de 900.
  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Extraction de perception, ajout d'un temps de recharge de 1 seconde, changement de la récupération de focus à 5 par seconde au lieu de 2 focus toutes les deux secondes.

Démoniste/Champion

  • Modification de Fureur de Sace pour être passive.
  • Suppression de la durée de Rune mentale, suppression du bonus de dégâts magiques.

Démoniste/Barde

  • Suppression de la durée de Notes de l'enfer.
  • Réduction du coût en focus de Lame éthérée à 10 au lieu de 15.
  • Réduction du coût en psi de Jugement impitoyable à 0 au lieu de 1.
  • Modification de Prodige musical pour réduire les coûts en focus de 20 % en plus.

Démoniste/Sentinelle

  • Modification des bonus de Chêne corrompu Esprit du chêne : aggro à 50 % au lieu de 30 %, PV à 40 % au lieu de 20 %, parade à 50 % au lieu de 40 %.

Démoniste/Mage

  • Augmentation du gain de dégâts de Surcharge de pensée à 20 % au lieu de 16 %.
  • Modification de Marque de l'âme pour récupérer 1 Psi chaque fois qu'elle est déclenchée en plus.
  • Modification de Flash psychique pour modifier Charge de distorsion pour infliger des dégâts de feu au lieu de Flash de distorsion.
  • Modification de Barrière flamboyante pour fournir 72 % de dégâts de feu statiques au lieu d'une échelle de 10 à 71,9 %, ajout de 30 % de réduction de dégâts à PV pleins.
  • Modification de Flash de distorsion → Pensées furieuses : Lorsque Lame de volonté se termine, vous récupérez 4 Psi, puis jusqu'à ce que vous entriez à nouveau dans n'importe quel état de volonté, vous gagnerez 30 % de vitesse d'incantation.

Druide

Druide / Voleur

  • Modification de Tumulte magique pour être passive.
  • Modification de l'intervalle du poison corrosif à 1 seconde au lieu de 2, ajustement des dégâts en conséquence, correction de la description du type de dégâts.

Mage

  • Augmentation du taux de critique de Afflux d'énergie à 750 au lieu de 550, suppression de la durée.
  • Modification de Faiblesse élémentaire pour ne pas déclencher le temps de recharge global, ajout de 10 secondes de temps de recharge.

Mage / Guerrier

  • Suppression de la durée de Talent magique.
  • Suppression de la réduction d'attaque magique de Sagesse et Bravoure.

Mage / Prêtre

  • Suppression de la durée de Maîtrise de la marée.
  • Modification de Essence de vague pour augmenter la vitesse de canalisation de 32 % en plus.

Mage / Éclaireur

  • Suppression de la durée de Flèche de feu.
  • Suppression de la durée de Culture du vent de feu.

Mage / Voleur

  • Suppression de la durée de Rituel de croc.
  • Suppression de la durée de Protection de l'ombre.
  • Modification de Baiser du vampire pour récupérer 15 % de PV lors d'un coup réussi en plus.

Mage / Chevalier

  • Réduction des dégâts par cumul de Étoiles de lumière à 2 % au lieu de 3 %.
  • Suppression de la durée de Messager de lumière, réduction du gain de dégâts magiques à 15 % au lieu de 20 %.

Mage / Druide

  • Suppression de la durée de Perception.

Mage/Démoniste

  • Modification du coût de Volonté de fierté à 10 % de MP au lieu de 10 Focus.
  • Modification de Vitesse de l'âme pour récupérer 5 Focus chaque fois que Burst de foudre de feu inflige des dégâts critiques.

Mage / Champion

  • Modification de Choc cérébral pour augmenter les dégâts magiques et la vitesse de déplacement de 15 % au lieu de seulement les dégâts magiques, réduction du coût à 10 Rage au lieu de 15.

