Yama Notları 11.1.1.4000
Oyuna Giriş
- Otomatik girişin bazen aynı hesabı iki kez kaydetmesi sorunu düzeltildi.
- Giriş butonuna çift tıklayarak bir hesabın son kullanılan karakterine giriş yapabilme özelliği eklendi.
Oyun Kılavuzları
- F10 çerçevesinin bazı durumlarındaki kaydırma çubuğu düzeltildi.
- Başlığa tamamlanan öğreticilerin toplam %'si eklendi.
- Eski Gizemli Dönüştürücü öğretici butonu kaldırıldı.
- Arama kutusu öğretici kategorileriyle de eşleşecek şekilde ayarlandı.
- F10 çerçevesinde öğreticileri okundu/okunmadı olarak işaretleme seçeneği eklendi.
- Listedeki öğreticilerin renkleri okundu/okunmadı durumuna göre ayarlandı.
- Özel Arcadia içeriği barındıran öğreticiler için filigran eklendi.
- ESC menüsündeki oyun kılavuzu konumu ayarlandı. Bunun için benzersiz bir renk eklendi.
Zindan Zorluğu
- Yeni "Uyanmış" zindan zorluğu eklendi.
- Her zindan zorluğunu açıklamak için ipucu eklendi.
- Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Seviye 35), (Kolay) olarak yeniden adlandırıldı.
- Portala girerken listeden zorluk seçmenize olanak tanıyan yeni "Seç" zorluğu eklendi.
Phirius Kabukları
- Mini oyun NPC'lerinden Phirius Kabuğu tüccarlarına ışınlanma seçeneği eklendi.
- Tikal Gizli Tapınağı (Kolay) zindanında Phirius Kabuğu düşmeme sorunu düzeltildi.
- Phirius Kabuğu tüccarları Atlas rıhtımındaki gemiden Atlas'ın içine, Achilles'in yanına taşındı.
Binekler
- Dönüşmüş haldeyken bineklerin kullanılmasına izin verildi.
- Binek üzerindeyken otomatik büyü yapma yeteneklerinin kullanımı devre dışı bırakıldı.
Prestige
- Çanta avantajı Savaş Alanlarında aktif olacak şekilde değiştirildi.
- Ödülleri almak için tek seferlik bir test gerektiren Prestige sözleşmesi eklendi.
- Varanas veya Dalanis gibi şehirlerde görevlerin otomatik tamamlanmasının çalışmaması sorunu düzeltildi.
- "Aura of Rebirth" avantajının ölüm önleme/dirilme ile ilgili olumlu etkileri koruması sorunu düzeltildi.
Nostalji
- Nostalji zindanları (Zor) yerine (Uyanmış) olarak yeniden adlandırıldı.
- Sathkur Gizemli Odası (Uyanmış) sathkur parası unvan gereksinimleri 12.5k, 25k, 50k olarak düşürüldü.
- Adımlar kaçırıldığında daha net olması için "Useless to Us, Golden to You" görevinin tamamlanması ek bir görev gereksinimi olarak eklendi.
Sardo Kalesi
- Sardo Kalesi Muhafızına kart eklendi.
- Sardo Kalesi Kara Kodeks konumu zindan girişine daha yakın olacak şekilde taşındı.
Festivaller
- Julia'nın paketine Festival Kurdeleleri eklendi.
- Bazı kartların yanlışlıkla Müzik Festivali olarak kategorize edilmesi sorunu düzeltildi.
Görsel Değişiklikler
- Atlas Şehri dünya haritası güncellendi.
- Toplam TP sıralaması daha doğru olacak şekilde değiştirildi.
- Grup zindanı açılır menüsüne renkler eklendi.
- Sınıf değiştirme uyarı penceresine sınıf renkleri eklendi.
- Çoğu eklenti bölge ipucuna bölge başlık görselleri eklendi.
- Kendi portresinden grup bulucuya kaydolma seçeneği kaldırıldı.
- Portrelerin üzerine gelindiğinde ipuçlarına sağ tıklama olasılığı ipucu eklendi.
- Eşya Mağazası filtrelerinde bazen en alttaki filtre seçeneklerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
- Yetenek Kitabında farenin orta tuşuyla yetenek kimliğini (ID) kopyalama imkanı eklendi.
PvP
- Belirli savaş alanlarına girerken bazen tüm genel sınıf yeteneklerinin maksimuma ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
- Savaş alanlarından ayrılırken savaş alanlarından engellenmenize neden olacak durumlar için onay penceresi eklendi.
Menzilli Sınıflar
- Rune Flintlock'a sağ tıklandığında mermi yerine ok vermesi sorunu düzeltildi.
- İşaretle ve tıkla alan yeteneklerinin, imleç menzil içinde olmasına rağmen istenmeyen menzil dışı uyarı göstergesine sahip olması sorunu düzeltildi.
Şifacı Sınıflar
- 10000'den küçük iyileştirme gücü için iyileştirme formülü değiştirildi:
- Mevcut ana sınıftan bağımsız olarak çalışır.
- Karakter seviyesine bağlı olarak iyileştirme gücünü 10000'e kadar ölçeklendirir.
- Formülden daha yüksekse kendi iyileştirme gücünüzü kullanır.
- Genel iyileştirme gücü oranları yeniden hesaplanan değerlere de uygulanır.
Savaşçı
- Enraged küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Savaşçı alt sınıf olduğunda Long Reach yeteneğinin istenmeden çalışması sorunu düzeltildi.
- Moon Cleave odaklanma süresi 0.5 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı, her ekstra hedef için hasar azaltma %10'dan %6'ya düşürüldü.
Savaşçı/Koruyucu
- Wild Berserk süresi kaldırıldı, açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi.
- Savage Whirlwind vuruş miktarı 2'den 3'e çıkarıldı, odaklanma süresi aynı tutuldu.
Savaşçı/Gözcü
- Blood Arrow hasar kazanımları %73'ten %62.7'ye düşürüldü.
- The Last Duel odaklanma süresi 0.8 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı.
- Waiting Game, fiziksel hasar yerine fiziksel saldırıyı %15 artıracak şekilde değiştirildi.
- Aim for the Wound bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, öfke yenilemesi 50'den 20'ye düşürüldü.
Savaşçı/Haydut
- Moon Cleave odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Blood Dance bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Frenzied Heart ikincil el hasar kazanımı %20 fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
- Rage Crisis bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, saldırı güçlendirmesi kaldırıldı.
Savaşçı / Rahip
- Bloodlust öfke yenilemesi 75'ten 100'e çıkarıldı.
- Opportunity bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Blood Fury Battle Cry süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Blood Retention, sadece %18 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hasarı hem de fiziksel saldırıyı %12 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Druid
- The Last Resistance bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Redemption, sadece %13.6 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hasarı hem de saldırıyı %11.5 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm, her 3 saniyede bir 5 odaklanma tüketen açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi, Öfke maliyeti kaldırıldı.
- Psychic Battle Technique, sadece fiziksel hasarı %30 artırmak yerine fiziksel hasarı ve fiziksel saldırıyı %25/15 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Şampiyon
- Bloody Strike bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Stifling Attack bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, hedefin savunmasını %8 azaltmak yerine hedefin savunmasının %30'unu yok sayacak şekilde değiştirildi.
- Wild Slash, pasif olarak saldırı hızı verecek şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Ozan
- Master of Frenzied Venom, Frenzy yeteneğine zehir hasarı eklemek yerine tek elli balta hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi, pasif olarak kalır.
Gözcü
Gözcü/Savaşçı
- Accurate Training süresi 20 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, fiziksel saldırı kazanımı %11.5'ten %23'e çıkarıldı, tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
Gözcü/Büyücü
- Incineration menzili 90'dan 100'e çıkarıldı, alan türü yelpaze şeklinden kare şekline değiştirildi, CPS hasarı %275'ten %295'e çıkarıldı.
Gözcü/Haydut
- Deadly Poison Bite hasarı %630/568'den %1254/1128'e çıkarıldı.
- Sapping Arrow hedefin savunmasının %80'ini yok sayacak şekilde değiştirildi, maliyeti 20 Enerjiden 50 Enerjiye çıkarıldı.
Gözcü/Druid
- Snake Poison Arrow hasarı %585'ten %468'e düşürüldü.
Gözcü/Kara Büyücü
- Psychic Arrows hasarı %272.5'ten %300'e çıkarıldı.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Reclaim Energy saldırı/hasar kazanımları %15'ten %10'u düşürüldü.
Haydut/Gözcü
- Shadow Figure pasif olacak şekilde değiştirildi.
- Wraith Attack hasarı %534'ten %641'e çıkarıldı.
- Fast Draw bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, kullanım süresi kaldırıldı, temel menzil 20'den 40'a çıkarıldı.
- Precision, Fast Draw tarafından tüketilecek şekilde değiştirildi, hasarını %30/20 yerine %50 ve odaklanma hızını %30 artırır.
Haydut/Druid
- Killin' Time ek olarak normal saldırılarla da tetiklenecek şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon
- Yığın başına Poison Feedback saldırı hızı %5'ten %4'e düşürüldü.
- Dwarven Forge savunma yok sayma değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.
Haydut/Ozan
- Wind Rune hasar kazanımı %76'dan %60.8'e düşürüldü.
- Thunderous Rage hasar kazanımı/saldırı hızı azaltması %40/20'den %30/15'e düşürüldü.
Büyücü
- Discharge sersemletme süresi 5/3'ten 3/2'ye düşürüldü, hasarı 1500'den 3000'e çıkarıldı.
- Elemental Catalysis hasar kazanımı %36'dan %40'a çıkarıldı, alan hasarı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü.
