パッチ 11.1.3.1000-1102 - ワールドボスのリワーク、パンプキンフェスティバル

ワールドボスのリワーク、パンプキンフェスティバル

パッチノート 11.1.3.1000

Image 293

auto_awesome全般

  • エモートのスラッシュコマンドが使用できなかった問題を修正しました。
  • ゲームプレイカテゴリーに、討伐したボスおよびワールドボスのランキングを追加しました。
  • 「自分へのエフェクト」を無効にしている際、ジュース・オリンピックのビジュアルが表示されなかった問題を修正しました。
  • 一部の稀な状況において、水中でマウント(騎乗ペット)が使用可能だった問題を修正しました。
  • PvEにおいて、一部の範囲攻撃(AoE)スペルの衝突判定が固形物を貫通していた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

全般

  • 「勇気の証(Essence of Courage)」のモデルを変更し、消滅するまでボスが倒された位置の周囲を徘徊するようにしました。
  • 「頑固なスヌープ(Snoop the Stubborn)」を使用してワールドボスの地域へ移動した場合、元の地域に戻るためのポータルを追加しました。
  • ワールドボスがスポーンする30分前からボスが倒されるまでの間、すべての「頑固なスヌープ」からワールドボス地域へ無料でテレポートできるオプションを追加しました。

パワー

パワーの変更により、より高い挑戦に対して価値のある報酬を提供し、コミュニティ間の大規模レイド編成に合わせてワールドボスのグローバルスケールを拡大することが可能になります。

  • 各ボスの最大HPを増加させました。
  • 被ダメージを軽減し、5秒ごとにボスを回復させるバフを追加しました。このダメージ軽減量と回復量は、周囲のプレイヤー数が多いほど弱まります。

コミュニティ

  • ワールドボスに対して「アシスタントのグループファインダー」を使用できるオプションを追加しました。
  • ワールドボスの討伐が、クエストにおいて全員が達成したとみなされるように変更しました。
  • イベントカテゴリーに、スケジュールされたワールドボス用の12の新しいランキングを追加しました。

スポーン

  • ワールドボスのスポーン、デスポーン、および討伐を追跡するためのブロードキャストテキストを作成しました。
  • スポーン時間を確認するためのミニマップボタン付き「ワールドボススケジュールフレーム」を追加しました。
  • 各エリアにおけるスケジュールされたワールドボスのフェーズを追跡するための情報メニュータイマーを作成しました。

神話の証(Proof of Myths)

価格の調整により、リワークされたコンテンツが以前から蓄積されていた通貨によって即座に消費し尽くされないようにしました。

  • 「神話の証」の所持上限を3,000に引き上げました。
  • 「神話の証」ショップおよび家具の価格を調整しました。
  • 通貨ドロップを「恐怖の証(Proof of Dread)」に変更しました。これを使用すると40~70個の「神話の証」を獲得できます。

報酬

  • 「神話の証」ショップにエンドゲームステータスを追加しました。
  • ワールドボスガチャの超レア戦利品として、限定の「キッドのルーンソード(翼)」を追加しました。
  • 戦利品を、トドメを刺した者だけでなく、ボスの最大HPの一定量以上のダメージを与えた全員に対して地域的に配布するように変更しました。つまり、あなた(または所属するレイド全体)が十分なダメージを与えれば、週替わりの宝箱(利用可能な場合)と「恐怖の証」を獲得できます。
  • スケジュールボスのカードが、付近のランダムなプレイヤーに配布されるように変更しました(配布されるカードの最大数はプレイヤー数の1/10です)。
  • アイテムショップ商品、ティア、カード、マウント、ペット、エンドゲーム装備および素材、消耗品などの強力な報酬を提供するルートポールおよびガチャを追加しました。
  • 地域全体の共通戦利品に加え、地域内でダメージを与えた上位3つのレイドに対して追加の戦利品が配布される確率を追加し、大規模なレイドを推奨するようにしました。これは将来的に上位1レイドのみに制限される可能性があります。

タレン (Taren)