Mage / Sentinelle

  • Augmentation de la durée de Marquage de terre à 60 secondes au lieu de 30.
  • Suppression de la durée de Sceptre de terre, augmentation du gain de dégâts à 50 % au lieu de 45 %.

auto_awesomeDéveloppement

  • Mise à jour des dimensions du fichier des icônes de devise. Certains addons peuvent afficher les devises de manière visuellement incorrecte jusqu'à ce que l'addon soit mis à jour par le développeur.

Notes de mise à jour 11.1.1.3003

articleGénéral

  • Ajustement du Pays des rêves anciens pour ne pas nécessiter de groupe pour entrer.
  • Correction du problème où il était possible de coincer Mogmogur dans le Nid du troll fou (Difficile).
  • Correction de GetBagItemInfo qui retournait un nom d'objet vide pour certains objets.
  • Correction de certaines options de dialogue Quitter/Quitter la conversation qui n'étaient pas grisées.
  • Ajustement des quêtes réalisables chez Jacob pour être complétées chez Clio une fois que le joueur a terminé Éléments autonomisés.

military_techPrestige

  • Amélioration de la barre de recherche d'avantages pour mieux fonctionner.
  • Ajout d'un canal pour l'avantage Explorateur de Prestige.
  • Correction de certaines infobulles longues qui coupaient le texte en débordement.
  • Mise à jour des informations sur les récompenses de cashback et ajout d'un bouton tout collecter.

celebrationFestivals

  • Réduction des exigences pour obtenir Aide-lapin extraordinaire de 50 à 40.
  • Correction des récompenses réduites lors de l'événement Vieux Lapin lors de la remise de 21-29 œufs.

auto_awesomeRessources

  • Correction du Cristal d'onyx qui manquait de survol.
  • Mise à jour des modèles pour Herbe oléandre et Herbe chlorophyta.

Notes de mise à jour 11.1.1.3004

articleGénéral

  • Ajout d'images d'en-tête de zone à la plupart des instances.
  • Correction du problème où il n'était pas possible de terminer la quête Invitation à l'ombre d'argent.
  • Correction de certaines quêtes de Jacob-Clio qui n'étaient toujours pas réalisables avec la dernière mise à jour.
  • Correction de l'achat de Extracteur d'énergie de rune qui consommait des jetons mais ne donnait pas l'objet.
  • Correction du problème où il était impossible de placer une offre à l'Hôtel des ventes lorsque vous aviez 0 diamant dans le sac à dos.
  • Changement des Boss mondiaux pour donner un debuff aux membres du groupe lors de l'obtention d'une carte de monstre pour éviter d'obtenir à plusieurs reprises plusieurs cartes pour empêcher l'agriculture excessive.

auto_awesomeZones

Général

  • Réduction des exigences de points de champ de bataille mondial de 90 %.
  • Correction du problème où le classement du temps de course de la Gorge des géants de glace ne fonctionnait pas.
  • Ajout d'un levier pour désactiver les pièges muraux après Jacklin Sardo dans le Château de Sardo une fois nettoyé.

Orkham

  • Réduction de la portée de l'arc à 150 au lieu de 200.
  • Réduction de la portée de l'arbalète à 135 au lieu de 180.
  • Extension du rayon de certains dégâts de zone de certains monstres.

celebrationFestivals

  • Correction de l'effet Événements de Pâques qui n'incluait pas le temps hors ligne.
  • Correction de l'utilisation de Œuf de Pâques affaibli sur Annelia à l'intérieur du Château de Grafu (Difficile).
  • Correction de certains événements de Pâques qui donnaient une progression multiple vers l'effet Événements de Pâques.

military_techPrestige

Fonctionnalités

  • Ajout d'une notification lors de la réception d'une récompense de cashback.
  • Suppression du temps d'attente de 15 minutes pour le tour gratuit de la Roue du mobilier lorsque vous avez un Prestige actif.

Avantage Exploration

  • Mise à jour de l'icône de la carte du monde.
  • Correction de l'icône qui s'affichait également pour les mauvais PNJ.
  • Amélioration pour que les boss soient désormais affichés sur toutes les cartes et canaux.

