パッチ 11.1.2.3000-3004 - カラーウィーブ・フェスティバル

カラーウィーブ・フェスティバル

  • Charge Attackが追加で25レイジを生成するように変更しました。
  • Lightning Burnの継続ダメージ値を9630から10593に引き上げました。

ウォリアー/バード

  • Frenzyの攻撃速度上昇を15%から25%に引き上げ、ダメージ上昇を削除しました。

ウォリアー/ナイト

このミニリワークは、特にスタンが多発するインスタンスにおいて、本クラスを他のタンク役クラスの有力な選択肢にすることを意図しています。

  • Ignore Pain → Unwaveringに変更:発動中、スロウ、スタン、ルートに対して免疫を得る。クールダウン/コストなし。持続時間:無限
  • Fierce Attack → Fierce Bashに変更:周囲のターゲットに480% + 2 x シールド防御力のメインハンド武器DPSを与える。命中時、ターゲットのすべてのHoly Sealを消費し、消費したHoly SealごとにCharge Attackのクールダウンを1秒短縮する。ヘイト倍率:5倍、条件:片手武器、ターゲット制限なし
  • Shield Bashがグローバルクールダウンをトリガーせず、1秒のクールダウンを持つように変更。さらにターゲットの攻撃力を5秒間16%減少させる(ナイトのThreatenスキルとは排他)。Throw ShieldをHoly Sealを1スタック生成するように変更し、単体対象から最大4体への反射に変更しました。

スカウト

  • Arrow of Essenceのダメージ上昇を70%から65%に引き下げました。
  • Blood Arrow(未改造のもの)が、物理/魔法攻撃スキルではなく、遠距離スキルのみでHP減少をトリガーするように変更しました。

スカウト / ウォーロック

開発者注:以前は無意味だったため、クラスの継続ダメージ(DoT)の可能性を少し押し上げたいと考えました。

  • Vampire Arrowの継続ダメージ値を642から1926に引き上げました。
  • Detectionの知力上昇を9%から12%に引き上げ、ヘイト上昇を削除しました。

ローグ

ローグ / ウォーデン

  • Phantom Bladeのダメージを705%から900%に引き上げました。
  • Warden's Wrathが物理ダメージを提供しないように変更しました。
  • Blood Houndのダメージを756.7 + 0.8 x STR / 1109.7 + 1.5 x STR から 900 + 1 x STR / 1800 + 2 x STR に引き上げました。

ローグ / プリースト

  • Fearlessのダメージ上昇を16.8%から30%に引き上げました。
  • Sinister Methodsがダメージやクリティカル率を提供しないように変更しました。

メイジ

開発者注:Runic Formationが意図せず弱体化されていたため、修正を行いました。

  • Runic Formationのダメージ上昇を30%から35%に引き上げました。

メイジ/ウォリアー

開発者注:QoL向上とともに、クラスの一貫性を高めたいと考えています。バースト用のクールダウンが多すぎることに気づいたため、いくつかを統合して数を減らしました。

  • Rage Manaがグローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。
  • Electric Boltのレイジコストを5から10に引き上げ、MPコストを削除しました。
  • Meditative Currentのトリガークールダウンを削除し、持続時間を20秒から15秒に短縮しました。
  • Active Manaをパッシブに変更:レイジマナが追加でヘイトを30%減少させます。

メイジ / チャンピオン

開発者注:チャンピオンのシールドフォームや解体モードのように、アクティブ武器に依存するボーナスをこのクラスに持たせたいと考えています。両手ハンマーではタンク性能が高まり、片手ハンマーでは攻撃的になります。その他の武器では、反射メカニズムのみが恩恵となります。

  • Brain Shockのレイジコストを25から15に引き下げました。
  • Lightning Shieldを変更:両手ハンマー使用時はヘイト250%、ダメージ軽減50%、最大HP15%上昇。片手ハンマー使用時は範囲ダメージ10%、範囲ダメージ軽減50%、移動速度15%上昇。それ以外の武器では古いボーナスから反射メカニズムのみが適用されます。

