Parche 11.1.3.1000-1102 - Revisión de jefes de mundo, Festival de la Calabaza

Revisión de jefes de mundo, Festival de la Calabaza

Notas del parche 11.1.3.1000

Image 293

articleGeneral

  • Se corrigió que los comandos de barra de emotes no se podían usar.
  • Se agregaron clasificaciones de jefes asesinados y jefes de mundo en la categoría de Jugabilidad.
  • Se corrigió que los efectos visuales de las Olimpiadas de Jugo no eran visibles al tener desactivado Self Fx.
  • Se corrigió que en algunas situaciones raras era posible usar algunas monturas bajo el agua.
  • Se corrigió que algunos tipos de colisión de hechizos de área de efecto (AoE) atravesaban objetos sólidos en PvE.

auto_awesomeReelaboración de Jefes de Mundo

General

  • Se cambió el modelo de la Esencia de Valor y se hizo que deambule alrededor de la posición de muerte del jefe hasta que desaparezca.
  • Se agregó un portal para regresar a tu región anterior después de derrotar a los jefes de mundo, si usaste a Snoop el Terco para llegar allí.
  • Se agregó la opción de teletransportarse a la región del jefe de mundo de forma gratuita en cualquier Snoop el Terco, disponible cuando hay una aparición de jefe de mundo dentro de 30 minutos, hasta que el jefe sea derrotado.

Poder

Los cambios en el poder permiten proporcionar recompensas más valiosas por un mayor desafío y aumentar la escala global de los jefes de mundo para grandes configuraciones de incursión entre la comunidad.

  • Se aumentó la cantidad de salud de cada jefe.
  • Se agregó un beneficio que reduce el daño recibido y cura al jefe cada 5 segundos; la cantidad de reducción de daño y curación será más débil cuando haya más jugadores alrededor.

Comunidad

  • Se agregó la opción de usar el Buscador de Grupos del Asistente para Jefes de Mundo.
  • Se cambió para que los jefes de mundo se consideren asesinados por todos para las misiones.
  • Se agregaron 12 nuevas clasificaciones en la categoría de Eventos para Jefes de Mundo Programados.

Aparición

  • Se crearon textos de transmisión para rastrear las apariciones, desapariciones y derrotas de los jefes de mundo.
  • Se agregó un marco de Horario de Jefes de Mundo con un botón en el minimapa para ver las horas de aparición.
  • Se crearon temporizadores en el menú de información para rastrear las fases de los Jefes de Mundo Programados en sus áreas.

Prueba de Mitos

Los cambios en los precios permiten que el contenido reelaborado no se consuma inmediatamente por la moneda acumulada previamente.

  • Se aumentó el límite de Prueba de Mitos a 3 000.
  • Se ajustaron los precios de la tienda de Prueba de Mitos y de los muebles.
  • Se cambió el botín de moneda a Prueba de Pavor, que proporciona 40-70 Pruebas de Mitos al usarse.

Recompensas

  • Se incluyeron estadísticas de final del juego en la tienda de Prueba de Mitos.
  • Se agregó la exclusiva Espada Rúnica de Kidd (Alas) como botín ultra raro en las gashas de jefes de mundo.
  • Se cambió el botín para que sea regional para todos los que infligieron daño superior a cierta cantidad de los HP máximos del jefe, en lugar de solo para el asesino. Así que si tú (o tu incursión en conjunto) infligen suficiente daño, obtendrás tu tesoro semanal si está disponible, junto con la Prueba de Pavor.
  • Se cambiaron las cartas de jefes programados para que se entreguen a jugadores aleatorios en las cercanías (la cantidad máxima de cartas entregadas será igual a 1/10 de la cantidad de jugadores).
  • Se agregaron encuestas de botín y gashas que proporcionan poderosas recompensas como artículos de la Tienda de Artículos, niveles, cartas, monturas, mascotas, equipo y materiales de final del juego, consumibles.
  • Se agregó la posibilidad de obtener botín adicional que se distribuirá principalmente a las 3 incursiones que más daño inflijan en la región, junto con el botín común para toda la región, para fomentar incursiones más grandes para todos. Esto podría reducirse solo al que más daño inflija en lugar de a los 3 en el futuro.

