Notas del Parche 11.1.3.2000
General
- Se ha mejorado la cinemática de la misión "¡Bebe!".
- Se ha restaurado a Snoop el Terco en Tasuq.
Gremios
- Se permite el uso de letras mayúsculas en los nombres de los gremios.
- Se permite cambiar el nombre de los gremios usando el "Vale de cambio de nombre de gremio".
Audio
- Se ha añadido un deslizador automático de "Acciones".
- Se ha corregido el sonido de los susurros, que estaba en efectos de sonido en lugar de en la interfaz.
- Se han movido algunos efectos de sonido y de interfaz al tipo de sonido Acciones.
- Se ha vuelto a cambiar "Corte perfecto" del Pícaro a un sonido que no depende de la distancia.
Restablecer Instancia
- Se ha añadido el color naranja a la opción en el menú desplegable del retrato del personaje.
- Se ha cambiado la ventana emergente de Restablecer Instancia para que también aparezca desde llamadas de addons, evitando restablecimientos accidentales.
Áreas
- Se ha corregido que Sirloth se quedara atascado al entrar con menos del 40% de HP debido a cambios de audio recientes.
- Se han corregido los duplicados de Sirloth en el Salón del Señor de los Demonios (Despertado) al morir después de cierto punto.
Rendimiento
- Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
- Reducción de la carga de código al revivir un jugador.
- Mejora del rendimiento del código del Artefacto de agro.
- Reducción de la carga de código al eliminar objetos que no son jugadores.
- Mejora del rendimiento de "Instinto de supervivencia" del Guerrero.
- Reducción de la carga pesada de código de algunas funciones relacionadas con tácticas.
- Aumento del límite de fallos de conexión sobre el cual ocurre la desconexión durante un ping alto.
Jefes de Mundo Programados
General
- Se ha corregido que el teletransporte a veces bloqueaba a los personajes sin tener un alter en el área del jefe de mundo.
- Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
- Se eliminaron los castigos fatales de Sismond.
- Se redujo la cantidad de tiempo que Zalkenrys pasa en el aire.
- Se corrigió que el comprobador de alters a veces tomaba a los jugadores equivocados como alters.
- Se añadió la posibilidad de recibir la recompensa haciendo clic en el cristal de teletransporte tras sufrir una desconexión durante el combate.
- Se eliminó la curación constante de Zalkenrys y se redujo la curación de estado de alto nivel a 3.000.000 HP por objeto sanador en lugar del 1%.
Rendimiento
- Se cambió la opción de área concurrida automatizada para forzar la desactivación de los números de daño y curación sobre la cabeza de otros jugadores para mejorar el rendimiento.
- Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
- Se desactivó la actualización de clasificaciones en la zona durante el combate.
- Se añadió el restablecimiento de los tiempos de reutilización de habilidades cada 2 minutos para reducir sus retrasos.
- Se desactivó el aumento del límite de fallos de conexión que causaba desconexiones durante el combate.
Cambios Visuales
General
- Se ha habilitado la rueda del ratón en los deslizadores de zoom.
- Se ha corregido la impresión de valores basura al comerciar y alejarse del jugador; se eliminó el mensaje duplicado sobre la cancelación del comercio.
Marcos Específicos
- Ajustes de Inicio de Sesión: Se añadieron nuevos deslizadores de volumen.
- Mapa del Mundo: Se añadió un cuadro de búsqueda de coordenadas.
- Intercambio de Runas: Se corrigió el icono de dinero y se mejoraron los resaltados.
- Marco de Chat: Se creó un hipervínculo de coordenadas y se hizo que se abra en el marco.
- Gestor de Susurros: Se añadió una ventana emergente de advertencia al cerrar muchos chats.
- Minimapa: Se añadió un submenú en las opciones para mostrar/ocultar botones del minimapa.
Desarrollo
- Se renombró
ResetInstance()→ResetInstanceParty()para evitar posibles conflictos de código con addons.
