Yama 11.1.1.4000-4101 - Müzik Festivali

Müzik Festivali

Yama Notları 11.1.1.4000

auto_awesomeOyuna Giriş

  • Otomatik girişin bazen aynı hesabı iki kez kaydetmesi sorunu düzeltildi.
  • Giriş butonuna çift tıklayarak bir hesabın son kullanılan karakterine giriş yapabilme özelliği eklendi.

auto_awesomeOyun Kılavuzları

  • F10 çerçevesinin bazı durumlarındaki kaydırma çubuğu düzeltildi.
  • Başlığa tamamlanan öğreticilerin toplam %'si eklendi.
  • Eski Gizemli Dönüştürücü öğretici butonu kaldırıldı.
  • Arama kutusu öğretici kategorileriyle de eşleşecek şekilde ayarlandı.
  • F10 çerçevesinde öğreticileri okundu/okunmadı olarak işaretleme seçeneği eklendi.
  • Listedeki öğreticilerin renkleri okundu/okunmadı durumuna göre ayarlandı.
  • Özel Arcadia içeriği barındıran öğreticiler için filigran eklendi.
  • ESC menüsündeki oyun kılavuzu konumu ayarlandı. Bunun için benzersiz bir renk eklendi.

auto_awesomeZindan Zorluğu

  • Yeni "Uyanmış" zindan zorluğu eklendi.
  • Her zindan zorluğunu açıklamak için ipucu eklendi.
  • Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Seviye 35), (Kolay) olarak yeniden adlandırıldı.
  • Portala girerken listeden zorluk seçmenize olanak tanıyan yeni "Seç" zorluğu eklendi.

auto_awesomePhirius Kabukları

  • Mini oyun NPC'lerinden Phirius Kabuğu tüccarlarına ışınlanma seçeneği eklendi.
  • Tikal Gizli Tapınağı (Kolay) zindanında Phirius Kabuğu düşmeme sorunu düzeltildi.
  • Phirius Kabuğu tüccarları Atlas rıhtımındaki gemiden Atlas'ın içine, Achilles'in yanına taşındı.

terrainBinekler

  • Dönüşmüş haldeyken bineklerin kullanılmasına izin verildi.
  • Binek üzerindeyken otomatik büyü yapma yeteneklerinin kullanımı devre dışı bırakıldı.

military_techPrestige

  • Çanta avantajı Savaş Alanlarında aktif olacak şekilde değiştirildi.
  • Ödülleri almak için tek seferlik bir test gerektiren Prestige sözleşmesi eklendi.
  • Varanas veya Dalanis gibi şehirlerde görevlerin otomatik tamamlanmasının çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • "Aura of Rebirth" avantajının ölüm önleme/dirilme ile ilgili olumlu etkileri koruması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

  • Nostalji zindanları (Zor) yerine (Uyanmış) olarak yeniden adlandırıldı.
  • Sathkur Gizemli Odası (Uyanmış) sathkur parası unvan gereksinimleri 12.5k, 25k, 50k olarak düşürüldü.
  • Adımlar kaçırıldığında daha net olması için "Useless to Us, Golden to You" görevinin tamamlanması ek bir görev gereksinimi olarak eklendi.

auto_awesomeSardo Kalesi

  • Sardo Kalesi Muhafızına kart eklendi.
  • Sardo Kalesi Kara Kodeks konumu zindan girişine daha yakın olacak şekilde taşındı.

auto_awesomeFestivaller

  • Julia'nın paketine Festival Kurdeleleri eklendi.
  • Bazı kartların yanlışlıkla Müzik Festivali olarak kategorize edilmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Atlas Şehri dünya haritası güncellendi.
  • Toplam TP sıralaması daha doğru olacak şekilde değiştirildi.
  • Grup zindanı açılır menüsüne renkler eklendi.
  • Sınıf değiştirme uyarı penceresine sınıf renkleri eklendi.
  • Çoğu eklenti bölge ipucuna bölge başlık görselleri eklendi.
  • Kendi portresinden grup bulucuya kaydolma seçeneği kaldırıldı.
  • Portrelerin üzerine gelindiğinde ipuçlarına sağ tıklama olasılığı ipucu eklendi.
  • Eşya Mağazası filtrelerinde bazen en alttaki filtre seçeneklerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Yetenek Kitabında farenin orta tuşuyla yetenek kimliğini (ID) kopyalama imkanı eklendi.

sports_kabaddiPvP

  • Belirli savaş alanlarına girerken bazen tüm genel sınıf yeteneklerinin maksimuma ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Savaş alanlarından ayrılırken savaş alanlarından engellenmenize neden olacak durumlar için onay penceresi eklendi.

auto_awesomeMenzilli Sınıflar

  • Rune Flintlock'a sağ tıklandığında mermi yerine ok vermesi sorunu düzeltildi.
  • İşaretle ve tıkla alan yeteneklerinin, imleç menzil içinde olmasına rağmen istenmeyen menzil dışı uyarı göstergesine sahip olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeŞifacı Sınıflar

  • 10000'den küçük iyileştirme gücü için iyileştirme formülü değiştirildi:
    • Mevcut ana sınıftan bağımsız olarak çalışır.
    • Karakter seviyesine bağlı olarak iyileştirme gücünü 10000'e kadar ölçeklendirir.
    • Formülden daha yüksekse kendi iyileştirme gücünüzü kullanır.
    • Genel iyileştirme gücü oranları yeniden hesaplanan değerlere de uygulanır.

Savaşçı

  • Enraged küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Savaşçı alt sınıf olduğunda Long Reach yeteneğinin istenmeden çalışması sorunu düzeltildi.
  • Moon Cleave odaklanma süresi 0.5 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı, her ekstra hedef için hasar azaltma %10'dan %6'ya düşürüldü.

Savaşçı/Koruyucu

  • Wild Berserk süresi kaldırıldı, açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi.
  • Savage Whirlwind vuruş miktarı 2'den 3'e çıkarıldı, odaklanma süresi aynı tutuldu.

Savaşçı/Gözcü

  • Blood Arrow hasar kazanımları %73'ten %62.7'ye düşürüldü.
  • The Last Duel odaklanma süresi 0.8 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı.
  • Waiting Game, fiziksel hasar yerine fiziksel saldırıyı %15 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Aim for the Wound bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, öfke yenilemesi 50'den 20'ye düşürüldü.

Savaşçı/Haydut

  • Moon Cleave odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Blood Dance bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Frenzied Heart ikincil el hasar kazanımı %20 fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
  • Rage Crisis bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, saldırı güçlendirmesi kaldırıldı.

Savaşçı / Rahip

  • Bloodlust öfke yenilemesi 75'ten 100'e çıkarıldı.
  • Opportunity bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Blood Fury Battle Cry süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Blood Retention, sadece %18 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hasarı hem de fiziksel saldırıyı %12 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Druid

  • The Last Resistance bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Redemption, sadece %13.6 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hasarı hem de saldırıyı %11.5 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm, her 3 saniyede bir 5 odaklanma tüketen açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi, Öfke maliyeti kaldırıldı.
  • Psychic Battle Technique, sadece fiziksel hasarı %30 artırmak yerine fiziksel hasarı ve fiziksel saldırıyı %25/15 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Bloody Strike bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Stifling Attack bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, hedefin savunmasını %8 azaltmak yerine hedefin savunmasının %30'unu yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Wild Slash, pasif olarak saldırı hızı verecek şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Ozan

  • Master of Frenzied Venom, Frenzy yeteneğine zehir hasarı eklemek yerine tek elli balta hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi, pasif olarak kalır.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Savaşçı

  • Accurate Training süresi 20 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, fiziksel saldırı kazanımı %11.5'ten %23'e çıkarıldı, tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.

Gözcü/Büyücü

  • Incineration menzili 90'dan 100'e çıkarıldı, alan türü yelpaze şeklinden kare şekline değiştirildi, CPS hasarı %275'ten %295'e çıkarıldı.

Gözcü/Haydut

  • Deadly Poison Bite hasarı %630/568'den %1254/1128'e çıkarıldı.
  • Sapping Arrow hedefin savunmasının %80'ini yok sayacak şekilde değiştirildi, maliyeti 20 Enerjiden 50 Enerjiye çıkarıldı.

Gözcü/Druid

  • Snake Poison Arrow hasarı %585'ten %468'e düşürüldü.

Gözcü/Kara Büyücü

  • Psychic Arrows hasarı %272.5'ten %300'e çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Reclaim Energy saldırı/hasar kazanımları %15'ten %10'u düşürüldü.

Haydut/Gözcü

  • Shadow Figure pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Wraith Attack hasarı %534'ten %641'e çıkarıldı.
  • Fast Draw bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, kullanım süresi kaldırıldı, temel menzil 20'den 40'a çıkarıldı.
  • Precision, Fast Draw tarafından tüketilecek şekilde değiştirildi, hasarını %30/20 yerine %50 ve odaklanma hızını %30 artırır.

Haydut/Druid

  • Killin' Time ek olarak normal saldırılarla da tetiklenecek şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon

  • Yığın başına Poison Feedback saldırı hızı %5'ten %4'e düşürüldü.
  • Dwarven Forge savunma yok sayma değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.

Haydut/Ozan

  • Wind Rune hasar kazanımı %76'dan %60.8'e düşürüldü.
  • Thunderous Rage hasar kazanımı/saldırı hızı azaltması %40/20'den %30/15'e düşürüldü.

Büyücü

  • Discharge sersemletme süresi 5/3'ten 3/2'ye düşürüldü, hasarı 1500'den 3000'e çıkarıldı.
  • Elemental Catalysis hasar kazanımı %36'dan %40'a çıkarıldı, alan hasarı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü.

