补丁 11.1.4.1000-1004

收藏品,大洋之屋

补丁说明 11.1.4.1000

Image 305

auto_awesome常规

  • 显著缩短了加载界面的时间。
  • 修复了公会登入/登出信息缺失的问题。
  • 修复了租赁和试用武器缺失符文的问题。
  • 修复了新手公会错误显示切换冷却时间的问题。
  • 为下个月发布的全新制作系统准备了技术支持。
  • 修复了冒险日历礼物错误显示在另一个角色上获得增益信息的问题。

collections收藏品

准备好开启激动人心的全新旅程吧!我们推出了收藏品系统,这是一个奖励您的探索、奉献和成就的刺激系统!这一动态功能将随着时间的推移不断演变,通过新鲜的内容和挑战扩展您的游戏玩法。

  • 🌟 收藏品类别
    • 收集:称号、卡牌、任务。
    • 探索:区域、传说、遗迹、自然。
    • 击败:精英、首领、世界首领、副本。
  • 🗺️ 收藏统计
    • 世界地图:点击世界地图框架左侧的“加号”按钮,深入查看您的进度并追踪您的成就!
    • 父级区域:查看凡瑞娜斯(Taborea)和大陆地图,查看所有区域的累计详情。主要区域还包括副本。
    • 混合区域:从各个区域获得的收藏品被归类为“混合区域”,您可以在排名中找到它们。它们的进度仅在地图上的“凡瑞娜斯”类别中可见。因此,某些数量(如卡牌)可能与卡牌簿不同。这计划在未来进行更改。
  • 🌍 可探索区域
    • 咆哮山脉
      • 荒芜洞窟
      • 真菌花园
      • 风车地下室
      • 水龙之洞
    • 银泉
      • 凡瑞娜斯噩梦
      • 被遗弃的修道院(普通)
  • 🎁 奖励
    • 目前仅启用了临时卡牌收益。物品将在未来几天内容敲定后追溯发放。
    • 获得方式:
      • 完成度:通过将主区域完成度达到100%来获得。
      • 里程碑:通过在主区域达到25/50/75%的里程碑来获得。
      • 类别:通过完成所有任务、获得称号里程碑和区域任务称号来获得。
      • 追溯:对于过去已满足条件的奖励,将在收集任何物品后自动授予。
    • 物品:
      • 扭蛋
      • 强化增益
      • 复活球
      • 武器碎片
    • 卡牌:
      • 每完成父级主区域的20%,降低怪物卡牌升星消耗
        • 具有多个区域的临时卡牌将使用工具提示中列出的第一个区域的检查器。
  • 🏆 排行榜
    • 统治:与其他冒险者争夺统治地位,向他们展示谁是最好的收集者。
    • 区域:查看主区域和大陆所有类别的总完成百分比。
    • 类别:查看全球每个类别的总完成百分比。
    • 时效性:某些排名可能会随着新类别的增加而清空。
  • 📈 更新与扩展
    • 地图:新地图将在随后的补丁中逐步激活该系统。
    • 类别:随着主要内容的更新,将添加更多新类别。
    • 奖励:伴随新类别,您可以期待新物品甚至是飞行坐骑等系统。
    • 收藏面板:在未来的补丁中,我们计划添加专用框架,您可以更轻松地阅读有关已完成收藏品的更多信息,并查看还缺少什么。

home房屋

装饰化

  • 新增了141件海洋家具。(已知问题:目前缺失图标)
  • 增加了海洋风格外部房屋样式。
    • 海洋样式的临时小地图尚未更新。
  • 移除了外部房屋样式之间的障碍。
  • 解决了与作为礼物接收房屋样式相关的问题。
  • 修复了某些外部房屋样式中偶尔出现的星空问题。
  • 修复了扩大房屋样式后家具高度未正确保存的问题。

界面

  • 修复了过滤器下拉框的高度问题。
  • 移除了重复的关闭框架按钮。
  • 更改了样式框架,在打开时使用“新建”过滤器。
  • 修复了“最近”过滤器位于商店标签页而非家具标签页的问题。
  • 改进了购买家具空间时的弹出消息。
  • 增加了减少空间时家具将被锁定的警告信息。

smart_toy助手

  • 增加了在聊天中使用关键字进行自动招募的功能。
  • 在使用助手创建的队伍中添加了一个新图标,包含自动招募工具提示信息以及右键点击停止招募的选项。

auto_awesome世界首领

  • 修复了伤害排名有时为空的问题。
  • 更改了从世界首领处新获得的随机卡牌扭蛋,使其在没有激活声望(Prestige)的情况下也能开启。

auto_awesome声望 (Prestige)

