تصحيح 11.1.1.4000-4101

مهرجان الموسيقى

ملاحظات التصحيح 11.1.1.4000

auto_awesomeتسجيل دخول اللعبة

  • تم إصلاح مشكلة حفظ الحساب نفسه مرتين في خاصية تسجيل الدخول التلقائي.
  • تمت إضافة إمكانية تسجيل الدخول إلى آخر شخصية مستخدمة في الحساب عن طريق النقر المزدوج على زر تسجيل الدخول.

auto_awesomeأدلة اللعبة

  • تم إصلاح شريط التمرير في بعض حالات إطار F10.
  • تمت إضافة النسبة المئوية الإجمالية للبرامج التعليمية المكتملة إلى العنوان.
  • تمت إزالة زر البرنامج التعليمي القديم الخاص بـ Arcane Transmutor.
  • تم تعديل مربع البحث ليشمل فئات البرامج التعليمية أيضاً.
  • تمت إضافة خيار لتمييز البرامج التعليمية كمقروءة/غير مقروءة في إطار F10.
  • تم تعديل ألوان البرامج التعليمية في القائمة بناءً على حالة القراءة.
  • تمت إضافة علامة مائية للبرامج التعليمية التي تحتوي على محتوى Arcadia مخصص.
  • تم تعديل موضع دليل اللعبة في قائمة ESC، وإضافة لون فريد له.

auto_awesomeصعوبة المهمات (Instance)

  • تمت إضافة مستوى صعوبة جديد للمهمات "Awakened".
  • تمت إضافة تلميح لشرح كل مستوى صعوبة للمهمات.
  • تمت إعادة تسمية Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (المستوى 35) إلى (Easy).
  • تمت إضافة مستوى صعوبة جديد "Select"، مما يسمح لك باختيار الصعوبة من قائمة عند دخول البوابة.

auto_awesomeأصداف فيريوس (Phirius Shells)

  • تمت إضافة خيار الانتقال الآني إلى تجار أصداف فيريوس من شخصيات الألعاب المصغرة.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان إسقاطات أصداف فيريوس من Secret Temple of Tikal (Easy).
  • تم نقل تجار أصداف فيريوس من سفينة أرصفة أطلس إلى داخل أطلس بجوار أخيل.

auto_awesomeالمطايا (Mounts)

  • تم السماح باستخدام المطايا أثناء التحول.
  • تم تعطيل استخدام التعاويذ ذاتية الإلقاء أثناء ركوب المطايا.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم تغيير ميزة الحقيبة لتكون نشطة في ساحات المعارك.
  • تمت إضافة اتفاقية الهيبة مع اختبار لمرة واحدة مطلوب للحصول على المكافآت.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل الإكمال التلقائي للمهمات في مدن مثل فاراناس أو دالانيس.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء ميزة "Aura of Rebirth" محتفظة بالتأثيرات الإيجابية المتعلقة بمنع الموت/الإحياء.

auto_awesomeالحنين إلى الماضي (Nostalgia)

  • تمت إعادة تسمية مهمات الحنين من (Hard) إلى (Awakened).
  • تم تقليل متطلبات لقب عملة الساثكور في Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) إلى 12.5 ألف، 25 ألف، 50 ألف.
  • تمت إضافة متطلب مهمة إضافي لإكمال Useless to Us, Golden to You ليكون أوضح في حال ضياع الخطوات.

auto_awesomeقلعة ساردو (Sardo Castle)

  • تمت إضافة بطاقة إلى حارس قلعة ساردو.
  • تم نقل موقع Sardo Castle Black Codex ليكون أقرب إلى مدخل المهمة.

auto_awesomeالمهرجانات

  • تمت إضافة الأشرطة الاحتفالية إلى حزمة جوليا.
  • تم إصلاح تصنيف بعض البطاقات بشكل غير صحيح ضمن مهرجان الموسيقى.

paletteالتغييرات المرئية

  • تم تحديث خريطة عالم مدينة أطلس.
  • تم تغيير ترتيب نقاط TP الإجمالي ليكون أكثر دقة.
  • تمت إضافة ألوان إلى قائمة مهام الفريق المنسدلة.
  • تمت إضافة ألوان الفئات إلى النافذة المنبثقة لتحذير تبادل الفئات.
  • تمت إضافة صور رؤوس المناطق إلى معظم تلميحات إضافات المناطق.
  • تمت إزالة خيار التسجيل في الباحث عن الفريق من الصورة الشخصية.
  • تمت إضافة تلميح إمكانية النقر بزر الماوس الأيمن إلى التلميحات عند تحريك المؤشر فوق الصور الشخصية.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان خيارات الفلتر السفلية في متجر العناصر أحياناً.
  • تمت إضافة إمكانية نسخ معرف المهارة باستخدام زر الماوس الأوسط في كتاب المهارات.

auto_awesomeحماية الأصناف النباتية (PvP)

  • تم إصلاح مشكلة عدم ضبط جميع المهارات العامة للفئة إلى الحد الأقصى عند دخول ساحات معارك معينة.
  • تمت إضافة نافذة تأكيد عند مغادرة ساحات المعارك مما قد يؤدي إلى حظرك من ساحات المعارك.

auto_awesomeالفئات بعيدة المدى

  • تم إصلاح مشكلة إعطاء Rune Flintlock لسهم بدلاً من رصاصة عند النقر بزر الماوس الأيمن.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور مؤشر تحذير خارج النطاق غير مقصود لمهارات المنطقة "نقطة وانقر" رغم أن المؤشر ضمن النطاق.

auto_awesomeفئات المعالجين

  • تم تغيير صيغة العلاج لقوة العلاج الأقل من 10000:
    • تعمل بغض النظر عن الفئة الرئيسية الحالية.
    • توسع قوة العلاج حتى 10000 بناءً على مستوى الشخصية.
    • تستخدم قوة علاجك الخاصة إذا كانت أعلى من تلك الموجودة في الصيغة.
    • يتم تطبيق نسب قوة العلاج العامة على القيم التي تمت إعادة حسابها أيضاً.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Enraged.
  • تم إصلاح مشكلة عمل Long Reach عندما كان المحارب فئة فرعية بشكل غير مقصود.
  • تمت زيادة وقت توجيه Moon Cleave إلى 1 ثانية من 0.5، وتقليل تقليل الضرر لكل هدف إضافي إلى 6% من 10%.

محارب/واردن (Warrior/Warden)

  • تمت إزالة مدة Wild Berserk، وتغييرها لتكون مهارة قابلة للتبديل.
  • تمت زيادة عدد ضربات Savage Whirlwind إلى 3 من 2، مع الحفاظ على وقت التوجيه نفسه.

محارب/كشاف (Warrior/Scout)

  • تم تقليل مكاسب ضرر Blood Arrow إلى 62.7% من 73%.
  • تمت زيادة وقت توجيه The Last Duel إلى 1 ثانية من 0.8.
  • تم تغيير Waiting Game لزيادة الهجوم الجسدي بنسبة 15% بدلاً من الضرر الجسدي.
  • تم تقليل فترة تهدئة Aim for the Wound إلى 4 ثوانٍ من 10، وتقليل استعادة الغضب إلى 20 من 50.

محارب/روغ (Warrior/Rogue)

  • تم تقليل وقت توجيه Moon Cleave إلى 1 ثانية من 1.5.
  • تم تقليل فترة تهدئة Blood Dance إلى 4 ثوانٍ من 6.
  • تم تغيير مكسب ضرر اليد الثانوية Frenzied Heart إلى 20% هجوم جسدي.
  • تم تقليل فترة تهدئة Rage Crisis إلى 4 ثوانٍ من 6، وإزالة تعزيز الهجوم.

محارب/كاهن (Warrior/Priest)

  • تمت زيادة استعادة غضب Bloodlust إلى 100 من 75.
  • تم تقليل فترة تهدئة Opportunity إلى 4 ثوانٍ من 10.
  • تمت زيادة مدة Blood Fury Battle Cry إلى 20 ثانية من 15.
  • تم تغيير Blood Retention لزيادة الضرر الجسدي والهجوم الجسدي كلاهما بنسبة 12% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي بنسبة 18% فقط.

محارب/درويد (Warrior/Druid)

  • تم تقليل فترة تهدئة The Last Resistance إلى 60 ثانية من 90.
  • تم تغيير Redemption لزيادة كل من الضرر الجسدي والهجوم بنسبة 11.5% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي بنسبة 13.6% فقط.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تغيير Spirit Blade Storm لتكون مهارة قابلة للتبديل تكلف 5 تركيز كل 3 ثوانٍ، وإزالة تكلفة الغضب.
  • تم تغيير Psychic Battle Technique لزيادة الضرر الجسدي والهجوم الجسدي بنسبة 25/15% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي بنسبة 30% فقط.

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Bloody Strike إلى 4 ثوانٍ من 5، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية.
  • تم تقليل فترة تهدئة Stifling Attack إلى 4 ثوانٍ من 6، وتغييرها لتجاهل 30% من دفاع الأهداف بدلاً من تقليل دفاع الأهداف بنسبة 8%.
  • تم تغيير Wild Slash لتعطي سرعة الهجوم بشكل سلبي بدلاً من ذلك.

محارب/بارد (Warrior/Bard)

  • تم تغيير Master of Frenzied Venom لزيادة ضرر الفأس بيد واحدة بنسبة 20% بدلاً من إضافة ضرر السم إلى Frenzy، وتبقى كمهارة سلبية.

auto_awesomeكشاف (Scout)

كشاف/محارب (Scout/Warrior)

  • تم تقليل مدة Accurate Training إلى 8 ثوانٍ من 20، وزيادة مكسب الهجوم الجسدي إلى 23% من 11.5%، وإزالة فترة تهدئة التفعيل.

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تمت زيادة نطاق Incineration إلى 100 من 90، وتغيير نوع المنطقة إلى مربع بدلاً من شكل المروحة، وزيادة ضرر CPS إلى 295% من 275%.

كشاف/روغ (Scout/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر Deadly Poison Bite إلى 1254/1128% من 630/568%.
  • تم تغيير Sapping Arrow لتجاهل 80% من دفاع الأهداف، وزيادة التكلفة إلى 50 طاقة من 20.

كشاف/درويد (Scout/Druid)

  • تم تقليل ضرر Snake Poison Arrow إلى 468% من 585%.

كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)

  • تمت زيادة ضرر Psychic Arrows إلى 300% من 272.5%.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل مكاسب الهجوم/الضرر لـ Reclaim Energy إلى 10% من 15%.

روغ/كشاف (Rogue/Scout)

  • تم تغيير Shadow Figure لتكون سلبية.
  • تمت زيادة ضرر Wraith Attack إلى 641% من 534%.
  • تم تقليل فترة تهدئة Fast Draw إلى 4 ثوانٍ من 6، وإزالة وقت الإلقاء، وزيادة النطاق الأساسي إلى 40 من 20.
  • تم تغيير Precision ليتم استهلاكها بواسطة Fast Draw، مما يزيد من ضررها بنسبة 50% وسرعة التوجيه بنسبة 30% بدلاً من 30/20%.

روغ/درويد (Rogue/Druid)

  • تم تغيير Killin' Time ليتم تفعيلها مع الهجمات العادية بالإضافة إلى ذلك.

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل سرعة الهجوم لكل كومة في Poison Feedback إلى 4% من 5%.
  • تم تقليل قيمة تجاهل الدفاع في Dwarven Forge إلى 32.5% من 60%.

