Yama 11.1.1.4000-4101 - Müzik Festivali

Müzik Festivali

Yama Notları 11.1.1.4000

auto_awesomeOyun Girişi

  • Otomatik girişin bazen aynı hesabı iki kez kaydetmesi düzeltildi.
  • Giriş butonuna çift tıklayarak bir hesabın en son kullanılan karakteriyle giriş yapma özelliği eklendi.

auto_awesomeOyun Rehberleri

  • F10 penceresindeki bazı durumlarda yaşanan kaydırma çubuğu sorunu düzeltildi.
  • Başlığa tamamlanan öğreticilerin toplam yüzdesi eklendi.
  • Eski Gizemli Dönüştürücü öğretici butonu kaldırıldı.
  • Arama kutusu, öğretici kategorileriyle de eşleşecek şekilde ayarlandı.
  • F10 penceresine öğreticileri okundu/okunmadı olarak işaretleme seçeneği eklendi.
  • Öğreticilerin listedeki renkleri, okundu/okunmadı durumuna göre ayarlandı.
  • Özel Arcadia içeriği içeren öğreticiler için filigran eklendi.
  • Oyun rehberinin ESC menüsündeki konumu ayarlandı. Bunun için benzersiz bir renk eklendi.

auto_awesomeZindan Zorluğu

  • Yeni "Uyanmış" (Awakened) zindan zorluğu eklendi.
  • Her zindan zorluğunu açıklayan araç ipucu eklendi.
  • Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Seviye 35) (Kolay) olarak yeniden adlandırıldı.
  • Portala girerken listeden zorluk seçmenize olanak tanıyan yeni "Seç" (Select) zorluğu eklendi.

auto_awesomePhirius Kabukları

  • Mini oyun NPC'lerinden Phirius Kabuğu tüccarlarına ışınlanma seçeneği eklendi.
  • Tikal Gizli Tapınağı (Kolay) zindanından Phirius Kabuğu düşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Phirius Kabuğu tüccarları, Atlas rıhtım gemisinden Atlas'ın içine, Achilles'in yanına taşındı.

terrainBinekler

  • Dönüşüm halindeyken binek kullanılmasına izin verildi.
  • Binek üzerindeyken otomatik büyü yapma özelliği devre dışı bırakıldı.

auto_awesomePrestij

  • Çanta avantajı, Savaş Meydanlarında aktif olacak şekilde değiştirildi.
  • Ödül almak için tek seferlik test gerektiren Prestij sözleşmesi eklendi.
  • Varanas veya Dalanis gibi şehirlerde görevlerin otomatik tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • "Yeniden Doğuş Havası" (Aura of Rebirth) avantajının, ölüm önleme/dirilme ile ilgili olumlu etkileri koruması düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

  • Nostalji zindanları (Zor) modundan (Uyanmış) moduna yeniden adlandırıldı.
  • Sathkur'un Gizemli Odası (Uyanmış) sathkur parası unvan gereksinimleri 12.5k, 25k, 50k olarak düşürüldü.
  • Adımların kaçırıldığı durumların daha net anlaşılması için "İşe Yaramazdan Sana, Altın Değerinde" (Useless to Us, Golden to You) görevine ek görev gereksinimi eklendi.

auto_awesomeSardo Kalesi

  • Sardo Kalesi Muhafızı'na kart eklendi.
  • Sardo Kalesi Kara Kodeks konumu, zindan girişine daha yakın olacak şekilde taşındı.

auto_awesomeFestivaller

  • Julia'nın paketine Festival Kurdeleleri eklendi.
  • Bazı kartların yanlışlıkla Müzik Festivali olarak kategorize edilmesi düzeltildi.

paletteGörsel Değişiklikler

  • Atlas Şehri dünya haritası güncellendi.
  • Toplam TP sıralaması daha doğru hale getirildi.
  • Grup zindan açılır menüsüne renkler eklendi.
  • Sınıf değiştirme uyarı açılır penceresine sınıf renkleri eklendi.
  • Çoğu eklenti bölge araç ipucuna bölge başlık görselleri eklendi.
  • Kişisel portreden grup bulucuya kaydolma seçeneği kaldırıldı.
  • Portrelerin üzerine gelindiğinde araç ipuçlarına sağ tıklama ipucu eklendi.
  • Eşya Mağazası filtrelerinde bazen alt filtre seçeneklerinin eksik olması düzeltildi.
  • Yetenek Kitabı'nda orta fare tuşu ile yetenek kimliğini (skill ID) kopyalama imkanı eklendi.

sports_kabaddiPvP

  • Belirli savaş meydanlarına girerken bazen tüm sınıf genel yeteneklerinin maksimuma ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Savaş meydanlarından ayrılmanın savaş meydanlarına girişin engellenmesine yol açacağı durumlarda onay açılır penceresi eklendi.

auto_awesomeMenzilli Sınıflar

  • Rünlü Tüfeğin sağ tıklandığında mermi yerine ok vermesi düzeltildi.
  • İmleç menzil içinde olmasına rağmen nokta atışı alan yeteneklerinde istenmeyen menzil dışı uyarı göstergesi olması düzeltildi.

auto_awesomeİyileştirici Sınıflar

  • 10000'den düşük iyileştirme gücü için iyileştirme formülü değiştirildi:
    • Mevcut ana sınıftan bağımsız olarak çalışır.
    • İyileştirme gücünü karakter seviyesine göre 10000'e kadar ölçeklendirir.
    • Kendi iyileştirme gücünüz formülden yüksekse onu kullanır.
    • Genel iyileştirme gücü oranları yeniden hesaplanan değerlere de uygulanır.

Savaşçı

  • Öfkeli (Enraged) küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Uzun Erişim'in (Long Reach) Savaşçı alt sınıf olduğunda çalışması düzeltildi.
  • Ay Biçme (Moon Cleave) kanal süresi 0.5'ten 1 saniyeye çıkarıldı, her ekstra hedef için hasar azaltma %10'dan %6'ya düşürüldü.

Savaşçı/Muhafız

  • Vahşi Berserk (Wild Berserk) süresi kaldırıldı, açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi.
  • Vahşi Kasırga (Savage Whirlwind) vuruş sayısı 2'den 3'e çıkarıldı, kanal süresi aynı tutuldu.

Savaşçı / İzci

  • Kan Oku (Blood Arrow) hasar kazanımları %73'ten %62.7'ye düşürüldü.
  • Son Düello (The Last Duel) kanal süresi 0.8'den 1 saniyeye çıkarıldı.
  • Bekleme Oyunu (Waiting Game), fiziksel hasar yerine fiziksel saldırıyı %15 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Yara İçin Nişan Al (Aim for the Wound) bekleme süresi 10'dan 4 saniyeye düşürüldü, öfke geri kazanımı 50'den 20'ye düşürüldü.

Savaşçı/Haydut

  • Ay Biçme (Moon Cleave) kanal süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü.
  • Kan Dansı (Blood Dance) bekleme süresi 6'dan 4 saniyeye düşürüldü.
  • Çılgın Kalp (Frenzied Heart) sol el hasar kazanımı %20 fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
  • Öfke Krizi (Rage Crisis) bekleme süresi 6'dan 4 saniyeye düşürüldü, saldırı güçlendirmesi kaldırıldı.

Savaşçı / Rahip

  • Kan Arzusu (Bloodlust) öfke geri kazanımı 75'ten 100'e çıkarıldı.
  • Fırsat (Opportunity) bekleme süresi 10'dan 4 saniyeye düşürüldü.
  • Kan Öfkesi Savaş Çığlığı (Blood Fury Battle Cry) süresi 15'ten 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Kan Tutma (Blood Retention), sadece fiziksel hasarı %18 artırmak yerine hem fiziksel hasarı hem de fiziksel saldırıyı %12 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Druid

  • Son Direniş (The Last Resistance) bekleme süresi 90'dan 60 saniyeye düşürüldü.
  • Kefaret (Redemption), sadece fiziksel hasarı %13.6 artırmak yerine hem fiziksel hasarı hem de saldırıyı %11.5 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası (Spirit Blade Storm), her 3 saniyede 5 odak (focus) tüketen açılıp kapatılabilir bir yetenek olarak değiştirildi, Öfke maliyeti kaldırıldı.
  • Psişik Savaş Tekniği (Psychic Battle Technique), sadece fiziksel hasarı %30 artırmak yerine fiziksel hasarı ve fiziksel saldırıyı 25/15 oranında artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Kanlı Vuruş (Bloody Strike) bekleme süresi 5'ten 4 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Boğucu Saldırı (Stifling Attack) bekleme süresi 6'dan 4 saniyeye düşürüldü, hedef savunmasını %8 azaltmak yerine hedef savunmasının %30'unu yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Vahşi Kesik (Wild Slash), pasif olarak saldırı hızı verecek şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Ozan

  • Çılgın Zehir Ustası (Master of Frenzied Venom), Frenzy'ye zehir hasarı eklemek yerine 1-H Balta hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi, pasif olarak kalır.

İzci

İzci / Savaşçı

  • Doğru Eğitim (Accurate Training) süresi 20'den 8 saniyeye düşürüldü, fiziksel saldırı kazanımı %11.5'ten %23'e çıkarıldı, tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.

İzci / Büyücü

  • Kül Etme (Incineration) menzili 90'dan 100'e çıkarıldı, alan tipi yelpaze şeklinden kareye çevrildi, CPS hasarı %275'ten %295'e çıkarıldı.

İzci/Haydut

  • Ölümcül Zehir Isırığı (Deadly Poison Bite) hasarı 630/568%'den 1254/1128%'e çıkarıldı.
  • Sızan Ok (Sapping Arrow), hedef savunmasının %80'ini yok sayacak şekilde değiştirildi, maliyeti 20 Enerjiden 50 Enerjiye çıkarıldı.

İzci / Druid

  • Yılan Zehirli Oku (Snake Poison Arrow) hasarı %585'ten %468'e düşürüldü.

İzci / Büyücü

  • Psişik Oklar (Psychic Arrows) hasarı %272.5'ten %300'e çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Enerji Geri Kazanımı (Reclaim Energy) saldırı/hasar kazanımları %15'ten %10'a düşürüldü.

Haydut/İzci

  • Gölge Figür (Shadow Figure) pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Hayalet Saldırısı (Wraith Attack) hasarı %534'ten %641'e çıkarıldı.
  • Hızlı Çekiş (Fast Draw) bekleme süresi 6'dan 4 saniyeye düşürüldü, döküm süresi kaldırıldı, temel menzil 20'den 40'a çıkarıldı.
  • Hassasiyet (Precision), Hızlı Çekiş tarafından tüketilecek şekilde değiştirildi, hasarını %30/20 yerine %50 artırır ve kanal hızını %30 artırır.

Haydut/Druid

  • Öldürme Zamanı (Killin' Time), düzenli saldırılarla da tetiklenecek şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon

  • Zehir Geri Bildirimi (Poison Feedback) yığın başına saldırı hızı %5'ten %4'e düşürüldü.
  • Cüce Ocağı (Dwarven Forge) savunma görmezden gelme değeri %60'tan %32.5'e düşürüldü.

Haydut/Ozan

  • Rüzgar Rünü (Wind Rune) hasar kazanımı %76'dan %60.8'e düşürüldü.
  • Gök Gürültülü Öfke (Thunderous Rage) hasar kazanımı/saldırı hızı azaltımı 40/20'den 30/15'e düşürüldü.

Büyücü

  • Boşaltma (Discharge) sersemletme süresi 5/3'ten 3/2'ye düşürüldü, hasar 1500'den 3000'e çıkarıldı.
  • Elementel Kataliz (Elemental Catalysis) hasar kazanımı %36'dan %40'a çıkarıldı, alan hasarı kazanımı %20'den %10'a düşürüldü.

