パッチ 11.1.3.1000-1102 - ワールドボス改修、パンプキンフェスティバル

ワールドボス改修、パンプキンフェスティバル

パッチノート 11.1.3.1000

Image 293

auto_awesome一般

  • エモートのスラッシュコマンドが使用できなかった問題を修正しました。
  • ゲームプレイカテゴリに、討伐したボスとワールドボスのランキングを追加しました。
  • Self Fxを無効にしていると、ジュースオリンピックのビジュアルが表示されなかった問題を修正しました。
  • まれな状況で、水中で一部のマウントを使用できた問題を修正しました。
  • PvEにおいて、一部のAoEスキルの衝突判定が固いオブジェクトを貫通してヒットしていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

一般

  • Essence of Courageのモデルを変更し、消滅するまでボスの死亡位置の周りをさまようようにしました。
  • Snoop the Stubbornを使用してワールドボスの場所に到達した場合、討伐後に元の地域に戻るためのポータルを追加しました。
  • 30分以内にワールドボスが出現する場合、ボスが討伐されるまでの間、任意のSnoop the Stubbornからワールドボスの地域へ無料でテレポートできるオプションを追加しました。

パワー

パワーの変更により、より高い難易度に対してより価値のある報酬を提供できるようになり、コミュニティ間の大規模なレイド編成におけるワールドボスのグローバルな規模を拡大します。

  • 各ボスのHPを増加させました。
  • 受けるダメージを軽減し、5秒ごとにボスを回復するバフを追加しました。周囲にいるプレイヤーが多いほど、ダメージ軽減と回復の量は弱くなります。

コミュニティ

  • ワールドボス用にアシスタントのグループファインダーを使用するオプションを追加しました。
  • クエストにおいて、ワールドボスが全員によって討伐されたとみなされるように変更しました。
  • スケジュールされたワールドボスのイベントカテゴリに12の新しいランキングを追加しました。

出現

  • ワールドボスの出現(消失)と討伐を追跡するためのブロードキャストテキストを作成しました。
  • 出現時間を確認するためのミニマップボタンを備えたワールドボススケジュールフレームを追加しました。
  • 各エリアでのスケジュールされたワールドボスのフェーズを追跡するための情報メニュータイマーを作成しました。

Proof of Myths

価格の変更により、リワークされたコンテンツが以前に蓄積された通貨によってすぐに消費されないようにします。

  • Proof of Mythsの上限を3,000に増加させました。
  • Proof of Mythショップと家具の価格を調整しました。
  • 通貨のドロップをProof of Dreadに変更しました。使用すると40~70のProof of Mythを獲得できます。

報酬

  • Proof of Mythショップにエンドゲームのステータスを含めました。
  • ワールドボスのガチャに、超レアな戦利品として限定のKidd's Runic Sword (Wings)を追加しました。
  • 戦利品を、討伐者だけでなく、ボスの最大HPの一定量以上のダメージを与えた全員に対する地域的なものに変更しました。したがって、あなた(またはあなたのレイド全体)が十分なダメージを与えれば、利用可能な場合はウィークリートレジャーとProof of Dreadを獲得できます。
  • スケジュールされたボスのカードが、近くにいるランダムなプレイヤーに与えられるように変更しました(与えられるカードの最大数はプレイヤー数の1/10に等しくなります)。
  • アイテムショップのアイテム、ティア、カード、マウント、ペット、エンドゲームの装備や素材、消耗品などの強力な報酬を提供する戦利品プールとガチャを追加しました。
  • 全員の大規模なレイドを奨励するため、地域全体の共通の戦利品に加えて、地域で最もダメージを与えた上位3つのレイドに主に分配される追加の戦利品を獲得するチャンスを追加しました。これは将来、上位3つではなくトップのダメージディーラーのみに縮小される可能性があります。

Taren

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Aegis。
  • Tornadoのエフェクトをより見やすく変更しました。

Sismond

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Grave。
  • 大人数向けにボスルームを拡張し、ボスを倒すために必要なEnergy Stonesの量を増やしました。

Kolanda

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Inferno。
  • Searing Flameのダメージを、低い物理ダメージではなく固定の250kに変更しました。
  • Slightly Scorchedが、トップダメージディーラーのレイドメンバーにのみ適用されるように変更しました。

