Yama 11.1.2.1000-1104

Grafu Kalesi (Uyandırılmış), Prestij Sezonu 2, Üretim Festivali

Yama Notları 11.1.2.1000

articleGenel

  • Vortis ve Chassizz, Snoop taşıma diyaloglarına eklendi.
  • Snoop Candara taşıma paketinde Silverspring'in eksik olması sorunu giderildi.

auto_awesomeÖdül Paraları (Reward Coins)

  • Atlas'taki Thomas Bennett mağazası ile Ödül Paraları para birimi eklendi - sunucuya katılımınız karşılığında ödüller almanızı sağlar.
  • Satın alma çerçevesindeki onay kutusunu kullanarak Ödül Paraları ile Nesne Mağazası üzerinden kişisel satın alımlar yapma seçeneği eklendi - hediye gönderimi mümkün değildir ve Yakut bonusu verilmez.

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

Image 555

  • Nostalji serisindeki yeni 12 oyunculu zindanın kapıları açıldı. 'Taborea'nın Anıları' görev dizisinin devamında yeterli ilerlemeyi kaydettikten ve Annelia bir sonraki gün sizinle yüzleşmek için yeterli gücü topladıktan sonra oyuncuların erişimine açılacaktır.
  • Tüm saldırı ve savunma rünlerinin araç ipucuna, aynı rünün ikinci bir kopyasının hem güneş hem de ay eserlerine yerleştirilmesi durumunda, ikinci rünün gücünün sadece %10'unu vereceğine dair ek bilgi eklendi.
  • Belirli etkinliklerin, canavarların ve boss'ların davranışları ve taktikleri yeniden işlendi ve gözden geçirildi.
  • 3 yeni Ay Eseri ve bunların yükseltilmiş varyantları eklendi.
  • Canavar seviyeleri 107+ seviyesine yükseltildi.
  • 1 adet üretilebilir binek eklendi.
  • 36 yeni canavar kartı eklendi.
  • 9 yeni sıralama eklendi.
  • 9 yeni unvan eklendi.

auto_awesomePrestij

  1. 2. Sezon Süresi - 4 ay.
    • Yeni 2. Sezon, 30.11.2024 tarihine kadar (dahil) aktif olacaktır.
  2. Güçlendirme (Boost) Mekaniklerinde Değişiklikler:
    • Artık bir güçlendirme satın aldığınızda, bu 5 avantaj seviyesinin tümüne aynı anda uygulanır. Her seviye için ayrı ayrı güçlendirme satın almanıza gerek yoktur. Güçlendirmenin gücü, en yüksek seviye olan Demigod'a (Yarı Tanrı) göre belirlenir. Güçlendirme süresi değiştirildi: minimum 7 gün, maksimum 90 gün. Güçlendirme satın alma menüsü, para birimi ve deneyimin genellikle satın alındığı sağ üst köşeye taşındı. Sezonun başındaki ilk güçlendirme satın alımı %25 indirimle sunulacaktır.
  3. Deneyim Artışı:
    • Görevleri tamamlamak artık oyunculara yaklaşık iki kat daha fazla deneyim kazandıracak. Bu değişiklik, oyuncuların elmas kullanmadan, sadece Prestij görevlerini tamamlayarak en yüksek Prestij seviyesine ulaşmalarını sağlar.
  4. Prestij Mağazasında Yeni Ödül Sistemi:
    • Oyuncuları Prestij paralarını harcayarak ürün satın almaya teşvik etmek için bir ödül sistemi getirildi. Abonelik türü, ödül almak için gereken ürün sayısını belirler. Bir oyuncu günlük 3 ödüle kadar talep edebilir. Ödül sayısı arttıkça seçenekler de artar: ilk ödül 3 seçenekten 1'ini, üçüncü ödül ise 5 seçenekten 1'ini sunar.
    • Oyuncuları Prestij paralarını harcayarak ürün satın almaya teşvik etmek için. Abonelik türü, ödül almak için gereken ürün sayısını belirler. Bir oyuncu günlük 3 ödüle kadar talep edebilir. Ödül sayısı arttıkça seçenekler de artar: ilk ödül 3 seçenekten 1'ini, üçüncü ödül ise 5 seçenekten 1'ini sunar.
  5. Birikmiş Deneyim ve Para Biriminin Saklanması:
    • 1. sezondan itibaren, aşağıdaki oyuncu ilerlemelerini kaydetmeye başlayacağız:
      • Birikmiş deneyim yüzdesi.
        • Regular (Normal): %10 deneyim.
        • Plus: %15 deneyim.
        • Gold (Altın): %20 deneyim.
        • Platinum (Platin): %25 deneyim.
      • Görevleri tamamlayarak kazanılan para birimi.
        • Gold (Altın): %10 Cesaret Parası.
        • Platinum (Platin): %15 Cesaret Parası.
        • Görev para birimi, sonraki bakımlarda oyunculara geri yüklenecektir.
      • Elmas ile satın alınan para birimi.
  6. Avantaj Fiyatlarının Yeniden Dağıtımı:
    • Yeni sezonda, avantajların fiyatları popülaritelerine göre yeniden dağıtıldı. Bu, her yeni sezonda otomatik olarak gerçekleşir.
  7. Bonus Bilgisi:
    • Görev menüsündeki deneyim veya para biriminin üzerine gelindiğinde, tüm bonusların kaynakları hakkında daha fazla bilgi gösterilecektir.
  8. Otomatik Tamamlama Görev Menüsündeki Değişiklikler:
    • Artık 5 görevin tamamı aynı anda otomatik olarak tamamlanabilir ve tek bir işlemde 5 görevi tamamlarken her zaman %20 indirim sağlanır.
  9. Prestij Mağazasında Fiyat İndirimi:
    • Prestij mağazasındaki ürünlerin fiyatları neredeyse yarı yarıya düşürüldü.
  10. Avantajların Sohbet Kısmında Bağlanması:
    • Prestij menüsündeki satın alınmış (aktif) avantajlar, diğer tüm eşyalar gibi oyun sohbetinde paylaşılabilir.
  11. Prestij Savaş Bileti Satın Alma Mekaniklerinde Değişiklikler:
    • 2. Sezondan itibaren, Prestij fiyatı tüm sezon için belirlenecektir. Artık 1 aylık, 6 aylık vb. abonelikler olmayacaktır. Bu, fiyatı tüm oyuncular için en avantajlı hale getirecektir. Her abonelik türü için tüm fiyatlar, 3 aylık tek seferlik bir satın alım düşünülerek önemli ölçüde düşürülmüştür.
    • Eski aboneliği olan oyuncular için hiçbir şey değişmedi; abonelik süreniz dolduğunda yeni türe geçiş yapabileceksiniz.
    • Yeni Prestij para kazanma sistemiyle eski eşyalar çalışmaya devam edecek: Prestij kazanmak için bunları belirli bir süre boyunca etkinleştirin. Ancak, yeni bir bilet satın alırsanız, çakışmaları önlemek için mevcut sezon bitene kadar eski eşyaları kullanamazsınız.
  12. Yeni Prestij Deneyim ve Para Birimi Satın Alma Menüsü:
    • Prestij deneyimi ve para birimi satın alırken, mağazada olduğu gibi, oyunculara istenen işlem sayısını seçmeleri için bir menü sunulacaktır. Açılır menü için geçiş düğmesi kaldırıldı.
  13. Otomatik Tamamlama Görev Maliyetlerindeki Değişiklikler:
    • Görevleri otomatik tamamlama maliyeti belirli seviyelerde artırıldı. Bu değişiklik, Overlord I'den Demigod IV seviyelerine kadar olan seviyeleri etkiler.
  14. Basitleştirilmiş Avantaj Satın Alımı:
    • Artık belirli bir abonelik türüyle ilgili avantajlar, önceki avantajları satın almaya gerek kalmadan doğrudan satın alınabilir. Bu özellik Plus, Gold ve Platinum abonelikleri için mevcuttur.
  15. Mağazada Hata Düzeltmesi:
    • Oyun içi herhangi bir mağazada alışveriş yaparken ortaya çıkan "Prestij aktif değil" şeklindeki hayalet hata düzeltildi.
  16. 8 Yeni Avantaj Eklendi:
    • Diğer (Tüm savaş bileti türleri):
      • Ayna Dünyaları: Ücretsiz Girişler: Ayna dünyalarını tamamlamak için günlük ücretsiz denemeler ekler. Deneme sayısı birikmez ve her gün sıfırlanır.
    • Taborea Işınlanmaları (Tüm savaş bileti türleri):
      • Geri Çağırma Yeteneği: Daha Kısa Bekleme Süresi: Geri Çağırma yeteneğinin bekleme süresini azaltır.
    • Müzayede Evi (Tüm savaş bileti türleri):
      • Ek Yuvalar: Müzayedede mevcut olan yuva sayısını artırır.
    • Dayanıklılık:
      • Plus Bilet:
        • Toplama Araçları: Toplama araçlarının dayanıklılık kaybını azaltır.
      • Gold Bilet:
        • Ekipmanlar: Robotlar, eserler ve toplama araçları dışındaki ekipmanların dayanıklılık kaybını azaltır.
      • Platinum Bilet:
        • Robotlar: Robotların dayanıklılık kaybını azaltır.
        • Eserler: Eserlerin dayanıklılık kaybını azaltır.
    • Nesne Kullanımı (Plus, Gold ve Platinum Bilet):
      • Malatina'daki Sandıklar: Malatina'daki belirli sandıkların kullanım süresini azaltır. Bonus aşağıdaki bölgelerde etkilidir:
        • Malatina Hayatta Kalma Oyunu
        • Goblin Madenleri
        • Malatina'nın Dehşet Parkuru
        • Antik Hazineler

