Описание патча 11.1.1.4000
Вход в игру
- Исправлена ошибка, из-за которой автологин иногда сохранял одну и ту же учетную запись дважды.
- Добавлена возможность входа за последнего использованного персонажа учетной записи двойным щелчком по кнопке входа.
Игровые руководства
- Исправлена полоса прокрутки в некоторых ситуациях в окне F10.
- В заголовок добавлен общий % завершенных руководств.
- Удалена старая кнопка руководства по Магическому преобразователю.
- Поле поиска скорректировано так, чтобы оно также соответствовало категориям руководств.
- Добавлена возможность отмечать руководства как прочитанные/непрочитанные в окне F10.
- Скорректированы цвета руководств в списке в зависимости от статуса прочтения.
- Добавлен водяной знак для руководств, содержащих пользовательский контент Arcadia.
- Скорректировано положение игрового руководства в меню ESC. Добавлен уникальный цвет для него.
Сложность подземелий
- Добавлена новая сложность подземелий «Пробужденный».
- Добавлена подсказка с объяснением каждой сложности подземелья.
- Руины ледяных гномов (уровень 35) переименованы в (Простой).
- Добавлена новая сложность «Выбор», позволяющая выбирать сложность из списка при входе в портал.
Раковины Фириуса
- Добавлена возможность телепортации к торговцам раковинами Фириуса от NPC мини-игр.
- Исправлено отсутствие выпадения раковин Фириуса в Тайном храме Тикаля (Простой).
- Торговцы раковинами Фириуса перемещены с корабля в доках Атласа внутрь Атласа, рядом с Ахиллесом.
Транспорт
- Разрешено использовать транспорт во время превращения.
- Отключено использование автоматически применяемых заклинаний на транспорте.
Престиж
- Изменено действие бонуса сумки — теперь он активен на полях боя.
- Добавлено соглашение Престижа с одноразовым тестом, необходимым для получения наград.
- Исправлено автовыполнение заданий, которое не работало в таких городах, как Варанас или Даланис.
- Исправлен бонус «Аура возрождения», который сохранял положительные эффекты, связанные с предотвращением смерти/воскрешением.
Ностальгия
- Ностальгические подземелья переименованы из (Сложный) в (Пробужденный).
- Снижены требования к монетам Саткура для получения титулов в Магической камере Саткура (Пробужденный) до 12,5k, 25k, 50k.
- Добавлено дополнительное требование к заданию для завершения «Бесполезно для нас, ценно для вас», чтобы сделать шаги более понятными в случае их пропуска.
Замок Садо
- Добавлена карта стражу замка Садо.
- Местоположение Черного кодекса в замке Садо перенесено ближе к входу в подземелье.
Фестивали
- В посылку Джулии добавлены праздничные ленты.
- Исправлено неверное отнесение некоторых карт к Музыкальному фестивалю.
Визуальные изменения
- Обновлена карта мира города Атлас.
- Изменен рейтинг общего количества опыта талантов (TP) для большей точности.
- Добавлены цвета в выпадающее меню подземелий группы.
- Добавлены цвета классов во всплывающее окно предупреждения о смене класса.
- Добавлены изображения заголовков зон в большинство подсказок аддона зон.
- Удалена возможность регистрации в поиске группы из собственного портрета.
- Добавлена подсказка о возможности нажатия правой кнопкой мыши при наведении на портреты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в фильтрах магазина предметов иногда отсутствовали нижние варианты фильтра.
- Добавлена возможность копирования ID навыка средней кнопкой мыши в Книге навыков.
PvP
- Исправлено редкое невыставление всех общих навыков классов на максимум при входе на определенные поля боя.
- Добавлено всплывающее окно подтверждения при выходе с полей боя, который приведет к блокировке доступа к ним.
Классы дальнего боя
- Исправлена ошибка, из-за которой Кремневый рунный замок давал стрелу вместо пули при нажатии правой кнопкой мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой у навыков с выбором области применения непреднамеренно появлялся индикатор предупреждения о выходе за пределы радиуса действия, даже если курсор находился в пределах радиуса.
Классы исцеления
- Изменена формула исцеления для силы исцеления менее 10000:
- Работает независимо от текущего основного класса.
- Масштабирует силу исцеления до 10000 в зависимости от уровня персонажа.
- Использует вашу собственную силу исцеления, если она выше, чем по формуле.
- Общие коэффициенты силы исцеления также применяются к пересчитанным значениям.
Воин
- Удален запуск глобального времени восстановления от «Впадения в ярость».
- Исправлено непреднамеренное действие «Длинных рук», когда Воин был дополнительным классом.
- Увеличено время поддержания «Лунного пореза» с 0,5 до 1 сек., уменьшено снижение урона за каждую дополнительную цель с 10% до 6%.
Воин / Хранитель
- Удалена длительность «Дикого берсерка», навык изменен на переключаемый.
- Увеличено количество ударов «Дикого вихря» с 2 до 3, время поддержания осталось прежним.
Воин/Следопыт
- Снижен прирост урона от «Кровавой стрелы» с 73% до 62,7%.
- Увеличено время поддержания «Последней дуэли» с 0,8 до 1 секунды.
- Изменена «Выжидательная тактика»: теперь увеличивает физическую атаку на 15% вместо физического урона.
- Сокращено время восстановления «Удара по больному месту» с 10 до 4 секунд, уменьшено восстановление ярости с 50 до 20.
Воин / Разбойник
- Уменьшено время поддержания «Лунного пореза» с 1,5 до 1 сек.
- Сокращено время восстановления «Танца крови» с 6 до 4 секунд.
- Изменен прирост урона левой руки от «Бешеного сердца» на 20% физической атаки.
- Сокращено время восстановления «Кризиса ярости» с 6 до 4 секунд, удален бафф атаки.
Воин / Священник
- Увеличено восстановление ярости от «Жажды крови» с 75 до 100.
- Сокращено время восстановления «Возможности» с 10 до 4 секунд.
- Увеличена длительность «Боевого клича ярости крови» с 15 до 20 секунд.
- Изменено «Удержание крови»: теперь увеличивает физический урон и физическую атаку на 12% вместо увеличения только физического урона на 18%.
Воин / Друид
- Сокращено время восстановления «Последнего сопротивления» с 90 до 60 секунд.
- Изменено «Искупление»: теперь увеличивает как физический урон, так и атаку на 11,5% вместо увеличения только физического урона на 13,6%.
Warrior / Колдун
- «Шторм призрачного клинка» изменен на переключаемый навык, который расходует 5 единиц концентрации каждые 3 секунды, удалена стоимость в ярости.
- Изменена «Психическая боевая техника»: теперь увеличивает физический урон и физическую атаку на 25/15% вместо увеличения только физического урона на 30%.
Воин / Гладиатор
- Сокращено время восстановления «Кровавого удара» с 5 до 4 секунд, удален запуск глобального времени восстановления.
- Сокращено время восстановления «Подавляющего удара» с 6 до 4 секунд, теперь он игнорирует 30% защиты цели вместо снижения защиты цели на 8%.
- «Дикий порез» изменен на пассивное предоставление скорости атаки.
Воин / Бард
- Изменен «Мастер бешеного яда»: теперь увеличивает урон одноручного топора на 20% вместо добавления урона ядом к «Безумию», навык остается пассивным.
Следопыт
Следопыт/Воин
- Уменьшена длительность «Точной тренировки» с 20 до 8 секунд, увеличен прирост физической атаки с 11,5% до 23%, удалено время восстановления срабатывания.
Следопыт/Маг
- Увеличен радиус действия «Испепеления» с 90 до 100, тип области изменен с веерообразной на квадратную, увеличен урон CPS с 275% до 295%.
Следопыт/Разбойник
- Увеличен урон от «Укуса смертельного яда» с 630/568% до 1254/1128%.
- Изменена «Ослабляющая стрела»: теперь игнорирует 80% защиты цели, стоимость увеличена с 20 до 50 единиц энергии.
Следопыт/Друид
- Уменьшен урон от «Стрелы со змеиным ядом» с 585% до 468%.
Следопыт/Колдун
- Увеличен урон от «Психических стрел» с 272,5% до 300%.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Снижен прирост атаки/урона от «Восстановления энергии» с 15% до 10%.
Разбойник/Следопыт
- «Теневой силуэт» изменен на пассивный.
- Увеличен урон от «Атаки призрака» с 534% до 641%.
- Сокращено время восстановления «Быстрого выстрела» с 6 до 4 секунд, удалено время применения, увеличен базовый радиус действия с 20 до 40.
- Изменена «Точность»: теперь расходуется «Быстрым выстрелом», увеличивая его урон на 50% и скорость поддержания на 30% вместо 30/20%.
Разбойник / Друид
- Изменено «Убийство времени»: теперь дополнительно срабатывает при обычных атаках.
Разбойник / Гладиатор
- Уменьшена скорость атаки за каждый эффект «Ядовитой отдачи» с 5% до 4%.
- Снижено значение игнорирования защиты «Кузницы гномов» с 60% до 32,5%.
Разбойник / Бард
- Снижен прирост урона от «Руны ветра» с 76% до 60,8%.
- Снижен прирост урона/снижение скорости атаки от «Громовой ярости» с 40/20% до 30/15%.
Маг
- Уменьшена длительность оглушения от «Разряда» с 5/3 до 3/2 сек., увеличен урон с 1500 до 3000.
- Увеличен прирост урона от «Элементального катализа» с 36% до 40%, снижен прирост урона по области с 20% до 10%.
Маг / Воин
- Увеличено время восстановления «Электрической стрелы» с 3 до 15 секунд.
- Изменен «Медитативный поток»: теперь не вызывает бафф урона при использовании «Пламени».
Маг / Бард
- Магический урон унифицирован с базовым навыком «Элементальный катализ».