Büyücü / Savaşçı

  • Elektrik Cıvatası (Electric Bolt) bekleme süresi 3'ten 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Meditatif Akım (Meditative Current), Alev (Flame) ile hasar güçlendirmesini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Ozan

  • Büyülü hasar, temel Elementel Kataliz yeteneği ile birleştirildi.

Büyücü / Rahip

  • Gelgit Patlaması'nın (Tide Burst), hedefte Islandı (Soaking Wet) olmadığında Patlama (Eruption) tetiklememesi düzeltildi.
  • Yükselen Gelgit (Rising Tide) ek olarak Islandı durumunu uygulayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şövalye

  • Aziz'in Direnci (Saint's Resilience) asalı büyü hasarı %35'ten %45'e çıkarıldı, Disiplin Kalkanı'nın (Shield of Discipline) bekleme süresini ve etkinliğini 60s/%50'den 30s/%35'e düşürdü, maliyeti 693'ten %10 MP'ye değiştirildi.

Büyücü / İzci

  • Sihirli Çapraz Akış (Magic Crossflow) hız kazanımları yığın başına %5'ten %6'ya çıkarıldı.
  • Ateş Gülü Patlaması (Fire Rose Explosion) güçlendirme süresi 20'den 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Rüzgar Ateşi Kültivasyonu (Wind Fire Cultivation) → Büyülü Okçuluk (Magic Archery) olarak değiştirildi, kullanıcının gizli birimleri görmesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Gök Gürültüsü Çekici (Hammer of the Thunder) hasar kazanımı %32'den %44.8'e çıkarıldı.
  • Yıldırım Kalkanı (Lightning Shield) hasar azaltımı %40'tan %45'e çıkarıldı, tehdit %80'den %90'a çıkarıldı, süre kaldırıldı.

Büyücü/Haydut

  • Diş Ritüeli (Fang Ritual) karanlık hasar kazanımı %24'ten %20'ye düşürüldü, kritik hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Baronun Gölgesi (Shadow of the Baron) büyüsel ve alan hasarı kazanımları %15'ten %12'ye düşürüldü, HP artışı %20'den %30'a çıkarıldı, dönüşüm efekti video ayarlarından bağımsız olarak her zaman görünür olacak şekilde değiştirildi.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Kasırga (Whirlwind) modifikasyonu kaldırıldı.
  • Işık Zinciri (Chain of Light) kanal süresi 7'den 3 saniyeye düşürüldü.

Şövalye

  • Tsunami hasarı yarıya indirildi, her iki hasar kısmına tehdit çarpanı eklendi.
  • Çapraz Kılıç İzleri (Traces of the Cross Sword) başlangıç hasarı yarıya indirildi, tehdit çarpanı iki katına çıkarıldı, sabit hasar %50 artırıldı.

Şövalye / Büyücü

  • Karanlık ve Aydınlığın Efendisi (Master of Darkness and Light) etkinliği %48'den %36'ya düşürüldü, süre ve bekleme süresi kaldırıldı.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/Druid

  • Bağlantı (Connection) hasar kazanımı %5'ten %8'e çıkarıldı.

Druid

Druid / Büyücü

  • Kum Fırtınası (Sandstorm) bekleme süresi 2'den 1 saniyeye düşürüldü.
  • Dünya Oku (Earth Arrow) hareket halindeyken kullanılabilir hale getirildi.
  • Doğa Odağı (Focused in Nature) odak maliyeti 50'den 25'e düşürüldü.

Büyücü

  • Ruh Kırıcı (Soul Crusher) set yeteneği hasarı 1080'den 920'ye düşürüldü.

Büyücü/Muhafız

  • Şarjlı Kesik (Charged Chop) hasarı 2174'ten 2391 + 0.5 x ZEK'e çıkarıldı.
  • Odun Ruhunun Gücü (Power of the Wood Spirit) hasarı 1453'ten 1600 + 0.5 x ZEK'e çıkarıldı.
  • Mutlak İrade İrade Kılıcı (Absolute Will Willpower Blade) karanlık hasar bonusu %12'den %10'a düşürüldü.
  • Yozlaşmış Meşe Ruhu (Corrupted Spirit of the Oak) tehdit kazanımı %50'den %100'e çıkarıldı, saldırı kaybı %50'den %35'e düşürüldü, simgesi düzeltildi.

Büyücü / İzci

  • Atış (Shot) hasarı 1329'dan 1396'ya çıkarıldı.
  • Korucu Çevikliği (Ranger's Quickness) hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı, alan hasarı azaltımı %40'tan %45'e çıkarıldı.

Büyücü/Haydut

  • Fırlatma (Throw) hasarı 1960'tan 2254'e çıkarıldı.
  • Suç (Crime) bekleme süresi 4'ten 6 saniyeye çıkarıldı.
  • Düşünce Sonu (End of Thought) maliyeti 1 Psi'den 20 Odak'a değiştirildi.
  • Gölge Adımı (Shadow Step) ek olarak 0.5 x ZEK hasar çarpanına sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Ceza (Punishment) hasarı 7062'den 8474'e çıkarıldı, güçlendirme süresi 10'dan 6 saniyeye düşürüldü.

Büyücü / Büyücü

  • Yanan Bariyer (Blazing Barrier) ateş hasarı kazanımı %45'ten %55'e çıkarıldı.
  • Ruh Markası Sokması (Soul Brand Sting) hasarı 3250 x 0.83 ZEK'ten 3737 + 1 x ZEK'e çıkarıldı, Psi maliyeti 1'den 2'ye çıkarıldı.

Büyücü / Şampiyon

  • Saces'in Öfkesi (Saces' Fury) hasar kazanımı %15'ten %10'a düşürüldü.
  • Zihin Rünü (Mind Rune) ek olarak büyüsel kritik hasarı %10.8 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Saces'in İtici Gücü (Saces' Impulse), saniyede değil her 2 saniyede %4 HP iyileştirecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Ozan

  • Cehennemden Notlar (Notes from the Hell) hasar kazanımı %30'dan %35'e çıkarıldı.
  • Ethereal Kılıç (Ethereal Blade) güçlendirilmiş hasarı 10901'den 11991'e çıkarıldı.
  • Kara Patlama (Dark Blast) ekstra hasarı 2018 + 0.2 x ZEK'ten 2422 + 0.4 x ZEK'e çıkarıldı.
  • Müzikal Deha (Musical Prodigy) sadece kullanıcı bir Enstrüman kullanıyorsa tetiklenecek şekilde değiştirildi, ayrıca kullanıcının hareket halindeyken büyü yapmasına izin verecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Psişik Savaşçı (Psychic Warrior) tehdidi %30'dan %40'a çıkarıldı.
  • Tutarlı Kalp Vuruşu (Consistent Heart Strike) hasarı 7062'den 6708'e düşürüldü.
  • Berserk saldırı ve döküm hızı kazanımları %26.2'den %20.7'ye düşürüldü.

Şampiyon

  • Şok Aşırı Yükleme (Shock Overload) her ekstra hedef için hasar kaybı kaldırıldı.
  • Rün Aşırı Yükleme (Rune Overload) hasarı %635'ten %465'e düşürüldü, tehdit çarpanı %100'den %150'ye çıkarıldı.

Şampiyon / Büyücü

  • Boşluk Zırhı (Void Armor) hasarı %365'ten %197'ye düşürüldü.
  • Kanlı Deneyim'in (Bloody Experience) hedefi iyileştirmesi düzeltildi.
  • Taktiksel Saldırı'nın (Tactical Offense) Hızlı Yayılım (Rapid Spread) için güçlendirme uygulamaması düzeltildi.

Ozan

Ozan / Şampiyon

  • Zehirli Entegrasyon (Poisonous Integration) 1s döküm süresine sahip olacak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Ozan/Haydut

  • Ruh Emici (Soul Sucker) kanal süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü.
  • Kitle İmhası (Mass Destruction) bekleme süresi 3'ten 6 saniyeye çıkarıldı.
  • Kara Rün (Dark Rune), sabit %152 ana + sol el DPS hasarı yerine düzenli saldırılarla çevredeki düşmanlara %108 saldırgan el DPS hasarı verecek şekilde değiştirildi. (El başına 1s bekleme süresi.)

Ozan / Büyücü

  • İnanılmaz Riff (Incredible Riff) hasar kazanımları %30'dan %40'a çıkarıldı.

auto_awesomeGeliştirme

  • RequestAssistent() eklendi.
  • <Button>:LockNormal() eklendi.
  • <Button>:UnlockNormal() eklendi.
  • ASSISTENT_DATA => arg1 etkinliği eklendi.
  • <Layout>:SetHexColor( string hexCode ) eklendi.
  • bool isBlocked = GetBattleGroundBlock() eklendi.
  • HIDE_MULTI_REQUEST_DIALOG => etkinliği eklendi.
  • SHOW_MULTI_REQUEST_DIALOG => arg1-arg5 etkinliği eklendi.
  • GetTeachInfo( int Index ) => int ID, string TypeStr, string WikiURL, int FlagIndex, bool IsCustom. güncellendi.

auto_awesomeMüzik Festivali

  • Cennet Skoru'ndan (Heavenly Score) 40 farklı istatistik.
  • Festival canavarlarından 26 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.

Draco

Festival sırasında Dünya Zodyak malzemelerini ve Geo Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile değiştirebilirsiniz.

Geo Draconaris'i şuradan elde edin:

  • John Bach - ödül için 15 x Nota ve Müzik Skoru takas edin.

Cavy İsyanı

‌Etkinlik türü: Canavarları öldür
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü, Obsidyen Kalesi Kapıları
Etkinlik Hedefi: Cavy İsyanı'nı bulun ve mümkün olduğunca çok Cavy öldürün
Ödül: Müzik Notaları, Müzik Skorları, Phirius İksirleri

Müzik Ölçeği

‌Etkinlik türü: Melodi çal
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Venus Garter ile konuşun, müzik notalarını ezberleyin ve melodiyi doğru şekilde çalın

Yıllık Müzikal At Denemeleri

‌Etkinlik türü: Canavarları öldür‌
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: John Bach ile konuşun, bir Grup oluşturun, 3 kontrol noktasından geçin ve canavarlarla savaşın, Müzik Kutusunu Lia Luther'a güvenli bir şekilde teslim edin

Müzik Geçidi

‌Etkinlik türü: Müzik, Etkileşim
Başlangıç konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Jade Baglama ile konuşun, enstrümanı alın, Müzik Geçidi'ne katılın

Müzikal Meleği Kurtarın

‌Etkinlik türü: Dövüş, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Terk Edilmiş Manastır
Etkinlik Hedefi: Nedo Andus ile konuşun, Etkinlik Konumuna ışınlanın, Başlatmak için platforma dokunun, enerji bulmacasını çözün ve hazine kutusunu alın

Müzikal Enerji Toplama

‌Etkinlik türü: Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Nala Melody ile konuşun, Müzik cihazını Başlatın, bulmacayı çözün

Kapı Bekçisi

‌Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Armosen Lok ile konuşun, Müzik ölçeğindeki notalara vurun

Gramofonu Çevirin!

‌Etkinlik türü: Hareket, Bulmaca
Başlangıç Konumu: Varanas
Etkinlik konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Pullli ile konuşun, Yırtık Skorları Restore Edilmiş Skor ile takas edin, Gramofonu Başlatın, doğru enerji kutularına vurun

Kayıp Sihirli Nota

‌Etkinlik türü: canavarları bul ve öldür, hareket
Başlangıç konumu: Dalanis
Etkinlik konumu: Dalanis, Göktoynak Tepeleri

Yama Sonrası Notlar

30/04

auto_awesomeOrkham

  • Barbar Eldivenleri temel fiziksel hasarı %1 artırıldı.
  • Tüm fiziksel silahlarda aşağıdaki istatistikleri alma şansı biraz artırıldı: %fiziksel saldırı

Savaşçı

  • Slash kanama oranı Katana/Mızrak için 2000/2400%'den 1600/2000%'e değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası maksimum hedef sayısı 50'den 8'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şampiyon

  • Sessiz Rün Bombası bekleme süresi 5'ten 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
  • Nabız Rün Bombası bekleme süresi 5'ten 6 saniyeye çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 10'dan 8'e düşürüldü.
  • Parçala enerji geri kazanımı 5'ten 1'e düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon / Büyücü

  • Boşluk Zırhı bekleme süresi 0.5'ten 1.5 saniyeye çıkarıldı.