Festival del Banquete de Otoño
- 8 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 7 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales de Zodiaco de Fuego y Pyro Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Pyro Draconaris de:
- Fez William - intercambia 15 x Vales del Banquete de Otoño por una recompensa.
Recogida de Provisiones
Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Supervisor de Provisiones
Objetivo del evento: Recoger sacos de comida de las granjas y entregarlos en el Puente de Varanas
El Festín de Avestruz Asado
Ubicación: Logar, Varanas, Silverfall, Fortaleza de Obsidian, Valle de la Preparación
NPC: Ninguno
Objetivo del evento: Comer y disfrutar de la comida del festival servida en las mesas del evento, obtener potenciador y título.
Hoja de Canela
Ubicación: Todo Taborea
NPC: Fez William
Objetivo del evento: Intercambiar objetos recolectados por recompensas del NPC.
Oración de Plumas de Colores
Ubicación: Puerta de la Ciudad de Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Objetivo del evento: ¡Alimentar a las avestruces y arrancar sus plumas!
Caravana de Avestruces
Ubicación: Silverspring
NPC: Lorence Hollow
Problema conocido: Las avestruces a veces no aparecen o desaparecen después del inicio del evento
Huevos Perdidos
Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: George Makov
Objetivo del evento: Rastrear y traer de vuelta los huevos de avestruz perdidos.
Recado (cadena de misiones)
Ubicación: Plaza Central de Varanas
NPC: Anoraf Laiken
Pato Fuera
Ubicación: Afueras del Reino de Lechif
NPC: Florent
Ladrón de Huevos
Ubicación: Puertas de Varanas/Silverspring (Granja del Suroeste)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Objetivo del evento: Recoger e intercambiar objetos para ganar una recompensa.
Código Avestruz
Ubicación: Puertas de Varanas
NPC: Cuidador de Avestruces
Objetivo del evento: Encontrar el orden correcto de gestos para comunicarse con las avestruces.
Notas del Parche 11.1.3.2500
General
- Se corrigió que Thomas Bennet no tuviera el hipervínculo a los Informes de Actividad.
- Se corrigió que el uso de Prueba de Progreso permitiera otorgar la habilidad de élite 70.
- Se cambiaron los hechizos de uso automático para que no se desactiven al cambiar o eliminar objetivos.
- Se corrigió que fuera posible hablar con Laath Tawan y obtener la élite 60 sin cumplir los requisitos de nivel.
Jefes de Mundo
Misiones Previas
- Se corrigió que al hacer clic en el portal se otorgara la recompensa a pesar de no ser elegible por falta de la misión previa.
Poder
- Se ajustó la dificultad para las horas de menor concurrencia.
- Se corrigió un problema que causaba que los jefes no recibieran ninguna reducción de daño de forma no intencionada.
Clasificación de Daño
- Se corrigió que a veces se cortara en el chat después de la muerte del jefe.
- Se ordenó la lista de jugadores que aparece en el chat de mayor a menor daño dentro del grupo.
- Se corrigió que algunos jugadores sin banda no fueran contabilizados a pesar de tener suficiente daño.
Marco de Horarios
- Se corrigió que el indicador de tesoro mostrara un valor de tiempo negativo cuando está disponible.
Wodjin
- Se cambió la forma en que aplica el debuff de anti-habilidad.
Hackman
- Se añadió un 2-10% de daño en el tiempo cada 3 segundos como hechizo de área para hasta 36 jugadores.
- Se cambió la forma en que aplica el debuff de lazo, se cambió para aplicar un 90% de lentitud en lugar de enraizar, y se redujo la cantidad de jugadores que pueden recibir el debuff.
Sismond
- Se cambió a los monstruos invocados para que también tengan reducción de daño.
- Se redujo la reducción de daño de área de las piedras al 50% desde el 75%.
Prestigio
Duración de la Temporada 3
- La nueva Temporada 3 estará activa durante 3 meses: hasta el 28.02.2025 (inclusive).
Transferencia de Progresión
- Experiencia de Prestigio:
- Pase Regular: se conserva el 10% de EXP.
