Opis zmian w patchu 11.1.2.3000
Ogólne
- Dodano opcję opuszczenia Starożytnej Krainy Snów przed jej zakończeniem.
- Usunięto komunikat o rzucie kością podczas skażania broni, gdy wynik był czysty.
- Zezwolono na umieszczanie tytułów z kategorii "Inne" w kategorii systemowej tytułów "System".
Dom
- Zmniejszono ceny w diamentach za mniejsze opcje energii domu.
- Dodano opcję zakupu 1000 energii domu za diamenty poprzez ramkę domu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie przedmiotu Energia Domu w domach innych graczy powodowało jego zużycie i nie przyznawało energii.
- Dodano opcję zakupu ograniczonej dziennej ilości Energii Domu za różne waluty u pokojówki na zewnątrz domu.
Asystent
- Przebudowano wyświetlanie tekstu w rozwijanym menu instancji, aby opierało się dynamicznie na wybranej kategorii.
- Dodano nową kategorię "Specjalne" do rozwijanego menu instancji w zakładce Grupa ze strefami Obrona Atlasu i Wydarzenie z Bossem.
Wydarzenia Publiczne
- Dostosowano maksymalny wynik w niektórych strefach.
- Usunięto Kotlinę Yrvandis z listy stref.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego publiczny Ekspert Badawczy nie losował butelek.
- Wyłączono resetowanie obecnego wyniku podczas dołączania do grupy lub jej opuszczania.
- Naprawiono rzadką szansę, w której otwarcie Gashy z Warsztatu Sprawiedliwości nie zawierało niczego.
Zamek Grafu (Przebudzony)
- Usunięto ogłuszenie podczas zabijania podstępnych niedźwiedzi.
- Dostosowano częstotliwość pojawiania się Pomocnika z Gabinetu Osobliwości, aby pojawiał się częściej.
- Zmieniono taktykę niektórych Conjurer Chapeaunoir, aby obejmowała również postacie niebędące DPS.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego błędy dzielenia się kartami wyświetlały zamiast tego błędy Prestiżu.
Prestiż
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty do zadań Prestiżu mogły nie działać, jeśli plecak był całkowicie pełny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego próbny czas Prestiżu nie był usuwany przy zakupie pełnej subskrypcji, co powodowało różne problemy, takie jak brak możliwości przystąpienia do quizu o umowie Prestiżu.
- Zaktualizowano działanie zwojów do automatycznego zaliczania zadań Prestiżu. Teraz, jeśli jest napisane, że zwój trwa 2 dni, oznacza to dokładnie 2 dni kalendarzowe od momentu aktywacji, a zadania mogą być ukończone nie więcej niż dwa razy w tym okresie.
Skrzynka Pocztowa
Ogólne
- Ograniczono wyświetlanie ikony nowej poczty tylko do momentu otrzymania nowej wiadomości.
Automatyzacja
- Ulepszono system automatycznego odbierania.
- Wyłączono natychmiastowe odbieranie przedmiotu przy odczytaniu wiadomości.
- Dodano przycisk zatrzymujący automatyczne odbieranie poczty.
- Dodano przycisk zatrzymujący automatyczne wysyłanie masowej poczty.
- Dodano zatrzymywanie funkcji automatycznych przy zamykaniu okna.
Płatność przy odbiorze (COD)
- Zmieniono kolor ceny COD na pomarańczowy.
- Dodano wyskakujące okienko w przypadku niewystarczającej ilości złota do zaakceptowania COD.
- Wyłączono opcję COD, gdy nie ma załączonego przedmiotu.
- Wyłączono wysyłanie poczty z zaznaczoną opcją COD i brakiem ustawionej ceny.
- Usunięto warunek zaznaczenia pola COD przy odbieraniu zwróconej poczty.
- Zwiększono ilość złota, którą można zebrać za pobraniem (COD) do 1.999.999.999.
Tworzenie wiadomości
- Włączono edycję wielolinijkową podczas wysyłania wiadomości.
- Dodano szybką nawigację TAB / Shift + TAB w zakładce tworzenia wiadomości.
Filtry
- Włączono dostęp do zakładki konfiguracji filtrów z poziomu ustawień.
- Dodano szczegółowe informacje do przycisku filtra masowej poczty.
- Dodano strzałki podczas edycji filtrów do przełączania się między nimi.
Skrzynka odbiorcza
- Ulepszono funkcję pobierania ilości walut.
- Dodano bogate formatowanie ciągów znaków do wyświetlania otrzymanych wiadomości.
- Ulepszono tryb wielokrotnego wyboru do usuwania, zwracania i odbierania.
- Dodano dynamiczny przycisk do kopiowania tekstu wiadomości ze skrzynki odbiorczej do schowka.
