パッチ 11.1.4.2000-2007 - 炎の祭典

炎の祭典

パッチノート 11.1.4.2000

auto_awesome一般

  • エンシェントドリームランドにて、すべてのモンスターが死亡した際にもウェーブが進行するように変更しました。
  • ギルドバンクが常に開くように変更し、レバーをクリックすると直接ギルドバンクのインターフェースが開き、複数人が同時に操作できるようにしました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • ゲームログイン時のpingパケットロスを修正しました。
  • Ctrl+Xフレームにパケットロス情報を追加しました。
  • サービス過負荷により、PNC量が正しく更新されないことがあった問題を修正しました。
  • バックポート(巻き戻り)のデバッグ情報を追加しました。発生した場合は、情報共有のためにお問い合わせください。
  • ゾーンのメモリリーク問題をさらに修正し、ゾーンのパフォーマンスを低下させていたラグの多いコードを削減しました。
  • 低解像度モニターで正しく動作しないGPUカード(例:1920x1080のRX5700など)向けの実験的な解像度スケールオプションを追加しました。

auto_awesomeクールダウンシステム

  • 一部のカスタムスキルの本来のクールダウンが表示されず、実際のクールダウンが終了するまで1秒のクールダウンがカウントされていた問題を修正しました。

auto_awesome移動

  • エデンの園にて、マウスの左右ボタンによるオートランを無効にしました。
  • マウスの左右ボタンを押しながら移動キーを使用する際の問題を修正しました。

auto_awesomeコレクション

  • コレクションシステムに、カオスボルテックス:イービル、アルカニウムチェンバー、土の殿堂、水の殿堂、火の殿堂、混沌の殿堂、ブラッディギャラリーを追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • ドリームランドデーモンが常に5つ星になるように変更しました。
  • カオスボルテックス:イービル、アルカニウムチェンバー、土の殿堂、水の殿堂、火の殿堂、混沌の殿堂に81枚の新しいカードを追加しました。

auto_awesome生産

一般

数ヶ月前に導入されたように、採集インストラクターNPCから採集ツールを購入できるようになりました。レアリティによって、成功率、速度、効率の追加ボーナスが得られます。

  • 資源の採集に採集ツールが必要になるように変更しました。
  • 初期クエストの報酬として、基本資源ツールを追加しました。すでにこれらのクエストを完了しているプレイヤーには、初回ログイン時に自動的に付与されます。
  • 各採集タイプ+釣り餌専用の4つの新しい採集ツールスロットを追加しました。古いスロットのアイテムは、ログイン時に自動的に削除され、バックパックに配置されます。
  • 稀に出現する「濃縮された資源ノード」を追加しました。枯渇するまでの資源数が多く、追加の資源が得られます。また、採集経験値が10%追加で付与されます。

petsペット

  • ペットの死亡メッセージを追加しました。
  • アーケインフォージにて、通常のペットがダメージを受けないように変更しました。
  • 死亡中にペットを召喚しようとすることが可能だった問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

  • 戦利品プールからカードガチャを削除しました。
  • ボスが稀にバフを持っていなかった問題を修正しました。

military_techプレステージ

  • 保管庫に追加できるプレステージアイテムのツールチップを追加しました。
  • 通貨ボーナスメッセージの量が1の場合に数字を追加しました。
  • リソースロケーターの特典について、ゾーン変更時のリソース更新を改善しました。
  • リソースロケーターの特典がアクティブであるにもかかわらず、機能しないことがあった問題を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家具を倉庫へ/から移動する際の成功メッセージを追加しました。
  • チェストにアイテムを保管できない場合のエラー詳細を追加しました。
  • ハウジングフレームを閉じた際に、バッグ内の家具のハイライトが非アクティブにならない問題を修正しました。
  • 一部の家具(外部ハウススタイルやギルドキャッスル)に外部タイプを追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • ログイン:アカウントごとの失敗試行回数を追跡するようにパスワードエラーコードを改善しました。

ミニマップ

  • 生産スキルの表示オプションを色分けしました。
  • 時計を移動した際に位置を保存するように改善しました。
  • 古いアドオン用の空のxml要素、クエストトラッカーを復元しました。

