パッチ 11.1.3.2000-2500

プレステージ シーズン 3、秋の晩餐祭

パッチノート 11.1.3.2000

auto_awesome全般

  • クエスト「Drink up!」のカットシーンを改善しました。
  • Snoop the Stubborn を Tasuq に復元しました。

groupsギルド

  • ギルド名に大文字を使用できるようになりました。
  • 「Guild Rename Voucher」を使用してギルド名を変更できるようになりました。

auto_awesomeオーディオ

  • 「Actions」オートスライダーを追加しました。
  • ささやき音がサウンドエフェクトではなくインターフェースに含まれていた問題を修正しました。
  • 一部のインターフェースおよびサウンドエフェクトを「Actions」サウンドタイプに移動しました。
  • ローグの「Perfect Slice」を、距離に依存しないサウンドに戻しました。

auto_awesomeインスタンスのリセット

  • キャラクターポートレートのドロップダウンオプションにオレンジ色を追加しました。
  • アドオンからの呼び出しでも「Reset Instance」ポップアップが表示されるように変更し、誤ったリセットを防止しました。

auto_awesomeエリア

  • 最近のオーディオ変更により、HP 40% 未満で入場した際に Sirloth が動かなくなる問題を修正しました。
  • Hall of the Demon Lord (Awakened) で特定のポイント以降に死亡した際、Sirloth が重複する問題を修正しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 以下の変更は、メンテナンスなしで数日前にライブサーバーに適用されました。
    • プレイヤー蘇生時のコード負荷を軽減しました。
    • 敵対(aggro)アーティファクトコードのパフォーマンスを向上させました。
    • プレイヤー以外のオブジェクトを削除する際のコード負荷を軽減しました。
    • ウォリアーの「Survival Instinct」のパフォーマンスを向上させました。
    • 一部のタクティクス関連機能の重いコード負荷を軽減しました。
    • 高ピン時の切断が発生する接続失敗制限を引き上げました。

auto_awesomeスケジュール・ワールドボス

全般

  • ワールドボスエリアにサブキャラクターがいない場合でも、テレポートがキャラクターをブロックすることがある問題を修正しました。
  • 以下の変更は、メンテナンスなしで数日前にライブサーバーに適用されました。
    • Sismond の致命的な罰を削除しました。
    • Zalkenrys が空中に滞在する時間を短縮しました。
    • サブキャラクターチェッカーが誤って別のプレイヤーをサブキャラクターとして判定する問題を修正しました。
    • 戦闘中に切断された場合でも、テレポートクリスタルをクリックして報酬を受け取ることが可能になりました。
    • Zalkenrys の持続回復を削除し、高レベル状態の回復を 1% ではなくヒーラーオブジェクトあたり 3,000,000 HP に減少させました。

パフォーマンス

  • パフォーマンス向上のため、自動混雑エリアオプションで他のプレイヤーの頭上ダメージおよび回復数値を強制的に非表示にするよう変更しました。
  • 以下の変更は、メンテナンスなしで数日前にライブサーバーに適用されました。
    • 戦闘中のゾーン内ランキング更新を無効化しました。
    • スキルの遅延を軽減するため、2分ごとにスキルクールダウンをリセットするようにしました。
    • 戦闘中に切断を引き起こす接続失敗制限の増加を無効化しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • ズームスライダーでマウスホイールを使用できるようになりました。
  • 取引中またはプレイヤーから離れる際にゴミ値が表示される問題を修正し、取引キャンセルの重複メッセージを削除しました。

フレーム固有

  • ログイン設定:新しい音量スライダーを追加しました。
  • ワールドマップ:座標検索ボックスを追加しました。
  • ルーン交換:マネーアイコンの修正およびハイライトの改善を行いました。
  • チャットフレーム:座標ハイパーリンクを作成し、フレーム内で開くようにしました。
  • ウィスパーマネージャー:多くのチャットを閉じる際の警告ポップアップを追加しました。
  • ミニマップ:オプションにミニマップボタンの表示/非表示を切り替えるサブメニューを追加しました。

auto_awesome開発

  • アドオンコードの競合を避けるため、ResetInstance()ResetInstanceParty() に名称変更しました。

auto_awesomeオータム・バンケット・フェスティバル(秋の宴)

  • フェスティバルモンスターから入手できる 8 種類のカスタムカードを追加しました。
  • フェスティバルイベントから入手できる 7 種類の隠しカスタム称号を追加しました。

Draco

フェスティバル期間中、火の属性材料と Pyro Draconaris を Draco ペットと交換できます。

Pyro Draconaris の入手方法:

  • Fez William - Autumn Banquet Voucher 15個を報酬と交換します。

食料収集 (Provision Collection)

場所:バナナス城門
NPC:Provisions Supervisor
イベント目標:農場から食料袋を集め、バナナスの橋まで運びます。

ローストオーストリッチのご馳走 (The Roast Ostrich Feast)‌

場所:ロガー、バナナス、シルバーフォール、黒曜石の砦、準備の谷
NPC:なし
イベント目標:イベントテーブルに用意されたフェスティバル料理を食べて楽しみ、バフと称号を獲得します。

‌シナモンの葉 (Cinnamon Leaf)

場所:タボレア全域
NPC:Fez William
イベント目標:集めたアイテムをNPCで報酬と交換します。

色とりどりの羽の祈り (Colorful Feather Prayer)

場所:ダラニス市門
NPC:Lavanda Vitt
イベント目標:オーストリッチに餌をやり、羽を抜きます!

