パッチ 11.1.1.5000-5005 - 仮面祭

仮面祭

パッチノート 11.1.1.5000

auto_awesome全般

  • 「簡易収穫」の最大レベルを20に引き下げました。
  • 「ディフェンダーアーマー」が被ダメージを増加させていた不具合を修正しました。
  • 採集時における「ロボット部品」の耐久度減少量を緩和しました。
  • ジェイソン・ウォラムとインタラクトした際、チャンネル1に切り替わるように変更しました。
  • 「失われたアトランティス島」内部の素材のリスポーン時間を5分から15分に延長しました。

auto_awesomeエリア

見捨てられた修道院(覚醒)

  • 一部の割合回復スキルが「グール公爵」を回復させていた不具合を修正しました。

オークハム

  • 「爆破したスライム数」および「討伐したスライム数」のランキングを追加しました。

auto_awesome戦場

  • 報酬が稀に配布されないことがあった不具合を修正しました。

ヴィズドゥン要塞

  • AFK(離席)検知の挙動を調整しました。

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • ドリームランドの交換ダイアログにアイテムのレアリティ表示を追加しました。
  • 採集ツール購入のダイアログ選択肢にアイコンを追加しました。

キャラクターフレーム

  • 通貨リストに「リワードコイン」を追加しました。
  • 複数の要素のビジュアルを改善しました。
  • 背景のチェックボックスにツールチップを追加しました。
  • 魔法のクローゼットのクイック装備バーから、現在装備中のアイテムを除外しました。
  • クローゼットを開いた際、装備切り替えボタンが消えなかった不具合を修正しました。
  • ラベルが設定されていない場合、装備スワップのツールチップに誤った装備スロットが表示されていた不具合を修正しました。
  • PvP装備スロットのクイック装備バーに、クラス制限により装備不可能なアイテムが表示されていた不具合を修正しました。

アイテムプレビュー

  • 回転方法を改善しました。
  • スライダー内のラベル文字列を変更しました。

特定フレーム

  • クエストブック:所持金のツールチップを修正しました。
  • ギルド倉庫:空のスロットにカーソルを合わせた際のエラーを修正しました。
  • ゲーム設定:装備比較ボタンを別のカテゴリに移動しました。
  • クエスト状態:家庭教師タイプ(tutor)のクエストの名称を「ノーマル」から「家庭教師」に変更しました。
  • オークションハウス:「Anonymous(匿名)」に囁きを送る際、実際のプレイヤーではない旨の警告を追加しました。

auto_awesome開発

  • int r, int g, int b = GetDarkTextureColor() を追加しました。
  • SetDarkTextureColor( float r, float g, float b ) を追加しました。

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/ローグ

  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを3秒から6秒に延長しました。

ウォーリア/プリースト

  • 「モラールブースト」がパーティメンバーの持続ダメージ(DoT)も増加させるように変更しました。

スカウト

スカウト / プリースト

  • 「ウォードラム」の効果を、5%のクリティカルダメージ+生のクリティカルヒット率から、20%のクリティカルダメージのみに変更しました。
  • 「スクリーンアタック」を効果時間30秒、クールダウン60秒のアクティブバフに変更し、持続ダメージ効果にも影響するように変更、効果量を11.9%から17.4%に増加しました。
  • 「アグロリード」→「エッセンスオブデス」に変更:矢筒に毒を塗布し、すべての遠距離攻撃で毒を付与します。毒は毎秒690のダメージを与え、6秒間対象の防御力を5%低下させます。

ローグ

ローグ/ウォーリア

  • 「リクレイムエナジー」の効果を、20%の物理攻撃力+10%の物理ダメージから、20%の物理ダメージのみに変更しました。

ローグ / ナイト

  • 「スレット」が「武装解除」によって上書きされないように変更しました。

ローグ / ドルイド

  • 「エロージョン」が「ポイズンシュラウド」を修正しないように変更しました。

プリースト

プリースト/ウォーリア

  • 一部のスキル説明文を修正しました。
  • 「コンデンスレイジ」のバフ要求条件を削除しました。
  • 「アキュラシーヘイロー」の被ダメージ減少効果とクリティカルヒット率上昇効果を削除しました。
  • 「パワービルドアップ」をパッシブ効果に変更し、槍のダメージのみを増加させるように変更しました。
  • 「バイオレントキック」→「バーデンオブコンバット」に変更し、「昇竜撃」への修正効果を削除しました。

ナイト

  • 両手剣の最大レベルを145から242に引き上げました。

ナイト / ウォーロック

  • 「シールドオブダークネス」が、装備しているプレート防具の数(最大7部位)に応じて、追加の攻撃力と攻撃速度を提供するように変更しました。

チャンピオン

チャンピオン / ドルイド

  • 「ナレッジオブデストラクション」の効果範囲を80から150に、最大対象数を24から72に増加し、レイドバフに変更しました。また、レイドメンバーと術者自身の与ダメージを16%増加させ、持続ダメージ効果も強化するように変更し、クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。

バード

バード / スカウト

  • 「ソウルゲイル」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • 「ボーントゥキル」のダメージ増加量を32.5%から19.5%に減少しました(-9.9%)。
  • 「インテンシティ」を効果時間30秒、クールダウン60秒のアクティブバフに変更しました。

バード / ローグ

  • 「ソウルサッカー」の消費コストをエネルギー20&フォーカス20から、エネルギー15&フォーカス15に減少しました。
  • 「エーテルダガー」の効果が、戦闘がリセットされるまで対象に永続するように変更しました。
  • 「ダークルーニック」のダメージを108%から162%に増加し、クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • 「マスデストラクション」のクールダウンを6秒から5秒に短縮し、エネルギー消費を40から30に減少しました。

バード/ワーデン

  • 「アンガー」のクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。
  • 「スプリッター」のクールダウンを3秒から2秒に短縮しました。
  • 「ワーデンズフレイム」の効果を、「チャージドチョップ」のダメージを増加させるのではなく、元のダメージを2回与えるように変更しました。

