Notes de mise à jour 11.1.2.3000
Général
- Ajout d'une option pour quitter le Rêve ancien avant la fin.
- Suppression du message de lancer de dé lors de la corruption d'une arme si le résultat est pur.
- Autorisation de placer les titres de la catégorie "Autre" dans la catégorie "Système" du système de titres.
Logement
- Réduction du prix en diamants des petites options d'énergie domestique.
- Ajout d'une option de 1000 points d'énergie domestique contre des diamants via le cadre de la maison.
- Correction d'un problème où l'utilisation d'un objet d'Énergie domestique dans la maison d'un autre joueur le consommait sans accorder d'énergie.
- Ajout d'une option pour acheter des quantités limitées d'Énergie domestique par jour contre différentes devises auprès de la bonne à tout faire à l'extérieur de la maison.
Assistant
- Refonte de l'affichage du texte dans la liste déroulante des instances pour qu'il soit dynamique en fonction de la catégorie sélectionnée.
- Ajout d'une nouvelle catégorie "Spécial" dans la liste déroulante des instances de l'onglet Groupe, incluant les zones Défense de l'Atlas et Événement de boss.
Événements publics
- Ajustement du score maximum de certaines zones.
- Suppression de Creux d'Yrvandis de la liste des zones.
- Correction d'un problème où l'Expert en recherche public ne randomisait pas les bouteilles.
- Désactivation de la réinitialisation du score actuel lors de la jonction/du départ d'un groupe.
- Correction d'une chance rare que l'ouverture d'un Gasha de l'Atelier de Justice ne contienne rien.
Château de Grafu (Éveillé)
- Suppression de l'étourdissement lors de l'élimination des ours insidieux.
- Ajustement de l'acolyte de Freakshow pour qu'il apparaisse plus fréquemment.
- Modification de certaines tactiques du Conjurateur Chapeaunoir pour inclure également les personnages non-DPS.
Cartes de monstres
- Correction d'un problème où les erreurs de partage de cartes affichaient des erreurs de Prestige à la place.
Prestige
- Correction d'un problème où les objets des quêtes de Prestige ne fonctionnaient pas si le sac à dos était complètement plein.
- Correction d'un problème où le temps d'essai de Prestige n'était pas supprimé lors de l'achat d'un abonnement complet, causant divers problèmes comme l'impossibilité de passer le quiz d'accord de Prestige.
- Mise à jour de la fonctionnalité des parchemins pour l'achèvement automatique des quêtes de Prestige. Désormais, si le parchemin indique une durée de 2 jours, cela signifie exactement 2 jours calendaires à partir du moment de l'activation, et les quêtes ne peuvent être complétées que deux fois au maximum pendant cette période.
Boîte aux lettres
Général
- Restriction de l'icône de nouveau courrier uniquement lors de la réception d'un nouveau message.
Automatisation
- Amélioration du système de récupération automatique.
- Désactivation de la récupération instantanée des objets à la lecture.
- Ajout d'un bouton pour arrêter la récupération automatique des courriers.
- Ajout d'un bouton pour arrêter l'envoi massif de courriers.
- Ajout de l'arrêt des fonctions automatiques lors de la fermeture de la fenêtre.
Contre remboursement (COD)
- Changement de la couleur du prix COD en orange.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle si l'or est insuffisant pour accepter le COD.
- Désactivation de l'option COD lorsqu'il n'y a pas de pièce jointe.
- Désactivation de l'envoi de courrier avec COD sélectionné sans prix défini.
- Suppression de la condition de case à cocher COD pour accepter un courrier retourné.
- Augmentation du montant d'or pouvant être collecté via COD à 1 999 999 999.
Compositeur
- Activation de l'édition multiligne lors de l'envoi de message.
- Ajout de la navigation rapide TAB / Shift + TAB sur l'onglet compositeur.
Filtres
- Activation de l'accès à l'onglet de configuration des filtres depuis les paramètres.
- Ajout d'informations détaillées sur le bouton de filtre du courrier massif.
- Ajout de flèches lors de l'édition des filtres pour basculer entre eux.
Boîte de réception
- Amélioration de la fonction pour obtenir le montant des devises.
- Ajout de chaînes de format riche pour afficher les messages reçus.