Taren

  • Recompensa semanal: Tesoro de la Égida.
  • Se cambió el efecto del Tornado para que sea más visible.

Sismond

  • Recompensa semanal: Tesoro de la Tumba.
  • Se amplió la sala del jefe para multitudes, se aumentó la cantidad de Piedras de Energía necesarias para matar al jefe.

Kolanda

  • Recompensa semanal: Tesoro del Infierno.
  • Se cambió el daño de Llama Abrasadora a 250k fijos en lugar de daño físico bajo.
  • Se cambió Ligeramente Chamuscado para que se aplique solo a los miembros de la incursión que más daño inflijan.

Hackman

  • Recompensa semanal: Tesoro del Alimus.
  • Se cambió el modo normal para que aparezca después de una hora del modo difícil.

Wodjin

  • Recompensa semanal: Tesoro del Hipogrifo.
  • Se cambió el modo normal para que aparezca después de una hora del modo difícil.

Targonharl

  • Recompensa semanal: Tesoro de la Bestia.
  • Se aumentó la tasa de transición de fase al 25% de HP desde el 5% de HP.
  • Se redujo el daño de los hechizos de los monstruos al 80% de los HP máximos desde el 101-105%.
  • Se cambió el modo normal para que aparezca después de una hora del modo difícil.

Mandara

  • Recompensa semanal: Tesoro de la Sacerdotisa.
  • Se cambió el modo normal para que aparezca después de una hora del modo difícil.

Lagusen

  • Recompensa semanal: Tesoro del Mar.
  • Se cambió el modo normal para que aparezca después de una hora del modo difícil.
  • Se cambió el daño adicional con el tiempo para que se aplique solo a los miembros de la incursión que más daño inflijan.

Zalkenrys

  • Se desactivó el objeto invisible en la aparición del jefe.
  • Recompensa semanal: Tesoro de la Pahvalosa.

Aldo

  • Todo sigue igual, se agregó el botín Tesoro del Simio para la incursión asesina.

Zhargos

  • Todo sigue igual, se agregó el Tesoro de Zhargos para la incursión asesina.

Salifus

  • Todo sigue igual, se ajustó la cantidad de Prueba de Mitos.

Pesadilla Fydolax

  • Todo sigue igual, se ajustó la cantidad de Prueba de Mitos.

auto_awesomeAlojamiento

Colisión

  • Se corrigió que recoger muebles a la bolsa no eliminaba la colisión.
  • Se corrigió que la eliminación de la colisión de los muebles después de ocultarlos no era instantánea.

Funcionalidad

  • Se agregó la posibilidad de resaltar artículos de muebles en la bolsa mientras se está en la pestaña de Amueblar.
  • Se agregó la posibilidad de recoger rápidamente muebles del marco al primer espacio libre de la bolsa.
  • Se agregó la posibilidad de desactivar el clic en objetos en la casa mientras se está en la pestaña de Amueblar.
  • Se desactivó pasar el cursor y hacer clic en muebles previamente bloqueados mientras se está en modo de amueblar.
  • Se recalcularon las Puntuaciones de Decoración de todos los muebles para que sean lineales e incluyan las últimas actualizaciones de precios.
  • Se agregó la posibilidad de mover artículos de la pestaña de Muebles directamente al primer espacio libre en la bolsa con el clic derecho.

Visual

  • Se mejoró el aspecto visual del menú desplegable de categorías.
  • Se cambió el texto de marcador de posición del cuadro de búsqueda a gris.
  • Se agregó información sobre herramientas al botón de alternancia del marco de la casa en la parte superior izquierda de la pantalla.
  • Se redujo la intensidad del fondo de rareza en la lista para elementos inactivos.
  • Se agregó un botón de información a los Puntos de Decoración con información sobre su actualización.
  • Se agregó información sobre herramientas con consejos sobre cómo insertar muebles, se ajustó el aspecto visual de agregar fila.

auto_awesomeArtículos

  • Se cambió el material de intercambio de Núcleo Oscuro para que sea intercambiable.
  • Se ajustó el costo de oro de extracción de runas de nivel 11-13.