روغ/بارد (Rogue/Bard)

  • تم تقليل مكسب ضرر Wind Rune إلى 60.8% من 76%.
  • تم تقليل مكسب ضرر/تقليل سرعة الهجوم في Thunderous Rage إلى 30/15% من 40/20%.

auto_awesomeساحر (Mage)

  • تم تقليل مدة صاعقة Discharge إلى 3/2 من 5/3، وزيادة الضرر إلى 3000 من 1500.
  • تمت زيادة مكسب ضرر Elemental Catalysis إلى 40% من 36%، وتقليل مكسب ضرر المنطقة إلى 10% من 20%.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Electric Bolt إلى 15 ثانية من 3.
  • تم تغيير Meditative Current لعدم تفعيل تعزيز الضرر مع Flame.

ساحر/بارد (Mage/Bard)

  • تم توحيد الضرر السحري مع مهارة Elemental Catalysis الأساسية.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل Tide Burst لـ Eruption عندما لا يكون لدى الهدف Soaking Wet.
  • تم تغيير Rising Tide لتطبيق Soaking Wet بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تمت زيادة الضرر السحري للعصا في Saint's Resilience إلى 45% من 35%، وجعلها تقلل من فترة تهدئة وفعالية Shield of Discipline إلى 30 ثانية/35% من 60 ثانية/50%، وتغيير التكلفة إلى 10% MP من 693.

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تمت زيادة مكاسب السرعة في Magic Crossflow إلى 6% لكل كومة من 5%.
  • تمت زيادة مدة تعزيز Fire Rose Explosion إلى 30 ثانية من 20.
  • تم تغيير Wind Fire Cultivation ← Magic Archery، وتغييرها للسماح للملقي برؤية الوحدات المخفية بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Hammer of the Thunder إلى 44.8% من 32%.
  • تمت زيادة تقليل الضرر في Lightning Shield إلى 45% من 40%، وزيادة العدوانية إلى 90% من 80%، وإزالة المدة.

ساحر/روغ (Mage/Rogue)

  • تم تقليل مكسب الضرر المظلم في Fang Ritual إلى 20% من 24%، وزيادة مكسب الضرر الحرج إلى 20% من 16%.
  • تم تقليل مكاسب الضرر السحري والمنطقة في Shadow of the Baron إلى 12% من 15%، وزيادة تعزيز HP إلى 30% من 20%، وتغيير تأثير التحول ليكون مرئياً دائماً بغض النظر عن إعدادات الفيديو.

auto_awesomeكاهن (Priest)

كاهن/محارب (Priest/Warrior)

  • تمت إزالة تعديل Whirlwind.
  • تم تقليل وقت توجيه Chain of Light إلى 3 ثوانٍ من 7.

auto_awesomeفارس (Knight)

  • تم تنصيف ضرر Tsunami، وإضافة مضاعف العدوانية لكلا جزأي الضرر.
  • تم تنصيف الضرر الأولي لـ Traces of the Cross Sword، ومضاعفة مضاعف العدوانية، وزيادة الضرر الثابت بنسبة 50%.

فارس/وارلوك (Knight/Warlock)

  • تم تقليل فعالية Master of Darkness and Light إلى 36% من 48%، وإزالة المدة وفترة التهدئة.

auto_awesomeواردن (Warden)

واردن/درويد (Warden/Druid)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Connection إلى 8% من 5%.

auto_awesomeدرويد (Druid)

درويد/وارلوك (Druid/Warlock)

  • تم تقليل فترة تهدئة Sandstorm إلى 1 ثانية من 2.
  • تم تغيير Earth Arrow لتكون قابلة للإلقاء أثناء الحركة.
  • تم تقليل تكلفة التركيز في Focused in Nature إلى 25 من 50.

auto_awesomeوارلوك (Warlock)

  • تم تقليل ضرر مهارة مجموعة Soul Crusher إلى 920 من 1080.

وارلوك/واردن (Warlock/Warden)

  • تمت زيادة ضرر Charged Chop إلى 2391 + 0.5 x INT من 2174.
  • تمت زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 1600 + 0.5 x INT من 1453.
  • تم تقليل مكافأة الضرر المظلم في Absolute Will Willpower Blade إلى 10% من 12%.
  • تمت زيادة مكسب العدوانية في Corrupted Spirit of the Oak إلى 100% من 50%، وتقليل خسارة الهجوم إلى 35% من 50%، وتصحيح أيقونتها.

وارلوك/كشاف (Warlock/Scout)

  • تمت زيادة ضرر Shot إلى 1396 من 1329.
  • تمت زيادة مكسب ضرر Ranger's Quickness إلى 12% من 8%، وزيادة تقليل ضرر المنطقة إلى 45% من 40%.

وارلوك/روغ (Warlock/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر Throw إلى 2254 من 1960.
  • تمت زيادة فترة تهدئة Crime إلى 6 ثوانٍ من 4.
  • تم تغيير تكلفة End of Thought إلى 20 تركيز من 1 Psi.
  • تم تغيير Shadow Step ليكون لها معامل ضرر 0.5 x INT بالإضافة إلى ذلك.
  • تمت زيادة ضرر Punishment إلى 8474 من 7062، وتقليل مدة التعزيز إلى 6 ثوانٍ من 10.

وارلوك/ساحر (Warlock/Mage)

  • تمت زيادة مكسب ضرر النار في Blazing Barrier إلى 55% من 45%.
  • تمت زيادة ضرر Soul Brand Sting إلى 3737 + 1 x INT من 3250 x 0.83 INT، وزيادة تكلفة Psi إلى 2 من 1.

وارلوك/بطل (Warlock/Champion)

  • تم تقليل مكسب ضرر Saces' Fury إلى 10% من 15%.
  • تم تغيير Mind Rune لزيادة الضرر الحرج السحري بنسبة 10.8% بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير Saces' Impulse لاستعادة 4% HP كل ثانيتين بدلاً من كل ثانية.

وارلوك/بارد (Warlock/Bard)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Notes from the Hell إلى 35% من 30%.
  • تمت زيادة الضرر المعزز لـ Ethereal Blade إلى 11991 من 10901.
  • تمت زيادة الضرر الإضافي لـ Dark Blast إلى 2422 + 0.4 x INT من 2018 + 0.2 x INT.
  • تم تغيير Musical Prodigy ليتم تفعيلها فقط إذا كان الملقي يحمل آلة موسيقية، وتغييرها للسماح للملقي بإلقاء التعاويذ أثناء الحركة بالإضافة إلى ذلك.

وارلوك/محارب (Warlock/Warrior)

  • تمت زيادة عدوانية Psychic Warrior إلى 40% من 30%.
  • تم تقليل ضرر Consistent Heart Strike إلى 6708 من 7062.
  • تم تقليل مكاسب سرعة الهجوم والإلقاء في Berserk إلى 20.7% من 26.2%.

auto_awesomeبطل (Champion)

  • تمت إزالة خسارة ضرر Shock Overload لكل هدف إضافي.
  • تم تقليل ضرر Rune Overload إلى 465% من 635%، وزيادة مضاعف العدوانية إلى 150% من 100%.

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تم تقليل ضرر Void Armor إلى 197% من 365%.
  • تم إصلاح مشكلة قيام Bloody Experience بعلاج الهدف.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق Tactical Offense للتعزيز الخاص بـ Rapid Spread.

auto_awesomeبارد (Bard)

بارد/بطل (Bard/Champion)

  • تم تغيير Poisonous Integration ليكون لها وقت إلقاء 1 ثانية، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية.

بارد/روغ (Bard/Rogue)

  • تم تقليل وقت توجيه Soul Sucker إلى 1 ثانية من 1.5.
  • تمت زيادة فترة تهدئة Mass Destruction إلى 6 ثوانٍ من 3.
  • تم تغيير Dark Rune لإحداث 108% ضرر DPS يد المهاجم للأعداء المحيطين بهجمات عادية بدلاً من 152% ضرر DPS ثابت لليد الرئيسية + الثانوية. (فترة تهدئة 1 ثانية لكل يد.)

بارد/ساحر (Bard/Mage)

  • تمت زيادة مكاسب ضرر Incredible Riff إلى 40% من 30%.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة RequestAssistent().
  • تمت إضافة <Button>:LockNormal().
  • تمت إضافة <Button>:UnlockNormal().
  • تمت إضافة حدث ASSISTENT_DATA => arg1.
  • تمت إضافة <Layout>:SetHexColor( string hexCode ).
  • تمت إضافة bool isBlocked = GetBattleGroundBlock().
  • تمت إضافة حدث HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG => .
  • تمت إضافة حدث SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5.
  • تم تحديث GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom.

auto_awesomeمهرجان الموسيقى

  • 40 إحصائية مختلفة من Heavenly Score.
  • 26 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 22 لقباً مخصصاً مخفياً من أنشطة المهرجان.

دراكو (Draco)

خلال المهرجان يمكنك استبدال مواد Earth Zodiac وGeo Draconaris بحيوان أليف دراكو.

احصل على Geo Draconaris من:

  • جون باخ - استبدل 15 x نوتات ومقطوعات موسيقية بمكافأة.

شغب كافي (Cavy’s Riot)

‌نوع الحدث: قتل الوحوش
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس، بوابات حصن أوبسيديان
هدف الحدث: ابحث عن Cavy Riot واقتل أكبر عدد ممكن من الـ Cavies
المكافأة: نوتات موسيقية، مقطوعات موسيقية، جرعات فيريوس

السلم الموسيقي (Musical Scale)

‌نوع الحدث: عزف لحن
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى فينوس غارتر، احفظ النوتات الموسيقية واعزف اللحن بشكل صحيح

تجارب الخيول الموسيقية السنوية (Annual Musical Horse Trials)

‌نوع الحدث: قتل الوحوش‌
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى جون باخ، شكل مجموعة، مر عبر 3 نقاط تفتيش وقاتل الوحوش، سلم صندوق الموسيقى بأمان إلى ليا لوثر

موكب الموسيقى (Music Parade)

‌نوع الحدث: موسيقى، تفاعل
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى جيد باغلاما، احصل على آلة موسيقية، شارك في موكب الموسيقى

إنقاذ ملاك الموسيقى (Rescue the Musical Angel)

‌نوع الحدث: قتال، لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: دير فورسيكن
هدف الحدث: تحدث إلى نيدو أندوس، انتقل إلى موقع الحدث، المس المنصة لبدء الحدث، حل لغز الطاقة واحصل على صندوق الكنز

جمع الطاقة الموسيقية (Musical Energy Collection)

‌نوع الحدث: لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس
هدف الحدث: تحدث إلى نالا ميلودي، ابدأ الجهاز الموسيقي، حل اللغز

حارس البوابة (Gate Keeper)

‌نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى أرموسين لوك، اضرب النغمات على السلم الموسيقي

شغل الجراموفون! (Turn the Gramophone!)

‌نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: تحدث إلى بولي، استبدل المقطوعات الممزقة بمقطوعات مرممة، شغل الجراموفون، اضرب صناديق الطاقة الصحيحة

نوتة سحرية مفقودة (Lost Magic Note)

‌نوع الحدث: البحث عن الوحوش وقتلها، حركة
موقع البدء: دالانيس
موقع الحدث: دالانيس، تلال ثاندرهوف

ملاحظات ما بعد التصحيح

30/04

auto_awesomeأوركهم (Orkham)

  • تمت زيادة الضرر الجسدي الأساسي لقفازات البربري بنسبة 1%.
  • تمت زيادة فرصة الحصول على الإحصائيات التالية في جميع الأسلحة الجسدية قليلاً: % الهجوم الجسدي

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تغيير نسبة نزيف Slash إلى 1600/2000% من 2000/2400% للكاتانا/الرمح.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تقليل الحد الأقصى لعدد أهداف Spirit Blade Storm إلى 8 من 50.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Silent Rune Bomb إلى 6 ثوانٍ من 5، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 8 من 10.
  • تمت زيادة فترة تهدئة Pulse Rune Bomb إلى 6 ثوانٍ من 5، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 8 من 10.
  • تم تقليل استعادة طاقة Disassemble إلى 1 من 5.