02/05

Savaşçı

  • Sorgulama Saldırısı (Probing Attack) bekleme süresi 4'ten 3 saniyeye düşürüldü, çekiçle kullanıldığında bekleme süresi olmayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Muhafız

  • Saldırı Zayıflatıcı (Attack Weakener) bekleme süresi 15'ten 6 saniyeye düşürüldü.
  • Vahşi Kasırga (Savage Whirlwind), 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam kanal süresi aynı kaldı.

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası'nın silah değiştirdiğinizde kaybolmaması düzeltildi.

Savaşçı / İzci

  • Son Düello (The Last Duel), 3 yerine 4 kez hasar verecek şekilde değiştirildi, toplam kanal süresi aynı kaldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Kasırga (Whirlwind), hedef belirtilen etkiye sahip olduğunda ek hasar olarak vermek yerine %383 yerine %547.5 hasar verecek şekilde değiştirildi.

03/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/İzci

  • Hızlı Çekiş hasarı %601'den %375'e düşürüldü, bekleme süresi 4'ten 8 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Büyücü

  • Canlandırılmış Kılıç (Enlivened Blade) hasarı %313'ten %288'e düşürüldü.

Haydut/Şampiyon

  • Zehir Geri Bildirimi Parçala tetikleme şansı %20'ye düşürüldü.

Haydut/Büyücü

  • Kara Ruh Eritme (Dark Soul Smelt) hasarı %169'dan %152'ye düşürüldü.

Şövalye

Şövalye / Büyücü

  • Karanlık ve Aydınlığın Efendisi hasar kazanımları %36'dan %24'e düşürüldü.
  • Kutsal Güç bekleme süresi 120'den 90 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası hasarı %565'ten %282'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı.
  • Mükemmel Savaş Eğitimi (Excellent Combat Training) bekleme süresi 90'dan 60 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon/Haydut

  • Tereddütlü Dokunuş (Hesitant Touch), Gölge Nabzı (Shadow Pulse) hasarını 588% + 0.2 x GÜÇ'ten 693% + 1 x GÜÇ'e çıkaracak ve maliyetini 20 Enerjiden 15 Enerjiye düşürecek şekilde değiştirildi.

04/05

Şampiyon

Şampiyon / Büyücü

  • Sonsuz Öfke (Endless Rage) bekleme süresi 90'dan 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Işık Zinciri kanal süresi 3'ten 5 saniyeye çıkarıldı, vuruş miktarı aynı kaldı.

Savaşçı

Savaşçı / Şampiyon

  • Kan Rünü Silahı (Blood Rune Weapon) hasar kazanımı %30'dan %24'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Tek elli balta hasar ustalığı kazanımı %98'den %87'ye düşürüldü.

05/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şampiyon

  • Zehir Geri Bildirimi saldırı hızı yığın başına %4'ten %5'e çıkarıldı.
  • Sessiz Rün Bombası bekleme süresi 6'dan 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.
  • Nabız Rün Bombası bekleme süresi 6'dan 5 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 8'den 10'a çıkarıldı.

Haydut/İzci

  • Gazap Saldırısı (Wrath Attack) hasarı %641'den %737'ye çıkarıldı.

Savaşçı

  • Slash kanama oranı Katana/Mızrak için 1600/2000%'den 1500/1800%'e düşürüldü.

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası maksimum hedef sınırı 15'ten 5'e düşürüldü.
  • Psişik Savaş Tekniği hasar kazanımı %25'ten %15'e düşürüldü.

İzci

İzci / Büyücü

  • Kaçınılmaz Ateşleme (Inevitable Ignition) bekleme süresi ve süresi kaldırıldı.

İzci / Şampiyon

  • Dövme Atış (Forged Shot) yığın başına kazanımları %4'ten %3'e düşürüldü.

İzci / Druid

  • Yılan Zehirli Oku hasarı %468'den %374'e düşürüldü.

06/05

Savaşçı

  • Katana ve Mızrağın Slash kanama oranının yanlışlıkla ters olması düzeltildi.

Yama Notları 11.1.1.4001

articleGenel

  • Yeni oluşturulan karakterlerin eylem çubuklarında yetenek olmaması düzeltildi.
  • Bazı dönüşüm iksirlerinin binekte hala kullanılamaması düzeltildi.
  • Ağaç Sarılganı (Tree Hugger) unvanının Ebediyet Mahzeni (Crypt of Eternity) Kolay/Normal modunda elde edilememesi düzeltildi.

auto_awesomeMakine Kısıtlaması

  • Üçüncü makine kısıtlamasını oyun hesabınıza kaydetmenin mümkün olmaması düzeltildi.
  • Makine kısıtlamalı içeriğin sıfırlama biletleri kullanırken sorunlara yol açması ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi.

auto_awesomePrestij

  • Kalıcı Prestij Plus'ın sözleşme testini çözememesi düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Zando'ya Dünya Haritası eklendi.
  • Eksik olan çoğu bölgeye açıklamalar eklendi.

Zindan Zorluğu

  • Seç modu "Girerken sor" olarak yeniden adlandırıldı.
  • Bazı zindan portallarının yanlış zindan modlarına geçmesi düzeltildi.

auto_awesomeKonut

  • Konut mobilyası araç ipuçlarına mevcut/maksimum depolama bilgisi eklendi.
  • Konuttaki depolama sandığı mobilyasına tekrar tıklandığında kapatma seçeneği eklendi.
  • Konut hizmetçisi/askı araç ipucu önizlemelerinde eşyaların üzerine gelme imkanı eklendi.

sports_kabaddiPvP

  • Auraların 5 saniye sonra kaldırılması düzeltildi.
  • Karanlık Arenası'nın içerideki oyuncu sayısına bakılmaksızın başlaması düzeltildi.
  • Katliam! (Killing Spree!) özelliğinin Karanlık Arenası ve Arcanium Arenası'nı dışarıda bırakmaması düzeltildi.
  • Arcanium Arenası'nın, başlaması için yeterli oyuncu olmadığında savaş meydanı engeli vermesi düzeltildi.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Bazı bölge başlıklarının tam genişlikte kullanılmaması düzeltildi.
  • Öğretici penceresine şu anda seçili olan öğretici için vurgu eklendi.
  • Makro ile hemen al fiyatı olmadan açık artırma teklifi vermenin mümkün olması düzeltildi.

Zanaat

  • Zanaat seviye atlama mesajlarına yetenek renkleri eklendi.
  • Zanaat Penceresindeki tür açılır menüsüne tür başına sahip olunan tarif sayısı eklendi.

Dünya Arama

  • Görev Durumu (QuestState) arama kutusu gerçek zamanlı arama yapacak şekilde değiştirildi.
  • Köprüden NPC takipçisi açıldığında sekmenin NPC'lere ayarlanmaması düzeltildi.
  • Çoğul isimli NPC'den açarken dünya aramasının açılması düzeltildi.
  • Metni seçmek ve temizlemek için klavye kısayollarını kullanma özelliği eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Büyülü Taş Koruması (Enchanted Stone Protection) bekleme süresi 300'den 240 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası vuruş yarıçapı 100'den 80'e düşürüldü.

İzci

İzci / Savaşçı

  • Geliştirilmiş Boğaz Saldırısı → Askerin Kararlılığı: Zincir zırh kuşanmanıza izin verir.

İzci / Büyücü

  • Kaçınılmaz Ateşleme hasar kazanımı %15'ten %10.8'e düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Kasırga yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Zehirli Enfeksiyon alan hasarı yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü.
  • Zehirli Patlama yarıçapı 80'den 50'ye düşürüldü, maksimum hedef sayısı 99'dan 15'e düşürüldü.

Haydut/Rahip

  • Uğursuz Yöntemler (Sinister Methods) hasarı %100'den %150'ye çıkarıldı.

Haydut/Şampiyon

  • Parçala enerji geri kazanımı 1'den 3'e çıkarıldı.
  • Zehir Geri Bildirimi Parçala tetikleme şansı %25'e çıkarıldı.

Haydut/Ozan

  • Eski Bir Dost (An Old Friend) saldırı kazanımı %8'den %15'e çıkarıldı.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Bazı yetenek açıklamaları netleştirildi.
  • Patlayıcı Dövüş Ruhu güçlendirilmiş hasarı %1050'den %1316'ya çıkarıldı.
  • Işık Zinciri yarıçapı 60'tan 50'ye düşürüldü, hedef çevresi yerine kendi alanınız olacak şekilde değiştirildi, hasarı %342'den %274'e düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

  • "HOUSES_STORAGE_HIDE" => StorageDBID etkinliği eklendi.
  • bool isStorage, int currentStorage, int maxStorage = UnitIsStorage( unit ) eklendi.

Yama Notları 11.1.1.4002

articleGenel

  • Soylu Binek Muskasını (Amulet of the Noble Steed) kullanmak için seviye gereksinimi kaldırıldı.
  • Bazı döküm çubuklarının kesintiye uğramasına neden olacak şekilde otomatik saldırı yapmanın mümkün olması düzeltildi.
  • William Edwards'a Ölümsüzlük Muskasını eklendi - etkilenen düşmanın 10 saniye boyunca öldürülememesine neden olur (görevler için).

auto_awesomeEkipman Yuvaları

  • Ek ekipman yuvalarının nasıl elde edileceğine dair araç ipucu eklendi.
  • İkinci ve üçüncü ekipman yuvası her zaman görünür olacak şekilde değiştirildi.
  • İkinci ekipman yuvası, ikincil sınıfınızı aldığınızda açılacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeÖğreticiler

  • Öğretici penceresindeki wiki bağlantıları düzeltildi.
  • Fonksiyonlar açılır menüsüne oyun rehberi eklendi.
  • Özel içerik öğretici açılır pencerelerine Arcadia "filigranı" eklendi.
  • Rehberleri doğrudan çerçevelerin başlıklarından açma imkanı eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Deneme prestiji elde etmek için seviye gereksinimleri ayarlandı.
    • Deneme Bir (Karakter güçlendirmesi yok): Seviye 1 -> 35
    • Deneme İki (Karakter güçlendirmesi yok): Seviye 35 -> 55
    • Deneme Bir (Karakter güçlendirmesi ile): Seviye 1 -> 91
  • Görev tamamlama parşömenlerinin etkilerinin çevrimdışıyken süreyi saymaması düzeltildi.
  • Prestij görevlerinin şehirlerdeki mesafe nedeniyle bazen otomatik tamamlanamaması düzeltildi.
  • Satın alma penceresindeki "Daha fazla" (More) butonu altında abonelik türlerinin karşılaştırmasını gösteren çerçeve eklendi.

track_changesGörevler

  • Onları Işığa Geri Getir görevindeki Asker konumları ayarlandı.
  • Onları Işığa Geri Getir görevinde Kutsal Işık İksiri'ni kullanma menzili biraz artırıldı.
  • Askerin karanlığa geri döndüğü zaman rastgeleleştirildi (bunu telafi etmek için askerin eskisinden daha hızlı geri dönmesi mümkündür).

