Описание патча 11.1.2.3000
Общее
- Добавлена возможность покинуть Древнюю Страну Грез до ее завершения.
- Удалено сообщение о броске кубика при осквернении оружия, если результат был чистым.
- Разрешено помещать титулы категории «Другое» в категорию системных титулов «Система».
Дома
- Снижены цены в алмазах на меньшие объемы домашней энергии.
- Добавлена опция покупки 1000 единиц домашней энергии за алмазы через рамку дома.
- Исправлено: использование предмета «Домашняя энергия» в домах других игроков расходовало его и не давало энергии.
- Добавлена возможность покупать ограниченное количество домашней энергии в день за различные валюты у горничной перед домом.
Ассистент
- Переработано отображение текста в выпадающем списке подземелий: теперь оно динамически зависит от выбранной категории.
- Добавлена новая категория «Особое» в выпадающий список подземелий во вкладке «Группа» с зонами «Защита Атласа» и «Событие с боссом».
Публичные события
- Скорректирован максимальный счет в некоторых зонах.
- Из списка зон удалена Лощина Ирвандиса.
- Исправлено: публичный Эксперт-исследователь не перемешивал бутылки случайным образом.
- Отключен сброс текущего счета при вступлении в группу или выходе из нее.
- Исправлена редкая вероятность того, что при открытии Гаши Мастерской Правосудия внутри ничего не оказывалось.
Замок Графу (Пробужденный)
- Удалено оглушение при убийстве коварных медведей.
- Скорректирована частота появления Помощника фрик-шоу — теперь он появляется чаще.
- Изменена тактика некоторых Фокусников Шапонуар, чтобы она затрагивала и персонажей, не являющихся ДД.
Карты монстров
- Исправлено: при ошибках отправки карт в чат вместо них отображались ошибки Престижа.
Престиж
- Исправлено: предметы для заданий Престижа могли не работать, если рюкзак был полностью заполнен.
- Исправлено: время пробного Престижа не удалялось при покупке полной подписки, что вызывало различные проблемы, например, невозможность пройти опрос по соглашению Престижа.
- Обновлен функционал свитков для автоматического выполнения заданий Престижа. Теперь, если указано, что свиток действует 2 дня, это означает ровно 2 календарных дня с момента активации, и задания можно выполнить не более двух раз за этот период.
Почтовый ящик
Общее
- Отображение иконки нового письма теперь ограничено только моментом получения нового сообщения.
Автоматизация
- Улучшена система автозабора вложений.
- Отключен мгновенный забор предмета при прочтении.
- Добавлена кнопка для остановки автозабора писем.
- Добавлена кнопка для остановки автоматической массовой отправки писем.
- Добавлена остановка автоматических функций при закрытии окна.
Наложенный платеж (COD)
- Цвет цены наложенного платежа изменен на оранжевый.
- Добавлено всплывающее окно, если для принятия наложенного платежа недостаточно золота.
- Отключена опция наложенного платежа, если к письму не прикреплен предмет.
- Отключена отправка письма с выбранным наложенным платежом, если не установлена цена.
- Удалено условие галочки наложенного платежа для забора возвращенного письма.
- Увеличен лимит золота, которое можно собрать через наложенный платеж, до 1.999.999.999.
Написание письма
- Включено многострочное редактирование при отправке сообщения.
- Добавлена быстрая навигация с помощью TAB / Shift + TAB во вкладке написания письма.
Фильтры
- Включен доступ к вкладке настройки фильтров из настроек.
- Добавлена подробная информация на кнопку фильтра массовой рассылки.
- Добавлены стрелки при редактировании фильтров для переключения между ними.
Входящие
- Улучшена функция получения количества валюты.
- Добавлены строки с форматированием текста для отображения полученных сообщений.
- Улучшен режим множественного выбора для удаления, возврата и забора вложений.
- Добавлена динамическая кнопка для копирования текста входящего письма в буфер обмена.
- Добавлена выделенная кнопка «Забрать» во входящих для визуальной ясности.
- Добавлен запрос подтверждения на удаление письма с предупреждением от Службы поддержки.
Известные проблемы
- Множественный выбор выбирает только текущую видимую область.
