Parche 11.1.4.1000-1004 - Coleccionables, Casa Oceánica

Coleccionables, Casa Oceánica

Notas del Parche 11.1.4.1000

Image 305

articleGeneral

  • Se ha reducido significativamente el tiempo de las pantallas de carga.
  • Se ha corregido la falta de mensajes de inicio/cierre de sesión del gremio.
  • Se ha corregido la falta de runas en las armas de alquiler y de prueba.
  • Se ha corregido el problema que mostraba erróneamente el tiempo de reutilización de intercambio para el gremio de Novatos.
  • Se han preparado los aspectos técnicos para las nuevas artesanías que se lanzarán el próximo mes.
  • Se ha corregido el Regalo del Calendario de Adviento que mostraba incorrectamente un mensaje sobre la obtención de un beneficio en otro personaje.

collectionsColeccionables

¡Prepárate para un nuevo y emocionante viaje mientras revelamos los Coleccionables, un sistema apasionante que recompensa tu exploración, dedicación y logros! Esta función dinámica evolucionará con el tiempo, ampliando tu juego con contenido y desafíos nuevos.

  • 🌟 Categorías de Coleccionables
    • Coleccionar: Títulos, Cartas, Misiones.
    • Descubrir: Áreas, Historia, Reliquias, Naturaleza.
    • Derrotar: Élites, Jefes, Jefes de Mundo, Instancias.
  • 🗺️ Estadísticas de Coleccionables
    • Mapa del Mundo: ¡Haz clic en el botón "más" en el lado izquierdo del marco del Mapa del Mundo para sumergirte en tu progreso y seguir tus logros!
    • Zonas Principales: Revisa los mapas de Taborea y los continentes para ver los detalles acumulados de todas las zonas. Las zonas principales también incluyen instancias.
    • Zonas Mixtas: Los coleccionables obtenidos de varias áreas se categorizan como "Zonas Mixtas" y así es como puedes encontrarlos en la Clasificación. Su progreso solo es visible en la categoría "Taborea" en el mapa. Por lo tanto, algunas cantidades como las cartas pueden ser diferentes en comparación con el Libro de Cartas. Está previsto que esto cambie en el futuro.
  • 🌍 Zonas para Explorar
    • Montañas Aulladoras
      • Cuevas Áridas
      • Jardín de Hongos
      • Sótano del Molino de Viento
      • Cueva del Dragón de Agua
    • Manantial Plateado
      • Pesadilla de Varanas
      • Abadía Abandonada (Normal)
  • 🎁 Recompensas
    • Temporalmente solo están habilitados los beneficios de las cartas. Los objetos se entregarán de forma retrospectiva una vez que su contenido se finalice en los próximos días.
    • Obtención:
      • Completado: Obtenlos completando las zonas principales al 100%.
      • Hitos: Obtenlos alcanzando los hitos del 25/50/75% en las zonas principales.
      • Categorías: Obtenlos completando todas las misiones, obteniendo el hito de título y los títulos de misiones de zona.
      • Retrospección: Las recompensas para las que cumpliste las condiciones en el pasado se otorgarán automáticamente al recolectar cualquier objeto.
    • Bienes:
      • Gashas
      • Beneficios de Mejora
      • Orbes de Resurrección
      • Fragmentos de Arma
    • Cartas:
      • Costes de mejora de estrellas de Cartas de Monstruo reducidos por cada 20% de completado de la zona principal.
        • Las cartas temporales que tienen múltiples zonas usarán el comprobador de la primera zona listada en la descripción emergente.
  • 🏆 Clasificaciones
    • Dominio: Lucha por el dominio sobre otros aventureros, muéstrales quién es el mejor coleccionista.
    • Zonas: Comprueba el porcentaje total de completado de todas las categorías en las zonas principales y continentes.
    • Categorías: Comprueba el porcentaje total de completado en cada categoría a nivel global.
    • Actualidad: Algunas clasificaciones pueden anularse junto con las nuevas categorías.
  • 📈 Actualizaciones y Expansiones
    • Mapas: Los nuevos mapas tendrán el sistema activado gradualmente con parches posteriores.
    • Categorías: Junto con las actualizaciones de contenido principal, se añadirán más categorías nuevas.
    • Recompensas: Junto con las nuevas categorías puedes esperar nuevos objetos o incluso sistemas como monturas voladoras.
    • Panel de Coleccionables: En futuros parches planeamos añadir un marco especial donde puedas leer más sobre los coleccionables completados y ver lo que te falta aún fácilmente.

homeVivienda

Estilización

  • Se han añadido 141 nuevos muebles oceánicos. (Problema Conocido: Les faltan iconos)
  • Se ha añadido el estilo de casa externa Oceánica.
    • Temporalmente el minimapa no está actualizado para Oceánica.
  • Se han eliminado las barreras entre los estilos de casa externos.
  • Se han resuelto los problemas relacionados con la recepción del estilo de casa como regalo.
  • Se han corregido los problemas del cielo que aparecían a veces en algunos estilos de casa externos.
  • Se ha corregido la altura de los muebles que no se guardaba correctamente después de ampliar el estilo de la casa.