Маг / Священник
- Исправлено: «Всплеск прилива» не вызывал «Извержение», когда на цели не было эффекта «Промокший до нитки».
- Изменен «Прилив»: теперь дополнительно накладывает эффект «Промокший до нитки».
Маг / Рыцарь
- Увеличен магический урон посоха от «Стойкости святого» с 35% до 45%, теперь навык сокращает время восстановления и эффективность «Щита дисциплины» до 30 сек./35% вместо 60 сек./50%, стоимость изменена с 693 до 10% MP.
Маг/Следопыт
- Увеличен прирост скорости от «Магического противотока» с 5% до 6% за эффект.
- Увеличена длительность баффа «Взрыв огненной розы» с 20 до 30 секунд.
- «Слияние ветра и огня» переименовано в «Магическую стрельбу», теперь дополнительно позволяет заклинателю видеть скрытые цели.
Маг / Гладиатор
- Увеличен прирост урона от «Молота грома» с 32% до 44,8%.
- Увеличено снижение урона от «Грозового щита» с 40% до 45%, увеличена агрессия с 80% до 90%, удалена длительность.
Маг / Разбойник
- Снижен прирост темного урона от «Ритуала клыков» с 24% до 20%, увеличен прирост критического урона с 16% до 20%.
- Снижен прирост магического урона и урона по области от «Тени барона» с 15% до 12%, увеличен бонус к HP с 20% до 30%. Эффект превращения изменен так, чтобы он всегда был виден независимо от настроек видео.
Священник
Священник / Воин
- Удалено изменение «Вихря».
- Уменьшено время поддержания «Цепи света» с 7 до 3 секунд.
Рыцарь
- Урон от «Цунами» уменьшен вдвое, добавлен множитель агрессии к обеим частям урона.
- Начальный урон от «Следов скрещенных мечей» уменьшен вдвое, множитель агрессии удвоен, постоянный урон увеличен на 50%.
Рыцарь / Колдун
- Снижена эффективность «Повелителя тьмы и света» с 48% до 36%, удалены длительность и время восстановления.
Хранитель
Хранитель / Друид
- Увеличен прирост урона от «Связи» с 5% до 8%.
Друид
Друид / Колдун
- Сокращено время восстановления «Песчаной бури» с 2 до 1 сек.
- «Стрела земли» изменена так, чтобы ее можно было применять на ходу.
- Снижена стоимость в концентрации для «Единения с природой» с 50 до 25.
Колдун
- Уменьшен урон от сетового навыка «Разрушитель душ» с 1080 до 920.
Колдун / Хранитель
- Увеличен урон от «Заряженного удара» с 2174 до 2391 + 0,5 x INT.
- Увеличен урон от «Силы лесного духа» с 1453 до 1600 + 0,5 x INT.
- Снижен бонус к темному урону от «Клинка силы воли» при «Абсолютной воле» с 12% до 10%.
- Увеличен прирост агрессии от «Оскверненного духа дуба» с 50% до 100%, уменьшена потеря атаки с 50% до 35%, исправлена его иконка.
Колдун/Следопыт
- Увеличен урон от «Выстрела» с 1329 до 1396.
- Увеличен прирост урона от «Быстроты рейнджера» с 8% до 12%, увеличено снижение урона по области с 40% до 45%.
Колдун / Разбойник
- Увеличен урон от «Броска» с 1960 до 2254.
- Увеличено время восстановления «Преступления» с 4 до 6 секунд.
- Изменена стоимость «Конца мысли»: теперь расходует 20 единиц концентрации вместо 1 единицы пси.
- «Шаг тени» изменен: теперь дополнительно имеет модификатор урона 0,5 x INT.
- Увеличен урон от «Наказания» с 7062 до 8474, уменьшена длительность баффа с 10 до 6 секунд.
Колдун / Маг
- Увеличен прирост урона огнем от «Пылающего барьера» с 45% до 55%.
- Увеличен урон от «Укуса клейма души» с 3250 x 0,83 INT до 3737 + 1 x INT, стоимость в пси увеличена с 1 до 2.
Колдун / Гладиатор
- Снижен прирост урона от «Ярости Сейса» с 15% до 10%.
- Изменена «Руна разума»: теперь дополнительно увеличивает критический магический урон на 10,8%.
- Изменен «Импульс Сейса»: теперь восстанавливает 4% HP каждые 2 секунды вместо каждой секунды.
Колдун / Бард
- Увеличен прирост урона от «Нот из преисподней» с 30% до 35%.
- Увеличен усиленный урон от «Эфирного клинка» с 10901 до 11991.
- Увеличен дополнительный урон от «Темного взрыва» с 2018 + 0,2 x INT до 2422 + 0,4 x INT.
- «Музыкальный вундеркинд» изменен так, чтобы срабатывать только если заклинатель держит инструмент, теперь дополнительно позволяет заклинателю применять заклинания на ходу.
Колдун / Воин
- Увеличена агрессия от «Психического воина» с 30% до 40%.
- Уменьшен урон от «Последовательного удара в сердце» с 7062 до 6708.
- Снижен прирост скорости атаки и применения заклинаний от «Берсерка» с 26,2% до 20,7%.
Гладиатор
- Удалена потеря урона от «Перегрузки шока» за каждую дополнительную цель.
- Уменьшен урон от «Перегрузки рун» с 635% до 465%, увеличен множитель агрессии с 100% до 150%.
Гладиатор / Маг
- Уменьшен урон от «Доспехов пустоты» с 365% до 197%.
- Исправлено: «Кровавый опыт» исцелял цель.
- Исправлено: «Тактическое наступление» не накладывало бафф для «Быстрого распространения».
Бард
Бард / Гладиатор
- «Ядовитая интеграция» изменена: теперь имеет время применения 1 сек., удален запуск глобального времени восстановления.
Бард / Разбойник
- Уменьшено время поддержания «Пожирателя душ» с 1,5 до 1 секунды.
- Увеличено время восстановления «Массового уничтожения» с 3 до 6 секунд.
- Изменена «Темная руна»: теперь наносит окружающим врагам урон в размере 108% от DPS оружия в руке атакующего при обычных атаках вместо постоянного урона в размере 152% от DPS правой + левой руки. (Время восстановления 1 сек. для каждой руки.)
Бард / Маг
- Увеличен прирост урона от «Невероятного риффа» с 30% до 40%.
Разработка
- Добавлена функция
RequestAssistent(). - Добавлен метод
<Button>:LockNormal(). - Добавлен метод
<Button>:UnlockNormal(). - Добавлено событие
ASSISTENT_DATA => arg1. - Добавлен метод
<Layout>:SetHexColor( string hexCode ). - Добавлена функция
bool isBlocked = GetBattleGroundBlock(). - Добавлено событие
HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG =>. - Добавлено событие
SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5. - Обновлена функция
GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom.
Музыкальный фестиваль
- 40 различных характеристик от Небесной партитуры.
- 26 уникальных карт от фестивальных монстров.
- 22 скрытых уникальных титула за фестивальные активности.
Драко
Во время фестиваля вы можете обменять материалы Земного зодиака и Геодраконарисы на питомца Драко.
Получите Геодраконарисы у:
- Джона Баха — обменяйте 15 нот и музыкальных партитур на награду.
Бунт Кави
Тип события: Убийство монстров
Место начала: Варанас
Место проведения: Мост Варанаса, Ворота Обсидиановой крепости
Цель события: Найти бунтующих Кави и убить как можно больше Кави
Награда: Музыкальные ноты, Музыкальные партитуры, Зелья Фириуса
Музыкальная гамма
Тип события: Воспроизведение мелодии
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Венус Гартер, запомнить музыкальные ноты и правильно сыграть мелодию
Ежегодные музыкальные конные испытания
Тип события: Убийство монстров
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Джоном Бахом, собрать группу, пройти через 3 контрольные точки, отбиваясь от монстров, и благополучно доставить музыкальную шкатулку Лии Лютер
Музыкальный парад
Тип события: Музыка, взаимодействие
Место начала: Варанас
Место проведения: Central Plaza Варанаса
Цель события: Поговорить с Джейд Баглама, получить инструмент, принять участие в Музыкальном параде
Спасение музыкального ангела
Тип события: Бой, головоломка
Место начала: Мост Варанаса
Место проведения: Заброшенное аббатство
Цель события: Поговорить с Недо Андусом, перенестись к месту проведения события, коснуться платформы для начала события, решить энергетическую головоломку и получить сундук с сокровищами
Сбор музыкальной энергии
Тип события: Головоломка
Место начала: Мост Варанаса
Место проведения: Мост Варанаса
Цель события: Поговорить с Налой Мелоди, запустить музыкальное устройство, решить головоломку
Хранитель врат
Тип события: Движение, головоломка
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Армосеном Локом, сыграть мелодии на музыкальной гамме
Заведи граммофон!
Тип события: Движение, головоломка
Место начала: Варанас
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: Поговорить с Пулли, обменять порванные партитуры на восстановленную партитуру, запустить граммофон, попадать по нужным энергетическим коробкам
Потерянная волшебная нота
Тип события: Поиск и убийство монстров, движение
Место начала: Даланис
Место проведения: Даланис, Холмы Грома
Дополнительные изменения патча
30/04
Оркхам
- Базовый физический урон Перчаток варвара увеличен на 1%.
- Немного увеличен шанс получения следующей характеристики во всем физическом оружии: % физической атаки.
Воин
- Изменен коэффициент кровотечения от «Пореза» до 1600/2000% вместо 2000/2400% для Катаны/Копья.
Warrior / Колдун
- Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» уменьшено с 50 до 8.
Разбойник
Разбойник / Гладиатор
- Время восстановления «Бомбы бесшумной руны» увеличено с 5 до 6 секунд, максимальное количество целей уменьшено с 10 до 8.