Поля боя
- Исправлены периодические вылеты зон.
Визуальные изменения
Общее
- Добавлены маркеры действий для некоторых NPC обмена.
- Исправлены некоторые проблемы с текстурами недавно добавленного оружия.
- Добавлена возможность копировать ID предметов (itemID) средней кнопкой мыши во многих окнах.
- Исправлено: питомцы держали оружие при превращении, если оно было у предыдущего питомца.
- Исправлено: у Тины отсутствовала строка диалога при обмене Праздничных сертификатов.
Подсказки
- В подсказки к NPC добавлены время и шанс их возрождения.
- В подсказки к ездовым животным и питомцам добавлена информация о возможности помещения в сумку партнера.
Конкретные окна
- Окно персонажа: Исправлено — боеприпасы не имели красной текстуры, когда их нельзя было экипировать.
- Карта мира: Исправлено появление некоторых иконок заданий у NPC, у которых на самом деле не было заданий при взаимодействии.
- Улучшенный аукцион: Исправлен некорректный обмен валюты при повторном открытии окна, если при закрытии была выбрана опция продажи алмазов.
Разработка
- Обновлено
_, int ItemID = GetATF_Title( int index ) - Обновлено
_, int ItemID = GetATF_UseInfo( int index ) - Обновлено
_, int ItemID = GetBankItemInfo( int index ) - Обновлено
_, int ItemID = GetGoodsItemInfo ( int index ) - Обновлено
_, int ItemID = GetStoreSellItemInfo( int index ) - Обновлено
_, int ItemID = GetStoreBuyBackItemInfo( int index )
Общие изменения классов
- Исправлено: физические стихийные заклинания не имели специального цвета на всплывающих цифрах урона.
- Цвета всплывающих цифр периодического урона (DoT) изменены на более бледные.
- Исправлено: физический стихийный периодический урон не имел специального цвета на всплывающих цифрах урона.
Воин
- Увеличено прибавление скорости атаки от «Безумия» с 20% до 30%, удалено прибавление урона, точность изменена с 50% на -10%.
Воин / Разбойник
- Количество тактов применения «Лунного пореза» уменьшено с 4 до 3, в описании ошибочно все еще было указано «трижды».
Воин / Маг
Примечание геймдизайнера: Мы хотим немного улучшить сборку через периодический урон (DoT), одновременно поощряя игрока за активный геймплей за счет восстановления ярости через «Внезапную атаку».
- «Штурмовая атака» теперь дополнительно генерирует 25 единиц ярости.
- Урон в секунду от «Ожога молнии» увеличен с 9630 до 10593.
Воин / Бард
- Увеличено прибавление скорости атаки от «Безумия» с 15% до 25%, удалено прибавление урона.
Воин / Рыцарь
Этот мини-реворк призван сделать класс жизнеспособной альтернативой другим танковым классам, особенно в подземельях с большим количеством оглушений.
- «Игнорирование боли» изменено на «Непоколебимость»: Дарует иммунитет к замедлению, оглушению и обездвиживанию во время действия. Без перезарядки и затрат. Время действия: Бесконечно.
- «Свирепая атака» изменена на «Свирепый удар»: Наносит 480% + 2 x Защита щита урона в секунду оружия в правой руке целям вокруг. При успешном попадании расходует все Священные печати на целях, сокращая время перезарядки «Штурмовой атаки» на одну секунду за каждую поглощенную печать. Множитель угрозы: 5x, Требование: Одноручное оружие, Без лимита целей.
- «Удар щитом» больше не запускает глобальную перезарядку (ГКД), но имеет перезарядку в 1 сек., дополнительно снижает силу атаки целей на 16% на 5 сек. (не суммируется с навыком Рыцаря «Угроза»). «Бросок щита» теперь генерирует 1 стак Священной печати и рикошетит до 4 целей вместо одной.
Скауты
- Прибавление урона от «Стрелы сущности» уменьшено с 70% до 65%.
- «Кровавая стрела» (не модифицированная) теперь вызывает потерю здоровья только при использовании дистанционных навыков вместо физических/магических атакующих навыков.