チャットフレーム

  • サイズ変更ボタンのツールチップを追加しました。
  • チャットタブ上にハイパーリンクカーソルとツールチップを追加しました。

フレーム固有

  • ワールドマップ:一部のゾーンで親エリアへのズームアウトを改善しました。
  • ゲーム情報:フレームを移動した際に位置を保存するように改善しました。
  • メールMod:スライダーによる長いメール内容の処理を追加しました。
  • ギルドビルディング:基盤の説明のツールチップのフォーマットを改善しました。

auto_awesome開発

  • ResolutionScale_SetValue( float resolutionScale ) を追加しました。
  • float resolutionScale = ResolutionScale_GetValue() を追加しました。

auto_awesome炎の祭典

  • フェスティバルモブからの7枚のカスタムカード。
  • フェスティバルイベントからの8つの隠しカスタム称号。

ドラコ

フェスティバル期間中、土のゾディアック素材とジオドラコナリスをドラコペットと交換できます。

ジオドラコナリスの入手方法:

  • Ajis - 炎の祭典バウチャー5枚を報酬と交換。
  • Lujken Lajet - 炎の祭典バウチャー5枚を報酬と交換。

ルーンチェスボード

‌NPC:ルーンチェスボード
‌イベント目標:同じ色のクリスタルを1列以上並べてポイントを獲得する
‌開始場所:ヴァラナス前の橋の横

聖なる炎の祭壇への点火

‌NPC:Dorimy Laso
‌イベントタイプ:ミニゲーム
‌開始場所:ヴァラナス前の橋の横

パーティー害虫駆除

‌NPC:Ajis
‌イベントタイプ:見つけて倒す
‌開始場所:ヴァラナス中央広場
‌イベント場所:ヴァラナスゲート
‌イベント目標:ネズミを見つけ、炎の祭壇を使って追い払う

アイアンシェフ

‌NPC:Drake Gates
‌イベントタイプ:アイテム収集&料理
‌開始場所:ヴァラナスゲート
‌イベント場所:シルバースプリング - 忘却の祠
‌イベント目標:シルバースプリングで食材を集め、ヴァラナス中央広場で料理する

エピデミック

‌NPC:Ethan Bryce
‌イベントタイプ:モンスターの治療
‌開始場所:ヴァラナス橋
‌イベント場所:シルバースプリング(ヴァラナスゲート周辺)
‌イベント目標:病気のモンスターをフレイムパウダーで治療する。

フレイムフォーチュン

‌NPC:Giselle Fred
‌イベントタイプ:NPCの支援/ポイント収集
‌イベント場所:タボレア
‌イベント目標:魔法陣でルーンを集め、祭壇に投げる。

焚き火に火をつけろ!

‌NPC:Lujken Lajet
‌イベントタイプ:NPCの支援/火の制御
‌開始場所:サンダーフーフヒルズ、ダラニス市外
‌イベント場所:サンダーフーフヒルズ、ダラニス市外
‌イベント目標:NPCの要求通りに、水と触媒ルーンで火を制御する。

ドライブビースト

‌NPC:Aishas Gracia
‌イベントタイプ:NPCの支援、モンスター討伐
‌開始場所:ヴァラナス橋
‌イベント場所:ダストデビルキャニオン
‌イベント目標:(グループ)NPCを支援するか、グループを支援して氷または火のモンスターを倒す。

パッチノート 11.1.4.2001

auto_awesome一般

  • 長いオフラインメッセージが送信されなかった問題を修正しました。
  • 上限が増加していなかった一部の精錬石の最大スタックサイズを100に増やしました。
  • NPCを使用せずに、紫レアリティ未満の防具や武器を入手時に元の売却価格の90%で自動売却する「錬金術師の製錬クリスタル」を追加しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • バックポート取得時のエラーを追加しました。
  • ラグ/pingを減らすためにゾーンのパフォーマンスを改善しました。
  • バックポートの発生確率を減らしました(高pingの場合は依然として発生する可能性があります)。

auto_awesomeコレクション

  • コレクションシステムに「ボリンシアリフト:インベージョン」を追加しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 一部のカードを、分解のみを必要とするように調整しました。
  • 一部の新しいカードが入手できなかった問題を修正しました。
  • Targonharls Essenceからのカードブロッカー効果を無効にしました。
  • 欠落していた一部のカードをアルカニウムチェンバーの殿堂に追加しました。
  • カードが誤って星のアップグレードの可能性を表示することがあった問題を修正しました。

