التحديث 11.1.1.5000-5005

مهرجان الأقنعة

احصل على Hydro Draconaris من:

  • مفوض مكافآت Masked Ball - تبادل 12 x ميدالية Masked Ball مقابل مكافأة.

ساعي الدعوات

‌شخصية غير لاعبة: Rain Nahills
الموقع: ساحة Varanas المركزية
وصف الحدث: قدم دعوة حفلة للشخصيات المطلوبة.

تبادل حزمة قناع الحفلة

‌شخصية غير لاعبة: Shiani Alian
الموقع: ساحة Varanas المركزية
وصف الحدث: تبادل رونات TP مقابل حزمة قناع الحفلة

رثاء الربيع

‌شخصية غير لاعبة: Shiani Alian
الموقع: ساحة Varanas المركزية، جبال العواء
وصف الحدث: جمع وتسليم العناصر

الحقيقة تحت...

‌شخصية غير لاعبة: مضيف Masked Ball
الموقع: ساحة Varanas المركزية
وصف الحدث: ابحث عن الشخصيات الصحيحة وطابقها.

بطل متنكر! "جمعية المهاجم المقنع"

‌شخصية غير لاعبة: Big Spyror
الموقع: تلال Thunderhoof
وصف الحدث: ابحث عن الشخصيات واقتلها.

ساعد Ikes في ترتيب أموره!

‌شخصية غير لاعبة: Ikes Kalefan
الموقع: تلال Thunderhoof
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لنقل العناصر.

ملاحظات ما بعد التصحيح

auto_awesomeعام

  • تمت إضافة شخصية غير لاعبة جديدة Chief Scout of the Camp إلى معسكر Itnal (26.3, 72.1) لتوفير إعادة ضبط فترة التهدئة وتقديم بفات قتال مقابل الذهب لاختبار الأشياء. (القناة 1 فقط)
  • تم استبدال بعض أكياس اللكم ذات الدفاع الصفري بأعداء المحتوى النهائي.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.5001

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح منطقة في ممر Syrbal لم يكن من الممكن استخدام الدواب فيها.

auto_awesomeالتجميع

  • تم إصلاح مشكلة فقدان قوام أعشاب Talaghan.
  • تمت إضافة وقت إعادة الظهور، الحد الأدنى/الأقصى للحصاد والموارد التي تم الحصول عليها إلى تلميحات الموارد.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تمت إضافة فترة تهدئة الصياغة إلى تلميحات الوصفات.
  • تمت إضافة روابط تشعبية لبعض النصوص المنطوقة المفقودة.
  • تم تغيير بناء الإسطبل لسرد تأثيرات الركوب من الأعلى إلى الأدنى.
  • تمت إزالة تنبيهات البرنامج التعليمي من نفس النوع عند تعطيلها عبر النافذة المنبثقة.

خزانة الملابس السحرية

  • تم إصلاح القائمة المنسدلة عند وجود أكثر من 20 فتحة.
  • تم تغيير شريط تبديل المعدات ليفتح دائماً على الجانب الأيمن.
  • تم إصلاح ظهور إطار الشخصية بشكل غير صحيح عند الإغلاق بواسطة زر X.

حالة المهمة

  • تم تعيين لون للشخصية غير اللاعبة على إطار المعلومات.
  • تمت إزالة معرف مكرر في وصف العلم.
  • تمت إضافة خيار لنسخ معرف المهمة عند النقر بزر الفأرة الأوسط.
  • تم تغيير "البحث عن النهايات السائبة" ليكون زرًا أكثر وضوحًا.

خاص بالإطارات

  • إطار الصياغة: تم تغيير اسم الوصفة للحفاظ دائماً على لون الجودة.
  • المتجر: تم تغيير العناوين لتظهر باللون الأحمر/الأخضر لغير المكتسب/المكتسب.
  • دار المزاد: تم تغيير طريقة الفرز للسعر في البحث للتحقق من نوع العملة أولاً.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة bool CheckTitle( int titleID ).

التغييرات المتعلقة بالفئات التي تم وضع علامة * عليها قد تعمل بشكل صحيح فقط في الحالات المخصصة وAtlantis حتى الصيانة التالية.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تغيير Aggressiveness لزيادة الهجوم الجسدي بنسبة 8% إضافية.

محارب/مشعوذ (Warrior/Warlock)

  • تم تغيير Psychic Battle Technique لعدم زيادة الهجوم الجسدي بعد الآن.

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Whirlwind إلى 6 ثوانٍ من 10 وتغيير تكلفتها إلى 10% من نقاط الحياة (HP) بدلاً من الغضب.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

  • تمت زيادة عدد إطلاق Combo Throw إلى 3 من 2، وزيادة التكلفة وفقاً لذلك، مع الحفاظ على وقت التوجيه كما هو.

محتال/محارب (Rogue/Warrior)

  • تم تقليل مكاسب الضرر لـ Reclaim Energy إلى 15% من 20%.

محتال/بارد (Rogue/Bard)

  • تم تقليل وقت توجيه Combo Throw إلى 1 ثانية من 1.5.