Büyücü / Savaşçı
- Electric Bolt bekleme süresi 3 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
- Meditative Current, Flame ile hasar güçlendirmesini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Ozan
- Büyü hasarı temel Elemental Catalysis yeteneği ile birleştirildi.
- Tide Burst'ün, hedef Soaking Wet etkisine sahip olmadığında Eruption'ı tetiklememesi sorunu düzeltildi.
- Rising Tide ek olarak Soaking Wet uygulayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şövalye
- Saint's Resilience asa büyü hasarı %35'ten %45'e çıkarıldı, Shield of Discipline yeteneğinin bekleme süresini ve etkililiğini 60s/%50'den 30s/%35'e düşürecek şekilde ayarlandı, maliyeti 693 MP'den %10 MP'ye değiştirildi.
Büyücü/Gözcü
- Yığın başına Magic Crossflow hız kazanımları %5'ten %6'ya çıkarıldı.
- Fire Rose Explosion güçlendirme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
- Wind Fire Cultivation → Magic Archery olarak değiştirildi, ek olarak büyücünün gizli birimleri görmesini sağlayacak şekilde ayarlandı.
Büyücü / Şampiyon
- Hammer of the Thunder hasar kazanımı %32'den %44.8'e çıkarıldı.
- Lightning Shield hasar azaltması %40'tan %45'e çıkarıldı, tehdit üretimi %80'den %90'a çıkarıldı, süresi kaldırıldı.
Büyücü/Haydut
- Fang Ritual karanlık hasar kazanımı %24'ten %20'ye düşürüldü, kritik hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.
- Shadow of the Baron büyü ve alan hasarı kazanımları %15'ten %12'ye düşürüldü, HP artışı %20'den %30'u çıkarıldı. Dönüşüm etkisinin video ayarlarından bağımsız olarak her zaman görünür olması sağlandı.
Rahip
Rahip / Savaşçı
- Whirlwind modifikasyonu kaldırıldı.
- Chain of Light odaklanma süresi 7 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Şövalye
- Tsunami hasarı yarıya indirildi, hasarın her iki kısmına da tehdit çarpanı eklendi.
- Traces of the Cross Sword başlangıç hasarı yarıya indirildi, tehdit çarpanı iki katına çıkarıldı, sürekli hasar %50 artırıldı.
Şövalye / Kara Büyücü
- Master of Darkness and Light etkililiği %48'den %36'ya düşürüldü, süresi ve bekleme süresi kaldırıldı.
Koruyucu
Koruyucu/Druid
- Connection hasar kazanımı %5'ten %8'e çıkarıldı.
Druid
Druid / Kara Büyücü
- Sandstorm bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Earth Arrow hareket ederken kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Focused in Nature odaklanma maliyeti 50'den 25'e düşürüldü.
Kara Büyücü
- Soul Crusher set yeteneği hasarı 1080'den 920'ye düşürüldü.
Kara Büyücü/Koruyucu
- Charged Chop hasarı 2174'ten 2391 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.
- Power of the Wood Spirit hasarı 1453'ten 1600 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.
- Absolute Will Willpower Blade karanlık hasar bonusu %12'den %10'a düşürüldü.
- Corrupted Spirit of the Oak tehdit kazanımı %50'den %100'e çıkarıldı, saldırı kaybı %50'den %35'e düşürüldü, simgesi düzeltildi.
Kara Büyücü/Gözcü
- Shot hasarı 1329'dan 1396'ya çıkarıldı.
- Ranger's Quickness hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı, alan hasarı azaltması %40'tan %45'e çıkarıldı.
Kara Büyücü/Haydut
- Throw hasarı 1960'tan 2254'e çıkarıldı.
- Crime bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- End of Thought maliyeti 1 Psi yerine 20 Odaklanma olarak değiştirildi.
- Shadow Step ek olarak 0.5 x INT hasar çarpanına sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Punishment hasarı 7062'den 8474'e çıkarıldı, güçlendirme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
Kara Büyücü / Büyücü
- Blazing Barrier ateş hasarı kazanımı %45'ten %55'e çıkarıldı.
- Soul Brand Sting hasarı 3250 x 0.83 INT'ten 3737 + 1 x INT'e çıkarıldı, Psi maliyeti 1'den 2'ye çıkarıldı.
Kara Büyücü / Şampiyon
- Saces' Fury hasar kazanımı %15'ten %10'u düşürüldü.
- Mind Rune ek olarak büyüsel kritik hasarı %10.8 artıracak şekilde değiştirildi.
- Saces' Impulse, her saniye yerine her 2 saniyede bir %4 HP yenileyecek şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü / Ozan
- Notes from the Hell hasar kazanımı %30'dan %35'e çıkarıldı.
- Ethereal Blade güçlendirilmiş hasarı 10901'den 11991'e çıkarıldı.
- Dark Blast ekstra hasarı 2018 + 0.2 x INT'ten 2422 + 0.4 x INT'e çıkarıldı.
- Musical Prodigy sadece büyücü bir Enstrüman kuşanmışsa tetiklenecek şekilde değiştirildi, ek olarak büyücünün hareket ederken büyü yapabilmesini sağlayacak şekilde ayarlandı.
Kara Büyücü / Savaşçı
- Psychic Warrior tehdit üretimi %30'dan %40'a çıkarıldı.
- Consistent Heart Strike hasarı 7062'den 6708'e düşürüldü.
- Berserk saldırı ve büyü hızı kazanımları %26.2'den %20.7'ye düşürüldü.
Şampiyon
- Her ekstra hedef için Shock Overload hasar kaybı kaldırıldı.
- Rune Overload hasarı %635'ten %465'e düşürüldü, tehdit çarpanı %100'den %150'ye çıkarıldı.
Şampiyon / Büyücü
- Void Armor hasarı %365'ten %197'ye düşürüldü.
- Bloody Experience yeteneğinin hedefi iyileştirmesi sorunu düzeltildi.
- Tactical Offense yeteneğinin Rapid Spread için güçlendirme uygulamaması sorunu düzeltildi.
Ozan
Ozan / Şampiyon
- Poisonous Integration 1 saniye kullanım süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Ozan/Haydut
- Soul Sucker odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Mass Destruction bekleme süresi 3 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- Dark Rune, sabit %152 ana + ikincil el saniye başına hasar (DPS) vermek yerine, normal saldırılarla çevre düşmanlara saldıranın el saniye başına hasarının (DPS) %108'ini verecek şekilde değiştirildi. (El başına 1 saniye bekleme süresi.)
Ozan / Büyücü
- Incredible Riff hasar kazanımları %30'dan %40'a çıkarıldı.
Geliştirme
RequestAssistent()eklendi.<Button>:LockNormal()eklendi.<Button>:UnlockNormal()eklendi.ASSISTENT_DATA => arg1olayı eklendi.<Layout>:SetHexColor( string hexCode )eklendi.bool isBlocked = GetBattleGroundBlock()eklendi.HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG =>olayı eklendi.SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5olayı eklendi.GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustomgüncellendi.
Müzik Festivali
- Heavenly Score'dan 40 farklı nitelik.
- Festival canavarlarından 26 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Toprak Burcu malzemelerini ve Geo Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Geo Draconaris şuradan elde edilebilir:
- John Bach - ödül için 15 x Nota ve Müzik Notaları takas edin.
Cavy’s Riot
Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü, Obsidyen Kalesi Kapıları
Etkinlik Hedefi: Cavy Riot'u bulun ve olabildiğince çok Cavy öldürün
Ödül: Müzik Notaları, Phirius İksirleri
Müzik Gamı
Etkinlik türü: Melodi çalma
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Venus Garter ile konuşun, müzik notalarını ezberleyin ve melodiyi doğru şekilde çalın
Yıllık Müzikal At Yarışları
Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: John Bach ile konuşun, bir Grup kurun, 3 kontrol noktasından geçip canavarlarla savaşın, Müzik Kutusunu Lia Luther'e güvenli bir şekilde ulaştırın
Müzik Geçidi
Etkinlik türü: Müzik, Etkileşim
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Jade Baglama ile konuşun, enstrümanı alın, Müzik Geçidine katılın
Müzik Meleğini Kurtar
Etkinlik türü: Savaş, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Terkedilmiş Manastır
Etkinlik Hedefi: Nedo Andus ile konuşun, Etkinlik Konumuna ışınlanın, etkinliği başlatmak için platforma dokunun, enerji bulmacasını çözün ve hazine kutusunu elde edin
Müzikal Enerji Toplama
Etkinlik türü: Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Nala Melody ile konuşun, müzik cihazını başlatın, bulmacayı çözün
Geçit Muhafızı
Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Armosen Lok ile konuşun, Müzik gamındaki notalara basın
Gramofonu Döndür!
Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Pullli ile konuşun, Yırtık Notaları Onarılmış Notalarla takas edin, Gramofonu başlatın, doğru enerji kutularına vurun
Kayıp Sihirli Nota
Etkinlik türü: Canavar bulma ve öldürme, hareket
Başlangıç konumu: Dalanis
Etkinlik konumu: Dalanis, Gök gürültüsü Tepeleri
Yama Sonrası Notlar
30/04
Orkham
- Gauntlets of the Barbarian temel fiziksel hasarı %1 artırıldı.
- Tüm fiziksel silahlarda şu niteliğin gelme şansı hafifçe artırıldı: % fiziksel saldırı
Savaşçı
- Slash kanama oranı Katana/Mızrak için %2000/2400'den %1600/2000'e değiştirildi.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm maksimum hedef sayısı 50'den 8'e düşürüldü.