バード / チャンピオン

  • 「ポイズナスインテグレーション」のレイジ消費を20から10に減少しました。
  • 「ポイズナスインテグレーション」の毒の名称を「インテグレイテッドポイズン」に変更しました。
  • 「コンバスチョン」の効果範囲を40から30に縮小し、レイジ消費を20から15に減少しました。

auto_awesome仮面フェスティバル

  • フェスティバルモンスターからドロップする16種類のカスタムカードを追加しました。
  • フェスティバルアクティビティから獲得できる5つの隠しカスタム称号を追加しました。

変更点

  • 報酬を調整しました。
  • 報酬配布用の「仮面舞踏会パッケージ」を追加しました。
  • 報酬ルートから「うお座のクリスタル」が消失していた不具合を修正しました。
  • クエスト報酬で「仮面舞踏会メダル」が獲得できるように調整しました。

ドラコ

フェスティバル期間中、水のエレメント素材と「ハイドロドラコナーリス」を「ドラコのペット」と交換できます。

「ハイドロドラコナーリス」の獲得方法:

  • 仮面舞踏会報酬係:仮面舞踏会メダル12個と交換で報酬を獲得。

招待状の配達人

NPC:レイン・ナヒルズ
場所:ファラナス中央広場
イベント内容:指定されたNPCにパーティーの招待状を渡す。

仮面パッケージ交換

NPC:シャイニ・アリアン
場所:ファラナス中央広場
イベント内容:TPルーンを仮面パッケージと交換する。

春の賛歌

NPC:シャイニ・アリアン
場所:ファラナス中央広場、ハウリングマウンテン
イベント内容:アイテムを収集して届ける。

仮面の下の真実

NPC:仮面舞踏会の主催者
場所:ファラナス中央広場
イベント内容:正しいNPCを見つけて一致させる。

変装したヒーロー!「仮面ストライカー協会」

NPC:ビッグ・スパイラー
場所:サンダーフーフ丘陵
イベント内容:NPCを見つけて討伐する。

アイクスの立ち直りを手伝おう!

NPC:アイクス・カレファン
場所:サンダーフーフ丘陵
イベント内容:アクションバーを使用してアイテムを移動させる。

ポストパッチノート

auto_awesome全般

  • イトナルキャンプ(26.3, 72.1) に新しいNPC「キャンプの斥候長」を追加しました。テスト用にゴールドと引き換えに、クールダウンのリセットや戦闘バフを提供します。(チャンネル1のみ)
  • 防御力ゼロのパンチングマシンのうち一部を、エンドコンテンツの敵に置き換えました。

パッチノート 11.1.1.5001

auto_awesome全般

  • サーバル峠の一部エリアでマウント(騎乗ペット)が使用できなかった不具合を修正しました。

auto_awesome採集

  • タラガンの薬草モデルのテクスチャが欠落していた不具合を修正しました。
  • 資源のツールチップに、リスポーン時間、最小/最大収穫量、獲得資源の情報を追加しました。

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • レシピのツールチップに製作クールダウンを追加しました。
  • 一部の未実装だった会話テキストにハイパーリンクを追加しました。
  • 厩舎の建物において、騎乗効果が高い順にリスト表示されるように変更しました。
  • ポップアップでチュートリアル警告を無効にした際、同タイプの警告を削除するようにしました。

魔法のクローゼット

  • スロットが20個以上ある場合のドロップダウンを修正しました。
  • 装備スワップバーが常に右側に開くように変更しました。
  • 「X」ボタンで閉じた際、キャラクターフレームのビジュアルが正しく表示されなかった不具合を修正しました。

クエスト状態

  • 情報フレーム上のNPCに色を割り当てました。
  • フラグ説明の重複IDを削除しました。
  • マウスの中クリックでクエストIDをコピーできるオプションを追加しました。
  • 「未解決のクエストを探す」ボタンをより目立つように変更しました。

特定フレーム

  • 製作フレーム:レシピ名が常に品質の色を維持するように変更しました。
  • ショップ:未獲得/獲得済みの称号を赤/緑で表示するように変更しました。
  • オークションハウス:検索時の価格ソート方法において、まず通貨タイプをチェックするように変更しました。

auto_awesome開発

  • bool CheckTitle( int titleID ) を追加しました。

*マークの付いたクラス関連の変更は、次のメンテナンスまでカスタムインスタンスおよびアトランティスでのみ正常に動作する可能性があります。

auto_awesomeウォーリア

  • 「アグレッシブネス」が物理攻撃力をさらに8%増加させるように変更しました。

ウォーリア/ウォーロック

  • 「サイキックバトルテクニック」が物理攻撃力を増加させないように変更しました。

ウォーリア/チャンピオン

  • 「ホイールウィンド」のクールダウンを10秒から6秒に短縮し、消費コストをレイジから最大HPの10%に変更しました。

ローグ

  • 「コンボスロー」の投擲回数を2回から3回に増やし、コストをそれに応じて増加させました。チャネリング時間は変更ありません。

ローグ/ウォーリア

  • 「リクレイムエナジー」のダメージ増加量を20%から15%に減少しました。

ローグ / バード

  • 「コンボスロー」のチャネリング時間を1.5秒から1秒に短縮しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「ドワーヴンフォージ」のクールダウンを120秒から90秒に短縮しました。
  • 「パワーメカニズム」のダメージおよび攻撃力上昇量を15%から12%に減少しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「ルーンフォーメーション」の初期スキルコストを削除し、毎秒のMP消費量を2%から1%に減少しました。

メイジ/ウォーリア

  • 「エンレイジ」のクールダウンを25秒から15秒に短縮しました。
  • 「フレイム」のダメージを1965から2260に増加しました。
  • 「レイジマナ」の魔法ダメージ増加量を10.3%から15%に増加しました。
  • 「ウィズダム&ブレイブリー」のダメージスケーリングを30%から25%に減少しました。
  • 「フォーカスビーム」が「スタティックフィールド」の反射量をさらに増加させるように変更しました。
  • 「エンハンスドインテンシファイ」が魔法クリティカルダメージの代わりに、魔法ダメージをさらに増加させるように変更しました。
  • 「メテオシャワー」のダメージを 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT から 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT に増加しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ライトニング」の射程を180から250に延長しました。
  • 「エレクトリックエクスプロージョン」のダメージを9056から10350に増加しました。
  • 「ライトニングシールド」のダメージ反射量を3700から4250に増加し、さらに移動速度を15%増加させるように変更しました。

