パッチ 11.1.4.1000-1004 - 収集品、オセアニック・ハウス

収集品、オセアニック・ハウス

パッチノート 11.1.4.1000

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auto_awesome全般

  • ロード画面の時間を大幅に短縮しました。
  • ギルドのログイン/ログアウトメッセージが表示されない問題を修正しました。
  • レンタルおよび試用武器にルーンが欠落していた問題を修正しました。
  • 初心者ギルド(Newbies guild)のスワップクールダウンが誤って表示される問題を修正しました。
  • 来月リリース予定の新しい製作(クラフト)に関する技術的な準備を行いました。
  • アドベントカレンダーギフトにおいて、別のキャラクターでバフを取得したというメッセージが誤って表示される問題を修正しました。

auto_awesomeコレクティブル(収集品)

探索、献身、そして功績に報いるスリリングな新システム、コレクティブルが登場します!エキサイティングな新しい旅に備えましょう。このダイナミックな機能は時間の経過とともに進化し、新鮮なコンテンツやチャレンジでゲームプレイを拡張していきます。

  • 🌟 コレクティブルカテゴリ
    • 収集(Collect): 称号、カード、クエスト。
    • 発見(Discover): エリア、ロア(伝承)、遺物、自然。
    • 討伐(Defeat): エリート、ボス、ワールドボス、インスタンス。
  • 🗺️ コレクティブル統計
    • ワールドマップ: ワールドマップフレームの左側にある「プラス」ボタンをクリックして、進行状況を確認し、実績を追跡しましょう!
    • 親ゾーン: タボレア(Taborea)や各大陸のマップを確認して、全ゾーンの累積詳細を表示できます。メインゾーンにはインスタンスも含まれます。
    • 混合ゾーン(Mixed Zones): 様々なエリアから取得されたコレクティブルは「混合ゾーン」として分類され、ランキングで確認できます。その進行状況はマップ上の「タボレア」カテゴリでのみ表示されます。そのため、カードの枚数などがカードブックと異なる場合があります。これは将来的に変更される予定です。
  • 🌍 探索可能なゾーン
    • ハウリングマウンテン(Howling Mountains)
      • 不毛の洞窟(Barren Caves)
      • 菌類の庭園(Fungus Garden)
      • 風車の地下室(Windmill Basement)
      • 水竜の洞窟(Cave of the Water Dragon)
    • シルバースプリング(Silverspring)
      • バラナスの悪夢(Varanas Nighmare)
      • 見捨てられた修道院 (ノーマル)(Forsaken Abbey (Normal))
  • 🎁 報酬
    • ※現在はカード特典のみが有効です。アイテムは、数日中にコンテンツが確定した後、遡って付与されます。
    • 取得方法:
      • 完了: メインゾーンを100%完了することで取得。
      • マイルストーン: メインゾーンで25/50/75%のマイルストーンに到達することで取得。
      • カテゴリ: すべてのクエストの達成、称号マイルストーン、ゾーンクエスト称号の取得により取得。
      • 遡及適用: 過去に条件を満たしていた報酬は、何らかのオブジェクトを収集した際に自動的に付与されます。
    • アイテム:
      • ガチャ(Gashas)
      • ブーストバフ
      • 復活のオーブ
      • 武器の欠片
    • カード:
      • 親メインゾーンの達成率20%ごとに、モンスターカードのスターアップグレードコストが減少します。
        • ※複数のゾーンにまたがる一時的なカードは、ツールチップに最初に記載されているゾーンのチェッカーを使用します。
  • 🏆 ランキング
    • ドミナンス(支配): 他のアドベンチャーと支配権を争い、誰が最高のコレクターであるかを示しましょう。
    • ゾーン: メインゾーンおよび大陸における全カテゴリの合計完了率を確認できます。
    • カテゴリ: 各カテゴリのグローバルな合計完了率を確認できます。
    • トピカリティ(話題性): 新しいカテゴリの追加に伴い、一部のランキングがリセットされる場合があります。
  • 📈 アップデートと拡張
    • マップ: 新しいマップのシステムは、今後のパッチで段階的に有効化されます。
    • カテゴリ: 主要なコンテンツアップデートに合わせて、新しいカテゴリが追加されます。
    • 報酬: 新しいカテゴリとともに、新しいアイテムや飛行マウントなどの新システムが期待できます。
    • コレクティブルパネル: 将来のパッチで、完了したコレクティブルの詳細を読んだり、不足しているものを簡単に確認したりできる専用フレームを追加予定です。