Скаут/Чернокнижник
Примечание геймдизайнера: Мы хотели немного усилить потенциал периодического урона (DoT) этого класса, так как ранее он был неэффективен.
- Периодический урон от «Вампирской стрелы» увеличен с 642 до 1926.
- Прибавление интеллекта от «Обнаружения» увеличено с 9% до 12%, удалено увеличение угрозы.
Разбойник
Разбойник / Хранитель
- Урон от «Призрачного клинка» увеличен с 705% до 900%.
- «Гнев хранителя» больше не дает физического урона.
- Урон от «Ищейки» увеличен с 756.7 + 0.8 x СИЛ / 1109.7 + 1.5 x СИЛ до 900 + 1 x СИЛ / 1800 + 2 x СИЛ.
Разбойник / Священник
- Прибавление урона от «Бесстрашия» увеличено с 16.8% до 30%.
- «Зловещие методы» больше не дают урона или шанса критического удара.
Маг
Примечание геймдизайнера: «Руническая форма» была непреднамеренно ослаблена, поэтому мы возвращаем исправление.
- Прибавление урона от «Рунической формы» увеличено с 30% до 35%.
Маг / Воин
Примечание геймдизайнера: Мы хотим добавить классу больше стабильности, а также сделать игру более комфортной. Мы заметили, что у класса слишком много перезарядок для бурста, поэтому постарались сократить их количество, объединив некоторые из них.
- «Мана ярости» больше не запускает глобальную перезарядку (ГКД).
- Затраты ярости на «Электрическую стрелу» увеличены с 5 до 10, удалены затраты маны.
- Удалена перезарядка срабатывания «Медитативного потока», длительность уменьшена с 20 до 15 сек.
- «Активная мана» изменена на пассивный навык: Ваша «Мана ярости» теперь дополнительно снижает угрозу на 30%.
Маг/Хранитель (Чемпион)
Примечание геймдизайнера: Мы хотим, чтобы этот класс получал бонусы, аналогичные «Форме щита» и «Режиму разборки» Хранителя, в зависимости от активного оружия. С двуручным молотом класс может стать более танковым, а с одноручным — более атакующим. С любым другим оружием вы получаете только механику отражения.
- Затраты ярости на «Сотрясение мозга» уменьшены с 25 до 15.
- «Грозовой щит» изменен: теперь дает 250% угрозы, 50% снижения урона, 15% максимального здоровья при использовании двуручного молота; и 10% урона по площади, 50% снижения урона по площади и 15% скорости передвижения при использовании одноручного молота вместо старых бонусов.
Маг / Священник
Примечание геймдизайнера: Мы хотели сократить количество перезарядок с одинаковыми эффектами.
- «Прилив святости» изменен на пассивный навык: Ваша «Интенсификация» теперь увеличивает магический урон на 35% и длится 30 сек.
Маг / Рыцарь
Примечание геймдизайнера: Мы хотели сделать «Священный разряд» более полезным, помимо того, что он является механикой восстановления маны.
- Затраты маны на «Священный разряд» уменьшены с 10% до 5%, урон за стак увеличен с 1132 до 1698, длительность оглушения теперь увеличивается на 0.5 сек. за каждый поглощенный стак.
Маг / Бард
- Перезарядка «Искаженного крика» уменьшена с 5 до 3 сек.
Священник
- «Благодать жизни» теперь дает процентное увеличение здоровья вместо фиксированного значения.
Священник / Скаут
- Ослабление от «Усиленной атаки» уменьшено с 30% до 15%.
- Усиление от «Благодати жизни» увеличено с 30% до 37.5%.
Рыцарь
Рыцарь / Друид
- Исправлено: «Удар земли» не прерывал чтение заклинаний должным образом.
Хранитель
Поскольку Рыцари снижают физ. атаку врагов и укрывают щитами, а Хранители (Чемпионы) делятся своей физической защитой, Хранители чувствовали себя немного обделенными со своими наборами навыков контроля. По этой причине было решено сделать «Защиту природы» аурой, делящейся вашим здоровьем с союзниками.
Мы внимательно следим за этим, и если это окажется слишком сильным, мы обязательно это ослабим.
