ملاحظات التحديث 11.1.1.4000
تسجيل الدخول إلى اللعبة
- تم إصلاح مشكلة حفظ نفس الحساب مرتين أحياناً عند استخدام تسجيل الدخول التلقائي.
- تمت إضافة إمكانية تسجيل الدخول إلى آخر شخصية تم استخدامها في الحساب عن طريق النقر المزدوج على زر تسجيل الدخول.
أدلة اللعبة
- تم إصلاح شريط التمرير في بعض حالات إطار F10.
- تمت إضافة النسبة المئوية الإجمالية للدروس التعليمية المكتملة إلى الترويسة.
- تمت إزالة زر البرنامج التعليمي القديم للمحول الغامض (Arcane Transmutor).
- تم تعديل صندوق البحث ليتطابق أيضاً مع فئات الدروس التعليمية.
- تمت إضافة خيار لتحديد الدروس التعليمية كمقروءة/غير مقروءة في إطار F10.
- تم تعديل ألوان الدروس التعليمية في القائمة بناءً على حالة القراءة/عدم القراءة.
- تمت إضافة علامة مائية للدروس التعليمية التي تحتوي على محتوى أركاديا المخصص.
- تم تعديل موقع دليل اللعبة في قائمة ESC. وتمت إضافة لون فريد له.
صعوبة المثيل (Instance)
- تمت إضافة صعوبة مثيل جديدة باسم "المستيقظ" (Awakened).
- تمت إضافة تلميح أداة لشرح كل مستوى صعوبة للمثيل.
- تم تغيير اسم "أطلال مملكة القزم الجليدي" (Ruins of the Ice Dwarf Kingdom) (المستوى 35) إلى (سهل).
- تمت إضافة صعوبة جديدة "تحديد" (Select)، مما يتيح لك اختيار الصعوبة من قائمة عند دخول البوابة.
قذائف فيريوس (Phirius Shells)
- تمت إضافة خيار للانتقال الآني إلى تجار قذائف فيريوس من خلال شخصيات الميني جيم (NPCs).
- تم إصلاح مشكلة عدم سقوط قذائف فيريوس في المعبد السري لتيكال (Secret Temple of Tikal) (سهل).
- تم نقل تجار قذائف فيريوس من سفينة أرصفة أطلس إلى داخل أطلس بجوار أكيليس.
المطايا (Mounts)
- تم السماح باستخدام المطايا أثناء التحول.
- تم تعطيل استخدام تعاويذ الإلقاء التلقائي أثناء ركوب المطايا.
الهيبة (Prestige)
- تم تغيير ميزة الحقيبة لتكون نشطة في ساحات المعارك (Battlegrounds).
- تمت إضافة اتفاقية الهيبة مع اختبار قصير لمرة واحدة مطلوب للحصول على المكافآت.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل الإكمال التلقائي للمهمات في مدن مثل فاراناس أو دالانيس.
- تم إصلاح ميزة "هالة البعث" (Aura of Rebirth) حيث كانت تحتفظ بالتأثيرات الإيجابية المتعلقة بمنع الموت/الإنعاش.
النوستالجيا (Nostalgia)
- تم تغيير اسم مثيلات النوستالجيا من (صعب) إلى (المستيقظ).
- تم تقليل متطلبات لقب عملة ساثكور في الغرفة الغامضة لساثكور (Arcane Chamber of Sathkur) (المستيقظ) إلى 12.5 ألف، 25 ألف، 50 ألف.
- تمت إضافة متطلب مهمة إضافي لإكمال "عديم الفائدة لنا، ذهبي لك" ليكون الأمر أكثر وضوحاً في حال تفويت بعض الخطوات.
قلعة ساردو (Sardo Castle)
- تمت إضافة بطاقة إلى حارس قلعة ساردو.
- تم نقل موقع المخطوطة السوداء لقلعة ساردو ليكون أقرب إلى مدخل المثيل.
المهرجانات
- تمت إضافة الأشرطة الاحتفالية إلى حزمة جوليا.
- تم إصلاح تصنيف بعض البطاقات بشكل خاطئ ضمن مهرجان الموسيقى.
تغييرات بصرية
- تم تحديث خريطة العالم لمدينة أطلس.
- تم تغيير تصنيف إجمالي نقاط المهارة (TP) ليكون أكثر دقة.
- تمت إضافة ألوان إلى القائمة المنسدلة لمثيل الفريق.
- تمت إضافة ألوان الفئات إلى النافذة المنبثقة للتحذير عند تبديل الفئة.
- تمت إضافة صور ترويسة المناطق إلى معظم تلميحات أدوات الإضافات الخاصة بالمناطق.
- تمت إزالة خيار التسجيل في الباحث عن الفريق من الصورة الشخصية الذاتية.
- تمت إضافة تلميح لإمكانية النقر بزر الماوس الأيمن عند تمرير المؤشر فوق الصور الشخصية.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء خيارات التصفية السفلية أحياناً في متجر الأدوات.
- تمت إضافة إمكانية نسخ معرف المهارة (ID) باستخدام زر الماوس الأوسط في كتاب المهارات.
القتال ضد اللاعبين (PvP)
- تم إصلاح مشكلة عدم تعيين جميع المهارات العامة للفئات إلى الحد الأقصى أحياناً عند دخول ساحات معارك معينة.
- تمت إضافة نافذة تأكيد منبثقة عند مغادرة ساحات المعارك والتي قد تؤدي إلى حظرك من دخولها مجدداً.
الفئات بعيدة المدى (Ranged Classes)
- تم إصلاح مشكلة إعطاء بندقية رون فلينتلوك سهماً بدلاً من رصاصة عند النقر بزر الماوس الأيمن.
- تم إصلاح مشكلة ظهور مؤشر تحذير غير مقصود خارج المدى لمهارات تحديد المنطقة بالنقر، على الرغم من وجود المؤشر داخل المدى.
فئات المعالجين (Healer Classes)
- تم تغيير صيغة العلاج لقوة العلاج الأقل من 10000:
- تعمل بغض النظر عن الفئة الرئيسية الحالية.
- تزداد قوة العلاج لتصل إلى 10000 بناءً على مستوى الشخصية.
- استخدم قوة العلاج الخاصة بك إذا كانت أعلى من القيمة الناتجة عن الصيغة.
- يتم تطبيق نسب قوة العلاج العامة أيضاً على القيم المعاد حسابها.
المحارب (Warrior)
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة "الغاضب" (Enraged).
- تم إصلاح مشكلة عمل مهارة "المدى الطويل" (Long Reach) عندما يكون المحارب فئة فرعية بشكل غير مقصود.
- تم زيادة وقت توجيه مهارة "شق القمر" (Moon Cleave) إلى ثانية واحدة بدلاً من 0.5، وتقليل تقليص الضرر لكل هدف إضافي إلى 6% بدلاً من 10%.
محارب/حارس (Warrior/Warden)
- تمت إزالة مدة مهارة "الهائج البري" (Wild Berserk)، وتم تغييرها لتصبح مهارة قابلة للتبديل (تشغيل/إيقاف).
- تم زيادة عدد ضربات مهارة "الزوبعة الوحشية" (Savage Whirlwind) إلى 3 بدلاً من 2، مع الإبقاء على نفس وقت التوجيه.
محارب/مستكشف (Warrior/Scout)
- تم تقليل زيادة ضرر مهارة "سهم الدم" (Blood Arrow) إلى 62.7% بدلاً من 73%.
- تم زيادة وقت توجيه مهارة "المبارزة الأخيرة" (The Last Duel) إلى ثانية واحدة بدلاً من 0.8.
- تم تغيير مهارة "لعبة الانتظار" (Waiting Game) لزيادة الهجوم الجسدي بنسبة 15% بدلاً من الضرر الجسدي.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "التصويب نحو الجرح" (Aim for the Wound) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 10، وتقليل استعادة الغضب إلى 20 بدلاً من 50.
محارب/محتال (Warrior/Rogue)
- تم تقليل وقت توجيه مهارة "شق القمر" (Moon Cleave) إلى ثانية واحدة بدلاً من 1.5.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "رقصة الدم" (Blood Dance) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.
- تم تغيير زيادة ضرر اليد الثانوية لمهارة "القلب الهائج" (Frenzied Heart) إلى 20% هجوم جسدي.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "أزمة الغضب" (Rage Crisis) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6، وتمت إزالة بوف الهجوم.
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
- تم زيادة استعادة الغضب لمهارة "شهوة الدم" (Bloodlust) إلى 100 بدلاً من 75.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الفرصة" (Opportunity) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 10.
- تم زيادة مدة مهارة "صيحة معركة غضب الدم" (Blood Fury Battle Cry) إلى 20 ثانية بدلاً من 15.
- تم تغيير مهارة "احتباس الدم" (Blood Retention) لزيادة كل من الضرر الجسدي والهجوم الجسدي بنسبة 12% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي فقط بنسبة 18%.
محارب/درويد (Warrior/Druid)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "المقاومة الأخيرة" (The Last Resistance) إلى 60 ثانية بدلاً من 90.
- تم تغيير مهارة "الخلاص" (Redemption) لزيادة كل من الضرر الجسدي والهجوم بنسبة 11.5% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي فقط بنسبة 13.6%.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تغيير مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) لتصبح مهارة قابلة للتبديل تستهلك 5 تركيز كل 3 ثوانٍ، وتمت إزالة تكلفة الغضب.
- تم تغيير مهارة "تقنية المعركة الذهنية" (Psychic Battle Technique) لزيادة الضرر الجسدي والهجوم الجسدي بنسبة 25/15% بدلاً من زيادة الضرر الجسدي فقط بنسبة 30%.
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الضربة الدموية" (Bloody Strike) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 5، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الهجوم الخانق" (Stifling Attack) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6، وتم تغييرها لتتجاهل 30% من دفاع الهدف بدلاً من تقليل دفاع الهدف بنسبة 8%.
- تم تغيير مهارة "الشق البري" (Wild Slash) لتعطي سرعة هجوم بشكل سلبي (Passive) بدلاً من ذلك.
محارب/شاعر (Warrior/Bard)
- تم تغيير مهارة "سيد السم الهائج" (Master of Frenzied Venom) لزيادة ضرر الفأس ذو اليد الواحدة بنسبة 20% بدلاً من إضافة ضرر السم إلى الهياج، وتظل كمهارة سلبية.
المستكشف (Scout)
مستكشف/محارب (Scout/Warrior)
- تم تقليل مدة مهارة "التدريب الدقيق" (Accurate Training) إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 20، وزيادة كسب الهجوم الجسدي إلى 23% بدلاً من 11.5%، وتمت إزالة وقت تهدئة التفعيل.
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)
- تم زيادة مدى مهارة "الرماد" (Incineration) إلى 100 بدلاً من 90، وتغيير نوع المنطقة إلى شكل مربع بدلاً من شكل مروحة، وزيادة ضرر CPS إلى 295% بدلاً من 275%.
مستكشف/محتال (Scout/Rogue)
- تم زيادة ضرر مهارة "لدغة السم القاتلة" (Deadly Poison Bite) إلى 1254/1128% بدلاً من 630/568%.
- تم تغيير مهارة "سهم الإنهاك" (Sapping Arrow) لتتجاهل 80% من دفاع الهدف، وزيادة التكلفة إلى 50 طاقة بدلاً من 20.
مستكشف/درويد (Scout/Druid)
- تم تقليل ضرر مهارة "سهم سم الأفعى" (Snake Poison Arrow) إلى 468% بدلاً من 585%.
مستكشف/شعوذ (Scout/Warlock)
- تم زيادة ضرر مهارة "السهام الذهنية" (Psychic Arrows) إلى 300% بدلاً من 272.5%.
المحتال (Rogue)
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم تقليل كسب الهجوم/الضرر لمهارة "استعادة الطاقة" (Reclaim Energy) إلى 10% بدلاً من 15%.
محتال/مستكشف (Rogue/Scout)
- تم تغيير مهارة "شخصية الظل" (Shadow Figure) لتصبح سلبية.
- تم زيادة ضرر مهارة "هجوم الطيف" (Wraith Attack) إلى 641% بدلاً من 534%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "السحب السريع" (Fast Draw) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6، وتمت إزالة وقت الإلقاء، وزيادة المدى الأساسي إلى 40 بدلاً من 20.
- تم تغيير مهارة "الدقة" (Precision) ليتم استهلاكها بواسطة "السحب السريع"، مما يزيد من ضررها بنسبة 50% وسرعة التوجيه بنسبة 30% بدلاً من 30/20%.
محتال/درويد (Rogue/Druid)
- تم تغيير مهارة "وقت القتل" (Killin' Time) ليتم تفعيلها مع الهجمات العادية أيضاً بشكل إضافي.
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم تقليل سرعة الهجوم لكل تراكم لمهارة "ارتداد السم" (Poison Feedback) إلى 4% بدلاً من 5%.
- تم تقليل قيمة تجاهل الدفاع لمهارة "الفرن القزمي" (Dwarven Forge) إلى 32.5% بدلاً من 60%.
محتال/شاعر (Rogue/Bard)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "رون الرياح" (Wind Rune) إلى 60.8% بدلاً من 76%.
- تم تقليل كسب الضرر/تقليص سرعة الهجوم لمهارة "الغضب الرعدي" (Thunderous Rage) إلى 30/15% بدلاً من 40/20%.
الساحر (Mage)
- تم تقليل مدة صعق مهارة "التفريغ" (Discharge) إلى 3/2 ثوانٍ بدلاً من 5/3، وزيادة الضرر إلى 3000 بدلاً من 1500.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الحفز العنصري" (Elemental Catalysis) إلى 40% بدلاً من 36%، وتقليل كسب ضرر المنطقة إلى 10% بدلاً من 20%.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "الصاعقة الكهربائية" (Electric Bolt) إلى 15 ثانية بدلاً من 3.
- تم تغيير مهارة "التيار التأملي" (Meditative Current) لعدم تفعيل بوف الضرر مع مهارة "اللهب" (Flame).