  • 週間報酬:アイギスの宝箱(Treasure of the Aegis)。
  • 竜巻(Tornado)のエフェクトをより見やすく変更しました。

シスモンド (Sismond)

  • 週間報酬:墓の宝箱(Treasure of the Grave)。
  • 混雑に対応するためボスルームを拡張し、ボスを倒すために必要なエナジーストーンの数を増やしました。

コランダ (Kolanda)

  • 週間報酬:焦熱の宝箱(Treasure of the Inferno)。
  • 「灼熱の炎(Searing Flame)」のダメージを、低い物理ダメージから固定250kに変更しました。
  • 「微焦げ(Slightly Scorched)」がダメージ上位のレイドメンバーにのみ適用されるように変更しました。

ハックマン (Hackman)

  • 週間報酬:アリムスの宝箱(Treasure of the Alimus)。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードがスポーンするように変更しました。

ウォジン (Wodjin)

  • 週間報酬:ヒッポグリフの宝箱(Treasure of the Hippogriff)。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードがスポーンするように変更しました。

タルゴンハール (Targonharl)

  • 週間報酬:獣の宝箱(Treasure of the Beast)。
  • フェーズ移行の閾値をHP 5%から25%に引き上げました。
  • Mobのスペルダメージを最大HPの101-105%から80%に減少させました。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードがスポーンするように変更しました。

マンダラ (Mandara)

  • 週間報酬:司祭の宝箱(Treasure of the Priestess)。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードがスポーンするように変更しました。

ラグセン (Lagusen)

  • 週間報酬:海の宝箱(Treasure of the Sea)。
  • ハードモードの1時間後にノーマルモードがスポーンするように変更しました。
  • 追加の継続ダメージ(DoT)がダメージ上位のレイドメンバーにのみ適用されるように変更しました。

ザルケンリス (Zalkenrys)

  • ボスのスポーン地点にある不可視のオブジェクトを無効化しました。
  • 週間報酬:パバローサの宝箱(Treasure of the Pahvalosa)。

アルド (Aldo)

  • 以前と同様ですが、討伐したレイドに「猿の宝箱(Treasure of the Ape)」を追加しました。

ザルゴス (Zhargos)

  • 以前と同様ですが、討伐したレイドに「ザルゴスの宝箱(Treasure of Zhargos)」を追加しました。

サリフス (Salifus)

  • 以前と同様ですが、「神話の証」の量を調整しました。

ナイトメア・フィドラクス (Nightmare Fydolax)

  • 以前と同様ですが、「神話 de 証」の量を調整しました。

auto_awesomeハウジング

衝突判定 (Collision)

  • 家具をバッグに回収した際、衝突判定が削除されなかった問題を修正しました。
  • 家具を非表示にした後、衝突判定の削除が即座に行われなかった問題を修正しました。

機能性

  • 家具タブを開いている際、バッグ内の家具アイテムをハイライト表示できるようにしました。
  • フレームからバッグの最初の空きスロットへ家具を素早く回収できるようにしました。
  • 家具タブを開いている際、家の中のオブジェクトのクリックを無効化できるようにしました。
  • 家具モード中、以前にロックされた家具へのホバーおよびクリックを無効化しました。
  • すべての家具の装飾スコアを、最新の価格更新を含めて線形になるよう再計算しました。
  • 家具タブから右クリックで直接バッグの最初の空きスロットへアイテムを移動できるようにしました。

ビジュアル

  • カテゴリーのドロップダウンメニューのビジュアルを改善しました。
  • 検索ボックスのプレースホルダーを灰色に変更しました。
  • 画面左上のハウスフレーム切り替えボタンにツールチップを追加しました。
  • 非アクティブな要素のリストにおけるレアリティ背景の強度を下げました。
  • 装飾ポイントに、更新に関する情報ボタンを追加しました。
  • 家具の配置方法に関するヒントを含むツールチップを追加し、行追加のビジュアルを調整しました。