Büyücü / Savaşçı

  • Electric Bolt bekleme süresi 3 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Meditative Current, Flame ile hasar güçlendirmesini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Ozan

  • Büyü hasarı temel Elemental Catalysis yeteneği ile birleştirildi.
  • Tide Burst'ün, hedef Soaking Wet etkisine sahip olmadığında Eruption'ı tetiklememesi sorunu düzeltildi.
  • Rising Tide ek olarak Soaking Wet uygulayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şövalye

  • Saint's Resilience asa büyü hasarı %35'ten %45'e çıkarıldı, Shield of Discipline yeteneğinin bekleme süresini ve etkililiğini 60s/%50'den 30s/%35'e düşürecek şekilde ayarlandı, maliyeti 693 MP'den %10 MP'ye değiştirildi.

Büyücü/Gözcü

  • Yığın başına Magic Crossflow hız kazanımları %5'ten %6'ya çıkarıldı.
  • Fire Rose Explosion güçlendirme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Wind Fire Cultivation → Magic Archery olarak değiştirildi, ek olarak büyücünün gizli birimleri görmesini sağlayacak şekilde ayarlandı.

Büyücü / Şampiyon

  • Hammer of the Thunder hasar kazanımı %32'den %44.8'e çıkarıldı.
  • Lightning Shield hasar azaltması %40'tan %45'e çıkarıldı, tehdit üretimi %80'den %90'a çıkarıldı, süresi kaldırıldı.

Büyücü/Haydut

  • Fang Ritual karanlık hasar kazanımı %24'ten %20'ye düşürüldü, kritik hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Shadow of the Baron büyü ve alan hasarı kazanımları %15'ten %12'ye düşürüldü, HP artışı %20'den %30'u çıkarıldı. Dönüşüm etkisinin video ayarlarından bağımsız olarak her zaman görünür olması sağlandı.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Whirlwind modifikasyonu kaldırıldı.
  • Chain of Light odaklanma süresi 7 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Şövalye

  • Tsunami hasarı yarıya indirildi, hasarın her iki kısmına da tehdit çarpanı eklendi.
  • Traces of the Cross Sword başlangıç hasarı yarıya indirildi, tehdit çarpanı iki katına çıkarıldı, sürekli hasar %50 artırıldı.

Şövalye / Kara Büyücü

  • Master of Darkness and Light etkililiği %48'den %36'ya düşürüldü, süresi ve bekleme süresi kaldırıldı.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Druid

  • Connection hasar kazanımı %5'ten %8'e çıkarıldı.

Druid

Druid / Kara Büyücü

  • Sandstorm bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Earth Arrow hareket ederken kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
  • Focused in Nature odaklanma maliyeti 50'den 25'e düşürüldü.

Kara Büyücü

  • Soul Crusher set yeteneği hasarı 1080'den 920'ye düşürüldü.

Kara Büyücü/Koruyucu

  • Charged Chop hasarı 2174'ten 2391 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.
  • Power of the Wood Spirit hasarı 1453'ten 1600 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.
  • Absolute Will Willpower Blade karanlık hasar bonusu %12'den %10'a düşürüldü.
  • Corrupted Spirit of the Oak tehdit kazanımı %50'den %100'e çıkarıldı, saldırı kaybı %50'den %35'e düşürüldü, simgesi düzeltildi.

Kara Büyücü/Gözcü

  • Shot hasarı 1329'dan 1396'ya çıkarıldı.
  • Ranger's Quickness hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı, alan hasarı azaltması %40'tan %45'e çıkarıldı.

Kara Büyücü/Haydut

  • Throw hasarı 1960'tan 2254'e çıkarıldı.
  • Crime bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
  • End of Thought maliyeti 1 Psi yerine 20 Odaklanma olarak değiştirildi.
  • Shadow Step ek olarak 0.5 x INT hasar çarpanına sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Punishment hasarı 7062'den 8474'e çıkarıldı, güçlendirme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.

Kara Büyücü / Büyücü

  • Blazing Barrier ateş hasarı kazanımı %45'ten %55'e çıkarıldı.
  • Soul Brand Sting hasarı 3250 x 0.83 INT'ten 3737 + 1 x INT'e çıkarıldı, Psi maliyeti 1'den 2'ye çıkarıldı.

Kara Büyücü / Şampiyon

  • Saces' Fury hasar kazanımı %15'ten %10'u düşürüldü.
  • Mind Rune ek olarak büyüsel kritik hasarı %10.8 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Saces' Impulse, her saniye yerine her 2 saniyede bir %4 HP yenileyecek şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü / Ozan

  • Notes from the Hell hasar kazanımı %30'dan %35'e çıkarıldı.
  • Ethereal Blade güçlendirilmiş hasarı 10901'den 11991'e çıkarıldı.
  • Dark Blast ekstra hasarı 2018 + 0.2 x INT'ten 2422 + 0.4 x INT'e çıkarıldı.
  • Musical Prodigy sadece büyücü bir Enstrüman kuşanmışsa tetiklenecek şekilde değiştirildi, ek olarak büyücünün hareket ederken büyü yapabilmesini sağlayacak şekilde ayarlandı.

Kara Büyücü / Savaşçı

  • Psychic Warrior tehdit üretimi %30'dan %40'a çıkarıldı.
  • Consistent Heart Strike hasarı 7062'den 6708'e düşürüldü.
  • Berserk saldırı ve büyü hızı kazanımları %26.2'den %20.7'ye düşürüldü.

Şampiyon

  • Her ekstra hedef için Shock Overload hasar kaybı kaldırıldı.
  • Rune Overload hasarı %635'ten %465'e düşürüldü, tehdit çarpanı %100'den %150'ye çıkarıldı.

Şampiyon / Büyücü

  • Void Armor hasarı %365'ten %197'ye düşürüldü.
  • Bloody Experience yeteneğinin hedefi iyileştirmesi sorunu düzeltildi.
  • Tactical Offense yeteneğinin Rapid Spread için güçlendirme uygulamaması sorunu düzeltildi.

Ozan

Ozan / Şampiyon

  • Poisonous Integration 1 saniye kullanım süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Ozan/Haydut

  • Soul Sucker odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Mass Destruction bekleme süresi 3 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
  • Dark Rune, sabit %152 ana + ikincil el saniye başına hasar (DPS) vermek yerine, normal saldırılarla çevre düşmanlara saldıranın el saniye başına hasarının (DPS) %108'ini verecek şekilde değiştirildi. (El başına 1 saniye bekleme süresi.)

Ozan / Büyücü

  • Incredible Riff hasar kazanımları %30'dan %40'a çıkarıldı.

auto_awesomeGeliştirme

  • RequestAssistent() eklendi.
  • <Button>:LockNormal() eklendi.
  • <Button>:UnlockNormal() eklendi.
  • ASSISTENT_DATA => arg1 olayı eklendi.
  • <Layout>:SetHexColor( string hexCode ) eklendi.
  • bool isBlocked = GetBattleGroundBlock() eklendi.
  • HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG => olayı eklendi.
  • SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5 olayı eklendi.
  • GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom güncellendi.

auto_awesomeMüzik Festivali

  • Heavenly Score'dan 40 farklı nitelik.
  • Festival canavarlarından 26 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Toprak Burcu malzemelerini ve Geo Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.

Geo Draconaris şuradan elde edilebilir:

  • John Bach - ödül için 15 x Nota ve Müzik Notaları takas edin.

Cavy’s Riot

Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü, Obsidyen Kalesi Kapıları
Etkinlik Hedefi: Cavy Riot'u bulun ve olabildiğince çok Cavy öldürün
Ödül: Müzik Notaları, Phirius İksirleri

Müzik Gamı

Etkinlik türü: Melodi çalma
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Venus Garter ile konuşun, müzik notalarını ezberleyin ve melodiyi doğru şekilde çalın

Yıllık Müzikal At Yarışları

Etkinlik türü: Canavar öldürme
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: John Bach ile konuşun, bir Grup kurun, 3 kontrol noktasından geçip canavarlarla savaşın, Müzik Kutusunu Lia Luther'e güvenli bir şekilde ulaştırın

Müzik Geçidi

Etkinlik türü: Müzik, Etkileşim
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Jade Baglama ile konuşun, enstrümanı alın, Müzik Geçidine katılın

Müzik Meleğini Kurtar

Etkinlik türü: Savaş, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Terkedilmiş Manastır
Etkinlik Hedefi: Nedo Andus ile konuşun, Etkinlik Konumuna ışınlanın, etkinliği başlatmak için platforma dokunun, enerji bulmacasını çözün ve hazine kutusunu elde edin

Müzikal Enerji Toplama

Etkinlik türü: Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Nala Melody ile konuşun, müzik cihazını başlatın, bulmacayı çözün

Geçit Muhafızı

Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Armosen Lok ile konuşun, Müzik gamındaki notalara basın

Gramofonu Döndür!

Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Pullli ile konuşun, Yırtık Notaları Onarılmış Notalarla takas edin, Gramofonu başlatın, doğru enerji kutularına vurun

Kayıp Sihirli Nota

Etkinlik türü: Canavar bulma ve öldürme, hareket
Başlangıç konumu: Dalanis
Etkinlik konumu: Dalanis, Gök gürültüsü Tepeleri

Yama Sonrası Notlar

30/04

auto_awesomeOrkham

  • Gauntlets of the Barbarian temel fiziksel hasarı %1 artırıldı.
  • Tüm fiziksel silahlarda şu niteliğin gelme şansı hafifçe artırıldı: % fiziksel saldırı

Savaşçı

  • Slash kanama oranı Katana/Mızrak için %2000/2400'den %1600/2000'e değiştirildi.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm maksimum hedef sayısı 50'den 8'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şampiyon

  • Silent Rune Bomb bekleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
  • Pulse Rune Bomb bekleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
  • Disassemble enerji yenilemesi 5'ten 1'e düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon / Büyücü

  • Void Armor bekleme süresi 0.5 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.