military_techプレステージ

  • プレステージクエスト「Even Heat Needed」の要件を緩和しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家具のロックが正しく機能しないことがあった問題を修正しました。
  • 家具選択オプションで家具を配置できなかった問題を修正しました。
  • 「すべて」のカテゴリフィルターオプションに、新しい家具/使用人/プレイヤーを追加するボタンも含まれていた問題を修正しました。
  • ハウジングフレームを閉じると「家具のハイライト」オプションが無効になる問題を修正し、デフォルトで有効になるように再適用しました。
  • 家具選択オプションが無効な状態で家具モードにいる際、他のオブジェクトの表面にある一部のオブジェクトをクリックできなかった問題を修正しました。

auto_awesomeエリア

アルカニウムチェンバー

  • 殿堂内の様々な問題を修正しました。
  • カオスボルテックスとアルカニウムチェンバーに一度に300,000ゴールドを寄付するオプションを追加しました。

ボリンシアリフト

  • ボリンシアリフトのゾーン名を、モード(インベージョンおよびウェーブディフェンス)に基づいて別々の名前を使用するように変更しました。

ミニゲーム

  • デイリーリセット中に「マラティナの恐怖のコース」にいる際の問題を修正しました。
  • 「古代の宝物調査記録」のアイコンを調整し、デイリークエストチケットと区別できるようにしました。

ノスタルジアインスタンス

  • 「The Envoy」ストアからタラガン素材パックを削除しました。
  • 特製タラガン素材パックの購入を週5個に制限しました。

タラガン

  • モンスターのダメージを30%減少させました。
  • 一部のエリア内のリスポーン位置を改善しました。
  • アリーナ・オブ・ダークネスの賭けは、少なくとも3人のプレイヤーがサインインした時点で開始されるという情報を追加しました。

auto_awesome分解

  • より高いティアの資源を分解できるようにしました。
  • クエストアイテムを分解できた問題を修正しました。
  • 採集ツールを分解できた問題を修正しました。

auto_awesome採集

一般

  • 調査フレームに採集ツールを追加しました。
  • 採集ツールのツールチップからルーンを無効にしました。
  • 採集速度の上限を0.5秒に変更しました。
  • 分解による新しい方法が導入されたため、資源を分解する古い方法を削除しました。

経験値

  • 資源を加工する際に得られるXPを減少させました。
  • 資源を採集する際に得られる基本XPを増加させました。
  • プレイヤーと資源のレベル差が大きいほどXPが早く減少するように、採集XPの計算式を調整しました。

キャラクターフレーム

  • 採集ツールの配置を改善しました。
  • 非表示時に採集ツールのズームがリセットされなかった問題を修正しました。
  • 採集ツールの新しいアイテムインジケーターの配置を修正しました。
  • クイック装備バーの装備解除スロットの採集スロットテクスチャを更新しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

アイテムセットスキル

  • アクティベーション:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。
  • 抽出:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。

キーバインド

  • フレームの高さを増やしました。
  • フレームを開いた際にメニューパネルが常に表示されるように変更しました。
  • チャットに複数のアイテムハイパーリンクを挿入できなかった問題を修正しました。

ペット

  • ペット:ペットスキルのハイパーリンクを修正しました。
  • ペット:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。

設定

  • ワールド:インターフェースとビデオ/オーディオタブを統合しました。
  • ログイン:実験的な解像度スケーリング機能のツールチップを追加しました。

フレーム固有

  • 調査:説明テキストを中央揃えにしました。
  • ゲームガイド:最大テキストサイズを増やしました。
  • 生産:生産ごとのすべてのレシピを表示するオプションを追加しました。
  • ストア:一括購入ポップアップに合計価格を追加しました。
  • バフ:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。
  • 戦利品:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。
  • パートナーバッグ:マウスの中ボタンでIDをコピーするオプションを追加しました。
  • マクロ:ダブルクリックで編集フレームを開くオプションを追加し、以前に他のマクロで開いていた場合でも直接開けるようにしました。

auto_awesome開発

  • ..., ID = GetPetFoodFeedItem() を更新しました。
  • ..., ID = GetPetFeedItem(int Index) を更新しました。
  • ..., ID = GetBootyItemInfo(int Index) を更新しました。
  • ..., ID = GetSuitSkillInfo(int Index) を更新しました。
  • ..., ID = SkillPlateUpdate(int Index) を更新しました。
  • ..., ID = GetCraftItemInfo(int RecipeID) を更新しました。
  • ..., ID = GetPetItemSkillInfo(int PetIndex, int Index) を更新しました。
  • ..., ID = GetPetEquipmentItem(int PetIndex, string Slot) を更新しました。
  • ..., ID = GetPetTalentSkillInfo(int PetIndex, int Index) を更新しました。
  • ..., Owned = GetCraftItem(int CraftType, int CraftSubType, int Index) を更新しました。
  • ..., ID = GetPetPossibleProductItemDetail(int PetIndex, int Product, int Index) を更新しました。

