パッチノート 11.1.3.2000
一般
- クエスト「飲み干せ!(Drink up!)」のカットシーンを改善しました。
- タスクに「頑固なスヌープ(Snoop the Stubborn)」を復元しました。
ギルド
- ギルド名に大文字を使用できるようになりました。
- 「ギルド名変更券(Guild Rename Voucher)」を使用してギルド名を変更できるようになりました。
オーディオ
- 「アクション」の自動スライダーを追加しました。
- ささやき(ウィスパー)の音がインターフェースではなく効果音に含まれていた問題を修正しました。
- 一部のインターフェースと効果音をアクションのサウンドタイプに移動しました。
- ローグの「パーフェクトスライス」の音を、距離に依存しない音に戻しました。
インスタンスリセット
- キャラクターポートレートのドロップダウンのオプションにオレンジ色を追加しました。
- アドオンの呼び出しからもインスタンスリセットのポップアップが表示されるように変更し、誤ったリセットを防ぐようにしました。
エリア
- 最近のオーディオ変更により、HP40%未満で入場した際にサーロス(Sirloth)がスタックする問題を修正しました。
- 特定のポイント以降に死亡した場合、魔王の殿堂(覚醒)でサーロスが重複する問題を修正しました。
パフォーマンス
- 以下の変更は、数日前にメンテナンスなしでライブサーバーに適用されました:
- プレイヤーの蘇生時のコード負荷を軽減しました。
- ヘイトアーティファクトのコードのパフォーマンスを向上させました。
- 非プレイヤーオブジェクトの削除時のコード負荷を軽減しました。
- ウォリアーの「サバイバルインスティンクト」のパフォーマンスを向上させました。
- 一部の戦術関連機能の重いコード負荷を軽減しました。
- 高Ping時に切断が発生する接続失敗の制限値を引き上げました。
スケジュール制ワールドボス
一般
- ワールドボスエリアにサブキャラクター(alt)がいない場合でも、テレポートがキャラクターをブロックすることがあった問題を修正しました。
- 以下の変更は、数日前にメンテナンスなしでライブサーバーに適用されました:
- シスモンド(Sismond)の致命的なペナルティを削除しました。
- ザルケンリス(Zalkenrys)が空中に滞在する時間を短縮しました。
- サブキャラクターチェッカーが誤って別のプレイヤーをサブキャラクターとして判定することがあった問題を修正しました。
- 戦闘中に切断された後、テレポートクリスタルをクリックすることで報酬を受け取れる可能性を追加しました。
- ザルケンリスの持続回復を削除し、高レベル状態の回復を1%ではなくヒーラーオブジェクトあたり3,000,000 HPに減少させました。
パフォーマンス
- パフォーマンス向上のため、自動混雑エリアオプションを変更し、他のプレイヤーの頭上のダメージおよび回復の数値を強制的に無効にするようにしました。
- 以下の変更は、数日前にメンテナンスなしでライブサーバーに適用されました:
- 戦闘中のゾーン内ランキングの更新を無効にしました。
- スキルの遅延を減らすため、2分ごとにスキルクールダウンをリセットする機能を追加しました。
- 戦闘中に切断を引き起こす接続失敗制限の増加を無効にしました。
ビジュアルの変更
一般
- ズームスライダーでマウスホイールを有効にしました。
- トレード中にプレイヤーから離れた際にゴミデータが出力される問題を修正しました。トレードがキャンセルされたという重複メッセージを削除しました。
フレーム固有
- ログイン設定:新しい音量スライダーを追加しました。
- ワールドマップ:座標検索ボックスを追加しました。
- ルーン交換:お金のアイコンを修正し、ハイライトを改善しました。
- チャットフレーム:座標のハイパーリンクを作成し、フレーム内で開くようにしました。
- ウィスパーマネージャー:多くのチャットを閉じる際の警告ポップアップを追加しました。
- ミニマップ:ミニマップボタンの表示/非表示を切り替えるサブメニューをオプションに追加しました。
開発
- アドオンコードの競合の可能性を避けるため、
ResetInstance()をResetInstanceParty()に名前変更しました。
秋の宴フェスティバル
- フェスティバルモブからの8枚のカスタムカード。
- フェスティバルイベントからの7つの隠しカスタム称号。
ドラコ
フェスティバル期間中、ファイアゾディアック素材とパイロドラコナリスをドラコペットと交換できます。
パイロドラコナリスの入手方法:
- フェズ・ウィリアム(Fez William) - 秋の宴チケット15枚を報酬と交換。
食料の収集
場所:ヴァラナス城門
NPC:食料監督官
イベント目標:農場から食料袋を集め、ヴァラナスの橋に届ける
ダチョウの丸焼きの宴
場所:ローガー、ヴァラナス、シルバーフォール、オブシディアン要塞、準備の谷
NPC:なし
イベント目標:イベントテーブルで提供されるフェスティバルの食事を楽しみ、バフと称号を獲得する。
シナモンの葉
場所:タボレア全域
NPC:フェズ・ウィリアム
イベント目標:集めたアイテムをNPCから報酬と交換する。
色とりどりの羽の祈り
場所:ダラニス城門
NPC:ラヴァンダ・ヴィット
イベント目標:ダチョウに餌をやり、羽をむしり取る!