- Время восстановления «Бомбы импульсной руны» увеличено с 5 до 6 секунд, максимальное количество целей уменьшено с 10 до 8.
- Восстановление энергии от «Разборки» уменьшено с 5 до 1.
Гладиатор
Гладиатор / Маг
- Время восстановления «Доспехов пустоты» увеличено с 0,5 до 1,5 секунд.
02/05
Воин
- Время восстановления «Зондирующего удара» сокращено с 4 до 3 сек., теперь у него нет времени восстановления при использовании с молотом.
Воин / Хранитель
- Время восстановления «Ослабителя атаки» сокращено с 15 до 6 сек.
- «Дикий вихрь» теперь наносит урон 4 раза вместо 3, общее время поддержания осталось прежним.
Warrior / Колдун
- Исправлено: «Шторм призрачного клинка» не исчезал при смене оружия.
Воин/Следопыт
- «Последняя дуэль» теперь наносит урон 4 раза вместо 3, общее время поддержания осталось прежним.
Разбойник
Разбойник / Воин
- «Вихрь» теперь наносит 547,5% урона вместо 383%, когда на цели есть указанный эффект, вместо нанесения его в качестве дополнительного урона.
03/05
Разбойник
Разбойник/Следопыт
- Урон от «Быстрого выстрела» уменьшен с 601% до 375%, время восстановления увеличено с 4 до 8 секунд.
Разбойник / Маг
- Урон от «Оживленного клинка» уменьшен с 313% до 288%.
Разбойник / Гладиатор
- Шанс срабатывания «Разборки» от «Ядовитой отдачи» снижен до 20%.
Разбойник / Колдун
- Урон от «Плавителя темных душ» уменьшен с 169% до 152%.
Рыцарь
Рыцарь / Колдун
- Прирост урона от «Повелителя тьмы и света» снижен с 36% до 24%.
- Время восстановления «Святой силы» сокращено с 120 до 90 секунд.
Воин
Warrior / Колдун
- Урон от «Шторма призрачного клинка» уменьшен с 565% до 282%, максимальное количество целей увеличено с 8 до 15.
- Время восстановления «Отличной боевой подготовки» сокращено с 90 до 60 секунд.
Гладиатор
Гладиатор / Разбойник
- «Нерешительное касание» теперь увеличивает урон от «Теневого импульса» до 693% + 1 x STR вместо 588% + 0,2 x STR и снижает его стоимость с 20 до 15 единиц энергии.
04/05
Гладиатор
Гладиатор / Маг
- Время восстановления «Бесконечной ярости» сокращено с 90 до 60 секунд, прирост урона уменьшен с 30% до 20%.
Священник
Священник / Воин
- Время поддержания «Цепи света» увеличено с 3 до 5 секунд, количество ударов осталось прежним.
Воин
Воин / Гладиатор
- Прирост урона от «Оружия руны крови» снижен с 30% до 24%.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Прирост мастерства владения одноручным топором снижен с 98% до 87%.
05/05
Разбойник
Разбойник / Гладиатор
- Скорость атаки за каждый эффект «Ядовитой отдачи» увеличена с 4% до 5%.
- Время восстановления «Бомбы бесшумной руны» сокращено с 6 до 5 секунд, максимальное количество целей увеличено с 8 до 10.
- Время восстановления «Бомбы импульсной руны» сокращено с 6 до 5 секунд, максимальное количество целей увеличено с 8 до 10.
Разбойник/Следопыт
- Урон от «Атаки гнева» увеличен с 641% до 737%.
Воин
- Изменен коэффициент кровотечения от «Пореза» до 1500/1800% вместо 1600/2000% для Катаны/Копья.
Warrior / Колдун
- Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» уменьшено с 15 до 5.
- Прирост урона от «Психической боевой техники» снижен с 25% до 15%.
Следопыт
Следопыт/Маг
- Удалены время восстановления и длительность «Неизбежного возгорания».
Следопыт/Гладиатор
- Прирост от «Выкованного выстрела» за каждый эффект снижен с 4% до 3%.
Следопыт/Друид
- Урон от «Стрелы со змеиным ядом» уменьшен с 468% до 374%.
06/05
Воин
- Исправлено: коэффициенты кровотечения от «Пореза» для Катаны и Копья были непреднамеренно перепутаны местами.
Описание патча 11.1.1.4001
Общее
- Исправлено: у вновь созданных персонажей не было навыков на панелях действий.
- Исправлено: некоторые зелья превращения все еще нельзя было использовать на транспорте.
- Исправлено: титул «Любитель деревьев» нельзя было получить в Склепе Вечности на Простом/Обычном уровне сложности.
Ограничение по устройствам
- Исправлено: невозможно было сохранить третье ограничение по устройству в вашей игровой учетной записи.
- Исправлены некоторые проблемы с контентом, ограниченным по устройствам, из-за которых возникали трудности при использовании билетов сброса.
Престиж
- Исправлено: владельцы постоянного Престиж Плюс не могли пройти тест соглашения.
Зоны
Общее
- Добавлена карта мира для Зандо.
- Добавлены описания для большинства зон, где они отсутствовали.
Сложность подземелий
- Режим «Выбор» переименован в «Спрашивать при входе».
- Исправлено: некоторые порталы подземелий вели в неверные режимы сложности.
Дома
- Добавлена информация о текущей/максимальной вместимости в подсказки к мебели-хранилищам в доме.
- Добавлена возможность закрывать сундук-хранилище в доме повторным нажатием на него.
- Добавлена возможность просматривать предметы при наведении на подсказки горничной/вешалки в доме.
PvP
- Исправлено: ауры удалялись через 5 секунд.
- Исправлено: Арена Тьмы запускалась независимо от количества игроков внутри.
- Исправлено: «Серия убийств!» не исключала Арену Тьмы и Арену Арканиума.
- Исправлено: Арена Арканиума давала блокировку полей боя, когда для старта не хватало игроков.
Визуальные изменения
Общее
- Исправлено: некоторые заголовки зон не использовали всю ширину.
- Добавлено выделение в окне руководств для выбранного в данный момент руководства.
- Исправлено: с помощью макроса можно было выставить лот на аукцион без цены выкупа.
Ремесло
- Добавлены цвета навыков в сообщения о повышении уровня ремесла.
- Добавлено количество изученных рецептов каждого типа в выпадающий список типов в окне ремесла.
Поиск по миру
- Поле поиска QuestState изменено для поиска в реальном времени.
- Исправлено: вкладка не переключалась на NPC при открытии отслеживания NPC по гиперссылке.
- Исправлено открытие поиска по миру при открытии от NPC с именем во множественном числе.
- Добавлена возможность использовать сочетания клавиш для выделения и очистки текста.
Общие изменения классов
- Время восстановления «Защиты зачарованного камня» сокращено с 300 до 240 секунд.
Воин
Warrior / Колдун
- Радиус поражения «Шторма призрачного клинка» уменьшен со 100 до 80.
Следопыт
Следопыт/Воин
- «Улучшенный удар по горлу» изменен на «Решимость солдата»: позволяет экипировать кольчужные доспехи.
Следопыт/Маг
- Прирост урона от «Неизбежного возгорания» снижен с 15% до 10,8%.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Радиус «Вихря» уменьшен с 80 до 50.
- Радиус урона по области от «Ядовитого заражения» уменьшен с 80 до 50.
- Радиус «Ядовитого взрыва» уменьшен с 80 до 50, максимальное количество целей уменьшено с 99 до 15.
Разбойник / Священник
- Урон от «Зловещих методов» увеличен с 100% до 150%.
Разбойник / Гладиатор
- Восстановление энергии от «Разборки» увеличено с 1 до 3.
- Шанс срабатывания «Разборки» от «Ядовитой отдачи» увеличен до 25%.
Разбойник / Бард
- Прирост атаки от «Старого друга» увеличен с 8% до 15%.
Священник
Священник / Воин
- Уточнены описания некоторых навыков.
- Усиленный урон от «Взрывного боевого духа» увеличен с 1050% до 1316%.
- Радиус «Цепи света» уменьшен с 60 до 50, навык изменен на область вокруг себя вместо области вокруг цели, урон уменьшен с 342% до 274%.
Разработка
- Добавлено событие
"HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID. - Добавлена функция
bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ).
Описание патча 11.1.1.4002
Общее
- Удалено требование к уровню для использования Амулета благородного скакуна.
- Исправлено: можно было совершать автоатаки во время применения некоторых заклинаний, что приводило к их прерыванию.
- Уильяму Эдвардсу добавлен Амулет бессмертия — не позволяет убить пораженного врага в течение 10 секунд (для заданий).
Ячейки экипировки
- Добавлена подсказка о том, как получить дополнительные ячейки экипировки.
- Вторая и третья ячейки экипировки сделаны всегда видимыми.
- Вторая ячейка экипировки теперь разблокируется при получении дополнительного класса.
Руководства
- Исправлены ссылки на вики в окне руководств.
- В выпадающий список функций добавлено игровое руководство.
- Добавлен водяной знак Arcadia во всплывающие окна руководств по пользовательскому контенту.
- Добавлена возможность напрямую открывать игровые руководства из заголовков окон.
Престиж
- Скорректированы требования к уровню для получения пробного престижа.
- Пробный один (без ускорения персонажа): Уровень 1 -> 35
- Пробный два (без ускорения персонажа): Уровень 35 -> 55
- Пробный один (с ускорением персонажа): Уровень 1 -> 91
- Исправлено: эффекты свитков завершения заданий не учитывали время, когда персонаж был не в сети.
- Исправлено: иногда задания Престижа не могли быть выполнены автоматически из-за расстояния в городах.
- Добавлено окно сравнения типов подписки под кнопкой «Подробнее» в окне покупки.
Задания
- Скорректировано местоположение солдат во время задания «Вернуть их к Свету».