- Amélioration du mode de sélection multiple pour supprimer, retourner et récupérer.
- Ajout d'un bouton dynamique pour copier le texte du courrier de la boîte de réception dans le presse-papiers.
- Ajout d'un bouton de sélection pour récupérer dans la boîte de réception pour une clarification visuelle.
- Ajout d'une demande de confirmation pour supprimer un courrier avec avertissement du Support.
Problèmes connus
- La sélection multiple ne sélectionne que la vue actuelle.
Champs de bataille
- Correction des plantages de zone survenant parfois.
Changements visuels
Général
- Ajout de marqueurs d'action pour certains PNJ d'échange.
- Correction de certains problèmes de texture avec les armes récemment ajoutées.
- Ajout d'une option pour copier les identifiants d'objet (itemID) avec le bouton central de la souris vers plusieurs fenêtres.
- Correction d'un problème où les familiers tenaient des armes lorsqu'ils étaient métamorphosés si le familier précédent en avait une.
- Correction d'un problème où Tina manquait de chaîne d'option de dialogue lors de l'échange de Certificats de célébration.
Infobulles
- Ajout du PNJ de réapparition et de la chance sur les infobulles des PNJ.
- Ajout d'informations sur les montures et les familiers dans l'infobulle concernant l'insertion dans le sac de partenaire.
Spécifique aux fenêtres
- Fenêtre de personnage : Correction d'un problème où les munitions n'avaient pas de texture rouge lorsqu'elles n'étaient pas portables.
- Carte du monde : Correction de certaines icônes de quête apparaissant alors qu'il n'y avait pas de quête lors de l'interaction avec le PNJ.
- Hôtel des ventes avancé : Correction d'un échange de devises incorrect lors de la réouverture de la fenêtre avec l'option de vente de diamants sélectionnée lors de la fermeture.
Développement
- Mise à jour de
_, int ItemID = GetATF_Title( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetATF_UseInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetBankItemInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetGoodsItemInfo ( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetStoreSellItemInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetStoreBuyBackItemInfo( int index )
Changements généraux des classes
- Correction d'un problème où les sorts élémentaires physiques n'avaient pas de couleur spéciale sur les nombres de dégâts flottants.
- Modification des sorts de dégâts sur la durée pour avoir des couleurs de nombres de dégâts flottants plus pâles.
- Correction d'un problème où les sorts de dégâts élémentaires physiques sur la durée n'avaient pas de couleur spéciale sur les nombres de dégâts flottants.
Guerrier
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Frénésie à 30% au lieu de 20%, suppression du gain de dégâts, changement de 50% de précision en -10% de précision.
Guerrier / Voleur
- Réduction du nombre de canaux de Fente lunaire à 3 au lieu de 4, la description indiquait encore trois fois par erreur.
Guerrier / Mage
Note de l'équipe de développement : Nous voulons améliorer davantage la construction DoT, tout en récompensant le joueur pour un gameplay actif via la récupération de rage grâce à Attaque surprise.
- Modification d'Attaque chargée pour générer 25 points de Rage supplémentaires.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Brûlure éclair à 10593 au lieu de 9630.
Guerrier / Barde
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Frénésie à 25% au lieu de 15%, suppression du gain de dégâts.
Guerrier / Chevalier
Cette mini-refonte est destinée à faire de la classe une alternative viable aux autres classes de tank, en particulier dans les instances où les étourdissements sont fréquents.
- Changement de Ignorer la douleur → Inébranlable : Vous rend immunisé contre le Ralentissement, l'Étourdissement et l'Immobilisation tant qu'il est actif. Pas de temps de recharge/coût. Durée : Infinie.
- Changement de Attaque féroce → Coup féroce : Inflige 480% + 2 x Défense du bouclier de dégâts d'arme principale aux cibles autour. En cas de coup réussi, consomme tous les Sceaux sacrés sur les cibles pour réduire le temps de recharge d'Attaque chargée d'une seconde par Sceau sacré consommé. Modificateur d'aggro : 5x, Exigence : Arme à 1 main, Pas de limite de cible.