メイジ / プリースト

開発者注:同じ効果を持つクールダウンの数を減らしたいと考えました。

  • Holy Influxをパッシブに変更:Intensificationが魔法ダメージを35%増加させ、持続時間が30秒になります。

メイジ / ナイト

開発者注:Holy Dischargeをマナ回復メカニズム以外でも役立つようにしたいと考えました。

  • Holy DischargeのMPコストを10%から5%に引き下げ、スタックごとのダメージを1132から1698に引き上げ、スタン時間を消費スタックごとに0.5秒延長するように変更しました。

メイジ / バード

  • Crooked Screamのクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。

プリースト

  • Grace of Lifeが生の数値ではなく、割合でのHP回復を提供するように変更しました。

プリースト / スカウト

  • Amplified Attackの弱体化を30%から15%に引き下げました。
  • Grace of Lifeの強化を30%から37.5%に引き上げました。

ナイト

ナイト / ドルイド

  • Earth Cleaveが詠唱を正しく中断していなかった不具合を修正しました。

ウォーデン

ナイトが敵の物理攻撃を減らしシールドを提供し、チャンピオンが物理防御を共有する中で、ウォーデンはスタンベースのキットで少し取り残されているように感じていました。そのため、Protection of Natureをオーラに変更し、HPを味方と共有することにしました。
この変更を注視しており、もし強力すぎると判断した場合は調整を行います。

  • Spirit of the Oakの防御力上昇をスタミナの20%に変更しました。
  • Protection of NatureのHP増加を5.4%から8%に引き上げ、被回復量増加を削除し、周囲のレイドメンバーと最大HPの8%を共有するように変更しました。

ウォーデン/ウォリアー

  • Coat of Armsの防御力上昇を120%から90%に引き下げ、HP10%上昇を追加しました。

ウォーデン / ナイト

  • Enhanced Armorをプレートアーマー防御力ではなくスタミナ8%上昇に変更しました。
  • Disciple by Natureを片手武器ダメージ30%上昇に変更しました。
  • Elven Prayerを変更:ターゲットにメインハンド武器DPSの850%の光ダメージを与え、ターゲット上のすべてのHoly Sealを消費してペットを2%回復し、消費したスタックごとにEnergy Absorbのクールダウンを2秒短縮します。

ウォーデン / ドルイド

開発者注:マナが完全に尽きる前に少し余裕を持たせるためのMP管理調整です。

  • Frantic BriarのMPコストを3%から4%に引き上げました。
  • Charged ChopのMPコストを2%から1%に引き下げました。
  • Sepal Stabのダメージを125%から150%に引き上げました。
  • Blade of DestructionのElven Guidanceクールダウン短縮率を3秒から5秒に引き上げました。

ウォーデン / チャンピオン

  • Runic Natureを変更:即座に50レイジを生成。コスト:10% MP、クールダウン:10秒

ドルイド

ドルイド / バード

  • Soloが意図した以上にトリガーされていた不具合を修正しました。

ウォーロック

開発者注:ウォーロックの2つの主要なバフにユニークなボーナスを追加し、継続ダメージ(DoT)をさらに強化したいと考えました。特にGrafu Castle Awakenedにおいて他の魔法クラスと比較してパフォーマンスが低いため、全体的に強化します。

  • Soul Painの継続ダメージ値を4250から4845に引き上げました。
  • Perception Extractionの継続ダメージ値を2550から2975に引き上げました。

ウォーロック/ウォリアー

開発者注:Enragedプロックが前パッチで増加したため、Enraged時のPSI獲得を減らしHP回復を増やすことで、Mind Transferenceをより頻繁に使用するよう促したいと考えました。

  • EnragedのPSI回復を4から1に引き下げました。
  • Consistent Heart StrikeのPSIコストを1から2に引き上げました。
  • Deep Breathing ControlのHP回復量を10%から15%に引き上げました。
  • Psychic Warriorの魔法ダメージ上昇を20%から25%に引き上げ、ダメージ軽減を範囲ダメージ軽減45%に変更し、ヘイト増加を削除しました。

ウォーロック / ローグ

  • Shadowstabの継続ダメージ値を1060から1590に引き上げました。

ウォーロック / ウォーデン

開発者注:アクティブなゲームプレイを可能にする自己持続型のMP回復を持たせたいと考えました。通常攻撃(ホワイトヒット)はそれほどアクティブではありませんが、MP回復のためには近接範囲に立つ必要があります。また、継続ダメージ(DoT)が意図したほど強くないことにも気づきました。

