Notas del Parche 11.1.3.1000

General
- Se corrigió que los comandos de barra de gestos no se podían usar.
- Se agregaron clasificaciones para jefes eliminados y jefes mundiales en la categoría de Juego.
- Se corrigió que los visuales de las Olimpiadas de Jugo no fueran visibles al tener desactivados los Efectos Propios.
- Se corrigió que fuera posible en algunas situaciones raras usar algunas monturas bajo el agua.
- Se corrigió que algunos tipos de colisión de hechizos de área (AoE) golpearan a través de objetos sólidos en PvE.
Rediseño de Jefes Mundiales
General
- Se cambió el modelo de la Esencia del Coraje y se hizo que deambule por la posición de muerte del jefe hasta que desaparezca.
- Se agregó un portal para regresar a tu región anterior después de derrotar a los jefes mundiales, si usaste a Snoop el Terco para llegar allí.
- Se agregó la opción de teletransportarse a la región del jefe mundial de forma gratuita a cualquier Snoop el Terco, disponible cuando hay una aparición de jefe mundial dentro de los 30 minutos, hasta que el jefe sea derrotado.
Poder
Los cambios en el poder permiten proporcionar recompensas más valiosas para un desafío mayor y aumentar la escala global de los jefes mundiales para grandes configuraciones de incursión entre la comunidad.
- Se aumentó la reserva de salud de cada jefe.
- Se agregó un potenciador que reduce el daño recibido y cura al jefe cada 5 segundos; la cantidad de reducción de daño y curación será menor cuando haya más jugadores alrededor.
Comunidad
- Se agregó la opción de usar el Buscador de Grupos del Asistente para Jefes Mundiales.
- Se cambió a los jefes mundiales para que se consideren derrotados por todos para las misiones.
- Se agregaron 12 nuevas clasificaciones en la categoría de Eventos para Jefes Mundiales Programados.
Aparición (Spawn)
- Se crearon textos de difusión para rastrear las apariciones, desapariciones y derrotas de los jefes mundiales.
- Se agregó un marco de Horario de Jefes Mundiales con un botón en el minimapa para ver las horas de aparición.
- Se crearon temporizadores en el menú de información para rastrear las fases de los Jefes Mundiales Programados en sus áreas.
Prueba de Mitos
Los cambios en los precios permiten que el contenido rediseñado no sea consumido de inmediato por la moneda acumulada previamente.
- Se aumentó el límite de Pruebas de Mitos a 3,000.
- Se ajustaron los precios de la tienda de Pruebas de Mitos y de los muebles.
- Se cambió el botín de moneda a una Prueba de Pavor, que otorga de 40 a 70 Pruebas de Mitos al usarse.
Recompensas
- Se incluyeron estadísticas de juego final en la tienda de Pruebas de Mitos.
- Se agregó la exclusiva Espada Rúnica de Kidd (Alas) como botín ultra raro en las gashas de jefes mundiales.
- Se cambió el botín para que sea regional para todos los que inflijan un daño superior a cierta cantidad de la HP máxima del jefe, en lugar de solo para el ejecutor. Así que si tú (o tu incursión juntos) infligen suficiente daño, obtendrás tu tesoro semanal si está disponible, junto con la Prueba de Pavor.
- Se cambiaron las cartas de jefes programados para que se entreguen a jugadores aleatorios en las cercanías (la cantidad máxima de cartas entregadas será igual a 1/10 de la cantidad de jugadores).
- Se agregaron encuestas de botín y gashas que proporcionan recompensas poderosas como artículos de la Tienda de Artículos, niveles, cartas, monturas, mascotas, equipo y materiales de juego final, y consumibles.
- Se agregó la posibilidad de obtener botín extra que se distribuirá principalmente para las primeras 3 incursiones con más daño en la región, junto con el botín común para toda la región, para fomentar incursiones más grandes para todos. Esto podría reducirse solo al que inflija más daño en el futuro.
Taren
- Recompensa semanal: Tesoro de la Égida.
- Se cambió el efecto del Tornado para que sea más visible.
Sismond
- Recompensa semanal: Tesoro de la Tumba.