sports_kabaddiPvP

Genel

  • Savaş alanı sohbetinin kara listeyi kullanmaması sorunu giderildi.
  • PvP istatistiklerinin mana taşı üzerinde değilken kırmızı görünmemesi sorunu giderildi.
  • 11. seviyenin üzerindeki PvP zırh mana taşlarının dönüştürülmesi devre dışı bırakıldı.

Kuşatma Savaşı

  • Lonca muhafızlarının arama menzili artırıldı.
  • Atlas Jetonlarının lonca üyeleri arasında eşit olarak dağıtılması sağlandı.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • UI açılır menüleri için görseller iyileştirildi.
  • Agnes'in asa silahının eksik olması sorunu giderildi.

Eylem Çubukları (Action Bars)

  • Varsayılan eylem çubuğu konumları ayarlandı.
  • Önceki eylem çubuğu konumlarının yüklenme yöntemi ayarlandı.

Çerçeveye Özgü

  • Deneyim Çubuğu: Araç ipucu metinleri iki sütuna ayrıldı.
  • Unvan Çerçevesi: Favorilere rozetler alt kategorisi eklendi.
  • Eğitim Açılır Penceresi: Eğitimleri gizlemek için onay istendi ve onay kutuları düğmelere dönüştürüldü.

shieldSınıflar

  • Bazı eşya bekleme süreleri, sınıf yeteneği bekleme sürelerini engellemeyecek şekilde ayrıldı.
  • Elementel fiziksel zamanla hasar etkilerinin ilgili elementel hasar artışlarından etkilenmemesi sorunu giderildi.

auto_awesomeSavaşçı (Warrior)

Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)

  • Wind Bastion, Surprise Attack'ı %1500 Rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirecek ve her Electric Attack ile bekleme süresi bir saniye azalacak şekilde modifiye edildi.

Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)

  • Rapacious Poison zamanla hasar etkisi 957'den 642'ye düşürüldü.

auto_awesomeRogue (Hırsız)

Rogue/Savaşçı (Rogue/Warrior)

  • Toxic Splash zamanla hasar değeri 3047'den 2077'ye düşürüldü.

Rogue/İzci (Rogue/Scout)

  • Precision kanal süresi artışı %30'dan %20'ye düşürüldü.

Rogue/Rahip (Rogue/Priest)

  • Poisonous Wound'un çok hızlı tekrar uygulandığında hasar vermemesi sorunu giderildi, hasarı yarıya indirildi.
  • Disturbing Mist hasarı %628'den %544'e düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %6'dan %8'e çıkarıldı.

Rogue/Korucu (Rogue/Warden)

  • Power of the Wood Spirit hasarı %525'ten %584'e çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 6'dan 15'e çıkarıldı ancak her ekstra hedef için %8 hasar kaybı eklendi.
  • Wood Spirit's Grasp değiştirildi: Power of the Wood Spirit'in daha fazla hasar vermesini sağlar ve vurduğu hedef sayısını 6'dan 15'e çıkarır. Kullanıldığında artık hasar sağlamaz.

Rogue/Druid (Rogue/Druid)

  • Poison Shroud zamanla hasar etkisi 1687'den 1540'a düşürüldü.

Rogue/Şampiyon (Rogue/Champion)

  • Poison Feedback'in Disassemble'ı tetikleme şansı %25'ten %34'e çıkarıldı, sol el saldırılarının etkiyi tetikleme konusundaki tutarsızlığı giderildi.

auto_awesomeBüyücü (Mage)

  • Fireball hasarı 3010'dan 4515'e çıkarıldı. Elit yetenekleri olan Fireball yetenekleri eski hasar değerini koruyacaktır.

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

  • Electric Bolt süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Wisdom and Bravery dönüşümü %25'ten %27'ye çıkarıldı.
  • Intensification, sahip olduğunuz her %4 MP için %1 büyü hasarı verecek şekilde değiştirildi, %100'de maksimum %25.

auto_awesomeKorucu (Warden)

  • Vitality Explosion'ın Power of the Wood Spirit ile istemsizce birden fazla kez tetiklenmesi sorunu giderildi.

auto_awesomeŞampiyon (Champion)

  • Feedback Defense'in aktifken tekrarlayan SFX'e neden olması sorunu giderildi.

Şampiyon/Şövalye (Champion/Knight)

  • Holy Roar agresiflik değiştiricisi %400'den %500'e çıkarıldı, hasarı iki katına çıkarıldı.

auto_awesomeOzan (Bard)

Ozan/Warlock (Bard/Warlock)

  • Harmony 10 Odak maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Soul Blast odak maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

İşlevler daha sonra wiki'de daha ayrıntılı olarak açıklanacaktır.

Eklenen XML yöntemleri

  • <Button> için çoklu doku desteği
  • <Frame>:SetCapture
  • <Layout>:GetMoneyType
  • <Layout>:SetMoneyType
  • <Tooltip>:AddCustomTooltipLine
  • <Texture>:AddTexCoord
  • <EditBox>:GetEmojiCountMax
  • <EditBox>:GetEmojiCount

Güncellenen XML etiketleri

  • <Layer level="..."> | BACKGROUNDAFTER, BORDERAFTER, ARTWORKAFTER, OVERLAYAFTER, HIGHLIGHTAFTER, TOPOVERLAYAFTER
  • <Texture alphaMode="..."> | LUMINANCE
  • <Layout moneyType="..."

Eklenen Lua işlevleri

  • PrestigeCashbackGift_GetData
  • PrestigeCashbackGift_GetRaward
  • PrestigeBoost_BuyRequest
  • PrestigeBoost_GetPrice
  • PrestigeBoost_GetTime
  • PrestigeBoost_GetInfo
  • PrestigeBoost_HaveAnybenefit
  • Prestige_GetGiftItem
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_SUB_LEVEL_
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_GIFT_ITEMS_
  • AddAnimatedEmoji
  • AddEmoji
  • EmojiPackAvailable
  • BuyEmojiPack

Güncellenen Lua işlevleri

  • CIMF_ShoppingBuy( int GUID, item Count, bool IsRewardCoin )

Silinen Lua işlevleri

  • Prestige_BuyBoostRequest
  • Prestige_GetBoostPrice
  • Prestige_GetBoostTime
  • Prestige_GetBoostInfo

auto_awesomeÜretim Festivali

  • Festival canavarlarından 6 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.

Draco

Festival sırasında Rüzgar Zodyak malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile değiştirebilirsiniz.

Aero Draconaris'i şuradan elde edin:

  • Zanaat Festivali Kasiyeri - bir ödül için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası karşılığında.

Element Dönüşümü

‌Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin

Yizzi & Yasha - Artificer [Artificers' Guild]

‌Sadece en az bir Üretim Zanaatında Ustalık (seviye 60) kazanmış olanlara özel tarifler hediye eder.

