Parche 11.1.3.2000-2500

Temporada de Prestigio 3, Festival del Banquete de Otoño

Notas del Parche 11.1.3.2000

articleGeneral

  • Se ha mejorado la cinemática de la misión "¡Bebe!".
  • Se ha restaurado a Snoop el Terco en Tasuq.

groupsGremios

  • Se permite el uso de letras mayúsculas en los nombres de los gremios.
  • Se permite cambiar el nombre de los gremios usando el "Vale de cambio de nombre de gremio".

auto_awesomeAudio

  • Se ha añadido un deslizador automático de "Acciones".
  • Se ha corregido el sonido de los susurros, que estaba en efectos de sonido en lugar de en la interfaz.
  • Se han movido algunos efectos de sonido y de interfaz al tipo de sonido Acciones.
  • Se ha vuelto a cambiar "Corte perfecto" del Pícaro a un sonido que no depende de la distancia.

auto_awesomeRestablecer Instancia

  • Se ha añadido el color naranja a la opción en el menú desplegable del retrato del personaje.
  • Se ha cambiado la ventana emergente de Restablecer Instancia para que también aparezca desde llamadas de addons, evitando restablecimientos accidentales.

mapÁreas

  • Se ha corregido que Sirloth se quedara atascado al entrar con menos del 40% de HP debido a cambios de audio recientes.
  • Se han corregido los duplicados de Sirloth en el Salón del Señor de los Demonios (Despertado) al morir después de cierto punto.

auto_awesomeRendimiento

  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Reducción de la carga de código al revivir un jugador.
    • Mejora del rendimiento del código del Artefacto de agro.
    • Reducción de la carga de código al eliminar objetos que no son jugadores.
    • Mejora del rendimiento de "Instinto de supervivencia" del Guerrero.
    • Reducción de la carga pesada de código de algunas funciones relacionadas con tácticas.
    • Aumento del límite de fallos de conexión sobre el cual ocurre la desconexión durante un ping alto.

auto_awesomeJefes de Mundo Programados

General

  • Se ha corregido que el teletransporte a veces bloqueaba a los personajes sin tener un alter en el área del jefe de mundo.
  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Se eliminaron los castigos fatales de Sismond.
    • Se redujo la cantidad de tiempo que Zalkenrys pasa en el aire.
    • Se corrigió que el comprobador de alters a veces tomaba a los jugadores equivocados como alters.
    • Se añadió la posibilidad de recibir la recompensa haciendo clic en el cristal de teletransporte tras sufrir una desconexión durante el combate.
    • Se eliminó la curación constante de Zalkenrys y se redujo la curación de estado de alto nivel a 3.000.000 HP por objeto sanador en lugar del 1%.

Rendimiento

  • Se cambió la opción de área concurrida automatizada para forzar la desactivación de los números de daño y curación sobre la cabeza de otros jugadores para mejorar el rendimiento.
  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Se desactivó la actualización de clasificaciones en la zona durante el combate.
    • Se añadió el restablecimiento de los tiempos de reutilización de habilidades cada 2 minutos para reducir sus retrasos.
    • Se desactivó el aumento del límite de fallos de conexión que causaba desconexiones durante el combate.

paletteCambios Visuales

General

  • Se ha habilitado la rueda del ratón en los deslizadores de zoom.
  • Se ha corregido la impresión de valores basura al comerciar y alejarse del jugador; se eliminó el mensaje duplicado sobre la cancelación del comercio.

Marcos Específicos

  • Ajustes de Inicio de Sesión: Se añadieron nuevos deslizadores de volumen.
  • Mapa del Mundo: Se añadió un cuadro de búsqueda de coordenadas.
  • Intercambio de Runas: Se corrigió el icono de dinero y se mejoraron los resaltados.
  • Marco de Chat: Se creó un hipervínculo de coordenadas y se hizo que se abra en el marco.
  • Gestor de Susurros: Se añadió una ventana emergente de advertencia al cerrar muchos chats.
  • Minimapa: Se añadió un submenú en las opciones para mostrar/ocultar botones del minimapa.

buildDesarrollo

  • Se renombró ResetInstance()ResetInstanceParty() para evitar posibles conflictos de código con addons.

restaurantFestival del Banquete de Otoño

  • 8 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 7 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales de Zodiaco de Fuego y Pyro Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Pyro Draconaris de:

  • Fez William - intercambia 15 x Vales del Banquete de Otoño por una recompensa.