محتال/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Dwarven Forge إلى 90 ثانية من 120.
  • تم تقليل مكاسب الضرر والهجوم لـ Power Mechanism إلى 12% من 15%.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تمت إزالة تكاليف المهارة الأولية لـ Rune Formation، وتقليل تكلفة نقاط المانا (MP) في الثانية إلى 1% من 2%.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Enraged إلى 15 ثانية من 25.
  • تمت زيادة ضرر Flame إلى 2260 من 1965.
  • تمت زيادة مكسب الضرر السحري لـ Rage Mana إلى 15% من 10.3%.
  • تم تقليل مقياس ضرر Wisdom and Bravery إلى 25% من 30%.
  • تم تغيير Focused Beam لزيادة مقدار انعكاس Static Field بالإضافة إلى ذلك.
  • تم تغيير Enhanced Intensification لزيادة الضرر السحري بالإضافة إلى ذلك بدلاً من الضرر السحري الحرج.
  • تمت زيادة ضرر Meteor Shower إلى 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT من 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تمت زيادة مدى Lightning إلى 250 من 180.
  • تمت زيادة ضرر Electric Explosion إلى 10350 من 9056.
  • تمت زيادة انعكاس ضرر Lightning Shield إلى 4250 من 3700، وتغييرها لزيادة سرعة الحركة بنسبة 15% بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/محتال (Mage/Rogue)

  • تم تقليل ضرر Cursed Fangs إلى 1720/850 من 1935/943، وزيادة الضرر بمرور الوقت بنسبة 92%.
  • تمت إزالة فترة تهدئة Gift of the Baron وتكلفة نقاط الحياة الأولية، وتغييرها لاستهلاك نقاط المانا (MP)* فقط عند تفعيل ضرر المنطقة الخاص بها.
  • تم تقليل ضرر Kiss of the Vampire إلى 2746 من 3090، وتغيير المهارة لتتطلب بف ذاتي لاستخدامها بدلاً من بف على الهدف.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تمت زيادة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Vortex إلى 3% من 2%.
  • تمت إزالة سرعة توجيه Wave Essence، وتقليل فترة التهدئة إلى 60 ثانية من 90.
  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Magic Drain، وإضافة 1 ثانية من وقت الإلقاء بدلاً من ذلك، وتصحيح الوصف الذي كان يفتقد استعادة نقاط المانا (MP).

ساحر/حارس (Mage/Warden)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Earth Scepter إلى 73.3% من 65%.
  • تم تقليل فترة تهدئة ومدة Earth Marking إلى 30 ثانية من 60.
  • تم تغيير Flame Follower لجعل Fireball يلحق ضرر الأرض بالإضافة إلى ذلك.*
  • تم تغيير Earth Groaning Wind Blade إلى Groaning Earth: يلحق 2925 + 0.4 x INT ضررًا.

ساحر/درويد (Mage/Druid)

  • تم تقليل وقت إلقاء Infiltration Spirit إلى 1 ثانية من 2.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

درويد/محتال (Druid/Rogue)

  • تم تغيير Curse of Widow لزيادة ضرر السم بنسبة 15% إضافية.

درويد/مشعوذ (Druid/Warlock)

  • تمت زيادة ضرر سم Toxicologist إلى 142% من 122%.
  • تمت زيادة مكسب ضرر سم Mind Vitalization إلى 30.2% من 25.2%.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • تم تقليل مدة صدمة Soul Trauma إلى 1 ثانية من 2.

مشعوذ/محارب (Warlock/Warrior)

  • تمت زيادة نزيف Slash إلى 852 من 170، وتقليل فترة التفعيل إلى 1 ثانية من 2، وتقليل المدة إلى 4 ثوانٍ من 15.

مشعوذ/كشاف (Warlock/Scout)

  • تم تغيير Will of Soul، عند مغادرة Willpower Blade، تكسب 2 Psi.
  • تمت زيادة مدة Focus Build Up إلى 30 ثانية من 20، وزيادة استعادة التركيز في الثانية إلى 15 من 10.
  • تمت زيادة سرعة الإلقاء ومكاسب الضرر لـ Ranger's Quickness إلى 16% من 12%، وزيادة تقليل ضرر المنطقة إلى 50% من 45%.

مشعوذ/محتال (Warlock/Rogue)

  • تمت إزالة تأخير السفر الخاص بـ Crime.
  • تمت زيادة ضرر نزيف Shadowstab إلى 1060 من 530.
  • تم تقليل تكلفة طاقة Soul Fang إلى 15 من 25، وإزالة تأخير السفر.
  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Punishment، وزيادة الضرر إلى 92.. من 8453، وزيادة تعزيز الضرر المظلم إلى 15% من 10%.

مشعوذ/ساحر (Warlock/Mage)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Blazing Barrier إلى 60% من 55%.
  • تمت زيادة مكسب الذكاء لـ Focus Build Up إلى 8% لكل كومة (stack) من 7%.
  • تم تغيير Warp Flash لجعل Warp Charge يزيد الضرر السحري وسرعة الإلقاء الخاصة بك بنسبة 10% بالإضافة إلى ذلك.*

مشعوذ/حارس (Warlock/Warden)

  • تمت زيادة ضرر Ruthless Judgment إلى 3220 من 2725.*
  • تمت زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 1800 من 1598.

مشعوذ/بطل (Warlock/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Rage Sublimation إلى 8 ثوانٍ من 10.
  • تمت زيادة فترة تهدئة Rune Energy Devotion إلى 90 ثانية من 60، وتقليل مكسب الضرر إلى 43.2% من 48.3%.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Mechanic Gamble إلى 90 ثانية من 240.
  • تم تقليل فترة تهدئة Secret Technique of the Ruins إلى 90 ثانية من 180.
  • تم تقليل فترة تهدئة Shadowforge's Rage إلى 60 ثانية من 90، وتقليل مكسب الضرر إلى 22% من 30.3%.

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Tactical Offense إلى 10 ثوانٍ من 6.
  • تم تقليل مكاسب الضرر لـ Endless Rage إلى 10% من 20%.
  • تم تقليل مكاسب الضرر لـ Power Within إلى 10% من 12.9%.
  • تم تقليل مكاسب الضرر لـ Bloody Experience إلى 15% من 16.3%.
  • تمت زيادة مكاسب سرعة الهجوم لـ Elemental Rampage إلى 30% من 20%.

ملاحظات ما بعد التصحيح

التغييرات التالية لن تكون مرئية في تلميحات الأدوات ولكنها ستؤثر على مخرجات الضرر.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

درويد/مشعوذ (Druid/Warlock)

  • تمت زيادة ضرر سم Toxicologist إلى 144.4% من 122%.
  • تمت زيادة مكسب ضرر سم Mind Vitalization إلى 30.2% من 25.2%.