Haydut
Haydut/Şampiyon
- Silent Rune Bomb bekleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
- Pulse Rune Bomb bekleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
- Disassemble enerji yenilemesi 5'ten 1'e düşürüldü.
Şampiyon
Şampiyon / Büyücü
- Void Armor bekleme süresi 0.5 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.
02/05
Savaşçı
- Probing Attack bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, bir çekiçle kullanıldığında bekleme süresine sahip olmayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Koruyucu
- Attack Weakener bekleme süresi 15 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Savage Whirlwind 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam odaklanma süresi aynı kalır.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Silah değiştirdiğinizde Spirit Blade Storm'un kaybolmaması sorunu düzeltildi.
Savaşçı/Gözcü
- The Last Duel 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam odaklanma süresi aynı kalır.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Whirlwind, hedef belirtilen etkiye sahip olduğunda ek hasar vermek yerine doğrudan %383 yerine %547.5 hasar verecek şekilde değiştirildi.
03/05
Haydut
Haydut/Gözcü
- Fast Draw hasarı %601'den %375'e düşürüldü, bekleme süresi 4 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Büyücü
- Enlivened Blade hasarı %313'ten %288'e düşürüldü.
Haydut/Şampiyon
- Poison Feedback Disassemble tetiklenme şansı %20'ye düşürüldü.
Haydut/Kara Büyücü
- Dark Soul Smelt hasarı %169'ten %152'ye düşürüldü.
Şövalye
Şövalye / Kara Büyücü
- Master of Darkness and Light hasar kazanımları %36'dan %24'e düşürüldü.
- Holy Strength bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm hasarı %565'ten %282'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı.
- Excellent Combat Training bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Şampiyon
Şampiyon/Haydut
- Hesitant Touch, Shadow Pulse hasarını %588 + 0.2 x STR yerine %693 + 1 x STR'ye çıkaracak ve maliyetini 20 Enerjiden 15 Enerjiye düşürecek şekilde değiştirildi.
04/05
Şampiyon
Şampiyon / Büyücü
- Endless Rage bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.
Rahip
Rahip / Savaşçı
- Chain of Light odaklanma süresi 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı, vuruş miktarı aynı kalır.
Savaşçı
Savaşçı / Şampiyon
- Blood Rune Weapon hasar kazanımı %30'dan %24'e düşürüldü.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Tek elli balta hasarı uzmanlığı kazanımı %98'den %87'ye düşürüldü.
05/05
Haydut
Haydut/Şampiyon
- Yığın başına Poison Feedback saldırı hızı %4'ten %5'e çıkarıldı.
- Silent Rune Bomb bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.
- Pulse Rune Bomb bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.
Haydut/Gözcü
- Wrath Attack hasarı %641'den %737'ye çıkarıldı.
Savaşçı
- Slash kanama oranı Katana/Mızrak için %1600/2000'den %1500/1800'e düşürüldü.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm maksimum hedef sınırı 15'ten 5'e düşürüldü.
- Psychic Battle Technique hasar kazanımı %25'ten %15'e düşürüldü.
Gözcü
Gözcü/Büyücü
- Inevitable Ignition bekleme süresi ve süresi kaldırıldı.
Gözcü/Şampiyon
- Yığın başına Forged Shot kazanımları %4'ten %3'e düşürüldü.
Gözcü/Druid
- Snake Poison Arrow hasarı %468'den %374'e düşürüldü.
06/05
Savaşçı
- Katana ve Mızrak'ın Slash kanama oranlarının yanlışlıkla tersine çevrilmesi sorunu düzeltildi.
Yama Notları 11.1.1.4001
Genel
- Yeni oluşturulan karakterlerin eylem barlarında yetenek olmaması sorunu düzeltildi.
- Bazı dönüşüm iksirlerinin binek üzerindeyken hala kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Sonsuzluk Mezarı Kolay/Normal modunda Tree Hugger unvanının alınamaması sorunu düzeltildi.
Cihaz Sınırlaması
- Oyun hesabınıza üçüncü cihaz sınırlamasının kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
- Cihaz sınırlamalı içeriğin sıfırlama biletlerinin kullanımında sorunlara yol açmasıyla ilgili bazı hatalar düzeltildi.
Prestige
- Kalıcı Prestige Plus sahiplerinin sözleşme testini çözememesi sorunu düzeltildi.
Bölgeler
Genel
- Zando'ya Dünya Haritası eklendi.
- Açıklaması eksik olan çoğu bölgeye açıklamalar eklendi.
Zindan Zorluğu
- Seç modu "Girişte sor" olarak yeniden adlandırıldı.
- Bazı zindan portallarının yanlış zindan modlarına yönlendirmesi sorunu düzeltildi.
Ev Sistemi
- Ev mobilyası birimi ipuçlarına mevcut/maksimum depolama bilgisi eklendi.
- Evdeki depolama sandığı mobilyasına tekrar tıklandığında kapatma seçeneği eklendi.
- Ev hizmetçisi/askı ipucu önizlemelerinde eşyaların üzerine gelme imkanı eklendi.
PvP
- Auraların 5 saniye sonra kaldırılması sorunu düzeltildi.
- Karanlık Arenası'nın içerideki oyuncu sayısına bakılmaksızın başlaması sorunu düzeltildi.
- Killing Spree! unvanının Karanlık Arenası ve Arcanium Arenası'nı hariç tutmaması sorunu düzeltildi.
- Arcanium Arenası'nın başlamak için yeterli oyuncu olmadığında savaş alanı engeli vermesi sorunu düzeltildi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Bazı bölge başlıklarının tam genişliği kullanmaması sorunu düzeltildi.
- Öğretici çerçevesine o anda seçili olan öğretici için vurgulama eklendi.
- Makro ile hemen al fiyatı olmadan açık artırma teklifi vermenin mümkün olması sorunu düzeltildi.
Zanaatkarlık
- Zanaatkarlık seviye atlama mesajlarına yetenek renkleri eklendi.
- Zanaatkarlık Çerçevesindeki tür açılır menüsüne tür başına sahip olunan tarif miktarı eklendi.
Dünya Araması
- QuestState arama kutusu gerçek zamanlı arama yapacak şekilde değiştirildi.
- Bağlantıdan NPC takipçisi açıldığında sekmenin NPC'lere ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
- Çoğul ada sahip bir NPC'den dünya araması açıldığında oluşan hata düzeltildi.
- Metni seçmek ve temizlemek için klavye kısayollarını kullanabilme özelliği eklendi.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Enchanted Stone Protection bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm vuruş yarıçapı 100'den 80'e düşürüldü.
Gözcü
Gözcü/Savaşçı
- Enhanced Throat Attack → Soldier's Determination olarak değiştirildi: Zincir zırh kuşanmanıza olanak tanır.
Gözcü/Büyücü
- Inevitable Ignition hasar kazanımı %15'ten %10.8'e düşürüldü.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Whirlwind yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
- Poisonous Infection alan hasarı yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
- Poisonous Explosion yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 99'dan 15'e düşürüldü.
Haydut/Rahip
- Sinister Methods hasarı %100'den %150'ye çıkarıldı.
Haydut/Şampiyon
- Disassemble enerji yenilemesi 1'den 3'e çıkarıldı.
- Poison Feedback Disassemble tetiklenme şansı %25'e çıkarıldı.
Haydut/Ozan
- An Old Friend saldırı kazanımı %8'den %15'e çıkarıldı.
Rahip
Rahip / Savaşçı
- Bazı yetenek açıklamaları netleştirildi.
- Explosion Fighting Spirit güçlendirilmiş hasarı %1050'den %1316'ya çıkarıldı.
- Chain of Light yarıçapı 60'tan 50'ye düşürüldü, hedef etrafındaki alan yerine kendi etrafındaki alan olacak şekilde değiştirildi, hasarı %342'den %274'e düşürüldü.
Geliştirme
"HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBIDolayı eklendi.bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit )eklendi.
Yama Notları 11.1.1.4002
Genel
- Amulet of the Noble Steed kullanımı için seviye gereksinimi kaldırıldı.
- Bazı odaklanma barlarında otomatik saldırı yapılabilmesi ve bunun odaklanmanın bölünmesine neden olması sorunu düzeltildi.
- William Edwards'a Amulet of Undying eklendi - etkilenen düşmanın 10 saniye boyunca öldürülememesini sağlar (görevler için).
Ekipman Yuvaları
- Ek ekipman yuvalarının nasıl elde edileceğine dair ipucu eklendi.
- İkinci ve üçüncü ekipman yuvalarının her zaman görünür olması sağlandı.
- İkinci ekipman yuvası, ikincil sınıfınızı aldığınızda açılacak şekilde ayarlandı.
Öğreticiler
- Öğretici çerçevesindeki wiki bağlantıları düzeltildi.
- İşlevler açılır menüsüne oyun kılavuzu eklendi.
- Özel içerik öğretici pencerelerine Arcadia "filigranı" eklendi.
- Çerçevelerin başlıklarından doğrudan oyun kılavuzlarını açabilme özelliği eklendi.
Prestige
- Deneme prestiji elde etmek için seviye gereksinimleri ayarlandı.
- Deneme Bir (Karakter yükseltmesi olmadan): Seviye 1 -> 35
- Deneme İki (Karakter yükseltmesi olmadan): Seviye 35 -> 55
- Deneme Bir (Karakter yükseltmesi ile): Seviye 1 -> 91
- Görev tamamlama parşömenlerinin etkilerinin çevrimdışıyken zamanı saymaması sorunu düzeltildi.
- Şehirlerdeki mesafe nedeniyle bazen Prestige görevlerinin otomatik tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Satın alma çerçevesindeki "Daha Fazla" butonu altına abonelik türlerinin karşılaştırmasını gösteren çerçeve eklendi.