Interfaz

  • Se ha corregido el problema de altura del menú desplegable de filtros.
  • Se ha eliminado el botón de cerrar marco duplicado.
  • Se ha cambiado el Estilo para usar el filtro "Nuevo" al abrir el marco.
  • Se ha corregido el filtro "Reciente" que estaba en la pestaña Tienda en lugar de Muebles.
  • Se han mejorado los mensajes emergentes al comprar espacios para muebles.
  • Se ha añadido un mensaje de advertencia al reducir los espacios y los muebles se bloquearán.

auto_awesomeAsistente

  • Se ha añadido la función de usar el reclutamiento automático con una palabra clave en el chat.
  • Se ha añadido un nuevo icono a tu grupo creado con el asistente, que incluye información emergente de reclutamiento automático y la opción de detener el reclutamiento con el clic derecho.

auto_awesomeJefes de Mundo

  • Se ha corregido el rango de daño que a veces estaba vacío.
  • Se han cambiado las gashas de cartas aleatorias recién obtenidas de los jefes de mundo para que se puedan abrir sin Prestigio activo.

auto_awesomePrestigio

  • Se ha corregido la información de mejora en el menú de Prestigio que mostraba valores incorrectos.
  • Se ha desactivado la información para las misiones diarias de Prestigio en el Mini pase después de completar 3 misiones.
  • Se ha corregido el regalo de Prestigio a jugadores con Prestigio permanente que no proporcionaba descuento.
  • Se ha corregido el orden de notificación al recibir recompensas, ahora el uso del objeto se muestra antes de las recompensas recibidas.

mapÁreas

  • Se han corregido algunos problemas con el evento del Rey Muñeco de Nieve.
  • Se ha corregido la Carrera de Correvientos Estacional a la que le faltaba el minimapa.
  • Se ha corregido la Defensa de Atlas y actividades similares que se reiniciaban a las 23:00 en lugar de a las 24:00.
  • Se han ajustado las tácticas de comida de Lavenger Barkud en el Castillo de Grafu (Fácil-Difícil) para que sean más fiables.
  • Se ha ajustado la Gran Pelea de Bolas de Nieve para que no sea posible usar algunas habilidades externas en su interior.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al botón de restablecer interfaz.
  • Se han corregido las líneas de desplazamiento de los hipervínculos para que funcionen correctamente en más de 1 línea y hereden el color.
  • Se ha reducido el tamaño de la Montura Caravana de Monos en un 20% debido a problemas para alcanzar a los PNJ al usar la función de Ventana Emergente de Objeto.
  • Se han ajustado las coordenadas de la textura del borde en el inicio de sesión para corregir los bordes irregulares y asegurar que se conecten correctamente.
  • Se ha añadido información en las descripciones emergentes de las herramientas de artesanía sobre las profesiones requeridas cuando la habilidad de artesanía aún no se ha aprendido.

Marco de Artesanía

  • Se ha aumentado el número de objetos en la lista de recetas de 30 a 33.
  • Se ha añadido la función de mostrar más resultados posibles para las recetas de objetos.
  • Se ha aumentado la altura del marco para un posible tercer resultado de alta calidad.
  • Se han corregido las descripciones emergentes y los hipervínculos para el posible resultado de alta calidad que mostraban información incorrecta.

Específico del Marco

  • Mapa del Mundo: Se ha corregido un error al intentar vincular un icono de misión sin tener un chat activo.
  • Buzón de Correo: Se ha añadido una textura estándar para casos especiales (recibir un objeto sin textura).
  • Marco de Macro: Se ha eliminado el código que causaba errores cuando no había datos de icono de fondo.
  • Marco de Planta: Se ha añadido el caso en que la maceta de la planta está bloqueada debido al uso para poder usar el botón de limpieza de la maceta.

auto_awesomeClases

Los cambios relacionados con el tiempo de reutilización podrían hacer que algunas clases sean demasiado poderosas, lo que hace necesario ajustar los valores de algunas habilidades ahora y en el futuro para mantenerlas con el mismo poder.