inventory_2アイテム

  • 「ダークコア(Dark Core)」の交換素材を取引可能に変更しました。
  • ティア11-13のルーン抽出のゴールドコストを調整しました。

auto_awesomeエリア

  • 闇のアリーナ(Arena of Darkness):ドロップテーブルに「マスタリーIII」が含まれていなかった問題を修正しました。
  • タラハン(Talaghan):ダークバレーの一部エリアで、緊急キャンプで復活してしまいワールドマップが表示されなくなる問題を修正しました。

auto_awesomeNPC

  • ナボド・クライン(Nabod Klein)がワールドマップ検索で見つからなかった問題を修正しました。
  • アトラスシティの衛兵が強すぎたため、アトランティスの「噂話(Rumors)」の完了が意図したよりも困難になっていた問題を修正しました。

track_changesクエスト

  • 「キノコと芋虫(Mushrooms and Caterpillars)」クエストを修正しました。
  • 「壊れた橋を守る戦い(Battle to Defend the Broken Bridge)」のイベントリセット時間を短縮しました。

auto_awesomeバトルグラウンド

  • 一部のレベル100 PvP装備がPvEタイプになっていた問題を修正しました。

shopping_bagアイテムショップ

  • アイテム検索の速度をわずかに向上させました。
  • PNCがマイナスの場合に何も購入できなかった問題を修正しました。
  • 報酬コイン(Reward Coins)が必要量ちょうどある場合に購入できなかった問題を修正しました。
  • 通貨などの一部の場所で、マイナスの値が表示されなかった問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • ギルド訓練場(Guild Drillground)のダイアログにアイコンを追加しました。
  • 別のゾーンで初めてパーティーに招待した際、パーティーフレームにプレイ時間が表示される問題を修正しました。

バッグ

  • アイテムショップのバッグでID検索ができなかった問題を修正しました。
  • アイテムショップのバッグが閉じていると検索が機能しなかった問題を修正しました。

メール MOD

  • メールを受信した時間を追加しました。
  • 作成日のツールチップに「何日前」というテキストを追加しました。
  • 受信トレイリストのタイトルと内容の最大幅を拡張しました。
  • 設定にメールの削除速度を設定するオプションを追加しました。

プレイヤーハイパーリンク

  • ブラックリストのオプションを、対象のステータスに基づいて「追加/削除」が切り替わるように変更しました。
  • 対象が騎乗中、またはプレイヤー自身が騎乗していない場合に「相乗りに招待(invite to ride)」するオプションを削除しました。

特定のフレーム

  • ゲーム情報:動的なサイズ調整を改善しました。
  • ワールドマップ:アイコンをスケール(拡大縮小)するオプションを追加しました。
  • ミニマップ:ローカル時間とサーバー時間を表示する移動可能なタイマーを追加しました。
  • ギルド城:表示されていた維持費が実際のコストの1/4だった問題を修正しました。
  • ブラッドバー:ターゲットの残りHPの割合に基づいてバーの色を表示するオプションを追加しました。

スカウト

  • 「ブラッドアロー(Blood Arrow)」を解除した際、正常に無効化されないことがあった問題を修正しました。

ウォーロック

  • 「サイフォニック・エッチング(Siphonic Etching)」が、攻撃魔法の発動時ではなく自動的にダメージを与えていた問題を修正しました。

auto_awesome開発 (Development)

  • bool GC_GetBloodBarPercColor を追加しました。
  • GC_SetBloodBarPercColor(bool enable) を追加しました。
  • bool isMounted = UnitIsMounted( unit ) を追加しました。
  • ..., int Order = Rankings_GetItemInfo(...) を更新しました。
  • ..., int itemID = GetLootRollItemInfo(...) を更新しました。
  • ..., bool IsPercent = Rankings_GetItem(...) を更新しました。
  • WorldMap_SetIconScale(string Map, float Scale) を追加しました。
  • ..., int CreateTime, int TimeAgo = GetInboxHeaderInfo(...) を更新しました。
  • GetServerTime()GetServerDate() がサーバーのタイムゾーンを含んでいなかった問題を修正しました。

auto_awesomeパンプキンフェスティバル

  • フェスティバルMobからの28種類のカスタムカード。
  • カスタムフェスティバルイベントからの1つの隠しタイトル(称号)。
  • フェスティバルイベントからの9つの隠しカスタムタイトル。