Görevler
- "Bring them Back to the Light" görevi sırasında Asker konumları ayarlandı.
- "Bring them Back to the Light" görevi sırasında Potion of Holy Light kullanım menzili hafifçe artırıldı.
- "Bring them Back to the Light" görevi sırasında askerin karanlığa geri dönme süresi rastgele hale getirildi (telafi etmek için askerin eskisinden daha hızlı geri dönmesi mümkündür).
Görsel Değişiklikler
Genel
- Savaş alanı hataları uyarı mesajları kullanacak şekilde ayarlandı.
- Dünya Araması çerçevesindeki QuestState filtrelerine Eğitmen görevleri eklendi.
- Sohbet çerçevesinde tooltipID'lerinden isim yerine bazı güçlendirme ID'lerinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Müzayede Evinde fiyata göre sıralamanın hala önceden kaldırılmış olan teklif fiyatını karşılaştırması sorunu düzeltildi.
- Dayanıklılık kullanmadıkları için bazı muskaların görsel olarak ek çerçeve olarak görüntülenmesi devre dışı bırakıldı.
Eşya Önizleme Çerçevesi
- Yakınlaştırma özelliği eklendi.
- Döndürme özelliği eklendi.
- Sıfırlama butonu sağ üste taşındı ve simgesi değiştirildi.
Ayarlar
- Arayüz ayarlarındaki kanal butonları seçeneklerinin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
- Arayüz ayarlarındaki "Kanal değiştir" sekmesi "İletişim" olarak yeniden adlandırıldı, sohbetle ilgili ayarlar Genel sekmesinden buraya taşındı.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Fire Training, saldırı/büyü hızı yerine verilen hasarı %10 artıracak şekilde değiştirildi, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.
- Soldiers, Attack! saldırı gücünü artırmayacak şekilde değiştirildi, hız kazanımları %10'dan %15'e çıkarıldı, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.
- Storm Assault, saldırı/büyü hızını artırmayacak şekilde değiştirildi, diğer benzer etkilerle (örn: Soldiers, Attack!) eş zamanlı olarak kullanılabilir hale getirildi, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Frenzied Attack hasarı %300'den %360'a çıkarıldı.
Savaşçı/Koruyucu
- Wild Howl hasar kazanımı %5'ten %30'a çıkarıldı.
- Decent Observer artık fiziksel hasarı artırmayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Psychic Battle Technique hasar kazanımı %15'ten %30'a çıkarıldı.
- Rage Blow yenileme mekaniği kaldırıldı, maliyeti 35 Odaklanmadan 10 Odaklanmaya düşürüldü.
- Psychic Ghost Step koşulsuz olarak her zaman yere serme uygulayacak şekilde değiştirildi.
- Lightning Spell hasarı %497'den %887.5'e çıkarıldı, saldırı hızı kazanımı kaldırıldı.
- Spirit Blade Storm maksimum hedef sayısı 5'ten 10'a çıkarıldı, yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
- Divine Battle Spirit bekleme süresi kaldırıldı, süresi 60 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, yenileme miktarları 10'dan 5'e düşürüldü.
- Psychic Whirlwind koşulsuz olarak 0.5 saniye odaklanma ile iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve bekleme süresi 12 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
Gözcü
- Arrow Defense bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Shock Frost Arrow set yeteneği maliyeti 25 Odaklanmadan 15 Odaklanmaya düşürüldü, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
- Hunter's Advantage set yeteneği, fiziksel hasar yerine verilen hasarı %3 artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü
- Runic Formation set yeteneği, etkisi sırasında ek olarak saniyede %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Savaşçı
- Flame yeteneğine 0.2 x INT hasar eklemesi yapıldı.
- Static Field INT hasar eklemesi 0.1'den 0.2'ye çıkarıldı.
Büyücü/Gözcü
- Flame of Fire hasarı 2800'den 4200'e çıkarıldı.
- Magic Archery hasar dönüşümü %15'ten %18'e çıkarıldı.
- Power of the Wind, Flame of Fire yeteneğinin etki sırasında ek olarak iki kez tetiklenmesine izin verecek şekilde değiştirildi.
Büyücü/Haydut
- Purgatory Darkness hasarı 2925'ten 2600'e düşürüldü.
- Shadow Shroud alan hasarı kazanımı %24'e çıkarıldı, alınan hasar artışı %10'dan %16'ya çıkarıldı.
Büyücü / Rahip
- Vortex hasarı 1791'den 2238'e çıkarıldı.
- Electric Outburst hasarı 5950'den 6800'e çıkarıldı.
- Tide Mastery rüzgar hasarı %16'dan %22.4'e çıkarıldı.
- Tide Burst'ün bazen Electric Outburst bekleme süresini sıfırlamaması sorunu düzeltildi.
Büyücü / Şövalye
- Illumination maliyeti %3 MP olarak değiştirildi.
- Stars of Light maliyeti %2 MP olarak değiştirildi.
- Holy Light Strike maliyeti %1 MP olarak değiştirildi, sersemletme etkisi kaldırıldı.
- Light of Day yeniden tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Saint's Resilience kalkan takabilme özelliği kaldırıldı, asa büyü hasarı %45'ten %65'e çıkarıldı.
- Energy Recovery, büyücü kalkan takıyorsa Holy Light Strike yeteneğinin ekstra yarım hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Concentrated Attention kalkan takılmasına izin verecek şekilde değiştirildi, Fireball yeteneğini Fiery Shield olarak değiştirecek şekilde ayarlandı; bu yetenek 6020 + 0.6 x INT ışık hasarı verir ve %5 MP yeniler, 15 saniye boyunca hareket ederken büyü yapmanızı sağlayan bir güçlendirme sağlar ancak bu sırada her saniye %1 MP tüketir.
Büyücü / Druid
- Cosmic Call hasarı 5400'den 6750'ye çıkarıldı, yarıçapı 80'den 90'a çıkarıldı.
Büyücü/Koruyucu
- Earth Scepter hasar kazanımı %60'tan %65'e çıkarıldı.
Büyücü / Kara Büyücü
- Forgotten Black Magic sadece vuruşlarda HP tüketecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
- Ion Storm %100 şansla hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Lightning menzili 150'den 180'e çıkarıldı, bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Hammer of the Thunder hasar kazanımı %45'ten %65'e çıkarıldı, ayrıca Lightning yeteneğinin sabitleme etkisini kaldırdı.
- Electric Explosion Expertise, Electric Explosion yeteneğinin kullanım süresini kaldıracak, hasarını 9056 + 0.2 x INT'e çıkaracak ve menzilini kullanım süresini 3 saniyeye çıkarmak yerine 150'den 80'e düşürecek şekilde değiştirildi, Charged durumundaki artırılmış hasar kaldırıldı.
Büyücü / Ozan
- Master of Words enstrüman büyü hasarı kazanımı %30'dan %60'a çıkarıldı.
Rahip
- Death of Cold set yeteneği menzili 200'den 150'ye düşürüldü, bekleme süresi 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Rahip/Gözcü
- Tide Control, Amplified Attack ve Grace of the Life yeteneklerini değiştirecek şekilde ayarlandı; ilkinin etkililiğini %30 azaltırken ikincinin etkililiğini ek olarak %30 artırır.
Koruyucu
- Spirit of the Oak saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.
Her ekstra hedef için Power of the Wood Spirit hasar azaltması kaldırıldı. - Berserk of Nature, belirtilen silah türlerinin büyü hasarını da artıracak şekilde değiştirildi.
- Oak Walker saldırı ölçeklendirmesi %14.4'ten %12'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %50'ye çıkarıldı.
Koruyucu/Savaşçı
- Double Chop, Charged Chop yeteneğinin vuruş etkisini taşıyacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Gözcü
- Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %7.2'den %6'ya düşürüldü.
Koruyucu/Kara Büyücü
- Psychic Shadow saldırı ölçeklendirmesi %22.5'ten %20'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %80'e çıkarıldı.
Koruyucu/Şampiyon
- Punisher Guardian saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.
Druid
Druid / Savaşçı
- Heart of the Wild hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.
Druid/Gözcü
- Brilliance of Nature, Concentration Prayer ve Savage Blessing yeteneklerini değiştirecek şekilde ayarlandı; ilkinin etkililiğini %30 azaltırken ikincinin etkililiğini %100 artırır.
Kara Büyücü
- Saces' Scorn süresi 9.6 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Calm Paradox yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
- Life Weave bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.
- Surge of Awareness yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
- Severed Consciousness menzili 150'den 100'e düşürüldü.
- Traces of the Void başlangıç HP maliyeti kaldırıldı, saniyede %4 HP sürekli tüketimi saniyede 10 Odaklanma olarak değiştirildi, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hareket hızı cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.
Kara Büyücü / Savaşçı
- Ruthless Judgment menzili 150'den 100'e düşürüldü.
- Consistent Heart Strike menzili 150'den 100'e düşürüldü.
- Slash ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Gözcü
- Self Awareness ek olarak Severed Consciousness menzilini 100'den 150'ye çıkaracak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Koruyucu
- Charged Chop ek olarak vuruş başına %1 HP yenileyecek şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü / Şampiyon
- Rage Sublimation bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Saces' Impulse hareket hızını düşürmeyecek şekilde değiştirildi, tam HP'deyken %24 hasar azaltma eklendi, süresi kaldırıldı, Willpower Blade sona erdiğinde kaldırılacak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü / Ozan
- Musical Attack menzili 150'den 100'e düşürüldü.
- Wicked Inspiration kullanım ve hasar kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.
