补丁说明 11.1.1.5000
综合
- 将“轻松收割”的最大等级降低至 20 级。
- 修复了“守护者之铠”会增加所受伤害的问题。
- 降低了采集时机器人零件的耐久度消耗。
- 修改了与杰森·沃拉姆互动时会切换至 1 线的设定。
- 将亚特兰蒂斯遗失之岛内材料的刷新时间从 5 分钟增加至 15 分钟。
区域
被遗弃的修道院(觉醒)
- 修复了部分百分比治疗技能会治疗食尸鬼公爵的问题。
奥克哈姆
- 新增了“炸弹炸史莱姆”和“击杀史莱姆”的排行榜。
战场
- 修复了有时无法获得奖励的问题。
维斯顿要塞
- 调整了挂机(AFK)检测机制。
视觉变更
综合
- 在梦境兑换对话框中增加了道具稀有度显示。
- 在购买采集工具的对话框选项中增加了图标。
角色面板
- 在货币列表中增加了“奖励币”。
- 优化了多个元素的视觉效果。
- 为背景复选框增加了工具提示。
- 从魔幻衣橱快速装备栏中移除了当前已穿戴的装备。
- 修复了打开衣橱时装备切换按钮不会消失的问题。
- 修复了在未设置标签时,装备切换工具提示显示错误装备槽位的问题。
- 修复了 PvP 装备槽快速装备栏会显示因职业限制而无法装备的道具的问题。
道具预览
- 优化了旋转方式。
- 修改了滑动条中的标签文本。
特定面板
- 任务日志:修复了金币工具提示。
- 公会仓库:修复了鼠标悬停在空白槽位上时报错的问题。
- 游戏配置:将装备对比按钮移动到了另一个分类。
- 任务状态:将导师型任务的名称从“普通”修改为“导师”。
- 拍卖行:增加了向“匿名”发送私聊时,提示其非真实玩家的警告。
开发
- 新增了
int r, int g, int b = GetDarkTextureColor()。 - 新增了
SetDarkTextureColor( float r, float g, float b )。
战士
战士/刺客
- 将“月影斩”的冷却时间从 3 秒增加至 6 秒。
战士 / 祭司
- 修改了“鼓舞士气”,使其同时增加队友的持续伤害(DoT)。
游侠
游侠 / 祭司
- 修改了“战争之鼓”,使其仅提供 20% 的暴击伤害,而非 5% 暴击伤害 + 基础暴击率。
- 修改了“掩护射击”,使其成为持续 30 秒、冷却 60 秒的自身增益效果,并使其同样影响持续伤害效果,提升幅度从 11.9% 增加至 17.4%。
- 修改了“仇恨引导” → “死亡精华”:在你的箭筒上涂毒,每次远程攻击都会施加毒素,每秒造成 690 点伤害,并降低目标 5% 的防御力,持续 6 秒。
刺客
刺客/战士
- 修改了“能量回收”,使其提供 20% 的物理伤害,而非 20% 物理攻击力 + 10% 物理伤害。
刺客/骑士
- 修改了“恐吓”,使其不会被“缴械”覆盖。
刺客/德鲁伊
- 修改了“侵蚀”,使其不再改变“毒雾”。
祭司
祭司 / 战士
- 修正了部分技能描述。
- 移除了“凝聚怒气”增益效果的需求。
- 移除了“精准光环”的伤害减免和暴击率加成。
- 修改了“力量积蓄”,使其仅增加长枪伤害,并将其改为被动效果。
- 修改了“强力踢击” → “战士的负担”,移除了对“升龙击”的修改。
骑士
- 将双手剑的最大等级从 145 级提高至 242 级。
骑士/术士
- 修改了“黑暗之盾”,使其根据装备的板甲数量提供额外的攻击力和攻击速度,最多 7 件。
影武者
影武者/德鲁伊
- 将“毁灭知识”的半径从 80 增加至 150,最大目标数量从 24 增加至 72,修改为团队增益效果,修改为使团队和施法者造成的伤害提高 16%,修改为同时提升持续伤害效果,冷却时间从 90 秒降低至 60 秒。
吟游诗人
吟游诗人 / 游侠
- 将“灵魂狂风”的冷却时间从 6 秒降低至 4 秒。
- 将“天生杀手”的伤害加成从 32.5% 降低至 19.5%(-9.9%)。
- 修改了“强度”,使其成为持续 30 秒、冷却 60 秒的自身增益效果。
吟游诗人/刺客
- 将“灵魂吸取”的消耗从 20 点能量和集中值降低至 15 点。
- 修改了“虚空之刃”的效果,使其在目标身上永久存在,直到战斗重置。
- 将“黑暗符文”的伤害从 108% 提高至 162%,冷却时间从 90 秒降低至 60 秒。
- 将“群体毁灭”的冷却时间从 6 秒降低至 5 秒,能量消耗从 40 降低至 30。
吟游诗人/守卫者
- 将“愤怒”的冷却时间从 10 秒降低至 5 秒。
- 将“分裂斩”的冷却时间从 3 秒降低至 2 秒。
- 修改了“守卫者之火”,使“蓄力斩”造成两次原始伤害,而非增加其伤害。
吟游诗人/影武者
- 将“毒性融合”的怒气消耗从 20 降低至 10。
- 将“毒性融合”的毒素名称修改为“融合毒素”。
- 将“燃烧”的半径从 40 降低至 30,怒气消耗从 20 降低至 15。
假面狂欢节
- 16 张来自节日怪物的专属卡牌。
- 5 个来自节日活动的隐藏专属称号。
变更
- 调整了奖励。
- 增加了用于发放奖励的“化装舞会礼包”。
- 修复了奖励掉落中缺少“双鱼座水晶”的问题。
- 调整了任务奖励,现在会发放“化装舞会奖章”。
德拉科
在节日期间,您可以使用水相星象材料和水之龙兽石兑换一只德拉科宠物。
获取水之龙兽石的途径:
- 化装舞会奖励专员 - 使用 12 个化装舞会奖章兑换一份奖励。
邀请函信使
NPC:雷恩·纳希尔斯
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:将派对邀请函送给指定的 NPC。
舞会面具礼包兑换
NPC:希亚尼·阿利安
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:使用传送符文兑换舞会面具礼包。
春之颂
NPC:希亚尼·阿利安
位置:凡雷恩中央广场、咆哮山谷
活动描述:收集并递交道具。
面具下的真相...
