パッチ 11.1.1.3000-3004

プレステージシーズン1、新ランチャー、春の雨祭り

パッチノート 11.1.1.3000

article一般

  • 全通貨の取得に関する技術的な処理を整理しました。
  • ワールド読み込み画面に入るまでの時間をわずかに短縮しました。
  • 死亡時に Wildfire Element Fruit Cordial が消滅しない問題を修正しました。

auto_awesomeプレステージ

Image 553

機能

  • 20種類の新しい特典を追加しました。
  • 一部の特典の数値を調整しました。
  • 新しいサブスクリプションタイプ「ゴールド」と「プラチナ」を追加しました。
  • Courage Coin で購入できる新しいショップをフレーム内に追加しました。
  • プレステージレベルアップ時の中間報酬を見直しました。
  • プレステージショップにモンスターカード操作用の新アイテムを追加しました。
  • ベータシーズン開始時の Courage Coin 通貨、プレステージの進行状況、特典がリセットされました。ダイヤモンドで購入した未使用の Courage Coin は保持されます。

改善点

  • プレステージ購入フレームを見直しました。
  • 購入フレームにシーズンタイマーを追加しました。
  • プレステージフレームに特典検索ボックスを追加しました。
  • 残日数による更新価格の計算が正しく行われていなかった問題を修正しました。
  • スキルブックの一般タブにあるプレステージフィルターに特典が含まれていなかった問題を修正しました。

shopping_bagアイテムショップ

  • カテゴリリストの読み込み時間を短縮しました。
  • 多くのカテゴリを論理的なサブカテゴリに分割しました。
  • 一部の武器と翼の性別制限を解除しました。
  • コスメティックタブを整理しました:
    • 武器タイプごとのカテゴリを追加しました。
    • 武器/防具スタイルをコスメティックタブ内に移動しました。
    • アイテムショップ外の武器を削除し、属性のない新しいコスメティックバージョンを追加しました。

auto_awesomeオルクハム(Orkham)

一般

  • Short Circuit からタンクを除外しました。
  • Mimic's Curses の持続時間を短縮しました。
  • Dark Will 効果の説明を補足しました。
  • Heavy Component 効果からジャンプ制限を解除しました。
  • ミミックチェストを開く際に発生する稀なクライアントクラッシュを修正しました。
  • タイトル「Once Ascended, now no more」に、手への毒効果を追加しました。

装備

  • Gloves of the Saviour:継続回復量を10%増加させるよう変更しました。
  • Gloves of the Enchanters:回復量を10% + 1ティアあたり2%減少させ、グローブを外すとすべてのオーラが解除されるように変更しました。
  • Gauntlets of the Barbarian:ダメージを320% + 1ティアあたり76.8%に増加させ、メインハンドDPSダメージではなく、より強力なハンドDPSを与えるように変更しました。

auto_awesomeフェスティバル

一般

  • NPCからのフェスティバルアクティビティのリセットオプションを削除しました。
  • 複数のフェスティバルアクティビティを完了した場合の報酬を強化しました。
  • Arthomon との Draconaris の1日あたりの交換制限オプションを追加しました。

春の雨のフェスティバル

  • 12種類の新しいタイトルを追加しました。
  • 18種類の新しいカードを追加しました。
  • 新イベント「The Murder Bunny」を追加しました。
    • ‌イベント開始場所: Orderly
      イベントエリア: Varanas Central/Bunny Lair
      イベント目標: Varanas Guard を助けて Murder Bunny を倒す。
  • 新イベント「Old Wabbit Lost Eggs」を追加しました。
    • ‌イベント開始場所: Old Rabbit
      イベントエリア: Lost Island of Atlantis
      イベント目標: Old Rabbit が失くした卵を見つける手助けをする。
  • 新イベント「Giant Wabbit Egg Hunt」を追加しました。
    • ‌イベント開始場所: Global
      イベントエリア: Global
      イベント目標: Taborea 全域で Giant Wabbit Egg を探し出す。
  • 新クエストライン「Easter Enigma」を追加しました。
    • ‌イベント開始場所: Elda Harefoot
      イベントエリア: Global/Heffner Camp
      イベント目標: 邪悪な力によって盗まれたイースターの魔法を守る。

季節のウィンドランナーレース

  • 春の雨のフェスティバルバージョンを追加しました。
  • フェスティバル期間外でもキューフレームに常に表示されるように変更しました。
  • 新しい季節のウィンドランナーマップ「Fungi Village」を追加しました(今後、異なるテーマのマップが追加される予定です)。

花のフェスティバル

  • Love Chocolate のスタック数を999に増加しました。

sports_kabaddiPvP

  • PvPウィングのステータスがPvPウィングに適用できない問題を修正しました。
  • 戦場入場ポップアップが表示される際に効果音を追加しました。

auto_awesomeゲームランチャー

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  • 完全に新しいゲームランチャーを導入しました。
  • パッチ適用ウィンドウをランチャーに統合しました。
  • パッチ適用中のランチャーの操作性を向上させました。
  • ニュースやアドオンを快適に閲覧できる機能を追加しました。
  • 新しいPCセットアップで追加インストールを必要としない必要なバイナリを実装しました。

auto_awesome視覚的な変更

  • Ancient Dreamland 内のゾーン表示距離を拡大しました。
  • Wheel of Fortune の回転中にロールボタンを無効化しました。
  • ツールチップ内の Gear Score および PvE/PvP アイテムタイプのカラーを変更しました。
  • ゾーンハイパーリンクのツールチップヘッダーのサイズが正しくない場合がある問題を修正しました。

auto_awesomeクラスの一般的な変更

  • Cenedril の死亡ペナルティを削除しました。
  • 一部のスキル説明を修正しました。

ウォーリアー

  • Powerhouse Sword のダメージ増加量を15%から5%に減少させました。
  • Frenzy の攻撃速度を8%から20%に増加させました。

ウォーリアー / チャンピオン

  • Blood Whirlwind:物理ダメージを与えるよう変更し、発動間隔を2秒から1秒に短縮し、ダメージを調整し、2ハンドハンマーで使用するように変更しました。
  • Fearless Rune:クールダウンを300秒から60秒に短縮しました。
  • Blood Rune Weapon:継続ダメージではなく、攻撃スキル使用時に3%のダメージを自身に与えるように変更しました。
  • Unbridled Rage:HPを消費しないように変更し、持続時間を永続から900秒に変更しました。
  • Vendetta Blow:ヘイト生成量を50%から100%に増加させ、最大ダメージを300%から200%に減少し、次のスキルにダメージブーストが誤って適用されていた問題を修正しました。