- Se amplió la sala del jefe para multitudes y se aumentó la cantidad de Piedras de Energía necesarias para matar al jefe.
Kolanda
- Recompensa semanal: Tesoro del Infierno.
- Se cambió el daño de Llama Abrasadora a un valor fijo de 250k en lugar de un daño físico bajo.
- Se cambió Ligeramente Chamuscado para que se aplique solo a los miembros de la incursión con más daño.
Hackman
- Recompensa semanal: Tesoro de Alimus.
- Se cambió el modo normal para que aparezca una hora después del modo difícil.
Wodjin
- Recompensa semanal: Tesoro del Hipogrifo.
- Se cambió el modo normal para que aparezca una hora después del modo difícil.
Targonharl
- Recompensa semanal: Tesoro de la Bestia.
- Se aumentó la tasa de transición de fase al 25% de HP en lugar del 5% de HP.
- Se redujo el daño de los hechizos de los monstruos al 80% de la HP máxima desde el 101-105%.
- Se cambió el modo normal para que aparezca una hora después del modo difícil.
Mandara
- Recompensa semanal: Tesoro de la Sacerdotisa.
- Se cambió el modo normal para que aparezca una hora después del modo difícil.
Lagusen
- Recompensa semanal: Tesoro del Mar.
- Se cambió el modo normal para que aparezca una hora después del modo difícil.
- Se cambió el daño extra sobre el tiempo para que se aplique solo a los miembros de la incursión con más daño.
Zalkenrys
- Se desactivó un objeto invisible en la aparición del jefe.
- Recompensa semanal: Tesoro de Pahvalosa.
Aldo
- Todo se mantiene igual, se agregó el botín Tesoro del Simio para la incursión ejecutora.
Zhargos
- Todo se mantiene igual, se agregó el Tesoro de Zhargos para la incursión ejecutora.
Salifus
- Todo se mantiene igual, se ajustó la cantidad de Pruebas de Mitos.
Fydolax de Pesadilla
- Todo se mantiene igual, se ajustó la cantidad de Pruebas de Mitos.
Vivienda
Colisión
- Se corrigió que recoger muebles a la bolsa no eliminara la colisión.
- Se corrigió que la eliminación de la colisión de los muebles después de ocultarlos no fuera instantánea.
Funcionalidad
- Se agregó la posibilidad de resaltar artículos de mobiliario en la bolsa mientras se está en la pestaña de Amueblado.
- Se agregó la posibilidad de recoger rápidamente muebles del marco al primer espacio libre de la bolsa.
- Se agregó la posibilidad de desactivar el clic en objetos de la casa mientras se está en la pestaña de Amueblado.
- Se desactivó el desplazamiento y el clic en muebles previamente bloqueados mientras se está en modo de amueblado.
- Se recalcularon las puntuaciones de decoración de todos los muebles para que sean lineales e incluyan las últimas actualizaciones de precios.
- Se agregó la posibilidad de mover artículos de la pestaña de Muebles directamente al primer espacio libre en la bolsa con el botón derecho.
Visual
- Se mejoró lo visual del menú desplegable de categorías.
- Se cambió el marcador de posición del cuadro de búsqueda a gris.
- Se agregó una descripción emergente al botón de alternancia del marco de la casa en la parte superior izquierda de la pantalla.
- Se redujo la intensidad del fondo de rareza en la lista para elementos inactivos.
- Se agregó un botón de información a los Puntos de Decoración con información sobre su actualización.
- Se agregó una descripción emergente con consejos sobre cómo insertar muebles y se ajustó lo visual de la fila de agregar.
Artículos
- Se cambió el material de intercambio del Núcleo Oscuro para que sea comerciable.
- Se ajustó el costo en oro de la extracción de runas de nivel 11-13.
Áreas
- Arena de la Oscuridad: Se corrigió que la Maestría III no estuviera disponible en la tabla de botín.
- Talaghan: Se corrigió que algunas áreas del Valle Oscuro causaran revivir en el Campamento de Emergencia y la falta del mapa mundial.