Recogida de Provisiones

Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Supervisor de Provisiones
Objetivo del evento: Recoger sacos de comida de las granjas y entregarlos en el Puente de Varanas

El Festín de Avestruz Asado

Ubicación: Logar, Varanas, Silverfall, Fortaleza de Obsidian, Valle de la Preparación
NPC: Ninguno
Objetivo del evento: Comer y disfrutar de la comida del festival servida en las mesas del evento, obtener potenciador y título.

Hoja de Canela

Ubicación: Todo Taborea
NPC: Fez William
Objetivo del evento: Intercambiar objetos recolectados por recompensas del NPC.

Oración de Plumas de Colores

Ubicación: Puerta de la Ciudad de Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Objetivo del evento: ¡Alimentar a las avestruces y arrancar sus plumas!

Caravana de Avestruces

Ubicación: Silverspring
NPC: Lorence Hollow
Problema conocido: Las avestruces a veces no aparecen o desaparecen después del inicio del evento

Huevos Perdidos

Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: George Makov
Objetivo del evento: Rastrear y traer de vuelta los huevos de avestruz perdidos.

Recado (cadena de misiones)

Ubicación: Plaza Central de Varanas
NPC: Anoraf Laiken

Pato Fuera

Ubicación: Afueras del Reino de Lechif
NPC: Florent

Ladrón de Huevos

Ubicación: Puertas de Varanas/Silverspring (Granja del Suroeste)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Objetivo del evento: Recoger e intercambiar objetos para ganar una recompensa.

Código Avestruz

Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Cuidador de Avestruces
Objetivo del evento: Encontrar el orden correcto de gestos para comunicarse con las avestruces.

Notas del Parche 11.1.3.2500

articleGeneral

  • Se corrigió que Thomas Bennet no tuviera el hipervínculo a los Informes de Actividad.
  • Se corrigió que el uso de Prueba de Progreso permitiera otorgar la habilidad de élite 70.
  • Se cambiaron los hechizos de uso automático para que no se desactiven al cambiar o eliminar objetivos.
  • Se corrigió que fuera posible hablar con Laath Tawan y obtener la élite 60 sin cumplir los requisitos de nivel.

auto_awesomeJefes de Mundo

Misiones Previas

  • Se corrigió que al hacer clic en el portal se otorgara la recompensa a pesar de no ser elegible por falta de la misión previa.

Poder

  • Se ajustó la dificultad para las horas de menor concurrencia.
  • Se corrigió un problema que causaba que los jefes no recibieran ninguna reducción de daño de forma no intencionada.

Clasificación de Daño

  • Se corrigió que a veces se cortara en el chat después de la muerte del jefe.
  • Se ordenó la lista de jugadores que aparece en el chat de mayor a menor daño dentro del grupo.
  • Se corrigió que algunos jugadores sin banda no fueran contabilizados a pesar de tener suficiente daño.

Marco de Horarios

  • Se corrigió que el indicador de tesoro mostrara un valor de tiempo negativo cuando está disponible.

Wodjin

  • Se cambió la forma en que aplica el debuff de anti-habilidad.

Hackman

  • Se añadió un 2-10% de daño en el tiempo cada 3 segundos como hechizo de área para hasta 36 jugadores.
  • Se cambió la forma en que aplica el debuff de lazo, se cambió para aplicar un 90% de lentitud en lugar de enraizar, y se redujo la cantidad de jugadores que pueden recibir el debuff.