Problemas esperados: Algunos complementos del motor de combate pueden necesitar actualizaciones para funcionar correctamente con el nuevo sistema.

Problema Conocido: Enviar spam a una habilidad puede hacer que el indicador de tiempo de reutilización se reinicie y aparezca parpadeando. (Solo Visual)
  • Se ha añadido la configuración para desactivar el uso automático de hechizos de ciclo (como Autodisparo) a la sección Interfaz > Controles.
  • Se ha corregido que las bonificaciones de atributos de resistencia porcentual pudieran mostrarse con el símbolo invertido en algunas ubicaciones de descripciones emergentes.
  • Se ha cambiado el sistema de tiempo de reutilización de hechizos para reducir los problemas con el ping alto. Esto puede causar menos o más usos de habilidades por segundo dependiendo de la forma en que funcionen algunas habilidades, ten en cuenta que 30 habilidades en 30 segundos puede que ya no sea el caso.

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha reducido la tasa de ataque de Corazón Frenético al 12% desde el 20%.

Explorador

Explorador / Pícaro

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Flecha de Esencia al 50% desde el 65%.
  • Se han cambiado los hechizos que tienen un tiempo de reutilización dinámico dependiendo de la velocidad del arma a distancia para hacer que el próximo tiempo de reutilización global sea el máximo del tiempo de reutilización de la habilidad ejecutada en sí. (es decir: si Disparo tiene 0.5s de segundo, el tiempo de reutilización global activado por él también será de 0.5s).

Explorador / Pícaro

  • Se ha cambiado Disparo Explotador para ignorar el 20% de la defensa.
  • Se ha reducido la tasa de ignorar defensa de Flecha Debilitadora al 50% desde el 80%.

Explorador / Caballero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Flecha Repelente a 3s desde 5.

Brujo

  • Se ha reducido el volumen del sonido del efecto de Construcción de Enfoque.

buildDesarrollo

General

  • Se ha añadido bool = GC_GetCycleSpellToggle.
  • Se ha añadido GC_SetCycleSpellToggle( bool enable ).
  • Se ha cambiado GetInboxItem para devolver resultados incluso cuando no se encontró ninguna textura.

Coleccionables

  • Se ha añadido int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID ).

Vivienda

  • Se han añadido HouseStyleType y PlatformType a HousesFullData.StylesData.
  • Se ha corregido que cambiar el estilo de la casa enviaba el evento HOUSES_OPTION_CHANGED en lugar de HOUSES_STYLE_CHANGED.

Mapa del Mundo

  • Se ha añadido int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID ).
  • Se ha añadido int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID ).

Notas del Parche 11.1.4.1001

auto_awesomeSistema de Tiempo de Reutilización

Problema Conocido: Las habilidades de conjunto no se pueden usar con la función CastSpellByName

  • Se han ajustado las tasas de tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido que el intercambio de títulos causaba tiempos de reutilización inesperadamente altos en todas las habilidades.
  • Se ha corregido que el Autodisparo del Explorador/Guerrero se infligía más veces de las previstas con altas velocidades de ataque.

Mago

Mago / Explorador

  • Se ha reducido el daño adicional de Disparo a 2882 desde 3170.
  • Se ha reducido el daño de Llama de Fuego a 3212 desde 3583.

Notas del Parche 11.1.4.1002

auto_awesomeSistema de Tiempo de Reutilización

  • Se ha corregido que las habilidades de conjunto no se podían usar a través de la función CastSpellByName.
  • Se ha ralentizado el umbral de spam de habilidades para evitar demasiadas solicitudes al servidor, lo que causaba que las habilidades funcionaran más lento de lo esperado.

auto_awesomeCambios Visuales

  • Marco de Casa: Se ha actualizado el formato de precio de los muebles.

Notas del Parche 11.1.4.1003

articleGeneral

  • Se han corregido los problemas de renderizado de los efectos del suelo, como los círculos.
  • Se ha ajustado "Conoce al Instructor de Caballeros" para que se pueda completar cuando no se es un personaje humano.
  • Se ha permitido alternar el uso automático de hechizos sin objetivo cuando la configuración "Mantener activos los hechizos de uso automático al perder el objetivo" está habilitada.

auto_awesomeSistema de Tiempo de Reutilización

  • Se han cambiado las funciones de tiempo de reutilización para devolver valores antiguos (0-1) en lugar de 0-0.85/0.35.
  • Se ha corregido un problema por el que solicitar el lanzamiento de habilidades con demasiada frecuencia causaba retrasos en el tiempo de reutilización.

homeVivienda

  • Se ha corregido que faltaban los iconos de los muebles oceánicos
  • Se ha actualizado el botón de encabezado de escala al nuevo estilo.

auto_awesomeCartas de Monstruo

  • Se ha corregido la mejora del estrellato de algunas cartas cuando no se tienen los requisitos originales en las áreas de coleccionables.

auto_awesomeJefes de Mundo

  • Se han ajustado las acumulaciones de beneficios de los jefes de mundo.