02/05

Savaşçı

  • Probing Attack bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, bir çekiçle kullanıldığında bekleme süresine sahip olmayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Koruyucu

  • Attack Weakener bekleme süresi 15 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Savage Whirlwind 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam odaklanma süresi aynı kalır.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Silah değiştirdiğinizde Spirit Blade Storm'un kaybolmaması sorunu düzeltildi.

Savaşçı/Gözcü

  • The Last Duel 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam odaklanma süresi aynı kalır.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Whirlwind, hedef belirtilen etkiye sahip olduğunda ek hasar vermek yerine doğrudan %383 yerine %547.5 hasar verecek şekilde değiştirildi.

03/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/Gözcü

  • Fast Draw hasarı %601'den %375'e düşürüldü, bekleme süresi 4 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Büyücü

  • Enlivened Blade hasarı %313'ten %288'e düşürüldü.

Haydut/Şampiyon

  • Poison Feedback Disassemble tetiklenme şansı %20'ye düşürüldü.

Haydut/Kara Büyücü

  • Dark Soul Smelt hasarı %169'ten %152'ye düşürüldü.

Şövalye

Şövalye / Kara Büyücü

  • Master of Darkness and Light hasar kazanımları %36'dan %24'e düşürüldü.
  • Holy Strength bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm hasarı %565'ten %282'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı.
  • Excellent Combat Training bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon/Haydut

  • Hesitant Touch, Shadow Pulse hasarını %588 + 0.2 x STR yerine %693 + 1 x STR'ye çıkaracak ve maliyetini 20 Enerjiden 15 Enerjiye düşürecek şekilde değiştirildi.

04/05

Şampiyon

Şampiyon / Büyücü

  • Endless Rage bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Chain of Light odaklanma süresi 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı, vuruş miktarı aynı kalır.

Savaşçı

Savaşçı / Şampiyon

  • Blood Rune Weapon hasar kazanımı %30'dan %24'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Tek elli balta hasarı uzmanlığı kazanımı %98'den %87'ye düşürüldü.

05/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şampiyon

  • Yığın başına Poison Feedback saldırı hızı %4'ten %5'e çıkarıldı.
  • Silent Rune Bomb bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.
  • Pulse Rune Bomb bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.

Haydut/Gözcü

  • Wrath Attack hasarı %641'den %737'ye çıkarıldı.

Savaşçı

  • Slash kanama oranı Katana/Mızrak için %1600/2000'den %1500/1800'e düşürüldü.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm maksimum hedef sınırı 15'ten 5'e düşürüldü.
  • Psychic Battle Technique hasar kazanımı %25'ten %15'e düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Büyücü

  • Inevitable Ignition bekleme süresi ve süresi kaldırıldı.

Gözcü/Şampiyon

  • Yığın başına Forged Shot kazanımları %4'ten %3'e düşürüldü.

Gözcü/Druid

  • Snake Poison Arrow hasarı %468'den %374'e düşürüldü.

06/05

Savaşçı

  • Katana ve Mızrak'ın Slash kanama oranlarının yanlışlıkla tersine çevrilmesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları 11.1.1.4001

auto_awesomeGenel

  • Yeni oluşturulan karakterlerin eylem barlarında yetenek olmaması sorunu düzeltildi.
  • Bazı dönüşüm iksirlerinin binek üzerindeyken hala kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Sonsuzluk Mezarı Kolay/Normal modunda Tree Hugger unvanının alınamaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeCihaz Sınırlaması

  • Oyun hesabınıza üçüncü cihaz sınırlamasının kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
  • Cihaz sınırlamalı içeriğin sıfırlama biletlerinin kullanımında sorunlara yol açmasıyla ilgili bazı hatalar düzeltildi.

military_techPrestige

  • Kalıcı Prestige Plus sahiplerinin sözleşme testini çözememesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Zando'ya Dünya Haritası eklendi.
  • Açıklaması eksik olan çoğu bölgeye açıklamalar eklendi.

Zindan Zorluğu

  • Seç modu "Girişte sor" olarak yeniden adlandırıldı.
  • Bazı zindan portallarının yanlış zindan modlarına yönlendirmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Ev mobilyası birimi ipuçlarına mevcut/maksimum depolama bilgisi eklendi.
  • Evdeki depolama sandığı mobilyasına tekrar tıklandığında kapatma seçeneği eklendi.
  • Ev hizmetçisi/askı ipucu önizlemelerinde eşyaların üzerine gelme imkanı eklendi.

sports_kabaddiPvP

  • Auraların 5 saniye sonra kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Karanlık Arenası'nın içerideki oyuncu sayısına bakılmaksızın başlaması sorunu düzeltildi.
  • Killing Spree! unvanının Karanlık Arenası ve Arcanium Arenası'nı hariç tutmaması sorunu düzeltildi.
  • Arcanium Arenası'nın başlamak için yeterli oyuncu olmadığında savaş alanı engeli vermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Bazı bölge başlıklarının tam genişliği kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Öğretici çerçevesine o anda seçili olan öğretici için vurgulama eklendi.
  • Makro ile hemen al fiyatı olmadan açık artırma teklifi vermenin mümkün olması sorunu düzeltildi.

Zanaatkarlık

  • Zanaatkarlık seviye atlama mesajlarına yetenek renkleri eklendi.
  • Zanaatkarlık Çerçevesindeki tür açılır menüsüne tür başına sahip olunan tarif miktarı eklendi.

Dünya Araması

  • QuestState arama kutusu gerçek zamanlı arama yapacak şekilde değiştirildi.
  • Bağlantıdan NPC takipçisi açıldığında sekmenin NPC'lere ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Çoğul ada sahip bir NPC'den dünya araması açıldığında oluşan hata düzeltildi.
  • Metni seçmek ve temizlemek için klavye kısayollarını kullanabilme özelliği eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Enchanted Stone Protection bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm vuruş yarıçapı 100'den 80'e düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Savaşçı

  • Enhanced Throat Attack → Soldier's Determination olarak değiştirildi: Zincir zırh kuşanmanıza olanak tanır.

Gözcü/Büyücü

  • Inevitable Ignition hasar kazanımı %15'ten %10.8'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Whirlwind yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Poisonous Infection alan hasarı yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Poisonous Explosion yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 99'dan 15'e düşürüldü.

Haydut/Rahip

  • Sinister Methods hasarı %100'den %150'ye çıkarıldı.

Haydut/Şampiyon

  • Disassemble enerji yenilemesi 1'den 3'e çıkarıldı.
  • Poison Feedback Disassemble tetiklenme şansı %25'e çıkarıldı.

Haydut/Ozan

  • An Old Friend saldırı kazanımı %8'den %15'e çıkarıldı.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Bazı yetenek açıklamaları netleştirildi.
  • Explosion Fighting Spirit güçlendirilmiş hasarı %1050'den %1316'ya çıkarıldı.
  • Chain of Light yarıçapı 60'tan 50'ye düşürüldü, hedef etrafındaki alan yerine kendi etrafındaki alan olacak şekilde değiştirildi, hasarı %342'den %274'e düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

  • "HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID olayı eklendi.
  • bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ) eklendi.

Yama Notları 11.1.1.4002

auto_awesomeGenel

  • Amulet of the Noble Steed kullanımı için seviye gereksinimi kaldırıldı.
  • Bazı odaklanma barlarında otomatik saldırı yapılabilmesi ve bunun odaklanmanın bölünmesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • William Edwards'a Amulet of Undying eklendi - etkilenen düşmanın 10 saniye boyunca öldürülememesini sağlar (görevler için).

auto_awesomeEkipman Yuvaları

  • Ek ekipman yuvalarının nasıl elde edileceğine dair ipucu eklendi.
  • İkinci ve üçüncü ekipman yuvalarının her zaman görünür olması sağlandı.
  • İkinci ekipman yuvası, ikincil sınıfınızı aldığınızda açılacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeÖğreticiler

  • Öğretici çerçevesindeki wiki bağlantıları düzeltildi.
  • İşlevler açılır menüsüne oyun kılavuzu eklendi.
  • Özel içerik öğretici pencerelerine Arcadia "filigranı" eklendi.
  • Çerçevelerin başlıklarından doğrudan oyun kılavuzlarını açabilme özelliği eklendi.

military_techPrestige

  • Deneme prestiji elde etmek için seviye gereksinimleri ayarlandı.
    • Deneme Bir (Karakter yükseltmesi olmadan): Seviye 1 -> 35
    • Deneme İki (Karakter yükseltmesi olmadan): Seviye 35 -> 55
    • Deneme Bir (Karakter yükseltmesi ile): Seviye 1 -> 91
  • Görev tamamlama parşömenlerinin etkilerinin çevrimdışıyken zamanı saymaması sorunu düzeltildi.
  • Şehirlerdeki mesafe nedeniyle bazen Prestige görevlerinin otomatik tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Satın alma çerçevesindeki "Daha Fazla" butonu altına abonelik türlerinin karşılaştırmasını gösteren çerçeve eklendi.

track_changesGörevler

  • "Bring them Back to the Light" görevi sırasında Asker konumları ayarlandı.
  • "Bring them Back to the Light" görevi sırasında Potion of Holy Light kullanım menzili hafifçe artırıldı.
  • "Bring them Back to the Light" görevi sırasında askerin karanlığa geri dönme süresi rastgele hale getirildi (telafi etmek için askerin eskisinden daha hızlı geri dönmesi mümkündür).