mapÁreas

  • Arena de la Oscuridad: Se corrigió que Maestría III no estaba disponible en la tabla de botín.
  • Talaghan: Se corrigió que algunas áreas del Valle Oscuro causaban revivir en el Campamento de Emergencia y faltaba el mapa del mundo.

auto_awesomePNJs

  • Se corrigió que Nabod Klein no se podía encontrar en la búsqueda del mapa del mundo.
  • Se corrigió que la Guardia de la Ciudad de Atlas era demasiado fuerte, lo que hacía que completar Rumores en Atlantis fuera más difícil de lo previsto.

track_changesMisiones

  • Se corrigió la misión de Champiñones y Orugas.
  • Se redujo el tiempo de reinicio del evento para la Batalla para Defender el Puente Roto.

stadiumCampos de Batalla

  • Se corrigió que algunos equipos PvP de nivel 100 eran de tipo PvE.

auto_awesomeTienda de Artículos

  • Se mejoró ligeramente la velocidad de búsqueda de artículos.
  • Se corrigió la imposibilidad de comprar cualquier cosa al tener PNC negativo.
  • Se corrigió la imposibilidad de comprar a través de Monedas de Recompensa mientras se tenía la cantidad exacta requerida.
  • Se corrigió que los valores negativos en algunos lugares, como las monedas, no se mostraban cuando eran negativos.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se agregaron íconos a los diálogos del Campo de Entrenamiento del Gremio.
  • Se corrigió el Tiempo de Juego mostrado en el marco del grupo al invitar por primera vez al grupo en una zona diferente.

Bolsa

  • Se corrigió que no era posible buscar por ID en la bolsa de la Tienda de Artículos.
  • Se corrigió que la búsqueda no funcionaba para la bolsa de la Tienda de Artículos si estaba cerrada.

Mod de Correo

  • Se agregó la hora en que se recibió el correo.
  • Se agregó información sobre herramientas de la fecha de creación al pasar el cursor sobre el texto de hace días.
  • Se aumentó el ancho máximo del título y el contenido en la lista de la bandeja de entrada.
  • Se agregó una opción en la configuración para establecer la velocidad de eliminación de los correos.

Hipervínculo de Jugador

  • Se cambió la opción de lista negra para agregar/eliminar objetivo para alternar según su estado.
  • Se eliminó la opción de invitar a montar cuando el objetivo está montado o el jugador no está montado.

Marco Específico

  • Información del Juego: Se mejoró el tamaño dinámico.
  • Mapa del Mundo: Se agregó la opción de escalar íconos.
  • Minimapa: Se agregó un temporizador móvil con la hora local y del servidor.
  • Castillo del Gremio: Se corrigió que el costo de mantenimiento mostrado era 4 veces menor que el costo real.
  • Barras de Sangre: Se agregó la opción de mostrar el color de la barra según el porcentaje de salud restante del objetivo.

Explorador

  • Se corrigió que Flecha de Sangre a veces no se desactivaba correctamente cuando la desactivabas.

Brujo

  • Se corrigió que Grabado Sifónico infligía daño automáticamente en lugar de cuando se lanzaba un hechizo mágico ofensivo.

buildDesarrollo

  • Se agregó bool GC_GetBloodBarPercColor.
  • Se agregó GC_SetBloodBarPercColor(bool enable).
  • Se agregó bool isMounted = UnitIsMounted( unit ).
  • Se actualizó ..., int Order = Rankings_GetItemInfo(...).
  • Se actualizó ..., int itemID = GetLootRollItemInfo(...).
  • Se actualizó ..., bool IsPercent = Rankings_GetItem(...).
  • Se agregó WorldMap_SetIconScale(string Map, float Scale).
  • Se actualizó ..., int CreateTime, int TimeAgo = GetInboxHeaderInfo(...).
  • Se corrigió que GetServerTime() y GetServerDate() no incluían la zona horaria del servidor.

local_floristFestival de la Calabaza

  • 28 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 1 título oculto del evento de festival personalizado.
  • 9 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Viento y Aero Draconaris por una Mascota Draco.

Obtén Aero Draconaris de:

  • Administrador de Recompensas del Festival de la Calabaza - intercambia 20 x Monedas de Calabaza por una recompensa.

