Poprawka 11.1.4.1000-1004

Przedmioty kolekcjonerskie, Oceaniczny dom

Patch Notes 11.1.4.1000

Image 305

articleOgólne

  • Znacznie skrócono czas ładowania ekranów.
  • Naprawiono brakujące wiadomości o logowaniu/wylogowaniu gildii.
  • Naprawiono brakujące runy w broniach z wypożyczalni i testowych.
  • Naprawiono błąd z błędnym wyświetlaniem czasu odnowienia zmiany dla gildii Newbies.
  • Przygotowano aspekty techniczne pod nowe rzemiosła, które zostaną wydane w przyszłym miesiącu.
  • Naprawiono błąd, w którym prezent z Kalendarza Adwentowego niepoprawnie wyświetlał komunikat o otrzymaniu wzmocnienia na innej postaci.

auto_awesomeKolekcje (Collectibles)

Przygotuj się na ekscytującą nową podróż, w której przedstawiamy Kolekcje, porywający system nagradzający Twoją eksplorację, oddanie i osiągnięcia! Ta dynamiczna funkcja będzie ewoluować z czasem, wzbogacając rozgrywkę o nową zawartość i wyzwania.

  • 🌟 Kategorie Kolekcji
    • Zbieraj: Tytuły, Karty, Misje.
    • Odkrywaj: Obszary, Wiedzę (Lore), Relikty, Naturę.
    • Pokonuj: Elity, Bossów, Bossów Świata, Instancje.
  • 🗺️ Statystyki Kolekcji
    • Mapa Świata: Kliknij przycisk „plus” po lewej stronie ramki Mapy Świata, aby zagłębić się w swoje postępy i śledzić osiągnięcia!
    • Strefy Nadrzędne: Sprawdź mapy Taborei i kontynentów, aby zobaczyć skumulowane szczegóły wszystkich stref. Główne strefy obejmują również instancje.
    • Strefy Mieszane: Przedmioty kolekcjonerskie zdobyte w różnych obszarach są skategoryzowane jako „Strefy Mieszane” i tak można je znaleźć w Rankingu. Ich postęp jest widoczny tylko w kategorii „Taborea” na mapie. W związku z tym niektóre ilości, np. kart, mogą różnić się od tych w Księdze Kart. Planowana jest zmiana tego w przyszłości.
  • 🌍 Strefy do Eksploracji
    • Góry Wyjące
      • Jałowe Jaskinie
      • Ogród Grzybów
      • Piwnica Wiatraka
      • Jaskinia Wodnego Smoka
    • Srebrne Źródło
      • Koszmar Varanas
      • Opuszczone Opactwo (Normalne)
  • 🎁 Nagrody
    • Tymczasowo włączone są tylko korzyści z kart. Przedmioty zostaną przyznane retrospektywnie, gdy ich zawartość zostanie sfinalizowana w nadchodzących dniach.
    • Zdobywanie:
      • Ukończenie: Otrzymasz je za ukończenie głównych stref w 100%.
      • Kamienie milowe: Otrzymasz je za osiągnięcie kamieni milowych 25/50/75% w głównych strefach.
      • Kategorie: Otrzymasz je za wypełnienie wszystkich misji, zdobycie kamienia milowego tytułów oraz tytułów za misje w strefie.
      • Retrospekcja: Nagrody, dla których warunki zostały spełnione w przeszłości, zostaną przyznane automatycznie po zebraniu dowolnego obiektu.
    • Dobra:
      • Gashas
      • Wzmocnienia (Boost Buffs)
      • Kule Odrodzenia (Revive Orbs)
      • Odłamki Broni (Weapon Shards)
    • Karty:
      • Zredukowane koszty ulepszania gwiazdek kart potworów za każde 20% ukończenia głównej strefy nadrzędnej.
        • Tymczasowo karty przypisane do wielu stref będą korzystać z weryfikatora pierwszej strefy wymienionej w opisie.
  • 🏆 Rankingi
    • Dominacja: Walcz o dominację nad innymi poszukiwaczami przygód, pokaż im, kto jest najlepszym kolekcjonerem.
    • Strefy: Sprawdź całkowity procent ukończenia wszystkich kategorii w głównych strefach i na kontynentach.
    • Kategorie: Sprawdź całkowity procent ukończenia w każdej kategorii globalnie.
    • Aktualność: Niektóre rankingi mogą zostać zresetowane wraz z nowymi kategoriami.
  • 📈 Aktualizacje i Rozszerzenia
    • Mapy: System będzie aktywowany na nowych mapach stopniowo w kolejnych łatkach.
    • Kategorie: Wraz z aktualizacjami głównej zawartości dodawane będą kolejne kategorie.
    • Nagrody: Wraz z nowymi kategoriami możesz spodziewać się nowych przedmiotów, a nawet systemów, takich jak latające wierzchowce.
    • Panel Kolekcji: W przyszłych łatkach planujemy dodanie specjalnej ramki, w której będzie można przeczytać więcej o skompletowanych kolekcjach i łatwo sprawdzić, czego jeszcze brakuje.