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Savaş alanı hataları uyarı mesajları kullanacak şekilde ayarlandı.
  • Dünya Araması çerçevesindeki QuestState filtrelerine Eğitmen görevleri eklendi.
  • Sohbet çerçevesinde tooltipID'lerinden isim yerine bazı güçlendirme ID'lerinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Müzayede Evinde fiyata göre sıralamanın hala önceden kaldırılmış olan teklif fiyatını karşılaştırması sorunu düzeltildi.
  • Dayanıklılık kullanmadıkları için bazı muskaların görsel olarak ek çerçeve olarak görüntülenmesi devre dışı bırakıldı.

Eşya Önizleme Çerçevesi

  • Yakınlaştırma özelliği eklendi.
  • Döndürme özelliği eklendi.
  • Sıfırlama butonu sağ üste taşındı ve simgesi değiştirildi.

Ayarlar

  • Arayüz ayarlarındaki kanal butonları seçeneklerinin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Arayüz ayarlarındaki "Kanal değiştir" sekmesi "İletişim" olarak yeniden adlandırıldı, sohbetle ilgili ayarlar Genel sekmesinden buraya taşındı.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Fire Training, saldırı/büyü hızı yerine verilen hasarı %10 artıracak şekilde değiştirildi, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.
  • Soldiers, Attack! saldırı gücünü artırmayacak şekilde değiştirildi, hız kazanımları %10'dan %15'e çıkarıldı, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.
  • Storm Assault, saldırı/büyü hızını artırmayacak şekilde değiştirildi, diğer benzer etkilerle (örn: Soldiers, Attack!) eş zamanlı olarak kullanılabilir hale getirildi, yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı.

Savaşçı

Savaşçı/Haydut

  • Frenzied Attack hasarı %300'den %360'a çıkarıldı.

Savaşçı/Koruyucu

  • Wild Howl hasar kazanımı %5'ten %30'a çıkarıldı.
  • Decent Observer artık fiziksel hasarı artırmayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Psychic Battle Technique hasar kazanımı %15'ten %30'a çıkarıldı.
  • Rage Blow yenileme mekaniği kaldırıldı, maliyeti 35 Odaklanmadan 10 Odaklanmaya düşürüldü.
  • Psychic Ghost Step koşulsuz olarak her zaman yere serme uygulayacak şekilde değiştirildi.
  • Lightning Spell hasarı %497'den %887.5'e çıkarıldı, saldırı hızı kazanımı kaldırıldı.
  • Spirit Blade Storm maksimum hedef sayısı 5'ten 10'a çıkarıldı, yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Divine Battle Spirit bekleme süresi kaldırıldı, süresi 60 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı, yenileme miktarları 10'dan 5'e düşürüldü.
  • Psychic Whirlwind koşulsuz olarak 0.5 saniye odaklanma ile iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve bekleme süresi 12 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

  • Arrow Defense bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Shock Frost Arrow set yeteneği maliyeti 25 Odaklanmadan 15 Odaklanmaya düşürüldü, süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Hunter's Advantage set yeteneği, fiziksel hasar yerine verilen hasarı %3 artıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü

  • Runic Formation set yeteneği, etkisi sırasında ek olarak saniyede %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Flame yeteneğine 0.2 x INT hasar eklemesi yapıldı.
  • Static Field INT hasar eklemesi 0.1'den 0.2'ye çıkarıldı.

Büyücü/Gözcü

  • Flame of Fire hasarı 2800'den 4200'e çıkarıldı.
  • Magic Archery hasar dönüşümü %15'ten %18'e çıkarıldı.
  • Power of the Wind, Flame of Fire yeteneğinin etki sırasında ek olarak iki kez tetiklenmesine izin verecek şekilde değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Purgatory Darkness hasarı 2925'ten 2600'e düşürüldü.
  • Shadow Shroud alan hasarı kazanımı %24'e çıkarıldı, alınan hasar artışı %10'dan %16'ya çıkarıldı.

Büyücü / Rahip

  • Vortex hasarı 1791'den 2238'e çıkarıldı.
  • Electric Outburst hasarı 5950'den 6800'e çıkarıldı.
  • Tide Mastery rüzgar hasarı %16'dan %22.4'e çıkarıldı.
  • Tide Burst'ün bazen Electric Outburst bekleme süresini sıfırlamaması sorunu düzeltildi.

Büyücü / Şövalye

  • Illumination maliyeti %3 MP olarak değiştirildi.
  • Stars of Light maliyeti %2 MP olarak değiştirildi.
  • Holy Light Strike maliyeti %1 MP olarak değiştirildi, sersemletme etkisi kaldırıldı.
  • Light of Day yeniden tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Saint's Resilience kalkan takabilme özelliği kaldırıldı, asa büyü hasarı %45'ten %65'e çıkarıldı.
  • Energy Recovery, büyücü kalkan takıyorsa Holy Light Strike yeteneğinin ekstra yarım hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Concentrated Attention kalkan takılmasına izin verecek şekilde değiştirildi, Fireball yeteneğini Fiery Shield olarak değiştirecek şekilde ayarlandı; bu yetenek 6020 + 0.6 x INT ışık hasarı verir ve %5 MP yeniler, 15 saniye boyunca hareket ederken büyü yapmanızı sağlayan bir güçlendirme sağlar ancak bu sırada her saniye %1 MP tüketir.

Büyücü / Druid

  • Cosmic Call hasarı 5400'den 6750'ye çıkarıldı, yarıçapı 80'den 90'a çıkarıldı.

Büyücü/Koruyucu

  • Earth Scepter hasar kazanımı %60'tan %65'e çıkarıldı.

Büyücü / Kara Büyücü

  • Forgotten Black Magic sadece vuruşlarda HP tüketecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Ion Storm %100 şansla hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Lightning menzili 150'den 180'e çıkarıldı, bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Hammer of the Thunder hasar kazanımı %45'ten %65'e çıkarıldı, ayrıca Lightning yeteneğinin sabitleme etkisini kaldırdı.
  • Electric Explosion Expertise, Electric Explosion yeteneğinin kullanım süresini kaldıracak, hasarını 9056 + 0.2 x INT'e çıkaracak ve menzilini kullanım süresini 3 saniyeye çıkarmak yerine 150'den 80'e düşürecek şekilde değiştirildi, Charged durumundaki artırılmış hasar kaldırıldı.

Büyücü / Ozan

  • Master of Words enstrüman büyü hasarı kazanımı %30'dan %60'a çıkarıldı.

Rahip

  • Death of Cold set yeteneği menzili 200'den 150'ye düşürüldü, bekleme süresi 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Rahip/Gözcü

  • Tide Control, Amplified Attack ve Grace of the Life yeteneklerini değiştirecek şekilde ayarlandı; ilkinin etkililiğini %30 azaltırken ikincinin etkililiğini ek olarak %30 artırır.

auto_awesomeKoruyucu

  • Spirit of the Oak saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.
    Her ekstra hedef için Power of the Wood Spirit hasar azaltması kaldırıldı.
  • Berserk of Nature, belirtilen silah türlerinin büyü hasarını da artıracak şekilde değiştirildi.
  • Oak Walker saldırı ölçeklendirmesi %14.4'ten %12'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %50'ye çıkarıldı.

Koruyucu/Savaşçı

  • Double Chop, Charged Chop yeteneğinin vuruş etkisini taşıyacak şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Gözcü

  • Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %7.2'den %6'ya düşürüldü.

Koruyucu/Kara Büyücü

  • Psychic Shadow saldırı ölçeklendirmesi %22.5'ten %20'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %80'e çıkarıldı.

Koruyucu/Şampiyon

  • Punisher Guardian saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.

Druid

Druid / Savaşçı

  • Heart of the Wild hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.

Druid/Gözcü

  • Brilliance of Nature, Concentration Prayer ve Savage Blessing yeteneklerini değiştirecek şekilde ayarlandı; ilkinin etkililiğini %30 azaltırken ikincinin etkililiğini %100 artırır.

Kara Büyücü

  • Saces' Scorn süresi 9.6 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
  • Calm Paradox yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
  • Life Weave bekleme süresi 300 saniyeden 240 saniyeye düşürüldü.
  • Surge of Awareness yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
  • Severed Consciousness menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Traces of the Void başlangıç HP maliyeti kaldırıldı, saniyede %4 HP sürekli tüketimi saniyede 10 Odaklanma olarak değiştirildi, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hareket hızı cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.

Kara Büyücü / Savaşçı

  • Ruthless Judgment menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Consistent Heart Strike menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Slash ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü/Gözcü

  • Self Awareness ek olarak Severed Consciousness menzilini 100'den 150'ye çıkaracak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü/Koruyucu

  • Charged Chop ek olarak vuruş başına %1 HP yenileyecek şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü / Şampiyon

  • Rage Sublimation bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Saces' Impulse hareket hızını düşürmeyecek şekilde değiştirildi, tam HP'deyken %24 hasar azaltma eklendi, süresi kaldırıldı, Willpower Blade sona erdiğinde kaldırılacak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü / Ozan

  • Musical Attack menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Wicked Inspiration kullanım ve hasar kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.
  • Musical Prodigy tam HP'deyken hasar azaltması %40'tan %50'ye çıkarıldı.
  • Dark Blast hedef etrafındaki alan olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Ethereal Blade sadece Musical Prodigy etkisi altındayken kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon/Gözcü

  • Blood Arrow menzilli hasar kazanımı %104.5'ten %83.6'ya düşürüldü.