‌オーストリッチのキャラバン (Ostrich Caravan)

場所:シルバースプリング
NPC:Lorence Hollow
既知の問題:イベント開始後にオーストリッチがスポーンしない、またはデスポーンすることがあります。

‌失われた卵 (Lost Eggs)

場所:バナナス城門
NPC:George Makov
イベント目標:紛失したオーストリッチの卵を追跡して持ち帰ります。

‌お使い (Errand - 連続クエスト)

場所:バナナス中央広場
NPC:Anoraf Laiken

‌ダックアウト (Duck Out)

場所:レチフ王国郊外
NPC:Florent

‌卵泥棒 (Egg Thief)

場所:バナナス城門 / シルバースプリング(南西農場)
NPC:Chamo / Kardly Auck
イベント目標:アイテムを収集・交換して報酬を獲得します。

‌オーストリッチ・コード (Ostrich Code)

場所:バナナス城門
NPC:Ostrich Caretaker
イベント目標:オーストリッチと意思疎通するためのエモートの正しい順番を見つけます。

パッチノート 11.1.3.2500

auto_awesome全般

  • Thomas Bennet に活動報告(Activity Reports)へのハイパーリンクが欠落していた問題を修正しました。
  • Proof of Progress を使用して 70 エリートスキルを付与できていた問題を修正しました。
  • ターゲットの切り替えや解除時に自動使用スペルが解除されないように変更しました。
  • レベル要件を満たさずに Laath Tawan と話し、60 エリートを獲得できていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

前提クエスト

  • 前提クエストが未完了で資格がない場合でも、ポータルをクリックすると報酬が得られていた問題を修正しました。

パワー

  • 混雑していない時間帯に合わせて難易度を調整しました。
  • ボスが意図せずダメージ軽減を受けない状態になっていた問題を修正しました。

ダメージランキング

  • ボス死亡後にチャット内でランキングが途切れることがあった問題を修正しました。
  • チャットに表示されるプレイヤーリストを、グループ内のダメージが高い順にソートしました。
  • 十分なダメージを与えていたにもかかわらず、レイドに参加していない一部のプレイヤーがカウントされていなかった問題を修正しました。

スケジュールフレーム

  • トレジャーインジケーターが利用可能な際に負の時間を表示していた問題を修正しました。

Wodjin

  • アンチスキルデバフの適用方法を変更しました。

Hackman

  • 最大36人のプレイヤーに対し、3秒ごとに2~10%の継続ダメージを与えるエリアスペルを追加しました。
  • 投げ縄デバフの適用方法を変更し、ルート(移動不能)の代わりに 90% スロウを適用するようにし、デバフを受けるプレイヤーの数を削減しました。

Sismond

  • スポーンするモブにもダメージ軽減が適用されるよう変更しました。
  • 石のエリアダメージ軽減を 75% から 50% に減少させました。

auto_awesomeプレステージ

シーズン3の期間

  • 新シーズン3は、2025年2月28日(当日含む)までの3ヶ月間有効です。

進行状況の引き継ぎ

  • プレステージ経験値:
    • Regular Pass:10% 保持。
    • Plus Pass:15% 保持。
    • Gold Pass:20% 保持。
  • Courage Coin:
    • Gold Pass:10% 保持。
  • ダイヤモンド購入:100% 保持。

ミニバトルパス

新しい「プレステージ・ミニバトルパス」を導入しました。これは、新規プレイヤーがプレミアム機能を体験できる無料のバトルパスシステムです!

  • 有効化するには、プレステージストアメニューにアクセスしてください。
    • NPC Johnny Dalker の助けを借りずにヒーローレベル 35 に到達するか、彼に連絡した場合はレベル 100 に到達する必要があります。
    • これに伴い、従来の 7 日間トライアルシステムは削除されました。
  • 内容:
    • デイリークエスト 3 つ。
    • 48 段階のレベル報酬。
    • 23 種類の基本特典。
    • 専用プレステージバックパック。
    • ランク:Neophyte I から Lord IV(16段階)。

購読タイプと報酬条件の変更

  • Platinum Pass の変更:
    • Platinum Pass は廃止されます。
    • すべての Platinum 特典は Gold Pass に統合されます。
  • 購読価格の値下げ(3ヶ月期間)
購読タイプ旧価格新価格
Regular Pass30 PNC20 PNC
Plus Pass55 PNC40 PNC
Gold Pass90 PNC60 PNC
  • 報酬の調整。価格変更に伴い、以下の報酬量を調整しました:
    • プレステージアイテムショップ
    • デイリーオンライン報酬
    • プレステージレベルアップ報酬
    • 以下の購入報酬:
      • クエスト
      • ブースト
      • 通貨 (Courage Coin)
      • プレステージ経験値
  • 特典の変更:
    • すべての特典報酬はシーズン制となり、現在のシーズン中のみ利用可能です。これらのアイテムは新シーズンの開始時に削除されます。
    • 詳細な報酬情報は以下をご確認ください。

プレステージ報酬保管庫 (Vault)

インベントリ管理体験を革新する、プレステージ報酬用の新しいデュアル保管庫システムを導入しました!