ساحر/شاعر (Mage/Bard)
- تم توحيد الضرر السحري مع مهارة "الحفز العنصري" (Elemental Catalysis) الأساسية.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل مهارة "انفجار المد" (Tide Burst) لمهارة "الاندفاع" (Eruption) عندما لا يكون الهدف تحت تأثير "البلل الشديد" (Soaking Wet).
- تم تغيير مهارة "المد المتصاعد" (Rising Tide) لتطبيق تأثير "البلل الشديد" بشكل إضافي.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- تم زيادة الضرر السحري لعصا مهارة "مرونة القديس" (Saint's Resilience) إلى 45% بدلاً من 35%، وجعلها تقلل من وقت تهدئة وفعالية "درع الانضباط" (Shield of Discipline) إلى 30 ثانية/35% بدلاً من 60 ثانية/50%، وتم تغيير التكلفة إلى 10% من المانا بدلاً من 693.
ساحر/مستكشف (Mage/Scout)
- تم زيادة كسب سرعة مهارة "التدفق السحري المتقاطع" (Magic Crossflow) إلى 6% لكل تراكم بدلاً من 5%.
- تم زيادة مدة بوف مهارة "انفجار وردة النار" (Fire Rose Explosion) إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
- تم تغيير مهارة "زراعة نار الرياح" (Wind Fire Cultivation) إلى "الرماية السحرية" (Magic Archery)، وتم تغييرها لتسمح للملقي برؤية الوحدات المخفية بشكل إضافي.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "مطرقة الرعد" (Hammer of the Thunder) إلى 44.8% بدلاً من 32%.
- تم زيادة تقليص ضرر مهارة "الدرع البرقي" (Lightning Shield) إلى 45% بدلاً من 40%، وزيادة التهديد (Aggro) إلى 90% بدلاً من 80%، وتمت إزالة المدة.
ساحر/محتال (Mage/Rogue)
- تم تقليل كسب الضرر المظلم لمهارة "طقوس الأنياب" (Fang Ritual) إلى 20% بدلاً من 24%، وزيادة كسب الضرر الحرج إلى 20% بدلاً من 16%.
- تم تقليل كسب الضرر السحري وضرر المنطقة لمهارة "ظل البارون" (Shadow of the Baron) إلى 12% بدلاً من 15%، وزيادة تعزيز نقاط الحياة (HP) إلى 30% بدلاً من 20%. وتم تغيير تأثير التحول ليكون مرئياً دائماً بغض النظر عن إعدادات الفيديو.
الكاهن (Priest)
كاهن/محارب (Priest/Warrior)
- تمت إزالة تعديل مهارة "الزوبعة" (Whirlwind).
- تم تقليل وقت توجيه مهارة "سلسلة الضوء" (Chain of Light) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 7.
الفارس (Knight)
- تم تقليص ضرر مهارة "تسونامي" (Tsunami) إلى النصف، وتمت إضافة مضاعف التهديد إلى كلا الجزأين من الضرر.
- تم تقليص الضرر الأولي لمهارة "آثار السيف المتقاطع" (Traces of the Cross Sword) إلى النصف، ومضاعفة مضاعف التهديد، وزيادة الضرر المستمر بنسبة 50%.
فارس/شعوذ (Knight/Warlock)
- تم تقليل فعالية مهارة "سيد الظلام والضوء" (Master of Darkness and Light) إلى 36% بدلاً من 48%، وتمت إزالة المدة ووقت التهدئة.
الحارس (Warden)
حارس/درويد (Warden/Druid)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الاتصال" (Connection) إلى 8% بدلاً من 5%.
الدرويد (Druid)
درويد/شعوذ (Druid/Warlock)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "العاصفة الرملية" (Sandstorm) إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.
- تم تغيير مهارة "سهم الأرض" (Earth Arrow) لتصبح قابلة للإلقاء أثناء الحركة.
- تم تقليل تكلفة تركيز مهارة "التركيز في الطبيعة" (Focused in Nature) إلى 25 بدلاً من 50.
الشعوذ (Warlock)
- تم تقليل ضرر مهارة طقم "مدمر الروح" (Soul Crusher) إلى 920 بدلاً من 1080.
شعوذ/حارس (Warlock/Warden)
- تم زيادة ضرر مهارة "الضربة المشحونة" (Charged Chop) إلى 2391 + 0.5 x INT بدلاً من 2174.
- تم زيادة ضرر مهارة "قوة روح الغابة" (Power of the Wood Spirit) إلى 1600 + 0.5 x INT بدلاً من 1453.
- تم تقليل مكافأة الضرر المظلم لنصل الإرادة لمهارة "الإرادة المطلقة" (Absolute Will) إلى 10% بدلاً من 12%.
- تم زيادة كسب التهديد لمهارة "روح البلوط الفاسدة" (Corrupted Spirit of the Oak) إلى 100% بدلاً من 50%، وتقليل فقدان الهجوم إلى 35% بدلاً من 50%، وتم تصحيح أيقونتها.
شعوذ/مستكشف (Warlock/Scout)
- تم زيادة ضرر مهارة "الطلقة" (Shot) إلى 1396 بدلاً من 1329.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "سرعة الجوال" (Ranger's Quickness) إلى 12% بدلاً من 8%، وزيادة تقليص ضرر المنطقة إلى 45% بدلاً من 40%.
شعوذ/محتال (Warlock/Rogue)
- تم زيادة ضرر مهارة "الرمي" (Throw) إلى 2254 بدلاً من 1960.
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "الجريمة" (Crime) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
- تم تغيير تكلفة مهارة "نهاية الفكر" (End of Thought) إلى 20 تركيز بدلاً من 1 طاقة نفسية (Psi).
- تم تغيير مهارة "خطوة الظل" (Shadow Step) لتحتوي على تعديل ضرر بقيمة 0.5 x INT بشكل إضافي.
- تم زيادة ضرر مهارة "العقاب" (Punishment) إلى 8474 بدلاً من 7062، وتقليل مدة البوف إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 10.
شعوذ/ساحر (Warlock/Mage)
- تم زيادة كسب ضرر النار لمهارة "الحاجز المشتعل" (Blazing Barrier) إلى 55% بدلاً من 45%.
- تم زيادة ضرر مهارة "لدغة وسم الروح" (Soul Brand Sting) إلى 3737 + 1 x INT بدلاً من 3250 x 0.83 INT، وزيادة تكلفة الطاقة النفسية (Psi) إلى 2 بدلاً من 1.
شعوذ/بطل (Warlock/Champion)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "غضب ساسيس" (Saces' Fury) إلى 10% بدلاً من 15%.
- تم تغيير مهارة "رون العقل" (Mind Rune) لزيادة الضرر السحري الحرج بنسبة 10.8% بشكل إضافي.
- تم تغيير مهارة "نبض ساسيس" (Saces' Impulse) لاستعادة 4% من نقاط الحياة (HP) كل ثنائيتين بدلاً من كل ثانية.
شعوذ/شاعر (Warlock/Bard)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "نوتات من الجحيم" (Notes from the Hell) إلى 35% بدلاً من 30%.
- تم زيادة الضرر المعزز لمهارة "النصل الأثيري" (Ethereal Blade) إلى 11991 بدلاً من 10901.
- تم زيادة الضرر الإضافي لمهارة "الانفجار المظلم" (Dark Blast) إلى 2422 + 0.4 x INT بدلاً من 2018 + 0.2 x INT.
- تم تغيير مهارة "العبقري الموسيقي" (Musical Prodigy) ليتم تفعيلها فقط إذا كان الملقي يحمل آلة موسيقية، وتم تغييرها لتسمح للملقي بإلقاء التعاويذ أثناء الحركة بشكل إضافي.
شعوذ/محارب (Warlock/Warrior)
- تم زيادة تهديد مهارة "المحارب الذهني" (Psychic Warrior) إلى 40% بدلاً من 30%.
- تم تقليل ضرر مهارة "ضربة القلب المتسقة" (Consistent Heart Strike) إلى 6708 بدلاً من 7062.
- تم تقليل كسب سرعة الهجوم والإلقاء لمهارة "الهائج" (Berserk) إلى 20.7% بدلاً من 26.2%.
البطل (Champion)
- تمت إزالة فقدان ضرر مهارة "الحمل الزائد للصدمة" (Shock Overload) لكل هدف إضافي.
- تم تقليل ضرر مهارة "الحمل الزائد للرون" (Rune Overload) إلى 465% بدلاً من 635%، وزيادة مضاعف التهديد إلى 150% بدلاً من 100%.
بطل/ساحر (Champion/Mage)
- تم تقليل ضرر مهارة "درع الفراغ" (Void Armor) إلى 197% بدلاً من 365%.
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "الخبرة الدموية" (Bloody Experience) بعلاج الهدف.
- تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق مهارة "الهجوم التكتيكي" (Tactical Offense) للبوف الخاص بمهارة "الانتشار السريع" (Rapid Spread).
الشاعر (Bard)
شاعر/بطل (Bard/Champion)
- تم تغيير مهارة "التكامل السام" (Poisonous Integration) ليكون لها وقت إلقاء ثانية واحدة، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
شاعر/محتال (Bard/Rogue)
- تم تقليل وقت توجيه مهارة "مصاص الروح" (Soul Sucker) إلى ثانية واحدة بدلاً من 1.5.
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "الدمار الشامل" (Mass Destruction) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 3.
- تم تغيير مهارة "الرون المظلم" (Dark Rune) لتلحق ضرراً يعادل 108% من ضرر سلاح المهاجم في الثانية (DPS) بالأعداء المحيطين مع الهجمات العادية بدلاً من ضرر مستمر يعادل 152% من ضرر اليد الرئيسية + الثانوية في الثانية. (وقت تهدئة ثانية واحدة لكل يد).
شاعر/ساحر (Bard/Mage)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "اللازمة المذهلة" (Incredible Riff) إلى 40% بدلاً من 30%.
التطوير
- تمت إضافة
RequestAssistent(). - تمت إضافة
<Button>:LockNormal(). - تمت إضافة
<Button>:UnlockNormal(). - تمت إضافة حدث
ASSISTENT_DATA => arg1. - تمت إضافة
<Layout>:SetHexColor( string hexCode ). - تمت إضافة
bool isBlocked = GetBattleGroundBlock(). - تمت إضافة حدث
HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG =>. - تمت إضافة حدث
SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5. - تم تحديث
GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom.
مهرجان الموسيقى
- 40 إحصائية مختلفة من النوتة السماوية (Heavenly Score).
- 26 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
- 22 لقباً مخصصاً مخفياً من أنشطة المهرجان.
دراكو (Draco)
خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد الأبراج الترابية و Geo Draconaris بحيوان أليف دراكو.
احصل على Geo Draconaris من:
- جون باخ - استبدل 15 × نوتات ومقطوعات موسيقية للحصول على مكافأة.
شغب كافي (Cavy’s Riot)
نوع الحدث: قتل الوحوش
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس، بوابات معقل السج (Obsidian Stronghold)
هدف الحدث: العثور على شغب كافي وقتل أكبر عدد ممكن من الكافيز
المكافأة: نوتات موسيقية، مقطوعات موسيقية، جرعات فيريوس
السلم الموسيقي (Musical Scale)
نوع الحدث: عزف لحن
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: التحدث إلى فينوس غارتر، وحفظ النوتات الموسيقية وعزف اللحن بشكل صحيح
تجارب الخيول الموسيقية السنوية
نوع الحدث: قتل الوحوش
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: التحدث إلى جون باخ، وتشكيل مجموعة، والمرور بـ 3 نقاط تفتيش ومحاربة الوحوش، وإيصال صندوق الموسيقى بأمان إلى ليا لوثر
موكب الموسيقى (Music Parade)
نوع الحدث: موسيقى، تفاعل
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: التحدث إلى جايد باغلاما، واستلام الآلة الموسيقية، والمشاركة في موكب الموسيقى
إنقاذ الملاك الموسيقي
نوع الحدث: قتال، لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: الدير المهجور (Forsaken Abbey)
هدف الحدث: التحدث إلى نيدو أندوس، والانتقال إلى موقع الحدث، ولمس المنصة لبدء الحدث، وحل لغز الطاقة والحصول على صندوق الكنز
جمع الطاقة الموسيقية
نوع الحدث: لغز
موقع البدء: جسر فاراناس
موقع الحدث: جسر فاراناس
هدف الحدث: التحدث إلى نالا ميلودي، وتشغيل الجهاز الموسيقي، وحل اللغز
حارس البوابة (Gate Keeper)
نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: التحدث إلى أرموسين لوك، وعزف الألحان على السلم الموسيقي
أدر الغراموفون!
نوع الحدث: حركة، لغز
موقع البدء: فاراناس
موقع الحدث: ساحة فاراناس المركزية
هدف الحدث: التحدث إلى بولي، واستبدال المقطوعات الممزقة بمقطوعات مرممة، وتشغيل الغراموفون، وإصابة صناديق الطاقة الصحيحة
النوتة السحرية المفقودة
نوع الحدث: البحث عن الوحوش وقتلها، حركة
موقع البدء: دالانيس
موقع الحدث: دالانيس، تلال الحوافر الرعدية (Thunderhoof Hills)
ملاحظات ما بعد التحديث
30/04
أوركهام (Orkham)
- تم زيادة الضرر الجسدي الأساسي لقفازات البربري بنسبة 1%.
- تم زيادة فرصة الحصول على الإحصائيات التالية في جميع الأسلحة الجسدية قليلاً: % الهجوم الجسدي.
المحارب (Warrior)
- تم تغيير نسبة نزيف مهارة "الشق" (Slash) إلى 1600/2000% بدلاً من 2000/2400% للكاتانا/الرمح.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تقليل الحد الأقصى لعدد أهداف مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى 8 بدلاً من 50.
المحتال (Rogue)
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "قنبلة رون الصمت" (Silent Rune Bomb) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 5، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 8 بدلاً من 10.
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "قنبلة رون النبض" (Pulse Rune Bomb) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 5، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 8 بدلاً من 10.
- تم تقليل استعادة طاقة مهارة "التفكيك" (Disassemble) إلى 1 بدلاً من 5.
البطل (Champion)
بطل/ساحر (Champion/Mage)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "درع الفراغ" (Void Armor) إلى 1.5 ثانية بدلاً من 0.5.