- Немного увеличен радиус использования Зелья Святого Света во время задания «Вернуть их к Свету».
- Время возвращения солдата во тьму во время задания «Вернуть их к Свету» сделано случайным (для компенсации солдат теперь может возвращаться быстрее, чем раньше).
Визуальные изменения
Общее
- Ошибки полей боя теперь выводятся в виде предупреждающих сообщений.
- В фильтры QuestState в окне поиска по миру добавлены задания наставника.
- Исправлено отображение некоторых ID баффов вместо их названий в окне чата из tooltipIDs.
- Исправлено: сортировка по цене на аукционе все еще сравнивала ранее удаленную цену ставки.
- Отключено визуальное отображение некоторых амулетов в виде дополнительного окна из-за отсутствия прочности.
Окно предварительного просмотра предметов
- Добавлена функция масштабирования.
- Добавлена функция вращения.
- Кнопка сброса перенесена в правый верхний угол, изменен ее значок.
Настройки
- Исправлено: настройки кнопок каналов в настройках интерфейса не сохранялись.
- Вкладка «Сменить канал» переименована в «Общение» в настройках интерфейса, туда перенесены настройки чата из вкладки «Общие».
Общие изменения классов
- «Огненная тренировка» изменена: теперь увеличивает наносимый урон на 10% вместо скорости атаки/применения заклинаний, радиус увеличен с 80 до 150.
- «Солдаты, в атаку!» изменен: теперь не увеличивает силу атаки, прирост скорости увеличен с 10% до 15%, радиус увеличен с 80 до 150.
- «Штурм бури» изменен: теперь не увеличивает скорость атаки/применения заклинаний, сделан используемым одновременно с другими подобными эффектами (например, «Солдаты, в атаку!»), радиус увеличен с 80 до 150.
Воин
Воин / Разбойник
- Урон от «Бешеной атаки» увеличен с 300% до 360%.
Воин / Хранитель
- Прирост урона от «Дикого воя» увеличен с 5% до 30%.
- «Приличный наблюдатель» изменен так, чтобы больше не увеличивать физический урон.
Warrior / Колдун
- Прирост урона от «Психической боевой техники» увеличен с 15% до 30%.
- Удалена механика восстановления «Удара ярости», стоимость снижена с 35 до 10 единиц концентрации.
- «Психический призрачный шаг» изменен так, чтобы всегда применять сбивание с ног без условий.
- Урон от «Заклинания молнии» увеличен с 497% до 887,5%, удален прирост скорости атаки.
- Максимальное количество целей для «Шторма призрачного клинка» увеличено с 5 до 10, радиус уменьшен с 80 до 50.
- Удалено время восстановления «Божественного боевого духа», длительность увеличена с 60 до 900 сек., объемы восстановления уменьшены с 10 до 5.
- «Психический вихрь» изменен так, чтобы наносить урон дважды с поддержанием 0,5 сек. без условий, удален запуск глобального времени восстановления, время восстановления сокращено с 12 до 6 секунд.
Следопыт
- Время восстановления «Защиты от стрел» сокращено с 120 до 60 сек.
- Стоимость сетового навыка «Ледяная стрела шока» снижена с 25 до 15 единиц концентрации, длительность увеличена с 10 до 15 сек.
- Сетовый навык «Преимущество охотника» изменен так, чтобы увеличивать наносимый урон на 3% вместо физического урона.
Маг
- Сетовый навык «Руническая форма» изменен так, чтобы дополнительно расходовать 2% MP в секунду во время своего действия.
Маг / Воин
- «Пламя» теперь имеет дополнительный урон 0,2 x INT.
- Дополнительный урон от интеллекта для «Статического поля» увеличен с 0,1 до 0,2.
Маг/Следопыт
- Урон от «Пламени огня» увеличен с 2800 до 4200.
- Преобразование урона «Магической стрельбы» увеличено с 15% до 18%.
- «Сила ветра» изменена так, чтобы дополнительно позволять «Пламени огня» срабатывать дважды во время действия эффекта.
Маг / Разбойник
- Урон от «Тьмы чистилища» уменьшен с 2925 до 2600.
- Прирост урона по области от «Покрова теней» увеличен до 24%, увеличение получаемого урона повышено с 10% до 16%.
Маг / Священник
- Урон от «Вихря» увеличен с 1791 до 2238.
- Урон от «Электрической вспышки» увеличен с 5950 до 6800.
- Урон ветром от «Мастерства прилива» увеличен с 16% до 22,4%.
- Исправлено: «Всплеск прилива» иногда не сбрасывал время восстановления «Электрической вспышки».
Маг / Рыцарь
- Стоимость «Иллюминации» изменена на 3% MP.
- Стоимость «Звезд света» изменена на 2% MP.
- Стоимость «Удара святого света» изменена на 1% MP, удален эффект оглушения.
- Время повторного срабатывания «Дневного света» сокращено с 20 до 10 секунд.
- Удалена способность носить щит у «Стойкости святого», магический урон посоха увеличен с 45% до 65%.
- «Восстановление энергии» изменено так, чтобы позволять «Удару святого света» наносить дополнительно половину урона, если заклинатель экипирован щитом.
- «Концентрированное внимание» изменено так, чтобы позволять носить щит, теперь изменяет «Огненный шар» в «Огненный щит», который наносит 6020 + 0,6 x INT урона светом и восстанавливает 5% MP, дает бафф, позволяющий применять заклинания на ходу в течение 15 секунд, но при этом расходует 1% MP каждую секунду.
Маг / Друид
- Урон от «Космического зова» увеличен с 5400 до 6750, радиус увеличен с 80 до 90.
Маг / Хранитель
- Прирост урона от «Земляного скипетра» увеличен с 60% до 65%.
Маг / Колдун
- «Забытая черная магия» изменена так, чтобы расходовать HP только при попаданиях.
Маг / Гладиатор
- «Ионная буря» изменена так, чтобы наносить урон со 100% шансом.
- Дальность «Молнии» увеличена с 150 до 180, время восстановления сокращено с 20 до 15 секунд.
- Прирост урона от «Молота грома» увеличен с 45% до 65%, также удален эффект обездвиживания от «Молнии».
- «Мастерство электрического взрыва» изменено так, чтобы убрать время применения «Электрического взрыва», увеличить его урон до 9056 + 0,2 x INT и уменьшить его дальность со 150 до 80 вместо увеличения времени применения до 3 секунд, удален повышенный урон в заряженном состоянии.
Маг / Бард
- Прирост магического урона инструмента от «Мастера слов» увеличен с 30% до 60%.
Священник
- Дальность сетового навыка «Смертельный холод» уменьшена с 200 до 150, время восстановления увеличено с 2 до 4 сек., удален запуск глобального времени восстановления.
Священник/Следопыт
- «Управление приливом» изменено так, чтобы модифицировать «Усиленную атаку» и «Благословение жизни», снижая эффективность первой на 30% в обмен на дополнительное увеличение второй на 30%.
Хранитель
- Масштабирование атаки «Духа дуба» увеличено с 7,6% до 8%.
Удалено снижение урона от «Силы лесного духа» за каждую дополнительную цель. - «Дикость природы» изменена так, чтобы также увеличивать магический урон указанных типов оружия.
- Масштабирование атаки «Дубового ходока» уменьшено с 14,4% до 12%, масштабирование урона увеличено с 10% до 50%.
Хранитель / Воин
- «Двойной порез» изменен так, чтобы переносить эффект при попадании от «Заряженного удара».
Хранитель/Следопыт
- Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 7,2% до 6%.
Хранитель / Колдун
- Масштабирование атаки «Психической тени» уменьшено с 22,5% до 20%, масштабирование урона увеличено с 10% до 80%.
Хранитель / Гладиатор
- Масштабирование атаки «Стража-карателя» увеличено с 7,6% до 8%.
Друид
Друид / Воин
- Прирост урона от «Сердца дикой природы» увеличен с 30% до 50%.
Друид/Следопыт
- «Блеск природы» изменен так, чтобы модифицировать «Молитву сосредоточения» и «Дикое благословение», снижая эффективность первой на 30% в обмен на увеличение второй на 100%.
Колдун
- Длительность «Презрения Сейса» уменьшена с 9,6 до 7 сек.
- Радиус «Спокойного парадокса» увеличен с 120 до 150.
- Время восстановления «Сплетения жизни» сокращено с 300 до 240 сек.
- Радиус «Всплеска осознания» увеличен с 120 до 150.
- Дальность «Разорванного сознания» уменьшена с 150 до 100.
- Удалена начальная стоимость в HP для «Следов пустоты», непрерывное потребление 4% HP в секунду изменено на 10 единиц концентрации в секунду, время восстановления сокращено с 90 до 60 сек., штраф к скорости передвижения уменьшен с 30% до 20%.
Колдун / Воин
- Дальность «Беспощадного суда» уменьшена с 150 до 100.
- Дальность «Последовательного удара в сердце» уменьшена с 150 до 100.
- «Порез» изменен так, чтобы дополнительно увеличивать скорость передвижения на 15%.
Колдун/Следопыт
- «Самосознание» изменено так, чтобы дополнительно увеличивать дальность «Разорванного сознания» со 100 до 150.
Колдун / Хранитель
- «Заряженный удар» изменен так, чтобы дополнительно восстанавливать 1% HP при каждом попадании.
Колдун / Гладиатор
- Время восстановления «Сублимации ярости» сокращено с 15 до 10 секунд.
- «Импульс Сейса» изменен так, чтобы не снижать скорость передвижения, добавлено снижение получаемого урона на 24%, пока у вас полное здоровье, удалена длительность, теперь эффект снимается при окончании действия «Клинка силы воли».
Колдун / Бард
- Дальность «Музыкальной атаки» уменьшена с 150 до 100.