Portal Perdido de la Muerte

‌Ubicación: Entrada de la Necrópolis de los Espejos (Valle de Aslan)
PNJ: Jason Warrens
Hora: Todo el Festival, solo se puede completar una vez por festival.

Carrera Estacional de Corredores del Viento

‌Ubicación: Campos de Batalla
Hora: Una vez al día

Cabeza de Calabaza Dice

‌Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas del Trueno)
PNJ: Cabeza de Calabaza - Entre las puertas oeste y sur
Hora: En punto, cada 2 horas

Bromistas de Calabaza

‌Ubicación: Puerta central de la ciudad de Dalanis (Colinas del Trueno)
PNJ: Belle Rossly

Desafío de Cabeza de Calabaza

‌Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas del Trueno)
PNJ: Cabeza de Calabaza

Orden de Calabaza

‌Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
PNJ: Sra. Calabaza

Sr. Calabaza

‌Requiere completar la misión del evento "Orden de Calabaza"
Ubicación: Abadía Abandonada
PNJ: Sr. Calabaza

Cazador de Fantasmas

‌Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
PNJ: Herska

Granja de Fantasmas

‌Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
PNJ: Kathy Poole

Gritemos un Poco

‌Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
PNJ: Sr. Fantasma

Malatina de Halloween

‌Ubicación: Atlas (Isla Perdida de Atlantis)
PNJ: Yolius

Truco o Trato – Parte 1 (Familia Celt)

‌Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
PNJ: Fantasma de aspecto sospechoso

Truco o Trato – Parte 2

‌Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
PNJ: Pequeña Anna

Intercambio de Cintas de Colores

‌Ubicación: Granja de Dorian (Manantial Plateado)
PNJ: Shalson

Desfile de Monstruos

‌Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
PNJ: Organizador del Desfile de Monstruos

Locura de Kaz

‌Ubicación: Santuario del Olvido (Manantial Plateado)
PNJ: Kaz Bamandis y Kaz Listo

Notas Posteriores al Parche

auto_awesomeJefes de Mundo

  • Se limitó el Miedo Escénico a 36/72 durante los primeros 5/10 minutos, independientemente de la bonificación por cantidad de jugadores.
  • Se corrigió que los jugadores muertos no recibían recompensa a pesar de ser participantes. (nota para Sismond: pero aún debes estar en la misma zona que el jefe de mundo cuando muere, Sismond te teletransportaría de regreso a Kashaylan, fuera de la Tumba de Kidd, cuando revives).
  • Se corrigió que el portal de Sismond teletransportaba a la región antigua.

Notas del parche 11.1.3.1001

articleGeneral

  • Se agregó una Opción Gráfica para limitar los jugadores visibles para optimizar el rendimiento.
  • Se cambiaron los materiales del Portal Abandonado de la Muerte para que no tengan tiempo de vida, sean apilables y desaparezcan al final del festival.
  • Se corrigió que a veces era imposible iniciar sesión en la cuenta, recibiendo información falsa sobre alcanzar la cantidad máxima de 3 dispositivos.

auto_awesomeJefes de Mundo

General

  • Se corrigió que las muertes de jefes de mundo superpobladas bloqueaban la zona.
  • Se corrigió que algunas informaciones sobre herramientas de jefes de mundo no mostraban la ubicación.
  • Se corrigió que el agua en la Habitación de Kidd no mataba, causando atascos.
  • Se agregó información cuando no se recibe recompensa debido al uso de múltiples personajes.
  • Se agregó información cuando no se puede usar el portal de retorno debido a la sobrescritura de las posiciones de retorno.