ウォーリアー / バード

  • Poison:発動間隔を2秒から1秒に短縮し、ダメージを調整しました。
  • Severe Thunder:オフハンド武器の装備を可能にし、Thunderのクールダウンを4秒に短縮する代わりに、スタン時間を2秒に短縮しました。
  • Leakage:Focusの回復ではなく、Focusを2消費するように変更しました。
  • Blasting Cyclone:攻撃回数を4回から3回に減らし、クールダウンを12秒から6秒に短縮し、1ハンド武器が必要になるように変更しました。
  • Frenzy:物理ダメージを15%から10%に減少させました。

ウォーリアー / ウォーロック

  • Spirit Blade Storm:ダメージを282%から565%に増加させ、2ハンドソードが必要になるように変更し、Spirit-Cracking Blowと同等の継続ダメージを与えるように変更しました。
  • Spirit-Cracking Blow:2ハンドソードが必要になるように変更しました。
  • Spirit Wound:1秒あたりのダメージを723から965に増加させました。

ウォーリアー / ローグ

  • Frenzied Attack:持続時間を30秒から900秒に増加させ、クールダウンを削除し、ダメージを630%から320%に減少させました。
  • Moon Cleave:攻撃回数を3回から4回に増加させました(チャネリング時間を0.5秒から0.75秒に増加)。

プリースト

プリースト / ウォーリアー

  • Fighting Spirit Combination:ダメージを360%から720%に増加させました。
  • Chain of Light:範囲を100から60に縮小し、エリアタイプを円形に変更しました。
  • Condensed Rage:水/光ダメージではなく、物理ダメージを22%増加させるよう変更しました。
  • Whirlwind:グローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。

チャンピオン

  • Shock Overload:ダメージ減少効果が他のスキルに誤って適用されていた問題を修正しました。

チャンピオン / ウォーロック

  • Dark Energy Punishment:継続ダメージではなく、攻撃スキルごとに3%のHPを消費するように変更しました。
  • Endless Pulse:毎秒3%のHPを回復する効果を追加しました。

チャンピオン / スカウト

  • 「Hide and Seek」を「Determination」に変更:シールドフォーム中は30%のダメージ軽減、Disassemblyモード中は物理ダメージが永続的に30%増加します。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Substitue:ダメージを384%から307%に減少し、18%の銃器速度増加を削除しました。
  • Fast Draw:遠距離武器ではなく、銃が必要になるように変更しました。
  • Shadow Figure:銃の攻撃速度を30秒間18%増加させます。クールダウン: 60秒。
  • Wraith Attack:エネルギー消費を15から25に増加させました。
  • Blood Arrow:ダメージ増加量を31%から41.4%に増加させました。

ローグ / バード

  • Song of the Storm:ヒット数を3回から1回に減らし、範囲を80から60に縮小しました(チャネリング時間を削除)。
  • Combo Throw:チャネリング時間を1秒から1.5秒に増加させました。

ローグ / ドルイド

  • Erosion:すべてのスキルが土属性ではなく毒属性ダメージを与えるように変更しました。
  • 「Malicious Intent Release」を「Malicious Intent」に変更:殺意と大地の神性を混ぜ合わせ、Earth Pulseが周囲に物理毒ダメージを与えます。
  • Killin' Time:単体ターゲットへのヒット時に、30秒間メインハンド武器DPSの240%の毒ダメージを追加で与えます。
  • 「Slaughters Blessing」を「Inglorious Affairs」に変更:毒ダメージを30秒間30%増加させます。クールダウン: 60秒。

ローグ / メイジ

  • Hell Blades が火属性ダメージと被ダメージ軽減を意図以上に提供していた問題を修正しました。
  • Gusting Blade Rain:Hell Blades 発動中にクールダウンが1秒ではなく3秒短縮されるように変更し、Throw/Combo Throw だけでなくすべての投射物でクールダウンが短縮されるように変更し、Chaos Daggers によるクールダウン短縮確率を50%から25%に減少させました。
  • Chaos Daggers:Hell Blades 発動中にダメージが2回発生するように変更しました。
  • Create Opportunity:持続時間を900秒に増加させ、クールダウンを削除し、クリティカルヒット率を398から1592に増加させ、スタン時間を4秒から2秒に短縮し、スタン確率を30%から20%に減少させました。
  • Gusting Blade Rain:追加ターゲットごとのダメージ減少率を20%から12%に改善しました。

ローグ / プリースト

  • Patience and Salvation:最大スタック数を15から20に増加させました。
  • Awakening of the Monk:最大スタックの半分を提供するように変更し、クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • Sinister Methods:毒ダメージのトリガー確率を30%から100%に増加させました。
  • Holy Surge:ダメージを736%から628%に減少させました。

ローグ / ウォーリアー

  • Decay:ダメージバフのトリガークールダウンを削除し、ダメージ増加量を12.1%から16.8%に増加させ、持続時間を20秒から8秒に短縮し、6秒間毎秒902の毒ダメージを追加で適用するように変更しました。

ローグ / ウォーデン

  • Warden's Wrath:ダメージ増加量を2%から5%に増加させました。
  • Crazed Creed:クリティカルダメージではなく、物理ダメージを11.5%増加させるように変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • Disassembly Shadow:攻撃力/物理ダメージ/ハンマーダメージではなく、72.8%の物理ダメージを提供するように変更しました。
  • Dwarven Forge:Disassemble が防御を32.5%ではなく60%無視するように変更しました。
  • Power Mechanism がレイドメンバーをバフしていた問題を修正しました。
  • Poisonous Feedback:攻撃速度増加量をスタックあたり4%から5%に増加させました。
  • Burying Mechanism:遅延なしでダメージバフを適用するように変更しました。

ウォーデン

ウォーデン / ローグ

  • Power Sigil:ダメージ増加量を30%から20%に減少させました。

ウォーデン / ウォーロック

  • Essence of Poison:ダメージ増加量を24%から32.5%に増加させました。
  • Psychic Shadow:物理ダメージのスケールを10%から20%に増加させました。

ウォーデン / スカウト

  • Sacrifice of the Pirate をトグル式スキルに変更しました。

メイジ

  • Energy Well:持続時間を50秒から60秒に増加させました。
  • Meteor Shower:グローバルクールダウンを削除し、1秒のクールダウンを追加しました。

メイジ / ローグ

  • Vampiric Siphon:ダメージを1640から1394に減少させました。
  • Shadow Protection:キャスト速度を12%から16%に増加させました。
  • Gift of the Baron:パフォーマンス上の理由によりヒールを削除しました。