- Прибавление защиты от «Духа дуба» изменено на 20% выносливости.
- Прибавление здоровья от «Защиты природы» увеличено с 5.4% до 8%, удалено увеличение получаемого исцеления, теперь навык передает 8% от вашего максимального здоровья членам рейдовой группы вокруг.
Хранитель / Воин
- Прибавление защиты от «Герба» уменьшено со 120% до 90%, добавлено 10% прибавления здоровья.
Хранитель / Рыцарь
- «Улучшенная броня» теперь дает 8% выносливости вместо защиты латных доспехов.
- «Ученик природы» теперь дополнительно увеличивает урон одноручного оружия на 30%.
- Изменена «Эльфийская молитва»: Наносит цели 850% урона в секунду оружия в правой руке в виде урона светом и расходует все ваши Священные печати на ней, чтобы исцелить вашего питомца на 2% и сократить время перезарядки «Поглощения энергии» на 2 сек. за каждый поглощенный стак.
Хранитель / Друид
Примечание геймдизайнера: Некоторые корректировки расхода маны, чтобы дать классу немного пространства до того, как мана закончится полностью.
- Затраты маны на «Безумный шиповник» увеличены с 3% до 4%.
- Затраты маны на «Заряженный удар» уменьшены с 2% до 1%.
- Урон от «Укола чашелистика» увеличен со 125% до 150%.
- Скорость сокращения перезарядки «Эльфийского руководства» от «Клинка разрушения» увеличена с 3 до 5 сек.
Хранитель/Хранитель (Чемпион)
- Изменена «Руническая природа»: Мгновенно генерирует 50 единиц ярости. Стоимость: 10% маны, Перезарядка: 10 сек.
Друид
Друид / Bard
- Исправлено: «Соло» срабатывало чаще, чем планировалось.
Чернокнижник
Примечание геймдизайнера: Мы хотели добавить больше уникальных бонусов к двум ключевым баффам чернокнижников, одновременно усиливая периодический урон (DoT). Это должно усилить чернокнижников в целом, так как они кажутся менее эффективными по сравнению с другими магическими классами, особенно в Пробужденном Замке Графу.
- Периодический урон от «Муки души» увеличен с 4250 до 4845.
- Периодический урон от «Экстракции восприятия» увеличен с 2550 до 2975.
- «Фантом силы воли» теперь дополнительно снижает получаемый урон на 15%.
- «Клинок силы воли» теперь дополнительно увеличивает силу периодического урона на 10%.
Чернокнижник/Воин
Примечание геймдизайнера: Поскольку в прошлом патче частота срабатывания «Ярости» была увеличена, теперь мы хотим побудить игроков активнее использовать «Перенос разума», сделав так, чтобы «Ярость» давала значительно меньше пси-энергии, но больше здоровья.
- Восстановление пси-энергии от «Ярости» уменьшено с 4 до 1.
- Затраты пси-энергии на «Последовательный удар сердца» увеличены с 1 до 2.
- Восстановление здоровья от «Контроля глубокого дыхания» увеличено с 10% до 15%.
- Прибавление магического урона от «Психического воина» увеличено с 20% до 25%, снижение урона изменено на 45% снижения урона по площади, удалено увеличение угрозы.
Чернокнижник/Разбойник
- Периодический урон от «Теневого удара» увеличен с 1060 до 1590.
Чернокнижник/Хранитель
Примечание геймдизайнера: Мы хотим, чтобы у этого класса было самодостаточное восстановление маны, требующее активного геймплея. Автоатаки не так активны, но игрокам приходится находиться в ближнем бою, чтобы совершать их для должного восстановления маны. Мы также заметили, что периодический урон не так силен, как планировалось.
- «Дар природы» теперь также увеличивает периодический урон на 25%.
- Изменен «Оскверненный дуб»: в обоих превращениях обычные атаки теперь восстанавливают 2% маны.
- «Ловкость природы» изменена: теперь дополнительно модифицирует «Муку души», делая ее мгновенным заклинанием, наносящим 2500 единиц урона тьмой при попадании, но добавляет 6 сек. перезарядки и запускает глобальную перезарядку (ГКД).