パッチノート 11.1.4.2002

auto_awesome一般

  • アイテムセットスキルを抽出できなかった問題を修正しました。
  • 同じアイテムIDの装備を交換できなかった問題を修正しました。
  • ボリンシアリフトへの入場ポータルのエラーメッセージを改善しました。
  • 今後の釣りアップデート用の漁師NPCを無効にしました。

auto_awesome錬金術師の製錬クリスタル

  • 特別な用途向けの短いバージョンを追加しました。
  • モンスターからの戦利品専用であることを言及するように説明を改善しました。
  • 商人から購入したアイテムやクエスト報酬から得たアイテムも売却していた問題を修正しました。

auto_awesomeコレクション

  • ボリンシアリフトのワールドマップでのコレクション表示に関するいくつかの問題を修正しました。
  • 以前のパッチ以降、一部のコレクションのモデルが欠落していたり、地下にあったりした問題を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • カード - エントリングがツールチップ/カードブックで間違ったゾーンに割り当てられていた問題を修正しました。
  • 他のソースから入手可能な場合、カードのツールチップとカードブックのカード情報に情報を追加しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家具選択モード以外で家具モードの「クリックして移動」オプションが無効になっていた問題を修正しました。
  • 家具タブにいて「左キーでカメラ移動」オプションを有効にしている際、左クリックで家具と対話できなかった問題を修正しました。

military_techプレステージ

  • プレステージクエスト「Giant Wolf Claws」の要件を緩和しました。

パッチノート 11.1.4.2003

auto_awesome一般

  • 教育証明書の価格を250,000ゴールドに値下げしました。
  • マウスの中ボタンでIDの代わりにプレイヤー名をコピーするように変更しました。
  • インスタンスのリセットオプションが常に正しくテレポートアウトしない問題を修正しました。
  • トルコ語ローカライズでチャットに「Destansı」という単語を投稿できなかった問題を修正しました。
  • 5分間AFK状態になると、錬金術師の製錬クリスタルの効果が消えるように調整しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 「クライアント移動エラー」の発生を減らしました。
  • NPCからのSayメッセージのパフォーマンスを改善しました。
  • プレイヤーのバックポートデバッグがFPSのちらつきを引き起こしていた問題を修正しました。
  • ワールドボス戦中のゾーンのパフォーマンスをわずかに改善しました。

auto_awesome通貨

PvP関連の通貨が過剰になったため、名誉ポイントと戦士のバッジの通貨を廃止しました。ショップと以前に取得した通貨は自動的にアトラストークンに変換されました:

  • 戦士のバッジ 1個 => アトラストークン 10個
  • 名誉ポイント 10ポイント => アトラストークン 1個
  • 古代の記念品から名誉ポイントへの交換NPCを無効にしました。
  • 名誉ポイントの素材、補給品、レシピ商人を無効にしました。
  • 残りのWoram名誉商人を傭兵広場から記録の殿堂に移動しました。

auto_awesomeハウジング

  • 以前にハウジングフレームを開く前に家具と対話できなかった問題を修正しました。

auto_awesome採集

  • 採集ツールの修理費用を半減しました。
  • 失われたアトランティス島のItnal Campに初心者採集インストラクターを追加しました。

military_techプレステージ

  • クリック可能なタブと特典にクリックカーソルを追加しました。
  • リソースロケーターの特典が常に機能しない問題を修正しました。
  • 検索ボックスのプレースホルダーテキストに灰色を追加しました。
  • 特典ブースト説明のツールチップのフォーマットを改善しました。

auto_awesomeエリア

アリーナ・オブ・ダークネス

  • アリーナ・オブ・ダークネス内で賭けに負けた際のメールの件名を修正しました。

ボリンシアリフト:インベージョン

  • ソロまたはパーティーリーダーとして入場する際、正しく機能しなかった問題を修正しました。

カオスボルテックス

  • NPCのダイアログの各フェーズに現在の進行状況を追加しました。
  • ゴールドのマイルストーンを寄付した後、報酬フェーズに到達しなかった問題を修正しました。