Hackman

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Alimus。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードが出現するように変更しました。

Wodjin

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Hippogriff。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードが出現するように変更しました。

Targonharl

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Beast。
  • フェーズ移行の割合をHP 5%からHP 25%に増加させました。
  • モブのスキルダメージを最大HPの101-105%から80%に減少させました。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードが出現するように変更しました。

Mandara

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Priestess。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードが出現するように変更しました。

Lagusen

  • ウィークリー報酬: Treasure of the Sea。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードが出現するように変更しました。
  • 追加の継続ダメージが、トップダメージディーラーのレイドメンバーにのみ適用されるように変更しました。

Zalkenrys

  • ボスの出現時の見えないオブジェクトを無効にしました。
  • ウィークリー報酬: Treasure of the Pahvalosa。

Aldo

  • その他はすべて同じで、討伐したレイドの戦利品としてTreasure of the Apeを追加しました。

Zhargos

  • その他はすべて同じで、討伐したレイドの戦利品としてTreasue of Zhargosを追加しました。

Salifus

  • その他はすべて同じで、Proof of Mythの量を調整しました。

Nightmare Fydolax

  • その他はすべて同じで、Proof of Mythの量を調整しました。

auto_awesomeハウジング

衝突判定

  • 家具をバッグに回収した際に衝突判定が消えなかった問題を修正しました。
  • 家具を非表示にした後、衝突判定が即座に消えなかった問題を修正しました。

機能

  • 家具配置タブを開いている間、バッグ内の家具アイテムをハイライトできるようにしました。
  • フレームから最初の空きバッグスロットへ家具を素早く回収できるようにしました。
  • 家具配置タブを開いている間、家の中のオブジェクトのクリックを無効にできるようにしました。
  • 家具配置モード中、以前にロックされた家具のホバーとクリックを無効にしました。
  • すべての家具の装飾スコアを直線的になるように再計算し、最新の価格更新を含めました。
  • 右クリックで家具タブからバッグの最初の空きスロットへアイテムを直接移動できるようにしました。

ビジュアル

  • カテゴリのドロップダウンのビジュアルを改善しました。
  • 検索ボックスのプレースホルダーを灰色に変更しました。
  • 画面左上のハウスフレーム切り替えボタンにツールチップを追加しました。
  • 非アクティブな要素のリストにおけるレアリティの背景の強度を下げました。
  • 装飾ポイントに、その更新に関する情報を含む情報ボタンを追加しました。
  • 家具の配置方法に関するヒントを含むツールチップを追加し、行追加のビジュアルを調整しました。

inventory_2アイテム

  • Dark Coreの交換素材を取引可能に変更しました。
  • ティア11-13のルーン抽出のゴールドコストを調整しました。

auto_awesomeエリア

  • Arena of Darkness: 戦利品テーブルにMastery IIIが含まれていなかった問題を修正しました。
  • Talaghan: Dark Valleyの一部エリアで、Emergency Campで復活してしまい、ワールドマップが表示されなかった問題を修正しました。

auto_awesomeNPC

  • ワールドマップの検索でNabod Kleinが見つからなかった問題を修正しました。
  • Atlas City Guardが強すぎたため、Rumors on Atlantisの完了が意図したよりも難しくなっていた問題を修正しました。

track_changesクエスト

  • Mushrooms and Caterpillarsクエストを修正しました。
  • Battle to Defend the Broken Bridgeのイベントリセット時間を短縮しました。

auto_awesome戦場

  • 一部のレベル100 PvP装備がPvEタイプになっていた問題を修正しました。

shopping_bagアイテムショップ

  • アイテム検索の速度をわずかに向上させました。
  • PNCがマイナスの場合、何も購入できなかった問題を修正しました。
  • 必要な正確な金額を持っているにもかかわらず、Reward Coinsで購入できなかった問題を修正しました。
  • 通貨など一部の場所で、マイナスの値がマイナスとして表示されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • Guild Drillgroundのダイアログにアイコンを追加しました。
  • 異なるゾーンで初めてパーティに招待した際、パーティフレームにプレイ時間が表示されていた問題を修正しました。