Чернокнижник/Хранитель (Чемпион)
Примечание геймдизайнера: Игроки хотели, чтобы этот навык применялся пассивно, и мы добавили немного удобства для большей стабильности.
- «Импульс Сацеса» изменен на пассивный навык, который активируется вместе с «Клинком силы воли».
Чернокнижник/Бард
- «Записки из преисподней» теперь требуют экипированного инструмента, прибавление магического урона от инструмента изменено на 15% магического урона и 10% скорости применения заклинаний.
Хранитель (Чемпион)
Примечание геймдизайнера: Танки-Чемпионы казались немного слабоватыми по сравнению с Рыцарями, поэтому мы усиливаем их по нескольким направлениям, чтобы компенсировать это. За исключением ветки Чемпион/Священник, они являются явными победителями этого патча.
- Перезарядка «Бурлящего водоворота» уменьшена со 120 до 45 сек.
- Прибавление защиты от «Рунного ремесла - Укрепление» в Форме щита увеличено со 105% до 125%.
- Перезарядка «Отклонения» уменьшена со 120 до 60 сек., длительность увеличена с 11 до 15 сек.
Хранитель (Чемпион)/Воин
- Восстановление ярости от «Ока за око» увеличено с 5 до 15.
- Прибавление критического урона от «Превосходного подавления» изменено на прибавление физического урона и физической защиты, а также теперь генерирует в 2.5 раза больше угрозы, если вы находитесь под действием «Формы щита».
Хранитель (Чемпион)/Рыцарь
- Перезарядка «Ослепляющего взрыва» уменьшена с 20 до 15 сек.
- «Священный рев» теперь дополнительно накладывает Священную печать.
- Перезарядка «Бесстрашного рыцаря» уменьшена со 120 до 60 сек.
- Изменен «Взрыв рун»: когда ваша цель находится под действием вашей Священной печати, каждый стак будет поглощен для нанесения дополнительного урона врагам вокруг вашей цели и сокращения перезарядки «Ослепляющего взрыва» на одну секунду за каждую поглощенную печать.
Хранитель (Чемпион)/Священник
- Урон от выносливости «Импульса света» уменьшен с 1x до 0.5x, перезарядка увеличена с 1 до 2 сек.
- «Священная атака» теперь исцеляет члена группы с наименьшим количеством здоровья на 455 + 0.2 x ВЫН вместо снятия случайного эффекта.
- «Самоубийственная война» изменена на «Крестовый поход», прибавление урона увеличено с 11% до 15%, снижение защиты изменено на получение 15% физической защиты, перезарядка уменьшена со 120 до 60 сек.
Бард
Бард/Чернокнижник
Примечание геймдизайнера: Небольшая корректировка постоянного урона, так как класс показывал слишком хорошие результаты в затяжных боях.
- Урон от «Охотника за душами» уменьшен с 60% до 50%.
Бард/Хранитель (Чемпион)
- Изменен «Ядовитый туман»: Ваши заклинания урона по площади теперь также наносят дополнительные 250% урона правой и левой рукой, но расходуют 20 единиц ярости за каждое срабатывание. Эффект не прекратится, если у вас недостаточно ярости.
Фестиваль узорчатой ткани
- 4 переработанных кольца.
- 25 кастомных карт с фестивальных монстров.
- 12 скрытых кастомных титулов с фестивальных событий.
Драко
Во время фестиваля вы можете обменять материалы Огненного зодиака и Огненные драконары на питомца Драко.
Получить Огненные драконары можно у:
- Кайла Кронна — обменяйте 10 наборов практичных ткацких материалов на награду.