メイジ / ウォーロック

  • Forgotten Black Magic:スタックあたりの防御力減少を1%から2%に増加させ、術者にヒットあたり2%の魔法ダメージを追加しました。

メイジ / スカウト

  • Fire Arrow:ダメージを1806から3161に増加させました。
  • Power of the Wind:移動速度と攻撃速度を30秒間23%増加させます。コスト: 50 Focus、クールダウン: 90秒。
  • 「Fire Wind Cultivation」を「Awakening of Fire」に変更:遠距離ダメージの10%を魔法ダメージに変換します。

メイジ / バード

  • 「Music in your Ears」を「Metal in your Ears」に変更:対象スキルを火ではなく毒ダメージに変更します。
  • Master of Words:火ではなく毒ダメージを40%増加させ、FlameをGrowlに変更して毒ダメージを与えます。
  • 「Fire Master」を「Master of Metal」に変更:Fire BarrierをSound Barrierに変更し、HPが満タンの時に被ダメージを40%減少させます。
  • 「Great Fire」を「Great Drummer」に変更しました。
  • 「Great Purgatory Fire」を「Double Bass」に変更:ダブルベースドラムを叩き、3000 + 0.1 x INTの毒ダメージを与え、続いて600 + 0.1 x INTの毒ダメージを与えます。コスト: 1% MP。
  • 「Fiery Song Extraction」を「Crooked Scream」に変更:ダメージタイプを火から毒に変更しました。
  • Fast Thoughts:キャスト速度を11.5%から16.8%に増加させました。
  • 「Bard's Influx」を「Crowd Surfing」に変更しました。
  • 「Fire Within」を「Solo: Noise」に変更:火ではなく毒ダメージを増加させます。

スカウト

スカウト / チャンピオン

  • Snipe:クールダウンを20秒から15秒に短縮しました。

ウォーロック

ウォーロック / バード

  • Dark Exchange:クールダウンを15秒から1秒に短縮しました。
  • Dark Blast:グローバルクールダウンを削除しました。
  • Judge of the Warlock:Ruthless Judgment がPsiを消費しないようになり、常にクリティカルヒットして20秒のクールダウンが発生する代わりに、10秒のクールダウンが発生するようになりました。
  • Dark Music:Musical Attack からPsi回復を削除し、Focusを消費せず、闇属性ダメージを与えるように変更しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • Saces' Fury:コストを25 Rageから10 Rageに減少させました。
  • Saces' Impulse:知力と魔法ダメージの増加量を16.1%から8%に減少させました。

ウォーロック / スカウト

  • Severed Consciousness:ダメージを15%減少し、チャネリング時間を1秒から1.25秒に増加させました。

ウォーロック / ウォーデン

  • Dark Method:Willpower Blade状態で使用すると闇ダメージを15%、攻撃速度を20%(30秒間)増加させ、Willpower Construct状態で使用すると被ダメージを30%減少させ、ヘイトを20%増加させます(30秒間)。
  • Ruthless Judgment:Psiコストを1に変更しました。
  • 「Harmful Whisper」を「Corrupted Oak」に変更:Willpower状態に応じてCorrupted Spiritual Creatureに変身します。Willpower Blade: 移動速度25%、最大HP15%、範囲ダメージ軽減35%増加。通常攻撃がCharged Chopを誘発。Willpower Construct: パリィ率40%、最大HP20%、ヘイト30%増加、魔法攻撃50%減少。通常攻撃がResinified(被ダメージ2%増加、最大6スタック)を適用。
  • Charged Chop、Ruthless Judgment:範囲を200/225から50に縮小しました。
  • Power of the Oak:範囲80の自身中心のエリアスペルに変更しました。
  • Gift of the Nature:2ハンドソードの装備を可能にし、2ハンドソードの速度と魔法ダメージを25.1%増加させます。

バード

バード / スカウト

  • Archer Rune:チャネリング時間を増加させないように変更し、固定Focusコストを20から30に増加させました。
  • Soul Gale:クールダウンを4秒から6秒に増加させました。

バード / ウォーリアー

  • Absolute Extermination:クールダウンを3秒から2秒に短縮し、Rageコストを30から25に減少させました。

auto_awesome春の雨のフェスティバル

  • フェスティバルモンスターから23種類のカスタムカードを追加しました。
  • フェスティバルアクティビティから26種類の隠しカスタムタイトルを追加しました。

Draco

フェスティバル期間中、Fire Zodiacの素材とPyro DraconarisをDracoペットと交換できます。

Pyro Draconarisの入手方法:

  • Lina Wabbit - Earth Spirit Crystal 12個と交換。
  • Nier Wabbit - Earth Spirit Crystal 12個と交換。

Bringing Back the Wabbits

‌NPC: Kekai Wabbit
場所: Aslan Valley
イベントタイプ: 検索&収集
イベント場所: Silverspring
イベント目標: 失われたウサギを見つけて箱に入れ、連れ戻す

Wabbit Pursuit

‌NPC: Clifford Sharansk
場所: Varanas – Administration District
イベントタイプ: 狩猟
イベント目標: ウサギに変身したプレイヤーを狩り、ポイントを集める

Stolen Rainbow Eggs

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
場所: Varanas – Central Plaza / Obsidian Stronghold
イベントタイプ: モンスターを倒してアイテムを収集
イベント場所: Howling Mountains, Hidden Valley Mine
イベント目標: Stolen Rainbow Eggs を集める

Petal Gathering

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
場所: Varanas – Central Plaza / Obsidian Stronghold
イベントタイプ: アイテム収集
イベント場所: Logar
イベント目標: Rainbow Petals を集める

‌Happy Digging

‌NPC: Titan Wabbit
場所: Helen’s Farm – Howling Mountains
イベントタイプ: アイテム収集
イベント場所: Howling Mountains
イベント目標: ウサギを追跡して宝を掘る

‌Jump! Jump! Wabbits!

‌NPC: Danny Wabbit
場所: Varanas Bridge
イベントタイプ: 検索&追跡
イベント場所: Silverspring
イベント目標: ウサギを見つけて追跡する

Rainbow Egg Graffiti

‌NPC: Cecil Owanni
場所: Varanas Bridge
イベントタイプ: アイテム収集と交換
イベント場所: Silverspring, Varanas
イベント目標: ペイント用の花を集め、卵をペインターに持っていき交換する。

Ethereal Spectrum Chicken

‌NPC: Angela Bix
場所: Varanas Bridge
イベントタイプ: 検索&アイテム収集
イベント場所: Silverspring
イベント目標: ウサギに変身し、Ethereal Spectrum Chicken を見つけて卵を集める

‌Big Egg Giveaway

‌NPC: Ayester Bunni
場所: Abandoned District of Dalanis
イベントタイプ: NPC検索
イベント場所: Thunderhoof Hills
イベント目標: NPCを見つけてアイテムを届ける

