补丁说明 11.1.4.2000
常规
- 修改了古代梦境,现在当所有怪物死亡时也会推进波次。
- 修改了公会仓库为始终开启状态,点击杠杆将直接打开公会仓库界面,允许更多人同时进行交互。
性能
- 修复了进入游戏时的 Ping 包丢失问题。
- 在 Ctrl+X 框架中添加了丢包信息。
- 修复了由于服务过载导致 PNC 数量有时无法正确刷新的问题。
- 添加了关于回溯(backports)的调试信息,如果发生此类情况,请联系我们分享信息。
- 修复了进一步的区域内存泄漏问题,并减少了降低区域性能的滞后代码。
- 为无法在低分辨率显示器上正常工作的 GPU 显卡(例如 RX5700 配 1920x1080)添加了实验性的分辨率缩放选项。
冷却系统
- 修复了部分自定义技能不显示原始冷却时间,并一直跳动 1 秒冷却直到实际冷却结束的问题。
移动
- 在伊甸园中禁用了鼠标左右键自动奔跑。
- 修复了按住鼠标左右键时使用移动键的问题。
收藏品
- 在收藏系统中添加了:混沌漩涡:邪恶、奥术密室、大地之厅、流水之厅、烈焰之厅、混沌之厅、血腥画廊。
怪物卡片
- 将梦境恶魔修改为始终拥有 5 星。
- 在混沌漩涡:邪恶、奥术密室、大地之厅、流水之厅、烈焰之厅、混沌之厅中添加了 81 张新卡片。
生产制作
常规
正如几个月前介绍的,您可以从采集导师 NPC 处购买采集工具,不同稀有度将为您提供额外的成功率、速度和效率加成。
- 修改为必须使用采集工具才能采集资源。
- 添加了基础资源工具用于采集新手任务奖励。对于已经完成这些任务的玩家,将在首次登录时自动获得。
- 为每种采集类型添加了 4 个新的采集工具栏位 + 鱼饵。旧栏位的物品将在登录时自动移除并放入背包。
- 添加了有稀有概率生成的富集资源点。这些资源点提供额外资源,在枯竭前拥有更高的资源数量,并提供 10% 的额外采集经验。
宠物
- 添加了宠物死亡提示信息。
- 修改普通宠物在奥术熔炉中免疫伤害。
- 修复了可能在死亡状态下尝试召唤宠物的问题。
世界 Boss
- 从掉落列表中移除了卡片扭蛋。
- 修复了 Boss 极少数情况下没有 Buff 的问题。
声望
- 为可存入保险库的声望物品添加了工具提示。
- 当货币加成金额为 1 时,在消息中添加了数字。
- 改进了资源定位器收益在切换区域时的资源更新。
- 修复了资源定位器收益在激活状态下有时不起作用的问题。
房屋
- 添加了将家具移入/移出仓库时的成功提示信息。
- 添加了关于无法在箱子中存储物品的更详细错误提示。
- 修复了关闭房屋框架时背包中高亮家具未取消激活的问题。
- 为部分家具(外部房屋样式和公会城堡)添加了“外部”类型。
视觉变更
常规
- 登录:改进了密码错误代码,以跟踪每个账号的失败尝试次数。
小地图
- 彩色化生产技能显示选项。
- 改进了时钟,使其在移动后保存位置。
- 为旧插件还原了空的 XML 元素——任务追踪器。
聊天框
- 为调整大小按钮添加了工具提示。
- 在聊天标签上添加了超链接光标和工具提示。
特定框架
- 世界地图:改进了部分区域缩小至上级区域的功能。
- 游戏信息:改进了框架,使其在移动后保存位置。
- 邮件插件:添加了通过滑块处理长邮件内容的功能。
- 公会建筑:改进了地基描述工具提示的格式。
开发
- 添加了
ResolutionScale_SetValue( float resolutionScale )。 - 添加了
float resolutionScale = ResolutionScale_GetValue()。
火焰节
- 从节日怪物处获得 7 张自定义卡片。
- 从节日活动中获得 8 个隐藏的自定义称号。
德拉科 (Draco)
节日期间,您可以用大地星座材料和地之龙晶兑换德拉科宠物。