Şampiyon / Büyücü

  • Void Armor tetiklenme bekleme süresi 1.5 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.
  • Diğer sınıf kombinasyonlarının yanlış elit yeteneklerine sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Elemental Rampage ekstra saldırı şansı bonusu kaldırıldı, pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Tactical Offense hasarı %706'dan %1059.5'e çıkarıldı, bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
  • Power Within tetiklendiğinde güçlendirmeyi kaldırmayacak şekilde değiştirildi, tetiklenen yeteneğe 6 saniye bekleme süresi eklendi.
  • Rapid Spread, Tactical Offense'in her vuruşunda bekleme süresinden 1 saniye düşen, kendi etrafındaki alan yeteneği olacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon / Ozan

  • Fluid Fender, 1 yerine en fazla 3 vuruşa direnecek şekilde değiştirildi, vuruş sonrası savuşturma etkisi kaldırıldı, bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

  • <RepeatButton> eklendi.
  • <DropDownButton> eklendi.
  • <Texture>:SetSlice9( bool isEnable ) eklendi.
  • bool isEnable = <Texture>:GetSlice9() eklendi.
  • ..., GuildPower = GetGuildInfo( ... ) güncellendi.
  • ..., itemID = GetInventoryItemInfo( ... ) güncellendi.
  • GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore() güncellendi.

Yama Sonrası Notlar

16/05

auto_awesomeKoruyucu

  • Frantic Briar'ın her ekstra vuruş için hasar azaltması %18'den %6'ya düşürüldü, bekleme süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Animal Spirit's Embrace'in her ekstra vuruş için hasar azaltması %8'den %6'ya düşürüldü.
  • Thorny Vines hasarı 610'dan 915'e çıkarıldı.

Koruyucu/Savaşçı

  • Immortal Power bekleme süresi 300 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Frantic Briar bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

Koruyucu/Haydut

  • Achilles' Heel Strike tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.

Koruyucu/Büyücü

  • Explosion of Power evcil hayvan saldırı hızı kazanımı %48'den %60'a çıkarıldı.
  • Crystalline Acceleration hasar ve hız kazanımları %30'dan %35'e çıkarıldı.
  • Explosion of Power, sadece Nature Crystal çağrılmışsa sahibine uygulanacak şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Kara Büyücü

  • Phantom Contract hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Noxious Slash bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti 15 Odaklanmadan 10 Odaklanmaya düşürüldü.
  • Phantom Cleave bekleme süresi 10 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, güçlendirme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, maliyeti 25 Odaklanmadan 20 Odaklanmaya düşürüldü.

Koruyucu/Ozan

  • Perfect Harmony hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Singer of the Forest tetikleme bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.

17/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/Rahip

  • Sinister Methods yeteneğinin bazen düzgün tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sinister Methods, tetikleyici bir alan yeteneğiyse ekstra hasarı yeteneğin bir parçası olarak verecek şekilde değiştirildi. (yani ekstra hasar, alan yeteneklerinin hasar azaltmasından etkilenecektir)

auto_awesomeKoruyucu

  • Oak Walker hasar ölçeklendirmesi %50'den %120'ye çıkarıldı.
  • Power of the Oak hasar kazanımları %16.2'den %27'ye çıkarıldı.

Koruyucu/Savaşçı

  • Frantic Briar ekstra hasarı 292'den 584'e çıkarıldı.

Koruyucu/Kara Büyücü

  • Psychic Shadow hasar ölçeklendirmesi %80'den %150'ye çıkarıldı.

Koruyucu/Gözcü

  • Chiron the Centaur hasar ölçeklendirmesi menzilli hasara dayalı olacak şekilde değiştirildi, ölçeklendirme %400'den %175'e düşürüldü.

Koruyucu/Haydut

  • Thorny Vines hasarı 781'den 1171'e çıkarıldı.

Rahip

  • Peri saldırı ölçeklendirmesi %50'den %80'e çıkarıldı.

Sunucu Yeniden Başlatma

auto_awesomeGenel

  • Oyuncu ilerleme servisi çökmeleri düzeltildi.
  • Birçok özel Arcadia yüzüğünün satış bedeli düşürüldü (bir sonraki yamaya kadar görsel olarak görünmeyecektir).

sports_kabaddiPvP

  • Ek ekipman yuvalarının eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Şampiyon sınıfında Shield Form ve Disassembly Mode yeteneklerinin eksik olması sorunu düzeltildi.

Yama Sonrası Notlar

20/05

auto_awesomeGenel

  • Storm Assault kendi kendini güçlendiren bir yetenek olacak şekilde değiştirildi; sizin ve evcil hayvanlarınızın fiziksel ve büyüsel saldırı gücünü 15 saniye boyunca %10/15/20 artırır.
  • Ironblood Will, ek olarak çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
  • Scorching Rage, ek olarak çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
  • Soldiers, Attack! saldırı/büyü hızı sağlamak yerine grup üyeleri tarafından verilen her türlü hasarı %20 artıracak şekilde değiştirildi, Fire Training ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Gözcü

  • Morale and Desire bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Shade of the Ocean hasarı 580'den 870'e çıkarıldı.
  • Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %6'dan %5'e düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Spirit Blade Storm tetiklenme aralığı 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.

Savaşçı / Şampiyon

  • Vendetta Blow bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı / Ozan

  • Master of Frenzied Venom tek elli balta hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Ozan

  • Combo Throw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
  • An Old Friend saldırı kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Şampiyon

  • Rain of Vengeance maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı, hasarı %378'den %227'ye düşürüldü.

Büyücü

Büyücü/Gözcü

  • Flame of Fire hasarı 4200'den 3600'e düşürüldü.

Büyücü / Rahip

  • Wave Essence bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.

22/05

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Gözcü

  • Chiron the Centaur saldırı ölçeklendirmesi %5'ten %4'e düşürüldü.

25/05

auto_awesomeGenel

  • Soldiers, Attack! yeteneğinin verilen hasarı artırmak yerine saldırı hızını ve büyü hızını düşürmesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları 11.1.1.4100

auto_awesomeGenel

  • Giriş takılmaları düzeltildi.
  • Akın (Raid) grubundaki EXP ve TP hesaplamaları normal gruptakiyle aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Zanaatkarlık seviyelerinizi düşürmeye çalışırken onay penceresi eklendi.
  • Perception of the City yeteneğinin amaçlanandan daha az büyüsel saldırıya sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Yerel dosyalar eksik olduğunda veya bozulduğunda makroların veya eylem barı ayarlarının kaybolmasını önlemek için "Sunucu Kaydetme" kodu yeniden düzenlendi.

auto_awesomeOyun Motoru

  • Bazı durumlarda bazı görev NPC'lerinin görünümden anında silinmemesi sorunu düzeltildi.
  • Görünümden silinme sürecinde olan NPC'lerin hedeflenemez veya saldırılamaz olması sağlandı.
  • Kart/tarif başarıyla kullanıldıktan sonra bölge değiştirene kadar otomatik saldırıların devre dışı kalması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

Genel

  • ESC menüsüne Wiki butonu eklendi.
  • Atonement Voucher'ın Yeni Başlayan Evcil Hayvanında eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Ruh Büyücülerinden tek ve çift nitelikli Füzyon Taşları satın alabilme özelliği eklendi.
  • Yeni oluşturulan karakterler için yama notları tekrar hoş geldiniz mesajının görünmesi sorunu düzeltildi.

Oyun Kılavuzları

  • Özel içerikler için bazı yeni öğreticiler eklendi.
  • Bazı eski öğreticiler daha yeni bilgilerle güncellendi.
  • Açılır pencerelerden F10 çerçevesindeki öğreticiyi açma seçeneği eklendi.
  • F10 aramasının, bulunursa listedeki ilk öğreticiyi otomatik olarak açması sağlandı.

Mini Oyunlar

  • Mevcut ekipmanların fiyatı 200 Phirius Kabuğundan 150 Phirius Kabuğuna düşürüldü.
  • Stasis ve Divinity niteliklerini elde etme şansı sunan yeni, daha düşük seviyeli bir ekipman seti eklendi.

auto_awesomeEkipman Yuvaları

  • 5 adet PvP ekipman yuvası eklendi.
  • Ekipman yuvalarını etiketleme imkanı eklendi.
  • Arayüzden ekipman yuvalarını genişletme imkanı eklendi.
  • Maksimum PvE ekipman yuvası sayısı 15'e çıkarıldı.
  • Savaş alanına girerken PvP yuvalarına otomatik geçiş eklendi.
  • Yuvalar arasında rastgele ekipman değişimlerine neden olmayacak şekilde ekipman yuvaları kodu yeniden düzenlendi.
  • Savaş alanı dışındaki bölgelerde PvP yuvalarının içine PvP ekipmanı kuşanabilme imkanı eklendi.

auto_awesomeDünya Patronları

  • Ogest, Dünya Patronu yerine Patron olarak değiştirildi.
  • Giant Guardian'ın yeniden doğma süresi 30 dakikadan 90 dakikaya çıkarıldı.

auto_awesomeToplayıcılık

  • Bazı tariflerin yanlış zanaat aletleri gerektirmesi sorunu düzeltildi.
  • Toplanan miktarın oyundan çıkışta/bölge değişiminde kaybolmaması sağlandı.
  • %100'den az olduğunda toplama oranı bonuslarının dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Talaghan ve Atlantis'in Kayıp Adası içindeki malzemelerin yeniden doğma süresi 3 dakikadan 5 dakikaya çıkarıldı.
  • Talaghan ve Atlantis'in Kayıp Adası'nda toplanabilecek temel malzeme sayısı artırıldı.
  • Artırılmış toplama başarı oranı %'si veren yeni toplama aletleri eklendi (toplama eğitmenlerinden satın alınabilir).