- Прирост скорости применения и урона от «Порочного вдохновения» снижен с 15% до 12%.
- Снижение урона при полном здоровье от «Музыкального вундеркинда» увеличено с 40% до 50%.
- «Темный взрыв» изменен на область вокруг цели, дальность уменьшена с 150 до 100.
- «Эфирный клинок» изменен так, чтобы его можно было использовать только под эффектом «Музыкального вундеркинда», дальность уменьшена с 150 до 100.
Гладиатор
Гладиатор/Следопыт
- Прирост урона дальнего боя от «Кровавой стрелы» снижен с 104,5% до 83,6%.
Гладиатор / Маг
- Время восстановления срабатывания «Доспехов пустоты» сокращено с 1,5 до 0,5 секунд.
- Исправлено: у класса были неверные элитные навыки других комбинаций классов.
- Удален бонус к шансу дополнительной атаки от «Элементального буйства», навык изменен на пассивный.
- Урон от «Тактического наступления» увеличен с 706% до 1059,5%, время восстановления увеличено с 4 до 6 сек.
- «Внутренняя сила» изменена так, чтобы не снимать бафф при срабатывании, добавлено время восстановления 6 сек. для сработавшего навыка.
- «Быстрое распространение» изменено на навык с областью действия вокруг себя, который сокращает свое время восстановления на 1 сек. за каждое попадание «Тактического наступления».
Гладиатор / Бард
- «Плавный защитник» изменен так, чтобы отражать до 3 ударов вместо 1, удален эффект парирования после удара, время восстановления сокращено с 120 до 60 сек.
Разработка
- Добавлен элемент управления
<RepeatButton>. - Добавлен элемент управления
<DropDownButton>. - Добавлен метод
<Texture>:SetSlice9( bool isEnable ). - Добавлен метод
bool isEnable = <Texture>:GetSlice9(). - Обновлена функция
..., GuildPower = GetGuildInfo( ... ). - Обновлена функция
..., itemID = GetInventoryItemInfo( ... ). - Обновлена функция
GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore().
Дополнительные изменения патча
16/05
Хранитель
- Снижение урона от «Бешеного шиповника» за каждый дополнительный удар уменьшено с 18% до 6%, время восстановления сокращено с 8 до 6 секунд.
- Снижение урона от «Объятий духа зверя» за каждый дополнительный удар уменьшено с 8% до 6%.
- Урон от «Колючих лоз» увеличен с 610% до 915%.
Хранитель / Воин
- Время восстановления «Бессмертной силы» сокращено с 300 до 90 секунд.
- Время восстановления «Бешеного шиповника» сокращено с 6 до 4 секунд.
Хранитель / Разбойник
- Удалено время восстановления срабатывания «Удара по ахиллесовой пяте».
Хранитель / Маг
- Прирост скорости атаки питомца от «Взрыва силы» увеличен с 48% до 60%.
- Прирост урона и скорости от «Кристаллического ускорения» увеличен с 30% до 35%.
- «Взрыв силы» изменен так, чтобы применяться к владельцу только если призван Природный кристалл.
Хранитель / Колдун
- Прирост урона от «Призрачного контракта» увеличен с 15% до 20%.
- Время восстановления «Ядовитого пореза» сокращено с 8 до 4 секунд, стоимость снижена с 15 до 10 единиц концентрации.
- Время восстановления «Призрачного рассечения» сокращено с 10 до 4 секунд, длительность баффа уменьшена с 15 до 8 секунд, стоимость снижена с 25 до 20 единиц концентрации.
Хранитель / Бард
- Прирост урона от «Совершенной гармонии» увеличен с 15% до 20%.
- Время восстановления срабатывания «Лесного певца» сокращено с 15 до 5 сек.
17/05
Разбойник
Разбойник / Священник
- Исправлено: «Зловещие методы» иногда срабатывали некорректно.
- «Зловещие методы» изменены так, чтобы наносить дополнительный урон как часть навыка, если триггером является навык с областью действия (т.е. на дополнительный урон будет влиять снижение урона навыков по области).
Хранитель
- Масштабирование урона «Дубового ходока» увеличено с 50% до 120%.
- Прирост урона от «Силы дуба» увеличен с 16,2% до 27%.
Хранитель / Воин
- Дополнительный урон от «Бешеного шиповника» увеличен с 292% до 584%.
Хранитель / Колдун
- Масштабирование урона «Психической тени» увеличено с 80% до 150%.
Хранитель/Следопыт
- Масштабирование урона кентавра Хирона изменено так, чтобы основываться на уроне дальнего боя, масштабирование уменьшено с 400% до 175%.
Хранитель / Разбойник
- Урон от «Колючих лоз» увеличен с 781% до 1171%.
Священник
- Масштабирование атаки феи увеличено с 50% до 80%.
Перезапуск сервера
Общее
- Исправлены падения службы прогресса игроков.
- Снижена стоимость продажи многих пользовательских колец Arcadia (визуально изменится в следующем патче).
PvP
- Исправлено отсутствие дополнительных ячеек экипировки.
- Исправлено отсутствие «Формы щита» и «Режима разборки» у Гладиатора.
Дополнительные изменения патча
20/05
Общее
- «Штурм бури» изменен на собственный бафф, увеличивающий вашу физическую и магическую силу атаки и силу атаки ваших питомцев на 10/15/20% на 15 секунд.
- «Железная воля» изменена так, чтобы дополнительно влиять на призванного питомца.
- «Обжигающая ярость» изменена так, чтобы дополнительно влиять на призванного питомца.
- «Солдаты, в атаку!» изменен так, чтобы увеличивать весь наносимый членами группы урон на 20% вместо предоставления скорости атаки/применения заклинаний, сделан взаимоисключающим с «Огненной тренировкой».
Хранитель
Хранитель/Следопыт
- Время восстановления «Морали и желания» сокращено с 120 до 60 сек.
- Урон от «Тени океана» увеличен с 580% до 870%.
- Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 6% до 5%.
Воин
Warrior / Колдун
- Интервал срабатывания «Шторма призрачного клинка» увеличен с 1 до 2 сек.
Воин / Гладиатор
- Время восстановления «Удара вендетты» сокращено с 3 до 2 сек.
Воин / Бард
- Прирост урона одноручного топора от «Мастера бешеного яда» снижен с 20% до 12%.
Разбойник
Разбойник / Бард
- Время восстановления «Комбо-броска» увеличено с 4 до 6 сек.
- Прирост атаки от «Старого друга» снижен с 15% до 12%.
Следопыт
Следопыт/Гладиатор
- Максимальное количество целей для «Дождя возмездия» увеличено с 8 до 15, урон уменьшен с 378% до 227%.
Маг
Маг/Следопыт
- Урон от «Пламени огня» уменьшен с 4200 до 3600.
Маг / Священник
- Время восстановления «Эссенции волны» увеличено с 60 до 90 сек.
22/05
Хранитель
Хранитель/Следопыт
- Масштабирование атаки кентавра Хирона уменьшено с 5% до 4%.
25/05
Общее
- Исправлено: «Солдаты, в атаку!» снижали скорость атаки и применения заклинаний вместо увеличения наносимого урона.
Описание патча 11.1.1.4100
Общее
- Исправлены зависания при входе в игру.
- Расчеты опыта и TP в рейде изменены так, чтобы соответствовать расчетам в группе.
- Добавлено подтверждение при попытке понизить уровень ремесла.
- Исправлено: «Восприятие города» имело меньше магической атаки, чем планировалось.
- Переработан код сохранения сервера, чтобы настройки макросов или панелей действий не терялись при отсутствии или повреждении локальных файлов.
Игровой движок
- Исправлено: в некоторых ситуациях некоторые квестовые NPC не удалялись мгновенно из поля зрения.
- NPC в процессе удаления из поля зрения сделаны недоступными для выбора в качестве цели или атаки.
- Исправлено: автоатаки отключались после успешного использования карты/рецепта до смены зоны.
Новички
Общее
- В меню ESC добавлена кнопка Вики.
- Исправлено отсутствие Ваучера искупления у Питомца новичка.
- Добавлена возможность покупки камней слияния с одной и двумя характеристиками у Магов духов.
- Исправлено появление приветственного сообщения с описанием патча для вновь созданных персонажей.
Игровые руководства
- Добавлены новые руководства по пользовательскому контенту.
- Некоторые старые руководства обновлены с учетом новой информации.
- Добавлена возможность открывать руководство в окне F10 из всплывающих окон.
- Поиск по F10 изменен так, чтобы автоматически открывать первое найденное руководство в списке.
Мини-игры
- Снижена цена существующей экипировки с 200 до 150 раковин Фириуса.
- Добавлен новый комплект экипировки более низкого уровня с шансом получить характеристики Стазиса и Божественности.
Ячейки экипировки
- Добавлено 5 ячеек для PvP-экипировки.
- Добавлена возможность подписывать ячейки экипировки.
- Добавлена возможность расширять ячейки экипировки из интерфейса.
- Максимальное количество ячеек для PvE-экипировки увеличено до 15.
- Добавлено автоматическое переключение на PvP-ячейки при входе на поле боя.
- Переработан код ячеек экипировки, чтобы исключить случайную смену снаряжения между ячейками.
- Добавлена возможность надевать PvP-экипировку в не-PvP зонах внутри PvP-ячеек.
Мировые боссы
- Огест изменен с мирового босса на обычного босса.
- Время возрождения Гигантского стража увеличено с 30 до 90 минут.
Сбор ресурсов
- Исправлено: для некоторых рецептов требовались неверные ремесленные инструменты.
- Собранное количество ресурсов теперь не исчезает при выходе из игры или смене зоны.
- Исправлено: бонусы к скорости сбора не учитывались, если они составляли менее 100%.
- Время возрождения материалов в Талагане и на Затерянном острове Атлантиды увеличено с 3 до 5 минут.