Кукольный вызов
NPC: Мятежник Сайджи
Тип события: битва с NPC с использованием ивентовых навыков
Место старта: Центральная площадь Варанаса
Требуется: группа от 3 до 6 человек
Цель события: победить куклу
Прототип дышащей одежды
NPC: Яникки Нирр
Тип события: используйте предметы на других игроках, чтобы получить награду
Время проведения каждый день: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Место старта: Центральная площадь Варанаса
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: используйте предметы на других игроках, чтобы получить награду
Абсолютный гуру моды
NPC: Ведущая Хайди Коэн [Гильдия ткачей Фириуса]
Тип события: Выбор экипировки
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Размер группы: от 2 до 4 человек
Цель события: набирайте очки, чтобы получать предметы
Волшебный ткацкий станок
NPC: Джейми Райер
Тип события: используйте объект в правильном состоянии
Место старта: Центральная площадь Варанаса
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: набирайте очки, чтобы получать предметы
Волшебный портной
NPC: Айна Ретт
Тип события: используйте навыки в правильном состоянии
Время проведения каждый день: с 8:00 до 23:00, на 20-й минуте каждого часа
Регистрация за 10 минут до начала события
Место старта: Серебряный источник, возле моста Варанаса
Место проведения: Серебряный источник, возле моста Варанаса
Цель события: набирайте очки, чтобы получать предметы
Благотворительный аукцион
Тип события: используйте навыки, чтобы выиграть благотворительный аукцион
Время проведения каждый день: с 8:00 до 23:00, на 40-й минуте каждого часа
Регистрация за 10 минут до начала события
Требуется: Предмет (Дышащий шелк)
Место старта: Вход в Варанас
Место проведения: Вход в Варанас
Цель события: делайте ставки, чтобы победить
Выставка классической одежды
NPC: Лилелль
Тип события: Собирайте предметы и получайте приз
Время проведения каждый день: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Регистрация за 10 минут до начала события
Требуется: Предмет (Дышащий шелк), регистрация
Место старта: Центральная площадь Варанаса
Место проведения: Центральная площадь Варанаса
Цель события: собирайте предметы в мире, с помощью которых вы сможете зарегистрироваться на это событие
Дополнительные примечания к патчу
Хранитель
- Передача здоровья от «Защиты природы» уменьшена с 8% до
4%6%.
Священник
- Коэффициент здоровья от «Благодати жизни» уменьшен с 24% до 18%.
Священник / Скаут
- Коэффициент силы «Усиленной атаки» уменьшен с 85% до 80%.
Бард
Бард/Хранитель (Чемпион)
- «Ядовитый туман» теперь имеет короткую перезарядку для предотвращения одновременных множественных срабатываний.
Описание патча 11.1.2.3002
Общее
- «Золотая аура» изменена: теперь вы можете выбрать желаемый эффект.
- Исправлено: иногда некоторые классы не могли сменить цель.
- Отключена поддержка более не поддерживаемых языков: итальянского, португальского, китайского, корейского, японского. Китайский язык снова станет доступен в ближайшем будущем. Эти языки будут удалены из лаунчера в следующих обновлениях.
Игровые руководства
- Добавлены новые руководства по Полям боя.
- Некоторые руководства дополнены новой информацией и страницами.
- Исправлена непрозрачность изображений в руководствах при смене страницы во время перехода карусели изображений.
Престиж
Общее
- Исправлено: кнопки покупки Престижа иногда показывали отрицательную цену при наличии длительной старой подписки.
Преимущества
- Исправлено некорректное отображение некоторых боссов на карте мира с преимуществом «Исследование».
- Исправлено: преимущество «Исследование» показывало иконки за пределами текущей карты мира, игнорируя настройки карты.
- Кнопка «Скрывать NPC за пределами текущей карты» на карте мира теперь также влияет на преимущество «Исследование».
Награды
- Исправлен визуальный баг с некорректным отображением наград за 20 минут в сети в меню.
- Исправлена версия предмета «Эликсир стихии дикого огня» в меню наград за 90 минут в сети.
Карты монстров
Общее
- Исправлено: блоки карт монстров удалялись у типов монстров, не связанных с эффектом.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтры зон становились некликабельными при наведении курсора.
Обмен характеристик
- Добавлена возможность улучшать характеристики за валюту карт в соответствии с редкостью карты.
- Снижена цена в алмазах на дорогие характеристики с 250 до 125 алмазов.
- Обновлено окно «Обмен характеристик»:
- Добавлены информативные подсказки для облегчения навигации и понимания функционала.
- Изменен визуальный дизайн для лучшей интеграции с основным окном компендиума, обеспечивая более интуитивное и удобное взаимодействие.
Дома
- Исправлены периодические вылеты клиента в доме.