Quêtes de Prestige

  • Correction de l'auto-complétion des quêtes de Prestige qui ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Correction des quêtes se terminant automatiquement lors de l'entrée dans le jeu avec les buffs correspondants actifs.

Correction de bugs

  • Correction du comportement des en-têtes lors de la recherche d'avantages dans l'interface.
  • Correction de l'avantage Harmonie des cœurs qui fournissait un mauvais niveau de buff.
  • Correction du problème où l'obtention de récompenses de cashback au niveau 20 ne fonctionnait pas toujours.
  • Correction du transport gratuit qui ne fonctionnait pas toujours pour le Prestige permanent.
  • Correction des objets de prolongation d'abonnement Prestige qui ne pouvaient pas être utilisés dans certaines situations.
  • Correction du problème où il n'était pas possible d'améliorer l'abonnement Prestige lorsque le prix était inférieur à 1 PNC.
  • Correction d'un bug visuel avec le timer de Prestige lorsqu'il restait encore du temps et que l'abonnement était déjà terminé.

auto_awesomeChangements généraux des classes

  • Réduction de la portée de la majorité des compétences à distance, ajustement du temps de trajet des projectiles en conséquence.

Guerrier

  • Modification de Épée de puissance pour être une compétence passive ; Augmente les dégâts physiques de 1000.
  • Modification de Flanc ouvert pour être utilisable uniquement si la cible a votre Vulnérable casté.

Guerrier / Mage

Le changement concerne l'égalisation de la passive Annihilateur du Mage.

  • Réduction des dégâts magiques et du gain de défense de Rage électrique à 15 % au lieu de 25 %.

Guerrier / Voleur

  • Suppression du buff de dégâts de Danse du sang.
  • Modification de Mesures désespérées ; Augmente les dégâts physiques de 50 % pendant 900 secondes.
  • Augmentation du temps de canalisation de Fente lunaire à 1,5 seconde au lieu de 0,75.

Guerrier / Prêtre

  • Réduction du temps de recharge de Frappe d'interruption à 5 secondes au lieu de 10.

Guerrier / Sentinelle

  • Modification de Hurlement sauvage pour augmenter passivement les dégâts physiques sur soi au lieu de modifier Tourbillon sauvage.

Guerrier / Chevalier

  • Modification de Résister pour rendre Position de blocage fournissant 75,6 % d'aggro supplémentaire en plus.
  • Suppression de la durée de Position de blocage.
  • Suppression du gain d'aggro de Coup de bouclier, augmentation de la réduction de résistance critique à 1780 au lieu de 310.

Guerrier / Druide

  • Suppression de la durée et du temps de recharge de Rédemption.

Éclaireur

Éclaireur / Druide

  • Réduction du gain de dégâts de Sang bouillant à 12 % au lieu de 18 %.

Éclaireur / Mage

Le changement concerne l'égalisation de la passive Annihilateur du Mage.

  • Modification de Coquille maudite pour diminuer à la fois la vitesse d'attaque et les dégâts magiques de 15 %.

Éclaireur / Voleur

  • Modification de Tir exploiteur ; suppression du buff de dégâts/attaque, à la place, Tir infligera 281 % de dégâts de DPS d'arme à distance supplémentaires.
  • Modification de Flèche perçante ; L'utilisation de Flèche perçante fournira 16 % de dégâts physiques pendant 12 secondes.
  • Modification de Point faible pour ne pas fournir de buff supplémentaire.

Éclaireur / Guerrier

  • Suppression du plafond de vitesse d'attaque de Verrouillage de cible, augmentation de l'intervalle d'attaque maximum à 3s au lieu de 0,5, le temps de recharge minimum interne de 0,2s est toujours appliqué.

Éclaireur/Démoniste

  • Augmentation des dégâts de Discipline élémentaire à 112 % au lieu de 97 %.