auto_awesomeDomostwa

Stylizacja

  • Dodano 141 nowych mebli oceanicznych. (Znany błąd: Brak ikon)
  • Dodano oceaniczny styl zewnętrzny domu.
    • Tymczasowa minimapa nie jest zaktualizowana dla stylu oceanicznego.
  • Usunięto bariery między zewnętrznymi stylami domów.
  • Rozwiązano problemy związane z otrzymywaniem stylu domu jako prezent.
  • Naprawiono problemy z niebem pojawiające się czasami w niektórych zewnętrznych stylach domów.
  • Naprawiono błąd, w którym wysokość mebli nie była poprawnie zapisywana po powiększeniu stylu domu.

Interfejs

  • Naprawiono błąd wysokości listy rozwijanej filtrów.
  • Usunięto zduplikowany przycisk zamykania ramki.
  • Zmieniono Styl, aby używał filtra „Nowy” przy otwieraniu ramki.
  • Naprawiono błąd, w którym filtr „Ostatnie” znajdował się w zakładce Sklepu zamiast Mebli.
  • Ulepszono wyskakujące komunikaty podczas kupowania miejsc na meble.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy przy zmniejszaniu miejsc, informujący o zablokowaniu mebli.

smart_toyAsystent

  • Dodano funkcję automatycznej rekrutacji za pomocą słowa kluczowego na czacie.
  • Dodano nową ikonę do grupy utworzonej za pomocą asystenta, zawierającą opis narzędzia automatycznej rekrutacji i opcję zatrzymania rekrutacji prawym przyciskiem myszy.

auto_awesomeBossowie Świata

  • Naprawiono błąd, w którym ranking obrażeń bywał pusty.
  • Zmieniono nowo zdobyte losowe paczki kart (gashas) z bossów świata, aby można było je otwierać bez aktywnego Prestige.

military_techPrestige

  • Naprawiono błąd, w którym informacje o wzmocnieniach w menu Prestige wyświetlały nieprawidłowe wartości.
  • Wyłączono informacje o misjach dziennych Prestige w Mini pass po ukończeniu 3 misji.
  • Naprawiono błąd, w którym podarowanie Prestige graczom z permanentnym Prestige nie zapewniało zniżki.
  • Naprawiono kolejność powiadomień przy odbieraniu nagród – teraz użycie przedmiotu wyświetla się przed otrzymanymi nagrodami.

