Aktualizacja 11.1.3.1000-1102 - Przebudowa bossów świata, Festiwal Dyni

Przebudowa bossów świata, Festiwal Dyni

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1000

Image 293

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który komendy emotikon z ukośnikiem były bezużyteczne.
  • Dodano rankingi zabitych bossów i bossów światowych w kategorii Rozgrywka.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne Juice Olympics nie były widoczne przy wyłączonych efektach własnych (Self Fx).
  • Naprawiono błąd, który w rzadkich sytuacjach pozwalał na używanie niektórych wierzchowców pod wodą.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre typy kolizji zaklęć obszarowych (AoE) przenikały przez stałe obiekty w PvE.

auto_awesomePrzeróbka Bossów Światowych

Ogólne

  • Zmieniono model Essence of Courage i sprawiono, że wędruje wokół miejsca śmierci bossa, dopóki nie zniknie.
  • Dodano portal powrotny do poprzedniego regionu po pokonaniu bossów światowych, jeśli użyto Snoop the Stubborn, aby się tam dostać.
  • Dodano opcję darmowej teleportacji do regionu bossa światowego u każdego Snoop the Stubborn, dostępną, gdy boss światowy ma się pojawić w ciągu 30 minut, aż do jego pokonania.

Siła

Zmiany w sile pozwalają na zapewnienie cenniejszych nagród za większe wyzwanie i zwiększenie globalnej skali bossów światowych dla dużych grup rajdowych w społeczności.

  • Zwiększono pulę zdrowia każdego bossa.
  • Dodano wzmocnienie, które zmniejsza otrzymywane obrażenia i leczy bossa co 5 sekund; wartość redukcji obrażeń i leczenia będzie słabsza, gdy w pobliżu będzie więcej graczy.

Społeczność

  • Dodano opcję używania Wyszukiwarki Grup Asystenta dla Bossów Światowych.
  • Zmieniono bossów światowych tak, aby byli uznawani za zabitych przez wszystkich na potrzeby zadań.
  • Dodano 12 nowych rankingów w kategorii Wydarzenia dla Zaplanowanych Bossów Światowych.

Pojawianie się (Spawn)

  • Utworzono teksty ogłoszeń do śledzenia pojawiania się, znikania i pokonywania bossów światowych.
  • Dodano okno Harmonogramu Bossów Światowych z przyciskiem na minimapie do przeglądania godzin pojawiania się.
  • Utworzono liczniki w menu informacyjnym do śledzenia faz Zaplanowanych Bossów Światowych w ich obszarach.

Proof of Myths

Zmiany cen pozwalają na to, aby przerobiona zawartość nie została natychmiast skonsumowana przez nagromadzoną wcześniej walutę.

  • Zwiększono limit Proof of Myth do 3 000.
  • Dostosowano ceny w sklepie Proof of Myth i ceny mebli.
  • Zmieniono łup walutowy na Proof of Dread, który po użyciu zapewnia 40-70 Proof of Myth.

Nagrody

  • Dodano statystyki końcowe (end game) do sklepie Proof of Myth.
  • Dodano ekskluzywny Kidd's Runic Sword (Skrzydła) jako niezwykle rzadki łup do gasha bossów światowych.
  • Zmieniono łupy na regionalne dla każdego, kto zadał obrażenia przekraczające określoną wartość maksymalnego HP bossa, zamiast tylko dla zabójcy. Więc jeśli ty (lub twój rajd) zadacie wystarczające obrażenia, otrzymacie swój cotygodniowy skarb, jeśli jest dostępny, wraz z Proof of Dread.
  • Zmieniono karty zaplanowanych bossów tak, aby były przyznawane losowym graczom w pobliżu (maksymalna liczba przyznanych kart będzie równa 1/10 liczby graczy).
  • Dodano pule łupów i gasha zapewniające potężne nagrody, takie jak przedmioty ze Sklepu z Przedmiotami, tiery, karty, wierzchowce, zwierzaki, wyposażenie i materiały końcowe (end game), materiały eksploatacyjne.
  • Dodano szansę na zdobycie dodatkowych łupów, które będą rozdzielane głównie dla 3 rajdów zadających najwięcej obrażeń w regionie, wraz ze zwykłymi łupami dla całego regionu, aby zachęcić wszystkich do większych rajdów. W przyszłości może to zostać ograniczone tylko do rajdu zadającego najwięcej obrażeń zamiast 3.