ドラコ (Draco)

フェスティバル期間中、風のゾディアック素材と「エアロ・ドラコナリス(Aero Draconaris)」をドラコのペットと交換できます。

「エアロ・ドラコナリス」の入手方法:

  • パンプキンフェスティバル報酬マネージャー - パンプキンコイン20個を報酬と交換。

死の失われたポータル (Lost Portal of Death)

場所:鏡のネクロポリス入口(アスランバレー)
NPC:ジェイソン・ウォーレンス(Jason Warrens)
時間:フェスティバル期間中。フェスティバルごとに1回のみ完了可能。

季節のウィンドランナーレース (Seasonal Windrunner Race)

場所:バトルグラウンド
時間:1日1回

パンプキンヘッドは言った (Pumpkinhead Says)

場所:ダラニスの廃墟地区(サンダーフーフヒルズ)
NPC:パンプキンヘッド - 西門と南門の間
時間:2時間おき、正時

パンプキンの悪戯っ子 (Pumpkin Pranksters)

場所:ダラニスの中央市門(サンダーフーフヒルズ)
NPC:ベル・ロスリー(Belle Rossly)

パンプキンヘッド・チャレンジ (Pumpkinhead Challenge)

場所:ダラニスの廃墟地区(サンダーフーフヒルズ)
NPC:パンプキンヘッド

パンプキン令状 (Pumpkin Warrant)

場所:バラナスの市門
NPC:ミス・パンプキン(Ms. Pumpkin)

ミスター・パンプキン (Mr. Pumpkin)

※イベントクエスト「パンプキン令状」の完了が必要
場所:見捨てられた修道院(Forsaken Abbey)
NPC:ミスター・パンプキン

ゴーストハンター (Ghost Hunter)

場所:中央広場 – イベントエリア(バラナス)
NPC:ヘルスカ(Herska)

ゴーストファーム (Ghost Farm)

場所:中央広場 – イベントエリア(バラナス)
NPC:キャシー・プール(Kathy Poole)

少し叫ぼう (Let’s Scream a Little)

場所:バラナス下層西地区
NPC:ミスター・ゴースト(Mr. Ghost)

ハロウィン・マラティーナ (Halloween Malatina)

場所:アトラス(失われたアトランティス島)
NPC:ヨリウス(Yolius)

トリック・オア・トリート – パート1 (ケルト家)

場所:中央広場 – イベントエリア(バラナス)
NPC:怪しいゴースト

トリック・オア・トリート – パート2

場所:バラナス下層西地区
NPC:リトル・アンナ(Little Anna)

カラーリボン交換 (Colored Ribbons Exchange)

場所:ドリアン農場(シルバースプリング)
NPC:シャルソン(Shalson)

モンスターパレード (Monster Parade)

場所:バラナスの市門
NPC:モンスターパレード主催者

カズの狂気 (Kaz Madness)

場所:忘却の祠(シルバースプリング)
NPC:カズ・バマンディス と カズ・リスト

ポストパッチノート (Post Patch Notes)

auto_awesomeワールドボス

  • ステージフライト(Stage Fright)を、プレイヤー数のボーナスに関わらず、最初の5分/10分間は36/72に制限しました。
  • 死亡しているプレイヤーが参加者であるにもかかわらず報酬を受け取れなかった問題を修正しました。(シスモンドに関する注記:ただし、ボスが倒された時にボスと同じゾーンにいる必要があります。シスモンドの場合、復活するとカシャイランに戻され、キッドの墓の外に出てしまいます。)
  • シスモンドのポータルが古い地域へテレポートさせていた問題を修正しました。

パッチノート 11.1.3.1001

auto_awesome全般

  • パフォーマンス最適化のため、表示されるプレイヤー数を制限するグラフィックオプションを追加しました。
  • 見捨てられた死のポータルの素材に有効期限をなくし、スタック可能にしました。これらはフェスティバル終了時に消滅します。
  • 最大デバイス数3台に達したという誤った情報が表示され、アカウントにログインできなくなることがあった問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