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Savaş meydanı hataları uyarı mesajlarını kullanacak şekilde ayarlandı.
  • Dünya Arama çerçevesindeki Görev Durumu filtrelerine Eğitmen görevleri eklendi.
  • Bazı güçlendirme kimliklerinin (buff IDs) sohbet çerçevesinde araç ucu kimliklerinden isim yerine görüntülenmesi düzeltildi.
  • Açık Artırma Evi'ndeki fiyata göre sıralamanın hala önceden kaldırılmış teklif fiyatını karşılaştırması düzeltildi.
  • Dayanıklılık kullanmadıkları için bazı muskaların ek çerçeve olarak görsel olarak görüntülenmesi devre dışı bırakıldı.

Eşya Önizleme Çerçevesi

  • Yakınlaştırma özelliği eklendi.
  • Döndürme özelliği eklendi.
  • Sıfırlama butonu sağ üste taşındı ve simgesi değiştirildi.

Ayarlar

  • Arayüz ayarlarındaki kanal butonu seçeneklerinin kaydedilmemesi düzeltildi.
  • Arayüz ayarlarındaki "Kanal değiştir" sekmesi "İletişim" olarak yeniden adlandırıldı, sohbetle ilgili ayarlar Genel sekmesinden buraya taşındı.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Ateş Eğitimi (Fire Training), saldırı/döküm hızı yerine verilen hasarı %10 artıracak şekilde değiştirildi, yarıçap 80'den 150'ye çıkarıldı.
  • Askerler, Saldırın! (Soldiers, Attack!), saldırı gücünü artırmayacak şekilde değiştirildi, hız kazanımları %10'dan %15'e çıkarıldı, yarıçap 80'den 150'ye çıkarıldı.
  • Fırtına Saldırısı (Storm Assault), saldırı/döküm hızını artırmayacak şekilde değiştirildi, diğer benzer etkilerle aynı anda kullanılabilir hale getirildi (örn: Askerler, Saldırın!), yarıçap 80'den 150'ye çıkarıldı.

Savaşçı

Savaşçı/Haydut

  • Çılgın Saldırı (Frenzied Attack) hasarı %300'den %360'a çıkarıldı.

Savaşçı/Muhafız

  • Vahşi Uluma (Wild Howl) hasar kazanımı %5'ten %30'a çıkarıldı.
  • Düzgün Gözlemci (Decent Observer) fiziksel hasarı artırmayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Psişik Savaş Tekniği hasar kazanımı %15'ten %30'a çıkarıldı.
  • Öfke Vuruşu (Rage Blow) geri kazanım mekaniği kaldırıldı, maliyeti 35'ten 10 Odağa düşürüldü.
  • Psişik Hayalet Adımı (Psychic Ghost Step) her zaman koşulsuz olarak nakavt uygulayacak şekilde değiştirildi.
  • Yıldırım Büyüsü (Lightning Spell) hasarı %497'den %887.5'e çıkarıldı, saldırı hızı kazanımı kaldırıldı.
  • Ruh Kılıcı Fırtınası maksimum hedef sayısı 5'ten 10'a çıkarıldı, yarıçap 80'den 50'ye düşürüldü.
  • İlahi Savaş Ruhu (Divine Battle Spirit) bekleme süresi kaldırıldı, süresi 60'tan 900 saniyeye çıkarıldı, geri kazanım miktarları 10'dan 5'e düşürüldü.
  • Psişik Kasırga (Psychic Whirlwind), koşulsuz olarak 0.5s kanal ile iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve bekleme süresi 12'den 6 saniyeye düşürüldü.

İzci

  • Ok Savunması (Arrow Defense) bekleme süresi 120'den 60 saniyeye düşürüldü.
  • Şok Donmuş Ok (Shock Frost Arrow) set yeteneği maliyeti 25'ten 15 Odağa düşürüldü, süresi 10'dan 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Avcı Avantajı (Hunter's Advantage) set yeteneği, fiziksel hasar yerine verilen hasarı %3 artıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü

  • Rün Oluşumu (Runic Formation) set yeteneği, ek olarak etkisi sırasında saniyede %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Alev (Flame) 0.2 x ZEK hasar eklemesine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Statik Alan (Static Field) ZEK hasar eklemesi 0.1'den 0.2'ye çıkarıldı.

Büyücü / İzci

  • Ateş Alevi (Flame of Fire) hasarı 2800'den 4200'e çıkarıldı.
  • Büyülü Okçuluk hasar dönüşümü %15'ten %18'e çıkarıldı.
  • Rüzgarın Gücü (Power of the Wind), ek olarak Ateş Alevi'nin etki sırasında iki kez tetiklenmesine izin verecek şekilde değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Araf Karanlığı (Purgatory Darkness) hasarı 2925'ten 2600'e düşürüldü.
  • Gölge Örtüsü (Shadow Shroud) alan hasarı kazanımı %24'e çıkarıldı, alınan hasar artışı %10'dan %16'ya çıkarıldı.

Büyücü / Rahip

  • Vorteks (Vortex) hasarı 1791'den 2238'e çıkarıldı.
  • Elektrik Patlaması (Electric Outburst) hasarı 5950'den 6800'e çıkarıldı.
  • Gelgit Ustalığı (Tide Mastery) rüzgar hasarı %16'dan %22.4'e çıkarıldı.
  • Gelgit Patlaması'nın bazen Elektrik Patlaması'nın bekleme süresini sıfırlamaması düzeltildi.

Büyücü / Şövalye

  • Aydınlatma (Illumination) maliyeti %3 MP olarak değiştirildi.
  • Işık Yıldızları (Stars of Light) maliyeti %2 MP olarak değiştirildi.
  • Kutsal Işık Vuruşu (Holy Light Strike) maliyeti %1 MP olarak değiştirildi, sersemletme etkisi kaldırıldı.
  • Gün Işığı (Light of Day) yeniden tetikleme bekleme süresi 20'den 10 saniyeye düşürüldü.
  • Aziz'in Direnci kalkan aşınma yeteneği kaldırıldı, asalı büyü hasarı %45'ten %65'e çıkarıldı.
  • Enerji Geri Kazanımı, Kutsal Işık Vuruşu'nun kullanıcı kalkan takıyorsa fazladan yarım hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Konsantre Dikkat, kalkan takmaya izin verecek şekilde değiştirildi, Ateş Topu'nu (Fireball) Fiery Shield'a dönüştürecek şekilde değiştirildi, 6020 + 0.6 x ZEK ışık hasarı verir ve %5 MP geri kazandırır, 15 saniye boyunca hareket halindeyken büyü yapmanıza izin veren bir güçlendirme sağlar ancak bu sırada saniyede %1 MP tüketir.

Büyücü / Druid

  • Kozmik Çağrı (Cosmic Call) hasarı 5400'den 6750'ye çıkarıldı, yarıçap 80'den 90'a çıkarıldı.

Büyücü/Muhafız

  • Dünya Asası (Earth Scepter) hasar kazanımı %60'tan %65'e çıkarıldı.

Büyücü / Büyücü

  • Unutulmuş Kara Büyü (Forgotten Black Magic) HP maliyetini sadece vuruşlarda tüketecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • İyon Fırtınası (Ion Storm) %100 şansla hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Yıldırım menzili 150'den 180'e çıkarıldı, bekleme süresi 20'den 15 saniyeye düşürüldü.
  • Gök Gürültüsü Çekici hasar kazanımı %45'ten %65'e çıkarıldı, ayrıca Yıldırım'ın kök etkisini kaldırdı.
  • Elektrik Patlaması Uzmanlığı (Electric Explosion Expertise), Elektrik Patlaması'nın döküm süresini kaldırmak, hasarını 9056 + 0.2 x ZEK'e çıkarmak ve menzilini 150'den 80'e düşürmek için değiştirildi, Şarjlı durumda artan hasar kaldırıldı.

Büyücü / Ozan

  • Kelimelerin Efendisi (Master of Words) enstrüman büyü hasarı kazanımı %30'dan %60'a çıkarıldı.

Rahip

  • Soğuk Ölümü (Death of Cold) set yeteneği menzili 200'den 150'ye düşürüldü, bekleme süresi 2'den 4s'ye çıkarıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Rahip / İzci

  • Gelgit Kontrolü (Tide Control), Güçlendirilmiş Saldırı ve Yaşamın Zarafeti'ni modifiye edecek şekilde değiştirildi, birincisinin etkinliğini %30 azaltırken ikincisinin etkinliğini %30 artırır.

auto_awesomeMuhafız

  • Meşe Ruhu (Spirit of the Oak) saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.
    Odun Ruhunun Gücü hasar azaltımı her ekstra hedef için kaldırıldı.
  • Doğanın Berserk'i (Berserk of Nature), belirtilen silah türlerinin büyü hasarını da artıracak şekilde değiştirildi.
  • Meşe Yürüyücüsü (Oak Walker) saldırı ölçeklendirmesi %14.4'ten %12'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %50'ye çıkarıldı.

Muhafız/Savaşçı

  • Çift Kesik (Double Chop), Şarjlı Kesik'in vuruş etkisini taşıyacak şekilde değiştirildi.

Muhafız/İzci

  • Sentor Chiron (Chiron the Centaur) saldırı ölçeklendirmesi %7.2'den %6'ya düşürüldü

Muhafız/Büyücü

  • Psişik Gölge (Psychic Shadow) saldırı ölçeklendirmesi %22.5'ten %20'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %10'dan %80'e çıkarıldı.

Muhafız/Şampiyon

  • Cezalandırıcı Muhafız (Punisher Guardian) saldırı ölçeklendirmesi %7.6'dan %8'e çıkarıldı.

Druid

Druid / Savaşçı

  • Vahşi Kalp (Heart of the Wild) hasar kazanımı %30'dan %50'ye çıkarıldı.

Druid / İzci

  • Doğa Parlaklığı (Brilliance of Nature), Konsantrasyon Duası ve Vahşi Kutsama'yı modifiye edecek şekilde değiştirildi, birincisinin etkinliğini %30 azaltırken ikincisinin etkinliğini %100 artırır.

Büyücü

  • Saces'in Hor görmesi (Saces' Scorn) süresi 9.6'dan 7 saniyeye düşürüldü.
  • Sakin Paradoks (Calm Paradox) yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
  • Yaşam Dokuma (Life Weave) bekleme süresi 300'den 240 saniyeye düşürüldü.
  • Farkındalık Dalgası (Surge of Awareness) yarıçapı 120'den 150'ye çıkarıldı.
  • Ayrılmış Bilinç (Severed Consciousness) menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Boşluğun İzleri (Traces of the Void) başlangıç HP maliyeti kaldırıldı, saniyede %4 HP sürekli tüketim saniyede 10 Odak'a değiştirildi, bekleme süresi 90'dan 60 saniyeye düşürüldü, hareket hızı cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.

Büyücü / Savaşçı

  • Acımasız Yargı (Ruthless Judgment) menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Tutarlı Kalp Vuruşu menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Slash, ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü / İzci

  • Öz Farkındalık (Self Awareness), Ayrılmış Bilinç menzilini ek olarak 100'den 150'ye çıkaracak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Muhafız

  • Şarjlı Kesik, ek olarak vuruş başına %1 HP geri kazandıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Öfke Yüceltme (Rage Sublimation) bekleme süresi 15'ten 10 saniyeye düşürüldü.
  • Saces'in İtici Gücü, hareket hızını düşürmeyecek şekilde değiştirildi, tam HP'deyken %24 hasar azaltımı eklendi, süre kaldırıldı, İrade Kılıcı bittiğinde kaldırılacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Ozan

  • Müzikal Saldırı (Musical Attack) menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Kötü İlham (Wicked Inspiration) döküm ve hasar kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.
  • Müzikal Deha tam HP'deyken hasar azaltımı %40'tan %50'ye çıkarıldı.
  • Kara Patlama hedef çevresindeki alan olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.
  • Ethereal Kılıç sadece Müzikal Deha etkisi altındayken kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi, menzili 150'den 100'e düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon / İzci

  • Kan Oku menzilli hasar kazanımı %104.5'ten %83.6'ya düşürüldü.

