Notes de mise à jour 11.1.1.4000
Connexion au jeu
- Correction de la connexion automatique qui enregistrait parfois le même compte deux fois.
- Ajout de la possibilité de se connecter au dernier personnage utilisé d'un compte en double-cliquant sur le bouton de connexion.
Guides de jeu
- Correction de la barre de défilement dans certaines situations du cadre F10.
- Ajout dans l'en-tête du pourcentage total des tutoriels terminés.
- Suppression de l'ancien bouton de tutoriel Transmutateur Arcanique.
- Ajustement de la zone de recherche pour correspondre également aux catégories de tutoriels.
- Ajout d'une option pour marquer les tutoriels comme lus/non lus dans le cadre F10.
- Ajustement des couleurs des tutoriels dans la liste en fonction du statut lu/non lu.
- Ajout d'un filigrane pour les tutoriels contenant du contenu personnalisé d'Arcadia.
- Ajustement de la position du guide de jeu dans le menu ESC. Ajout d'une couleur unique pour celui-ci.
Difficulté d'instance
- Ajout de la nouvelle difficulté d'instance "Éveillé".
- Ajout d'une infobulle pour expliquer chaque difficulté d'instance.
- Renommage de Ruines du Royaume des Nains de Glace (Niveau 35) en (Facile).
- Ajout de la nouvelle difficulté "Sélection", permettant de choisir la difficulté dans une liste lors de l'entrée dans un portail.
Coquillages de Phirius
- Ajout d'une option pour se téléporter vers les marchands de Coquillages de Phirius depuis les PNJ de mini-jeux.
- Correction des drops de Coquillages de Phirius manquants dans le Temple Secret de Tikal (Facile).
- Déplacement des marchands de Coquillages de Phirius du navire des quais d'Atlas vers l'intérieur d'Atlas, à côté d'Achilles.
Montures
- Autorisation d'utiliser des montures pendant une transformation.
- Désactivation de l'utilisation des sorts à incantation automatique sur les montures.
Prestige
- Modification de l'avantage de sac pour qu'il soit actif dans les Champs de bataille.
- Ajout d'un accord de Prestige avec un quiz unique requis pour obtenir des récompenses.
- Correction de l'auto-complétion des quêtes qui ne fonctionnait pas dans des villes comme Varanas ou Dalanis.
- Correction de l'avantage "Aura de Renaissance" qui conservait les effets positifs liés à la prévention de la mort/résurrection.
Nostalgie
- Renommage des instances Nostalgie de (Difficile) à (Éveillé).
- Réduction des exigences de titre de pièces de Sathkur pour Chambre Arcanique de Sathkur (Éveillé) à 12,5k, 25k, 50k.
- Ajout d'une condition de quête supplémentaire pour terminer "Inutile pour nous, en or pour vous" afin d'être plus clair lorsque des étapes ont été manquées.
Château Sardo
- Ajout d'une carte au Garde du Château Sardo.
- Déplacement de l'emplacement du Codex Noir du Château Sardo pour être plus proche de l'entrée de l'instance.
Festivals
- Ajout de Rubans Festifs au paquet de Julia.
- Correction de certaines cartes incorrectement classées dans le Festival de Musique.
Changements visuels
- Mise à jour de la carte du monde de la ville d'Atlas.
- Modification du classement total de PT pour être plus précis.
- Ajout de couleurs au menu déroulant des instances de groupe.
- Ajout de couleurs de classe à la fenêtre contextuelle d'avertissement d'échange de classe.
- Ajout d'images d'en-tête de zone à la plupart des infobulles de zone des addons.
- Suppression de l'option de s'inscrire au chercheur de groupe depuis le portrait personnel.
- Ajout d'un indice de possibilité de clic droit sur les infobulles lors du survol des portraits.
- Correction des filtres de la Boutique d'objets qui manquaient parfois d'options de filtre en bas.
- Ajout de la possibilité de copier l'ID de compétence avec le bouton central de la souris dans le Livre des compétences.
JcJ
- Correction des compétences générales de classe qui n'étaient parfois pas réglées au maximum lors de l'entrée dans des champs de bataille spécifiques.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle de confirmation lors de la sortie des champs de bataille qui entraînerait votre blocage des champs de bataille.
Classes à distance
- Correction du Mousquet runique qui donnait une flèche au lieu d'une balle lors d'un clic droit.
- Correction des compétences de zone point-et-clique qui présentaient un indicateur d'avertissement de hors de portée involontaire même si le curseur était à portée.
Classes de soins
- Modification de la formule de soin pour une puissance de soin inférieure à 10000 :
- Fonctionne indépendamment de la classe principale actuelle.
- Met à l'échelle la puissance de soin jusqu'à 10000 en fonction du niveau du personnage.
- Utilise votre propre puissance de soin si elle est supérieure à celle de la formule.
- Les ratios généraux de puissance de soin sont également appliqués aux valeurs recalculées.
Guerrier
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de Enragé.