NPC:化装舞会主持人
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:寻找并匹配正确的 NPC。
伪装的英雄!“假面突袭者协会”
NPC:大间谍
位置:雷蹄丘陵
活动描述:寻找并击杀 NPC。
帮助艾克斯振作起来!
NPC:艾克斯·卡莱凡
位置:雷蹄丘陵
活动描述:使用动作条移动道具。
补充补丁说明
综合
- 在伊特纳营地(26.3, 72.1)新增了 NPC“营地首席游侠”,提供冷却时间重置和战斗增益效果,以换取金币用于测试。(仅限 1 线)
- 将部分零防御的沙包替换为了终极内容的敌人。
补丁说明 11.1.1.5001
综合
- 修复了希尔巴通道的某个区域无法使用坐骑的问题。
采集
- 修复了塔拉甘草药模型缺失贴图的问题。
- 在资源工具提示中增加了刷新时间、最小/最大收割量以及获得的资源。
视觉变更
综合
- 在配方工具提示中增加了制作冷却时间。
- 为部分缺失的对话文本添加了超链接。
- 修改了马厩建筑,使其按骑乘效果从高到低列出。
- 通过弹窗禁用同类型的新手教程警报时,会一并移除它们。
魔幻衣橱
- 修复了拥有超过 20 个槽位时的下拉菜单问题。
- 修改了装备切换栏,使其始终向右侧打开。
- 修复了通过 X 按钮关闭时,角色面板视觉效果显示不正确的问题。
任务状态
- 在信息面板上为 NPC 分配了颜色。
- 移除了旗帜描述中的重复 ID。
- 增加了在鼠标中键点击时复制任务 ID 的选项。
- 修改了“寻找线索”按钮,使其更加显眼。
特定面板
- 制作面板:修改了配方名称,使其始终保持品质颜色。
- 商店:修改了称号显示,未获得的显示为红色,已获得的显示为绿色。
- 拍卖行:修改了搜索中的价格排序方式,优先检查货币类型。
开发
- 新增了
bool CheckTitle( int titleID )。
带有 * 标记的职业相关变更在下次维护前可能仅在自定义副本和亚特兰蒂斯中正常生效。
战士
修改了“好战”,使其额外增加 8% 的物理攻击力。
战士/术士
- 修改了“精神战斗技巧”,使其不再增加物理攻击力。
战士/影武者
- 将“旋风斩”的冷却时间从 10 秒降低至 6 秒,并将其消耗从怒气改为 10% 生命值。
刺客
- 将“连环投掷”的射击次数从 2 次增加至 3 次,并相应增加了消耗,保持引导时间不变。
刺客/战士
- 将“能量回收”的伤害加成从 20% 降低至 15%。
刺客/吟游诗人
- 将“连环投掷”的引导时间从 1.5 秒降低至 1 秒。
刺客/影武者
- 将“矮人锻造”的冷却时间从 120 秒降低至 90 秒。
- 将“动力机制”的伤害和攻击加成从 15% 降低至 12%。
法师
- 移除了“符文阵”的初始技能消耗,将每秒消耗的魔法值(MP)从 2% 降低至 1%。
法师 / 战士
- 将“激怒”的冷却时间从 25 秒降低至 15 秒。
- 将“火焰术”的伤害从 1965 提高至 2260。
- 将“狂暴魔能”的魔法伤害加成从 10.3% 提高至 15%。
- 将“智慧与勇气”的伤害缩放从 30% 降低至 25%。
- 修改了“聚焦光束”,使其额外增加“静电场”的反射量。
- 修改了“强化强化”,使其额外增加魔法伤害,而非魔法暴击伤害。
- 将“流星雨”的伤害从 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT 提高至 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT。
法师/影武者
- 将“闪电术”的射程从 180 增加至 250。
- 将“电能爆炸”的伤害从 9056 提高至 10350。
- 将“闪电护盾”的伤害反射从 3700 提高至 4250,并修改为额外增加 15% 的移动速度。
法师/刺客
- 将“诅咒之牙”的伤害从 1935/943 降低至 1720/850,持续伤害提高了 92%。
- 移除了“男爵的礼物”的冷却时间和初始生命值消耗,修改为仅在触发其区域伤害时消耗魔法值(MP)*。
- 将“吸血鬼之吻”的伤害从 3090 降低至 2746,
修改为需要自身增益效果才能使用,而非目标身上的增益效果。
法师 / 祭司
- 将“漩涡”的魔法值(MP)消耗从 2% 提高至 3%。
- 移除了“波动精华”的引导速度,冷却时间从 90 秒降低至 60 秒。
- 移除了“魔力吸取”触发的公共冷却时间,改为 1 秒施法时间,修正了描述中缺失的魔法值(MP)恢复。