auto_awesomeNostalji

  • Talaghan kaynak paketlerinden elde edilen malzemeler %50/60 oranında azaltıldı.
  • Eserlerin (Artefact) 100 sabit dayanıklılığa sahip olmaması sağlandı. Bu durum mevcut Eserleri etkilemez.

military_techPrestige

  • Prestige duyurusunun yanlış çerçeveyi açması sorunu düzeltildi.
  • Itnal Kampı içindeki Balton için dünya patronu avantajı devre dışı bırakıldı.
  • Prestige patronu ve kaynak dünya haritası simgelerine renkler eklendi.
  • Ortak Çantası sayfası satın alırken avantajsız sayfa için yanlış fiyatların gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • "NPC Tüketim Malzemeleri" avantajı değiştirildi - daha fazla eşyanın mevcut olmasıyla birlikte bir mağaza kategorisi seçebileceksiniz.
  • Prestige satın alma menüsündeki "Daha Fazla" butonundaki karşılaştırma tablosuna eksik avantajlar eklendi ve diğer görsel geliştirmeler yapıldı.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Kart Kitabı çerçevesini ölçeklendirme imkanı eklendi.
  • Bir sonraki yıldıza yükseltilmeye hazır kartlar için filtre eklendi.
  • Bazı yeni kartların favori olarak kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
  • Magic Perfume: Monster Cards simgesi, normal Magic Perfume'den daha kolay ayırt edilebilecek şekilde güncellendi.

auto_awesomeFestivaller

  • Blessing of the Flower god yığın boyutu 100'e çıkarıldı.
  • Blessing of the Flower god için 14 günlük son kullanma süresi eklendi.
  • Exquisite Ribbon Paketlerinden unvan elde etme şansı hafifçe artırıldı.

auto_awesomeBölgeler

Sonsuz Uykunun Güneş Tapınağı

  • Bazı taktiksel unsurların tıklama menzili artırıldı.

Talaghan

  • Bazı yeniden doğma konumları ayarlandı.

Orkham

  • Mechabird etkinliğinin düzgün tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Slime Conqueror unvanı, tehdit listesindeki oyuncuları da dahil edecek şekilde ayarlandı.
  • Oyuncu öldüğünde "Once ascended, now no more" unvanının alınamaması sorunu düzeltildi.
  • Bazı oyuncular patrondan uzaktayken Ascended Xemen'in bazen ganimet vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Gloves of the Eldritch etkisi, ham büyü hasarı yerine 15 saniye boyunca aşama başına %8 + %1.92 büyüsel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Runic Machinery Energy Shield, hasar çıktısının daha net anlaşılması amacıyla, %85 hasar azaltma yerine maksimum HP'yi %500 artıran Energy Concentration olarak değiştirildi.

sports_kabaddiPvP

Genel

  • Savaş alanına girerken yapılan savaş durumu kontrolleri iyileştirildi.
  • Boşta kalma (AFK) nedeniyle savaş alanlarından atıldığında bir sistem mesajı gösterilmesi sağlandı.
  • Savaş alanlarına geri dönme süresi 60 saniyeye çıkarıldı, Windrunner Yarışları ve Visdun Kalesi hariç tutuldu.
  • PvP başlangıç sayıları %10 azaltıldı (başarıyla girmek için -1 oyuncu gerekir). Bu durum savaş alanını doğrudan açmayı etkilemez.

Karanlık Arenası

  • Oyun sırasında 1 oyuncu hariç herkes ayrıldığında Arenanın düzgün şekilde sona ermemesi sorunu düzeltildi.
  • Oyun sonundaki oyuncu sayısı gerekli miktarda olmadığında verilen yüksek aşama ödüllerinin sayısı azaltıldı.

Kuşatma Savaşı

  • Lonca Savaşı paketleri kaldırıldı, bunun yerine ödüller doğrudan verilecek.
  • Paketlerden çıkan lonca kaynaklarının loncaya otomatik olarak bağışlanması sağlandı.

auto_awesomeSes Değişiklikleri

  • Tüm ırklar için ileriye doğru koşarken çıkan sesler ayarlandı.
  • Bazı ırkların geriye doğru hareket ederken seslerinin çıkmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Çanta sıralama performansı iyileştirildi.
  • Günlük görevlerin sıfırlanmasının aynı mesajı iki kez göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Müzayede, Ev, Banka, Lonca kalesi NPC'leri ve toplama eğitmenlerinin başlarının üzerine görsel simgeler eklendi.

Karakter Çerçevesi, İnceleme Çerçevesi

  • Görsel stil yeniden düzenlendi.
  • Robot ve eser yuvalarının her zaman görünür olması sağlandı, kilitli olduklarını belirten görsel eklendi.

Zanaatkarlık Çerçevesi

  • Anında arama yapılabilmesi için arama butonu kaldırıldı.
  • Seviyelerin görünümü görev listesine benzeyecek şekilde değiştirildi.
  • Tarif listesindeki tümünü gizle/göster seçeneğinin son durumunun kaydedilmesi sağlandı.
  • Sütun benzeri bir görünüm oluşturmak için listedeki tariflerin seviye görseli değiştirildi.
  • Seviye görüntüleme modu güncellendi ve seviyeler deneyime göre renk kodlu hale getirildi.

Ortak Çantası

  • Arama yaparken sayfa butonlarının kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
  • Bineğinizin dokuyla çakışmasını önlemek için önizleme ayarlandı.

Ayarlar Çerçeveleri

  • Alttan sürükleme özelliği eklendi.
  • Ayarların yerleşimleri yeniden düzenlendi.
  • Sunucu duyuruları için bölüm eklendi.

İpuçları (Tooltips)

  • Çoğu bölgeye bölge ipucu başlık görselleri eklendi.
  • Eksik olan bazı ipuçlarına para renkleri eklendi.
  • Hazırlanan malzeme ipuçlarının rastgele nitelikler elde etme hakkında bilgi vermesi sorunu düzeltildi.

Görev Durumu (Quest State)

  • Aramanın çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Görev veren bulunamadığında görevlerin varsayılan olarak konuta ayarlanması sorunu düzeltildi.
  • Görev arama etiketlerinin, tıpkı arama başlığı ve görev bilgileri gibi, görev türüne göre renklendirilmesi sağlandı.

Çerçeveye Özel

  • Eşya Önizleme: Arka plan yeniden ölçeklendirme işlevi güncellendi.
  • Açılır Ana Menü: Metin çakışmasını önlemek için genişlik ayarlandı.
  • Mağaza: Mağaza para türü ipucunun para renklerini kullanması sağlandı.
  • NPC Takipçisi: Eşya simgelerinin NPC modelinin arkasında görünmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGenel Zindan Değişiklikleri

  • Bağışıklık kazanan hedeflerin, bağışıklık kazandıklarında üzerlerindeki zamanla hasar veren etkileri kaybetmesi sağlandı.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Experimental Dwarven Ale, ilk kullanımda %100 MP yenileyecek ve saniyede %5 MP yenilemeye devam edecek şekilde değiştirildi.
  • Büyüsel zamanla hasar veren etkiler, fiziksel zamanla hasar veren etkilere benzer şekilde, hedefin savunmasına ve sizin saldırı değerinize bağlı olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı

  • Mızrak silahı için Slash kanama oranı %1800'den %2200'e çıkarıldı.
  • The Long Reach, kanamayı önünüz yerine etrafınıza uygulayacak şekilde değiştirildi.
  • Tactical Attack, küresel bekleme süresini tetiklemeyecek veya ondan etkilenmeyecek şekilde değiştirildi, hasarı iki katına çıkarıldı.

Savaşçı/Gözcü

  • Aim for the Wound, 1 saniye odaklanma süresiyle iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, vuruş başına öfke yenilemesi 20'den 10'a düşürüldü.

Savaşçı/Haydut

  • Berserk pasif olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Electrical Rage, hedef bağışık olsa bile güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Rahip

  • Opportunity yeteneğinin kullanılabilmesi için Katana gerekecek şekilde değiştirildi.
  • Combat Expertise: Morale Slash yeteneğinizin ek olarak Slash kanaması uygulamasını sağlar.

Savaşçı/Koruyucu

  • Savage Whirlwind bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti ham MP yerine 20 Öfke olarak değiştirildi.

Savaşçı / Druid

  • Redemption pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Tremor hasarı %927'den %1213'e çıkarıldı, maliyeti ham MP yerine 30 Öfke olarak değiştirildi.

Savaşçı / Kara Büyücü

  • Excellent Combat Training pasif olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Blood Rune Weapon yeteneğinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
  • Blood Whirlwind zamanla hasarı 688'den 860'a çıkarıldı.
  • Bloody Strike hasarı %852 + 0.2 x STR'den %952 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
  • Stifling Attack hasarı %752 + 0.2 x STR'den %952 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
  • Vendetta Blow hasarı %1092 + 0.2 x STR'den %1142 + 1 x STR'ye çıkarıldı.

Savaşçı / Ozan

  • Olası Fed by the Malice hatasını düzeltmek için zehirlerin takip edilme şekli değiştirildi.

auto_awesomeGözcü

  • Snipe kullanım süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Devil's Contract hasar ve hız kazanımları %20'den %25'e çıkarıldı.
  • Arrow of Essence hasar ve hız kazanımları %30'dan %25'e düşürüldü.