درويد/محارب (Druid/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Fury إلى 6 ثوانٍ من 10.
  • تم تقليل فترة تهدئة Cross Thorn Blow إلى 3 ثوانٍ من 4.
  • تمت زيادة مكسب الضرر لـ Heart of the Wild إلى 60%.
  • تم تقليل مكاسب الضرر لـ Nature's Blessing إلى 10% من 30%.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تغيير Aggressiveness لزيادة الهجوم الجسدي بنسبة 8.6% إضافية.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/ساحر (Rogue/Mage)

  • تم تقليل فترة تهدئة Gusting Blade Rain إلى 10 ثوانٍ من 15.
  • تمت زيادة مكسب الضرر لـ Hell Blades إلى 35% من 30%.

محتال/كاهن (Rogue/Priest)

  • تمت زيادة مكسب الضرر لـ Fearless إلى 16.8% من 12%.

18/06

auto_awesomeAtlantis

  • تم تطبيق تقليل ضرر بنسبة 85% على أكياس اللكم في Orkham لتوحيدها مع الحالة.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

مشعوذ/محتال (Warlock/Rogue)

  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Punishment، وزيادة الضرر إلى 92.. من 8453، وزيادة تعزيز الضرر المظلم إلى 15% من 10%.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.5002

auto_awesomeمشاكل الخريطة المصغرة والقوام

قريباً جداً سيقوم المشغل بتفعيل إصلاح للمشاكل المتعلقة بملفات الخريطة المصغرة والقوام التي تم إدخالها في التصحيح السابق.

يمكنك تسريع العملية والحصول على الإصلاح الآن عن طريق تنزيل الملف من الرابط المقدم واستبداله في "<game-directory>/fdb/" مع إغلاق اللعبة:

https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تمت إضافة خرائط عالمية لسباق Windrunner الموسمي.

إطار الشخصية

  • تم تفعيل زر تلوين جميع العناصر في خزانة الملابس.
  • تم تنعيم الانتقال عند فتح خزانة الملابس.

إطار الصياغة

  • تمت إضافة خيار لإضافة الوصفات إلى المفضلة.
  • تم تصحيح تلوين توفر الوصفات بناءً على مستوى الصياغة.

حالة المهمة

  • تم تلوين المهام حسب النوع.

خاص بالإطارات

  • دار المزاد: تم تصحيح اتجاه سهم الفرز للسعر والوقت.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.5003

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة إعطاء مجموعة Yolius لسمات غير مقصودة عند الزيادة.
  • تم تفعيل تاجر Shadowmoon في جميع القنوات؛ التفاعل معه سيحولك إلى القناة 1.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة إمكانية تبديل البطاقة المستخدمة باستخدام Shift+Right click.
  • تم إصلاح انخفاض الإطارات في الثانية (FPS) مع إجراءات واجهة المستخدم المختلفة والتفاعل مع بطاقات الوحوش.

مجموعات البطاقات

  • تم إلغاء قفل جميع المجموعات.
  • تم إصلاح مشكلة التعلق عند تغيير مجموعات البطاقات.

كتاب البطاقات

  • تمت إضافة زر تتبع الشخصية غير اللاعبة.
  • تم إصلاح المصنوعات البيضاء على القوام.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان بعض البطاقات للمعاينة المرئية.
  • تمت إضافة تلميحات المناطق عند التمرير فوق المناطق في القائمة المنسدلة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح المصنوعات البيضاء على القوام في إطار الهيبة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل The Scroll of Continuous Progress و The Scroll of Long-Term Perfection و The Scroll of the All-Day Completion و The Red Triumph Scroll بشكل صحيح.

auto_awesomeالحنين (Nostalgia)

عام

  • تم تغيير عملية تكرير القطع الأثرية من صياغة القطعة الأثرية مباشرة إلى صياغة حجر تكرير. سيحتفظ استخدام الحجر بالتعديلات الموجودة (الزيادة، حالة إلغاء القفل، السمات، الرونات).
    • تم نقل الوصفات الموجودة إلى أحجار التكرير الجديدة تلقائياً وإزالة القديمة.

الصياغة

  • تمت إضافة إمكانية صياغة Sun Essence.
  • تمت إضافة إمكانية صياغة Splinter of Form و Splinter of Emotion.

Kalin Shrine (Awakened)

  • تمت إضافة مادة Sunspot إلى Kalin Shrine (Awakened).
  • تمت إضافة متطلب Sunspot لصياغة القطع الأثرية من Kalin Shrine (Awakened).
  • تم تغيير مهمة The Lost Moon لتتطلب تعلم وصفة Kalin Artefact، بدلاً من صياغة قطعة أثرية كاملة.

sports_kabaddiPvP

  • تم إصلاح مشكلة عدم إزالة بعض التأثيرات عند دخول ساحات المعارك.
  • تمت إضافة إمكانية شراء أسلحة PvP وأسلحة ثانوية مقابل الماس.
  • تم تعطيل القدرة على الاستيلاء على الأبراج أثناء الاختباء أو تأثيرات الاختفاء.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إزالة تأثيرات مجموعة العناصر دائماً عند دخول ساحات المعارك.

auto_awesomeالأحداث العامة

Talaghan

  • تمت إضافة رسالة عند المشاركة في الحدث وعدم التسجيل.
  • تم تغيير رسالة بدء الحدث الأولية للبث إلى جميع المناطق.

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تمت إضافة المهمة الأولية المطلوبة لدخول المنطقة بحالة الإكمال إلى تلميحات المناطق.

خاص بالإطارات

  • إطار الصياغة: تمت إضافة لون مهارة الصياغة إلى نص الأدوات المطلوبة.
  • إطار الصياغة: تم إصلاح تغيير الوصفة المحددة أثناء التمرير فوق زر النجمة.
  • إطار الشخصية: تم إصلاح تلميح مفقود عند النقر فوق إطار الممارسة (practiced).