法师/守卫者
- 将“大地权杖”的伤害加成从 65% 提高至 73.3%。
- 将“大地印记”的冷却时间和持续时间从 60 秒降低至 30 秒。
- 修改了“火焰随从”,使“火球术”额外造成大地伤害。*
- 修改了“大地呻吟风刃” → “呻吟大地”:造成 2925 + 0.4 x INT 伤害。
法师/德鲁伊
- 将“渗透之魂”的施法时间从 2 秒降低至 1 秒。
德鲁伊
德鲁伊/刺客
- 修改了“寡妇的诅咒”,使其额外增加 15% 的毒素伤害。
德鲁伊/术士
将“毒理学家”的毒素伤害从 122% 提高至 142%。将“心灵活力”的毒素伤害加成从 25.2% 提高至 30.2%。
术士
- 将“灵魂创伤”的眩晕持续时间从 2 秒降低至 1 秒。
术士/战士
- 将“斩击”的流血伤害从 170 提高至 852,触发间隔从 2 秒降低至 1 秒,持续时间从 15 秒降低至 4 秒。
术士/游侠
- 修改了“灵魂意志”,当你离开“意志之刃”时,获得 2 点灵能。
- 将“集中力积蓄”的持续时间从 20 秒增加至 30 秒,每秒恢复的集中值从 10 提高至 15。
- 将“游侠的迅捷”的施法速度和伤害加成从 12% 提高至 16%,区域伤害减免从 45% 提高至 50%。
术士/刺客
- 移除了“罪恶”的弹道延迟。
- 将“暗影刺击”的流血伤害从 530 提高至 1060。
- 将“灵魂之牙”的能量消耗从 25 降低至 15,移除了弹道延迟。
移除了“惩罚”触发的公共冷却时间,伤害从 8453 提高至 92..,黑暗伤害提升从 10% 提高至 15%。
术士/法师
- 将“烈焰结界”的伤害加成从 55% 提高至 60%。
- 将“集中力积蓄”的智力加成从每层 7% 提高至 8%。
- 修改了“折射闪光”,使“折射充能”额外增加你自身的魔法伤害和施法速度 10%。*
术士/守卫者
- 将“无情审判”的伤害从 2725 提高至 3220。*
- 将“木灵之力”的伤害从 1598 提高至 1800。
术士/影武者
- 将“怒气升华”的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒。
- 将“符文能量奉献”的冷却时间从 60 秒增加至 90 秒,伤害加成从 48.3% 降低至 43.2%。
影武者
- 将“机械赌博”的冷却时间从 240 秒降低至 90 秒。
- 将“遗迹秘术”的冷却时间从 180 秒降低至 90 秒。
- 将“影锻之怒”的冷却时间从 90 秒降低至 60 秒,伤害加成从 30.3% 降低至 22%。
影武者/法师
- 将“战术进攻”的冷却时间从 6 秒增加至 10 秒。
- 将“无尽怒火”的伤害加成从 20% 降低至 10%。
- 将“内在力量”的伤害加成从 12.9% 降低至 10%。
- 将“血腥体验”的伤害加成从 16.3% 降低至 15%。
- 将“元素狂暴”的攻击速度加成从 20% 提高至 30%。
补充补丁说明
*以下变更不会在工具提示中显示,但会影响伤害输出。*
德鲁伊
德鲁伊/术士
- 将“毒理学家”的毒素伤害从 122% 提高至 144.4%。
- 将“心灵活力”的毒素伤害加成从 25.2% 提高至 30.2%。
德鲁伊/战士
- 将“狂怒”的冷却时间从 10 秒降低至 6 秒。
- 将“交叉荆棘刺击”的冷却时间从 4 秒降低至 3 秒。
- 将“荒野之心”的伤害加成提高至 60%。
- 将“自然祝福”的伤害加成从 30% 降低至 10%。
战士
- 修改了“好战”,使其额外增加 8.6% 的物理攻击力。
刺客
刺客/法师
- 将“狂风刃雨”的冷却时间从 15 秒降低至 10 秒。
- 将“地狱之刃”的伤害加成从 30% 提高至 35%。
刺客/祭司
- 将“无畏”的伤害加成从 12% 提高至 16.8%。
18/06
亚特兰蒂斯
- 对奥克哈姆沙包应用了 85% 的伤害减免,以使其与副本保持一致。
术士
术士/刺客
- 移除了“惩罚”触发的公共冷却时间,伤害从 8453 提高至 92..,黑暗伤害提升从 10% 提高至 15%。
补丁说明 11.1.1.5002
小地图与贴图问题
启动器很快将触发修复程序,以解决上一个补丁中引入的小地图和贴图文件相关问题。
您也可以通过从指定网址下载文件,并在关闭游戏的情况下将其替换到 "<游戏目录>/fdb/" 中,来加速此过程并立即修复:
https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb
视觉变更
综合
- 增加了季节性风行者竞赛的世界地图。
角色面板
- 启用了衣橱上的“给所有道具染色”按钮。
- 平滑了打开衣橱时的过渡效果。
制作面板
- 增加了将配方添加到收藏夹的选项。
- 修正了基于制作等级的配方可用性颜色显示。
任务状态
- 按类型为任务着色。
- 按状态为列表中的任务索引着色。
- 为“寻找线索”的名称着色。
- 更新了任务列表上的工具提示位置。
特定面板
- 拍卖行:修正了价格和时间的排序箭头方向。
补丁说明 11.1.1.5003
综合
- 修复了尤里乌斯套装在强化时会提供非预期属性的问题。
- 在所有分线启用了影月商人;与其互动会将您切换至 1 线。
怪物卡牌
综合
- 增加了使用 Shift+右键 替换已装备卡牌的功能。
- 修复了进行各种 UI 操作以及与怪物卡牌互动时帧率(FPS)下降的问题。
卡组
- 解锁了所有卡组。
- 修复了在更换卡组时卡住的问题。
卡牌册
- 增加了 NPC 追踪按钮。
- 修复了贴图上的白色杂质。
- 修复了部分卡牌缺失视觉预览的问题。
- 在下拉菜单中悬停在区域上时增加了区域工具提示。
声望
- 修复了声望面板中贴图上的白色杂质。
- 修复了“持续进步之卷轴”、“长期完美之卷轴”、“全天完成之卷轴”、“红色胜利卷轴”无法正常工作的问题。
怀旧
综合
- 修改了神器的精炼过程,从直接制作神器改为制作精炼石。使用精炼石将保留现有的修改(强化、解锁状态、属性、符文)。
- 现有配方已自动转换为新的精炼石,旧配方已被移除。
制作
- 增加了制作“太阳精华”的可能性。
- 增加了制作“形态碎片”和“情感碎片”的可能性。
卡林神殿(觉醒)
- 在卡林神殿(觉醒)中增加了“日斑”材料。
- 在制作卡林神殿(觉醒)的神器时增加了“日斑”需求。
- 修改了“迷失之月”任务,使其要求学习卡林神器配方,而非制作一个完整的神器。
PvP
- 修复了进入战场时部分效果未被移除的问题。
- 增加了使用钻石购买 PvP 武器和副手装备的可能性。
- 禁用了在潜行或隐形效果下占领塔楼的能力。
- 修复了进入战场时道具套装技能被动效果并不总是被移除的问题。
公共事件
塔拉甘
- 增加了参与事件但未注册时的提示信息。
- 修改了初始事件开始信息,使其向所有区域广播。
视觉变更
综合
- 在区域工具提示中增加了进入该区域所需的前置任务及其完成状态。
特定面板
- 制作面板:在所需工具文本中增加了制作技能颜色。
- 制作面板:修复了在悬停在星星按钮上时选中的配方会发生改变的问题。
- 角色面板:修复了点击熟练面板界面时缺失工具提示的问题。
开发
- 新增了
<Layout>:SetMoneyType(int moneyType)。 - 新增了
<Layout>:GetMoneyType() → int moneyType。
战士
- 将“单手武器专精”的伤害加成从 82% 降低至 72.2%(-5.4%)。
- 将“双手武器专精”的伤害加成从 75.6% 降低至 65.6%(-5.7%)。
战士 / 法师
- 修复了“电能狂暴”提供的收益低于预期的问题,修复了在最大层数下重新使用时不会刷新持续时间的问题。
战士/影武者
- 修改了“斩击”,使其改为“打击”,并修改为需要双手锤。
游侠
- 修改了“狙击”,使其同样增加魔法伤害。
- 修改了“箭矢防御”,使其降低 35% 的物理和魔法伤害,而非仅降低 50% 的物理伤害。
刺客
刺客/法师
- 将“狂风刃雨”的冷却时间从 10 秒增加至 15 秒。
刺客/影武者
- 将“动力机制”的冷却时间从 30 秒降低至 8 秒,持续时间从 30 秒降低至 15 秒。
法师
- 修改了“神圣元素使”套装技能,使其可以切换开关。
法师 / 战士
- 将“静电场”的伤害从 3815 提高至 4324。
法师/影武者
- 修改了“震荡打击”,使其需要双手或单手锤,而非仅限单手锤。
- 修改了“闪电护盾”,使其在手持双手锤时增加的仇恨值从 100% 提高至 150%。
- 修改了“雷霆之锤”,使其额外增加等量的双手锤魔法伤害。
法师/刺客
- 将“诅咒之牙”的持续伤害效果名称修改为“诅咒之伤”。
祭司
- 修改了“放大攻击”,使其提供百分比攻击力,而非基础攻击力。(现在 60 万攻击力相当于 30%)
守卫者
- 将“多刺藤蔓”的触发间隔从 2 秒降低至 1 秒。
守卫者/德鲁伊
- 修改了“多刺藤蔓”,使其造成魔法持续伤害,而非物理伤害。