mapObszary

  • Naprawiono błędy związane z wydarzeniem Króla Bałwanów.
  • Naprawiono brak minimapy w Sezonowym Wyścigu Windrunner.
  • Naprawiono błąd, w którym Obrona Atlasu i podobne aktywności resetowały się o 23:00 zamiast o 24:00.
  • Dostosowano taktykę jedzenia Lavengera Barkuda w Zamku Grafu (Łatwy-Trudny), aby była bardziej niezawodna.
  • Dostosowano Wielką Bitwę na Śnieżki, aby nie było możliwe używanie wewnątrz niektórych zewnętrznych umiejętności.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Dodano okno potwierdzenia do przycisku resetowania interfejsu.
  • Naprawiono linie podkreślenia hiperłączy, aby działały poprawnie w więcej niż jednej linii i dziedziczyły kolor.
  • Zmniejszono rozmiar wierzchowca Karawany Małp o 20% ze względu na problemy z dotarciem do NPC przy użyciu funkcji wyskakujących obiektów.
  • Dostosowano współrzędne tekstury obramowania przy logowaniu, aby poprawić nieregularne krawędzie i zapewnić ich poprawne połączenie.
  • Dodano informacje w opisach narzędzi rzemieślniczych o wymaganych profesjach, gdy umiejętność rzemieślnicza nie została jeszcze wyuczona.

Ramka Rzemiosła

  • Zwiększono liczbę przedmiotów na liście przepisów z 30 do 33.
  • Dodano funkcję pokazującą więcej możliwych wyników dla przepisów na obiekty.
  • Zwiększono wysokość ramki dla ewentualnego trzeciego wyniku wysokiej jakości.
  • Naprawiono opisy i hiperłącza dla możliwych wyników wysokiej jakości, które wyświetlały błędne informacje.

Specyficzne Ramki

  • Mapa Świata: Naprawiono błąd przy próbie linkowania ikony misji bez aktywnego czatu.
  • Skrzynka Pocztowa: Dodano standardową teksturę dla specjalnych przypadków (otrzymanie przedmiotu bez tekstury).
  • Ramka Makr: Usunięto kod powodujący błędy przy braku danych ikony tła.
  • Ramka Roślin: Dodano przypadek, gdy doniczka jest zablokowana z powodu użycia, aby umożliwić użycie przycisku czyszczenia doniczki.

shieldKlasy

Zmiany związane z czasem odnowienia mogą wzmocnić niektóre klasy, co może wymagać dostosowania wartości niektórych umiejętności teraz i w przyszłości, aby zachować ich dotychczasową siłę.

Oczekiwane problemy: Niektóre addony silnika walki mogą wymagać aktualizacji, aby poprawnie współpracować z nowym systemem.

Znany błąd: Spamowanie umiejętności może powodować restartowanie się wskaźnika czasu odnowienia i jego migotanie. (Tylko wizualne)
  • Dodano ustawienie wyłączające automatyczne używanie czarów cyklicznych (jak Autoshot) w sekcji Interfejs > Sterowanie.
  • Naprawiono błąd, w którym bonusy atrybutów odporności procentowej mogły być wyświetlane z odwróconym symbolem w niektórych opisach.
  • Zmieniono system czasu odnowienia czarów, aby zmniejszyć problemy przy wysokim pingu. Może to spowodować mniejszą lub większą liczbę użyć umiejętności na sekundę w zależności od ich działania; proszę wziąć pod uwagę, że 30 umiejętności w 30 sekund może nie być już regułą.

Wojownik

Wojownik / Łotr

  • Zredukowano częstotliwość ataków Rozszalałego Serca z 20% do 12%.

Zwiadowca

  • Zredukowano przyrost obrażeń Strzały Esencji z 65% do 50%.
  • Zmieniono czary o dynamicznym czasie odnowienia zależnym od prędkości broni dystansowej, aby następny globalny czas odnowienia był równy maksymalnie czasowi odnowienia samej wykonanej umiejętności. (np. jeśli Strzał ma 0,5s, globalny czas odnowienia przez niego wywołany również wyniesie 0,5s).