NPCs
- Se corrigió que Nabod Klein no fuera localizable en la búsqueda del mapa mundial.
- Se corrigió que los Guardias de la Ciudad de Atlas fueran demasiado fuertes, lo que dificultaba completar Rumores en Atlantis más de lo previsto.
Misiones
- Se corrigió la misión de Hongos y Orugas.
- Se redujo el tiempo de reinicio del evento para la Batalla para Defender el Puente Roto.
Campos de Batalla
- Se corrigió que parte del equipo PvP de nivel 100 fuera de tipo PvE.
Tienda de Artículos
- Se mejoró ligeramente la velocidad de búsqueda de artículos.
- Se corrigió la imposibilidad de comprar nada cuando se tiene PNC negativo.
- Se corrigió la imposibilidad de comprar mediante Monedas de Recompensa teniendo la cantidad exacta requerida.
- Se corrigió que los valores negativos en algunos lugares, como las monedas, no se mostraran cuando eran negativos.
Cambios Visuales
General
- Se agregaron iconos a los diálogos del Campo de Entrenamiento del Gremio.
- Se corrigió el Tiempo de Juego mostrado en el marco del grupo al invitar por primera vez al grupo en una zona diferente.
Bolsa
- Se corrigió que no fuera posible buscar por ID en la bolsa de la Tienda de Artículos.
- Se corrigió que la búsqueda no funcionara para la bolsa de la Tienda de Artículos si estaba cerrada.
Mod de Correo
- Se agregó la hora en que se recibió el correo.
- Se agregó información en la descripción emergente de la fecha de creación sobre el texto de "hace días".
- Se aumentó el ancho máximo del título y el contenido en la lista de la bandeja de entrada.
- Se agregó una opción en la configuración para establecer la velocidad de eliminación de los correos.
Hipervínculo de Jugador
- Se cambió la opción de lista negra para agregar/eliminar objetivo para que alterne según su estado.
- Se eliminó la opción de invitar a montar cuando el objetivo está montado o el jugador no está montado.
Marco Específico
- Información del Juego: Se mejoró el dimensionamiento dinámico.
- Mapa Mundial: Se agregó la opción de escalar iconos.
- Minimapa: Se agregó un temporizador móvil con hora local y del servidor.
- Castillo del Gremio: Se corrigió que el costo de mantenimiento mostrado fuera 4 veces menor que el costo real.
- Barras de Sangre: Se agregó la opción de mostrar el color de la barra basado en el porcentaje de salud restante del objetivo.
Explorador
- Se corrigió que la Flecha de Sangre no se desactivara correctamente a veces al desactivarla.
Brujo
- Se corrigió que el Grabado Sifónico infligiera daño automáticamente en lugar de cuando se lanza un hechizo mágico ofensivo.
Desarrollo
- Se agregó
bool GC_GetBloodBarPercColor. - Se agregó
GC_SetBloodBarPercColor(bool enable). - Se agregó
bool isMounted = UnitIsMounted( unit ). - Se actualizó
..., int Order = Rankings_GetItemInfo(...). - Se actualizó
..., int itemID = GetLootRollItemInfo(...). - Se actualizó
..., bool IsPercent = Rankings_GetItem(...). - Se agregó
WorldMap_SetIconScale(string Map, float Scale). - Se actualizó
..., int CreateTime, int TimeAgo = GetInboxHeaderInfo(...). - Se corrigió que
GetServerTime()yGetServerDate()no incluyeran la zona horaria del servidor.
Festival de la Calabaza
- 28 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 1 título oculto de evento de festival personalizado.
- 9 títulos personalizados ocultos de eventos de festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Viento y Draconaris Aero por una Mascota Draco.
Obtén Draconaris Aero de:
- Gerente de Recompensas del Festival de la Calabaza - intercambia 20 x Monedas de Calabaza por una recompensa.
Portal Perdido de la Muerte
Ubicación: Entrada de la Necrópolis de los Espejos (Valle de Aslan)
NPC: Jason Warrens
Tiempo: Todo el festival, solo se puede completar una vez por festival.