オルカム

  • ナノバグが正しくスポーンしなかった問題を修正しました。
  • ハンターファントムの攻撃属性を減少させました。
  • インスタンス内のパズルをクリアするごとに、ハンターファントムのスポーン確率を増加させました。

イストララビリンス

  • 最後のプレイヤーがポータルを出た際にインスタンスをリセットするようにボスを調整しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • ストア内の修理費用に数値フォーマットを追加しました。

生産

  • 一部のツールチップが画面外に表示されていた問題を修正しました。
  • 未所持のレシピが50%の不透明度で表示されるように変更しました。

ミニマップボタン

  • アドオンマネージャーの表示/非表示ボタンの互換性を追加しました。
  • 非表示時に壊れたギアフレームの表示ステータスが再適用されなかった問題を修正しました。

トレード

  • アイテムがキャラクターバウンドであるかどうかの情報を含むポップアップを追加しました。
  • 右クリックを使用してトレードにアイテムを追加および削除する機能を追加しました。

ストア

  • 一括購入時の合計価格を修正しました。

auto_awesome開発

  • bool Tradeable = GetItemTradeState(string ItemLink) を追加しました。

パッチノート 11.1.4.2004

auto_awesome一般

  • 植栽の百科事典を追加しました。
  • 特定の警告メッセージを非表示にするオプションを含む通知設定タブを追加しました。
  • シャドームーン商人のブロードキャストが廃止された通貨に言及していた問題を修正しました。
  • コレクションの今後の報酬を「武器の欠片」から「装飾の欠片」に名前変更しました。
  • 「I’d Tell You, But…」クエスト中、他のプレイヤーのアニメーションがすでに進行中の場合のエラーメッセージを追加しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • 一般的なクライアントのパフォーマンスをわずかに改善しました。
  • オークションハウスの「$notowned」フィルターがゲームをフリーズさせ、その後遅くなる問題を修正しました。
  • アーティファクトとゴールデンシカダスキンがクライアントでFPSのちらつきを引き起こし、ゾーンのパフォーマンスを低下させていた問題を修正しました。

auto_awesomeワールドボス

  • ボスのバフが遅れて適用されることがあった問題を修正しました。

auto_awesome採集

  • アイテムショップに永遠の採集ツールを追加しました。
  • 入手不可能な一部の採集レシピを無効にしました。
  • キャラクターフレームに採集情報を追加しました。
  • 成功率をレベル100を超えて増加させることが可能だった問題を修正しました。
  • アトラス内で同時にスポーンするレア資源の数を減らしました。
  • 称号、称号システム、ロボットコンポーネントからの採集ボーナスを再調整しました。
  • 長時間離れずに同じエリアで採集した際のエラー文字列を更新しました。

military_techプレステージ

  • すべてのプレステージクエストの討伐および収集要件を緩和しました。

auto_awesomeエリア

ボリンシアリフト

  • ボリンシアリフト:ウェーブのワールドマップがゾーン内に表示されなかった問題を修正しました。
  • 「The Fourfold Stratagem」コレクションのモデルを調整し、名前を変更しました。
  • ボリンシアリフト:インベージョンでコレクションボスがカウントされていなかった問題を修正しました。
  • ボリンシアリフトでワールドマップのプレイヤーカーソルとミニマップが表示されなかった問題を修正しました。

ドリルグラウンド

  • Call of the Hornsゲームを無効にしました。
  • 報酬としてギルド資源を追加しました(付与される量はスコアとドリルグラウンドのレベルに依存します)。

グラフ城(覚醒)

  • アルバートを完了し、ドアを開ける前に死亡するとスタックする可能性があった問題を修正しました。

ホルテックのジャングル

  • 一部のクエストアイテムのスタックサイズを10から100に増やしました。

ミニゲーム

  • 一部のミニゲームが退出時にプレイヤーを不正確な位置に送っていた問題を修正しました。

auto_awesome設定

  • タブのビジュアルスタイルを変更しました。
  • ブロードキャストセクションを新しい通知タブに移動しました。
  • 複数のプライベートチャンネルにいる場合、配置が正しくなかった問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • 様々な文字列のギルド資源に色を追加しました。
  • 失われたアトランティス島とタラガンに中国語のワールドマップを追加しました。