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة <Layout>:SetMoneyType(int moneyType).
  • تمت إضافة <Layout>:GetMoneyType() → int moneyType.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

  • تم تقليل مكسب ضرر 1-H Weapon Mastery إلى 72.2% من 82%. (-5.4%)
  • تم تقليل مكسب ضرر 2-H Weapon Mastery إلى 65.6% من 75.6%. (-5.7%)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم إصلاح مشكلة تقديم Electrical Rage لمزايا أقل من المقصود، وإصلاح مشكلة عدم تحديث المدة عند إعادة الاستخدام عند أقصى عدد من الكومات.

محارب/بطل (Warrior/Champion)

  • تم تغيير Slash إلى Strike بدلاً من ذلك، وتغييرها لتتطلب مطرقة ذات يدين (2-H Hammer).

auto_awesomeالكشاف (Scout)

  • تم تغيير Snipe لزيادة الضرر السحري أيضاً.
  • تم تغيير Arrow Defense لتقليل كل من الضرر الجسدي والسحري بنسبة 35% بدلاً من 50% من الضرر الجسدي فقط.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/ساحر (Rogue/Mage)

  • تمت زيادة فترة تهدئة Gusting Blade Rain إلى 15 ثانية من 10.

محتال/بطل (Rogue/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Power Mechanism إلى 8 ثوانٍ من 30، وتقليل المدة إلى 15 ثانية من 30.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تم تغيير مهارة مجموعة Divine Elementalist لتكون قابلة للتبديل.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تمت زيادة ضرر Static Field إلى 4324 من 3815.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تم تغيير Shock Strike لتتطلب مطرقة ذات يدين أو يد واحدة بدلاً من مطرقة ذات يد واحدة فقط.
  • تم تغيير Lightning Shield لزيادة التهديد (aggro) بنسبة 150% بدلاً من 100% إذا كنت تحمل مطرقة ذات يدين.
  • تم تغيير Hammer of the Thunder لزيادة الضرر السحري للمطرقة ذات اليدين بنفس المقدار بالإضافة إلى ذلك.

ساحر/محتال (Mage/Rogue)

  • تم تغيير اسم تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Cursed Fangs إلى Cursed Wound.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تم تغيير Amplified Attack لتقديم هجوم مئوي بدلاً من هجوم خام. (600 ألف هجوم أصبحت الآن 30%)

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تم تغيير فترة تفعيل Thorny Vines إلى 1 ثانية من 2.

حارس/درويد (Warden/Druid)

  • تم تغيير Thorny Vines لإلحاق ضرر سحري بمرور الوقت بدلاً من الجسدي.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • تم تغيير Shield of Solid Mind لعدم تفعيل فترة التهدئة العالمية ولكن تمت إضافة 1 ثانية من وقت الإلقاء.

مشعوذ/ساحر (Warlock/Mage)

  • تم تغيير Raging Thoughts لاستعادة 100% من نقاط المانا (MP) أيضاً عند انتهاء Willpower Blade.
  • تم تغيير Psychic Flash لتعديل Psychic arrow ليصبح لها وقت إلقاء 1 ثانية، وقابلة للإلقاء أثناء الحركة وتكلف 1% من نقاط المانا (MP) بدلاً من التركيز.

auto_awesomeالبطل (Champion)

بطل/ساحر (Champion/Mage)

  • تم تقليل ضرر Void Armor إلى 187.5% من 197%.

بطل/بارد (Champion/Bard)

  • تم تغيير تكلفة Electrocution إلى 10 تركيز من 10 غضب.
  • تم تقليل فترة تهدئة Shadowforge's Rage إلى 60 ثانية من 90.
  • تم تغيير تكلفة Echo إلى 10 غضب من 15 تركيز، وزيادة الضرر إلى 780% من 678%.
  • تم تغيير Solo: Shredding لتقليل فترة تهدئتها عند إصابة Echo بدلاً من إصابة Electrocution، وتقليل فترة التهدئة إلى 30 ثانية من 60، وتقليل التكلفة إلى 25 تركيز من 50.

auto_awesomeالبارد (Bard)

بارد/محارب (Bard/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Absolute Extermination إلى 4 ثوانٍ من 6.

بارد/ساحر (Bard/Mage)

  • تم تقليل فترة تهدئة Fire Nova إلى 7 ثوانٍ من 15.
  • تم تقليل فترة تهدئة Chorea إلى 45 ثانية من 60، وتقليل التكلفة إلى 20 تركيز من 40.

بارد/حارس (Bard/Warden)

  • تمت زيادة مكسب ضرر Art of War إلى 56% من 48.5% (+5%)

ملاحظات ما بعد التصحيح

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تمت زيادة نسبة Amplified Attack إلى 7% من 5%. (بف هجوم 600 ألف القديم هو الآن 42% بدلاً من 30%)
  • لتعديلات اللعب الفردي، ستكون هناك تغييرات أخرى، لكنها تتطلب صيانة الخادم أولاً.

ملاحظات التصحيح 11.1.1.5004

auto_awesomeعام

  • تمت مزامنة دورة النهار والليل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال Ambitious Woolian.
  • تمت زيادة حجم الكومة لبعض العناصر اليومية إلى 100.
  • تم تقليل فرص الموانئ الخلفية في Dark Core و Orkham.
  • تمت إضافة خيار لتبادل عملات Arcadia مباشرة مقابل Badges of the Trial.
  • تم تغيير صناديق Tempest Height للاختفاء في بداية الموجة التالية للمساعدة في تحسين الأداء.

auto_awesomeالقادمون الجدد

عام

  • تم إصلاح بعض البرامج التعليمية على فتحات إطار الشخصية التي كانت تفتح الإطار الخاطئ.
  • تم تغيير مستوى الارتقاء للفئة الأولى إلى بث خادم لعرض المستوى 105.
  • تمت إضافة حزمة المبتدئين للمستوى 105 عند الارتقاء بالمستوى أو تسجيل الدخول عند الحصول على حالة newbie.
  • تم تحسين عملية استخدام الشخصيات غير اللاعبة لتأجير الخيول مع زيادة سرعة الدابة إلى 70%.