Carrera Estacional Windrunner
Ubicación: Campos de Batalla
Tiempo: Una vez al día
Calabaza dice
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Thunderhoof)
NPC: Calabaza - Entre las puertas oeste y sur
Tiempo: A la hora en punto, cada 2 horas
Bromistas de la Calabaza
Ubicación: Puerta central de la ciudad de Dalanis (Colinas de Thunderhoof)
NPC: Belle Rossly
Desafío de Calabaza
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Thunderhoof)
NPC: Calabaza
Orden de Calabaza
Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Sra. Calabaza
Sr. Calabaza
Requiere completar la misión del evento "Orden de Calabaza"
Ubicación: Abadía Abandonada
NPC: Sr. Calabaza
Cazador de Fantasmas
Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
NPC: Herska
Granja de Fantasmas
Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Gritemos un Poco
Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Sr. Fantasma
Malatina de Halloween
Ubicación: Atlas (Isla Perdida de Atlantis)
NPC: Yolius
Truco o Trato – Parte 1 (Familia Celt)
Ubicación: Plaza Central – Área de Eventos (Varanas)
NPC: Fantasma de aspecto sospechoso
Truco o Trato – Parte 2
Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Pequeña Anna
Intercambio de Cintas de Colores
Ubicación: Granja de Dorian (Silverspring)
NPC: Shalson
Desfile de Monstruos
Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Organizador del Desfile de Monstruos
Locura de Kaz
Ubicación: Santuario del Olvido (Silverspring)
NPC: Kaz Bamandis y Kaz Listo
Notas Post Parche
Jefes Mundiales
- Se limitó el Miedo Escénico a 36/72 para los primeros 5/10 minutos, independientemente del bono por cantidad de jugadores.
- Se corrigió que los jugadores muertos no recibieran recompensa a pesar de ser participantes. (nota para Sismond: pero aún debes estar en la misma zona que el jefe mundial cuando muera; Sismond te teletransportaría de regreso a Kashaylan, fuera de la Tumba de Kidd, cuando revivas).
- Se corrigió que el portal de Sismond teletransportara a la región antigua.
Notas del Parche 11.1.3.1001
General
- Se agregó una Opción Gráfica para limitar los jugadores visibles y optimizar el rendimiento.
- Se cambiaron los materiales del Portal de la Muerte Abandonado para que no tengan tiempo de vida para ser apilables y desaparezcan al final del festival.
- Se corrigió que a veces fuera imposible iniciar sesión en la cuenta, recibiendo información falsa sobre haber alcanzado la cantidad máxima de 3 dispositivos.
Jefes Mundiales
General
- Se corrigió que las muertes de jefes mundiales superpobladas bloquearan la zona.
- Se corrigió que algunas descripciones emergentes de jefes mundiales no mostraran la ubicación.
- Se corrigió que el agua en la Habitación de Kidd no matara, lo que causaba atascos.
- Se agregó información cuando no se recibe recompensa debido al uso de múltiples personajes.
- Se agregó información cuando no se puede usar el portal de regreso debido a la sobrescritura de las posiciones de regreso.