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Void Armor إلى 1.5 ثانية من 0.5.

02/05

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Probing Attack إلى 3 ثوانٍ من 4، وتغييرها لعدم وجود فترة تهدئة عند استخدامها مع مطرقة.

محارب/واردن (Warrior/Warden)

  • تم تقليل فترة تهدئة Attack Weakener إلى 6 ثوانٍ من 15.
  • تم تغيير Savage Whirlwind لإحداث ضرر 4 مرات بدلاً من 3، مع بقاء وقت التوجيه الإجمالي كما هو.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء Spirit Blade Storm عند تغيير السلاح.

محارب/كشاف (Warrior/Scout)

  • تم تغيير The Last Duel لإحداث ضرر 4 مرات بدلاً من 3، مع بقاء وقت التوجيه الإجمالي كما هو.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تغيير Whirlwind لإحداث 547.5% ضرر بدلاً من 383% عندما يكون لدى الهدف التأثير المذكور، بدلاً من إحداثه كضرر إضافي.

03/05

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/كشاف (Rogue/Scout)

  • تم تقليل ضرر Fast Draw إلى 375% من 601%، وزيادة فترة التهدئة إلى 8 ثوانٍ من 4.

روغ/ساحر (Rogue/Mage)

  • تم تقليل ضرر Enlivened Blade إلى 288% من 313%.

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل فرصة تفعيل Poison Feedback Disassemble إلى 20%.

روغ/وارلوك (Rogue/Warlock)

  • تم تقليل ضرر Dark Soul Smelt إلى 152% من 169%.

auto_awesomeفارس (Knight)

فارس/وارلوك (Knight/Warlock)

  • تم تقليل مكاسب ضرر Master of Darkness and Light إلى 24% من 36%.
  • تم تقليل فترة تهدئة Holy Strength إلى 90 ثانية من 120.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تقليل ضرر Spirit Blade Storm إلى 282% من 565%، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 15 من 8.
  • تم تقليل فترة تهدئة Excellent Combat Training إلى 60 ثانية من 90.

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/روغ (Champion/Rogue)

  • تم تغيير Hesitant Touch لزيادة ضرر Shadow Pulse إلى 693% + 1 x STR من 588% + 0.2 x STR وتقليل تكلفتها إلى 15 طاقة من 20.

04/05

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تم تقليل فترة تهدئة Endless Rage إلى 60 ثانية من 90، وتقليل مكسب الضرر إلى 20% من 30%.

auto_awesomeكاهن (Priest)

كاهن/محارب (Priest/Warrior)

  • تمت زيادة وقت توجيه Chain of Light إلى 5 ثوانٍ من 3، مع بقاء عدد الضربات كما هو.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم تقليل مكسب ضرر Blood Rune Weapon إلى 24% من 30%.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل مكسب إتقان ضرر فأس بيد واحدة إلى 87% من 98%.

05/05

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تمت زيادة سرعة الهجوم لكل كومة في Poison Feedback إلى 5% من 4%.
  • تم تقليل فترة تهدئة Silent Rune Bomb إلى 5 ثوانٍ من 6، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 10 من 8.
  • تم تقليل فترة تهدئة Pulse Rune Bomb إلى 5 ثوانٍ من 6، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 10 من 8.

روغ/كشاف (Rogue/Scout)

  • تمت زيادة ضرر Wrath Attack إلى 737% من 641%.

المحارب (Warrior)

  • تم تقليل نسبة نزيف Slash إلى 1500/1800% من 1600/2000% للكاتانا/الرمح.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تقليل الحد الأقصى لعدد أهداف Spirit Blade Storm إلى 5 من 15.
  • تم تقليل مكسب ضرر Psychic Battle Technique إلى 15% من 25%.

auto_awesomeكشاف (Scout)

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تمت إزالة فترة تهدئة ومدة Inevitable Ignition.

كشاف/بطل (Scout/Champion)

  • تم تقليل مكاسب Forged Shot لكل كومة إلى 3% من 4%.

كشاف/درويد (Scout/Druid)

  • تم تقليل ضرر Snake Poison Arrow إلى 374% من 468%.

06/05

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم إصلاح مشكلة عكس نسبة نزيف Slash للكاتانا والرمح بشكل غير مقصود.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.4001

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود مهارات على أشرطة الإجراءات للشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام بعض جرعات التحول أثناء ركوب المطية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الحصول على لقب Tree Hugger داخل Crypt of Eternity في وضع Easy/Normal.

auto_awesomeتقييد الجهاز

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية حفظ تقييد الجهاز الثالث في حساب اللعبة الخاص بك.
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بالمحتوى المقيد بالجهاز والتي تسبب مشكلات في استخدام تذاكر إعادة التعيين.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية حل اختبار الاتفاقية في Prestige Plus الدائم.

auto_awesomeالمناطق

عام

  • تمت إضافة خريطة العالم إلى Zando.
  • تمت إضافة أوصاف لمعظم المناطق التي كانت تفتقر إليها.

صعوبة المهمات (Instance)

  • تمت إعادة تسمية وضع Select إلى "Ask on enter".
  • تم إصلاح مشكلة انتقال بعض بوابات المهمات إلى أوضاع مهمات خاطئة.

auto_awesomeالإسكان

  • تمت إضافة معلومات التخزين الحالية/القصوى إلى تلميحات وحدة أثاث المنزل.
  • تمت إضافة خيار لإغلاق أثاث صندوق التخزين في المنزل عند النقر عليه مرة أخرى.
  • تمت إضافة إمكانية تحريك المؤشر فوق العناصر في معاينات تلميحات خادمة المنزل/الشماعات.

auto_awesomeحماية الأصناف النباتية (PvP)

  • تم إصلاح مشكلة إزالة الهالات بعد 5 ثوانٍ.
  • تم إصلاح مشكلة بدء Arena of Darkness بغض النظر عن عدد اللاعبين بالداخل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استبعاد Killing Spree! لـ Arena of Darkness وArcanium Arena.
  • تم إصلاح مشكلة إعطاء Arcanium Arena لحظر ساحة المعركة عندما لا يكون هناك ما يكفي من اللاعبين لبدئها.

paletteالتغييرات المرئية

عام

  • تم إصلاح مشكلة عدم استخدام بعض رؤوس المناطق للعرض الكامل.
  • تمت إضافة تمييز إلى إطار البرنامج التعليمي للبرنامج التعليمي المحدد حالياً.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية تقديم عرض مزاد بدون سعر شراء فوري باستخدام الماكرو.

الصياغة

  • تمت إضافة ألوان المهارة إلى رسائل الارتقاء في مستوى الصياغة.
  • تمت إضافة كمية الوصفات المملوكة لكل نوع إلى القائمة المنسدلة للنوع في إطار الصياغة.

البحث في العالم

  • تم تغيير مربع بحث QuestState للبحث في الوقت الفعلي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ضبط علامة التبويب على NPCs عند فتح متعقب NPC من رابط تشعبي.
  • تم إصلاح مشكلة فتح البحث في العالم عند الفتح من NPC باسم جمع.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتحديد النص ومسحه.

auto_awesomeتغييرات الفئة العامة

  • تم تقليل فترة تهدئة Enchanted Stone Protection إلى 240 ثانية من 300.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تقليل نصف قطر ضربة Spirit Blade Storm إلى 80 من 100.

auto_awesomeكشاف (Scout)

كشاف/محارب (Scout/Warrior)

  • تم تغيير Enhanced Throat Attack ← Soldier's Determination: يسمح لك بتجهيز درع السلسلة.

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تم تقليل مكسب ضرر Inevitable Ignition إلى 10.8% من 15%.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل نصف قطر Whirlwind إلى 50 من 80.
  • تم تقليل نصف قطر ضرر منطقة Poisonous Infection إلى 50 من 80.
  • تم تقليل نصف قطر Poisonous Explosion إلى 50 من 80، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 15 من 99.

روغ/كاهن (Rogue/Priest)

  • تمت زيادة ضرر Sinister Methods إلى 150% من 100%.

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تمت زيادة استعادة طاقة Disassemble إلى 3 من 1.
  • تمت زيادة فرصة تفعيل Poison Feedback Disassemble إلى 25%.

روغ/بارد (Rogue/Bard)

  • تمت زيادة مكسب الهجوم في An Old Friend إلى 15% من 8%.

auto_awesomeكاهن (Priest)

كاهن/محارب (Priest/Warrior)

  • تم توضيح بعض أوصاف المهارات.
  • تمت زيادة الضرر المعزز لـ Explosion Fighting Spirit إلى 1316% من 1050%.
  • تم تقليل نصف قطر Chain of Light إلى 50 من 60، وتغييرها لتكون منطقة ذاتية بدلاً من منطقة حول الهدف، وتقليل الضرر إلى 274% من 342%.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة حدث "HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID.
  • تمت إضافة bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ).

ملاحظات التصحيح 11.1.1.4002

auto_awesomeعام

  • تمت إزالة متطلب المستوى لاستخدام Amulet of the Noble Steed.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية الهجوم التلقائي من خلال بعض أشرطة الإلقاء مما تسبب في مقاطعتها.
  • تمت إضافة Amulet of Undying إلى ويليام إدواردز - يجعل العدو المتأثر غير قابل للقتل لمدة 10 ثوانٍ (للمهام).

auto_awesomeفتحات المعدات

  • تمت إضافة تلميح حول كيفية الحصول على فتحات معدات إضافية.
  • تم تغيير فتحة المعدات الثانية والثالثة لتكون مرئية دائماً.
  • تم تعديل فتحة المعدات الثانية ليتم فتحها عند الحصول على فئتك الثانوية.

auto_awesomeالبرامج التعليمية

  • تم إصلاح روابط الويكي في إطار البرنامج التعليمي.
  • تمت إضافة دليل اللعبة إلى القائمة المنسدلة للوظائف.
  • تمت إضافة "علامة مائية" Arcadia إلى النوافذ المنبثقة للبرامج التعليمية للمحتوى المخصص.
  • تمت إضافة إمكانية فتح أدلة اللعبة مباشرة من رؤوس الإطارات.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم تعديل متطلبات المستوى للحصول على هيبة تجريبية.
    • التجربة الأولى (بدون تعزيز الشخصية): المستوى 1 -> 35
    • التجربة الثانية (بدون تعزيز الشخصية): المستوى 35 -> 55
    • التجربة الأولى (مع تعزيز الشخصية): المستوى 1 -> 91
  • تم إصلاح مشكلة عدم احتساب تأثيرات لفائف إكمال المهمة للوقت عند عدم الاتصال بالإنترنت.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الإكمال التلقائي لمهام الهيبة أحياناً بسبب المسافة في المدن.
  • تمت إضافة إطار يوضح مقارنة أنواع الاشتراك تحت زر "المزيد" في إطار الشراء.

track_changesالمهام

  • تم تعديل مواقع الجنود أثناء مهمة Bring them Back to the Light.
  • تمت زيادة النطاق قليلاً لاستخدام Potion of Holy Light أثناء مهمة Bring them Back to the Light.
  • تم تعيين وقت عشوائي لعودة الجندي إلى الظلام أثناء مهمة Bring them Back to the Light (من الممكن أن يعود الجندي أسرع من ذي قبل الآن للتعويض).

paletteالتغييرات المرئية

عام

  • تم تعديل أخطاء ساحة المعركة لاستخدام رسائل التحذير.
  • تمت إضافة مهام Tutor إلى فلاتر QuestState في إطار البحث في العالم.
  • تم إصلاح مشكلة عرض بعض معرفات الهالة بدلاً من الاسم في إطار الدردشة من tooltipIDs.
  • تم إصلاح مشكلة استمرار الفرز حسب السعر في دار المزاد في مقارنة سعر العطاء الذي تمت إزالته مسبقاً.
  • تم تعطيل بعض التمائم من العرض المرئي كإطار إضافي بسبب عدم استخدام المتانة.