02/05
المحارب (Warrior)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الهجوم الاستكشافي" (Probing Attack) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 4، وتم تغييرها لكي لا يكون لها وقت تهدئة عند استخدامها مع مطرقة.
محارب/حارس (Warrior/Warden)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "مضعف الهجوم" (Attack Weakener) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 15.
- تم تغيير مهارة "الزوبعة الوحشية" (Savage Whirlwind) لتلحق الضرر 4 مرات بدلاً من 3، مع بقاء إجمالي وقت التوجيه كما هو.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) عند تغيير السلاح.
محارب/مستكشف (Warrior/Scout)
- تم تغيير مهارة "المبارزة الأخيرة" (The Last Duel) لتلحق الضرر 4 مرات بدلاً من 3، مع بقاء إجمالي وقت التوجيه كما هو.
المحتال (Rogue)
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم تغيير مهارة "الزوبعة" (Whirlwind) لتلحق ضرراً بنسبة 547.5% بدلاً من 383% عندما يكون الهدف تحت التأثير المذكور، بدلاً من إلحاقه كضرر إضافي.
03/05
المحتال (Rogue)
محتال/مستكشف (Rogue/Scout)
- تم تقليل ضرر مهارة "السحب السريع" (Fast Draw) إلى 375% بدلاً من 601%، وزيادة وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 4.
محتال/ساحر (Rogue/Mage)
- تم تقليل ضرر مهارة "النصل المنشط" (Enlivened Blade) إلى 288% بدلاً من 313%.
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم تقليل فرصة تفعيل تفكيك مهارة "ارتداد السم" (Poison Feedback) إلى 20%.
محتال/شعوذ (Rogue/Warlock)
- تم تقليل ضرر مهارة "صهر الروح المظلمة" (Dark Soul Smelt) إلى 152% بدلاً من 169%.
الفارس (Knight)
فارس/شعوذ (Knight/Warlock)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "سيد الظلام والضوء" (Master of Darkness and Light) إلى 24% بدلاً من 36%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "القوة المقدسة" (Holy Strength) إلى 90 ثانية بدلاً من 120.
المحارب (Warrior)
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تقليل ضرر مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى 282% بدلاً من 565%، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 15 بدلاً من 8.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "تدريب القتال الممتاز" (Excellent Combat Training) إلى 60 ثانية بدلاً من 90.
البطل (Champion)
بطل/محتال (Champion/Rogue)
- تم تغيير مهارة "اللمسة المترددة" (Hesitant Touch) لزيادة ضرر "نبض الظل" (Shadow Pulse) إلى 693% + 1 x STR بدلاً من 588% + 0.2 x STR وتقليل تكلفتها إلى 15 طاقة بدلاً من 20.
04/05
البطل (Champion)
بطل/ساحر (Champion/Mage)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الغضب اللانهائي" (Endless Rage) إلى 60 ثانية بدلاً من 90، وتقليل كسب الضرر إلى 20% بدلاً من 30%.
الكاهن (Priest)
كاهن/محارب (Priest/Warrior)
- تم زيادة وقت توجيه مهارة "سلسلة الضوء" (Chain of Light) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 3، مع بقاء عدد الضربات كما هو.
المحارب (Warrior)
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "سلاح رون الدم" (Blood Rune Weapon) إلى 24% بدلاً من 30%.
المحتال (Rogue)
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم تقليل كسب إتقان ضرر الفأس ذو اليد الواحدة إلى 87% بدلاً من 98%.
05/05
المحتال (Rogue)
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم زيادة سرعة الهجوم لكل تراكم لمهارة "ارتداد السم" (Poison Feedback) إلى 5% بدلاً من 4%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "قنبلة رون الصمت" (Silent Rune Bomb) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 6، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 10 بدلاً من 8.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "قنبلة رون النبض" (Pulse Rune Bomb) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 6، وزيادة الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 10 بدلاً من 8.
محتال/مستكشف (Rogue/Scout)
- تم زيادة ضرر مهارة "هجوم الغضب" (Wrath Attack) إلى 737% بدلاً من 641%.
المحارب (Warrior)
- تم تقليل نسبة نزيف مهارة "الشق" (Slash) إلى 1500/1800% بدلاً من 1600/2000% للكاتانا/الرمح.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تقليل حد الأقصى لأهداف مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى 5 بدلاً من 15.
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "تقنية المعركة الذهنية" (Psychic Battle Technique) إلى 15% بدلاً من 25%.
المستكشف (Scout)
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)
- تمت إزالة وقت تهدئة ومدة مهارة "الاشتعال الحتمي" (Inevitable Ignition).
مستكشف/بطل (Scout/Champion)
- تم تقليل كسب مهارة "الطلقة المصقولة" (Forged Shot) لكل تراكم إلى 3% بدلاً من 4%.
مستكشف/درويد (Scout/Druid)
- تم تقليل ضرر مهارة "سهم سم الأفعى" (Snake Poison Arrow) إلى 374% بدلاً من 468%.
06/05
المحارب (Warrior)
- تم إصلاح مشكلة انعكاس نسبة نزيف مهارة "الشق" (Slash) للكاتانا والرمح بشكل غير مقصود.
ملاحظات التحديث 11.1.1.4001
عام
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود مهارات في أشرطة الإجراءات للشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام بعض جرعات التحول أثناء ركوب المطية.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الحصول على لقب "محتضن الأشجار" (Tree Hugger) داخل سرداب الأبدية (Crypt of Eternity) بالنمط السهل/العادي.
تقييد الجهاز (Machine Restriction)
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية حفظ تقييد الجهاز الثالث في حساب اللعبة الخاص بك.
- تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة بالمحتوى المقيد بالجهاز والتي كانت تسبب مشاكل عند استخدام تذاكر إعادة التعيين.
الهيبة (Prestige)
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن ميزة Prestige Plus الدائمة من حل اختبار الاتفاقية.
المناطق
عام
- تمت إضافة خريطة العالم إلى زاندو (Zando).
- تمت إضافة أوصاف لمعظم المناطق التي كانت تفتقر إليها.
صعوبة المثيل (Instance Difficulty)
- تم تغيير اسم نمط "تحديد" (Select) إلى "السؤال عند الدخول" (Ask on enter).
- تم إصلاح مشكلة انتقال بعض بوابات المثيلات إلى أنماط مثيلات خاطئة.
السكن (Housing)
- تمت إضافة معلومات التخزين الحالية/القصوى إلى تلميحات أدوات وحدات أثاث المنزل.
- تمت إضافة خيار لإغلاق أثاث صندوق التخزين في المنزل عند النقر عليه مرة أخرى.
- تمت إضافة إمكانية تمرير المؤشر فوق العناصر في معاينات تلميحات أدوات خادمة المنزل/شماعة الملابس.
القتال ضد اللاعبين (PvP)
- تم إصلاح مشكلة إزالة الهالات (Auras) بعد 5 ثوانٍ.
- تم إصلاح مشكلة بدء ساحة الظلام (Arena of Darkness) بغض النظر عن عدد اللاعبين بالداخل.
- تم إصلاح مشكلة عدم استثناء ساحة الظلام وساحة الأركانيوم من مهارة "سلسلة القتل!" (Killing Spree!).
- تم إصلاح مشكلة إعطاء ساحة الأركانيوم حظراً لساحة المعركة عندما لا يكون هناك عدد كافٍ من اللاعبين لبدء اللعب.
تغييرات بصرية
عام
- تم إصلاح مشكلة عدم استخدام بعض ترويسات المناطق للعرض الكامل.
- تمت إضافة تمييز في إطار البرنامج التعليمي للدرس التعليمي المحدد حالياً.
- تم إصلاح إمكانية وضع عرض في المزاد بدون سعر الشراء الفوري باستخدام الماكرو.
الحرف اليدوية (Crafting)
- تمت إضافة ألوان المهارات إلى رسائل ترقية مستوى الحرف اليدوية.
- تمت إضافة عدد الوصفات المملوكة لكل نوع إلى القائمة المنسدلة للأنواع في إطار الحرف اليدوية.
البحث في العالم (World Search)
- تم تغيير صندوق بحث حالة المهمة (QuestState) للبحث في الوقت الفعلي.
- تم إصلاح مشكلة عدم تعيين علامة التبويب إلى الشخصيات (NPCs) عند فتح متتبع الشخصيات من ارتباط تشعبي.
- تم إصلاح مشكلة فتح البحث في العالم عند الفتح من شخصية (NPC) ذات اسم جمع.
- تمت إضافة القدرة على استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتحديد النص ومسحه.
تغييرات عامة على الفئات
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "حماية الحجر المسحور" (Enchanted Stone Protection) إلى 240 ثانية بدلاً من 300.
المحارب (Warrior)
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تقليل نصف قطر ضربة مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى 80 بدلاً من 100.
المستكشف (Scout)
مستكشف/محارب (Scout/Warrior)
- تم تغيير مهارة "هجوم الحلق المحسن" (Enhanced Throat Attack) إلى "عزيمة الجندي" (Soldier's Determination): تتيح لك تجهيز الدروع السلسلية (Chain armor).
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "الاشتعال الحتمي" (Inevitable Ignition) إلى 10.8% بدلاً من 15%.
المحتال (Rogue)
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم تقليل نصف قطر مهارة "الزوبعة" (Whirlwind) إلى 50 بدلاً من 80.
- تم تقليل نصف قطر ضرر منطقة مهارة "العدوى السامة" (Poisonous Infection) إلى 50 بدلاً من 80.
- تم تقليل نصف قطر مهارة "الانفجار السام" (Poisonous Explosion) إلى 50 بدلاً من 80، وتقليل الحد الأقصى لعدد الأهداف إلى 15 بدلاً من 99.
محتال/كاهن (Rogue/Priest)
- تم زيادة ضرر مهارة "الأساليب الشريرة" (Sinister Methods) إلى 150% بدلاً من 100%.
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم زيادة استعادة طاقة مهارة "التفكيك" (Disassemble) إلى 3 بدلاً من 1.
- تم زيادة فرصة تفعيل تفكيك مهارة "ارتداد السم" (Poison Feedback) إلى 25%.
محتال/شاعر (Rogue/Bard)
- تم زيادة كسب هجوم مهارة "صديق قديم" (An Old Friend) إلى 15% بدلاً من 8%.
الكاهن (Priest)
كاهن/محارب (Priest/Warrior)
- تم توضيح بعض أوصاف المهارات.
- تم زيادة الضرر المعزز لمهارة "روح قتال الانفجار" (Explosion Fighting Spirit) إلى 1316% بدلاً من 1050%.
- تم تقليل نصف قطر مهارة "سلسلة الضوء" (Chain of Light) إلى 50 بدلاً من 60، وتم تغييرها لتكون منطقة حول النفس بدلاً من منطقة حول الهدف، وتقليل الضرر إلى 274% بدلاً من 342%.
التطوير
- تمت إضافة حدث
"HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID. - تمت إضافة
bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ).
ملاحظات التحديث 11.1.1.4002
عام
- تمت إزالة متطلب المستوى لاستخدام تميمة الجواد النبيل (Amulet of the Noble Steed).
- تم إصلاح مشكلة إمكانية الهجوم التلقائي من خلال بعض أشرطة الإلقاء مما يتسبب في مقاطعتها.
- تمت إضافة تميمة الخلود (Amulet of Undying) إلى ويليام إدواردز - تجعل العدو المتأثر غير قابل للقتل لمدة 10 ثوانٍ (لأغراض المهمات).
خانات المعدات (Equipment Slots)
- تمت إضافة تلميح أداة حول كيفية الحصول على خانات معدات إضافية.
- تم تغيير خانة المعدات الثانية والثالثة لتكون مرئية دائماً.
- تم تعديل خانة المعدات الثانية ليتم فتحها عند الحصول على فئتك الثانوية.
الدروس التعليمية
- تم إصلاح روابط الويكي في إطار البرنامج التعليمي.
- تمت إضافة دليل اللعبة إلى القائمة المنسدلة للوظائف.
- تمت إضافة علامة أركاديا المائية إلى النوافذ المنبثقة للدروس التعليمية للمحتوى المخصص.
- تمت إضافة القدرة على فتح أدلة اللعبة مباشرة من ترويسات الإطارات.
الهيبة (Prestige)
- تم تعديل متطلبات المستوى للحصول على الهيبة التجريبية.
- التجربة الأولى (بدون تعزيز الشخصية): المستوى 1 -> 35
- التجربة الثانية (بدون تعزيز الشخصية): المستوى 35 -> 55
- التجربة الأولى (مع تعزيز الشخصية): المستوى 1 -> 91
- تم إصلاح مشكلة عدم احتساب تأثيرات مخطوطات إكمال المهمات للوقت عند عدم الاتصال بالإنترنت.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الإكمال التلقائي لمهمات الهيبة أحياناً بسبب المسافة في المدن.
- تمت إضافة إطار يوضح مقارنة بين أنواع الاشتراكات تحت زر "المزيد" في إطار الشراء.
المهمات
- تم تعديل مواقع الجنود خلال مهمة "أعدهم إلى النور" (Bring them Back to the Light).
- تم زيادة مدى استخدام جرعة النور المقدس قليلاً خلال مهمة "أعدهم إلى النور".
- تم جعل الوقت الذي يعود فيه الجندي إلى الظلام عشوائياً خلال مهمة "أعدهم إلى النور" (من الممكن أن يعود الجندي بشكل أسرع من ذي قبل الآن للتعويض).
تغييرات بصرية
عام
- تم تعديل أخطاء ساحة المعركة لاستخدام رسائل التحذير.
- تمت إضافة مهمات المعلم إلى فلاتر حالة المهمة (QuestState) في إطار البحث في العالم.
- تم إصلاح مشكلة عرض بعض معرفات البوفات (IDs) بدلاً من الاسم في إطار الدردشة من معرفات تلميحات الأدوات.
- تم إصلاح مشكلة فرز الأسعار في دار المزاد حيث كان لا يزال يقارن بسعر المزايدة الذي تمت إزالته سابقاً.
- تم تعطيل العرض البصري لبعض التمائم كإطار إضافي نظراً لعدم استهلاكها للمتانة.