- Увеличено базовое количество материалов, которые можно собрать в Талагане и на Затерянном острове Атлантиды.
- Добавлены новые инструменты для сбора, дающие повышенный % успеха сбора (можно приобрести у инструкторов по сбору).
Ностальгия
- Количество материалов, получаемых из наборов ресурсов Талагана, уменьшено на 50/60%.
- Артефакты изменены так, чтобы не иметь фиксированной прочности 100. Это не влияет на уже существующие артефакты.
Престиж
- Исправлено: объявление Престижа открывало неверное окно.
- Отключен бонус мирового босса для Балтона внутри Лагеря Итнал.
- Добавлены цвета для иконок боссов престижа и ресурсов на карте мира.
- Исправлено: при покупке страницы сумки партнера отображались неверные цены для страницы без бонуса.
- Изменен бонус «Расходники у NPC» — теперь вы сможете выбирать категорию магазина, а также станет доступно больше предметов.
Карты монстров
- Добавлена возможность масштабирования окна Книги карт.
- Добавлен фильтр для карт, готовых к улучшению до следующей звезды.
- Исправлено: некоторые новые карты нельзя было сохранить в избранное.
- Обновлена иконка Волшебных духов: Карты монстров, чтобы ее было легче отличить от обычных Волшебных духов.
Фестивали
- Максимальный размер стопки Благословения бога цветов увеличен до 100.
- Для Благословения бога цветов добавлен срок действия 14 дней.
- Немного улучшен шанс получения титулов из Изысканных пакетов с лентами.
Зоны
Храм вечного сна
- Увеличен радиус нажатия на некоторые тактические элементы.
Талаган
- Скорректированы некоторые точки возрождения.
Оркхам
- Исправлено: событие с Механической птицей запускалось некорректно.
- Титул «Победитель слизней» скорректирован так, чтобы также включать игроков из списка агрессии.
- Исправлено получение титула «Однажды вознесшийся, ныне павший», когда игрок был мертв.
- Исправлено: Вознесшийся Ксемен иногда не давал добычу, если некоторые игроки находились далеко от босса.
- Эффект Перчаток Древних изменен: теперь дает 8% + 1,92% за уровень магической атаки на 15 секунд от чистого магического урона.
- Энергетический щит рунного механизма изменен на Концентрацию энергии: увеличивает максимальный запас HP на 500% вместо снижения урона на 85% для более понятного отображения наносимого урона.
PvP
Общее
- Улучшены проверки входа в бой на полях боя.
- Добавлено системное сообщение при исключении с полей боя за бездействие (AFK).
- Время на вход обратно на поля боя увеличено до 60 секунд, исключая Гонки Ветробегов и Крепость Виздун.
- Требуемое количество игроков для старта PvP уменьшено на 10% (требуется на 1 игрока меньше для успешного входа). Это не влияет на прямое открытие поля боя.
Арена Тьмы
- Исправлено: Арена не завершалась корректно, если во время игры все игроки, кроме одного, выходили.
- Уменьшено количество наград высокого уровня, выдаваемых, когда количество игроков в конце не соответствует требуемому.
Осада
- Удалены пакеты Войны гильдий, вместо этого награды будут выдаваться напрямую.
- Ресурсы гильдии из пакетов изменены так, чтобы автоматически жертвоваться гильдии.
Изменения звука
- Скорректирован звук при беге вперед для всех рас.
- Исправлено отсутствие звука при движении назад у некоторых рас.
Визуальные изменения
Общее
- Улучшена производительность сортировки сумки.
- Исправлено: сброс ежедневных заданий показывал двойное одинаковое сообщение.
- Добавлены визуальные иконки над головами NPC аукциона, дома, банка, замка гильдии и инструкторов по сбору.
Окно персонажа, окно осмотра
- Переработан визуальный стиль.
- Ячейки робота и артефакта сделаны всегда видимыми, добавлен визуальный индикатор того, что они заблокированы.
Окно ремесла
- Удалена кнопка поиска в пользу мгновенного поиска при вводе.
- Отображение уровней изменено и теперь напоминает список заданий.
- Добавлено сохранение последнего состояния опции «скрыть/показать все» в списке рецептов.
- Изменен визуальный вид уровня рецептов в списке для создания колоночного вида.
- Обновлен режим отображения уровней и цветовая кодировка уровней в зависимости от опыта.
Сумка партнера
- Исправлено: кнопки страниц не удалялись при поиске.
- Скорректирован предварительный просмотр, чтобы ваш транспорт не перекрывал текстуру.
Окна настроек
- Добавлена возможность перетаскивания за нижнюю часть.
- Реорганизовано размещение настроек.
- Добавлен раздел для объявлений сервера.
Подсказки
- Добавлены изображения заголовков зон в подсказки для большинства зон.
- Добавлены цвета денег в некоторые подсказки, где они отсутствовали.
- Исправлено: подсказки к заготовленным материалам сообщали о получении случайных параметров.
Состояние заданий (Quest State)
- Исправлен неработающий поиск.
- Исправлено: задания по умолчанию привязывались к резиденции, если не был найден квестодатель.
- Добавлена окраска поисковых тегов заданий в соответствии с типом задания, аналогично заголовку поиска и информации о миссии.
Особенности окон
- Просмотр предметов: Обновлена функция масштабирования фона.
- Всплывающее главное меню: Скорректирована ширина для предотвращения наложения текста.
- Магазин: Изменена подсказка типа валюты магазина для использования цветов денег.
- Отслеживание NPC: Исправлено отображение иконок предметов позади модели NPC.
Общие изменения подземелий
- Иммунные цели теперь теряют наложенные на них эффекты периодического урона при получении иммунитета.
Общие изменения классов
- «Экспериментальный эль гномов» изменен так, чтобы также восстанавливать 100% MP при первом использовании и продолжать восстанавливать 5% MP в секунду.
- Эффекты периодического магического урона изменены так, чтобы основываться на защите цели и вашем значении атаки, аналогично эффектам периодического физического урона.
Воин
- Коэффициент кровотечения от «Пореза» увеличен до 2200% вместо 1800% для Копья.
- «Длинные руки» изменены так, чтобы накладывать кровотечение вокруг вас, а не перед вами.
- «Тактическая атака» изменена так, чтобы не запускать глобальное время восстановления и не зависеть от него, урон удвоен.
Воин/Следопыт
- «Удар по больному месту» изменен так, чтобы наносить урон дважды с временем поддержания 1 сек., удален запуск глобального времени восстановления, восстановление ярости за удар уменьшено с 20 до 10.
Воин / Разбойник
- «Берсерк» изменен на пассивный.
Воин / Маг
- «Электрическая ярость» изменена так, чтобы давать бафф, даже если цель невосприимчива.
Воин / Священник
- «Возможность» изменена так, чтобы требовать использования Катаны.
- «Боевое мастерство»: заставляет ваш «Порез боевого духа» дополнительно накладывать кровотечение от «Пореза».
Воин / Хранитель
- Время восстановления «Дикого вихря» сокращено с 5 до 4 сек., стоимость изменена на 20 единиц ярости вместо чистого MP.
Воин / Друид
- «Искупление» изменено на пассивное.
- Урон от «Дрожи земли» увеличен с 927% до 1213%, стоимость изменена на 30 единиц ярости вместо чистого MP.
Warrior / Колдун
- «Отличная боевая подготовка» изменена на пассивную.
Воин / Гладиатор
- Исправлено: «Оружие руны крови» прерывало применение музыкальных заклинаний.
- Периодический урон от «Кровавого вихря» увеличен с 688 до 860.
- Урон от «Кровавого удара» увеличен с 852% + 0,2 x STR до 952% + 1 x STR.
- Урон от «Подавляющего удара» увеличен с 752% + 0,2 x STR до 952% + 1 x STR.
- Урон от «Удара вендетты» увеличен с 1092% + 0,2 x STR до 1142% + 1 x STR.
Воин / Бард
- Изменен способ отслеживания ядов для исправления возможной ошибки с «Питанием злобой».
Следопыт
- Время применения «Прицельного выстрела» сокращено с 3 до 2 сек.
- Прирост урона и скорости от «Контракта с дьяволом» увеличен с 20% до 25%.
- Прирост урона и скорости от «Стрелы эссенции» снижен с 30% до 25%.
Следопыт/Воин
- Время применения «Прицельного выстрела» сокращено с 2 до 1 сек.
- «Шторм» изменен так, чтобы также сокращать время восстановления «Комбо-выстрела» с 6 до 3 сек., и наносить на 50% больше урона, если вы экипированы арбалетом.
Следопыт/Разбойник
- Время восстановления «Отраженного выстрела» сокращено с 6 до 4 сек.
- Прирост урона от «Смертельной контратаки» увеличен с 16% до 20%.
Следопыт/Маг
- Физический урон от «Преисподней» увеличен с 252% до 400%.
- Физический урон от «Испепеления» увеличен с 250% до 320%.
- Магический урон от «Огненных стрел» уменьшен с 1180% до 699%, удалено время восстановления 2 сек. для арбалетов.
- Магический урон от «Прицельного выстрела» увеличен с 1211% до 1825% для предотвращения потери урона из-за сокращения времени применения.
Следопыт/Хранитель
- Урон от «Дара энтов» увеличен с 75% до 100%.
- Потеря урона от «Удара грифона» за каждую дополнительную цель уменьшена с 10% до 6%.
- «Атака ветра»: позволяет вашему «Комбо-выстрелу» отправлять «Стрелы ветра» при каждом попадании.
Следопыт/Друид
- Прирост скорости от «Ловкости лучника» снижен с 30% до 20%.
Следопыт/Гладиатор
- Прирост урона «Комбо-выстрела» от «Смертельного комбо» увеличен с 15% до 25%, время восстановления «Комбо-выстрела» сокращено с 4 до 3 сек.