获取地之龙晶的途径:
- 阿吉斯 (Ajis) - 兑换 5 张火焰节凭证获得奖励。
- 卢肯·拉杰特 (Lujken Lajet) - 兑换 5 张火焰节凭证获得奖励。
符文棋盘
NPC:符文棋盘
活动目标:将一颗或多颗相同颜色的水晶连成线以获得积分
起始地点:萨格罗斯大桥旁
点燃圣火坛
NPC:多丽米·拉索 (Dorimy Laso)
活动类型:小游戏
起始地点:萨格罗斯大桥旁
派对害虫防治
NPC:阿吉斯 (Ajis)
活动类型:寻找并击败
起始地点:萨格罗斯中心广场
活动地点:萨格罗斯城门
活动目标:寻找老鼠并使用火焰祭坛将它们赶走
铁人料理
NPC:德雷克·盖茨 (Drake Gates)
活动类型:收集物品与烹饪
起始地点:萨格罗斯城门
活动地点:银泉 - 遗忘圣地
活动目标:在银泉收集食材并在萨格罗斯中心广场烹饪
疫情
NPC:伊桑·布莱斯 (Ethan Bryce)
活动类型:治疗怪物
起始地点:萨格罗斯大桥
活动地点:银泉(萨格罗斯城门周围)
活动目标:用火焰粉末治疗生病的怪物。
火焰命运
NPC:吉赛尔·弗雷德 (Giselle Fred)
活动类型:帮助 NPC/收集积分
活动地点:神弃之地
活动目标:在魔法阵中收集符文并将其投入祭坛。
点燃柴堆!
NPC:卢肯·拉杰特 (Lujken Lajet)
活动类型:帮助 NPC/控制火势
起始地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动目标:根据 NPC 的要求,用水和催化符文控制火势。
驱逐野兽
NPC:艾莎·格拉西亚 (Aishas Gracia)
活动类型:帮助 NPC,击败怪物
起始地点:萨格罗斯大桥
活动地点:尘魔峡谷
活动目标:(组队)通过协助 NPC 或协助您的队伍击败冰或火怪。
补丁说明 11.1.4.2001
常规
- 修复了长篇离线消息无法发送的问题。
- 将部分缺失限制的精炼石最大堆叠数量增加至 100。
- 添加了炼金术士的熔炼水晶,可在获得紫色稀有度以下的护甲和武器时自动出售,获得原始售价 90% 的金币,无需使用 NPC。
性能
- 添加了获得回溯时的错误提示。
- 改进了区域性能以减少滞后/延迟。
- 减少了回溯的几率(在高延迟下仍可能发生)。
收藏品
- 在收藏系统中添加了:波林西亚裂隙:入侵。
怪物卡片
- 调整了部分卡片,使其仅需分解即可获得。
- 修复了部分新卡片无法获得的问题。
- 禁用了塔尔贡哈尔精华的卡片阻塞效果。
- 在奥术密室的大厅中添加了一些缺失的卡片。
- 修复了卡片有时错误显示星级升级可能性的问题。
声望
- 降低了声望任务“需要均匀热量”的要求。
房屋
- 修复了锁定家具功能有时无法正常工作的问题。
- 修复了在“家具选择”选项开启时无法放置家具的问题。
- 修复了“全部”类别过滤器选项包含了添加新家具/仆人/玩家的按钮的问题。
- 修复了关闭房屋框架会禁用“高亮家具”选项的问题,现已重新应用为默认开启。
- 修复了在家具模式且禁用“家具选择”选项时,无法点击某些物体表面的其他物体的问题。
区域
奥术密室
- 修复了大厅内的各种问题。
- 添加了向混沌漩涡和奥术密室一次性捐赠 300,000 金币的选项。
波林西亚裂隙
- 重命名了波林西亚裂隙区域,根据模式使用不同名称:入侵和波次防御。
小游戏
- 修复了在每日重置期间处于玛拉提那恐怖迷宫内的问题。
- 调整了古代宝藏调查记录的图标,以区别于每日任务券。
怀旧副本
- 从“使者”商店中移除了塔拉根材料包。
- 将特殊塔拉根材料包的购买限制为每周 5 个。
塔拉根
- 将怪物的伤害降低了 30%。
- 改进了部分区域内的重生位置。
- 添加了关于黑暗竞技场赌注在至少有 3 名玩家报名后开始的信息。