全般

  • 過密状態でのワールドボス討伐がゾーンをクラッシュさせていた問題を修正しました。
  • 一部のワールドボスのツールチップに場所が表示されていなかった問題を修正しました。
  • キッドの部屋の水で死亡せず、身動きが取れなくなる問題を修正しました。
  • 複数のキャラクターを使用しているために報酬を受け取れない際の説明を追加しました。
  • 帰還位置の上書きにより帰還ポータルが使用できない際の説明を追加しました。

宝箱 (Treasures)

平均的なガチャの共有ドロップ情報(各ガチャの確率は概ね同様ですが、完全に同一ではありません):

任意の紫アーティファクト0.015%
ゴールデンウィング または キッドのルーンウィング0.015%
高価値のティア石0.015%
静寂の灯火 (Beacon of Tranquility)0.015%
希望の光 (Ray of Hope)0.015%
レベル105ブースト薬0.015%
ルーンドラゴンの指輪 (Titan/Colossus)0.015%
任意の鏡のネクロポリスアクセサリー0.015%
壊れた機械の破片 (Orkham)0.028%
任意のダークコア防具パーツ0.028%
任意のOrkhamアクセサリー0.028%
比較的高価値のティア石0.028%
パーフェクトチタニウムハンマー x5-90.028%
機械の部品 (Orkham)0.028%
プロビジョン・クーリエのダチョウ (30日)0.028%
ファンシーブーツ (30日)0.028%
オールマイティコア x3-100.329%
デストラクションコア x3-150.658%
コラプションクリスタル x10-450.987%
任意の無期限バッグ/銀行スクロール0.329%
プロビジョン・クーリエのダチョウ (7日)0.329%
エリートスキルブック0.329%
パーフェクトチタニウムハンマー x3-50.329%
アイテムセットスキル枠拡張0.329%
闇のネックレス (Dark Core)0.164%
遺跡の指輪 (Realms of the Forgotten Legends)0.164%
ランダムなOrkham武器/Dark Core武器/HOTOアクセ/赤RoFL防具のいずれか0.329%
ワイルドファイア・エレメント・フルイド・コーディアル x20-600.329%
ゴールデンペット経験値チャーム0.987%
ランダムな無期限マウント1.4%
ランダムな装備強化石 1-3個1.4%
ダークコア 1-75個1.4%
ランダムなゾディアック1.4%
ドラコナリス x150-4000.74%
白レアリティ・ケネドリル素材 x200-20000.22%
緑レアリティ・ケネドリル素材 x200-5000.22%
青レアリティ・ケネドリル素材 x30-1250.22%
紫レアリティ・ケネドリル素材 x5-300.22%
橙レアリティ・ケネドリル素材 x2-70.22%
茶レアリティ・ケネドリル素材 x10.22%
ランダムな闇のアリーナ素材(青/紫ロボット含む)1.4%
インフェルノの指輪 (Inferno of Divinity)0.7%
氷結の指輪 (Gorge of the Ice Giants)0.7%
レベル80ブースト薬1.4%
モンスターカードコレクション1.4%
エドワーズ家ガチャ0.026%
エドワーズショップのランダムなアルカディアコインレシピ1.37%
ランダムなバフ料理8%
ランダムなシジル8%
ランダムな必須アイテム8%
ランダムなその他の消耗品8%
ランダムなチャーム/Tikal, Inferno, Gorge防具8%
ランダムなペットツール x1000-25008%
ランダムなペット変身8%
ランダムな便利ポーション8%
ランダムな製作素材8%
ランダムなアルカディアコインショップ消耗品8%

auto_awesomeモンスターカード

  • 17種類の新しいカードを追加しました。
  • アクティブなプレステージがないと、ランダムカード束を開くことができなかった問題を修正しました。
  • ウォーリング・フィヨルド、ホルテックのジャングル、サリオカ盆地、カシャイラン、キッドの墓を新システムに追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • 特定の種類のブロードキャストを非表示にする設定を追加しました。
  • 「F」キーのオブジェクトポップアップを使用すると、稀にゲームがクラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • 「カメラでターゲットを選択(Choose Target With Camera)」インターフェースオプションが正しい解像度を使用していなかった問題を修正しました。