Следопыт/Рыцарь
- Прирост скорости от «Спешки» увеличен с 11,5% до 27,2%.
- «Отражающая стрела» изменена так, чтобы не обездвиживать цели, время восстановления сокращено с 10 до 6 сек.
- «Благословенный колчан» переименован в «Благословенный арсенал»: увеличивает скорость атаки дальнего боя на 15%.
- «Поток превращения» переименован в «Острое зрение»: увеличивает дальность оружия дальнего боя на 20.
- «Бронебойная стрела» изменена так, чтобы игнорировать защиту целей на 20% вместо наложения эффекта снижения защиты.
- «Слияние духов»: «Отраженный выстрел» будет увеличивать вашу физическую атаку на 2% за каждое успешное попадание, суммируется до 6 раз.
- «Неудобный панцирь» переименован в «Благородного хищника»: ваш «Прицельный выстрел» теперь игнорирует 50% защиты цели и имеет время применения 2 сек.
- «Побег от опасности»: снижает получаемый членами рейда урон на 40% в течение следующих 15 секунд, добавлена стоимость в 20 единиц концентрации, время восстановления сокращено с 120 до 90 сек.
- Урон от «Исцеляющего выстрела» увеличен с 438% до 940%, эффект исцеления изменен на статичные 20% HP, время восстановления сокращено с 8 до 4 сек., стоимость изменена на 10 единиц концентрации вместо чистого MP.
- «Помощник лучника» переименован в «Шевалье»: позволяет использовать огнестрельное оружие, увеличивает скорость атаки из него на 15,3%, позволяет «Мастерству владения оружием дальнего боя» также увеличивать урон от огнестрельного оружия.
Следопыт/Колдун
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено с 2 до 3 сек. для предотвращения потери урона из-за сокращения времени применения.
- Периодический урон от «Вампирских стрел» изменен так, чтобы масштабироваться от магических характеристик вместо характеристик дальнего боя.
Разбойник
- Прирост урона от «Тренировки с катаной» снижен с 20% до 12%.
- Коэффициенты кровотечения от «Нарезки» изменены до 15/25/35% вместо 15/30/45% за эффект.
- Прирост урона кинжала от «Подготовки ассасина» снижен с 92,5% до 83,2%.
- Прирост скорости и потеря защиты от «Пылкой атаки» снижены с 21,5% до 13,2%, время восстановления сокращено с 180 до 90 сек.
Разбойник / Воин
- Периодический урон от «Гниения» увеличен с 902 до 2707.
- Прирост атаки от «Восстановления энергии» увеличен с 10% до 20%.
- Периодический урон от «Ядовитого всплеска» увеличен с 2631 до 3462.
Разбойник/Следопыт
- Время восстановления «Быстрого выстрела» увеличено с 4 до 6 сек.
Разбойник / Маг
- Ускорение сброса времени восстановления «Адского клинка» для «Дождя порывистых клинков» уменьшено с 3 до 2 сек.
- Исправлено: «Оживленный клинок» сокращал время восстановления «Дождя порывистых клинков» сильнее, чем планировалось.
- Урон от «Дождя порывистых клинков» увеличен с 226% до 1150%, навык изменен так, чтобы сбрасывать время восстановления только при применении навыка, расходующего снаряды (исключая «Хаотический кинжал»), время восстановления увеличено с 10 до 20 сек.
Разбойник / Священник
- Удален запуск глобального времени восстановления от «Пробуждения монаха».
- «Зловещие методы» изменены на бафф длительностью 900 секунд вместо срабатывания от других навыков.
Разбойник / Бард
- «Броски» изменены так, чтобы проверять и использовать энергию имитируемых навыков.
- Прирост скорости и потеря защиты от «Пылкой атаки» снижены с 27% до 16,2%, время восстановления сокращено с 150 до 60 сек.
Маг
- Стоимость «Пламени» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
- Стоимость «Разряда» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.
- Стоимость «Статического поля» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
- Стоимость «Электрического взрыва» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.
Маг / Воин
- Время восстановления «Маны ярости» сокращено с 120 до 60 сек.
- «Сфокусированный луч» изменен так, чтобы дополнительно модифицировать «Впадение в ярость», заставляя его также восстанавливать 100% MP и сокращая его время восстановления с 40 до 25 сек.
Маг / Разбойник
- «Дар барона» изменен так, чтобы увеличивать темный урон союзников на 6% вместо всего урона, стоимость изменена на 1% MP в секунду вместо HP.
- Стоимость навыка «Проклятые клыки» изменена на 20 единиц энергии вместо MP, периодический урон изменен на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.
- Длительность баффа «Поцелуй вампира» увеличена с 10 до 30 сек., теперь он дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии на 96,8% и восстанавливает 2% MP в секунду, стоимость навыка изменена на 25 единиц энергии вместо MP, периодический урон изменен на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.
Маг / Священник
- Стоимость навыка «Всплеск прилива» изменена на 2% MP вместо фиксированного MP.
- Стоимость навыка «Эссенции волны» изменена на 10% MP вместо фиксированного MP.
- Урон от «Вихря» уменьшен с 2238 до 2059, стоимость навыка увеличена с 2% до 3% MP.
- Урон от «Электрической вспышки» уменьшен с 6800 до 6528, стоимость навыка изменена на 2% MP вместо фиксированного MP.
- «Священный приток» теперь расходует 15% MP, удален прирост магической атаки, а прирост магического урона увеличен с 8% до 12%.
- «Поглощение магии» теперь дополнительно мгновенно восстанавливает 100% MP, удалена стоимость навыка, время восстановления и длительность сокращены с 60/30 до 30/15 сек., добавлен запуск глобального времени восстановления.
Маг / Рыцарь
- Длительность баффа «Огненный щит» уменьшена с 15 до 10 сек.
- Прирост урона светом от «Дневного света» снижен с 16% до 10%.
- Восстановление MP от «Восстановления энергии» за критический удар снижено с 10,4% + 487,5 до 1%.
- Эффект замедления от «Иллюминации» изменен так, чтобы не перекрываться эффектом «Грозы», его эффективность уменьшена вдвое.
- Максимальный размер стопки «Награды за блеск» увеличен с 5 до 10, длительность увеличена с 12 до 30 сек., теперь эффект модифицирует «Разряд» в «Священный разряд»: можно использовать только под эффектом стопок «Награды за блеск», наносит 1000 + 0,3 x INT урона светом целям вокруг вас за каждую имеющуюся «Награду за блеск» и расходует все эффекты. За каждый израсходованный эффект восстанавливается 10% MP. Время восстановления: 15 сек. Радиус: 80. Стоимость: 10% MP.
Маг / Хранитель
- Стоимость «Земляного всплеска» в MP изменена на 1% вместо фиксированного MP.
- Стоимость «Дикой силы» в MP изменена на 5% вместо фиксированного MP, прирост магической атаки увеличен с 18,3% до 20%.
- Стоимость «Земляного стонущего клинка ветра» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP, урон от каждого удара увеличен с 1462 до 1535.
- «Земляная метка» теперь дополнительно восстанавливает 10% MP каждые 5 секунд, количество поглощаемых ударов увеличено с 2 до 3, удалена стоимость навыка.
Маг / Колдун
- Стоимость «Метеоритного дождя» в MP изменена на 2% вместо фиксированного MP.
- «Забытая черная магия» теперь расходует 2% MP за удар вместо 1% HP.
- «Элементы гордости» теперь восстанавливают 10% MP, когда они получаются с помощью указанных атакующих навыков.
Маг / Гладиатор
- Удалено восстановление MP от «Электрического взрыва».
- Стоимость «Шока мозга» в ярости увеличена с 15 до 25.
- Стоимость «Электрической стрелы» в MP изменена на 5% вместо фиксированного MP.
- Время восстановления «Силы электролиза» сокращено с 40 до 15 сек., стоимость в MP увеличена с 10% до 25%.
- «Захват напряжения» изменен так, чтобы не давать заряженное состояние, теперь дополнительно восстанавливает 5% MP.
- Отражаемый урон от «Грозового щита» увеличен с 2220 до 3700, снижение урона и прирост агрессии увеличены с 45/90% до 50/100%, исправлено описание.
Священник
Священник/Следопыт
- «Утопление» теперь увеличивает получаемый целью урон от воды на 4%.
Друид
- Урон от сетового навыка «Семя разрушения» увеличен с 1600 до 3500, время восстановления сокращено с 60 до 25 сек., удален запуск глобального времени восстановления.
Друид / Воин
- Время восстановления «Благословения природы» сокращено с 90 до 60 сек., прирост урона увеличен с 24% до 30%.
- «Техника шиповника» изменена так, чтобы увеличивать как силу, так и ловкость на 5% за эффект вместо только 3% силы.
- «Пронзание сердца» теперь наносит урон всем врагам позади вашей цели вместо одной цели, потребление Силы природы по-прежнему составляет макс. 1 в секунду.
Друид / Маг
- «Духовный порыв» увеличен с 18,8% до 25%.
- Урон от «Стрелы земли» увеличен с 1824 + 0,45 x INT до 2006 + 0,5 x INT.
Друид / Разбойник
- «Темная луна» изменена так, чтобы давать 25% магической атаки, 50% стихийного урона и 5% магической точности, групповой бафф изменен так, чтобы давать 3% стихийного урона и 5% физической/магической точности.
Друид / Колдун
- Урон от «Яда природы» увеличен с 3270 до 3597.
- Прирост урона посоха от «Силы воли» увеличен с 62% до 99,2%.
Хранитель
Хранитель / Воин
- Урон от «Двойного пореза» увеличен с 907% + 0,5 x STR до 1088% + 1 x STR.