- Changement de Coup de bouclier pour ne pas déclencher de temps de recharge global mais avoir un temps de recharge de 1s, réduit également la puissance d'attaque des cibles de 16% pendant 5s, exclusif avec la compétence Menace du Chevalier. Changement de Lancer de bouclier pour générer 1 pile de Sceau sacré, changement pour refléter jusqu'à 4 cibles au lieu d'une seule.
Éclaireur
- Réduction du gain de dégâts de Flèche de l'essence à 65% au lieu de 70%.
- Modification de Flèche de sang (pas les versions modifiées) pour déclencher une perte de PV uniquement avec des compétences à distance au lieu de compétences offensives physiques/magiques.
Éclaireur/Démoniste
Note de l'équipe de développement : Nous voulions pousser le potentiel DoT de la classe un peu plus, car il était inutile auparavant.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Flèche vampirique à 1926 au lieu de 642.
- Augmentation du gain d'intelligence de Détection à 12% au lieu de 9%, suppression de l'incrément d'aggro.
Voleur
Voleur/Gardien
- Augmentation des dégâts de Lame fantôme à 900% au lieu de 705%.
- Modification de Colère du gardien pour ne pas fournir de dégâts physiques.
- Augmentation des dégâts de Chasseur de sang à 900 + 1 x FOR /1800 + 2 x FOR au lieu de 756.7 + 0.8 x FOR/1109.7 + 1.5 x FOR.
Voleur / Prêtre
- Augmentation du gain de dégâts de Sans peur à 30% au lieu de 16,8%.
- Modification de Méthodes sinistres pour ne pas fournir de dégâts ou de taux de coup critique.
Mage
Note de l'équipe de développement : Formation runique a été involontairement nerfée, voici donc la correction.
- Augmentation du gain de dégâts de Formation runique à 35% au lieu de 30%.
Mage / Guerrier
Note de l'équipe de développement : Nous voulons ajouter plus de cohérence à la classe tout en ajoutant un peu de confort de jeu (QoL). Nous avons remarqué que la classe a beaucoup trop de temps de recharge pour le burst, nous avons donc essayé d'en réduire le nombre en combinant certains d'entre eux.
- Modification de Rage de mana pour ne pas déclencher de temps de recharge global.
- Augmentation du coût en Rage de Éclair électrique à 10 au lieu de 5, suppression du coût en PM.
- Suppression du temps de recharge de déclenchement de Courant méditatif, réduction de la durée à 15s au lieu de 20.
- Changement de Mana actif en passif ; Votre Rage de mana réduira l'aggro de 30% en plus.
Mage / Champion
Note de l'équipe de développement : Nous voulons que cette classe gagne des bonus similaires à la Forme de bouclier et au Mode démontage du Champion qui dépendent de votre arme active. Avec un marteau à deux mains, la classe peut devenir plus résistante, tandis qu'avec un marteau à une main, elle sera plus offensive. Avec toute autre arme, vous ne bénéficiez que du mécanisme de réflexion.
- Réduction du coût en Rage de Choc cérébral à 15 au lieu de 25.
- Changement de Bouclier de foudre pour fournir 250% d'aggro, 50% de réduction de dégâts, 15% de PV maximum pour l'utilisation d'un marteau à 2 mains & 10% de dégâts de zone, 50% de réduction de dégâts de zone & 15% de vitesse de déplacement pour l'utilisation d'un marteau à 1 main au lieu des anciens bonus.
Mage / Prêtre
Note de l'équipe de développement : Nous voulions réduire le nombre de temps de recharge avec des effets équivalents.
- Changement de Flux sacré en passif ; Votre Intensification augmente désormais les dégâts magiques de 35% et a une durée de 30s.
Mage / Chevalier
Note de l'équipe de développement : Nous voulions rendre Décharge sacrée plus utile en dehors du simple mécanisme de récupération de mana.
- Réduction du coût en PM de Décharge sacrée à 5% au lieu de 10%, augmentation des dégâts par pile à 1698 au lieu de 1132, changement de la durée de l'étourdissement pour être 0,5s plus longue pour chaque pile consommée.
Mage / Barde
- Réduction du temps de recharge de Cri tordu à 3s au lieu de 5.
Prêtre
- Changement de Grâce de vie pour fournir un gain de PV en pourcentage au lieu de brut.
Prêtre / Éclaireur
- Réduction de l'affaiblissement d'Attaque amplifiée à 15% au lieu de 30%.