إطار معاينة العناصر (Item Preview Frame)
- تمت إضافة ميزة التكبير/التصغير.
- تمت إضافة ميزة التدوير.
- تم نقل زر إعادة التعيين إلى أعلى اليمين وتغيير أيقونته.
الإعدادات
- تم إصلاح مشكلة عدم حفظ خيارات أزرار القنوات في إعدادات الواجهة.
- تم تغيير اسم علامة التبويب "تغيير القناة" إلى "الاتصالات" في إعدادات الواجهة، ونقل الإعدادات المتعلقة بالدردشة إليها من علامة التبويب "عام".
تغييرات عامة على الفئات
- تم تغيير مهارة "تدريب النار" (Fire Training) لزيادة الضرر الملحق بنسبة 10% بدلاً من سرعة الهجوم/الإلقاء، وزيادة نصف القطر إلى 150 بدلاً من 80.
- تم تغيير مهارة "أيها الجنود، هاجموا!" (Soldiers, Attack!) لعدم زيادة قوة الهجوم، وزيادة كسب السرعة إلى 15% بدلاً من 10%، وزيادة نصف القطر إلى 150 بدلاً من 80.
- تم تغيير مهارة "هجوم العاصفة" (Storm Assault) لعدم زيادة سرعة الهجوم/الإلقاء، وتم تغييرها لتكون قابلة للاستخدام بالتزامن مع تأثيرات مماثلة أخرى (مثل: أيها الجنود، هاجموا!)، وزيادة نصف القطر إلى 150 بدلاً من 80.
المحارب (Warrior)
محارب/محتال (Warrior/Rogue)
- تم زيادة ضرر مهارة "الهجوم الهائج" (Frenzied Attack) إلى 360% بدلاً من 300%.
محارب/حارس (Warrior/Warden)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "العواء البري" (Wild Howl) إلى 30% بدلاً من 5%.
- تم تغيير مهارة "المراقب اللائق" (Decent Observer) لعدم زيادة الضرر الجسدي بعد الآن.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "تقنية المعركة الذهنية" (Psychic Battle Technique) إلى 30% بدلاً من 15%.
- تمت إزالة آلية استعادة مهارة "ضربة الغضب" (Rage Blow)، وتقليل التكلفة إلى 10 تركيز بدلاً من 35.
- تم تغيير مهارة "خطوة طيف الذهن" (Psychic Ghost Step) لتطبق دائماً الإسقاط الأرضي بدون شروط.
- تم زيادة ضرر مهارة "تعويذة البرق" (Lightning Spell) إلى 887.5% بدلاً من 497%، وتمت إزالة كسب سرعة الهجوم.
- تم زيادة الحد الأقصى لأهداف مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى 10 بدلاً من 5، وتقليل نصف القطر إلى 50 بدلاً من 80.
- تمت إزالة وقت تهدئة مهارة "روح المعركة الإلهية" (Divine Battle Spirit)، وزيادة المدة إلى 900 ثانية بدلاً من 60، وتقليل كميات الاستعادة إلى 5 بدلاً من 10.
- تم تغيير مهارة "الزوبعة الذهنية" (Psychic Whirlwind) لتلحق الضرر مرتين مع توجيه لمدة 0.5 ثانية بدون شروط، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي وتقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 12.
المستكشف (Scout)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الدفاع بالسهم" (Arrow Defense) إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
- تم تقليل تكلفة مهارة طقم "سهم صدمة الصقيع" (Shock Frost Arrow) إلى 15 تركيز بدلاً من 25، وزيادة المدة إلى 15 ثانية بدلاً من 10.
- تم تغيير مهارة طقم "أفضلية الصياد" (Hunter's Advantage) لزيادة الضرر الملحق بنسبة 3% بدلاً من الضرر الجسدي.
الساحر (Mage)
- تم تغيير مهارة طقم "التشكيل الروني" (Runic Formation) لتستهلك 2% مانا في الثانية أثناء تأثيرها بشكل إضافي.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- تم تغيير مهارة "اللهب" (Flame) ليكون لها إضافة ضرر بقيمة 0.2 x INT.
- تم زيادة إضافة ضرر INT لمهارة "الحقل الساكن" (Static Field) إلى 0.2 بدلاً من 0.1.
ساحر/مستكشف (Mage/Scout)
- تم زيادة ضرر مهارة "لهب النار" (Flame of Fire) إلى 4200 بدلاً من 2800.
- تم زيادة تحويل ضرر مهارة "الرماية السحرية" (Magic Archery) إلى 18% بدلاً من 15%.
- تم تغيير مهارة "قوة الرياح" (Power of the Wind) لتسمح بتفعيل مهارة "لهب النار" مرتين أثناء التأثير بشكل إضافي.
ساحر/محتال (Mage/Rogue)
- تم تقليل ضرر مهارة "ظلام المطهر" (Purgatory Darkness) إلى 2600 بدلاً من 2925.
- تم زيادة كسب ضرر منطقة مهارة "كفن الظل" (Shadow Shroud) إلى 24%، وزيادة زيادة الضرر المتلقى إلى 16% بدلاً من 10%.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تم زيادة ضرر مهارة "الدوامة" (Vortex) إلى 2238 بدلاً من 1791.
- تم زيادة ضرر مهارة "الاندفاع الكهربائي" (Electric Outburst) إلى 6800 بدلاً من 5950.
- تم زيادة ضرر الرياح لمهارة "إتقان المد" (Tide Mastery) إلى 22.4% بدلاً من 16%.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام مهارة "انفجار المد" (Tide Burst) بإعادة تعيين وقت تهدئة "الاندفاع الكهربائي" أحياناً.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- تم تغيير تكلفة مهارة "الإضاءة" (Illumination) إلى 3% مانا.
- تم تغيير تكلفة مهارة "نجوم الضوء" (Stars of Light) إلى 2% مانا.
- تم تغيير تكلفة مهارة "ضربة الضوء المقدس" (Holy Light Strike) إلى 1% مانا، وتمت إزالة تأثير الصعق.
- تم تقليل وقت إعادة تفعيل مهارة "ضوء النهار" (Light of Day) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20.
- تمت إزالة قدرة ارتداء الدرع لمهارة "مرونة القديس" (Saint's Resilience)، وزيادة الضرر السحري للعصا إلى 65% بدلاً من 45%.
- تم تغيير مهارة "استعادة الطاقة" (Energy Recovery) لتسمح لمهارة "ضربة الضوء المقدس" بإلحاق نصف ضرر إضافي إذا كان الملقي يرتدي درعاً.
- تم تغيير مهارة "الاهتمام المركز" (Concentrated Attention) لتسمح بارتداء الدرع، وتم تغييرها لتعديل مهارة "كرة النار" (Fireball) إلى "الدرع الناري" (Fiery Shield)، والتي تلحق ضرر ضوء بقيمة 6020 + 0.6 x INT وتستعيد 5% مانا، وتوفر بوف يسمح لك بالإلقاء أثناء الحركة لمدة 15 ثانية، ولكنها تستهلك 1% مانا كل ثانية في هذه الأثناء.
ساحر/درويد (Mage/Druid)
- تم زيادة ضرر مهارة "النداء الكوني" (Cosmic Call) إلى 6750 بدلاً من 5400، وزيادة نصف القطر إلى 90 بدلاً من 80.
ساحر/حارس (Mage/Warden)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "صولجان الأرض" (Earth Scepter) إلى 65% بدلاً من 60%.
ساحر/شعوذ (Mage/Warlock)
- تم تغيير مهارة "السحر الأسود المنسي" (Forgotten Black Magic) لتستهلك نقاط الحياة (HP) فقط عند الضربات.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تم تغيير مهارة "العاصفة الأيونية" (Ion Storm) لتلحق الضرر بفرصة 100%.
- تم زيادة مدى مهارة "البرق" (Lightning) إلى 180 بدلاً من 150، وتقليل وقت التهدئة إلى 15 ثانية بدلاً من 20.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "مطرقة الرعد" (Hammer of the Thunder) إلى 65% بدلاً من 45%، كما أنها تزيل تأثير التثبيت لمهارة "البرق".
- تم تغيير مهارة "خبرة الانفجار الكهربائي" (Electric Explosion Expertise) لإزالة وقت إلقاء "الانفجار الكهربائي"، وزيادة ضررها إلى 9056 + 0.2 x INT وتقليل مداها إلى 80 بدلاً من 150 بدلاً من زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ، وتمت إزالة زيادة الضرر مع الحالة المشحونة.
ساحر/شاعر (Mage/Bard)
- تم زيادة كسب الضرر السحري للآلة الموسيقية لمهارة "سيد الكلمات" (Master of Words) إلى 60% بدلاً من 30%.
الكاهن (Priest)
- تم تقليل مدى مهارة طقم "موت البرد" (Death of Cold) إلى 150 بدلاً من 200، وزيادة وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 2، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
كاهن/مستكشف (Priest/Scout)
- تم تغيير مهارة "التحكم في المد" (Tide Control) لتعديل مهارة "الهجوم المضخم" (Amplified Attack) و"نعمة الحياة" (Grace of the Life)، حيث تقلل من فعالية الأولى بنسبة 30% مقابل زيادة الأخيرة بنسبة 30% بشكل إضافي.
الحارس (Warden)
- تم زيادة زيادة هجوم مهارة "روح البلوط" (Spirit of the Oak) إلى 8% بدلاً من 7.6%.
تمت إزالة تقليص ضرر مهارة "قوة روح الغابة" (Power of the Wood Spirit) لكل هدف إضافي. - تم تغيير مهارة "هياج الطبيعة" (Berserk of Nature) لزيادة الضرر السحري لأنواع الأسلحة المذكورة أيضاً.
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة "سائر البلوط" (Oak Walker) إلى 12% بدلاً من 14.4%، وزيادة زيادة الضرر إلى 50% بدلاً من 10%.
حارس/محارب (Warden/Warrior)
- تم تغيير مهارة "الضربة المزدوجة" (Double Chop) لتحمل تأثير عند الضرب الخاص بمهارة "الضربة المشحونة" (Charged Chop).
حارس/مستكشف (Warden/Scout)
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة "شيرون القنطور" (Chiron the Centaur) إلى 6% بدلاً من 7.2%.
حارس/شعوذ (Warden/Warlock)
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة "ظل الذهن" (Psychic Shadow) إلى 20% بدلاً من 22.5%، وزيادة زيادة الضرر إلى 80% بدلاً من 10%.
حارس/بطل (Warden/Champion)
- تم زيادة زيادة هجوم مهارة "الحارس المعاقب" (Punisher Guardian) إلى 8% بدلاً من 7.6%.
الدرويد (Druid)
درويد/محارب (Druid/Warrior)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "قلب البرية" (Heart of the Wild) إلى 50% بدلاً من 30%.
درويد/مستكشف (Druid/Scout)
- تم تغيير مهارة "تألق الطبيعة" (Brilliance of Nature) لتعديل مهارة "صلاة التركيز" (Concentration Prayer) و"البركة الوحشية" (Savage Blessing)، حيث تقلل من فعالية الأولى بنسبة 30% مقابل زيادة الأخيرة بنسبة 100%.
الشعوذ (Warlock)
- تم تقليل مدة مهارة "ازدراء ساسيس" (Saces' Scorn) إلى 7 ثوانٍ بدلاً من 9.6.
- تم زيادة نصف قطر مهارة "المفارقة الهادئة" (Calm Paradox) إلى 150 بدلاً من 120.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "نسيج الحياة" (Life Weave) إلى 240 ثانية بدلاً من 300.
- تم زيادة نصف قطر مهارة "موجة الوعي" (Surge of Awareness) إلى 150 بدلاً من 120.
- تم تقليل مدى مهارة "الوعي المقطوع" (Severed Consciousness) إلى 100 بدلاً من 150.
- تمت إزالة تكلفة نقاط الحياة (HP) الأولية لمهارة "آثار الفراغ" (Traces of the Void)، وتم تغيير الاستهلاك المستمر بنسبة 4% نقاط حياة في الثانية إلى 10 تركيز في الثانية، وتقليل وقت التهدئة إلى 60 ثانية بدلاً من 90، وتقليل عقوبة سرعة الحركة إلى 20% بدلاً من 30%.
شعوذ/محارب (Warlock/Warrior)
- تم تقليل مدى مهارة "الحكم القاسي" (Ruthless Judgment) إلى 100 بدلاً من 150.
- تم تقليل مدى مهارة "ضربة القلب المتسقة" (Consistent Heart Strike) إلى 100 بدلاً من 150.
- تم تغيير مهارة "الشق" (Slash) لزيادة سرعة الحركة بنسبة 15% بشكل إضافي.
شعوذ/مستكشف (Warlock/Scout)
- تم تغيير مهارة "الوعي الذاتي" (Self Awareness) لزيادة مدى مهارة "الوعي المقطوع" (Severed Consciousness) إلى 150 بدلاً من 100 بشكل إضافي.
شعوذ/حارس (Warlock/Warden)
- تم تغيير مهارة "الضربة المشحونة" (Charged Chop) لتستعيد 1% من نقاط الحياة (HP) لكل ضربة بشكل إضافي.
شعوذ/بطل (Warlock/Champion)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "تسامي الغضب" (Rage Sublimation) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15.
- تم تغيير مهارة "نبض ساسيس" (Saces' Impulse) لعدم تقليل سرعة الحركة، وتمت إضافة تقليص ضرر بنسبة 24% عندما تكون بنقاط حياة كاملة، وتمت إزالة المدة، وتم تغييرها ليتم إزالتها كلما انتهى نصل الإرادة.
شعوذ/شاعر (Warlock/Bard)
- تم تقليل مدى مهارة "الهجوم الموسيقي" (Musical Attack) إلى 100 بدلاً من 150.
- تم تقليل كسب سرعة الإلقاء والضرر لمهارة "الإلهام الشرير" (Wicked Inspiration) إلى 12% بدلاً من 15%.
- تم زيادة تقليص ضرر مهارة "العبقري الموسيقي" (Musical Prodigy) عند نقاط الحياة الكاملة إلى 50% بدلاً من 40%.
- تم تغيير مهارة "الانفجار المظلم" (Dark Blast) لتكون منطقة حول الهدف، وتقليل المدى إلى 100 بدلاً من 150.