バッグ

  • アイテムショップのバッグでIDによる検索ができなかった問題を修正しました。
  • アイテムショップのバッグが閉じていると検索が機能しなかった問題を修正しました。

メールMod

  • メールを受信した時間を追加しました。
  • 作成日のツールチップ情報に、何日前かのテキストをホバーで追加しました。
  • 受信トレイリストのタイトルとコンテンツの最大幅を広げました。
  • 設定にメールの削除速度を設定するオプションを追加しました。

プレイヤーハイパーリンク

  • ブラックリストのオプションを、ターゲットのステータスに基づいて追加/削除を切り替えるように変更しました。
  • ターゲットがマウントに乗っている場合、またはプレイヤーがマウントに乗っていない場合、相乗りに招待するオプションを削除しました。

特定のフレーム

  • ゲーム情報: 動的なサイズ調整を改善しました。
  • ワールドマップ: アイコンを拡大縮小するオプションを追加しました。
  • ミニマップ: ローカル時間とサーバー時間を表示する移動可能なタイマーを追加しました。
  • ギルドキャッスル: 表示される維持費が実際の費用の4分の1になっていた問題を修正しました。
  • ブラッドバー: ターゲットの残りHPの割合に基づいてバーの色を表示するオプションを追加しました。

スカウト

  • Blood Arrowを非アクティブにした際、適切に無効化されないことがあった問題を修正しました。

ウォーロック

  • Siphonic Etchingが、攻撃魔法スキルを詠唱した時ではなく、自動的にダメージを与えていた問題を修正しました。

auto_awesome開発

  • bool GC_GetBloodBarPercColor を追加しました。
  • GC_SetBloodBarPercColor(bool enable) を追加しました。
  • bool isMounted = UnitIsMounted( unit ) を追加しました。
  • ..., int Order = Rankings_GetItemInfo(...) を更新しました。
  • ..., int itemID = GetLootRollItemInfo(...) を更新しました。
  • ..., bool IsPercent = Rankings_GetItem(...) を更新しました。
  • WorldMap_SetIconScale(string Map, float Scale) を追加しました。
  • ..., int CreateTime, int TimeAgo = GetInboxHeaderInfo(...) を更新しました。
  • GetServerTime()GetServerDate() にサーバーのタイムゾーンが含まれていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeパンプキンフェスティバル

  • フェスティバルモブからの28枚のカスタムカード。
  • カスタムフェスティバルイベントからの1つの隠し称号。
  • フェスティバルイベントからの9つの隠しカスタム称号。

Draco

フェスティバル期間中、Wind Zodiacの素材とAero DraconarisをDraco Petと交換できます。

Aero Draconarisの入手方法:

  • Pumpkin Festival Reward Manager - 20 x Pumpkin Coinsを報酬と交換。

Lost Portal of Death

‌場所: Entrance of Necropolis of Mirrors (Aslan Valley)
NPC: Jason Warrens
時間: フェスティバル期間中、1回のフェスティバルにつき1回のみ完了可能。

Seasonal Windrunner Race

‌場所: Battlegrounds
時間: 1日1回

Pumpkinhead Says

‌場所: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead - 西門と南門の間
時間: 毎時0分、2時間ごと

Pumpkin Pranksters

‌場所: Middle city gate of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Belle Rossly

Pumpkinhead Challenge

‌場所: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead

Pumpkin Warrant

‌場所: City gates of Varanas
NPC: Ms. Pumpkin

Mr. Pumpkin

‌イベントクエスト "Pumpkin Warrant" の完了が必要
場所: Forsaken Abbey
NPC: Mr. Pumpkin

Ghost Hunter

‌場所: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Herska

Ghost Farm

‌場所: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Let’s Scream a Little

‌場所: Lower City West of Varanas
NPC: Mr. Ghost

Halloween Malatina

‌場所: Atlas (Lost Island of Atlantis)
NPC: Yolius

Trick or Treat – Part 1 (Celt Family)