  • Gift of Natureを継続ダメージ25%上昇に変更しました。
  • Corrupted Oakの両形態において、通常攻撃が2%のMPを回復するように変更しました。
  • Nature's Agilityを変更:Soul Painをインスタントスペルにし、命中時に2500の闇ダメージを与え、6秒のクールダウンとグローバルクールダウンを追加するように修正しました。

ウォーロック / チャンピオン

開発者注:プレイヤーからパッシブ適用が望まれていましたが、一貫性を高めるためのQoLも追加しました。

  • Saces' ImpulseをWillpower Bladeでアクティブ化するパッシブに変更しました。

ウォーロック / バード

  • Notes From Hellを楽器装備必須に変更し、楽器魔法ダメージ上昇を魔法ダメージ15% & キャスト速度10%に変更しました。

チャンピオン

開発者注:チャンピオンタンクはナイトと比較して力不足を感じていたため、複数方面から強化して補います。Ch/Pを除けば、本パッチの最大の勝者です。

  • Agitated Whirlpoolのクールダウンを120秒から45秒に短縮しました。
  • Runecraft - Fortifyのシールドフォーム時の防御力上昇を105%から125%に引き上げました。
  • Overruleのクールダウンを120秒から60秒に短縮し、持続時間を11秒から15秒に延長しました。

チャンピオン/ウォリアー

  • Eye for an Eyeのレイジ回復を5から15に引き上げました。

チャンピオン / ナイト

  • Blinding Blastのクールダウンを20秒から15秒に短縮しました。
  • Holy RoarにHoly Sealを適用するように変更しました。
  • Fearless Knightのクールダウンを120秒から60秒に短縮しました。
  • Rune Explosionを変更:ターゲットがHoly Sealの影響下にある場合、スタックを消費してターゲット周囲の敵に追加ダメージを与え、消費スタックごとにBlinding Blastのクールダウンを1秒短縮します。

チャンピオン / プリースト

  • Light PulseのSTAダメージを1倍から0.5倍に引き下げ、クールダウンを1秒から2秒に延長しました。
  • Holy Attackを変更:ランダムな効果を解除するのではなく、最もHPの低いパーティーメンバーを455 + 0.2 x STA回復するようにしました。
  • Suicidal Warfare → Crusadeに変更:ダメージ上昇を11%から15%に引き上げ、防御力減少を物理防御15%上昇に変更し、クールダウンを120秒から60秒に短縮しました。

バード

バード / ウォーロック

開発者注:持続ダメージの状況でパフォーマンスが高すぎたため、わずかな調整を行います。

  • Soul Hunterのダメージを60%から50%に引き下げました。

バード / チャンピオン

  • Poison Mistを変更:範囲ダメージスペルがメイン+オフハンドダメージの250%を追加で与えるが、トリガーごとに20レイジを消費します。レイジ不足でも効果は止まりません。

color_lensColorweave Festival

  • 4つのリワークされた指輪。
  • フェスティバルモブからの25のカスタムカード。
  • フェスティバルイベントからの12の隠しカスタム称号。

Draco

フェスティバル期間中、Fire Zodiacの素材とPyro DraconarisをDracoペットと交換できます。

Pyro Draconarisの入手先:

  • Kyle Cronn - 10 x Functional Weaving Material Packagesを報酬と交換。

Doll Challenge

‌NPC: Rebel Saiji
イベントタイプ: イベントスキルを使ってNPCと戦う
開始場所: Varanas City Central Plaza
参加条件: 3~6人のパーティー
イベント目標: 人形を倒す

Prototype Breathable Clothing

‌NPC: Yanikki Nirr
イベントタイプ: 他のプレイヤーにアイテムを使用して報酬を得る
毎日開催時刻: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
開始場所: Varanas City Central Plaza
イベント場所: Varanas City Central Plaza
イベント目標: 他のプレイヤーにアイテムを使用して報酬を得る