- Урон от «Печати зверя» увеличен с 965% + 0,1 x STR до 1360% + 1 x STR, время восстановления и длительность эффекта сокращены с 7 до 4 сек.
- Урон от «Мастерства пульса» увеличен с 1581% до 1632%, множитель агрессии уменьшен с 500% до 100%, дополнительный эффект агрессии увеличен с 20% до 60%.
Хранитель / Разбойник
- Время восстановления «Вместе» сокращено с 120 до 60 сек., прирост урона уменьшен с 24% до 18%.
Колдун
- Удалено ограничение на количество целей для «Рыка зверя».
- Стоимость «Объятий Сейса» в концентрации снижена с 40 до 20.
- Прирост урона от «Злой воли» увеличен с 100% до 110%.
- Стоимость сетового навыка «Пространственный разлом» в концентрации снижена с 25 до 15.
- Длительность «Темной магии Астарота» уменьшена с 25 до 15 сек.
- Урон от сетового навыка «Разрушитель душ» увеличен с 920 до 1080.
- «Боль души» изменена на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания.
- «Извлечение восприятия» изменено на чистый периодический урон вместо постоянного применения заклинания, длительность уменьшена с 60 до 15 сек.
- «Шепот иного мира» изменен так, чтобы давать атаку в состоянии «Конструкта силы воли» и снижение урона в состоянии «Клинка силы воли».
- «Запертое сердце» изменено так, чтобы давать 50% снижение урона по области всем членам рейда вокруг во время поддержания заклинания в течение 10 сек.
- «Травма души» изменена так, чтобы всегда применять оглушение без условий, длительность оглушения уменьшена с 6 до 2 сек., навык изменен на фронтальный урон по области вместо одиночной цели, время восстановления увеличено с 6 до 10 сек.
Колдун / Хранитель
- Стоимость «Каменного панциря» в концентрации снижена с 20 до 10.
- Стоимость «Улучшенного проклятия плетения» в концентрации снижена с 30 до 15.
Колдун / Разбойник
- Стоимость «Преступления» в энергии снижена с 20 до 15.
- Длительность «Клыка души» увеличена с 12 до 16 сек.
- Стоимость «Наказания» в пси увеличена с 2 до 3, теперь оно дополнительно восстанавливает 25 единиц энергии, если цель находится под эффектом «Преступления».
- Длительность кровотечения от «Укола тенью» уменьшена с 22 до 10 сек., урон от кровотечения скорректирован до 530 и добавлен в описание, удален запуск глобального времени восстановления, урон уменьшен с 3010 до 2000.
Колдун / Гладиатор
- Урон от «Удара притока энергии» увеличен с 2453 до 2831, удалена задержка полета снаряда.
Гладиатор
Гладиатор/Следопыт
- Время восстановления «Механического шторма» сокращено с 15 до 8 сек.
Гладиатор / Разбойник
- Урон от «Теневого импульса» увеличен с 588/692% до 620/930%.
Гладиатор / Хранитель
- «Защита оружия хранителя» изменена так, чтобы увеличивать физический урон на 20% вместо 50% урона землей.
- «Руководство природы» переименовано в «Безжалостного палача/Обезглавливание»: затачивает ваш топор, ваши обычные атаки будут накладывать на цель сильное кровотечение. Пока навык активен, он заменяется на «Обезглавливание»: в течение следующих 30 секунд вы будете вращать топор при каждой атаке, нанося урон врагам вокруг.
Гладиатор / Колдун
- Исправлено: «Сифон рун» прерывал применение музыкальных заклинаний.
- Исправлено: стоимость в HP для «Наказания темной энергией» прерывала применение музыкальных заклинаний.
- «Удар темной энергии» изменен так, чтобы дополнительно создавать эффект Кузницы, если она активна.
Гладиатор / Бард
- Стоимость «Эха» изменена на 15 единиц концентрации вместо 20 единиц ярости.
- Стоимость «Электрокуции» в ярости снижена с 20 до 10.
- Стоимость «Соло: Терзание» изменена на 50 единиц концентрации вместо 50 единиц ярости.
- Стоимость «Ярости темной кузницы» изменена на 15 единиц концентрации вместо 25 единиц ярости.
- «Режим разборки» теперь дополнительно снижает получаемый урон по области на 30%.
- «Соло: Терзание» теперь сокращает свое время восстановления на 2 сек. при каждом успешном попадании «Электрокуции».
Бард
- Сетовый навык «Без колебаний» изменен на пассивный.
- Время восстановления «Сдвига октавы» сокращено с 20 до 10 сек.
- «Темп» теперь стоит 25 единиц концентрации, время применения сокращено с 3 до 1 сек., время восстановления сокращено с 90 до 40 сек., теперь он влияет на весь рейд и сделан взаимоисключающим с баффом «Всплеск осознания» Колдунов.
- «Ритмическое заблуждение» теперь дает 20,8% скорости атаки, 10,4% магического урона и 10,4% скорости применения заклинаний всем членам рейда на 20 секунд и сделано взаимоисключающим с эффектом «Искажение времени» Колдуна, удалено требование к наличию инструмента.
Бард / Воин
- Прирост урона от «Рокового друга» увеличен с 49% до 65%.
- «Абсолютное истребление» теперь дополнительно накладывает на цели кровотечение «Тяжелая травма» при попадании, количество ударов уменьшено с 6 до 3, урон увеличен с 403% до 806%.
Бард/Следопыт
- Время поддержания «Смертоносных стрел» уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- «Темп» изменен так, чтобы его можно было использовать одновременно с другими эффектами «Темпа».
- Время восстановления «Призрачного шторма» сокращено с 6 до 4 сек., время поддержания уменьшено с 2 до 1,5 сек.
Бард / Рыцарь
- «Темп» изменен и теперь является просто более сильной версией «Темпа», дающей 20% бонусов.
Бард / Разбойник
- Прирост урона от «Зловещего» увеличен с 45% до 50%.
- Время повторного срабатывания «Темной руны» сокращено с 1 до 0,5 сек.
- Дополнительный урон от «Пожирателя» увеличен с 240% до 360%.
Бард / Хранитель
- Урон от «Заряженного удара» увеличен с 1314% до 1576%.
- Прирост силы и ловкости от «Спешки и крови» изменен на 15,6% вместо 20,8/5,6%.
Бард / Колдун
- «Жестокий жнец» изменен так, чтобы не запускать 45-секундное время восстановления «Жатвы душ».
- Снижение стоимости в концентрации от «Духовного преимущества» уменьшено с 40% до 30%, теперь оно дополнительно дает 15% магической атаки.
Разработка
- Добавлен параметр "fontHeight" для тега <Font>.
- Добавлено форматирование визуального стиля "Skin.DefaultUI".
- Добавлена функция
Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ). - Добавлена функция
Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ). - Добавлена функция
string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ). - Добавлена функция
int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo(). - Добавлена функция
int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost().
Описание патча 11.1.1.4101
Визуальные изменения
Окно персонажа
- Размер окна увеличен до 110%.
- Уменьшен размер шрифта для названий классов.
- Создана кнопка-флажок для скрытия фона.
- Изменены привязки панели быстрого доступа во избежание наложения.
- Уменьшен шрифт количества предметов на панели быстрого доступа, чтобы он помещался на кнопке.
- Известная проблема: перетаскивание окна происходит не так плавно, как должно быть.
Подсказки
- Добавлена подсказка в интерфейс дома при переполнении текста.
Общие изменения классов
- Исправлены описания нескольких навыков.
Следопыт
- Исправлено: «Кровавая стрела» отнимала больше HP при срабатывании от магических навыков.
Следопыт/Маг
- «Неизбежное возгорания» изменено на пассивное.
- Время восстановления «Преисподней» увеличено с 7 до 8 сек.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Периодический урон от «Ядовитого всплеска» уменьшен с 3462 до 2423. (-30%)
Разбойник / Гладиатор
- Урон от «Разборки» уменьшен с 165% до 156%.
- Время восстановления и длительность «Силового механизма» сокращены с 30 до 8 сек.
Разбойник / Маг
- Время восстановления «Дождя порывистых клинков» сокращено с 18 до 15 сек., урон уменьшен с 1150% до 1012%.
Маг
Маг / Разбойник
- Периодический урон от «Проклятых клыков» уменьшен с 1376 до 550. (-60%)
- Периодический урон от «Поцелуя смерти» уменьшен с 2150 до 1290. (-60%)
Маг / Рыцарь
- «Удару святого света» возвращен эффект оглушения.
Друид
Друид / Колдун
- Прирост урона ядом от «Токсиколога» снижен с 142% до 122,5%. (-8%)
Гладиатор
Гладиатор / Хранитель
- Периодический урон от «Тяжелой раны» уменьшен с 1314 до 525. (-60%)
Bard
Бард / Воин
- Время восстановления «Боевого клича» увеличено с 15 до 60 сек.
- Периодический урон от «Тяжелой травмы» уменьшен на 50%.
- Урон от «Абсолютного истребления» уменьшен на 33%.
Бард/Следопыт
- «Темп» изменен так, чтобы давать обычный бафф союзникам, прирост атаки от эффекта собственного «Темпа» снижен с 20% до 5%.
- Время восстановления «Призрачного шторма» увеличено с 4 до 6 сек.
Дополнительные изменения патча
Следопыт
Следопыт/Рыцарь
- Время восстановления «Бронебойной стрелы» сокращено с 6 до 5 сек., игнорирование защиты увеличено с 20% до 30%.
- Время восстановления «Прицельного выстрела» сокращено с 15 до 10 сек.
- Прирост атаки от «Слияния духов» увеличен с 2% до 3% за эффект, длительность увеличена с 15 до 60 сек.
- Максимальное количество отражений «Отраженного выстрела» увеличено с 3 до 6, снижение урона за каждое отражение осталось прежним.