アシスタント

  • タルゴンハールの画像を更新しました。
  • ニュースセクションのマウスホイールスクロール速度を向上させました。
  • ドロップダウンフィルターのテキストのビジュアル形式を改善しました。

ワールドボススケジュール

  • 空のスロットに宝箱が表示されることがあった問題を修正しました。
  • 持続時間制限よりも早くボスが倒された場合に、その旨を表示するように変更しました。
  • スポーンのブロードキャストが行われた場合にのみ、黄色のテキストインジケーターを表示するように変更しました。

特定のフレーム

  • 製作:アイテムのクールダウンの秒数形式を修正しました。
  • ゲーム情報:ワールドボス情報フレームを移動できるオプションを有効にしました。
  • インターフェース設定:サーバーメッセージオプションの設定項目を追加しました。

パッチノート 11.1.3.1002

auto_awesome全般

  • 「神話の証」ショップを、複数のプレイヤーが同時に使用できるように変更しました。
  • 一部の訓練場チュートリアルで不足していた「前のページ」ボタンを追加しました。
  • 中国語において、一部の変身ポーションがバッグや読み込みの問題を引き起こしていた問題を修正しました。

auto_awesome他プレイヤーの表示 (Show Other Players)

設定

  • 以下の問題により、設定値をリセットしました。
  • 非表示プレイヤーの設定値が1より大きく設定されていた問題を修正しました。
  • ワールドボスエリアで設定を有効にするよう推奨するメッセージを追加しました。
  • 最低1人の他プレイヤーを表示するという要件を削除しました。
  • 混雑したエリア(20人以上のプレイヤーがいる場合)のみ非表示にするように設定を変更しました。

ビジュアル

  • 影を無効にしました。
  • ブラッドバーを無効にしました。
  • 変身したプレイヤーのモデルを調整しました。
  • 設定を行ってもマウントが表示されていた問題を修正しました。
  • Fx設定に関わらず、スペルエフェクトを無効にするように変更しました。
  • マスターが変身している際、戦闘ペット(ケネドリルおよびクラス固有)を自動的に非表示にするようにしました。

auto_awesomeフェスティバル

  • パンプキンフェスティバルのクエストを、「デイリークエストチケット」ではなく「フェスティバルチケット」でリセットするように変更しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

ログイン

  • グラフィック設定に、表示されるプレイヤー数を制限するオプションを追加しました。
  • グラフィック設定に、衣装エフェクトを隠すオプションを追加しました。
  • 自動ログインのドロップダウンに、最後に使用したキャラクターでログインするオプションを追加しました。

特定のフレーム

  • クエストブック:フレームのスケール機能を追加しました。

アシスタント

  • 一部のフィルターがコロン「:」で終わっていた問題を修正しました。
  • インスタンス情報の配置を一部修正しました。
  • フレームを自動的に表示するチェックボックスのビジュアルスタイルを変更しました。
  • ワールドボスパーティーへのリンクから入場した際、情報が重なってしまう問題を解決しました。

パッチノート 11.1.3.1003

auto_awesome他プレイヤーの表示

  • 一部の変身エフェクトが無効化されていなかった問題を修正しました。
  • ワールドボスエリアでオプションの有効化を推奨するメッセージが、ハイパーリンクなしで絶えず表示されていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

パッチノート 11.1.3.1100

auto_awesome全般

  • 一部のブロードキャストにハイパーリンクを含めるように変更しました。
  • 一部のマッチエリアが、意図せず転送本(Transport Book)に登録されることがあった問題を修正しました。
  • 一部の効果音がインターフェース音量のスライダーに依存していた問題を修正しました。
  • プレイヤーのドロップダウンに「インスタンスをリセット」するオプションを追加しました。パーティーリーダーおよびソロプレイヤーのみ使用可能です。

auto_awesomeモンスターカード

  • カードストーン使用時のチャットメッセージを更新しました。また、翻訳されていなかった問題を修正しました。

auto_awesome初心者 (Newcomers)