Zwiadowca / Łotr

  • Zmieniono Strzał Wyzyskujący, aby ignorował 20% obrony.
  • Zredukowano współczynnik ignorowania obrony Strzały Osłabiającej z 80% do 50%.

Zwiadowca / Rycerz

  • Zredukowano czas odnowienia Strzały Odpychającej z 5s do 3s.

Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono głośność dźwięku efektu Budowania Koncentracji.

auto_awesomeRozwój (Development)

Ogólne

  • Dodano bool = GC_GetCycleSpellToggle.
  • Dodano GC_SetCycleSpellToggle( bool enable ).
  • Zmieniono GetInboxItem, aby zwracało wyniki nawet w przypadku braku tekstury.

Kolekcje

  • Dodano int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID ).

Domostwa

  • Dodano HouseStyleType i PlatformType do HousesFullData.StylesData.
  • Naprawiono błąd, w którym zmiana stylu domu wysyłała zdarzenie HOUSES_OPTION_CHANGED zamiast HOUSES_STYLE_CHANGED.

Mapa Świata

  • Dodano int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID ).
  • Dodano int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID ).

Patch Notes 11.1.4.1001

auto_awesomeSystem Czasu Odnowienia (Cooldown)

Znany błąd: Umiejętności zestawów nie mogą być używane z funkcją CastSpellByName

  • Dostosowano współczynniki czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, w którym zmiana tytułu powodowała nieoczekiwanie wysokie czasy odnowienia wszystkich umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w którym Autoshot Zwiadowcy/Wojownika był aktywowany częściej niż zamierzono przy wysokich prędkościach ataku.

Mag

Mag / Zwiadowca

  • Zredukowano dodatkowe obrażenia Strzału z 3170 do 2882.
  • Zredukowano obrażenia Płomienia Ognia z 3583 do 3212.

Patch Notes 11.1.4.1002

auto_awesomeSystem Czasu Odnowienia

  • Naprawiono błąd, w którym umiejętności zestawów nie były używalne przez funkcję CastSpellByName.
  • Spowolniono próg spamowania umiejętności, aby uniknąć zbyt wielu żądań do serwera, co powodowało wolniejsze działanie umiejętności niż oczekiwano.

paletteZmiany Wizualne

  • Ramka Domu: Zaktualizowano format cen mebli.

Patch Notes 11.1.4.1003

articleOgólne

  • Naprawiono problemy z renderowaniem efektów podłoża, takich jak okręgi.
  • Dostosowano zadanie „Spotkanie z Instruktorem Rycerzy”, aby było możliwe do ukończenia przez postacie inne niż ludzie.
  • Zezwolono na przełączanie automatycznego używania czarów bez celu, gdy włączone jest ustawienie „Utrzymuj automatyczne używanie czarów aktywne po utracie celu”.

auto_awesomeSystem Czasu Odnowienia

  • Zmieniono funkcje czasu odnowienia, aby zwracały stare wartości (0-1) zamiast 0-0.85/0.35.
  • Naprawiono błąd, w którym zbyt częste żądanie rzucenia umiejętności powodowało opóźnienia w czasie odnowienia.

auto_awesomeDomostwa

  • Naprawiono brakujące ikony mebli oceanicznych.
  • Zaktualizowano przycisk nagłówka skali do nowego stylu.

styleKarty Potworów

  • Naprawiono ulepszanie gwiazdek niektórych kart, gdy nie posiadano oryginalnych wymagań w obszarach kolekcjonerskich.

auto_awesomeBossowie Świata

  • Dostosowano stosy wzmocnień bossów świata.