‌場所: Central Plaza – Event Area (Varanas)
NPC: Suspicious-looking Ghost

Trick or Treat – Part 2

‌場所: Lower City West of Varanas
NPC: Little Anna

Colored Ribbons Exchange

‌場所: Dorian’s Farm (Silverspring)
NPC: Shalson

Monster Parade

‌場所: City gates of Varanas
NPC: Monster Parade Organizer

Kaz Madness

‌場所: Oblivion Shrine (Silverspring)
NPC: Kaz Bamandis と Kaz Listo

追加パッチノート

auto_awesomeワールドボス

  • プレイヤー数のボーナスに関係なく、最初の5分/10分間のStage Frightを36/72に制限しました。
  • 死亡したプレイヤーが参加者であるにもかかわらず報酬を受け取れなかった問題を修正しました。(Sismondに関する注意: ボスが死亡した時に同じゾーンにいる必要があります。復活すると、SismondはKidd's Graveの外であるKashaylanにテレポートさせます。)
  • Sismonのポータルが古い地域にテレポートしていた問題を修正しました。

パッチノート 11.1.3.1001

auto_awesome一般

  • パフォーマンスを最適化するため、表示されるプレイヤーを制限するグラフィックオプションを追加しました。
  • Forsaken Portal of Deathの素材を、スタック可能にし、フェスティバル終了時に消滅するように有効期限をなくしました。
  • 最大デバイス数3に達したという誤った情報を受け取り、アカウントにログインできないことがあった問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

一般

  • 人が多すぎるワールドボスの討伐がゾーンをクラッシュさせていた問題を修正しました。
  • 一部のワールドボスのツールチップに場所が表示されていなかった問題を修正しました。
  • Kidd's Roomの水が即死せず、スタックを引き起こしていた問題を修正しました。
  • 複数のキャラクターを使用しているために報酬を受け取れない場合の情報表示を追加しました。
  • 戻る位置が上書きされたために戻るポータルを使用できない場合の情報表示を追加しました。

トレジャー

平均的なガチャの共有戦利品情報(各ガチャの確率はほぼ同じですが、完全に同じではありません):

任意の紫アーティファクト0.015%
Golden Wings または Kidd's Runic Wing0.015%
高価値のティアストーン0.015%
Beacon of Tranquility0.015%
Ray of Hope0.015%
レベル105 Boost Pill0.015%
Ring of the Runic Dragon (Titan/Colossus)0.015%
任意の Necropolis of Mirrors アクセサリー0.015%
Ruined Mechanic Pieces (Orkham)0.028%
任意の Dark Core 防具0.028%
任意の Orkham アクセサリー0.028%
比較的価値の低い高価値ティアストーン0.028%
Perfect Titanium Hammers x5-90.028%
Part of a Machine (Orkham)0.028%
Provisions Courier's Ostrich (30日)0.028%
Fancy Boots (30日)0.028%
Almighty Core x3-100.329%
Destruction Core x3-150.658%
Corruption Crystal x10-450.987%
任意の永久バッグ/バンクスクロール0.329%
Provisions Courier's Ostrich (7日)0.329%
Elite Skillbook0.329%
Perfect Titanium Hammers x3-50.329%
Item Set Skill Slot Expansion0.329%
Necklace of the Darkness (Dark Core)0.164%
Ring of the Ruins (Realms of the Forgotten Legends)0.164%
ランダムな Orkham 武器/Dark Core 武器/HOTO アクセサリー/赤 RoFL 防具のいずれか0.329%
Wildfire Element Fruid Cordial x20-600.329%
Golden Pet Experience Charm0.987%
ランダムな永久マウント1.4%
ランダムな装備アップグレードストーン 1-3x1.4%
Dark Cores 1-751.4%
ランダムな Zodiac1.4%
Draconaris x150-4000.74%
白レアリティ Cenedril 素材 x200-20000.22%
緑レアリティ Cenedril 素材 x200-5000.22%
青レアリティ Cenedril 素材 x30-1250.22%
紫レアリティ Cenedril 素材 x5-300.22%
オレンジレアリティ Cenedril 素材 x2-70.22%
茶レアリティ Cenedril 素材 x10.22%
ランダムな Arena of Darkness 素材 (青/紫ロボットを含む)1.4%
Ring of Inferno (Inferno of Divinity)0.7%
Frozen Ring (Gorge of the Ice Giants)0.7%
レベル80 Boost Pill1.4%
Monster Card Collection1.4%
Edwards' Family Gasha0.026%
Edwards Shop のランダムな Arcadia Coin レシピ1.37%
ランダムなバフフード8%
ランダムな Sigil8%
ランダムな Must-haves8%
ランダムなその他の消耗品8%
ランダムな Charms/Tikal, Inferno, Gorge 防具8%
ランダムな Pet Tool x1000-25008%
ランダムな Pet Transformation8%
ランダムな Utility Potions8%
ランダムなクラフト素材8%
ランダムな Arcadia Coin Shop 消耗品8%