إطار معاينة العناصر

  • تمت إضافة ميزة التكبير.
  • تمت إضافة ميزة التدوير.
  • تم نقل زر إعادة التعيين إلى أعلى اليمين وتغيير أيقونته.

الإعدادات

  • تم إصلاح مشكلة عدم حفظ خيارات أزرار القناة في إعدادات الواجهة.
  • تمت إعادة تسمية علامة التبويب "تغيير القناة" إلى "الاتصالات" في إعدادات الواجهة، ونقل إعدادات الدردشة ذات الصلة من علامة التبويب "عام".

auto_awesomeتغييرات الفئة العامة

  • تم تغيير Fire Training لزيادة الضرر الملحق بنسبة 10% بدلاً من سرعة الهجوم/الإلقاء، وزيادة نصف القطر إلى 150 من 80.
  • تم تغيير Soldiers, Attack! لعدم زيادة قوة الهجوم، وزيادة مكاسب السرعة إلى 15% من 10%، وزيادة نصف القطر إلى 150 من 80.
  • تم تغيير Storm Assault لعدم زيادة سرعة الهجوم/الإلقاء، وتغييرها لتكون قابلة للاستخدام في وقت واحد مع تأثيرات أخرى مماثلة (مثل: Soldiers, Attack!)، وزيادة نصف القطر إلى 150 من 80.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/روغ (Warrior/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر Frenzied Attack إلى 360% من 300%.

محارب/واردن (Warrior/Warden)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Wild Howl إلى 30% من 5%.
  • تم تغيير Decent Observer لعدم زيادة الضرر الجسدي بعد الآن.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Psychic Battle Technique إلى 30% من 15%.
  • تمت إزالة آلية استعادة Rage Blow، وتقليل التكلفة إلى 10 تركيز من 35.
  • تم تغيير Psychic Ghost Step لتطبيق الضربة القاضية دائماً بدون شرط.
  • تمت زيادة ضرر Lightning Spell إلى 887.5% من 497%، وإزالة مكسب سرعة الهجوم.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف Spirit Blade Storm إلى 10 من 5، وتقليل نصف القطر إلى 50 من 80.
  • تمت إزالة فترة تهدئة Divine Battle Spirit، وزيادة المدة إلى 900 ثانية من 60، وتقليل كميات الاستعادة إلى 5 من 10.
  • تم تغيير Psychic Whirlwind لإحداث ضرر مرتين مع توجيه 0.5 ثانية بدون شرط، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية وتقليل فترة التهدئة إلى 6 ثوانٍ من 12.

auto_awesomeكشاف (Scout)

  • تم تقليل فترة تهدئة Arrow Defense إلى 60 ثانية من 120.
  • تم تقليل تكلفة مهارة مجموعة Shock Frost Arrow إلى 15 تركيز من 25، وزيادة المدة إلى 15 ثانية من 10.
  • تم تغيير مهارة مجموعة Hunter's Advantage لزيادة الضرر الملحق بنسبة 3% بدلاً من الضرر الجسدي.

auto_awesomeساحر (Mage)

  • تم تغيير مهارة مجموعة Runic Formation لاستهلاك 2% MP في الثانية أثناء تأثيرها بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم تغيير Flame ليكون لها إضافة ضرر 0.2 x INT.
  • تمت زيادة إضافة ضرر INT في Static Field إلى 0.2 من 0.1.

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تمت زيادة ضرر Flame of Fire إلى 4200 من 2800.
  • تمت زيادة تحويل ضرر Magic Archery إلى 18% من 15%.
  • تم تغيير Power of the Wind للسماح بتفعيل Flame of Fire مرتين أثناء التأثير بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/روغ (Mage/Rogue)

  • تم تقليل ضرر Purgatory Darkness إلى 2600 من 2925.
  • تمت زيادة مكسب ضرر المنطقة في Shadow Shroud إلى 24%، وزيادة زيادة الضرر المتلقى إلى 16% من 10%.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تمت زيادة ضرر Vortex إلى 2238 من 1791.
  • تمت زيادة ضرر Electric Outburst إلى 6800 من 5950.
  • تمت زيادة ضرر الرياح في Tide Mastery إلى 22.4% من 16%.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة تعيين فترة تهدئة Electric Outburst بواسطة Tide Burst أحياناً.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تم تغيير تكلفة Illumination إلى 3% MP.
  • تم تغيير تكلفة Stars of Light إلى 2% MP.
  • تم تغيير تكلفة Holy Light Strike إلى 1% MP، وإزالة تأثير الصعق.
  • تم تقليل فترة تهدئة إعادة تفعيل Light of Day إلى 10 ثوانٍ من 20.
  • تمت إزالة قدرة Saint's Resilience على تآكل الدرع، وزيادة الضرر السحري للعصا إلى 65% من 45%.
  • تم تغيير Energy Recovery للسماح لـ Holy Light Strike بإلحاق نصف ضرر إضافي إذا كان الملقي يرتدي درعاً.
  • تم تغيير Concentrated Attention للسماح بارتداء درع، وتغييرها لتعديل Fireball إلى Fiery Shield، تلحق 6020 + 0.6 x INT ضرر ضوئي وتستعيد 5% MP، توفر تعزيزاً يسمح لك بالإلقاء أثناء الحركة لمدة 15 ثانية، لكنها تستهلك 1% MP كل ثانية في هذه الأثناء.

ساحر/درويد (Mage/Druid)

  • تمت زيادة ضرر Cosmic Call إلى 6750 من 5400، وزيادة نصف القطر إلى 90 من 80.

ساحر/واردن (Mage/Warden)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Earth Scepter إلى 65% من 60%.

ساحر/وارلوك (Mage/Warlock)

  • تم تغيير Forgotten Black Magic لاستهلاك HP عند الضربات فقط.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تم تغيير Ion Storm لإلحاق ضرر بفرصة 100%.
  • تمت زيادة نطاق Lightning إلى 180 من 150، وتقليل فترة التهدئة إلى 15 ثانية من 20.
  • تمت زيادة مكسب ضرر Hammer of the Thunder إلى 65% من 45%، كما أنها أزالت تأثير التجذير لـ Lightning.
  • تم تغيير Electric Explosion Expertise لإزالة وقت إلقاء Electric Explosion، وزيادة ضررها إلى 9056 + 0.2 x INT وتقليل نطاقها إلى 80 من 150 بدلاً من زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ، وإزالة زيادة الضرر مع حالة Charged.

ساحر/بارد (Mage/Bard)

  • تمت زيادة مكسب الضرر السحري لآلة Master of Words إلى 60% من 30%.

auto_awesomeكاهن (Priest)

  • تم تقليل نطاق مهارة مجموعة Death of Cold إلى 150 من 200، وزيادة فترة التهدئة إلى 4 ثوانٍ من 2، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية.

كاهن/كشاف (Priest/Scout)

  • تم تغيير Tide Control لتعديل Amplified Attack وGrace of the Life، مما يقلل من فعالية الأولى بنسبة 30% مقابل زيادة فعالية الثانية بنسبة 30% إضافية.

auto_awesomeواردن (Warden)

  • تمت زيادة تحجيم هجوم Spirit of the Oak إلى 8% من 7.6%.
    تمت إزالة تقليل ضرر Power of the Wood Spirit لكل هدف إضافي.
  • تم تغيير Berserk of Nature لزيادة الضرر السحري لأنواع الأسلحة المذكورة أيضاً.
  • تم تقليل تحجيم هجوم Oak Walker إلى 12% من 14.4%، وزيادة تحجيم الضرر إلى 50% من 10%.

واردن/محارب (Warden/Warrior)

  • تم تغيير Double Chop لحمل تأثير ضرب Charged Chop.

واردن/كشاف (Warden/Scout)

  • تم تقليل تحجيم هجوم Chiron the Centaur إلى 6% من 7.2%

واردن/وارلوك (Warden/Warlock)

  • تم تقليل تحجيم هجوم Psychic Shadow إلى 20% من 22.5%، وزيادة تحجيم الضرر إلى 80% من 10%.

واردن/بطل (Warden/Champion)

  • تمت زيادة تحجيم هجوم Punisher Guardian إلى 8% من 7.6%.

auto_awesomeدرويد (Druid)

درويد/محارب (Druid/Warrior)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Heart of the Wild إلى 50% من 30%.

درويد/كشاف (Druid/Scout)

  • تم تغيير Brilliance of Nature لتعديل Concentration Prayer وSavage Blessing، مما يقلل من فعالية الأولى بنسبة 30% مقابل زيادة فعالية الثانية بنسبة 100%.

auto_awesomeوارلوك (Warlock)

  • تم تقليل مدة Saces' Scorn إلى 7 ثوانٍ من 9.6.
  • تمت زيادة نصف قطر Calm Paradox إلى 150 من 120.
  • تم تقليل فترة تهدئة Life Weave إلى 240 ثانية من 300.
  • تمت زيادة نصف قطر Surge of Awareness إلى 150 من 120.
  • تم تقليل نطاق Severed Consciousness إلى 100 من 150.
  • تمت إزالة تكلفة HP الأولية لـ Traces of the Void، وتغيير استهلاك 4% HP المستمر في الثانية إلى 10 تركيز في الثانية، وتقليل فترة التهدئة إلى 60 ثانية من 90، وتقليل عقوبة سرعة الحركة إلى 20% من 30%.

وارلوك/محارب (Warlock/Warrior)

  • تم تقليل نطاق Ruthless Judgment إلى 100 من 150.
  • تم تقليل نطاق Consistent Heart Strike إلى 100 من 150.
  • تم تغيير Slash لزيادة سرعة الحركة بنسبة 15% بالإضافة إلى ذلك.

وارلوك/كشاف (Warlock/Scout)

  • تم تغيير Self Awareness لزيادة نطاق Severed Consciousness إلى 150 من 100 بالإضافة إلى ذلك.

وارلوك/واردن (Warlock/Warden)

  • تم تغيير Charged Chop لاستعادة 1% HP لكل ضربة بالإضافة إلى ذلك.

وارلوك/بطل (Warlock/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Rage Sublimation إلى 10 ثوانٍ من 15.
  • تم تغيير Saces' Impulse لعدم تقليل سرعة الحركة، وإضافة 20% تقليل ضرر أثناء كونك بكامل HP، وإزالة المدة، وتغييرها ليتم إزالتها كلما انتهى Willpower Blade.

وارلوك/بارد (Warlock/Bard)

  • تم تقليل نطاق Musical Attack إلى 100 من 150.
  • تم تقليل مكسب الإلقاء والضرر في Wicked Inspiration إلى 12% من 15%.
  • تمت زيادة تقليل ضرر Musical Prodigy عند كامل HP إلى 50% من 40%.
  • تم تغيير Dark Blast لتكون منطقة حول الهدف، وتقليل نطاقها إلى 100 من 150.
  • تم تغيير Ethereal Blade لتكون قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير Musical Prodigy، وتقليل نطاقها إلى 100 من 150.

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/كشاف (Champion/Scout)

  • تم تقليل مكسب الضرر بعيد المدى لـ Blood Arrow إلى 83.6% من 104.5%.