- Musical Prodigy tam HP'deyken hasar azaltması %40'tan %50'ye çıkarıldı.
- Dark Blast hedef etrafındaki alan olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.
- Ethereal Blade sadece Musical Prodigy etkisi altındayken kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.
Şampiyon
Şampiyon/Gözcü
- Blood Arrow menzilli hasar kazanımı %104.5'ten %83.6'ya düşürüldü.
Şampiyon / Büyücü
- Void Armor tetiklenme bekleme süresi 1.5 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.
- Diğer sınıf kombinasyonlarının yanlış elit yeteneklerine sahip olması sorunu düzeltildi.
- Elemental Rampage ekstra saldırı şansı bonusu kaldırıldı, pasif olacak şekilde değiştirildi.
- Tactical Offense hasarı %706'dan %1059.5'e çıkarıldı, bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- Power Within tetiklendiğinde güçlendirmeyi kaldırmayacak şekilde değiştirildi, tetiklenen yeteneğe 6 saniye bekleme süresi eklendi.
- Rapid Spread, Tactical Offense'in her vuruşunda bekleme süresinden 1 saniye düşen, kendi etrafındaki alan yeteneği olacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Ozan
- Fluid Fender, 1 yerine en fazla 3 vuruşa direnecek şekilde değiştirildi, vuruş sonrası savuşturma etkisi kaldırıldı, bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Geliştirme
<RepeatButton>eklendi.<DropDownButton>eklendi.<Texture>:SetSlice9( bool isEnable )eklendi.bool isEnable = <Texture>:GetSlice9()eklendi...., GuildPower = GetGuildInfo( ... )güncellendi...., itemID = GetInventoryItemInfo( ... )güncellendi.GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore()güncellendi.
Yama Sonrası Notlar
16/05
Koruyucu
- Frantic Briar'ın her ekstra vuruş için hasar azaltması %18'den %6'ya düşürüldü, bekleme süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Animal Spirit's Embrace'in her ekstra vuruş için hasar azaltması %8'den %6'ya düşürüldü.
- Thorny Vines hasarı 610'dan 915'e çıkarıldı.
Koruyucu/Savaşçı
- Immortal Power bekleme süresi 300 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Frantic Briar bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Koruyucu/Haydut
- Achilles' Heel Strike tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.
Koruyucu/Büyücü
- Explosion of Power evcil hayvan saldırı hızı kazanımı %48'den %60'a çıkarıldı.
- Crystalline Acceleration hasar ve hız kazanımları %30'dan %35'e çıkarıldı.
- Explosion of Power, sadece Nature Crystal çağrılmışsa sahibine uygulanacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Kara Büyücü
- Phantom Contract hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
- Noxious Slash bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti 15 Odaklanmadan 10 Odaklanmaya düşürüldü.
- Phantom Cleave bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, güçlendirme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, maliyeti 25 Odaklanmadan 20 Odaklanmaya düşürüldü.
Koruyucu/Ozan
- Perfect Harmony hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
- Singer of the Forest tetikleme bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
17/05
Haydut
Haydut/Rahip
- Sinister Methods yeteneğinin bazen düzgün tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
- Sinister Methods, tetikleyici bir alan yeteneğiyse ekstra hasarı yeteneğin bir parçası olarak verecek şekilde değiştirildi. (yani ekstra hasar, alan yeteneklerinin hasar azaltmasından etkilenecektir)
Koruyucu
- Oak Walker hasar ölçeklendirmesi %50'den %120'ye çıkarıldı.
- Power of the Oak hasar kazanımları %16.2'den %27'ye çıkarıldı.
Koruyucu/Savaşçı
- Frantic Briar ekstra hasarı 292'den 584'e çıkarıldı.
Koruyucu/Kara Büyücü
- Psychic Shadow hasar ölçeklendirmesi %80'den %150'ye çıkarıldı.
Koruyucu/Gözcü
- Chiron the Centaur hasar ölçeklendirmesi menzilli hasara dayalı olacak şekilde değiştirildi, ölçeklendirme %400'den %175'e düşürüldü.
Koruyucu/Haydut
- Thorny Vines hasarı 781'den 1171'e çıkarıldı.
Rahip
- Peri saldırı ölçeklendirmesi %50'den %80'e çıkarıldı.
Sunucu Yeniden Başlatma
Genel
- Oyuncu ilerleme servisi çökmeleri düzeltildi.
- Birçok özel Arcadia yüzüğünün satış bedeli düşürüldü (bir sonraki yamaya kadar görsel olarak görünmeyecektir).
PvP
- Ek ekipman yuvalarının eksik olması sorunu düzeltildi.
- Şampiyon sınıfında Shield Form ve Disassembly Mode yeteneklerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
Yama Sonrası Notlar
20/05
Genel
- Storm Assault kendi kendini güçlendiren bir yetenek olacak şekilde değiştirildi; sizin ve evcil hayvanlarınızın fiziksel ve büyüsel saldırı gücünü 15 saniye boyunca %10/15/20 artırır.
- Ironblood Will, ek olarak çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
- Scorching Rage, ek olarak çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
- Soldiers, Attack! saldırı/büyü hızı sağlamak yerine grup üyeleri tarafından verilen her türlü hasarı %20 artıracak şekilde değiştirildi, Fire Training ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı.
Koruyucu
Koruyucu/Gözcü
- Morale and Desire bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Shade of the Ocean hasarı 580'den 870'e çıkarıldı.
- Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %6'dan %5'e düşürüldü.
Savaşçı
Savaşçı / Kara Büyücü
- Spirit Blade Storm tetiklenme aralığı 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
Savaşçı / Şampiyon
- Vendetta Blow bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı / Ozan
- Master of Frenzied Venom tek elli balta hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.
Haydut
Haydut/Ozan
- Combo Throw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- An Old Friend saldırı kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.
Gözcü
Gözcü/Şampiyon
- Rain of Vengeance maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı, hasarı %378'den %227'ye düşürüldü.
Büyücü
Büyücü/Gözcü
- Flame of Fire hasarı 4200'den 3600'e düşürüldü.
Büyücü / Rahip
- Wave Essence bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
22/05
Koruyucu
Koruyucu/Gözcü
- Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %5'ten %4'e düşürüldü.
25/05
Genel
- Soldiers, Attack! yeteneğinin verilen hasarı artırmak yerine saldırı hızını ve büyü hızını düşürmesi sorunu düzeltildi.
Yama Notları 11.1.1.4100
Genel
- Giriş takılmaları düzeltildi.
- Akın (Raid) grubundaki EXP ve TP hesaplamaları normal gruptakiyle aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Zanaatkarlık seviyelerinizi düşürmeye çalışırken onay penceresi eklendi.
- Perception of the City yeteneğinin amaçlanandan daha az büyüsel saldırıya sahip olması sorunu düzeltildi.
- Yerel dosyalar eksik olduğunda veya bozulduğunda makroların veya eylem barı ayarlarının kaybolmasını önlemek için "Sunucu Kaydetme" kodu yeniden düzenlendi.
Oyun Motoru
- Bazı durumlarda bazı görev NPC'lerinin görünümden anında silinmemesi sorunu düzeltildi.
- Görünümden silinme sürecinde olan NPC'lerin hedeflenemez veya saldırılamaz olması sağlandı.
- Kart/tarif başarıyla kullanıldıktan sonra bölge değiştirene kadar otomatik saldırıların devre dışı kalması sorunu düzeltildi.
Yeni Başlayanlar
Genel
- ESC menüsüne Wiki butonu eklendi.
- Atonement Voucher'ın Yeni Başlayan Evcil Hayvanında eksik olması sorunu düzeltildi.
- Ruh Büyücülerinden tek ve çift nitelikli Füzyon Taşları satın alabilme özelliği eklendi.
- Yeni oluşturulan karakterler için yama notları tekrar hoş geldiniz mesajının görünmesi sorunu düzeltildi.
Oyun Kılavuzları
- Özel içerikler için bazı yeni öğreticiler eklendi.
- Bazı eski öğreticiler daha yeni bilgilerle güncellendi.
- Açılır pencerelerden F10 çerçevesindeki öğreticiyi açma seçeneği eklendi.
- F10 aramasının, bulunursa listedeki ilk öğreticiyi otomatik olarak açması sağlandı.
Mini Oyunlar
- Mevcut ekipmanların fiyatı 200 Phirius Kabuğundan 150 Phirius Kabuğuna düşürüldü.
- Stasis ve Divinity niteliklerini elde etme şansı sunan yeni, daha düşük seviyeli bir ekipman seti eklendi.
Ekipman Yuvaları
- 5 adet PvP ekipman yuvası eklendi.
- Ekipman yuvalarını etiketleme imkanı eklendi.
- Arayüzden ekipman yuvalarını genişletme imkanı eklendi.
- Maksimum PvE ekipman yuvası sayısı 15'e çıkarıldı.
- Savaş alanına girerken PvP yuvalarına otomatik geçiş eklendi.
- Yuvalar arasında rastgele ekipman değişimlerine neden olmayacak şekilde ekipman yuvaları kodu yeniden düzenlendi.
- Savaş alanı dışındaki bölgelerde PvP yuvalarının içine PvP ekipmanı kuşanabilme imkanı eklendi.
Dünya Patronları
- Ogest, Dünya Patronu yerine Patron olarak değiştirildi.
- Giant Guardian'ın yeniden doğma süresi 30 dakikadan 90 dakikaya çıkarıldı.
Toplayıcılık
- Bazı tariflerin yanlış zanaat aletleri gerektirmesi sorunu düzeltildi.
- Toplanan miktarın oyundan çıkışta/bölge değişiminde kaybolmaması sağlandı.