- Dodano wybrany przycisk do Odbierania w skrzynce odbiorczej dla wizualnego wyjaśnienia.
- Dodano prośbę o potwierdzenie usunięcia wiadomości z ostrzeżeniem od Wsparcia.
Znane problemy
- Wielokrotny wybór zaznacza tylko bieżący widok.
Pola Bitwy
- Naprawiono sporadycznie występujące crashe stref.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano znaczniki akcji dla niektórych NPC wymiany.
- Naprawiono błędy tekstur w niedawno dodanych broniach.
- Dodano opcję kopiowania itemID środkowym przyciskiem myszy w wielu ramkach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego chowańce trzymały broń po metamorfozie, jeśli poprzedni chowaniec ją posiadał.
Opisy (Tooltips)
- Dodano czas odrodzenia NPC oraz szansę do opisów NPC.
- Dodano informację w opisie wierzchowców i chowańców o możliwości umieszczenia ich w torbie partnera.
Specyficzne dla Ramek
- Ramka Postaci: Naprawiono błąd, w wyniku którego amunicja nie miała czerwonej tekstury, gdy nie nadawała się do założenia.
- Mapa Świata: Naprawiono wyświetlanie niektórych ikon zadań, które nie miały zadań podczas interakcji z NPC.
- Zaawansowany Dom Aukcyjny: Naprawiono nieprawidłową wymianę walut przy ponownym otwarciu okna z wybraną opcją sprzedaży diamentów podczas zamykania.
Programowanie
- Zaktualizowano
_, int ItemID = GetATF_Title( int index ) - Zaktualizowano
_, int ItemID = GetATF_UseInfo( int index ) - Zaktualizowano
_, int ItemID = GetBankItemInfo( int index ) - Zaktualizowano
_, int ItemID = GetGoodsItemInfo ( int index ) - Zaktualizowano
_, int ItemID = GetStoreSellItemInfo( int index ) - Zaktualizowano
_, int ItemID = GetStoreBuyBackItemInfo( int index )
Ogólne Zmiany Klasowe
- Naprawiono błąd, w wyniku którego fizyczne czary żywiołów nie miały specjalnego koloru na pływających liczbach obrażeń.
- Zmieniono czary zadające obrażenia w czasie, aby miały bardziej blade kolory pływających liczb obrażeń.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego fizyczne obrażenia żywiołów w czasie nie miały specjalnego koloru na pływających liczbach obrażeń.
Wojownik
- Zwiększono zysk prędkości ataku z Szału do 30% z 20%, usunięto zysk obrażeń, zmieniono 50% celności na -10% celności.
Wojownik / Łotr
- Zmniejszono liczbę kanałów Księżycowego Cięcia do 3 z 4, opis wciąż błędnie mówił o trzech razach.
Wojownik / Mag
Komentarz GD: Chcemy nieco bardziej ulepszyć build oparty na DoT, jednocześnie nagradzając gracza za aktywną rozgrywkę dzięki odzyskiwaniu szału poprzez Atak z Zaskoczenia.
- Zmieniono Atak Szarżą, aby dodatkowo generował 25 punktów Szału.
- Zwiększono wartość obrażeń w czasie Porażenia Piorunem do 10593 z 9630.
Wojownik / Bard
- Zwiększono zysk prędkości ataku z Szału do 25% z 15%, usunięto zysk obrażeń.
Wojownik / Rycerz
Ta mini-przebudowa ma na celu uczynienie tej klasy realną alternatywą dla innych klas tankujących, szczególnie w instancjach z dużą ilością ogłuszeń.
- Zmieniono Ignorowanie Bólu → Niezłomność: Czyni cię odpornym na Spowolnienie, Ogłuszenie i Unieruchomienie, gdy jest aktywny. Brak czasu odnowienia/kosztu. Czas działania: Nieskończony
- Zmieniono Gwałtowny Atak → Gwałtowne Uderzenie; Zadaje 480% + 2 x Obrona Tarczy obrażeń DPS broni w walce wręcz celom wokół. Przy pomyślnym trafieniu zużywa wszystkie Święte Pieczęcie na celach, aby skrócić czas odnowienia Ataku Szarżą o jedną sekundę za każdą zużytą Świętą Pieczęć. Modyfikator agresji: 5x, Wymaganie: Broń Jednoręczna, Brak Limitu Celów
- Zmieniono Uderzenie Tarczą, aby nie wywoływało globalnego czasu odnowienia, ale miało 1s czasu odnowienia, dodatkowo zmniejsza siłę ataku celów o 16% na 5s, wyklucza się z umiejętnością Rycerza Zastraszenie. Zmieniono Rzut Tarczą, aby generował 1 ładunek Świętej Pieczęci, zmieniono go tak, aby odbijał się do 4 celów zamiast jednego celu.
Zwiadowca
- Zmniejszono zysk obrażeń Strzały Esencji do 65% z 70%.