auto_awesomeモンスターカード

  • 17枚の新しいカードを追加しました。
  • アクティブなPrestigeがないとランダムカードバンドルを開けなかった問題を修正しました。
  • Wailing Fjord、Jungle of Hortek、Salioca Basin、Kashaylan、Kidds Graveを新システムに追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • 特定のタイプのブロードキャストを非表示にする設定を追加しました。
  • 「F」キーのオブジェクトポップアップを使用するとゲームがクラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • 「カメラでターゲットを選択」のインターフェースオプションが正しい解像度を使用していなかった問題を修正しました。

アシスタント

  • Targonharlの画像を更新しました。
  • ニュースセクションでのマウスホイールのスクロール速度を上げました。
  • ドロップダウンフィルターテキストのビジュアルフォーマットを改善しました。

ワールドボススケジュール

  • 空のスロットにチェストが表示されることがあった問題を修正しました。
  • ボスが制限時間より早く討伐された場合に表示されるように変更しました。
  • 出現のブロードキャストが行われた場合にのみ、黄色のテキストインジケーターを表示するように変更しました。

特定のフレーム

  • クラフト: アイテムのクールダウンの秒数のフォーマットを修正しました。
  • ゲーム情報: ワールドボス情報フレームを移動するオプションを有効にしました。
  • インターフェース設定: サーバーメッセージオプションの設定項目を追加しました。

パッチノート 11.1.3.1002

auto_awesome一般

  • Proof of Mythストアを複数のプレイヤーが同時に使用できるように変更しました。
  • 一部のDrill Groundチュートリアルに欠けていた前のページボタンを追加しました。
  • 一部のTransformation Potionsが中国語環境でバッグ/ロードの問題を引き起こしていた問題を修正しました。

auto_awesome他のプレイヤーを表示

設定

  • 以下の問題のため、設定値をリセットしました。
  • 非表示プレイヤーの設定値が1より高かった問題を修正しました。
  • ワールドボスエリアで設定を有効にすることを推奨するメッセージを追加しました。
  • 他のプレイヤーを1人表示するという最小要件を削除しました。
  • 混雑したエリア(20人以上のプレイヤー)でのみ非表示にするように設定を変更しました。

ビジュアル

  • 影を無効にしました。
  • ブラッドバーを無効にしました。
  • 変身したプレイヤーのモデルを調整しました。
  • 設定でマウントがまだ表示されていた問題を修正しました。
  • Fx設定に関係なく、スキルのエフェクトを無効にするように変更しました。
  • マスターが変身している場合、戦闘ペット(Cenedrilおよびクラス固有)を自動的に非表示にする機能を追加しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • Pumpkin Festivalのクエストを、Daily Quest TicketではなくFestival Ticketでリセットするように変更しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

ログイン

  • グラフィック設定に表示されるプレイヤーを制限するオプションを追加しました。
  • グラフィック設定にコスチュームエフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
  • 自動ログインのドロップダウンに、最後に使用したキャラクターにログインするオプションを追加しました。

特定のフレーム

  • QuestBook: フレームのスケール機能を追加しました。

アシスタント

  • 一部のフィルターがコロン ':' で終わっていた問題を修正しました。
  • インスタンス情報の一部の配置を修正しました。
  • フレームを自動的に表示するチェックボックスのビジュアルスタイルを変更しました。
  • ワールドボスパーティへのリンクから入ると情報が重なる問題を解決しました。

パッチノート 11.1.3.1003

auto_awesome他のプレイヤーを表示

  • 一部の変身エフェクトが無効になっていなかった問題を修正しました。
  • ワールドボスエリアでオプションを有効にするよう推奨するメッセージが、ハイパーリンクなしで常に表示されていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