Voleur

  • Modification de Sans-sang pour être une compétence passive ; Augmente les dégâts physiques de 8 %.
  • Modification de Tir furtif pour être une compétence passive ; Augmente les dégâts de main gauche de 10 %.
  • Modification de Tempête d'âme pour appliquer 2 secondes de Peur en plus avec un temps de recharge interne.
  • Modification de Coup bas pour appliquer une blessure uniquement si la cible a une saignée castée par vos compétences.
  • Modification de Attaque de blessure pour appliquer des coups supplémentaires uniquement si la cible a une saignée/blessure castée par vos compétences, augmentation des dégâts de base à 919 % au lieu de 765 %.
  • Triplement des dégâts sur la durée de saignée de Coup d'ombre.
  • Triplement des dégâts sur la durée de saignée de Attaque furtive.
  • Augmentation des dégâts de Coup bas à 1002 % au lieu de 835 %.
  • Réduction de la durée de Fureur de l'assassin à 20 secondes au lieu de 30, réduction du temps de recharge à 2 minutes au lieu de 3.
  • Modification de Prison d'ombre pour être castée avec pointer et cliquer zone avec un rayon de 20 au lieu de cible unique, réduction de la portée à 100 au lieu de 150, ajout de 30 secondes de temps de recharge.

Voleur / Guerrier

  • Correction de Lancer qui appliquait un ralentissement dû à une compétence résiduelle de l'ancien élite.
  • Modification de Toucher de la mort pour ne pas fournir d'attaque et de précision, réduction du coût à 20 Rage au lieu de 25, changement du type de sort en coup physique au lieu de magique, augmentation de ses dégâts à 784 % au lieu de 654 %.
  • Modification de Décomposition pour ne pas fournir de dégâts physiques et de coup critique.
  • Modification de Réclamer l'énergie pour fournir 15 % d'attaque physique et de dégâts physiques en plus, réduction de la récupération de Rage/Énergie à 10 au lieu de 20.
  • Augmentation des dégâts de Coup bas à 784 % au lieu de 654 %.

Voleur / Druide

  • Augmentation de la durée du poison de Étreinte de veuve empoisonnée à 12 secondes au lieu de 6.

Voleur / Barde

  • Suppression du buff de dégâts physiques de Pression de l'air, augmentation des dégâts à 1360 % au lieu de 680 %.
  • Modification du gain de dégâts de Rune de vent à 76 % au lieu de 35 %.

Voleur / Chevalier

  • Réduction du gain d'aggro de Punition à 80 % au lieu de 160 %.
  • Augmentation du gain d'attaque et de dégâts de Puissance du lion à 26 % au lieu de 23 %.

Voleur / Éclaireur

  • Modification de Tir rapide pour ne pas garantir de coups critiques, ajout de 1 seconde de temps d'incantation en plus.

Voleur / Champion

  • Réduction du temps de recharge de Fureur de l'assassin à 90 secondes au lieu de 150.
  • Correction de Électrocution qui ne vérifiait pas les réductions de coût en énergie pour déclencher Coup bas.

Mage

Les changements de Annihilateur et Connaissance élémentaire entraîneront une réduction de 8,5~% de la production de dégâts si vous utilisez une arme corrompue avec l'attribut de dégâts magiques d'arme. Les autres cas ne devraient pas être affectés.

  • Modification de Annihilateur ; Augmente les dégâts magiques de l'arme de 40 % au lieu de tous les dégâts magiques.
  • Réduction du gain de dégâts de Connaissance élémentaire à 36 % au lieu de 64 %.
  • Modification de Formation runique pour ne plus réduire la vitesse de déplacement, réduction du temps de recharge à 120 secondes au lieu de 180, réduction du gain de dégâts à 15 % au lieu de 18 %.
  • Augmentation du gain de dégâts de Le Sage à 20 % au lieu de 15 %.

Mage/Démoniste

  • Augmentation des dégâts par cumul de Volonté de fierté à 15 % au lieu de 10 %.

Mage / Voleur

  • Augmentation du temps de recharge de Distraction à 180 secondes au lieu de 120.