Tesoros
Información de botín compartida de gashas promedio (cada gasha tiene porcentajes más o menos similares, pero no exactamente iguales):
| Cualquier artefacto púrpura | 0.015% |
| Alas Doradas o Ala Rúnica de Kidd | 0.015% |
| Piedras de nivel de alto valor | 0.015% |
| Faro de Tranquilidad | 0.015% |
| Rayo de Esperanza | 0.015% |
| Píldora de Potenciación Nivel 105 | 0.015% |
| Anillo del Dragón Rúnico (Titán/Coloso) | 0.015% |
| Cualquier accesorio de la Necrópolis de los Espejos | 0.015% |
| Piezas Mecánicas Arruinadas (Orkham) | 0.028% |
| Cualquier pieza de armadura de Núcleo Oscuro | 0.028% |
| Cualquier accesorio de Orkham | 0.028% |
| Piedras de nivel de valor relativamente menor | 0.028% |
| Martillos de Titanio Perfectos x5-9 | 0.028% |
| Parte de una Máquina (Orkham) | 0.028% |
| Avestruz del Mensajero de Provisiones (30 Días) | 0.028% |
| Botas Elegantes (30 Días) | 0.028% |
| Núcleo Todopoderoso x3-10 | 0.329% |
| Núcleo de Destrucción x3-15 | 0.658% |
| Cristal de Corrupción x10-45 | 0.987% |
| Cualquier pergamino de Bolsas/Banco Permanente | 0.329% |
| Avestruz del Mensajero de Provisiones (7 Días) | 0.329% |
| Libro de Habilidades de Élite | 0.329% |
| Martillos de Titanio Perfectos x3-5 | 0.329% |
| Expansión de Espacio de Habilidad de Conjunto de Artículos | 0.329% |
| Collar de la Oscuridad (Núcleo Oscuro) | 0.164% |
| Anillo de las Ruinas (Reinos de las Leyendas Olvidadas) | 0.164% |
| Uno de armas Orkham/Armas Núcleo Oscuro/Accesorios HOTO/Armaduras RoFL rojas aleatorias | 0.329% |
| Cordial de Fruta de Elemento Fuego Fatuo x20-60 | 0.329% |
| Amuleto de Experiencia de Mascota Dorado | 0.987% |
| Montura Permanente Aleatoria | 1.4% |
| Piedras de Mejora de Equipo Aleatorias 1-3x | 1.4% |
| Núcleos Oscuros 1-75 | 1.4% |
| Zodiaco Aleatorio | 1.4% |
| Draconaris x150-400 | 0.74% |
| Material de Cenedril de Rareza Blanca x200-2000 | 0.22% |
| Material de Cenedril de Rareza Verde x200-500 | 0.22% |
| Material de Cenedril de Rareza Azul x30-125 | 0.22% |
| Material de Cenedril de Rareza Púrpura x5-30 | 0.22% |
| Material de Cenedril de Rareza Naranja x2-7 | 0.22% |
| Material de Cenedril de Rareza Marrón x1 | 0.22% |
| Material aleatorio de la Arena de la Oscuridad (incluyendo robots azules/púrpuras) | 1.4% |
| Anillo del Infierno (Infierno de la Divinidad) | 0.7% |
| Anillo Congelado (Desfiladero de los Gigantes de Hielo) | 0.7% |
| Píldora de Potenciación Nivel 80 | 1.4% |
| Colección de Cartas de Monstruos | 1.4% |
| Gasha de la Familia Edwards | 0.026% |
| Receta de Moneda de Arcadia aleatoria de la Tienda de Edwards | 1.37% |
| Comida con Potenciador Aleatoria | 8% |
| Sigilo Aleatorio | 8% |
| Imprescindibles Aleatorios | 8% |
| Otros Consumibles Aleatorios | 8% |
| Amuletos aleatorios/Armaduras de Tikal, Infierno, Desfiladero | 8% |
| Herramienta de Mascota Aleatoria x1000-2500 | 8% |
| Transformación de Mascota Aleatoria | 8% |
| Pociones de Utilidad Aleatorias | 8% |
| Material de Artesanía Aleatorio | 8% |
| Consumibles de la Tienda de Monedas de Arcadia Aleatorios | 8% |
Cartas de Monstruos
- Se agregaron 17 cartas nuevas.
- Se corrigió que los paquetes de cartas aleatorias no se pudieran abrir sin Prestigio activo.
- Se agregaron Fiordo de los Lamentos, Jungla de Hortek, Cuenca de Salioca, Kashaylan y Tumba de Kidd al Nuevo Sistema.
Cambios Visuales
General
- Se agregaron configuraciones para ocultar difusiones de tipos específicos.
- Se corrigió que el uso de la ventana emergente de objetos con la tecla "F" a veces pudiera bloquear el juego.
- Se corrigió que la opción de interfaz "Elegir Objetivo con la Cámara" no usara la resolución correcta.
Asistente
- Se actualizó la imagen de Targonharl.
- Se aumentó la velocidad de desplazamiento de la rueda del ratón en la sección de noticias.
- Se mejoró el formato visual del texto de los filtros desplegables.