المستويات المنخفضة

  • تم إصلاح مشكلة إزاحة حزم المبتدئين مع المكافآت في المستويات المنخفضة.
  • تم نقل Unbridled Enthusiasm على الشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً إلى حزمة السحر.
  • تم إصلاح مشكلة حصول الشخصيات التي تم إنشاؤها حديثاً على رسالة الترحيب مع رابط ملاحظات التصحيح.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تم إصلاح عطل في عميل اللعبة متعلق بتلميح الأدوات.

auto_awesomeالمهرجانات

  • تمت إضافة عناصر إلى بعض تبادلات المهرجان التي كانت تفتقد إليها.
  • تمت إعادة موازنة أنواع عناصر المهرجان لتتبع نمط واضح. يمكن عرض الأنواع المحدثة هنا.

sports_kabaddiPvP

عام

  • تم تعطيل الوصول إلى التعبيرات في ساحة المعركة.
  • تم تعطيل الجري التلقائي داخل ساحات المعارك.
  • تم تقليل مدى متابعة الحيوانات الأليفة داخل ساحات المعارك.
  • تمت إضافة ساحة تدريب غير مصنفة (1v1) بدون مكافآت.
  • تمت إضافة القدرة على شراء أطعمة PvP من المستوى 50 الضعيفة مقابل رموز Atlas.

المعدات

  • تمت إعادة موازنة بعض سمات معدات PvP.
  • تمت إضافة معلومات إلى أحجار المانا الحصرية لفتحة الجناح.
  • تم تغيير خزانة الملابس لتكون مفعلة؛ وتم تعطيل مرئيات السلاح والجناح.
  • تم تعطيل تحويل سمات جناح حصرية مع سمات أخرى.
  • تمت إضافة خيار لشراء أجزاء درع PvP الأساسي مقابل Badges of the Trial.
  • تمت إضافة خيار لاستخراج سمات PvP من الأجزاء مقابل Badges of the Trial وانتصارات ساحة المعركة.

التعاويذ والبفات

  • تم تغيير البفات من العالم الرئيسي لتقليل الوقت أثناء التواجد داخل ساحات المعارك.
  • تم تغيير البفات لتكون مستقلة بين العالم الرئيسي وساحات المعارك. أي بفات يدخل بها اللاعب إلى ساحات المعارك، ستتم استعادتها عند الخروج، بغض النظر عما إذا تم مسحها بالداخل أو انتهت صلاحيتها.

حرب الحصار (Siege War)

  • تم تغيير سجل المعركة لعرض أحدث 50 حرباً.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام تعاويذ الموقع من خلال بعض أنماط البوابة.
  • تم تغيير حرب الحصار لوضع اللاعبين تلقائياً في فريق عند الدخول.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام التعاويذ من خلال بعض جدران القلعة؛ بما في ذلك الأبراج.

Visdun Fortress

  • تم فصل وقت ما قبل البناء ووقت الانضمام.
  • تم إصلاح كون أبراج Visdun أضعف مما كان متوقعاً.
  • تمت زيادة الوقت الأقصى لـ Visdun Fortress من 15 إلى 20 دقيقة.
  • تمت إضافة حد أدنى للمشاركة للحصول على المكافآت بما يتماشى مع ساحات PvP الأخرى.

تغييرات بصرية

  • تم إصلاح تلوين Atlas Rush في قائمة انتظار ساحة المعركة.
  • تمت إضافة ألوان الفريق لاسم اللاعب في دردشة ساحة المعركة.
  • تم مسح هدف اللاعب عند الإحياء داخل ساحات المعارك.
  • تم تغيير قائمة انتظار ساحة المعركة لتختفي فقط عند تغيير المنطقة الفعلي.
  • تم تعطيل القدرة على شراء فتحات وصفحات خزانة الملابس داخل ساحات المعارك.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • تم إصلاح السحب للإطارات ذات الحجم المتغير.
  • تم تحديث قوام الواجهة والأزرار.
  • تمت إضافة إعادة تثبيت تلقائي إلى الموقع الافتراضي للإطارات المحفوظة عند تحريك الإطار خارج الشاشة.
  • تمت إضافة أيقونات تأثيرات بصرية فوق الرؤوس لمدربي الفئات، ومدربي الأبراج/دراكو، ومدربي الحيوانات الأليفة، ومدربي الزراعة وتجار الخيول.

دفتر المهام

  • تم تعطيل إخفاء دفتر المهام عند إزالة المهمة الأخيرة.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان أزرار دفتر المهام عند عدم وجود مهام.

إطار العنوان

  • تمت إضافة نظام المفضلة.
  • تمت إضافة تمييز عند التمرير فوق العنوان.

خاص بالإطارات

  • إطار الماكرو: تم إصلاح البحث.
  • إطار الوحدة: تم تقريب قيمة نقاط الحياة (HP) في إطار الفريق.
  • متجر العناصر: تم تغيير النمط البصري لأزرار الفئات.
  • إطار استئجار خادم المنزل: تم تعطيل النقر على السمات.
  • البحث عن المهمة: تمت إضافة نسخ معرف الشخصية غير اللاعبة عند النقر بزر الفأرة الأوسط.
  • إطار الهدف: تم مطابقة خط الرقم واللون مع إطار الوحدة.
  • إطار الشريك: تم إصلاح حفظ الموضع عند السحب والتحرك خارج الواجهة.
  • صندوق البريد: تم إصلاح مشكلة قطع أسماء العناصر الطويلة في موضوع البريد عند إرسالها كهدية من متجر العناصر.
  • أشرطة الإجراءات: تم إصلاح مشكلة قفل شريط الإجراءات في مكانه التي كانت تسبب عدم تحميل موضع شريط الإجراءات بشكل صحيح.