Mage / Rogue

  • 「カースドファング」のダメージを 1935/943 から 1720/850 に減少させ、持続ダメージを92%増加させました。
  • 「ギフトオブバロン」のクールダウンと初期HPコストを削除し、エリアダメージが発生した時のみMP*を消費するように変更しました。
  • 「キスオブヴァンパイア」のダメージを3090から2746に減少させ、スキル使用時に対象のバフではなく、自身のバフを要求するように変更しました。

メイジ/プリースト

  • 「ボルテックス」のMP消費量を2%から3%に増加しました。
  • 「ウェーブエッセンス」のチャネリング速度を削除し、クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • 「マジックドレイン」のグローバルクールダウン誘発を削除し、代わりに1秒の詠唱時間を追加、MP回復が抜けていた説明文を修正しました。

メイジ/ワーデン

  • 「アースセプター」のダメージ増加量を65%から73.3%に増加しました。
  • 「アースマーキング」のクールダウンと効果時間を60秒から30秒に短縮しました。
  • 「フレイムフォロワー」により、「ファイアボール」が追加で地属性ダメージを与えるように変更しました。*
  • 「アースグローニングウィンドブレード」→「グローニングアース」に変更:2925 + 0.4 x INT のダメージを与えます。

メイジ/ドルイド

  • 「インフィルトレーションスピリット」の詠唱時間を2秒から1秒に短縮しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • 「カースオブウィドウ」が毒ダメージをさらに15%増加させるように変更しました。

ドルイド / ウォーロック

  • 「トキシコロジスト」の毒ダメージを122%から142%に増加しました。
  • 「マインドバイタライゼーション」の毒ダメージ増加量を25.2%から30.2%に増加しました。

ウォーロック

  • 「ソウルトラウマ」のスタン効果時間を2秒から1秒に短縮しました。

ウォーロック/ウォーリア

  • 「スラッシュ」の出血ダメージを170から852に増加し、発生間隔を2秒から1秒に短縮、効果時間を15秒から4秒に短縮しました。

ウォーロック / スカウト

  • 「ウィルオブソウル」において、「ウィルパワーブレード」を解除した際、サイ(Psi)を2獲得するように変更しました。
  • 「フォーカスビルドアップ」の効果時間を20秒から30秒に延長し、毎秒のフォーカス回復量を10から15に増加しました。
  • 「レンジャーズクイックネス」の詠唱速度とダメージ増加量を12%から16%に増加し、範囲ダメージ軽減率を45%から50%に増加しました。

ウォーロック / ローグ

  • 「クライム」の弾道遅延を削除しました。
  • 「シャドウスタブ」の出血ダメージを530から1060に増加しました。
  • 「ソウルファング」のエネルギー消費を25から15に減少させ、弾道遅延を削除しました。
  • 「パニッシュメント」のグローバルクールダウン誘発を削除し、ダメージを8453から92..に増加、闇属性ダメージ上昇量を10%から15%に増加しました。

ウォーロック/メイジ

  • 「ブレイジングバリア」のダメージ増加量を55%から60%に増加しました。
  • 「フォーカスビルドアップ」の知能上昇量を1スタックあたり7%から8%に増加しました。
  • 「ワープフラッシュ」により、「ワープチャージ」が自身の魔法ダメージと詠唱速度をさらに10%増加させるように変更しました。*

ウォーロック/ワーデン

  • 「ルースレスジャッジメント」のダメージを2725から3220に増加しました。*
  • 「パワーオブウッドスピリット」のダメージを1598から1800に増加しました。

ウォーロック / チャンピオン

  • 「レイジサブリメーション」のクールダウンを10秒から8秒に短縮しました。
  • 「ルーンエナジーデボーション」のクールダウンを60秒から90秒に延長し、ダメージ増加量を48.3%から43.2%に減少しました。

チャンピオン

  • 「メカニックギャンブル」のクールダウンを240秒から90秒に短縮しました。
  • 「シークレットテクニックオブ遺跡」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。
  • 「シャドウフォージレイジ」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、ダメージ増加量を30.3%から22%に減少しました。

チャンピオン/メイジ

  • 「タクティカルオフェンス」のクールダウンを6秒から10秒に延長しました。
  • 「エンドレスレイジ」のダメージ増加量を20%から10%に減少しました。
  • 「パワーウィズイン」のダメージ増加量を12.9%から10%に減少しました。
  • 「ブラッディエクスペリエンス」のダメージ増加量を16.3%から15%に減少しました。
  • 「エレメンタルランペイジ」の攻撃速度上昇量を20%から30%に増加しました。

ポストパッチノート

*以下の変更はツールチップには表示されませんが、ダメージ出力に影響します。*

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • 「トキシコロジスト」の毒ダメージを122%から144.4%に増加しました。
  • 「マインドバイタライゼーション」の毒ダメージ増加量を25.2%から30.2%に増加しました。

ドルイド/ウォーリア

  • 「フューリー」のクールダウンを10秒から6秒に短縮しました。
  • 「クロストーンブロー」のクールダウンを4秒から3秒に短縮しました。
  • 「ハートオブワイルド」のダメージ増加量を60%に増加しました。
  • 「ネイチャーズブレッシング」のダメージ増加量を30%から10%に減少しました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「アグレッシブネス」が物理攻撃力をさらに8.6%増加させるように変更しました。

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「ガスティングブレードレイン」のクールダウンを15秒から10秒に短縮しました。
  • 「ヘルブレード」のダメージ増加量を30%から35%に増加しました。