- Pase Plus: se conserva el 15% de EXP.
- Pase Oro: se conserva el 20% de EXP.
- Monedas de Coraje:
- Pase Oro: se conserva el 10% de Monedas de Coraje.
- Compras con Diamantes: se conserva el 100%.
Mini Pase de Batalla
¡Estamos encantados de presentar nuestro nuevo Mini Pase de Batalla de Prestigio, un sistema de pase de batalla gratuito que permite a los nuevos jugadores experimentar funciones premium!
- Para activarlo, simplemente visita el menú de la Tienda de Prestigio:
- Alcanza el nivel de héroe 35 sin la ayuda del NPC Johnny Dalker o el nivel 100 si decides contactar con él.
- El sistema anterior de prueba de 7 días ha sido eliminado con esta actualización.
- Contenido:
- 3 misiones diarias.
- 48 niveles de recompensas.
- 23 beneficios básicos.
- Mochila especial de Prestigio.
- Rangos: Neófito I a Lord IV (16 niveles).
Cambios en los tipos de suscripción y condiciones de recompensa
- Cambios en el Pase Platino:
- El Pase Platino queda discontinuado.
- Todos los privilegios del Platino se transfieren al Pase Oro.
- Reducción del precio de suscripción (período de 3 meses)
| Tipo de Suscripción | Precio Antiguo | Precio Nuevo |
|---|---|---|
| Pase Regular | 30 PNC | 20 PNC |
| Pase Plus | 55 PNC | 40 PNC |
| Pase Oro | 90 PNC | 60 PNC |
- Ajustes de Recompensas. Debido a los cambios de precio, hemos ajustado las cantidades de recompensa en:
- Tienda de Objetos de Prestigio
- Recompensas Diarias por Conexión
- Recompensas por Subir de Nivel de Prestigio
- Recompensas por Compra de:
- Misiones
- Potenciadores
- Moneda de Coraje
- Experiencia de Prestigio
- Cambios en los Beneficios:
- Todas las recompensas de los beneficios son ahora estacionales y solo estarán disponibles durante la temporada actual. Estos objetos se eliminarán al inicio de cada nueva temporada.
- La información detallada de las recompensas está disponible a continuación.
Cámara de Recompensas de Prestigio
¡Estamos encantados de presentar un nuevo sistema de cámara dual para las recompensas de Prestigio que revolucionará tu experiencia de gestión de inventario!
- Pestaña de Cámara Eterna
- Tu colección permanente incluirá recompensas de:
- Hitos de nivel de Prestigio.
- Compras en la Tienda de Prestigio.
- Bonificaciones de la Tienda de Objetos de Prestigio Premium.
- Recompensas del menú de Prestigio (misiones, potenciadores, moneda y EXP).
- Tu colección permanente incluirá recompensas de:
- Pestaña de Cámara Estacional
- A partir de la Temporada 3, esta cámara almacenará recompensas temporales que caducan al final de la temporada:
- Recompensas de inicio de sesión diario, también a los 10/20/30/60/90 minutos.
- Tickets de repetición de Minas de Goblins.
- Nota: Las Piedras de Maná Puro están exentas de las restricciones estacionales y siguen siendo permanentes.
- Objetos de Legado: Todas las recompensas obtenidas antes de la Temporada 3 siguen siendo permanentes pero no pueden transferirse al nuevo sistema de cámara.
- A partir de la Temporada 3, esta cámara almacenará recompensas temporales que caducan al final de la temporada:
- Acciones Permitidas
- Clasificación automática de recompensas en las pestañas correspondientes según el tipo.
- Equipar objetos directamente en las ranuras del personaje.
- Ordenar objetos dentro de las pestañas de la cámara.
- Clic derecho para usar objetos.
- Restricciones:
- La cámara no es un reemplazo del inventario tradicional y tiene las siguientes limitaciones:
- No hay transferencias al inventario principal.
- No hay comercio de objetos.
- No hay eliminación de objetos.