auto_awesomeالتطوير

تمت إضافة:

  • CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);
  • int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();
  • bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Lightning's Touch إلى 1% من نقاط المانا الخام.
  • تم تقليل وقت توجيه Thunder Sword إلى 0.75 ثانية من 1.5، وتقليل المدى إلى 80 من 150، وإضافة تكلفة 15 غضب.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Sense of Danger إلى 5% من نقاط المانا الخام، وتمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية، وتغييرها لتقليل الضرر السحري المتلقى أيضاً.
  • تم تغيير Wind Bastion: يمنحك Enraged كومة إضافية من Electrical Rage ولكن بزيادة فترة التهدئة (60 ثانية) وتكلفة 20% من نقاط المانا (MP).
  • تم تغيير Electric Attack؛ تستدعي برقاً على هدفك، يلحق 1570% + 0.1 x INT ضرر رياح. التكلفة: 1% من نقاط المانا (MP)، فترة التهدئة: 1 ثانية، بدون تفعيل فترة التهدئة العالمية، المدى: 80
  • تم تغيير Lightning Burn Overload؛ يعدل Moon Cleave الخاص بك لإلحاق 3080% ضرر رياح بتكلفة 25 غضب. إذا أصيب عدو بها، سينتشر Lightning Burn الخاص بك إلى أهداف أخرى حوله.
  • تم تغيير Electrical Rage؛ هجماتك العادية تضيف كومة High Voltage لمدة 5 ثوانٍ، تزيد الضرر السحري بنسبة 8% وسرعة الهجوم بنسبة 3% حتى 10 مرات، عند انتهاء المدة، سيتوقف التأثير تدريجياً.
  • تم تغيير Lava Weapon إلى Lightning Burn: تزيد سرعة هجوم السيف ذو اليدين (2-H Sword) بنسبة 35%، وأيضاً أثناء ارتداء سيف ذو يدين، سيطبق Lightning's Touch الخاص بك Lightning Burn الذي يلحق 975 ضرر رياح كل ثانية لمدة 8 ثوانٍ.
  • تم تغيير Possessed by Anger، وظلت تعديلات Berserk كما هي، وتم تغييرها لتقديم 5% تقليل ضرر منطقة لكل كومة من Electrical Rage، وتغييرها لاستعادة 10% من نقاط المانا (MP) في الثانية وإعطاء 15% سرعة حركة إذا كنت عند الحد الأقصى للكومة.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/محارب (Rogue/Warrior)

  • تمت زيادة تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Toxic Splash إلى 3047 من 2423.

محتال/فارس (Rogue/Knight)

  • تم تقليل فترة تهدئة Disarmament إلى 2 ثانية من 3.

محتال/درويد (Rogue/Druid)

  • تمت زيادة الضرر بمرور الوقت لـ Poison Shroud إلى 1687 من 895، وتقليل ضرر الضربة الأولية إلى 586% من 992%.

محتال/كاهن (Rogue/Priest)

  • تمت زيادة ضرر DEX لـ Kick إلى 1 من 0.4، وتغيير نوع الضرر إلى سم.
  • تم تغيير Demonstration of Evil لتعديل جميع المهارات لإلحاق ضرر سم بدلاً من الماء.
  • تم تغيير Holy Surge إلى Disturbing Mist لإلحاق 1 x DEX ضرر إضافي، وتغيير نوع الضرر إلى سم.
  • تم تغيير Sinister Methods لتطبيق سم يلحق 975 ضرر سم كل ثانية لمدة 4 ثوانٍ بالإضافة إلى ذلك.

محتال/بطل (Rogue/Champion)

  • تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق Energy Influx Strike لضرر حرج مضمون مع Electrocution.

auto_awesomeالساحر (Mage)

  • تمت إزالة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Intensification.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Fireball إلى 1% من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Thunderstorm إلى 2% من نقاط المانا الخام.
  • تمت زيادة تقليل تكلفة Energy Well إلى 50% من 43%.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Elemental Phoenix إلى 1% من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Elemental Weakness إلى 1% من نقاط المانا الخام.
  • تمت إزالة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Silence، وتقليل فترة التهدئة إلى 20 ثانية من 24.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Meteor Shower إلى 4% من نقاط المانا الخام، وتمت إزالة فترة التهدئة.
  • تمت زيادة ضرر Purgatory Fire إلى 2193 من 1462، وزيادة نصف القطر إلى 80 من 50.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تمت زيادة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Flame إلى 2% من 1%.
  • تمت زيادة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Static Field إلى 2% من 1%.
  • تمت زيادة مدة Intensification إلى 25 ثانية من 20.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Electric Bolt إلى 2% من نقاط المانا الخام.

ساحر/محتال (Mage/Rogue)

  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل الضرر بمرور الوقت لـ Cursed Fangs عند إلقائها بشكل متكرر جداً.
  • تم تغيير اسم تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Kiss of the Vampire إلى Venomous Kiss وزيادة قيمته إلى 1290 من 860.

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تمت زيادة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Electric Outburst إلى 4% من 2%.
  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Magic Drain، وإضافة 1 ثانية وقت إلقاء، قابلة للإلقاء أثناء الحركة.
  • تمت إزالة مكافأة سرعة إلقاء Wave Essence، وتغييرها للسماح بالإلقاء أثناء الحركة عندما تكون نشطة.

ساحر/فارس (Mage/Knight)

  • تمت زيادة ضرر Holy Discharge إلى 1132 من 1000.

ساحر/حارس (Mage/Warden)

  • تم استبدال مكسب التهديد (aggro) لـ Earth Core Barrier بزيادة تكلفة نقاط المانا (MP).
  • تمت زيادة استعادة نقاط المانا (MP) لـ Earth Marking إلى 20% من 10%، وتمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية.