分解
- 允许分解更高阶的资源。
- 修复了可以分解任务物品的问题。
- 修复了可以分解采集工具的问题。
采集
常规
- 在观察框架中添加了采集工具。
- 在采集工具的工具提示中禁用了符文显示。
- 将采集速度上限更改为 0.5 秒。
- 移除了旧的资源拆解方法,改为新的分解方式。
经验
- 减少了加工资源时获得的经验值。
- 增加了采集资源时获得的基础经验值。
- 调整了采集经验公式,玩家与资源等级差距越大,经验衰减越快。
角色框架
- 改进了采集工具的排列。
- 修复了采集工具缩放在隐藏时未重置的问题。
- 修复了采集工具新物品指示器的位置。
- 更新了快捷装备栏中卸载槽位的采集位纹理。
视觉变更
套装技能
- 激活:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
- 提取:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
按键绑定
- 增加了框架高度。
- 更改为打开框架时始终显示菜单面板。
- 修复了无法向聊天频道插入多个物品超链接的问题。
宠物
- 宠物:修复了宠物技能的超链接。
- 宠物:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
设置
- 世界:合并了界面和视频/音频标签。
- 登录:为实验性的分辨率缩放功能添加了工具提示。
特定框架
- 观察:文字居中显示。
- 游戏指南:增加了最大字体大小。
- 生产:添加了显示每个职业所有配方的选项。
- 商店:在批量购买弹窗中添加了总价金额。
- Buff:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
- 掉落:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
- 伙伴背包:添加了使用鼠标中键复制 ID 的选项。
- 宏:添加了双击打开编辑框架的选项,并可在已打开其他宏的情况下直接切换。
开发
- 更新了
..., ID = GetPetFoodFeedItem() - 更新了
..., ID = GetPetFeedItem(int Index) - 更新了
..., ID = GetBootyItemInfo(int Index) - 更新了
..., ID = GetSuitSkillInfo(int Index) - 更新了
..., ID = SkillPlateUpdate(int Index) - 更新了
..., ID = GetCraftItemInfo(int RecipeID) - 更新了
..., ID = GetPetItemSkillInfo(int PetIndex, int Index) - 更新了
..., ID = GetPetEquipmentItem(int PetIndex, string Slot) - 更新了
..., ID = GetPetTalentSkillInfo(int PetIndex, int Index) - 更新了
..., Owned = GetCraftItem(int CraftType, int CraftSubType, int Index) - 更新了
..., ID = GetPetPossibleProductItemDetail(int PetIndex, int Product, int Index)
补丁说明 11.1.4.2002
常规
- 修复了无法提取套装技能的问题。
- 修复了无法交换具有相同物品 ID 的装备的问题。
- 改进了波林西亚裂隙入口传送门的错误提示信息。