Taren

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Aegis.
  • Zmieniono efekt Tornado, aby był bardziej widoczny.

Sismond

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Grave.
  • Powiększono pokój bossa dla tłumów, zwiększono liczbę Energy Stones potrzebnych do zabicia bossa.

Kolanda

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Inferno.
  • Zmieniono obrażenia Searing Flame na stałe 250k zamiast niskich obrażeń fizycznych.
  • Zmieniono Slightly Scorched tak, aby było nakładane tylko na członków rajdu zadających najwięcej obrażeń.

Hackman

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Alimus.
  • Zmieniono tryb normalny tak, aby pojawiał się po godzinie trybu trudnego.

Wodjin

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Hippogriff.
  • Zmieniono tryb normalny tak, aby pojawiał się po godzinie trybu trudnego.

Targonharl

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Beast.
  • Zwiększono próg przejścia fazy do 25% HP z 5% HP.
  • Zmniejszono obrażenia od zaklęć mobów do 80% maksymalnego HP z 101-105%.
  • Zmieniono tryb normalny tak, aby pojawiał się po godzinie trybu trudnego.

Mandara

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Priestess.
  • Zmieniono tryb normalny tak, aby pojawiał się po godzinie trybu trudnego.

Lagusen

  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Sea.
  • Zmieniono tryb normalny tak, aby pojawiał się po godzinie trybu trudnego.
  • Zmieniono dodatkowe obrażenia w czasie tak, aby były nakładane tylko na członków rajdu zadających najwięcej obrażeń.

Zalkenrys

  • Wyłączono niewidzialny obiekt w miejscu pojawiania się bossa.
  • Cotygodniowa nagroda: Treasure of the Pahvalosa.

Aldo

  • Wszystko pozostaje bez zmian, dodano łup Treasure of the Ape dla rajdu, który zabił bossa.

Zhargos

  • Wszystko pozostaje bez zmian, dodano łup Treasure of Zhargos dla rajdu, który zabił bossa.

Salifus

  • Wszystko pozostaje bez zmian, dostosowano ilość Proof of Myth.

Nightmare Fydolax

  • Wszystko pozostaje bez zmian, dostosowano ilość Proof of Myth.

auto_awesomeMieszkania (Housing)

Kolizje

  • Naprawiono błąd, przez który podniesienie mebla do torby nie usuwało kolizji.
  • Naprawiono błąd, przez który usuwanie kolizji mebli po ich ukryciu nie było natychmiastowe.

Funkcjonalność

  • Dodano możliwość podświetlania mebli w torbie podczas przebywania w zakładce Umeblowanie.
  • Dodano możliwość szybkiego podnoszenia mebli z okna do pierwszego wolnego miejsca w torbie.
  • Dodano możliwość wyłączenia klikania obiektów w domu podczas przebywania w zakładce Umeblowanie.
  • Wyłączono najeżdżanie i klikanie na wcześniej zablokowane meble w trybie umeblowania.
  • Przeliczono Punkty Dekoracji wszystkich mebli, aby były liniowe i uwzględniały najnowsze aktualizacje cen.
  • Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów z zakładki Meble bezpośrednio do pierwszego wolnego miejsca w torbie za pomocą prawego przycisku myszy.

Wizualne

  • Ulepszono wygląd rozwijanej listy kategorii.
  • Zmieniono kolor tekstu zastępczego w polu wyszukiwania na szary.
  • Dodano podpowiedź do przycisku przełączania okna domu w lewym górnym rogu ekranu.
  • Zmniejszono intensywność tła rzadkości na liście dla nieaktywnych elementów.
  • Dodano przycisk informacyjny do Punktów Dekoracji z informacją o ich aktualizacji.
  • Dodano podpowiedź ze wskazówkami, jak wstawiać meble, dostosowano wygląd dodawania wiersza.

inventory_2Przedmioty

  • Zmieniono materiał wymiany Dark Core na zdatny do handlu.
  • Dostosowano koszt w złocie ekstrakcji run poziomu 11-13.