  • Eternal Vault タブ(永久保管庫)
    • 以下の報酬を含む、永続的なコレクションが保管されます:
      • プレステージレベルアップのマイルストーン報酬。
      • プレステージショップでの購入品。
      • プレミアムプレステージアイテムストアのボーナス。
      • プレステージメニュー報酬(クエスト、ブースト、通貨、経験値)。
  • Seasonal Vault タブ(シーズン保管庫)
    • シーズン3より、シーズン終了時に期限切れとなる一時的な報酬がここに保管されます:
      • デイリーログイン報酬(10/20/30/60/90分報酬を含む)。
      • Goblin Mines リピートチケット。
    • 注: Pure Mana Stones はシーズン制限の対象外であり、永続的に保持されます。
    • レガシーアイテム: シーズン3以前に獲得したすべての報酬は永続的に残りますが、新しい保管庫システムに転送することはできません。
  • 許可されるアクション
    • タイプに基づいて報酬を適切なタブに自動ソート。
    • 保管庫からキャラクターのスロットにアイテムを直接装備。
    • タブ内でのアイテムのソート。
    • 右クリックでのアイテム使用。
  • 制限事項:
    • この保管庫は従来のインベントリの代替品ではなく、以下の制限があります:
      • メインインベントリへの転送不可。
      • アイテムの取引不可。
      • アイテムの削除不可。
      • キャラクター間転送不可。
      • Eternal タブと Seasonal タブ間の移動不可。

特典システムの刷新

  • 加算方式から置換方式に変更しました。
    • 例:Neophyte で +1% で、次のランクで +3% になった場合、最終的なボーナスは +3% になります(+4% ではありません)。
  • 数値の再調整
    • 一部の数値にポイント削減を行いました。
    • 特典の 90% においてパワーを増加させました。
  • 特定の特典における購読要件の引き上げ:
    • Prestige Experience
    • Prestige Courage Coin
    • Daily Quests
    • Wheel of Fortune
    • Nickname Display
    • Cashback for Prestige Experience
    • Cashback for Courage Coin
    • Ancient Mementos from Instances
    • Arcadia Coins from Instances
    • Mirrorworlds: Free Entrys
  • ほとんどの受益者を利息ベースのシステムに移行。

プレステージ特典の比較

Mini、Regular、Plus、Gold Pass の各購読タイプ間の特典比較フレームを以下に伴い更新しました:

  • Prestige Mini Battle Pass の追加。
  • Platinum Pass の削除。

ブーストの強化

  • プレイヤーがクエストを自動完了し、かつブーストが有効な場合のボーナスを増加させました。
タイプ旧 +%新 +%
クエスト自動完了:Courage Coin+2%+5%
クエスト自動完了:Prestige Experience+3%+5%

プレステージ通貨および経験値獲得の再調整

  • 獲得できる Courage Coin 通貨の量が 1.5 倍に増加しました。
  • 特典とブーストの増加により、獲得できる経験値も増加しました。現在、すべてのボーナスを適用すれば 42 日間でレベル 20 に到達可能です。

プレステージアイテムストア

  • アイテムの購入制限を撤廃しました。
  • プレステージストアの価格を引き上げました:
    • モンスターカード用アイテム:25% 上昇。
    • プレステージアイテム:40% 上昇。
  • 無料特典を獲得するために必要な購入回数を増やしました。
タイプ旧数量新数量
Mini Pass-10
Regular Pass610
Plus Pass58
Gold Pass46

プレステージ経験値購入時の報酬

  • 経験値獲得量を増加させました。
  • クエスト、ブースト、通貨を購入した際のプレステージ経験値報酬メニューでの獲得量を増加させました。
  • 通貨購入時だけでなく、クエストやブーストの購入時にも進行報酬として追加の経験値が得られるようになりました。

ビジュアルの変更

  • 一部のツールチップのビジュアルスタイルを更新しました。
  • 現在のランクと報酬チェストのツールチップを整形しました。
  • フレームに新しいスケーリング手法を実装しました。
  • 自動表示ボタンに第3の状態(Press)を追加しました。
  • 上部ボタン(閉じる、スケール、自動表示)のビジュアルスタイルを変更しました。
  • 利用規約および購入ページのヘッダーボタンのビジュアルスタイルを更新しました。
  • 報酬の説明、ブースト、通貨情報、経験値、その他のサブメニューのツールチップを整形しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • カードブック:ヘッダーボタンのビジュアルスタイルを更新しました。

auto_awesome開発

  • ..., ZoneID = GetQuestInfo(int Index) を更新しました。
  • float r, g, b = GetItemQualityColorPrestige( int quality ) を追加しました。