Патч 11.1.1.4000-4101 - Музыкальный фестиваль

Музыкальный фестиваль

Описание патча 11.1.1.4000

auto_awesomeВход в игру

  • Исправлена ошибка, из-за которой автологин иногда сохранял одну и ту же учетную запись дважды.
  • Добавлена возможность входа за последнего использованного персонажа учетной записи двойным щелчком по кнопке входа.

auto_awesomeИгровые руководства

  • Исправлена полоса прокрутки в некоторых ситуациях в окне F10.
  • В заголовок добавлен общий % завершенных руководств.
  • Удалена старая кнопка руководства по Магическому преобразователю.
  • Поле поиска скорректировано так, чтобы оно также соответствовало категориям руководств.
  • Добавлена возможность отмечать руководства как прочитанные/непрочитанные в окне F10.
  • Скорректированы цвета руководств в списке в зависимости от статуса прочтения.
  • Добавлен водяной знак для руководств, содержащих пользовательский контент Arcadia.
  • Скорректировано положение игрового руководства в меню ESC. Добавлен уникальный цвет для него.

auto_awesomeСложность подземелий

  • Добавлена новая сложность подземелий «Пробужденный».
  • Добавлена подсказка с объяснением каждой сложности подземелья.
  • Руины ледяных гномов (уровень 35) переименованы в (Простой).
  • Добавлена новая сложность «Выбор», позволяющая выбирать сложность из списка при входе в портал.

auto_awesomeРаковины Фириуса

  • Добавлена возможность телепортации к торговцам раковинами Фириуса от NPC мини-игр.
  • Исправлено отсутствие выпадения раковин Фириуса в Тайном храме Тикаля (Простой).
  • Торговцы раковинами Фириуса перемещены с корабля в доках Атласа внутрь Атласа, рядом с Ахиллесом.

auto_awesomeТранспорт

  • Разрешено использовать транспорт во время превращения.
  • Отключено использование автоматически применяемых заклинаний на транспорте.

auto_awesomeПрестиж

  • Изменено действие бонуса сумки — теперь он активен на полях боя.
  • Добавлено соглашение Престижа с одноразовым тестом, необходимым для получения наград.
  • Исправлено автовыполнение заданий, которое не работало в таких городах, как Варанас или Даланис.
  • Исправлен бонус «Аура возрождения», который сохранял положительные эффекты, связанные с предотвращением смерти/воскрешением.

auto_awesomeНостальгия

  • Ностальгические подземелья переименованы из (Сложный) в (Пробужденный).
  • Снижены требования к монетам Саткура для получения титулов в Магической камере Саткура (Пробужденный) до 12,5k, 25k, 50k.
  • Добавлено дополнительное требование к заданию для завершения «Бесполезно для нас, ценно для вас», чтобы сделать шаги более понятными в случае их пропуска.

auto_awesomeЗамок Садо

  • Добавлена карта стражу замка Садо.
  • Местоположение Черного кодекса в замке Садо перенесено ближе к входу в подземелье.

auto_awesomeФестивали

  • В посылку Джулии добавлены праздничные ленты.
  • Исправлено неверное отнесение некоторых карт к Музыкальному фестивалю.

auto_awesomeВизуальные изменения

  • Обновлена карта мира города Атлас.
  • Изменен рейтинг общего количества опыта талантов (TP) для большей точности.
  • Добавлены цвета в выпадающее меню подземелий группы.
  • Добавлены цвета классов во всплывающее окно предупреждения о смене класса.
  • Добавлены изображения заголовков зон в большинство подсказок аддона зон.
  • Удалена возможность регистрации в поиске группы из собственного портрета.
  • Добавлена подсказка о возможности нажатия правой кнопкой мыши при наведении на портреты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в фильтрах магазина предметов иногда отсутствовали нижние варианты фильтра.
  • Добавлена возможность копирования ID навыка средней кнопкой мыши в Книге навыков.

sports_kabaddiPvP

  • Исправлено редкое невыставление всех общих навыков классов на максимум при входе на определенные поля боя.
  • Добавлено всплывающее окно подтверждения при выходе с полей боя, который приведет к блокировке доступа к ним.

auto_awesomeКлассы дальнего боя

  • Исправлена ошибка, из-за которой Кремневый рунный замок давал стрелу вместо пули при нажатии правой кнопкой мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у навыков с выбором области применения непреднамеренно появлялся индикатор предупреждения о выходе за пределы радиуса действия, даже если курсор находился в пределах радиуса.

auto_awesomeКлассы исцеления

  • Изменена формула исцеления для силы исцеления менее 10000:
    • Работает независимо от текущего основного класса.
    • Масштабирует силу исцеления до 10000 в зависимости от уровня персонажа.
    • Использует вашу собственную силу исцеления, если она выше, чем по формуле.
    • Общие коэффициенты силы исцеления также применяются к пересчитанным значениям.

Воин

  • Удален запуск глобального времени восстановления от «Впадения в ярость».
  • Исправлено непреднамеренное действие «Длинных рук», когда Воин был дополнительным классом.
  • Увеличено время поддержания «Лунного пореза» с 0,5 до 1 сек., уменьшено снижение урона за каждую дополнительную цель с 10% до 6%.

Воин / Хранитель

  • Удалена длительность «Дикого берсерка», навык изменен на переключаемый.
  • Увеличено количество ударов «Дикого вихря» с 2 до 3, время поддержания осталось прежним.

Воин/Следопыт

  • Снижен прирост урона от «Кровавой стрелы» с 73% до 62,7%.
  • Увеличено время поддержания «Последней дуэли» с 0,8 до 1 секунды.
  • Изменена «Выжидательная тактика»: теперь увеличивает физическую атаку на 15% вместо физического урона.
  • Сокращено время восстановления «Удара по больному месту» с 10 до 4 секунд, уменьшено восстановление ярости с 50 до 20.

Воин / Разбойник

  • Уменьшено время поддержания «Лунного пореза» с 1,5 до 1 сек.
  • Сокращено время восстановления «Танца крови» с 6 до 4 секунд.
  • Изменен прирост урона левой руки от «Бешеного сердца» на 20% физической атаки.
  • Сокращено время восстановления «Кризиса ярости» с 6 до 4 секунд, удален бафф атаки.

Воин / Священник

  • Увеличено восстановление ярости от «Жажды крови» с 75 до 100.
  • Сокращено время восстановления «Возможности» с 10 до 4 секунд.
  • Увеличена длительность «Боевого клича ярости крови» с 15 до 20 секунд.
  • Изменено «Удержание крови»: теперь увеличивает физический урон и физическую атаку на 12% вместо увеличения только физического урона на 18%.

Воин / Друид

  • Сокращено время восстановления «Последнего сопротивления» с 90 до 60 секунд.
  • Изменено «Искупление»: теперь увеличивает как физический урон, так и атаку на 11,5% вместо увеличения только физического урона на 13,6%.

Warrior / Колдун

  • «Шторм призрачного клинка» изменен на переключаемый навык, который расходует 5 единиц концентрации каждые 3 секунды, удалена стоимость в ярости.
  • Изменена «Психическая боевая техника»: теперь увеличивает физический урон и физическую атаку на 25/15% вместо увеличения только физического урона на 30%.

Воин / Гладиатор

  • Сокращено время восстановления «Кровавого удара» с 5 до 4 секунд, удален запуск глобального времени восстановления.
  • Сокращено время восстановления «Подавляющего удара» с 6 до 4 секунд, теперь он игнорирует 30% защиты цели вместо снижения защиты цели на 8%.
  • «Дикий порез» изменен на пассивное предоставление скорости атаки.

Воин / Бард

  • Изменен «Мастер бешеного яда»: теперь увеличивает урон одноручного топора на 20% вместо добавления урона ядом к «Безумию», навык остается пассивным.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Воин

  • Уменьшена длительность «Точной тренировки» с 20 до 8 секунд, увеличен прирост физической атаки с 11,5% до 23%, удалено время восстановления срабатывания.

Следопыт/Маг

  • Увеличен радиус действия «Испепеления» с 90 до 100, тип области изменен с веерообразной на квадратную, увеличен урон CPS с 275% до 295%.

Следопыт/Разбойник

  • Увеличен урон от «Укуса смертельного яда» с 630/568% до 1254/1128%.
  • Изменена «Ослабляющая стрела»: теперь игнорирует 80% защиты цели, стоимость увеличена с 20 до 50 единиц энергии.

Следопыт/Друид

  • Уменьшен урон от «Стрелы со змеиным ядом» с 585% до 468%.

Следопыт/Колдун

  • Увеличен урон от «Психических стрел» с 272,5% до 300%.

Разбойник

Разбойник / Воин

  • Снижен прирост атаки/урона от «Восстановления энергии» с 15% до 10%.

Разбойник/Следопыт

  • «Теневой силуэт» изменен на пассивный.
  • Увеличен урон от «Атаки призрака» с 534% до 641%.
  • Сокращено время восстановления «Быстрого выстрела» с 6 до 4 секунд, удалено время применения, увеличен базовый радиус действия с 20 до 40.
  • Изменена «Точность»: теперь расходуется «Быстрым выстрелом», увеличивая его урон на 50% и скорость поддержания на 30% вместо 30/20%.

Разбойник / Друид

  • Изменено «Убийство времени»: теперь дополнительно срабатывает при обычных атаках.

Разбойник / Гладиатор

  • Уменьшена скорость атаки за каждый эффект «Ядовитой отдачи» с 5% до 4%.
  • Снижено значение игнорирования защиты «Кузницы гномов» с 60% до 32,5%.

Разбойник / Бард

  • Снижен прирост урона от «Руны ветра» с 76% до 60,8%.
  • Снижен прирост урона/снижение скорости атаки от «Громовой ярости» с 40/20% до 30/15%.

Маг

  • Уменьшена длительность оглушения от «Разряда» с 5/3 до 3/2 сек., увеличен урон с 1500 до 3000.
  • Увеличен прирост урона от «Элементального катализа» с 36% до 40%, снижен прирост урона по области с 20% до 10%.