Şampiyon / Büyücü

  • Boşluk Zırhı tetikleme bekleme süresi 1.5'ten 0.5 saniyeye düşürüldü.
  • Diğer sınıf kombinasyonlarının yanlış elit yeteneklerine sahip olması düzeltildi.
  • Elementel Saldırı (Elemental Rampage) ekstra saldırı şansı bonusu kaldırıldı, pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Taktiksel Saldırı hasarı %706'dan %1059.5'e çıkarıldı, bekleme süresi 4'ten 6 saniyeye çıkarıldı.
  • İçsel Güç (Power Within), tetiklendiğinde güçlendirmeyi kaldırmayacak şekilde değiştirildi, tetiklenen yeteneğe 6s bekleme süresi eklendi.
  • Hızlı Yayılım, Taktiksel Saldırı'nın yaptığı her vuruş için bekleme süresinden 1s kaybeden kendi çevresindeki alan yeteneği olacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon / Ozan

  • Akışkan Çamurluk (Fluid Fender) 1 yerine 3 vuruşa kadar direnç gösterecek şekilde değiştirildi, vuruş sonrası savuşturma etkisi kaldırıldı, bekleme süresi 120'den 60 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

  • <RepeatButton> eklendi.
  • <DropDownButton> eklendi.
  • <Texture>:SetSlice9( bool isEnable ) eklendi.
  • bool isEnable = <Texture>:GetSlice9() eklendi.
  • ..., GuildPower = GetGuildInfo( ... ) güncellendi.
  • ..., itemID = GetInventoryItemInfo( ... ) güncellendi.
  • GearScorePvE, GearScorePvP = GetPlayerGearScore() güncellendi.

Yama Sonrası Notlar

16/05

auto_awesomeMuhafız

  • Çılgın Çalı (Frantic Briar) her ekstra vuruş için hasar azaltımı %18'den %6'ya düşürüldü, bekleme süresi 8'den 6 saniyeye düşürüldü.
  • Hayvan Ruhu Kucaklaması (Animal Spirit's Embrace) her ekstra vuruş için hasar azaltımı %8'den %6'ya düşürüldü.
  • Dikenli Asmalar (Thorny Vines) hasarı %610'dan %915'e çıkarıldı.

Muhafız/Savaşçı

  • Ölümsüz Güç (Immortal Power) bekleme süresi 300'den 90 saniyeye düşürüldü.
  • Çılgın Çalı bekleme süresi 6'dan 4 saniyeye düşürüldü.

Muhafız/Haydut

  • Aşil'in Topuk Saldırısı (Achilles' Heel Strike) tetikleme bekleme süresi kaldırıldı.

Muhafız/Büyücü

  • Güç Patlaması (Explosion of Power) evcil hayvan saldırı hızı kazanımı %48'den %60'a çıkarıldı.
  • Kristal Hızlanma (Crystalline Acceleration) hasar ve hız kazanımları %30'dan %35'e çıkarıldı.
  • Güç Patlaması, sadece Doğa Kristali (Nature Crystal) çağrıldığında sahibine uygulanacak şekilde değiştirildi.

Muhafız/Büyücü

  • Hayalet Sözleşmesi (Phantom Contract) hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Zararlı Kesik (Noxious Slash) bekleme süresi 8'den 4 saniyeye düşürüldü, maliyeti 15'ten 10 Odağa düşürüldü.
  • Hayalet Biçme (Phantom Cleave) bekleme süresi 10'dan 4 saniyeye düşürüldü, güçlendirme süresi 15'ten 8 saniyeye düşürüldü, maliyeti 25'ten 20 Odağa düşürüldü.

Muhafız/Ozan

  • Mükemmel Uyum (Perfect Harmony) hasar kazanımları %15'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Orman Şarkıcısı (Singer of the Forest) tetikleme bekleme süresi 15'ten 5 saniyeye düşürüldü.

17/05

auto_awesomeHaydut

Haydut/Rahip

  • Uğursuz Yöntemler'in bazen düzgün tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Uğursuz Yöntemler, tetikleyici bir alan yeteneği ise fazladan hasarı yeteneğin bir parçası olarak verecek şekilde değiştirildi. (örn: fazladan hasar, alan yeteneklerinin hasar azaltımından etkilenecektir)

auto_awesomeMuhafız

  • Meşe Yürüyücüsü hasar ölçeklendirmesi %50'den %120'ye çıkarıldı.
  • Meşe Gücü (Power of the Oak) hasar kazanımları %16.2'den %27'ye çıkarıldı.

Muhafız/Savaşçı

  • Çılgın Çalı ekstra hasarı %292'den %584'e çıkarıldı.

Muhafız/Büyücü

  • Psişik Gölge hasar ölçeklendirmesi %80'den %150'ye çıkarıldı.

Muhafız/İzci

  • Sentor Chiron hasar ölçeklendirmesi menzilli hasara dayalı olacak şekilde değiştirildi, ölçeklendirme %400'den %175'e düşürüldü.

Muhafız/Haydut

  • Dikenli Asmalar hasarı %781'den %1171'e çıkarıldı.

Rahip

  • Peri saldırı ölçeklendirmesi %50'den %80'e çıkarıldı.

Sunucu Yeniden Başlatma

articleGenel

  • Oyuncu ilerleme hizmeti çökmeleri düzeltildi.
  • Birçok özel arcadia yüzüğünün satış maliyeti düşürüldü (bir sonraki yamaya kadar görsel olarak görünmeyebilir).

sports_kabaddiPvP

  • Ek ekipman yuvalarının eksik olması düzeltildi.
  • Şampiyon'un Kalkan Formu (Shield Form) ve Parçalama Modu'nun (Disassembly Mode) eksik olması düzeltildi.

Yama Sonrası Notlar

20/05

articleGenel

  • Fırtına Saldırısı, kendi kendine güçlendirme olarak değiştirildi, sizi ve evcil hayvanlarınızın fiziksel ve büyü saldırı gücünü 15 saniyeliğine %10/15/20 artırır.
  • Demirkan İradesi (Ironblood Will), çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
  • Kavurucu Öfke (Scorching Rage), çağrılan evcil hayvanı da etkileyecek şekilde değiştirildi.
  • Askerler, Saldırın!, grup üyeleri tarafından verilen her türlü hasarı saldırı/döküm hızı sağlamak yerine %20 artıracak şekilde değiştirildi, Ateş Eğitimi ile karşılıklı olarak dışlayıcı hale getirildi.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/İzci

  • Moral ve Arzu (Morale and Desire) bekleme süresi 120'den 60 saniyeye düşürüldü.
  • Okyanusun Gölgesi (Shade of the Ocean) hasarı %580'den %870'e çıkarıldı.
  • Sentor Chiron saldırı ölçeklendirmesi %6'dan %5'e düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Ruh Kılıcı Fırtınası tetikleme aralığı 1'den 2 saniyeye çıkarıldı.

Savaşçı / Şampiyon

  • Vendetta Vuruşu (Vendetta Blow) bekleme süresi 3'ten 2 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı / Ozan

  • Çılgın Zehir Ustası 1-H Balta hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Ozan

  • Kombo Fırlatma (Combo Throw) bekleme süresi 4'ten 6 saniyeye çıkarıldı.
  • Eski Bir Dost saldırı kazanımı %15'ten %12'ye düşürüldü.

İzci

İzci / Şampiyon

  • İntikam Yağmuru (Rain of Vengeance) maksimum hedef sayısı 8'den 15'e çıkarıldı, hasar %378'den %227'ye düşürüldü.

Büyücü

Büyücü / İzci

  • Ateş Alevi hasarı 4200'den 3600'e düşürüldü.

Büyücü / Rahip

  • Dalga Özü (Wave Essence) bekleme süresi 60'tan 90 saniyeye çıkarıldı.

22/05

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/İzci

  • Sentor Chiron saldırı ölçeklendirmesi %5'ten %4'e düşürüldü.

25/05

articleGenel

  • Askerler, Saldırın!'ın verilen hasarı artırmak yerine saldırı ve döküm hızını düşürmesi düzeltildi.

Yama Notları 11.1.1.4100

articleGenel

  • Giriş takılmaları düzeltildi.
  • Baskın'daki (Raid) TP ve EXP hesaplamaları, Grup'taki (Party) ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Zanaat seviyelerinizi düşürmeye çalışırken onay eklendi.
  • Şehir Algısı'nın (Perception of the City) amaçlanandan daha az büyü saldırısına sahip olması düzeltildi.
  • "Sunucu Kaydı" kodu, yerel dosyalar eksik veya bozuk olduğunda makroların veya eylem çubuğu ayarlarının kaybolmasına neden olmayacak şekilde yeniden düzenlendi.

settingsOyun Motoru

  • Bazı görev NPC'lerinin bazı durumlarda görünümden anında silinmemesi düzeltildi.
  • Görünümden silinme sürecindeki NPC'lerin hedeflenemez veya saldırılamaz olması değiştirildi.
  • Kart/tarif başarıyla kullanıldıktan sonra bölge değiştirene kadar Otomatik Saldırıların devre dışı kalması düzeltildi.

auto_awesomeYeni Gelenler

Genel

  • ESC menüsüne Wiki butonu eklendi.
  • Yeni Başlayan Evcil Hayvanından Kefaret Kuponunun (Atonement Voucher) eksik olması düzeltildi.
  • Ruh Büyücülerinden (Spirit Mages) tekli ve çiftli istatistik Füzyon Taşları satın alma imkanı eklendi.
  • Yeni oluşturulan karakterler için yama notları hoş geldin mesajının görünmesi düzeltildi.

Oyun Rehberleri

  • Özel içerik için bazı yeni öğreticiler eklendi.
  • Bazı eski öğreticiler yeni bilgilerle güncellendi.
  • Açılır pencerelerden F10 penceresinde öğreticiyi açma seçeneği eklendi.
  • F10 arama, bulunursa ilk listelenen öğreticiyi otomatik olarak açacak şekilde değiştirildi.