- %100'den az olduğunda toplama oranı bonuslarının dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
- Talaghan ve Atlantis'in Kayıp Adası içindeki malzemelerin yeniden doğma süresi 3 dakikadan 5 dakikaya çıkarıldı.
- Talaghan ve Atlantis'in Kayıp Adası'nda toplanabilecek temel malzeme sayısı artırıldı.
- Artırılmış toplama başarı oranı %'si veren yeni toplama aletleri eklendi (toplama eğitmenlerinden satın alınabilir).
Nostalji
- Talaghan kaynak paketlerinden elde edilen malzemeler %50/60 oranında azaltıldı.
- Eserlerin (Artefact) 100 sabit dayanıklılığa sahip olmaması sağlandı. Bu durum mevcut Eserleri etkilemez.
Prestige
- Prestige duyurusunun yanlış çerçeveyi açması sorunu düzeltildi.
- Itnal Kampı içindeki Balton için dünya patronu avantajı devre dışı bırakıldı.
- Prestige patronu ve kaynak dünya haritası simgelerine renkler eklendi.
- Ortak Çantası sayfası satın alırken avantajsız sayfa için yanlış fiyatların gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- "NPC Tüketim Malzemeleri" avantajı değiştirildi - daha fazla eşyanın mevcut olmasıyla birlikte bir mağaza kategorisi seçebileceksiniz.
- Prestige satın alma menüsündeki "Daha Fazla" butonundaki karşılaştırma tablosuna eksik avantajlar eklendi ve diğer görsel geliştirmeler yapıldı.
Canavar Kartları
- Kart Kitabı çerçevesini ölçeklendirme imkanı eklendi.
- Bir sonraki yıldıza yükseltilmeye hazır kartlar için filtre eklendi.
- Bazı yeni kartların favori olarak kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
- Magic Perfume: Monster Cards simgesi, normal Magic Perfume'den daha kolay ayırt edilebilecek şekilde güncellendi.
Festivaller
- Blessing of the Flower god yığın boyutu 100'e çıkarıldı.
- Blessing of the Flower god için 14 günlük son kullanma süresi eklendi.
- Exquisite Ribbon Paketlerinden unvan elde etme şansı hafifçe artırıldı.
Bölgeler
Sonsuz Uykunun Güneş Tapınağı
- Bazı taktiksel unsurların tıklama menzili artırıldı.
Talaghan
- Bazı yeniden doğma konumları ayarlandı.
Orkham
- Mechabird etkinliğinin düzgün tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
- Slime Conqueror unvanı, tehdit listesindeki oyuncuları da dahil edecek şekilde ayarlandı.
- Oyuncu öldüğünde "Once ascended, now no more" unvanının alınamaması sorunu düzeltildi.
- Bazı oyuncular patrondan uzaktayken Ascended Xemen'in bazen ganimet vermemesi sorunu düzeltildi.
- Gloves of the Eldritch etkisi, ham büyü hasarı yerine 15 saniye boyunca aşama başına %8 + %1.92 büyüsel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Runic Machinery Energy Shield, hasar çıktısının daha net anlaşılması amacıyla, %85 hasar azaltma yerine maksimum HP'yi %500 artıran Energy Concentration olarak değiştirildi.
PvP
Genel
- Savaş alanına girerken yapılan savaş durumu kontrolleri iyileştirildi.
- Boşta kalma (AFK) nedeniyle savaş alanlarından atıldığında bir sistem mesajı gösterilmesi sağlandı.
- Savaş alanlarına geri dönme süresi 60 saniyeye çıkarıldı, Windrunner Yarışları ve Visdun Kalesi hariç tutuldu.
- PvP başlangıç sayıları %10 azaltıldı (başarıyla girmek için -1 oyuncu gerekir). Bu durum savaş alanını doğrudan açmayı etkilemez.
Karanlık Arenası
- Oyun sırasında 1 oyuncu hariç herkes ayrıldığında Arenanın düzgün şekilde sona ermemesi sorunu düzeltildi.
- Oyun sonundaki oyuncu sayısı gerekli miktarda olmadığında verilen yüksek aşama ödüllerinin sayısı azaltıldı.
Kuşatma Savaşı
- Lonca Savaşı paketleri kaldırıldı, bunun yerine ödüller doğrudan verilecek.
- Paketlerden çıkan lonca kaynaklarının loncaya otomatik olarak bağışlanması sağlandı.
Ses Değişiklikleri
- Tüm ırklar için ileriye doğru koşarken çıkan sesler ayarlandı.
- Bazı ırkların geriye doğru hareket ederken seslerinin çıkmaması sorunu düzeltildi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Çanta sıralama performansı iyileştirildi.
- Günlük görevlerin sıfırlanmasının aynı mesajı iki kez göstermesi sorunu düzeltildi.
- Müzayede, Ev, Banka, Lonca kalesi NPC'leri ve toplama eğitmenlerinin başlarının üzerine görsel simgeler eklendi.
Karakter Çerçevesi, İnceleme Çerçevesi
- Görsel stil yeniden düzenlendi.
- Robot ve eser yuvalarının her zaman görünür olması sağlandı, kilitli olduklarını belirten görsel eklendi.
Zanaatkarlık Çerçevesi
- Anında arama yapılabilmesi için arama butonu kaldırıldı.
- Seviyelerin görünümü görev listesine benzeyecek şekilde değiştirildi.
- Tarif listesindeki tümünü gizle/göster seçeneğinin son durumunun kaydedilmesi sağlandı.
- Sütun benzeri bir görünüm oluşturmak için listedeki tariflerin seviye görseli değiştirildi.
- Seviye görüntüleme modu güncellendi ve seviyeler deneyime göre renk kodlu hale getirildi.
Ortak Çantası
- Arama yaparken sayfa butonlarının kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
- Bineğinizin dokuyla çakışmasını önlemek için önizleme ayarlandı.
Ayarlar Çerçeveleri
- Alttan sürükleme özelliği eklendi.
- Ayarların yerleşimleri yeniden düzenlendi.
- Sunucu duyuruları için bölüm eklendi.
İpuçları (Tooltips)
- Çoğu bölgeye bölge ipucu başlık görselleri eklendi.
- Eksik olan bazı ipuçlarına para renkleri eklendi.
- Hazırlanan malzeme ipuçlarının rastgele nitelikler elde etme hakkında bilgi vermesi sorunu düzeltildi.
Görev Durumu (Quest State)
- Aramanın çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Görev veren bulunamadığında görevlerin varsayılan olarak konuta ayarlanması sorunu düzeltildi.
- Görev arama etiketlerinin, tıpkı arama başlığı ve görev bilgileri gibi, görev türüne göre renklendirilmesi sağlandı.
Çerçeveye Özel
- Eşya Önizleme: Arka plan yeniden ölçeklendirme işlevi güncellendi.
- Açılır Ana Menü: Metin çakışmasını önlemek için genişlik ayarlandı.
- Mağaza: Mağaza para türü ipucunun para renklerini kullanması sağlandı.
- NPC Takipçisi: Eşya simgelerinin NPC modelinin arkasında görünmesi sorunu düzeltildi.
Genel Zindan Değişiklikleri
- Bağışıklık kazanan hedeflerin, bağışıklık kazandıklarında üzerlerindeki zamanla hasar veren etkileri kaybetmesi sağlandı.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Experimental Dwarven Ale, ilk kullanımda %100 MP yenileyecek ve saniyede %5 MP yenilemeye devam edecek şekilde değiştirildi.
- Büyüsel zamanla hasar veren etkiler, fiziksel zamanla hasar veren etkilere benzer şekilde, hedefin savunmasına ve sizin saldırı değerinize bağlı olacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı
- Mızrak silahı için Slash kanama oranı %1800'den %2200'e çıkarıldı.
- The Long Reach, kanamayı önünüz yerine etrafınıza uygulayacak şekilde değiştirildi.
- Tactical Attack, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek veya ondan etkilenmeyecek şekilde değiştirildi, hasarı iki katına çıkarıldı.
Savaşçı/Gözcü
- Aim for the Wound, 1 saniye odaklanma süresiyle iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, vuruş başına öfke yenilemesi 20'den 10'a düşürüldü.
Savaşçı/Haydut
- Berserk pasif olacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Büyücü
- Electrical Rage, hedef bağışık olsa bile güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Rahip
- Opportunity yeteneğinin kullanılabilmesi için Katana gerekecek şekilde değiştirildi.
- Combat Expertise: Morale Slash yeteneğinizin ek olarak Slash kanaması uygulamasını sağlar.
Savaşçı/Koruyucu
- Savage Whirlwind bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti ham MP yerine 20 Öfke olarak değiştirildi.
Savaşçı / Druid
- Redemption pasif olacak şekilde değiştirildi.
- Tremor hasarı %927'den %1213'e çıkarıldı, maliyeti ham MP yerine 30 Öfke olarak değiştirildi.
Savaşçı / Kara Büyücü
- Excellent Combat Training pasif olacak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Şampiyon
- Blood Rune Weapon yeteneğinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
- Blood Whirlwind zamanla hasarı 688'den 860'a çıkarıldı.
- Bloody Strike hasarı %852 + 0.2 x STR'den %952 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
- Stifling Attack hasarı %752 + 0.2 x STR'den %952 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
- Vendetta Blow hasarı %1092 + 0.2 x STR'den %1142 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
Savaşçı / Ozan
- Olası Fed by the Malice hatasını düzeltmek için zehirlerin takip edilme şekli değiştirildi.
Gözcü
- Snipe kullanım süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Devil's Contract hasar ve hız kazanımları %20'den %25'e çıkarıldı.