Sismond

  • Se cambió a los monstruos invocados para que también tengan reducción de daño.
  • Se redujo la reducción de daño de área de las piedras al 50% desde el 75%.

auto_awesomePrestigio

Duración de la Temporada 3

  • La nueva Temporada 3 estará activa durante 3 meses: hasta el 28.02.2025 (inclusive).

Transferencia de Progresión

  • Experiencia de Prestigio:
    • Pase Regular: se conserva el 10% de EXP.
    • Pase Plus: se conserva el 15% de EXP.
    • Pase Oro: se conserva el 20% de EXP.
  • Monedas de Coraje:
    • Pase Oro: se conserva el 10% de Monedas de Coraje.
  • Compras con Diamantes: se conserva el 100%.

Mini Pase de Batalla

¡Estamos encantados de presentar nuestro nuevo Mini Pase de Batalla de Prestigio, un sistema de pase de batalla gratuito que permite a los nuevos jugadores experimentar funciones premium!

  • Para activarlo, simplemente visita el menú de la Tienda de Prestigio:
    • Alcanza el nivel de héroe 35 sin la ayuda del NPC Johnny Dalker o el nivel 100 si decides contactar con él.
    • El sistema anterior de prueba de 7 días ha sido eliminado con esta actualización.
  • Contenido:
    • 3 misiones diarias.
    • 48 niveles de recompensas.
    • 23 beneficios básicos.
    • Mochila especial de Prestigio.
    • Rangos: Neófito I a Lord IV (16 niveles).

Cambios en los tipos de suscripción y condiciones de recompensa

  • Cambios en el Pase Platino:
    • El Pase Platino queda discontinuado.
    • Todos los privilegios del Platino se transfieren al Pase Oro.
  • Reducción del precio de suscripción (período de 3 meses)
Tipo de SuscripciónPrecio AntiguoPrecio Nuevo
Pase Regular30 PNC20 PNC
Pase Plus55 PNC40 PNC
Pase Oro90 PNC60 PNC
  • Ajustes de Recompensas. Debido a los cambios de precio, hemos ajustado las cantidades de recompensa en:
    • Tienda de Objetos de Prestigio
    • Recompensas Diarias por Conexión
    • Recompensas por Subir de Nivel de Prestigio
    • Recompensas por Compra de:
      • Misiones
      • Potenciadores
      • Moneda de Coraje
      • Experiencia de Prestigio
  • Cambios en los Beneficios:
    • Todas las recompensas de los beneficios son ahora estacionales y solo estarán disponibles durante la temporada actual. Estos objetos se eliminarán al inicio de cada nueva temporada.
    • La información detallada de las recompensas está disponible a continuación.

Cámara de Recompensas de Prestigio

¡Estamos encantados de presentar un nuevo sistema de cámara dual para las recompensas de Prestigio que revolucionará tu experiencia de gestión de inventario!

  • Pestaña de Cámara Eterna
    • Tu colección permanente incluirá recompensas de:
      • Hitos de nivel de Prestigio.
      • Compras en la Tienda de Prestigio.
      • Bonificaciones de la Tienda de Objetos de Prestigio Premium.
      • Recompensas del menú de Prestigio (misiones, potenciadores, moneda y EXP).
  • Pestaña de Cámara Estacional
    • A partir de la Temporada 3, esta cámara almacenará recompensas temporales que caducan al final de la temporada:
      • Recompensas de inicio de sesión diario, también a los 10/20/30/60/90 minutos.
      • Tickets de repetición de Minas de Goblins.
    • Nota: Las Piedras de Maná Puro están exentas de las restricciones estacionales y siguen siendo permanentes.
    • Objetos de Legado: Todas las recompensas obtenidas antes de la Temporada 3 siguen siendo permanentes pero no pueden transferirse al nuevo sistema de cámara.
  • Acciones Permitidas
    • Clasificación automática de recompensas en las pestañas correspondientes según el tipo.
    • Equipar objetos directamente en las ranuras del personaje.
    • Ordenar objetos dentro de las pestañas de la cámara.
    • Clic derecho para usar objetos.
  • Restricciones:
    • La cámara no es un reemplazo del inventario tradicional y tiene las siguientes limitaciones:
      • No hay transferencias al inventario principal.
      • No hay comercio de objetos.
      • No hay eliminación de objetos.
      • No hay transferencias entre personajes.
      • No hay movimiento entre las pestañas Eterna y Estacional.