Ultimate Fashion Guru

‌NPC: Host Heidi Cohen [Phirius Weaving Guild]
イベントタイプ: 装備を選ぶ
場所: Varanas Central Plaza
チームサイズ: 2~4人
イベント目標: ポイントを集めてアイテムを入手する

Magic Weaving Machine

‌NPC: Jamie Rayer
イベントタイプ: 正しいステータスにオブジェクトを使用する
開始場所: Varanas City Central Plaza
イベント場所: Varanas City Central Plaza
イベント目標: ポイントを集めてアイテムを入手する

Magic Tailor

‌NPC: Ayna Rett
イベントタイプ: 正しいステータスにスキルを使用する
毎日開催時刻: 8:00~23:00、毎時20分
イベント開始10分前にサインアップ
開始場所: Silverspring(Varanas City Bridge付近)
イベント場所: Silverspring(Varanas City Bridge付近)
イベント目標: ポイントを集めてアイテムを入手する

Charity Auction

‌イベントタイプ: スキルを使用してチャリティオークションに勝つ
毎日開催時刻: 8:00~23:00、毎時40分
イベント開始10分前にサインアップ
必須アイテム: Breathable Silk
開始場所: Varanas City Entrance
イベント場所: Varanas City Entrance
イベント目標: 入札して勝利する

Classic Clothing Expo

‌NPC: Lilelle
イベントタイプ: アイテムを集めて賞品を得る
毎日開催時刻: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
イベント開始10分前にサインアップ
必須アイテム: Breathable Silk、サインアップ
開始場所: Varanas City Central Plaza
イベント場所: Varanas City Central Plaza
イベント目標: ワールドでアイテムを集め、それを使ってイベントにサインアップする

パッチ後の修正

ウォーデン

  • Protection of NatureのHP共有を8%から6%に引き下げました。

プリースト

  • Grace of LifeのHP比率を24%から18%に引き下げました。

プリースト / スカウト

  • Amplified Attackのパワーレートを85%から80%に引き下げました。

バード

バード / チャンピオン

  • Poison Mistに短いクールダウンを追加し、同時に複数トリガーされるのを防ぎました。

パッチノート 11.1.2.3002

auto_awesome全般

  • Golden Auraで希望のエフェクトを選択できるように変更しました。
  • 一部のクラスでターゲットを変更できない不具合を修正しました。
  • サポート終了に伴い、イタリア語、ポルトガル語、中国語、韓国語、日本語を無効化しました。中国語は近い将来再び利用可能になる予定です。これらの言語は次回のアップデートでランチャーから削除されます。

auto_awesomeゲームガイド

  • 戦場用の新しいチュートリアルを追加しました。
  • 新しい情報とページでチュートリアルを充実させました。
  • 画像カルーセルの遷移中にページを変更した際のチュートリアル画像の不透明度を修正しました。

military_techPrestige

全般

  • 長期サブスクリプションを利用している際に、Prestige購入ボタンで価格がマイナス表示される不具合を修正しました。

特典

  • 探索特典でワールドマップ上のボス表示が不正確だった不具合を修正しました。
  • 探索特典でワールドマップ設定を無視してアイコンが表示される不具合を修正しました。
  • ワールドマップの「現在のマップ外のNPCを隠す」ボタンが「探索」特典にも影響するようにしました。

報酬

  • 20分オンライン報酬のメニューで表示が不正確になる視覚バグを修正しました。
  • 90分オンライン報酬メニューのWildfire Element Fruit Cordialのアイテムバージョンを修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

全般

  • モンスターカードのブロックが、効果に関連のないモブタイプから削除されていた不具合を修正しました。
  • カーソルを合わせた際にゾーンフィルターがクリックできなくなる不具合を修正しました。

属性交換

  • カードのレアリティに応じたカード通貨で属性をアップグレードできるようにしました。
  • 高価な属性のダイヤモンド価格を250から125に引き下げました。
  • 「属性交換」フレームを更新:
    • ナビゲーションと機能の理解を容易にするためのツールチップを追加しました。
    • メインコンペンディウムフレームとの統合を改善し、直感的で使いやすい視覚デザインに刷新しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家の中で時折発生するクライアントクラッシュを修正しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • Colorweave Festival Repeat Ticketが機能していなかった不具合を修正しました。
  • 情報:Colorweave Festival Repeat Ticketは本日後ほどアイテムショップに追加されます。

auto_awesomeパブリックイベント

  • イベントリストにTalaghanを追加しました。
  • Earth Flow EssenceとCalming Essenceがイベントスコアを付与していなかった不具合を修正しました。値を500から200に引き下げました。

auto_awesomeエリア

Arena of Darkness

  • ソロモードとグループモードで1日あたりの入場権を別々に設定し、相互排他にならないように変更しました。

Grafu Castle (Awakened)