- Arrow of Essence hasar ve hız kazanımları %30'dan %25'e düşürüldü.
Gözcü/Savaşçı
- Snipe kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Gale, ek olarak Combo Shot bekleme süresini 6 saniyeden 3 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi ve arbalet takıyorsanız %50 daha fazla hasar verecek şekilde ayarlandı.
Gözcü/Haydut
- Reflected Shot bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Deadly Counterattack hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.
Gözcü/Büyücü
- The Inferno fiziksel hasarı %252'den %400'e çıkarıldı.
- Incineration fiziksel hasarı %250'den %320'e çıkarıldı.
- Flame Arrows büyü hasarı %1180'den %699'a düşürüldü, arbaletler için 2 saniye bekleme süresi kaldırıldı.
- Snipe büyü hasarı, kullanım süresinin azaltılmasından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için %1211'den %1825'e çıkarıldı.
Gözcü/Koruyucu
- Entling Offering hasarı %75'ten %100'e çıkarıldı.
- Gryphon Bash'in her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %6'ya düşürüldü.
- Wind Attack: Combo Shot yeteneğinizin her vuruşta Rüzgar Okları göndermesini sağlar.
Gözcü/Druid
- Archer Agility hız kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.
Gözcü/Şampiyon
- Fatal Combo Combo Shot hasar kazanımı %15'ten %25'e çıkarıldı, Combo Shot bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Şövalye
- Urgency hız kazanımı %11.5'ten %27.2'ye çıkarıldı.
- Repelling Arrow hedefleri sabitlemeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Blessed Quiver → Blessed Arsenal olarak değiştirildi: Menzilli saldırı hızını %15 artırır.
- Transformation Torrent → Sharp Sight olarak değiştirildi: Menzilli silah menzilini 20 artırır.
- Armor-Piercing Arrow, savunma azaltma uygulamak yerine hedeflerin savunmasını %20 yok sayacak şekilde değiştirildi.
- Spirit Meld: Reflected Shot, her başarılı vuruşta fiziksel saldırınızı %2 artırır, en fazla 6 kez birikir.
- Uncomfortable Shell → Noble Predator olarak değiştirildi: Snipe yeteneğiniz artık hedeflerin savunmasının %50'sini yok sayar ve bunun yerine 2 saniye kullanım süresine sahiptir.
- Escape Danger: Sonraki 15 saniye boyunca akın üyelerinin aldığı hasarı %40 azaltır, 20 Odaklanma maliyeti eklendi, bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Healing Shot hasarı %438'den %940'a çıkarıldı, iyileştirme etkisi sabit %20 HP olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti ham MP yerine 10 Odaklanma olarak değiştirildi.
- Archer's Aide → The Chevalier olarak değiştirildi: Silah (Gun) kuşanmanıza olanak tanır, silah saldırı hızını %15.3 artırır, Ranged Weapon Mastery yeteneğinin silah hasarını da artırmasını sağlar.
Gözcü/Kara Büyücü
- Snipe kullanım süresi, kullanım süresinin azaltılmasından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Vampire Arrows zamanla hasarı, menzilli nitelikler yerine büyüsel niteliklere göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
Haydut
- Katana Training hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.
- Sliced kanama oranları yığın başına %15/30/45'ten %15/25/35'e değiştirildi.
- Assassin Training hançer hasar kazanımı %92.5'ten %83.2'ye düşürüldü.
- Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %21.5'ten %13.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Savaşçı
- Rotten zamanla hasarı 902'den 2707'ye çıkarıldı.
- Reclaim Energy saldırı kazanımı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
- Toxic Splash zamanla hasarı 2631'den 3462'ye çıkarıldı.
Haydut/Gözcü
- Fast Draw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Büyücü
- Gusting Blade Rain için Hell Blade bekleme süresi sıfırlama hızlandırması 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Enlivened Blade yeteneğinin Gusting Blade Rain bekleme süresini amaçlanandan daha fazla düşürmesi sorunu düzeltildi.
- Gusting Blade Rain hasarları %226'dan %1150'ye çıkarıldı, bekleme süresinin yalnızca fırlatılabilir tüketen bir yetenek kullanıldığında sıfırlanması sağlandı (böylece Chaos Dagger hariç tutuldu), bekleme süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Rahip
- Awakening of the Monk küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Sinister Methods, diğer yetenekler tarafından tetiklenmek yerine 900 saniyelik bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Ozan
- Fırlatmalar, taklit edilen yeteneklerin enerjisini kontrol edecek ve kullanacak şekilde değiştirildi.
- Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %27'den %16.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 150 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Büyücü
- Flame MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Discharge MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
- Static Field MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Electric Explosion MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
Büyücü / Savaşçı
- Rage Mana bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Focused Beam, ek olarak Enraged yeteneğinin %100 MP yenilemesini sağlayacak şekilde değiştirildi ve bekleme süresini 40 saniyeden 25 saniyeye düşürür.
Büyücü/Haydut
- Gift of the Baron, tüm hasar yerine dostların karanlık hasarını %6 artıracak şekilde değiştirildi, maliyeti HP yerine saniyede %1 MP olarak değiştirildi.
- Cursed Fangs yetenek maliyeti MP yerine 20 enerji olarak değiştirildi, zamanla hasarı sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
- Kiss of the Vampire güçlendirme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, ek olarak %96.8 enerji yenileme oranı sağlayacak ve saniyede %2 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti MP yerine 25 enerji olarak değiştirildi, zamanla hasarı sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Rahip
- Tide Burst yetenek maliyeti ham MP yerine %2 MP olarak değiştirildi.
- Wave Essence yetenek maliyeti ham MP yerine %10 MP olarak değiştirildi.
- Vortex hasarı 2238'den 2059'a düşürüldü, yetenek maliyeti %2'den %3 MP'ye çıkarıldı.
- Electric Outburst hasarı 6800'den 6528'e düşürüldü, yetenek maliyeti ham MP yerine %2 MP olarak değiştirildi.
- Holy Influx %15 MP tüketecek şekilde değiştirildi, büyüsel saldırı kazanımı kaldırıldı ve büyüsel hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
- Magic Drain ek olarak anında %100 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti kaldırıldı, bekleme süresi ve süresi 60/30 saniyeden 30/15 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.
Büyücü / Şövalye
- Fiery Shield güçlendirme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Light of Day ışık hasarı kazanımı %16'dan %10'a düşürüldü.
- Kritik vuruş başına Energy Recovery MP yenilemesi %10.4 + 487.5 yerine %1 olarak değiştirildi.
- Illumination yavaşlatma etkisinin Thunderstorm etkisi tarafından geçersiz kılınmaması sağlandı, etkililiği yarıya indirildi.
- Brilliance Award maksimum yığın boyutu 5'ten 10'a çıkarıldı, süresi 12 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, Discharge yeteneğini Holy Discharge olarak değiştirecek şekilde ayarlandı: Yalnızca Brilliance Award yığınlarının etkisi altındayken kullanılabilir, sahip olduğunuz her Brilliance Award için etrafınızdaki hedeflere 1000 + 0.3 x INT Işık hasarı verir ve tüm yığınları tüketir. Tüketilen her yığın için %10 MP yenilenir. Bekleme Süresi: 15s Yarıçap: 80 Maliyet: %10 MP.
Büyücü/Koruyucu
- Earth Surge MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Savage Power MP maliyeti ham MP yerine %5 olarak değiştirildi, büyüsel saldırı kazanımı %18.3'ten %20'ye çıkarıldı.
- Earth Groaning Wind Blade MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi, her bir hasar 1462'den 1535'e çıkarıldı.
- Earth Marking ek olarak her 5 saniyede bir %10 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, emebileceği vuruş miktarı 2'den 3'e çıkarıldı, yetenek maliyeti kaldırıldı.
Büyücü / Kara Büyücü
- Meteor Shower MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
- Forgotten Black Magic, %1 HP yerine vuruş başına %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.
- Elements of Pride, belirtilen saldırı yetenekleriyle elde edildiklerinde %10 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
- Electric Explosion MP yenilemesi kaldırıldı.
- Brain Shock öfke maliyeti 15'ten 25'e çıkarıldı.
- Electric Bolt MP maliyeti ham MP yerine %5 olarak değiştirildi.
- Electrolysis Power bekleme süresi 40 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, MP maliyeti %10'dan %25'e çıkarıldı.
- Voltage Seize, Charged durumu sağlamayacak şekilde değiştirildi, ek olarak %5 MP yenileyecek şekilde ayarlandı.
- Lightning Shield yansıtılan hasarı 2220'den 3700'e çıkarıldı, hasar azaltma ve tehdit artışları %45/90'dan %50/100'e çıkarıldı, açıklama düzeltildi.
Rahip
Rahip/Gözcü
- Drowning, hedefin aldığı su hasarını %4 artıracak şekilde değiştirildi.
Druid
- Seed of Destruction set yeteneği hasarı 1600'den 3500'e çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Druid / Savaşçı
- Nature's Blessing bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %24'ten %30'a çıkarıldı.
- Briar Technique, sadece %3 güç yerine yığın başına hem gücü hem de çevikliği %5 artıracak şekilde değiştirildi.
- Heart Piercing, tek hedef yerine hedefinizin arkasındaki tüm düşmanlara hasar verecek şekilde değiştirildi, Nature's Power tüketimi hala saniyede en fazla 1'dir.
Druid / Büyücü
- Spiritual Gush %18.8'den %25'e çıkarıldı.
- Earth Arrow hasarları 1824 + 0.45 x INT'ten 2006 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.