- تم تغيير مهارة "النصل الأثيري" (Ethereal Blade) لتكون قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير مهارة "العبقري الموسيقي"، وتقليل المدى إلى 100 بدلاً من 150.
البطل (Champion)
بطل/مستكشف (Champion/Scout)
- تم تقليل كسب الضرر بعيد المدى لمهارة "سهم الدم" (Blood Arrow) إلى 83.6% بدلاً من 104.5%.
بطل/ساحر (Champion/Mage)
- تم تقليل وقت تهدئة تفعيل مهارة "درع الفراغ" (Void Armor) إلى 0.5 ثانية بدلاً من 1.5.
- تم إصلاح مشكلة وجود مهارات نخبة خاطئة لتوليفات الفئات الأخرى.
- تمت إزالة مكافأة فرصة الهجوم الإضافي لمهارة "الهياج العنصري" (Elemental Rampage)، وتم تغييرها لتصبح سلبية.
- تم زيادة ضرر مهارة "الهجوم التكتيكي" (Tactical Offense) إلى 1059.5% بدلاً من 706%، وزيادة وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
- تم تغيير مهارة "القوة الداخلية" (Power Within) لعدم إزالة البوف عند التفعيل، وتمت إضافة وقت تهدئة 6 ثوانٍ للمهارة المفعلة.
- تم تغيير مهارة "الانتشار السريع" (Rapid Spread) لتكون مهارة منطقة حول النفس تفقد ثانية واحدة من وقت التهدئة لكل ضربة تقوم بها مهارة "الهجوم التكتيكي".
بطل/شاعر (Champion/Bard)
- تم تغيير مهارة "المدافع السائل" (Fluid Fender) لمقاومة ما يصل إلى 3 ضربات بدلاً من 1، وتمت إزالة تأثير التفادي بعد الضرب، وتقليل وقت التهدئة إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
التطوير
- تمت إضافة
<RepeatButton>. - تمت إضافة
<DropDownButton>. - تمت إضافة
<Texture>:SetSlice9( bool isEnable ). - تمت إضافة
bool isEnable = <Texture>:GetSlice9(). - تم تحديث
GuildPower = GetGuildInfo( ... ). - تم تحديث
itemID = GetInventoryItemInfo( ... ). - تم تحديث
GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore().
ملاحظات ما بعد التحديث
16/05
الحارس (Warden)
- تم تقليل تقليص ضرر مهارة "الخلنج الهائج" (Frantic Briar) لكل ضربة إضافية إلى 6% بدلاً من 18%، وتقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 8.
- تم تقليل تقليص ضرر مهارة "عناق روح الحيوان" (Animal Spirit's Embrace) لكل ضربة إضافية إلى 6% بدلاً من 8%.
- تم زيادة ضرر مهارة "الكروم الشائكة" (Thorny Vines) إلى 915% بدلاً من 610%.
حارس/محارب (Warden/Warrior)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "القوة الخالدة" (Immortal Power) إلى 90 ثانية بدلاً من 300.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الخلنج الهائج" (Frantic Briar) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.
حارس/محتال (Warden/Rogue)
- تمت إزالة وقت تهدئة تفعيل مهارة "ضربة كعب أخيل" (Achilles' Heel Strike).
حارس/ساحر (Warden/Mage)
- تم زيادة كسب سرعة هجوم الأليف لمهارة "انفجار القوة" (Explosion of Power) إلى 60% بدلاً من 48%.
- تم زيادة كسب الضرر والسرعة لمهارة "التسارع البلوري" (Crystalline Acceleration) إلى 35% بدلاً من 30%.
- تم تغيير مهارة "انفجار القوة" ليتم تطبيقها على المالك فقط إذا تم استدعاء بلورة الطبيعة (Nature Crystal).
حارس/شعوذ (Warden/Warlock)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "عقد الوهم" (Phantom Contract) إلى 20% بدلاً من 15%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الشق الضار" (Noxious Slash) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 8، وتقليل التكلفة إلى 10 تركيز بدلاً من 15.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الشق الوهمي" (Phantom Cleave) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 10، وتقليل مدة البوف إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 15، وتقليل التكلفة إلى 20 تركيز بدلاً من 25.
حارس/شاعر (Warden/Bard)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الانسجام التام" (Perfect Harmony) إلى 20% بدلاً من 15%.
- تم تقليل وقت تهدئة تفعيل مهارة "مغني الغابة" (Singer of the Forest) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 15.
17/05
المحتال (Rogue)
محتال/كاهن (Rogue/Priest)
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل مهارة "الأساليب الشريرة" (Sinister Methods) بشكل صحيح أحياناً.
- تم تغيير مهارة "الأساليب الشريرة" لتلحق ضرراً إضافياً كجزء من المهارة إذا كان التفعيل مهارة منطقة. (أي أن الضرر الإضافي سيتأثر بتقليص ضرر مهارات المنطقة).
الحارس (Warden)
- تم زيادة زيادة ضرر مهارة "سائر البلوط" (Oak Walker) إلى 120% بدلاً من 50%.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "قوة البلوط" (Power of the Oak) إلى 27% بدلاً من 16.2%.
حارس/محارب (Warden/Warrior)
- تم زيادة الضرر الإضافي لمهارة "الخلنج الهائج" (Frantic Briar) إلى 584% بدلاً من 292%.
حارس/شعوذ (Warden/Warlock)
- تم زيادة زيادة ضرر مهارة "ظل الذهن" (Psychic Shadow) إلى 150% بدلاً من 80%.
حارس/مستكشف (Warden/Scout)
- تم تغيير زيادة ضرر مهارة "شيرون القنطور" (Chiron the Centaur) لتعتمد على الضرر بعيد المدى، وتقليل الزيادة إلى 175% بدلاً من 400%.
حارس/محتال (Warden/Rogue)
- تم زيادة ضرر مهارة "الكروم الشائكة" (Thorny Vines) إلى 1171% بدلاً من 781%.
الكاهن (Priest)
- تم زيادة زيادة هجوم الجنية إلى 80% بدلاً من 50%.
إعادة تشغيل الخادم
عام
- تم إصلاح مشكلات تعطل خدمة تقدم اللاعب.
- تم تقليل تكلفة بيع العديد من خواتم أركاديا المخصصة (لن تظهر بصرياً حتى التحديث القادم).
القتال ضد اللاعبين (PvP)
- تم إصلاح مشكلة اختفاء خانات المعدات الإضافية.
- تم إصلاح مشكلة افتقاد البطل لنمط الدرع ونمط التفكيك.
ملاحظات ما بعد التحديث
20/05
عام
- تم تغيير مهارة "هجوم العاصفة" (Storm Assault) لتصبح بوف ذاتي، يزيد من قوة هجومك الجسدي والسحري وقوة هجوم أليفك بنسبة 10/15/20% لمدة 15 ثانية.
- تم تغيير مهارة "إرادة دم الحديد" (Ironblood Will) لتؤثر على الأليف المستدعى بشكل إضافي.
- تم تغيير مهارة "الغضب الحارق" (Scorching Rage) لتؤثر على الأليف المستدعى بشكل إضافي.
- تم تغيير مهارة "أيها الجنود، هاجموا!" (Soldiers, Attack!) لزيادة جميع أنواع الضرر الملحق من قبل أعضاء الفريق بنسبة 20% بدلاً من توفير سرعة الهجوم/الإلقاء، وجعلها حصرية متبادلة مع مهارة "تدريب النار" (Fire Training).
الحارس (Warden)
حارس/مستكشف (Warden/Scout)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "المعنويات والرغبة" (Morale and Desire) إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
- تم زيادة ضرر مهارة "ظل المحيط" (Shade of the Ocean) إلى 870% بدلاً من 580%.
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة "شيرون القنطور" (Chiron the Centaur) إلى 5% بدلاً من 6%.
المحارب (Warrior)
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم زيادة فاصل تفعيل مهارة "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى ثانيتين بدلاً من ثانية واحدة.
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "ضربة الثأر" (Vendetta Blow) إلى ثانيتين بدلاً من 3.
محارب/شاعر (Warrior/Bard)
- تم تقليل كسب ضرر الفأس ذو اليد الواحدة لمهارة "سيد السم الهائج" (Master of Frenzied Venom) إلى 12% بدلاً من 20%.
المحتال (Rogue)
محتال/شاعر (Rogue/Bard)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "الرمي المتتابع" (Combo Throw) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
- تم تقليل كسب هجوم مهارة "صديق قديم" (An Old Friend) إلى 12% بدلاً من 15%.
المستكشف (Scout)
مستكشف/بطل (Scout/Champion)
- تم زيادة الحد الأقصى لأهداف مهارة "مطر الانتقام" (Rain of Vengeance) إلى 15 بدلاً من 8، وتقليل الضرر إلى 227% بدلاً من 378%.
الساحر (Mage)
ساحر/مستكشف (Mage/Scout)
- تم تقليل ضرر مهارة "لهب النار" (Flame of Fire) إلى 3600 بدلاً من 4200.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "جوهر الموجة" (Wave Essence) إلى 90 ثانية بدلاً من 60.
22/05
الحارس (Warden)
حارس/مستكشف (Warden/Scout)
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة "شيرون القنطور" (Chiron the Centaur) إلى 4% بدلاً من 5%.
25/05
عام
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "أيها الجنود، هاجموا!" (Soldiers, Attack!) بتقليل سرعة الهجوم وسرعة الإلقاء بدلاً من زيادة الضرر الملحق.
ملاحظات التحديث 11.1.1.4100
عام
- تم إصلاح مشكلات تعليق تسجيل الدخول.
- تم تغيير حسابات نقاط الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) في الغارة (Raid) لتكون مماثلة للفريق (Party).
- تمت إضافة تأكيد عند محاولة خفض مستويات الحرف اليدوية الخاصة بك.
- تم إصلاح مشكلة احتواء مهارة "إدراك المدينة" (Perception of the City) على هجوم سحري أقل من المقصود.
- تمت إعادة صياغة كود "حفظ الخادم" لمنع فقدان الماكرو أو إعدادات شريط الإجراءات عند فقدان الملفات المحلية أو تلفها.
محرك اللعبة
- تم إصلاح مشكلة عدم حذف بعض شخصيات المهمات (NPCs) فوراً من العرض في بعض الحالات.
- تم تغيير الشخصيات (NPCs) التي هي في طور الحذف من العرض لتكون غير قابلة للتحديد أو الهجوم.
- تم إصلاح مشكلة تعطيل الهجمات التلقائية بعد استخدام بطاقة/وصفة بنجاح حتى يتم تغيير المنطقة.
الوافدون الجدد
عام
- تمت إضافة زر الويكي (Wiki) إلى قائمة ESC.
- تم إصلاح مشكلة فقدان قسيمة التكفير (Atonement Voucher) من الحيوان الأليف للمبتدئين.
- تمت إضافة القدرة على شراء أحجار الدمج ذات الإحصائية الواحدة والمزدوجة من سحرة الأرواح.
- تم إصلاح مشكلة ظهور رسالة الترحيب بالعودة لملاحظات التحديث للشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً.
أدلة اللعبة
- تمت إضافة بعض الدروس التعليمية الجديدة للمحتوى المخصص.
- تم تحديث بعض الدروس التعليمية القديمة بمعلومات أحدث.
- تمت إضافة خيار لفتح البرنامج التعليمي في إطار F10 من النوافذ المنبثقة.
- تم تغيير البحث في F10 لفتح أول برنامج تعليمي مدرج تلقائياً إذا تم العثور عليه.
الميني جيمز (Minigames)
- تم تقليل سعر المعدات الحالية من 200 إلى 150 من قذائف فيريوس.
- تمت إضافة طقم معدات جديد أدنى مع فرصة للحصول على إحصائيات الركود (Stasis) والألوهية (Divinity).
خانات المعدات (Equipment Slots)
- تمت إضافة 5 خانات لمعدات القتال ضد اللاعبين (PvP).
- تمت إضافة إمكانية تسمية خانات المعدات.
- تمت إضافة إمكانية تمديد خانات المعدات من واجهة المستخدم.
- تم زيادة الحد الأقصى لخانات معدات القتال ضد البيئة (PvE) إلى 15.
- تمت إضافة التغيير التلقائي إلى خانات PvP عند دخول ساحة المعركة.
- تمت إعادة صياغة كود خانات المعدات لمنع التبديل العشوائي للعتاد بين الخانات.
- تمت إضافة إمكانية تجهيز معدات PvP في مناطق غير ساحات المعارك داخل خانات PvP.
زعماء العالم (World Bosses)
- تم تغيير أوجست (Ogest) من زعيم عالمي إلى زعيم عادي.
- تم زيادة وقت إعادة ظهور الحارس العملاق (Giant Guardian) من 30 إلى 90 دقيقة.
الجمع (Gathering)
- تم إصلاح مشكلة تطلب بعض الوصفات لأدوات حرفية خاطئة.
- تم تغيير الكمية المجموعة لكي لا تختفي عند تسجيل الخروج/تغيير المنطقة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تضمين مكافآت معدل الجمع إذا كانت أقل من 100%.
- تم زيادة وقت إعادة ظهور المواد داخل تالاغان (Talaghan) وجزيرة أتلانتس المفقودة من 3 إلى 5 دقائق.
- تم زيادة العدد الأساسي للمواد التي يمكن حصادها في تالاغان وجزيرة أتلانتس المفقودة.
- تمت إضافة أدوات جمع جديدة تمنح نسبة نجاح حصاد متزايدة (يمكن شراؤها من معلمي الجمع).
النوستالجيا (Nostalgia)
- تم تقليل المواد التي يتم الحصول عليها من حزم موارد تالاغان بنسبة 50/60%.
- تم تعديل التحف (Artefacts) لكي لا يكون لها متانة ثابتة تبلغ 100. هذا لا يؤثر على التحف الموجودة حالياً.
الهيبة (Prestige)
- تم إصلاح مشكلة فتح بث الهيبة لإطار خاطئ.
- تم تعطيل ميزة زعيم العالم لبالتون داخل معسكر إتنال (Itnal Camp).