Маг / Воин

  • Увеличено время восстановления «Электрической стрелы» с 3 до 15 секунд.
  • Изменен «Медитативный поток»: теперь не вызывает бафф урона при использовании «Пламени».

Маг / Бард

  • Магический урон унифицирован с базовым навыком «Элементальный катализ».

Маг / Священник

  • Исправлено: «Всплеск прилива» не вызывал «Извержение», когда на цели не было эффекта «Промокший до нитки».
  • Изменен «Прилив»: теперь дополнительно накладывает эффект «Промокший до нитки».

Маг / Рыцарь

  • Увеличен магический урон посоха от «Стойкости святого» с 35% до 45%, теперь навык сокращает время восстановления и эффективность «Щита дисциплины» до 30 сек./35% вместо 60 сек./50%, стоимость изменена с 693 до 10% MP.

Маг/Следопыт

  • Увеличен прирост скорости от «Магического противотока» с 5% до 6% за эффект.
  • Увеличена длительность баффа «Взрыв огненной розы» с 20 до 30 секунд.
  • «Слияние ветра и огня» переименовано в «Магическую стрельбу», теперь дополнительно позволяет заклинателю видеть скрытые цели.

Маг / Гладиатор

  • Увеличен прирост урона от «Молота грома» с 32% до 44,8%.
  • Увеличено снижение урона от «Грозового щита» с 40% до 45%, увеличена агрессия с 80% до 90%, удалена длительность.

Маг / Разбойник

  • Снижен прирост темного урона от «Ритуала клыков» с 24% до 20%, увеличен прирост критического урона с 16% до 20%.
  • Снижен прирост магического урона и урона по области от «Тени барона» с 15% до 12%, увеличен бонус к HP с 20% до 30%. Эффект превращения изменен так, чтобы он всегда был виден независимо от настроек видео.

Священник

Священник / Воин

  • Удалено изменение «Вихря».
  • Уменьшено время поддержания «Цепи света» с 7 до 3 секунд.

Рыцарь

  • Урон от «Цунами» уменьшен вдвое, добавлен множитель агрессии к обеим частям урона.
  • Начальный урон от «Следов скрещенных мечей» уменьшен вдвое, множитель агрессии удвоен, постоянный урон увеличен на 50%.

Рыцарь / Колдун

  • Снижена эффективность «Повелителя тьмы и света» с 48% до 36%, удалены длительность и время восстановления.

Хранитель

Хранитель / Друид

  • Увеличен прирост урона от «Связи» с 5% до 8%.

Друид

Друид / Колдун

  • Сокращено время восстановления «Песчаной бури» с 2 до 1 сек.
  • «Стрела земли» изменена так, чтобы ее можно было применять на ходу.
  • Снижена стоимость в концентрации для «Единения с природой» с 50 до 25.

Колдун

  • Уменьшен урон от сетового навыка «Разрушитель душ» с 1080 до 920.

Колдун / Хранитель

  • Увеличен урон от «Заряженного удара» с 2174 до 2391 + 0,5 x INT.
  • Увеличен урон от «Силы лесного духа» с 1453 до 1600 + 0,5 x INT.
  • Снижен бонус к темному урону от «Клинка силы воли» при «Абсолютной воле» с 12% до 10%.
  • Увеличен прирост агрессии от «Оскверненного духа дуба» с 50% до 100%, уменьшена потеря атаки с 50% до 35%, исправлена его иконка.

Колдун/Следопыт

  • Увеличен урон от «Выстрела» с 1329 до 1396.
  • Увеличен прирост урона от «Быстроты рейнджера» с 8% до 12%, увеличено снижение урона по области с 40% до 45%.

Колдун / Разбойник

  • Увеличен урон от «Броска» с 1960 до 2254.
  • Увеличено время восстановления «Преступления» с 4 до 6 секунд.
  • Изменена стоимость «Конца мысли»: теперь расходует 20 единиц концентрации вместо 1 единицы пси.
  • «Шаг тени» изменен: теперь дополнительно имеет модификатор урона 0,5 x INT.
  • Увеличен урон от «Наказания» с 7062 до 8474, уменьшена длительность баффа с 10 до 6 секунд.

Колдун / Маг

  • Увеличен прирост урона огнем от «Пылающего барьера» с 45% до 55%.
  • Увеличен урон от «Укуса клейма души» с 3250 x 0,83 INT до 3737 + 1 x INT, стоимость в пси увеличена с 1 до 2.

Колдун / Гладиатор

  • Снижен прирост урона от «Ярости Сейса» с 15% до 10%.
  • Изменена «Руна разума»: теперь дополнительно увеличивает критический магический урон на 10,8%.
  • Изменен «Импульс Сейса»: теперь восстанавливает 4% HP каждые 2 секунды вместо каждой секунды.

Колдун / Бард

  • Увеличен прирост урона от «Нот из преисподней» с 30% до 35%.
  • Увеличен усиленный урон от «Эфирного клинка» с 10901 до 11991.
  • Увеличен дополнительный урон от «Темного взрыва» с 2018 + 0,2 x INT до 2422 + 0,4 x INT.
  • «Музыкальный вундеркинд» изменен так, чтобы срабатывать только если заклинатель держит инструмент, теперь дополнительно позволяет заклинателю применять заклинания на ходу.

Колдун / Воин

  • Увеличена агрессия от «Психического воина» с 30% до 40%.
  • Уменьшен урон от «Последовательного удара в сердце» с 7062 до 6708.
  • Снижен прирост скорости атаки и применения заклинаний от «Берсерка» с 26,2% до 20,7%.

Гладиатор

  • Удалена потеря урона от «Перегрузки шока» за каждую дополнительную цель.
  • Уменьшен урон от «Перегрузки рун» с 635% до 465%, увеличен множитель агрессии с 100% до 150%.

Гладиатор / Маг

  • Уменьшен урон от «Доспехов пустоты» с 365% до 197%.
  • Исправлено: «Кровавый опыт» исцелял цель.
  • Исправлено: «Тактическое наступление» не накладывало бафф для «Быстрого распространения».

Бард

Бард / Гладиатор

  • «Ядовитая интеграция» изменена: теперь имеет время применения 1 сек., удален запуск глобального времени восстановления.

Бард / Разбойник

  • Уменьшено время поддержания «Пожирателя душ» с 1,5 до 1 секунды.
  • Увеличено время восстановления «Массового уничтожения» с 3 до 6 секунд.
  • Изменена «Темная руна»: теперь наносит окружающим врагам урон в размере 108% от DPS оружия в руке атакующего при обычных атаках вместо постоянного урона в размере 152% от DPS правой + левой руки. (Время восстановления 1 сек. для каждой руки.)

Бард / Маг

  • Увеличен прирост урона от «Невероятного риффа» с 30% до 40%.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлена функция RequestAssistent().
  • Добавлен метод <Button>:LockNormal().
  • Добавлен метод <Button>:UnlockNormal().
  • Добавлено событие ASSISTENT_DATA => arg1.
  • Добавлен метод <Layout>:SetHexColor( string hexCode ).
  • Добавлена функция bool isBlocked = GetBattleGroundBlock().
  • Добавлено событие HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG => .
  • Добавлено событие SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5.
  • Обновлена функция GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom.

auto_awesomeМузыкальный фестиваль

  • 40 различных характеристик от Небесной партитуры.
  • 26 уникальных карт от фестивальных монстров.
  • 22 скрытых уникальных титула за фестивальные активности.

Драко

Во время фестиваля вы можете обменять материалы Земного зодиака и Геодраконарисы на питомца Драко.

Получите Геодраконарисы у:

  • Джона Баха — обменяйте 15 нот и музыкальных партитур на награду.

Бунт Кави

Тип события: Убийство монстров
Место начала: Варанас
Место проведения: Мост Варанаса, Ворота Обсидиановой крепости
Цель события: Найти бунтующих Кави и убить как можно больше Кави
Награда: Музыкальные ноты, Музыкальные партитуры, Зелья Фириуса

Музыкальная гамма

Тип события: Воспроизведение мелодии
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Венус Гартер, запомнить музыкальные ноты и правильно сыграть мелодию

Ежегодные музыкальные конные испытания

Тип события: Убийство монстров
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Джоном Бахом, собрать группу, пройти через 3 контрольные точки, отбиваясь от монстров, и благополучно доставить музыкальную шкатулку Лии Лютер

Музыкальный парад

Тип события: Музыка, взаимодействие
Место начала: Варанас
Место проведения: Central Plaza Варанаса
Цель события: Поговорить с Джейд Баглама, получить инструмент, принять участие в Музыкальном параде

Спасение музыкального ангела

Тип события: Бой, головоломка
Место начала: Мост Варанаса
Место проведения: Заброшенное аббатство
Цель события: Поговорить с Недо Андусом, перенестись к месту проведения события, коснуться платформы для начала события, решить энергетическую головоломку и получить сундук с сокровищами

Сбор музыкальной энергии

Тип события: Головоломка
Место начала: Мост Варанаса
Место проведения: Мост Варанаса
Цель события: Поговорить с Налой Мелоди, запустить музыкальное устройство, решить головоломку

Хранитель врат

Тип события: Движение, головоломка
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Армосеном Локом, сыграть мелодии на музыкальной гамме

Заведи граммофон!

Тип события: Движение, головоломка
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Пулли, обменять порванные партитуры на восстановленную партитуру, запустить граммофон, попадать по нужным энергетическим коробкам

Потерянная волшебная нота

Тип события: Поиск и убийство монстров, движение
Место начала: Даланис
Место проведения: Даланис, Холмы Грома

Дополнительные изменения патча

30/04

auto_awesomeОркхам

  • Базовый физический урон Перчаток варвара увеличен на 1%.
  • Немного увеличен шанс получения следующей характеристики во всем физическом оружии: % физической атаки.

Воин

  • Изменен коэффициент кровотечения от «Пореза» до 1600/2000% вместо 2000/2400% для Катаны/Копья.

Warrior / Колдун

  • Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» уменьшено с 50 до 8.