- 禁用了为即将到来的钓鱼更新准备的渔夫 NPC。
炼金术士的熔炼水晶
- 为特殊用途添加了简短版本。
- 改进了描述,说明其仅适用于从怪物身上掉落的物品。
- 修复了它也会出售从商人处购买以及从任务奖励中获得的物品的问题。
收藏品
- 修复了世界地图中波林西亚裂隙收藏品显示的一些问题。
- 修复了自上个补丁以来部分收藏品丢失模型或处于地下的问题。
怪物卡片
- 修复了“卡片 - 树妖”在工具提示/卡片簿中被分配到错误区域的问题。
- 在卡片工具提示和卡片簿信息中添加了关于该卡片是否可从其他来源掉落的信息。
房屋
- 修复了在选择家具模式之外的装饰模式下,“点击移动”选项被禁用的问题。
- 修复了在家具标签页下且开启“左键移动摄像机”选项时,无法通过左键与家具交互的问题。
声望
- 降低了声望任务“巨狼爪”的要求。
补丁说明 11.1.4.2003
常规
- 将教学证书的价格降低至 250,000 金币。
- 将鼠标中键更改为复制玩家名称而非 ID。
- 修复了重置副本选项并不总是能正确传送出的问题。
- 修复了在土耳其语本地化中无法在聊天中发送“Destansı”一词的问题。
- 调整了炼金术士熔炼水晶的效果,使其在挂机 5 分钟后消失。
性能
- 减少了“客户端移动错误”的发生。
- 改进了来自 NPC 的 Say 消息的性能。
- 修复了玩家回溯调试导致 FPS 闪烁的问题。
- 略微改进了世界 Boss 战斗期间的区域性能。
货币
由于 PvP 相关货币过多,停止使用荣誉点数和勇士勋章货币。商店和之前获得的货币已自动转换为阿特拉斯代币:
- 1 勇士勋章 => 10 阿特拉斯代币
- 10 荣誉点数 => 1 阿特拉斯代币
- 禁用了古代纪念币兑换荣誉点数的 NPC。
- 禁用了荣誉点数材料、补给品和配方商人。
- 将剩余的沃拉姆荣誉商人从佣兵广场移至记录大厅。
房屋
- 修复了在打开房屋框架之前无法与家具交互的问题。
采集
- 将采集工具的修理费用减半。
- 在失落的亚特兰蒂斯岛的伊特纳尔营地添加了初级采集导师。
声望
- 为可点击的标签和收益添加了点击光标。
- 修复了资源定位器收益并不总是起作用的问题。
- 在搜索框的占位符文本中添加了灰色。
- 改进了收益加成描述工具提示的格式。
区域
黑暗竞技场
- 修复了在黑暗竞技场内输掉赌注时的邮件标题。
波林西亚裂隙:入侵
- 修复了单人进入或作为队长进入时无法正常工作的问题。
混沌漩涡
- 在 NPC 对话中添加了每个阶段的当前进度。
- 修复了捐赠金币达到里程碑后未达到奖励阶段的问题。
奥克汉姆 (Orkham)
- 修复了纳米虫未能正常生成的问题。
- 降低了猎人幻影的攻击属性。
- 副本中每成功清理一个谜题,猎人幻影的生成几率就会增加。
伊斯特拉迷宫
- 调整了 Boss,当最后一名玩家离开传送门时重置副本。
视觉变更
常规
- 在商店内的修理费用中添加了数字格式。
生产
- 修复了部分工具提示出现在屏幕外的问题。
- 将未拥有的配方更改为以 50% 的透明度显示。
小地图按钮
- 添加了对插件管理器显示/隐藏按钮的兼容性。
- 修复了装备损坏框架的可见状态在隐藏后未重新应用的问题。
交易
- 添加了物品是否为角色绑定的信息弹窗。
- 添加了使用右键点击在交易中添加和移除物品的功能。
商店
- 修正了批量购买时的总价。
开发
- 添加了
bool Tradeable = GetItemTradeState(string ItemLink)
补丁说明 11.1.4.2004
常规
- 添加了种植百科全书。
- 添加了通知设置标签页,包含隐藏特定警告消息的选项。
- 修复了影月商人的广播提到已停用货币的问题。
- 将收藏品即将推出的奖励从武器碎片重命名为外观碎片。