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تم تقليل فترة تهدئة Void Armor إلى 0.5 ثانية من 1.5.
  • تم إصلاح مشكلة احتوائها على مهارات نخبة خاطئة من مجموعات فئات أخرى.
  • تمت إزالة مكافأة فرصة الهجوم الإضافي لـ Elemental Rampage، وتغييرها لتكون سلبية.
  • تمت زيادة ضرر Tactical Offense إلى 1059.5% من 706%، وزيادة فترة التهدئة إلى 6 ثوانٍ من 4.
  • تم تغيير Power Within لعدم إزالة التعزيز عند التفعيل، وإضافة فترة تهدئة 6 ثوانٍ للمهارة المفعلة.
  • تم تغيير Rapid Spread لتكون مهارة منطقة حول النفس تفقد 1 ثانية من فترة التهدئة لكل ضربة يقوم بها Tactical Offense.

بطل/بارد (Champion/Bard)

  • تم تغيير Fluid Fender للمقاومة حتى 3 ضربات بدلاً من 1، وإزالة تأثير الصد بعد الضرب، وتقليل فترة التهدئة إلى 60 ثانية من 120.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة <RepeatButton>.
  • تمت إضافة <DropDownButton>.
  • تمت إضافة <Texture>:SetSlice9( bool isEnable ).
  • تمت إضافة bool isEnable = <Texture>:GetSlice9().
  • تم تحديث ..., GuildPower = GetGuildInfo( ... ).
  • تم تحديث ..., itemID = GetInventoryItemInfo( ... ).
  • تم تحديث GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore().

ملاحظات ما بعد التصحيح

16/05

auto_awesomeواردن (Warden)

  • تم تقليل تقليل ضرر Frantic Briar لكل ضربة إضافية إلى 6% من 18%، وتقليل فترة التهدئة إلى 6 ثوانٍ من 8.
  • تم تقليل تقليل ضرر Animal Spirit's Embrace لكل ضربة إضافية إلى 6% من 8%.
  • تمت زيادة ضرر Thorny Vines إلى 915% من 610%.

واردن/محارب (Warden/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Immortal Power إلى 90 ثانية من 300.
  • تم تقليل فترة تهدئة Frantic Briar إلى 4 ثوانٍ من 6.

واردن/روغ (Warden/Rogue)

  • تمت إزالة فترة تهدئة تفعيل Achilles' Heel Strike.

واردن/ساحر (Warden/Mage)

  • تمت زيادة مكسب سرعة هجوم الحيوان الأليف في Explosion of Power إلى 60% من 48%.
  • تمت زيادة مكاسب الضرر والسرعة في Crystalline Acceleration إلى 35% من 30%.
  • تم تغيير Explosion of Power ليتم تطبيقها على المالك فقط إذا تم استدعاء Nature Crystal.

واردن/وارلوك (Warden/Warlock)

  • تمت زيادة مكاسب ضرر Phantom Contract إلى 20% من 15%.
  • تم تقليل فترة تهدئة Noxious Slash إلى 4 ثوانٍ من 8، وتقليل التكلفة إلى 10 تركيز من 15.
  • تم تقليل فترة تهدئة Phantom Cleave إلى 4 ثوانٍ من 10، وتقليل مدة التعزيز إلى 8 ثوانٍ من 15، وتقليل التكلفة إلى 20 تركيز من 25.

واردن/بارد (Warden/Bard)

  • تمت زيادة مكاسب ضرر Perfect Harmony إلى 20% من 15%.
  • تم تقليل فترة تهدئة تفعيل Singer of the Forest إلى 5 ثوانٍ من 15.

17/05

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/كاهن (Rogue/Priest)

  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل Sinister Methods بشكل صحيح أحياناً.
  • تم تغيير Sinister Methods لإلحاق ضرر إضافي كجزء من المهارة إذا كان التفعيل مهارة منطقة. (أي: سيتأثر الضرر الإضافي بتقليل ضرر مهارات المنطقة)

auto_awesomeواردن (Warden)

  • تمت زيادة تحجيم ضرر Oak Walker إلى 120% من 50%.
  • تمت زيادة مكاسب ضرر Power of the Oak إلى 27% من 16.2%.

واردن/محارب (Warden/Warrior)

  • تمت زيادة الضرر الإضافي لـ Frantic Briar إلى 584% من 292%.

واردن/وارلوك (Warden/Warlock)

  • تمت زيادة تحجيم ضرر Psychic Shadow إلى 150% من 80%.

واردن/كشاف (Warden/Scout)

  • تم تغيير تحجيم ضرر Chiron the Centaur ليعتمد على الضرر بعيد المدى، وتقليل التحجيم إلى 175% من 400%.

واردن/روغ (Warden/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر Thorny Vines إلى 1171% من 781%.

auto_awesomeكاهن (Priest)

  • تمت زيادة تحجيم هجوم الجنية إلى 80% من 50%.

إعادة تشغيل الخادم

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح أعطال خدمة تقدم اللاعب.
  • تم تقليل تكلفة بيع العديد من حلقات Arcadia المخصصة (ليس مرئياً حتى التصحيح التالي).

auto_awesomeحماية الأصناف النباتية (PvP)

  • تم إصلاح مشكلة فقدان فتحات المعدات الإضافية.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان البطل لـ Shield Form وDisassembly Mode.

ملاحظات ما بعد التصحيح

20/05

auto_awesomeعام

  • تغيير Storm Assault ليكون تعزيزاً ذاتياً، يزيد من قوة هجومك وهجوم حيواناتك الأليفة الجسدية والسحرية بنسبة 10/15/20% لمدة 15 ثانية.
  • تم تغيير Ironblood Will للتأثير على الحيوان الأليف المستدعى بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير Scorching Rage للتأثير على الحيوان الأليف المستدعى بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير Soldiers, Attack! لزيادة كل أنواع الضرر الملحق من قبل أعضاء الفريق بنسبة 20% بدلاً من توفير سرعة الهجوم/الإلقاء، وجعلها حصرية بشكل متبادل مع Fire Training.

auto_awesomeواردن (Warden)

واردن/كشاف (Warden/Scout)

  • تم تقليل فترة تهدئة Morale and Desire إلى 60 ثانية من 120.
  • تمت زيادة ضرر Shade of the Ocean إلى 870% من 580%.
  • تم تقليل تحجيم هجوم Chiron the Centaur إلى 5% من 6%.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تمت زيادة فترة تفعيل Spirit Blade Storm إلى 2 ثانية من 1.

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Vendetta Blow إلى 2 ثانية من 3.

محارب/بارد (Warrior/Bard)

  • تم تقليل مكسب ضرر فأس بيد واحدة في Master of Frenzied Venom إلى 12% من 20%.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/بارد (Rogue/Bard)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Combo Throw إلى 6 ثوانٍ من 4.
  • تم تقليل مكسب الهجوم في An Old Friend إلى 12% من 15%.

auto_awesomeكشاف (Scout)

كشاف/بطل (Scout/Champion)

  • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف Rain of Vengeance إلى 15 من 8، وتقليل الضرر إلى 227% من 378%.

auto_awesomeساحر (Mage)

ساحر/كشاف (Mage/Scout)

  • تم تقليل ضرر Flame of Fire إلى 3600 من 4200.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Wave Essence إلى 90 ثانية من 60.

22/05

auto_awesomeواردن (Warden)

واردن/كشاف (Warden/Scout)

  • تم تقليل تحجيم هجوم Chiron the Centaur إلى 4% من 5%.

25/05

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة قيام Soldiers, Attack! بتقليل سرعة الهجوم وسرعة الإلقاء بدلاً من زيادة الضرر الملحق.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.4100

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة تعليق تسجيل الدخول.
  • تم تغيير حسابات EXP وTP في الغارات لتكون هي نفسها في الفريق.
  • تمت إضافة تأكيد عند محاولة خفض مستويات الصياغة الخاصة بك.
  • تم إصلاح مشكلة احتواء Perception of the City على هجوم سحري أقل مما كان مقصوداً.
  • تمت إعادة صياغة كود "حفظ الخادم" لعدم التسبب في فقدان الماكرو أو إعدادات شريط الإجراءات عند فقدان الملفات المحلية أو تلفها.

auto_awesomeمحرك اللعبة

  • تم إصلاح مشكلة عدم حذف بعض NPCs المهمة فوراً من العرض في بعض المواقف.
  • تم تغيير NPCs في عملية الحذف من العرض لتكون غير قابلة للاستهداف أو الهجوم.
  • تم إصلاح مشكلة تعطيل الهجمات التلقائية بعد استخدام بطاقة/وصفة بنجاح حتى تغيير المنطقة.

auto_awesomeالقادمون الجدد

عام

  • تمت إضافة زر الويكي إلى قائمة ESC.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان Atonement Voucher من الحيوان الأليف للمبتدئين.
  • تمت إضافة إمكانية شراء أحجار الدمج ذات الإحصائية الواحدة والمزدوجة من Spirit Mages.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور رسالة الترحيب بعودتك في ملاحظات التصحيح للشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً.

أدلة اللعبة

  • تمت إضافة بعض البرامج التعليمية الجديدة للمحتوى المخصص.
  • تم تحديث بعض البرامج التعليمية القديمة بمعلومات أحدث.
  • تمت إضافة خيار لفتح البرنامج التعليمي في إطار F10 من النوافذ المنبثقة.
  • تم تغيير البحث في F10 لفتح البرنامج التعليمي المدرج أولاً تلقائياً في حال العثور عليه.

الألعاب المصغرة

  • تم تقليل سعر المعدات الحالية من 200 إلى 150 من أصداف فيريوس.
  • تمت إضافة مجموعة معدات جديدة أقل مع فرصة للحصول على إحصائيات Stasis وDivinity.

auto_awesomeفتحات المعدات

  • تمت إضافة 5 فتحات معدات PvP.
  • تمت إضافة إمكانية تسمية فتحات المعدات.
  • تمت إضافة إمكانية تمديد فتحات المعدات من واجهة المستخدم.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد فتحات معدات PvE إلى 15.
  • تمت إضافة التغيير التلقائي إلى فتحات PvP عند دخول ساحة المعركة.
  • تمت إعادة صياغة كود فتحات المعدات لعدم التسبب في تبديلات عشوائية للعتاد بين الفتحات.
  • تمت إضافة إمكانية تجهيز معدات PvP في مناطق غير ساحات المعارك داخل فتحات PvP.

auto_awesomeزعماء العالم

  • تم تغيير Ogest من زعيم عالم إلى زعيم.
  • تمت زيادة وقت إعادة ظهور Giant Guardian من 30 إلى 90 دقيقة.

auto_awesomeالجمع

  • تم إصلاح مشكلة تطلب بعض الوصفات لأدوات صياغة خاطئة.
  • تم تغيير الكمية المجمعة لعدم الاختفاء عند تسجيل الخروج/تغيير المنطقة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تضمين مكافآت معدل الجمع إذا كانت أقل من 100%.
  • تمت زيادة وقت إعادة ظهور المواد داخل Talaghan وLost Island of Atlantis من 3 إلى 5 دقائق.
  • تمت زيادة العدد الأساسي للمواد القابلة للجمع في Talaghan وLost Island of Atlantis.
  • تمت إضافة أدوات جمع جديدة تعطي زيادة في نسبة نجاح الحصاد % (يمكن شراؤها من مدربي الجمع).

auto_awesomeالحنين إلى الماضي (Nostalgia)

  • تم تقليل المواد المكتسبة من حزم موارد Talaghan بنسبة 50/60%.
  • تم تعديل القطع الأثرية لعدم امتلاك متانة ثابتة قدرها 100. هذا لا يؤثر على القطع الأثرية الموجودة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح مشكلة فتح بث الهيبة للإطار الخطأ.
  • تم تعطيل ميزة زعيم العالم لـ Balton داخل Itnal Camp.
  • تمت إضافة ألوان لأيقونات زعيم الهيبة والموارد على خريطة العالم.
  • تم إصلاح مشكلة عرض صفحة Partner Bag المشتراة لأسعار خاطئة لصفحة غير الميزة.
  • تم تغيير ميزة "مستهلكات NPC" - ستتمكن من تحديد فئة متجر إلى جانب توفر المزيد من العناصر.
  • تمت إضافة المزايا المفقودة إلى جدول المقارنة في قائمة شراء الهيبة على زر "المزيد" وتحسينات مرئية أخرى.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تمت إضافة إمكانية تغيير حجم إطار كتاب البطاقات.
  • تمت إضافة فلتر للبطاقات الجاهزة للترقية إلى النجمة التالية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية حفظ بعض البطاقات الأحدث كمفضلة.
  • تم تحديث أيقونة Magic Perfume: Monster Cards لتكون أكثر تميزاً عن Magic Perfume العادي.

auto_awesomeالمهرجانات

  • تمت زيادة حجم كومة Blessing of the Flower god إلى 100.
  • تمت إضافة مؤقت انتهاء صلاحية لمدة 14 يوماً لـ Blessing of the Flower god.
  • تم تحسين فرصة الحصول على ألقاب من Exquisite Ribbon Packages قليلاً.

auto_awesomeالمناطق

معبد الشمس للنوم الأبدي (Sun Temple of Eternal Sleep)

  • تمت زيادة نطاق النقر لبعض عناصر التكتيك.