  • Magic Mirageが出現しなかった不具合を修正しました。
  • Isaacの特別報酬チェストに15 Seleniumを追加しました。
  • Dreadful Sleepの影響を受けるプレイヤー数を、パーティーサイズに基づいて切り捨てるように調整しました。

Heart of the Ocean

  • インスタンス外のリスポーンポイントを更新しました。

攻城戦(Siege War)

  • ユニークでないギルドメンバーがいる場合のギルド登録挙動を改善しました。

auto_awesomeメールボックス

全般

  • プレイヤー検索アイコンの位置を修正しました。
  • タブヘッダーメニューの視覚的な高さを変更しました。
  • 一部のクリック可能な要素にハイパーリンクカーソルを追加しました。
  • 新規メール通知アイコンからレンタルメールボックスを開く機能を追加しました。

フィルター

  • 一部のフィルターに色を追加しました。
  • フィルターオプションを追加:マナストーンのクリーニング、汚れたマナストーン、レシピ。

受信トレイ

  • バッグがいっぱいの場合の警告ポップアップを追加しました。
  • メール合計数と通貨の更新を改善しました。
  • すべて回収するオプションがブロックされる場合があった不具合を修正しました。
  • サポート警告メールを削除する際の確認メッセージを変更しました。
  • メール削除直前に内部的な二重条件を追加しました。

auto_awesome視覚的な変更

全般

  • パッシブスキルをチャットにリンクできない不具合を修正しました。
  • メール、AH、銀行を直接レンタルするための警告ポップアップにボタンを追加しました。

オークションハウス

  • 販売フレームの不正確なアイコンを修正しました。
  • 販売タブで通貨交換チェックボックスを有効にしたままフレームを閉じる際の問題を修正しました。

称号フレーム

  • バッジ称号ツールチップで負の属性が赤く表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 十分な名声がない場合、バッジ称号ツールチップの属性色をオレンジに変更しました。

フレーム固有

  • バッグフレーム:大きなバッグのレイヤーレベルを更新しました。
  • アシスタント:アクティブなプロモーションやイベントの表示を修正しました。
  • スクリプト境界:位置を保存し、UI境界内への移動を制限しました。

プリースト

プリースト / スカウト

  • Amplified Attackのスケーリングを80%から78%に引き下げました。

ローグ

  • Low Blowを変更:8秒ごとの最初の攻撃でGrievous Woundを適用し、626% + 0.3 x DEXの追加ダメージを与えるようにしました。

パッチノート 11.1.2.3004

auto_awesome全般

  • ニックネームのどの位置でも大文字を使用できるようにしました。
  • ゲームツールチップからマウスの中ボタンでitemIDをコピーできるようにしました。
  • Wishing WellとArcanium Chamberのクエストラインを、それぞれのインスタンスに応じたレベルが必要になるように変更しました。
  • King's Lightの称号を、現在のワールド戦場ステータスに関係なくスコアが最大になった際に取得できるように変更し、説明文を明確にしました。

inventory_2アイテム

  • PNCのアイテム購入やPrestigeに関する複数の問題を修正しました。
  • 戦闘中にPNC額の更新を無効化し、アイテムショップを開く際のパフォーマンスを改善しました。

auto_awesomeレンタル

  • 一部の下位ゾーンクエストに7日間レンタルチケットを追加しました。(既知の問題:現在420日間付与されています。次回のパッチで修正および削除されます)。
  • レンタルメニューからギルド転送やハウジング転送をレンタルするオプションを追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 石でカードを強化する際のチャットのハイパーリンクを修正しました。
  • カードが誤って4つの属性を持っていると表示され、問題を引き起こしていた不具合を修正しました。