术士
- 修改了“坚毅心智之盾”,使其不触发公共冷却时间,但增加了 1 秒的施法时间。
术士/法师
- 修改了“狂暴思绪”,使其在“意志之刃”结束时同样恢复 100% 的魔法值(MP)。
- 修改了“精神闪光”,使“精神箭”拥有 1 秒施法时间,可在移动中施放,且消耗 1% 魔法值(MP)而非集中值。
影武者
影武者/法师
- 将“虚空护甲”的伤害从 197% 降低至 187.5%。
影武者/吟游诗人
- 将“电击”的消耗从 10 点怒气改为 10 点集中值。
- 将“影锻之怒”的冷却时间从 90 秒降低至 60 秒。
- 将“回声”的消耗从 15 点集中值改为 10 点怒气,伤害从 678% 提高至 780%。
- 修改了“独奏:撕裂”,使其在“回声”命中时降低其冷却时间,而非“电击”命中时,冷却时间从 60 秒降低至 30 秒,消耗从 50 点集中值降低至 25 点。
吟游诗人
吟游诗人 / 战士
- 将“绝对消灭”的冷却时间从 6 秒降低至 4 秒。
吟游诗人 / 法师
- 将“火焰新星”的冷却时间从 15 秒降低至 7 秒。
- 将“舞蹈病”的冷却时间从 60 秒降低至 45 秒,消耗从 40 点集中值降低至 20 点。
吟游诗人/守卫者
- 将“战争艺术”的伤害加成从 48.5% 提高至 56%(+5%)。
补充补丁说明
祭司
- 将“放大攻击”的比例从 5% 提高至 7%。(原 60 万攻击力增益现在为 42%,而非 30%)
- 对于单人游戏的调整,后续还会有进一步的修改,但这需要先进行服务器维护。
补丁说明 11.1.1.5004
综合
- 同步了昼夜循环。
- 修复了“有野心的乌里安”无法完成的问题。
- 将部分日常道具的堆叠上限增加至 100。
- 降低了暗黑之核和奥克哈姆中回传的概率。
- 增加了直接将阿卡迪亚币兑换为试炼徽章的选项。
- 修改了风暴高地的宝箱,使其在下一波开始时消失,以帮助提高性能。
新手
综合
- 修复了角色面板槽位上的部分教程会打开错误面板的问题。
- 将第一职业升级至 105 级修改为全服广播显示。
- 增加了在升级或登录时拥有新手状态即可获得的 105 级新手礼包。
- 优化了使用租马 NPC 的流程,并将坐骑速度提高至 70%。
低等级
- 修复了低等级时新手礼包与奖励错位的问题。
- 将新创建角色身上的“无限热情”移动到了魔法礼包中。
- 修复了新创建的角色会收到带有补丁说明链接的欢迎回来信息的问题。
怪物卡牌
- 修复了与工具提示相关的游戏客户端崩溃问题。
节日
- 为部分缺失元素的节日兑换增加了元素。
- 重新平衡了节日元素类型以遵循清晰的规律。更新后的类型可以在此处查看。
PvP
综合
- 禁用了在战场中使用表情。
- 禁用了在战场中自动奔跑。
- 降低了战场中宠物的跟随距离。
- 增加了无奖励的非排位训练竞技场(1v1)。
- 增加了使用阿特拉斯代币购买削弱版 50 级 PvP 食物的功能。
装备
- 重新平衡了部分 PvP 装备属性。
- 在魔石上增加了专属翅膀槽位的信息。
- 修改为启用衣橱;禁用了武器和翅膀的视觉效果。
- 禁用了将翅膀专属属性与其他属性进行转换的功能。
- 增加了使用试炼徽章购买 PvP 基础护甲碎片的选项。
- 增加了使用试炼徽章和战场胜利次数从碎片中提取 PvP 属性的选项。
法术与增益
- 修改了来自主世界的增益效果,使其在战场内会递减时间。
- 修改了增益效果,使其在主世界和战场之间相互独立。玩家进入战场时携带的任何增益效果都将在退出时恢复,无论在战场内死亡还是效果过期。
公会战
- 修改了战斗历史,使其显示最近的 50 场战争。
- 修复了可以通过某些大门样式使用定位法术的问题。
- 修改了公会战,使其在进入时自动将玩家放入队伍中。
- 修复了可以通过某些城堡墙壁(包括塔楼)使用法术的问题。
维斯顿要塞
- 分离了预建时间和加入时间。
- 修复了维斯顿塔楼比预期更弱的问题。
- 将维斯顿要塞的最大时间从 15 分钟增加至 20 分钟。
- 增加了获得奖励的最低参与度门槛,与其他 PvP 竞技场保持一致。
视觉变更
- 修复了战场队列中阿特拉斯奔袭的着色问题。
- 在战场聊天中为玩家名称增加了队伍颜色。
- 在战场内复活时清除了玩家的目标。
- 修改了战场队列,使其仅在真正的区域切换时消失。
- 禁用了在战场内购买衣橱槽位和衣橱页面的功能。
视觉变更
- 修复了缩放面板的拖动问题。
- 更新了界面贴图和按钮。