Tesoros

Información de botín compartido de gashas promedio (cada gasha tiene porcentajes más o menos similares, pero no exactamente iguales):

Cualquier artefacto morado0.015%
Alas Doradas o Ala Rúnica de Kidd0.015%
Piedras de nivel de alto valor0.015%
Faro de Tranquilidad0.015%
Rayo de Esperanza0.015%
Píldora de Impulso de Nivel 1050.015%
Anillo del Dragón Rúnico (Titán/Coloso)0.015%
Cualquier Accesorio de la Necrópolis de los Espejos0.015%
Piezas Mecánicas Arruinadas (Orkham)0.028%
Cualquier pieza de armadura de Núcleo Oscuro0.028%
Cualquier accesorio de Orkham0.028%
Piedras de nivel de alto valor relativamente menores0.028%
Martillos de Titanio Perfectos x5-90.028%
Parte de una Máquina (Orkham)0.028%
Avestruz del Mensajero de Provisiones (30 Días)0.028%
Botas Elegantes (30 Días)0.028%
Núcleo Todopoderoso x3-100.329%
Núcleo de Destrucción x3-150.658%
Cristal de Corrupción x10-450.987%
Cualquier Bolsa Permanente/Pergaminos de Banco0.329%
Avestruz del Mensajero de Provisiones (7 Días)0.329%
Libro de Habilidades de Élite0.329%
Martillos de Titanio Perfectos x3-50.329%
Expansión de Ranura de Habilidad de Conjunto de Artículos0.329%
Collar de la Oscuridad (Núcleo Oscuro)0.164%
Anillo de las Ruinas (Reinos de las Leyendas Olvidadas)0.164%
Una de las Armas de Orkham/Armas de Núcleo Oscuro/Accesorios HOTO/Armaduras Rojas RoFL aleatorias0.329%
Cordial de Fruta del Elemento Fuego Salvaje x20-600.329%
Amuleto de Experiencia de Mascota Dorado0.987%
Montura Permanente Aleatoria1.4%
Piedras de Mejora de Equipo Aleatorias 1-3x1.4%
Núcleos Oscuros 1-751.4%
Zodiaco Aleatorio1.4%
Draconaris x150-4000.74%
Material de Cenedril de Rareza Blanca x200-20000.22%
Material de Cenedril de Rareza Verde x200-5000.22%
Material de Cenedril de Rareza Azul x30-1250.22%
Material de Cenedril de Rareza Morada x5-300.22%
Material de Cenedril de Rareza Naranja x2-70.22%
Material de Cenedril de Rareza Marrón x10.22%
Material aleatorio de la Arena de la Oscuridad (incluyendo robots azules/morados)1.4%
Anillo del Infierno (Infierno de la Divinidad)0.7%
Anillo Congelado (Garganta de los Gigantes de Hielo)0.7%
Píldora de Impulso de Nivel 801.4%
Colección de Cartas de Monstruos1.4%
Gasha de la Familia Edwards0.026%
Receta de Moneda de Arcadia Aleatoria de la Tienda de Edwards1.37%
Comida de Beneficio Aleatoria8%
Sello Aleatorio8%
Imprescindibles Aleatorios8%
Otros Consumibles Aleatorios8%
Amuletos Aleatorios/Armaduras de Tikal, Infierno, Garganta8%
Herramienta de Mascota Aleatoria x1000-25008%
Transformación de Mascota Aleatoria8%
Pociones de Utilidad Aleatorias8%
Material de Elaboración Aleatorio8%
Consumibles de la Tienda de Monedas de Arcadia Aleatorios8%

styleCartas de Monstruos

  • Se agregaron 17 nuevas cartas.
  • Se corrigió que los paquetes de cartas aleatorias no se podían abrir sin Prestigio activo.
  • Se agregaron Fiordo de los Lamentos, Jungla de Hortek, Cuenca de Salioca, Kashaylan y Tumba de Kidd al Nuevo Sistema.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se agregaron configuraciones para ocultar transmisiones de tipos específicos.
  • Se corrigió que usar la ventana emergente de objeto con la tecla "F" a veces podía bloquear el juego.
  • Se corrigió que la opción de interfaz "Elegir Objetivo Con Cámara" no usaba la resolución correcta.

Asistente

  • Se actualizó la imagen de Targonharl.
  • Se aumentó la velocidad de desplazamiento de la rueda del ratón en la sección de noticias.
  • Se mejoró el formato visual del texto de los filtros desplegables.

Horario de Jefes de Mundo

  • Se corrigió que los cofres a veces aparecían en espacios vacíos.
  • Se cambió para mostrar si el jefe es asesinado antes de su límite de duración.
  • Se cambió para mostrar el indicador de texto amarillo solo si se ha realizado la transmisión de aparición.