Nolika'nın Araştırması

‌Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin

Bit Pazarı

‌Etkinlik türü: eşya toplama / diğer eşyalarla değiştirme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin

Büyük Üretim Sıçraması

‌Etkinlik türü: zanaat becerilerini seviye atlatma
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: zanaat becerilerini artırın

Dönen güç

‌İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Silverspring, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji Hızlanmasını kontrol edin

Zanaatkarlardan Bir Görev

‌Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Silverfall
Etkinlik hedefi: canavarları öldürerek görev eşyası alın, eşya toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
‌ ‌ ‌- Zırh Zanaatkarı Komisyonu
‌ ‌ ‌- Simyacı Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Demirci Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Marangoz Komisyonu
‌ ‌ ‌- Aşçı Komisyonu
‌ ‌ ‌ - Terzi Komisyonu

Zanaatkarların Yardım Eli

‌Etkinlik türü: eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir yayın gönderilecektir
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardım edin

Yama Notları 11.1.2.1001

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

  • Bazı sorunlar giderildi.
  • Ardmond etkinliğinden stant kaldırıldı. Gelecek bir yamada başka bir modelle değiştirilecektir.
  • Belirli sınıflarda yeni görev dizisinde takılı kalma sorunu giderildi.

auto_awesomePrestij

  • 20 dakikalık çevrimiçi süre ödüllerini alamama sorunu giderildi.

Yama Notları 11.1.2.1002

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

  • "Uyanış" modunun ön görevleri doğru kontrol etmemesi sorunu giderildi.
  • İlk etkinliğin makrolarla hileli bir şekilde geçilebilmesi sorunu giderildi.
  • Nesnelerin içine girmemesi için ilk etkinlikteki tavşanların görselleri güncellendi.
  • İlk yineleme için bazı boss etkinliklerinin daha hızlı görünmesi sağlandı.
  • Albert'in kendi kendini iyileştirme gücü azaltıldı.

auto_awesomePrestij

  • "Keşif" avantajının kanalları yanlış göstermesi sorunu giderildi.
  • "Geri Çağırma: Kısaltılmış Süre" yeteneğinin araç ipucunda azaltılmış bekleme süresini göstermemesi sorunu giderildi.

paletteGörsel Değişiklikler

  • Eylem Çubukları: Çubukların konumlarının sıfırlanması sorunu giderildi.
  • Muska Çubukları: Dayanıklılık çubuklarının konumlarının sıfırlanması sorunu giderildi.
  • Müzayede Evi: Alt kategoriler içeren kategoriler için genişletme okları eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int position = <EditBox>:GetPlaceCaret() eklendi.

Yama Notları 11.1.2.1003

articleGenel

  • Bazı yeni bineklerde eksik olan 2 saniyelik döküm süresi eklendi.
  • Daha iyi performans için bazı oyun istemcisi bellek sızıntıları giderildi.
  • Shadowmoon Satıcısının CH2'de farklı koordinatlarda doğması sorunu giderildi.

auto_awesomeNostalji

Grafu Kalesi (Uyanış)

  • Ay Işığı ganimetinin düşme oranı artırıldı.
  • İstatistik tablosuna Sanctity of Delusion eklendi.
  • Quick Claw Swipe Dot hasarı azaltıldı.
  • Cayus etkinliği başarılı olduğunda alınan hasar azaltıldı.
  • Annelia Dövüşü sırasında Herl Grafu'nun Maksimum HP'si artırıldı.
  • Odd-Looking Ticketing Agent etkinliği için ek ipuçları eklendi.
  • Oyuncular menzilde olmadığında Albert'in final animasyonu iyileştirildi.
  • Annelia dövüşü sırasında Insidious Bears'ın saldırı nitelikleri azaltıldı.
  • Annelia Dövüşü sırasında bazı taktiklerde Herl Grafu'ya verilen hasar artırıldı.

Buz Cücesi Krallığı (Uyanış)

  • İstatistik tablosuna Sanctity of Stasis eklendi.

Terk Edilmiş Manastır (Uyanış)

  • İstatistik tablosuna Sanctity of Stasis eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Yeni avantajların görsel hataları giderildi.
  • Bir oyuncunun Regular (Normal) abonelik satın alamaması sorunu giderildi.
  • Her yerde fiyatın -1 PNC olduğu abonelik fiyatları düzeltildi.
  • Regular abonelikler için bir oyuncunun günlük ödül alamaması sorunu giderildi.
  • Abonelikler için dinamik fiyatlandırma getirildi: sezon sonuna ne kadar az zaman kalırsa, fiyat o kadar ucuz olur. Fiyat her 10 günde bir yeniden hesaplanır.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Targonharl's Essence'e kart eklendi.

auto_awesomeKonut (Housing)

  • Ölçeklenen mobilyalar arasındaki atlama adımı azaltıldı.

sports_kabaddiPvP

  • Savaş alanlarında LBUTTON ve RBUTTON ile otomatik koşma devre dışı bırakıldı.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Taborea bölge araç ipucu görseli eklendi.

Muska Çubukları

  • Uzun dayanıklılık miktarları kısaltıldı.
  • Sayılar dayanıklılığa göre renklendirildi.

Müzayede Evi

  • Teklifler için metin girişi sadece sayısal olacak şekilde iyileştirildi.
  • Tarayıcı listesinde genişletme sırasındaki görünürlük sorunları giderildi.

auto_awesomeSavaşçı (Warrior)

Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)

  • Lightning Burn zamanla hasar değeri %20 artırıldı.

auto_awesomeRahip (Priest)

  • Water Element of Rebirth set yeteneği, yeniden kullanımda evcil hayvanı kaldıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKorucu (Warden)

Korucu/Druid (Warden/Druid)

  • Oak Walker saldırı/hasar ölçeklendirmesi %60/%3200'den %100/%100'e değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • bool isVisible = GetNPCVisible( int OrgObjID ); eklendi.

Yama Notları 11.1.2.1004

articleGenel

  • Bazı eklentilerin bellek sızıntısı düzeltmesinden sonra oyunun çökmesine neden olması sorunu giderildi.

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

  • Bazı taktikler FX ayarlarıyla zorunlu olarak görünür hale getirilecek şekilde ayarlandı.

paletteGörsel Değişiklikler

  • Muska Çubukları: Doku güncellendi.
  • Müzayede Evi: Bazı dize hizalamaları ve çakışmalar düzeltildi.

auto_awesomeKorucu (Warden)

Korucu/Druid (Warden/Druid)

  • Sepal Stab hasarı iki katına çıkarıldı.
  • Oak Walker saldırı/hasar ölçeklendirmesi %70/%5000'den %150/%1000'e düşürüldü.
  • Oak Walker'ın %60/%3200 yerine %70/%5000 oranlarıyla istemsizce saldırı/hasar ölçeklendirmesi sorunu giderildi.

Yama Notları 11.1.2.1005

articleGenel

  • Nesne Mağazası açılırken bazen oluşan oyun donması iyileştirildi.
  • Ev hizmetçilerinin rastgele büyü bonusunun bazen bonus sağlamaması sorunu giderildi.
  • Ödül Mağazası Eşya Seti Yetenekleri seçicisinin bazen yanlış seçenekleri göstermesi sorunu giderildi.
  • Dönüşüm unvan yetenekleri, görsel NPC için diyalog seçicisi olan tek bir ortak yeteneğe sahip olacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

  • Aynı oyuncunun her iki kanalı kullanma yeteneği devre dışı bırakıldı.
  • Albert etkinliğinin taktik başarılı olduğunda Zurhidon Büyüsünü amaçlanandan daha sık yeniden elde etmesi sorunu giderildi.

auto_awesomePrestij

  • Günlük ödüller menüsündeki görsel hata giderildi.
  • Prestij satın alma çerçevesindeki fiyatlardaki görsel hata giderildi.
  • Prestij çerçevesindeki devre dışı bırakılmış satın alma düğmesindeki görsel hata giderildi.

paletteGörsel Değişiklikler

  • Yeşil görev panosu mesajı düzeltildi.
  • Nesne Mağazası: Satın alma düğmesi dokuları güncellendi.
  • Unvan Çerçevesi: Kategori açılır menü okları iyileştirildi.
  • Kan Çubukları: Etkileşimli olmayan nesnelerdeki çubuklar devre dışı bırakıldı.