- 当面板被移动到屏幕外时,为保存的面板增加了自动重新锚定到默认位置的功能。
- 为职业导师、星象/德拉科导师、宠物导师、种植导师和马商头顶增加了视觉特效图标。
任务日志
- 禁用了在移除最后一个任务时隐藏任务日志的设定。
- 修复了在没有任务时任务日志按钮缺失的问题。
称号面板
- 增加了收藏夹系统。
- 增加了悬停在称号上时的突出显示。
特定面板
- 宏面板:修复了搜索功能。
- 单位面板:四舍五入了小队面板中的生命值(HP)数值。
- 道具商城:修改了分类按钮的视觉样式。
- 雇佣女仆面板:禁用了点击属性。
- 任务搜索:增加了在鼠标中键点击时复制 NPC ID 的功能。
- 目标面板:使数字字体和颜色与单位面板一致。
- 伴侣面板:修复了拖动和移动到界面外时保存位置的问题。
- 邮箱:修复了从道具商城作为礼物发送时,邮件主题中过长的道具名称被截断的问题。
- 动作条:修复了动作条锁定设置导致动作条位置无法正确加载的问题。
开发
新增:
CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);
战士
战士 / 法师
- 将“闪电之触”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 1%。
- 将“雷霆之剑”的引导时间从 1.5 秒降低至 0.75 秒,射程从 150 降低至 80,增加了 15 点怒气消耗。
- 将“危险感知”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 5%,移除了公共冷却时间触发,修改为同样降低受到的魔法伤害。
- 修改了“风之堡垒”:你的“激怒”额外赋予最大层数的“电能狂暴”,但冷却时间变长(60 秒)且消耗 20% 魔法值(MP)。
- 修改了“电能攻击”:你在目标身上召唤一道闪电,造成 1570% + 0.1 x INT 的风属性伤害。消耗:1% 魔法值(MP),冷却时间:1 秒,不触发公共冷却时间,射程:80。
- 修改了“闪电灼烧过载”:修改你的“月影斩”,使其造成 3080% CPS 的风属性伤害,消耗 25 点怒气。如果敌人被其命中,你的“闪电灼烧”将扩散到周围的其他目标。
- 修改了“电能狂暴”:你的普通攻击会增加一层持续 5 秒的“高压”效果,使魔法伤害提高 8%,攻击速度提高 3%,最多叠加 10 次,持续时间结束时,效果将逐渐消失。
- 修改了“熔岩武器” → “闪电灼烧”:使双手剑的攻击速度提高 35%,同时在装备双手剑时,你的“闪电之触”会施加“闪电灼烧”,每秒造成 975 点风属性伤害,持续 8 秒。
- 修改了“怒气附身”:“狂暴”的修改保持不变,修改为每层“电能狂暴”提供 5% 的区域伤害减免,并修改为在最大层数时每秒恢复 10% 魔法值(MP)并提供 15% 的移动速度。
刺客
刺客/战士
- 将“毒性溅射”的持续伤害效果从 2423 提高至 3047。
刺客/骑士
- 将“缴械”的冷却时间从 3 秒降低至 2 秒。
刺客/德鲁伊
- 将“毒雾”的持续伤害从 895 提高至 1687,初始命中伤害从 992% 降低至 586%。
刺客/祭司
- 将“踢击”的敏捷(DEX)伤害系数从 0.4 提高至 1,并将伤害类型修改为毒素。
- 修改了“邪恶展示”,使其修改所有技能以造成毒素伤害,而非水属性伤害。
- 修改了“神圣涌动” → “骚乱之雾”,使其造成 1 x DEX 的额外伤害,并将伤害类型修改为毒素。
- 修改了“阴险手段”,使其额外施加一种每秒造成 975 点毒素伤害的毒素,持续 4 秒。
刺客/影武者
- 修复了“能量流入打击”在“电击”状态下无法造成必定暴击伤害的问题。
法师
- 移除了“强化”的魔法值(MP)消耗。
- 将“火球术”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 1%。
- 将“雷暴术”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 2%。
- 将“能量井”的消耗降低幅度从 43% 提高至 50%。
- 将“元素凤凰”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 1%。
- 将“元素虚弱”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 1%。
- 移除了“沉默”的魔法值(MP)消耗,冷却时间从 24 秒降低至 20 秒。