Разбойник

Разбойник / Гладиатор

  • Время восстановления «Бомбы бесшумной руны» увеличено с 5 до 6 секунд, максимальное количество целей уменьшено с 10 до 8.
  • Время восстановления «Бомбы импульсной руны» увеличено с 5 до 6 секунд, максимальное количество целей уменьшено с 10 до 8.
  • Восстановление энергии от «Разборки» уменьшено с 5 до 1.

Гладиатор

Гладиатор / Маг

  • Время восстановления «Доспехов пустоты» увеличено с 0,5 до 1,5 секунд.

02/05

Воин

  • Время восстановления «Зондирующего удара» сокращено с 4 до 3 сек., теперь у него нет времени восстановления при использовании с молотом.

Воин / Хранитель

  • Время восстановления «Ослабителя атаки» сокращено с 15 до 6 сек.
  • «Дикий вихрь» теперь наносит урон 4 раза вместо 3, общее время поддержания осталось прежним.

Warrior / Колдун

  • Исправлено: «Шторм призрачного клинка» не исчезал при смене оружия.

Воин/Следопыт

  • «Последняя дуэль» теперь наносит урон 4 раза вместо 3, общее время поддержания осталось прежним.

Разбойник

Разбойник / Воин

  • «Вихрь» теперь наносит 547,5% урона вместо 383%, когда на цели есть указанный эффект, вместо нанесения его в качестве дополнительного урона.

03/05

Разбойник

Разбойник/Следопыт

  • Урон от «Быстрого выстрела» уменьшен с 601% до 375%, время восстановления увеличено с 4 до 8 секунд.

Разбойник / Маг

  • Урон от «Оживленного клинка» уменьшен с 313% до 288%.

Разбойник / Гладиатор

  • Шанс срабатывания «Разборки» от «Ядовитой отдачи» снижен до 20%.

Разбойник / Колдун

  • Урон от «Плавителя темных душ» уменьшен с 169% до 152%.

Рыцарь

Рыцарь / Колдун

  • Прирост урона от «Повелителя тьмы и света» снижен с 36% до 24%.
  • Время восстановления «Святой силы» сокращено с 120 до 90 секунд.

Воин

Warrior / Колдун

  • Урон от «Шторма призрачного клинка» уменьшен с 565% до 282%, максимальное количество целей увеличено с 8 до 15.
  • Время восстановления «Отличной боевой подготовки» сокращено с 90 до 60 секунд.

Гладиатор

Гладиатор / Разбойник

  • «Нерешительное касание» теперь увеличивает урон от «Теневого импульса» до 693% + 1 x STR вместо 588% + 0,2 x STR и снижает его стоимость с 20 до 15 единиц энергии.

04/05

Гладиатор

Гладиатор / Маг

  • Время восстановления «Бесконечной ярости» сокращено с 90 до 60 секунд, прирост урона уменьшен с 30% до 20%.

Священник

Священник / Воин

  • Время поддержания «Цепи света» увеличено с 3 до 5 секунд, количество ударов осталось прежним.

Воин

Воин / Гладиатор

  • Прирост урона от «Оружия руны крови» снижен с 30% до 24%.

Разбойник

Разбойник / Воин

  • Прирост мастерства владения одноручным топором снижен с 98% до 87%.

05/05

Разбойник

Разбойник / Гладиатор

  • Скорость атаки за каждый эффект «Ядовитой отдачи» увеличена с 4% до 5%.
  • Время восстановления «Бомбы бесшумной руны» сокращено с 6 до 5 секунд, максимальное количество целей увеличено с 8 до 10.
  • Время восстановления «Бомбы импульсной руны» сокращено с 6 до 5 секунд, максимальное количество целей увеличено с 8 до 10.

Разбойник/Следопыт

  • Урон от «Атаки гнева» увеличен с 641% до 737%.

Воин

  • Изменен коэффициент кровотечения от «Пореза» до 1500/1800% вместо 1600/2000% для Катаны/Копья.

Warrior / Колдун

  • Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» уменьшено с 15 до 5.
  • Прирост урона от «Психической боевой техники» снижен с 25% до 15%.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Маг

  • Удалены время восстановления и длительность «Неизбежного возгорания».

Следопыт/Гладиатор

  • Прирост от «Выкованного выстрела» за каждый эффект снижен с 4% до 3%.

Следопыт/Друид

  • Урон от «Стрелы со змеиным ядом» уменьшен с 468% до 374%.

06/05

Воин

  • Исправлено: коэффициенты кровотечения от «Пореза» для Катаны и Копья были непреднамеренно перепутаны местами.

Описание патча 11.1.1.4001

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: у вновь созданных персонажей не было навыков на панелях действий.
  • Исправлено: некоторые зелья превращения все еще нельзя было использовать на транспорте.
  • Исправлено: титул «Любитель деревьев» нельзя было получить в Склепе Вечности на Простом/Обычном уровне сложности.

auto_awesomeОграничение по устройствам

  • Исправлено: невозможно было сохранить третье ограничение по устройству в вашей игровой учетной записи.
  • Исправлены некоторые проблемы с контентом, ограниченным по устройствам, из-за которых возникали трудности при использовании билетов сброса.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: владельцы постоянного Престиж Плюс не могли пройти тест соглашения.

auto_awesomeЗоны

Общее

  • Добавлена карта мира для Зандо.
  • Добавлены описания для большинства зон, где они отсутствовали.

Сложность подземелий

  • Режим «Выбор» переименован в «Спрашивать при входе».
  • Исправлено: некоторые порталы подземелий вели в неверные режимы сложности.

auto_awesomeДома

  • Добавлена информация о текущей/максимальной вместимости в подсказки к мебели-хранилищам в доме.
  • Добавлена возможность закрывать сундук-хранилище в доме повторным нажатием на него.
  • Добавлена возможность просматривать предметы при наведении на подсказки горничной/вешалки в доме.

sports_kabaddiPvP

  • Исправлено: ауры удалялись через 5 секунд.
  • Исправлено: Арена Тьмы запускалась независимо от количества игроков внутри.
  • Исправлено: «Серия убийств!» не исключала Арену Тьмы и Арену Арканиума.
  • Исправлено: Арена Арканиума давала блокировку полей боя, когда для старта не хватало игроков.

auto_awesomeВизуальные изменения

Общее

  • Исправлено: некоторые заголовки зон не использовали всю ширину.
  • Добавлено выделение в окне руководств для выбранного в данный момент руководства.
  • Исправлено: с помощью макроса можно было выставить лот на аукцион без цены выкупа.

Ремесло

  • Добавлены цвета навыков в сообщения о повышении уровня ремесла.
  • Добавлено количество изученных рецептов каждого типа в выпадающий список типов в окне ремесла.

Поиск по миру

  • Поле поиска QuestState изменено для поиска в реальном времени.
  • Исправлено: вкладка не переключалась на NPC при открытии отслеживания NPC по гиперссылке.
  • Исправлено открытие поиска по миру при открытии от NPC с именем во множественном числе.
  • Добавлена возможность использовать сочетания клавиш для выделения и очистки текста.

auto_awesomeОбщие изменения классов

  • Время восстановления «Защиты зачарованного камня» сокращено с 300 до 240 секунд.

Воин

Warrior / Колдун

  • Радиус поражения «Шторма призрачного клинка» уменьшен со 100 до 80.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Воин

  • «Улучшенный удар по горлу» изменен на «Решимость солдата»: позволяет экипировать кольчужные доспехи.

Следопыт/Маг

  • Прирост урона от «Неизбежного возгорания» снижен с 15% до 10,8%.

Разбойник

Разбойник / Воин

  • Радиус «Вихря» уменьшен с 80 до 50.
  • Радиус урона по области от «Ядовитого заражения» уменьшен с 80 до 50.
  • Радиус «Ядовитого взрыва» уменьшен с 80 до 50, максимальное количество целей уменьшено с 99 до 15.

Разбойник / Священник

  • Урон от «Зловещих методов» увеличен с 100% до 150%.

Разбойник / Гладиатор

  • Восстановление энергии от «Разборки» увеличено с 1 до 3.
  • Шанс срабатывания «Разборки» от «Ядовитой отдачи» увеличен до 25%.

Разбойник / Бард

  • Прирост атаки от «Старого друга» увеличен с 8% до 15%.

Священник

Священник / Воин

  • Уточнены описания некоторых навыков.
  • Усиленный урон от «Взрывного боевого духа» увеличен с 1050% до 1316%.
  • Радиус «Цепи света» уменьшен с 60 до 50, навык изменен на область вокруг себя вместо области вокруг цели, урон уменьшен с 342% до 274%.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено событие "HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID.
  • Добавлена функция bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ).

Описание патча 11.1.1.4002

auto_awesomeОбщее

  • Удалено требование к уровню для использования Амулета благородного скакуна.
  • Исправлено: можно было совершать автоатаки во время применения некоторых заклинаний, что приводило к их прерыванию.
  • Уильяму Эдвардсу добавлен Амулет бессмертия — не позволяет убить пораженного врага в течение 10 секунд (для заданий).

auto_awesomeЯчейки экипировки

  • Добавлена подсказка о том, как получить дополнительные ячейки экипировки.
  • Вторая и третья ячейки экипировки сделаны всегда видимыми.
  • Вторая ячейка экипировки теперь разблокируется при получении дополнительного класса.

auto_awesomeРуководства

  • Исправлены ссылки на вики в окне руководств.
  • В выпадающий список функций добавлено игровое руководство.
  • Добавлен водяной знак Arcadia во всплывающие окна руководств по пользовательскому контенту.
  • Добавлена возможность напрямую открывать игровые руководства из заголовков окон.

auto_awesomeПрестиж

  • Скорректированы требования к уровню для получения пробного престижа.
    • Пробный один (без ускорения персонажа): Уровень 1 -> 35
    • Пробный два (без ускорения персонажа): Уровень 35 -> 55
    • Пробный один (с ускорением персонажа): Уровень 1 -> 91
  • Исправлено: эффекты свитков завершения заданий не учитывали время, когда персонаж был не в сети.
  • Исправлено: иногда задания Престижа не могли быть выполнены автоматически из-за расстояния в городах.
  • Добавлено окно сравнения типов подписки под кнопкой «Подробнее» в окне покупки.

auto_awesomeЗадания

  • Скорректировано местоположение солдат во время задания «Вернуть их к Свету».
  • Немного увеличен радиус использования Зелья Святого Света во время задания «Вернуть их к Свету».
  • Время возвращения солдата во тьму во время задания «Вернуть их к Свету» сделано случайным (для компенсации солдат теперь может возвращаться быстрее, чем раньше).

auto_awesomeВизуальные изменения

Общее

  • Ошибки полей боя теперь выводятся в виде предупреждающих сообщений.
  • В фильтры QuestState в окне поиска по миру добавлены задания наставника.
  • Исправлено отображение некоторых ID баффов вместо их названий в окне чата из tooltipIDs.
  • Исправлено: сортировка по цене на аукционе все еще сравнивала ранее удаленную цену ставки.
  • Отключено визуальное отображение некоторых амулетов в виде дополнительного окна из-за отсутствия прочности.