  • 修复了声望菜单中的强化信息显示错误数值的问题。
  • 在完成3个任务后,禁用了迷你通行证中声望每日任务的信息。
  • 修复了向拥有永久声望的玩家赠送声望时未提供折扣的问题。
  • 修复了领取奖励时的通知顺序,现在物品使用信息会显示在收到奖励之前。

map区域

  • 修复了雪人王活动的一些问题。
  • 修复了季节性风行者竞赛缺失小地图的问题。
  • 调整了阿特拉斯防御及类似活动在23:00而非24:00重置的问题。
  • 调整了格拉夫城堡(简单-困难)拉文格·巴库德(Lavenger Barkud)的食物策略,使其更加可靠。
  • 调整了大雪仗,使其无法在内部使用某些外部技能。

palette视觉变更

常规

  • 为重置界面按钮添加了确认弹出窗口。
  • 修复了超链接悬停线,使其在超过1行时能正常工作并继承颜色。
  • 由于使用物体弹出功能时难以触及NPC,将猴子商队坐骑的大小缩小了20%。
  • 调整了登录界面边框纹理的坐标,以修正不规则边缘并确保连接正确。
  • 在未学习制作技能时,在制作工具的工具提示中增加了所需专业的信息。

制作框架

  • 将配方列表中的项目数量从30个增加到33个。
  • 增加了显示物体配方更多可能结果的功能。
  • 增加了框架高度,以容纳可能的第三个高质量结果。
  • 修复了显示错误信息的可能高质量结果的工具提示和超链接。

特定框架

  • 世界地图:修复了在没有活动聊天的情况下尝试链接任务图标时的错误。
  • 邮箱:为特殊情况(收到没有纹理的物品)添加了标准纹理。
  • 宏框架:移除了在没有背景图标数据时导致错误的编码。
  • 植物框架:增加了花盆因使用而被阻塞的情况,以便能够使用花盆清理按钮。

shield职业

冷却相关的更改可能会使某些职业过于强大,因此现在和未来都需要调整某些技能的数值以保持其实力平衡。

预期问题:某些战斗引擎插件可能需要更新才能在旧系统下正常工作。

已知问题:连发技能可能会导致冷却指示器重新开始并出现闪烁。(仅为视觉效果)
  • 在“界面 > 控制”部分增加了禁用自动使用循环法术(如自动射击)的设置。
  • 修复了百分比抗性属性加成在某些工具提示位置可能显示反向符号的问题。
  • 更改了法术冷却系统以减少高延迟问题。这可能会导致每秒技能使用次数增加或减少,具体取决于某些技能的工作方式,请注意每30秒使用30个技能的情况可能不再适用。

战士

战士 / 影行者

  • 将狂暴之心攻击速度从20%降低至12%。

游侠

  • 将精华之箭伤害增益从65%降低至50%。
  • 更改了根据远程武器速度具有动态冷却时间的法术,使下一个全局冷却时间最大为执行技能本身的冷却时间。(例如:如果射击为0.5秒,则由其触发的全局冷却时间也将为0.5秒)。

游侠 / 影行者

  • 更改了剥削射击以忽略20%的防御。
  • 将衰弱之箭防御忽略率从80%降低至50%。

游侠 / 骑士

  • 将击退之箭冷却时间从5秒降低至3秒。

auto_awesome术士

  • 降低了专注构建的效果音量。

auto_awesome开发

常规

  • 添加了 bool = GC_GetCycleSpellToggle
  • 添加了 GC_SetCycleSpellToggle( bool enable )
  • 更改了 GetInboxItem,即使未找到纹理也会返回结果。

收藏品

  • 添加了 int CollectibleReduction = Card_GetCollectibleReduction( int zoneID )

房屋

  • HousesFullData.StylesData 中添加了 HouseStyleTypePlatformType
  • 修复了更改房屋样式时发送 HOUSES_OPTION_CHANGED 事件而非 HOUSES_STYLE_CHANGED 的问题。

世界地图

  • 添加了 int ZoneID = GetParentZoneID( int ZoneID )
  • 添加了 int Width, int Height = GetWorldMapSize( int ZoneID )