Horario de Jefes Mundiales
- Se corrigió que los cofres a veces aparecieran en espacios vacíos.
- Se cambió para mostrar si el jefe fue derrotado antes de su límite de duración.
- Se cambió para mostrar el indicador de texto amarillo solo si se ha realizado la difusión de aparición.
Marco Específico
- Artesanía: Se corrigió el formato de los segundos para el tiempo de reutilización de los artículos.
- Información del Juego: Se activó la opción de mover el marco de información del jefe mundial.
- Configuración de Interfaz: Se agregaron opciones de configuración para los mensajes del servidor.
Notas del Parche 11.1.3.1002
General
- Se cambió la tienda de Pruebas de Mitos para que pueda ser utilizada por varios jugadores al mismo tiempo.
- Se agregó un botón de página anterior a algunos tutoriales del Campo de Entrenamiento que faltaban.
- Se corrigió que algunas Pociones de Transformación causaran problemas de bolsa/carga en el idioma chino.
Mostrar Otros Jugadores
Configuración
- Se restablecieron los valores de configuración debido a los problemas mencionados a continuación.
- Se corrigieron los valores de configuración de jugadores ocultos superiores a 1.
- Se agregó el aviso de activar la configuración en el área del jefe mundial.
- Se eliminó el requisito mínimo de mostrar 1 otro jugador.
- Se cambió la configuración para ocultar solo dentro de áreas concurridas (más de 20 jugadores).
Visual
- Se desactivaron las sombras.
- Se desactivaron las barras de sangre.
- Se ajustó el modelo de los jugadores transformados.
- Se corrigió que la configuración aún mostrara monturas.
- Se cambió para que los efectos de hechizos se desactiven, independientemente de la configuración de FX.
- Se agregó la ocultación automática de mascotas de combate (Cenedrils y específicas de clase) cuando el maestro está transformado.
Festival
- Se cambiaron las misiones del Festival de la Calabaza para que se reinicien mediante Ticket de Festival en lugar de Ticket de Misión Diaria.
Cambios Visuales
Inicio de Sesión
- Se agregó la opción de limitar los jugadores visibles en la configuración gráfica.
- Se agregó la opción de ocultar el efecto del traje en la configuración gráfica.
- Se agregó la opción de iniciar sesión con el último personaje en el menú desplegable de inicio de sesión automático.
Marco Específico
- Libro de Misiones: Se agregó la función de escala del marco.
Asistente
- Se corrigió que algunos filtros terminaran con dos puntos ':'.
- Se corrigieron algunas alineaciones de la información de la instancia.
- Se cambió el estilo visual de la casilla de verificación para mostrar automáticamente el marco.
- Se resolvió el problema donde ingresar a través del enlace al grupo del jefe mundial causaba que la información se solapara.
Notas del Parche 11.1.3.1003
Mostrar Otros Jugadores
- Se corrigió que algunos efectos de transformación no se desactivaran.
- Se corrigió que el mensaje que aconsejaba activar la opción en áreas de jefes mundiales apareciera constantemente y sin hipervínculo.
Rediseño de Jefes Mundiales
Notas del Parche 11.1.3.1100
General
- Se cambiaron algunas difusiones para que contengan hipervínculos.
- Se corrigió que algunas áreas del mapa pudieran marcarse en el libro de transporte cuando no era la intención.
- Se corrigió que algunos efectos de sonido se basaran en el volumen del control deslizante de sonido de la interfaz.
- Se agregó la opción de reiniciar instancia al menú desplegable del jugador, solo puede ser usada por el líder del grupo y jugadores en solitario.
Cartas de Monstruos
- Se actualizaró el mensaje de chat al usar piedras de carta, se corrigió que no fuera traducible.
Recién Llegados
- Se corrigió que la misión "Explorador del Mundo de los Espejos" del gremio de novatos no funcionara en algunos Mundos de Espejos.
- Se movió la píldora de potenciación de descuento único de Johnny Dalker a la tienda en lugar de usar opciones de diálogo.