auto_awesomeハウジング

スタイリッシュ化

  • 141種類の新しい海洋家具を追加しました。(既知の問題:現在アイコンが欠落しています)
  • 海洋風の家屋外スタイルを追加しました。
    • ※海洋スタイルでは現在ミニマップが更新されません。
  • 家屋外スタイルの間の障壁を削除しました。
  • ハウススタイルをギフトとして受け取る際の問題を解決しました。
  • 一部の家屋外スタイルで時々発生していた空の表示問題を修正しました。
  • ハウススタイルを拡大した後に家具の高さが正しく保存されない問題を修正しました。

インターフェース

  • フィルタードロップダウンの高さの問題を修正しました。
  • 重複していたフレームを閉じるボタンを削除しました。
  • スタイルフレームを開く際に「新規(New)」フィルターを使用するように変更しました。
  • 「最近(Recent)」フィルターが「家具」タブではなく「ショップ」タブにあった問題を修正しました。
  • 家具スペース購入時のポップアップメッセージを改善しました。
  • スペースを削減して家具がロックされる際、警告メッセージを表示するようにしました。

smart_toyアシスタント

  • チャットのキーワードを使用して自動募集を行う機能を追加しました。
  • アシスタントで作成されたパーティーに新しいアイコンを追加しました。自動募集のツールチップ情報が表示され、右クリックで募集を停止できます。

auto_awesomeワールドボス

  • ダメージランクが空になることがあった問題を修正しました。
  • ワールドボスから新しく取得したランダムカードガチャを、プレステージ(Prestige)が有効でなくても開封できるように変更しました。

auto_awesomeプレステージ

  • プレステージメニューのブースト情報が誤った値を表示していた問題を修正しました。
  • ミニパスにおいて、デイリークエストを3つ完了した後のプレステージデイリークエスト情報を非表示にしました。
  • 永続プレステージを持つプレイヤーにプレステージをギフトとして送る際、割引が適用されなかった問題を修正しました。
  • 報酬受け取り時の通知順序を修正し、受け取った報酬の前にアイテムの使用が表示されるようにしました。

auto_awesomeエリア

  • スノーマンキングイベントに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 季節イベント「ウィンドランナーレース」でミニマップが欠落していた問題を修正しました。
  • アトラスディフェンスなどのアクティビティが24:00ではなく23:00にリセットされていた問題を修正しました。
  • グラフ城(イージー・ハード)のラベンジャー・バルクド(Lavenger Barkud)の食事戦術がより確実になるよう調整しました。
  • 「雪合戦(Great Snowball Fight)」内で一部の外部スキルを使用できないように調整しました。

paletteビジュアル変更

全般

  • インターフェースリセットボタンに確認ポップアップを追加しました。
  • ハイパーリンクのホバーラインが1行を超えても正しく機能し、色を継承するように修正しました。
  • オブジェクトポップアップ機能を使用する際にNPCに到達しにくい問題があったため、モンキーキャラバンマウントのサイズを20%縮小しました。
  • ログイン時の境界テクスチャの座標を調整し、不規則なエッジを修正して正しく接続されるようにしました。
  • 製作スキルをまだ習得していない場合、製作ツールのツールチップに必要な専門職の情報を追加しました。

製作フレーム

  • レシピリストのアイテム数を30から33に増やしました。
  • オブジェクトレシピでより多くの可能な結果を表示する機能を追加しました。
  • 3つ目の高品質な結果を表示できるようにフレームの高さを高くしました。
  • 誤った情報を表示していた高品質な結果のツールチップとハイパーリンクを修正しました。