- Augmentation du renforcement de Grâce de vie à 37,5% au lieu de 30%.
Chevalier
Chevalier / Druide
- Correction d'un problème où Fente terrestre n'interrompait pas correctement les incantations.
Gardien
Avec les Chevaliers réduisant l'attaque physique (pAtk) des ennemis et protégeant, les Champions partageant leur défense physique, les Gardiens se sentaient un peu laissés pour compte avec leurs kits basés sur l'étourdissement. Pour cette raison, il a été décidé que Protection de la nature est désormais une aura, partageant vos PV avec vos alliés.
Nous surveillons cela de près, si cela s'avère trop puissant, nous le réduirons certainement.
- Changement du gain de défense de Esprit du chêne à 20% de Stamina.
- Augmentation du gain de PV de Protection de la nature à 8% au lieu de 5,4%, suppression de l'augmentation des soins reçus, changement pour partager 8% de vos PV maximum avec les membres du raid autour.
Gardien/Guerrier
- Réduction du gain de défense de Armoiries à 90% au lieu de 120%, ajout de 10% de gain de PV.
Gardien/Chevalier
- Changement de Armure renforcée pour donner 8% de stamina au lieu de la défense d'armure de plaques.
- Changement de Disciple de la nature pour augmenter les dégâts des armes à 1 main de 30% en plus.
- Changement de Prière elfique ; Inflige 850% de dégâts de lumière basés sur les dégâts d'arme principale à la cible et consomme tous vos Sceaux sacrés sur elle pour soigner votre familier de 2% & réduire le temps de recharge de Absorption d'énergie de 2s pour chaque pile consommée.
Gardien/Druide
Note de l'équipe de développement : Quelques ajustements de gestion des PM pour donner à la classe un peu d'espace avant de manquer totalement de mana.
- Augmentation du coût en PM de Bruyère frénétique à 4% au lieu de 3%.
- Réduction du coût en PM de Coup chargé à 1% au lieu de 2%.
- Augmentation des dégâts de Coup de sépale à 150% au lieu de 125%.
- Augmentation du taux de réduction du temps de recharge de Guidage elfique de Lame de destruction à 5s au lieu de 3s.
Gardien/Champion
- Changement de Nature runique : Génère 50 points de Rage immédiatement. Coût : 10% PM, Temps de recharge : 10s
Druide
Druide / Barde
- Correction d'un problème où Solo se déclenchait plus que prévu.
Démoniste
Note de l'équipe de développement : Nous voulions ajouter des bonus plus uniques aux deux buffs clés des démonistes, tout en améliorant davantage les DoTs. Cela pourrait améliorer les démonistes en général, car ils semblent sous-performer par rapport aux autres classes magiques, en particulier dans le Château de Grafu (Éveillé).
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Douleur de l'âme à 4845 au lieu de 4250.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Extraction de perception à 2975 au lieu de 2550.
- Changement de Construction de volonté pour réduire les dégâts reçus de 15% en plus.
- Changement de Lame de volonté pour augmenter la puissance des dégâts sur la durée de 10% en plus.
- Réduction de la récupération de PSI de Enragé à 1 au lieu de 4.
- Augmentation du coût en PSI de Frappe cardiaque cohérente à 2 au lieu de 1.
- Augmentation de la récupération de PV de Contrôle de respiration profonde à 15% au lieu de 10%.
- Augmentation du gain de dégâts magiques de Guerrier psychique à 25% au lieu de 20%, changement de la réduction des dégâts en 45% de réduction des dégâts de zone, suppression de l'incrément d'aggro.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Coup d'ombre à 1590 au lieu de 1060.
- Changement de Don de la nature pour augmenter également les dégâts sur la durée de 25%.
- Changement de Chêne corrompu, dans les deux transformations, les attaques régulières récupéreront 2% de PM.
- Changement de Agilité de la nature pour modifier en plus Douleur de l'âme en un sort instantané qui inflige 2500 dégâts noirs à l'impact, mais ajoute 6s de temps de recharge & déclenche le temps de recharge global.
- Changement de Impulsion de Saces pour être passif et s'activer avec Lame de volonté.