mapObszary

  • Arena of Darkness: Naprawiono błąd, przez który Mastery III nie było dostępne w tabeli łupów.
  • Talaghan: Naprawiono błąd, przez który niektóre obszary Dark Valley powodowały odrodzenie w Emergency Camp i brak mapy świata.

auto_awesomeNPC

  • Naprawiono błąd, przez który Nabod Klein nie był możliwy do znalezienia w wyszukiwarce mapy świata.
  • Naprawiono błąd, przez który Atlas City Guard byli zbyt silni, co utrudniało ukończenie Rumors on Atlantis bardziej, niż zamierzano.

track_changesZadania

  • Naprawiono zadanie Mushrooms and Caterpillars.
  • Skrócono czas resetowania wydarzenia dla Battle to Defend the Broken Bridge.

auto_awesomePola Bitew

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy wyposażenia PvP na poziomie 100 były typu PvE.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Nieznacznie poprawiono szybkość wyszukiwania przedmiotów.
  • Naprawiono niemożność zakupu czegokolwiek przy ujemnym PNC.
  • Naprawiono niemożność zakupu za pomocą Reward Coins przy posiadaniu dokładnie wymaganej ilości.
  • Naprawiono błąd, przez który ujemne wartości w niektórych miejscach, takich jak waluty, nie były wyświetlane jako ujemne.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Dodano ikony do okien dialogowych Guild Drillground.
  • Naprawiono wyświetlanie Czasu Gry w oknie drużyny przy pierwszym zapraszaniu do drużyny w innej strefie.

Torba

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było wyszukiwać po ID w torbie Sklepu z Przedmiotami.
  • Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie nie działało dla torby Sklepu z Przedmiotami, jeśli była zamknięta.

Mod Poczty

  • Dodano czas otrzymania wiadomości.
  • Dodano informację o dacie utworzenia w podpowiedzi po najechaniu kursorem (tekst "dni temu").
  • Zwiększono maksymalną szerokość tytułu i treści na liście skrzynki odbiorczej.
  • Dodano opcję w ustawieniach do ustawiania szybkości usuwania wiadomości.

Hiperłącze Gracza

  • Zmieniono opcję czarnej listy na dodawanie/usuwanie celu w zależności od jego statusu.
  • Usunięto opcję zaproszenia do jazdy, gdy cel jest na wierzchowcu lub gracz nie jest na wierzchowcu.

Określone Okna

  • Informacje o Grze: Ulepszono dynamiczne skalowanie.
  • Mapa Świata: Dodano opcję skalowania ikon.
  • Minimapa: Dodano ruchomy zegar z czasem lokalnym i serwera.
  • Zamek Gildii: Naprawiono błąd, przez który wyświetlany koszt utrzymania był 4x mniejszy niż rzeczywisty koszt.
  • Paski Krwi: Dodano opcję wyświetlania koloru paska na podstawie pozostałego procentu zdrowia celu.

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Blood Arrow czasami nie wyłączało się poprawnie po dezaktywacji.

Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Siphonic Etching zadawało obrażenia automatycznie, zamiast podczas rzucania ofensywnego zaklęcia magicznego.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano bool GC_GetBloodBarPercColor.
  • Dodano GC_SetBloodBarPercColor(bool enable).
  • Dodano bool isMounted = UnitIsMounted( unit ).
  • Zaktualizowano ..., int Order = Rankings_GetItemInfo(...).
  • Zaktualizowano ..., int itemID = GetLootRollItemInfo(...).
  • Zaktualizowano ..., bool IsPercent = Rankings_GetItem(...).
  • Dodano WorldMap_SetIconScale(string Map, float Scale).
  • Zaktualizowano ..., int CreateTime, int TimeAgo = GetInboxHeaderInfo(...).
  • Naprawiono błąd, przez który GetServerTime() i GetServerDate() nie uwzględniały strefy czasowej serwera.

local_floristFestiwal Dyni

  • 28 niestandardowych kart z festiwalowych mobów.
  • 1 ukryty tytuł z niestandardowego wydarzenia festiwalowego.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wind Zodiac i Aero Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Aero Draconaris z:

  • Menedżer Nagród Festiwalu Dyni - wymień 20 x Pumpkin Coins na nagrodę.