- تمت إضافة ألوان إلى أيقونات خريطة العالم لزعماء وموارد الهيبة.
- تم إصلاح مشكلة إظهار أسعار خاطئة لصفحة حقيبة الشريك غير المستفيدة عند الشراء.
- تم تغيير ميزة "مستهلكات الشخصيات" (NPC Consumables) - ستتمكن من تحديد فئة متجر إلى جانب توفر المزيد من العناصر.
- تمت إضافة الميزات المفقودة إلى جدول المقارنة في قائمة شراء الهيبة على زر "المزيد" وتحسينات بصرية أخرى.
بطاقات الوحوش (Monster Cards)
- تمت إضافة إمكانية تغيير حجم إطار كتاب البطاقات.
- تمت إضافة فلتر للبطاقات الجاهزة للترقية إلى النجمة التالية.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية حفظ بعض البطاقات الأحدث كبطاقات مفضلة.
- تم تحديث أيقونة "العطر السحري: بطاقات الوحوش" لتكون أكثر تميزاً عن العطر السحري العادي.
المهرجانات
- تم زيادة حجم تراكم "بركة إله الزهور" (Blessing of the Flower god) إلى 100.
- تمت إضافة مؤقت انتهاء صلاحية لمدة 14 يوماً لـ "بركة إله الزهور".
- تم تحسين فرصة الحصول على الألقاب من حزم الأشرطة الرائعة قليلاً.
المناطق
معبد الشمس للنوم الأبدي (Sun Temple of Eternal Sleep)
- تم زيادة مدى النقر لبعض العناصر التكتيكية.
تالاغان (Talaghan)
- تم تعديل بعض مواقع إعادة الظهور.
أوركهام (Orkham)
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل حدث الطائر الآلي (Mechabird) بشكل صحيح.
- تم تعديل لقب "قاهر السلايم" (Slime Conqueror) ليشمل أيضاً اللاعبين في قائمة التهديد.
- تم إصلاح مشكلة الحصول على لقب "بمجرد الصعود، الآن لا مزيد" عندما كان اللاعب ميتاً.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعطاء زيمين الصاعد (Ascended Xemen) للغنائم أحياناً عندما يكون بعض اللاعبين بعيدين عن الزعيم.
- تم تغيير تأثير قفازات الإلدريتش (Gloves of the Eldritch) لتوفر هجوماً سحرياً بنسبة 8% + 1.92% لكل رتبة لمدة 15 ثانية من الضرر السحري الخام.
- تم تغيير "درع طاقة الآلات الرونية" إلى "تركيز الطاقة": يزيد من الحد الأقصى لنقاط الحياة (HP) بنسبة 500% بدلاً من تقليص الضرر بنسبة 85%، لأغراض توضيح ناتج الضرر.
القتال ضد اللاعبين (PvP)
عام
- تم تحسين فحوصات دخول القتال في ساحة المعركة.
- تمت إضافة رسالة نظام عند الطرد من ساحات المعارك بسبب الخمول (AFK).
- تم زيادة وقت الدخول مجدداً إلى ساحات المعارك إلى 60 ثانية، باستثناء سباقات عداء الرياح (Windrunner Races) وحصن فيسدون (Visdun Fortress).
- تم تقليل أعداد بدء PvP بنسبة 10%. (مطلوب لاعب واحد أقل للدخول بنجاح). هذا لا يؤثر على فتح ساحة المعركة مباشرة.
ساحة الظلام (Arena of Darkness)
- تم إصلاح مشكلة عدم انتهاء الساحة بشكل صحيح إذا غادر جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد أثناء اللعبة.
- تم تقليل عدد مكافآت الرتب العالية الممنوحة عندما لا يكون عدد اللاعبين في النهاية هو الكمية المطلوبة.
حرب الحصار (Siege War)
- تمت إزالة حزم حرب النقابات، وبدلاً من ذلك سيتم منح المكافآت مباشرة.
- تم تغيير موارد النقابة من الحزم ليتم التبرع بها للنقابة تلقائياً.
تغييرات صوتية
- تم تعديل الصوت عند الجري للأمام لجميع الأعراق.
- تم إصلاح مشكلة افتقاد بعض الأعراق للصوت عند التحرك للخلف.
تغييرات بصرية
عام
- تم تحسين أداء فرز الحقيبة.
- تم إصلاح مشكلة إظهار إعادة تعيين المهمات اليومية لنفس الرسالة مرتين.
- تمت إضافة أيقونات بصرية فوق الرأس لشخصيات المزاد، المنزل، البنك، قلعة النقابة ومعلمي الجمع.
إطار الشخصية، إطار الفحص
- تمت إعادة صياغة النمط البصري.
- تم تغيير خانات الروبوت والتحف لتكون مرئية دائماً، وتمت إضافة مؤشر بصري لتوضيح أنها مقفلة.
إطار الحرف اليدوية
- تمت إزالة زر البحث لصالح البحث الفوري.
- تم تغيير عرض المستويات ليشبه قائمة المهام.
- تمت إضافة حفظ لآخر حالة لخيار إخفاء/إظهار الكل في قائمة الوصفات.
- تم تغيير المظهر البصري لمستوى الوصفات في القائمة لإنشاء عرض يشبه الأعمدة.
- تم تحديث وضع عرض المستوى والمستويات المرمزة بالألوان بناءً على الخبرة.
حقيبة الشريك
- تم إصلاح مشكلة عدم إزالة أزرار الصفحات عند البحث.
- تم تعديل المعاينة لمنع مطيتك من التداخل مع المظهر.
إطارات الإعدادات
- تمت إضافة السحب من الأسفل.
- تمت إعادة تنظيم مواضع الإعدادات.
- تمت إضافة قسم لإعلانات الخادم.
تلميحات الأدوات
- تمت إضافة صور ترويسة تلميحات أدوات المناطق إلى معظم المناطق.
- تمت إضافة ألوان المال إلى بعض تلميحات الأدوات التي كانت تفتقر إليها.
- تم إصلاح مشكلة إبلاغ تلميحات أدوات المواد الجاهزة عن الحصول على سمات عشوائية.
حالة المهمة (Quest State)
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل البحث.
- تم إصلاح مشكلة تعيين المهمات افتراضياً إلى الإقامة إذا لم يتم العثور على معطي المهمة.
- تمت إضافة تلوين لعلامات بحث المهمات وفقاً لنوع المهمة، تماماً مثل ترويسة البحث ومعلومات المهمة.
خاص بالإطارات
- معاينة العناصر: تم تحديث وظيفة إعادة قياس الخلفية.
- القائمة الرئيسية المنبثقة: تم تعديل العرض لمنع تداخل النص.
- المتجر: تم تغيير تلميح أداة نوع مال المتجر لاستخدام ألوان المال.
- متتبع الشخصيات (NPC Tracker): تم إصلاح مشكلة ظهور أيقونات العناصر خلف نموذج الشخصية.
تغييرات عامة على المثيلات
- تم تغيير الأهداف الحصينة لتفقد تأثيرات الضرر بمرور الوقت عليها عند حصولها على الحصانة.
تغييرات عامة على الفئات
- تم تغيير الجعة القزمية التجريبية لتستعيد أيضاً 100% مانا عند الاستخدام الأولي وتستمر في استعادة 5% مانا في الثانية.
- تم تغيير تأثيرات الضرر السحري بمرور الوقت لتعتمد على دفاع الأهداف وقيمة هجومك، على غرار تأثيرات الضرر الجسدي بمرور الوقت.
المحارب (Warrior)
- تم زيادة نسبة نزيف مهارة "الشق" (Slash) إلى 2200% بدلاً من 1800% لسلاح الرمح.
- تم تغيير مهارة "المدى الطويل" (The Long Reach) لتطبيق النزيف حولك بدلاً من الأمام.
- تم تغيير مهارة "الهجوم التكتيكي" (Tactical Attack) لكي لا تفعل وقت التهدئة العالمي ولا تتأثر به، وتمت مضاعفة الضرر.
محارب/مستكشف (Warrior/Scout)
- تم تغيير مهارة "التصويب نحو الجرح" (Aim for the Wound) لتلحق الضرر مرتين مع وقت توجيه ثانية واحدة، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي، وتقليل استعادة الغضب لكل ضربة إلى 10 بدلاً من 20.
محارب/محتال (Warrior/Rogue)
- تم تغيير مهارة "الهائج" (Berserk) لتصبح سلبية.
محارب/ساحر (Warrior/Mage)
- تم تغيير مهارة "الغضب الكهربائي" (Electrical Rage) لتوفير البوف حتى لو كان الهدف حصيناً.
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
- تم تغيير مهارة "الفرصة" (Opportunity) لتتطلب استخدام الكاتانا.
- تم تغيير مهارة "الخبرة القتالية" (Combat Expertise): تجعل مهارة "شق المعنويات" (Morale Slash) تلحق نزيف "الشق" بشكل إضافي.
محارب/حارس (Warrior/Warden)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الزوبعة الوحشية" (Savage Whirlwind) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 5، وتم تغيير التكلفة إلى 20 غضب بدلاً من المانا الخام.
محارب/درويد (Warrior/Druid)
- تم تغيير مهارة "الخلاص" (Redemption) لتصبح سلبية.
- تم زيادة ضرر مهارة "الهزة" (Tremor) إلى 1213% بدلاً من 927%، وتم تغيير التكلفة إلى 30 غضب بدلاً من المانا الخام.
محارب/شعوذ (Warrior/Warlock)
- تم تغيير مهارة "تدريب القتال الممتاز" (Excellent Combat Training) لتصبح سلبية.
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "سلاح رون الدم" (Blood Rune Weapon) بمقاطعة إلقاء الموسيقى.
- تم زيادة الضرر بمرور الوقت لمهارة "زوبعة الدم" (Blood Whirlwind) إلى 860 بدلاً من 688.
- تم زيادة ضرر مهارة "الضربة الدموية" (Bloody Strike) إلى 952% + 1 x STR بدلاً من 852% + 0.2 x STR.
- تم زيادة ضرر مهارة "الهجوم الخانق" (Stifling Attack) إلى 952% + 1 x STR بدلاً من 752% + 0.2 x STR.
- تم زيادة ضرر مهارة "ضربة الثأر" (Vendetta Blow) إلى 1142% + 1 x STR بدلاً من 1092% + 0.2 x STR.
محارب/شاعر (Warrior/Bard)
- تم تغيير طريقة تتبع السموم لإصلاح خطأ محتمل في مهارة "يتغذى على الخبث" (Fed by the Malice).
المستكشف (Scout)
- تم تقليل وقت إلقاء مهارة "القنص" (Snipe) إلى ثانيتين بدلاً من 3.
- تم زيادة كسب الضرر والسرعة لمهارة "عقد الشيطان" (Devil's Contract) إلى 25% بدلاً من 20%.
- تم تقليل كسب الضرر والسرعة لمهارة "سهم الجوهر" (Arrow of Essence) إلى 25% بدلاً من 30%.
مستكشف/محارب (Scout/Warrior)
- تم تقليل وقت إلقاء مهارة "القنص" (Snipe) إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.
- تم تغيير مهارة "العاصفة" (Gale) لتقلل أيضاً من وقت تهدئة "الطلقة المتتابعة" (Combo Shot) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 6 وتم تغييرها لتلحق ضرراً أكبر بنسبة 50% إذا كنت ترتدي قوساً ونشاباً.
مستكشف/محتال (Scout/Rogue)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "الطلقة المنعكسة" (Reflected Shot) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الهجوم المضاد القاتل" (Deadly Counterattack) إلى 20% بدلاً من 16%.
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)
- تم زيادة الضرر الجسدي لمهارة "الجحيم" (The Inferno) إلى 400% بدلاً من 252%.
- تم زيادة الضرر الجسدي لمهارة "الاشتعال" (Incineration) إلى 320% بدلاً من 250%.
- تم تقليل الضرر السحري لمهارة "سهام اللهب" (Flame Arrows) إلى 699% بدلاً من 1180%، وتمت إزالة وقت التهدئة البالغ ثانيتين للأقواس والنشاب.
- تم زيادة الضرر السحري لمهارة "القنص" (Snipe) إلى 1825% بدلاً من 1211% لمنع فقدان الضرر الناتج عن تقليص وقت الإلقاء.
مستكشف/حارس (Scout/Warden)
- تم زيادة ضرر مهارة "قربان الإنتلينج" (Entling Offering) إلى 100% بدلاً من 75%.
- تم تقليل فقدان ضرر مهارة "ضربة الغريفين" (Gryphon Bash) لكل هدف إضافي إلى 6% بدلاً من 10%.
- تم تغيير مهارة "هجوم الرياح" (Wind Attack): تتيح لمهارة "الطلقة المتتابعة" (Combo Shot) إرسال سهام الرياح مع كل ضربة.
مستكشف/درويد (Scout/Druid)
- تم تقليل كسب سرعة مهارة "رشاقة الرامي" (Archer Agility) إلى 20% بدلاً من 30%.
مستكشف/بطل (Scout/Champion)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الطلقة المتتابعة للمجموعة القاتلة" (Fatal Combo Combo Shot) إلى 25% بدلاً من 15%، وتقليل وقت تهدئة "الطلقة المتتابعة" إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 4.
مستكشف/فارس (Scout/Knight)
- تم زيادة كسب سرعة مهارة "الاستعجال" (Urgency) إلى 27.2% بدلاً من 11.5%.
- تم تغيير مهارة "السهم الطارد" (Repelling Arrow) لعدم تثبيت الأهداف، وتقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 10.
- تم تغيير مهارة "جعبة السهام المباركة" (Blessed Quiver) إلى "الترسانة المباركة" (Blessed Arsenal): تزيد من سرعة الهجوم بعيد المدى بنسبة 15%.
- تم تغيير مهارة "سيل التحول" (Transformation Torrent) إلى "الرؤية الحادة" (Sharp Sight): تزيد من مدى السلاح بعيد المدى بمقدار 20.
- تم تغيير مهارة "السهم الخارق للدروع" (Armor-Piercing Arrow) لتتجاهل دفاع الأهداف بنسبة 20% بدلاً من تطبيق تقليص الدفاع.