Talaghan

  • تم تعديل بعض مواقع إعادة الظهور.

أوركهم (Orkham)

  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل حدث Mechabird بشكل صحيح.
  • تم تعديل لقب Slime Conqueror ليشمل اللاعبين في قائمة العدوانية أيضاً.
  • تم إصلاح مشكلة الحصول على لقب Once ascended, now no more عندما كان اللاعب ميتاً.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعطاء Ascended Xemen للنهب أحياناً عندما كان بعض اللاعبين بعيدين عن الزعيم.
  • تم تغيير تأثير Gloves of the Eldritch لتوفير 8% + 1.92% لكل طبقة هجوم سحري لمدة 15 ثانية بدلاً من الضرر السحري الخام.
  • تم تغيير Runic Machinery Energy Shield إلى Energy Concentration: يزيد الحد الأقصى لـ HP بنسبة 500% بدلاً من تقليل الضرر بنسبة 85%، لأغراض مخرجات ضرر أكثر وضوحاً.

auto_awesomeحماية الأصناف النباتية (PvP)

عام

  • تم تحسين فحوصات قتال دخول ساحة المعركة.
  • تمت إضافة رسالة نظام عند الطرد من ساحات المعارك بسبب كونك AFK.
  • تمت زيادة وقت دخول ساحات المعارك إلى 60 ثانية، باستثناء Windrunner Races وVisdun Fortress.
  • تم تقليل أعداد بدء PvP بنسبة 10%. (-1 لاعب مطلوب للدخول بنجاح). هذا لا يؤثر على فتح ساحة المعركة مباشرة.

Arena of Darkness

  • تم إصلاح مشكلة عدم انتهاء الساحة بشكل صحيح إذا غادر جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد أثناء اللعبة.
  • تم تقليل عدد المكافآت عالية المستوى المقدمة عندما لا يكون عدد اللاعبين في النهاية هو المبلغ المطلوب.

حرب الحصار (Siege War)

  • تمت إزالة حزم حرب النقابة، بدلاً من ذلك سيتم تقديم المكافآت مباشرة.
  • تم تغيير موارد النقابة من الحزم ليتم التبرع بها للنقابة تلقائياً.

auto_awesomeتغييرات الصوت

  • تم تعديل الصوت عند الجري للأمام لجميع الأعراق.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان بعض الأعراق للصوت عند التحرك للخلف.

paletteالتغييرات المرئية

عام

  • تم تحسين أداء فرز الحقائب.
  • تم إصلاح مشكلة إظهار مهام اليومية لإعادة التعيين لنفس الرسالة مرتين.
  • تمت إضافة أيقونات علوية مرئية لـ Auction وHouse وBank وGuild castle NPCs ومدربي الجمع.

إطار الشخصية، إطار الفحص

  • تمت إعادة صياغة النمط المرئي.
  • تم تغيير فتحات الروبوت والقطع الأثرية لتكون مرئية دائماً، وإضافة مرئيات للإشارة إلى أنها مقفلة.

إطار الصياغة

  • تمت إزالة زر البحث لصالح البحث الفوري.
  • تغير عرض المستويات ليشبه قائمة المهام
  • تمت إضافة حفظ للحالة الأخيرة لخيار إخفاء/إظهار الكل في قائمة الوصفات.
  • تم تغيير مرئيات مستوى الوصفات في القائمة لإنشاء عرض يشبه العمود.
  • تم تحديث وضع عرض المستوى والمستويات المرمزة بالألوان بناءً على الخبرة.

حقيبة الشريك (Partner Bag)

  • تم إصلاح مشكلة عدم إزالة أزرار الصفحة عند البحث.
  • تم تعديل المعاينة لمنع مطيتك من التداخل مع النسيج.

إطارات الإعدادات

  • تمت إضافة السحب من الأسفل.
  • تمت إعادة تنظيم مواضع الإعدادات.
  • تمت إضافة قسم لإعلانات الخادم.

التلميحات

  • تمت إضافة صور رؤوس تلميحات المناطق لمعظم المناطق.
  • تمت إضافة ألوان المال لبعض التلميحات التي كانت تفتقر إليها.
  • تم إصلاح تلميحات المواد المحضرة التي كانت تخبر عن الحصول على سمات عشوائية.

حالة المهمة (Quest State)

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل البحث.
  • تم إصلاح مشكلة افتراضها للمهام إلى الإقامة إذا لم يتم العثور على مانح مهمة.
  • تمت إضافة تلوين لعلامات بحث المهمة وفقاً لنوع المهمة، تماماً مثل رأس البحث ومعلومات المهمة.

خاص بالإطار

  • معاينة العنصر: تم تحديث وظيفة تغيير حجم الخلفية.
  • القائمة الرئيسية المنبثقة: تم تعديل العرض لمنع تداخل النص.
  • المتجر: تم تغيير تلميح نوع مال المتجر لاستخدام ألوان المال.
  • متعقب NPC: تم إصلاح مشكلة ظهور أيقونات العناصر خلف نموذج NPC.

auto_awesomeتغييرات المهمة العامة

  • تم تغيير الأهداف المناعية لتفقد تأثيرات الضرر بمرور الوقت عليها عند اكتسابها للمناعة.

auto_awesomeتغييرات الفئة العامة

  • تم تغيير Experimental Dwarven Ale لاستعادة 100% MP أيضاً عند الاستخدام الأولي والاستمرار في استعادة 5% MP في الثانية.
  • تم تغيير تأثيرات الضرر السحري بمرور الوقت لتعتمد على دفاع الأهداف وقيمة هجومك، على غرار تأثيرات الضرر الجسدي بمرور الوقت.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تمت زيادة نسبة نزيف Slash إلى 2200% من 1800% لسلاح الرمح.
  • تم تغيير The Long Reach لتطبيق النزيف حولك بدلاً من الأمام.
  • تم تغيير Tactical Attack لعدم تفعيل فترة التهدئة العالمية ولا التأثر بها، ومضاعفة الضرر.

محارب/كشاف (Warrior/Scout)

  • تم تغيير Aim for the Wound لإحداث ضرر مرتين مع توجيه 1 ثانية، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية، وتقليل استعادة الغضب لكل ضربة إلى 10 من 20.

محارب/روغ (Warrior/Rogue)

  • تم تغيير Berserk لتكون سلبية.

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم تغيير Electrical Rage لتوفير تعزيز حتى لو كان الهدف منيعاً.

محارب/كاهن (Warrior/Priest)

  • تم تغيير Opportunity لتتطلب كاتانا ليتم استخدامها.
  • تم تغيير Combat Expertise: تجعل Morale Slash خاصتك تلحق نزيف Slash بالإضافة إلى ذلك.

محارب/واردن (Warrior/Warden)

  • تم تقليل فترة تهدئة Savage Whirlwind إلى 4 ثوانٍ من 5، وتغيير التكلفة إلى 20 غضب من MP خام.

محارب/درويد (Warrior/Druid)

  • تم تغيير Redemption لتكون سلبية.
  • تمت زيادة ضرر Tremor إلى 1213% من 927%، وتغيير التكلفة إلى 30 غضب من MP خام.

محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)

  • تم تغيير Excellent Combat Training لتكون سلبية.

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم إصلاح مشكلة مقاطعة Blood Rune Weapon لموسيقى الإلقاء.
  • تمت زيادة ضرر مرور الوقت لـ Blood Whirlwind إلى 860 من 688.
  • تمت زيادة ضرر Bloody Strike إلى 952% + 1 x STR من 852% + 0.2 x STR.
  • تمت زيادة ضرر Stifling Attack إلى 952% + 1 x STR من 752% + 0.2 x STR.
  • تمت زيادة ضرر Vendetta Blow إلى 1142% + 1 x STR من 1092% + 0.2 x STR.

محارب/بارد (Warrior/Bard)

  • تم تغيير طريقة تتبع السموم لإصلاح خطأ Fed by the Malice المحتمل.

auto_awesomeكشاف (Scout)

  • تم تقليل وقت إلقاء Snipe إلى 2 ثانية من 3.
  • تمت زيادة مكاسب الضرر والسرعة لـ Devil's Contract إلى 25% من 20%.
  • تم تقليل مكاسب الضرر والسرعة لـ Arrow of Essence إلى 25% من 30%.

كشاف/محارب (Scout/Warrior)

  • تم تقليل وقت إلقاء Snipe إلى 1 ثانية من 2.
  • تم تغيير Gale لتقليل فترة تهدئة Combo Shot إلى 3 ثوانٍ من 6 وتغييرها لإلحاق ضرر أكثر بنسبة 50% إذا كنت ترتدي قوساً مستعرضاً.

كشاف/روغ (Scout/Rogue)

  • تم تقليل فترة تهدئة Reflected Shot إلى 4 ثوانٍ من 6.
  • تمت زيادة مكسب ضرر Deadly Counterattack إلى 20% من 16%.

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تمت زيادة الضرر الجسدي لـ The Inferno إلى 400% من 252%.
  • تمت زيادة الضرر الجسدي لـ Incineration إلى 320% من 250%.
  • تم تقليل الضرر السحري لـ Flame Arrows إلى 699% من 1180%، وإزالة فترة تهدئة 2 ثانية للقوس المستعرض.
  • تمت زيادة الضرر السحري لـ Snipe إلى 1825% من 1211% لمنع خسارة الضرر من تقليل وقت الإلقاء.

كشاف/واردن (Scout/Warden)

  • تمت زيادة ضرر Entling Offering إلى 100% من 75%.
  • تم تقليل خسارة ضرر Gryphon Bash لكل هدف إضافي إلى 6% من 10%.
  • تم تغيير Wind Attack: يسمح لـ Combo Shot بإرسال Wind Arrows لكل ضربة.

كشاف/درويد (Scout/Druid)

  • تم تقليل مكسب سرعة Archer Agility إلى 20% من 30%.

كشاف/بطل (Scout/Champion)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Fatal Combo Combo Shot إلى 25% من 15%، وتقليل فترة تهدئة Combo Shot إلى 3 ثوانٍ من 4.