Mage / Sentinelle

  • Augmentation du gain d'aggro de Barrière de noyau de terre à 80 % au lieu de 60 %.
  • Augmentation du gain de dégâts de terre de Sceptre de terre à 60 % au lieu de 50 %.

Mage / Druide

  • Augmentation du gain de PV de Perception à 16,7 % au lieu de 8,4 % + 660.

Mage / Guerrier

  • Modification de Courant méditatif pour modifier Éclair électrique pour avoir 3 secondes de temps de recharge et être instantanément casté en plus.
  • Augmentation de la récupération de MP de Rage Mana à 100 % au lieu de 2120 brut.
  • Augmentation du taux de critique et des dégâts critiques de Explosion élémentaire à 998/25 % au lieu de 655/11,5 %.

Mage / Chevalier

  • Augmentation du gain de dégâts magiques de baguette de Résilience du saint à 35 % au lieu de 25 %.

Mage / Prêtre

  • Augmentation du gain de dégâts d'eau de Maître de la marée à 22,4 % au lieu de 16 %.

Mage / Barde

  • Réduction du temps de recharge de Cri tordu à 5 secondes au lieu de 10.
  • Augmentation du gain de dégâts de poison de Solo : Bruit à 45 % au lieu de 30 %.
  • Correction des compétences de dégâts élémentaires qui infligeaient toujours des dégâts de feu au lieu de poison.

Mage / Champion

  • Augmentation des gains de dégâts magiques et de vitesse de déplacement de Choc cérébral à 20 % au lieu de 15 %.

Chevalier

  • Réduction du temps de recharge de Traces de l'épée de croix à 10 secondes au lieu de 15, augmentation du multiplicateur d'aggro à 2,5 au lieu de 1,1, augmentation du rayon à 100 au lieu de 75, suppression de la limite de cible, augmentation du multiplicateur de dégâts d'endurance à 0,5 au lieu de 0,2, fait en sorte qu'il inflige en plus 150 % de dégâts de lumière de DPS d'arme de main principale chaque seconde pendant 12 secondes et lors du cast initial, fournit un bouclier aux membres du raid égal à 15 % de vos PV max.
  • Réduction du temps de recharge de Bouclier tourbillon à 5 secondes au lieu de 6, augmentation du rayon à 100 au lieu de 75, augmentation du multiplicateur de dégâts de défense de bouclier à 1 au lieu de 0,1.
  • Augmentation du multiplicateur de dégâts de défense de bouclier de Coup de bouclier de vérité à 2 au lieu de 0,62.
  • Modification de Force sacrée pour augmenter les dégâts physiques au lieu de la force.
  • Augmentation du gain d'aggro de Explosion de puissance sacrée à 135 % au lieu de 90 %.
  • Modification de Dévotion pour augmenter les PV maximum en plus.

Chevalier / Guerrier

  • Réduction du temps de recharge de Tourbillon à 4 secondes au lieu de 6.

Sentinelle

  • Réduction du temps de recharge de Coup croisé à 3 secondes au lieu de 4.
  • Modification de Étreinte de l'esprit animal pour infliger des dégâts autour de vous au lieu de dégâts sur cible unique, réduction des dégâts à 660 % au lieu de 1320 %.

Sentinelle / Champion

  • Réduction du gain de défense de Gardien puissant à 100 % au lieu de 131 %.
  • Suppression du gain de taux de parade de Gardien punisseur.
  • Modification de Maître de l'aggro pour fournir 4 % de parade par pièce de plaque en plus.
  • Correction de Rugissement de la nature qui n'utilisait pas les réductions de coût en rage pour déclencher des dégâts.

Druide

Druide / Voleur

  • Augmentation des dégâts de Étreinte de veuve empoisonnée à 449,7 %/45 % au lieu de 428 %/42,8 %.
  • Réduction du temps de recharge de Requête sinistre à 20 secondes au lieu de 30, suppression du déclenchement de temps de recharge global.
  • Réduction du délai de dégâts de Éboulement à 2 secondes au lieu de 5.