- Changement de Notes de l'enfer pour exiger qu'un instrument soit équipé, changement du gain de dégâts magiques de l'instrument en 15% de dégâts magiques & 10% de vitesse d'incantation à la place.
- Réduction du temps de recharge de Tourbillon agité à 45s au lieu de 120.
- Augmentation du gain de défense de Runecraft - Fortifier en Forme de bouclier à 125% au lieu de 105%.
- Réduction du temps de recharge de Outrepasser à 60s au lieu de 120, augmentation de la durée à 15s au lieu de 11.
- Augmentation de la récupération de Rage de Œil pour œil à 15 au lieu de 5.
- Changement du gain de dégâts critiques de Suppression supérieure en dégâts physiques & défense physique à la place, génération de 2,5x aggro si vous êtes sous l'effet de Forme de bouclier.
- Réduction du temps de recharge de Explosion aveuglante à 15s au lieu de 20.
- Changement de Rugissement sacré pour appliquer un Sceau sacré en plus.
- Réduction du temps de recharge de Chevalier sans peur à 60s au lieu de 120.
- Changement de Explosion runique ; lorsque votre cible est sous l'effet de votre Sceau sacré, chaque pile sera consommée pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis autour de votre cible et réduit le temps de recharge de Explosion aveuglante d'une seconde par sceau sacré consommé.
- Réduction des dégâts de STA de Impulsion légère à 0,5x au lieu de 1x, augmentation du temps de recharge à 2s au lieu de 1.
- Changement de Attaque sacrée pour soigner le membre du groupe avec le moins de PV de 455 + 0,2 x STA au lieu de nettoyer un effet aléatoire.
- Changement de Guerre suicidaire → Croisade, augmentation du gain de dégâts à 15% au lieu de 11%, changement de la réduction de défense pour accorder à la place 15% de défense physique, réduction du temps de recharge à 60s au lieu de 120.
- Réduction des dégâts de Chasseur d'âmes à 50% au lieu de 60%.
- Changement de Brume empoisonnée : Vos sorts de dégâts de zone infligeront également 250% de dégâts d'arme principale + main gauche supplémentaires mais consomment 20 points de Rage par déclenchement. L'effet ne cessera pas si vous n'avez pas assez de Rage.
- 4 anneaux retravaillés.
- 25 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 12 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
- Kyle Cronn - échangez 10 x Paquets de matériaux de tissage fonctionnels contre une récompense.
- Réduction du partage de PV de Protection de la nature à
4%6% au lieu de 8%. - Réduction du ratio de PV de Grâce de vie à 18% au lieu de 24%.
- Réduction du taux de puissance de Attaque amplifiée à 80% au lieu de 85%.
- Changement de Brume empoisonnée pour avoir un bref temps de recharge afin d'éviter les déclenchements multiples en même temps.
- Changement de Aura dorée pour vous permettre de choisir l'effet que vous voulez.
- Correction d'un problème où certaines classes ne pouvaient parfois pas changer de cible.
- Désactivation des langues italienne, portugaise, chinoise, coréenne et japonaise qui ne sont plus prises en charge. Le chinois sera à nouveau disponible dans un avenir proche. Ces langues seront supprimées du lanceur lors des prochaines mises à jour.
- Ajout de nouveaux tutoriels pour les Champs de bataille.
- Complétion de certains tutoriels avec de nouvelles informations et pages.
- Correction de l'opacité de l'image du tutoriel lors du changement de page pendant la transition du carrousel d'images.
- Correction d'un problème où les boutons d'achat de Prestige affichaient parfois un prix négatif lors d'un long ancien abonnement.
- Correction de l'affichage incorrect de certains boss sur la carte du monde avec l'avantage Exploration.
- Correction d'un problème où l'avantage Exploration affichait des icônes en dehors de la carte du monde actuelle en ignorant l'option de la carte du monde.
- Le bouton "Masquer les PNJ en dehors de la carte actuelle" sur la carte du monde affecte désormais également l'avantage "Exploration".
- Correction d'un bug visuel d'affichage incorrect dans le menu des récompenses en ligne de 20 minutes.
- Correction de la version objet du Cordial de fruit élémentaire de feu sauvage dans le menu des récompenses en ligne de 90 minutes.