كشاف/فارس (Scout/Knight)

  • تمت زيادة مكسب سرعة Urgency إلى 27.2% من 11.5%.
  • تم تغيير Repelling Arrow لعدم تجذير الأهداف، وتقليل فترة التهدئة إلى 6 ثوانٍ من 10.
  • تم تغيير Blessed Quiver ← Blessed Arsenal: تزيد سرعة الهجوم بعيد المدى بنسبة 15%.
  • تم تغيير Transformation Torrent ← Sharp Sight: تزيد نطاق سلاح بعيد المدى بمقدار 20.
  • تم تغيير Armor-Piercing Arrow لتجاهل دفاع الأهداف بنسبة 20% بدلاً من تطبيق تقليل الدفاع.
  • تم تغيير Spirit Meld: ستزيد Reflected Shot من هجومك الجسدي بنسبة 2% لكل ضربة ناجحة، وتتراكم حتى 6 مرات.
  • تم تغيير Uncomfortable Shell ← Noble Predator: سيقوم Snipe الآن بتجاهل 50% من دفاع الأهداف ولديه وقت إلقاء 2 ثانية بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Escape Danger: تقلل الضرر المتلقى من قبل أعضاء الغارة بنسبة 40% للثواني الـ 15 القادمة، وإضافة تكلفة 20 تركيز، وتقليل فترة التهدئة إلى 90 ثانية من 120.
  • تمت زيادة ضرر Healing Shot إلى 940% من 438%، وتغيير تأثير العلاج ليكون 20% HP ثابت، وتقليل فترة التهدئة إلى 4 ثوانٍ من 8، وتغيير التكلفة إلى 10 تركيز من MP خام.
  • تم تغيير Archer's Aide ← The Chevalier: يسمح لك بحمل مسدس، وتزيد سرعة هجوم المسدس بنسبة 15.3%، وتسمح لـ Ranged Weapon Mastery بزيادة ضرر المسدس أيضاً.

كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)

  • تمت زيادة وقت إلقاء Snipe إلى 3 ثوانٍ من 2 ثانية لمنع خسارة الضرر من تقليل وقت الإلقاء.
  • تم تغيير ضرر Vampire Arrows بمرور الوقت ليتم تحجيمه عبر السمات السحرية بدلاً من السمات بعيدة المدى.

auto_awesomeروغ (Rogue)

  • تم تقليل مكسب ضرر Katana Training إلى 12% من 20%.
  • تم تغيير نسب نزيف Sliced إلى 15/25/35% من 15/30/45% لكل كومة.
  • تم تقليل مكسب ضرر الخنجر في Assassin Training إلى 83.2% من 92.5%.
  • تم تقليل مكسب سرعة Fervent Attack وخسارة الدفاع إلى 13.2% من 21.5%، وتقليل فترة التهدئة إلى 90 ثانية من 180.

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تمت زيادة ضرر Rotten بمرور الوقت إلى 2707 من 902.
  • تمت زيادة مكسب الهجوم في Reclaim Energy إلى 20% من 10%.
  • تمت زيادة ضرر Toxic Splash بمرور الوقت إلى 3462 من 2631.

روغ/كشاف (Rogue/Scout)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Fast Draw إلى 6 ثوانٍ من 4.

روغ/ساحر (Rogue/Mage)

  • تم تقليل تسريع إعادة تعيين فترة تهدئة Hell Blade لـ Gusting Blade Rain إلى 2 ثانية من 3.
  • تم إصلاح مشكلة تقليل Enlivened Blade لفترة تهدئة Gusting Blade Rain أكثر مما كان مقصوداً.
  • تمت زيادة أضرار Gusting Blade Rain إلى 1150% من 226%، وتغييرها لإعادة تعيين فترة التهدئة فقط عند إلقاء مهارة تستهلك مقذوفاً، لذا تم استبعاد Chaos Dagger، وزيادة فترة التهدئة إلى 20 ثانية من 10.

روغ/كاهن (Rogue/Priest)

  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Awakening of the Monk.
  • تم تغيير Sinister Methods لتكون تعزيزاً لمدة 900 ثانية بدلاً من تفعيلها بواسطة مهارات أخرى.

روغ/بارد (Rogue/Bard)

  • تم تغيير Throws للتحقق من واستخدام طاقة المهارات المقلدة.
  • تم تقليل مكسب سرعة Fervent Attack وخسارة الدفاع إلى 16.2% من 27%، وتقليل فترة التهدئة إلى 60 ثانية من 150.

auto_awesomeساحر (Mage)

  • تم تغيير تكلفة MP لـ Flame إلى 1% من MP خام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Discharge إلى 2% من MP خام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Static Field إلى 1% من MP خام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Electric Explosion إلى 2% من MP خام.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Rage Mana إلى 60 ثانية من 120.
  • تم تغيير Focused Beam لتعديل Enraged لاستعادة 100% MP أيضاً وتقليل فترة تهدئتها إلى 25 ثانية من 40.

ساحر/روغ (Mage/Rogue)

  • تم تغيير Gift of the Baron لزيادة الضرر المظلم للأصدقاء بنسبة 6% بدلاً من الضرر الكامل، وتغيير التكلفة إلى 1% MP في الثانية من HP.
  • تم تغيير تكلفة مهارة Cursed Fangs إلى 20 طاقة من MP، وتغيير الضرر بمرور الوقت ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.
  • تمت زيادة مدة تعزيز Kiss of the Vampire إلى 30 ثانية من 10، وتغييرها لزيادة معدل استعادة الطاقة بنسبة 96.8% واستعادة 2% MP في الثانية بالإضافة إلى ذلك، وتغيير تكلفة المهارة إلى 25 طاقة من MP، وتغيير الضرر بمرور الوقت ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تم تغيير تكلفة مهارة Tide Burst إلى 2% MP من MP خام.
  • تم تغيير تكلفة مهارة Wave Essence إلى 10% MP من MP خام.
  • تم تقليل ضرر Vortex إلى 2059 من 2238، وزيادة تكلفة المهارة إلى 3% MP من 2%.
  • تم تقليل ضرر Electric Outburst إلى 6528 من 6800، وتغيير تكلفة المهارة إلى 2% MP من MP خام.
  • تم تغيير Holy Influx لاستهلاك 15% MP، وإزالة مكسب الهجوم السحري وزيادة مكسب الضرر السحري إلى 12% من 8%.
  • تم تغيير Magic Drain لاستعادة 100% MP فوراً بالإضافة إلى ذلك، وإزالة تكلفة المهارة، وتقليل فترة التهدئة والمدة إلى 30/15 ثانية من 60/30، وإضافة تفعيل فترة التهدئة العالمية.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تم تقليل مدة تعزيز Fiery Shield إلى 10 ثوانٍ من 15.
  • تم تقليل مكسب ضرر الضوء لـ Light of Day إلى 10% من 16%.
  • تم تقليل استعادة MP لكل ضربة حرجة في Energy Recovery إلى 1% من 10.4% + 487.5.
  • تم تغيير تأثير بطء Illumination لعدم تجاوزه بواسطة تأثير Thunderstorm، وتنصيف فعاليته.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لحجم كومة Brilliance Award إلى 10 من 5، وزيادة المدة إلى 30 ثانية من 12، وجعلها تعدل Discharge → Holy Discharge: قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير كومة Brilliance Award، تلحق 1000 + 0.3 x INT ضرر ضوئي للأهداف حول نفسك لكل كومة Brilliance Award تمتلكها وتستهلك كل الكومات. لكل كومة مستهلكة، سيتم استعادة 10% MP. فترة التهدئة: 15 ثانية نصف القطر: 80 التكلفة: 10% MP.

ساحر/واردن (Mage/Warden)

  • تم تغيير تكلفة MP لـ Earth Surge إلى 1% من MP خام.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Savage Power إلى 5% من MP خام، وزيادة مكسب الهجوم السحري إلى 20% من 18.3%.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Earth Groaning Wind Blade إلى 2% من MP خام، وزيادة كل ضرر إلى 1535 من 1462.
  • تم تغيير Earth Marking لاستعادة 10% MP كل 5 ثوانٍ بالإضافة إلى ذلك، وزيادة كمية الضربات التي يمكنها امتصاصها إلى 3 من 2، وإزالة تكلفة المهارة.

ساحر/وارلوك (Mage/Warlock)

  • تم تغيير تكلفة MP لـ Meteor Shower إلى 2% من MP خام.
  • تم تغيير Forgotten Black Magic لاستهلاك 2% MP لكل ضربة بدلاً من 1% HP.
  • تم تغيير Elements of Pride لاستعادة 10% MP عند الحصول عليها بمهارات هجومية مذكورة.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تمت إزالة استعادة MP لـ Electric Explosion.
  • تمت زيادة تكلفة الغضب لـ Brain Shock إلى 25 من 15.
  • تم تغيير تكلفة MP لـ Electric Bolt إلى 5% من MP خام.
  • تم تقليل فترة تهدئة Electrolysis Power إلى 15 ثانية من 40، وزيادة تكلفة MP إلى 25% من 10%.
  • تم تغيير Voltage Seize لعدم توفير حالة Charged، وتغييرها لاستعادة 5% MP بالإضافة إلى ذلك.
  • تمت زيادة الضرر المنعكس لـ Lightning Shield إلى 3700 من 2220، وزيادة تقليل الضرر وزيادات العدوانية إلى 50/100% من 45/90% وتصحيح الوصف.

auto_awesomeكاهن (Priest)

كاهن/كشاف (Priest/Scout)

  • تم تغيير Drowning لزيادة ضرر الماء المتلقى للهدف بنسبة 4%.

auto_awesomeدرويد (Druid)

  • تمت زيادة ضرر مهارة مجموعة Seed of Destruction إلى 3500 من 1600، وتقليل فترة التهدئة إلى 25 ثانية من 60، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية.

درويد/محارب (Druid/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Nature's Blessing إلى 60 ثانية من 90، وزيادة مكسب الضرر إلى 30% من 24%.
  • تم تغيير Briar Technique لزيادة كل من القوة والبراعة بنسبة 5% لكل كومة بدلاً من 3% قوة فقط.
  • تم تغيير Heart Piercing لإلحاق ضرر بكل الأعداء خلف هدفك بدلاً من هدف واحد، لا يزال استهلاك Nature's Power بحد أقصى 1 في الثانية.

درويد/ساحر (Druid/Mage)

  • تمت زيادة Spiritual Gush 25% من 18.8%.
  • تمت زيادة أضرار Earth Arrow إلى 2006 + 0.5 x INT من 1824 + 0.45 x INT.

درويد/روغ (Druid/Rogue)

  • تم تغيير Dark Moon لتوفير 25% هجوم سحري، 50% ضرر عنصري و5% دقة سحرية بدلاً من ذلك، وتغيير تعزيز المجموعة لتوفير 3% ضرر عنصري و5% دقة جسدية/سحرية بدلاً من ذلك.

درويد/وارلوك (Druid/Warlock)

  • تمت زيادة ضرر Poison of Nature إلى 3597 من 3270.
  • تمت زيادة مكسب ضرر العصا في Power of Will إلى 99.2% من 62%.

auto_awesomeواردن (Warden)

واردن/محارب (Warden/Warrior)

  • تمت زيادة ضرر Double Chop إلى 1088% + 1 x STR من 907% + 0.5 x STR.
  • تمت زيادة ضرر Beast Sigil إلى 1360% + 1 x STR من 965% + 0.1 x STR، وتقليل فترة التهدئة ومدة التأثير إلى 4 ثوانٍ من 7.
  • تمت زيادة ضرر Pulse Mastery إلى 1632% من 1581%، وتقليل مضاعف العدوانية إلى 100% من 500%، وزيادة تأثير العدوانية الإضافي إلى 60% من 20%.