ダチョウのキャラバン
場所:シルバースプリング
NPC:ローレンス・ホロウ
既知の問題:イベント開始後にダチョウがスポーンしない、またはデスポーンしないことがある
迷子の卵
場所:ヴァラナス城門
NPC:ジョージ・マコフ
イベント目標:迷子のダチョウの卵を追跡して持ち帰る。
お使い(連続クエスト)
場所:ヴァラナス中央広場
NPC:アノラフ・ライケン
ダックアウト
場所:レチフ王国の外
NPC:フローレント
卵泥棒
場所:ヴァラナス城門/シルバースプリング(南西の農場)
NPC:チャモ/カードリー・オーク
イベント目標:アイテムを集めて交換し、報酬を獲得する。
ダチョウの暗号
場所:ヴァラナス城門
NPC:ダチョウの世話人
イベント目標:ダチョウとコミュニケーションをとるための正しいエモートの順番を見つける。
パッチノート 11.1.3.2500
一般
- トーマス・ベネット(Thomas Bennet)にアクティビティレポートへのハイパーリンクが欠落していた問題を修正しました。
- 「進歩の証(Proof of Progress)」を使用すると、70エリートスキルが付与される可能性があった問題を修正しました。
- ターゲットを切り替えたり外したりした際に、自動使用スペルが非アクティブにならないように変更しました。
- レベル要件を満たしていなくても、ラース・タワン(Laath Tawan)と話して60エリートを獲得できた問題を修正しました。
ワールドボス
前提クエスト
- 前提クエストが不足していて資格がないにもかかわらず、ポータルをクリックすると報酬が提供されていた問題を修正しました。
パワー
- 混雑していない時間帯の難易度を調整しました。
- ボスが意図せずダメージ軽減を受けない原因となっていた問題を修正しました。
ダメージランキング
- ボスの死亡後、チャットで途切れることがあった問題を修正しました。
- チャットに表示されるプレイヤーリストを、グループ内でダメージが高い順にソートしました。
- 十分なダメージを与えていたにもかかわらず、レイドに参加していない一部のプレイヤーがカウントされていなかった問題を修正しました。
スケジュールフレーム
- 宝箱のインジケーターが利用可能な時に負の時間値を表示していた問題を修正しました。
ウォジン
- アンチスキルデバフの適用方法を変更しました。
ハックマン
- 最大36人のプレイヤーに対するエリアスペルとして、3秒ごとに2-10%の継続ダメージを追加しました。
- 投げ縄デバフの適用方法を変更し、ルート(移動不可)の代わりに90%のスロウを適用するようにし、デバフを受けるプレイヤーの数を減らしました。
シスモンド
- スポーンしたモブもダメージ軽減を持つように変更しました。
- 石のエリアダメージ軽減を75%から50%に減少させました。
プレステージ
シーズン3の期間
- 新しいシーズン3は3ヶ月間アクティブになります:2025年2月28日まで(同日を含む)。
進行状況の引き継ぎ
- プレステージ経験値:
- レギュラーパス:10%のEXPを保持。
- プラスパス:15%のEXPを保持。
- ゴールドパス:20%のEXPを保持。
- 勇気のコイン:
- ゴールドパス:10%の勇気のコインを保持。
- ダイヤモンド購入:100%保持。
ミニバトルパス
新しいプレステージミニバトルパスをご紹介できることを嬉しく思います。これは、新規プレイヤーがプレミアム機能を体験できる無料のバトルパスシステムです!
- 有効にするには、プレステージストアメニューにアクセスするだけです:
- NPCジョニー・ダルカーの助けを借りずにヒーローレベル35に到達するか、彼に連絡することを選択した場合はレベル100に到達します。
- 以前の7日間トライアルシステムは、このアップデートで削除されました。
- コンテンツ:
- 3つのデイリークエスト。
- 48のレベル報酬。
- 23の基本特典。
- 特別なプレステージバックパック。
- ランク:ネオファイトIからロードIVまで(16レベル)。
サブスクリプションの種類と報酬条件の変更
- プラチナパスの変更:
- プラチナパスは廃止されます。
- すべてのプラチナ特典はゴールドパスに移行されます。
- サブスクリプション価格の値下げ(3ヶ月期間)
| サブスクリプションの種類 | 旧価格 | 新価格 |
|---|---|---|
| レギュラーパス | 30 PNC | 20 PNC |
| プラスパス | 55 PNC | 40 PNC |
| ゴールドパス | 90 PNC | 60 PNC |
- 報酬の調整。価格変更に伴い、以下の報酬数量を調整しました:
- プレステージアイテムショップ
- デイリーオンライン報酬
- プレステージレベルアップ報酬
- 以下の購入報酬:
- クエスト
- ブースト
- 通貨「勇気のコイン」
- プレステージ経験値
- 特典の変更:
- 特典からのすべての報酬はシーズン制となり、現在のシーズン中のみ利用可能になります。これらのアイテムは、新しいシーズンが始まるたびに削除されます。
- 詳細な報酬情報は以下で確認できます。
プレステージ報酬保管庫
インベントリ管理の体験を革新する、プレステージ報酬用の新しいデュアル保管庫システムをご紹介できることを嬉しく思います!