Gözcü/Savaşçı

  • Snipe kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Gale, ek olarak Combo Shot bekleme süresini 6 saniyeden 3 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi ve arbalet takıyorsanız %50 daha fazla hasar verecek şekilde ayarlandı.

Gözcü/Haydut

  • Reflected Shot bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Deadly Counterattack hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.

Gözcü/Büyücü

  • The Inferno fiziksel hasarı %252'den %400'e çıkarıldı.
  • Incineration fiziksel hasarı %250'den %320'e çıkarıldı.
  • Flame Arrows büyü hasarı %1180'den %699'a düşürüldü, arbaletler için 2 saniye bekleme süresi kaldırıldı.
  • Snipe büyü hasarı, kullanım süresinin azaltılmasından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için %1211'den %1825'e çıkarıldı.

Gözcü/Koruyucu

  • Entling Offering hasarı %75'ten %100'e çıkarıldı.
  • Gryphon Bash'in her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %6'ya düşürüldü.
  • Wind Attack: Combo Shot yeteneğinizin her vuruşta Rüzgar Okları göndermesini sağlar.

Gözcü/Druid

  • Archer Agility hız kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.

Gözcü/Şampiyon

  • Fatal Combo Combo Shot hasar kazanımı %15'ten %25'e çıkarıldı, Combo Shot bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.

Gözcü/Şövalye

  • Urgency hız kazanımı %11.5'ten %27.2'ye çıkarıldı.
  • Repelling Arrow hedefleri sabitlemeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Blessed Quiver → Blessed Arsenal olarak değiştirildi: Menzilli saldırı hızını %15 artırır.
  • Transformation Torrent → Sharp Sight olarak değiştirildi: Menzilli silah menzilini 20 artırır.
  • Armor-Piercing Arrow, savunma azaltma uygulamak yerine hedeflerin savunmasını %20 yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Spirit Meld: Reflected Shot, her başarılı vuruşta fiziksel saldırınızı %2 artırır, en fazla 6 kez birikir.
  • Uncomfortable Shell → Noble Predator olarak değiştirildi: Snipe yeteneğiniz artık hedeflerin savunmasının %50'sini yok sayar ve bunun yerine 2 saniye kullanım süresine sahiptir.
  • Escape Danger: Sonraki 15 saniye boyunca akın üyelerinin aldığı hasarı %40 azaltır, 20 Odaklanma maliyeti eklendi, bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Healing Shot hasarı %438'den %940'a çıkarıldı, iyileştirme etkisi sabit %20 HP olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti ham MP yerine 10 Odaklanma olarak değiştirildi.
  • Archer's Aide → The Chevalier olarak değiştirildi: Silah (Gun) kuşanmanıza olanak tanır, silah saldırı hızını %15.3 artırır, Ranged Weapon Mastery yeteneğinin silah hasarını da artırmasını sağlar.

Gözcü/Kara Büyücü

  • Snipe kullanım süresi, kullanım süresinin azaltılmasından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
  • Vampire Arrows zamanla hasarı, menzilli nitelikler yerine büyüsel niteliklere göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Katana Training hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.
  • Sliced kanama oranları yığın başına %15/30/45'ten %15/25/35'e değiştirildi.
  • Assassin Training hançer hasar kazanımı %92.5'ten %83.2'ye düşürüldü.
  • Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %21.5'ten %13.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Savaşçı

  • Rotten zamanla hasarı 902'den 2707'ye çıkarıldı.
  • Reclaim Energy saldırı kazanımı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Toxic Splash zamanla hasarı 2631'den 3462'ye çıkarıldı.

Haydut/Gözcü

  • Fast Draw bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Büyücü

  • Gusting Blade Rain için Hell Blade bekleme süresi sıfırlama hızlandırması 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Enlivened Blade yeteneğinin Gusting Blade Rain bekleme süresini amaçlanandan daha fazla düşürmesi sorunu düzeltildi.
  • Gusting Blade Rain hasarları %226'dan %1150'ye çıkarıldı, bekleme süresinin yalnızca fırlatılabilir tüketen bir yetenek kullanıldığında sıfırlanması sağlandı (böylece Chaos Dagger hariç tutuldu), bekleme süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Rahip

  • Awakening of the Monk küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Sinister Methods, diğer yetenekler tarafından tetiklenmek yerine 900 saniyelik bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Ozan

  • Fırlatmalar, taklit edilen yeteneklerin enerjisini kontrol edecek ve kullanacak şekilde değiştirildi.
  • Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %27'den %16.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 150 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Büyücü

  • Flame MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Discharge MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
  • Static Field MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Electric Explosion MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Rage Mana bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Focused Beam, ek olarak Enraged yeteneğinin %100 MP yenilemesini sağlayacak şekilde değiştirildi ve bekleme süresini 40 saniyeden 25 saniyeye düşürür.

Büyücü/Haydut

  • Gift of the Baron, tüm hasar yerine dostların karanlık hasarını %6 artıracak şekilde değiştirildi, maliyeti HP yerine saniyede %1 MP olarak değiştirildi.
  • Cursed Fangs yetenek maliyeti MP yerine 20 enerji olarak değiştirildi, zamanla hasarı sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
  • Kiss of the Vampire güçlendirme süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, ek olarak %96.8 enerji yenileme oranı sağlayacak ve saniyede %2 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti MP yerine 25 enerji olarak değiştirildi, zamanla hasarı sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Rahip

  • Tide Burst yetenek maliyeti ham MP yerine %2 MP olarak değiştirildi.
  • Wave Essence yetenek maliyeti ham MP yerine %10 MP olarak değiştirildi.
  • Vortex hasarı 2238'den 2059'a düşürüldü, yetenek maliyeti %2'den %3 MP'ye çıkarıldı.
  • Electric Outburst hasarı 6800'den 6528'e düşürüldü, yetenek maliyeti ham MP yerine %2 MP olarak değiştirildi.
  • Holy Influx %15 MP tüketecek şekilde değiştirildi, büyüsel saldırı kazanımı kaldırıldı ve büyüsel hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
  • Magic Drain ek olarak anında %100 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti kaldırıldı, bekleme süresi ve süresi 60/30 saniyeden 30/15 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.

Büyücü / Şövalye

  • Fiery Shield güçlendirme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Light of Day ışık hasarı kazanımı %16'dan %10'a düşürüldü.
  • Kritik vuruş başına Energy Recovery MP yenilemesi %10.4 + 487.5 yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Illumination yavaşlatma etkisinin Thunderstorm etkisi tarafından geçersiz kılınmaması sağlandı, etkililiği yarıya indirildi.
  • Brilliance Award maksimum yığın boyutu 5'ten 10'a çıkarıldı, süresi 12 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, Discharge yeteneğini Holy Discharge olarak değiştirecek şekilde ayarlandı: Yalnızca Brilliance Award yığınlarının etkisi altındayken kullanılabilir, sahip olduğunuz her Brilliance Award için etrafınızdaki hedeflere 1000 + 0.3 x INT Işık hasarı verir ve tüm yığınları tüketir. Tüketilen her yığın için %10 MP yenilenir. Bekleme Süresi: 15s Yarıçap: 80 Maliyet: %10 MP.

Büyücü/Koruyucu

  • Earth Surge MP maliyeti ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Savage Power MP maliyeti ham MP yerine %5 olarak değiştirildi, büyüsel saldırı kazanımı %18.3'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Earth Groaning Wind Blade MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi, her bir hasar 1462'den 1535'e çıkarıldı.
  • Earth Marking ek olarak her 5 saniyede bir %10 MP yenileyecek şekilde değiştirildi, emebileceği vuruş miktarı 2'den 3'e çıkarıldı, yetenek maliyeti kaldırıldı.

Büyücü / Kara Büyücü

  • Meteor Shower MP maliyeti ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
  • Forgotten Black Magic, %1 HP yerine vuruş başına %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.
  • Elements of Pride, belirtilen saldırı yetenekleriyle elde edildiklerinde %10 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Electric Explosion MP yenilemesi kaldırıldı.
  • Brain Shock öfke maliyeti 15'ten 25'e çıkarıldı.
  • Electric Bolt MP maliyeti ham MP yerine %5 olarak değiştirildi.
  • Electrolysis Power bekleme süresi 40 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, MP maliyeti %10'dan %25'e çıkarıldı.
  • Voltage Seize, Charged durumu sağlamayacak şekilde değiştirildi, ek olarak %5 MP yenileyecek şekilde ayarlandı.
  • Lightning Shield yansıtılan hasarı 2220'den 3700'e çıkarıldı, hasar azaltma ve tehdit artışları %45/90'dan %50/100'e çıkarıldı, açıklama düzeltildi.

Rahip

Rahip/Gözcü

  • Drowning, hedefin aldığı su hasarını %4 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid

  • Seed of Destruction set yeteneği hasarı 1600'den 3500'e çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Druid / Savaşçı

  • Nature's Blessing bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %24'ten %30'a çıkarıldı.
  • Briar Technique, sadece %3 güç yerine yığın başına hem gücü hem de çevikliği %5 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Heart Piercing, tek hedef yerine hedefinizin arkasındaki tüm düşmanlara hasar verecek şekilde değiştirildi, Nature's Power tüketimi hala saniyede en fazla 1'dir.

Druid / Büyücü

  • Spiritual Gush %18.8'den %25'e çıkarıldı.
  • Earth Arrow hasarları 1824 + 0.45 x INT'ten 2006 + 0.5 x INT'e çıkarıldı.