Patch Notes 11.1.4.1004

articleOgólne

  • Zmieniono zadanie „Wróg znikąd”, aby obejmowało również Resentful Mandara.
  • Naprawiono błąd, w którym wchodzenie do instancji w grupie przez predefiniowany poziom trudności nie działało.
  • Naprawiono różne wycieki pamięci w strefach, powodujące obniżenie wydajności serwera i inne problemy.
  • Naprawiono błąd, w którym czary o 1s czasie odnowienia były czasem odczytywane jako 1.05s, co powodowało wizualne wyświetlanie „1” w polach akcji.

person_addNowicjusze

  • Naprawiono ciągi znaków certyfikatów specyficznych dla klas na poziomach 25/35.
  • Naprawiono błąd, w którym Tamburyn Szkoły Bardów miał niepoprawnie działający bonus ulepszania -% Agresji (Aggro).
  • Naprawiono błąd wizualny przy interakcji ze Snoopem Upartym, gdy gracz nie miał wystarczającej ilości złota na transport.
  • Zmieniono początkowe bronie Barda, aby miały stałą wytrzymałość 120 zamiast losowej (dotyczy tylko broni zdobytych po tej łatce).

military_techPrestige

  • Naprawiono błąd, w którym korzyść „Skrzynie w minigrach” nie działała.
  • Dodano opcję przenoszenia starych nagród Prestige z poprzednich sezonów do Krypty (Vault) prawym przyciskiem myszy.

auto_awesomeArena Ciemności

  • Naprawiono błąd, w którym statystyki pola bitwy nie wyświetlały się po zakończeniu starcia.

auto_awesomeZamek Grafu (Przebudzony)

  • Dostosowano efekt Hat Conjurer, aby znikał po śmierci Conjurer's Apprentice, a nie po zakończeniu walki, ze względu na problemy z pozostawaniem zwierzaków w trybie walki.

ac_unitFestiwal Płatków Śniegu

  • Naprawiono błąd, w którym wydarzenie Napad na Bank zacinało się losowo.
  • Zmieniono Śnieżki, aby znikały na początku wydarzenia Króla Bałwanów, zamiast posiadać 2-godzinny czas trwania.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Naprawiono niektóre problemy z lokalizacją.
  • Logowanie: Dodano wyskakujące okienko informacyjne po 5 nieudanych próbach wpisania hasła + przycisk resetowania na stronie internetowej.

Zepsuty Ekwipunek (Broken Gear)

  • Dodano informację w opisie o ramce.
  • Dodano opcję ukrywania ramki w opcjach minimapy.
  • Dodano możliwość przesuwania (Shift + Prawy przycisk myszy) i zapisywania pozycji.

Specyficzne Ramki

  • Doniczka: Ulepszono przesuwanie ramki.
  • Makra: Naprawiono wybór ikon dla makr.
  • Budynki Gildii: Kolorowe opisy w narzędziach.
  • Dom: Zaktualizowano styl wizualny kilku przycisków.
  • Minimapa: Zaktualizowano ikony zamykania i rozwijania minimapy.
  • Menedżer Szeptów: Zwiększono domyślny limit zapisanych wiadomości do 250.
  • Minimapa: Usunięto przycisk śledzenia misji, przeniesiono funkcję do opcji minimapy.
  • Księga Kart: Naprawiono błędy w polach atrybutów wymiany w niektórych wersjach językowych klienta.
  • Ekstrakcja Umiejętności Zestawu: Zablokowano możliwość umieszczania założonych przedmiotów i dodano komunikat ostrzegawczy.

Bard

  • Naprawiono błąd, w którym wzmocnienie umiejętności zestawu No Hesitance nie było widoczne po założeniu.

auto_awesomeRozwój (Development)

  • Usunięto MinimapFrameQuestTrackButton.
  • Wyłączono ToggleAutoRun wewnątrz Ogrodu Eden.
  • Zmieniono Auto Run, aby wyłączał się przy obracaniu kamery za pomocą TurnRightStart i TurnLeftStart.
  • Wyłączono użycie TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop ze zdarzeń XML.
  • Wyłączono użycie MoveForwardStart, MoveForwardStop, MoveBackwardStart, MoveBackwardStop, TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop z Makr.