- Correction d'un problème où les blocs de cartes de monstre étaient supprimés des types de monstres non liés à l'effet.
- Correction d'un bug qui rendait les filtres de zone non cliquables lors du survol du curseur.
- Ajout de la possibilité d'améliorer les attributs par une monnaie de carte adéquate à la rareté de la carte.
- Réduction du prix en diamants des attributs coûteux de 250 à 125 diamants.
- Mise à jour de la fenêtre "Échange d'attributs" :
- Ajout d'infobulles informatives pour faciliter la navigation et la compréhension de la fonctionnalité.
- Refonte visuelle pour mieux s'intégrer au cadre principal du compendium, offrant une interaction plus intuitive et conviviale.
- Correction d'un plantage client survenant parfois dans la maison.
- Correction d'un problème où le Ticket de répétition du Festival de tissage des couleurs ne fonctionnait pas.
- Info : Le Ticket de répétition du Festival de tissage des couleurs sera ajouté à la Boutique d'objets plus tard aujourd'hui.
- Ajout de Talaghan à la liste des événements.
- Correction d'un problème où Essence de flux terrestre et Essence apaisant ne donnaient pas de score d'événement. Réduction des valeurs de 500 à 200.
- Changement des modes Solo et Groupe pour avoir un droit d'entrée différent par jour, afin qu'ils ne soient pas exclusifs l'un de l'autre.
- Correction d'un problème où Mirage magique n'apparaissait jamais.
- Ajout de 15 Sélénium au coffre de récompense spécial d'Issac.
- Ajustement du nombre de joueurs affectés par Sommeil terrible pour arrondir à l'inférieur en fonction de la taille du groupe.
- Mise à jour du point de réapparition à l'extérieur de l'instance.
- Amélioration du comportement d'enregistrement des guildes tout en n'ayant pas de membres de guilde uniques.
- Correction de la position de l'icône de recherche de joueur.
- Changement de la hauteur visuelle du menu de l'en-tête des onglets.
- Ajout d'un curseur hyperlien à certains éléments cliquables.
- Ajout d'une fonctionnalité pour ouvrir la boîte aux lettres de location à partir de l'icône de notification de nouveau courrier.
- Ajout de couleur à certains filtres.
- Ajout d'options de filtre : nettoyer les pierres de mana, pierres de mana sales, recettes.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle d'avertissement lorsque le sac est plein.
- Amélioration de la mise à jour du total des courriers et des devises.
- Correction d'un problème où l'option de tout collecter était parfois bloquée.
- Modification du message de confirmation pour la suppression d'un courrier d'avertissement du support.
- Ajout d'une condition supplémentaire interne juste avant la suppression du courrier.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible de lier des compétences passives au chat.
- Ajout d'un bouton à la fenêtre contextuelle d'avertissement pour louer directement la boîte aux lettres, l'hôtel des ventes et la banque.
- Correction d'icônes incorrectes dans la fenêtre de vente.
- Correction de certains problèmes lors de la fermeture de la fenêtre avec la case à cocher d'échange de devises activée dans l'onglet de vente.
- Correction d'un problème où les attributs négatifs dans l'infobulle de titre de badge n'étaient pas colorés en rouge.
- Changement de la couleur des attributs de l'infobulle de titre de badge en orange lorsque vous n'avez pas assez de réputation.
- Fenêtre de sac : Mise à jour des niveaux de couche sur le grand sac.
- Assistant : Correction de l'affichage des promotions et événements actifs.
- Bordure de script : Position enregistrée et mouvement restreint aux limites de l'interface utilisateur.
- Réduction de la mise à l'échelle de Attaque amplifiée à 78% au lieu de 80%.
- Changement de Coup bas pour infliger 626% + 0,3 x DEX de dégâts supplémentaires pour l'application de Blessure douloureuse pour le premier coup toutes les 8 secondes.
- Autorisation d'utiliser des majuscules dans n'importe quelle position du pseudo.
- Ajout de la possibilité de copier l'itemID à partir des infobulles du jeu avec le bouton central de la souris.
- Changement des quêtes des Puits aux souhaits et de la Chambre d'Arcanium pour exiger des niveaux respectifs de leurs instances.
- Changement du titre Lumière du roi pour être obtenable lorsque le score est au maximum ; indépendamment du statut actuel du champ de bataille mondial, également clarification de la description.