ローグ / プリースト

  • 「フィアレス」のダメージ増加量を12%から16.8%に増加しました。

18/06

auto_awesomeアトランティス

  • オークハムのパンチングマシンに85%のダメージカットを適用し、インスタンス内の仕様と統一しました。

ウォーロック

ウォーロック / ローグ

  • 「パニッシュメント」のグローバルクールダウン誘発を削除し、ダメージを8453から92..に増加、闇属性ダメージ上昇量を10%から15%に増加しました。

パッチノート 11.1.1.5002

auto_awesomeミニマップおよびテクスチャの不具合について

間もなく、前回のパッチで発生したミニマップおよびテクスチャファイルに関連する不具合の修正がランチャーによって実行されます。

ゲームを閉じた状態で、以下のURLからファイルをダウンロードし、「<ゲームディレクトリ>/fdb/」内のファイルを置き換えることで、今すぐ手動で修正プロセスを完了させることも可能です。

https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • 「季節のウィンドランナーレース」のワールドマップを追加しました。

キャラクターフレーム

  • クローゼットの「すべてのアイテムを着色」ボタンを有効化しました。
  • クローゼットを開く際のトランジション(画面遷移)を滑らかにしました。

製作フレーム

  • レシピをお気に入りに追加するオプションを追加しました。
  • 製作レベルに基づいたレシピの利用可能性のカラー表示を修正しました。

クエスト状態

  • クエストをタイプ別に色分けしました。
  • クエストインデックスリストを状態別に色分けしました。
  • 「未解決のクエストを探す」の名称を着色しました。
  • クエストリスト上のツールチップの位置を更新しました。

特定フレーム

  • オークションハウス:価格と時間のソート矢印の方向を修正しました。

パッチノート 11.1.1.5003

auto_awesome全般

  • 「ヨリウスセット」を強化(プラス)した際、意図しない属性が付与されていた不具合を修正しました。
  • すべてのチャンネルで「シャドウムーン商人」を有効化しました。インタラクトするとチャンネル1に切り替わります。

auto_awesomeモンスターカード

全般

  • Shift+右クリックで、使用中のカードを入れ替えられる機能を追加しました。
  • 様々なUI操作やモンスターカードとのインタラクト時に発生していたFPS低下を修正しました。

デッキ

  • すべてのデッキをアンロックしました。
  • カードデッキ変更時にスタックする不具合を修正しました。

カードブック

  • NPC追跡ボタンを追加しました。
  • テクスチャ上の白いノイズ(アーティファクト)を修正しました。
  • 一部のカードでビジュアルプレビューが表示されなかった不具合を修正しました。
  • ドロップダウン内のゾーンにカーソルを合わせた際、ゾーンのツールチップが表示されるようにしました。

military_techプレステージ

  • プレステージフレームのテクスチャ上の白いノイズを修正しました。
  • 「不断の進歩のスクロール」「長期的な完璧のスクロール」「終日完了のスクロール」「赤い勝利のスクロール」が正常に機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeノスタルジー

全般

  • アーティファクトの精製プロセスを、アーティファクトを直接製作する方式から、精製石を製作する方式に変更しました。精製石を使用することで、既存のモディファイ(強化値、アンロック状態、ステータス、ルーン)が維持されます。
    • 既存のレシピは自動的に新しい精製石のレシピに移行され、古いレシピは削除されました。

製作

  • 「サンエッセンス」を製作できるようにしました。
  • 「スプリンターオブフォーム」および「スプリンターオブエモーション」を製作できるようにしました。

カリンの神殿(覚醒)

  • カリンの神殿(覚醒)に素材「サンスポット」を追加しました。
  • カリンの神殿(覚醒)のアーティファクト製作に「サンスポット」の要求条件を追加しました。
  • クエスト「失われた月」の条件を、アーティファクトを完全に製作することから、カリンのアーティファクトレシピを習得することに変更しました。

sports_kabaddiPvP

  • 戦場入場時に一部の効果が削除されていなかった不具合を修正しました。
  • PvP武器およびオフハンドをダイヤで購入できるようにしました。
  • ハイド(潜伏)または不可視効果中にタワーを占領できないようにしました。
  • 戦場入場時に、アイテムセットスキルのパッシブ効果が常に削除されていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeパブリックイベント

タラガン

  • イベントに参加しているものの、登録されていない場合にメッセージを表示するようにしました。
  • イベント開始時の初期メッセージが、すべてのゾーンにブロードキャストされるように変更しました。

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • ゾーンのツールチップに、エリア入場に必要な前提クエストとその完了状態を表示するようにしました。

特定フレーム

  • 製作フレーム:必要なツールのテキストに製作スキルの色を適用しました。
  • 製作フレーム:スターボタンにカーソルを合わせた際、選択中のレシピが変更されてしまう不具合を修正しました。
  • キャラクターフレーム:プラクティスフレームのインターフェースをクリックした際、ツールチップが表示されなかった不具合を修正しました。

auto_awesome開発

  • <Layout>:SetMoneyType(int moneyType) を追加しました。
  • <Layout>:GetMoneyType() → int moneyType を追加しました。

auto_awesomeウォーリア

  • 「片手武器マスタリー」のダメージ増加量を82%から72.2%に減少しました(-5.4%)。
  • 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を75.6%から65.6%に減少しました(-5.7%)。

ウォーリア/メイジ

  • 「エレクトリカルレイジ」が意図したよりも低い効果を与えていた不具合、および最大スタック時に再使用した際に効果時間が更新されなかった不具合を修正しました。

ウォーリア/チャンピオン

  • 「スラッシュ」を「ストライク」に変更し、両手ハンマーを要求するように変更しました。

スカウト

  • 「スナイプ」が魔法ダメージも増加させるように変更しました。
  • 「アローディフェンス」の軽減効果を、物理ダメージ50%のみから、物理および魔法ダメージの両方を35%軽減するように変更しました。

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「ガスティングブレードレイン」のクールダウンを10秒から15秒に延長しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「パワーメカニズム」のクールダウンを30秒から8秒に短縮し、効果時間を30秒から15秒に短縮しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「ディバインエレメンタリスト」のセットスキルをトグル式(ON/OFF切り替え可能)に変更しました。