Mini Oyunlar

  • Mevcut ekipman fiyatı 200'den 150 Phirius Kabuğuna düşürüldü.
  • Durgunluk (Stasis) ve İlahilik (Divinity) istatistiklerini elde etme şansı olan yeni, daha düşük bir ekipman seti eklendi.

auto_awesomeEkipman Yuvaları

  • 5 PvP ekipman yuvası eklendi.
  • Ekipman yuvalarını etiketleme imkanı eklendi.
  • Ekipman yuvalarını arayüzden genişletme imkanı eklendi.
  • PvE ekipman yuvalarının maksimum miktarı 15'e çıkarıldı.
  • Savaş meydanına girerken PvP yuvalarına otomatik geçiş eklendi.
  • Ekipman yuvaları kodu, yuvalar arasında rastgele ekipman değişimine neden olmayacak şekilde yeniden düzenlendi.
  • PvP yuvalarında savaş meydanı olmayan bölgelerde PvP ekipmanı takma imkanı eklendi.

auto_awesomeDünya Patronları

  • Ogest, Dünya Patronu'ndan Patron'a değiştirildi.
  • Dev Muhafızın (Giant Guardian) yeniden doğma süresi 30 dakikadan 90 dakikaya çıkarıldı.

auto_awesomeToplama

  • Bazı tariflerin yanlış zanaat araçları gerektirmesi düzeltildi.
  • Toplanan miktar, çıkış/bölge değişiminde kaybolmayacak şekilde değiştirildi.
  • %100'den az ise toplama oranı bonuslarının dahil edilmemesi düzeltildi.
  • Talaghan ve Atlantis Kayıp Adası'ndaki malzemelerin yeniden doğma süresi 3 dakikadan 5 dakikaya çıkarıldı.
  • Talaghan ve Atlantis Kayıp Adası'nda hasat edilebilecek temel malzeme sayısı artırıldı.
  • Artan hasat başarı oranı %'si veren yeni toplama araçları eklendi (toplama eğitmenlerinden satın alınabilir).

auto_awesomeNostalji

  • Talaghan kaynak paketlerinden kazanılan malzemeler %50/60 oranında düşürüldü.
  • Eserler, 100'lük sabit dayanıklılığa sahip olmayacak şekilde ayarlandı. Bu, mevcut Eserleri etkilemez.

auto_awesomePrestij

  • Prestij yayınının yanlış çerçeveyi açması düzeltildi.
  • Itnal Kampı içindeki Balton için dünya patronu avantajı devre dışı bırakıldı.
  • Prestij patronu ve kaynak dünya haritası simgelerine renkler eklendi.
  • Partner Çantası sayfasını satın almanın, avantajlı olmayan sayfa için yanlış fiyatlar göstermesi düzeltildi.
  • "NPC Sarf Malzemeleri" avantajı değiştirildi - daha fazla ürünle birlikte bir mağaza kategorisi seçebileceksiniz.
  • "Daha fazla" (More) butonundaki Prestij satın alma menüsündeki karşılaştırma tablosuna eksik avantajlar ve diğer görsel iyileştirmeler eklendi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Kart Kitabı çerçevesini ölçeklendirme imkanı eklendi.
  • Bir sonraki yıldıza yükseltilmeye hazır kartlar için filtre eklendi.
  • Bazı yeni kartların favori olarak kaydedilememesi düzeltildi.
  • Büyülü Parfüm: Canavar Kartları simgesi, normal Büyülü Parfüm'den daha ayırt edilebilir olması için güncellendi.

auto_awesomeFestivaller

  • Çiçek Tanrısı'nın Kutsaması (Blessing of the Flower god) yığın boyutu 100'e çıkarıldı.
  • Çiçek Tanrısı'nın Kutsaması'na 14 günlük son kullanma zamanlayıcısı eklendi.
  • Zarif Kurdele Paketlerinden (Exquisite Ribbon Packages) unvan elde etme şansı biraz iyileştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Sonsuz Uyku Güneş Tapınağı

  • Bazı taktik öğelerin tıklama menzili artırıldı.

Talaghan

  • Bazı yeniden doğma konumları ayarlandı.

Orkham

  • Mechabird etkinliğinin düzgün tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Slime Fatihi (Slime Conqueror) unvanı, tehdit listesindeki oyuncuları da içerecek şekilde ayarlandı.
  • Bir kez yükseldiğinde, artık unvan yok hatasının oyuncu öldüğünde elde edilmesi düzeltildi.
  • Yükselmiş Xemen'in bazı oyuncular patrona uzak olduğunda bazen ganimet vermemesi düzeltildi.
  • Eldritch Eldivenleri etkisi, 15 saniyeliğine ham büyü hasarı yerine %8 + katman başına %1.92 büyü saldırısı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Rün Makinesi Enerji Kalkanı, Enerji Konsantrasyonu olarak değiştirildi: Maksimum HP'yi %85 hasar azaltımı yerine %500 artırır, daha net hasar çıktıları için.

sports_kabaddiPvP

Genel

  • Savaş meydanı giriş dövüş kontrolleri iyileştirildi.
  • AFK olduğu için savaş meydanından atıldığında sistem mesajı eklendi.
  • Savaş meydanlarına giriş süresi 60 saniyeye çıkarıldı, Rüzgarkoşan Yarışları ve Visdun Kalesi hariç tutuldu.
  • PvP başlangıç sayıları %10 düşürüldü. (Başarılı bir şekilde girmek için 1 oyuncu daha az gerekli). Bu, savaş meydanını doğrudan açmayı etkilemez.

Karanlık Arenası

  • Arena'nın, oyun sırasında 1 oyuncu dışında herkes ayrılırsa doğru şekilde bitmemesi düzeltildi.
  • Oyuncu sayısı sonunda gerekli miktarda olmadığında verilen yüksek seviyeli ödül sayısı düşürüldü.

Kuşatma Savaşı

  • Lonca Savaşı paketleri kaldırıldı, bunun yerine ödüller doğrudan verilecek.
  • Lonca kaynakları paketlerden otomatik olarak loncaya bağışlanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeSes Değişiklikleri

  • Tüm ırklar için ileri doğru koşarken ses ayarlandı.
  • Bazı ırklarda geriye doğru hareket ederken ses eksikliği düzeltildi.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Çanta sıralama performansı iyileştirildi.
  • Günlük görev sıfırlamalarının aynı mesajı iki kez göstermesi düzeltildi.
  • Açık Artırma, Konut, Banka, Lonca kalesi NPC'leri ve toplama eğitmenlerine görsel tepe simgeleri eklendi.

Karakter Çerçevesi, İnceleme Çerçevesi

  • Görsel stil yeniden düzenlendi.
  • Robot ve eser yuvaları her zaman görünür olacak şekilde değiştirildi, kilitli olduklarını belirtmek için görsel eklendi.

Zanaat Çerçevesi

  • Anında arama lehine arama butonu kaldırıldı.
  • Seviyelerin görünümü görev listesini andıracak şekilde değiştirildi
  • Tarif listesindeki tümünü gizle/göster seçeneğinin son durumu için kaydetme eklendi.
  • Listedeki tariflerin seviyesinin görseli sütun benzeri bir görünüm oluşturacak şekilde değiştirildi.
  • Seviye görüntüleme modu güncellendi ve seviyeler deneyime göre renk kodlandı.

Partner Çantası

  • Arama yaparken sayfa butonlarının kaldırılmaması düzeltildi.
  • Bineğinizin doku ile örtüşmesini önlemek için önizleme ayarlandı.

Ayarlar Çerçeveleri

  • Alttan sürükleme eklendi.
  • Ayarlar yerleşimleri yeniden düzenlendi.
  • Sunucu duyuruları için bölüm eklendi.

Araç İpuçları

  • Çoğu bölgeye bölge araç ipucu başlık görselleri eklendi.
  • Eksik olan bazı araç ipuçlarına para renkleri eklendi.
  • Hazırlanan malzeme araç ipuçlarının rastgele özellikler elde etme konusunda bilgilendirmesi düzeltildi.

Görev Durumu

  • Aramanın çalışmaması düzeltildi.
  • Görev veren bulunamazsa görevleri varsayılan olarak konuta ayarlaması düzeltildi.
  • Görev arama etiketlerine, arama başlığı ve görev bilgisi gibi görev türüne göre renklendirme eklendi.

Çerçeveye özel

  • Eşya Önizleme: Arka plan yeniden ölçeklendirme fonksiyonu güncellendi.
  • Açılır Ana Menü: Metin örtüşmesini önlemek için genişlik ayarlandı.
  • Mağaza: Mağaza para türü araç ipucu para renklerini kullanacak şekilde değiştirildi.
  • NPC Takipçisi: Eşya simgelerinin NPC modelinin arkasında görünmesi düzeltildi.

auto_awesomeGenel Zindan Değişiklikleri

  • Bağışıklık kazanan hedeflerin, bağışıklık kazandıklarında üzerlerindeki zamanla hasar veren etkileri kaybetmesi değiştirildi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Deneysel Cüce Birası'nın (Experimental Dwarven Ale) ilk kullanımda %100 MP geri kazandırması ve saniyede %5 MP geri kazandırmaya devam etmesi değiştirildi.
  • Zamanla hasar veren büyü etkilerinin, fiziksel zamanla hasar veren etkilere benzer şekilde hedeflerin savunmasına ve saldırı değerinize dayalı olması değiştirildi.

Savaşçı

  • Slash kanama oranı Mızrak silahı için %1800'den %2200'e çıkarıldı.
  • Uzun Erişim'in (The Long Reach) ön taraf yerine etrafınıza kanama uygulaması değiştirildi.
  • Taktiksel Saldırı'nın (Tactical Attack) küresel bekleme süresini tetiklememesi veya ondan etkilenmemesi değiştirildi, hasar iki katına çıkarıldı.

Savaşçı / İzci

  • Yara İçin Nişan Al (Aim for the Wound), 1s kanal ile iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, vuruş başına öfke geri kazanımı 20'den 10'a düşürüldü.

Savaşçı/Haydut

  • Berserk pasif olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Elektriksel Öfke (Electrical Rage), hedef bağışık olsa bile güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Rahip

  • Fırsat (Opportunity), kullanılması için Katana gerektirecek şekilde değiştirildi.
  • Savaş Ustalığı (Combat Expertise): Moral Slash'inizin ek olarak Slash kanaması uygulamasını sağlar.

Savaşçı/Muhafız

  • Vahşi Kasırga bekleme süresi 5'ten 4s'ye düşürüldü, maliyeti ham MP'den 20 Öfkeye değiştirildi.

Savaşçı / Druid

  • Kefaret pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Tremor hasarı %927'den %1213'e çıkarıldı, maliyeti ham MP'den 30 Öfkeye değiştirildi.

Savaşçı / Büyücü

  • Mükemmel Savaş Eğitimi pasif olacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Kan Rünü Silahı'nın müzik dökümlerini kesmesi düzeltildi.
  • Kan Kasırgası (Blood Whirlwind) zamanla hasarı 688'den 860'a çıkarıldı.
  • Kanlı Vuruş hasarı 852% + 0.2 x GÜÇ'ten 952% + 1 x GÜÇ'e çıkarıldı.
  • Boğucu Saldırı hasarı 752% + 0.2 x GÜÇ'ten 952% + 1 x GÜÇ'e çıkarıldı.
  • Vendetta Vuruşu hasarı 1092% + 0.2 x GÜÇ'ten 1142% + 1 x GÜÇ'e çıkarıldı.

Savaşçı / Ozan

  • Zehirlerin izlenme şekli, Fed by the Malice hatasını düzeltmek için değiştirildi.

İzci

  • Keskin Nişan (Snipe) döküm süresi 3'ten 2s'ye düşürüldü.
  • Şeytanın Sözleşmesi (Devil's Contract) hasar ve hız kazanımları %20'den %25'e çıkarıldı.
  • Özün Oku (Arrow of Essence) hasar ve hız kazanımları %30'dan %25'e düşürüldü.

İzci / Savaşçı

  • Keskin Nişan döküm süresi 2'den 1s'ye düşürüldü.
  • Gale, ayrıca Kombo Atış (Combo Shot) bekleme süresini 6'dan 3s'ye düşürecek şekilde değiştirildi ve tatar yayı takarsanız %50 daha fazla hasar verecek şekilde değiştirildi.

İzci/Haydut

  • Yansıtılan Atış (Reflected Shot) bekleme süresi 6'dan 4s'ye düşürüldü.
  • Ölümcül Karşı Saldırı (Deadly Counterattack) hasar kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı.

İzci / Büyücü

  • Cehennem (The Inferno) fiziksel hasarı %252'den %400'e çıkarıldı.
  • Kül Etme fiziksel hasarı %250'den %320'ye çıkarıldı.
  • Alev Okları (Flame Arrows) büyü hasarı %1180'den %699'a düşürüldü, tatar yayları için 2s bekleme süresi kaldırıldı.
  • Keskin Nişan büyü hasarı, döküm süresi azaltımından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için %1211'den %1825'e çıkarıldı.

İzci/Muhafız

  • Entling Sunusu (Entling Offering) hasarı %75'ten %100'e çıkarıldı.
  • Gryphon Darbesi (Gryphon Bash) her ekstra hedef için hasar kaybı %10'dan %6'ya düşürüldü.
  • Rüzgar Saldırısı (Wind Attack): Kombo Atışınızın her vuruş için Rüzgar Okları göndermesine izin verir.