Окно предварительного просмотра предметов

  • Добавлена функция масштабирования.
  • Добавлена функция вращения.
  • Кнопка сброса перенесена в правый верхний угол, изменен ее значок.

Настройки

  • Исправлено: настройки кнопок каналов в настройках интерфейса не сохранялись.
  • Вкладка «Сменить канал» переименована в «Общение» в настройках интерфейса, туда перенесены настройки чата из вкладки «Общие».

auto_awesomeОбщие изменения классов

  • «Огненная тренировка» изменена: теперь увеличивает наносимый урон на 10% вместо скорости атаки/применения заклинаний, радиус увеличен с 80 до 150.
  • «Солдаты, в атаку!» изменен: теперь не увеличивает силу атаки, прирост скорости увеличен с 10% до 15%, радиус увеличен с 80 до 150.
  • «Штурм бури» изменен: теперь не увеличивает скорость атаки/применения заклинаний, сделан используемым одновременно с другими подобными эффектами (например, «Солдаты, в атаку!»), радиус увеличен с 80 до 150.

Воин

Воин / Разбойник

  • Урон от «Бешеной атаки» увеличен с 300% до 360%.

Воин / Хранитель

  • Прирост урона от «Дикого воя» увеличен с 5% до 30%.
  • «Приличный наблюдатель» изменен так, чтобы больше не увеличивать физический урон.

Warrior / Колдун

  • Прирост урона от «Психической боевой техники» увеличен с 15% до 30%.
  • Удалена механика восстановления «Удара ярости», стоимость снижена с 35 до 10 единиц концентрации.
  • «Психический призрачный шаг» изменен так, чтобы всегда применять сбивание с ног без условий.
  • Урон от «Заклинания молнии» увеличен с 497% до 887,5%, удален прирост скорости атаки.
  • Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» увеличено с 5 до 10, радиус уменьшен с 80 до 50.
  • Удалено время восстановления «Божественного боевого духа», длительность увеличена с 60 до 900 сек., объемы восстановления уменьшены с 10 до 5.
  • «Психический вихрь» изменен так, чтобы наносить урон дважды с поддержанием 0,5 сек. без условий, удален запуск глобального времени восстановления, время восстановления сокращено с 12 до 6 секунд.

auto_awesomeСледопыт

  • Время восстановления «Защиты от стрел» сокращено с 120 до 60 сек.
  • Стоимость сетового навыка «Ледяная стрела шока» снижена с 25 до 15 единиц концентрации, длительность увеличена с 10 до 15 сек.
  • Сетовый навык «Преимущество охотника» изменен так, чтобы увеличивать наносимый урон на 3% вместо физического урона.

Маг

  • Сетовый навык «Руническая форма» изменен так, чтобы дополнительно расходовать 2% MP в секунду во время своего действия.

Маг / Воин

  • «Пламя» теперь имеет дополнительный урон 0,2 x INT.
  • Дополнительный урон от интеллекта для «Статического поля» увеличен с 0,1 до 0,2.

Маг/Следопыт

  • Урон от «Пламени огня» увеличен с 2800 до 4200.
  • Преобразование урона «Магической стрельбы» увеличено с 15% до 18%.
  • «Сила ветра» изменена так, чтобы дополнительно позволять «Пламени огня» срабатывать дважды во время действия эффекта.

Маг / Разбойник

  • Урон от «Тьмы чистилища» уменьшен с 2925 до 2600.
  • Прирост урона по области от «Покрова теней» увеличен до 24%, увеличение получаемого урона повышено с 10% до 16%.

Маг / Священник

  • Урон от «Вихря» увеличен с 1791 до 2238.
  • Урон от «Электрической вспышки» увеличен с 5950 до 6800.
  • Урон ветром от «Мастерства прилива» увеличен с 16% до 22,4%.
  • Исправлено: «Всплеск прилива» иногда не сбрасывал время восстановления «Электрической вспышки».

Маг / Рыцарь

  • Стоимость «Иллюминации» изменена на 3% MP.
  • Стоимость «Звезд света» изменена на 2% MP.
  • Стоимость «Удара святого света» изменена на 1% MP, удален эффект оглушения.
  • Время повторного срабатывания «Дневного света» сокращено с 20 до 10 секунд.
  • Удалена способность носить щит у «Стойкости святого», магический урон посоха увеличен с 45% до 65%.
  • «Восстановление энергии» изменено так, чтобы позволять «Удару святого света» наносить дополнительно половину урона, если заклинатель экипирован щитом.
  • «Концентрированное внимание» изменено так, чтобы позволять носить щит, теперь изменяет «Огненный шар» в «Огненный щит», который наносит 6020 + 0,6 x INT урона светом и восстанавливает 5% MP, дает бафф, позволяющий применять заклинания на ходу в течение 15 секунд, но при этом расходует 1% MP каждую секунду.

Маг / Друид

  • Урон от «Космического зова» увеличен с 5400 до 6750, радиус увеличен с 80 до 90.

Маг / Хранитель

  • Прирост урона от «Земляного скипетра» увеличен с 60% до 65%.

Маг / Колдун

  • «Забытая черная магия» изменена так, чтобы расходовать HP только при попаданиях.

Маг / Гладиатор

  • «Ионная буря» изменена так, чтобы наносить урон со 100% шансом.
  • Дальность «Молнии» увеличена с 150 до 180, время восстановления сокращено с 20 до 15 секунд.
  • Прирост урона от «Молота грома» увеличен с 45% до 65%, также удален эффект обездвиживания от «Молнии».
  • «Мастерство электрического взрыва» изменено так, чтобы убрать время применения «Электрического взрыва», увеличить его урон до 9056 + 0,2 x INT и уменьшить его дальность со 150 до 80 вместо увеличения времени применения до 3 секунд, удален повышенный урон в заряженном состоянии.

Маг / Бард

  • Прирост магического урона инструмента от «Мастера слов» увеличен с 30% до 60%.

Священник

  • Дальность сетового навыка «Смертельный холод» уменьшена с 200 до 150, время восстановления увеличено с 2 до 4 сек., удален запуск глобального времени восстановления.

Священник/Следопыт

  • «Управление приливом» изменено так, чтобы модифицировать «Усиленную атаку» и «Благословение жизни», снижая эффективность первой на 30% в обмен на дополнительное увеличение второй на 30%.

Хранитель

  • Масштабирование атаки «Духа дуба» увеличено с 7,6% до 8%.
    Удалено снижение урона от «Силы лесного духа» за каждую дополнительную цель.
  • «Дикость природы» изменена так, чтобы также увеличивать магический урон указанных типов оружия.
  • Масштабирование атаки «Дубового ходока» уменьшено с 14,4% до 12%, масштабирование урона увеличено с 10% до 50%.

Хранитель / Воин

  • «Двойной порез» изменен так, чтобы переносить эффект при попадании от «Заряженного удара».

Хранитель/Следопыт

  • Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 7,2% до 6%.

Хранитель / Колдун

  • Масштабирование атаки «Психической тени» уменьшено с 22,5% до 20%, масштабирование урона увеличено с 10% до 80%.

Хранитель / Гладиатор

  • Масштабирование атаки «Стража-карателя» увеличено с 7,6% до 8%.

Друид

Друид / Воин

  • Прирост урона от «Сердца дикой природы» увеличен с 30% до 50%.

Друид/Следопыт

  • «Блеск природы» изменен так, чтобы модифицировать «Молитву сосредоточения» и «Дикое благословение», снижая эффективность первой на 30% в обмен на увеличение второй на 100%.

Колдун

  • Длительность «Презрения Сейса» уменьшена с 9,6 до 7 сек.
  • Радиус «Спокойного парадокса» увеличен с 120 до 150.
  • Время восстановления «Сплетения жизни» сокращено с 300 до 240 сек.
  • Радиус «Всплеска осознания» увеличен с 120 до 150.
  • Дальность «Разорванного сознания» уменьшена с 150 до 100.
  • Удалена начальная стоимость в HP для «Следов пустоты», непрерывное потребление 4% HP в секунду изменено на 10 единиц концентрации в секунду, время восстановления сокращено с 90 до 60 сек., штраф к скорости передвижения уменьшен с 30% до 20%.

Колдун / Воин

  • Дальность «Беспощадного суда» уменьшена с 150 до 100.
  • Дальность «Последовательного удара в сердце» уменьшена с 150 до 100.
  • «Порез» изменен так, чтобы дополнительно увеличивать скорость передвижения на 15%.

Колдун/Следопыт

  • «Самосознание» изменено так, чтобы дополнительно увеличивать дальность «Разорванного сознания» со 100 до 150.

Колдун / Хранитель

  • «Заряженный удар» изменен так, чтобы дополнительно восстанавливать 1% HP при каждом попадании.

Колдун / Гладиатор

  • Время восстановления «Сублимации ярости» сокращено с 15 до 10 секунд.
  • «Импульс Сейса» изменен так, чтобы не снижать скорость передвижения, добавлено снижение получаемого урона на 24%, пока у вас полное здоровье, удалена длительность, теперь эффект снимается при окончании действия «Клинка силы воли».