Yama Notları 11.1.2.1100

auto_awesomeGüç & Ganimet Yenilemesi

Aşağıdaki güç/nitelik/para birimi değişikliklerinin çoğu, halihazırda güçlü olan baskınların büyük bir fark hissetmesini önlerken oyun sonu güç artışını dengelemeyi amaçlamaktadır, kısa süre içinde daha fazla değişiklik uygulanabilir. Bu, yeni oyuncular arasındaki farkı azaltarak oyun sonuna ulaşmalarını kolaylaştıracak ve eski içeriğin çoğunu, düşmanlar üzerindeki zorlukları tamamen ortadan kaldırmadan veya yetersiz ödüller elde etmeden daha keyifli hale getirecektir. Mevcut değerleri korumak, karmaşık oyun sistemleri olmadan artırılamayan çeşitli sınırlar nedeniyle yeni içerik oluşturma olasılığını azaltacaktır.

articleGenel

  • Zalkenrys'in yeniden doğma süresi 24 saatten 12 saate düşürüldü.
  • 15. PvE Ekipman Yuvasının Muskaların kaybolmasına neden olması sorunu giderildi.
  • Görev eşyalarının onay açılır penceresiyle çöp kutusuna eklenmesi etkinleştirildi.
  • Silverspring ve Dust Devil Canyon içindeki x7 sunucu eşya düşürme oranları geri getirildi.
  • Bit Pazarı Katılım Sertifikası, ölüm/sınıf değişikliğinde kaybolmayacak şekilde değiştirildi.
  • Tüm partiye düşen eşyalar ve para birimi, oynama süresine bağlı olarak oyuncu başına tek bir istemci penceresine düşecek şekilde değiştirildi.
  • Posta kutusu spam filtresinin sıfırlanma hızı artırıldı. Bölge değiştirme ile ilgili hata mesajı, onu anında sıfırlayacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeOyun Kılavuzları

  • Bazı ekran görüntüleri yenilendi.
  • Bazı oyun kılavuzları yeni sayfalar/bilgilerle güncellendi.
  • Görsel yakınlaştırma davranışı, yalnızca orijinal üzerine gelme sınırlarını kullanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Boss Doğma Etkinliği

  • İçerideki Ostrich Courier devre dışı bırakıldı.
  • Realm of the Forgotten Legends'dan boss'lar eklendi.
  • Boss Etkinliğinden elde edilen Arcadia Paraları %50 azaltıldı.

Goblin Madenleri

  • Goblin ışıltı kapsülünün ödülleri güncellendi.

Grafu Kalesi (Uyanış)

  • İçerideki oyuncu hasarı %33,3 artırıldı.
  • Bir unvan elde etmek için ek ipucu eklendi.
  • Herl Grafu'ya ek Ay Özü eklendi.
  • Boss ve canavar büyülerinin bazı hasarları ayarlandı.
  • Ticketer ve Albert etkinliklerine ek Selenyum düşüşleri eklendi.
  • Annelia'nın sinsi ayılarının patlamasından önce geçen süre artırıldı.
  • Snake Charmer'lar, daha doğru dengeleme için Yılan ölene kadar bağışık kalacak şekilde ayarlandı.

Orkham

  • İçerideki oyuncu hasarı %33,3 artırıldı.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption) Sistemi

  • Olası % büyü saldırısı aralığı 2-10'dan 3-12'ye değiştirildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

  • Yeni sisteme güncellenen bölgelere 47 canavar kartı eklendi.
  • Yeni sistemle bazı eski bölgelere eksik olan 25 canavar kartı eklendi.
  • Ancient Kingdom of Rorazan, Chrysalia, Merdhin Tundra, Syrbal Pass ve Sarlo yeni kart sistemine eklendi.
  • Bazı canavar görev kartlarının varsayılan olarak 5 yıldıza sahip olması sağlandı. Kart Kitabındaki kartlar güncellendi, başka yerlerde depolanan kartlar sonraki yamalarda güncellenecektir.
    • Furious Goblin
    • Armored Kasumille
    • Redeye Night Bear
    • Morrison

Kart Kitabı

Yeni Filtreler
  • "0-5 Kart Yıldızı" filtreleri eklendi.
  • "0-5 Yetenek Kartı" filtreleri eklendi.
  • "Yansıtılmamış Kartlar" filtresi eklendi.
  • "Mini Oyunlar" bölge kategorisi eklendi.
  • "Dönüştürülmemiş Kartlar" filtresi eklendi.
  • "Yükseltilebilir Kart Yıldızı" filtresi eklendi.
İşlevsellik
  • Eski "Yıldız Yükseltme" sıralaması silindi.
  • Bazı bölge kategorilerinin isimleri düzeltildi.
  • Bazı kartların herhangi bir bölge kategorisine sahip olmaması sorunu giderildi.
  • "Şehir" filtresi açılır menüsünün çalışmaması sorunu giderildi.
  • Çerçevenin alt çubuğuna kart para birimleri eklendi.
  • Arama kutusu, baştaki ve sondaki boşlukları kaldıracak şekilde iyileştirildi.
  • Bazı zindanların yanlış bölge kategorilerinde gruplanması sorunu giderildi.
  • Filtredeki bölge sıralaması, dünya haritasına daha benzer olacak şekilde değiştirildi.
Görsel
  • Filtre açılır menü metinlerinin yazı tipi değiştirildi.
  • Arama kutusu yer tutucu metin rengi değiştirildi.
  • Bölgeyle ilgili olmayan filtre metinlerine beyaz renk eklendi.
  • Açılır menülere bölge ve ayna dünyası renkleri eklendi.
  • Mevcut filtre işareti başka bir renkten kalınlaştırmaya değiştirildi.
  • "Fiziksel Kart" tipi filtresi, yeni sistem yıldız simgesini gösterecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomePara Birimleri

Arcadia Paraları

Değer değişiklikleri, daha önceki zindanların tarım için dikkate alınmasını sağlamak, halka açık etkinliklerle birlikte oyun tercihlerinde daha çeşitli bir oynanış oluşturmak amacıyla yapılmıştır. Ayrıca, yeni oyuncuların oyun sonuna girmesini, önceki zindanlar için parti bulmayı kolaylaştırarak sağlar. Ayrıca yeni içeriğin, depolanması/harcanması zor olan veya yeni ürünlerin çaba harcamadan anında elde edilmesini sağlayan ve dolayısıyla başarı hissi vermeyen dayanılmaz miktarlarda Arcadia Parası sağlamasını önler.

  • Wishing Well unvanları için gereken Arcadia Paraları azaltıldı, yeni sınırın üzerindeyse, içeriye herhangi bir miktarda Arcadia Parası atmak unvanı kazandıracaktır.
  • Günde 1 rastgele zindan için ekstra Arcadia Parası veren günlük Arcadia Parası etkinliği eklendi - etkinlik bölgesi bölge araç ipuçlarında veya her 4 saatte bir yayında bulunabilir.
  • Orkham'dan Arcadia Parası cephanesi üretim maliyeti düşürüldü.
  • Arcadia Paraları tüm zindanlar arasında yeniden dengelendi:
    • Cyclops Lair (Uyanış): 250 -> 500
    • Hall of Survivors (Uyanış): 450 -> 700
    • Forsaken Abbey (Uyanış): 3 750 -> 3 000
    • Necropolis of Mirrors (Uyanış): 5 225 -> 3 250
    • Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Uyanış): 4 625 -> 3 050
    • Grafu Castle (Uyanış): 5 900 -> 5 200
    • Sun Temple of Eternal Sleep (Normal): 120 -> 200
    • Sun Temple of Eternal Sleep (Hard): 250 -> 800
    • Tomb of Souls (Normal): 200 -> 300
    • Tomb of Souls (Hard): 500 -> 900
    • New Pantheon (Normal): 200 -> 400
    • New Pantheon (Hard): 500 -> 1 000
    • Dalanis Nightmare: 400 -> 500
    • Secret Temple of Tikal (Normal): 1 170 -> 1 050
    • Inferno of Divinity: 5 625 -> 3 500
    • Gorge of the Ice Giants: 6 425 -> 4 425
    • Realm of Forgotten Legends (Normal): 5 625 -> 3 000
    • Realm of Forgotten Legends (Hard): 6 425 -> 3 625
    • Realm of Forgotten Legends (Uyanış): 12 050 -> 6 000
    • Dark Core: 9 375 -> 6 500
    • Orkham: 13 000 -> 7 000
    • Aldo: 20 000/2 000 → 30 000/3 000
  • Talaghan halka açık etkinliklerine Arcadia Paraları eklendi:
    • Arı Etkinliği: 0 → 750
    • Hidra Etkinliği: 0 → 500
    • Çekirdek Etkinliği: 0 → 1 000
  • DungeonLoots eklentisi, eklenti geliştiricisi tarafından güncellenene kadar yanlış veriler gösterebilir.