Marco Específico

  • Elaboración: Se corrigió el formato de los segundos para el tiempo de reutilización del artículo.
  • Información del Juego: Se habilitó la opción de mover el marco de información del jefe de mundo.
  • Configuración de Interfaz: Se agregaron opciones de configuración para las opciones de mensajes del servidor.

Notas del parche 11.1.3.1002

articleGeneral

  • Se cambió la tienda de Prueba de Mitos para que pueda ser utilizada por varios jugadores al mismo tiempo.
  • Se agregó el botón de página anterior a algunos tutoriales del Campo de Entrenamiento que no lo tenían.
  • Se corrigió que algunas Pociones de Transformación causaban problemas de bolsa/carga en el idioma chino.

auto_awesomeMostrar Otros Jugadores

Configuración

  • Se restablecieron los valores de configuración debido a los problemas a continuación.
  • Se corrigieron los valores de configuración de jugadores ocultos superiores a 1.
  • Se agregó el aviso de habilitar la configuración en el área del jefe de mundo.
  • Se eliminó el requisito mínimo de mostrar a 1 otro jugador.
  • Se cambió la configuración para ocultar solo dentro de áreas concurridas (más de 20 jugadores).

Visual

  • Se desactivaron las sombras.
  • Se desactivaron las barras de sangre.
  • Se ajustó el modelo de los jugadores transformados.
  • Se corrigió que la configuración aún mostraba monturas.
  • Se cambiaron los efectos de hechizos para que se desactiven, independientemente de la configuración de Fx.
  • Se agregó la ocultación automática de mascotas de combate (Cenedrils y específicas de clase) cuando el maestro está transformado.

celebrationFestival

  • Se cambiaron las misiones del Festival de la Calabaza para que se reinicien a través del Boleto de Festival en lugar del Boleto de Misión Diaria.

auto_awesomeCambios Visuales

Inicio de Sesión

  • Se agregó la opción de limitar los jugadores visibles en la configuración de gráficos.
  • Se agregó la opción de ocultar el efecto de disfraz en la configuración de gráficos.
  • Se agregó la opción de iniciar sesión en el último personaje en el menú desplegable de inicio de sesión automático.

Marco Específico

  • Libro de Misiones: Se agregó la función de escala de marco.

Asistente

  • Se corrigió que algunos filtros terminaban con dos puntos ':'.
  • Se corrigieron algunas alineaciones de la información de la instancia.
  • Se cambió el estilo visual de la casilla de verificación para mostrar automáticamente el marco.
  • Se resolvió el problema donde ingresar a través del enlace al grupo del jefe de mundo causaba que la información se superpusiera.

Notas del parche 11.1.3.1003

auto_awesomeMostrar Otros Jugadores

  • Se corrigió que algunos efectos de transformación no se desactivaban.
  • Se corrigió que el mensaje que aconsejaba habilitar la opción en las áreas de jefes de mundo aparecía constantemente y sin hipervínculo.

auto_awesomeReelaboración de Jefes de Mundo

Notas del parche 11.1.3.1100

articleGeneral

  • Se cambiaron algunas transmisiones para que contengan hipervínculos.
  • Se corrigió que algunas áreas del mapa podían marcarse en el libro de transporte cuando no estaba previsto.
  • Se corrigió que algunos efectos de sonido se basaban en el volumen del control deslizante de sonido de la interfaz.
  • Se agregó la opción de reiniciar instancia al menú desplegable del jugador, solo puede ser utilizada por el líder del grupo y jugadores en solitario.

styleCartas de Monstruos

  • Se actualizó el mensaje de chat al usar piedras de cartas, se corrigió que no era traducible.

person_addRecién Llegados

  • Se corrigió que la misión "Explorador del Mundo de los Espejos" del gremio de Novatos no funcionaba en algunos Mundos de los Espejos.
  • Se movió la píldora de encendido con descuento único de Johnny Dalker a la tienda en lugar de usar opciones de diálogo.
  • Se permitió usar el impulso de Johnny Dalker para subclases que están por debajo del nivel 91, si el impulso no se tomó previamente para la clase principal.

auto_awesomeRendimiento

  • Se redujo en gran medida el Ping alto en zonas concurridas.
  • Se mejoró el rendimiento de FPS en varias instancias y eventos.
  • Se aumentó la cantidad de servicios para manejar el tráfico, lo que resultó en una menor carga y un mayor rendimiento en el servicio a los jugadores.

auto_awesomeReelaboración de Jefes de Mundo

General

  • Se volvió a habilitar el sistema de Jefes de Mundo Programados.
  • Se aumentó la frecuencia de los mensajes de transmisión previos a la aparición.