- 将“流星雨”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 4%,移除了冷却时间。
- 将“炼狱之火”的伤害从 1462 提高至 2193,半径从 50 增加至 80。
法师 / 战士
- 将“火焰术”的魔法值(MP)消耗从 1% 提高至 2%。
- 将“静电场”的魔法值(MP)消耗从 1% 提高至 2%。
- 将“强化”的持续时间从 20 秒增加至 25 秒。
- 将“电能箭”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 2%。
法师/刺客
- 修复了“诅咒之牙”在施放过于频繁时持续伤害不生效的问题。
- 将“吸血鬼之吻”的持续伤害效果名称修改为“有毒之吻”,并将其数值从 860 提高至 1290。
法师 / 祭司
- 将“电能爆发”的魔法值(MP)消耗从 2% 提高至 4%。
- 移除了“魔力吸取”的公共冷却时间触发,增加了 1 秒施法时间,可在移动中施放。
- 移除了“波动精华”的施法速度加成,修改为在其激活时允许在移动中施法。
法师 / 骑士
- 将“神圣释放”的伤害从 1000 提高至 1132。
法师/守卫者
- 将“大地核心结界”的仇恨加成替换为魔法值(MP)消耗增加。
- 将“大地印记”的魔法值(MP)恢复从 10% 提高至 20%,移除了公共冷却时间触发。
法师/影武者
- 将手持双手锤时“闪电护盾”的仇恨加成从 150% 提高至 250%。
法师 / 吟游诗人
- 将“咆哮”的伤害从 1820 提高至 2730 + 0.1 x INT。
- 修改了“金属大师”,使其额外降低 15% 受到的区域伤害。
- 修改了“独奏:噪音”,使其额外增加 30% 的持续伤害威力。
- 修改了“伟大鼓手”,使其在任何被命中的目标拥有“耳鸣”时,将“耳鸣”扩散到所有目标。
- 修改了“快速集中”,使其将“元素催化”的伤害从 40% 提高至 60%。
- 修改了“耳中金属”,使“音乐攻击”额外施加“耳鸣”,每秒造成 1100 点毒素伤害,持续 12 秒。
- 将“音乐攻击”的施法时间从 2 秒降低至 1 秒,相应提高了伤害以防止伤害损失,集中值消耗从 15 降低至 5。
- 将“扭曲尖叫”的施法时间从 3 秒降低至 2 秒,相应提高了伤害以防止伤害损失,修改为需要使用乐器。
祭司
- 实现了“治疗者的决心”技能,提供等同于你精神值的智力。
- 修改了“骨冷术”,使其成为冷却时间 1 秒、不触发公共冷却时间的单体技能,减速效果从 20% 提高至 35%,并相应提高了持续伤害。
祭司 / 游侠
- 修改了“光之链”,使其在自身周围进行治疗,而非目标周围。
祭司 / 法师
- 移除了“闪电术”的公共冷却时间触发。
- 将“冰风之刃”的伤害从 615 点固定魔法伤害修改为 975% CPS。
- 修改了“冻结”,使其增加 3% 的所有元素伤害,而非仅限水和风属性。
祭司/术士
- 修改了“苦难祈祷”,使其在每次触发时在目标周围造成 1950 + 2 x WIS 的水属性伤害,增加了 4 秒的冷却时间。
祭司 / 吟游诗人
- 将“音乐喜悦”的移动速度从 6% 提高至 12%。
- 修改了“音乐攻击”,使其在目标周围造成区域伤害。
- 修改了“水生知识”,使其同时将“治疗药膏”的冷却时间从 30 秒降低至 10 秒。
守卫者
- 修改了“橡木之灵”,使其向主人提供 80% 的仇恨。
- 修改了“木灵之力”,使其每击拥有 0.8 x STR 的额外伤害。
守卫者/战士
- 修改了“脉冲专精”,使其不再提供仇恨和防御。
- 修改了“纹章”,使其仅能对自身使用,防御加成从 30% 提高至 120%,增加了 30% 的仇恨加成。
守卫者/骑士
- 将“招架自然”的仇恨加成从 20% 提高至 75%。
守卫者/德鲁伊
- 将“狂乱荆棘”的伤害从 726 提高至 943。
- 将“交叉斩”的伤害从 1625 提高至 1950。
- 将“木灵之力”的伤害从 860 提高至 1047。
- 修改了“橡木力量”,使其不再让所有技能都附带“花萼刺击”。
- 将“橡木行者”的攻击缩放从 70% 降低至 60%,伤害缩放从 4000%/500% 降低至 3200%/300%。
守卫者/影武者
- 将“仇恨大师”每层的仇恨加成从 8% 提高至 12%。
德鲁伊
- 实现了“治疗者的决心”技能,提供等同于你精神值的智力。