特定フレーム

  • ワールドマップ: チャットがアクティブでない状態でクエストアイコンをリンクしようとした際のエラーを修正しました。
  • メールボックス: 特殊なケース(テクスチャのないアイテムを受信した場合)の標準テクスチャを追加しました。
  • マクロフレーム: 背景アイコンデータがない場合にエラーを引き起こしていたコードを削除しました。
  • 植木鉢フレーム: ポットが使用中のためにブロックされている場合でも、ポットクリーニングボタンを使用できるようにしました。

shieldクラス

クールダウン関連の変更により、一部のクラスが強力になりすぎる可能性があるため、パワーを維持するために現在および将来的に一部のスキルの値を調整する必要があります。

予想される問題:一部の戦闘エンジンアドオンは、新しいシステムで正しく動作するためにアップデートが必要になる場合があります。

既知の問題:スキルを連打すると、クールダウンインジケーターが再起動したり、ちらついたりして見える場合があります。(表示上のみの問題です)
  • 「インターフェース > 操作設定」セクションに、サイクルスペル(オートショットなど)の自動使用を無効にする設定を追加しました。
  • 一部のツールチップで、パーセント抵抗属性のボーナスが逆の記号で表示される問題を修正しました。
  • 高レイテンシ(ラグ)による問題を軽減するため、スペルのクールダウンシステムを変更しました。これにより、スキルの仕組みによっては1秒あたりのスキル使用回数が増減する場合があります。30秒間に30回のスキル使用が保証されなくなる可能性があることをご了承ください。

ウォーリアー

ウォーリアー / ローグ

  • 「フレンジードハート(Frenzied Heart)」の攻撃速度を20%から12%に減少させました。

スカウト

  • 「アローオブエッセンス(Arrow of Essence)」のダメージ増加量を65%から50%に減少させました。
  • 遠距離武器の速度に応じて動的なクールダウンを持つスペルについて、次のグローバルクールダウンが実行されたスキル自体のクールダウンの最大値になるように変更しました。(例:ショットのクールダウンが0.5秒の場合、それによってトリガーされるグローバルクールダウンも0.5秒になります)。

スカウト / ローグ

  • 「エクスプロイティングショット(Exploiting Shot)」が防御力の20%を無視するように変更しました。
  • 「サッピングアロー(Sapping Arrow)」の防御無視率を80%から50%に減少させました。

スカウト / ナイト

  • 「リペリングアロー(Repelling Arrow)」のクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。

ウォーロック

  • 「フォーカスビルディング(Focus Building)」のエフェクト音量を下げました。

auto_awesome開発

全般

  • bool = GC_GetCycleSpellToggle を追加しました。
  • GC_SetCycleSpellToggle( bool enable ) を追加しました。
  • GetInboxItem がテクスチャが見つからない場合でも結果を返すように変更しました。

コレクティブル

  • int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID ) を追加しました。

ハウジング

  • HousesFullData.StylesDataHouseStyleTypePlatformType を追加しました。
  • ハウススタイルの変更時に HOUSES_STYLE_CHANGED ではなく HOUSES_OPTION_CHANGED イベントが送信されていた問題を修正しました。

ワールドマップ

  • int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID ) ) を追加しました。
  • int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID ) を追加しました。

パッチノート 11.1.4.1001

auto_awesomeクールダウンシステム

既知の問題:セットスキルが CastSpellByName 関数で使用できない

  • クールダウン率を調整しました。
  • 称号のスワップにより、すべてのスキルに予期しない高いクールダウンが発生していた問題を修正しました。
  • スカウト/ウォーリアーのオートショットが、高い攻撃速度において意図した回数よりも多く発生していた問題を修正しました。

メイジ

メイジ / スカウト

  • 「ショット(Shot)」の追加ダメージを3170から2882に減少させました。
  • 「フレイムオブファイア(Flame of Fire)」のダメージを3583から3212に減少させました。

パッチノート 11.1.4.1002

auto_awesomeクールダウンシステム

  • セットスキルが CastSpellByName 関数で使用できなかった問題を修正しました。
  • スキルのスパム(連打)の閾値を調整し、サーバーへの過剰なリクエストによるスキルの動作遅延を回避しました。

paletteビジュアル変更

  • ハウスフレーム:家具の価格フォーマットを更新しました。

パッチノート 11.1.4.1003

auto_awesome全般

  • 魔法陣などの地上エフェクトのレンダリング問題を修正しました。
  • 「ナイトインストラクターに会う(Meet the Knight Instructor)」を、人間以外のキャラクターでも完了できるように調整しました。
  • 「ターゲット喪失後もスペルの自動使用を維持する」設定が有効な場合、ターゲットがなくてもスペルの自動使用を切り替えられるようにしました。

auto_awesomeクールダウンシステム

  • クールダウン関数が 0-0.85/0.35 ではなく古い値 (0-1) を返すように変更しました。
  • スキルのキャストリクエストが頻繁すぎるとクールダウンの遅延が発生する問題を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • 海洋家具のアイコンが欠落していた問題を修正しました。
  • スケールヘッダーボタンを新しいスタイルに更新しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • コレクティブルエリアにおいて、元の要件を満たしていない場合に一部のカードのスターランクをアップグレードできていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