Rendimiento

  • Se mejoraron los scripts de los jefes para que sean ligeros.
  • Se cambiaron los temporizadores de aparición para que sean del lado del cliente por rendimiento.
  • Se agregó la desactivación forzada de todos los efectos visuales en las áreas de jefes de mundo si hay una aparición pronto.

Poder

  • Se limitó el recuento de objetivos de algunos hechizos de área de jefe a 36.
  • Se redujo el intervalo de curación del jefe de mundo de 5 a 4 segundos.
  • Se redujo el efecto de la cantidad de jugadores en la zona que hace que el jefe sea más fácil.

Recompensas

  • Se cambió el botín para que se entregue solo si has terminado la misión previa de los jefes (Kolanda y Sismond).
  • Se cambió el botín del Tesoro para excluir ciertos artículos si el jugador ya los posee (por ejemplo: Boleto de Expansión de Clase).
  • Se cambió el botín de Moneda de Arcadia para que se proporcione dependiendo de la cantidad de jugadores en las cercanías en lugar de una cantidad aleatoria.

Marco de Horario

  • Se ajustaron las apariciones programadas de los jefes de mundo.
  • Se agregó interacción con los nombres de los jefes a través de Ctrl/Shift + Botón Izquierdo del Ratón.
  • Se corrigió que el marco no era funcional cuando el sistema de jefes de mundo no estaba activo.

Teletransporte

  • Se desactivaron las coordenadas de teletransporte aleatorias para Snoop para evitar teletransportes a ubicaciones no deseadas.
  • Se cambiaron las regiones de Kolanda y Sismond para que sean accesibles a través de Snoop solo si terminaste sus misiones relacionadas.

Hackman

  • Se aumentó la cantidad de aparición de Incursores.

Mandara

  • Se redujo la cantidad de arañas, se aumentaron sus HP.
  • Se agregó un 75% de reducción de daño de área a las arañas pequeñas.
  • Se corrigió que algunas características de Prestigio no se desactivaban en los Campos de Batalla.
  • Se cambió al jefe para que reciba un 5% de reducción de daño adicional por cada araña viva.
  • Se redujo el temporizador inicial de todos los hechizos para que el jefe comience a lanzarlos antes de lo habitual.
  • Se cambió el daño del Rayo Drenador de Poder al 2% por nivel de acumulación cada segundo en lugar de 1500 HP cada 2 segundos.
  • Se cambió para que en su lugar aumente la cantidad de golpes que necesitas hacer para que una telaraña desaparezca en lugar de generar otra telaraña en la misma posición.

Wodjin

  • Se agregó un 75% de reducción de daño de área a los cuervos pequeños.
  • Se redujo la cantidad de cuervos, se aumentó su cantidad de salud.

Kolanda

  • Se corrigió que perdía atributos defensivos durante unos segundos después del reinicio.
  • Se eliminó la posibilidad de generar Sol y Meteoros si ya están en la posición del objetivo.

auto_awesomeBonificaciones

  • Se corrigió que la tasa de Curación con el Tiempo no funcionaba correctamente.
  • Se corrigió que el Daño con el Tiempo (DoT) no siempre incluía correctamente la bonificación.

auto_awesomeInstancias

  • Se corrigió la omisión del rompecabezas de la Tarjeta de Acceso dentro del Castillo de Grafu (Difícil).
  • Se desactivaron algunas clasificaciones de Orkham que ya no eran relevantes.
  • Se corrigió que los cofres ya obtenidos en la Arena de la Oscuridad no se volvían transparentes correctamente.