补丁说明 11.1.4.1001

auto_awesome冷却系统

已知问题:套装技能无法使用 CastSpellByName 函数

  • 调整了冷却速率。
  • 修复了切换称号导致所有技能出现异常高冷却时间的问题。
  • 修复了游侠/战士在攻击速度较高时自动射击次数超过预期的问题。

法师

法师 / 游侠

  • 将射击额外伤害从3170降低至2882。
  • 将烈焰之火伤害从3583降低至3212。

补丁说明 11.1.4.1002

auto_awesome冷却系统

  • 修复了套装技能无法通过 CastSpellByName 函数使用的问题。
  • 放慢了技能连发阈值,以避免向服务器发送过多请求,从而导致技能运行速度慢于预期。

palette视觉变更

  • 房屋框架:更新了家具价格格式。

补丁说明 11.1.4.1003

auto_awesome常规

  • 修复了地面效果(如圆圈)的渲染问题。
  • 调整了“会见骑士导师”任务,使其在非人类角色时也能完成。
  • 当启用“丢失目标后保持自动使用法术激活”设置时,允许在没有目标的情况下切换自动使用法术。

auto_awesome冷却系统

  • 更改了冷却函数以返回旧值 (0-1) 而非 0-0.85/0.35。
  • 修复了请求施法过于频繁导致冷却延迟的问题。

home房屋

  • 修复了海洋家具图标缺失的问题。
  • 将缩放标题按钮更新为新样式。

auto_awesome怪物卡牌

  • 修复了在没有收藏区域原始要求的情况下升级某些卡牌星级的问题。

auto_awesome世界首领

  • 调整了世界首领增益堆叠。

补丁说明 11.1.4.1004

auto_awesome常规

  • 更改了“不知何处而来的敌人”任务,使其也包含怨恨曼陀罗。
  • 修复了通过预设难度进入队伍内部副本无效的问题。
  • 修复了导致服务器性能下降和一些问题的各种区域内存泄漏。
  • 修复了1秒冷却法术有时被读取为1.05秒,导致动作槽视觉上显示“1”的问题。

auto_awesome新手

  • 修复了25/35级职业特定证书字符串。
  • 修复了吟游诗人学校铃鼓的-%仇恨强化奖励工作不正确的问题。
  • 修复了在金币不足以传送时与顽固的斯努普交互的视觉问题。
  • 将吟游诗人初始武器改为120固定耐久度,而非随机(仅限此补丁后获得的武器)。

auto_awesome声望 (Prestige)

  • 修复了“迷你游戏中的宝箱”收益无效的问题。
  • 增加了通过右键点击将以前赛季的一些旧声望奖励移至金库的选项。

auto_awesome黑暗竞技场

  • 修复了战场结束后不显示战场统计数据的问题。

auto_awesome格拉夫城堡(觉醒)

  • 调整了帽子魔术师的效果,使其在魔术师学徒死亡时消失,而不是因为宠物残留战斗问题在战斗结束时消失。

ac_unit雪花节

  • 修复了银行抢劫活动随机卡住的问题。
  • 更改了雪球,使其在雪人王活动开始时消失,而不是拥有2小时的生存时间。

palette视觉变更

常规

  • 修复了一些本地化问题。
  • 登录:增加了5次错误密码尝试后的信息弹出窗口,以及网站上的重置按钮。

损坏装备

  • 增加了关于框架的工具提示信息。
  • 在小地图选项中增加了隐藏框架的选项。
  • 增加了移动(Shift + 右键点击)和保存位置的可能性。

特定框架

  • 花盆:改进了框架移动。
  • 宏:修复了宏的图标选择。
  • 公会建筑:彩色工具提示描述。
  • 房屋:更新了几个按钮的视觉样式。
  • 小地图:更新了关闭和展开小地图的图标。
  • 私聊管理器:将默认保存的消息限制增加到250条。
  • 小地图:移除了任务追踪按钮,将功能移至小地图选项。
  • 卡牌簿:修复了某些客户端语言环境下属性交换占位符的错误。
  • 物品套装技能提取:阻止了放置已装备物品的选项并增加了警告消息。

吟游诗人

  • 修复了装备时“毫不犹豫”套装技能增益不可见的问题。

auto_awesome开发

  • 删除了 MinimapFrameQuestTrackButton。
  • 在伊甸园内部禁用了 ToggleAutoRun
  • 更改了自动运行,使其在通过 TurnRightStartTurnLeftStart 旋转摄像机时禁用。
  • 禁用了从 XML 事件使用 TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop
  • 禁用了从宏使用 MoveForwardStart, MoveForwardStop, MoveBackwardStart, MoveBackwardStop, TurnRightStart, TurnRightStop, TurnLeftStart, TurnLeftStop, StrafeRightStart, StrafeRightStop, StrafeLeftStart, StrafeLeftStop