Ayna Parçaları (Mirror Shards)

  • Shadowmoon Satıcısından Red Flame Feather maliyeti 4000 Ayna Parçasına düşürüldü.
  • Günde sınırlı miktarlarda Ayna Parçaları ile satın alınabilen dönüşüm iksirleri eklendi.

auto_awesomeUnvanlar

Oyun sonu unvanlarının büyük bir kısmı, karakterin güç artışı üzerinde etkililik açısından ekipman ilerlemesinin önüne geçmesini önlemek için zayıflatılmıştır. Ayrıca, henüz güçlü unvanlar elde etme şansı yokken oyun sonu zindanları için çok zayıf olan yeni oyuncular arasındaki geniş farkı da azaltmaktadır. Bunun yanı sıra, belirli taktikler veya zindanlar için farklı sınıf kombinasyonlarında veya oyun stillerinde farklı unvanlar kullanma çeşitliliğini artırır.

  • Aşağıdaki unvan nitelikleri değiştirildi:
    • Code Buster - %5 Tüm Nitelikler -> %3
    • Feline Friend - %10 Saldırı/Döküm Hızı -> %7
    • Maidenless - %15 Güç -> %10
    • Fox in a Box - %12 Bilgelik -> %7
    • I love my Teddy Bear - %13 Tüm Nitelikler -> %8
    • Unexpected Destruction - %12 Tüm Nitelikler -> %7
    • No Prayers Left in This Abbey - %10 Tüm Nitelikler -> %6
    • Once Ascended, now no more - %10 Elementel Hasar -> %6
    • Zhargos Captor - %8 Elementel Hasar -> %5
    • Dragon Slayer - %5 Elementel Hasar -> %4
    • Nature's Saviour - %7 Toprak Hasarı -> %5
    • Corrupted Champion - %7 Karanlık Hasar -> %5
    • Shadow Hunter - %7 Rüzgar Hasarı -> %5
    • Salt Kingdom Liberator- %7 Su Hasarı -> %5
    • Demolition Expert - %7 Ateş Hasarı -> %5
    • Hero of Midgard - %5 Ateş Hasarı -> %4
    • Song of Light - %7 Işık Hasarı -> %5
    • Slayer of the Arena - %7 Zehir Hasarı -> %5
    • Snake Slayer - %6 Zehir Hasarı -> %3 Zehir Hasarı & %6 DoT Hasarı
    • Lord of the Lightning - %7 Fiziksel Hasar -> %2 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Sentry Annihilator - %8 Fiziksel Hasar -> %3 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Master of the Arena - %9 Fiziksel Hasar -> %4 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Graceful Destruction - %15 Zeka -> %6 Bilgelik
    • Alarm Specialist - %15 Çeviklik -> %10
    • Logical Thinker - %15 Zeka -> %10
    • Master Engineer - %12 Çekiç Hasarı -> %9
    • Bot Builder - %8 Çekiç Hasarı -> %6
    • Slime Bomber - %12 Alan Hasarı -> %9
    • Feast Preparer - %10 Alan Hasarı -> %8
    • Challenge Master - %7 Alan Hasarı -> %5
    • Nero Millionaire - %18 Sol El Hasarı -> %15
    • Protector of the Forest - %12 Sol El Hasarı -> %10
    • To Know Every Trick in the Book - %2 Hasar -> %1

sports_kabaddiPvP

  • Savaş alanlarında çatışma içinde gizlenme devre dışı bırakıldı.

paletteGörsel Değişiklikler

Muska Çubukları

  • Muska adı kaliteye göre renklendirilecek şekilde değiştirildi.
  • Doku dayanıklılığa göre renklendirilecek şekilde değiştirildi.
  • Muska dayanıklılığı araç ipucu renkleri ve biçimlendirmesi ayarlandı.

Konut Çerçevesi

  • Çerçeve boyutu ölçekleme özelliği eklendi.
  • Mağaza listesinin sürekli yenilenmesi devre dışı bırakıldı.

Unvan Çerçevesi

  • Özel unvan için araç ipucu eklendi.
  • Özel unvanlardan nadirlik düğmesi kaldırıldı.

Bölge Araç İpuçları

  • Para birimi ve eşya ödülleri eklendi.
  • Bazı zindan alt odalarının başlık görselinin eksik olması sorunu giderildi.

Diğer Çerçeveler

  • Kan Çubukları: Dizelerin görseli ve çapalanması iyileştirildi.
  • Deneyim Çubuğu: Kitap görevi XP miktarı için yeşil katman eklendi.
  • Görev İzleyici: Görev listesi için kaydetme yöntemi iyileştirildi.
  • Sınıf Değişimi: Hızlı kombinasyon değişimi için yuvalar eklendi.
  • Müzayede Evi: Çerçeve yüksekliği genişletme ve daraltma için araç ipuçları eklendi.
  • Dünya Haritası: QuestHelper ve Dungeon Loots eklentileriyle ölçekleme uyumluluğu eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • InsertGarbageItem(.., IsQuestInsert) güncellendi.
  • "GARBAGE_CONFIRM_QUEST_INSERT" → arg1-arg3 eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf İlgili Değişiklikler

Aşağıdaki bonus süresi değişiklikleri, sınıfların patlayıcı hasarlarını korurken, patlayıcı yeteneği önemsizleştiren uzun süreli dayanıklılıklarını dengelemek içindir. Ayrıca, geçmişte artırdığımız patlama dayanıklılığının orijinal yeteneklerde nasıl olduğuna geri dönmektedir. Bu, daha fazla oyuncunun çalışmalara katılmasını sağlar, ayrıca ekstra gücü şimdi yararlı bir faktör olabilecek yeni oyuncularla da. Değişiklik, taktiklerle biraz daha fazla dikkat gerektirebilecek daha zorlu düşmanları yenerken daha fazla tatmin yaratır. Ayrıca, tam fayda sağlamak için patlamayı daha akıllı anlarda kullanmaya teşvik eder, bu da düşünmeyi ve dolayısıyla verimliliği olumlu yönde uyarır.

  • Eylem çubuğu bekleme sürelerinin titremesine neden olan bazı sorunlar giderildi.

auto_awesomeSavaşçı (Warrior)

  • Frenzy süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Morale Slash, kalabalık dağıtıcı saldırı olarak etiketlendi.
  • Spear kanama oranı %2200'den %2500'e çıkarıldı.
  • Surprise Attack → Charge Attack değiştirildi: Bir mızrak kullanıyorsanız hasarı üç kez verir.
  • Crescent Moon Cleave → Crescent Surge değiştirildi: Ek olarak tüm kalabalık dağıtıcı yeteneklerin bekleme süresini sıfırlar.
  • Moon Cleave, harika keskin silah gerektirecek şekilde değiştirildi, kalabalık dağıtıcı saldırı olarak etiketlendi. (2-H Balta/2-H Kılıç/Katana)
  • Yeni yetenek eklendi: Devastating Blow: Silahınızı önünüzde vurun ve önünüzdeki yatay alandaki hedeflere %240 ana el silah DPS hasarı verin, ardından önünüzdeki dikey alandaki hedeflere %320 ana el silah DPS hasarı veren bir takip güçlü darbesi verin. (kalabalık dağıtıcı saldırı) Bekleme Süresi: 6s Kanal Süresi: 1s Maliyet: 50 Öfke Gerektirir: Harika künt silah (2-H Çekiç/Asa)

Savaşçı/İzci (Warrior/Scout)