Druid/Haydut

  • Dark Moon bunun yerine %25 büyüsel saldırı, %50 elementel hasar ve %5 büyüsel isabet sağlayacak şekilde değiştirildi; grup güçlendirmesi bunun yerine %3 elementel hasar ve %5 fiziksel/büyüsel isabet sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid / Kara Büyücü

  • Poison of Nature hasarı 3270'den 3597'ye çıkarıldı.
  • Power of Will asa hasarı kazanımı %62'den %99.2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Savaşçı

  • Double Chop hasarı %907 + 0.5 x STR'den %1088 + 1 x STR'ye çıkarıldı.
  • Beast Sigil hasarı %965 + 0.1 x STR'den %1360 + 1 x STR'ye çıkarıldı, bekleme süresi ve etki süresi 7 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Pulse Mastery hasarı %1581'den %1632'ye çıkarıldı, tehdit çarpanı %500'den %100'e düşürüldü, ek tehdit etkisi %20'den %60'a çıkarıldı.

Koruyucu/Haydut

  • Together bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımları %24'ten %18'e düşürüldü.

Kara Büyücü

  • Beast's Roar hedef sınırı kaldırıldı.
  • Saces' Embrace odaklanma maliyeti 40'tan 20'ye düşürüldü.
  • Ill Will hasar kazanımı %100'den %110'a çıkarıldı.
  • Spatial Rift set yeteneği odaklanma maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü.
  • Astaroth's Dark Magic süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Soul Crusher set yeteneği hasarı 920'den 1080'e çıkarıldı.
  • Soul Pain sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
  • Perception Extraction sürekli büyü kullanımı yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi, süreleri 60 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Otherworldly Whisper bunun yerine Willpower Construct durumunda saldırı ve Willpower Blade durumunda hasar azaltma sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Locked Heart bunun yerine 10 saniye odaklanma yaparken etraftaki tüm akın üyelerine %50 alan hasarı azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Soul Trauma koşulsuz olarak her zaman Sersemletme uygulayacak şekilde değiştirildi, sersemletme süresi 6 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, tek hedef yerine ön alandaki hasar olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.

Kara Büyücü/Koruyucu

  • Stone Shell odaklanma maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Enhanced Weave Curse odaklanma maliyeti 30'tan 15'e düşürüldü.

Kara Büyücü/Haydut

  • Crime enerji maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
  • Soul Fang süresi 12 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı.
  • Punishment Psi maliyeti 2'den 3'e çıkarıldı, hedef Crime etkisi altındaysa ek olarak 25 enerji yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • Shadowstab kanama süresi 22 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, kanama hasarı 530 olarak ayarlandı ve açıklamaya eklendi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasarı 3010'dan 2000'e düşürüldü.

Kara Büyücü / Şampiyon

  • Energy Influx Strike hasarı 2453'ten 2831'e çıkarıldı, fırlatılan nesnenin gidiş gecikmesi kaldırıldı.

Şampiyon

Şampiyon/Gözcü

  • Mechanical Storm bekleme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon/Haydut

  • Shadow Pulse hasarı %588/692'den %620/930'a çıkarıldı.

Şampiyon/Koruyucu

  • Warden's Weapon Guard, %50 toprak hasarı yerine fiziksel hasarı %20 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Nature's Guidance → Relentless Executioner/Decapitation olarak değiştirildi: Baltanızı bileyin, normal saldırılarınız hedefe güçlü bir kanama uygular. Aktifken, yetenek Decapitation ile değiştirilir: Sonraki 30 saniye boyunca, etraftaki düşmanlara hasar vermek için her saldırıda baltanızı etrafınızda döndürürsünüz.

Şampiyon / Kara Büyücü

  • Rune Siphon yeteneğinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
  • Dark Energy Punishment HP maliyetinin müzik kullanımlarını bölmesi sorunu düzeltildi.
  • Dark Energy Strike, aktifse ek olarak bir Forge yığını oluşturacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon / Ozan

  • Echo maliyeti 20 Öfkeden 15 Odaklanmaya değiştirildi.
  • Electrocution öfke maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Solo: Shredding maliyeti 50 Öfkeden 50 Odaklanmaya değiştirildi.
  • Shadowforge's Rage maliyeti 25 Öfkeden 15 Odaklanmaya değiştirildi.
  • Disassembly Mode ek olarak alınan alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Solo: Shredding, Electrocution her başarılı vuruş yaptığında bekleme süresini 2 saniye düşürecek şekilde değiştirildi.

Ozan

  • No Hesitance set yeteneği pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Octave Shifting bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Tempo 25 Odaklanma maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi, kullanım süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 90 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü, tüm akını etkileyecek şekilde değiştirildi, Kara Büyücü'nün Surge of Awareness güçlendirmesi ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı.
  • Rhythmic Delusion, tüm akın üyelerine 20 saniye boyunca %20.8 saldırı hızı, %10.4 büyü hasarı ve %10.4 büyü hızı sağlayacak şekilde değiştirildi ve Kara Büyücü'nün Warp Charge etkisi ile karşılıklı olarak birbirini dışlayacak şekilde ayarlandı, enstrüman gereksinimi kaldırıldı.

Ozan / Savaşçı

  • Fatal Friend hasar kazanımı %49'dan %65'e çıkarıldı.
  • Absolute Extermination, vuruşta hedeflere ek olarak Severe Injury kanaması uygulayacak şekilde değiştirildi, vuruş miktarı 6'dan 3'e düşürüldü, hasarı %403'ten %806'ya çıkarıldı.

Ozan/Gözcü

  • Deadly Arrows odaklanma süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Tempo, diğer Tempo etkileriyle eş zamanlı olarak kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
  • Soul Gale bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, odaklanma süresi 2 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü.

Ozan / Şövalye

  • Tempo, %20 artış sağlayan daha güçlü bir Tempo sürümü olacak şekilde değiştirildi.

Ozan/Haydut

  • Fırlatmalar, taklit edilen yeteneklerin enerjisini kontrol edecek ve kullanacak şekilde değiştirildi.
  • Fervent Attack hız kazanımı ve savunma kaybı %27'den %16.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 150 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Ozan/Koruyucu

  • Charged Chop hasarı %1314'ten %1576'ye çıkarıldı.
  • Haste and Blood güç ve çeviklik kazanımı %20.8/5.6'dan %15.6'ya değiştirildi.

Ozan / Kara Büyücü

  • Cruel Harvester, Soul Harvest yeteneğini 45 saniye bekleme süresine sokmayacak şekilde değiştirildi.
  • Spiritual Advantage odaklanma maliyeti azaltması %40'tan %30'a düşürüldü, ek olarak %15 büyüsel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <Font> etiketine "fontHeight" parametresi eklendi.
  • "Skin.DefaultUI" görsel stil biçimlendirmesi eklendi.
  • Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ) eklendi.
  • Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ) eklendi.
  • string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ) eklendi.
  • int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo() eklendi.
  • int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost() eklendi.

Yama Notları 11.1.1.4101

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Karakter Çerçevesi

  • Çerçeve boyutu %110 olarak ölçeklendirildi.
  • Sınıf isimleri için yazı tipi boyutu küçültüldü.
  • Arka planı gizlemek için onay kutusu oluşturuldu.
  • Çakışmayı önlemek için hızlı bar bağlantıları değiştirildi.
  • Butona sığması için hızlı bar eşya sayısı yazı tipi küçültüldü.
  • Bilinen sorun: çerçeveyi sürüklemek olması gerektiği kadar akıcı değil.

İpuçları (Tooltips)

  • Metin taştığında Ev Arayüzüne ipucu eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Çeşitli yetenek açıklamaları düzeltildi.

auto_awesomeGözcü

  • Blood Arrow yeteneğinin büyüsel yeteneklerle tetiklendiğinde daha fazla HP götürmesi sorunu düzeltildi.

Gözcü/Büyücü

  • Inevitable Ignition pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • The Inferno bekleme süresi 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Toxic Splash zamanla hasarı 3462'den 2423'e düşürüldü. (-%30)

Haydut/Şampiyon

  • Disassemble hasarı %165'ten %156'ya düşürüldü.
  • Power Mechanism bekleme süresi ve süresi 30 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Büyücü

  • Gusting Blade Rain bekleme süresi 18 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü, hasarı %1150'den %1012'ye düşürüldü.

Büyücü

Büyücü/Haydut

  • Cursed Fangs zamanla hasarı 1376'dan 550'ye düşürüldü. (-%60)
  • Kiss of Death zamanla hasarı 2150'den 1290'ye düşürüldü. (-%60)

Büyücü / Şövalye

  • Holy Light Strike yeteneğinin tekrar sersemletme etkisine sahip olması sağlandı.

Druid

Druid / Kara Büyücü

  • Toxicologist zehir hasarı kazanımı %142'den %122.5'e düşürüldü. (-%8)

Şampiyon

Şampiyon/Koruyucu

  • Heavy Wound zamanla hasar değeri 1314'ten 525'e düşürüldü. (-%60)

Ozan

Ozan / Savaşçı

  • War Cry bekleme süresi 15 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
  • Severe Injury zamanla hasarı %50 azaltıldı.
  • Absolute Extermination hasarı %33 azaltıldı.

Ozan/Gözcü

  • Tempo, dostlara normal güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi, kendi Tempo etkisi saldırı kazanımı %20'den %5'e düşürüldü.
  • Soul Gale bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Yama Sonrası Notlar

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Şövalye

  • Armor Piercing Arrow bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, savunma yok sayma %20'den %30'a çıkarıldı.
  • Snipe bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Spirit Meld saldırı kazanımı yığın başına %2'den %3'e çıkarıldı, süresi 15 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
  • Reflected Shot maksimum yansıma miktarı 3'ten 6'ya çıkarıldı, yansıma başına hasar azaltma aynı kalır.