- Zmieniono Krwawą Strzałę (niezmodyfikowaną), aby wywoływała utratę PŻ tylko przy umiejętnościach dystansowych zamiast fizycznych/magicznych umiejętności ofensywnych.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
Komentarz GD: Chcieliśmy nieco zwiększyć potencjał DoT tej klasy, ponieważ wcześniej był on bezużyteczny.
- Zwiększono wartość obrażeń w czasie Wampirycznej Strzały do 1926 z 642.
- Zwiększono zysk inteligencji z Wykrycia do 12% z 9%, usunięto przyrost agresji.
Łotr
Łotr / Strażnik
- Zwiększono obrażenia Widmowego Ostrza do 900% z 705%.
- Zmieniono Gniew Strażnika, aby nie zapewniał obrażeń fizycznych.
- Zwiększono obrażenia Ogara do 900 + 1 x SIŁ / 1800 + 2 x SIŁ z 756.7 + 0.8 x SIŁ / 1109.7 + 1.5 x SIŁ.
Łotr / Kapłan
- Zwiększono zysk obrażeń Nieustraszonego do 30% z 16.8%.
- Zmieniono Złowrogie Metody, aby nie zapewniały obrażeń ani szansy na trafienie krytyczne.
Mag
Komentarz GD: Formacja Runiczna została nieumyślnie osłabiona, więc oto poprawka.
- Zwiększono zysk obrażeń Formacji Runicznej do 35% z 30%.
Mag / Wojownik
Komentarz GD: Chcemy dodać klasie więcej spójności, jednocześnie wprowadzając pewne ułatwienia (QoL). Zauważyliśmy, że klasa ma zbyt wiele czasów odnowienia dla burstu, więc spróbowaliśmy zmniejszyć ich ilość, łącząc niektóre z nich.
- Zmieniono Manę Szału, aby nie wywoływała globalnego czasu odnowienia.
- Zwiększono koszt Szału Elektrycznego Pioruna do 10 z 5, usunięto koszt PM.
- Usunięto czas odnowienia wyzwalany przez Medytacyjny Prąd, skrócono czas trwania do 15s z 20.
- Zmieniono Aktywną Manę na pasywną; Twoja Mana Szału dodatkowo zmniejszy agresję o 30%.
Mag/Champ
Komentarz GD: Chcemy, aby ta klasa zyskiwała bonusy podobne do Formy Tarczy i Trybu Demontażu Czempiona, które zależą od twojej aktywnej broni. Z dwuręcznym młotem klasa może stać się bardziej defensywna (tank), podczas gdy z jednoręcznym młotem będzie bardziej ofensywna. Z każdą inną bronią zyskujesz jedynie mechanikę odbicia.
- Zmniejszono koszt Szału Wstrząsu Mózgu do 15 z 25.
- Zmieniono Tarczę Błyskawic, aby zapewniała 250% agresji, 50% redukcji obrażeń, 15% maksymalnego PŻ przy użyciu Młota Dwuręcznego oraz 10% obrażeń obszarowych, 50% redukcji obrażeń obszarowych i 15% prędkości ruchu przy użyciu Młota Jednoręcznego zamiast starych bonusów.
Mag / Kapłan
Komentarz GD: Chcieliśmy zmniejszyć ilość czasów odnowienia o takich samych efektach.
- Zmieniono Święty Napływ na pasywny; Twoja Intensyfikacja zwiększa teraz obrażenia magiczne o 35% i trwa 30s.
Mag / Rycerz
Komentarz GD: Chcieliśmy uczynić Święte Wyładowanie bardziej użytecznym, poza byciem wyłącznie mechaniką odzyskiwania many.
- Zmniejszono koszt PM Świętego Wyładowania do 5% z 10%, zwiększono obrażenia na ładunek do 1698 z 1132, zmieniono czas trwania Ogłuszenia, aby był o 0.5s dłuższy za każdy zużyty ładunek.
Mag / Bard
- Zmniejszono czas odnowienia Koślawego Krzyku do 3s z 5.
Kapłan
- Zmieniono Łaskę Życia, aby zapewniała procentowy zysk PŻ zamiast stałej wartości.
Kapłan / Zwiadowca
- Zmniejszono osłabienie Wzmocnionego Ataku do 15% z 30%.
- Zwiększono wzmocnienie Łaski Życia do 37.5% z 30%.
Rycerz
Rycerz / Druid
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Rozbicie Ziemi nie przerywało rzucania czarów w prawidłowy sposób.
Strażnik
Podczas gdy Rycerze zmniejszają pAtk wrogów i osłaniają tarczą, a Czempioni dzielą się swoją obroną fizyczną, Strażnicy czuli się nieco pominięci ze swoimi zestawami opartymi na ogłuszeniach. Z tego powodu zdecydowano, że Ochrona Natury jest teraz aurą, dzielącą twoje PŻ z sojusznikami.