Колдун / Бард

  • Дальность «Музыкальной атаки» уменьшена с 150 до 100.
  • Прирост скорости применения и урона от «Порочного вдохновения» снижен с 15% до 12%.
  • Снижение урона при полном здоровье от «Музыкального вундеркинда» увеличено с 40% до 50%.
  • «Темный взрыв» изменен на область вокруг цели, дальность уменьшена с 150 до 100.
  • «Эфирный клинок» изменен так, чтобы его можно было использовать только под эффектом «Музыкального вундеркинда», дальность уменьшена с 150 до 100.

Гладиатор

Гладиатор/Следопыт

  • Прирост урона дальнего боя от «Кровавой стрелы» снижен с 104,5% до 83,6%.

Гладиатор / Маг

  • Время восстановления срабатывания «Доспехов пустоты» сокращено с 1,5 до 0,5 секунд.
  • Исправлено: у класса были неверные элитные навыки других комбинаций классов.
  • Удален бонус к шансу дополнительной атаки от «Элементального буйства», навык изменен на пассивный.
  • Урон от «Тактического наступления» увеличен с 706% до 1059,5%, время восстановления увеличено с 4 до 6 сек.
  • «Внутренняя сила» изменена так, чтобы не снимать бафф при срабатывании, добавлено время восстановления 6 сек. для сработавшего навыка.
  • «Быстрое распространение» изменено на навык с областью действия вокруг себя, который сокращает свое время восстановления на 1 сек. за каждое попадание «Тактического наступления».

Гладиатор / Бард

  • «Плавный защитник» изменен так, чтобы отражать до 3 ударов вместо 1, удален эффект парирования после удара, время восстановления сокращено с 120 до 60 сек.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлен элемент управления <RepeatButton>.
  • Добавлен элемент управления <DropDownButton>.
  • Добавлен метод <Texture>:SetSlice9( bool isEnable ).
  • Добавлен метод bool isEnable = <Texture>:GetSlice9().
  • Обновлена функция ..., GuildPower = GetGuildInfo( ... ).
  • Обновлена функция ..., itemID = GetInventoryItemInfo( ... ).
  • Обновлена функция GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore().

Дополнительные изменения патча

16/05

Хранитель

  • Снижение урона от «Бешеного шиповника» за каждый дополнительный удар уменьшено с 18% до 6%, время восстановления сокращено с 8 до 6 секунд.
  • Снижение урона от «Объятий духа зверя» за каждый дополнительный удар уменьшено с 8% до 6%.
  • Урон от «Колючих лоз» увеличен с 610% до 915%.

Хранитель / Воин

  • Время восстановления «Бессмертной силы» сокращено с 300 до 90 секунд.
  • Время восстановления «Бешеного шиповника» сокращено с 6 до 4 секунд.

Хранитель / Разбойник

  • Удалено время восстановления срабатывания «Удара по ахиллесовой пяте».

Хранитель / Маг

  • Прирост скорости атаки питомца от «Взрыва силы» увеличен с 48% до 60%.
  • Прирост урона и скорости от «Кристаллического ускорения» увеличен с 30% до 35%.
  • «Взрыв силы» изменен так, чтобы применяться к владельцу только если призван Природный кристалл.

Хранитель / Колдун

  • Прирост урона от «Призрачного контракта» увеличен с 15% до 20%.
  • Время восстановления «Ядовитого пореза» сокращено с 8 до 4 секунд, стоимость снижена с 15 до 10 единиц концентрации.
  • Время восстановления «Призрачного рассечения» сокращено с 10 до 4 секунд, длительность баффа уменьшена с 15 до 8 секунд, стоимость снижена с 25 до 20 единиц концентрации.

Хранитель / Бард

  • Прирост урона от «Совершенной гармонии» увеличен с 15% до 20%.
  • Время восстановления срабатывания «Лесного певца» сокращено с 15 до 5 сек.

17/05

Разбойник

Разбойник / Священник

  • Исправлено: «Зловещие методы» иногда срабатывали некорректно.
  • «Зловещие методы» изменены так, чтобы наносить дополнительный урон как часть навыка, если триггером является навык с областью действия (т.е. на дополнительный урон будет влиять снижение урона навыков по области).

Хранитель

  • Масштабирование урона «Дубового ходока» увеличено с 50% до 120%.
  • Прирост урона от «Силы дуба» увеличен с 16,2% до 27%.

Хранитель / Воин

  • Дополнительный урон от «Бешеного шиповника» увеличен с 292% до 584%.

Хранитель / Колдун

  • Масштабирование урона «Психической тени» увеличено с 80% до 150%.

Хранитель/Следопыт

  • Масштабирование урона кентавра Хирона изменено так, чтобы основываться на уроне дальнего боя, масштабирование уменьшено с 400% до 175%.

Хранитель / Разбойник

  • Урон от «Колючих лоз» увеличен с 781% до 1171%.

Священник

  • Масштабирование атаки феи увеличено с 50% до 80%.

Перезапуск сервера

auto_awesomeОбщее

  • Исправлены падения службы прогресса игроков.
  • Снижена стоимость продажи многих пользовательских колец Arcadia (визуально изменится в следующем патче).

sports_kabaddiPvP

  • Исправлено отсутствие дополнительных ячеек экипировки.
  • Исправлено отсутствие «Формы щита» и «Режима разборки» у Гладиатора.

Дополнительные изменения патча

20/05

auto_awesomeОбщее

  • «Штурм бури» изменен на собственный бафф, увеличивающий вашу физическую и магическую силу атаки и силу атаки ваших питомцев на 10/15/20% на 15 секунд.
  • «Железная воля» изменена так, чтобы дополнительно влиять на призванного питомца.
  • «Обжигающая ярость» изменена так, чтобы дополнительно влиять на призванного питомца.
  • «Солдаты, в атаку!» изменен так, чтобы увеличивать весь наносимый членами группы урон на 20% вместо предоставления скорости атаки/применения заклинаний, сделан взаимоисключающим с «Огненной тренировкой».

Хранитель

Хранитель/Следопыт

  • Время восстановления «Морали и желания» сокращено с 120 до 60 сек.
  • Урон от «Тени океана» увеличен с 580% до 870%.
  • Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 6% до 5%.

Воин

Warrior / Колдун

  • Интервал срабатывания «Шторма призрачного клинка» увеличен с 1 до 2 сек.

Воин / Гладиатор

  • Время восстановления «Удара вендетты» сокращено с 3 до 2 сек.

Воин / Бард

  • Прирост урона одноручного топора от «Мастера бешеного яда» снижен с 20% до 12%.

Разбойник

Разбойник / Бард

  • Время восстановления «Комбо-броска» увеличено с 4 до 6 сек.
  • Прирост атаки от «Старого друга» снижен с 15% до 12%.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Гладиатор

  • Максимальное количество целей для «Дождя возмездия» увеличено с 8 до 15, урон уменьшен с 378% до 227%.

Маг

Маг/Следопыт

  • Урон от «Пламени огня» уменьшен с 4200 до 3600.

Маг / Священник

  • Время восстановления «Эссенции волны» увеличено с 60 до 90 сек.

22/05

Хранитель

Хранитель/Следопыт

  • Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 5% до 4%.

25/05

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: «Солдаты, в атаку!» снижали скорость атаки и применения заклинаний вместо увеличения наносимого урона.

Описание патча 11.1.1.4100

auto_awesomeОбщее

  • Исправлены зависания при входе в игру.
  • Расчеты опыта и TP в рейде изменены так, чтобы соответствовать расчетам в группе.
  • Добавлено подтверждение при попытке понизить уровень ремесла.
  • Исправлено: «Восприятие города» имело меньше магической атаки, чем планировалось.
  • Переработан код сохранения сервера, чтобы настройки макросов или панелей действий не терялись при отсутствии или повреждении локальных файлов.

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлено: в некоторых ситуациях некоторые квестовые NPC не удалялись мгновенно из поля зрения.
  • NPC в процессе удаления из поля зрения сделаны недоступными для выбора в качестве цели или атаки.
  • Исправлено: автоатаки отключались после успешного использования карты/рецепта до смены зоны.

auto_awesomeНовички

Общее

  • В меню ESC добавлена кнопка Вики.
  • Исправлено отсутствие Ваучера искупления у Питомца новичка.
  • Добавлена возможность покупки камней слияния с одной и двумя характеристиками у Магов духов.
  • Исправлено появление приветственного сообщения с описанием патча для вновь созданных персонажей.

Игровые руководства

  • Добавлены новые руководства по пользовательскому контенту.
  • Некоторые старые руководства обновлены с учетом новой информации.
  • Добавлена возможность открывать руководство в окне F10 из всплывающих окон.
  • Поиск по F10 изменен так, чтобы автоматически открывать первое найденное руководство в списке.