Lost Portal of Death

‌Lokalizacja: Entrance of Necropolis of Mirrors (Aslan Valley)
NPC: Jason Warrens
Czas: Cały Festiwal, można ukończyć tylko raz na festiwal.

Seasonal Windrunner Race

‌Lokalizacja: Battlegrounds
Czas: Raz dziennie

Pumpkinhead Says

‌Lokalizacja: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead - Between west and south gates
Czas: O pełnej godzinie, co 2 godziny

Pumpkin Pranksters

‌Lokalizacja: Middle city gate of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Belle Rossly

Pumpkinhead Challenge

‌Lokalizacja: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead

Pumpkin Warrant

‌Lokalizacja: City gates of Varanas
NPC: Ms. Pumpkin

Mr. Pumpkin

‌Wymaga ukończenia zadania wydarzenia "Pumpkin Warrant"
Lokalizacja: Forsaken Abbey
NPC: Mr. Pumpkin

Ghost Hunter

‌Lokalizacja: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Herska

Ghost Farm

‌Lokalizacja: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Let’s Scream a Little

‌Lokalizacja: Lower City West of Varanas
NPC: Mr. Ghost

Halloween Malatina

‌Lokalizacja: Atlas (Lost Island of Atlantis)
NPC: Yolius

Trick or Treat – Part 1 (Celt Family)

‌Lokalizacja: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Suspicious-looking Ghost

Trick or Treat – Part 2

‌Lokalizacja: Lower City West of Varanas
NPC: Little Anna

Colored Ribbons Exchange

‌Lokalizacja: Dorian’s Farm (Silverspring)
NPC: Shalson

Monster Parade

‌Lokalizacja: City gates of Varanas
NPC: Monster Parade Organizer

Kaz Madness

‌Lokalizacja: Oblivion Shrine (Silverspring)
NPC: Kaz Bamandis and Kaz Listo

Informacje po aktualizacji

auto_awesomeBossowie Światowi

  • Ograniczono Stage Fright do 36/72 przez pierwsze 5/10 minut niezależnie od premii za liczbę graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który martwi gracze nie otrzymywali nagrody, mimo że byli uczestnikami. (uwaga dla Sismond: nadal musisz znajdować się w tej samej strefie co boss światowy, gdy zginie; Sismond teleportuje cię z powrotem do Kashaylan, poza Kidd's Grave, gdy się odrodzisz.)
  • Naprawiono błąd, przez który portal Sismond teleportował do starego regionu.

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1001

auto_awesomeOgólne

  • Dodano Opcję Graficzną ograniczającą widocznych graczy w celu optymalizacji wydajności.
  • Zmieniono materiały Forsaken Portal of Death, aby nie miały czasu życia, mogły być kumulowane i znikały po zakończeniu festiwalu.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było zalogować się na konto, otrzymując fałszywą informację o osiągnięciu maksymalnej liczby 3 urządzeń.

auto_awesomeBossowie Światowi

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który zabójstwa bossów światowych przy przeludnieniu powodowały awarię strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre podpowiedzi bossów światowych nie pokazywały lokalizacji.
  • Naprawiono błąd, przez który woda w Kidd's Room nie zabijała, powodując utknięcie.
  • Dodano informację o nieotrzymaniu nagrody z powodu używania wielu postaci.
  • Dodano informację o niemożności użycia portalu powrotnego z powodu nadpisania pozycji powrotnych.