Notas del Parche 11.1.4.1004

articleGeneral

  • Se ha cambiado la misión "Un Enemigo de Ninguna Parte" para incluir también a Mandara Resentida.
  • Se ha corregido que entrar en instancias dentro de un grupo a través de la dificultad predefinida no funcionaba.
  • Se han corregido varias fugas de memoria de zona que causaban un menor rendimiento del servidor y algunos problemas.
  • Se ha corregido que los hechizos con 1s de tiempo de reutilización a veces se leían como 1.05s, lo que causaba que mostrara "1" en las ranuras de acción visualmente.

person_addRecién Llegados

  • Se han corregido las cadenas de certificados específicos de clase de nivel 25/35.
  • Se ha corregido que la Pandereta de la Escuela de Bardos tenía la bonificación de aumento de -% de Agro funcionando incorrectamente.
  • Se ha corregido el problema visual al interactuar con Snoop el Testarudo y no tener suficiente oro para el transporte.
  • Se han cambiado las armas iniciales de Bardo para que tengan 120 de durabilidad fija en lugar de aleatoria (solo las obtenidas después de este parche).

auto_awesomePrestigio

  • Se ha corregido que el beneficio "Cofres en minijuegos" no funcionaba.
  • Se ha añadido la opción de mover algunas recompensas de prestigio antiguas de temporadas anteriores a la Bóveda con el clic derecho.

auto_awesomeArena de la Oscuridad

  • Se ha corregido que las estadísticas del campo de batalla no se mostraban después de que terminaba el campo de batalla.

auto_awesomeCastillo de Grafu (Despertado)

  • Se ha ajustado el efecto del Conjurador de Sombreros para que desaparezca cuando muere el Aprendiz de Conjurador, en lugar de al final del combate debido a problemas de combate residual de las mascotas.

auto_awesomeFestival del Copo de Nieve

  • Se ha corregido que el evento de Robo de Banco se atascaba aleatoriamente.
  • Se han cambiado las Bolas de Nieve para que desaparezcan al inicio del evento del Rey Muñeco de Nieve en lugar de tener 2 horas de tiempo de vida.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se han corregido algunos problemas de localización.
  • Inicio de sesión: Se ha añadido una ventana emergente de información después de 5 intentos de contraseña incorrectos + botón para restablecer en el sitio web.

Equipo Roto

  • Se ha añadido una descripción emergente de información sobre el marco.
  • Se ha añadido la opción de ocultar el marco en las opciones del minimapa.
  • Se ha añadido la posibilidad de mover (Mayús + Clic Derecho) y guardar la posición.

Específico del Marco

  • Maceta de Planta: Se ha mejorado el movimiento del marco.
  • Macro: Se ha corregido la selección de iconos para las macros.
  • Edificios de Gremio: Descripciones emergentes coloreadas.
  • Casa: Se ha actualizado el estilo visual de varios botones.
  • Minimapa: Se han actualizado los iconos para cerrar y expandir el minimapa.
  • Gestor de Susurros: Se ha aumentado el límite de mensajes guardados por defecto a 250.
  • Minimapa: Se ha eliminado el botón de seguimiento de misiones, se ha movido la función a las opciones del minimapa.
  • Libro de Cartas: Se ha corregido que los marcadores de posición de Intercambio de Atributos tenían errores en algunas configuraciones regionales del cliente.
  • Extracción de Habilidad de Conjunto de Objetos: Se ha bloqueado la opción de colocar objetos equipados y se ha añadido un mensaje de advertencia.

Bardo

  • Se ha corregido que el beneficio de la habilidad de conjunto Sin Vacilación no era visible cuando estaba equipado.

buildDesarrollo

  • Se ha eliminado MinimapFrameQuestTrackButton.
  • Se ha desactivado ToggleAutoRun dentro del Jardín del Edén.
  • Se ha cambiado la Carrera Automática para que se desactive al rotar la cámara con TurnRightStart y TurnLeftStart.
  • Se ha desactivado el uso de TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop desde eventos XML.
  • Se ha desactivado el uso de MoveForwardStart, MoveForwardStop, MoveBackwardStart, MoveBackwardStop, TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop desde Macros.