İzci / Druid

  • Okçu Çevikliği (Archer Agility) hız kazanımı %30'dan %20'ye düşürüldü.

İzci / Şampiyon

  • Ölümcül Kombo Kombo Atış hasar kazanımı %15'ten %25'e çıkarıldı, Kombo Atış bekleme süresi 4'ten 3s'ye düşürüldü.

İzci / Şövalye

  • Aciliyet (Urgency) hız kazanımı %11.5'ten %27.2'ye çıkarıldı.
  • İtici Ok (Repelling Arrow) hedefleri Köklemekten vazgeçildi, bekleme süresi 10'dan 6s'ye düşürüldü.
  • Kutsanmış Sadak (Blessed Quiver) → Kutsanmış Cephanelik (Blessed Arsenal): Menzilli saldırı hızını %15 artırır.
  • Dönüşüm Torrent (Transformation Torrent) → Keskin Görüş (Sharp Sight): Menzilli silah menzilini 20 artırır.
  • Zırh Delici Ok (Armor-Piercing Arrow), savunma azaltımı uygulamak yerine hedeflerin savunmasını %20 oranında yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Ruh Birleşimi (Spirit Meld): Yansıtılan Atış, her başarılı vuruş için fiziksel saldırınızı %2 artırır, 6 defaya kadar birikir.
  • Rahatsız Shell (Uncomfortable Shell) → Soylu Yırtıcı (Noble Predator): Keskin Nişanınız artık hedeflerin %50 savunmasını yok sayacak ve 2s döküm süresine sahip olacak.
  • Tehlikeden Kaçış (Escape Danger): Baskın üyelerinin aldığı hasarı sonraki 15 saniye için %40 azaltır, 20 Odak maliyeti eklendi, bekleme süresi 120'den 90s'ye düşürüldü.
  • İyileştirici Atış (Healing Shot) hasarı %438'den %940'a çıkarıldı, iyileştirme etkisi statik %20 HP olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8'den 4s'ye düşürüldü, maliyeti ham MP'den 10 Odağa değiştirildi.
  • Okçu Yardımcısı (Archer's Aide) → Şövalye (The Chevalier): Bir Tüfek kullanmanıza izin verir, tüfek saldırı hızını %15.3 artırır, Menzilli Silah Ustalığı'nın tüfek hasarını da artırmasına izin verir.

İzci / Büyücü

  • Keskin Nişan döküm süresi, döküm süresi azaltımından kaynaklanan hasar kaybını önlemek için 2'den 3s'ye çıkarıldı.
  • Vampir Okları (Vampire Arrows) zamanla hasarı, menzilli özellikler yerine büyü özellikleri üzerinde ölçeklenecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Katana Ustalığı (Katana Training) hasar kazanımı %20'den %12'ye düşürüldü.
  • Dilimlenmiş kanama oranları yığın başına 15/30/45%'ten 15/25/35%'e değiştirildi.
  • Suikastçı Eğitimi (Assassin Training) hançer hasar kazanımı %92.5'ten %83.2'ye düşürüldü.
  • Coşkulu Saldırı (Fervent Attack) hız kazanımı ve savunma kaybı %21.5'ten %13.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 180'den 90s'ye düşürüldü.

Haydut/Savaşçı

  • Çürük (Rotten) zamanla hasarı 902'den 2707'ye çıkarıldı.
  • Enerji Geri Kazanımı saldırı kazanımı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Zehirli Sıçrama (Toxic Splash) zamanla hasarı 2631'den 3462'ye çıkarıldı.

Haydut/İzci

  • Hızlı Çekiş bekleme süresi 4'ten 6s'ye çıkarıldı.

Haydut/Büyücü

  • Hell Blade bekleme süresi sıfırlama hızlandırması Gusting Blade Rain için 3'ten 2s'ye düşürüldü.
  • Canlandırılmış Kılıç'ın Gusting Blade Rain'in bekleme süresini amaçlanandan daha fazla düşürmesi düzeltildi.
  • Gusting Blade Rain hasarları %226'dan %1150'ye çıkarıldı, sadece mermi tüketen bir yetenek kullanıldığında bekleme süresini sıfırlayacak şekilde değiştirildi (Chaos Dagger hariç), bekleme süresi 10'dan 20s'ye çıkarıldı.

Haydut/Rahip

  • Keşişin Uyanışı (Awakening of the Monk) küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Uğursuz Yöntemler, diğer yetenekler tarafından tetiklenmek yerine 900 saniyelik güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Ozan

  • Atışlar (Throws), taklit edilen yeteneklerin enerjisini kontrol edecek ve kullanacak şekilde değiştirildi.
  • Coşkulu Saldırı hız kazanımı ve savunma kaybı %27'den %16.2'ye düşürüldü, bekleme süresi 150'den 60s'ye düşürüldü.

Büyücü

  • Alev MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Boşaltma MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Statik Alan MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Elektrik Patlaması MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Öfke Mana (Rage Mana) bekleme süresi 120'den 60s'ye düşürüldü.
  • Odaklanmış Işın (Focused Beam), ek olarak Öfkelenmiş'i (Enraged) %100 MP geri kazandıracak şekilde modifiye eder ve bekleme süresini 40'tan 25s'ye düşürür.

Büyücü/Haydut

  • Baronun Hediyesi (Gift of the Baron), tüm hasar yerine arkadaşların karanlık hasarını %6 artıracak şekilde değiştirildi, maliyeti HP'den saniyede %1 MP'ye değiştirildi.
  • Lanetli Dişler (Cursed Fangs) yetenek maliyeti MP'den 20 enerjiye değiştirildi, zamanla hasar sabit büyü dökümü yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
  • Vampirin Öpücüğü (Kiss of the Vampire) güçlendirme süresi 10'dan 30s'ye çıkarıldı, ek olarak %96.8 enerji geri kazanım oranını artıracak ve saniyede %2 MP geri kazandıracak şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti MP'den 25 enerjiye değiştirildi, zamanla hasar sabit büyü dökümü yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Rahip

  • Gelgit Patlaması yetenek maliyeti ham MP'den %2 MP'ye değiştirildi.
  • Dalga Özü yetenek maliyeti ham MP'den %10 MP'ye değiştirildi.
  • Vorteks hasarı 2238'den 2059'a düşürüldü, yetenek maliyeti %2'den %3 MP'ye çıkarıldı.
  • Elektrik Patlaması hasarı 6800'den 6528'e düşürüldü, yetenek maliyeti ham MP'den %2 MP'ye değiştirildi.
  • Kutsal Akış (Holy Influx), %15 MP tüketecek şekilde değiştirildi, büyü saldırısı kazanımı kaldırıldı ve büyü hasarı kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
  • Büyü Boşaltma (Magic Drain), ek olarak %100 MP geri kazandıracak şekilde değiştirildi, yetenek maliyeti kaldırıldı, bekleme süresi ve süre 60/30'dan 30/15s'ye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.

Büyücü / Şövalye

  • Fiery Shield güçlendirme süresi 15'ten 10s'ye düşürüldü.
  • Gün Işığı ışık hasarı kazanımı %16'dan %10'a düşürüldü.
  • Enerji Geri Kazanımı kritik vuruş başına MP geri kazanımı %10.4 + 487.5'ten %1'e düşürüldü.
  • Aydınlatma yavaşlatma etkisi Gök Gürültüsü etkisi tarafından geçersiz kılınmayacak şekilde değiştirildi, etkinliği yarıya indirildi.
  • Parlaklık Ödülü (Brilliance Award) maksimum yığın boyutu 5'ten 10'a çıkarıldı, süresi 12'den 30s'ye çıkarıldı, Boşaltma'yı (Discharge) Kutsal Boşaltma (Holy Discharge) olacak şekilde modifiye edildi: Sadece Parlaklık Ödülü yığınları etkisi altındayken kullanılabilir, sahip olduğunuz her Parlaklık Ödülü için çevrenizdeki hedeflere 1000 + 0.3 x ZEK Işık hasarı verir ve tüm yığınları tüketir. Her tüketilen yığın için %10 MP geri kazanılır. Bekleme süresi: 15s Yarıçap: 80 Maliyet: %10 MP.

Büyücü/Muhafız

  • Dünya Dalgası (Earth Surge) MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Vahşi Güç (Savage Power) MP maliyeti ham MP'den %5'e değiştirildi, büyü saldırısı kazanımı %18.3'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Dünya İnleyen Rüzgar Bıçağı (Earth Groaning Wind Blade) MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi, her hasar 1462'den 1535'e çıkarıldı.
  • Dünya İşaretleme (Earth Marking), ek olarak her 5 saniyede %10 MP geri kazandıracak şekilde değiştirildi, emebileceği vuruş miktarı 2'den 3'e çıkarıldı, yetenek maliyeti kaldırıldı.

Büyücü / Büyücü

  • Meteor Yağmuru (Meteor Shower) MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Unutulmuş Kara Büyü, %1 HP yerine vuruş başına %2 MP tüketecek şekilde değiştirildi.
  • Gurur Elementleri (Elements of Pride), belirtilen saldırı yetenekleriyle elde edildiklerinde %10 MP geri kazandıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Elektrik Patlaması MP geri kazanımı kaldırıldı.
  • Beyin Şoku (Brain Shock) öfke maliyeti 15'ten 25'e çıkarıldı.
  • Elektrik Cıvatası MP maliyeti ham MP'den %5'e değiştirildi.
  • Elektroliz Gücü (Electrolysis Power) bekleme süresi 40'tan 15s'ye düşürüldü, MP maliyeti %10'dan %25'e çıkarıldı.
  • Voltaj Ele geçirme (Voltage Seize), Şarjlı durum sağlamayacak şekilde değiştirildi, ek olarak %5 MP geri kazandıracak şekilde değiştirildi.
  • Yıldırım Kalkanı yansıyan hasar 2220'den 3700'e çıkarıldı, hasar azaltımı ve tehdit artışları 45/90%'dan 50/100%'e çıkarıldı, açıklama düzeltildi.

Rahip

Rahip / İzci

  • Boğulma (Drowning), hedefin alınan su hasarını %4 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid

  • Yıkım Tohumu (Seed of Destruction) set yeteneği hasarı 1600'den 3500'e çıkarıldı, bekleme süresi 60'tan 25s'ye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Druid / Savaşçı

  • Doğanın Kutsaması (Nature's Blessing) bekleme süresi 90'dan 60s'ye düşürüldü, hasar kazanımı %24'ten %30'a çıkarıldı.
  • Çalı Tekniği (Briar Technique), sadece %3 güç yerine yığın başına hem güç hem de çevikliği %5 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Kalp Delici (Heart Piercing), tek hedef yerine hedefinizin arkasındaki tüm düşmanlara hasar verecek şekilde değiştirildi, Doğa Gücü tüketimi hala maksimum saniyede 1'dir.

Druid / Büyücü

  • Ruhsal Fışkırma (Spiritual Gush) %18.8'den %25'e çıkarıldı.
  • Dünya Oku hasarları 1824 + 0.45 x ZEK'ten 2006 + 0.5 x ZEK'e çıkarıldı.

Druid/Haydut

  • Kara Ay (Dark Moon), %25 büyü saldırısı, %50 elementel hasar ve %5 büyüsel doğruluk sağlayacak şekilde değiştirildi, grup güçlendirmesi %3 elementel hasar ve %5 fiziksel/büyüsel doğruluk sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid / Büyücü

  • Doğa Zehri (Poison of Nature) hasarı 3270'ten 3597'ye çıkarıldı.
  • İrade Gücü (Power of Will) asa hasar kazanımı %62'den %99.2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/Savaşçı

  • Çift Kesik hasarı 907% + 0.5 x GÜÇ'ten 1088% + 1 x GÜÇ'e çıkarıldı.
  • Canavar Mührü (Beast Sigil) hasarı 965% + 0.1 x GÜÇ'ten 1360% + 1 x GÜÇ'e çıkarıldı, bekleme süresi ve etki süresi 7'den 4s'ye düşürüldü.
  • Nabız Ustalığı (Pulse Mastery) hasarı 1581%'den 1632%'ye çıkarıldı, tehdit çarpanı %500'den %100'e düşürüldü, ek tehdit etkisi %20'den %60'a çıkarıldı.