Skarby

Wspólne informacje o łupach ze średnich gasha (każda gasha ma mniej więcej podobne wartości procentowe, ale nie dokładnie takie same):

Dowolny fioletowy artefakt0.015%
Golden Wings lub Kidd's Runic Wing0.015%
Kamienie tieru o wysokiej wartości0.015%
Beacon of Tranquility0.015%
Ray of Hope0.015%
Pigułka Awansu na 105 Poziom0.015%
Ring of the Runic Dragon (Titan/Colossus)0.015%
Dowolne akcesorium z Necropolis of Mirrors0.015%
Ruined Mechanic Pieces (Orkham)0.028%
Dowolny element zbroi Dark Core0.028%
Dowolne akcesoria Orkham0.028%
Stosunkowo mniejsze kamienie tieru o wysokiej wartości0.028%
Perfect Titanium Hammers x5-90.028%
Part of a Machine (Orkham)0.028%
Provisions Courier's Ostrich (30 Dni)0.028%
Fancy Boots (30 Dni)0.028%
Almighty Core x3-100.329%
Destruction Core x3-150.658%
Corruption Crystal x10-450.987%
Dowolne stałe zwoje Torby/Banku0.329%
Provisions Courier's Ostrich (7 Dni)0.329%
Księga Elitarnych Umiejętności0.329%
Perfect Titanium Hammers x3-50.329%
Rozszerzenie Miejsca na Umiejętność Zestawu Przedmiotów0.329%
Necklace of the Darkness (Dark Core)0.164%
Ring of the Ruins (Realms of the Forgotten Legends)0.164%
Jedna z losowych Broni Orkham/Broni Dark Core/Akcesoriów HOTO/Czerwonych zbroi RoFL0.329%
Wildfire Element Fruid Cordial x20-600.329%
Golden Pet Experience Charm0.987%
Losowy Stały Wierzchowiec1.4%
Losowe Kamienie Ulepszania Wyposażenia 1-3x1.4%
Dark Cores 1-751.4%
Losowy Zodiak1.4%
Draconaris x150-4000.74%
Biały Materiał Cenedrila x200-20000.22%
Zielony Materiał Cenedrila x200-5000.22%
Niebieski Materiał Cenedrila x30-1250.22%
Fioletowy Materiał Cenedrila x5-300.22%
Pomarańczowy Materiał Cenedrila x2-70.22%
Brązowy Materiał Cenedrila x10.22%
Losowy materiał z Arena of Darkness (w tym niebieskie/fioletowe roboty)1.4%
Ring of Inferno (Inferno of Divinity)0.7%
Frozen Ring (Gorge of the Ice Giants)0.7%
Pigułka Awansu na 80 Poziom1.4%
Kolekcja Kart Potworów1.4%
Edwards' Family Gasha0.026%
Losowa Receptura za Arcadia Coin ze Sklepu Edwardsa1.37%
Losowe Jedzenie Wzmacniające8%
Losowa Pieczęć8%
Losowe Niezbędniki8%
Losowe Inne Materiały Eksploatacyjne8%
Losowe Talizmany/Zbroje Tikal, Inferno, Gorge8%
Losowe Narzędzie Zwierzaka x1000-25008%
Losowa Transformacja Zwierzaka8%
Losowe Mikstury Użytkowe8%
Losowy Materiał Rzemieślniczy8%
Losowe Materiały Eksploatacyjne ze Sklepu Arcadia Coin8%

styleKarty Potworów

  • Dodano 17 nowych kart.
  • Naprawiono błąd, przez który losowe pakiety kart nie mogły być otwierane bez aktywnego Prestiżu.
  • Dodano Wailing Fjord, Jungle of Hortek, Salioca Basin, Kashaylan i Kidds Grave do Nowego Systemu.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Dodano ustawienia ukrywania ogłoszeń określonych typów.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie klawisza "F" na wyskakującym oknie obiektu mogło czasami powodować awarię gry.
  • Naprawiono błąd, przez który opcja interfejsu "Wybierz Cel Kamerą" nie używała prawidłowej rozdzielczości.

Asystent

  • Zaktualizowano obraz Targonharl.
  • Zwiększono prędkość przewijania kółkiem myszy w sekcji nowości.
  • Ulepszono format wizualny tekstu rozwijanych filtrów.

Harmonogram Bossów Światowych

  • Naprawiono błąd, przez który skrzynie czasami pojawiały się w pustych miejscach.
  • Zmieniono to tak, aby pokazywało, czy boss został zabity przed upływem limitu czasu.
  • Zmieniono to tak, aby pokazywało żółty wskaźnik tekstowy tylko wtedy, gdy zostało wyemitowane ogłoszenie o pojawieniu się.