auto_awesomeActividades

  • Se agregó la misión de evento público para "El Fumador".
  • Se cambió el Paquete de Oro Hundido para dar un mínimo de 1 millón de oro.
  • Se agregaron mensajes del sistema para el tiempo restante hasta que comience el evento de la Batalla por el Puente.
  • Se corrigió que la activación de eventos de misión en el PNJ no era posible para otros jugadores si la misión solo era aceptada por miembros del equipo en los alrededores.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se actualizaron las texturas de las barras de unidades al nuevo estilo.
  • Se actualizó la plantilla de algunos botones (tienda, ventana emergente estática).
  • Se corrigió que los beneficios de prestigio no tenían ícono cuando se recogían de la barra de acción.
  • Se agregó un ícono de efecto sobre la cabeza al comerciante de la Insignia de Prueba y al instructor del Sistema de Tutores.

Menú de Configuración

  • Se cambió la configuración de Otros para ocultar también las transmisiones no categorizadas.
  • Se agregaron más opciones para alternar los mensajes de transmisión y se les agregó color.

Anuncios del Gremio

  • Se corrigió la posición de anclaje para el botón de lectura cuando el jugador solo tiene esta opción.
  • Se corrigió el problema donde el marco de ver/editar no se cerraba, afectando las actualizaciones del marco.
  • Se cambió el texto del botón de anuncios a ver/editar, dependiendo de los permisos.

Mod de Correo

  • Se reemplazó el temporizador de eliminación.
  • Se agregó velocidad de recolección de correo personalizada.
  • Se agregó velocidad personalizada de envío de correo masivo.
  • Se agregó un cuadro de búsqueda a la pestaña de correo masivo.
  • Se corrigió un error con el color de la ranura después de enviar correos masivos.

Relaciones

  • Se cambiaron los artículos de relación para que sean de rareza Mítica azul claro.
  • Se desactivaron los mensajes de chat de subida de nivel de relación con un extraño.

Marco Específico

  • Banco del Gremio: Se agregó un cuadro de búsqueda.
  • Chat: Se agregaron íconos al menú desplegable de emotes.
  • Planta: Se agregó el color de rareza al nombre de la semilla.
  • Casa: Se agregó el filtro "insertado recientemente" a la pestaña de la tienda.
  • Hipervínculo: Se agregó la opción para abrir el título en el marco de títulos.
  • Edificio del Gremio: Se ordenaron y colorearon los tableros de misiones de Novatos.
  • Barra de Acción: Se formateó la información de la habilidad de contraataque de la mascota en la información sobre herramientas.
  • Asistente: Se mejoró la alineación de la información de zona, instancia, jefe de mundo y grupo.
  • Clasificación: Se colorearon las categorías "Jefes asesinados" y "Jefes de mundo asesinados" de color naranja.
  • Estilo de la Casa del Gremio: Se corrigió un problema al usar la rueda del ratón sobre la lista de estilos de castillo.

buildDesarrollo

  • Se agregó ..., IsHeader, IsTitle = Rankings_GetItem(...).
  • Se agregó SetCrowdedArea(bool) y bool = IsCrowdedArea().

Notas del parche 11.1.3.1102

articleGeneral

  • Se agregó una ventana emergente de confirmación para la opción "Reiniciar instancia" cuando se está en grupo.

auto_awesomeRendimiento

  • Se mejoraron algunos elementos del modelo de Ocultar jugadores en multitudes.
  • Se mejoró el rendimiento de la configuración de Ocultar jugadores en multitudes y se hizo más frecuente.
  • Se revirtió un cambio de comunicación del servidor hasta que se mejore para evitar problemas con los Campos de Batalla y la falta de respuesta durante las peleas contra jefes de mundo.

auto_awesomeReelaboración de Jefes de Mundo

  • Se corrigieron algunos problemas con el temporizador del jefe de mundo.
  • Se corrigieron algunos problemas con el modo fácil de Mandara.
  • Se corrigieron problemas con el mensaje falso de incapacidad para teletransportarse debido a un personaje alternativo.

auto_awesomeMenú de Configuración

  • Se agregaron controles deslizantes de sonido de "Sonidos de Ataque" y "Efectos Especiales".
  • Se cambiaron algunos sonidos de la Interfaz a la categoría "Efectos de Sonido".