- تم تغيير مهارة "اندماج الروح" (Spirit Meld): ستزيد مهارة "الطلقة المنعكسة" (Reflected Shot) من هجومك الجسدي بنسبة 2% لكل ضربة ناجحة، وتتراكم حتى 6 مرات.
- تم تغيير مهارة "القشرة غير المريحة" (Uncomfortable Shell) إلى "المفترس النبيل" (Noble Predator): ستتجاهل مهارة "القنص" (Snipe) الآن 50% من دفاع الأهداف ويكون لها وقت إلقاء ثانيتين بدلاً من ذلك.
- تم تغيير مهارة "الهروب من الخطر" (Escape Danger): تقلل من الضرر المتلقى لأعضاء الغارة بنسبة 40% للـ 15 ثانية القادمة، وتمت إضافة تكلفة 20 تركيز، وتقليل وقت التهدئة إلى 90 ثانية بدلاً من 120.
- تم زيادة ضرر مهارة "الطلقة الشافية" (Healing Shot) إلى 940% بدلاً من 438%، وتم تغيير تأثير العلاج ليكون 20% نقاط حياة ثابتة، وتقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 8، وتم تغيير التكلفة إلى 10 تركيز بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير مهارة "مساعد الرامي" (Archer's Aide) إلى "الفارس" (The Chevalier): تتيح لك حمل بندقية، وتزيد من سرعة هجوم البندقية بنسبة 15.3%، وتسمح لإتقان الأسلحة بعيدة المدى بزيادة ضرر البندقية أيضاً.
مستكشف/شعوذ (Scout/Warlock)
- تم زيادة وقت إلقاء مهارة "القنص" (Snipe) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من ثانيتين لمنع فقدان الضرر الناتج عن تقليص وقت الإلقاء.
- تم تغيير الضرر بمرور الوقت لمهارة "سهام مصاص الدماء" (Vampire Arrows) ليتناسب مع السمات السحرية بدلاً من السمات بعيدة المدى.
المحتال (Rogue)
- تم تقليل كسب ضرر مهارة "تدريب الكاتانا" (Katana Training) إلى 12% بدلاً من 20%.
- تم تغيير نسب نزيف مهارة "الشرائح" (Sliced) إلى 15/25/35% بدلاً من 15/30/45% لكل تراكم.
- تم تقليل كسب ضرر خنجر مهارة "تدريب المغتال" (Assassin Training) إلى 83.2% بدلاً من 92.5%.
- تم تقليل كسب سرعة مهارة "الهجوم المتوقد" (Fervent Attack) وفقدان الدفاع إلى 13.2% بدلاً من 21.5%، وتقليل وقت التهدئة إلى 90 ثانية بدلاً من 180.
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم زيادة الضرر بمرور الوقت لمهارة "العفن" (Rotten) إلى 2707 بدلاً من 902.
- تم زيادة كسب هجوم مهارة "استعادة الطاقة" (Reclaim Energy) إلى 20% بدلاً من 10%.
- تم زيادة الضرر بمرور الوقت لمهارة "الرذاذ السام" (Toxic Splash) إلى 3462 بدلاً من 2631.
محتال/مستكشف (Rogue/Scout)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "السحب السريع" (Fast Draw) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
محتال/ساحر (Rogue/Mage)
- تم تقليل تسريع إعادة تعيين وقت تهدئة مهارة "نصل الجحيم" (Hell Blade) لمهارة "مطر شفرات العاصفة" (Gusting Blade Rain) إلى ثانيتين بدلاً من 3.
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "النصل المنشط" (Enlivened Blade) بتقليل وقت تهدئة "مطر شفرات العاصفة" أكثر من المقصود.
- تم زيادة أضرار مهارة "مطر شفرات العاصفة" (Gusting Blade Rain) إلى 1150% بدلاً من 226%، وتم تغييرها لإعادة تعيين وقت التهدئة فقط عند إلقاء مهارة تستهلك مقذوفاً، وبالتالي تم استبعاد "خنجر الفوضى" (Chaos Dagger)، وزيادة وقت التهدئة إلى 20 ثانية بدلاً من 10.
محتال/كاهن (Rogue/Priest)
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة "صحوة الراهب" (Awakening of the Monk).
- تم تغيير مهارة "الأساليب الشريرة" (Sinister Methods) لتكون بوف مدته 900 ثانية بدلاً من أن يتم تفعيلها بواسطة مهارات أخرى.
محتال/شاعر (Rogue/Bard)
- تم تغيير مهارات "الرمي" للتحقق من طاقة المهارات المقلدة واستخدامها.
- تم تقليل كسب سرعة مهارة "الهجوم المتوقد" (Fervent Attack) وفقدان الدفاع إلى 16.2% بدلاً من 27%، وتقليل وقت التهدئة إلى 60 ثانية بدلاً من 150.
الساحر (Mage)
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "اللهب" (Flame) إلى 1% بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "التفريغ" (Discharge) إلى 2% بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "الحقل الساكن" (Static Field) إلى 1% بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "الانفجار الكهربائي" (Electric Explosion) إلى 2% بدلاً من المانا الخام.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "مانا الغضب" (Rage Mana) إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
- تم تغيير مهارة "الشعاع المركز" (Focused Beam) لتعدل أيضاً مهارة "الغاضب" (Enraged) لتستعيد 100% مانا أيضاً وتقلل من وقت تهدئتها إلى 25 ثانية بدلاً من 40.
ساحر/محتال (Mage/Rogue)
- تم تغيير مهارة "هدية البارون" (Gift of the Baron) لزيادة الضرر المظلم للأصدقاء بنسبة 6% بدلاً من الضرر الكامل، وتم تغيير التكلفة إلى 1% مانا في الثانية بدلاً من نقاط الحياة (HP).
- تم تغيير تكلفة مهارة "الأنياب الملعونة" (Cursed Fangs) إلى 20 طاقة بدلاً من المانا، وتم تغيير الضرر بمرور الوقت ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.
- تم زيادة مدة بوف مهارة "قبلة مصاص الدماء" (Kiss of the Vampire) إلى 30 ثانية بدلاً من 10، وتم تغييرها لتزيد أيضاً من معدل استعادة الطاقة بنسبة 96.8% وتستعيد 2% مانا في الثانية، وتم تغيير تكلفة المهارة إلى 25 طاقة بدلاً من المانا، وتم تغيير الضرر بمرور الوقت ليكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تم تغيير تكلفة مهارة "انفجار المد" (Tide Burst) إلى 2% مانا بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير تكلفة مهارة "جوهر الموجة" (Wave Essence) إلى 10% مانا بدلاً من المانا الخام.
- تم تقليل ضرر مهارة "الدوامة" (Vortex) إلى 2059 بدلاً من 2238، وزيادة تكلفة المهارة إلى 3% مانا بدلاً من 2%.
- تم تقليل ضرر مهارة "الاندفاع الكهربائي" (Electric Outburst) إلى 6528 بدلاً من 6800، وتم تغيير تكلفة المهارة إلى 2% مانا بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير مهارة "التدفق المقدس" (Holy Influx) لتستهلك 15% مانا، وتمت إزالة كسب الهجوم السحري وزيادة كسب الضرر السحري إلى 12% بدلاً من 8%.
- تم تغيير مهارة "استنزاف السحر" (Magic Drain) لتستعيد 100% مانا فوراً بشكل إضافي، وتمت إزالة تكلفة المهارة، وتقليل وقت التهدئة والمدة إلى 30/15 ثانية بدلاً من 60/30، وتمت إضافة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- تم تقليل مدة بوف مهارة "الدرع الناري" (Fiery Shield) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15.
- تم تقليل كسب ضرر الضوء لمهارة "ضوء النهار" (Light of Day) إلى 10% بدلاً من 16%.
- تم تقليل استعادة مانا مهارة "استعادة الطاقة" (Energy Recovery) لكل ضربة حرجة إلى 1% بدلاً من 10.4% + 487.5.
- تم تغيير تأثير الإبطاء لمهارة "الإضاءة" (Illumination) لكي لا يتم تجاوزه بتأثير العاصفة الرعدية، وتم تقليص فعاليته إلى النصف.
- تم زيادة الحد الأقصى لتراكم مهارة "جائزة التألق" (Brilliance Award) إلى 10 بدلاً من 5، وزيادة المدة إلى 30 ثانية بدلاً من 12، وتم جعلها تعدل مهارة "التفريغ" (Discharge) إلى "التفريغ المقدس" (Holy Discharge): قابلة للاستخدام فقط تحت تأثير تراكمات جائزة التألق، وتلحق ضرر ضوء بقيمة 1000 + 0.3 x INT بالأهداف من حولك لكل جائزة تألق تمتلكها وتستهلك جميع التراكمات. ولكل تراكم مستهلك، سيتم استعادة 10% مانا. وقت التهدئة: 15 ثانية، نصف القطر: 80، التكلفة: 10% مانا.
ساحر/حارس (Mage/Warden)
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "الاندفاع الأرضي" (Earth Surge) إلى 1% بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "القوة الوحشية" (Savage Power) إلى 5% بدلاً من المانا الخام، وزيادة كسب الهجوم السحري إلى 20% بدلاً من 18.3%.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "نصل رياح أنين الأرض" (Earth Groaning Wind Blade) إلى 2% بدلاً من المانا الخام، وزيادة كل ضرر إلى 1535 بدلاً من 1462.
- تم تغيير مهارة "وسم الأرض" (Earth Marking) لتستعيد 10% مانا كل 5 ثوانٍ بشكل إضافي، وزيادة كمية الضربات التي يمكنها امتصاصها إلى 3 بدلاً من 2، وتمت إزالة تكلفة المهارة.
ساحر/شعوذ (Mage/Warlock)
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "وابل الشهب" (Meteor Shower) إلى 2% بدلاً من المانا الخام.
- تم تغيير مهارة "السحر الأسود المنسي" (Forgotten Black Magic) لتستهلك 2% مانا لكل ضربة بدلاً من 1% نقاط حياة (HP).
- تم تغيير مهارة "عناصر الكبرياء" (Elements of Pride) لتستعيد 10% مانا عندما يتم الحصول عليها باستخدام المهارات الهجومية المذكورة.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تمت إزالة استعادة مانا مهارة "الانفجار الكهربائي" (Electric Explosion).
- تم زيادة تكلفة غضب مهارة "صدمة الدماغ" (Brain Shock) إلى 25 بدلاً من 15.
- تم تغيير تكلفة مانا مهارة "الصاعقة الكهربائية" (Electric Bolt) إلى 5% بدلاً من المانا الخام.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "قوة التحليل الكهربائي" (Electrolysis Power) إلى 15 ثانية بدلاً من 40، وزيادة تكلفة المانا إلى 25% بدلاً من 10%.
- تم تغيير مهارة "الاستيلاء على الجهد" (Voltage Seize) لعدم توفير الحالة المشحونة، وتم تغييرها لتستعيد 5% مانا بشكل إضافي.
- تم زيادة الضرر المنعكس لمهارة "الدرع البرقي" (Lightning Shield) إلى 3700 بدلاً من 2220، وزيادة تقليص الضرر وزيادة التهديد إلى 50/100% بدلاً من 45/90% وتم تصحيح الوصف.
الكاهن (Priest)
كاهن/مستكشف (Priest/Scout)
- تم تغيير مهارة "الغرق" (Drowning) لزيادة ضرر الماء المتلقى للهدف بنسبة 4%.
الدرويد (Druid)
- تم زيادة ضرر مهارة طقم "بذرة الدمار" (Seed of Destruction) إلى 3500 بدلاً من 1600، وتقليل وقت التهدئة إلى 25 ثانية بدلاً من 60، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
درويد/محارب (Druid/Warrior)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "بركة الطبيعة" (Nature's Blessing) إلى 60 ثانية بدلاً من 90، وزيادة كسب الضرر إلى 30% بدلاً من 24%.
- تم تغيير مهارة "تقنية الخلنج" (Briar Technique) لزيادة كل من القوة والبراعة بنسبة 5% لكل تراكم بدلاً من 3% قوة فقط.
- تم تغيير مهارة "ثقب القلب" (Heart Piercing) لتلحق الضرر بجميع الأعداء خلف هدفك بدلاً من هدف واحد، ولا يزال استهلاك قوة الطبيعة بحد أقصى 1 في الثانية.
درويد/ساحر (Druid/Mage)
- تم زيادة مهارة "التدفق الروحي" (Spiritual Gush) بنسبة 25% بدلاً من 18.8%.
- تم زيادة أضرار مهارة "سهم الأرض" (Earth Arrow) إلى 2006 + 0.5 x INT بدلاً من 1824 + 0.45 x INT.
درويد/محتال (Druid/Rogue)
- تم تغيير مهارة "القمر المظلم" (Dark Moon) لتوفر هجوماً سحرياً بنسبة 25%، وضرراً عنصرياً بنسبة 50% ودقة سحرية بنسبة 5% بدلاً من ذلك، وتم تغيير بوف المجموعة ليوفر ضرراً عنصرياً بنسبة 3% ودقة جسدية/سحرية بنسبة 5% بدلاً من ذلك.
درويد/شعوذ (Druid/Warlock)
- تم زيادة ضرر مهارة "سم الطبيعة" (Poison of Nature) إلى 3597 بدلاً من 3270.
- تم زيادة كسب ضرر عصا مهارة "قوة الإرادة" (Power of Will) إلى 99.2% بدلاً من 62%.
الحارس (Warden)
حارس/محارب (Warden/Warrior)
- تم زيادة ضرر مهارة "الضربة المزدوجة" (Double Chop) إلى 1088% + 1 x STR بدلاً من 907% + 0.5 x STR.
- تم زيادة ضرر مهارة "رمز الوحش" (Beast Sigil) إلى 1360% + 1 x STR بدلاً من 965% + 0.1 x STR، وتقليل وقت التهدئة ومدة التأثير إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 7.
- تم زيادة ضرر مهارة "إتقان النبض" (Pulse Mastery) إلى 1632% بدلاً من 1581%، وتقليل مضاعف التهديد إلى 100% بدلاً من 500%، وزيادة تأثير التهديد الإضافي إلى 60% بدلاً من 20%.