Фестивали
- Исправлено: Билет повтора Фестиваля узорчатой ткани не работал.
- Информация: Билет повтора Фестиваля узорчатой ткани будет добавлен во внутриигровой магазин позже сегодня.
Публичные события
- В список событий добавлен Талаган.
- Исправлено: «Эссенция земного потока» и «Успокаивающая эссенция» не давали очков события. Значения уменьшены с 500 до 200.
Зоны
Арена Тьмы
- Одиночный и групповой режимы теперь имеют разные права на вход в день, поэтому они не будут исключать друг друга.
Замок Графу (Пробужденный)
- Исправлено: Волшебный мираж никогда не появлялся.
- В особый сундук с наградой Исаака добавлено 15 единиц селена.
- Количество игроков, подверженных эффекту «Ужасный сон», теперь округляется в меньшую сторону в зависимости от размера группы.
Сердце Океана
- Обновлена точка возрождения за пределами подземелья.
Осада замка
- Улучшено поведение регистрации гильдий при наличии неуникальных членов гильдии.
Почтовый ящик
Общее
- Исправлено положение иконки поиска игроков.
- Изменена визуальная высота меню заголовков вкладок.
- Добавлен курсор гиперссылки для некоторых кликабельных элементов.
- Добавлена функция открытия арендованного почтового ящика из иконки уведомления о новом письме.
Фильтры
- Добавлен цвет для некоторых фильтров.
- Добавлены опции фильтрации: чистые камни маны, грязные камни маны, рецепты.
Входящие
- Добавлено всплывающее предупреждение при заполненной сумке.
- Улучшено обновление общего количества писем и валюты.
- Исправлено: иногда блокировалась опция сбора всего содержимого.
- Изменено сообщение подтверждения удаления предупреждающего письма от Службы поддержки.
- Добавлено внутреннее дополнительное двойное условие непосредственно перед удалением письма.
Визуальные изменения
Общее
- Исправлено: пассивные навыки нельзя было линковать в чат.
- В предупреждающее всплывающее окно добавлена кнопка для прямой аренды Почты, Аукциона и Банка.
Аукцион
- Исправлены некорректные иконки в окне продажи.
- Исправлены некоторые проблемы при закрытии окна с включенной галочкой обмена валюты во вкладке продажи.
Окно титулов
- Исправлено: отрицательные характеристики в подсказке к титулу-значку не окрашивались в красный цвет.
- Цвет характеристик в подсказке к титулу-значку изменен на оранжевый при недостаточном количестве репутации.
Конкретные окна
- Окно сумки: Обновлены уровни слоев на большой сумке.
- Ассистент: Исправлено отображение активных промо-акций и событий.
- Граница скрипта: Сохранено положение и ограничено перемещение границами интерфейса.
Священник
Священник / Скаут
- Масштабирование «Усиленной атаки» уменьшено с 80% до 78%.
Разбойник
- «Удар ниже пояса» изменен: теперь наносит дополнительные 626% + 0.3 x ЛОВ урона при наложении «Тяжелой раны» для первого удара каждые 8 секунд.
Описание патча 11.1.2.3004
Общее
- Разрешено использовать заглавные буквы в любой позиции никнейма.
- Добавлена возможность копировать ID предмета (itemID) из игровых подсказок средней кнопкой мыши.
- Цепочки заданий «Колодец желаний» и «Палата Арканиума» изменены: теперь они требуют уровней, соответствующих их подземельям.
- Титул «Свет короля» теперь можно получить при максимальном счете, независимо от текущего статуса поля боя в мире; также уточнено описание.
Предметы
- Исправлено несколько проблем с покупкой предметов и Престижа за PNC.
- Улучшена производительность открытия внутриигрового магазина в бою за счет отключения обновления количества PNC.
Аренда
- В некоторые задания в начальных зонах добавлены жетоны аренды на 7 дней. (Известная проблема: вместо этого дается 420 дней. Будет удалено и исправлено в следующем патче).
- Добавлена возможность арендовать транспорт гильдии и домашний транспорт через меню аренды.
Карты монстров
- Исправлена гиперссылка в чате при улучшении карт камнями.