Wabbit Defense Battle / Wabbit Game

‌NPC: Yakubi Wabbit
場所: Varanas Bridge
イベントタイプ: タワーディフェンス
イベント目標: 侵略してくるカメからウサギを守って報酬を得る。

Great Wabbit Sendoff

‌NPC: Jessica Bunni
場所: Obsidian Stronghold 前
イベントタイプ: 検索&誘導
イベント場所: Thunderhoof Hills
イベント目標: ウサギを見つけて家に連れ帰る。

パッチノート 11.1.1.3001

auto_awesomeプレステージ

  • 前述のパッチで書き漏れ:ベータシーズン開始時の Courage Coin 通貨、プレステージの進行状況、特典がリセットされました。ダイヤモンドで購入した未使用の Courage Coin は保持されます。昨日以降に消費されたダイヤモンドはメールボックスに返還されます。昨日と今日のパッチの間に失われたプレステージの進行状況が著しい場合は、詳細を提供した上でサポートに復元をリクエストしてください。

auto_awesomeオルクハム

  • タイトル「Once ascended, now no more」の視覚効果が正常に機能していなかった問題を修正しました。

auto_awesomeランチャー

  • 複数のバグを修正しました。
  • 組み込みの.NETフレームワークを追加しました。
  • サーバー状況の表示が正しくない場合がある問題を改善しました。
  • ファイル更新の権限管理を修正しました。
  • パッチエラー情報ポップアップの詳細情報を増やしました。
  • ゲーム起動時のシステムトレイへの最小化オプションを修正しました。

ウォーリアー

  • Powerhouse Sword のツールチップの数値が誤っていた問題を修正しました(視覚的な修正のみ)。

ウォーリアー / バード

  • Blasting Cyclone のクールダウンが誤っていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Shadow Figure の説明と見えないバフの問題を修正しました。

ポストパッチノート

以下の変更は、クライアントパッチまでツールチップや説明に反映されない場合がありますが、実際の効果は適用されています。

ウォーロック

ウォーロック / ウォーデン

  • Gift of the Nature が2ハンドソードの速度を誤って低下させていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ / メイジ

  • Enlivened Blade のコストを10ブレードから3ブレードに減少させました。
  • Fire Concentration の火ダメージを50%から75%に増加させました。
  • Hell Blades の火ダメージを50%から30%に減少させました。

ローグ / ウォーリアー

  • Toxic Splash のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ローグ / バード

  • Wind Rune のダメージを21%から35%に増加させました。

スカウト

スカウト / メイジ

  • The Inferno のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • Archer's Agility の速度増加量を15%から30%に増加させました。
  • Snake Poison Arrow の継続ダメージタイプを物理から遠距離に変更しました。

バード / ローグ

  • Octave Shifting のクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
  • The Devourer のグローバルクールダウンを削除しました。
  • Soul Sucker のクールダウンと持続時間を15秒から6秒に短縮しました。

バード / チャンピオン

  • Poisonous Integration を魔法から物理の継続ダメージに変更しました。

バード / ウォーリアー

  • Absolute Extermination のチャネリング時間を3秒から2.25秒に短縮しました。

ポストパッチノート(04/01)

auto_awesomeオルクハム

装備

  • グローブのクールダウン増加が意図せず元に戻っていた問題を修正しました。

ウォーリアー

ウォーリアー / ローグ

  • Rage Crisis のチャネリング時間を0.8秒から1.5秒に増加させました。
  • Blood Dance のチャネリング時間を0.5秒から1秒に増加させました。
  • Frenzied Attack のダメージを320%から300%に減少させました。
  • Moon Cleave のクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。

ウォーリアー / ドルイド

  • Earthly Strike のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • Redemption のダメージ増加量を18.2%から13.6%に減少させました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • Sacrifice が正常に機能していなかった問題を修正しました。

04/04

ウォーリアー

ウォーリアー / ローグ

  • Blood Dance を単体ダメージからターゲット周囲のエリアダメージに変更し、クールダウンを6秒に増加させました。
  • Keen Attack のチャネリング時間を0.2秒から0.5秒に増加させました。
  • Rage Crisis のチャネリング時間を1.5秒から0.5秒に短縮しました。
  • Frenzied Attack のダメージを300%から360%に増加させました。

ウォーリアー / ウォーロック

  • Excellent Combat Training のダメージ増加量を30%から20%に減少させました。

スカウト

  • Snipe の追加射程を削除して Distant Friend の恩恵を最大化できるようにし、常にクリティカルヒットするように変更しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • Precision のチャネリング時間ボーナスを50%から20%に減少させました。

ローグ / プリースト

  • Awakening of the Monk が Patience and Salvation 効果を削除しないように変更しました。
  • Patience and Salvation の持続時間を60秒から15秒に短縮しました。

パッチノート 11.1.1.3002

article一般

  • CEST(中央ヨーロッパ夏時間)のタイムゾーン調整を更新しました。
  • 自画像から家を出るオプションを追加しました。
  • Phirius Deposit-Injector の持続時間を30分に短縮しました。
  • Easy Harvest の収集バフの最大スタック数を12から1000に増加させました。
  • 亡くなったプレイヤー「Johnkopytko」を称え、オルクハムの前にNPCを設置しました。

auto_awesomeプレステージ

サブスクリプション

  • アイテムを使用して同じサブスクリプションタイプを延長できる可能性を追加しました。
  • Permanent Plus サブスクリプションをより高いものへ期間限定で延長する可能性を追加しました。
  • アイテムを使用してより高いサブスクリプションへ変換する可能性を追加しました。
  • 90日および180日のプレステージ(特にゴールド/プラチナ)の割引率が30日バージョンに対して低すぎた問題を修正しました。影響を受けた方はサポートまでご連絡ください。

特典

  • Exploration 特典がすべてのゾーンで表示されなかった問題を修正しました。
  • Wardrobe Magic Expander 特典が正しく機能しない場合があった問題を修正しました。

デイリークエスト

  • 一部のプレステージデイリークエストのキル/カウント条件を減少させました。
  • メインパッチ.3000で漏れていた情報:多くの面倒なプレステージデイリークエストを削除しました。

報酬

  • Knowledge Gem V が称号経験値を過剰に付与していた問題を修正しました。
  • プレステージストアのアイテムの経験値、プレステージ通貨、クエストスクロールの報酬を強化しました。

視覚的変更

  • 一部のプレステージアイテムがバッグ検索で見つからなかった問題を修正しました。
  • トライアルプレステージポップアップの動作が正しくない場合があった問題を修正しました。
  • プレステージフレームでの永続サブスクリプションの表示を改善しました。
  • スキルブックで、現在のプレステージサブスクリプションタイプが必要なタイプより低い場合に、アンロックされた特典が無効化されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeオークションハウス

  • 自動価格設定機能が機能していなかった問題を修正しました。
  • Browseタブで検索ボタンが無効化されていた問題を修正しました。
  • 期間とプロモーションタイマーのドロップダウンメニューが常に1日にリセットされていた問題を修正しました。
  • Browseタブでフィルターがアクティブな場合にDashboardタブでアイテムが表示されなかった問題を修正しました。
  • ゴールドまたはダイヤモンドが不足している場合に、マイオファータブの確認ボタンを無効化しました。

auto_awesomeオルクハム

  • タイトル「Once ascended, now no more」の視覚効果が正常に機能していなかった問題を修正しました。
  • Gloves of the Enchanter がオーラを適切にブーストしていなかった問題、およびパーティにいない状態でグローブを外した際にオーラが解除されなかった問題を修正しました。

auto_awesomeフェスティバル

一般

  • フェスティバル報酬を更新しました。
  • 新しい通貨「Festive Ribbons」を追加しました。Varanas Bridge の Eldoria で季節の報酬と交換できます。

アクティビティ

  • Bunny Lair のリスポーン場所をゾーン内に調整しました。
  • Murder Bunny がデイリークエスト制限にカウントされていた問題を修正しました。
  • Old Rabbit イベントの制限時間を3分から4分に増加させました。
  • Old Rabbit イベント中に卵をさらに見つけるチャンスを追加しました。
  • 季節のウィンドランナーレースのマップ地形の問題を修正しました。
  • 「Rekindling the Easter Magic」のインスタンス変更時にブロードキャストを追加しました。
  • 「Rekindling the Easter Magic」の同一インスタンスが連続して選択される可能性があった問題を修正しました。
  • 「Wabbit Defense Battle」フェスティバルアクティビティで間違ったNPCをターゲットにした際の警告メッセージを追加しました。

auto_awesomeゲームランチャー

  • ニュースのスクロールバーの動作を修正しました。
  • アドオン削除時の稀なクラッシュを修正しました。
  • Windows 10未満のバージョンでの動作を修正しました。
  • ニュースページが空白になる場合があった問題を修正しました。
  • 手動パッチ使用時にランチャーが自動更新されなかった問題を修正しました。
  • パッチインストールエラー時にPlayボタンが利用可能になっていた問題を修正しました。
  • ゲーム起動後にランチャーを閉じる設定オプションを追加しました。
  • 異なるゲームディレクトリからの場合、複数のランチャーインスタンスの実行を許可しました。
  • ランチャー更新に独立したバージョンチェッカーを採用し、パッチサイズを削減しました。

sports_kabaddiPvP

  • 武器クーポン交換ダイアログを改善しました。
  • Atlas Weapon Coupon による無料交換で一部の武器が欠けていた問題を修正しました。

auto_awesome視覚的な変更

  • アイテムショップの視覚的な問題を修正しました。
  • ワールドマップ上のパーティクラスアイコンのスケールを拡大しました。
  • Onyx Crystal と Osmium Ore のモデルを更新しました。

クラス変更の一部は、実際のパッチ適用前に適用・発表される場合があります。

ウォーロック

ウォーロック / ウォーデン

  • Gift of the Nature が2ハンドソードの速度を誤って低下させていた問題を修正しました。

ローグ

ローグ / メイジ

  • Enlivened Blade のコストを10ブレードから2ブレードに減少させました。
  • Hell Blades の火ダメージを50%から30%に減少させました。
  • Fire Concentration の火ダメージを50%から75%に増加させました。

ローグ / ウォーリアー

  • Toxic Splash のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ローグ / バード

  • Wind Rune のダメージを21%から35.2%に増加させました。

ローグ / プリースト

  • Patience and Salvation の持続時間を60秒から20秒に短縮しました。
  • Awakening of the Monk が Patience and Salvation 効果を削除しないように変更しました。

ローグ / スカウト

  • Precision のチャネリング時間ボーナスを50%から20%に減少させました。

スカウト

  • Snipe の追加射程を削除して Distant Friend の恩恵を最大化できるようにし、常にクリティカルヒットするように変更し、固定スキルダメージを削除し、ヒット時に10秒間物理ダメージを8%増加させる効果に変更しました。

スカウト / メイジ

  • The Inferno のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • Archer's Agility の速度増加量を15%から30%に増加させました。
  • Curse Bringer のキャスト時間を削除しましたが、グローバルクールダウンを追加しました。
  • Ancestors Blessing:Combo Shot のクールダウンを4秒に短縮し、追加の投射物を発射するように変更しました。
  • Snake Poison Arrow:2秒ごとではなく毎秒継続ダメージを与え、持続時間を12秒から10秒に短縮し、毒ダメージをそれに応じて増加させ、半径20のエリアダメージを与えるよう変更し、遠距離武器の攻撃速度に応じてクールダウンがスケールするように変更し、ダメージタイプを物理から毒に変更しました。

スカウト / ウォーロック

  • Venomous Snipe のFocusコストを40から30に減少させました。
  • Poisonous Surge のFocusコストを50から40に減少させました。
  • Elemental Discipline のFocus回復を10から8に減少させました。
  • Blood Arrow の魔法ダメージ増加量を36.3%から43.56%に増加させました。
  • Target Area:属性精度を10%から20%に、クリティカルダメージを10%から15%に増加させ、Focus消費を毎秒3から2に減少させました。

プリースト / スカウト

  • Ice Blades の射程を150から200に増加させました。
  • Embrace of the Water Spirit の持続時間を削除しました。
  • Tide Control:移動中も Rising Tide をキャスト可能に変更しました。
  • Drowning Attack:ヒット時に15%のMPを回復する効果を追加し、射程を150から200に増加させました。

バード

バード / ローグ

  • The Devourer のグローバルクールダウンを削除しました。
  • Octave Shifting のクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
  • Soul Sucker のクールダウンと持続時間を15秒から6秒に短縮しました。

バード / チャンピオン

  • Poisonous Integration を魔法から物理の継続ダメージに変更しました(説明を修正)。

バード / ウォーリアー

  • Absolute Extermination のチャネリング時間を3秒から2.5秒に短縮し、クールダウンを2秒から6秒に増加させました。

バード / メイジ

  • Maestro のダメージ増加量を50%から60%に増加させました。

ウォーリアー

ウォーリアー / ローグ

  • Moon Cleave のクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。
  • Frenzied Attack のダメージを360%から300%に減少させました。
  • Rage Crisis のチャネリング時間を0.8秒から1秒に増加させました。
  • Blood Dance:単体ターゲットスキルに変更し、チャネリング時間を1秒から0.5秒に短縮し、クールダウンを4秒から6秒に増加させました。