Druide / Guerrier

  • Augmentation du nombre de cibles de Attaque naturelle à 5 au lieu de 3.

auto_awesomeDémoniste

  • Réduction du gain de dégâts de Essence d'âme obscure/Guide du chaos à 25/40 % au lieu de 50/75 %, augmentation du temps de recharge à 180 secondes au lieu de 90.
  • Ajout d'une nouvelle compétence : Le Hex : Augmente vos dégâts obscurs de 20 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 90 secondes

Démoniste/Mage

Le changement de Barrière flamboyante concerne l'égalisation de la passive Annihilateur du Mage.

  • Réduction des dégâts de Barrière flamboyante à 45 % au lieu de 72 %.
  • Correction de Sceau de l'âme qui ne réinitialisait pas le temps de recharge de Tissage de vie.

Démoniste/Barde

  • Suppression de la durée de Inspiration méchante, augmentation du gain de dégâts obscurs à 15 % au lieu de 11,9 %, augmente en plus la vitesse d'incantation de 15 % maintenant.
  • Modification de Lame éthérée pour réduire le temps de recharge de Explosion obscure pour obtenir 1s de réduction de temps de recharge si vous avez Prodige musical.
  • Modification de Prodige musical pour réduire les dégâts reçus de 40 % à PV pleins au lieu de réduire les dégâts de zone reçus de 30 %.

Démoniste/Sentinelle

  • Augmentation de la réduction des dégâts de Coquille de pierre à 18 % au lieu de 12 %, réduction du multiplicateur pour Construction de volonté à 3x au lieu de 4.

Démoniste/Champion

  • Augmentation de la réduction de vitesse de déplacement de Impulsion de Sace à 24 % au lieu de 16 %.

Démoniste/Éclaireur

  • Correction de Tir obscur qui n'utilisait pas les réductions de coût en focus pour déclencher Tir.

Champion

Champion / Mage

  • Modification de Offensive suppressive → Offensive tactique, suppression de la réduction des dégâts de la cible, réduction du temps de recharge à 4 secondes au lieu de 30, changement du type de dégâts en physique au lieu de magique.
  • Suppression du blocage de déclenchement de Armure du vide pour les attaques venant de cibles déjà affectées, réduction de la chance de déclenchement à 15 % au lieu de 50 %.
  • Modification de Armure du vide pour être passive ; Lorsque vous utilisez Forme de bouclier, il fournit le même ancien effet, lorsque vous utilisez Mode démontage : L'effet sera déclenché chaque fois que vous infligez des dégâts avec des compétences offensives à la place. (0,2s de temps de recharge)

Champion / Éclaireur

  • Modification de Conversion concentrée pour convertir 50 rage en 100 focus au lieu de 50 focus en 100 rage.

Notes post-mise à jour

Champion

Champion / Éclaireur

  • Modification de Armure du vide pour avoir 10 % de diminution de dégâts pour chaque cible supplémentaire, augmentation de son temps de recharge en Mode démontage à 0,5 seconde au lieu de 0,2

Voleur

Voleur / Barde

  • Correction du combo de Lancer qui n'appliquait pas les compétences correctement.

19/04

Voleur

#### Voleur/Barde

  • Réduction du gain de dégâts de Rune de vent à 60,8 % au lieu de 76 %.
  • Réduction du gain de dégâts/réduction de vitesse d'attaque de Rage tonitruante à 30/15 % au lieu de 40/20 %.

Champion

#### Champion/Mage

  • Réduction des dégâts de Armure du vide à 219 % au lieu de 365 %, changement de la réduction de vitesse d'attaque pour avoir un temps de recharge interne.

22/04

Chevalier

  • Diminution de moitié des dégâts de Tsunami, ajout d'un multiplicateur d'aggro aux deux parties des dégâts.
  • Diminution de moitié des dégâts initiaux de Traces de l'épée de croix, doublement du multiplicateur d'aggro, augmentation des dégâts constants de 50 %.