- No hay transferencias entre personajes.
- No hay movimiento entre las pestañas Eterna y Estacional.
- La cámara no es un reemplazo del inventario tradicional y tiene las siguientes limitaciones:
Rediseño del Sistema de Beneficios
- Se reemplazó un sistema aditivo por un sistema sustitutivo.
- Ejemplo: Si en Neófito es +1%, en el siguiente rango +3% = bonificación final +3% (no +4%).
- Valores reequilibrados
- Una reducción de puntos en algunos valores.
- Se aumentó el poder del 90% de los beneficios.
- Requisitos de suscripción más altos para beneficios seleccionados:
- Experiencia de Prestigio
- Moneda de Coraje de Prestigio
- Misiones Diarias
- Rueda de la Fortuna
- Visualización de Apodo
- Reembolso de Experiencia de Prestigio
- Reembolso de Moneda de Coraje
- Recuerdos Antiguos de Instancias
- Monedas de Arcadia de Instancias
- Mundos Espejo: Entradas Gratuitas
- Cambio de la mayoría de los beneficiarios a un sistema basado en intereses.
Comparación de Beneficios de Prestigio
El marco de comparación de beneficios entre todos los tipos de suscripciones: Mini, Regular, Plus y Pase Oro ha sido actualizado debido a:
- Adición del Mini Pase de Batalla de Prestigio
- Eliminación del Pase Platino.
Mejora de Potenciadores
- Se aumentaron las bonificaciones cuando un jugador completa misiones automáticamente y tiene un potenciador activo.
| Tipo | % Antiguo | % Nuevo |
|---|---|---|
| Completar Misión Auto: Moneda de Coraje | +2% | +5% |
| Completar Misión Auto: Experiencia de Prestigio | +3% | +5% |
Reequilibrio de la moneda de Prestigio y ganancia de experiencia
- La cantidad de moneda Moneda de Coraje recibida se ha incrementado en 1,5 veces.
- Al aumentar los beneficios y potenciadores, la cantidad de experiencia recibida también ha aumentado. Ahora se puede alcanzar el nivel 20 con todas las bonificaciones en solo 42 días.
Tienda de Objetos de Prestigio
- Se han eliminado los límites de compra de objetos.
- Aumento de precios en la Tienda de Prestigio:
- Objetos por cartas de monstruos en un 25%.
- Objetos de prestigio en un 40%.
- Se aumentó el número de compras necesarias para obtener un premio gratuito
| Tipo | Cantidad Antigua | Cantidad Nueva |
|---|---|---|
| Pase Mini | - | 10 |
| Pase Regular | 6 | 10 |
| Pase Plus | 5 | 8 |
| Pase Oro | 4 | 6 |
Recompensas por comprar experiencia de Prestigio
- Aumento de la ganancia de experiencia.
- Aumento de la ganancia de experiencia en el menú de recompensas de experiencia de Prestigio al comprar: misiones, potenciadores y moneda.
- Ahora obtienes experiencia adicional en las recompensas de progreso no solo al comprar moneda, sino también por misiones y potenciadores.
Cambios Visuales
- Actualización del estilo visual de algunos cuadros de información.
- Se formatearon los rangos actuales y los cuadros de información de los cofres de recompensa.
- Se implementó un nuevo método de escalado en el marco.
- Se añadió un tercer estado al botón de mostrar automáticamente (Presionado).
- Se cambió el estilo visual de los botones superiores (cerrar, escalar, mostrar automáticamente).
- Se actualizó el estilo visual de los botones de encabezado en las páginas de acuerdo de usuario y compra.
- Se formatearon los cuadros de información para las descripciones de recompensas, potenciadores, información de moneda, experiencia y otros submenús.
Cambios Visuales
- Libro de Cartas: Actualizado el estilo visual de los botones del encabezado.
Desarrollo
- Actualizado
..., ZoneID = GetQuestInfo(int Index). - Añadido
float r, g, b = GetItemQualityColorPrestige( int quality ).