  • Sword Breath → Perforation değiştirildi: Harika kılıcınızı hedefinize doğru saplayın, %698.2 ana el silah DPS hasarı verin ve fiziksel hasarınızı 8 saniyeliğine %1 artırın. 8 defaya kadar birikir. Bekleme Süresi: 3 saniye Maliyet: 10 Öfke Gereksinim: 2-H Kılıç (Katana değil)

Savaşçı/Büyücü (Warrior/Mage)

  • Thundersword öfke maliyeti 15'ten 25'e çıkarıldı.
  • Moon Cleave hasarı %3080'den %3520'ye çıkarıldı.
  • Possessed by Anger avantajları %19.6'dan %24'e çıkarıldı.
  • Lightning Burn Overload, MP yerine 3 Öfke kurtaracak şekilde değiştirildi.
  • Power Control, ek olarak maksimum HP'yi %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Ozan (Warrior/Bard)

  • Frenzy hasar kazancı %10'dan %8'e, hız kazancı %20'den %15'e düşürüldü.

auto_awesomeİzci (Scout)

  • Arrow of Essence süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

İzci/Şampiyon (Scout/Champion)

  • Gunslinger süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeRogue (Hırsız)

  • Assassin's Rage süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Rogue/Savaşçı (Rogue/Warrior)

  • Reclaim Energy hasar kazancı %15'ten %18'e çıkarıldı.

Rogue/Korucu (Rogue/Warden)

  • Emotional Obstruction değiştirildi: Power of the Wood Spirit'i hedef üzerinde aktifken hasarı iki kez verecek şekilde yapar.

Rogue/Şampiyon (Rogue/Champion)

  • Disassemble, hedeflerin savunmasının %32.5'ini görmezden gelecek şekilde değiştirildi.
  • Dwarven Forge, Disassemble'ın savunma görmezden gelmesini %52'ye çıkaracak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 90 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı.

Rogue/Ozan (Rogue/Bard)

  • Song of the Storm, 0.8s kanalla hasarı iki kez verecek şekilde değiştirildi, hasar 547'den %730 + 1 x ÇEV'ye çıkarıldı, bekleme süresi 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.

auto_awesomeBüyücü (Mage)

  • Silence bekleme süresi 20 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
  • Elemental Catalysis süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Büyücü/İzci (Mage/Scout)

  • Magic Archery buff adı düzeltildi.

Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)

  • Holy Light Strike hasarı 2467'den 2713'e çıkarıldı.
  • Brilliance Award, maksimum yığın Holy Discharge tarafından tüketilirse hedefleri sersemletecek şekilde değiştirildi.

Büyücü/Korucu (Mage/Warden)

  • Earth Surge hasarı 1798'den 2033'e çıkarıldı.
  • Earth Core Barrier MP maliyeti artışı %80'den %100'e çıkarıldı.

Büyücü/Druid (Mage/Druid)

  • Elven Mystic MP maliyetleri kaldırıldı.
  • Earthquake MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Subterraneous Blade MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Infiltration Spirit, Green Guardian yığınlarını 5 saniyeliğine bloke edecek şekilde değiştirildi, böylece ne artacak ne de azalacaktır.

Büyücü/Şampiyon (Mage/Champion)

  • Ion Storm başlangıç öfke maliyeti kaldırıldı.
  • Electrolysis Power, kullanımda agresifliği de sıfırlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Ozan (Mage/Bard)

  • Tinnitus zamanla hasar değeri 1100'den 3250'ye çıkarıldı.
  • Elemental Weakness, savunmaları %15 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Master of Metal alan hasarı azaltması %15'ten %25'e çıkarıldı.
  • Growl patlama hasarı 1095'ten 1637'ye çıkarıldı, maliyet ham MP'den %2 MP'ye değiştirildi.
  • Solo: Noise, aktifken her saniye ek olarak %5 MP ve 5 Odak kurtaracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeRahip (Priest)

Rahip/Savaşçı (Priest/Warrior)

  • Chain of Light kanal süresi 5 saniyeden 3.5 saniyeye düşürüldü.
  • Battle Monk Stance saldırı kazancı %16'dan %8.4'e düşürüldü.

Rahip/İzci (Priest/Scout)

  • Absolute Zero hasar kazancı %40'tan %35'e düşürüldü.

auto_awesomeKorucu (Warden)

  • Power of the Oak yeteneği kaldırıldı.
  • Energy Absorb hasar kazancı %10'dan %25'e çıkarıldı.

Korucu/Rogue (Warden/Rogue)

  • Together hasar kazancı %18'den %10'a düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Korucu/Büyücü (Warden/Mage)

  • Resonation of the Wind, Power of the Oak yerine Energy Absorb bekleme süresini etkileyecek şekilde değiştirildi.

Korucu/Şövalye (Warden/Knight)

  • Energy Absorb hasar kazancı %15'ten %30'a çıkarıldı.

Korucu/Druid (Warden/Druid)

  • Sepal Stab hasarı %120'den %104'e düşürüldü.
  • Thorn Sigil, Power of the Oak yerine %50 toprak hasarı sağlaması için Energy Absorb'u modifiye edecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeDruid (Druid)

  • Focus of the Mother Nature süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Druid/Rogue (Druid/Rogue)

  • Dark Moon %50 elementel hasar, %35 karanlık hasar ile değiştirildi.
  • Necrotic Wound, tek vuruş yerine 3 vuruş için 2 saniyelik kanal süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Magic Turmoil, ek olarak %23.4 zamanla hasar artışı sağlayacak şekilde değiştirildi, maliyet ham MP'den %10 MP'ye değiştirildi.

auto_awesomeWarlock (Warlock)

  • Soul Pain zamanla hasar değeri 2550'den 4250'ye çıkarıldı.
  • Shield of Solid Mind döküm süresi kaldırıldı ve 1 saniyelik bekleme süresi eklendi.
  • Perception Extraction zamanla hasar değeri 1530'dan 2550'ye çıkarıldı.
  • Chaos Guide set yeteneği süresi 20 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeŞampiyon (Champion)

  • Shadowforge's Rage süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Mechanical Gamble/Secret Technique of the Ruins etki süresi 15 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

auto_awesomeOzan (Bard)

  • Incredible Riff süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Can you hear me now? set yeteneği, global bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.

Ozan/İzci (Bard/Scout)

  • Deadly Arrows hasarı 816'dan %544'e düşürüldü.
  • Born to Kill hasar kazancı %19.5'ten %32.5'e çıkarıldı.

Ozan/Warlock (Bard/Warlock)

  • Soul Hunter hasarı %90'dan %80'e düşürüldü.
  • Harmony hasarı 363.4'ten %308.9'a düşürüldü
  • Soul Blast, 552% karanlık + 552% büyü yerine iki kez 345% CPS karanlık hasar verecek şekilde değiştirildi.

Yama Notları 11.1.2.1101

articleGenel

  • Kara liste, GM sınıfı karakterleri atlayacak şekilde değiştirildi.
  • Arcadia Paraları ile Buried parçaları satın alma seçeneği eklendi.
  • Zindan hareket hızı botlarının Arcadia Parası fiyatı düşürüldü.

auto_awesomeGrafu Uyanış

  • Zihin Kontrolü etkisine -%100 Kaçınma Oranı ve -%100 Büyü Direnci oranı eklendi.
  • Snake Charmer, yılan öldürülene kadar tam hasar azaltmaya sahip olacak şekilde değiştirildi; Hedef, yılan öldürülene kadar agresifliği çeken oyuncuya kilitlendi.

paletteGörsel Değişiklikler

  • Eski yetenek çevirilerinin çoğu devre dışı bırakıldı.
  • Aksesuarların güç değiştiricisinin görsel olarak eksik olması sorunu giderildi.
  • Deneyim çubuğundaki görev deneyiminin sınıf değiştirdikten sonra her zaman düzgün gösterilmemesi sorunu giderildi.