- Correction de multiples problèmes liés à l'achat d'objets et au Prestige pour les PNC.
- Amélioration des performances d'ouverture de la Boutique d'objets pendant le combat en désactivant la mise à jour du montant PNC.
- Ajout de jetons de location de 7 jours à certaines quêtes dans les zones inférieures. (Problème connu : donne 420 jours. Sera supprimé et corrigé lors du prochain patch).
- Ajout d'une option pour louer le Transport de guilde et le Transport de maison via le menu de location.
- Correction d'un hyperlien dans le chat lors de l'amélioration des cartes avec des pierres.
- Correction d'un problème où les cartes affichaient à tort 4 attributs et causaient des problèmes.
- Correction de certains problèmes avec les récompenses en ligne de 60/90 minutes.
- Suppression du message de débogage du chat lors de l'ouverture de la récompense de Prestige de 20 minutes.
- Correction d'un problème où la récompense de Prestige du Ticket de répétition des Mines des gobelins était mal affichée dans la fenêtre.
- Suppression de la quête Steaks de chenille géante du Prestige en raison de l'impossibilité de la terminer.
- Ajout d'une liste de joueurs en conflit lors de l'incapacité de s'inscrire à la Guerre de siège.
- Ajout du Ticket de répétition du Festival de tissage des couleurs à la Boutique d'objets.
- Correction d'un problème où l'Expo de vêtements n'était pas réinitialisée par le Ticket de réinitialisation du Festival de tissage des couleurs.
- Ajout d'une chance d'obtenir des Pyro Draconaris en échouant à fabriquer de l'équipement auprès de Kyle Cronn.
- Ajustement des activités du festival pour récompenser l'obtention de scores plus élevés en donnant le Paquet de matériaux de tissage fonctionnels ainsi que le Paquet de matériaux de tissage de la déesse.
- Changement de tous les événements pour qu'ils s'affichent dans toute la zone.
- Ajout du nom de la sous-zone où l'événement a lieu lorsqu'il ne couvre pas toute la région.
- Désactivation de la possibilité d'ouvrir le courrier pendant la récupération automatique.
- Correction de bugs dans la sélection multiple de la boîte de réception lorsque le curseur était supérieur à 0.
- Correction du scintillement intermittent des courriers lors de la collecte automatique de tout.
- Ajout de conditions internes pour empêcher le blocage des boutons dû aux échecs d'automatisation.
- Correction de l'infobulle pour les objets dans le courrier en masse.
- Réduction de la taille de la police dans l'onglet d'en-tête.
- Désactivation du survol sur les emplacements sans objets.
- Désactivation de la fenêtre contextuelle de comparaison à l'intérieur du courrier en masse.
- Ajout d'un surbrillance de suivi pour toutes les suppressions automatiques afin de clarifier les actions.
- Ajout d'une surbrillance aux courriers vides qui seront automatiquement supprimés.
- Ajout d'une surbrillance aux courriers multiples qui seront automatiquement retournés.
- Amélioration de la cohérence de la surbrillance des objets lors du défilement pendant la récupération automatique.
- Amélioration des boutons 'tout marquer' dans le courrier en masse pour activer/désactiver en fonction des objets disponibles pour l'envoi.
- Correction de la description de Aura dorée.
- Réduction de l'opacité pour les PNJ non visibles sur l'infobulle de quête.
- Correction d'un problème où certains messages de groupe n'utilisaient pas le type de chat de groupe.
- Correction d'un problème où le marqueur de quête au-dessus des PNJ avait des couleurs différentes.
- Correction d'un problème où certains messages de groupe étaient envoyés dans une langue autre que celle du client.
- Fenêtre contextuelle d'objet : Ajout de la fermeture de la boîte de dialogue avec le PNJ lors de la fermeture de F à nouveau.
- Correction d'un problème où plusieurs affichages de quêtes montraient certains objets de recette sans nom.
- Ajout d'une infobulle avec des informations sur le clic droit vers la liste des membres.
- Augmentation du nombre maximum de meubles visibles dans la fenêtre de placement du château sans défilement à 10.
- Réduction de l'opacité de la surbrillance des annonces.