Rediseño del Sistema de Beneficios

  • Se reemplazó un sistema aditivo por un sistema sustitutivo.
    • Ejemplo: Si en Neófito es +1%, en el siguiente rango +3% = bonificación final +3% (no +4%).
  • Valores reequilibrados
    • Una reducción de puntos en algunos valores.
    • Se aumentó el poder del 90% de los beneficios.
  • Requisitos de suscripción más altos para beneficios seleccionados:
    • Experiencia de Prestigio
    • Moneda de Coraje de Prestigio
    • Misiones Diarias
    • Rueda de la Fortuna
    • Visualización de Apodo
    • Reembolso de Experiencia de Prestigio
    • Reembolso de Moneda de Coraje
    • Recuerdos Antiguos de Instancias
    • Monedas de Arcadia de Instancias
    • Mundos Espejo: Entradas Gratuitas
  • Cambio de la mayoría de los beneficiarios a un sistema basado en intereses.

Comparación de Beneficios de Prestigio

El marco de comparación de beneficios entre todos los tipos de suscripciones: Mini, Regular, Plus y Pase Oro ha sido actualizado debido a:

  • Adición del Mini Pase de Batalla de Prestigio
  • Eliminación del Pase Platino.

Mejora de Potenciadores

  • Se aumentaron las bonificaciones cuando un jugador completa misiones automáticamente y tiene un potenciador activo.
Tipo% Antiguo% Nuevo
Completar Misión Auto: Moneda de Coraje+2%+5%
Completar Misión Auto: Experiencia de Prestigio+3%+5%

Reequilibrio de la moneda de Prestigio y ganancia de experiencia

  • La cantidad de moneda Moneda de Coraje recibida se ha incrementado en 1,5 veces.
  • Al aumentar los beneficios y potenciadores, la cantidad de experiencia recibida también ha aumentado. Ahora se puede alcanzar el nivel 20 con todas las bonificaciones en solo 42 días.

Tienda de Objetos de Prestigio

  • Se han eliminado los límites de compra de objetos.
  • Aumento de precios en la Tienda de Prestigio:
    • Objetos por cartas de monstruos en un 25%.
    • Objetos de prestigio en un 40%.
  • Se aumentó el número de compras necesarias para obtener un premio gratuito
TipoCantidad AntiguaCantidad Nueva
Pase Mini-10
Pase Regular610
Pase Plus58
Pase Oro46

Recompensas por comprar experiencia de Prestigio

  • Aumento de la ganancia de experiencia.
  • Aumento de la ganancia de experiencia en el menú de recompensas de experiencia de Prestigio al comprar: misiones, potenciadores y moneda.
  • Ahora obtienes experiencia adicional en las recompensas de progreso no solo al comprar moneda, sino también por misiones y potenciadores.

Cambios Visuales

  • Actualización del estilo visual de algunos cuadros de información.
  • Se formatearon los rangos actuales y los cuadros de información de los cofres de recompensa.
  • Se implementó un nuevo método de escalado en el marco.
  • Se añadió un tercer estado al botón de mostrar automáticamente (Presionado).
  • Se cambió el estilo visual de los botones superiores (cerrar, escalar, mostrar automáticamente).
  • Se actualizó el estilo visual de los botones de encabezado en las páginas de acuerdo de usuario y compra.
  • Se formatearon los cuadros de información para las descripciones de recompensas, potenciadores, información de moneda, experiencia y otros submenús.

paletteCambios Visuales

  • Libro de Cartas: Actualizado el estilo visual de los botones del encabezado.

buildDesarrollo

  • Actualizado ..., ZoneID = GetQuestInfo(int Index).
  • Añadido float r, g, b = GetItemQualityColorPrestige( int quality ).