Określone Okna

  • Rzemiosło: Poprawiono format sekund dla czasu odnowienia przedmiotu.
  • Informacje o Grze: Włączono opcję przenoszenia okna informacji o bossie światowym.
  • Ustawienia Interfejsu: Dodano opcje konfiguracji dla opcji wiadomości serwera.

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1002

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono sklep Proof of Myth tak, aby mógł być używany przez wielu graczy w tym samym czasie.
  • Dodano przycisk poprzedniej strony do niektórych samouczków Drill Ground, w których go brakowało.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre Mikstury Transformacji powodowały problemy z torbą/ładowaniem w języku chińskim.

auto_awesomePokaż Innych Graczy

Ustawienia

  • Zresetowano wartości ustawień z powodu poniższych problemów.
  • Naprawiono wartości ustawień ukrytych graczy wyższe niż 1.
  • Dodano zalecenie włączenia ustawienia w obszarze bossa światowego.
  • Usunięto minimalny wymóg wyświetlania 1 innego gracza.
  • Zmieniono ustawienie tak, aby ukrywało tylko w zatłoczonych obszarach (powyżej 20 graczy).

Wizualne

  • Wyłączono cienie.
  • Wyłączono paski krwi.
  • Dostosowano model przetransformowanych graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienie nadal wyświetlało wierzchowce.
  • Zmieniono efekty zaklęć tak, aby były wyłączone, niezależnie od ustawień Fx.
  • Dodano automatyczne ukrywanie zwierzaków bojowych (Cenedrili i specyficznych dla klasy), gdy ich mistrz jest przetransformowany.

celebrationFestiwal

  • Zmieniono zadania Festiwalu Dyni tak, aby były resetowane za pomocą Festival Ticket zamiast Daily Quest Ticket.

paletteZmiany Wizualne

Logowanie

  • Dodano opcję ograniczania widocznych graczy w konfiguracji grafiki.
  • Dodano opcję ukrywania efektu kostiumu w konfiguracji grafiki.
  • Dodano opcję logowania do ostatniej postaci w rozwijanym menu automatycznego logowania.

Określone Okna

  • Księga Zadań: Dodano funkcję skalowania okna.

Asystent

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre filtry kończyły się dwukropkami ':'.
  • Poprawiono niektóre wyrównania informacji o instancji.
  • Zmieniono styl wizualny pola wyboru do automatycznego pokazywania okna.
  • Rozwiązano problem, w którym wejście przez link do drużyny bossa światowego powodowało nakładanie się informacji.

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1003

auto_awesomePokaż Innych Graczy

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty transformacji nie były wyłączane.
  • Naprawiono błąd, przez który wiadomość zalecająca włączenie opcji w obszarach bossów światowych pojawiała się stale i bez hiperłącza.

auto_awesomePrzeróbka Bossów Światowych

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1100

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono niektóre ogłoszenia, aby zawierały hiperłącza.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre obszary mapy mogły być zaznaczane w księdze transportu, gdy nie było to zamierzone.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty dźwiękowe opierały się na głośności suwaka dźwięku interfejsu.
  • Dodano opcję resetowania instancji do rozwijanego menu gracza, może być używana tylko przez lidera drużyny i graczy solo.

styleKarty Potworów

  • Zaktualizowano wiadomość na czacie podczas używania kamieni kart, naprawiono brak możliwości jej przetłumaczenia.

person_addNowicjusze

  • Naprawiono błąd, przez który zadanie "Mirrorworld Explorer" z gildii Nowicjuszy nie działało w niektórych Mirrorworlds.
  • Przeniesiono jednorazową zniżkową pigułkę wzmacniającą Johnny'ego Dalkera do sklepu zamiast używania opcji dialogowych.
  • Zezwolono na użycie wzmocnienia Johnny'ego Dalkera dla subklas poniżej 91 poziomu, jeśli wzmocnienie nie zostało wcześniej pobrane dla klasy głównej.

auto_awesomeWydajność

  • Znacznie zmniejszono wysoki Ping w zatłoczonych strefach.
  • Poprawiono wydajność FPS w różnych instancjach i wydarzeniach.
  • Zwiększono liczbę usług do obsługi ruchu, co skutkuje mniejszym obciążeniem i wyższą wydajnością obsługi graczy.

auto_awesomePrzeróbka Bossów Światowych

Ogólne

  • Ponownie włączono system Zaplanowanych Bossów Światowych.
  • Zwiększono częstotliwość ogłoszeń przed pojawieniem się.