- Correction de Longue portée qui fonctionnait involontairement lorsque le Guerrier était une sous-classe.
- Augmentation du temps de canalisation de Fente lunaire à 1s au lieu de 0,5, réduction de la réduction des dégâts pour chaque cible supplémentaire à 6% au lieu de 10%.
Guerrier/Gardien
- Suppression de la durée de Berserk sauvage, changement en compétence activable/désactivable.
- Augmentation du nombre de coups de Tourbillon sauvage à 3 au lieu de 2, maintien du même temps de canalisation.
Guerrier / Éclaireur
- Réduction des gains de dégâts de Flèche de sang à 62,7% au lieu de 73%.
- Augmentation du temps de canalisation de Le dernier duel à 1 seconde au lieu de 0,8.
- Changement de Jeu d'attente pour augmenter l'attaque physique de 15% au lieu des dégâts physiques.
- Réduction du temps de recharge de Viser la blessure à 4 secondes au lieu de 10, réduction de la récupération de rage à 20 au lieu de 50.
Guerrier / Voleur
- Réduction du temps de canalisation de Fente lunaire à 1s au lieu de 1,5.
- Réduction du temps de recharge de Danse sanglante à 4 secondes au lieu de 6.
- Changement du gain de dégâts de main gauche de Cœur frénétique à 20% d'attaque physique.
- Réduction du temps de recharge de Crise de rage à 4 secondes au lieu de 6, suppression du bonus d'attaque.
Guerrier / Prêtre
- Augmentation de la récupération de rage de Soif de sang à 100 au lieu de 75.
- Réduction du temps de recharge de Opportunité à 4 secondes au lieu de 10.
...
Notes de mise à jour 11.1.1.4101
Changements visuels
Cadre de personnage
- Mise à l'échelle de la taille du cadre à 110%.
- Réduction de la taille de la police pour les noms de classe.
- Création d'un bouton à cocher pour masquer l'arrière-plan.
- Changement des ancres de la barre rapide pour éviter le chevauchement.
- Réduction de la police du nombre d'objets de la barre rapide pour s'adapter au bouton.
- Problème connu : le glissement du cadre n'est pas aussi fluide qu'il devrait l'être.
Infobulles
- Ajout d'une infobulle à l'interface de la maison lorsque le texte déborde.
Changements généraux de classe
- Correction de plusieurs descriptions de compétences.
Éclaireur
- Correction de Flèche de sang qui consommait plus de PV lorsqu'elle était déclenchée par des compétences magiques.
Éclaireur / Mage
- Changement de Ignis inévitable pour être passif.
- Augmentation du temps de recharge de L'Enfer à 8s au lieu de 7.
Voleur
Voleur / Guerrier
- Réduction des dégâts sur la durée de Éclaboussure toxique à 2423 au lieu de 3462. (-30%)
Voleur / Champion
- Réduction des dégâts de Désassemblage à 156% au lieu de 165%.
- Réduction du temps de recharge et de la durée de Mécanisme de puissance à 8s au lieu de 30.
Voleur / Mage
- Réduction du temps de recharge de Pluie de lames tranchantes à 15s au lieu de 18, réduction des dégâts à 1012% au lieu de 1150%.
Mage
Mage / Voleur
- Réduction des dégâts sur la durée de Crocs maudits à 550 au lieu de 1376. (-60%)
- Réduction des dégâts sur la durée de Baiser de la mort à 1290 au lieu de 2150. (-60%)
Mage / Chevalier
- Changement de Frappe de lumière sacrée pour avoir à nouveau un effet d'étourdissement.
Druide
Druide/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts de poison de Toxicologue à 122,5% au lieu de 142%. (-8%)
Champion
Champion/Gardien
- Réduction de la valeur des dégâts sur la durée de Blessure grave à 525 au lieu de 1314. (-60%)
Barde
Barde / Guerrier
- Augmentation du temps de recharge de Cri de guerre à 60s au lieu de 15.
- Réduction des dégâts sur la durée de Blessure sévère de 50%.
- Réduction des dégâts de Extermination absolue de 33%.
Barde / Éclaireur
- Changement de Tempo pour fournir un buff régulier aux amis, réduction du gain d'attaque de l'effet Tempo personnel à 5% au lieu de 20%.
- Augmentation du temps de recharge de Rafale d'âme à 6s au lieu de 4.
Notes de mise à jour post-patch
Éclaireur
Éclaireur / Chevalier
- Réduction du temps de recharge de Flèche perforante à 5s au lieu de 6, augmentation de l'ignorance de la défense à 30% au lieu de 20%.
- Réduction du temps de recharge de Tir précis à 10s au lieu de 15.
- Augmentation du gain d'attaque de Fusion spirituelle à 3% au lieu de 2% par cumul, augmentation de la durée à 60s au lieu de 15.
- Augmentation du montant maximum de réflexion de Tir réfléchi à 6 au lieu de 3, la réduction des dégâts par réflexion reste la même.