オークションハウス

  • アイテムアイコンでマウスの中ボタンを使用してIDをコピーする可能性を追加しました。
  • 閲覧リストでアイテムを検索する際の「このアイテムには価格履歴がありません」というメッセージを削除しました。

フレーム固有

  • メール:件名の最大表示長を制限しました。
  • ウィスパーマネージャー:ゾーン変更時に閉じられていた問題を修正しました。

ウォーロック

ウォーロック / ローグ

  • ソウルトラウマがシャドウスタブとクールダウンを共有していた問題を修正しました。

auto_awesome開発

  • GetGuildResourceColor(int Index) を追加しました。
  • bool IsOwned = OwnedRecipe( int RecipeID ) を追加しました。
  • AuctionBidHistoryRequest( ..., bool EmptyNotif ) を更新しました。
  • GetPlayerAbility(string Type)"GATHER_MINE_SPEED_RATE","GATHER_WOOD_SPEED_RATE","GATHER_HERB_SPEED_RATE","GATHER_FISH_SPEED_RATE","GATHER_MINE_GEN_RATE","GATHER_WOOD_GEN_RATE","GATHER_HERB_GEN_RATE","GATHER_FISH_GEN_RATE","GATHER_MINE_XP_RATE","GATHER_WOOD_XP_RATE","GATHER_HERB_XP_RATE","GATHER_FISH_XP_RATE","GATHER_GEN_RATE","GATHER_SPEED_RATE","GATHER_XP_RATE", "GATHER_MINE_SUCC_RATE", "GATHER_WOOD_SUCC_RATE", "GATHER_HERB_SUCC_RATE", "GATHER_FISH_SUCC_RATE", "GATHER_SUCC_RATE" を追加しました。

パッチノート 11.1.4.2005

auto_awesome一般

  • 永遠のツールの採集速度ボーナスが意図したよりも高かった問題を修正しました。
  • オルカムのグローブが、装備できない場合でもセット効果を与えていた問題を修正しました。
  • 錬金術師のクリスタルが、効果を削除するのではなく、非アクティブ時に機能しなくなるように変更しました。

auto_awesomeパフォーマンス

これらの修正の一部は、パッチ前にすでにライブサーバーに適用されていました。

アクションバー

  • 非アクティブ時でもアクションバーが更新されていた問題を修正しました。
  • スキルグローバルクールダウンの呪文とポーションに関するアクションバーのビジュアルの問題を修正しました。

クライアント

  • 多くの呪文によって引き起こされるFPSの途切れを修正しました。
  • 様々な問題のため、実験的な解像度スケールオプションの効果を無効にしました。

ゾーン

  • オルカムのグローブのパフォーマンスを改善しました。
  • すべてのワールドボスのパフォーマンスをわずかに改善しました。
  • 一般的なバックポートを引き起こす可能性のある一部の要素を改善しました。
  • 混雑したエリアでのアクティビティ中のゾーンのパフォーマンスを改善しました。

auto_awesomeワールドボス

一般

  • 付与される一部のレア戦利品の量を調整しました。
  • 非アクティブなプレイヤーに報酬を与えないようにワールドボスを変更しました。
  • 非アクティブなプレイヤーがボスのダメージ軽減に影響を与えないように調整しました。
  • タイマーおよび戦闘中、サブキャラクターのワールドボスエリアへのあらゆる形式のテレポートを無効にしました。
  • 報酬の戦利品が自動的に付与されるのではなく、クリックする必要がある報酬チェストに移動しました。

シスモンド

  • 石のHPを増やしました。
  • 溶岩の穴がプレイヤーを殺さなかった問題を修正しました。

military_techプレステージ

  • カードパッケージが星と値を正しく与えていなかった問題を修正しました。
  • プレステージデイリークエスト完了の購入にキャッシュバックを追加しました。
  • エンシェントドリームランドとアーケインフォージ内でクラスを変更すると、ライフを1つ失う問題を修正しました。
  • プレステージ保管庫の着用可能なアイテムがキャラクターフレームのクイック選択に表示されなかった問題を修正しました。
  • 30分オンライン報酬から浄化石を入手した際、一部のプレイヤーでトランスミューターではなく保管庫に追加されていた問題を修正しました。

auto_awesomeエリア

カオスボルテックス

  • 開くまでのクールダウンを72時間から36時間に短縮しました。
  • 最終ボスを倒したかどうかにかかわらず、カオスボルテックスが常に12時間開いているように変更しました。