- Correction du compteur de texte d'annonce de guilde au premier chargement.
- Augmentation de la limite de don d'or.
- Correction du débordement du bouton de don.
- Mise à jour des textures de la barre de statut des ressources.
- Mise à jour de la chaîne de la barre de ressources à la valeur maximale.
- Désactivation des boutons de don lorsqu'il n'y a rien à donner/effacer.
- Correction d'un problème où certains buffs interrompaient constamment les instruments involontairement.
- Correction d'un problème où les événements de dégâts subis étaient déclenchés par certaines compétences involontairement.
- Correction d'un problème où Nature runique ne fonctionnait pas correctement.
- Ajout de
GuildTeleport(). - Ajout de
HouseTeleport(). - Ajout de l'événement
USEOBJECTPOPUP_USEpour la fonctionUseObjectPopup. - Ajout de
string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID).
Démoniste/Guerrier
Note de l'équipe de développement : Comme les procs Enragé ont été augmentés dans le dernier patch, nous voulons maintenant encourager les joueurs à utiliser plus fréquemment Transfert mental, car Enragé accorde beaucoup moins de PSI mais plus de PV.
Démoniste/Voleur
Démoniste/Gardien
Note de l'équipe de développement : Nous voulons que cette classe ait une récupération de PM auto-suffisante qui permet un gameplay actif. Les coups blancs ne sont pas aussi actifs, mais les joueurs doivent activement rester à portée de mêlée afin de les exécuter pour une récupération appropriée des PM. Nous avons également remarqué que les DoTs ne sont pas aussi puissants que prévu.
Démoniste/Champion
Note de l'équipe de développement : Les joueurs souhaitaient que cette compétence soit appliquée passivement, mais nous avons ajouté un peu de confort de jeu supplémentaire pour plus de cohérence également.
Démoniste/Barde
Champion
Note de l'équipe de développement : Les Champions Tanks se sentaient un peu sous-puissants par rapport aux Chevaliers, donc nous les buffons de plusieurs manières pour compenser cela. En dehors du Ch/P, ils sont un grand gagnant de ce patch.
Champion / Guerrier
Champion / Chevalier
Champion / Prêtre
Barde
Barde/Démoniste
Note de l'équipe de développement : Un petit ajustement pour les dégâts soutenus, car la classe performait trop bien dans les situations de soutien.
Barde / Champion
Festival du Tissage des couleurs
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de feu et des Pyro Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :
Défi des poupées
PNJ : Saiji le rebelle
Type d'événement : combat avec des compétences d'événement contre des PNJ
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Requis : groupe entre 3 – 6 personnes
Cible de l'événement : vaincre la poupée
Vêtements respirants prototypes
PNJ : Yanikki Nirr
Type d'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Créneaux horaires chaque jour : 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Cible de l'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Guru de la mode ultime
PNJ : Hôte Heidi Cohen [Guilde du tissage de Phirius]
Type d'événement : Choisir l'équipement
Lieu : Place centrale de Varanas
Taille de l'équipe : 2 à 4
Cible de l'événement : collecter des points pour obtenir des objets
Machine à tisser magique
PNJ : Jamie Rayer
Type d'événement : utiliser l'objet sur le bon statut
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Cible de l'événement : collecter des points pour obtenir des objets
Tailleur magique
PNJ : Ayna Rett
Type d'événement : utiliser des compétences sur le bon statut
Créneaux horaires chaque jour : de 8:00 à 23:00, 20ème minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Lieu de départ : Silverspring près du pont de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Silverspring près du pont de la ville de Varanas
Cible de l'événement : collecter des points pour obtenir des objets
Vente aux enchères caritative
Type d'événement : utiliser des compétences pour gagner la vente aux enchères caritative
Créneaux horaires chaque jour : de 8:00 à 23:00, 40ème minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante),
Lieu de départ : Entrée de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Entrée de la ville de Varanas
Cible de l'événement : placer des enchères pour gagner
Expo de vêtements classiques
PNJ : Lilelle
Type d'événement : Collecter des objets et obtenir un prix
Créneaux horaires chaque jour : 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante), Inscription
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Cible de l'événement : collecter des objets dans le monde, avec ces objets vous pouvez vous inscrire à cet événement