- Исправлено: карты ошибочно отображали наличие 4 характеристик, что вызывало проблемы.
Престиж
- Исправлены некоторые проблемы с наградами за 60/90 минут в сети.
- Удалено отладочное сообщение из чата при открытии награды Престижа за 20 минут.
- Исправлено: награда Престижа «Билет повтора Гоблинских рудников» некорректно отображалась в окне.
- Из Престижа удалено задание Стейки из гигантской гусеницы из-за невозможности его выполнить.
Осада замка
- Добавлен список конфликтующих игроков при невозможности зарегистрироваться на Осаду замка.
Фестиваль узорчатой ткани
- Во внутриигровой магазин добавлен Билет повтора Фестиваля узорчатой ткани.
- Исправлено: Выставка одежды не сбрасывалась Билетом сброса Фестиваля узорчатой ткани.
- Добавлен шанс получить Огненные драконары при неудачном создании экипировки у Кайла Кронна.
- Фестивальные активности скорректированы так, чтобы вознаграждать за получение более высоких результатов, выдавая как Набор практичных ткацких материалов, так и Набор ткацких материалов Богини.
Публичные события
- Все события изменены так, чтобы отображаться на всей территории зоны.
- Добавлено название подзоны, где проходит событие, если оно не охватывает весь регион.
Почтовый ящик
Функционал
- Отключена возможность открывать почту во время автоматического забора вложений.
- Исправлены ошибки во множественном выборе входящих, когда ползунок был больше 0.
- Исправлено периодическое мерцание писем при автоматическом сборе всего содержимого.
- Добавлены внутренние условия для предотвращения блокировки кнопок из-за сбоев автоматизации.
Визуальная часть
- Исправлена подсказка для предметов в массовой рассылке.
- Уменьшен размер шрифта во вкладке заголовка.
- Отключена подсветка при наведении на слоты без предметов.
- Отключено всплывающее окно сравнения внутри массовой рассылки.
- Добавлена подсветка отслеживания для всех автоудалений для наглядности действий.
- Добавлена подсветка пустых писем, которые будут автоматически удалены.
- Добавлена подсветка нескольких писем, которые будут автоматически возвращены.
- Улучшена согласованность подсветки предметов при прокрутке во время автозабора.
- Улучшены кнопки «Отметить все» в массовой рассылке для включения/выключения в зависимости от доступных для отправки предметов.
Визуальные изменения
Общее
- Исправлено описание «Золотой ауры».
- Уменьшена непрозрачность для невидимых NPC в подсказке к заданию.
- Исправлено: некоторые групповые сообщения не использовали тип группового чата.
- Исправлено: маркер задания над NPC имел разные цвета.
- Исправлено: некоторые групповые сообщения отправлялись не на языке клиента.
- Всплывающее окно объекта: Добавлено закрытие диалога с NPC при повторном нажатии F.
- Исправлено: в некоторых списках заданий отображались рецепты предметов без названий.
Окно гильдии
Общее
- Добавлена подсказка с информацией о правом клике в списке членов гильдии.
- Максимальное количество видимых предметов мебели в окне размещения в замке без прокрутки увеличено до 10.
Объявления
- Уменьшена непрозрачность подсветки объявлений.
- Исправлен счетчик текста объявления гильдии при первой загрузке.
Ресурсы
- Увеличен лимит пожертвования золота.
- Исправлено переполнение кнопки пожертвования.
- Обновлены текстуры полосы состояния ресурсов.
- Обновлена строка полосы ресурсов при максимальном значении.
- Кнопки пожертвования теперь отключаются, когда нечего жертвовать/очищать.
Общие изменения классов
- Исправлено: некоторые баффы постоянно и непреднамеренно прерывали игру на инструментах.
- Исправлено: события получения урона непреднамеренно вызывались некоторыми навыками.
Хранитель
Хранитель/Хранитель (Чемпион)
- Исправлено: «Руническая природа» работала некорректно.
Разработка
- Добавлено
GuildTeleport(). - Добавлено
HouseTeleport(). - Добавлено событие
USEOBJECTPOPUP_USEдля функцииUseObjectPopup. - Добавлено
string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID).