Będziemy się temu uważnie przyglądać, jeśli okaże się to zbyt silne, z pewnością to ograniczymy.
- Zmieniono zysk obrony Ducha Dębu na 20% Wytrzymałości.
- Zwiększono zysk PŻ Ochrony Natury do 8% z 5.4%, usunięto zwiększenie otrzymywanego leczenia, zmieniono ją tak, aby dzieliła 8% twojego maksymalnego PŻ z członkami rajdu wokół.
Strażnik / Wojownik
- Zmniejszono zysk obrony Herbu do 90% z 120%, dodano 10% zysku PŻ.
Strażnik / Rycerz
- Zmieniono Ulepszony Pancerz, aby dawał 8% wytrzymałości zamiast obrony pancerza płytowego.
- Zmieniono Ucznia Natury, aby dodatkowo zwiększał obrażenia broni jednoręcznej o 30%.
- Zmieniono Elfią Modlitwę; Zadaje 850% obrażeń DPS broni w walce wręcz jako obrażenia od światła celowi i zużywa wszystkie twoje Święte Pieczęcie na nim, aby uleczyć twojego chowańca o 2% i skrócić czas odnowienia Absorpcji Energii o 2s za każdy zużyty ładunek.
Strażnik / Druid
Komentarz GD: Kilka poprawek w zarządzaniu PM, aby dać klasie trochę przestrzeni przed całkowitym wyczerpaniem many.
- Zwiększono koszt PM Szalonego Wrzośca do 4% z 3%.
- Zmniejszono koszt PM Naładowanego Cięcia do 1% z 2%.
- Zwiększono obrażenia Pchnięcia Działkiem do 150% z 125%.
- Zwiększono stopień skrócenia czasu odnowienia Elfiego Przewodnictwa przez Ostrze Zniszczenia do 5s z 3s.
Strażnik/Champ
- Zmieniono Runiczną Naturę: Natychmiast generuje 50 punktów Szału. Koszt: 10% PM, Czas odnowienia: 10s
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Solo aktywowało się częściej niż zamierzano.
Czarnoksiężnik
Komentarz GD: Chcieliśmy dodać więcej unikalnych bonusów do dwóch kluczowych wzmocnień czarnoksiężników, jednocześnie wzmacniając obrażenia w czasie (DoT). Może to ogólnie wzmocnić czarnoksiężników, jako że wydają się radzić sobie gorzej w porównaniu do innych klas magicznych, szczególnie w Zamku Grafu Przebudzonym.
- Zwiększono wartość obrażeń w czasie Bólu Duszy do 4845 z 4250.
- Zwiększono wartość obrażeń w czasie Ekstrakcji Percepcji do 2975 z 2550.
- Zmieniono Konstrukt Siły Woli, aby dodatkowo zmniejszał otrzymywane obrażenia o 15%.
- Zmieniono Ostrze Siły Woli, aby dodatkowo zwiększało moc obrażeń w czasie o 10%.
Czarnoksiężnik / Wojownik
Komentarz GD: Ponieważ w ostatnim patchu zwiększono szansę na aktywację Wściekłości, chcemy teraz zachęcić graczy do częstszego aktywnego korzystania z Przeniesienia Umysłu, sprawiając, że Wściekłość przyznaje znacznie mniej PSI, ale więcej PŻ.
- Zmniejszono odzyskiwanie Psi z Wściekłości do 1 z 4.
- Zwiększono koszt Psi Spójnego Uderzenia Serca do 2 z 1.
- Zwiększono odzyskiwanie PŻ z Kontroli Głębokiego Oddychania do 15% z 10%.
- Zwiększono zysk obrażeń magicznych Psychicznego Wojownika do 25% z 20%, zmieniono redukcję obrażeń na 45% redukcji obrażeń obszarowych, usunięto przyrost agresji.
Czarnoksiężnik / Łotr
- Zwiększono wartość obrażeń w czasie Cienia do 1590 z 1060.
Czarnoksiężnik / Strażnik
Komentarz GD: Chcemy, aby ta klasa miała samowystarczalne odzyskiwanie PM, które wymaga aktywnej rozgrywki. Białe ataki nie są tak aktywne, ale gracze muszą aktywnie stać w zasięgu walki wręcz, aby je wykonywać w celu prawidłowego odzyskiwania PM. Zauważyliśmy również, że DoT nie są tak silne, jak zamierzano.
- Zmieniono Dar Natury, aby również zwiększał obrażenia w czasie o 25%.
- Zmieniono Skażony Dąb, w obu transformacjach zwykłe ataki będą odzyskiwać 2% PM.