Yama Notları 11.1.2.1102

articleGenel

  • Ganimeti otomatik geçirmek için geçen süre 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

auto_awesomePara Birimleri

  • Proof of Myths'e 1 000 sınırı eklendi.
  • Ayna Parçalarına 100 000 sınırı eklendi.
  • Badges of the Trial'a 5 000 sınırı eklendi.
  • Proof of Myth ve Ayna Parçası sıralamaları kaldırıldı.
  • Sun Temple, Tomb of Souls, New Pantheon, Entity Chamber ve Aldo, Arcadia Parası etkinliğine eklendi.

auto_awesomeBölgeler

Boss Doğma

  • Canavarlara yavaşlatma/korkutma/sersemletme önleme etkisi eklendi.
  • Phoenix kefaret engellemesinin boss'ları öldürdükten sonra sıfırlanması sorunu giderildi.

auto_awesomeInferno of Divinity

  • İstatistik takas parçaları bağlanmamış (unbound) olacak şekilde değiştirildi.
  • Robert Edwards ile istatistik takas etme maliyeti düşürüldü.

auto_awesomeGorge of the Ice Giants

  • İstatistik takas parçaları bağlanmamış (unbound) olacak şekilde değiştirildi.
  • Robert Edwards ile istatistik takas etme maliyeti düşürüldü.

Realm of the Forgotten Legends

  • Robert Edwards için istatistik takas parçaları Astaroth'a eklendi.
  • Almighty Cores bağlanmamış (unbound) olacak şekilde değiştirildi (alt çekirdekler hala bağlıdır).
  • Hekhig çekişi için gereken Almighty Core miktarı 10'dan 5'e düşürüldü.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Festival kartları için gereken parça sökme (disenchant) miktarı %50 azaltıldı.
  • Bazı canavar kartlarının yanlış NPC kimliğine sahip olması sorunu giderildi.
  • Bazı etkinlik canavarlarının ölmek yerine silinmesi sorunu giderildi.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Model önizleme çerçevesine silah parıltısı eklendi.

Konuşma Çerçevesi

  • Dreamland takas diyalogunun görseli iyileştirildi.
  • Konuşma seçeneklerinin köprü renklerine sahip olması sağlandı.
  • Bazı zanaat öğrenme görevlerinin ödül olarak tarif anahtar öğesi bayrağını göstermesi sorunu giderildi.

Araç İpuçları

  • "Geri Çağırma" yeteneği bölge konumu araç ipucuna eklendi.
  • Binek/Evcil Hayvan araç ipuçlarına "Partner çantasında sahip olunan" durumu eklendi.

Diğer Çerçeveler

  • Ganimet Atma: Yıkım Süresi durum çubuğu eklendi.
  • Onay Açılır Penceresi: Lonca davetinde oyuncu ve lonca rengi eklendi.
  • Ekipman Değişimi: Araç ipucu etiketlerine PvP/PvE türüne göre renk eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int zoneID = GetArcadiaCoinEventZone(); eklendi.

auto_awesomeRogue (Hırsız)

Rogue/Şampiyon (Rogue/Champion)

  • Disassemble değişikliklerinin düzgün uygulanmaması sorunu giderildi.

auto_awesomeBüyücü (Mage)

Büyücü/Ozan (Mage/Bard)

  • Tinnitus, zamanla hasarın işlememesine neden olan sık tetiklemeyi önlemek için 3 saniyelik bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notlar

auto_awesomeBilinen Sorunlar

  • Grafu Kalesi (Uyanış) - Elde edilemez unvan Advanced Polonaise Tactics sonraki yamada tamamen devre dışı bırakılacaktır.

Yama Notları 11.1.2.1103

articleGenel

  • Robotlardan gelen Gear Score artırıldı.
  • Görev terk edilirken sohbet mesajı eklendi.
  • Bazı mühimmatların satış maliyetinin yanlış olması sorunu giderildi.
  • Atlantis'teki günlük bonus NPC'leri ücret karşılığında yeniden kullanılabilir olacak şekilde değiştirildi.
  • Sahibi aktif olmadığında evcil hayvanın otomatik dövüşü devre dışı bırakıldı.
  • Oyun kılavuzlarına yeni başlayanlar için daha fazla eğitim eklendi, bazıları güncellendi.
  • Festival takaslarından verilen Draconaris sayısı 10'dan 20'ye çıkarıldı.
  • Oyun Yöneticisi ve Oyun Test Edicisi olmaya teşvik eden yayınlar güncellendi.
  • Wheel of Fortune'u çok hızlı çevirmenin 1 hediye için iki kez ödemeye neden olması sorunu giderildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Boss tipi için Canavar Kartı engelleyici eklendi.
  • Dünya Boss kartlarının temel düşme oranı %50'den %25'e düşürüldü.

military_techPrestige

  • Aşağıdaki avantajlar artık çatışma sırasında kullanılabilir:
    • Müzayede Evi
    • Posta
    • Banka
  • Kart kitabını kaydırıcı ile ölçekleme seçeneği eklendi. Yeni fonksiyon Prestij ana menüsünde bulunabilir.

auto_awesomeKonut (Housing)

  • Bazen diğer oyuncuların evine girerken görsel hatalar olması sorunu giderildi.

auto_awesomeLonca Kalesi

  • İnşaat izni olan oyuncuların Bakım Ücretlerini yönetmesine izin verildi.

auto_awesomeHalka Açık Etkinlikler

  • Adalet Enerjisi sınırı 10 000'den 100 000'e çıkarıldı.
  • Faz başına sadece 1 hedefin görüntülendiği sorun giderildi.

auto_awesomeNostalji

  • DPS Ay Eseri, diğer eserlerle bekleme süresini paylaşmayacak şekilde değiştirildi. Şu anda bekleme süresi Karakter Çerçevesinde görünmeyebilir.

auto_awesomeBölgeler

Realm of Forgotten Legends

  • Astaroth Uyanış Sandığına ek 2x Nitelik Parçası eklendi.
  • Astaroth sahiplik etkinliği, oyuncu bulunamadığı sürece sadece taktik başarısız olan oyuncuları kullanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeOrkham

  • Silah üzerindeki aktif Yozlaşma için ekstra 100 Gear Score eklendi.
  • Büyülü silahlar için Yozlaşma'da % büyü saldırısı elde etme şansı artırıldı.

auto_awesomeGrafu Kalesi (Uyanış)

  • Bazı mobların saldırı nitelikleri azaltıldı.
  • Belirli moblardan kesintilere karşı bağışıklık kaldırıldı.
  • Albert yenildiğinde bazı etkilerin kaldırılmaması sorunu giderildi.
  • Increased Strength/Increased Energy'yi sinsi ayılarla paylaşma yeteneği kaldırıldı.

paletteGörsel Değişiklikler

Genel

  • Menü genişletme oklarının dokuları güncellendi.
  • Bazı evcil hayvanların araç ipuçlarında "Evcil Hayvan" etiketinin eksik olması sorunu giderildi.
  • Pasif Eşya Seti Yeteneklerinin sarı renkte olması sağlandı.
  • Floating sıfırları kesmek için nitelik değerlerinin görüntülenmesi iyileştirildi.

Çerçeveye Özgü

  • Karakter: Büyü isabet oranı eklendi.
  • Evcil Hayvan: Durum çubuğu dokuları güncellendi.
  • Atma: İhtiyaç/Açgözlülük/Pas sayaçları eklendi.
  • Suit Yetenekleri: Öğrenilmemiş ISS'yi görme imkanı eklendi.
  • Lonca: Üye listesi vurgulama stili güncellendi.
  • Çanta: Sıralama yaparken yeni öğe göstergelerinin kaldırılması eklendi.

buildDevelopment

  • int needCount, int greedCount, int passCount = GetLootRollItemCount(int index) eklendi.
  • UPDATE_LOOT_COUNT → Arg1 eventi eklendi.

auto_awesomeİzci (Scout)

  • Shooting Mastery hasar kazancı %41'den %48.5'e çıkarıldı.
  • Arrow of Essence menzilli hasar kazancı %25'ten %70'e çıkarıldı, saldırı hızı kazancı kaldırıldı.

İzci/Korucu (Scout/Warden)

  • Hide Scent → Scent of Hunt değiştirildi, bir sonraki Hidden Peril hasarını %20 artırır ve kullanıldığında bekleme süresini tetiklememesini sağlar, bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeBüyücü (Mage)

Not: Elemental Catalysis süresi daha önce düşürüldüğü için, büyücülerin döküm patlamalarını daha uzun süre sürdürebilmeleri için bazı eşya seti yeteneklerini döküm hızı kaybını dengeleyecek şekilde değiştirdik. Ayrıca, kaynakları kurtarmak için aktif oyun gerektiren daha yuvarlak bir rotasyonu hedefleyen bazı kaynak yönetimi ayarlamaları ekledik. Ayrıca kaynak desteği artık daha yararlı olabilir.