Мини-игры

  • Снижена цена существующей экипировки с 200 до 150 раковин Фириуса.
  • Добавлен новый комплект экипировки более низкого уровня с шансом получить характеристики Стазиса и Божественности.

auto_awesomeЯчейки экипировки

  • Добавлено 5 ячеек для PvP-экипировки.
  • Добавлена возможность подписывать ячейки экипировки.
  • Добавлена возможность расширять ячейки экипировки из интерфейса.
  • Максимальное количество ячеек для PvE-экипировки увеличено до 15.
  • Добавлено автоматическое переключение на PvP-ячейки при входе на поле боя.
  • Переработан код ячеек экипировки, чтобы исключить случайную смену снаряжения между ячейками.
  • Добавлена возможность надевать PvP-экипировку в не-PvP зонах внутри PvP-ячеек.

auto_awesomeМировые боссы

  • Огест изменен с мирового босса на обычного босса.
  • Время возрождения Гигантского стража увеличено с 30 до 90 минут.

auto_awesomeСбор ресурсов

  • Исправлено: для некоторых рецептов требовались неверные ремесленные инструменты.
  • Собранное количество ресурсов теперь не исчезает при выходе из игры или смене зоны.
  • Исправлено: бонусы к скорости сбора не учитывались, если они составляли менее 100%.
  • Время возрождения материалов в Талагане и на Затерянном острове Атлантиды увеличено с 3 до 5 минут.
  • Увеличено базовое количество материалов, которые можно собрать в Талагане и на Затерянном острове Атлантиды.
  • Добавлены новые инструменты для сбора, дающие повышенный % успеха сбора (можно приобрести у инструкторов по сбору).

auto_awesomeНостальгия

  • Количество материалов, получаемых из наборов ресурсов Талагана, уменьшено на 50/60%.
  • Артефакты изменены так, чтобы не иметь фиксированной прочности 100. Это не влияет на уже существующие артефакты.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: объявление Престижа открывало неверное окно.
  • Отключен бонус мирового босса для Балтона внутри Лагеря Итнал.
  • Добавлены цвета для иконок боссов престижа и ресурсов на карте мира.
  • Исправлено: при покупке страницы сумки партнера отображались неверные цены для страницы без бонуса.
  • Изменен бонус «Расходники у NPC» — теперь вы сможете выбирать категорию магазина, а также станет доступно больше предметов.

auto_awesomeКарты монстров

  • Добавлена возможность масштабирования окна Книги карт.
  • Добавлен фильтр для карт, готовых к улучшению до следующей звезды.
  • Исправлено: некоторые новые карты нельзя было сохранить в избранное.
  • Обновлена иконка Волшебных духов: Карты монстров, чтобы ее было легче отличить от обычных Волшебных духов.

auto_awesomeФестивали

  • Максимальный размер стопки Благословения бога цветов увеличен до 100.
  • Для Благословения бога цветов добавлен срок действия 14 дней.
  • Немного улучшен шанс получения титулов из Изысканных пакетов с лентами.

auto_awesomeЗоны

Храм вечного сна

  • Увеличен радиус нажатия на некоторые тактические элементы.

Талаган

  • Скорректированы некоторые точки возрождения.

Оркхам

  • Исправлено: событие с Механической птицей запускалось некорректно.
  • Титул «Победитель слизней» скорректирован так, чтобы также включать игроков из списка агрессии.
  • Исправлено получение титула «Однажды вознесшийся, ныне павший», когда игрок был мертв.
  • Исправлено: Вознесшийся Ксемен иногда не давал добычу, если некоторые игроки находились далеко от босса.
  • Эффект Перчаток Древних изменен: теперь дает 8% + 1,92% за уровень магической атаки на 15 секунд от чистого магического урона.
  • Энергетический щит рунного механизма изменен на Концентрацию энергии: увеличивает максимальный запас HP на 500% вместо снижения урона на 85% для более понятного отображения наносимого урона.

sports_kabaddiPvP

Общее

  • Улучшены проверки входа в бой на полях боя.
  • Добавлено системное сообщение при исключении с полей боя за бездействие (AFK).
  • Время на вход обратно на поля боя увеличено до 60 секунд, исключая Гонки Ветробегов и Крепость Виздун.
  • Требуемое количество игроков для старта PvP уменьшено на 10% (требуется на 1 игрока меньше для успешного входа). Это не влияет на прямое открытие поля боя.

Арена Тьмы

  • Исправлено: Арена не завершалась корректно, если во время игры все игроки, кроме одного, выходили.
  • Уменьшено количество наград высокого уровня, выдаваемых, когда количество игроков в конце не соответствует требуемому.

Осада

  • Удалены пакеты Войны гильдий, вместо этого награды будут выдаваться напрямую.
  • Ресурсы гильдии из пакетов изменены так, чтобы автоматически жертвоваться гильдии.

auto_awesomeИзменения звука

  • Скорректирован звук при беге вперед для всех рас.
  • Исправлено отсутствие звука при движении назад у некоторых рас.

auto_awesomeВизуальные изменения

Общее

  • Улучшена производительность сортировки сумки.
  • Исправлено: сброс ежедневных заданий показывал двойное одинаковое сообщение.
  • Добавлены визуальные иконки над головами NPC аукциона, дома, банка, замка гильдии и инструкторов по сбору.

Окно персонажа, окно осмотра

  • Переработан визуальный стиль.
  • Ячейки робота и артефакта сделаны всегда видимыми, добавлен визуальный индикатор того, что они заблокированы.

Окно ремесла

  • Удалена кнопка поиска в пользу мгновенного поиска при вводе.
  • Отображение уровней изменено и теперь напоминает список заданий.
  • Добавлено сохранение последнего состояния опции «скрыть/показать все» в списке рецептов.
  • Изменен визуальный вид уровня рецептов в списке для создания колоночного вида.
  • Обновлен режим отображения уровней и цветовая кодировка уровней в зависимости от опыта.

Сумка партнера

  • Исправлено: кнопки страниц не удалялись при поиске.
  • Скорректирован предварительный просмотр, чтобы ваш транспорт не перекрывал текстуру.

Окна настроек

  • Добавлена возможность перетаскивания за нижнюю часть.
  • Реорганизовано размещение настроек.
  • Добавлен раздел для объявлений сервера.

Подсказки

  • Добавлены изображения заголовков зон в подсказки для большинства зон.
  • Добавлены цвета денег в некоторые подсказки, где они отсутствовали.
  • Исправлено: подсказки к заготовленным материалам сообщали о получении случайных параметров.

Состояние заданий (Quest State)

  • Исправлен неработающий поиск.
  • Исправлено: задания по умолчанию привязывались к резиденции, если не был найден квестодатель.
  • Добавлена окраска поисковых тегов заданий в соответствии с типом задания, аналогично заголовку поиска и информации о миссии.

Особенности окон

  • Просмотр предметов: Обновлена функция масштабирования фона.
  • Всплывающее главное меню: Скорректирована ширина для предотвращения наложения текста.
  • Магазин: Изменена подсказка типа валюты магазина для использования цветов денег.
  • Отслеживание NPC: Исправлено отображение иконок предметов позади модели NPC.

auto_awesomeОбщие изменения подземелий

  • Иммунные цели теперь теряют наложенные на них эффекты периодического урона при получении иммунитета.

auto_awesomeОбщие изменения классов

  • «Экспериментальный эль гномов» изменен так, чтобы также восстанавливать 100% MP при первом использовании и продолжать восстанавливать 5% MP в секунду.
  • Эффекты периодического магического урона изменены так, чтобы основываться на защите цели и вашем значении атаки, аналогично эффектам периодического физического урона.

Воин

  • Коэффициент кровотечения от «Пореза» увеличен до 2200% вместо 1800% для Копья.
  • «Длинные руки» изменены так, чтобы накладывать кровотечение вокруг вас, а не перед вами.
  • «Тактическая атака» изменена так, чтобы не запускать глобальное время восстановления и не зависеть от него, урон удвоен.

Воин/Следопыт

  • «Удар по больному месту» изменен так, чтобы наносить урон дважды с временем поддержания 1 сек., удален запуск глобального времени восстановления, восстановление ярости за удар уменьшено с 20 до 10.

Воин / Разбойник

  • «Берсерк» изменен на пассивный.

Воин / Маг

  • «Электрическая ярость» изменена так, чтобы давать бафф, даже если цель невосприимчива.

Воин / Священник

  • «Возможность» изменена так, чтобы требовать использования Катаны.
  • «Боевое мастерство»: заставляет ваш «Порез боевого духа» дополнительно накладывать кровотечение от «Пореза».

Воин / Хранитель

  • Время восстановления «Дикого вихря» сокращено с 5 до 4 сек., стоимость изменена на 20 единиц ярости вместо чистого MP.

Воин / Друид

  • «Искупление» изменено на пассивное.
  • Урон от «Дрожи земли» увеличен с 927% до 1213%, стоимость изменена на 30 единиц ярости вместо чистого MP.

Warrior / Колдун

  • «Отличная боевая подготовка» изменена на пассивную.

Воин / Гладиатор

  • Исправлено: «Оружие руны крови» прерывало применение музыкальных заклинаний.
  • Периодический урон от «Кровавого вихря» увеличен с 688 до 860.
  • Урон от «Кровавого удара» увеличен с 852% + 0,2 x STR до 952% + 1 x STR.
  • Урон от «Подавляющего удара» увеличен с 752% + 0,2 x STR до 952% + 1 x STR.
  • Урон от «Удара вендетты» увеличен с 1092% + 0,2 x STR до 1142% + 1 x STR.

Воин / Бард

  • Изменен способ отслеживания ядов для исправления возможной ошибки с «Питанием злобой».

auto_awesomeСледопыт

  • Время применения «Прицельного выстрела» сокращено с 3 до 2 сек.
  • Прирост урона и скорости от «Контракта с дьяволом» увеличен с 20% до 25%.
  • Прирост урона и скорости от «Стрелы эссенции» снижен с 30% до 25%.

Следопыт/Воин

  • Время применения «Прицельного выстрела» сокращено с 2 до 1 сек.
  • «Шторм» изменен так, чтобы также сокращать время восстановления «Комбо-выстрела» с 6 до 3 сек., и наносить на 50% больше урона, если вы экипированы арбалетом.

Следопыт/Разбойник

  • Время восстановления «Отраженного выстрела» сокращено с 6 до 4 сек.
  • Прирост урона от «Смертельной контратаки» увеличен с 16% до 20%.

Следопыт/Маг

  • Физический урон от «Преисподней» увеличен с 252% до 400%.
  • Физический урон от «Испепеления» увеличен с 250% до 320%.
  • Магический урон от «Огненных стрел» уменьшен с 1180% до 699%, удалено время восстановления 2 сек. для арбалетов.
  • Магический урон от «Прицельного выстрела» увеличен с 1211% до 1825% для предотвращения потери урона из-за сокращения времени применения.

Следопыт/Хранитель

  • Урон от «Дара энтов» увеличен с 75% до 100%.
  • Потеря урона от «Удара грифона» за каждую дополнительную цель уменьшена с 10% до 6%.
  • «Атака ветра»: позволяет вашему «Комбо-выстрелу» отправлять «Стрелы ветра» при каждом попадании.