メイジ/ウォーリア

  • 「スタティックフィールド」のダメージを3815から4324に増加しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ショックストライク」の要求武器を、片手ハンマーのみから、両手または片手ハンマーに変更しました。
  • 「ライトニングシールド」において、両手ハンマーを装備している場合のアグロ増加量を100%から150%に変更しました。
  • 「ハンマーオブサンダー」が、両手ハンマーの魔法ダメージも同量増加させるように変更しました。

Mage / Rogue

  • 「カースドファング」の持続ダメージ効果の名称を「カースドウーンド」に変更しました。

プリースト

  • 「アンプリファイドアタック」の効果を、生の攻撃力上昇から、割合(%)での攻撃力上昇に変更しました。(例:従来の600k攻撃力上昇は、現在30%上昇になります)

auto_awesomeワーデン

  • 「ソーニーバインズ」の発生間隔を2秒から1秒に短縮しました。

ワーデン/ドルイド

  • 「ソーニーバインズ」が物理ではなく、魔法の持続ダメージを与えるように変更しました。

ウォーロック

  • 「シールドオブソリッドマインド」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更し、代わりに1秒の詠唱時間を追加しました。

ウォーロック/メイジ

  • 「レイジングソート」において、「ウィルパワーブレード」終了時にMPも100%回復するように変更しました。
  • 「サイキックフラッシュ」により、「サイキックアロー」の詠唱時間が1秒になり、移動しながら詠唱可能、かつフォーカスの代わりにMPを1%消費するように変更しました。

チャンピオン

チャンピオン/メイジ

  • 「ヴォイドアーマー」のダメージを197%から187.5%に減少しました。

チャンピオン / バード

  • 「エレクトロキューション」の消費コストを10レイジから10フォーカスに変更しました。
  • 「シャドウフォージレイジ」のクールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • 「エコー」の消費コストを15フォーカスから10レイジに変更し、ダメージを678%から780%に増加しました。
  • 「ソロ:シュレッディング」において、クールダウン短縮のトリガーを「エレクトロキューション」のヒット時から「エコー」のヒット時に変更し、クールダウンを60秒から30秒に短縮、消費コストを50フォーカスから25フォーカスに減少しました。

バード

バード/ウォーリア

  • 「アブソリュートエクスターミネーション」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

バード/メイジ

  • 「ファイアノヴァ」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。
  • 「コレア」のクールダウンを60秒から45秒に短縮し、消費コストを40フォーカスから20フォーカスに減少しました。

バード/ワーデン

  • 「アートオブウォー」のダメージ増加量を48.5%から56%に増加しました(+5%)。

ポストパッチノート

プリースト

  • 「アンプリファイドアタック」の比率を5%から7%に引き上げました。(従来の600k攻撃力バフは、30%ではなく42%になります)
  • ソロプレイ調整のためのさらなる変更が予定されていますが、これにはサーバーメンテナンスが必要となります。

パッチノート 11.1.1.5004

auto_awesome全般

  • ゲーム内の昼夜サイクルを同期しました。
  • 「野心的なウーリアン」が完了できなかった不具合を修正しました。
  • 一部のデイリーアイテムのスタック数を100に増やしました。
  • 「ダークコア」および「オークハム」でのバックポート(引き戻し)の発生確率を低下させました。
  • アルカディアコインを「試練の証」に直接交換できるオプションを追加しました。
  • パフォーマンス向上のため、「テンペストハイト」の宝箱が次のウェーブ開始時に消滅するように変更しました。

auto_awesome新規プレイヤー

全般

  • キャラクターフレームのスロットに関する一部のチュートリアルが、誤ったフレームを開いていた不具合を修正しました。
  • 最初のクラスがレベル105に達した際、サーバー全体にブロードキャスト(アナウンス)されるように変更しました。
  • レベルアップ時、または新規プレイヤー状態でログインした際に、105レベル初心者パッケージを配布するようにしました。
  • レンタル馬NPCの利用プロセスを改善し、マウントの移動速度を70%に引き上げました。

低レベル帯

  • 低レベル帯において、初心者パッケージと報酬がずれて配布されていた不具合を修正しました。
  • 新規作成キャラクターの「あふれる情熱」をマジックパッケージに移動しました。
  • 新規作成キャラクターが、パッチノートへのリンク付きの「おかえりなさい」メッセージを受け取っていた不具合を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • ツールチップに関連するゲームクライアントのクラッシュ不具合を修正しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • 一部のフェスティバル交換において、エレメントが欠落していたものに追加しました。
  • フェスティバルのエレメントタイプを明確なパターンに従うよう再調整しました。更新されたタイプはこちらで確認できます。

sports_kabaddiPvP

全般

  • 戦場内でのエモートの使用を無効化しました。
  • 戦場内での自動ランニングを無効化しました。
  • 戦場内でのペットの追従範囲を縮小しました。
  • 報酬のない、ランク非対象の「トレーニングアリーナ(1v1)」を追加しました。
  • アトラストークンで、弱体化されたレベル50のPvP用料理を購入できるようにしました。

装備

  • 一部のPvP装備の属性を再調整しました。
  • ウィング(翼)スロット専用のマナストーンに、その旨の情報を追加しました。
  • クローゼットを有効化しました。ただし、武器とウィングのビジュアルは無効化されます。
  • ウィング専用の属性を他の属性とトランスミュート(変換)できないようにしました。
  • 「試練の証」で「PvP基本防具の破片」を購入できるオプションを追加しました。
  • 「試練の証」および「戦場勝利数」を消費して、破片からPvPステータスを抽出できるオプションを追加しました。

呪文&バフ

  • 通常ワールドのバフが、戦場内に入っている間も時間を消費するように変更しました。
  • 通常ワールドと戦場のバフが互いに独立するように変更しました。プレイヤーが戦場に入った際のバフは、戦場内で死亡したり効果時間が切れたりしても、退場時にすべて復元されます。

領地戦

  • 戦闘履歴に直近の50戦が表示されるように変更しました。
  • 一部のゲート越しに位置指定呪文を使用できていた不具合を修正しました。
  • 領地戦入場時、自動的にプレイヤーがパーティに編成されるように変更しました。
  • 一部の城壁やタワー越しに呪文を使用できていた不具合を修正しました。