  • Energy Influx MP maliyeti kaldırıldı.
  • Electrostatic Charge MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Elemental Catalysis döküm hızı %50'den %25'e düşürüldü.
  • Rune Formation set yeteneği hasar kazancı %15'ten %30'a çıkarıldı.
  • The Sage set yeteneği hasar kazancı kaldırıldı, yerine %30 döküm hızı eklendi.

Büyücü/Savaşçı (Mage/Warrior)

Not: Amacımız öfke yönetimini önemli kılmak ve kaynak desteğinin sınıf için daha yararlı hale gelmesini sağlamaktı.

  • Static Field maliyeti MP yerine 10 Öfke olarak değiştirildi.
  • Active Mana bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, agresiflik azaltma %30'dan %45'e çıkarıldı.
  • Meditative Current, Flame & Electric Bolt maliyetini sadece MP'den 5 Öfke + MP'ye değiştirecek şekilde değiştirildi.
  • Rage Mana öfke maliyeti 35'ten 50'ye çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, süre 25 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Magical Talent maliyeti 20 Öfke'den %10 MP'ye değiştirildi, MP kazancı kaldırıldı, her 2 saniyede 10 Öfke üretecek ve alınan alan hasarını ek olarak %32.5 azaltacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/İzci (Mage/Scout)

Not: Birkaç MP kurtarma ekledik, ancak bu sınıfın tamamen kendi kendine yetmesini istemiyoruz. Evcil hayvanın Grafu Kalesi Uyanış'ta çok öldüğünü fark ettik, bu yüzden çağırma süresini biraz kısalttık.

  • Flame Spirit döküm süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • Fire Rose MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Fire Rose Explosion maliyeti MP'den 10 Odak'a değiştirildi, vuruşta ek olarak %5 MP kurtaracak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Rahip (Mage/Priest)

Not: MP kurtarma mekaniğini pasif olarak tetiklenmekten aktif oynamaya kaydırdık, böylece oyuncuların aktif olarak oynaması gerekiyor.

  • Tide Mastery MP maliyeti kaldırıldı.
  • Holy Influx hasar kazancı %12'den %30'a çıkarıldı.
  • Magic Drain hasar kazancı kaldırıldı, Electric Outburst ve Tide Burst'ün hedef Magic Drain etkisi altındayken vuruşta %10 MP kurtarmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Şövalye (Mage/Knight)

Not: MP kurtarmayı Fiery Shield'dan kaldırırken aynı zamanda genel mana maliyetlerini artırarak Holy Discharge mekaniğine tamamen odaklanmak istedik.

  • Illumination MP maliyeti %3'ten %5'e çıkarıldı.
  • Stars of Light MP maliyeti %2'den %3'e çıkarıldı.
  • Fiery Shield vuruşta MP kurtarmayacak şekilde değiştirildi.
  • Saint's Resillience, Fiery Shield'ın Holy Discharge bekleme süresini ek olarak 3 saniye azaltmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Warlock (Mage/Warlock)

  • Meteor Shower MP maliyeti %4'ten %5'e çıkarıldı.

auto_awesomeKorucu (Warden)

  • Oak Walker fiziksel saldırı ölçeklendirmesi %12'den %9'a düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %120'den %150'ye çıkarıldı.

Korucu/Druid (Warden/Druid)

Not: Sınıfın özellikle oyun sonu içeriğinde aşırı performans gösterdiğini fark ettik, bu yüzden Oak Walker'ı fiziksel koruculara eşit performans gösterecek şekilde değiştirmeye çalıştık.

  • Cross Chop MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Dispel Curse MP maliyeti ham MP'den %5'e değiştirildi.
  • Frantic Briar MP maliyeti ham MP'den %3'e değiştirildi.
  • Sepal Stab hasarı %104'ten %125'e çıkarıldı.
  • Charged Chop MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Beast Awakening büyü hasarı sağlamayacak şekilde değiştirildi.
  • Power of the Wood Spirit MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Natural Spring parti iyileştirmesi yerine kendi kendine etki edecek ve %10 MP kurtaracak şekilde değiştirildi.
  • Thorny Vines zamanla hasar değeri 258'den 1032'ye çıkarıldı, MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.
  • Connection → Elven Roots değiştirildi: Toprak hasarını %15 artırır ve MP maliyetlerinizi 30 saniyeliğine %50 azaltır. Bekleme Süresi: 60s
  • Blade of Destruction MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi, vuruşta ek olarak Elven Guidance bekleme süresini 3 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.

Korucu/Warlock (Warden/Warlock)

  • Psychic Shadow saldırı ölçeklendirmesi %20'den %12'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %150'den %200'e çıkarıldı.

auto_awesomeDruid (Druid)

Druid/Rogue (Druid/Rogue)

  • Corrosive Poison zamanla hasar değeri 2418'den 5300'e çıkarıldı.

auto_awesomeWarlock (Warlock)

Not: DoT'ların uygulanabilir bir hasar kaynağı olarak tanıtılmasından sonra, şimdi onları biraz daha derinleştirmek istedik.

  • Soul Pain & Perception Extraction, hızlı büyü spam'inde DoT'un hasar vermemesini önlemek için dahili etki bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.

Warlock/Savaşçı (Warlock/Warrior)

Not: Amacımız, daha tutarlı bir psi ve kaynak kurtarma için Enraged'i tetiklemek üzere daha fazla yetenek ekleyerek sınıfa tutarlılık katmaktı.

  • Mind Transference bekleme süresi 10 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, Öfke maliyeti 50'den 75'e çıkarıldı.
  • Breathing Control, Enraged tetiklemesi için Soul Trauma, Puzzlement, Heart Collection Strike ve Surge of Malice'i de içerecek şekilde değiştirildi.

Warlock/İzci (Warlock/Scout)

Not: Sınıf tek hedef odaklı bir warlock olduğu ve olacağı için, ona özel bir Soul Crusher benzeri buff verdik.

  • Will of Soul, Willpower Blade'den ayrılırken 2 Psi kurtaracak şekilde değiştirildi.
  • Precise Dark Magic değiştirildi: Tek hedef yetenekleriniz %100 CPS karanlık hasar verecektir. Soul Crusher set yeteneği ile karşılıklı olarak dışlayıcıdır.

Warlock/Korucu (Warlock/Warden)

  • Charged Chop MP maliyeti ham MP'den %1'e değiştirildi.
  • Savage Power MP maliyeti ham MP'den %10'a çıkarıldı.
  • Power of the Wood Spirit, Perception Extraction ve Soul Pain'i hedeflere yayacak şekilde değiştirildi, hasar 1816.9 + 0.5 x ZEK'ten 908.5 + 0.2 x ZEK'e düşürüldü, Willpower Construct ile agresiflik üretimi iki katına çıkarıldı, MP maliyeti ham MP'den %2'ye değiştirildi.

auto_awesomeŞampiyon (Champion)

  • Organic Deconstruction, Disassembly Mode'u 6 saniye yerine 15 saniyeliğine bekleme durumuna sokacak şekilde değiştirildi, etki %20 yerine %25 saldırı olacak şekilde değiştirildi, hasar azaltma kaldırıldı.
  • Clone Conversion, Shield Form'u 6 saniye yerine 15 saniyeliğine bekleme durumuna sokacak şekilde değiştirildi, etki %60 hasar azaltma olacak şekilde değiştirildi, alan hasarı agresiflik çarpanı %100'den %500'e çıkarıldı.

Yama Notları 11.1.2.1104

articleGenel

  • Konut, binekler ve diğerleri ile ilgili çeşitli istemci tarafındaki sorunlar giderildi.

auto_awesomeNostalji

  • Grafu Kalesi (Uyanış) başladıktan sonra Necropolis of Mirrors (Uyanış) için görev kabul etme sorunu giderildi.

auto_awesomeŞampiyon (Champion)

  • Clone Conversion, Shield Form'u bekleme durumuna sokmak yerine hareket hızını %10 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Organic Reconstruction, Disassembly Mode'u bekleme durumuna sokmak yerine maksimum HP'yi %25 azaltacak şekilde değiştirildi.