  • 「初心者ギルド」のクエスト「ミラーワールド・エクスプローラー(Mirrorworld Explorer)」が、一部のミラーワールドで機能していなかった問題を修正しました。
  • ジョニー・ダルカー(Johnny Dalker)の1回限定割引パワーアップ薬を、ダイアログ選択ではなくショップに移動しました。
  • プライマリクラスでまだ使用していない場合、レベル91未満のサブクラスでもジョニー・ダルカーのブーストを使用できるようにしました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 混雑したゾーンにおける高Pingを大幅に軽減しました。
  • 様々なインスタンスやイベントにおけるFPSパフォーマンスを向上させました。
  • トラフィックを処理するサービスの数を増やし、負荷の軽減とプレイヤーへのサービスパフォーマンスの向上を図りました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

全般

  • スケジュールされたワールドボスシステムを再開しました。
  • スポーン前のブロードキャストメッセージの頻度を増やしました。

パフォーマンス

  • ボスのスクリプトを軽量化しました。
  • パフォーマンス向上のため、スポーンタイマーをクライアント側で動作するように変更しました。
  • ワールドボスエリアでスポーンが近づいている際、すべてのビジュアルエフェクトを強制的に無効化するようにしました。

パワー

  • 一部のボスエリアスペルのターゲット数を36に制限しました。
  • ワールドボスの回復間隔を5秒から4秒に短縮しました。
  • ゾーン内のプレイヤー数によってボスが弱体化する効果を軽減しました。

報酬

  • ボスの前提クエスト(コランダおよびシスモンド)を完了している場合にのみ、戦利品が与えられるように変更しました。
  • 宝箱の戦利品から、プレイヤーが既に所有している特定のアイテム(例:クラス拡張チケット)を除外するように変更しました。
  • アルカディアコインのドロップを、ランダムな量ではなく、付近のプレイヤー数に応じて提供するように変更しました。

スケジュールフレーム

  • ワールドボスのスケジュールされたスポーンを調整しました。
  • Ctrl/Shift + マウス左ボタンでボス名とインタラクトできるようにしました。
  • ワールドボスシステムがアクティブでない時にフレームが機能しなかった問題を修正しました。

テレポート

  • 意図しない場所へのテレポートを防ぐため、スヌープのランダムなテレポート座標を無効にしました。
  • コランダおよびシスモンドの地域へは、関連クエストを完了している場合にのみスヌープを通じてアクセスできるように変更しました。

ハックマン (Hackman)

  • レイダーのスポーン数を増やしました。

マンダラ (Mandara)

  • クモの数を減らし、HPを増加させました。
  • 小さなクモに75%の範囲ダメージ軽減を追加しました。
  • バトルグラウンドで一部のプレステージ機能が無効化されていなかった問題を修正しました。
  • 生きているクモ1匹につき、ボスが受けるダメージをさらに5%軽減するように変更しました。
  • ボスのスペルの初期タイマーを短縮し、通常よりも早くスペルを唱え始めるようにしました。
  • 「パワー・ドレイニング・ボルト(Power Draining Bolt)」のダメージを、2秒ごとに1500 HPから、スタックレベルごとに毎秒2%に変更しました。
  • 蜘蛛の巣を同じ位置に再度スポーンさせるのではなく、巣を消すために必要なヒット数を増やすように変更しました。

ウォジン (Wodjin)

  • 小さなカラスに75%の範囲ダメージ軽減を追加しました。
  • カラスの数を減らし、HPを増加させました。

コランダ (Kolanda)

  • リセット直後の数秒間、防御属性が失われていた問題を修正しました。
  • ターゲットの位置に既に太陽やメテオが存在する場合、それらをスポーンさせないようにしました。

auto_awesomeボーナス

  • 継続回復(HoT)率が正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 継続ダメージ(DoT)が常にボーナスを適切に含んでいなかった問題を修正しました。

auto_awesomeインスタンス

  • グラフ城・ハード(Grafu Castle - Hard)内のキーカードパズルのスキップを修正しました。
  • 関連性がなくなった一部のOrkhamランキングを無効化しました。
  • 闇のアリーナで既に獲得した宝箱が、適切に透明化されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeアクティビティ

  • 「ザ・スモーカー(The Smoker)」のパブリックイベントクエストを追加しました。
  • 「沈没したゴールドパッケージ(Sunken Gold Package)」から最低100万ゴールドが出るように変更しました。
  • 「橋を守る戦い」イベント開始までの残り時間に関するシステムメッセージを追加しました。
  • NPCでのクエストイベントの有効化が、周囲のチームメンバーによってのみクエストが受諾されていた場合、他のプレイヤーができなくなっていた問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • ユニットバーのテクスチャを新しいスタイルに更新しました。
  • 一部のボタン(ストア、スタティックポップアップ)のテンプレートを更新しました。
  • アクションバーからプレステージ特典を使用した際、アイコンが表示されていなかった問題を修正しました。
  • 試練の証(Badge of Trial)商人とチューターシステム講師にオーバーヘッドエフェクトアイコンを追加しました。

設定メニュー

  • 「その他」の設定を、未分類のブロードキャストも非表示にするように変更しました。
  • ブロードキャストメッセージを切り替えるオプションを増やし、色を追加しました。

ギルド告知

  • プレイヤーが「読む」オプションのみを持っている場合のアンカー位置を修正しました。
  • 閲覧/編集フレームが閉じず、フレームの更新に影響を与えていた問題を修正しました。
  • 権限に応じて、告知ボタンのテキストを「閲覧」または「編集」に変更しました。

メール MOD

  • 削除タイマーを置き換えました。
  • カスタムメール回収速度を追加しました。
  • 一括メール送信のカスタム速度を追加しました。
  • 一括メールタブに検索ボックスを追加しました。
  • 一括メール送信後のスロットの色に関するバグを修正しました。

関係性 (Relationships)

  • 関係性アイテムを水色の「神話(Mythical)」レアリティに変更しました。
  • 見知らぬ人との関係性のレベルアップに関するチャットメッセージを無効にしました。

特定のフレーム

  • ギルド銀行:検索ボックスを追加しました。
  • チャット:エモートドロップダウンにアイコンを追加しました。
  • 植物:種の名前にレアリティの色を追加しました。
  • ハウス:ショップタブに「最近挿入されたもの」フィルターを追加しました。
  • ハイパーリンク:タイトルフレームでタイトルを開くオプションを追加しました。
  • ギルド建物:初心者クエストボードをソートし、色分けしました。
  • アクションバー:ツールチップ内のカウンターアタックペットスキルの情報を整形しました。
  • アシスタント:ゾーン、インスタンス、ワールドボス、パーティーの情報配置を改善しました。
  • ランキング:「討伐したボス」と「討伐したワールドボス」のカテゴリーをオレンジ色に変更しました。
  • ギルドハウススタイル:城のスタイルリスト上でマウスホイールを使用した際の問題を修正しました。

auto_awesome開発

  • ..., IsHeader, IsTitle = Rankings_GetItem(...) を追加しました。
  • SetCrowdedArea(bool)bool = IsCrowdedArea() を追加しました。

パッチノート 11.1.3.1102

auto_awesome全般

  • パーティー時に「インスタンスをリセット」オプションを選択した際、確認のポップアップを追加しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 混雑時におけるプレイヤーモデルの非表示要素を改善しました。
  • 混雑時におけるプレイヤー非表示設定のパフォーマンスを向上させ、頻度を高めました。
  • バトルグラウンドでの問題やワールドボス戦中のレスポンス低下を防ぐため、サーバー通信の変更を1点、改善されるまで元に戻しました。

auto_awesomeワールドボスのリワーク

  • ワールドボスタイマーに関するいくつかの問題を修正しました。
  • マンダラのイージーモードに関するいくつかの問題を修正しました。
  • サブキャラクター(Alt)のためにテレポートできないという誤ったメッセージが出る問題を修正しました。

auto_awesome設定メニュー

  • 「攻撃音」と「スペシャルエフェクト」のサウンドスライダーを追加しました。
  • インターフェースから「サウンドエフェクト」カテゴリーに一部の音を移動しました。