Wydajność

  • Ulepszono skrypty bossów, aby były lżejsze.
  • Zmieniono liczniki pojawiania się na stronę klienta w celu poprawy wydajności.
  • Dodano wymuszone wyłączanie wszystkich efektów wizualnych w obszarach bossów światowych, jeśli wkrótce nastąpi pojawienie się.

Siła

  • Ograniczono liczbę celów niektórych zaklęć obszarowych bossów do 36.
  • Zmniejszono interwał leczenia bossa światowego z 5 do 4 sekund.
  • Zmniejszono efekt liczby graczy w strefie, który ułatwia pokonanie bossa.

Nagrody

  • Zmieniono łupy tak, aby były przyznawane tylko po ukończeniu zadań wstępnych bossów (Kolanda i Sismond).
  • Zmieniono łupy ze Skarbów, aby wykluczyć niektóre przedmioty, jeśli gracz już je posiada (np. Class Expansion Ticket).
  • Zmieniono łupy Arcadia Coin tak, aby były przyznawane w zależności od liczby graczy w pobliżu, zamiast losowej ilości.

Okno Harmonogramu

  • Dostosowano zaplanowane pojawianie się bossów światowych.
  • Dodano interakcję z nazwami bossów za pomocą Ctrl/Shift + Lewy Przycisk Myszy.
  • Naprawiono błąd, przez który okno nie było funkcjonalne, gdy system bossów światowych nie był aktywny.

Teleportacja

  • Wyłączono losowe współrzędne teleportacji dla Snoop, aby zapobiec niechcianym teleportacjom do lokalizacji.
  • Zmieniono regiony Kolanda i Sismond tak, aby były dostępne przez Snoop tylko po ukończeniu powiązanych z nimi zadań.

Hackman

  • Zwiększono liczbę pojawiających się Raiders.

Mandara

  • Zmniejszono liczbę pająków, zwiększono ich HP.
  • Dodano 75% redukcji obrażeń obszarowych dla małych pająków.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre funkcje Prestiżu nie były wyłączane na Polach Bitew.
  • Zmieniono bossa tak, aby otrzymywał dodatkowe 5% redukcji obrażeń za każdego żywego pająka.
  • Zmniejszono początkowy czas wszystkich zaklęć, dzięki czemu boss zacznie je rzucać wcześniej niż zwykle.
  • Zmieniono obrażenia Power Draining Bolt na 2% na poziom kumulacji co sekundę zamiast 1500 HP co 2 sekundy.
  • Zmieniono to tak, aby zamiast tego zwiększało liczbę trafień potrzebnych do zniknięcia pajęczyny, zamiast pojawiania się kolejnej pajęczyny w tym samym miejscu.

Wodjin

  • Dodano 75% redukcji obrażeń obszarowych dla małych wron.
  • Zmniejszono liczbę wron, zwiększono ich pulę zdrowia.

Kolanda

  • Naprawiono błąd, przez który tracił atrybuty obronne na kilka sekund po resecie.
  • Usunięto możliwość pojawiania się Słońca i Meteorów, jeśli znajdują się już na pozycji celu.

auto_awesomePremie

  • Naprawiono błąd, przez który wskaźnik Leczenia w Czasie (HoT) nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który Obrażenia w Czasie (DoT) nie zawsze poprawnie uwzględniały premię.

auto_awesomeInstancje

  • Naprawiono pomijanie zagadki z Kartą Dostępu w Grafu Castle (Trudny).
  • Wyłączono niektóre rankingi Orkham, które nie były już istotne.
  • Naprawiono błąd, przez który już zdobyte skrzynie w Arena of Darkness nie były odpowiednio przezroczyste.