- エターナル保管庫タブ
- あなたの永久コレクションには、以下の報酬が含まれます:
- プレステージレベルアップのマイルストーン。
- プレステージショップでの購入。
- プレミアムプレステージアイテムストアのボーナス。
- プレステージメニューの報酬(クエスト、ブースト、通貨、XP)。
- あなたの永久コレクションには、以下の報酬が含まれます:
- シーズン保管庫タブ
- シーズン3から、この保管庫にはシーズン終了時に期限切れとなる一時的な報酬が保存されます:
- デイリーログイン報酬、および10/20/30/60/90分報酬。
- ゴブリン鉱山リピートチケット。
- 注意:ピュアマナストーンはシーズン制限の対象外であり、永久に残ります。
- レガシーアイテム:シーズン3より前に入手したすべての報酬は永久に残りますが、新しい保管庫システムに転送することはできません。
- シーズン3から、この保管庫にはシーズン終了時に期限切れとなる一時的な報酬が保存されます:
- 許可されるアクション
- 種類に基づいて報酬を適切なタブに自動ソート。
- キャラクタースロットにアイテムを直接装備。
- 保管庫タブ内でアイテムをソート。
- 右クリックでアイテムを使用。
- 制限事項:
- 保管庫は従来のインベントリの代替ではなく、以下の制限があります:
- メインインベントリへの転送不可。
- アイテムの取引不可。
- アイテムの削除不可。
- キャラクター間の転送不可。
- エターナルタブとシーズンタブ間の移動不可。
- 保管庫は従来のインベントリの代替ではなく、以下の制限があります:
特典システムのリワーク
- 加算システムを置換システムに変更しました。
- 例:ネオファイトで+1%の場合、次のランクで+3% = 最終ボーナスは+3%(+4%ではない)。
- 値の再調整
- 一部の値のポイント削減。
- 特典の90%のパワーを増加。
- 一部の特典に対するサブスクリプション要件の引き上げ:
- プレステージ経験値
- プレステージ勇気のコイン
- デイリークエスト
- 運命の輪
- ニックネーム表示
- プレステージ経験値のキャッシュバック
- 勇気のコインのキャッシュバック
- インスタンスからの古代の記念品
- インスタンスからのアルカディアコイン
- ミラーワールド:無料入場
- ほとんどの受益者を利子ベースのシステムに移行。
プレステージ特典の比較
以下の理由により、ミニ、レギュラー、プラス、ゴールドパスのすべてのサブスクリプションタイプ間の特典比較フレームが更新されました:
- プレステージミニバトルパスの追加
- プラチナパスの削除。
ブーストの強化
- プレイヤーがクエストを自動完了し、アクティブなブーストを持っている場合のボーナスを増加させました。
| 種類 | 旧 +% | 新 +% |
|---|---|---|
| 自動完了クエスト:勇気のコイン | +2% | +5% |
| 自動完了クエスト:プレステージ経験値 | +3% | +5% |
プレステージ通貨と経験値獲得の再調整
- 受け取る勇気のコイン通貨の量が1.5倍に増加しました。
- 特典とブーストを増やすことで、受け取る経験値の量も増加しました。現在、すべてのボーナスを使用すると、わずか42日でレベル20に到達できます。
プレステージアイテムストア
- アイテムの購入制限が解除されました。
- プレステージストアの価格上昇:
- モンスターカード用アイテムが25%上昇。
- プレステージアイテムが40%上昇。
- 無料の報酬を得るために必要な購入回数を増やしました
| 種類 | 旧数量 | 新数量 |
|---|---|---|
| ミニパス | - | 10 |
| レギュラーパス | 6 | 10 |
| プラスパス | 5 | 8 |
| ゴールドパス | 4 | 6 |
プレステージ経験値購入の報酬
- 経験値の獲得量が増加しました。
- クエスト、ブースト、通貨を購入した際の、プレステージ経験値報酬メニューでの経験値獲得量が増加しました。
- 通貨を購入した時だけでなく、クエストやブーストを購入した時にも、進行報酬で追加の経験値を得られるようになりました。
ビジュアルの変更
- 一部のツールチップのビジュアルスタイルを更新しました。
- 現在のランクと報酬チェストのツールチップをフォーマットしました。
- フレームに新しいスケーリング方法を実装しました。
- 自動表示ボタンに3つ目の状態(プレス)を追加しました。
- 上部ボタン(閉じる、スケール、自動表示)のビジュアルスタイルを変更しました。
- ユーザー契約および購入ページのヘッダーボタンのビジュアルスタイルを更新しました。
- 報酬の説明、ブースト、通貨情報、経験値、その他のサブメニューのツールチップをフォーマットしました。
ビジュアルの変更
- カードブック:ヘッダーボタンのビジュアルスタイルを更新しました。
開発
..., ZoneID = GetQuestInfo(int Index)を更新しました。float r, g, b = GetItemQualityColorPrestige( int quality )を追加しました。