失われたアトランティス島

  • アトラスガードの強さをわずかに減少させました。

auto_awesomeビジュアルの変更

一般

  • 一部のフレームのヘッダーボタンアイコンを更新しました。
  • 乗り物のツールチップが搭乗者の数を誤って表示していた問題を修正しました。
  • オークションハウスでダイヤモンドとゴールドを販売した際、メールメッセージに金額が表示されなかった問題を修正しました。

キャラクターフレーム

  • 採集ボーナスのツールチップのインデントを削除しました。

ストアフレーム

  • 限定アイテムのフレームとツールチップに、再入荷時間、最大販売数、再入荷数を追加しました。

設定

  • UI非表示オプションにさらに要素を追加しました。
  • ログイン設定のUIスケールスライダーの最大値を修正しました。
  • フレームの任意の部分から移動できる機能を追加しました。
  • fSlimUIおよびCenedril Helperアドオンの互換性を追加しました。
  • ペットとシジルの非表示ゲーム設定を改善し、オブジェクトをロードすらしないようにしました。
  • ミニマップからUI要素を非表示にするオプションを新しい設定タブに移動しました。

ミニマップ

  • フレームテクスチャを更新しました。
  • 展開ボタンのアイコンを更新しました。
  • ミニマップの展開ボタンが設定から非表示のボタンを表示していた問題を修正しました。

アシスタント

  • プレステージミニの画像と説明を更新しました。

auto_awesome開発

  • PLAYER_INVENTORY_CHANGED_ALL イベントを追加しました。
  • _, IconPath = GetSpeakOption(int Index) を更新しました。
  • _, SellProduce, SellMax = GetStoreSellItemInfo(int Index) を更新しました。
  • InsertGarbageItem の誤った使用により、ゴミ/分解チェックをバイパスしてアイテムが失われる可能性があった問題を修正しました。

パッチノート 11.1.4.2006

auto_awesomeパフォーマンス

  • ワールドボスなどの混雑したエリアのサーバー帯域幅を増やしました。
  • バックポートの最も一般的な発生を減らすためにコードをさらに改善しました。
  • バックポートのデバッグ情報を収集するためのバックオプションを追加しました。再現可能なバックポートが発生しており、問題解決に役立つ情報収集に協力していただける場合は、DiscordでGroxにご連絡ください。

auto_awesomeワールドボス

  • ボスが死亡した際、報酬チェストから報酬を受け取るよう指示するメッセージを追加しました。
  • リーダーが戦利品を受け取る前にパーティーを解散した場合でも、報酬チェストから戦利品を入手できる可能性を改善しました。
  • ボスに十分なダメージを与えなかった場合のメッセージが、チャットおよび画面上に赤い警告として表示されるように改善しました。

military_techプレステージ

  • オンライン時間の特典からギフトを受け取った後、スキルブックが更新されなかった問題を修正しました。
  • ギフトメッセージから保管庫を開くためのハイパーリンクをクリックすると、インターフェースエラーが発生していた問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • 「空のスロットを隠す」設定を使用する際のアクションバーのビジュアルの問題を修正しました。
  • キャラクターフレーム内のクイック装備で一部のアイテムが二重に表示されていた問題を修正しました。

パッチノート 11.1.4.2007

auto_awesome一般

  • アリーナ・オブ・ダークネスのPvP死亡数と最高キル数のランキングを修正しました。

military_techプレステージ

  • 永久プレステージ所有者に対して、マラティナイベントリピートチケットが永遠の保管庫ではなくシーズン保管庫に追加されていた問題を修正しました。

auto_awesomeパフォーマンス

これらの修正の一部は、パッチ前にすでにライブサーバーに適用されていました。

  • すべてのサービスのパフォーマンスを改善しました。
  • 混雑したエリアの時間帯におけるゾーンのパフォーマンスを改善しました。
  • 混雑したエリアに新しくロードするプレイヤーによって低下するゾーンのパフォーマンスを改善しました。

auto_awesomeワールドボス

  • 報酬チェストの視覚効果を追加しました。
  • ボスから奇妙な輝きを削除しました。
  • 一部のケースにおけるアクティビティチェッカーを改善しました。
  • スケジュールフレームのボスツールチップに報酬要件を追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • ChatFrame:タブのハイライトテクスチャを更新しました。
  • ミニマップ:1pxのオフセットとチェックボックス展開ボタンのハイライトを修正しました。