Следопыт/Друид

  • Прирост скорости от «Ловкости лучника» снижен с 30% до 20%.

Следопыт/Гладиатор

  • Прирост урона «Комбо-выстрела» от «Смертельного комбо» увеличен с 15% до 25%, время восстановления «Комбо-выстрела» сокращено с 4 до 3 сек.

Следопыт/Рыцарь

  • Прирост скорости от «Спешки» увеличен с 11,5% до 27,2%.
  • «Отражающая стрела» изменена так, чтобы не обездвиживать цели, время восстановления сокращено с 10 до 6 сек.
  • «Благословенный колчан» переименован в «Благословенный арсенал»: увеличивает скорость атаки дальнего боя на 15%.
  • «Поток превращения» переименован в «Острое зрение»: увеличивает дальность оружия дальнего боя на 20.
  • «Бронебойная стрела» изменена так, чтобы игнорировать защиту целей на 20% вместо наложения эффекта снижения защиты.
  • «Слияние духов»: «Отраженный выстрел» будет увеличивать вашу физическую атаку на 2% за каждое успешное попадание, суммируется до 6 раз.
  • «Неудобный панцирь» переименован в «Благородного хищника»: ваш «Прицельный выстрел» теперь игнорирует 50% защиты цели и имеет время применения 2 сек.
  • «Побег от опасности»: снижает получаемый членами рейда урон на 40% в течение следующих 15 секунд, добавлена стоимость в 20 единиц концентрации, время восстановления сокращено с 120 до 90 сек.
  • Урон от «Исцеляющего выстрела» увеличен с 438% до 940%, эффект исцеления изменен на статичные 20% HP, время восстановления сокращено с 8 до 4 сек., стоимость изменена на 10 единиц концентрации вместо чистого MP.
  • «Помощник лучника» переименован в «Шевалье»: позволяет использовать огнестрельное оружие, увеличивает скорость атаки из него на 15,3%, позволяет «Мастерству владения оружием дальнего боя» также увеличивать урон от огнестрельного оружия.

Следопыт/Колдун

  • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено с 2 до 3 сек. для предотвращения потери урона из-за сокращения времени применения.
  • Периодический урон от «Вампирских стрел» изменен так, чтобы масштабироваться от магических характеристик вместо характеристик дальнего боя.

Разбойник

  • Прирост урона от «Тренировки с катаной» снижен с 20% до 12%.
  • Коэффициенты кровотечения от «Нарезки» изменены до 15/25/35% вместо 15/30/45% за эффект.
  • Прирост урона кинжала от «Подготовки ассасина» снижен с 92,5% до 83,2%.
  • Прирост скорости и потеря защиты от «Пылкой атаки» снижены с 21,5% до 13,2%, время восстановления сокращено с 180 до 90 сек.

Разбойник / Воин

  • Периодический урон от «Гниения» увеличен с 902 до 2707.
  • Прирост атаки от «Восстановления энергии» увеличен с 10% до 20%.
  • Периодический урон от «Ядовитого всплеска» увеличен с 2631 до 3462.

Разбойник/Следопыт

  • Время восстановления «Быстрого выстрела» увеличено с 4 до 6 сек.

Разбойник / Маг

  • Ускорение сброса времени восстановления «Адского клинка» для «Дождя порывистых клинков» уменьшено с 3 до 2 сек.
  • Исправлено: «Оживленный клинок» сокращал время восстановления «Дождя порывистых клинков» сильнее, чем планировалось.
  • Урон от «Дождя порывистых клинков» увеличен с 226% до 1150%, навык изменен так, чтобы сбрасывать время восстановления только при применении навыка, расходующего снаряды (исключая «Хаотический кинжал»), время восстановления увеличено с 10 до 20 сек.

Разбойник / Священник

  • Удален запуск глобального времени восстановления от «Пробуждения монаха».
  • «Зловещие методы» изменены на бафф длительностью 900 секунд вместо срабатывания от других навыков.

Разбойник / Бард

  • «Броски» изменены так, чтобы проверять и использовать энергию имитируемых навыков.
  • Прирост скорости и потеря защиты от «Пылкой атаки» снижены с 27% до 16,2%, время восстановления сокращено с 150 до 60 сек.

Маг

  • Стоимость «Пламени» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
  • Стоимость «Разряда» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.
  • Стоимость «Статического поля» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
  • Стоимость «Электрического взрыва» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.

Маг / Воин

  • Время восстановления «Маны ярости» сокращено с 120 до 60 сек.
  • «Сфокусированный луч» изменен так, чтобы дополнительно модифицировать «Впадение в ярость», заставляя его также восстанавливать 100% MP и сокращая его время восстановления с 40 до 25 сек.

Маг / Разбойник

  • «Дар барона» изменен так, чтобы увеличивать темный урон союзников на 6% вместо всего урона, стоимость изменена на 1% MP в секунду вместо HP.
  • Стоимость навыка «Проклятые клыки» изменена на 20 единиц энергии вместо MP, периодический урон изменен на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.
  • Длительность баффа «Поцелуй вампира» увеличена с 10 до 30 сек., теперь он дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии на 96,8% и восстанавливает 2% MP в секунду, стоимость навыка изменена на 25 единиц энергии вместо MP, периодический урон изменен на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.

Маг / Священник

  • Стоимость навыка «Всплеск прилива» изменена на 2% MP вместо фиксированного MP.
  • Стоимость навыка «Эссенции волны» изменена на 10% MP вместо фиксированного MP.
  • Урон от «Вихря» уменьшен с 2238 до 2059, стоимость навыка увеличена с 2% до 3% MP.
  • Урон от «Электрической вспышки» уменьшен с 6800 до 6528, стоимость навыка изменена на 2% MP вместо фиксированного MP.
  • «Священный приток» теперь расходует 15% MP, удален прирост магической атаки, а прирост магического урона увеличен с 8% до 12%.
  • «Поглощение магии» теперь дополнительно мгновенно восстанавливает 100% MP, удалена стоимость навыка, время восстановления и длительность сокращены с 60/30 до 30/15 сек., добавлен запуск глобального времени восстановления.

Маг / Рыцарь

  • Длительность баффа «Огненный щит» уменьшена с 15 до 10 сек.
  • Прирост урона светом от «Дневного света» снижен с 16% до 10%.
  • Восстановление MP от «Восстановления энергии» за критический удар снижено с 10,4% + 487,5 до 1%.
  • Эффект замедления от «Иллюминации» изменен так, чтобы не перекрываться эффектом «Грозы», его эффективность уменьшена вдвое.
  • Максимальный размер стопки «Награды за блеск» увеличен с 5 до 10, длительность увеличена с 12 до 30 сек., теперь эффект модифицирует «Разряд» в «Священный разряд»: можно использовать только под эффектом стопок «Награды за блеск», наносит 1000 + 0,3 x INT урона светом целям вокруг вас за каждую имеющуюся «Награду за блеск» и расходует все эффекты. За каждый израсходованный эффект восстанавливается 10% MP. Время восстановления: 15 сек. Радиус: 80. Стоимость: 10% MP.

Маг / Хранитель

  • Стоимость «Земляного всплеска» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
  • Стоимость «Дикой силы» в MP изменена на 5% вместо фиксированного MP, прирост магической атаки увеличен с 18,3% до 20%.
  • Стоимость «Земляного стонущего клинка ветра» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP, урон от каждого удара увеличен с 1462 до 1535.
  • «Земляная метка» теперь дополнительно восстанавливает 10% MP каждые 5 секунд, количество поглощаемых ударов увеличено с 2 до 3, удалена стоимость навыка.

Маг / Колдун

  • Стоимость «Метеоритного дождя» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.
  • «Забытая черная магия» теперь расходует 2% MP за удар вместо 1% HP.
  • «Элементы гордости» теперь восстанавливают 10% MP, когда они получаются с помощью указанных атакующих навыков.

Маг / Гладиатор

  • Удалено восстановление MP от «Электрического взрыва».
  • Стоимость «Шока мозга» в ярости увеличена с 15 до 25.
  • Стоимость «Электрической стрелы» в MP изменена на 5% вместо фиксированного MP.
  • Время восстановления «Силы электролиза» сокращено с 40 до 15 сек., стоимость в MP увеличена с 10% до 25%.
  • «Захват напряжения» изменен так, чтобы не давать заряженное состояние, теперь дополнительно восстанавливает 5% MP.
  • Отражаемый урон от «Грозового щита» увеличен с 2220 до 3700, снижение урона и прирост агрессии увеличены с 45/90% до 50/100%, исправлено описание.

Священник

Священник/Следопыт

  • «Утопление» теперь увеличивает получаемый целью урон от воды на 4%.

Друид

  • Урон от сетового навыка «Семя разрушения» увеличен с 1600 до 3500, время восстановления сокращено с 60 до 25 сек., удален запуск глобального времени восстановления.

Друид / Воин

  • Время восстановления «Благословения природы» сокращено с 90 до 60 сек., прирост урона увеличен с 24% до 30%.
  • «Техника шиповника» изменена так, чтобы увеличивать как силу, так и ловкость на 5% за эффект вместо только 3% силы.
  • «Пронзание сердца» теперь наносит урон всем врагам позади вашей цели вместо одной цели, потребление Силы природы по-прежнему составляет макс. 1 в секунду.

Друид / Маг

  • «Духовный порыв» увеличен с 18,8% до 25%.
  • Урон от «Стрелы земли» увеличен с 1824 + 0,45 x INT до 2006 + 0,5 x INT.

Друид / Разбойник

  • «Темная луна» изменена так, чтобы давать 25% магической атаки, 50% стихийного урона и 5% магической точности, групповой бафф изменен так, чтобы давать 3% стихийного урона и 5% физической/магической точности.

Друид / Колдун

  • Урон от «Яда природы» увеличен с 3270 до 3597.
  • Прирост урона посоха от «Силы воли» увеличен с 62% до 99,2%.