ヴィズドゥン要塞

  • 事前建築時間と参戦時間を分離しました。
  • ヴィズドゥンタワーが想定よりも弱かった不具合を修正しました。
  • ヴィズドゥン要塞の最大制限時間を15分から20分に延長しました。
  • 他のPvPアリーナと同様に、報酬を獲得するための最低参加基準を追加しました。

ビジュアル変更

  • 戦場キューにおける「アトラスラッシュ」のカラー表示を修正しました。
  • 戦場チャットにおいて、プレイヤー名にチームカラーが適用されるようにしました。
  • 戦場内で復活した際、プレイヤーのターゲットをクリアするようにしました。
  • 戦場キューが、実際にゾーンが切り替わった時のみ消えるように変更しました。
  • 戦場内でのクローゼットスロットおよびクローゼットページの購入を無効化しました。

auto_awesomeビジュアル変更

  • スケーリングされたフレームのドラッグ操作を修正しました。
  • インターフェースのテクスチャとボタンを更新しました。
  • フレームが画面外に移動してしまった場合、保存されたフレームをデフォルトの位置に自動で再配置する機能を追加しました。
  • クラスインストラクター、ゾディアック/ドラコインストラクター、ペットインストラクター、プランティングインストラクター、馬商人の頭上にビジュアルエフェクトアイコンを追加しました。

クエストブック

  • 最後のクエストを削除した際、クエストブックが非表示にならないようにしました。
  • クエストがない場合に、クエストブックのボタンが表示されなかった不具合を修正しました。

称号フレーム

  • お気に入りシステムを追加しました。
  • 称号にカーソルを合わせた際のハイライトを追加しました。

特定フレーム

  • マクロフレーム:検索機能を修正しました。
  • ユニットフレーム:パーティフレーム内のHP値を四捨五入して表示するようにしました。
  • アイテムショップ:カテゴリボタンのビジュアルスタイルを変更しました。
  • メイド雇用フレーム:属性のクリックを無効化しました。
  • クエスト検索:マウスの中ボタンでNPC IDをコピーできるようにしました。
  • ターゲットフレーム:数字のフォントと色をユニットフレームと統一しました。
  • パートナーフレーム:ドラッグ時やインターフェース外に移動した際の座標保存を修正しました。
  • メールボックス:アイテムショップからギフトとして送信された際、メールの件名で長いアイテム名が途切れていた不具合を修正しました。
  • アクションバー:アクションバーの固定設定により、アクションバーの位置が正しくロードされなかった不具合を修正しました。

auto_awesome開発

以下を追加しました:

  • CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);
  • int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();
  • bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/メイジ

  • 「ライトニングタッチ」のMP消費を、固定値から最大MPの1%に変更しました。
  • 「サンダーソード」のチャネリング時間を1.5秒から0.75秒に短縮し、射程を150から80に縮小、消費コストに15レイジを追加しました。
  • 「センスオブデンジャー」のMP消費を、固定値から最大MPの5%に変更し、グローバルクールダウン誘発を削除、さらに魔法被ダメージも軽減するように変更しました。
  • 「ウィンドバスティオン」を変更:「エンレイジ」がさらに「エレクトリカルレイジ」の最大スタックを付与するようになりますが、クールダウンが延長され(60秒)、MP消費が20%になります。
  • 「エレクトリックアタック」を変更:対象に雷を召喚し、1570% + 0.1 x INT の風属性ダメージを与えます。コスト:1% MP、クールダウン:1秒、グローバルクールダウン誘発なし、射程:80。
  • 「ライトニングバーン・オーバーロード」を変更:「ムーンクリーブ」を、25レイジを消費して3080% CPSの風属性ダメージを与えるように修正します。敵にヒットした場合、「ライトニングバーン」が周囲の他の対象に拡散します。
  • 「エレクトリカルレイジ」を変更:通常攻撃時に5秒間「ハイボルテージ」を1スタック付与し、魔法ダメージを8%、攻撃速度を3%増加させます(最大10スタック)。効果時間が終了すると、効果は徐々に消失します。
  • 「ラヴァウェポン」→「ライトニングバーン」に変更:両手剣の攻撃速度を35%増加させます。また、両手剣を装備している間、「ライトニングタッチ」が「ライトニングバーン」を付与し、8秒間毎秒975の風属性ダメージを与えます。
  • 「ポゼスドバイアンガー」を変更:「バーサーク」の修正効果は維持し、「エレクトリカルレイジ」の1スタックにつき5%の範囲ダメージ軽減を提供し、最大スタック時には毎秒10%のMPを回復し、移動速度を15%増加させるように変更しました。

ローグ

ローグ/ウォーリア

  • 「トキシックスプラッシュ」の持続ダメージ効果を2423から3047に増加しました。

ローグ / ナイト

  • 「武装解除」のクールダウンを3秒から2秒に短縮しました。

ローグ / ドルイド

  • 「ポイズンシュラウド」の持続ダメージを895から1687に増加し、初期ヒットダメージを992%から586%に減少しました。

ローグ / プリースト

  • 「キック」のDEXダメージ倍率を0.4から1に増加し、ダメージタイプを毒属性に変更しました。
  • 「デモンストレーションオブエビル」が、すべてのスキルを水属性ではなく毒属性のダメージを与えるように修正しました。
  • 「ホーリーサージ」→「ディスタービングミスト」に変更:1 x DEXの追加ダメージを与え、ダメージタイプを毒属性に変更しました。
  • 「シニスターメソッド」が、4秒間毎秒975の毒ダメージを与える毒をさらに付与するように変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「エナジーインフラックスストライク」が「エレクトロキューション」で確定クリティカルダメージを与えていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「インテンシファイ」のMP消費を削除しました。
  • 「ファイアボール」のMP消費を、固定値から最大MPの1%に変更しました。
  • 「サンダーストーム」のMP消費を、固定値から最大MPの2%に変更しました。
  • 「エナジーウェル」のコスト削減率を43%から50%に増加しました。
  • 「エレメンタルフェニックス」のMP消費を、固定値から最大MPの1%に変更しました。
  • 「エレメンタルウィークネス」のMP消費を、固定値から最大MPの1%に変更しました。
  • 「サイレンス」のMP消費を削除し、クールダウンを24秒から20秒に短縮しました。
  • 「メテオシャワー」のMP消費を、固定値から最大MPの4%に変更し、クールダウンを削除しました。
  • 「パガトリーファイア」のダメージを1462から2193に増加し、効果範囲を50から80に拡大しました。