パッチノート 11.1.3.1100

auto_awesome一般

  • 一部のブロードキャストにハイパーリンクを含めるように変更しました。
  • トランスポートブックで意図しないマップエリアがマークされることがあった問題を修正しました。
  • 一部のサウンドエフェクトがインターフェースのサウンドスライダーの音量に基づいていた問題を修正しました。
  • プレイヤーのドロップダウンにインスタンスをリセットするオプションを追加しました。パーティリーダーとソロプレイヤーのみ使用可能です。

auto_awesomeモンスターカード

  • カードストーン使用時のチャットメッセージを更新し、翻訳できなかった問題を修正しました。

auto_awesome新規プレイヤー

  • Newbiesギルドの "Mirrorworld Explorer" クエストが一部のMirrorworldで機能していなかった問題を修正しました。
  • Johnny Dalkerの1回限りの割引パワーアップピルを、ダイアログオプションではなくショップに移動しました。
  • プライマリクラスで以前にブーストを受け取っていない場合、レベル91未満のサブクラスに対してJohnny Dalkerのブーストを使用できるようにしました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 混雑したゾーンでの高いPingを大幅に削減しました。
  • 様々なインスタンスやイベントでのFPSパフォーマンスを改善しました。
  • トラフィックを処理するサービスの量を増やし、負荷を軽減してプレイヤーへのサービスパフォーマンスを向上させました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

一般

  • スケジュールされたワールドボスシステムを再び有効にしました。
  • 出現前のブロードキャストメッセージの頻度を増やしました。

パフォーマンス

  • ボスのスクリプトを軽量化しました。
  • パフォーマンス向上のため、出現タイマーをクライアントサイドに変更しました。
  • ワールドボスエリアでまもなく出現がある場合、すべてのビジュアルエフェクトを強制的に無効にする機能を追加しました。

パワー

  • 一部のボスエリアスキルのターゲット数を36に制限しました。
  • ワールドボスの回復間隔を5秒から4秒に短縮しました。
  • ボスを弱体化させるゾーン内のプレイヤー数の影響を減らしました。

報酬

  • ボスの前提クエスト(KolandaとSismond)を完了している場合にのみ戦利品が与えられるように変更しました。
  • プレイヤーがすでに特定のアイテム(例: Class Expansion Ticket)を所有している場合、Treasureの戦利品から除外するように変更しました。
  • Arcadia Coinの戦利品を、ランダムな量ではなく、近くにいるプレイヤーの数に応じて提供するように変更しました。

スケジュールフレーム

  • スケジュールされたワールドボスの出現を調整しました。
  • Ctrl/Shift + 左クリックによるボス名とのインタラクションを追加しました。
  • ワールドボスシステムがアクティブでない時にフレームが機能していなかった問題を修正しました。

テレポート

  • 意図しない場所へのテレポートを防ぐため、Snoopのランダム化されたテレポート座標を無効にしました。
  • KolandaとSismondの地域は、関連するクエストを完了している場合にのみSnoopを通じてアクセスできるように変更しました。

Hackman

  • Raiderの出現数を増やしました。

Mandara

  • クモの数を減らし、HPを増やしました。
  • 小さなクモに75%の範囲ダメージ軽減を追加しました。
  • Battlegroundsで一部のPrestige機能が無効になっていなかった問題を修正しました。
  • 生きているクモ1匹につき、ボスが追加で5%のダメージ軽減を受けるように変更しました。
  • すべてのスキルの初期タイマーを短縮し、ボスが通常より早く詠唱を開始するようにしました。
  • Power Draining Boltのダメージを、2秒ごとに1500 HPではなく、1秒ごとにスタックレベルあたり2%に変更しました。
  • 同じ位置に別のウェブを出現させるのではなく、ウェブを消すために必要なヒット数を増やすように変更しました。

Wodjin

  • 小さなカラスに75%の範囲ダメージ軽減を追加しました。
  • カラスの数を減らし、HPを増やしました。

Kolanda

  • リセット後数秒間、防御属性を失っていた問題を修正しました。
  • ターゲットの位置にすでにSunとMeteorsがある場合、それらを出現させないようにしました。

auto_awesomeボーナス

  • Heal Over Timeの割合が正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • Dot Damageにボーナスが常に正しく含まれていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeインスタンス

  • Grafu Castle (Hard) 内のKeycardパズルをスキップできる問題を修正しました。
  • 関連性のなくなった一部のOrkhamランキングを無効にしました。
  • Arena of Darknessで取得済みのチェストが適切に透明になっていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeアクティビティ

  • "The Smoker" のパブリックイベントクエストを追加しました。
  • Sunken Gold Packageから最低100万ゴールドを獲得できるように変更しました。
  • Battle for the Bridgeイベント開始までの残り時間のシステムメッセージを追加しました。
  • クエストが周囲のチームメンバーにのみ受諾された場合、他のプレイヤーがNPCでクエストイベントをアクティブにできなかった問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • ユニットバーのテクスチャを新しいスタイルに更新しました。
  • 一部のボタン(ストア、静的ポップアップ)のテンプレートを更新しました。
  • アクションバーからピックアップした際、Prestigeの特典にアイコンがなかった問題を修正しました。
  • Badge of Trialの商人およびTutor Systemのインストラクターの頭上にエフェクトアイコンを追加しました。

設定メニュー

  • その他の設定で、カテゴリ化されていないブロードキャストも非表示にするように変更しました。
  • ブロードキャストメッセージを切り替えるオプションをさらに追加し、色を追加しました。

ギルドのお知らせ

  • プレイヤーがこのオプションのみを持っている場合の、既読ボタンのアンカー位置を修正しました。
  • 表示/編集フレームが閉じず、フレームの更新に影響を与えていた問題を修正しました。
  • 権限に応じて、お知らせボタンのテキストを表示/編集に変更しました。

メールMod

  • 削除タイマーを置き換えました。
  • カスタムのメール収集速度を追加しました。
  • 一括メール送信のカスタム速度を追加しました。
  • 一括メールタブに検索ボックスを追加しました。
  • 一括メール送信後のスロットの色のバグを修正しました。

リレーションシップ

  • リレーションシップアイテムを水色のMythicalレアリティに変更しました。
  • 見知らぬ人とのリレーションシップのレベルアップのチャットメッセージを無効にしました。

特定のフレーム

  • ギルドバンク: 検索ボックスを追加しました。
  • チャット: エモートのドロップダウンにアイコンを追加しました。
  • 植物: 種の名前にレアリティの色を追加しました。
  • ハウス: ショップタブに「最近追加された」フィルターを追加しました。
  • ハイパーリンク: タイトルフレームでタイトルを開くオプションを追加しました。
  • ギルドビルディング: Newbieクエストボードを並べ替え、色付けしました。
  • アクションバー: ツールチップ内のカウンターアタックペットスキルの情報をフォーマットしました。
  • アシスタント: ゾーン、インスタンス、ワールドボス、パーティの情報の配置を改善しました。
  • ランキング: 「討伐したボス」と「討伐したワールドボス」のカテゴリをオレンジ色に色付けしました。
  • ギルドハウススタイル: キャッスルスタイルのリスト上でマウスホイールを使用した際の問題を修正しました。

auto_awesome開発

  • ..., IsHeader, IsTitle = Rankings_GetItem(...) を追加しました。
  • SetCrowdedArea(bool)bool = IsCrowdedArea() を追加しました。

パッチノート 11.1.3.1102

auto_awesome一般

  • パーティ時に「インスタンスをリセット」オプションの確認ポップアップを追加しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 混雑時のプレイヤーモデル非表示の一部の要素を改善しました。
  • 混雑時のプレイヤー非表示設定のパフォーマンスを改善し、より頻繁に機能するようにしました。
  • Battlegroundsでの問題やワールドボス戦中の応答不足を防ぐため、改善されるまで1つのサーバー通信の変更を元に戻しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

  • ワールドボスのタイマーに関するいくつかの問題を修正しました。
  • Mandaraのイージーモードに関する問題を修正しました。
  • サブキャラクターによるテレポート不可の誤ったメッセージに関する問題を修正しました。

auto_awesome設定メニュー

  • 「攻撃音」と「特殊効果」のサウンドスライダーを追加しました。
  • インターフェースの一部のサウンドを「サウンドエフェクト」カテゴリに変更しました。