- Zmieniono Zręczność Natury, aby dodatkowo modyfikowała Ból Duszy na czar natychmiastowy, który zadaje 2500 obrażeń od ciemności przy trafieniu, ale dodaje 6s czasu odnowienia i wyzwala globalny czas odnowienia.
Czarnoksiężnik/Champ
Komentarz GD: Gracze chcieli, aby ta umiejętność była nakładana pasywnie, ale dodaliśmy również kilka dodatkowych ułatwień dla większej spójności.
- Zmieniono Impuls Sacesa na pasywny, który aktywuje się wraz z Ostrzem Siły Woli.
Czarnoksiężnik / Bard
- Zmieniono Nuty z Piekła Rodem, aby wymagały wyposażonego instrumentu, zmieniono zysk obrażeń magicznych instrumentu na 15% obrażeń magicznych i 10% prędkości rzucania czarów.
Czempion
Komentarz GD: Czempioni pod tanka wydawali się nieco zbyt słabi w porównaniu do Rycerzy, więc wzmacniamy ich na więcej niż jeden sposób, aby to zrekompensować. Poza Cz/K, są oni wyraźnymi zwycięzcami tego patcha.
- Zmniejszono czas odnowienia Wzburzonego Wiru do 45s z 120.
- Zwiększono zysk obrony Runicznego Rzemiosła - Wzmocnienie w Formie Tarczy do 125% z 105%.
- Zmniejszono czas odnowienia Odrzucenia do 60s z 120, zwiększono czas trwania do 15s z 11.
Czempion / Wojownik
- Zwiększono odzyskiwanie Szału z Oko za Oko do 15 z 5.
- Zmieniono zysk obrażeń krytycznych Wyższego Stłumienia na obrażenia fizyczne i obronę fizyczną, sprawiono, że generuje 2.5x agresji, jeśli jesteś pod wpływem Formy Tarczy.
Czempion / Rycerz
- Zmniejszono czas odnowienia Oślepiającego Wybuchu do 15s z 20.
- Zmieniono Święty Ryk, aby dodatkowo nakładał Świętą Pieczęć.
- Zmniejszono czas odnowienia Nieustraszonego Rycerza do 60s z 120.
- Zmieniono Wybuch Run; gdy twój cel jest pod wpływem twojej Świętej Pieczęci, każdy ładunek zostanie zużyty, aby zadać dodatkowe obrażenia wrogom wokół twojego celu i skrócić czas odnowienia Oślepiającego Wybuchu o jedną sekundę za każdą zużytą świętą pieczęć.
Czempion / Kapłan
- Zmniejszono obrażenia od WYTR Impulsu Światła do 0.5x z 1x, zwiększono czas odnowienia do 2s z 1.
- Zmieniono Święty Atak, aby leczył członka grupy z najniższym poziomem PŻ o 455 + 0.2 x WYTR zamiast oczyszczania losowego efektu.
- Zmieniono Samobójczą Wojnę → Krucjata, zwiększono zysk obrażeń do 15% z 11%, zmieniono redukcję obrony na przyznawanie 15% obrony fizycznej, skrócono czas odnowienia do 60s z 120.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
Komentarz GD: Mała poprawka dla obrażeń ciągłych, jako że klasa radziła sobie zbyt dobrze w sytuacjach wymagających stałych obrażeń.
- Zmniejszono obrażenia Łowcy Dusz do 50% z 60%.
Bard/Champ
- Zmieniono Trującą Mgłę: Twoje czary zadające obrażenia obszarowe będą również zadawać dodatkowe 250% obrażeń broni głównej + pomocniczej, ale zużywają 20 punktów Szału przy każdym wyzwoleniu. Efekt nie ustanie, jeśli nie masz wystarczającej ilości Szału.
Festiwal Kolorowych Tkanin
- 4 przebudowane pierścienie.
- 25 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 12 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.
Otrzymaj Pyro Draconaris z:
- Kyle Cronn - wymień 10 x Paczek Funkcjonalnych Materiałów Tkackich na nagrodę.