メイジ/ウォーリア

  • 「フレイム」のMP消費量を1%から2%に増加しました。
  • 「スタティックフィールド」のMP消費量を1%から2%に増加しました。
  • 「インテンシファイ」の効果時間を20秒から25秒に延長しました。
  • 「エレクトリックボルト」のMP消費を、固定値から最大MPの2%に変更しました。

Mage / Rogue

  • 「カースドファング」を頻繁に詠唱した際、持続ダメージが発生しなかった不具合を修正しました。
  • 「キスオブヴァンパイア」の持続ダメージ効果の名称を「ヴェノマスキス」に変更し、その値を860から1290に増加しました。

メイジ/プリースト

  • 「エレクトリックアウトバースト」のMP消費量を2%から4%に増加しました。
  • 「マジックドレイン」のグローバルクールダウン誘発を削除し、1秒の詠唱時間を追加、移動しながら詠唱可能にしました。
  • 「ウェーブエッセンス」の詠唱速度ボーナスを削除し、効果時間中に移動しながら詠唱できるように変更しました。

メイジ/ナイト

  • 「ホーリーディスチャージ」のダメージを1000から1132に増加しました。

メイジ/ワーデン

  • 「アースコアバリア」のアグロ増加効果を、MP消費量増加効果に置き換えました。
  • 「アースマーキング」のMP回復量を10%から20%に増加し、グローバルクールダウン誘発を削除しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ライトニングシールド」における、両手ハンマー装備時のアグロ増加量を150%から250%に増加しました。

メイジ/バード

  • 「グラウル」のダメージを1820から 2730 + 0.1 x INT に増加しました。
  • 「マスターオブメタル」が、被範囲ダメージをさらに15%軽減するように変更しました。
  • 「ソロ:ノイズ」が、持続ダメージの威力をさらに30%増加させるように変更しました。
  • 「グレートドラマー」が、ヒットした対象のいずれかが「耳鳴り(Tinnitus)」にかかっている場合、すべての対象に「耳鳴り」を拡散させるように変更しました。
  • 「ラピッドコンセントレーション」が、「エレメンタルカタライシス」のダメージを40%から60%に増加させるように変更しました。
  • 「メタルインユアイヤーズ」が、「ミュージカルアタック」を、12秒間毎秒1100の毒ダメージを与える「耳鳴り」も付与するように修正しました。
  • 「ミュージカルアタック」の詠唱時間を2秒から1秒に短縮し、ダメージ低下を防ぐためにダメージを相応に増加、フォーカス消費を15から5に減少しました。
  • 「クルックドスクリーム」の詠唱時間を3秒から2秒に短縮し、ダメージ低下を防ぐためにダメージを相応に増加、使用に楽器を要求するように変更しました。

プリースト

  • 知能を精神と同値にするスキル「ヒーラーズレゾリューション」を実装しました。
  • 「ボーンチル」をクールダウン1秒、グローバルクールダウン誘発なしの単体対象スキルに変更し、スロウ効果を20%から35%に増加、持続ダメージを相応に増加しました。

プリースト / スカウト

  • 「チェーンオブライト」が、対象の周囲ではなく自身の周囲を回復するように変更しました。

プリースト/メイジ

  • 「ライトニング」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
  • 「アイスウィンドブレード」のダメージを、固定の615魔法ダメージから 975% CPS に変更しました。
  • 「フリーズ」が、水・風属性だけでなく、すべての属性ダメージを3%増加させるように変更しました。

プリースト / ウォーロック

  • 「プレイヤーオブトリビュレーション」が、トリガーごとに自身の対象の周囲に 1950 + 2 x WIS の水属性ダメージを与えるように変更し、4秒のクールダウンを追加しました。

プリースト / バード

  • 「ミュージカルジョイ」の移動速度上昇量を6%から12%に増加しました。
  • 「ミュージカルアタック」が、対象の周囲に範囲ダメージを与えるように変更しました。
  • 「アクアティックナレッジ」が、「ヒーリングサルヴ」のクールダウンを30秒から10秒に短縮するように変更しました。

auto_awesomeワーデン

  • 「スピリットオブオーク」が、召喚者に80%のアグロを提供するように変更しました。
  • 「パワーオブウッドスピリット」が、ヒットごとに追加で 0.8 x STR のダメージを与えるように変更しました。

ワーデン/ウォーリア

  • 「パルスマスタリー」がアグロと防御力を提供しないように変更しました。
  • 「コートオブアームズ」を自身にのみ使用可能に変更し、防御力上昇量を30%から120%に増加、30%のアグロボーナスを追加しました。

ワーデン/ナイト

  • 「パリングネイチャー」のアグロ増加量を20%から75%に増加しました。

ワーデン/ドルイド

  • 「フランティックブライアー」のダメージを726から943に増加しました。
  • 「クロスチョップ」のダメージを1625から1950に増加しました。
  • 「パワーオブウッドスピリット」のダメージを860から1047に増加しました。
  • 「パワーオブオーク」により、すべてのスキルで「シーパルスタブ」が付与されないように変更しました。
  • 「オークウォーカー」の攻撃力スケーリングを70%から60%に、ダメージスケーリングを 4000%/500% から 3200%/300% に減少しました。

ワーデン/チャンピオン

  • 「マスターオブアグロ」の1スタックあたりのアグロ増加量を8%から12%に増加しました。

ドルイド

  • 知能を精神と同値にするスキル「ヒーラーズレゾリューション」を実装しました。

ドルイド/ウォーリア

  • 「ハートピアッシング」のネイチャーズパワー回復効果を削除しました。
  • 「クロストーンブロー」のネイチャーズパワー回復効果を削除しました。
  • 「ナチュラルアタック」が、ヒットごとにネイチャーズパワーを回復するように変更しました。
  • 「ネイチャーズブレッシング」→「アンレストレインドレイジ」に変更:物理ダメージを15%増加させますが、レイジ消費量も30%増加させます(トグル式)。