military_techPrestige

  • 60/90分オンライン報酬に関する問題を修正しました。
  • 20分Prestige報酬を開封した際のデバッグメッセージをチャットから削除しました。
  • Goblin Mines Repeat TicketのPrestige報酬がフレーム内で誤って表示されていた不具合を修正しました。
  • 完了できないため、クエスト「Giant Caterpillar Steaks」をPrestigeから削除しました。

auto_awesome攻城戦

  • 攻城戦に登録できない場合に、競合しているプレイヤーのリストを表示するようにしました。

color_lensColorweave Festival

  • Colorweave Festival Repeat Ticketをアイテムショップに追加しました。
  • Clothing ExpoがColorweave Festival Reset Ticketでリセットされなかった不具合を修正しました。
  • Kyle Cronnで装備のクラフトに失敗した際に、Pyro Draconarisを入手できるチャンスを追加しました。
  • より高いスコアを獲得した場合に、Functional Weaving Material PackageだけでなくGoddess Weaving Material Packageも報酬として与えるようにフェスティバルアクティビティを調整しました。

auto_awesomeパブリックイベント

  • すべてのイベントがゾーン全体に表示されるように変更しました。
  • 地域全体をカバーしていない場合、イベントが発生しているサブゾーンエリア名を表示するようにしました。

auto_awesomeメールボックス

機能

  • 自動受け取り中にメールを開くことを無効化しました。
  • 受信トレイでスライダーが0より大きい場合の複数選択のバグを修正しました。
  • すべて自動回収する際のメールの点滅を修正しました。
  • 自動化失敗によるボタンロックを防ぐための内部条件を追加しました。

視覚

  • バルクメール内のアイテムツールチップを修正しました。
  • ヘッダータブのフォントサイズを縮小しました。
  • アイテムのないスロットのホバーハイライトを無効化しました。
  • バルクメール内の比較ポップアップを無効化しました。
  • アクションを明確にするため、すべての自動削除にトラッキングハイライトを追加しました。
  • 自動削除される空のメールにハイライトを追加しました。
  • 自動返送される複数のメールにハイライトを追加しました。
  • 自動受け取り中のスクロール時のアイテムハイライトの一貫性を改善しました。
  • バルクメールの「すべてマーク」ボタンを、送信可能なアイテムに基づいて有効/無効化するように改善しました。

auto_awesome視覚的な変更

全般

  • Golden Auraの説明文を修正しました。
  • クエストツールチップの非表示NPCの不透明度を下げました。
  • 一部のパーティーメッセージがパーティーチャットタイプを使用していなかった不具合を修正しました。
  • NPC上のクエストマーカーの色が異なっていた不具合を修正しました。
  • 一部のパーティーメッセージがクライアント言語以外で送信されていた不具合を修正しました。
  • オブジェクトポップアップ:Fキーを閉じる際、NPCとの対話も閉じるようにしました。
  • 複数のクエスト表示で、一部のレシピアイテム名が表示されていなかった不具合を修正しました。

ギルドフレーム

全般
  • メンバーリストへの右クリックに関するツールチップを追加しました。
  • スクロールなしで城の配置フレーム内に表示される家具の最大数を10に増やしました。
アナウンス
  • アナウンスのハイライト不透明度を下げました。
  • 初回読み込み時のギルドアナウンステキストカウンターを修正しました。
リソース
  • ゴールド寄付制限を引き上げました。
  • 寄付ボタンのオーバーフローを修正しました。
  • リソースステータスバーのテクスチャを更新しました。
  • 最大値でのリソースバー文字列を更新しました。
  • 寄付するものがない場合、寄付ボタンを無効化するようにしました。

auto_awesomeクラス全般の変更

  • 一部のバフが意図せず楽器演奏を中断させていた不具合を修正しました。
  • 一部のスキルによって、ダメージを受けるイベントが意図せずトリガーされていた不具合を修正しました。

ウォーデン

ウォーデン / チャンピオン

  • Runic Natureが正しく機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesome開発

  • GuildTeleport() を追加しました。
  • HouseTeleport() を追加しました。
  • UseObjectPopup 関数用に USEOBJECTPOPUP_USE イベントを追加しました。
  • string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID) を追加しました。