auto_awesomeAktywności

  • Dodano zadanie wydarzenia publicznego dla "The Smoker".
  • Zmieniono Sunken Gold Package tak, aby dawał minimum 1 milion złota.
  • Dodano wiadomości systemowe o pozostałym czasie do rozpoczęcia wydarzenia Battle for the Bridge.
  • Naprawiono błąd, przez który aktywowanie wydarzeń zadań u NPC nie było możliwe dla innych graczy, jeśli zadanie zostało zaakceptowane tylko przez członków drużyny w pobliżu.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Zaktualizowano tekstury pasków jednostek do nowego stylu.
  • Zaktualizowano szablon niektórych przycisków (sklep, statyczne wyskakujące okno).
  • Naprawiono błąd, przez który korzyści prestiżu nie miały ikony po podniesieniu z paska akcji.
  • Dodano ikonę efektu nad głową dla kupca Badge of Trial i instruktora Systemu Opiekuna.

Menu Konfiguracji

  • Zmieniono ustawienie Inne, aby ukrywało również nieskategoryzowane ogłoszenia.
  • Dodano więcej opcji przełączania wiadomości ogłoszeń i dodano do nich kolor.

Ogłoszenia Gildii

  • Naprawiono pozycję zakotwiczenia przycisku czytania, gdy gracz ma tylko tę opcję.
  • Naprawiono problem, w którym okno podglądu/edycji nie zamykało się, co wpływało na aktualizacje okna.
  • Zmieniono tekst przycisku ogłoszeń na podgląd/edycję, w zależności od uprawnień.

Mod Poczty

  • Zastąpiono licznik usuwania.
  • Dodano niestandardową prędkość odbierania poczty.
  • Dodano niestandardową prędkość masowego wysyłania poczty.
  • Dodano pole wyszukiwania do zakładki poczty masowej.
  • Naprawiono błąd z kolorem miejsca po wysłaniu poczty masowej.

Relacje

  • Zmieniono przedmioty relacji na jasnoniebieską rzadkość Mityczną.
  • Wyłączono wiadomości na czacie o awansie relacji z nieznajomym.

Określone Okna

  • Bank Gildii: Dodano pole wyszukiwania.
  • Czat: Dodano ikony do rozwijanej listy emotikon.
  • Roślina: Dodano kolor rzadkości do nazwy nasiona.
  • Dom: Dodano filtr "ostatnio wstawione" do zakładki sklepu.
  • Hiperłącze: Dodano opcję otwierania tytułu w oknie tytułów.
  • Budynek Gildii: Posortowano i pokolorowano tablice zadań dla Nowicjuszy.
  • Pasek Akcji: Sformatowano informacje o umiejętności kontrataku zwierzaka w podpowiedzi.
  • Asystent: Ulepszono wyrównanie informacji o strefie, instancji, bossie światowym i drużynie.
  • Ranking: Pokolorowano kategorie "Zabici bossowie" i "Zabici bossowie światowi" na pomarańczowo.
  • Styl Domu Gildii: Naprawiono problem podczas używania kółka myszy nad listą stylów zamku.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano ..., IsHeader, IsTitle = Rankings_GetItem(...).
  • Dodano SetCrowdedArea(bool) and bool = IsCrowdedArea().

Informacje o aktualizacji 11.1.3.1102

auto_awesomeOgólne

  • Dodano wyskakujące okno potwierdzenia dla opcji "Resetuj instancję" podczas bycia w drużynie.

auto_awesomeWydajność

  • Ulepszono niektóre elementy modelu ukrywania graczy w tłumie.
  • Poprawiono wydajność ustawień ukrywania graczy w tłumie i sprawiono, że jest to częstsze.
  • Cofnięto jedną zmianę w komunikacji z serwerem do czasu jej ulepszenia, aby zapobiec problemom z Polami Bitew i brakiem reakcji podczas walk z bossami światowymi.

auto_awesomePrzeróbka Bossów Światowych

  • Naprawiono niektóre problemy z licznikiem bossa światowego.
  • Naprawiono niektóre problemy z łatwym trybem Mandara.
  • Naprawiono problemy z fałszywą wiadomością o niemożności teleportacji z powodu postaci alternatywnej (alt).
  • Dodano suwaki dźwięku "Dźwięki Ataku" i "Efekty Specjalne".
  • Zmieniono niektóre dźwięki z Interfejsu do kategorii "Efekty Dźwiękowe".