ドルイド / スカウト

  • 「ヒーリングアロー」の詠唱時間を削除し、クールダウンを15秒から8秒に短縮しました。

ドルイド / ローグ

  • 「カースオブウィドウ」が、回復力をさらに50%低下させるように変更しました。
  • 「マジックターモイル」をパッシブから、効果時間30秒、クールダウン60秒のアクティブスキルに変更し、ダメージ増加量を21%から15.6%に減少しました。
  • 「カーテンオブダークネス」が、「ウィザリング/ウィークニングシード」のクールダウンを20秒から30秒に延長し、効果時間を20秒から15秒に短縮する代わりに、ネイチャーズパワーを3回復させるように変更しました。

ドルイド / チャンピオン

  • 「エッセンスオブバイタリティ」のクールダウンを5秒から2秒に短縮しました。
  • 「メカニズムフィードバック」の1スタックあたりの詠唱速度上昇量を1%から2%に増加しました。

ウォーロック

  • 「ソウルトラウマ」のクールダウンを10秒から6秒に短縮しました。
  • 「シールドオブソリッドマインド」のフォーカス消費を25から15に減少しました。

ウォーロック/ウォーリア

  • 「マインドトランスファレンス」のクールダウンを20秒から10秒に短縮しました。
  • 「ディフェンシブフォーメーション」→「コンセントレーションスタンス」に変更:毎秒5フォーカスを回復しながら、詠唱速度を43.6%、移動速度を21.8%増加させます。

ウォーロック / スカウト

  • 「ブラッドアロー」がHPを消費する代わりにHPを1%回復するように変更し、闇属性ダメージおよび知能の上昇量を8.4%から12%に増加しました。

ウォーロック/メイジ

  • 「フレイミングハートストライク」のMP消費を、固定値から最大MPの2%に変更しました。
  • 「シンキングオーバーロード」の消費コストを10% MPに変更し、フォーカス回復を削除、さらにすべての消費コストを25%削減するように変更しました。
  • 「サセズクラッキングスペル」→「セルフィッシュサセス」に変更:「サージオブアウェアネス」を、攻撃力を20%増加させるが自身にのみ適用されるように修正し、また「マスチャージ」が使用不可になります。(パッシブ)

ウォーロック/ワーデン

  • 「コラプテッドオークウォーカー」の範囲ダメージ軽減率を35%から45%に増加しました。

チャンピオン

  • 「ルーンエナジーインフラックス」のアグロ増加量を50%から85%に増加しました。
  • 「フィードバックディフェンス」を永続効果に変更し、術者の物理防御力の8.6%を周囲のレイドメンバーに共有するように変更、ダメージ反射効果とレイジ消費を削除しました。

チャンピオン / ドルイド

  • 「ルーンパルス」が、クリティカルヒットなしでも「リカバリー」を誘発するように変更しました。
  • 「フィードバックディフェンス」が、術者の回復力をさらに9.6%増加させるように変更しました。

チャンピオン / ウォーロック

  • 「ダークエナジーパニッシュメント」が完全にトグル式になっていなかった不具合を修正しました。

バード

  • 「リズミックデリュージョン」のクールダウンを20秒から10秒に短縮し、命中率デバフの効果時間を10秒から3秒に短縮しました。
  • 「ミサンスロープ」→「メジャーレスト」に変更:効果時間を15秒から10秒に短縮し、クールダウンを180秒から120秒に短縮、免疫効果を削除しました。

バード / ナイト

  • 「テンポ」が自身の生成アグロを低下させないように変更しました。

バード / ウォーロック

  • 「ハーモニー」が、自然なソウル生成とは独立して、ヒットごとにソウルを1生成するように変更しました。
  • 「ノーブルソウルズ」が、所持しているソウル数に応じて詠唱速度を提供するように変更しました(最大666ソウルで19%)。
  • 「ソウルブラスト」が、使用にソウルを要求しないように変更し、代わりにソウルを1生成するように変更しました。
  • 「イマテリアルリカレンス」が、自然なソウル生成とは独立して、ヒットごとにソウルを2生成するように変更しました。
  • 「スピリチュアルルーン」により、プロック(発生)4回ごとではなく、毎プロックごとにソウルが生成されるように変更し、また効果時間中はプロックごとに「ハーモニー」のクールダウンが1秒短縮されるように変更しました。
  • 「ソウルハンター」に変更:単体対象スキルが追加ダメージを与え、この効果が4回発生するごとにソウルを1提供します(最大666ソウル)。ソウル自体はダメージを提供しません。
  • 「クルーエルハーベスター」に変更:収集したすべてのソウルを解放し、ソウル1つにつき物理ダメージ25&魔法ダメージ50を提供し、この効果の10%を30秒間すべてのパーティメンバーと共有します。また、使用者に25%の詠唱速度を提供します。

パッチノート 11.1.1.5005

auto_awesomeビジュアル変更

全般

  • 通常のボタンのビジュアルを修正しました。

特定フレーム

  • クールスーツフレーム:背景から不規則な左境界線を削除しました。
  • オークションハウス:ハイライトの不透明度を下げ、ツリー検索ボタンのテキストを中央揃えにしました。
  • レシピショップ:通貨の上にカーソルを置いた際、レシピが正しく選択されなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/メイジ

  • 「ライトニングバーン」の持続ダメージ値を975から8025に増加しました。

ドルイド

  • 「アースアロー」スキルが存在していなかった不具合を修正しました。
  • 「ヒーラーズレゾリューション」が、回復を受けた際に消失していた不具合を修正しました。

プリースト

  • 「ヒーラーズレゾリューション」が、回復を受けた際に消失していた不具合を修正しました。

ローグ

ローグ / プリースト

  • 「ポイズナスウーンド」が物理DoT(持続ダメージ)の計算式を使用していなかった不具合を修正しました。