德鲁伊/战士
- 移除了“穿心自然之力”的恢复。
- 移中的“交叉荆棘刺击自然之力”的恢复。
- 修改了“自然攻击”,使其每次命中都提供自然之力。
- 修改了“自然祝福” → “无节制狂暴”:使物理伤害提高 15%,但也使怒气消耗增加 30%,可切换开关。
德鲁伊/游侠
- 移除了“治疗之箭”的施法时间,冷却时间从 15 秒降低至 8 秒。
德鲁伊/刺客
- 修改了“寡妇的诅咒”,使其额外降低 50% 的治疗量。
- 修改了“魔力骚乱”,使其拥有 60 秒冷却时间和 30 秒持续时间,而非被动效果,伤害加成从 21% 降低至 15.6%。
- 修改了“黑暗之幕”,使其将“枯萎/虚弱种子”的冷却时间从 20 秒增加至 30 秒,持续时间从 20 秒降低至 15 秒,但使其改为恢复 3 点自然之力。
德鲁伊/影武者
- 将“生命精华”的冷却时间从 5 秒降低至 2 秒。
- 将“机制反馈”每层的施法速度加成从 1% 提高至 2%。
术士
- 将“灵魂创伤”的冷却时间从 10 秒降低至 6 秒。
- 将“坚毅心智之盾”的集中值消耗从 25 降低至 15。
术士/战士
- 将“心灵转移”的冷却时间从 20 秒降低至 10 秒。
- 修改了“防御阵型” → “专注姿态”:使施法速度提高 43.6%,移动速度提高 21.8%,同时每秒恢复 5 点集中值。
术士/游侠
- 修改了“鲜血之箭”,使其恢复 1% 生命值而非消耗生命值,黑暗伤害和智力加成从 8.4% 提高至 12%。
术士/法师
- 将“烈焰心智打击”的魔法值(MP)消耗从基础魔法值改为 2%。
- 修改了“思考过载”,使其消耗 10% 魔法值(MP),移除了集中值恢复,修改为额外降低所有消耗 25%。
- 修改了“萨斯的破碎咒” → “自私的萨斯”:修改“觉醒涌动”,使其赋予 20% 的攻击力,但仅适用于你,同时“群体充能”将不可用。(被动)
术士/守卫者
- 将“腐化橡木行者”的区域伤害减免从 35% 提高至 45%。
影武者
- 将“符文能量流入”的仇恨加成从 50% 提高至 85%。
- 修改了“反馈防御”,使其成为永久效果,修改为将施法者 8.6% 的物理防御分享给周围的团队成员,移除了其伤害反射,移除了怒气消耗。
影武者/德鲁伊
- 修改了“符文脉冲”,使其在没有暴击的情况下也能触发“恢复”。
- 修改了“反馈防御”,使其额外向施法者提供 9.6% 的治疗量。
影武者/术士
- 修复了“暗能惩罚”无法完全切换开关的问题。
吟游诗人
- 将“节奏错觉”的冷却时间从 20 秒降低至 10 秒,命中率降低效果的持续时间从 10 秒降低至 3 秒。
- 修改了“厌世者” → “休止符”,持续时间从 15 秒降低至 10 秒,冷却时间从 180 秒降低至 120 秒,移除了免疫效果。
吟游诗人 / 骑士
- 修改了“节奏”,使其不再降低你自身的仇恨。
吟游诗人/术士
- 修改了“和谐”,使其每击生成一个灵魂,独立于自然灵魂生成。
- 修改了“高贵灵魂”,使其根据持有的灵魂数量提供施法速度,在 666 个灵魂时最多提供 19%。
- 修改了“灵魂冲击”,使其不需要灵魂即可使用,修改为反而生成一个灵魂。
- 修改了“无形重现”,使其每击生成 2 个灵魂,独立于自然灵魂生成。
- 修改了“精神符文”,使灵魂在每次触发时生成,而非每 4 次触发,同时在其激活时,每次触发将使“和谐”的冷却时间降低一秒。
- 修改了“灵魂猎手”:你的单体技能将造成额外伤害,且此效果每触发 4 次便提供一个灵魂,最多 666 个灵魂。灵魂不会提供任何伤害。
- 修改了“残酷收割者”,释放所有收集的灵魂,每个灵魂提供 25 点物理和 50 点魔法伤害,并与所有队友分享此收益的 10%,持续 30 秒,同时向使用者提供 25% 的施法速度。
补丁 11.1.1.5005
视觉变更
综合
- 修正了常规按钮的视觉效果。
特定面板
- 酷装面板:从背景中移除了不规则的左边框。
- 拍卖行:降低了突出显示的透明度,并使树状搜索按钮的文本居中。
- 配方商店:修复了将光标置于货币上方时配方未被正确选择的问题。
战士
战士 / 法师
- 将“闪电灼烧”的持续伤害数值从 975 提高至 8025。
德鲁伊
- 修复了“大地之箭”技能不存在的问题。
- 修复了“治疗者的决心”在受到治疗时会消失的问题。
祭司
- 修复了“治疗者的决心”在受到治疗时会消失的问题。
刺客
刺客/祭司
- 修复了“有毒伤口”未使用物理持续伤害(DoT)公式的问题。