ウォーリアー / ドルイド

  • Earthly Strike のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • Redemption のダメージ増加量を18.2%から13.6%に減少させました。

ウォーリアー / ウォーロック

  • Excellent Combat Training のダメージ増加量を30%から20%に減少させました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • Sacrifice が正常に機能していなかった問題を修正しました。

ウォーデン / ドルイド

  • Connection の持続時間を削除しました。

ウォーロック

  • Soul Trauma のFocusコストを25から15に減少させました。
  • Heart Collection Strike のクールダウンを8秒から6秒に短縮しました。
  • Knowledge Acquisition の持続時間を900秒から3600秒に増加させました。
  • Perception Extraction のグローバルクールダウンを削除し、1秒のクールダウンを追加し、Focus回復を2秒ごと2から毎秒5に変更しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • Saces' Fury をパッシブ化しました。
  • Mind Rune の持続時間と魔法ダメージボーナスを削除しました。

ウォーロック / バード

  • Notes from the Hell の持続時間を削除しました。
  • Ethereal Blade のFocusコストを15から10に減少させました。
  • Ruthless Judgment のPsiコストを1から0に減少させました。
  • Musical Prodigy:Focus消費を20%追加で減少させる効果を追加しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • Corrupted Oak Spirit of the Oak のボーナス:ヘイトを30%から50%、HPを20%から40%、パリィを40%から50%に増加させました。

ウォーロック / メイジ

  • Thinking Overload のダメージ増加量を16%から20%に増加させました。
  • Soul Brand:トリガー時にPsiを1回復する効果を追加しました。
  • Psychic Flash:Warp Flash ではなく火属性ダメージを与えるように Warp Charge を修正しました。
  • Blazing Barrier:スケーリング10-71.9%ではなく72%の固定火ダメージを提供し、HPが満タンの時に30%のダメージ軽減を追加しました。
  • Warp Flash → Raging Thoughts:Willpower Blade が終了するとPsiを4回復し、次のWillpower状態になるまでキャスト速度が30%増加します。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • Magical Turmoil をパッシブ化しました。
  • Corrosive Poison:発動間隔を2秒から1秒に短縮し、ダメージを調整し、ダメージタイプの説明を修正しました。

メイジ

  • Energy Influx:クリティカル率を550から750に増加させ、持続時間を削除しました。
  • Elemental Weakness:グローバルクールダウンを削除し、10秒のクールダウンを追加しました。

メイジ / ウォーリアー

  • Magical Talent の持続時間を削除しました。
  • Wisdom and Bravery の魔法攻撃力減少を削除しました。

メイジ / プリースト

  • Tide Mastery の持続時間を削除しました。
  • Wave Essence:チャネリング速度をさらに32%増加させる効果を追加しました。

メイジ / スカウト

  • Fire Arrow の持続時間を削除しました。
  • Wind Fire Cultivation の持続時間を削除しました。

メイジ / ローグ

  • Fang Ritual の持続時間を削除しました。
  • Shadow Protection の持続時間を削除しました。
  • Kiss of the Vampire:ヒット時に15%のHPを回復する効果を追加しました。

メイジ / ナイト

  • Stars of Light:スタックあたりのダメージを3%から2%に減少させました。
  • Messenger of Light の持続時間を削除し、魔法ダメージ増加量を20%から15%に減少させました。

メイジ / ドルイド

  • Perception の持続時間を削除しました。

メイジ / ウォーロック

  • Will of Pride:コストを10 Focusから10% MPに変更しました。
  • Soul Speed:Fire Lightning Burst がクリティカルヒットするたびに5 Focusを回復するように変更しました。

メイジ / チャンピオン

  • Brain Shock:魔法ダメージだけでなく15%の魔法ダメージと15%の移動速度増加に変更し、コストを15 Rageから10 Rageに減少させました。

メイジ / ウォーデン

  • Earth Marking:持続時間を30秒から60秒に増加させました。
  • Earth Scepter:持続時間を削除し、ダメージ増加量を45%から50%に増加させました。

auto_awesome開発

  • 通貨アイコンファイルの寸法を更新しました。一部のアドオンで通貨が正しく表示されない場合があります。

パッチノート 11.1.1.3003

article一般

  • Ancient Dreamland がパーティ不要で入場できるように調整しました。
  • Madro Troll Nest (Hard) で Mogmogur がスタックする可能性があった問題を修正しました。
  • GetBagItemInfo が一部のアイテムに対して空のアイテム名を返す問題を修正しました。
  • 一部のLeave/Leave Conversationダイアログオプションがグレー表示されていなかった問題を修正しました。
  • Empowered Elements を完了したプレイヤーが Jacob ではなく Clio でクエストを完了できるように調整しました。

auto_awesomeプレステージ

  • 特典検索ボックスの動作を改善しました。
  • Prestige Explorer 特典用のチャンネルを追加しました。
  • 一部の長いツールチップでテキストが途切れていた問題を修正しました。
  • キャッシュバック報酬情報を更新し、すべて受け取るボタンを追加しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • Eggstraordinary Hare Helper 取得条件を50から40に減少させました。
  • Old Rabbit イベントで卵を21-29個提出した際の報酬が減少していた問題を修正しました。

auto_awesomeリソース

  • Onyx Crystal にマウスオーバーが欠けていた問題を修正しました。
  • Oleander Grass と Chlorophyta Grass のモデルを更新しました。

パッチノート 11.1.1.3004

article一般

  • ほとんどのインスタンスにゾーンヘッダー画像を追加しました。
  • Silvershadow Invitation クエストを完了できなかった問題を修正しました。
  • Jacob-Clio からのクエストが前回のパッチでも完了できなかった問題を修正しました。
  • Rune Energy Extractor の購入時にトークンは消費されるがアイテムが付与されなかった問題を修正しました。
  • ダイヤモンドが0の状態でオークションハウスにオファーを出せなかった問題を修正しました。
  • ワールドボスがモンスターカードを取得した際にパーティメンバーにデバフを付与するように変更し、過剰なファーミングを防ぐようにしました。

auto_awesomeエリア

一般

  • ワールドバトルフィールドのポイント要件を90%削減しました。
  • Gorge of the Ice Giants の実行時間ランキングが機能していなかった問題を修正しました。
  • Sardo Castle で Jacklin Sardo をクリアした後、壁の罠を無効化するレバーを追加しました。