ساحر/بطل (Mage/Champion)

  • تمت زيادة مكسب التهديد (aggro) لـ Lightning Shield للمطرقة ذات اليدين إلى 250% من 150%.

ساحر/بارد (Mage/Bard)

  • تمت زيادة ضرر Growl إلى 2730 + 0.1 x INT من 1820.
  • تم تغيير Master of Metal لتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 15% إضافية.
  • تم تغيير Solo: Noise لزيادة قوة الضرر بمرور الوقت بنسبة 30% إضافية.
  • تم تغيير Great Drummer لنشر Tinnitus إلى جميع الأهداف إذا كان أي هدف مصاب بها قد أصيب بالمهارة.
  • تم تغيير Rapid Concentration لزيادة ضرر Elemental Catalysis إلى 60% من 40%.
  • تم تغيير Metal in your Ears لتعديل Musical Attack لتطبيق Tinnitus التي تلحق 1100 ضرر سم كل ثانية لمدة 12 ثانية.
  • تم تقليل وقت إلقاء Musical Attack إلى 1 ثانية من 2، وزيادة الضرر وفقاً لذلك لمنع فقدان الضرر، وتقليل تكلفة التركيز إلى 5 من 15.
  • تم تقليل وقت إلقاء Crooked Scream إلى 2 ثانية من 3، وزيادة الضرر وفقاً لذلك لمنع فقدان الضرر، وتغييرها لتتطلب آلة موسيقية.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تم تنفيذ مهارة Healer's Resolution، توفر ذكاءً مساوياً لحكمتك (wisdom).
  • تم تغيير Bone Chill لتصبح مهارة هدف واحد بفترة تهدئة 1 ثانية، بدون تفعيل فترة التهدئة العالمية، وزيادة معدل البطء إلى 35% من 20%، وزيادة الضرر بمرور الوقت وفقاً لذلك.

كاهن/كشاف (Priest/Scout)

  • تم تغيير Chain of Light للشفاء حول الذات بدلاً من الهدف.

كاهن/ساحر (Priest/Mage)

  • تمت إزالة تفعيل فترة التهدئة العالمية لـ Lightning.
  • تم تغيير أضرار Icewind Blade إلى 975% CPS من 615 ضرر سحري خام.
  • تم تغيير Freeze لزيادة جميع أضرار العناصر بنسبة 3% بدلاً من الماء والرياح فقط.

كاهن/مشعوذ (Priest/Warlock)

  • تم تغيير Prayer of Tribulation لإلحاق 1950 + 2 x WIS ضرر ماء حول هدفك مع كل تفعيل، تمت إضافة فترة تهدئة 4 ثوانٍ.

كاهن/بارد (Priest/Bard)

  • تمت زيادة سرعة حركة Musical Joy إلى 12% من 6%.
  • تم تغيير Musical Attack لإلحاق ضرر منطقة حول هدفك.
  • تم تغيير Aquatic Knowledge لتقليل فترة تهدئة Healing Salve إلى 10 ثوانٍ من 30.

auto_awesomeالحارس (Warden)

  • تم تغيير Spirit of the Oak لتقديم 80% تهديد (aggro) للمالك.
  • تم تغيير Power of the Wood Spirit ليكون لها 0.8 x STR ضرر إضافي لكل ضربة.

حارس/محارب (Warden/Warrior)

  • تم تغيير Pulse Mastery لعدم تقديم تهديد (aggro) ودفاع بعد الآن.
  • تم تغيير Coat of Arms ليتم استخدامه على الذات فقط، وزيادة مكسب الدفاع إلى 120% من 30%، وإضافة مكافأة تهديد 30%.

حارس/فارس (Warden/Knight)

  • تمت زيادة مكسب تهديد Parrying Nature إلى 75% من 20%.

حارس/درويد (Warden/Druid)

  • تمت زيادة ضرر Frantic Briar إلى 943 من 726.
  • تمت زيادة ضرر Cross Chop إلى 1950 من 1625.
  • تمت زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 1047 من 860.
  • تم تغيير Power of the Oak لعدم تطبيق Sepal Stab مع جميع المهارات بعد الآن.
  • تم تقليل مقياس هجوم Oak Walker إلى 60% من 70%، وتقليل مقياس الضرر إلى 3200% /300% من 4000%/500%.

حارس/بطل (Warden/Champion)

  • تمت زيادة مكسب تهديد Master of Aggro لكل كومة إلى 12% من 8%.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

  • تم تنفيذ مهارة Healer's Resolution، توفر ذكاءً مساوياً لحكمتك (wisdom).

درويد/محارب (Druid/Warrior)

  • تمت إزالة استعادة Nature's Power لـ Heart Piercing.
  • تمت إزالة استعادة Nature's Power لـ Cross Thorn Blow.
  • تم تغيير Natural Attack لتقديم Nature's Power مع كل ضربة.
  • تم تغيير Nature's Blessing إلى Unrestrained Rage: تزيد الضرر الجسدي بنسبة 15% ولكن تزيد أيضاً استهلاك الغضب بنسبة 30%، قابلة للتبديل.

درويد/كشاف (Druid/Scout)

  • تمت إزالة وقت إلقاء Healing Arrows، وتقليل فترة التهدئة إلى 8 ثوانٍ من 15.

درويد/محتال (Druid/Rogue)

  • تم تغيير Curse of the Widow لتقليل قوة الشفاء بنسبة 50% إضافية.
  • تم تغيير Magic Turmoil ليكون لها فترة تهدئة 60 ثانية ومدة 30 ثانية بدلاً من كونها كامنة، وتقليل مكسب الضرر إلى 15.6% من 21%.
  • تم تغيير Curtain of Darkness لزيادة فترة تهدئة Withering/Weakening Seed إلى 30 ثانية من 20، وتقليل مدتها إلى 15 ثانية من 20 ولكن تجعلها تستعيد 3 Nature's Power بدلاً من ذلك.