Хранитель

Хранитель / Воин

  • Урон от «Двойного пореза» увеличен с 907% + 0,5 x STR до 1088% + 1 x STR.
  • Урон от «Печати зверя» увеличен с 965% + 0,1 x STR до 1360% + 1 x STR, время восстановления и длительность эффекта сокращены с 7 до 4 сек.
  • Урон от «Мастерства пульса» увеличен с 1581% до 1632%, множитель агрессии уменьшен с 500% до 100%, дополнительный эффект агрессии увеличен с 20% до 60%.

Хранитель / Разбойник

  • Время восстановления «Вместе» сокращено с 120 до 60 сек., прирост урона уменьшен с 24% до 18%.

Колдун

  • Удалено ограничение на количество целей для «Рыка зверя».
  • Стоимость «Объятий Сейса» в концентрации снижена с 40 до 20.
  • Прирост урона от «Злой воли» увеличен с 100% до 110%.
  • Стоимость сетового навыка «Пространственный разлом» в концентрации снижена с 25 до 15.
  • Длительность «Темной магии Астарота» уменьшена с 25 до 15 сек.
  • Урон от сетового навыка «Разрушитель душ» увеличен с 920 до 1080.
  • «Боль души» изменена на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.
  • «Извлечение восприятия» изменено на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания, длительность уменьшена с 60 до 15 сек.
  • «Шепот иного мира» изменен так, чтобы давать атаку в состоянии «Конструкта силы воли» и снижение урона в состоянии «Клинка силы воли».
  • «Запертое сердце» изменено так, чтобы давать 50% снижение урона по области всем членам рейда вокруг во время поддержания заклинания в течение 10 сек.
  • «Травма души» изменена так, чтобы всегда применять оглушение без условий, длительность оглушения уменьшена с 6 до 2 сек., навык изменен на фронтальный урон по области вместо одиночной цели, время восстановления увеличено с 6 до 10 сек.

Колдун / Хранитель

  • Стоимость «Каменного панциря» в концентрации снижена с 20 до 10.
  • Стоимость «Улучшенного проклятия плетения» в концентрации снижена с 30 до 15.

Колдун / Разбойник

  • Стоимость «Преступления» в энергии снижена с 20 до 15.
  • Длительность «Клыка души» увеличена с 12 до 16 сек.
  • Стоимость «Наказания» в пси увеличена с 2 до 3, теперь оно дополнительно восстанавливает 25 единиц энергии, если цель находится под эффектом «Преступления».
  • Длительность кровотечения от «Укола тенью» уменьшена с 22 до 10 сек., урон от кровотечения скорректирован до 530 и добавлен в описание, удален запуск глобального времени восстановления, урон уменьшен с 3010 до 2000.

Колдун / Гладиатор

  • Урон от «Удара притока энергии» увеличен с 2453 до 2831, удалена задержка полета снаряда.

Гладиатор

Гладиатор/Следопыт

  • Время восстановления «Механического шторма» сокращено с 15 до 8 сек.

Гладиатор / Разбойник

  • Урон от «Теневого импульса» увеличен с 588/692% до 620/930%.

Гладиатор / Хранитель

  • «Защита оружия хранителя» изменена так, чтобы увеличивать физический урон на 20% вместо 50% урона землей.
  • «Руководство природы» переименовано в «Безжалостного палача/Обезглавливание»: затачивает ваш топор, ваши обычные атаки будут накладывать на цель сильное кровотечение. Пока навык активен, он заменяется на «Обезглавливание»: в течение следующих 30 секунд вы будете вращать топор при каждой атаке, нанося урон врагам вокруг.

Гладиатор / Колдун

  • Исправлено: «Сифон рун» прерывал применение музыкальных заклинаний.
  • Исправлено: стоимость в HP для «Наказания темной энергией» прерывала применение музыкальных заклинаний.
  • «Удар темной энергии» изменен так, чтобы дополнительно создавать эффект Кузницы, если она активна.

Гладиатор / Бард

  • Стоимость «Эха» изменена на 15 единиц концентрации вместо 20 единиц ярости.
  • Стоимость «Электрокуции» в ярости снижена с 20 до 10.
  • Стоимость «Соло: Терзание» изменена на 50 единиц концентрации вместо 50 единиц ярости.
  • Стоимость «Ярости темной кузницы» изменена на 15 единиц концентрации вместо 25 единиц ярости.
  • «Режим разборки» теперь дополнительно снижает получаемый урон по области на 30%.
  • «Соло: Терзание» теперь сокращает свое время восстановления на 2 сек. при каждом успешном попадании «Электрокуции».

Бард

  • Сетовый навык «Без колебаний» изменен на пассивный.
  • Время восстановления «Сдвига октавы» сокращено с 20 до 10 сек.
  • «Темп» теперь стоит 25 единиц концентрации, время применения сокращено с 3 до 1 сек., время восстановления сокращено с 90 до 40 сек., теперь он влияет на весь рейд и сделан взаимоисключающим с баффом «Всплеск осознания» Колдунов.
  • «Ритмическое заблуждение» теперь дает 20,8% скорости атаки, 10,4% магического урона и 10,4% скорости применения заклинаний всем членам рейда на 20 секунд и сделано взаимоисключающим с эффектом «Искажение времени» Колдуна, удалено требование к наличию инструмента.

Бард / Воин

  • Прирост урона от «Рокового друга» увеличен с 49% до 65%.
  • «Абсолютное истребление» теперь дополнительно накладывает на цели кровотечение «Тяжелая травма» при попадании, количество ударов уменьшено с 6 до 3, урон увеличен с 403% до 806%.

Бард/Следопыт

  • Время поддержания «Смертоносных стрел» уменьшено с 1,5 до 1 сек.
  • «Темп» изменен так, чтобы его можно было использовать одновременно с другими эффектами «Темпа».
  • Время восстановления «Призрачного шторма» сокращено с 6 до 4 сек., время поддержания уменьшено с 2 до 1,5 сек.

Бард / Рыцарь

  • «Темп» изменен и теперь является просто более сильной версией «Темпа», дающей 20% бонусов.

Бард / Разбойник

  • Прирост урона от «Зловещего» увеличен с 45% до 50%.
  • Время повторного срабатывания «Темной руны» сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Дополнительный урон от «Пожирателя» увеличен с 240% до 360%.

Бард / Хранитель

  • Урон от «Заряженного удара» увеличен с 1314% до 1576%.
  • Прирост силы и ловкости от «Спешки и крови» изменен на 15,6% вместо 20,8/5,6%.

Бард / Колдун

  • «Жестокий жнец» изменен так, чтобы не запускать 45-секундное время восстановления «Жатвы душ».
  • Снижение стоимости в концентрации от «Духовного преимущества» уменьшено с 40% до 30%, теперь оно дополнительно дает 15% магической атаки.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлен параметр "fontHeight" для тега <Font>.
  • Добавлено форматирование визуального стиля "Skin.DefaultUI".
  • Добавлена функция Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ).
  • Добавлена функция Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ).
  • Добавлена функция string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ).
  • Добавлена функция int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo().
  • Добавлена функция int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost().

Описание патча 11.1.1.4101

auto_awesomeВизуальные изменения

Окно персонажа

  • Размер окна увеличен до 110%.
  • Уменьшен размер шрифта для названий классов.
  • Создана кнопка-флажок для скрытия фона.
  • Изменены привязки панели быстрого доступа во избежание наложения.
  • Уменьшен шрифт количества предметов на панели быстрого доступа, чтобы он помещался на кнопке.
  • Известная проблема: перетаскивание окна происходит не так плавно, как должно быть.

Подсказки

  • Добавлена подсказка в интерфейс дома при переполнении текста.

auto_awesomeОбщие изменения классов

  • Исправлены описания нескольких навыков.

auto_awesomeСледопыт

  • Исправлено: «Кровавая стрела» отнимала больше HP при срабатывании от магических навыков.

Следопыт/Маг

  • «Неизбежное возгорания» изменено на пассивное.
  • Время восстановления «Преисподней» увеличено с 7 до 8 сек.

Разбойник

Разбойник / Воин

  • Периодический урон от «Ядовитого всплеска» уменьшен с 3462 до 2423. (-30%)

Разбойник / Гладиатор

  • Урон от «Разборки» уменьшен с 165% до 156%.
  • Время восстановления и длительность «Силового механизма» сокращены с 30 до 8 сек.

Разбойник / Маг

  • Время восстановления «Дождя порывистых клинков» сокращено с 18 до 15 сек., урон уменьшен с 1150% до 1012%.

Маг

Маг / Разбойник

  • Периодический урон от «Проклятых клыков» уменьшен с 1376 до 550. (-60%)
  • Периодический урон от «Поцелуя смерти» уменьшен с 2150 до 1290. (-60%)

Маг / Рыцарь

  • «Удару святого света» возвращен эффект оглушения.

Друид

Друид / Колдун

  • Прирост урона ядом от «Токсиколога» снижен с 142% до 122,5%. (-8%)

Гладиатор

Гладиатор / Хранитель

  • Периодический урон от «Тяжелой раны» уменьшен с 1314 до 525. (-60%)

Bard

Бард / Воин

  • Время восстановления «Боевого клича» увеличено с 15 до 60 сек.
  • Периодический урон от «Тяжелой травмы» уменьшен на 50%.
  • Урон от «Абсолютного истребления» уменьшен на 33%.

Бард/Следопыт

  • «Темп» изменен так, чтобы давать обычный бафф союзникам, прирост атаки от эффекта собственного «Темпа» снижен с 20% до 5%.
  • Время восстановления «Призрачного шторма» увеличено с 4 до 6 сек.

Дополнительные изменения патча

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Рыцарь

  • Время восстановления «Бронебойной стрелы» сокращено с 6 до 5 сек., игнорирование защиты увеличено с 20% до 30%.
  • Время восстановления «Прицельного выстрела» сокращено с 15 до 10 сек.
  • Прирост атаки от «Слияния духов» увеличен с 2% до 3% за эффект, длительность увеличена с 15 до 60 сек.
  • Максимальное количество отражений «Отраженного выстрела» увеличено с 3 до 6, снижение урона за каждое отражение осталось прежним.