  • ワールドボスのバフスタックを調整しました。

パッチノート 11.1.4.1004

auto_awesome全般

  • クエスト「どこからともなく現れた敵(An Enemy From Nowhere)」に「憤慨したマンダラ(Resentful Mandara)」も含めるように変更しました。
  • パーティー内で定義済みの難易度を介してインスタンスに入場できない問題を修正しました。
  • サーバーパフォーマンスの低下や諸問題の原因となっていた様々なゾーンのメモリリークを修正しました。
  • 1秒クールダウンのスペルが時々1.05秒として読み取られ、アクションスロットに視覚的に「1」と表示される問題を修正しました。

auto_awesome新規プレイヤー

  • レベル25/35のクラス固有の証明書文字列を修正しました。
  • バードスクールタンバリンの「敵意(Aggro)減少%」プラスボーナスが正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 「頑固なスヌープ(Snoop the Stubborn)」と対話する際、移動に必要なゴールドが不足している場合の視覚的な問題を修正しました。
  • バードの初期武器の耐久度をランダムではなく120固定に変更しました(このパッチ以降に取得したもののみ)。

auto_awesomeプレステージ

  • 「ミニゲームのチェスト」特典が機能していなかった問題を修正しました。
  • 過去のシーズンの古いプレステージ報酬を、右クリックでヴォルト(保管庫)に移動できるオプションを追加しました。

auto_awesome闇のアリーナ(Arena of Darkness)

  • 戦場終了後に戦場統計が表示されない問題を修正しました。

auto_awesomeグラフ城(覚醒)(Grafu Castle (Awakened))

  • ハットコンジュラー(Hat Conjurer)のエフェクトが、ペットの残留戦闘問題により戦闘終了時ではなく、コンジュラーの見習い(Conjurer's Apprentice)が死亡した際に消えるよう調整しました。

auto_awesomeスノーフレークフェスティバル(Snowflake Festival)

  • 銀行強盗イベントがランダムに停止する問題を修正しました。
  • 雪玉が2時間の生存時間を持つのではなく、スノーマンキングイベントの開始時に消えるように変更しました。

paletteビジュアル変更

全般

  • いくつかのローカライズ(翻訳)問題を修正しました。
  • ログイン:パスワードを5回間違えた後に情報ポップアップと、ウェブサイトでのリセットボタンを追加しました。

壊れた装備(Broken Gear)

  • フレームに関する情報ツールチップを追加しました。
  • ミニマップオプションにフレームを非表示にするオプションを追加しました。
  • Shift + 右クリックで移動し、位置を保存できる機能を追加しました。

特定フレーム

  • 植木鉢:フレームの移動を改善しました。
  • マクロ:マクロのアイコン選択を修正しました。
  • ギルド建物:ツールチップの説明に色を付けました。
  • ハウス:いくつかのボタンのビジュアルスタイルを更新しました。
  • ミニマップ:ミニマップの閉じる・広げるアイコンを更新しました。
  • ウィスパーマネージャー:デフォルトの保存メッセージ制限を250に増やしました。
  • ミニマップ:クエスト追跡ボタンを削除し、機能をミニマップオプションに移動しました。
  • カードブック:一部のクライアント言語で属性交換のプレースホルダーに不具合があった問題を修正しました。
  • アイテムセットスキル抽出:装備中のアイテムを配置できないようにブロックし、警告メッセージを追加しました。

バード

  • セットスキル「不退転(No Hesitance)」のバフが装備時に表示されない問題を修正しました。

auto_awesome開発

  • MinimapFrameQuestTrackButton を削除しました。
  • エデンの園(Garden of Eden)内での ToggleAutoRun を無効にしました。
  • TurnRightStart および TurnLeftStart でカメラを回転させる際にオートランが解除されるように変更しました。
  • XMLイベントからの TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop の使用を禁止しました。
  • マクロからの MoveForwardStart, MoveForwardStop, MoveBackwardStart, MoveBackwardStop, TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop の使用を禁止しました。