واردن/روغ (Warden/Rogue)

  • تم تقليل فترة تهدئة Together إلى 60 ثانية من 120، وتقليل مكاسب الضرر إلى 18% من 24%.

auto_awesomeوارلوك (Warlock)

  • تمت إزالة حد هدف Beast's Roar.
  • تم تقليل تكلفة تركيز Saces' Embrace إلى 20 من 40.
  • تمت زيادة مكسب ضرر Ill Will إلى 110% من 100%.
  • تم تقليل تكلفة تركيز مهارة مجموعة Spatial Rift إلى 15 من 25.
  • تم تقليل مدة Astaroth's Dark Magic إلى 15 ثانية من 25.
  • تمت زيادة ضرر مهارة مجموعة Soul Crusher إلى 1080 من 920.
  • تم تغيير Soul Pain ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.
  • تم تغيير Perception Extraction ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر، وتقليل المدد إلى 15 ثانية من 60.
  • تم تغيير Otherworldly Whisper لتوفير هجوم في Willpower Construct وتقليل ضرر في Willpower Blade بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Locked Heart لتوفير 50% تقليل ضرر منطقة لكل أعضاء الغارة حولك أثناء القيام بتوجيه 10 ثوانٍ بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Soul Trauma لتطبيق صعق دائماً بدون شرط، وتقليل مدة الصعق إلى 2 من 6، وتغييرها لتكون ضرر منطقة أمامي بدلاً من هدف واحد، وزيادة فترة التهدئة إلى 10 ثوانٍ من 6.

وارلوك/واردن (Warlock/Warden)

  • تم تقليل تكلفة تركيز Stone Shell إلى 10 من 20.
  • تم تقليل تكلفة تركيز Enhanced Weave Curse إلى 15 من 30.

وارلوك/روغ (Warlock/Rogue)

  • تم تقليل تكلفة طاقة Crime إلى 15 من 20.
  • تمت زيادة مدة Soul Fang إلى 16 ثانية من 12.
  • تمت زيادة تكلفة Psi لـ Punishment إلى 3 من 2، وتغييرها لاستعادة 25 طاقة إضافية إذا كان الهدف تحت تأثير Crime.
  • تم تقليل مدة نزيف Shadowstab إلى 10 ثوانٍ من 22، وتعديل ضرر النزيف إلى 530 وإضافته للوصف، وإزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية، وتقليل الضرر إلى 2000 من 3010.

وارلوك/بطل (Warlock/Champion)

  • تمت زيادة ضرر Energy Influx Strike إلى 2831 من 2453، وإزالة تأخير سفر المقذوف.

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/كشاف (Champion/Scout)

  • تم تقليل فترة تهدئة Mechanical Storm إلى 8 ثوانٍ من 15.

بطل/روغ (Champion/Rogue)

  • تمت زيادة ضرر Shadow Pulse إلى 620/930% من 588/692%.

بطل/واردن (Champion/Warden)

  • تم تغيير Warden's Weapon Guard لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 20% بدلاً من 50% ضرر أرضي.
  • تم تغيير Nature's Guidance → Relentless Executioner/Decapitation: اشحذ فأسك، ستطبق هجماتك العادية نزيفاً قوياً على الهدف. بينما هو نشط، سيتم استبدال المهارة بـ Decapitation: للثواني الـ 30 القادمة، ستقوم بتدوير فأسك مع كل هجوم لإلحاق ضرر بالأعداء حولك.

بطل/وارلوك (Champion/Warlock)

  • تم إصلاح مشكلة مقاطعة Rune Siphon لموسيقى الإلقاء.
  • تم إصلاح مشكلة مقاطعة تكلفة HP لـ Dark Energy Punishment لموسيقى الإلقاء.
  • تم تغيير Dark Energy Strike لإنشاء كومة Forge بالإضافة إلى ذلك إذا كانت نشطة.

بطل/بارد (Champion/Bard)

  • تم تغيير تكلفة Echo إلى 15 تركيز من 20 غضب.
  • تم تقليل تكلفة غضب Electrocution إلى 10 من 20.
  • تم تغيير تكلفة Solo: Shredding إلى 50 تركيز من 50 غضب.
  • تم تغيير تكلفة غضب Shadowforge إلى 15 تركيز من 25 غضب.
  • تم تغيير Disassembly Mode لتقليل الضرر السحري المتلقى بنسبة 30% بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير Solo: Shredding لتقليل فترة تهدئتها بمقدار 2 ثانية كلما تم ضرب Electrocution بنجاح.

auto_awesomeبارد (Bard)

  • تم تغيير مهارة مجموعة No Hesitance لتكون سلبية.
  • تم تقليل فترة تهدئة Octave Shifting إلى 10 ثوانٍ من 20.
  • تم تغيير Tempo لتكلف 25 تركيز، وتقليل وقت الإلقاء إلى 1 ثانية من 3، وتقليل وقت التهدئة إلى 40 ثانية من 90 ثانية، وتغييرها لتؤثر على الغارة بأكملها، وتغييرها لتكون حصرية بشكل متبادل مع تعزيز Surge of Awareness الخاص بالوارلوك.
  • تم تغيير Rhythmic Delusion لتوفير 20.8% سرعة هجوم، 10.4% ضرر سحري و10.4% سرعة إلقاء لجميع أعضاء الغارة لمدة 20 ثانية وجعلها حصرية بشكل متبادل مع تأثير Warp Charge الخاص بالوارلوك، وإزالة متطلب الآلة الموسيقية.

بارد/محارب (Bard/Warrior)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Fatal Friend إلى 65% من 49%.
  • تم تغيير Absolute Extermination لإلحاق نزيف Severe Injury بالأهداف عند الإصابة بالإضافة إلى ذلك، وتقليل كمية الضربات إلى 3 من 6، وزيادة الضرر إلى 806% من 403%.

بارد/كشاف (Bard/Scout)

  • تم تقليل وقت توجيه Deadly Arrows إلى 1 ثانية من 1.5.
  • تم تغيير Tempo لتكون قابلة للاستخدام في وقت واحد مع تأثيرات Tempo الأخرى.
  • تم تقليل فترة تهدئة Soul Gale إلى 4 ثوانٍ من 6، وتقليل وقت التوجيه إلى 1.5 ثانية من 2.

بارد/فارس (Bard/Knight)

  • تم تغيير Tempo لتكون مجرد نسخة أقوى من Tempo التي تعطي 20% من التعزيزات.

بارد/روغ (Bard/Rogue)

  • تمت زيادة مكسب ضرر The Sinister إلى 50% من 45%.
  • تم تقليل فترة تهدئة إعادة تفعيل Dark Rune إلى 0.5 ثانية من 1.
  • تمت زيادة الضرر الإضافي لـ Devourer إلى 360% من 240%.

بارد/واردن (Bard/Warden)

  • تمت زيادة ضرر Charged Chop إلى 1576% من 1314%.
  • تم تغيير مكسب القوة والبراعة لـ Haste and Blood إلى 15.6% من 20.8/5.6%.

بارد/وارلوك (Bard/Warlock)

  • تم تغيير Cruel Harvester لعدم وضع Soul Harvest في فترة تهدئة 45 ثانية.
  • تم تقليل تقليل تكلفة تركيز Spiritual Advantage إلى 30% من 40%، وتغييرها لتوفير 15% هجوم سحري بالإضافة إلى ذلك.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة معلمة "fontHeight" إلى علامة <Font>.
  • تمت إضافة تنسيق النمط المرئي "Skin.DefaultUI".
  • تمت إضافة Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ).
  • تمت إضافة Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ).
  • تمت إضافة string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ).
  • تمت إضافة int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo().
  • تمت إضافة int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost().

ملاحظات التصحيح 11.1.1.4101

paletteالتغييرات المرئية

إطار الشخصية

  • تم تغيير حجم الإطار إلى 110%.
  • تم تقليل حجم الخط لأسماء الفئات.
  • تم إنشاء زر اختيار لإخفاء الخلفية.
  • تم تغيير مراسي الشريط السريع لتجنب التداخل.
  • تم تقليل خط عدد عناصر الشريط السريع ليتناسب مع الزر.
  • مشكلة معروفة: سحب الإطار ليس سلساً كما ينبغي.

التلميحات

  • تمت إضافة تلميح إلى واجهة المستخدم للمنزل عند تجاوز النص.

auto_awesomeتغييرات الفئة العامة

  • تم تصحيح العديد من أوصاف المهارات.

auto_awesomeكشاف (Scout)

  • تم إصلاح مشكلة قيام Blood Arrow بأخذ HP أكثر عند تفعيلها بمهارات سحرية.

كشاف/ساحر (Scout/Mage)

  • تم تغيير Inevitable Ignition لتكون سلبية.
  • تمت زيادة فترة تهدئة The Inferno إلى 8 ثوانٍ من 7.

auto_awesomeروغ (Rogue)

روغ/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل ضرر Toxic Splash بمرور الوقت إلى 2423 من 3462. (-30%)

روغ/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل ضرر Disassemble إلى 156% من 165%.
  • تم تقليل فترة تهدئة ومدة Power Mechanism إلى 8 ثوانٍ من 30.

روغ/ساحر (Rogue/Mage)

  • تم تقليل فترة تهدئة Gusting Blade Rain إلى 15 ثانية من 18، وتقليل الضرر إلى 1012% من 1150%.

auto_awesomeساحر (Mage)

ساحر/روغ (Mage/Rogue)

  • تم تقليل ضرر Cursed Fangs بمرور الوقت إلى 550 من 1376. (-60%)
  • تم تقليل ضرر Kiss of Death بمرور الوقت إلى 1290 من 2150. (-60%)

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تم تغيير Holy Light Strike ليكون لها تأثير صعق مرة أخرى.

auto_awesomeدرويد (Druid)

درويد/وارلوك (Druid/Warlock)

  • تم تقليل مكسب ضرر سم Toxicologist إلى 122.5% من 142%. (-8%)

auto_awesomeبطل (Champion)

بطل/واردن (Champion/Warden)

  • تم تقليل قيمة ضرر Heavy Wound بمرور الوقت إلى 525 من 1314. (-60%)

auto_awesomeبارد (Bard)

بارد/محارب (Bard/Warrior)

  • تمت زيادة فترة تهدئة War Cry إلى 60 ثانية من 15.
  • تم تقليل ضرر Severe Injury بمرور الوقت بنسبة 50%.
  • تم تقليل ضرر Absolute Extermination بنسبة 33%.

بارد/كشاف (Bard/Scout)

  • تم تغيير Tempo لتوفير تعزيز عادي للأصدقاء، وتقليل مكسب هجوم تأثير Tempo الذاتي إلى 5% من 20%.
  • تمت زيادة فترة تهدئة Soul Gale إلى 6 ثوانٍ من 4.

ملاحظات ما بعد التصحيح

auto_awesomeكشاف (Scout)

كشاف/فارس (Scout/Knight)

  • تم تقليل فترة تهدئة Armor Piercing Arrow إلى 5 ثوانٍ من 6، وزيادة تجاهل الدفاع إلى 30% من 20%.
  • تم تقليل فترة تهدئة Snipe إلى 10 ثوانٍ من 15.
  • تمت زيادة مكسب هجوم Spirit Meld إلى 3% من 2% لكل كومة، وزيادة المدة إلى 60 ثانية من 15.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لمقدار انعكاس Reflected Shot إلى 6 من 3، ويبقى تقليل الضرر لكل انعكاس كما هو.