درويد/بطل (Druid/Champion)

  • تم تقليل فترة تهدئة Essence of Vitality إلى 2 ثانية من 5.
  • تمت زيادة مكسب سرعة إلقاء Mechanism Feedback إلى 2% لكل كومة من 1%.

auto_awesomeالمشعوذ (Warlock)

  • تم تقليل فترة تهدئة Soul Trauma إلى 6 ثوانٍ من 10.
  • تم تقليل تكلفة تركيز Shield of Solid Mind إلى 15 من 25.

مشعوذ/محارب (Warlock/Warrior)

  • تم تقليل فترة تهدئة Mind Transference إلى 10 ثوانٍ من 20.
  • تم تغيير Defensive Formation إلى Concentration Stance: تزيد سرعة الإلقاء بنسبة 43.6% وسرعة الحركة بنسبة 21.8% مع استعادة 5 تركيز كل ثانية.

مشعوذ/كشاف (Warlock/Scout)

  • تم تغيير Blood Arrow لاستعادة 1% من نقاط الحياة (HP) بدلاً من تكلفة نقاط الحياة، وزيادة الضرر المظلم ومكسب الذكاء إلى 12% من 8.4%.

مشعوذ/ساحر (Warlock/Mage)

  • تمت زيادة تكلفة نقاط المانا (MP) لـ Flaming Heart Strike إلى 2% من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير Thinking Overload لتكلف 10% من نقاط المانا (MP)، وتمت إزالة استعادة التركيز، وتغييرها لتقليل جميع التكاليف بنسبة 25% إضافية.
  • تم تغيير Saces' Cracking Spell إلى Selfish Saces؛ تعدل Surge of Awareness لمنح 20% هجوم ولكنها تنطبق عليك فقط، أيضاً Mass Charge لن تكون متاحة. (كامنة)

مشعوذ/حارس (Warlock/Warden)

  • تمت زيادة تقليل ضرر منطقة Corrupted Oak Walker إلى 45% من 35%.

auto_awesomeالبطل (Champion)

  • تمت زيادة مكسب تهديد Rune Energy Influx إلى 85% من 50%.
  • تم تغيير Feedback Defense ليكون تأثيراً دائماً، وتغييرها لمشاركة 8.6% من الدفاع الجسدي للمستخدم مع أعضاء الغارة حوله، وتمت إزالة انعكاس الضرر الخاص بها، وتمت إزالة تكاليف الغضب.

بطل/درويد (Champion/Druid)

  • تم تغيير Rune Pulse لتفعيل Recover بدون ضربات حرجة.
  • تم تغيير Feedback Defense لتقديم 9.6% قوة شفاء للمستخدم بالإضافة إلى ذلك.

بطل/مشعوذ (Champion/Warlock)

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية تبديل Dark Energy Punishment تماماً.

auto_awesomeالبارد (Bard)

  • تم تقليل فترة تهدئة Rhythmic Delusion إلى 10 ثوانٍ من 20، وتقليل مدة خفض الدقة إلى 3 ثوانٍ من 10.
  • تم تغيير Misanthrope إلى Measure Rest، تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ من 15، تقليل فترة التهدئة إلى 120 ثانية من 180، وإزالة الحصانة.

بارد/فارس (Bard/Knight)

  • تم تغيير Tempo لعدم تقليل التهديد (aggro) الخاص بك.

بارد/مشعوذ (Bard/Warlock)

  • تم تغيير Harmony لتوليد روح (Soul) لكل ضربة، مستقلة عن توليد الروح الطبيعي.
  • تم تغيير Noble Souls لتقديم سرعة إلقاء لكل روح يتم الاحتفاظ بها، تصل إلى 19% عند 666 روح.
  • تم تغيير Soul Blast لعدم تطلب روح للاستخدام، وتغييرها لتوليد روح بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Immaterial Recurrence لتوليد روحين لكل ضربة، مستقلة عن توليد الروح الطبيعي.
  • تم تغيير Spiritual Rune لجعل الأرواح تتولد مع كل تفعيل بدلاً من كل 4، وأيضاً سيقلل كل تفعيل فترة تهدئة Harmony بمقدار ثانية أثناء نشاطها.
  • تم تغيير Soul Hunter: مهاراتك ذات الهدف الواحد ستلحق ضرراً إضافياً وتوفر روحاً لكل 4 تفعيل لهذا، حتى 666 روح. الأرواح لن تقدم أي ضرر.
  • تم تغيير Cruel Harvester لإطلاق جميع الأرواح المجمعة لتقديم 25 ضرراً جسدياً و 50 ضرراً سحرياً لكل روح، وتشارك 10% من هذه الفائدة مع جميع أعضاء الفريق لمدة 30 ثانية، وتوفر أيضاً 25% سرعة إلقاء للمستخدم.

التصحيح 11.1.1.5005

auto_awesomeتغييرات بصرية

عام

  • تم تصحيح مظهر الأزرار العادية.

خاص بالإطارات

  • إطار Coolsuit: تمت إزالة الحدود اليسرى غير المنتظمة من الخلفية.
  • دار المزاد: تم تقليل عتامة التمييز وتوسيط نص أزرار بحث الشجرة.
  • متجر الوصفات: تم إصلاح مشكلة عدم تحديد الوصفة بشكل صحيح عند وضع المؤشر فوق العملة.

auto_awesomeالمحارب (Warrior)

محارب/ساحر (Warrior/Mage)

  • تمت زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Lightning Burn إلى 8025 من 975.

auto_awesomeالدرويد (Druid)

  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود مهارة Earth Arrow.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء Healer's Resolution عند تلقي الشفاء.

auto_awesomeالكاهن (Priest)

  • تم إصلاح مشكلة اختفاء Healer's Resolution عند تلقي الشفاء.

auto_awesomeالمحتال (Rogue)

محتال/كاهن (Rogue/Priest)

  • تم إصلاح مشكلة عدم استخدام Poisonous Wound لصيغة الضرر الجسدي بمرور الوقت.