- 在“我会告诉你,但是……”任务期间,若另一名玩家已在进行动画,则添加错误提示。
性能
- 略微改进了通用客户端性能。
- 修复了拍卖行“$notowned”过滤器导致游戏冻结及后续运行缓慢的问题。
- 修复了神器和金蝉脱壳导致客户端 FPS 闪烁和区域性能损失的问题。
世界 Boss
- 修复了有时 Boss Buff 应用过晚的问题。
采集
- 在物品商店添加了永恒采集工具。
- 禁用了部分无法获得的采集配方。
- 在角色框架中添加了采集信息。
- 修复了成功率可以增加到 100 级以上的问题。
- 减少了阿特拉斯境内同时生成的稀有资源数量。
- 重新平衡了来自称号、称号系统和机器人组件的采集加成。
- 更新了长时间在同一区域采集而未离开时的错误字符串。
声望
- 降低了所有声望任务的击杀和收集要求。
区域
波林西亚裂隙
- 修复了波林西亚裂隙:波次在区域内不显示世界地图的问题。
- 调整了“四重策略”收藏品模型并重命名。
- 修复了在波林西亚裂隙:入侵中收藏品 Boss 未被计入的问题。
- 修复了在波林西亚裂隙中不显示世界地图玩家光标和小地图的问题。
训练场
- 禁用了号角召唤游戏。
- 添加了公会资源作为奖励(给予数量取决于得分和训练场等级)。
格拉夫城堡(觉醒)
- 修复了在完成阿尔伯特并在开门前死亡可能导致被卡住的问题。
霍特克丛林
- 将部分任务物品的堆叠上限从 10 增加到 100。
小游戏
- 修复了部分小游戏在玩家离开时将其送往错误位置的问题。
设置
- 更改了标签页的视觉样式。
- 将广播部分移至新的通知标签页。
- 修复了当您处于多个私有频道时对齐不正确的问题。
视觉变更
常规
- 在各种字符串中为公会资源添加了颜色。
- 为失落的亚特兰蒂斯岛和塔拉根添加了中文世界地图。
拍卖行
- 添加了在物品图标上使用鼠标中键复制 ID 的可能性。
- 移除了在浏览列表搜索物品时的“该物品没有价格历史”消息。
特定框架
- 邮件:限制了主题的最大可见长度。
- 私聊管理器:修复了在切换区域时被关闭的问题。
术士
术士/影行者
- 修复了灵魂创伤与影袭共用冷却时间的问题。
开发
- 添加了
GetGuildResourceColor(int Index) - 添加了
bool IsOwned = OwnedRecipe( int RecipeID ) - 更新了
AuctionBidHistoryRequest( ..., bool EmptyNotif ) - 在
GetPlayerAbility(string Type)中添加了"GATHER_MINE_SPEED_RATE"等一系列采集速率相关的 API。
补丁说明 11.1.4.2005
常规
- 修复了永恒工具采集速度加成高于预期的问题。
- 修复了奥克汉姆手套在无法装备时仍会提供套装效果的问题。
- 将炼金水晶更改为在非活跃状态下停止工作,而非移除效果。
性能
其中部分修复在补丁发布前已在正式服应用。
动作条
- 修复了动作条在非活跃状态下也会更新的问题。
- 修复了技能全局冷却、法术和药水的动作条视觉问题。
客户端
- 修复了由大量拼写引起的 FPS 卡顿。
- 由于各种问题,禁用了实验性分辨率缩放选项的效果。
区域
- 改进了奥克汉姆手套的性能。
- 略微改进了所有世界 Boss 的性能。
- 改进了一些可能导致常见回溯的元素。
- 改进了拥挤区域活动期间的区域性能。
世界 Boss
常规
- 调整了部分稀有掉落的数量。
- 修改世界 Boss 不再向不活跃玩家发放奖励。
- 调整不活跃玩家不会影响 Boss 的伤害减免。
- 在计时和战斗期间,禁止所有形式的传送小号前往世界 Boss 区域。
- 将奖励掉落从自动发放改为必须点击的奖励箱。
