Patchnotes 11.1.1.4000
Spiel-Login
- Es wurde behoben, dass das automatische Login manchmal dasselbe Konto zweimal gespeichert hat.
- Die Möglichkeit hinzugefügt, sich durch Doppelklick auf den Login-Button mit dem zuletzt verwendeten Charakter eines Kontos anzumelden.
Spielanleitungen
- Scrollbalken im F10-Fenster in einigen Situationen repariert.
- Gesamtprozentsatz der abgeschlossenen Tutorials in der Kopfzeile hinzugefügt.
- Alter Button für das Tutorial zum Arkanen Umwandler entfernt.
- Suchfeld so angepasst, dass es auch Tutorial-Kategorien durchsucht.
- Option zum Markieren von Tutorials als gelesen/ungelesen im F10-Fenster hinzugefügt.
- Farben der Tutorials in der Liste basierend auf dem Status gelesen/ungelesen angepasst.
- Wasserzeichen für Tutorials mit benutzerdefinierten Arcadia-Inhalten hinzugefügt.
- Position der Spielanleitung im ESC-Menü angepasst. Einzigartige Farbe dafür hinzugefügt.
Instanz-Schwierigkeit
- Neuer Schwierigkeitsgrad "Erwacht" für Instanzen hinzugefügt.
- Tooltip hinzugefügt, um jeden Instanz-Schwierigkeitsgrad zu erklären.
- Ruinen des Eis-Zwergenkönigreichs (Level 35) in (Einfach) umbenannt.
- Neuer Schwierigkeitsgrad "Auswählen" hinzugefügt, der es ermöglicht, beim Betreten des Portals einen Schwierigkeitsgrad aus einer Liste zu wählen.
Phirius-Muscheln
- Option hinzugefügt, sich von Minispiel-NPCs zu Phirius-Muschel-Händlern zu teleportieren.
- Behoben, dass Phirius-Muschel-Drops im Geheimtempel von Tikal (Einfach) fehlten.
- Phirius-Muschel-Händler vom Schiff an den Atlas-Docks in das Innere von Atlas neben Achilles verlegt.
Reittiere
- Nutzung von Reittieren während der Verwandlung erlaubt.
- Automatische Zauber während des Reitens deaktiviert.
Prestige
- Taschenvorteil so geändert, dass er auf Schlachtfeldern aktiv ist.
- Prestige-Vereinbarung mit einem einmaligen Quiz hinzugefügt, das erforderlich ist, um Belohnungen zu erhalten.
- Behoben, dass die automatische Vervollständigung von Quests in Städten wie Varanas oder Dalanis nicht funktionierte.
- Behoben, dass der Vorteil "Aura der Wiedergeburt" positive Effekte im Zusammenhang mit Todesverhinderung/Wiederbelebung beibehielt.
Nostalgie
- Nostalgie-Instanzen von (Schwer) in (Erwacht) umbenannt.
- Anforderungen für den Arkanen Sathkur-Kammer (Erwacht) Sathkur-Münz-Titel auf 12.5k, 25k, 50k reduziert.
- Zusätzliche Questanforderung hinzugefügt, um "Nutzenlos für uns, golden für dich" abzuschließen, um klarer zu machen, wann Schritte verpasst wurden.
Sardo-Schloss
- Karte für die Wache von Sardo-Schloss hinzugefügt.
- Position des Schwarzen Kodex im Sardo-Schloss näher zum Instanzeingang verlegt.
Festivals
- Festliche Bänder zu Julias Paket hinzugefügt.
- Behoben, dass einige Karten fälschlicherweise als Musikfestival kategorisiert wurden.
Visuelle Änderungen
- Atlas-Stadt-Weltkarte aktualisiert.
- Gesamt-TP-Ranking genauer gestaltet.
- Farben zum Dropdown-Menü der Gruppeninstanz hinzugefügt.
- Klassenfarben zum Warn-Popup beim Klassenwechsel hinzugefügt.
- Zonen-Kopfzeilenbilder zu den meisten Addon-Zonen-Tooltips hinzugefügt.
- Option zum Anmelden für die Gruppensuche vom Selbstporträt entfernt.
- Hinweis zur Rechtsklick-Möglichkeit zu Tooltips beim Überfahren von Porträts hinzugefügt.
- Behoben, dass Item-Shop-Filter manchmal untere Filteroptionen vermissen ließen.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Skill-ID mit der mittleren Maustaste im Skillbuch zu kopieren.
PvP
- Behoben, dass manchmal nicht alle allgemeinen Klassen-Skills beim Betreten bestimmter Schlachtfelder auf das Maximum gesetzt wurden.
- Bestätigungs-Popup beim Verlassen von Schlachtfeldern hinzugefügt, das dazu führt, dass man von Schlachtfeldern blockiert wird.
Fernkampfklassen
- Behoben, dass die Runen-Steinschloss-Pistole beim Rechtsklick Pfeile statt Kugeln gab.
- Behoben, dass Point-and-Click-Flächenfertigkeiten eine unbeabsichtigte Außer-Reichweite-Warnanzeige hatten, obwohl sich der Cursor in Reichweite befand.
Heilerklassen
- Heilformel für Heilkraft kleiner als 10000 geändert:
- Funktioniert unabhängig von der aktuellen Hauptklasse.
- Skaliert Heilkraft basierend auf dem Charakterlevel bis zu 10000.
- Verwendet deine eigene Heilkraft, wenn sie höher ist als die aus der Formel.
- Allgemeine Heilkraftverhältnisse werden auch auf die neu berechneten Werte angewendet.
Krieger
- Globalen Cooldown-Trigger für "Wütend" entfernt.
- Behoben, dass "Lange Reichweite" unbeabsichtigt funktionierte, wenn der Krieger Unterklasse war.
- Kanalisierungszeit von "Mondspaltung" auf 1s von 0.5 erhöht, Schadensreduzierung für jedes zusätzliche Ziel auf 6% von 10% reduziert.
Krieger/Wächter
- Dauer von "Wilder Berserker" entfernt, in einen umschaltbaren Skill geändert.
- Trefferanzahl von "Wilder Wirbelwind" auf 3 von 2 erhöht, Kanalisierungszeit beibehalten.
Krieger / Scout
- Schadenszuwachs von "Blutpfeil" auf 62.7% von 73% reduziert.
- Kanalisierungszeit von "Das letzte Duell" auf 1 Sekunde von 0.8 erhöht.
- "Wartespiel" geändert, um physischen Angriff um 15% statt physischen Schaden zu erhöhen.
- Cooldown von "Auf die Wunde zielen" auf 4 Sekunden von 10 reduziert, Wutwiederherstellung auf 20 von 50 reduziert.
Krieger / Schurke
- Kanalisierungszeit von "Mondspaltung" auf 1s von 1.5 reduziert.
- Cooldown von "Bluttanz" auf 4 Sekunden von 6 reduziert.
- Zuwachs an Nebenhand-Schaden von "Wildes Herz" auf 20% physischen Angriff geändert.
- Cooldown von "Wutkrise" auf 4 Sekunden von 6 reduziert, Angriffs-Buff entfernt.
Krieger / Priester
- Wutwiederherstellung von "Blutlust" auf 100 von 75 erhöht.
- Cooldown von "Gelegenheit" auf 4 Sekunden von 10 reduziert.
Bitte frage nach den fehlenden Details, falls du weitere Informationen benötigst.