Wyzwanie Lalek
NPC: Rebel Saiji
Typ wydarzenia: walka przy użyciu umiejętności wydarzenia przeciwko NPC
Miejsce startu: Rynek Główny Miasta Varanas
Wymaga: grupy od 3 do 6 osób
Cel wydarzenia: pokonanie lalki
Prototyp Przewiewnej Odzieży
NPC: Yanikki Nirr
Typ wydarzenia: używaj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Przedziały czasowe każdego dnia: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Miejsce startu: Rynek Główny Miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Rynek Główny Miasta Varanas
Cel wydarzenia: używaj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Ostateczny Guru Mody
NPC: Host Heidi Cohen [Gildia Tkacka Phirius]
Typ wydarzenia: Wybierz ekwipunek
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas
Rozmiar drużyny: 2 do 4
Cel wydarzenia: zbieraj punkty, aby zdobyć przedmioty
Magiczna Maszyna Tkacka
NPC: Jamie Rayer
Typ wydarzenia: użyj obiektu na odpowiednim statusie
Miejsce startu: Rynek Główny Miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Rynek Główny Miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieraj punkty, aby zdobyć przedmioty
Magiczny Krawiec
NPC: Ayna Rett
Typ wydarzenia: używaj umiejętności na odpowiednim statusie
Przedziały czasowe każdego dnia: od 8:00 do 23:00, w 20. minucie każdej godziny
Zapisy na 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Miejsce startu: Silverspring w pobliżu Mostu Miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Silverspring w pobliżu Mostu Miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieraj punkty, aby zdobyć przedmioty
Aukcja Charytatywna
Typ wydarzenia: używaj umiejętności, aby wygrać aukcję charytatywną
Przedziały czasowe każdego dnia: od 8:00 do 23:00, w 40. minucie każdej godziny
Zapisy na 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymaga: Przedmiotu (Przewiewny Jedwab),
Miejsce startu: Wejście do Miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Wejście do Miasta Varanas
Cel wydarzenia: składaj oferty, aby wygrać
Wystawa Klasycznej Odzieży
NPC: Lilelle
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty i odbierz nagrodę
Przedziały czasowe każdego dnia: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Zapisy na 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymaga: Przedmiotu (Przewiewny Jedwab), Zapisu
Miejsce startu: Rynek Główny Miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Rynek Główny Miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieraj przedmioty na świecie, dzięki którym możesz zapisać się na to wydarzenie
Dodatkowe Informacje o Patchu
Strażnik
- Zmniejszono dzielenie się PŻ Ochrony Natury do
4%6% z 8%.
Kapłan
- Zmniejszono współczynnik PŻ Łaski Życia do 18% z 24%.
Kapłan / Zwiadowca
- Zmniejszono współczynnik mocy Wzmocnionego Ataku do 80% z 85%.
Bard
Bard/Champ
- Zmieniono Trującą Mgłę, aby miała krótki czas odnowienia w celu zapobieżenia wielokrotnemu wyzwalaniu w tym samym czasie.
Opis zmian w patchu 11.1.2.3002
Ogólne
- Zmieniono Złotą Aurę, aby umożliwiała wybór pożądanego efektu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre klasy nie były w stanie zmienić celu.
- Wyłączono niewspierane już języki: włoski, portugalski, chiński, koreański, japoński. Język chiński będzie ponownie dostępny w najbliższej przyszłości. Języki te zostaną usunięte z launchera w kolejnych aktualizacjach.
Przewodniki po Grze
- Dodano nowe samouczki dla Pól Bitwy.
- Uzupełniono niektóre samouczki o nowe informacje i strony.
- Naprawiono przezroczystość obrazu samouczka podczas zmiany strony w trakcie przejścia karuzeli obrazów.
Prestiż
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przyciski zakupu Prestiżu czasami pokazywały ujemną cenę w przypadku posiadania długiej starej subskrypcji.
Korzyści
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych bossów na mapie świata przy aktywnej korzyści Eksploracja.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego korzyść Eksploracja pokazywała ikony poza bieżącą mapą świata, ignorując opcję mapy świata.
- Przycisk "Ukryj NPC poza bieżącą mapą" na mapie świata wpływa teraz również na korzyść "Eksploracja".
Nagrody
- Naprawiono wizualny błąd nieprawidłowego wyświetlania w menu nagród za 20 minut online.
- Poprawiono wersję przedmiotu Kordiał z Owoców Żywiołu Dzikiego Ognia w menu nagród za 90 minut online.
Karty Potworów
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego bloki Kart Potworów były usuwane z typów potworów niezwiązanych z efektem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że filtry stref stawały się nieklikalne po najechaniu kursorem.
Wymiana Atrybutów
- Dodano możliwość ulepszania atrybutów za walutę kart adekwatną do rzadkości karty.
- Zmniejszono cenę w diamentach drogich atrybutów z 250 do 125 diamentów.
- Zaktualizowano okno "Wymiana Atrybutów":
- Dodano informacyjne opisy (tooltips) w celu ułatwienia nawigacji i zrozumienia funkcjonalności.
- Zaprojektowano na nowo wygląd, aby lepiej zintegrować go z głównym oknem kompendium, zapewniając bardziej intuicyjną i przyjazną dla użytkownika interakcję.
Dom
- Naprawiono błąd powodujący sporadyczne zawieszanie się klienta w domu.
Festiwale
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Bilet Powtórzeniowy Festiwalu Kolorowych Tkanin nie działał.
- Informacja: Bilet Powtórzeniowy Festiwalu Kolorowych Tkanin zostanie dodany do Sklepu z Przedmiotami w późniejszym czasie.