オルクハム

  • 弓の射程を200から150に短縮しました。
  • クロスボウの射程を180から135に短縮しました。
  • 一部の MOB の範囲ダメージの半径を拡大しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • Easter Events 効果がオフライン時間を考慮していなかった問題を修正しました。
  • Grafu Castle (Hard) 内の Annelia に対して Weakened Easter Egg を使用した際の問題を修正しました。
  • 一部のイースターイベントが Easter Events 効果に対して重複して進行状況を与えていた問題を修正しました。

auto_awesomeプレステージ

機能

  • キャッシュバック報酬を受け取った際の通知を追加しました。
  • プレステージがアクティブな場合、Wheel of Furniture の15分間の無料スピン待ち時間を削除しました。

Exploration 特典

  • ワールドマップアイコンを更新しました。
  • 誤ったNPCに対してもアイコンが表示されていた問題を修正しました。
  • ボスがすべてのマップとチャンネルで表示されるように改善しました。

プレステージクエスト

  • プレステージクエストの自動完了が常に正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 対応するバフがアクティブな状態でゲームに入るとクエストが自動的に終了していた問題を修正しました。

バグ修正

  • フレーム内で特典を検索する際のヘッダーの動作を修正しました。
  • Harmony of Hearts 特典が誤ったバフレベルを提供していた問題を修正しました。
  • レベル20でキャッシュバック報酬を受け取る際の問題を修正しました。
  • 永続プレステージの無料移動が常に機能していなかった問題を修正しました。
  • プレステージサブスクリプション延長アイテムが一部の状況で使用できなかった問題を修正しました。
  • 価格が1 PNC未満の場合にプレステージサブスクリプションをアップグレードできなかった問題を修正しました。
  • サブスクリプションが終了しているのに時間が残っているように表示される視覚的なバグを修正しました。

auto_awesomeクラスの一般的な変更

  • 大部分の遠距離スキルの射程を短縮し、投射速度をそれに応じて調整しました。

ウォーリアー

  • Powerhouse Sword をパッシブスキルに変更しました:物理ダメージを1000増加させます。
  • Open Flank をターゲットが Vulnerable 状態の場合のみ使用できるように変更しました。

ウォーリアー / メイジ

メイジの Annihilator パッシブと同等にするための変更です。

  • Electrical Rage の魔法ダメージと防御力増加を25%から15%に減少させました。

ウォーリアー / ローグ

  • Blood Dance のダメージバフを削除しました。
  • Desperate Measures:物理ダメージを900秒間50%増加させるように変更しました。
  • Moon Cleave のチャネリング時間を0.75秒から1.5秒に増加させました。

ウォーリアー / プリースト

  • Interrupting Strike のクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。

ウォーリアー / ウォーデン

  • Wild Howl を Savage Whirlwind を修正するのではなく、自身の物理ダメージをパッシブで増加させるように変更しました。

ウォーリアー / ナイト

  • Resist:Blocking Stance が追加で75.6%のヘイトを提供するように変更しました。
  • Blocking Stance の持続時間を削除しました。
  • Shield Bash のヘイト上昇を削除し、クリティカル抵抗減少を310から1780に増加させました。

ウォーリアー / ドルイド

  • Redemption の持続時間とクールダウンを削除しました。

スカウト

スカウト / ドルイド

  • Boiling Blood のダメージ増加量を18%から12%に減少させました。

スカウト / メイジ

メイジの Annihilator パッシブと同等にするための変更です。

  • Accursed Shell を攻撃速度と魔法ダメージの両方を15%減少させるように変更しました。

スカウト / ローグ

  • Exploiting Shot:ダメージ/攻撃バフを削除し、Shot が遠距離武器DPSの281%の追加ダメージを与えるように変更しました。
  • Piercing Arrow:使用時に12秒間物理ダメージを16%増加させるように変更しました。
  • Weak Spot:追加バフを提供しないように変更しました。

スカウト / ウォーリアー

  • Target Lock の攻撃速度上限を削除し、最大攻撃間隔を0.5sから3sに引き上げましたが、内部の0.2sの最小クールダウンは維持されます。

スカウト / ウォーロック

  • Elemental Discipline のダメージを97%から112%に増加させました。

ローグ

  • Bloodless をパッシブスキルに変更しました:物理ダメージを8%増加させます。
  • Sneak Shot をパッシブスキルに変更しました:オフハンドダメージを10%増加させます。
  • Soul Storm:内部クールダウン付きで2秒間の Fear を追加で適用するように変更しました。
  • Low Blow:ターゲットが自身のスキルによる出血状態の場合のみ傷を適用するように変更しました。
  • Wound Attack:ターゲットが自身のスキルによる出血/傷状態の場合のみ追加ヒットを適用するように変更し、基本ダメージを765%から919%に増加させました。
  • Shadowstab の出血継続ダメージを3倍にしました。
  • Sneak Attack の出血継続ダメージを3倍にしました。
  • Low Blow のダメージを835%から1002%に増加させました。
  • Assassin Rage:持続時間を30秒から20秒に短縮し、クールダウンを3分から2分に短縮しました。
  • Shadow Prison:単体ターゲットではなく半径20のポイント&クリックエリアに変更し、射程を150から100に短縮し、30秒のクールダウンを追加しました。

ローグ / ウォーリアー

  • Throw が古いエリートスキルの名残でスローを適用していた問題を修正しました。
  • Death's Touch:攻撃と精度を提供しないように変更し、コストを25 Rageから20 Rageに減少させ、魔法から物理カットに変更し、ダメージを654%から784%に増加させました。
  • Decay:物理ダメージとクリティカルヒットを提供しないように変更しました。
  • Reclaim Energy:物理攻撃と物理ダメージを15%追加で提供するように変更し、Rage/Energy 回復を20から10に減少させました。
  • Low Blow のダメージを654%から784%に増加させました。

ローグ / ドルイド

  • Poison Shroud の毒持続時間を6秒から12秒に増加させました。

ローグ / バード

  • Air Pressure の物理ダメージバフを削除し、ダメージを680%から1360%に増加させました。
  • Wind Rune のダメージ増加量を35%から76%に増加させました。

ローグ / ナイト

  • Punishment のヘイト上昇を160%から80%に減少させました。
  • Power of the Lion の攻撃とダメージ増加量を23%から26%に増加させました。

ローグ / スカウト

  • Fast Draw:クリティカルヒットを保証しないように変更し、キャスト時間を1秒追加しました。

ローグ / チャンピオン

  • Assassins Rage:クールダウンを150秒から90秒に短縮しました。
  • Electrocution が Low Blow をトリガーするためにエネルギーコスト減少をチェックしていなかった問題を修正しました。

メイジ

Annihilator と Elemental Knowledge の変更により、魔法ダメージ属性の武器を使用している場合、ダメージ出力が約8.5%減少します。その他のケースは影響を受けません。