Muhafız/Haydut

  • Birlikte (Together) bekleme süresi 120'den 60s'ye düşürüldü, hasar kazanımları %24'ten %18'e düşürüldü.

Büyücü

  • Canavarın Kükremesi (Beast's Roar) hedef sınırı kaldırıldı.
  • Saces'in Kucaklaması (Saces' Embrace) odak maliyeti 40'tan 20'ye düşürüldü.
  • Kötü Niyet (Ill Will) hasar kazanımı %100'den %110'a çıkarıldı.
  • Uzamsal Yarık (Spatial Rift) set yeteneği odak maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü.
  • Astaroth'un Kara Büyüsü (Astaroth's Dark Magic) süresi 25'ten 15s'ye düşürüldü.
  • Ruh Kırıcı set yeteneği hasarı 920'den 1080'e çıkarıldı.
  • Ruh Acısı (Soul Pain), sabit büyü dökümü yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi.
  • Algı Çıkarma (Perception Extraction), sabit büyü dökümü yerine ham zamanla hasar olacak şekilde değiştirildi, süreleri 60'tan 15s'ye düşürüldü.
  • Öte Dünyevi Fısıltı (Otherworldly Whisper), İrade Yapısı'nda saldırı ve İrade Kılıcı'nda hasar azaltımı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Kilitli Kalp (Locked Heart), 10s kanal yaparken tüm baskın üyelerine %50 alan hasarı azaltımı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Ruh Travması (Soul Trauma), koşulsuz olarak her zaman Sersemletme uygulayacak şekilde değiştirildi, sersemletme süresi 6'dan 2s'ye düşürüldü, tek hedef yerine ön alan hasarı olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 6'dan 10s'ye çıkarıldı.

Büyücü/Muhafız

  • Taş Kabuk (Stone Shell) odak maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Geliştirilmiş Örgü Laneti (Enhanced Weave Curse) odak maliyeti 30'dan 15'e düşürüldü.

Büyücü/Haydut

  • Suç enerji maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
  • Ruh Dişi (Soul Fang) süresi 12'den 16s'ye çıkarıldı.
  • Ceza Psi maliyeti 2'den 3'e çıkarıldı, hedef Suç etkisi altındaysa ek olarak 25 enerji geri kazandıracak şekilde değiştirildi.
  • Gölge Saplama (Shadowstab) kanama süresi 22'den 10s'ye düşürüldü, kanama hasarı 530'a ayarlandı ve açıklamaya eklendi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasarı 3010'dan 2000'e düşürüldü.

Büyücü / Şampiyon

  • Enerji Akış Darbesi (Energy Influx Strike) hasarı 2453'ten 2831'e çıkarıldı, mermi seyahat gecikmesi kaldırıldı.

Şampiyon

Şampiyon / İzci

  • Mekanik Fırtına (Mechanical Storm) bekleme süresi 15'ten 8s'ye düşürüldü.

Şampiyon/Haydut

  • Gölge Nabzı hasarı 588/692%'den 620/930%'a çıkarıldı.

Şampiyon/Muhafız

  • Muhafızın Silah Koruması (Warden's Weapon Guard), %50 toprak hasarı yerine fiziksel hasarı %20 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Doğanın Rehberliği (Nature's Guidance) → Acımasız Cellat/Kafasını Kesme (Relentless Executioner/Decapitation): Baltanızı bileyin, düzenli saldırılarınız hedefe güçlü bir kanama uygular. Etkin olduğu sürece, yetenek Kafasını Kesme ile değiştirilecektir: Sonraki 30 saniye boyunca, çevrenizdeki düşmanlara hasar vermek için her saldırıda baltanızı etrafınızda döndüreceksiniz.

Şampiyon / Büyücü

  • Rün Sifonu'nun müzik dökümlerini kesmesi düzeltildi.
  • Kara Enerji Ceza HP maliyetinin müzik dökümlerini kesmesi düzeltildi.
  • Kara Enerji Darbesi, etkinse ek olarak bir Ocak (Forge) yığını oluşturacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon / Ozan

  • Yankı (Echo) maliyeti 20 Öfke'den 15 Odağa değiştirildi.
  • Elektrik çarpması öfke maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Solo: Parçalama (Solo: Shredding) maliyeti 50 Öfke'den 50 Odağa değiştirildi.
  • Gölge ocağının (Shadowforge) öfke maliyeti 25 Öfke'den 15 Odağa değiştirildi.
  • Parçalama Modu, ek olarak alınan alan hasarını %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Solo: Parçalama, Elektrik çarpması başarılı bir şekilde vurulduğunda bekleme süresini 2s düşürecek şekilde değiştirildi.

Ozan

  • Tereddütsüz (No Hesitance) set yeteneği pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Oktav Değiştirme (Octave Shifting) bekleme süresi 20'den 10s'ye düşürüldü.
  • Tempo, 25 Odak maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi, döküm süresi 3'ten 1s'ye düşürüldü, bekleme süresi 90'dan 40s'ye düşürüldü, tüm baskın grubunu etkileyecek şekilde değiştirildi, Büyücü'nün Farkındalık Dalgası güçlendirmesi ile karşılıklı olarak dışlayıcı hale getirildi.
  • Ritmik Sanrı (Rhythmic Delusion), tüm baskın üyelerine 20 saniyeliğine %20.8 saldırı hızı, %10.4 büyü hasarı ve %10.4 döküm hızı sağlar ve Büyücü'nün Çözgü Yükü etkisi ile karşılıklı olarak dışlayıcı hale getirildi, enstrüman gereksinimi kaldırıldı.

Ozan / Savaşçı

  • Ölümcül Dost (Fatal Friend) hasar kazanımı %49'dan %65'e çıkarıldı.
  • Mutlak İmha (Absolute Extermination), ek olarak vuruşta hedeflere Ciddi Yaralanma kanaması uygulayacak şekilde değiştirildi, vuruş miktarı 6'dan 3'e düşürüldü, hasar %403'ten %806'ya çıkarıldı.

Ozan / İzci

  • Ölümcül Oklar (Deadly Arrows) kanal süresi 1.5'ten 1s'ye düşürüldü.
  • Tempo, diğer Tempo etkileriyle aynı anda kullanılabilir hale getirildi.
  • Ruh Kasırgası (Soul Gale) bekleme süresi 6'dan 4s'ye düşürüldü, kanal süresi 2'den 1.5s'ye düşürüldü.

Ozan / Şövalye

  • Tempo, güçlendirmelerin %20'sini veren daha güçlü Tempo versiyonu olacak şekilde değiştirildi.

Ozan/Haydut

  • Uğursuz (The Sinister) hasar kazanımı %45'ten %50'ye çıkarıldı.
  • Kara Rün yeniden tetikleme bekleme süresi 1'den 0.5s'ye düşürüldü.
  • Yiyici (Devourer) ekstra hasarı %240'tan %360'a çıkarıldı.

Ozan/Muhafız

  • Şarjlı Kesik hasarı %1314'ten %1576'ya çıkarıldı.
  • Acele ve Kan (Haste and Blood) güç ve çeviklik kazanımı 20.8/5.6%'dan %15.6'ya değiştirildi.

Ozan / Büyücü

  • Zalim Hasatçı (Cruel Harvester), Ruh Hasadı'nı 45s bekleme süresine sokmayacak şekilde değiştirildi.
  • Ruhsal Avantaj (Spiritual Advantage) odak maliyeti azaltımı %40'tan %30'a düşürüldü, ek olarak %15 büyü saldırısı sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <Font> etiketine "fontHeight" parametresi eklendi.
  • "Skin.DefaultUI" görsel stil biçimlendirmesi eklendi.
  • Equipment_BuyNewSlot( int slotIndex ) eklendi.
  • Equipment_SetLabel( int slotIndex, string label ) eklendi.
  • string label = Equipment_GetLabel( int slotIndex ) eklendi.
  • int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_GetTierInfo() eklendi.
  • int v1, int v2, int v3, bool active = Equipment_SetLabelCost() eklendi.

Yama Notları 11.1.1.4101

paletteGörsel Değişiklikler

Karakter Çerçevesi

  • Çerçeve boyutu %110'a ölçeklendirildi.
  • Sınıf isimleri için yazı tipi boyutu küçültüldü.
  • Arka planı gizlemek için onay butonu oluşturuldu.
  • Hızlı çubuk çapaları örtüşmeyi önlemek için değiştirildi.
  • Hızlı çubuk eşya sayısı yazı tipi butona sığacak şekilde küçültüldü.
  • Bilinen sorun: çerçeveyi sürüklemek olması gerektiği kadar pürüzsüz değil.

Araç İpuçları

  • Metin taştığında Konut arayüzüne araç ipucu eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

  • Birkaç yetenek açıklaması düzeltildi.

İzci

  • Kan Oku'nun büyü yetenekleriyle tetiklendiğinde daha fazla HP alması düzeltildi.

İzci / Büyücü

  • Kaçınılmaz Ateşleme pasif olacak şekilde değiştirildi.
  • Cehennem bekleme süresi 7'den 8s'ye çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Zehirli Sıçrama zamanla hasarı 3462'den 2423'e düşürüldü. (-%30)

Haydut/Şampiyon

  • Parçala hasarı %165'ten %156'ya düşürüldü.
  • Güç Mekanizması (Power Mechanism) bekleme süresi ve süresi 30'dan 8s'ye düşürüldü.

Haydut/Büyücü

  • Gusting Blade Rain bekleme süresi 18'den 15s'ye düşürüldü, hasarı %1150'den %1012'ye düşürüldü.

Büyücü

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler zamanla hasarı 1376'dan 550'ye düşürüldü. (-%60)
  • Ölüm Öpücüğü (Kiss of Death) zamanla hasarı 2150'den 1290'a düşürüldü. (-%60)

Büyücü / Şövalye

  • Kutsal Işık Vuruşu tekrar sersemletme etkisine sahip olacak şekilde değiştirildi.

Druid

Druid / Büyücü

  • Toksikolog zehir hasarı kazanımı %142'den %122.5'e düşürüldü. (-%8)

Şampiyon

Şampiyon/Muhafız

  • Ağır Yara (Heavy Wound) zamanla hasar değeri 1314'ten 525'e düşürüldü. (-%60)

Ozan

Ozan / Savaşçı

  • Savaş Çığlığı (War Cry) bekleme süresi 15'ten 60s'ye çıkarıldı.
  • Ciddi Yaralanma zamanla hasarı %50 düşürüldü.
  • Mutlak İmha hasarı %33 düşürüldü.

Ozan / İzci

  • Tempo, arkadaşlara düzenli güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi, kendi Tempo etkisi saldırı kazanımı %20'den %5'e düşürüldü.
  • Ruh Kasırgası bekleme süresi 4'ten 6s'ye çıkarıldı.

Yama Sonrası Notlar

İzci

İzci / Şövalye

  • Zırh Delici Ok bekleme süresi 6'dan 5s'ye düşürüldü, savunma görmezden gelme %20'den %30'a çıkarıldı.
  • Keskin Nişan bekleme süresi 15'ten 10s'ye düşürüldü.
  • Ruh Birleşimi saldırı kazanımı yığın başına %2'den %3'e çıkarıldı, süresi 15'ten 60s'ye çıkarıldı.
  • Yansıtılan Atış maksimum yansıtma miktarı 3'ten 6'ya çıkarıldı, yansıtma başına hasar azaltımı aynı kaldı.