Druid/Haydut
- Dark Moon bunun yerine %25 büyüsel saldırı, %50 elementel hasar ve %5 büyüsel isabet sağlayacak şekilde değiştirildi; grup güçlendirmesi bunun yerine %3 elementel hasar ve %5 fiziksel/büyüsel isabet sağlayacak şekilde değiştirildi.
Druid / Kara Büyücü
- Poison of Nature hasarı 3270'den 3597'ye çıkarıldı.
- Power of Will asa hasarı kazanımı %62'den %99.2'ye çıkarıldı.
Koruyucu
Koruyucu/Savaşçı
- Double Chop hasarı %907 + 0.5 x STR'den %1088 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
- Beast Sigil hasarı %965 + 0.1 x STR'den %1360 + 1 x STR'ye çıkarıldı, bekleme süresi ve etki süresi 7 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Pulse Mastery hasarı %1581'den %1632'ye çıkarıldı, tehdit çarpanı %500'den %100'e düşürüldü, ek tehdit etkisi %20'den %60'a çıkarıldı.
Koruyucu/Haydut
- Together bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımları %24'ten %18'e düşürüldü.
Kara Büyücü
- Beast's Roar hedef sınırı kaldırıldı.
- Saces' Embrace odaklanma maliyeti 40'tan 20'ye düşürüldü.
- Ill Will hasar kazanımı %100'den %110'a çıkarıldı.
- Spatial Rift set yeteneği odaklanma maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü.
- Astaroth's Dark Magic süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Soul Crusher set yeteneği hasarı 920'den 1080'e çıkarıldı.
- Soul Pain sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
- Perception Extraction sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi, süreleri 60 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Otherworldly Whisper bunun yerine Willpower Construct durumunda saldırı ve Willpower Blade durumunda hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Locked Heart bunun yerine 10 saniye odaklanma yaparken etraftaki tüm akın üyelerine %50 alan hasarı azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Soul Trauma koşulsuz olarak her zaman Sersemletme uygulayacak şekilde değiştirildi, sersemletme süresi 6 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, tek hedef yerine ön alandaki hasar olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
Kara Büyücü/Koruyucu
- Stone Shell odaklanma maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
- Enhanced Weave Curse odaklanma maliyeti 30'tan 15'e düşürüldü.
Kara Büyücü/Haydut
- Crime enerji maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
- Soul Fang süresi 12 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı.
- Punishment Psi maliyeti 2'den 3'e çıkarıldı, hedef Crime etkisi altındaysa ek olarak 25 enerji yenileyecek şekilde değiştirildi.
- Shadowstab kanama süresi 22 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, kanama hasarı 530 olarak ayarlandı ve açıklamaya eklendi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasarı 3010'dan 2000'e düşürüldü.
Kara Büyücü / Şampiyon
- Energy Influx Strike hasarı 2453'ten 2831'e çıkarıldı, fırlatılan nesnenin gidiş gecikmesi kaldırıldı.
Şampiyon
Şampiyon/Gözcü
- Mechanical Storm bekleme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Şampiyon/Haydut
- Shadow Pulse hasarı %588/692'den %620/930'a çıkarıldı.
Şampiyon/Koruyucu
- Warden's Weapon Guard, %50 toprak hasarı yerine fiziksel hasarı %20 artıracak şekilde değiştirildi.
- Nature's Guidance → Relentless Executioner/Decapitation olarak değiştirildi: Baltanızı bileyin, normal saldırılarınız hedefe güçlü bir kanama uygular. Aktifken, yetenek Decapitation ile değiştirilir: Sonraki 30 saniye boyunca, etraftaki düşmanlara hasar vermek için her saldırıda baltanızı etrafınızda döndürürsünüz.
Şampiyon / Kara Büyücü
- Rune Siphon yeteneğinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
- Dark Energy Punishment HP maliyetinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
- Dark Energy Strike, aktifse ek olarak bir Forge yığını oluşturacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Ozan
- Echo maliyeti 20 Öfkeden 15 Odaklanmaya değiştirildi.
- Electrocution öfke maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
- Solo: Shredding maliyeti 50 Öfkeden 50 Odaklanmaya değiştirildi.
- Shadowforge's Rage maliyeti 25 Öfkeden 15 Odaklanmaya değiştirildi.
- Disassembly Mode ek olarak alınan alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Solo: Shredding, Electrocution her başarılı vuruş yaptığında bekleme süresini 2 saniye düşürecek şekilde değiştirildi.
Ozan
- No Hesitance set yeteneği pasif olacak şekilde değiştirildi.
- Octave Shifting bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Tempo 25 Odaklanma maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi, kullanım süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 90 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü, tüm akını etkileyecek şekilde değiştirildi, Kara Büyücü'nün Surge of Awareness güçlendirmesi ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı.
- Rhythmic Delusion, tüm akın üyelerine 20 saniye boyunca %20.8 saldırı hızı, %10.4 büyü hasarı ve %10.4 büyü hızı sağlayacak şekilde değiştirildi ve Kara Büyücü'nün Warp Charge etkisi ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı, enstrüman gereksinimi kaldırıldı.
Ozan / Savaşçı
- Fatal Friend hasar kazanımı %49'dan %65'e çıkarıldı.
- Absolute Extermination, vuruşta hedeflere ek olarak Severe Injury kanaması uygulayacak şekilde değiştirildi, vuruş miktarı 6'dan 3'e düşürüldü, hasarı %403'ten %806'ya çıkarıldı.
Ozan/Gözcü
- Deadly Arrows odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Tempo, diğer Tempo etkileriyle eş zamanlı olarak kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Soul Gale bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, odaklanma süresi 2 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü.
Ozan / Şövalye
- Tempo, %20 artış sağlayan daha güçlü bir Tempo sürümü olacak şekilde değiştirildi.
Ozan/Haydut
- Fırlatmalar, taklit edilen yeteneklerin enerjisini kontrol edecek ve kullanacak şekilde değiştirildi.
- Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %27'den %16.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 150 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Ozan/Koruyucu
- Charged Chop hasarı %1314'ten %1576'ye çıkarıldı.
- Haste and Blood güç ve çeviklik kazanımı %20.8/5.6'dan %15.6'ya değiştirildi.
Ozan / Kara Büyücü
- Cruel Harvester, Soul Harvest yeteneğini 45 saniye bekleme süresine sokmayacak şekilde değiştirildi.
- Spiritual Advantage odaklanma maliyeti azaltması %40'tan %30'a düşürüldü, ek olarak %15 büyüsel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
- <Font> etiketine "fontHeight" parametresi eklendi.
- "Skin.DefaultUI" görsel stil biçimlendirmesi eklendi.
Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex )eklendi.Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label )eklendi.string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex )eklendi.int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo()eklendi.int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost()eklendi.
Yama Notları 11.1.1.4101
Görsel Değişiklikler
Karakter Çerçevesi
- Çerçeve boyutu %110 olarak ölçeklendirildi.
- Sınıf isimleri için yazı tipi boyutu küçültüldü.
- Arka planı gizlemek için onay kutusu oluşturuldu.
- Çakışmayı önlemek için hızlı bar bağlantıları değiştirildi.
- Butona sığması için hızlı bar eşya sayısı yazı tipi küçültüldü.
- Bilinen sorun: çerçeveyi sürüklemek olması gerektiği kadar akıcı değil.
İpuçları (Tooltips)
- Metin taştığında Ev Arayüzüne ipucu eklendi.
Genel Sınıf Değişiklikleri
- Çeşitli yetenek açıklamaları düzeltildi.
Gözcü
- Blood Arrow yeteneğinin büyüsel yeteneklerle tetiklendiğinde daha fazla HP götürmesi sorunu düzeltildi.
Gözcü/Büyücü
- Inevitable Ignition pasif olacak şekilde değiştirildi.
- The Inferno bekleme süresi 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Toxic Splash zamanla hasarı 3462'den 2423'e düşürüldü. (-%30)
Haydut/Şampiyon
- Disassemble hasarı %165'ten %156'ya düşürüldü.
- Power Mechanism bekleme süresi ve süresi 30 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Büyücü
- Gusting Blade Rain bekleme süresi 18 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, hasarı %1150'den %1012'ye düşürüldü.
Büyücü
Büyücü/Haydut
- Cursed Fangs zamanla hasarı 1376'dan 550'ye düşürüldü. (-%60)
- Kiss of Death zamanla hasarı 2150'den 1290'ye düşürüldü. (-%60)
Büyücü / Şövalye
- Holy Light Strike yeteneğinin tekrar sersemletme etkisine sahip olması sağlandı.
Druid
Druid / Kara Büyücü
- Toxicologist zehir hasarı kazanımı %142'den %122.5'e düşürüldü. (-%8)
Şampiyon
Şampiyon/Koruyucu
- Heavy Wound zamanla hasar değeri 1314'ten 525'e düşürüldü. (-%60)
Ozan
Ozan / Savaşçı
- War Cry bekleme süresi 15 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
- Severe Injury zamanla hasarı %50 azaltıldı.
- Absolute Extermination hasarı %33 azaltıldı.
Ozan/Gözcü
- Tempo, dostlara normal güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi, kendi Tempo etkisi saldırı kazanımı %20'den %5'e düşürüldü.
- Soul Gale bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
Yama Sonrası Notlar
Gözcü
Gözcü/Şövalye
- Armor Piercing Arrow bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, savunma yok sayma %20'den %30'a çıkarıldı.
- Snipe bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Spirit Meld saldırı kazanımı yığın başına %2'den %3'e çıkarıldı, süresi 15 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
- Reflected Shot maksimum yansıma miktarı 3'ten 6'ya çıkarıldı, yansıma başına hasar azaltma aynı kalır.