- Se permitió el uso del potenciador de Johnny Dalker para subclases que tengan un nivel inferior a 91, si el potenciador no se tomó previamente para la clase principal.
Rendimiento
- Se redujo enormemente el ping alto en zonas concurridas.
- Se mejoró el rendimiento de FPS en varias instancias y eventos.
- Se aumentó la cantidad de servicios para manejar el tráfico, resultando en una menor carga y un mayor rendimiento en el servicio a los jugadores.
Rediseño de Jefes Mundiales
General
- Se volvió a activar el sistema de Jefes Mundiales Programados.
- Se aumentó la frecuencia de los mensajes de difusión previos a la aparición.
Rendimiento
- Se mejoraron los scripts de los jefes para que sean ligeros.
- Se cambiaron los temporizadores de aparición para que sean del lado del cliente para mejorar el rendimiento.
- Se agregó la desactivación forzada de todos los efectos visuales en las áreas de jefes mundiales si hay una aparición pronto.
Poder
- Se limitó el conteo de objetivos de algunos hechizos de área de jefes a 36.
- Se redujo el intervalo de curación del jefe mundial de 5 a 4 segundos.
- Se redujo el efecto de la cantidad de jugadores en la zona que hace que el jefe sea más fácil.
Recompensas
- Se cambió el botín para que se entregue solo si has terminado la misión previa de los jefes (Kolanda y Sismond).
- Se cambió el botín de Tesoro para excluir ciertos artículos si el jugador ya los posee (ej.: Ticket de Expansión de Clase).
- Se cambió el botín de Monedas de Arcadia para que se proporcione según la cantidad de jugadores en las cercanías en lugar de una cantidad aleatoria.
Marco de Horario
- Se ajustaron las apariciones programadas de los jefes mundiales.
- Se agregó interacción con los nombres de los jefes mediante Ctrl/Shift + Botón Izquierdo del Ratón.
- Se corrigió que el marco no fuera funcional cuando el sistema de jefes mundiales no está activo.
Teletransporte
- Se desactivaron las coordenadas de teletransporte aleatorias para Snoop para evitar teletransportes a ubicaciones no deseadas.
- Se cambiaron las regiones de Kolanda y Sismond para que sean accesibles a través de Snoop solo si has terminado sus misiones relacionadas.
Hackman
- Se aumentó la cantidad de aparición de Incursores.
Mandara
- Se redujo la cantidad de arañas y se aumentó su HP.
- Se agregó una reducción de daño de área del 75% a las arañas pequeñas.
- Se corrigió que algunas funciones de Prestigio no se desactivaran en los Campos de Batalla.
- Se cambió al jefe para que reciba un 5% extra de reducción de daño por cada araña viva.
- Se redujo el temporizador inicial de todos los hechizos para que el jefe comience a lanzarlos antes de lo habitual.
- Se cambió el daño de Perno de Drenaje de Poder al 2% por nivel de acumulación cada segundo en lugar de 1500 HP cada 2 segundos.
- Se cambió para que, en lugar de aparecer otra telaraña en la misma posición, aumente la cantidad de golpes necesarios para hacer desaparecer una telaraña.
Wodjin
- Se agregó una reducción de daño de área del 75% a los cuervos pequeños.
- Se redujo la cantidad de cuervos y se aumentó su reserva de salud.
Kolanda
- Se corrigió que perdiera atributos defensivos durante unos segundos después del reinicio.
- Se eliminó la posibilidad de que aparezcan Sol y Meteoros si ya están en la posición del objetivo.
Bonificaciones
- Se corrigió que la tasa de Curación sobre el Tiempo no funcionara correctamente.
- Se corrigió que el Daño sobre el Tiempo (DoT) no siempre incluyera la bonificación adecuadamente.
Instancias
- Se corrigió el salto del rompecabezas de la Tarjeta de Llave dentro del Castillo Grafu (Difícil).
- Se desactivaron algunas clasificaciones de Orkham que ya no eran relevantes.
- Se corrigió que los cofres ya obtenidos en la Arena de la Oscuridad no fueran transparentes correctamente.
Actividades
- Se agregó una misión de evento público para "El Fumador".