希斯蒙德 (Sismond)
- 增加了石头的血量。
- 修复了岩浆坑无法杀死玩家的问题。
声望
- 修复了卡片包未正确提供星级和数值的问题。
- 为购买声望每日任务完成添加了返利。
- 修复了在古代梦境和奥术熔炉中切换职业会导致失去 1 次生命的问题。
- 修复了声望保险库中的可穿戴物品未出现在角色框架快速选择中的问题。
- 修复了部分玩家从 30 分钟在线奖励中获得的净化石被添加至保险库而非转换器的问题。
区域
混沌漩涡
- 将开启冷却时间从 72 小时缩短至 36 小时。
- 修改混沌漩涡为始终开放 12 小时,无论是否击杀最终 Boss。
失落的亚特兰蒂斯岛
- 略微降低了阿特拉斯守卫的强度。
视觉变更
常规
- 更新了部分框架的标题按钮图标。
- 修复了载具工具提示中乘客数量显示不正确的问题。
- 修复了在拍卖行出售钻石和金币时,邮件消息中不显示数量的问题。
角色框架
- 移除了采集加成工具提示中的缩进。
商店框架
- 在框架和限购物品工具提示中添加了补货时间、最大出售计数和补货计数。
设置
- 在 UI 隐藏选项中添加了更多元素。
- 修复了登录设置中 UI 缩放滑块的最大值。
- 添加了从框架任何部分移动框架的能力。
- 添加了对 fSlimUI 和 Cenedril Helper 插件的兼容性。
- 改进了隐藏宠物和印记的游戏设置,使其甚至不加载对象。
- 将从小地图隐藏 UI 元素的选项移至新的设置标签页。
小地图
- 更新了框架纹理。
- 更新了展开按钮图标。
- 修复了小地图展开按钮显示了设置中已隐藏按钮的问题。
小助手
- 更新了声望缩略图和描述。
开发
- 添加了
PLAYER_INVENTORY_CHANGED_ALL事件。 - 更新了
_, IconPath = GetSpeakOption(int Index) - 更新了
_, SellProduce, SellMax = GetStoreSellItemInfo(int Index) - 修复了
InsertGarbageItem使用不当可能绕过垃圾/分解检查导致物品丢失的问题。
补丁说明 11.1.4.2006
性能
- 增加了世界 Boss 等拥挤区域的服务器带宽。
- 进一步改进代码以减少最常见的回溯发生。
- 重新添加了收集回溯调试信息的选项。如果您遇到可重现的回溯并愿意帮助收集信息,请在 Discord 上联系 Grox。
世界 Boss
- 添加了 Boss 死亡时的消息,提示前往奖励箱领取奖励。
- 改进了队长在领取掉落前解散队伍时从奖励箱拾取物品的可能性。
- 改进了关于对 Boss 伤害不足的消息,使其在聊天和屏幕上显示为红色警告。
声望
- 修复了领取在线时长收益礼物后技能书未更新的问题。
- 修复了点击礼物消息中的超链接打开保险库导致界面错误的问题。
视觉变更
- 修复了开启“隐藏空槽位”设置时的动作条视觉问题。
- 修复了角色框架快速装备中部分物品显示重复的问题。
补丁说明 11.1.4.2007
常规
- 修复了黑暗竞技场 PvP 死亡和最高击杀排名。
声望
- 修复了永久声望拥有者的玛拉提那活动重复券被添加至赛季保险库而非永恒保险库的问题。
性能
其中部分修复在补丁发布前已在正式服应用。
- 改进了所有服务的性能。
- 改进了拥挤时段的区域性能。
- 改进了新玩家加载进入拥挤区域时导致的区域性能下降。
世界 Boss
- 为奖励箱添加了视觉效果。
- 从 Boss 身上移除了奇怪的光芒。
- 改进了某些情况下的活跃度检查。
- 在日程框架的 Boss 工具提示中添加了奖励要求。
视觉变更
- 聊天框:更新了标签页高亮纹理。
- 小地图:修复了 1 像素偏移和复选框展开按钮的高亮。