Wydarzenia Publiczne
- Dodano Talaghan do listy wydarzeń.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Esencja Przepływu Ziemi i Esencja Ukojenia nie przyznawały Wyniku Wydarzenia. Zmniejszono wartości z 500 do 200.
Obszary
Arena Ciemności
- Zmieniono tryby Solo i Grupowy, aby miały różne limity wejść na dzień, dzięki czemu nie będą się wzajemnie wykluczać.
Zamek Grafu (Przebudzony)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Magiczny Miraż nigdy się nie pojawiał.
- Dodano 15 Selenu do specjalnej skrzyni nagród Issaca.
- Dostosowano liczbę graczy dotkniętych Strasznym Snem, aby zaokrąglała się w dół na podstawie wielkości grupy.
Serce Oceanu
- Zaktualizowano punkt odrodzenia na zewnątrz instancji.
Wojna Oblężnicza
- Ulepszono zachowanie rejestracji gildii w przypadku posiadania nieunikalnych członków gildii.
Skrzynka Pocztowa
Ogólne
- Naprawiono pozycję ikony wyszukiwania graczy.
- Zmieniono wizualną wysokość menu nagłówka zakładek.
- Dodano kursor hiperłącza do niektórych klikalnych elementów.
- Dodano funkcję otwierania wynajmowanej skrzynki pocztowej z poziomu ikony powiadomienia o nowej poczcie.
Filtry
- Dodano kolor do niektórych filtrów.
- Dodano opcje filtrów: czyste kamienie many, brudne kamienie many, receptury.
Skrzynka odbiorcza
- Dodano ostrzegawcze okienko w przypadku pełnego plecaka.
- Ulepszono aktualizację sumy wiadomości i walut.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami opcja odebrania wszystkiego była zablokowana.
- Zmodyfikowano komunikat potwierdzający usunięcie wiadomości ostrzegawczej od wsparcia.
- Dodano wewnętrzny dodatkowy podwójny warunek tuż przed usunięciem wiadomości.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie było możliwe linkowanie umiejętności pasywnych na czacie.
- Dodano przycisk do wyskakującego okienka ostrzegawczego umożliwiający bezpośredni wynajem Poczty, Domu Aukcyjnego i Banku.
Dom Aukcyjny
- Naprawiono nieprawidłowe ikony w oknie Sprzedaży.
- Naprawiono niektóre problemy podczas zamykania okna z włączonym polem wyboru wymiany walut w zakładce sprzedaży.
Okno Tytułów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ujemne atrybuty w opisie tytułu odznaki nie były barwione na czerwono.
- Zmieniono kolor atrybutów w opisie tytułu odznaki na pomarańczowy w przypadku niewystarczającej Reputacji.
Specyficzne dla Ramek
- Ramka Torby: Zaktualizowano poziomy warstw w dużej torbie.
- Asystent: Naprawiono wyświetlanie aktywnych promocji i wydarzeń.
- Obramowanie Skryptu: Zapisano pozycję i ograniczono ruch do granic interfejsu użytkownika.
Kapłan
Kapłan / Zwiadowca
- Zmniejszono skalowanie Wzmocnionego Ataku do 78% z 80%.
Łotr
- Zmieniono Niski Cios, aby zadawał dodatkowe 626% + 0.3 x ZRĘ obrażeń przy nałożeniu Głębokiej Rany przy pierwszym ciosie co 8 sekund.
Opis zmian w patchu 11.1.2.3004
Ogólne
- Zezwolono na używanie wielkich liter w dowolnej pozycji pseudonimu.
- Dodano możliwość kopiowania itemID z opisów w grze za pomocą środkowego przycisku myszy.
- Zmieniono linie zadań Studni Życzeń i Komnaty Arkanów, aby wymagały poziomów odpowiednich dla ich instancji.
- Zmieniono tytuł Światło Króla, aby był możliwy do zdobycia, gdy wynik jest maksymalny, niezależnie od obecnego statusu pola bitwy świata, a także wyjaśniono jego opis.
Przedmioty
- Naprawiono wiele problemów z zakupem przedmiotów i Prestiżu za PNC.
- Poprawiono wydajność otwierania Sklepu z Przedmiotami podczas walki poprzez wyłączenie aktualizacji ilości PNC.
Wynajem
- Dodano 7-dniowe żetony wynajmu do niektórych zadań w niższych strefach. (Znany problem: Przyznaje zamiast tego 420 dni. Zostanie to usunięte i naprawione w następnym patchu).
- Dodano opcję wynajmu Transportu Gildii i Transportu Domowego poprzez menu wynajmu.
Karty Potworów
- Naprawiono hiperłącze na czacie podczas ulepszania kart za pomocą kamieni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego karty błędnie pokazywały posiadanie 4 atrybutów, co powodowało problemy.