حارس/محتال (Warden/Rogue)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "معاً" (Together) إلى 60 ثانية بدلاً من 120، وتقليل كسب الضرر إلى 18% بدلاً من 24%.
الشعوذ (Warlock)
- تمت إزالة حد أهداف مهارة "زئير الوحش" (Beast's Roar).
- تم تقليل تكلفة تركيز مهارة "عناق ساسيس" (Saces' Embrace) إلى 20 بدلاً من 40.
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "النية السيئة" (Ill Will) إلى 110% بدلاً من 100%.
- تم تقليل تكلفة تركيز مهارة طقم "الصدع المكاني" (Spatial Rift) إلى 15 بدلاً من 25.
- تم تقليل مدة مهارة "سحر أستاروث الأسود" (Astaroth's Dark Magic) إلى 15 ثانية بدلاً من 25.
- تم زيادة ضرر مهارة طقم "مدمر الروح" (Soul Crusher) إلى 1080 بدلاً من 920.
- تم تغيير مهارة "ألم الروح" (Soul Pain) لتكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر.
- تم تغيير مهارة "استخراج الإدراك" (Perception Extraction) لتكون ضرراً خاماً بمرور الوقت بدلاً من إلقاء تعويذة مستمر، وتقليل المدد إلى 15 ثانية بدلاً من 60.
- تم تغيير مهارة "همس العالم الآخر" (Otherworldly Whisper) لتوفر هجوماً في بنية الإرادة وتقليص ضرر في نصل الإرادة بدلاً من ذلك.
- تم تغيير مهارة "القلب المقفل" (Locked Heart) لتوفر تقليص ضرر منطقة بنسبة 50% لجميع أعضاء الغارة المحيطين أثناء القيام بتوجيه لمدة 10 ثوانٍ بدلاً من ذلك.
- تم تغيير مهارة "صدمة الروح" (Soul Trauma) لتطبق دائماً الصعق بدون شروط، وتقليل مدة الصعق إلى ثانيتين بدلاً من 6، وتم تغييرها لتكون ضرر منطقة أمامي بدلاً من هدف واحد، وزيادة وقت التهدئة إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 6.
شعوذ/حارس (Warlock/Warden)
- تم تقليل تكلفة تركيز مهارة "القشرة الحجرية" (Stone Shell) إلى 10 بدلاً من 20.
- تم تقليل تكلفة تركيز مهارة "لعنة النسيج المحسنة" (Enhanced Weave Curse) إلى 15 بدلاً من 30.
شعوذ/محتال (Warlock/Rogue)
- تم تقليل تكلفة طاقة مهارة "الجريمة" (Crime) إلى 15 بدلاً من 20.
- تم زيادة مدة مهارة "ناب الروح" (Soul Fang) إلى 16 ثانية بدلاً من 12.
- تم زيادة تكلفة الطاقة النفسية (Psi) لمهارة "العقاب" (Punishment) إلى 3 بدلاً من 2، وتم تغييرها لتستعيد أيضاً 25 طاقة إذا كان الهدف تحت تأثير مهارة "الجريمة".
- تم تقليل مدة نزيف مهارة "طعنة الظل" (Shadowstab) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 22، وتعديل ضرر النزيف إلى 530 وإضافته إلى الوصف، وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي، وتقليل الضرر إلى 2000 بدلاً من 3010.
شعوذ/بطل (Warlock/Champion)
- تم زيادة ضرر مهارة "ضربة تدفق الطاقة" (Energy Influx Strike) إلى 2831 بدلاً من 2453، وتمت إزالة تأخير حركة المقذوف.
البطل (Champion)
بطل/مستكشف (Champion/Scout)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "العاصفة الميكانيكية" (Mechanical Storm) إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 15.
بطل/محتال (Champion/Rogue)
- تم زيادة ضرر مهارة "نبض الظل" (Shadow Pulse) إلى 620/930% بدلاً من 588/692%.
بطل/حارس (Champion/Warden)
- تم تغيير مهارة "حارس سلاح الحارس" (Warden's Weapon Guard) لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 20% بدلاً من 50% ضرر أرضي.
- تم تغيير مهارة "توجيه الطبيعة" (Nature's Guidance) إلى "الجلاد الذي لا يرحم/قطع الرأس" (Relentless Executioner/Decapitation): اشحذ فأسك، وستطبق هجماتك العادية نزيفاً قوياً على الهدف. وأثناء نشاطها، سيتم استبدال المهارة بـ "قطع الرأس": للـ 30 ثانية القادمة، ستدور بفأسك مع كل هجوم لإلحاق الضرر بالأعداء من حولك.
بطل/شعوذ (Champion/Warlock)
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "سحب الرون" (Rune Siphon) بمقاطعة إلقاء الموسيقى.
- تم إصلاح مشكلة قيام تكلفة نقاط الحياة (HP) لمهارة "عقاب الطاقة المظلمة" (Dark Energy Punishment) بمقاطعة إلقاء الموسيقى.
- تم تغيير مهارة "ضربة الطاقة المظلمة" (Dark Energy Strike) لتوليد تراكم فرن بشكل إضافي إذا كانت نشطة.
بطل/شاعر (Champion/Bard)
- تم تغيير تكلفة مهارة "الصدى" (Echo) إلى 15 تركيز بدلاً من 20 غضب.
- تم تقليل تكلفة غضب مهارة "الصعق بالكهرباء" (Electrocution) إلى 10 بدلاً من 20.
- تم تغيير تكلفة مهارة "سولو: التقطيع" (Solo: Shredding) إلى 50 تركيز بدلاً من 50 غضب.
- تم تغيير تكلفة مهارة "غضب صياغة الظل" (Shadowforge's Rage) إلى 15 تركيز بدلاً من 25 غضب.
- تم تغيير مهارة "نمط التفكيك" (Disassembly Mode) لتقلل من ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 30% بشكل إضافي.
- تم تغيير مهارة "سولو: التقطيع" لتقلل من وقت تهدئتها بمقدار ثانيتين كلما تمت إصابة مهارة "الصعق بالكهرباء" بنجاح.
الشاعر (Bard)
- تم تغيير مهارة طقم "لا تردد" (No Hesitance) لتصبح سلبية.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "تبديل الأوكتاف" (Octave Shifting) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20.
- تم تغيير مهارة "الإيقاع" (Tempo) لتكلف 25 تركيز، وتقليل وقت الإلقاء إلى ثانية واحدة بدلاً من 3، وتقليل وقت التهدئة إلى 40 ثانية بدلاً من 90 ثانية، وتم تغييرها لتؤثر على الغارة بأكملها، وتم تغييرها لتكون حصرية متبادلة مع بوف "موجة الوعي" للشعوذ.
- تم تغيير مهارة "الوهم الإيقاعي" (Rhythmic Delusion) لتوفر سرعة هجوم بنسبة 20.8%، وضرراً سحرياً بنسبة 10.4% وسرعة إلقاء بنسبة 10.4% لجميع أعضاء الغارة لمدة 20 ثانية وجعلها حصرية متبادلة مع تأثير "شحنة الالتواء" للشعوذ، وتمت إزالة متطلب الآلة الموسيقية.
شاعر/محارب (Bard/Warrior)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الصديق الفتاك" (Fatal Friend) إلى 65% بدلاً من 49%.
- تم تغيير مهارة "الإبادة المطلقة" (Absolute Extermination) لتلحق أيضاً نزيف "الإصابة الشديدة" بالأهداف عند الضرب، وتقليل عدد الضربات إلى 3 بدلاً من 6، وزيادة الضرر إلى 806% بدلاً من 403%.
شاعر/مستكشف (Bard/Scout)
- تم تقليل وقت توجيه مهارة "السهام الفتاكة" (Deadly Arrows) إلى ثانية واحدة بدلاً من 1.5.
- تم تغيير مهارة "الإيقاع" (Tempo) لتكون قابلة للاستخدام بالتزامن مع تأثيرات الإيقاع الأخرى.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "عاصفة الروح" (Soul Gale) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6، وتقليل وقت التوجيه إلى 1.5 ثانية بدلاً من 2.
شاعر/فارس (Bard/Knight)
- تم تغيير مهارة "الإيقاع" (Tempo) لتكون مجرد نسخة أقوى من الإيقاع تمنح 20% من التعزيزات.
شاعر/محتال (Bard/Rogue)
- تم زيادة كسب ضرر مهارة "الشرير" (The Sinister) إلى 50% بدلاً من 45%.
- تم تقليل وقت إعادة تفعيل مهارة "الرون المظلم" (Dark Rune) إلى 0.5 ثانية بدلاً من 1.
- تم زيادة الضرر الإضافي لمهارة "المهلك" (Devourer) إلى 360% بدلاً من 240%.
شاعر/حارس (Bard/Warden)
- تم زيادة ضرر مهارة "الضربة المشحونة" (Charged Chop) إلى 1576% بدلاً من 1314%.
- تم تغيير كسب القوة والبراعة لمهارة "السرعة والدم" (Haste and Blood) إلى 15.6% بدلاً من 20.8/5.6%.
شاعر/شعوذ (Bard/Warlock)
- تم تغيير مهارة "الحاصد القاسي" (Cruel Harvester) لكي لا تضع مهارة "حصاد الروح" (Soul Harvest) في وقت تهدئة مدته 45 ثانية.
- تم تقليل تقليص تكلفة تركيز مهارة "الأفضلية الروحية" (Spiritual Advantage) إلى 30% بدلاً من 40%، وتم تغييرها لتوفر أيضاً هجوماً سحرياً بنسبة 15% بشكل إضافي.
التطوير
- تمت إضافة معلم "fontHeight" إلى علامة <Font>.
- تمت إضافة تنسيق النمط البصري "Skin.DefaultUI".
- تمت إضافة
Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ). - تمت إضافة
Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ). - تمت إضافة
string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ). - تمت إضافة
int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo(). - تمت إضافة
int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost().
ملاحظات التحديث 11.1.1.4101
تغييرات بصرية
إطار الشخصية
- تم تغيير حجم الإطار إلى 110%.
- تم تقليل حجم الخط لأسماء الفئات.
- تم إنشاء زر اختيار لإخفاء الخلفية.
- تم تغيير نقاط ربط شريط السريع لتجنب التداخل.
- تم تقليل خط عدد عناصر شريط السريع ليناسب الزر.
- مشكلة معروفة: سحب الإطار ليس سلساً كما ينبغي أن يكون.
تلميحات الأدوات
- تمت إضافة تلميح أداة إلى واجهة مستخدم المنزل عندما يتجاوز النص الحد المسموح به.
تغييرات عامة على الفئات
- تم تصحيح العديد من أوصاف المهارات.
المستكشف (Scout)
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارة "سهم الدم" (Blood Arrow) باستهلاك المزيد من نقاط الحياة (HP) عند تفعيلها بمهارات سحرية.
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)
- تم تغيير مهارة "الاشتعال الحتمي" (Inevitable Ignition) لتصبح سلبية.
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "الجحيم" (The Inferno) إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 7.
المحتال (Rogue)
محتال/محارب (Rogue/Warrior)
- تم تقليل الضرر بمرور الوقت لمهارة "الرذاذ السام" (Toxic Splash) إلى 2423 بدلاً من 3462. (-30%)
محتال/بطل (Rogue/Champion)
- تم تقليل ضرر مهارة "التفكيك" (Disassemble) إلى 156% بدلاً من 165%.
- تم تقليل وقت تهدئة ومدة مهارة "آلية القوة" (Power Mechanism) إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 30.
محتال/ساحر (Rogue/Mage)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "مطر شفرات العاصفة" (Gusting Blade Rain) إلى 15 ثانية بدلاً من 18، وتقليل الضرر إلى 1012% بدلاً من 1150%.
الساحر (Mage)
ساحر/محتال (Mage/Rogue)
- تم تقليل الضرر بمرور الوقت لمهارة "الأنياب الملعونة" (Cursed Fangs) إلى 550 بدلاً من 1376. (-60%)
- تم تقليل الضرر بمرور الوقت لمهارة "قبلة الموت" (Kiss of Death) إلى 1290 بدلاً من 2150. (-60%)
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- تم تغيير مهارة "ضربة الضوء المقدس" (Holy Light Strike) ليكون لها تأثير صعق مرة أخرى.
الدرويد (Druid)
درويد/شعوذ (Druid/Warlock)
- تم تقليل كسب ضرر سم مهارة "أخصائي السموم" (Toxicologist) إلى 122.5% بدلاً من 142%. (-8%)
البطل (Champion)
بطل/حارس (Champion/Warden)
- تم تقليل قيمة الضرر بمرور الوقت لمهارة "الجرح الثقيل" (Heavy Wound) إلى 525 بدلاً من 1314. (-60%)
الشاعر (Bard)
شاعر/محارب (Bard/Warrior)
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "صيحة الحرب" (War Cry) إلى 60 ثانية بدلاً من 15.
- تم تقليل ضرر مهارة "الإصابة الشديدة" بمرور الوقت بنسبة 50%.
- تم تقليل ضرر مهارة "الإبادة المطلقة" (Absolute Extermination) بنسبة 33%.
شاعر/مستكشف (Bard/Scout)
- تم تغيير مهارة "الإيقاع" (Tempo) لتوفير بوف عادي للأصدقاء، وتقليل كسب هجوم تأثير الإيقاع الذاتي إلى 5% بدلاً من 20%.
- تم زيادة وقت تهدئة مهارة "عاصفة الروح" (Soul Gale) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
ملاحظات ما بعد التحديث
المستكشف (Scout)
مستكشف/فارس (Scout/Knight)
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "السهم الخارق للدروع" (Armor Piercing Arrow) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 6، وزيادة تجاهل الدفاع إلى 30% بدلاً من 20%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة "القنص" (Snipe) إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15.
- تم زيادة كسب هجوم مهارة "اندماج الروح" (Spirit Meld) إلى 3% بدلاً من 2% لكل تراكم، وزيادة المدة إلى 60 ثانية بدلاً من 15.
- تم زيادة الحد الأقصى لكمية انعكاس مهارة "الطلقة المنعكسة" (Reflected Shot) إلى 6 بدلاً من 3، مع بقاء تقليص الضرر لكل انعكاس كما هو.