  • Annihilator:すべての魔法ダメージではなく、武器の魔法ダメージを40%増加させるように変更しました。
  • Elemental Knowledge:ダメージ増加量を64%から36%に減少させました。

メイジ / ウォーロック

  • Will of Pride:スタックあたりのダメージを10%から15%に増加させました。

メイジ / ローグ

  • Distract:クールダウンを120秒から180秒に増加させました。

メイジ / ウォーデン

  • Earth Core Barrier:ヘイト上昇を60%から80%に増加させました。
  • Earth Scepter:土属性ダメージ増加量を50%から60%に増加させました。

メイジ / ドルイド

  • Perception:HP増加量を8.4% + 660から16.7%に増加させました。

メイジ / ウォーリアー

  • Meditative Current:Electric Bolt が3秒のクールダウンを持ち、即時キャストされるように変更しました。
  • Rage Mana:MP回復を2120から100%に変更しました。
  • Elemental Explosion:クリティカル率とクリティカルダメージを655/11.5%から998/25%に増加させました。

メイジ / ナイト

  • Saint's Resilience:ワンドの魔法ダメージ増加量を25%から35%に増加させました。

メイジ / プリースト

  • Tide Master:水属性ダメージ増加量を16%から22.4%に増加させました。

メイジ / バード

  • Crooked Scream:クールダウンを10秒から5秒に短縮しました。
  • Solo: Noise:毒ダメージ増加量を30%から45%に増加させました。
  • 属性ダメージスキルが依然として火ダメージを与えていた問題を修正しました。

メイジ / チャンピオン

  • Brain Shock:魔法ダメージと移動速度増加量を15%から20%に増加させました。

ナイト

  • Traces of the Cross Sword:クールダウンを15秒から10秒に短縮し、ヘイト倍率を1.1から2.5に、半径を75から100に増加させ、ターゲット制限を削除し、スタミナダメージ倍率を0.2から0.5に増加させ、毎秒150%のメインハンド武器DPSの光ダメージを12秒間与え、キャスト時に最大HPの15%相当のシールドをレイドメンバーに提供するように変更しました。
  • Whirlwind Shield:クールダウンを6秒から5秒に短縮し、半径を75から100に、シールド防御ダメージ倍率を0.1から1に増加させました。
  • Truth Shield Bash:シールド防御ダメージ倍率を0.62から2に増加させました。
  • Holy Strength:筋力ではなく物理ダメージを増加させるように変更しました。
  • Explosion of Holy Might:ヘイト上昇を90%から135%に増加させました。
  • Devotion:最大HPを増加させる効果を追加しました。

ナイト / ウォーリアー

  • Whirlwind:クールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ウォーデン

  • Cross Chop:クールダウンを4秒から3秒に短縮しました。
  • Animal Spirit's Embrace:単体ターゲットではなく周囲にダメージを与えるように変更し、ダメージを1320%から660%に減少させました。

ウォーデン / チャンピオン

  • Mighty Guardian:防御力増加を131%から100%に減少させました。
  • Punisher Guardian:パリィ率増加を削除しました。
  • Master of Aggro:プレート装備1部位につき4%のパリィを追加で提供します。
  • Roar of Nature が Rage コスト減少をトリガーするために使用されていなかった問題を修正しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • Poisonous Widow Embrace:ダメージを428%/42.8%から449.7%/45%に増加させました。
  • Sinister Request:クールダウンを30秒から20秒に短縮し、グローバルクールダウンを削除しました。
  • Rockslide:ダメージ発生の遅延を5秒から2秒に短縮しました。

ドルイド / ウォーリアー

  • Natural Attack:ターゲット数を3から5に増加させました。

ウォーロック

  • Dark Soul Essence/Chaos Guide:ダメージ増加量を50/75%から25/40%に減少させ、クールダウンを90秒から180秒に増加させました。
  • 新スキル「The Hex」を追加:闇ダメージを20%増加させます(30秒間)。クールダウン: 90秒。

ウォーロック / メイジ

Blazing Barrier の変更はメイジの Annihilator パッシブと同等にするためです。

  • Blazing Barrier:ダメージを72%から45%に減少させました。
  • Soul Seal が Life Weave のクールダウンをリセットしていなかった問題を修正しました。

ウォーロック / バード

  • Wicked Inspiration の持続時間を削除し、闇ダメージ増加量を11.9%から15%に増加させ、キャスト速度を15%増加させる効果を追加しました。
  • Ethereal Blade:Musical Prodigy を持っている場合、Dark Blast のクールダウンを1秒短縮するように変更しました。
  • Musical Prodigy:被範囲ダメージを30%減少させるのではなく、HP満タン時に被ダメージを40%減少させるように変更しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • Stone Shell:ダメージ軽減を12%から18%に増加させ、Willpower Construct の倍率を4倍から3倍に減少させました。

ウォーロック / チャンピオン

  • Saces' Impulse:移動速度減少を16%から24%に増加させました。

ウォーロック / スカウト

  • Dark Shot が Focus コスト減少をトリガーするために Shot を使用していなかった問題を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン / メイジ

  • 「Suppressive Offensive」を「Tactical Offense」に変更:ターゲットのダメージ軽減を削除し、クールダウンを30秒から4秒に短縮し、ダメージタイプを魔法から物理に変更しました。
  • Void Armor:ターゲットの攻撃をブロックするトリガーを削除し、トリガー確率を50%から15%に減少させました。
  • Void Armor をパッシブ化:Shield Form 使用時は以前の効果、Disassembly Mode 使用時は攻撃スキルでダメージを与えるたびに効果がトリガーされます(0.2s クールダウン)。

チャンピオン / スカウト

  • Focused Conversion:50 Focus を 100 Rage に変換するのではなく、50 Rage を 100 Focus に変換するように変更しました。

ポストパッチノート

チャンピオン

チャンピオン / スカウト

  • Void Armor:ターゲットごとに10%のダメージ軽減を追加し、Disassembly Mode のクールダウンを0.2秒から0.5秒に増加させました。

ローグ

ローグ / バード

  • Throw コンボがスキルを正しく適用していなかった問題を修正しました。

19/04

ローグ

ローグ / バード

  • Wind Rune:ダメージ増加量を76%から60.8%に減少させました。
  • Thunderous Rage:ダメージ増加量/攻撃速度減少を40/20%から30/15%に減少させました。

チャンピオン

チャンピオン / メイジ

  • Void Armor:ダメージを365%から219%に減少させ、攻撃速度減少に内部クールダウンを追加しました。

22/04

ナイト

  • Tsunami:ダメージを半減させ、ダメージの各部分にヘイト倍率を追加しました。
  • Traces of the Cross Sword:初期ダメージを半減させ、ヘイト倍率を倍にし、固定ダメージを50%増加させました。