Prestiż
- Naprawiono niektóre problemy z nagrodami za 60/90 minut online.
- Usunięto komunikat debugowania z czatu podczas otwierania nagrody Prestiżu za 20 minut.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda Prestiżu Bilet Powtórzeniowy Kopalni Goblinów była błędnie wyświetlana w oknie.
- Usunięto zadanie Steki z Gigantycznej Gąsienicy z Prestiżu ze względu na brak możliwości jego ukończenia.
Wojna Oblężnicza
- Dodano listę graczy powodujących konflikt w przypadku braku możliwości rejestracji do Wojny Oblężniczej.
Festiwal Kolorowych Tkanin
- Dodano Bilet Powtórzeniowy Festiwalu Kolorowych Tkanin do Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Wystawa Odzieży nie była resetowana przez Bilet Resetujący Festiwalu Kolorowych Tkanin.
- Dodano szansę na otrzymanie Pyro Draconaris przy nieudanej próbie wytworzenia ekwipunku u Kyle'a Cronna.
- Dostosowano aktywności festiwalowe, aby nagradzać uzyskiwanie wyższych wyników poprzez przyznawanie Paczki Funkcjonalnych Materiałów Tkackich, jak również Paczki Materiałów Tkackich Bogini.
Wydarzenia Publiczne
- Zmieniono wszystkie wydarzenia, aby wyświetlały się w całej strefie.
- Dodano nazwę obszaru podstrefy, w której odbywa się wydarzenie, gdy nie obejmuje ono całego regionu.
Skrzynka Pocztowa
Funkcjonalność
- Wyłączono możliwość otwierania poczty podczas automatycznego odbierania.
- Naprawiono błędy w wielokrotnym wyborze skrzynki odbiorczej, gdy suwak był większy niż 0.
- Naprawiono sporadyczne migotanie wiadomości podczas automatycznego odbierania wszystkiego.
- Dodano wewnętrzne warunki zapobiegające blokowaniu przycisków z powodu awarii automatyzacji.
Wizualne
- Naprawiono opis przedmiotów w poczcie masowej.
- Zmniejszono rozmiar czcionki w zakładce nagłówka.
- Wyłączono podświetlenie po najechaniu myszą na sloty bez przedmiotów.
- Wyłączono wyskakujące okienko porównania wewnątrz poczty masowej.
- Dodano podświetlenie śledzenia dla wszystkich automatycznych usunięć w celu wyjaśnienia działań.
- Dodano podświetlenie pustych wiadomości e-mail, które zostaną automatycznie usunięte.
- Dodano podświetlenie wielu wiadomości e-mail, które zostaną automatycznie zwrócone.
- Poprawiono spójność podświetlania przedmiotów podczas przewijania w trakcie automatycznego odbierania.
- Ulepszono przyciski "zaznacz wszystko" w poczcie masowej, aby włączały/wyłączały się na podstawie przedmiotów dostępnych do wysłania.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Naprawiono opis Złotej Aury.
- Zmniejszono przezroczystość dla niewidocznych NPC w opisie zadania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre wiadomości grupowe nie używały typu czatu grupowego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znacznik zadania nad NPC miał różne kolory.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre wiadomości grupowe były wysyłane w języku innym niż język klienta.
- Wyskakujące okienko obiektu: Dodano zamykanie dialogu z NPC przy ponownym zamknięciu klawiszem F.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wielokrotne wyświetlanie zadań pokazywało niektóre przedmioty z receptur bez nazw.
Okno Gildii
Ogólne
- Dodano opis z informacją o kliknięciu prawym przyciskiem myszy na listę członków.
- Zwiększono maksymalną ilość widocznych mebli w oknie rozmieszczania w zamku bez przewijania do 10.
Ogłoszenia
- Zmniejszono przezroczystość podświetlenia ogłoszeń.
- Naprawiono licznik tekstu ogłoszenia gildii przy pierwszym załadowaniu.
Zasoby
- Zwiększono limit darowizn złota.
- Naprawiono przepełnienie przycisku darowizny.
- Zaktualizowano tekstury paska stanu zasobów.
- Zaktualizowano ciąg znaków paska zasobów przy maksymalnej wartości.
- Wyłączono przyciski darowizn, gdy nie ma nic do podarowania/wyczyszczenia.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre wzmocnienia stale i nieumyślnie przerywały grę na instrumentach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zdarzenia otrzymania obrażeń były nieumyślnie wyzwalane przez niektóre umiejętności.
Strażnik
Strażnik/Champ
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Runiczna Natura nie działała prawidłowo.
Programowanie
- Dodano
GuildTeleport(). - Dodano
HouseTeleport(). - Dodano zdarzenie
USEOBJECTPOPUP_USEdla funkcjiUseObjectPopup. - Dodano
string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID).