- Se cambió el Paquete de Oro Hundido para que otorgue un mínimo de 1 millón de oro.
- Se agregaron mensajes del sistema para el tiempo restante hasta que comience el evento de la Batalla por el Puente.
- Se corrigió que activar eventos de misión en el NPC no fuera posible para otros jugadores si la misión era aceptada solo por los miembros del equipo cercanos.
Cambios Visuales
General
- Se actualizaron las texturas de las barras de unidades al nuevo estilo.
- Se actualizó la plantilla de algunos botones (tienda, ventana emergente estática).
- Se corrigió que los beneficios de prestigio no tuvieran icono al recogerlos de la barra de acciones.
- Se agregó un icono de efecto sobre la cabeza al mercader de la Insignia de Prueba y al instructor del Sistema de Tutores.
Menú de Configuración
- Se cambió la configuración "Otros" para ocultar también difusiones no categorizadas.
- Se agregaron más opciones para alternar mensajes de difusión y se les agregó color.
Anuncios del Gremio
- Se corrigió la posición de anclaje para el botón de lectura cuando el jugador solo tiene esta opción.
- Se corrigió el problema donde el marco de ver/editar no se cerraba, afectando las actualizaciones del marco.
- Se cambió el texto del botón de anuncios a ver/editar, dependiendo de los permisos.
Mod de Correo
- Se reemplazó el temporizador de eliminación.
- Se agregó una velocidad de recolección de correo personalizada.
- Se agregó una velocidad personalizada de envío de correo masivo.
- Se agregó un cuadro de búsqueda a la pestaña de correo masivo.
- Se corrigió el error con el color del espacio después de enviar correos masivos.
Relaciones
- Se cambiaron los artículos de relación a rareza Mítica azul claro.
- Se desactivaron los mensajes de chat de subida de nivel de relación con desconocidos.
Marco Específico
- Banco del Gremio: Se agregó un cuadro de búsqueda.
- Chat: Se agregaron iconos al menú desplegable de gestos.
- Planta: Se agregó el color de rareza al nombre de la semilla.
- Casa: Se agregó el filtro "insertado recientemente" a la pestaña de la tienda.
- Hipervínculo: Se agregó la opción para abrir el título en el marco de títulos.
- Edificio del Gremio: Se clasificaron y colorearon los tablones de misiones para novatos.
- Barra de Acciones: Se formateó la información de la habilidad de mascota de contraataque en la descripción emergente.
- Asistente: Se mejoró la alineación de la información de zona, instancia, jefe mundial y grupo.
- Clasificación: Se colorearon de naranja las categorías "Jefes eliminados" y "Jefes mundiales eliminados".
- Estilo de la Casa del Gremio: Se corrigió un problema al usar la rueda del ratón sobre la lista de estilos del castillo.
Desarrollo
- Se agregó
..., IsHeader, IsTitle = Rankings_GetItem(...). - Se agregó
SetCrowdedArea(bool)ebool = IsCrowdedArea().
Notas del Parche 11.1.3.1102
General
- Se agregó una ventana emergente de confirmación para la opción "Reiniciar instancia" cuando se está en grupo.
Rendimiento
- Se mejoraron algunos elementos del modelo de Ocultar jugadores en multitudes.
- Se mejoró el rendimiento de las configuraciones de Ocultar jugadores en multitudes y se hizo más frecuente.
- Se revirtió un cambio en la comunicación del servidor hasta que se mejore para evitar problemas con los Campos de Batalla y la falta de respuesta durante las peleas de jefes mundiales.
Rediseño de Jefes Mundiales
- Se corrigieron algunos problemas con el temporizador del jefe mundial.
- Se corrigieron algunos problemas con el modo fácil de Mandara.
- Se corrigieron problemas con el mensaje falso de incapacidad para teletransportarse debido a un personaje secundario (alt).
Menú de Configuración
- Se agregaron controles deslizantes de sonido para "Sonidos de Ataque" y "Efectos Especiales".
- Se cambiaron algunos sonidos de la categoría Interfaz a la categoría "Efectos de Sonido".










